「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!2スレ目


告知欄


■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!2スレ目

現在表示しているスレッドのdatの大きさは362KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/05/25(火) 02:14:01 ID:tz8/TB6z

僕らのサーガの要望についてはこちらへ

2 名前: no name :2010/05/25(火) 02:48:34 ID:ybJF/taS

今更だけど、合宿ってのはなんぞや?

3 名前: no name :2010/05/25(火) 02:58:08 ID:AZgIaUcv

質問!
援軍して援軍先で自分の兵が死んだ場合って援軍を出した国にはなんも知らせなし?

4 名前: no name :2010/05/25(火) 03:02:25 ID:h9vcuUMD

とりあえず合宿合宿騒ぐ前に鯖強化を叫ぶほうが確実だ。
魔石だの大国間の戦争だのに耐えられなければ、いずれまた起こるだけだし。

むしろ魔石戦のときに00発生で負けましたーだなんて、
このゲームそのものを否定してるようなものだからな。

5 名前: no name :2010/05/25(火) 03:08:40 ID:VxyD6F2i

敵を倒したときに手に入る経験値を均等に分配されるようにする(合宿の阻止)
一つの村に集められる援軍の数に制限をかける(合宿の阻止)
闘技場にもっと強力で経験値が豊富なモンスターを配置する(合宿よりも効率が良い事を教える)
同じところに進軍する場合は決められた時間を空けなければならないようにする(波状攻撃の負担軽減)

後は最後に鯖強化

これだけやればかなり改善されると思う

6 名前: no name :2010/05/25(火) 03:20:43 ID:rBeGeg++

>>5に付け足すのなら
均等分配された際、0.1以下の端数は切り捨てとする
とかなら援軍合宿どうこうは基本ウマクナイ。

今後の抑止を込めて、合宿参加者の一定期間アカウント停止…は流石に無理だろうなぁ。

7 名前: no name :2010/05/25(火) 03:23:17 ID:A/Y84D4B

>>2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/5907/1274298971/1

カニス1230人の状態で現在ログイン中
23時に出した兵が2時間以上帰還00の状態です。
人が少ない時間帯なのに合宿の鯖負荷のせいで動けません。
早期の改善・対策&合宿参加者への制裁をお願いいたします。

そして暗に合宿を認めるとも取れた運営側の発言等も
あげられています。そのせいで自重しない人も増えています。
まったく対策を講じようとしなかった運営側の説明を要求します。
また以下の項目についても要求します
・こうなった経緯
・誰に責任があるのか
・合宿参加者への制裁(アカウント削除、またそれに準じるもの)
・参加しなかった人の鯖負荷による不利益をまかなうもの(アイテム、処理順位の優先権、トレハンによるアイテム取得率の上昇など)
今回の合宿において多くの格差が生じています
よってそれを補う項目は必須だと感じます

8 名前: no name :2010/05/25(火) 03:24:06 ID:ST9Scakp

>>4
なんで合宿やめて鯖も強化する。っていう発想がないんだ
先週も30分程度のラグは起こってたし鯖強化は必須だと思うけど
今日は控えめで6時間 酷い人は12時間の遅延喰らってるんだから
最優先は合宿中止でしょ
そしたら30分程度のラグに戻るんだから鯖強化までの余裕ができる

とりあえず公式で
http://loda.jp/bokusaga/?id=1416.jpg
こんな見解出しちゃってるようだけど、まだそんなに酷くない時に出したのかな?
それとも、ユーザーの目からみて現状明らかに負荷かかってるんだけど、まさか公式ではこの動作が普通だとかいう見解なのかな?

9 名前: まとめ1 :2010/05/25(火) 03:34:25 ID:kW4FHrMh

[運営関連]
・サーバの増強
・ロールバックデータの保存

[合宿関連]
・戦闘参加したヒーローで獲得経験値を頭割。 もちろん所数点以下は切り捨て。
・もしくは自分が援軍を送った地点に侵攻できないように仕様変更。

[メール関連]
・兵士帰還メールは「どこに」「誰が」帰還したのかが分からなければスパムと同じ
・ボヤージュ帰還メールも同様、どこに配給に行き、どの都市に帰ってきたか記述せよ。散策も。
・そもそもこの二つはメールじゃなくて別の方法で一括確認させるべき。無駄に鯖負荷もかかる
・メール削除時に1ページ目に戻る仕様を廃止
・総ページ数が11ページを超えるとカンストしてバグる状態の改善
・一括削除機能搭載、マウススクロールの対応、コピー機能追加

[国家関連]
・掲示板で新規書き込みがあったスレは「New!」を付けて一番上に来るように。NEWS欄でも知らせて欲しい。総レス数表示。マウススクロールの対応。コピー機能追加
・国民が攻撃を受ける、宣戦布告を受けるなどの事案の場合、NEWS欄での文字色を赤文字に、国家マークにメール受信時のような赤い点滅を
・国王もしくは権限者によるメール一括送信機能、または何か決める時の国民投票機能
・現状、条約はいつでも破れてペナルティ無しなのが…
・どうなれば敗北なのか、勝利なのか、戦争関連の定義をもっとシステム的に提示して欲しい

[ワールドマップ関連]
・街にカーソルを合わせた時に所属国家名も表示して欲しい
・自国民(できれば他国民も)の分布図表示機能
・進軍と同様にここから散策指示ができてもいいのでは

[施設マップ関連]
・レベルアップする前に押し間違い防止のための確認メッセージを
・カーソルの範囲があいまいすぎて、指定したつもりの空き地とは違う空き地に建設してしまう件
・課金アイテム(新都市粉末)でもいいから、街の外観バリエーションもっと増やして欲しい
・交易所の交換リスト詳細検索機能。時間指定(何時間以上〜何時間以内)、数量指定(木出品5000以上〜10000以下、肉募集500以上〜2000以下)、比率指定(0.7:1以上〜1:1.8以下)
・あと出品制限を。倉庫代わりの2倍要求出品や、100ずつ出品×10などで、リストが埋まってしまっている。
・酒場のトレハンでのアイテムゲット機能は本当に実装されているの?

10 名前: no name :2010/05/25(火) 04:32:24 ID:ICUtVT2V

経験知制限設ければいいよ
例:1日 500までとか
合宿放置しといたらゲームバランスが崩壊する

11 名前: no name :2010/05/25(火) 04:52:18 ID:qRGCE/we

ウチの兵士とヒーローが
帰還00のまま彼此12時間経っても
帰って来ないぞ?
どうすんだバカ

12 名前: no name :2010/05/25(火) 05:19:10 ID:cZbc9iCb

一般的なケースでたとえるなら、合宿という行為は高速道路で走行禁止の側道を走るようなもの、
本来混雑が起きたらすべての人間が、その遅れを甘受するところを
自分だけは速く走りたいというスタンスで起こした一般ユーザー視点からしたら迷惑行為そのもの。
結局出口で事故起こしまくって処理できないから本道も大混雑してるんでしょう。

合宿という行為が人為的なラグの発生源(本来、そのような意図が無かったとしても現状見たらそうと類推する他ない)
であるのだから禁止する事は絶対必要。
このままだとどんどんやる人は増えていきますよ。
禁止行為に指定してもやった人間は制裁すべき、現状やっているユーザーには続けるなら制裁するというメッセージぐらいは出すべきだ。
(私は、こういうゲームで元に戻す措置というのは、どこまで戻すかとか非常に難しいから、
現状の合宿参加ユーザーに対しては施設のレベルを下げるとか倉庫空にするぐらいの軽い罰則が限界だと思う)
最後に、まとめると合宿行為が行われていることで00状態が起きていることを確認して欲しい
(それ以外の要因ならそれを突き止めて)そして00状態の解消をできるだけ速くして欲しい。
合宿行為が原因だとはっきりしたならば、行っていたものへのある程度のペナルティーを与え、
即座に停止命令を出す事、そして従わない場合は厳しい罰則に、という流れを希望いたします。

13 名前: no name :2010/05/25(火) 05:25:01 ID:vuXSbA14

合宿も鯖遅延なけりゃいいんだけどね。頭使ったプレイの範疇だし。
そんなこといちいち禁止してたら自由度なくなる。
というわけで鯖を強化しておくれ。

14 名前: no name :2010/05/25(火) 05:29:26 ID:ZJma+ydp

とりあえず何の処分もなかったら許しません
消費者センターにでも国民生活センターにでも通報します
少額とはいえ金払ってますんで
こつこつ闘技場へ出していた人間に対して、どう説明するのか
1回1万経験値取得するために大勢に行動をさせずサーバを崩壊させ、自分たちだけ一気に抜き出ようとする悪質行為
しっかりとした処分で対応してくださいね
エレメント制限を設けたときになぜこれにも気づかなかったのか
正式サービスになった以上、処分なしでは被害者側は黙ってませんからね
それから秘境援軍消滅の対象者への保証も忘れずに
間違っても全員に倉庫満タンとかいうふざけたことはしませんように
【対象者のみ】にお忘れなく

15 名前: no name :2010/05/25(火) 05:36:46 ID:HmRMNNDI

m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)

合宿参加者 = 勝利者

通常ではありえない大量の経験値をゲットしつつ、不参加者のレベル上げを妨害。
兵増殖バグにすら何の対処もしなかった運営がこの程度のことで何かするはずもない。
やったもん勝ち!(^^)v ヤッタァ!



合宿不参加者 = 生きる価値のないゴミ

「合宿行かなくても普通に闘技場行かせとけばいいや」と思ってたら、
合宿のおかげで00遅延大爆発→試合数が2〜3という惨事。
枕を濡らす負け犬たち。

m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)

16 名前: no name :2010/05/25(火) 05:44:14 ID:QyuXga8C

今回の合宿に参加してやつに罰則かまたはロールバックがないと糞運営

17 名前: no name :2010/05/25(火) 05:59:50 ID:1HVK8MZz

なんかみんな必死だなおい
合宿参加してないけど
今までもこういうのは利用したもん勝ちだったじゃん
増殖・建築等

しかも今回はバグではなく負荷の問題だけ
サーバー強化した後に自分達も同じ事をすればいいだけ
合宿規制は、現使用者との格差を生む為、反対だけしとく

運営さんはサーバー強化頑張って!金取ってる自覚持ってね!

18 名前: no name :2010/05/25(火) 06:04:37 ID:sch/rqEO

いくら放置ゲーとはいえ、今回の00遅延は酷過ぎると思います。
さすがに今回の原因を作ったと思われるユーザーには何らからのペナルティを与えてほしいです。

19 名前: no name :2010/05/25(火) 06:25:06 ID:LoKC96mt

いくらなんでも昨日から今日にかけての00:00:00は酷すぎます。
ゲームの中の時間は正常に進まず数時間規模で遅延しているのに、
課金アイテムの時間は正常に時間が進み、効果が切れる。
この状況を運営はどう考えているのか答えが欲しいです。

今回の00:00:00の酷さの原因の一つとして、散々指摘されている
ユーザー活動の合宿行為についてですが、行為自体はゲームルールに
適したものと思います。
今後、希望条件に合った合宿計画があれば参加したいと考えていますし、ゲーム中のヒーローレベル4からの経験値稼ぎは合宿か戦争を推奨するような取得経験値設定になっていると感じています。

なのに、合宿計画2つを開催した日から、見たことの無い00:00:00遅延
が起こり、ゲームが進まないというのは、今後のゲーム進行に強い不安を感じます。
これから先、ゲームは正常にプレイできるのでしょうか?
まともにゲームが出来ない現状に何か対策はとられるのでしょうか?
運営の答えを求めます

20 名前: no name :2010/05/25(火) 06:30:50 ID:8idcF2zE

>>14あたりがいい例なんだけど。
クレームつけているようで、その実ヤクザの言いがかりと同じ。
結局自分にはおいしい保障しろって・・・保障だの通報だの騒ぐ人、何も言わずにもうやめちゃえば?鯖負荷軽減に貢献できるよ?

21 名前: no name :2010/05/25(火) 06:44:46 ID:RIpUF5zE

ともかく今までの00遅延の所為で課金アイテムユーザはアイテム効果の点で
損をしてる筈だから、そのへん何かしら対応して欲しいものです。
何も考えてないんでしょうかね。

22 名前: no name :2010/05/25(火) 06:50:27 ID:HmRMNNDI

m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)

合宿参加者 = 勝利者

通常ではありえない大量の経験値をゲットしつつ、不参加者のレベル上げを妨害。
兵増殖バグにすら何の対処もしなかった運営がこの程度のことで何かするはずもない。
やったもん勝ち!(^^)v ヤッタァ!


合宿不参加者 = 生きる価値のないゴミ

「合宿行かなくても普通に闘技場行かせとけばいいや」と思ってたら、
合宿のおかげで00遅延大爆発→試合数が2〜3という惨事。
枕を濡らす負け犬たち。

m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)

合宿参加者の経験値を巻き戻す??あるわけねーだろwww

23 名前: no name :2010/05/25(火) 07:29:34 ID:ZJma+ydp

>>20
おまえは100円のパンを買って、そのパンが腐ってたとしたら50円返せっていうのか?w
おいしい保証じゃない、最低限の保証を言ってんだよ
よく読もうな^^;

24 名前: no name :2010/05/25(火) 07:33:35 ID:HT3LONJq

NP全部返せー

25 名前: no name :2010/05/25(火) 07:44:14 ID:S403hlsj

他のネトゲ運営会社に対する国民〜への苦情例
つ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1262362034/
モノが違うので100%適用はできないが、ある程度参考になる部分もある。
それで運営が動くかは別だが。

26 名前: no name :2010/05/25(火) 07:46:05 ID:t0s06/Cj

ちなみに合宿が与える負荷は、普通の戦闘よりはるかに重い。
なぜなら、モンスターや戦争は当事者同士で情報が行き交うだけだが、
合宿の場合、1000人の参加者がそれぞれ一人の兵士を送っただけで
1000×1000の情報量を鯖に吐き出す。
しかも、同じ時間帯に同じ村で。
もちろん、兵士を小出しに送ることを推奨してる糞イベントなので、
実際はもっとひどいことになっている。
そして、イベント参加者は現在進行形でこの負荷を与えている。
帰還ボタン押せば中止できるはずなので、故意に負荷を与え続けているわけだ。
運営はさっさとこの状況に対策を打て。
早朝にかかわらず、遅延が解消されていないって、もうまともにプレイできる状況じゃないでしょ。

27 名前: no name :2010/05/25(火) 07:56:20 ID:5xLBMxQ1

課金アイテムで金取ってんだから合宿耐えられるくらいまでサーバー強化しろよ

28 名前: no name :2010/05/25(火) 08:07:29 ID:8idcF2zE

>>23
>おまえは100円のパンを買って
よく子供が言う理屈だけど、まったくぶっ飛んだ例を出して必死に正当化する。
このゲームの基本料金無料ですお客様^^ あ、キムチの国の人でしたか。ごめんなさい、関わらないでおきますね^^;

29 名前: no name :2010/05/25(火) 08:18:38 ID:HT3LONJq

大工の精神返せ、全部引き継ぎでレオーに移住させろ

30 名前: no name :2010/05/25(火) 08:31:12 ID:ZJma+ydp

>>28
はははwなんの反論も出来ずに中傷だけ言って逃げるのかw
そりゃ自分が間違ってるから言い訳出来ないわなw早く小学校行けよ?w
>このゲームの基本料金無料ですお客様^^
課金が第一の目的だよゆとり君ww

31 名前: no name :2010/05/25(火) 08:34:36 ID:HmRMNNDI

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

国民生活センター通報フォーム
https://www.kokusen.go.jp/t_box/form.html


1.要旨

ニコニコ動画内ニコニコ遊園地コンテンツ『僕らのサーガ』に関する詐欺被害


2.より詳細な内容 1000字以内

事業者名:ニワンゴ
商品名 :『僕らのサーガ』課金アイテム
購入日時:

・劣悪なサービス環境によって課金アイテムが本来の機能を果たしていない
・不正利用を自発的に取り締まろうとしない運営の怠慢
・不正利用によって生じたゲーム内格差を修正しようとしない運営の怠慢
・誠意に欠ける、きわめて質の低いサポート体制

〜 ↑このへんとか他の不満なところとかをマトモな文章で書け 1000字以内で 〜

よろしくお願いします。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

32 名前: no name :2010/05/25(火) 08:59:42 ID:8idcF2zE

>>30
今日は良く釣れるな。面白いからもうちょっと付き合って♪
で、何の話してたんだっけ?

33 名前: no name :2010/05/25(火) 09:12:22 ID:ZJma+ydp

>>32
ねぇ、関わらないんじゃなかったの?w
悔しくなっちゃったの?ねぇ?w

34 名前: no name :2010/05/25(火) 09:13:44 ID:WUqkTjiA

援軍を送った場所に進軍ができることがおかしいと思うのですが
そこをなくせば今回の合宿騒ぎも収まると思います。

35 名前: no name :2010/05/25(火) 09:14:14 ID:HmRMNNDI

通報の例

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/05/25(火) 08:52:05 ID:2GgbvEC/
事業者名:ニワンゴ 商品名:『僕らのサーガ』課金アイテム等 購入日時:4月〜5月26日
劣悪なサービス環境によって課金アイテムが本来の機能を果たしていません。
そのことに対する補償も見込めません。お金を盗まれたのと同じです。
運営者が不正利用を自発的に取り締まろうとしません。
運営者が公式に不正としてアナウンスしている不正行為ですら
他のユーザーからの通報に頼って対処しています。ひどい怠慢です。
運営者が不正利用によって生じたゲーム内格差を修正しようとしません。
少しのお金を払って少しのアドバンテージを得るよりも、どんどん不正をしたほうが有利な状況です。
著しく企業道徳に欠ける運営体制であると思われます。どうか対応のほどよろしくお願いします。

住所氏名電話番号ガチ

送信


       情報をご提供いただきありがとうございました。
       後ほど、受領した旨の電子メールをお送りします。

       国民生活センター 消費者トラブルメール箱 担当

                     t_box@kokusen.go.jp

36 名前: no name :2010/05/25(火) 09:17:47 ID:YXGF9uw0

>>32
合宿所を複数に分けて、「自分のヒーローが行ってない所に兵士を送って下さい」
とかなったら変わらないんじゃあ…?

37 名前: no name :2010/05/25(火) 09:19:58 ID:pkyRwiP/

で、イベントが迷惑をかけてるのわかってるのに自主解散しないで
”鯖が弱いから”で逃げる姿勢を見てガキがたくさん居るんだと実感…

まず解散してサーバーが通常運行になってから
イベントができないのでサーバーを強化してください

ならわかる、つか合宿参加者は当然だと思ってるが
少なからず通常プレイを逸脱した過負荷行為をしてるんだから
全員プレミアム会員か課金アイテム買ってるんだよな?

ま〜無いと思うけどなw
そういう効率厨って福垢作って課金アイテムの代替してやつらだしな。

どんだけ負荷かけてるかは、前スレから散々行ってるから言わんけど
国家戦争以上の負荷を吐き出してるくらいわかれ

38 名前: no name :2010/05/25(火) 09:22:29 ID:WUqkTjiA

そうした場合、経験値効率が下がるし 自分の経験値の入らない場所へ
兵を送るという作業に躊躇いを持つと思うんだけど・・
他の場所に兵士100人送ったけど自分のヒーローがいる場所は誰も送ってませんでした。
ってなる可能性ができるから参加する人も減りそうだと思うんだけどなぁ

39 名前: no name :2010/05/25(火) 09:22:30 ID:ZhuXNguS

>>35
これ自分がいくら使ったかもかかんとダメだろ

40 名前: no name :2010/05/25(火) 09:33:44 ID:pkyRwiP/

>、「自分のヒーローが行ってない所に兵士を送って下さい」
コバンザメ(派兵しないでゴチになってる合宿厨の中でも最低野郎)
が疑心暗鬼になって参加しなくなるし
半数≠経験値半減 じゃなく3割位になると思うし
二箇所有った場合ちょっとした時間差で100が40:60になった時
40の方に効率厨がリーダーを送り出すかどうかって事だw
イザコザが起きて途中で瓦解するからかなりメシウマだよw

そうなると国家間限定合宿になると思うよ
「お前その村に50送り込んで、こっちはあの村に50入れるから」
「申請リスト以外のやつきたら帰還させたあとモヒる事を書いておこう」
とか、ガッチガチの合宿になってくれれば規模も小さくなるし
こんなラグにも悩まされなくなる。 まぁ複数は無いよ
そこまで下準備して前の効率の半分だろ?

援軍をした場所に派兵不可能にすれば
一気に合宿なんて効率厨の吹き溜まりなんてなくなる。

41 名前: ルナ :2010/05/25(火) 09:38:49 ID:UF3YKyah

こんにちは
【鏡音リン】恋は戦争SignaRemix【ディオス/シグナルP】カラオケ探しています。
歌うしたい
日本語で記入しないでください。英語と新しいものには、ニコニコ動画
ヘルプをご覧ください。
私は非常に感謝して
この記事を表示するために時間を割いていただき、ありがとうございました。

42 名前: no name :2010/05/25(火) 10:41:40 ID:OrRkcFRu

朝起きてやっと闘技場終わったと思ったら戦闘回数1回だった。
明らかに戦闘回数減ってる上に経験値少なすぎで10時間滞在が阿保らしくなってる・・・
こんなところにまでサーバー遅延の影響出てたんだな
重くなる前は3〜4戦普通にしてたのに1戦(しかも詳細で確認した戦闘が無かった事になってる)
とかさすがにひどすぎだと思ったわ・・・

43 名前: no name :2010/05/25(火) 11:00:11 ID:a6vaUimF

うーん、いっその事ヒーロー援軍派遣時の獲得経験値は0にしちゃえばいいのにな。
そうしたらあんな合宿という名の負荷がかかりそうなバカ騒ぎもなくなると思う。

44 名前: 40 :2010/05/25(火) 11:22:13 ID:pkyRwiP/

正直…援軍にヒーローが出てて
他のヒーローに惨殺されてる兵士を見たら、自国の(顔見知りの)兵士だった
とか言う光景を見る事になる自分のヒーローの心境を考えると

流石に付き合おう(参加しよう)なんていう精神にはならないよ。
そんなドライにゲームできねぇもん俺は
まぁ、効率厨からみれば「妄想乙」って感じだろうがね
ゲームだからデータだからで冷血プレイできる人が羨ましいよ。
人の心を捨てれる英雄様のなんとすばらしい事か

45 名前: no name :2010/05/25(火) 11:45:29 ID:4iRSANUN

毎度のワールドセレクトはいらないと思う
1アカ1サーバーなんでしょ?
アカウントが未登録or削除後のみ表示すればいいんじゃないかと

46 名前: no name :2010/05/25(火) 12:12:35 ID:Bp50c84A

>>45 の意見に賛成。

あと、地図の表示はエリア別に見られる(マップの可視距離変換)
国家の勢力図(属している町の一括表示)を全体マップで確認できる、
とかはできないのか?
 

47 名前: 47 :2010/05/25(火) 14:32:51 ID:xmoMbdZo

他の人を招待できるやつが欲しいですね。

48 名前: no name :2010/05/25(火) 15:14:56 ID:9OQnXsVj

22時間経過して闘技場1回の戦闘のみ・・・
ありえないだろ・・・

49 名前: no name :2010/05/25(火) 16:21:21 ID:wsC9Cye2

ブラウザゲーやりたいなら他にもあるしいいんじゃねー?

交友関係、傷が浅いうちのほうが移住・ゲームクリアしやすいぞ

50 名前: no name :2010/05/25(火) 16:32:18 ID:LeciWEkT

要望とは少し違うかもしれませんが、1日〜1ヶ月でシステムメールを
自動削除した方がいいのではないでしょうか(もちろん保護設定も)。
どう少なく見積もっても一日2万通はシステムメールが発生しているはずで、
どんどんサーバーを圧迫しそうですし…

51 名前: no name :2010/05/25(火) 16:35:38 ID:Qv+cF/S/

秘境防衛に送った兵士の行方がわからないのですが、
どうにかなりませんか。

52 名前: まとめ その2 :2010/05/25(火) 16:40:06 ID:kW4FHrMh

[資源マップ関連]
・現在レベルでの基本資源生成量と、乗算加算込みの実資源生成量《資源基本値×開拓地形効果×(建造物ブースト+秘境ブースト+課金ブースト)》を、両方併記してほしい
・食料に関しては、「基本資源生成量」「基本資源に乗算加算効果を足した資源生成量」「そこから消費食材を引いた実資源生成量」を併記して欲しい
・レベルアップする前に押し間違い防止のための確認メッセージを

[課金アイテム]
・精神・心得系は高すぎる値段か、短すぎる期間を是正して欲しい(大工系は適正)。装備品は高くても構わない
・高速建築とNPCトレードも余りに高すぎる。特に00回避には高速必須な現状もある
・リボンや絆創膏はアクセサリー枠では? 頭部枠を取る上にステ0はさすがに・・・
・ガチャなんとかならないか。当たりを引く確率がかなり低く、はずれた時の奥義書は使いにくい
・一日のエレメント精製可能数上限アップアイテムの販売(もしくは新精製施設、または村ごとに50000上限、または貯蔵庫・都市規模に応じた限度額に)

53 名前: 要40&不407 :2010/05/25(火) 17:01:58 ID:pkyRwiP/

>>52
HOIのIC表記みたいに基本値と実効値みたいな表記は欲しいですね
160/200 みたいなw 肉は 250/300(105)とか
生産管理画面だったらまだ余裕があるので実装して欲しいですね

NPCはやっぱりみんな高すぎると思ってるんですねw
1:1なので肉から木材の交換オンリーの取引になってしまう感じでしょうけど
それでも美味しいと感じる取引量となると……4500:4500…は行かないと価値が無いですよね…

54 名前: no name :2010/05/25(火) 17:11:19 ID:HT3LONJq

援軍の経験値計算はあれで良いけど
今回、集まった奴以外になんらかの補償して下さいよ
またヤリ得とか考えられない
00の根本的な解決も結局は無理ってことなんですかね?

55 名前: まとめ その3 :2010/05/25(火) 17:16:46 ID:kW4FHrMh

[他]
・状況確認を一目でできるようなページの実装
 @総兵士数と滞在兵士数の同時表示 >>> 散策・進撃中なら「どこに、何時に」着くか
  帰還中なら「どこから、何を持っていて(資源・エレメント)、何時に、どこへ」つくか
 @総ボヤージュ数 >>> 配給中なら何を持って、何時につくか 期間中なら帰還時間はいつか
 @最大交易限度量と現在の残り交易量の同時表示
 @トレハン >>> トレハンにどれだけ持たせていつ帰ってくるのか 仕事後は次に訪れるのはいつか
 @オフィサー雇用数 >>> 占拠済みならどこを占拠しているか 援軍は何人いるか
 @闘技場 >>> どこの闘技場に滞在しているか 到着して何時間目か または現在何戦目か
・メール到着や国家に何かあった時にサウンドで知らせる機能
・新規クエストの導入、初期クエに仮想村との戦闘(進撃・防衛・援軍)クエストを追加
・BGMとサウンドの音量調節を別個に
・ランキング詳細に戻る(ブラウザバック)機能
・副アカや不正ツール使用者のアカウント公開及び停止
・廃村の削除。ログイン1ヶ月以上放置はさすがに削除でいいでしょう。代わりにNPC村置くとか
・ナガミミで秘境(砦)に援軍送ると消滅するバグの修正
・闘技場での戦闘を詳細で見る機能はいらない。無駄に負担が増えるし、一瞬しか見られないし、00だと1時間同じ絵。結果メールであとから試合リプレイを見せて欲しい
・進軍キャンセル機能。仲間や国家所属村に間違って攻撃、50時間先に間違って散策などを回避するため。キャンセルによるペナルティがあってもいいので導入を

56 名前: no name :2010/05/25(火) 17:29:10 ID:zRCp2MAC

村の名前や国家名や役職名とかの文字制限をもうちょっと上げて欲しい。
これ村ゲーでしょ?好きな名前つけれないと愛着わかないじゃん。
せめて、せめて8文字にさえしてもらえれば><

57 名前: no name :2010/05/25(火) 17:40:46 ID:wsC9Cye2

http://park.nicovideo.jp/web/info.html?id=535

要望がききとどけられますた

58 名前: 要40&不407 :2010/05/25(火) 17:45:20 ID:pkyRwiP/

>>57
【変更前の仕様】 兵士数に合わせて同等の経験値を取得
【変更後の仕様】 集まったヒーローの人数で経験値を割り取得
減った気配がしますが… 小数点以下切り上げで最低1貰えるなら
逆にソロ(単騎)行軍スパムになって今以上の負荷がカニスサーバーに襲い掛かる事に…
とりあえずどれだけ経験値が経るか見物ですね
頭空っぽに計算すれば某所の参考値を持ち出して
210人/1800 一日に90以下ですかw 闘技場オイシイデスw
そうなってくれたら運営GJだなぁ

59 名前: no name :2010/05/25(火) 17:46:41 ID:pAIq7GTp

>>54

「23日〜26日午前までに発生した全てのヒーロー経験値を取り消してください。」

↑これを要望から送るんだ。
これなら平等かつ公平に問題を解決できる。

1通でも多いほうがいい。ダメモトでおまえらも送ってくれ。
https://secure.nicovideo.jp/secure/support_form?ct=park

60 名前: no name :2010/05/25(火) 17:47:23 ID:Lx4eiM7y

次の要望は闘技場のモンスターをレベル相応にすることだな
レベル4にもなってゴブリンとか出るから、ああいう合宿に参加してしまう人が出てきたんだろう

61 名前: 平川 美奈子 :2010/05/25(火) 17:47:47 ID:hrpzwfXk

平川 美奈子
ブランド財布 グッチ バッグ 腕時計
◆ S/SS品質 シリアル付きも有り 付属品完備!
当社の商品は絶対の自信が御座います。
高品質 安心 最低価格保証
商品の数量は多い、品質はよい、価格は低い、現物写真!
経営方針: 品質を重視、納期も厳守、信用第一は当社の方針です。
高品質な商品を超格安価格で、安心、迅速、確実、にお客様の手元にお届け致します。
豊富な品揃えで最新作も随時入荷致しておりますのでごゆっくりとご覧ください。
◆ 税関の没収する商品は再度無料にして発送します
◆ 送料無料(日本全国)
↓↓↓【超人気質屋】http://www.baggb.com
http://www.brandfalse.com

62 名前: no name :2010/05/25(火) 17:54:55 ID:9OQnXsVj

今現在LV5以上のヒーローは多くが合宿参加者です。
格闘場を地道に続けてもLV4でしたので。
仮にそうでない場合は格闘場の履歴を調べるないし
確認作業を行うことでフィルターにかけれると思います。

今回のサーバ負荷の罰をよろしくお願いします。

63 名前: no name :2010/05/25(火) 18:03:37 ID:YXGF9uw0

合宿参加者は全部合わせたら何百といるだろうし、それをあの運営がいちいち調べるとか
ましてや参加してない人に補償とかするワケがない。
その辺は期待するだけ無駄だろう。

64 名前: no name :2010/05/25(火) 18:06:08 ID:pAIq7GTp

>>63
だから>>59だって
個別にどうこうよりまだ可能性がある

65 名前: no name :2010/05/25(火) 18:07:33 ID:1HVK8MZz

やったもん勝ちはねーだろwwwwwww
規制するなら取得した経験値元に戻せよ
てかもう投げだ投げ
課金なんか二度としねーよくそ運営

66 名前: no name :2010/05/25(火) 18:19:13 ID:9OQnXsVj

>>63
ここは要望を述べるところで批判するところではありませんよ
ちなみに高速建築の効果がなかった際、使用したアイテムの返却を
行っているので、ある程度行動の把握はしているはずです。

いまさら合宿したことに後悔しているんですね。
恐怖心に吠えているなんてかわいいですね。
ちなみにその意見は合宿参加者視点の意見ですよ。
私は合宿参加者ですと言っているようなものです。
よってあなたが意見できることは合宿を容認してくれって
聞こえますよ。

67 名前: no name :2010/05/25(火) 18:19:15 ID:YXGF9uw0

つか「すぐにメンテします」じゃなくて「定期メンテまで放置」なあたりがね、もう
運営に何か期待するだけ無駄って気にさせられるね。

68 名前: no name :2010/05/25(火) 18:26:02 ID:igSysOZb

開拓や占領で、所持している村が増えたら、その数に応じて複数のヒーローの同時運用をさせてほしい。(現行の交代制ではなく完全な同時運用)
ヒーロー全員での攻撃と防衛が出来ない様にすればバランスは壊れないと思う。

3村目獲得で運用数一人追加、村を奪われた場合は運用数は減ってリザーブになる。
村に滞在出来るヒーローは一人、全員を集めた場合、他のリーダーはリザーブになる。
闘技場も含め、進軍できるヒーローは一人のみ。
他のヒーローは留守番のみ、村と村の移動は可。

どう、やってくれたらヒーロー買うよ

69 名前: no name :2010/05/25(火) 18:26:27 ID:UlLrR1jH

とりあえず今すぐに合宿場所に集まったヒーローは強制死亡させてください。

最強のモンスターか何かを投入して、全ヒーローを倒してしまって、サーバーを軽くしてください。

70 名前: no name :2010/05/25(火) 18:28:47 ID:32/axOhu

運営が規制するほどの迷惑行為で稼いだ経験値は無効ということで
あれに参加していたヒーローの取得経験値を減らしてください。

71 名前: no name :2010/05/25(火) 18:33:50 ID:pAIq7GTp

ここに何を書いたって運営は見てない。

↓これ頼む。お願いだ。

「カニスで23日〜26日午前までに発生した全てのヒーロー経験値を取り消してください。」

↑これを要望から送るんだ。
これなら平等かつ公平に問題を解決できる。

1通でも多いほうがいい。ダメモトでおまえらも送ってくれ。
https://secure.nicovideo.jp/secure/support_form?ct=park

72 名前: no name :2010/05/25(火) 19:22:01 ID:euWUhEQ/

もういっそ、新鯖を追加して、
カニスから移住すると、カニスで未使用の課金アイテムも
新鯖でご利用できます。
にして下さい。
合宿組は合宿がダメになったら、
また新たな穴見つけて大量になだれ込む→00地獄再びになりそうなので。
もしくは、カニスの住人はいついつまでにクリアしたらニコポイント返却します。
ぐらいしてもいいと思いますよ。

73 名前: no name :2010/05/25(火) 20:18:53 ID:wxGUkz3h

金返せや、オラァ!!

74 名前: no name :2010/05/25(火) 20:40:15 ID:RLHQTu7V

格闘場で5戦出来ない日が続いてます。
特に昨日から今日にかけてが酷く1〜3戦しかできません。
何とかしてくださいorz

過ぎてしまった合宿所の件はどうでもいい。人の経験値うらやむ気もないし。
今後同じ事が怒らないように(00現象が起きないように)してほしい。
それだけです。管理者の方どうかどうかお願いします。

75 名前: no name :2010/05/25(火) 21:25:08 ID:zcKKkgCI

明日のメンテナンスで経験値の獲得仕様を変更するとの事ですが、
メンテナンスを実施する際には該当するヒーローの経験値を含む
ステータスをロールバックして頂けないでしょうか。

仕様を変更しなければいけないほどの迷惑行為の結果生じた格差は
無視できるほど小さくはありません。
また、迷惑行為に参加しなかったプレイヤーは闘技場で取得可能な
経験値が極端に減少する被害を受けています。
やったもの勝ちの結果が残る事は、意図を外れた仕様の悪用を促進し、
プレイヤーのモラルを低下させます。

特定の都市に援軍として派遣したヒーローを抽出する事は容易と
思われますので、是非ともロールバックの検討を願いします。

76 名前: no name :2010/05/25(火) 21:27:52 ID:oWRhXnoR

インターフェイスに関する要望です。

メールの文章をコピーできる機能は無理としても、
せめて返信の時に相手の文章を引用できないでしょうか?

77 名前: no name :2010/05/25(火) 21:29:09 ID:NG9zIldz

運営お疲れ様です。
雑談を目的とした専用の掲示板を設けて欲しいです。
一部身勝手な国家やプレイヤーにより、全体に迷惑を被る事態に発展
しており、今後もルールの穴をついた手口が他所で練られる可能性が
高く、健全なユーザーによる問題の共有化が求められています。

問題の発生源を報告できる場を設けることで、いち早く問題を察知す
ることができます。
共通の悩みを共有化することで、不満を緩和できる効果も期待できま
す。

現状は違うスレッドで行っておりますので対応の方、よろしくお願い
します。

78 名前: no name :2010/05/25(火) 22:07:46 ID:HTReDtl8

レス見てると明らかに合宿参加者がいるなww
まぁ焦ってないで落ち着きたまえwwww

79 名前: no name :2010/05/25(火) 22:17:23 ID:95YBRC//

まともな運営ならロールバックまでならして当然の処置だろうな。
個人的には村の初期化ぐらいまでやってかまわないと思うが。
ということで送っておいた

80 名前: 40 :2010/05/25(火) 22:38:03 ID:pkyRwiP/

普通は特定のプレイヤーの利益誘導によって
他のプレイヤーの権利を侵害したわけだからすべて無かった意味で
最低レベルでも月曜の12時(別の合宿起動)までロールするのが普通
日曜の0時までロールするのが良い運営。ヒーローの経験値だけロールしたら超運営
プレイヤー処罰&弁済までしたら神運営だね。
”援軍したエリアには攻撃できない”ってのをガチで検討して欲しいわ

81 名前: no name :2010/05/25(火) 22:45:54 ID:pAIq7GTp

もうベータじゃないんだから
ロールバックを含む修正措置は絶対にするべき。

82 名前: no name :2010/05/25(火) 22:58:06 ID:MGH/PbmE

全員のレベルを6にしてくれませんか?
流石に人に迷惑かけた人が一方的に得をする現状はどうかと思います。

83 名前: no name :2010/05/25(火) 23:05:33 ID:0jNQh4gh

迷惑をかけたプレーヤーには、
それ相応の叱るべき処置をお願いします。

84 名前: no name :2010/05/25(火) 23:28:23 ID:ZkP52ZZt

ユニコーンライダーの攻撃力もうちょいせめてあと10上げてくれ
じゃないと使い道がないんだ・・・

85 名前: no name :2010/05/26(水) 00:03:13 ID:xuVvk7R5

どうも合宿参加者です^^
何一つ悪い事はしたと思ってないね。
俺自身の座標をのせて他人のふりをして不正者として
運営に通報して凸しまくって証拠をうpしてやってもいい。
100%お前らの望む答えは帰ってこない自信がある。
ちなみにバブのほうだが5にはならず。
中盤まで闘技場以下の効率であまりおいしくなく、
最後の方でやっと救われた感じ。
聖地のほうは効率良かったようで聖地に嫉妬してるが
お前らみたいに聖地並の経験値よこせなんて厚顔無恥にはなれんw

○運営が公式に禁止令を出していない
○00の原因となるか、最後の方までわからなかった
これだけで、中盤までの参加者が叩かれるいわれはひとつもない。
告知が出たあとはマナーで自粛はありだが、禁止されてない以上処罰は
100%有り得ない。

告知が出る前に証拠なしで、「原因になるんではないか」という妄想が
されてたが転送量とかを解析したわけでもないのに、
(解析は禁止されてる)断定している奴なんて世論に流される情弱。
元々鯖が糞なわけで運営の発表も信頼できるかわからないが、
運営が遠まわしに嫌がってることはわかるのでマナーの問題にはなるが。

こういう、システムの隙間をついて楽しみ方を模索するというのは
昔のゲームで、色々裏ワザを見つけて楽しむようなもので全然あり。
こういうイレギュラーがなければ、長く粘着して同じ事繰り返す
単純作業ゲーになる。まして僕サガは行動が少ないし、戦略性もない
ユーザーの側で楽しみ方を模索することが必要。

他ゲーにおける「まともな運営」とやらを連れて来い。
バグではなく仕様の悪用、ゲームバランスへの影響は大きくない、
運営は直前まで放置、禁止はされてない
こんな事象でユーザーを処罰したネトゲがあるなら教えてほしいものだ。
純粋に好奇心が沸く。大手ネトゲの運営なんてどこも叩かれてるし、
実際テキトーだ。ボクサガ運営はまともさ、ROとかに比べれば。

86 名前: ラバジョニ :2010/05/26(水) 00:07:22 ID:8ev3ovVI

金とってんだからまともに動かせるようにしろや
クソどもが死ね

87 名前: no name :2010/05/26(水) 00:08:38 ID:klpQt30q

>>85
何この人?うぇぇぇ気持ちわる…

88 名前: no name :2010/05/26(水) 00:21:20 ID:u1CCHQ08

あくまで鯖負荷対策の仕様変更なので、巻き戻しとかはないでしょうね、おそらく。

しかしながら、結果的にゲームバランスという意味で芳しくないでしょうね。
合宿参加者が不正してるわけではないものの、結果的に仕様が変更される以上は、参加不参加での格差が埋まらなくなるわけですし。
単純に鯖強化で解決されていれば、不正でないことが確定してから合宿に参加して格差を埋めれたんでしょうけど。
でも鯖強化なんて今日明日で出来るわけもないし、仕方ないのかな。

ウルサ民として普通にユーザーイベント的なノリで参加してみたかったんだけども…。

89 名前: no name :2010/05/26(水) 00:44:41 ID:ZGC8a6pj

とりあえず同じ国に1日複数回進軍するの制限掛けてくれ
プレイヤーが離れていくだけだから

せめて3日〜1週間は同じ国に対する進軍はできないようにしないと
高レベル者が低レベル者に1日複数回進軍するため
頻繁に倉庫空にされる→素材足りなくて町が成長させれない
→しかもそれほどインするわけでもない→この糞ゲームやめよう
新参者や頻繁にこれない人は確実にオワタ状態になってる
廃村が増える一方だからな

できれば種族ごとで週か月ごとに種族対抗戦でもやって
勝利種族に褒章出るようにして(勝った週は1日200個ずつ素材支給とか
んで後は1種族に偏らないように目を光らせるとかすれば
多少増しになりそうなんだがな

今の運営じゃぁ得策出るわけないか・・・・

90 名前: no name :2010/05/26(水) 02:08:16 ID:0lZRm6a2

>85
長々とありがとうございました。
時間がもったいないので数行しか読めませんでした。
ごめんなさい。

数行しか読んいませんが運営云々言う前に、
周りに迷惑を被って知らぬふりを決め込んでいる時点で
相手する価値なしと判断。
自分では、論破できていると思っているみたいだけど、
あなたみたいな人は書いた文章を保存して、翌日に投稿
するか判断した方がいい。
それをやっても問題点がわからないなら同情する。

91 名前: no name :2010/05/26(水) 03:18:55 ID:UXl0EWU5

運営にも分かるように書くわ
今回の合宿でレベル2のやつがレベル5になっちゃうような経験値が
入ってるわけ1日でだ これはどういう状況かくらい分かるよな?
参加してないやつとしてるやつの差は凄い差だぞ
このゲームってもう正規サービスなんだよな?
今までちまちま闘技場にいってレベル上げしてたやつに申し訳ないと思わないの?
システムの修正すればいいってもんじゃねぇだろ

92 名前: no name :2010/05/26(水) 04:47:02 ID:a3W1lHDj

頼むから1兵士送ってヒーロー二人在住の場合ふたりに経験地1を与えるなど無意味なことをしないでくれよ。

ちゃんと0.5にして1に満たない場合0にしてくれ

93 名前: no name :2010/05/26(水) 06:19:49 ID:C9dwl1M+

メンテで合宿やってない人になんかしてくれないと
流石にみんな馬鹿らしくなってやめるんじゃない?
金払ってる人も居るのに差が埋まらないとアホくさいし
鯖にもよると思うけど、過疎になるのが目に見えるわ

まぁどうなるか見物だなぁ

94 名前: no name :2010/05/26(水) 06:47:36 ID:+kAMlokB

闘技場の経験値が2戦2勝で16だったお( ^ω^)

95 名前: no name :2010/05/26(水) 07:16:31 ID:aWP/4DtW

この2日半、正規プレーヤーが散々訴えたのに
定期メンテで計算式直しましただけではちょっとね。
計算式変更であれば月曜日、2時3時にはできたはず。
・なぜ被害を最小限に食い止めるべく緊急メンテにしなかったのか?
・今回の件について責任の所在はどこにあるのか?
「ご迷惑おかけして(ry」は聞き飽きた。
運営様の考えをお聞かせ願いたい。

96 名前: no name :2010/05/26(水) 07:30:19 ID:e2UHsNwX

実際、ひどいもんだよねぇ。
23日〜闘技場でまともに戦闘出来てないのに、合宿組の経験値そのまま残されたり、散々迷惑被った人達に何の保証もなかったりだったらマジ納得いかんね。
こちとら、ちょくちょく闘技場行ってやっとレベル4になったってとこなのに、それにあっさりと1日そこらでこっちに迷惑かけながら追いつかれたんじゃこっちだって納得いかねぇよ。

97 名前: no name :2010/05/26(水) 08:24:22 ID:R9Gnbc2p

今回の一件での一番の失敗は合宿を制止させる一文を入れなかった事
システムを変更せざるを得ない不具合として処理されてるにも関わらずソレが無いのだから
今後似た事が起きれば「修正される前にやらなければ損」の理念でユーザーは動くだろね

ロールバックや保証も一考すべきだが、それ以上にコッチが重要だっただろ

98 名前: no name :2010/05/26(水) 09:39:10 ID:BsQ60Rmu

合宿と呼ばれる行為のおかげで闘技場で3戦しかしてませんでした。

参加者に何かしらのペナルティ、もしくは平等にヒーローのレベルを5にするなど何らかの処置が必要だと思います。

以前の建築バグや武器屋バグはまだテスト運用だから良いと思いますが今回は正式にサービスをオープンしており加速の心得などを使っている人に関しても影響を及ぼしてます。

さすがにこれで何のお咎めも無く経験地の修正のみでしたらやった者勝ちとの認識で今後は積極的に修正前なら何をしてもOKと運営が判断したことになると思います。

何かしらの対応をしてくれることを期待してます。

99 名前: no name :2010/05/26(水) 09:48:44 ID:CP8cRUjk

「カニスで23日〜26日午前までに発生した全てのヒーロー経験値を取り消してください。」

↑これを要望から送るんだ。
これなら平等かつ公平に問題を解決できる。

1通でも多いほうがいい。ダメモトでおまえらも送ってくれ。
https://secure.nicovideo.jp/secure/support_form?ct=park

本文が2行以上ないと通らないみたいだから
「お願いします
 お願いします」
でもいい

100 名前: no name :2010/05/26(水) 10:18:25 ID:InJaStuW

迷惑かけて反省もせず、「もしも、経験値を割ったあとの端数が繰り上げだったら、まだまだおいしいよね。」
とか言ってる奴見たら流石に腹がたってきた。
ロールバックでも全員レベル5でもいいから、何らかの対処をお願いしたい。

で、課金アイテムにも影響が出てるようだが、この辺も何の保証もなしなのか?
金が絡む部分は流石に何かしないとダメなんじゃないか?

101 名前: no name :2010/05/26(水) 10:25:39 ID:FNPSpCH4

いくらなんでも正式サービス始まってるのにこれを放置したらひどい
ありえない
まともに仕事しろよ…

102 名前: no name :2010/05/26(水) 10:36:21 ID:WhUu0SLv

経験値も大事だが、そもそも論としてこの程度の事で負荷かかってます^^という、運営について突っ込むべきだろ。

「ゲームバランス改善」というお題目だったら文句無いんだが、如何にもゲームバランスが悪かったんじゃなくて、君らの行為で鯖に負荷かかってるんだ、だから今回の変更は正しいんだって雰囲気をにじませてるのが納得いかないな。

以下を運営に送ってみた。

運営様

今回、メンテナンスで取得経験値を変更する理由が「サーバー負荷対策のため」となっています。この理由について質問があります。

ゲームの仕様上最終的に魔石1か所に、全ユーザーから攻撃が行われるように、説明文からは読みとれます。
ですので、そもそもこの程度の事でサーバに負荷がかかっており、それの緩和として経験値を減らすというのは、対応方法が間違っているのでは無いでしょうか。提示されているサービスの内容からサーバを強化し、全ユーザーが軍事行動を同時に行っても負荷に耐えられる構造にするのが、本来の対応ではないでしょうか。

以上

103 名前: 美恵子 :2010/05/26(水) 11:00:50 ID:/+mrK9EU

ブランド激安専門ショップ→ www.bag19.com←
↓↓↓
http://www.bag19.com
★★人気SS★
お客さんたちも大好評です:
新品種類がそろっています。
とっても安いし、作りも素敵です。
いい物がたくさんありますので、気に入ってます!
販売(LOUIS VUITTON)、(CHANEL)、
(GUCCI)、(HERMES)、(COACH)
◆スタイルが多い、品質がよい、価格が低い!
◆信用第一、良い品質、低価格は 私達の勝ち残りの切り札です。
◆当社の商品は絶対の自信が御座います。
◆SS品質 シリアル付きも有り 付属品完備!
↓↓↓
http://www.bag19.com
http://www.bag19.com

104 名前: no name :2010/05/26(水) 11:11:10 ID:GgVrd10l

まだよくわからないのに同じ人から何度も攻撃受けてます。

同じ人には5日くらいは攻撃できないようにしてほしいです。

・・・まぁここに書きこんでも反映されるとはおもいませんが・・・

105 名前: no name :2010/05/26(水) 11:20:18 ID:aWP/4DtW

誰を楽しませるゲームなんだろうね?
測量できないが 現状 楽しみの総和より怒りの総和の方が大きいだろw
大半の怒りの矛先は運営だがw

106 名前: no name :2010/05/26(水) 11:48:12 ID:0lZRm6a2

要望と愚痴を発散できる場をわけたいから、
質問&交流に僕らの雑談【ぼくらのサーガ】スレを作った。

よかったら、こっちに書きこんでくれ!

107 名前: no name :2010/05/26(水) 11:57:35 ID:3JUGh1sa

>>104
保護期間片手間にやってると結構短いよな
どこかしらの国家に所属していれば大体が攻撃してこないんだが
最初は国家に所属するってことがどういうことかよくわからないし
はじめて襲撃された時は知らない間に何度もやられて
怖くて泣きながら以前貰った勧誘メールを探したもんだ・・・

5日攻撃できないようにしてほしいって考えは
長くやれば変ってくると思うよ

108 名前: no name :2010/05/26(水) 12:07:50 ID:WhmTyGg9

クエスト追加希望

【散策しよう!】   兵士を散策させる
条件:官邸5Lv   報酬:食材150

【ヒーローを育てよう!】   ヒーローを闘技場に参加させる
条件:官邸5Lv   報酬:経験値200

【ゴブリン退治】   闘技場か秘境でゴブリンを1体以上倒し生還する
条件:官邸5Lv   報酬:錆びたナイフ(攻撃力+5)

【闘技場で勝ち抜け!】   闘技場で3連勝以上する
条件:官邸5Lv   報酬:額当て(防御力+5)

【交易しよう!】   交易所を建てる
条件:官邸5Lv,すべての資源Lv2以上   報酬:各資源100

【偵察しよう!】   偵察兵のみで他の街へ進軍する
条件:官邸10Lv   報酬:隠し倉庫の鍵

【開拓しよう!】   議会レベルを10にする
条件:官邸5Lv,すべての資源Lv5以上   報酬:開拓P 500



ニコニコポイントを消費するクエスト(反復可)
【ドラゴン退治】   闘技場か秘境でドラゴンを1体以上倒し生還する
消費:200NP   報酬:各資源10,000

109 名前: no name :2010/05/26(水) 12:28:35 ID:+TXiyDbI

闘技場での効率を上げてください
このままだと合宿参加者との差がつきすぎます

あと合宿を禁止しても夜の人の多い時間帯になると
10分〜1時間ぐらいの00がいつも通り発生するだけですよね

ただ重度の00を防いだだけで
00そのものへの根本的な解決にはなってないので
鯖強化して一刻も早く解決してください

110 名前: no name :2010/05/26(水) 12:28:59 ID:0lZRm6a2

>>108
大方賛成なんだけど、一点だけ不満がある。

ニコニコポイントを消費するクエスト(反復可)
【ドラゴン退治】   闘技場か秘境でドラゴンを1体以上倒し生還する
消費:200NP   報酬:各資源10,000

ニコポイントを消費しないと差が思いっきり付くのは、
ニコ釣りみたいになると思うよ。
各10000資源は、資源のレベルが6-7ぐらいだったら、
レベルアップ可能だよね。
資源25%向上の精神系のアイテムがリミットだと思う。

111 名前: 40 :2010/05/26(水) 13:12:00 ID:ljDPATo4

むしろ1万とか貰うと倉庫からあぶれるw

112 名前: no name :2010/05/26(水) 14:19:52 ID:ie5V5jvS

2週間ほどやった感想でも
一つ目
一番気になったのは兵を出して戻ってきた時のメールで兵が帰還しました。
だけではなくどこからどれだけの兵が帰還したのかを書いて欲しいです。

二つ目
ヒーローの強さのバランスブレイカーぶりでしょうか
ここまで強いのなら何かの施設を建てたあと資源を払いヒーローが登場するにしたほうがいいかと思います。

三つ目
こちらは攻撃を受けたことがないのでわからないのですが
攻撃を受けている時にわかりにくいらしいですね?
攻撃が来ている時はヒーローの頭に!なりなにかわかるものをつけるべきです。

四つ目
こちらも聞いた話だけで確認してないのですが
偵察兵を相手に送ると攻撃が来ているという表示になるようで
偵察するための兵なのに、なぜ相手にわかる情報出してるのかわかりません。
偵察兵の攻撃は、相手に偵察兵がいない限りわからなくするべきです。

とりあえずこんなところでしょうかね。
聞いた話が2つもあるから間違ってたらすいません。

113 名前: no name :2010/05/26(水) 15:24:57 ID:qwJYxjd2

↑最初からいるヒーローがある程度強いからこそ強者が弱者を一方的に苛めることをある程度防げている

非ログイン2週間で削除だそうですが、これはどうかと思います。
ある程度熱意を持ってやっていた人でも、2週間程度なら例えば入院すれば過ぎてしまいますし。
この設定なら自動削除がラクなのかもしれませんが、もう少し柔軟に条件を設定すべきです。
・保護期間満了時に初期クエスト未終了
・人口50人以下かつ2週間ログインなし
などどうでしょう。これ以上になってくればやめようという人は自主的に削除してくれると思うのですが。
辞めるときは削除してくださいというアナウンスとともに、削除コマンドの確認のクエストを入れるのもいいと思います。

114 名前: no name :2010/05/26(水) 15:28:09 ID:+TXiyDbI

合宿ヒーローに関しては何もお咎め無しだったらしいですね
ヤリ得で終わらせてしまったのはがっかりです

あと2週間以上ログイン無しで消すと恐らく6〜7割が消えると思われるので
減った分カニスに新規が入ってこれるようにしてください

115 名前: no name :2010/05/26(水) 15:29:54 ID:e2UHsNwX

114に同意。こっちも要望メール書いて送ったけど、何の反応もなかったし

116 名前: no name :2010/05/26(水) 15:34:15 ID:9knMTeln

>>114に同意。

>>115
こっちは返信あったけど、
運営はなぜ合宿が批判されてるのか分かってないっぽい。

117 名前: 40 :2010/05/26(水) 15:34:53 ID:ljDPATo4

ココまで着て新規投入しても結局モヒられるか
”大国の中の人が知り合いを呼んで、結局資材搬出場になる”
とかそういう関係に利用されるのがオチなので
3万ユーザーくらいまでは新規負荷でお願いします

まぁそうなれば今は目を付けられてない150〜250の都市が
モヒの対象になり、大国間の餌場の取り合いになって
怨み買ってる某帝国が回りに食われるというオチに進むので
とっとと廃村削除を進めてください

118 名前: no name :2010/05/26(水) 15:36:39 ID:1ZQtrmK4

あれだけ迷惑を掛け続けた合宿組は多大な利益を得たにもかかわらず、お咎め無しなのはおかしいですね。真面目にヒーローを育てるのが馬鹿らしくなります。

2週間削除は国家に属しているプレイヤーにも適応されるのかな?
もし、国家に所属している人を削除する場合は、国王に連絡を貰えるとありがたいのですけど。

119 名前: no name :2010/05/26(水) 15:38:42 ID:9knMTeln

>>118
>あれだけ迷惑を掛け続けた合宿組は多大な利益を得たにもかかわらず、
>お咎め無しなのはおかしいですね。
>真面目にヒーローを育てるのが馬鹿らしくなります。

本当にその通り。
ベータ終了して正式サービス開始したんだから
仕事としてゲームの公平性を維持しなくちゃダメだろうに…運営。

120 名前: no name :2010/05/26(水) 15:39:03 ID:aWP/4DtW

もういいや。運営様には血が通っているとは思えん。
要望掲示板の訴えも意味ないしメールも意味ない。

今度から他人の迷惑顧みず自己利益優先するわ。
ヤリ得が運営様ご推奨なのがわかったし。
ksが一人生まれたわけだが許してくれ。

121 名前: no name :2010/05/26(水) 15:41:43 ID:vngd8Jbg

>>112
1つ目、4つ目に同意

122 名前: no name :2010/05/26(水) 15:44:35 ID:0lZRm6a2

>>112
むしろ、さーが本格的にやり始めた俺の意見から言うと――

>1つ目
俺の地域は有人襲うような人がいない、平和な地域で廃村を襲う平和ゲーに感じるから――
(俺も有人は襲いたくないから、最初に丁重なメールを出すようにし
てる)

廃村を襲う平和ゲーに感じるから――
死傷者が出たら報告し、基本は略奪資源だけ出てくれた方が美味しい
かも(笑)
本当は各種オプションがあるといいんだけど、運営も大変そうだから
手が空いたら考えてくれると嬉しい。

>2つ目
今回、祭りでヒーローの差はついてしまったけど、実際は資源レベル
や人口が重要だから、思ったほどの差はつかない。
祭りに参加する気のない、俺のヒーローは悲しいことになってるけど
ね(苦笑)
祭り参加者(2chの晒された人をプレイヤーを見た)に攻撃力高そうな
ヒーローがいるけど、ヒーローなしのグラニー隊で無傷で生還でき
る自信がある(笑)
(紹介に調子乗ってる奴ならともかく、こそこそと祭りしてる奴を
襲う気はないけどね)
長々と書いてしまったが、国力の差は大きいけどヒーローの差は、
それほどでもないよ。

>3・4つ目
攻撃されたことないからわからないけど、そうなんだ。
廃村しか偵察したことないから、有人は知らないや。

かなり反論ぽく書いてしまったが、112は、今やってないのに
書いてくれたことは感謝するよ。

123 名前: no name :2010/05/26(水) 15:48:26 ID:67Kp8Cr2

まず、>>112さんの二つ目以外は自分も強く思っています。

メール関係で、チェックして一括削除機能を付けて下さい。
現状は手作業で一個一個削除するしかなく、削除するとトップページに戻るせいで、すごく使い辛いです。
それとシステムメールと対人メールはボックスを分けてほしいです。

後、2週間非ログインで削除は、厳しいと思います。
夏休みの盆に2〜3週間帰省するんですが、実家にネット環境がありません。
それで帰ってきたら最初からになるのは、ちょっとどうかと思います。
上にも書いてくれた人がいますが、せめてログイン回数や人口によって条件を付けてほしいです。
個人的な思いが入ってしまいましたが、2週間は厳しいと思っている人は少なからずいると思います。
これからの柔軟な対応を期待しています。

124 名前: no name :2010/05/26(水) 15:48:47 ID:9knMTeln

>>122
>今回、祭りでヒーローの差はついてしまったけど、
>実際は資源レベルや人口が重要だから、思ったほどの差はつかない。

ベータならそれで通じる。
でも今は違う。
もうベータじゃない。

125 名前: no name :2010/05/26(水) 15:51:47 ID:+kAMlokB

体力回復薬はヒーローを蘇らせられるようにした方がいいのではないのでしょうか。
そちらの方が儲かると思いますし。

126 名前: no name :2010/05/26(水) 15:51:55 ID:OUGRd0mZ

廃村なくなるのは構わないんですが
農耕プレイヤー、ソロ国家、弱小国家が全滅するのが目に見えてるので
モンスターを少しずつ動かすのはどうでしょうか。

クエストまだですか。
00原因分かったとtwitterにあったのに対応まだですか?

127 名前: 40 :2010/05/26(水) 15:53:49 ID:ljDPATo4

>運営はなぜ合宿が批判されてるのか分かってない
多分だけど
”経験値がウマ過ぎるから辞めてくれ”って言う判断になったんじゃ?
過負荷で他人を妨害した事に対してあんまり責任感を感じてないみたい
運営「え?重かったのは皆でしょ?経験値が多くもらえたのが不評だったんでしょ?」
本音(だってOKだした相手を”ダメでした無かった事にして下さい”なんていえるわけないじゃん)
的な感覚だと思うよマジで運営の責任にしたくないしw
「若干私どもが想定する演習との規模が現実状態と乖離しすぎていた、それだけの事です
 それに付随して、経験値の取得量が闘技場を著しく上回った事を鑑みて
 今回の経験値計算を変更させて頂きました」 っていう運営の逃げ姿勢が丸見え

言質取られてやりたい放題されて、合宿外ユーザーにボッコにされて
この許可メール出したやつはチームから飛ばされてるだろうね、むしろ首が飛んだかもね〜
カスタマーサポートは慎重に慎重を重ねて返答しないと、とんでもない解釈で肯定的に利用されちまうんだから

つかさ、誰がこの返事書いたのか教えて欲しいね(ムリだろうけど)
普通の会社だったらクビまで行かなくても、降格か部署移動確定だもんこんなの

128 名前: no name :2010/05/26(水) 16:00:43 ID:8jWnYoZ4

>>125
それだったら蘇生薬と回復薬の二種にしたほうがいいかもしれん

129 名前: no name :2010/05/26(水) 16:04:57 ID:9knMTeln

>”経験値がウマ過ぎるから辞めてくれ”って言う判断になったんじゃ?

だろうね。違うのにな。
「計算式だけ変えました!ハイおしまい!」って
カニスを遅延で停止させた合宿参加組の得はまるまる残り、
ただひたすら一方的に損をしてた合宿不参加組には何の補填もなし。
やって欲しいことと逆だよ運営…。

あと誰かが責任を取るような体制すらないんじゃない?運営は

130 名前: no name :2010/05/26(水) 16:12:45 ID:/AE+TYo0

2週間INしない村の削除について質問

課金アイテムを買って、未使用な状態で2週間ログインしなかった場合は、
その村(アカウント)も削除されるのですか?

2週間とか、急に入院とかしたらあり得るとおもうのですが。
流石に課金アイテム買って、その効果が発揮されずに削除されたら酷すぎます。

131 名前: no name :2010/05/26(水) 16:27:37 ID:/AE+TYo0

130ですが、最後に一言。
運営さんは何事にも説明不足な気がします。
ユーザーをもっと大切にしてください。
ドワンゴとしては、長期的にみればその方が利益を得られると思いますよ。
ユーザーに信頼されれば、今後、何かしら企画をしてもまた参加してくれるだろうとね。
自ら自分の首を絞めてるとしか思えません。この状態が続くならば、ドワンゴの経営自体に影響が出てくると思います。

132 名前: no name :2010/05/26(水) 16:36:01 ID:vXS+xAC+

せめて非ログイン後1ヶ月はセーフにしてもらいたいです。
2週間は早すぎるのではないでしょうか?

放置されている村が消えてその分新しいユーザーが入れるようになるのは良いことだと思いますけど・・・

それなら複数アカウントユーザーのアカウントを停止する処置をもっと積極的にやってほしいです。

133 名前: 40 :2010/05/26(水) 16:39:11 ID:ljDPATo4

>>129
まぁ、違うの判ってて
合宿組を批判(処罰)したら、許可した自分を批判する事になるから
どうにか誤魔化せる言い訳持ち込んだだけですよねぇ…
運営がOK出さなければこんな事にはならなかったワケだし

134 名前: no name :2010/05/26(水) 16:58:03 ID:LjSB4veN

2週間で削除とか運営正気か?
2週間なんて不慮の入院とか旅行で十分ありえるだろうに。
本来なら、ユーザー自身にアカウントの削除を行うようにメールで指示し、
削除を行ってよいか確認したうえで削除するのが良識ってものではないだろうか。
完全無料なら強制削除でも文句は出ないだろうが、課金しているのだからこの辺は慎重にしてほしいものです。
β時に削除していれば何の問題もなかったのに・・・
まあ遅延不具合を解消する為に、ユーザー数を強制的に減少させて別サーバーに誘導したいってのが本音なんでしょうけど・・・

135 名前: no name :2010/05/26(水) 16:59:34 ID:yTIR6vqT

アカウント削除等を行う場合はもっとちゃんと予告した上で削除するにたる理由を挙げた上で削除を行ってほしいです。
2週間インできないというのは仕事の状況等によっては普通にありえる期間なのでもっと緩和してもらいたいです。

うちの国家の一人が仕事で一週間ちょっと離れてるからその間ちょこちょこ確認しておいてくださいと言って
少し離れている人がいるけど戻ってきたタイミング次第で消されてるかもしれないと思うととてもかわいそうです。
課金ブーストしてて600人くらいの村がいきなり消えるとかおこらないでほしいです…

136 名前: no name :2010/05/26(水) 17:11:24 ID:4dHIIMWW

なんで2週間で廃村なくなるんだよ
ユーザーが苦労して村襲って未プレイ状態にさせた廃村がどれだけあると思ってんだ
2週間で消えるなら進軍襲撃操作なくせよ、いい加減愛想尽きてきたぞ
村ゲーじゃないだろこれ、何考えてんだ

137 名前: 40 :2010/05/26(水) 17:24:41 ID:ljDPATo4

完全有人モヒですか・・いよいよ世紀末だな…
二週間後から、いつ他人から襲われてもおかしくないデスロワイアル開催…
騎兵の無さそうな120以下の無所属国は速攻で食われ始めるだろうなぁ…緩衝地域(廃村)なしとかアホかw
60人以上の村は削除しないとかそういう有情はないのかw

138 名前: no name :2010/05/26(水) 17:41:33 ID:9bna6c/f

>・2週間以上ログインをしていないアカウントを順次削除するようにしました。
> ※5月27日の早朝より、削除の実施を開始します。


既にログインが途絶えてるアカウントは消してもいいと思いますが、
これは現在アクティブプレイヤーでも5月27日以降ログインが2週間途絶えたら強制的にアカウント削除ということですよね
はやすぎるのでは無いでしょうか、村ゲーなら1ヶ月削除でしょう普通

139 名前: no name :2010/05/26(水) 17:50:36 ID:DxTE78Zj

2週間放置でアカウント削除ではなく、メールや時間などすべて停止する休止モードに自動変換されるってのでどうでしょう・・・

それなら適度にサーバーが軽くなるのでは?

140 名前: no name :2010/05/26(水) 17:54:33 ID:hhZHptrU

自分の所属している国家にも、仕事が忙しくなってきたのでしばらくはログインできないと言っている人がいました。
このような人の村もしれーっとした顔で消すんですよね?

色々な方が仰ってますが
遊園地の運営チームは、物事に関する説明を省きすぎです。

不慮の事故などで長期的に不在となることだって十分にあり得るのに
ただ「廃村が狩られるのはバランスブレイクだ」という理由で削除
削除された後に、そのユーザーがまたログインしたときに
どれほどの失望、または絶望を味わうのでしょう?

今までもそうですが、運営チームは事を極端にとらえすぎていて、その他の事情が見えていませんよ。
ログイン履歴がない→廃村だから消す
というロジックしかないんでしょうか?
窮屈な世界ですね(苦笑

141 名前: no name :2010/05/26(水) 17:57:53 ID:BsQ60Rmu

書かないよりはマシなんだろうけどこことかゲーム別のサーガスレに
書かれた内容とか本当に反映してくれませんよね。

一応自分は課金してるんですが客なめてるんですか?

142 名前: no name :2010/05/26(水) 18:03:51 ID:xfCOdUGm

二週間削除は早過ぎでしょう……って言おうと思ったら散々書き込まれてた。
追いこんで廃村にするのもテクだと思いますし、それ以前に2週間とか海外出張も行けやしないです。
ただ人口2とかの完全放置村でサーバーを重くしたり、新規ユーザーが参入出来ない事を考えると、例えば「人口に応じて削除期間をランク分けして消す」とかにして欲しいです。

143 名前: no name :2010/05/26(水) 18:04:28 ID:PYYe4dm3

ヒーロー合宿したユーザーのヒーローのLvだけ巻き戻りやってほしぃな
なんなら全ヒーロー巻き戻っても良いし
当時は闘技場出しても過負荷で1,2試合して戻ってくる感じだったしね
運営何かしら答えてよ

144 名前: no name :2010/05/26(水) 18:24:59 ID:6QWzDm9i

二週間以上ログインしてないアカウントを削除する
とありますが、流石に二週間と言うのは早過ぎます。

事故や、引越し、仕事など、人にはそれぞれ事情があります。
そのような事情が重なりもすれば、二週間程度すぐに過ぎてしまうでしょう。

アカウントを削除するにしても、一ヶ月程度の猶予を与えても宜しいんじゃないでしょうか?

回転を早くしたいのもわかりますが、未使用の課金アイテムのポイントの保障を行うのは最低でもしてもらいたいです。

145 名前: no name :2010/05/26(水) 18:42:03 ID:wH4xM9de

>>143
要望送ったら運営からメール来たよ

「はあ?wwwwww何もする予定ないですけどwww
 それが何かwwwwwwwwww」

だとさ
呆れるね

146 名前: 40 :2010/05/26(水) 18:53:14 ID:ljDPATo4

>>145
ここまできて テンプレ回答 って事ですねわかります

取り合えず今望む事は
進攻ボタン押した時点で、先に対象エリアを参照して
滞在する自軍がいたら援軍以外の進軍コマンドを反応しなくする

以上です、軍事演習なら攻める場所は二箇所出会ってしかるべきですよね?
一箇所にたむろして宴会するのは演習ですか?

経験値は少数四捨五入にして下さい、というかむしろ切捨てで。切り上げとかされると
兵士1のスパム進軍が発生して余計重たくなります、完全な自爆ですよ?

147 名前: no name :2010/05/26(水) 18:53:56 ID:0lZRm6a2

運営は、ユーザー同士で喧嘩させたいの?
下手したらゲームだけの話じゃ済まなくなるよ。
人が襲われてる村の紹介とか知らないでしょ。

アカウント消すのはいいけど――
ある程度、餌場になる村は残しておこうよ。
20人以上の村は消さないにしたって、
かなりのアカは確保できるでしょ。

スピード騎兵はたくさん作ってるけど、
これ有人じゃなくてモンスターや廃村をターゲットにし
てんだからさ。
生き残れただけ叩かれるって、どれだけMなゲームさせよ
うとしてんだ(苦笑)
だいいちバトロワさせて、魔石倒せる仕様になってるの?
今だって全体の1割もプレイしてないのに、
どれだけ残ってくれるか見物だね。

148 名前: no name :2010/05/26(水) 18:55:56 ID:oj98sq4C

課金者です。
ニコ遊園地全部で、7000円課金しました。
サーガにも課金して、資源UP系を購入しました。
有人村を襲えば、襲われた人との確執など精神的負担がありそうで、自給自足のためにと購入しました。
今回、廃村が消えてしまうのは仕方ないと思います。
困るのは、廃村狩りから資源を得ていた人が、有人村を襲うしかない状況です。
課金して得た資源が、他者に奪われてしまうのは、悔しく、悲しいです。
自衛にも限界があります。
廃村を残せとは申しません。
でも、「有人村を襲う」以外の資源獲得方法を与えていただけないでしょうか?
私は、NPCの町を作ったり、モンスターに勝てば資源を貰えるなど、そういった新要素の加入などを提案します。
どうか、僕サガを「他人から奪った人が勝者」「奪い続けなければ生き残れない」、それだけのゲームにしないで下さい。
自分のペースで町を育てていく人も楽しめるゲームであって欲しいと切に望みます。

149 名前: no name :2010/05/26(水) 19:01:49 ID:VymDFVCU

ニコ生の放送で廃村の削除を中止するよう要望を出すよう呼びかけている放送を見ました。
私も事前通告(少なくとも1週間前程度)くらいは(課金者への配慮として)必要だと感じました。
しかし、廃村が無くなること自体は強く賛成します。
確かに廃村が無くなれば有人村の被害は多くなり新規参加者の難易度は増すでしょうが、廃村の存在はサーバーによっては新規加入プレイヤーの阻害になっていますし、有人狩りが村クリアーを増やすのに対して廃村の存在は格差の広がりを加速させる要因だと思いますので。

その放送でも話題が出ていたのですが、体動かしたい人のためにモンスターの微活性化は有りだと思います。
でもその存在で有人狩りが否定される流れも目に見えるので、攻めると全然美味しくないけど拠点破壊時にその拠点に一番ダメージを与えていた数人に資源ブーストアイテムや限定アイテム配布、代わりに拠点を攻めると付近の拠点からターゲッティングされやすく、モンスターの拠点を攻めていない者はある程度防衛兵を置いておけばたいした被害が無い代わりにアイテムは手に入らない、といった感じで。

これからも運営頑張って下さい。

150 名前: 40 :2010/05/26(水) 19:06:32 ID:ljDPATo4

あ・・・まさか・・・・・対人可能なのに
こんなにモヒると運営は考えてなかったのかな? かな?

モヒなしで計算しているなら今の大手国家程度で
魔石が潰せる程度の計算でゲームテーブルは作られてるって事かな?
育ちすぎてやばいから廃村を全廃しようってこと?
有人の村だったら、このゲーム自体がそんなにストラテジー
(CIVとかストステとかトラヴィとかのガチ勢)してないから
そんなに対人略奪は起こらないとでも思ってた?

みんなで協力して魔石を再封印しよう!! たまにはイザコザも有るけどね♪
………程度で考えてたんですか? 
餌場求めて無所属都市の略奪合戦から大国家戦争になって
結局魔石封印できませんでした チャンチャンで終わらすんですね?

151 名前: no name :2010/05/26(水) 19:16:30 ID:cePLnyg5

運営内部ではGoodEnd、BadEndの2週目終了までβテストの認識だろ。
サンプル集めて3週目頑張るぞー!て考えじゃない?
客ついて来てくれるといいな。

152 名前: no name :2010/05/26(水) 20:06:42 ID:0lZRm6a2

>アカ削除擁護する方々へ
建設的な解釈で丁寧な言葉遣い、本来なら丁重なレスで返すべきな
んだろうけど、
乱暴な言葉づかいで返すすまん。

有人同士で争いが起きにくいのは、運営の想定外かも知れないけど、
仲良くやっていきたいと思っている人が大半なんだよ。
俺なんか楽しくゲームができれば、ランキングなんかどうでもいい。
さっきも書いたけど、生き残れる程に叩かれるゲームなんかやりた
くない。辛いだけだもん、そんなゲーム。
やりたくないなら止めろって言われそうだけど、多くの人が嫌がっ
てるよね?
Mゲーやりがってるの運営と一部の自信家だけだよ。

擁護するプレイヤーは、相当このゲームをコツを掴んでるんだろう
けど。
基本は――
個々の実力より周りと円滑な関係を築けるかの方が重要な気がする
よ。
狩る気満々のプレイヤーに、信頼関係が生まれるの?
争う気満々だと、結束した保守派の餌場になったて文句言えないよ。

>151
デモプレイ募集の告知が予めなかったし、
デバッグの料金、請求する権利があるということか(笑)

153 名前: no name :2010/05/26(水) 20:16:12 ID:4dHIIMWW

ナガミミ秘境援軍バグで消滅した兵士分の資源を保証してください
精神巻物で資源25%アップさせた分以上に兵士分の資源5万近く吹っ飛ばされたわけですが、このまま無視で済ませませんよ?
なんの動きもないようなら被害者として通報させていただきます
既に消費者センター・国民生活センターに通報されてる方が複数いるようですが、また事が大きくなってから対応するようなことがないよう気をつけてくださいね

154 名前: no name :2010/05/26(水) 20:19:00 ID:cwYoE79b

運営適当すぎだろ。
無料なら仕方ないけど、アイテムとかで金取ってるんだからちゃんとしろよ。

155 名前: no name :2010/05/26(水) 20:24:41 ID:hB04V8jj

合宿みたいに大量に人が集まった理由の一つは闘技場がまずいということもあると思います
パラメーター振りとか関係なく運しだい00しだいででlv3でも経験値200以下とかざらですから
合宿を出来ないようにしたのなら闘技場のモンスターの種類の出現確率をlvによって変えるとか改正してください

156 名前: no name :2010/05/26(水) 20:53:49 ID:c0n4BExk

負け犬の意見だけど同レベル以上でないと襲撃できないとか制限できんのかな。
こっちは弱い状態でレベルが上のプレイヤーから襲撃されると反撃する手段がないから一方的に搾取され続ける事になるし。

保護期間あるけどその時間にやれることって殆どないし(というかヘルプ公式どっち見ても分かり辛いから何が出来るかもわからないし)。
人によっては着々と強化していけるかもしれないけど、
ちょっとした時間にちょこちょこっとやっていくつもりの人にとっちゃ本当に出来ること少ない。

157 名前: no name :2010/05/26(水) 21:14:14 ID:aI3Fz+TA

廃村無いとこのゲーム成り立たないでしょ

158 名前: no name :2010/05/26(水) 21:49:00 ID:+TXiyDbI

有人村を襲う以外に資材の大量入手可能の選択肢を用意してくれませんか?

たとえばクエストで資材入手のイベントを定期的に起こしたり
資材を所有するモンスターの拠点を登場させてモンスターと戦い資材を入手するとか

159 名前: no name :2010/05/26(水) 21:53:22 ID:hMiD2P64

クエストもっとあってもいいんでね?

160 名前: no name :2010/05/26(水) 21:55:27 ID:xLB71yJd

あと資源の偏りもひどいよなぁw

石と肉なんて余りまくり、その一方で木と綿は常に不足
その証拠に交易所の募集はほとんどが木で、石募集してる奴は本当に稀

それで木の資源lvを上げると今度は石が足りなくなり、
石を上げるとそのときの木大量消費で木不足に陥る・・・

161 名前: いらだち :2010/05/26(水) 22:31:14 ID:i2Wzbg83

運営もっと仕事しろ 2日に一回は動画が止まるんだよ
 皆はどう思いますか?

162 名前: no name :2010/05/26(水) 23:33:32 ID:oMpZCb4S

廃村消す理由は
さっさと有人同士で戦争しあって課金してねって事でしょ

163 名前: no name :2010/05/26(水) 23:49:17 ID:+TXiyDbI

戦争の末に負けを認めてしまった方はクリアか放置による自然消滅だろうから
一時的に儲かってもユーザーが減っていき最終的に損をするのは運営だと思うがな

164 名前: no name :2010/05/27(木) 00:02:02 ID:86NeZNtp

課金する意味がわからない
どーせ今回の合宿みたいなのが見つかって課金の差なんか消し飛ぶんだから

経験値3倍アイテム売られた方がまだましだった

165 名前: no name :2010/05/27(木) 00:14:08 ID:AwFC14Hq

エレメントの精製可能数を増やしてほしい。

ナガミミでエレメントを稼いでも一日に出来る精製量が少ないので攻められると資源が貯まらない。

166 名前: no name :2010/05/27(木) 00:43:51 ID:j7yDgwa/

何もしてないのにBANくらったんですけど解除してくれませんか?
予約枠もとって近いんですよ。
どうかお願いします。

167 名前: no name :2010/05/27(木) 05:12:19 ID:qZJDV4e3

国家の掲示板で新しい書き込みがあったスレにも
メッセージの様に何かしらの印が欲しいです。
一々確認するのが面倒なので。
お願いします。

168 名前: no name :2010/05/27(木) 05:57:23 ID:MgVsOGSI

>>165
稼いだ分全部兵士にして、相手襲うのと散策用にわければいいんじゃない?
それからメールして、「戦争はお互い利益少ないよ」って話せばいいと思う。
廃村消滅するらしいから、エレ制限消えると、今まで以上にナガ無双になっちゃうよ?
まあ・・・村のLVで精製量増えるとかなら全然おkだけどね。

169 名前: no name :2010/05/27(木) 07:23:06 ID:iPN7vQ4m

2週間って厳しすぎね?
多分仕事が凄い追い込みで忙しかったら気が付いたら2週間触ってなかったって人とか、
出張で離れてネット触れなくて触れない人とかいくらでもいるとおもうんだ。

2週間生きてても安全とは限らないけどな。

でも1年くらい掛けて育てた都市が帰ってきたらクリアされてたらショックだろう。
もしくはPCトラブルでPCが使えなくなり、新しいPCを注文して組み立てて届くまでとか、
回線のトラブルとかで別のところと契約しようとして、工事もはいってとかになると2週間なんて厳しすぎるだろ。

170 名前: no name :2010/05/27(木) 08:02:16 ID:n6vaY3c6

概出ですが国の掲示板が更新された場合、
メッセージのようにアイコンが光ようにして下さい。
あと目次も赤く表示されるなど更新された事が一目で分かるようにして下さい。

171 名前: no name :2010/05/27(木) 08:12:42 ID:+OjLymWO

何回もあがってるけど、メール機能の向上お願いします。
偵察も、襲撃兵士の帰還メールもどこから帰ってきたか
わかるようにしてほしい。2村めを持つと両方の兵士の
連絡が混ざって、訳分からない。
3村、4村を捌いてる人尊敬します。

172 名前: no name :2010/05/27(木) 10:01:57 ID:B9cn2KOz

課金アイテムがぼったくりの癖に2週間で垢削除とか正気の沙汰じゃないわ

173 名前: no name :2010/05/27(木) 11:35:58 ID:9bsdZaFQ

ランキングが見にくい。一旦個人や国家の欄に行くと違う人や国家を見るのにまた同じ手順を踏まないといけないからめんどくさい。
せめて「もどる」をつけてくれないかな

174 名前: no name :2010/05/27(木) 12:11:17 ID:R9NCNS/O

小遣い程度の課金をして楽しんでいる者です。

2週間で垢削除は猶予が無さ過ぎます。
垢削除は1ヵ月くらいが目安だと思いますよ。

175 名前: no name :2010/05/27(木) 12:11:21 ID:vStXJpAQ

俺、ナガミミなんだが――
そんなに有利か?
コストの割に積載量少ないんだが……
使えるのは、スピード騎兵しかいない。
ツノツキはもっと割のいいのが多いよね?
地域によって、有利な種族が変わる気がする。

俺の住んでる地域は平和なんだが――
廃村にナガミミが多い(笑)
有人プレイヤーを見ると、ツノツキが多くて次に人間だよ。

176 名前: no name :2010/05/27(木) 14:32:08 ID:uweTVLM9

>>175
ナガミミ有利なのはエレメントで序盤に加速できるから
序盤にしっかり資源レベル上げておけば総合的な資源取得量でツノを上回れる


2週間放置村削除は賛成
2週間もPC触れないなんて人なんてまず居ないだろ
仮に居たとしても2週間もPC全く触れない人は正直ゲームする暇なんて無いんじゃないの?

177 名前: no name :2010/05/27(木) 14:42:00 ID:MgVsOGSI

>>175
エレメントの取得量は積載関係ないからね。
ツノと同じ量のエレメント稼ぐのに、ツノの4分の1の兵士で大丈夫だからね。
コストがツノに比べて高いのは百も承知。でも、コスト4倍もかからんでしょ。
騎兵作るまで、アチャだけって言う手もあるみたいよ。
時間がたつにつれ、兵数たまるからそこまで差はでなくなるけど、
数たまるまでの序盤(特に保護期間中)に目が点になるほどの差がついちゃうぜ?
ただ、せっかくエレの取得量多いのに、他の種族と精製量一緒ってのは確かにな・・・。
ニンゲン60000、ツノツキ50000、ナガミミ70000とか種族差つけるとか、村のLVで精製量ふえるとかして欲しいな。

178 名前: 40 :2010/05/27(木) 14:55:09 ID:dGv8WaUb

>>175
カニスはエレメントブースト(規制前の無制限精錬)が炸裂して
その資材でソルジャーラッシュ(増産)して、
廃村モヒ+さらにエレメント狩りの好景気享受組みが居るので
ツノツキが上の方にわんさか居るからナガミミの有効性が低いんだけど

他のワールドだと、全種族最速のグラニライダーによる
風エレメント回収が回り始めると若干有利になる程度
エレ上限が10万になったりするとナガミミ無双確定でしょうね。

グラニになるまでに資材を回収していた兵士はちょっとだけ火エレの回収(50000前後確保要員)
に走らせたら、残りはモヒ。他の素材は風エレ変換で沸かせた木で欲しい素材と交易所で交換
グラニ40人まで行けば余裕で回り始めるし
その頃には都市や秘境の一つでも手に入れているはずです
まぁ、そこからは外交力が必要になりますけどね。

多分、廃村が無くなればそんな成長経済やってる所は
ソルジャーラッシュのツノツキによる戦争経済に駆逐されるんでしょうけどね
ツノツキ以上に攻め気がないと踏み潰されますけど、攻め気有りすぎても周りから危険国扱いを受けて
連合組まれてボッコになるかも知れないし、運ゲーである事は確かですねぇ

179 名前: no name :2010/05/27(木) 15:13:40 ID:2KOHzS6p

ステ振りで体力防御統率の価値が死んでる。
攻撃と回復しかいらねーじゃんこれ

180 名前: no name :2010/05/27(木) 15:16:38 ID:bGJ+EXoy

>>179
攻撃があればHPも無価値
+ゾンビヒーローのためには低い方が有利

181 名前: 175 :2010/05/27(木) 15:20:55 ID:vStXJpAQ

みんな回答ありがとう。
エレメントで稼ぐ手段があったんだ。
アチャ容姿は好きなんだけど能力微妙だったから
全然作らんかったよw
そんな稼ぎ方があったとは!
177のようになったら一生懸命人口増やすなw
今はナガミミらしく、資源を一生懸命に上げてるよ。
副業で廃村を襲ってる感じだな。
工兵2を核代わりにできると思ってたけど、
「どんとこい!」なんて感じになったらやだな。

>>40
グラニー40体ぐらいで秘境取れるんだ。
無傷で秘境取る計算がよくわかってないから
200体ぐらいになったら突撃しようと思ってたw

モヒる計算は――
(今ある資源/4)/15で理解してるんだけど、
(15という数値はグラニーね。60/4)
攻撃がどのような計算か考えてなかったな。

>廃村が無くなればそんな成長経済
耳の痛い話だwうちの地方はみんなそうだよ。
ナガミミとツノツキが仲良い地方だから。
とりあえず、知り合いの国王に良心的な中堅国家が
近くにあるから、協定結びように薦めておくよ。

182 名前: no name :2010/05/27(木) 15:33:57 ID:MgVsOGSI

>>181
秘境を兵士ありで落とすのはお勧めできない。
回復攻撃特化のヒーロー単騎で復活を繰り返したほうが良い。
所謂ゾンビヒーローってやつ。
wikiとか、ここ以外も参考にしたら?

183 名前: 40 :2010/05/27(木) 15:49:02 ID:dGv8WaUb

そろそろ情報の占有するのもあれなので
秘境は計算式を基にする雪崩攻撃でエネミーのどれかの最大数が40以下なら
レンジャー20 ソルジャー100居ればおつりが来ますよ
参考としては若干時間かかりますけど 
2ページ目以降のモンスターの1種類が全滅するまでヒーローで突撃させてから
計算ツールを使うとレンジャー10のアーチャー40も居れば秘境取れますよ
攻撃力800まであげたら回復全振りで今のところの秘境の量なら大丈夫です

秘境のモンスターの総防御力から1.3%上回れば
”モンスター全種類を1体ずつ倒せた”という処理をしているので
秘境で最大数のモンスター=攻略突撃回数になります

コレ知ったの知り合いと一緒に玉砕ヒーローやってた終盤だったので、そんなにお得じゃなかったですが
アーチャー2体x2 アーチャー1体x5の7回連続突撃…7分弱。
14体で20体ほどいたモンスターを駆逐して祝占領でした。

・・・めんどくせぇもういいやw運営が数値変えてもしらねぇ直URL
http://bb2.atbb.jp/sunege_bow_bow/viewtopic.php?p=143&sid=a5b87c6bcd0fdc13736b3b514335b647
TOPにご自由にどうぞって書いてあるし

愚痴ばっかじゃなく、有益な情報も提示しないとね

184 名前: no name :2010/05/27(木) 16:40:04 ID:Tg1THXa/

トレジャーでのアイテムの取得は現在できるのだろうか。
出来るのなら取得したアイテムを渡せる使用にしてほしい。
課金アイテムはもちろん渡せなくて結構だが、トレジャー品が受け渡し可能ならば市場が活性化して楽しくなると思う。

185 名前: 175 :2010/05/27(木) 17:13:00 ID:vStXJpAQ

みんな回答ありがとう。
物知りで賢いな。
ヒーローを回復特化で占拠するとか、思いもつかなかった。
みんなで集まれば、文殊の知恵か。
wikiとかネットで調べれば、情報出るのは知ってんだけど……
俺の場合は調べすぎて、やる気がうせちゃうんだよね(苦笑)
アドバイスを参考に、自制を利かせて少しは見るようにするよ。

>>>モンスター討伐
1.3%を上回るようにすればいいんだ。
なるほどゾンビヒーローでひたすらなぶり殺しにする訳だ。
どんな場所が占拠しやすいか参考になったよ。
めんどくさいから、途中でグラニー隊突入させちゃうかもw

>>>トレジャーアイテムの受け渡し
できるといいね。
追加で、交易所で資源と交換できるようにしてくれるといいな。
木2000で何々アイテムと交換とか。
運営も手一杯だろうから、手が空いたら考えて欲しいね。

186 名前: no name :2010/05/27(木) 17:35:40 ID:+NbBaN3V

既出だと思いますが、重要だと思うのでコメントします。

『援軍された兵士を使える(出撃できる)ようにして欲しい』です。
(味方の村からの援軍に限るという制限で構わないので。)

具体的には、
自分の村Aの兵士を自分の村Bへ援軍に出すとき、
その兵士をそのまま村Bの兵士として使えるようにして欲しいです。

これは村ごとに役割を与えて、
兵士を作る村と前線の駐屯地村といった事をしようと思うと、
必ず必要になる機能です。

今のままの作った村からでしか出撃出来ない状態だと、
攻撃や防衛でワンテンポ遅れてしまいます。
是非、ご検討よろしくお願いします。

187 名前: no name :2010/05/27(木) 18:14:12 ID:DGh3cyV9

国王が二週間アクセスしなかった場合はどうなるのでしょうか。
最近、うちの国王の村の人口が全く増えてないんだが。

188 名前: 40 :2010/05/27(木) 18:18:42 ID:dGv8WaUb

>>186
つまり<味方都市への兵士の貸与>の実装ですね
味方の定義を参加国家まで含めるのかって所がネックですね
自国都市間の流動運用を先に実装して欲しい所です。
配給システム から 兵士譲渡もできるようにするか
官邸から兵士譲渡できるようなシステムを実装して頂きたい。

今の場合、部隊を再編成したい時は1回全兵力が帰還しなければならず
援軍先の都市が秘境を開拓した時、即座に秘境に行けない事が微妙に面倒です。

<援軍先からの再移動>と<”援軍”ではなく”委譲”の実装>を希望します
戦争も有るのに、レンドリース:武器貸与(兵士委譲):が無いのは少し納得が行きません

189 名前: no name :2010/05/27(木) 18:46:26 ID:IgKRKO3W

>>187
国王がアカウント消した時と同じで解散になるんじゃない?

190 名前: no name :2010/05/27(木) 18:58:29 ID:vStXJpAQ

>兵の貸し借り
この機能いいね。
でも、ログインで割り振ってるIDで、
所属している兵を管理してるだろうから、
作りによっては大幅な修正が必要になるかも。
DBも作りなおす必要が出てくるだろうし。

どうせ実装するなら、無所属でも貸し借りで
きるようにしてくれるとありがたい。

>追伸
ID見ればわかるけど……
俺はデグレがどうこう騒いでた方々じゃないから――
ここのストリーミング技術や並列処理は高く評価してるよ。
俺もPGの基本は理解してるけど、ベンダーNW系が専門。

191 名前: 激安市場→baggb.com :2010/05/27(木) 19:11:46 ID:AlIP9AA0

激安市場→baggb.com
ブランド品の最新作★激安リサイクル品が毎日続々入荷中 !!
ブランドセール市場【RELIABLE-SHOP】春季新作火のように熱い販売の中
当店には、ルイヴィトン、シャネル、グッチ、コーチ、ロレックス、プラダ、 ディオール、ブルガリ財布 その他小物等、
ブランド品、デュポン、ROLEX時針、ルイウ゛ィトン、PRADA、Coach、GUCCI、CHANEL、BVLGARI、
各種海外有名ブランド品を豊富に取り揃え、しかもお客様を第一と考えて、驚きの低価格で提供しております
ブランド バック、腕時計専売店【RELIABLE-SHOP】高級腕時計ROLEX 、OMEGA 、CARTIER 、 BVLGARI、IWC
激安、安心、安全にお届けします.品数豊富な商品情報HPはこちら!

どしどしご来店ください!
◆ 税関の没収する商品は再度無料にして発送します
◆ 送料無料(日本全国)
■日本最大級激安市場-中日貿易ブランド商品の取引商とメーカー商。
■お客さんのメールに 迅速返信します。
■入金を確認して、 一日 の以内は出荷できます。
■ご注文を期待しています
■お世話になります
■HP:http://www.baggb.com
http://www.bagjp.com
http://www.brandfalse.com

http://www.baggb.com/chanel-bag.htm
http://www.baggb.com/gucci-bag.htm
http://www.baggb.com/sb-rolex.htm

192 名前: no name :2010/05/28(金) 01:50:10 ID:zOx8fHGb

協定条約を組んでいる国の構成員が攻撃された場合にもお知らせが出るようにしていただきたい。
協定を組んでいるのに、協定先の国家が攻撃されたことがわからなければ、協定に基づいて援軍ないし報復ということがし辛いのでそういう機能があればと思います。

193 名前: no name :2010/05/28(金) 06:02:53 ID:/U/vRvDQ

5時になってもエレメントが回復しないんだが

194 名前: no name :2010/05/28(金) 06:15:02 ID:ImWAOsWB

>>193
同じく回復しない レオー鯖
時間かわったの?

195 名前: no name :2010/05/28(金) 07:09:02 ID:v1A6memA

昨日から同じ人に連続して攻められつづけてなんにもできないです orz
立て直すこともません

立て直す時間とか上限とか考えてていただきたい orz

196 名前: 40 :2010/05/28(金) 07:25:25 ID:tH1uILmT

とりあえず、メールで有人で有る事を伝えて、知った上での侵攻の場合は
ここに相手の名前と場所を書き込むとかが良いと思う
相手だからね? 自分を晒すと支援も来るかもしれないけど、攻撃に相乗りしてくる外道も居るかもしれないから
まぁ、そこら辺は雑談スレに書き込む方がいいかもねぇ…

197 名前: no name :2010/05/28(金) 07:36:47 ID:sePzXa/0

そろそろ交易総量とか回復してもらえないかな・・・。

198 名前: no name :2010/05/28(金) 07:52:30 ID:rb0aQM51

一々登録したのを探すのが手間になってきてるから
地域マップでに自分の村一覧を表示できるようにして欲しい

199 名前: no name :2010/05/28(金) 08:31:14 ID:YZfinJYg

交易とエレメントの更新がされていません。
こんなことおきるなら、エレメント上限廃止、
交易は一度に「配給」できる数量に変えるべきではないでしょうか?

200 名前: no name :2010/05/28(金) 08:38:01 ID:xZPqyF8Z

【要望】
5時過ぎても交易所、エレメントの回復がなくて困っています。
迅速に対応して下さい。

201 名前: no name :2010/05/28(金) 08:57:11 ID:6k3tw6WW

エレメント、交易所の回復どうなってるんですか?
出勤前にエレメント溶かして、時間のかかるレベル上げ
しようと思ってたのに、半日以上計画ずれるんですよ・・・ヒドイ

202 名前: no name :2010/05/28(金) 09:29:16 ID:XRI2Uh2V

エレメントと配給量が回復しないのでどうにかしてください

203 名前: 40 :2010/05/28(金) 09:53:02 ID:tH1uILmT

早くエレメントと配給を回復しろ

204 名前: no name :2010/05/28(金) 10:10:01 ID:ZyIXuhuN

運営チームって本当にバカの集まりなんでしょうね…

これで給料もらってて恥ずかしくないのか
自殺モンだろう

205 名前: no name :2010/05/28(金) 10:13:18 ID:0VgJgc+o

エレメント制限なくしてほしいです

206 名前: no name :2010/05/28(金) 10:42:52 ID:LPhQu6il

通常処理でもバグる
特殊処理でもバグる
定時処理でもバグる
何が残ってるんだ?

207 名前: no name :2010/05/28(金) 11:08:27 ID:P5jAXaLm

俺もエレメント制限が戻っていなかった。
どうなってるんだこれ・・・

208 名前: no name :2010/05/28(金) 11:48:53 ID:ilODPFZY

掲示板が使いにくい

209 名前: no name :2010/05/28(金) 12:04:03 ID:O37kPahA

進軍状況で、兵士欄のON/OFFをするボタン付けられませんか

スペースが空いて一度に表示できる情報量を多くできる。
また、今は「新しい村」が多くて情報の取捨選択が分かり辛いけど、要らない奴は兵士欄を見えなくすることで区別できるようになる。

210 名前: no name :2010/05/28(金) 12:56:45 ID:/U/vRvDQ

国家情報が右から左へ流れるところがありますが、下のほうに文字の書き込み欄を作って、
書き込んだ情報が流れるようにしてくれないでしょうか。
その方がニコニコっぽくていいと思います。
利用率が低い掲示板を無くして、代わりにチャットログにすると面白いかも。

211 名前: no name :2010/05/28(金) 14:35:38 ID:VoS1HIRD

全体マップで村の所にマウスを持っていくと
人口・村の名前・ユーザー名が表示されますが
国家所属の場合は国家名も一緒に表示されるようにしてください

212 名前: no name :2010/05/28(金) 16:12:00 ID:bOHUp8Xl

進軍させた兵士の移動をキャンセルして村に引き返させるコマンドが欲しい
キャンセルの受付時間は短時間で構わないので、
場所や人数や兵種を間違えたときに一切取り消しがきかないのは辛い仕様です

213 名前: no name :2010/05/28(金) 16:18:29 ID:bm9i2/cB

1日の内に同じユーザーから5回襲撃食らってるんですが。
昨日まで4000近くあった資材が全て500以下。

やめろってことですかね、わかりますん。
もしこういうユーザー通報して資材返してくれるんなら、
喜んで通報しますが。

214 名前: no name :2010/05/28(金) 16:27:41 ID:J9k8hNKV

村ゲーの仕様に文句言っても仕方なし
いい経験させてもらったと思って次回に生きろ

215 名前: no name :2010/05/28(金) 16:38:02 ID:u0eT0zfl

Xperiaでニコニコ動画が見たいです。
Android用のニコニコ動画アプリを作って下さい。
検討宜しくお願い致します!

216 名前: no name :2010/05/28(金) 16:56:15 ID:NbD5DLzw

同じユーザーの人から何回も攻撃を受けて
都市建設とか兵力増強が全く出来ないのですが何なんでしょうか。
資材を貯めようとすると少しした後にまた攻撃されて資材が0に…
これって「こっちの国に所属すれば攻撃やめるよ」って事?
いくら占領ゲーだっていってもやり方がちょっと……

217 名前: 40 :2010/05/28(金) 17:08:14 ID:tH1uILmT

ポップアップ宣言もなしにいきなりメンテとはなんぞ・・・

218 名前: no name :2010/05/28(金) 17:10:12 ID:3uvZ1Psz

急に、メンテナンスになってしまうのは、どう思う?
メンテに入る10分前にでも、放送連絡してください!!!!!!!!!

219 名前: no name :2010/05/28(金) 17:23:06 ID:PZ5uNlDg

同じく、緊急メンテについて
公式サイトを頻繁に覗いてる人なんてそうはいないと思うんですよね

入り口のお知らせの所や国家情報のところにも流せばいいのに

220 名前: 40 :2010/05/28(金) 17:24:25 ID:tH1uILmT

>>216
とにかく、有人である事をメールで一言。廃村と思ってるのが9割なので
すでにメールした後でそれでも攻撃してくるなら、雑談スレにエリアをそっと書いておくとか…
今は、二週間で廃村が消えるから、それらしい村に特攻するプレイヤーが、かなりの数で発生してると思います
都市情報とかで日付を書いて、居る事を明示しないと他からも狙われますよ

221 名前: no name :2010/05/28(金) 17:33:11 ID:ErqxqiVM

>>216
鍵つき倉庫を買えっていう運営のお言葉。
そういう仕様に作った開発だし。

222 名前: no name :2010/05/28(金) 17:50:32 ID:dRef+B8s

>>220
戦争禁止のゲームじゃあるまいし、
攻撃されてゲーム以外の所で晒すなんてどうかしてるぜ
運営様曰くその状態は”廃村”だろ?
http://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/hero/aw_hero_05.html

223 名前: 40 :2010/05/28(金) 18:13:06 ID:tH1uILmT

雑談の延長上の愚痴というか 被害者の会だと思いますが。
被害者は黙して去れですか、そうですか

224 名前: no name :2010/05/28(金) 18:16:31 ID:3kUl30RH

被害者ってw

225 名前: no name :2010/05/28(金) 18:36:14 ID:NbD5DLzw

一応毎日時間ある時にログインしてるんですけどね…
どうしてこうなった。まあ一応メールはしましたが…

226 名前: 40 :2010/05/28(金) 18:36:53 ID:tH1uILmT

まぁ、プレイスタイルもそれぞれって事ですけどね
そして、言い方間違えた、惨敗者の会
にしても連投規制がキツいな〜、それだけ荒れるって事だけどw

227 名前: no name :2010/05/28(金) 19:03:46 ID:AQmJ0hc2

>>226
連投規制は必要だろ
もしなかったらここが要望板にも関わらずゲームのプレイについて一日中語りだす
引篭もりが現れたりするぞ

228 名前: no name :2010/05/28(金) 19:15:51 ID:i3R0OoxY

箱庭ゲーと勘違いしてるのが多すぎる

229 名前: 40 :2010/05/28(金) 19:17:31 ID:tH1uILmT

スマン俺の事だな、申し訳ないw 一応働いてる、仕事無い時に事務系に振られると
PCの前から動かなくて良い状況になるからこうなるw

230 名前: no name :2010/05/28(金) 19:18:39 ID:AQmJ0hc2

>>229
ここ要望板なんで構って欲しいだけなら交流板に行ってください

231 名前: no name :2010/05/28(金) 19:21:56 ID:nvNrA2qO

一日のエレメント制限をもっと増やしてほしい。
合計50000程度じゃ足りない。
いい加減にしてくれ

232 名前: no name :2010/05/28(金) 19:36:13 ID:lkV9QREV

秘境に攻め込んで、なんとか全滅させたはいいものの、オフィサー雇うだけの資源がなくて1日待ったら大量に敵が復活してた…

復活するのは別にいいんだけど、もう少し数を減らしてほしいな

233 名前: no name :2010/05/28(金) 21:16:39 ID:AHrSzr0i

頼むからいい加減トレハンアイテムなりクエストなりモンスター活動期なり何か始めてくれ
ここ最近はマンネリにも程がある

てかトレハンとクエストについては完全に運営の怠慢なのだが

234 名前: 死を喰らう男 :2010/05/28(金) 21:43:18 ID:QMWIb8T0

人がプレイ(ログイン)してると、解るような機能があればいいと思う

235 名前: no name :2010/05/28(金) 22:02:35 ID:i3R0OoxY

それわかったら生活リズム測って、寝てる隙に開拓村ゲッツじゃん

236 名前: no name :2010/05/28(金) 22:45:42 ID:E691xUkr

正直みんなぎすぎすしすぎだと思う。箱庭ゲーと勘違いしてるとかお前が勘違いだろと。
しかし現状そうなってきてしまうのも仕方ない部分はある。
普通の人が一日一回か二回操作するだけでも一応は楽しめるように調整して欲しい。
基本はこのままでもクエスト、モンスター活動、エレメント、トレジャーハントなど、
公式に記載されている事項を充実させるだけでも十分可能なはず。

あと散々言われていることだが、兵士とボヤージュの帰還メールを来ないようして欲しい。
簡単なように思えるけど意外と難しいのだろうか。

237 名前: no name :2010/05/28(金) 22:47:33 ID:7QazQtu1

公式で市壁の効果をもっと明確に説明していただけないでしょうか。

238 名前: no name :2010/05/28(金) 23:21:25 ID:FV68q5Ga

>箱ゲー
多くのプレイヤーが、有人襲いたくないと思ってる。
そう思わないのは、よほど空気が読めない(ランキングが高いと
有人襲っている最低な奴らレッテルを貼られる)と気付かないだ
け。
ランキング上位の中には、アイテム課金でのぼりつめたプレイヤ
ーもいるが、上位のコメントを見るとアホな奴らが多い。
有人襲ってる奴らは、周りの地域でどんな評価されてるか知らな
いだろうな。
一番悪いのは、こんな仕様にした運営だけどな。
もっと仲良くやれる仕様にしろ。
3日間ログインしないユーザーのみ襲えるとかの仕様に変えてほ
しい。

239 名前: no name :2010/05/29(土) 00:04:18 ID:qUiof5/G

何で魔石を倒すのが目標のゲームなのに
他村と戦争出来る仕様にしたのやら
天下統一みたいな目標じゃねぇんだからプレイヤー同士争う必要が全く無い

240 名前: no name :2010/05/29(土) 02:09:30 ID:NafFkXNA

でも有人村うまいんだよな・・・

241 名前: no name :2010/05/29(土) 02:42:46 ID:EjJATBCd

おいしいのは知ってるよ。
俺だって、万単位の出汁が出るからさw
240みたいな書き方なら、まだ許せるけど、
襲って当たり前みたいな奴は――
アカごと狩りたいよw

もう、最大取得資源500ぐらいでいいよ。
俺も泣きを見るが、これなら略奪戦争おきんしなw

それより、エレメント制限をもっと寛容にしてほしい。
1日50万ぐらいで!
そしたら、有人襲うツノツキを食いまくって、みんなの仇を討つ!
有人襲うお馬鹿ども、馬に数百機のってくるから、
こっちも相応の盾騎士をもてって話になるけどさ。
理論上、守る側の方が不利なんだよ。
守らせるだけ、肉の取得料が減るから!
ガーディアンじゃ馬の餌食になるしな。
ナガミミが泣きを見る世界を終わりにしてくれ。

242 名前: no name :2010/05/29(土) 03:18:45 ID:gtGoUvy9

メールの一括削除機能を付けてくれないと嫌気が差す

243 名前: no name :2010/05/29(土) 06:16:58 ID:d31SDIt6

自国の村をマップ上で何か印をつけてくれないでしょうか。

244 名前: no name :2010/05/29(土) 12:00:16 ID:EjJATBCd

最近、20規模以上の廃村が急激になくなってるんだけど――
アカ削除の禁止処置をしてくれ。
今回はもういいから、次回からマジで―
1.最大取得資源500個
  1日に略奪可能な数は2000
2.3日以上ログインしていないユーザーのみ襲える。
この機能を実装してくれ。
この2つの実装が簡単なのはわかってるんだよ。
1.に関しては、俺も非常に痛いが(50人規模の廃村
で、1日がんばれば1万以上は略奪可能)有人が嫌な思
いをして消えていくよりはマシだ。


Mゲーの真似をしたって聞いたけど、そんなMゲー真似するな。
何度もいってるけど「ぼくらのサーガ」プレイしてる奴らは、
「有人襲いたくない」と思ってる。
極端な話、シムシティーみたいな感じでいいんだよw

このままじゃ北斗の拳に出てくるモヒカンどもが魔石(ケンシ
ロウ)に挑む図式になるぞ(笑)
空気読めない奴らがのさばるゲームなんか作るな!

245 名前: no name :2010/05/29(土) 12:09:32 ID:COHiVGi9

遊園地の閉じるボタンの場所を全てのゲームで統一して下さい。

246 名前: no name :2010/05/29(土) 12:50:56 ID:FGGqaNAF

援軍の撤退を全軍一括でしかできないのが困る
盾兵だけ撤退させて偵察兵はそのまま、とか
盾兵の半分だけ撤退させる、とか
数字を打ち込んで決められるようにして欲しい

247 名前: no name :2010/05/29(土) 13:12:39 ID:I6Iidmgl

エレメントの生成数を増やすアイテムが出るか、もともとの量を増やして欲しい。

248 名前: no name :2010/05/29(土) 13:16:21 ID:i8s7XPYy

防御してもあまりうまみがないのをどうにかしてほしい。
防御したってその兵はたいてい盾兵だったりするからそのまま襲撃するわけにも行かず、逆に攻撃兵ばっかだと防御するのがバカらしくなってくる。
かといって城壁だけじゃぜんぜん防御壁にも何ないし。せめて、現実みたく城攻めの割合は攻撃側:防御側=3:1ぐらいでイーブンになるようにしてほしい。
あと戦闘では攻撃も防御の両方とも関係あるスタイルにしてほしい

このままじゃ先に始めたプレイヤーで襲撃する奴しか生き残れない

249 名前: 40 :2010/05/29(土) 14:01:34 ID:xkrOSh2H

防御力が防御の意味を成していないのが問題かな、防壁の数値は0が一個足りない気がします普通に・・・

そして攻撃が通るとたいてい全兵種に1ダメが入るみたいな
秘境攻略と都市攻略の計算式が同じような戦争なんて聞いた事が無いです
レンジャー1体通った程度で、全兵種一人ずつ死ぬとかなんなのw神風上等の消耗戦争ですかコレ
防衛側の防御力は最低でも倍化して欲しいです、正直防御力の意味が無いです

要望、
防壁の数値変更 今の数値から10倍
防衛兵力の損耗計算の見直し および 防衛補正

250 名前: no name :2010/05/29(土) 14:36:14 ID:bbn5i5+3

国家内のメンバーの最終人口増加時間を表示されるようにして欲しいです。

251 名前: ◇[激安市場→baggb.com]  :2010/05/29(土) 14:40:49 ID:N2Bu31g9

◆[激安市場→baggb.com] 
ブランド品の最新作★激安リサイクル品が毎日続々入荷中 !!
ブランドセール市場【RELIABLE-SHOP】春季新作火のように熱い販売の中
当店には、ルイヴィトン、シャネル、グッチ、コーチ、ロレックス、プラダ、 ディオール、ブルガリ財布 その他小物等、
ブランド品、デュポン、ROLEX時針、ルイウ゛ィトン、PRADA、Coach、GUCCI、CHANEL、BVLGARI、
各種海外有名ブランド品を豊富に取り揃え、しかもお客様を第一と考えて、驚きの低価格で提供しております
ブランド バック、腕時計専売店【RELIABLE-SHOP】高級腕時計ROLEX 、OMEGA 、CARTIER 、 BVLGARI、IWC
激安、安心、安全にお届けします.品数豊富な商品情報HPはこちら!

どしどしご来店ください!
◆ 税関の没収する商品は再度無料にして発送します
◆ 送料無料(日本全国)
■日本最大級激安市場-中日貿易ブランド商品の取引商とメーカー商。
■お客さんのメールに 迅速返信します。
■入金を確認して、 一日 の以内は出荷できます。
■ご注文を期待しています
■お世話になります
■HP:http://www.baggb.com
http://www.bagjp.com
http://www.brandfalse.com

252 名前: no name :2010/05/29(土) 14:43:42 ID:5wA2RKUC

>>244
そんな事したら発展させた奴が涙目になるだけですな。
発展させないでそのままでいれば人口が増えて
食糧難に陥るだけだと思いますよ?
ましてやそんな収入でモンスターの襲撃に耐えられるとでも?

要望
何日ログインしてないかが判る様
七色で村の色を分けてほしい。(2日おき)
うっかり有人村襲って禍根祭りになるのは
イヤなので。

253 名前: no name :2010/05/29(土) 14:46:30 ID:S6HeNaEp

そろそろクエストとか作ってください。
資源貯まる待ちしかしてなくてやってる実感が・・・

254 名前: KOUTAROU :2010/05/29(土) 14:47:54 ID:7m47iXjx

あっそ

255 名前: no name :2010/05/29(土) 14:50:14 ID:d31SDIt6

このゲームは途中から参加しづらいのが問題。
途中参加者には課金で発展した都市を買えるようにした方がいいのではないでしょうか。
都市が減る一方ではやってて悲しくなってくる。

256 名前: no name :2010/05/29(土) 14:54:19 ID:N0pr8A+q

2週間で村消すとかないわぁ。
しかも人口2優先じゃないし何を考えてるのか理解不明。

257 名前: no name :2010/05/29(土) 15:27:38 ID:eZUl3a4g

エレ上限とクエスト増やしてくれ

258 名前: 40 :2010/05/29(土) 16:40:54 ID:xkrOSh2H

近場の160人の村がいきなり消えたのにはびっくりした
100人以上は残すとかNPC村にするとか無かったんですかね?
魔石を壊すために大きくなるのか、他人を食い殺すために大きくなるのか・・・
わけわからん世界になってきましたね。

有人村から略奪>略奪された人がプレイ辞める>都市減少>餌都市の取り合い>大国家間紛争>魔石「メシウマ」
って感じでしょうかw

状況わかってる人だったらワールド移動で都市消してそのままフェードアウトですよね
”二週間餌場確保”とも行かなくなりますしw
辞める場合は、わざわざ餌場になる事はありませんよ、とっととワールド移動で自分の都市は消しましょう

259 名前: no name :2010/05/29(土) 17:18:35 ID:0uYuY4Gr

シールド切れたとたんに襲撃されるのですが、同じ村を攻撃するのを1日に1回までにしてもらえませんか。やってられません

260 名前: no name :2010/05/29(土) 17:24:05 ID:qUiof5/G

鍵付き倉庫が有料だからな
有りえんって

261 名前: no name :2010/05/29(土) 17:26:06 ID:EjJATBCd

最近はRIPが略奪最強国家の代名詞だが――
方針に悩んでいる国王、よく考えてみてくれ。
有人を食うわがままな国家が協定を守りきると思うか?
食うものがなくなったら間違いなく食われるぞw

運営は、次のメンテで249の案を受け入れてほしい。


>>249
本当、その通りだよな。
今のままじゃ、飯うまだもんな。
勘弁してほしい。


>>252
それは人口の割合を発展させずに、兵や建物を作っているからだよ。
つうか、モンスターに手こずるってw
どれぐらいの人口か晒してるなwww
どうせ、略奪希望者だろうけど――
一つだけ教えとく。

「村を発展させるのに、一番必要な作業は?」

略奪者希望じゃなきゃ、きちんと答えを教えるが――
ここが限度だな。
この部分をよく考えてみい。
俺は略奪なんかしなくても、数万は1日で稼げるぞ。
廃村の略奪は、暇つぶしにすぎんw

>>258
100名規模の村まで消えてるんだ。。。
好戦国家が勝った場合は――
ケンシロウ(魔石)がお仕置きしてくれる図式になってきたなw

262 名前: no name :2010/05/29(土) 17:30:23 ID:o13eQMe7

2週間で都市を消すのが正直止めていただきたい…
リアルで用事があってしばらくパソコンに触れないプレイヤーも居ると思いますし
帰ってきたらいきなり「えっ!?」って驚かされると
むしろまた運営側の印象が悪くしちゃうんじゃないですか

似たようなゲームのtravianでは
自分の村をしばらく他のプレイヤーに管理を任せる機能がありますし
むしろそれを追加すべきかと思います

鍵付き倉庫が有料の件について同じく理解不能
あと、そろそろ初期クエスト以外のクエストも追加して欲しいところですね

263 名前: no name :2010/05/29(土) 17:58:55 ID:d31SDIt6

悪名制度を採用してみてはどうか。
略奪ばかりしていると凶悪なモンスターに襲撃されやすくなるとか。

264 名前: no name :2010/05/29(土) 19:19:49 ID:p69j+ZnZ

今んとこ
1日あたり 資源 肉マイナス 石8000 木30000 綿30000
略奪 肉100000 他約70000ALL
単純に収入が半分以下は痛い
資源レベル上げれてるのも略奪のおかげだからなぁ…

265 名前: no name :2010/05/29(土) 19:44:19 ID:5h/03isC

まずは人口2の保護期間終了から2週間以上たった村から・・・だろjk
他のところは1ヶ月とか、特に課金してくれてるユーザーは消したら
絶対サーガ終わるな。っつか、訴えれるんじゃね?

266 名前: no name :2010/05/29(土) 19:45:41 ID:xLh8aOqz

>>249
壁の意味を間違えてないか?
数値そのまま+じゃなくて%の+だぞ?
今の10倍なんかにしたら最終的に600%超えて+されるとか誰も攻めれないだろ

267 名前: no name :2010/05/29(土) 20:11:18 ID:hTdGH0WX

交易の交換を倉庫代わりにしている人が居て
交易の邪魔になっています。
ある一定の期間を過ぎたら強制的に削除、
その上で、何回かそれを繰り返したら、
交易の交換を利用できなくする等の処置をして欲しいです。

268 名前: no name :2010/05/29(土) 20:31:32 ID:EjJATBCd

鍵付き倉庫の鍵が有料なのは、
運営がいかに金儲けに走ってるかだな。
ニコが金儲けに走っていないなら、無料化してほしい。

運営にとっちゃ、有人攻めるプレイヤーマンセーってことだなw
非道ランキング(一部、課金プレイヤー除く)の上位に入りたい
意味がわからん。

つうか、バリアや鍵買うなら防衛指向の中堅国家に入った方がタダ
だし魅力的w
攻めては連携ができにくいけど、防衛側はかなり構築されてきてる。

>>262
元の方は、管理機能なんてあるんだ。
その機能実装されるといいね。

>>263
有人狩りまくってる奴は、先にサシで魔石と戦ってもらいたいよw

>>264
欲張って兵作りすぎ(笑)
それ、防衛国家の連携が強まって
有人狩れなくなったらアウトじゃんw
狩られてもアウトだし。
下手すると仲間に狩られるかもwww
防衛指向の仲間だったら、助けてもらえたのにご愁傷様。

>>>266
工兵2を使って少しずつそぎ落とせばいいw
まぁ、その前に駆逐されると思うがw
有人攻めれない環境を、多くのプレイヤーが望んでいるってことだな。

269 名前: no name :2010/05/29(土) 20:37:03 ID:fnIcGDfC

一つの有人村には一日一回しか攻撃できないようにしてほしい。
保護期間切れた途端、何回も攻められたから都市発展するどころかろくに対抗できない。

270 名前: 40 :2010/05/29(土) 21:12:46 ID:xkrOSh2H

>>266
え?壁の主題って、モンスターの進入に対抗するものじゃなかったっけ?
人に攻められる事前提の防護値じゃないでしょあんなクソ補正。
騎兵に乗り込まれたら、歩兵盾なんか無意味だし。
壁の防御力が上がる事を非難する人達って、そんなに対人(弱者虐待の略奪)したいのかと思うよ、マジで

それに6倍になった所で、今の戦闘処理を改善しなければ
少数兵スパムで兵士全滅させられて終わっちゃいますし
相手の総防御の5%も上回れば、負けても全兵種に−1つけれるとか

出来たばっかの第3村が、どこぞのツノツキローグ2体に突っ込まれて 
4オラクル4グラニ3レンジャ2ガーディだった示威防衛隊が
2オラクル3グラニ2レンジャ1ガーディになっちまったんだぜ?
攻撃力いくつだったっけ?ツノローグの攻撃力はw 合計たった30だよw
同種のオラクル2が飛ぶのはわかるよ? でもさw 他の3人まで死ぬのはないと思うんだよね
まさかのだよwガーディアン吹っ飛ばされたんだぞ?w ローグごときに…
正直ありえない計算してるから、防衛側はものすごく不利だぜ?

271 名前: no name :2010/05/29(土) 22:57:03 ID:ug/iTnuF

とあるユーザーのターゲットにされてしまったらしく、数時間おきに略奪され続けてどうにもなりません。
資源が増えないので防衛補強もできませんし。
同じ村を侵略のターゲットにするには一定期間を開けてから、というようなシステムにしてもらいたいです。

272 名前: 40 :2010/05/29(土) 23:29:22 ID:xkrOSh2H

>>271 
技と言う技でもありませんが、複数の備蓄方法の連鎖運用を
1・資材を有り得ない交換率で交易所に出品し貸し金庫にする
2・貸し金庫から資材を取り出し兵士を作ったら、往復で24時間の草原に散策に行かせる
3・持ってきたエレメントを精錬しある程度の塊肉を作り貸し金庫へ
4・肉を10000程度溜めたらトレジャーハンターに1日持ち逃げして貰う、程よく分割して手元に戻ってくるので
若干減りますがw3300/2000/2000/2000位には…
ま、肉3000くらい集まった時点でトレジャーして素兵5匹位作るだけでも結構なインパクトですけどね
5・貸し金庫からヒーローの復活費用を取り出す(トレジャーしてる場合はトレジャー帰還とヒーロー復活を合わせましょう)
現状だとヒーローが防衛に居る場合、攻め側にヒーローが居ないと攻め側の自動全滅敗北になります
6・貸し金庫からも素材を出し兵士を生産
7・防衛ではなく報復に行きましょう(ガチで)守りは損なだけです、クロスカウンターを狙いにいきましょう

アーチャー1でも相手の防衛にヒーローが居なければダメージを与えられます。

大体、ヒーローが復活してて敗北した攻め側はビックリして進行をやめるかヒーローを投入するかの二択になります
その後はもうセンスで切り抜けて下さい。殴り合いの方がマシです

あと先には、メールで有人村である事を伝えるか、近場の国家に入る事ですね

273 名前: no name :2010/05/30(日) 00:02:26 ID:n0RMnre1

>>272

ヒーローがいても数があれば潰せたと認識してるんだが?
どうなんだろう

どっちにしても防御側が不利なのはどうにかしてくれ。
このゲームどう考えても攻めが完全有利だ。しかも課金されてて大都市相手なんてもう勝てるわけない

274 名前: 40 :2010/05/30(日) 00:19:45 ID:Czy9oJ8p

>>273
あ〜…そうですね、まだ兵VSヒーローの検証がきっちり決まってなかったので
波状モヒに来る程度の兵数(素兵30程度)ならまず勝てるんじゃね?的な感じで書いてしまった…
この検証って素兵にしても騎兵にしても…膨大なコストがかかるので、誰も検証しようとしないんですよね…
まぁそれでもコスト800で最低でも5倍以上の損害を相手に被らせるんだから美味しいですよ

でも、ヒーロー無しの防衛のトイレットペーパーの如き柔らかさはさすがに改善して欲しい…

275 名前: no name :2010/05/30(日) 00:28:30 ID:u0viUX3+

協定国家や同国家の村に誤って進軍しそうな時に
警告メッセージとか欲しいな。

276 名前: no name :2010/05/30(日) 02:42:08 ID:qQbDYQeW

肉が毎度あまるので何か肉限定で消費するモノがほしい。
ヒーローを補助するペットとか作ると良いと思う。
肉を上げるたびにレベルが上がるとか

277 名前: no name :2010/05/30(日) 07:05:34 ID:oxAfnoBP

国家用掲示板にage機能と最終レス表示が欲しい。凄く不便

278 名前: no name :2010/05/30(日) 07:12:09 ID:YEDP+vp8

小口出品で交易リストを埋め尽くす妨害行為が多発しています

交易所の出品枠を一村につき幾つまでとか交易所レベルに依存させるなど
何らかの対処してください

279 名前: no name :2010/05/30(日) 07:33:13 ID:46mBal8P

市壁がぜんぜん防御力が足りないと思います
Lv6で16しかないってベニヤのはりぼてかよ orz

攻められ続けで発展できないし orz

280 名前: 40 :2010/05/30(日) 08:12:24 ID:Czy9oJ8p

>交易リストの煩雑化
自分はやってないがさっき自分が言った貸し
金庫化 と ほんとに市場が判ってない無知による出品 と 100単位10単位での大量出品妨害 が進んでいます

貸し金庫:有り得ない比率 肉1000:木2000 など交換する気がない出品で鍵付倉庫の代替をしている
キャンセル料や時間制限を設定していない事が問題です

スパム出品:総量の10%以下の出品制限 例:総量4000なら400以上
”最大出品数=交易所LVでの出品制限” ”4日(100時間)で自動返却” 
出品リスト自体への要望
[1:2] > [1:1] < [2:1] 比率ソート& 出求での資材のソート
比率がおかしい出品の締め出し や 欲しい資材毎にソート機能が欲しいです
2:
防壁の設定値の変更 10倍等の強化方向
もしくは戦争プロセスの計算値の変更、防衛が不利過ぎます
せめて累害判定というか副次損害(全兵種−1)を25%にして欲しい、願わくば50%ですが
現状2%とか3%の気がします、ヘタすると秘境と同じ1.3%(推定)なのかと問いたいです
偵察に来たローグとの抗争で副次損害が出るのは流石におかしい…

281 名前: no name :2010/05/30(日) 09:08:00 ID:aHHdkY9C

俺も交易は、積極的に参加してるから――
金庫組を攻めたい気持ちはよくわかる。
でも、金庫化は、略奪者が無慈悲にもっていくのが原因。
肉を多く預けてる人の多くは、その肉をもってかれると防衛に
あててる兵が切れちゃう恐れがあるからだよ。
恐らく、肉の資源が一時的にマイナスになったんだと思う。
俺の知り合いも、略奪組に狙われてやってる。
交易金庫をしている人を攻めるのは、可哀そうだよ。

こういう「仕様」にした運営を攻めてくれ。
鍵を有料化とかクレイジーにしか思えん。
無料化を求む!

282 名前: 40 :2010/05/30(日) 11:17:50 ID:Czy9oJ8p

>>281
別に金庫を批判してるつもりは無いですよ、それがいまの弱者が行える合法的な保険ですから
むしろソート機能を付けない運営が悪いんですよ

あ・・・言葉足りてなかった<比率のおかしい出品の締め出し>
比率ソートによる視覚(表示)からの締め出しと言いたかったんですよ。
[>]と[<] もソートボタンですね 5ボタン実装して欲しい
あと素材ソートの出求それぞれで8ボタン
これで時間制限だけ実装したら…運営はモヒカン推奨って事ですな。

283 名前: 40 :2010/05/30(日) 13:20:23 ID:Czy9oJ8p

>>276 >>肉あふれる
酒場をLV3まで延ばしてトレジャーハントをしましょう
1万まで渡せるので肉1万を渡して24時間(最大)散策させると
最大1割程度減りますが4素材に比率分配されます、肉を交易所で交換するよりお得ですよ
あとは兵士に森林を散策させる事で行軍費として肉を消費するかですねぇ

284 名前: no name :2010/05/30(日) 13:24:57 ID:vOJAQEp9

うっかり建物を別の空き地に建ててしまって
場所を変えたいので建物の位置を変更出来るアイテムが欲しいです
課金でもいいので。。

285 名前: no name :2010/05/30(日) 14:12:16 ID:sN6tHuE8

使用すると、保護期間になる課金アイテムなんかどう?
鍵付き貯蔵庫より売れるように思う

保護期間アイテム→箱庭プレイヤーが買う
鍵付き貯蔵庫→戦争もしたいプレイヤーが防衛の為に買う

286 名前: no name :2010/05/30(日) 15:46:05 ID:aHHdkY9C

多分、元のパクったゲームのできがいいんだろうけど、
ぼくサーガはかなり良い線はいってる。
でも、課金アイテムで生産量が変わるとかって、
実力でゲーム楽しみたい奴は絶対に買わないと思うんだけどw
25%UPなら問題はさほど起きないんだけど、
略奪組に悪用されてるのが問題だよ。

装備を充実させて、そこでお金を稼げばいいのに……。
ニコガチャみたいにランダムでしか出ない装備を出せば、
アバターにダダはまりしたユーザーが食いつくよw
(イ○ジンみたいに調子乗りすぎちゃいかんよw)
と個人的には思ってるw
要望板に書いてみたが、採用されないだろうなw

>>282
俺の中じゃ運営はラオウだなw
資源25%UPや鍵が有料だったりと、
モヒカンに弱い村を襲う道具を提供しているようにしか思えないw

287 名前: no name :2010/05/30(日) 15:58:19 ID:BQm5HFDJ

粘着されて、なにもできません。
どうすればいいでしょうか?

288 名前: no name :2010/05/30(日) 17:41:34 ID:OpBWRRA6

ヒーローがいないのに、兵士だけで村を襲撃できるのはおかしい。
改正する必要性はあるだろう。
それによって、統率の数値をヒーローと一緒に出撃できる最大兵士数にすればよい。
援軍はヒーロー無しで駆けつけることは可能。
あと、レベルアップ時の能力アップも10分の1ぐらいにした方がいい。

289 名前: no name :2010/05/30(日) 17:44:08 ID:ZSIf3mMJ

>>286
>でも、課金アイテムで生産量が変わるとかって、
>実力でゲーム楽しみたい奴は絶対に買わないと思うんだけどw

アイテム課金のゲームでは課金によって時間あたりの効率が変わるのがごく普通。
そういうのを売ってなんぼの商売ですよ。
プレイヤーもそれらを使うのも実力のうちなので。

290 名前: no name :2010/05/30(日) 18:02:40 ID:1oJdDsFN

そろそろ種族による明確な変化がほしいなぁ。多数の人がやることなくなってきてマンネリし始めてるんじゃないですかね。ほかのブラウザげーのクローズ・オープンテストいっても、僕サガから来ましたって人多い。
クエストも放置しっぱなしですし、ヒーローを参加させる形のクエストとかほしいところですね。

291 名前: 激安市場→baggb.com :2010/05/30(日) 18:03:40 ID:rZeyHgQn

激安市場→baggb.com
ブランド品の最新作★激安リサイクル品が毎日続々入荷中 !!
ブランドセール市場【RELIABLE-SHOP】春季新作火のように熱い販売の中
当店には、ルイヴィトン、シャネル、グッチ、コーチ、ロレックス、プラダ、 ディオール、ブルガリ財布 その他小物等、
ブランド品、デュポン、ROLEX時針、ルイウ゛ィトン、PRADA、Coach、GUCCI、CHANEL、BVLGARI、
各種海外有名ブランド品を豊富に取り揃え、しかもお客様を第一と考えて、驚きの低価格で提供しております
ブランド バック、腕時計専売店【RELIABLE-SHOP】高級腕時計ROLEX 、OMEGA 、CARTIER 、 BVLGARI、IWC
激安、安心、安全にお届けします.品数豊富な商品情報HPはこちら!

どしどしご来店ください!
◆ 税関の没収する商品は再度無料にして発送します
◆ 送料無料(日本全国)
■日本最大級激安市場-中日貿易ブランド商品の取引商とメーカー商。
■お客さんのメールに 迅速返信します。
■入金を確認して、 一日 の以内は出荷できます。
■ご注文を期待しています
■お世話になります
■HP:http://www.baggb.com
http://www.bagjp.com
http://www.brandfalse.com

292 名前: no name :2010/05/30(日) 20:31:03 ID:o/p935Ut

一週間ぐらい前から2つの国家から略奪くらってて、カギ付き貯蔵庫で何とか貯まってる500+200〜300だけしか残らんから城壁上げて放置しかやる事ないんだが・・・
これが続くなら200人まで頑張ったがやめるつもり

という事で一度略奪したら一定期間(出来れば1日とか)その村に対して略奪出来ないor略奪自体暫く出来ないとか。それか一度に略奪出来る量を制限(合計で800とか1000とか)とかがありがたい。

他の細かい事は俺はまだ踏み込めてないから分からん

293 名前: 40 :2010/05/30(日) 20:41:07 ID:Czy9oJ8p

>>292
>>272 を読んで希望が持てなかったら、ワールド移動してこれ以上モヒられないように都市を抹消するのが一番良いと思う

294 名前: no name :2010/05/30(日) 21:27:53 ID:5BnhKNSi

【メールをまとめて削除する機能がほしい】
受信メールが100件をこえて削除するのも大変な状況です。

295 名前: no name :2010/05/30(日) 22:23:54 ID:YBNybwdD

鍵付き買っちゃったら全資源守れるまで上げてしまえばいいのに
略奪出来ないのに奪いに来るヤツなんていない

296 名前: no name :2010/05/30(日) 22:35:12 ID:sTnnn2Fp

メールの管理をもっと充実させて欲しい
例えば 削除または指定したメールの保存

297 名前: no name :2010/05/30(日) 23:09:59 ID:Jjb565er

説明に「みんなで力を合わせて魔石を討伐してください」
とか書いてあるのに、対人させるシステムなのがそもそも間違ってるんだよ。
この説明で対人させるなら、最初の種族に魔物側の種族も入れるべきなんだよ。
そうでなけりゃ、もっと魔物の活動活発にさせて、盗賊とか定期的に出現させるとか…。
かなり前に書いてた人いたけど、NPCの村作って、PC村への攻撃できなくさせればいいのに。

298 名前: no name :2010/05/30(日) 23:32:33 ID:rPIu3oHe

メール文章のコピー&ペースト機能を導入して欲しい。
メール、掲示板書き込みのために、強制ログインカウントダウン機能が欲しい。

299 名前: no name :2010/05/30(日) 23:33:32 ID:y/gBJDKB

保護期間終わってからカモられまくって行動不能
ずっと行動不能
略奪ずーっとくらって今日も暇

300 名前: 40 :2010/05/31(月) 00:08:27 ID:cBvkq5ES

なんでこんなにモヒがメインになったかなんてのは
10万都市(アカウント)の影響で廃村が大量発生して、それとなく叩いたスタートダッシュ組が味をしめ…
いまさら廃村抜こうったって、1回味わった贅沢を忘れられるとでも思ってるのかと
こんなに対人戦が起こってるのは、当初の予測を見誤った運営のアカウント上限ミス以外の何者でもない。

対人戦を意識してない事は、防衛超不利な事でも証明できる
ヒーローが居なければ成り立たない防衛、居たとしてもボロボロになる防衛側
ヒーローが居なくてもゴリ押しで何とかなる進行側、もう少しまともに対人戦やらせてください。
防壁の+修正か 戦争の防御処理の改正を希望します
ちょっと攻撃が抜けたくらいで全兵種−1は流石にお粗末です

301 名前: no name :2010/05/31(月) 01:00:47 ID:0GVuKuEc

毒のないゲームなんてつまらんけどね、防衛完全不利に関しては全く同意。どうかしてる

あと、とりあえず鍵つきは高すぎるな。50Pか100Pだったらここまで世紀末にはならなかったはずだよ

302 名前: no name :2010/05/31(月) 01:21:29 ID:EYOzYYo+

高いよな〜…だが、俺買っちゃったよ…。
貰った500PTでwww

303 名前: no name :2010/05/31(月) 01:35:01 ID:u6AZi+3q

 一日二十回ぐらい同じ人から攻撃受けてるんだけど何これ……
昼間にニコニコ覗く暇なんか無い俺が悪いのかね。
 全体的に資源ももう毎回50位しか残っとらんのに、
わざわざ何でとって行くのか解らない……新しいワールドでたら
引越ししかないかな。
 後は鍵付き倉庫買えって事かね……攻撃一定しか出来ない様に
運営がしてくれるとは思わんし。

304 名前: no name :2010/05/31(月) 01:52:38 ID:Pzm/I66N

>>303
常に資材を枯渇させる事でリーダー復活の費用や増兵させない為だろう

有人村への攻撃は報復のリスクが常に伴うので
それを避けるためには波状攻撃で常に枯渇させて相手の心をへし折り
相手がやる気をなくして廃村化した後に一日一回食い続けるのが一番効率がいい

ただそれできるのは常にPCの前に張り付いてる子だけだから
結局NEET最強のバランスなんだけどね

305 名前: no name :2010/05/31(月) 02:10:32 ID:2VryE2+s

>>300
の意見に同意。

話は変わるが、ここって要望スレじゃなくて愚痴スレだよなw
こんなとこまともに運営見てるとはとても思えない。
正直言って鍵付きは、あの性能で言うなら安い方だろ。
500円くらいでも買うやつは買うと思うぞ。

306 名前: no name :2010/05/31(月) 03:03:17 ID:u6AZi+3q

>>304
 なるほど。納得したから鍵付き倉庫明日にでも買ってくるわ。
 資源だけ無駄に発達させてたから、PCに張り付いてない時間に
溜まる資源を考えるとそれでも('A`)だが。

>>305
 大体の要望は1スレ目に出ちゃったんじゃないかな、それでも
運営がうんともすんともで結局愚痴スレ化っていう。

307 名前: no name :2010/05/31(月) 03:14:37 ID:aiW+uWbt

金払ってまでやるゲームかどうか考えた方がいい

308 名前: no name :2010/05/31(月) 03:24:49 ID:mF1nwE82

国内に半略奪者がいる。
紹介で泣きが入っている小国を襲うのは、どうかと思うが――
団員はプレイスタイルを国王から任されているが、
小国でも襲うのは推奨されてないんだけどな。
気に食わん奴でも味方だし、とりあえず黙っているつもり。
そろそろ、人口が飛躍的に伸びるから差をつけたら一度、
冷静に話をしよう。

このゲーム、非道になれん奴は向かんな。
俺もその一人だ。
プレイしてないか確認するメールを送ると、
70人未満でもプレイしている方が多いことに驚いた。
返事をくれた人の中には、諦念して遠慮なく襲ってくださいと書いて
る人もいる。
襲わない趣旨を伝えたら頑張ってくださいと――
国内の半略奪者よりはうまくやれてるし、やれる限りやってみるよ。

>>289
有人から略奪してるならともかく、アイテムを使ってるだけなら批判
はせんよ。
ただ、俺みたいにアイテムを使うことに抵抗があるプレイヤーもいる
ってことだ。考え方の違いだな。

>>292
>>303
鍵は買わない方がいい。
資源レベルが平均して6以上あるなら望みはある。
5ページ以内の国家へメールすることをお勧めする。
相手にされないなら――
次の世界でモヒカンが近くにいないことを祈るしかないな。

>>305
愚痴スレ大いに結構じゃないかw
一応、雑談スレあるが機能してないしwww

【継続して提案】
カギ無料化、推進運動を実施中♪
(俺はカギを使う予定ないけどなw)

309 名前: no name :2010/05/31(月) 03:53:34 ID:O8UK8pj4

まあイン中に襲われそうになったら、賢いやり方ではないかもしれんが兵士をギリギリまで作って散策
それの繰り返し、出かける用事でもあるならその時間分散策
それでやり返すしか無い、お互いにダメージを受けるってことになるが
でも俺もあまり有人戦闘は避けたいわー

310 名前: no name :2010/05/31(月) 05:23:36 ID:IYPMm9s7

自分の所に兵士いない状態だと先頭出来ないようにしてほしい
資源だけ取られて何も出来ない

311 名前: 40 :2010/05/31(月) 07:45:40 ID:cBvkq5ES

>>306
交易所のLVが上がってるなら、肉100有るとして
出:肉100 求:木200 で出品するんだ絶対取引されないから化し金庫化できる
出品をキャンセルすれば丸々手元に戻ってくるから
貸し金庫で肉をしこたま貯める>1万溜まる>トレジャハンターに回して貰う(24時間)
トレジャーは今の状態だとアイテム持ってこないので、渡した素材をミックスするだけの[肉渡す>他資材に化けさせる]
錬金術師的な扱いになってます。酒場LV3あるならミラクル大逆転もありえるんです、相手をダマらせるには十分な量です
それで兵士を作ってあまった分は当然貸し金庫です
交易所を育てて、貸し金庫の拡充を狙ってもいいですねw

>>272 に大体の反撃方法は提示してあるので参考に
あと、このゲーム、何度も言いますが「守ったら負けです」攻められたら攻め返しましょう
微量でもヒーローが居ない時に攻め込まれるととすごく痛いので

312 名前: no name :2010/05/31(月) 08:04:19 ID:1mVZ3oYL

とりあえず 上位ランカーから言わせて貰うと…
そんな微々たる反撃は痛く無いです…

それより出兵した兵士が消滅するバグとの戦いでモヒプレイヤーは大変です。
毎日100単位で騎兵がバグで消えていってますので、
兵士10体、20体 資源1万程度なら奪われても誤差です。
数が揃えばわかりませんが…

313 名前: no name :2010/05/31(月) 09:21:16 ID:25wdYhSp

上位ランカー(笑)

相手に取って痛手と言うのなら、開拓村の一つを奪ってアカウント削除ですね。
軍旗を持って到着する時間を割り出し、それに合わせて開拓村を波状攻撃。公邸の耐久度を0にして僅かな時間差だけで開拓村を奪い、すぐさまアカウント削除。
ね? 簡単でしょ?

314 名前: 40 :2010/05/31(月) 09:28:38 ID:cBvkq5ES

>>312
そもそもの話、保護明けもしくは人口100以下程度の都市が人口250程度の
中堅モヒに対する対処法としての施策を提示してるだけであって上位の超国家なんてのは除外してます
そんなのに狙われたら「ご愁傷様ですワールドを変更してください」で終わりですよ

そもそも上位ランカーが保護空けの小国モヒった所でソレこそ誤差でしょ
そこら辺は見ない事にしての話をしてるんです…小国同士のくだらない泥沼劇には口を挟まないのが上位国のマナー

サブの無い(攻められてない自都市が無い)時点で、ある意味戦略なんて終わってる話なので
ここでの対策の話は下層の泥沼戦に特化されたものですよ…

315 名前: no name :2010/05/31(月) 11:07:00 ID:1mVZ3oYL

>>314
そうか把握した…
人口800超える常時PCに張り付いてる様な奴や、国家ぐるみで襲ってくる奴に狙われたらどんな抵抗しても無駄だわな…
まぁ諦めるまで、ヒーロー復活 盾兵 交易所 1レベルカギ付き メールで細かく抵抗して少しずつ町を作っていって、人口100そこそこまで上げたら国に入る これしか無いかな

316 名前: no name :2010/05/31(月) 11:29:21 ID:mF1nwE82

だいぶ、有人襲うモヒカンの印象が悪くなったなw

>>312
上位ランカーじゃなくて、モヒカンの間違いだろw
上位ランカーなんて言葉は、MSTのように健全なゲームで使っていい言葉。
語尾に「ブヒー」や「ぐへへ」をつけないと。

>>315
違う鯖だと思うけど、カニスで人口100切ってるんだったらリセットしか
ないな。
このゲームは、1日2回はログインできないと辛いよ。

>>315
違う鯖だと思うけど、カニスで人口100切ってるんだった
らリセットしかないな。
このゲームは、1日2回はログインできないと辛いよ。

【継続して提案】
カギ無料化、推進運動を実施中♪
(俺はカギを使う予定ないけどなw)

317 名前: no name :2010/05/31(月) 12:22:16 ID:orIoFjd0

廃村を消すのではなくモンスターに乗っ取られた村にした方が面白かったんじゃないのか。

318 名前: no name :2010/05/31(月) 13:43:11 ID:nADh5+4N

>>317
それをするにも、特にカニスは数を減らさないと処理が追いついていない

319 名前: no name :2010/05/31(月) 15:38:29 ID:ZHIfSHBK

粘着なんとかならんのかよ

320 名前: no name :2010/05/31(月) 17:18:37 ID:mF1nwE82

普通のモヒカンは、アホなことを紹介に書き――
「ら○○るを共食いしたのだ」

凶悪な野生モヒカンは、喋れないので絵文字を使う。
(^ω')b
↑俺の近場にいる野生モヒカンの紹介(若干モザイクあり)
で区別がつくが――

戦争時以外で、ある程度(現在だと100名以上)の規模を襲
ったら、モヒカンだと一目でわかるようにモヒカンマークを
実装してくれ。
プレイヤーの紹介に、モヒカンの絵文字がつくようにすると
か。
これ、ふざけてるように見えるが、多くのプレイヤーが欲し
がる機能だと思うぞ。

>モヒカンとは?
北斗の拳に出てくるザコは、大量の兵で弱者の村を襲う。
その髪型がモヒカンなので――
有人略奪者をモヒカンと呼ぶ。

321 名前: no name :2010/05/31(月) 18:52:43 ID:DtBihNKS

資源貢ぎを規制してください、特に国家未所属状態での資源貢ぎ行為です
私は知っています。僕らのサーガの元ゲーにあたるTravianでは、
1日に他の人に一方的に輸送して良い資源量は、
24Hにつき1H分までだと厳しく制約されています。
この規制は一方的な輸送だけではなく通常の交易における資源損分までカウントされるというとても厳しいもので、
1時間あたりの総収入が 400の時に資源肉1000対木500の取引を行っただけでも処罰対象になるほどです
このような厳しい処置は、資源貢ぎ行為によってそれだけゲームバランスが崩れるということを示しています。
複数アカウント所有者がメインアカウントへ向けて一方的に資源を送りつけて成長させた場合、
通常のプレイでは追いつけないほどの差が生まれます
国家に所属していない村に攻撃をしかけていたら、異常な成長をしている無関係なはずのプレイヤーに大兵力で潰されるという状況が実際に起こりえるということです
これはあまりにも理不尽極まりないです このような一方的な資源輸送は、同国家所属時のみ許可するようにルールを是非改正して頂きたいところです
一方的な資源輸送を行うには必ず同国家に所属しなければならないということは、複アカ使用者は国家リストによってその関係が暴かれるようになります。
まずはこの状態に持っていって頂かないと、複数アカウント使用者の横暴を止めることができません

322 名前: no name :2010/05/31(月) 19:02:20 ID:nADh5+4N

>>321
いまさらそれを規制したら、今までやったもの勝ちになるし
輸送しなくとも別アカウントの村をメインアカウントが
略奪すれば資源吸い上げができる。この点はどうする?

323 名前: no name :2010/05/31(月) 19:32:24 ID:Jf92zLCB

>>322
今までやったもの勝ちはしょうがないとして交易よりも足がつきやすくなるのでは

これまでのログを読んで、人口300以下+兵士保有数0+ヒーロー死亡状態の間だけ(復活中、兵士作成中除く)保護期間扱いになる。
ってするといいんじゃないかという気がしてきました

324 名前: no name :2010/05/31(月) 19:41:26 ID:dyWAyqas

ウルサの登録者数を増やしてください

325 名前: no name :2010/05/31(月) 19:44:55 ID:7IVTfqNG

要望:他の村から来ている兵士を帰還させようとすると
   必ず「アクセスが集中しています」が出ます。
   これじゃ兵士が帰せません、どうにかしてください。

326 名前: no name :2010/05/31(月) 19:55:07 ID:fFMhL2tQ

なんかもっと楽に行動できるようにならないかな?
何時間置きとか仕事持ってるとほとんど実行できない
まま終わるんだよね・・・。
ニート用じゃないんだしもっと自由に行動できないと
まったく進まんけど。だから放置なんだけどさ。
さらに副垢持ってればどんどん強くなるし。
もっとみんなで楽しめるものにしてほしいな。

327 名前: 40 :2010/05/31(月) 19:55:12 ID:cBvkq5ES

>>325
ソレ不具合で何回も言ってる、派遣先の村から帰還させて下さい

328 名前: no name :2010/05/31(月) 19:55:52 ID:1mVZ3oYL

兵が同時に帰ってきた時に 片方処理されずに
兵士が消える事がある 
ってバグをどうにかして欲しい

329 名前: no name :2010/05/31(月) 20:06:24 ID:2VryE2+s

>>326
副垢ならBANだろうww確定してるなら通報してくれ

モヒる側からすれば襲い辛い状態を作るのが一番の対策だな
1.国家に入る(当然だが一番効果的)
2.防御、回復特化したヒーロー(常にヒーローがいるのは攻め辛い)
3.溶かされてもひたすら盾兵の作成(何十回も繰り返されれば攻める側としては結構ウザイ。他にノーガードな村あるならそっち襲った方がいいしね)
4.盾兵の量産、壁の強化(余裕が出てきたらコレかな)

これだけやっても、今の時点では上位のモヒプレイヤーからすればたいした障害にならないかもしれないな。あくまで人口200~400クラスから襲われてる人用な。
100%襲われないっていうのはこのゲームでは不可能w
あくまで他の村より襲われにくい状態を作るのがベストだと思う

330 名前: no name :2010/05/31(月) 20:15:04 ID:fFMhL2tQ

金が絡むのになにもしないってのはやっぱ問題だよね。
王立でもバグで止まったりして後にニコ$修正された(公式メンテ情報)けど。
僕らのサーガのが課金してる人たくさんいるだろうし、
実質的にバグで「アイテム終わったー」って詐欺に当たるし。
消費者生活センターでいいんじゃないの。
ユーザーに問題はないわけだし。

実際に課金した人じゃないとダメだけどね。
「これだけ使って〜しか〜」みたいな本質入れてね。

331 名前: no name :2010/05/31(月) 20:18:25 ID:aiW+uWbt

>>324
午前4時頃にアカウント削除を行ってるようです
その時に登録者数が数十人減るので早起きして狙ってみてわ

332 名前: no name :2010/05/31(月) 20:27:59 ID:fFMhL2tQ

>>329
上位にいるのって大抵不正だよ・・・。
国家でも実際には副垢とかあるし。
いまのとこあまりやる価値がなかったり。
課金<<副垢 だよ。まったくなぞなゲーム化してる罠。。

333 名前: no name :2010/05/31(月) 20:31:16 ID:POFFgx6/

保護期間が切れたとたん攻撃されて何も出来ない状態になるのはどうにかできませんか
ルール上問題無いのでしょうがやる気がなくなります

334 名前: no name :2010/05/31(月) 20:37:47 ID:VldBCxF3

兵士が帰還しました
兵士が帰還しました
兵士が帰還しました兵士が帰還しました兵士が帰還しました

うるさいだまれいちいち報告してくんな糞が!

335 名前: no name :2010/05/31(月) 20:45:24 ID:3jeBiOOI

>>321
概ね同意。
ただ、それ(異常な成長)を抜きにしても「国家に所属していない村に攻撃をしかけていたら、無関係なはずのプレイヤーに大兵力で潰されるという状況が実際に起こりえる」けどな。
誰かに支援を頼んじゃいけないルールは無いわけですし。
逆に、誰にも助けを求めずに自業自得で一方的にやられて勝手に不満に思ってるほうがおかしいので。

それも絡めて
>>323
人口300以下は多すぎ。
100超えて国家所属してないとか、もしくはこのゲームがどういうものか理解してないとか有り得ん。
やるならいいとこ人口150が上限。

あと
>>326
そもそも動画の横でチマチマプレイする類のゲームなので、そこまでやる事が多くても微妙。
それなら他のちゃんとしたやつをプレイする事を推奨。
ただ、やる事じゃなくてやれる事が増えるならいいことですね。
「こっちは終わるまでまだまだかかるけど、こっちができるのでこっちをやっておこう」的な。
結局資源や保有ユニットとの睨めっこになるんで、やれる事の内容にも寄りますが、見る機会が多いからといって絶対的に有利にはならないと思いますし。

最後に、
「どんなに防衛力で圧倒していても、攻められた時点で高い確率で敗北する」
この理屈がわかるなら、防御が不利とかわざわざ改めて言う必要はないハズですが?

336 名前: no name :2010/05/31(月) 21:59:44 ID:mF1nwE82

とりあえず、不具合板にいた荒らしは、
運営が対応して、どこかにいったみたいだね。
スクリプトで集計取ったら計1676人もいて驚いた^^;?
この数値は、参加者の人数かはわからん。
ID一人で何個も使ってるのかも。
俺、ニコに来たばかりだから、その辺のところはよくわからん。
IDは、一応全部抑えたけどな。

>モヒカン
ひさしぶりに2ch覗いたら、
食糧難で200騎兵を消滅したモヒカンがいたよw
やる気なくしたとか行ってたから、そのまま消えてほしいな。

>>323
ログインしているかの判定は取ってほしいな。
80人未満でやっている人は多いから、この案自体はいいと思うよ。

>>353
モヒカン、略奪乙。

337 名前: no name :2010/05/31(月) 22:28:00 ID:YqErSrI2

暇過ぎて有人村襲いたくなる衝動に駆られるので早くクエスト追加して欲しい。
あとトレハンのアイテム取得も実は実装してないんじゃないか?
先日のヒーロー合宿への対応も根本的に00:00の解決にはなってない。
大規模な戦争が起こったり魔石復活したらどうするの?
メンテ週に1回とか生ぬるい。
正式サービス化したのだからその辺もちゃんとしてくれ。
他のブラウザゲーに客取られる一方だぞ?

338 名前: no name :2010/05/31(月) 23:10:30 ID:RqqX4aPK

feenalという明らかな複アカウントを放置するのはなぜですか?
東のエデンという所は、内部で複アカを推奨してるのに、放置してるのはなぜですか?

339 名前: no name :2010/05/31(月) 23:19:35 ID:mF1nwE82

つうか、今日はまた妙な重さなんだが……
気のせいか?
また、祭り企画みたいなことやってるような気がするんだけど。。。
不具合板できないところ見ると、
需要がなくなったかw
あれだけ荒らされちゃうと仕方ないか。

>複アカ放置
それ、本当なら酷い話だな。
東のエデン解散でいいよ。
さっきの荒らしも1676人分いたけど、
もしかしたら絡んでるかもな。
運営に東のエデン削除願いをメールして、
証拠のサイトを提示したら?

340 名前: no name :2010/05/31(月) 23:25:58 ID:/+eEb16i

スレの荒らしは1人で串ツール回してるだけだろ
どうせ攻められてクリアした腹いせとかそんなもんだ

341 名前: no name :2010/06/01(火) 00:39:15 ID:HrBh5aOm

つい忘れていて狩猟が0になってしまった!レベルアップしよう!資源が足りない!上限3300しかたまってない!ならば貯蔵庫増やせ!
「食糧生産量不足」
上限増やせ・・・・ない!?

詰んだ?

342 名前: no name :2010/06/01(火) 00:49:24 ID:jZ3PnWSD

>串刺し
串。。。
そんなものあったね。
企業ならわかるが、個人で使うなんてロクな用途じゃない。
つうか、運営は串からのアクセスは、
乙ページに飛ばしてよ!
まさか使えるとは考えてもなかった。>>340情報サンクス。

>>340
モヒカンを煽ったからその腹いせかも知れないw
まぁ、他のスレも荒らされてたから、ニコに恨みを持つ
キチ○イだろw
串からだと、スクリプトを作った意味がないな(笑)

>>341
0なら詰んでないよ。
エレメントで増やすか、交易所を利用すればいい。

343 名前: no name :2010/06/01(火) 00:55:53 ID:HrBh5aOm

>>342
一般アカ乙としかいえない・・・ほとんど動いてない状態で放置した結果がこれだ・・・。
交易所でなんとかねばってみる、ありがとう。

344 名前: no name :2010/06/01(火) 01:16:21 ID:qyNudrWM

2村目以降、地域マップに切り替えるとき、都市マップ以外からでも選択中の都市を中央に表示させてよ
今は主都が中央になっちまう
兵数少なかったりしてたまにどきっとする

345 名前: no name :2010/06/01(火) 01:27:17 ID:gD6wLmxr

一見、キチガイがヒャッホイしてるゲームは面白そうだが、そのまま放置してるとあっという間に廃れる。
北斗の拳オンラインなんかも、「対人おもすれぇ!狩り楽しい!ヒャッハー!」とかいうキチガイの要望を取り入れすぎて、大量に居たユーザーは逃げていってキチガイと、重課金ユーザーのみ残った。
僕サガの場合も同じような感じになるのだと思う。
エデンの東の連中のように弱者をボコボコにして楽しめない人は、もうリタイアしたほうがいい。

346 名前: no name :2010/06/01(火) 02:21:16 ID:VhJ3R2lU

「不正してます!」って上位連中のを運営に送れば
半分以上は沙汰されるほどだけどね。
弱者ボコボコは僕サガの運命。

347 名前: no name :2010/06/01(火) 02:31:15 ID:1My9sM1V

闘技場滞在中、次回の試合開始時間、または滞在終了までの残り時間を表示して欲しいです。
現状では何時に試合が始まるのか、自分で闘技場到着時刻から計算しないといけないため非常に不便です。

348 名前: no name :2010/06/01(火) 02:40:28 ID:gD6wLmxr

>>346
エデンに関してはぶっちゃけ、複アカで多重課金なのは明らかだよ。
常に、各村に援軍ヒーロー居たりして、全員が最低でも3つくらいのアカウントでやってるのは直ぐにわかる。
エデンの場合、それにプラスして上納金制度があったり、課金してない奴を晒して脱会させたりして、もうゲームとして何楽しんでるんだろって言ったら、やっぱり弱者をボコボコにする事のみだんだよね。
多分、カニスにはそんな連中しか残らない。
で、他のサバにはシステム的には同じなのだが、ドロップアウトした人達の集まりなので別のゲームになってるが、全然つまらないゲームになっているという。
今、エデンとその他の国で戦争中だけど、エデンが勝ったらこのゲーム先が見えたと言っていいんじゃないのかな。

349 名前: no name :2010/06/01(火) 03:24:58 ID:jZ3PnWSD

いや、希望は見えてきたぞ(笑)

RIP詰んだなw 各個撃破すれば勝てるぞ。
東のエデンは無視していい。半分見捨ててる気もするから、
外交官でも送って停戦したら?

サーガ連合とリュシフェンヌは、密に連絡を取って、
ザコの村から一つずつ焼き払えばいい。

奴らのメッセを見てわかったけど、強い奴から相手にしちゃだめ!
広範囲攻撃しちゃだめだよ。一人を集団リンチでいくのが定石♪

トップモヒカンの言うことなんか無視していい。
とにかく、奴らがやってる手をそのまま逆に返せばいいだけ。
最後に、おバカ3強の二人の村を弱いところから焼き払っていけば
いい。
でも、一番弱いかのプレイヤーはモヒカンじゃないから攻撃しない
で上げてほしい。
他は根を上げても許すな。
徹底的にさら地にして、GoodEndに近付けて欲しい♪

やっぱりRIPトップは、ただのモヒカンだなw
戦いの定石がまるでわかっていなかった(完)

>>348
みんながモヒカンじゃないよ。
俺みたいに農耕や交易中心、暇な時間に廃村を
襲うってプレイヤーの方が多いよ。

350 名前: no name :2010/06/01(火) 04:10:52 ID:GFD9Vrhf

大工の精神使用
建築工房をレベルUPボタン押す
次に、どれでもいいので建物・資源を2つレベルUP押す
上の状態から建築工房のレベルアップが完了すると
予約した建物2つにはレベルアップ後の建築工房の効果が適用されてない。レベルアップ前の建築工房の効果のまま。
まぁ仕様ですよね。最近気付いた。

351 名前: no name :2010/06/01(火) 05:28:55 ID:gD6wLmxr

>>349
いや、今回はこのキチガイ達もピンチと思って動くらしい。
なんといっても、個々が複アカ持ちなんで、攻撃も防御も完璧。
マジでカニスで東の連中はもうゲーム辞めたほうがいいよ。
運営に複アカ削除期待するのも無理。
エデンとRIPは廃課金者でもあるから。
農民は今まで偶々攻撃されてなくても、規模が広がってきたら貢いで生き残るか、食われるかだけだから。
ゲームをつまらなくするクソ集団だけど、このゲームがそういうゲームだから仕方ない。
ある意味、エデンのやり方はこのゲームで一番正しい方法。

352 名前: きんちゃん :2010/06/01(火) 07:36:30 ID:SrA0xLxW

単純なバグの指摘をします
1、交易所で出品をしようとした時の商品アイコンと文字がおかしい
  石材と綿材のアイコンと文字が一致していない

次に私の勘違いかもしれませんが
資源マップで採取と木材が逆になっている気がします。
綿材は用途が少ないので採取のレベルを上げずに置いたのですが、木材の生産が上がらず、綿材の生産が上がってしまいました。
これは検証もお願いします。

353 名前: イヌ●ミ村の人・・ :2010/06/01(火) 08:55:09 ID:FSeYMpST

初めて投稿します。
同じ人から、数時間ごとに連続で進軍され続けました。
それが数日続き、私は資源をつくる暇もなくなり退会しました。
相手とのレベル差?もかなりあったし、
ちょっとおかしいゲームシステムだと思いました。

354 名前: no name :2010/06/01(火) 10:18:08 ID:aNuQqDmD

>>353 鍵付きを買えば回避できたと思いますが

昨日も騎兵が50体ほど消えました。通算で300体ほど消えています
進軍回数が一定数超えた場合
運営が意図して兵を消しているとしか考えられません。
サーバーへの負荷低減処理を行いました というメンテ後
急に発生するようになったので
それが こういった対応なのでしょうかね

355 名前: no name :2010/06/01(火) 10:48:49 ID:YGReDqfd

既出かもしれませんが、兵を進軍途中でも
帰還できるようにして欲しい。
援軍を送ったと思ったら進軍していたorz

356 名前: no name :2010/06/01(火) 10:55:41 ID:jZ3PnWSD

エデンぐらいだったら個人的に恨みはないが――
評判も悪いし、この際詰んでもらうかw
つうか不正してるのが本当だったら、よほどゲームが下手だなw
向いてないよ。冗談抜きでw

本題に入る。
エデンは、首都が400規模を誇るプレイヤーがいないから、個々の能
力はそれほどでもない。
もし、そういう奴がいたら後回しいでいい。

首都と違いサブは、兵士数をおけない弱点があるから、
2−3番目の村を持ってる奴から削っていけばいい。
サブが200ぐらいだと簡単に焼き払える。

2 or 3番目の村を焼いた段階で、メッセを入れ――
「今、抜ければ○番目の村は保証します。
我々は、あなた方を受け入れる環境があります」

といったメッセを複数人に送り、相手国を動揺させるといい。
抜けなくても仲間が信じられなくなるからw――

外交的な戦略になるので積極的に使ってほしい。
さーが連合は、数のアドバンテージがあるので、こういった外交
もできるはずだ。

焦らずに、弱いところから各個撃破して、今いった俺の外交的な戦略を
使ってくれ。
やっているプレイヤーが多いのなら、RIPと並行して進めていいが――
RIPは数が少ないので一人(モヒカンじゃないのが混じってるから)を除
いて全員さら地にし、それからエデンを始末すればいい。

こうなった以上、エデンも容赦なくさら地にしろよ!

357 名前: no name :2010/06/01(火) 11:02:44 ID:gD6wLmxr

>>353
このゲーム、パクリ元は無課金でもそこそこ種族差があり何とかなるのですが、>>354の言うように狩場のど真ん中でスタートの場合最低3000円が必要です。
なぜかまったくクエストなどが存在しないので、対人が多くなります。
更に、攻めが非常に強力なゲームシステムなので複アカウント+課金アイテムでブーストして、何も言わずに襲うのがメインのゲームです。
特に東のエデンとRIPという所はニートの巣窟で、弱者を痛めつける事に快感を得る人達の集まりになっていて、それがこのゲームのTOPの人達です。(格闘ゲームの対人で強キャラの永久コンボ使うような人達と思って下さい)
連携など必要なく、ブースストした攻めキャラには120%負けるシステム。(粘着で嫌がらせは出来るが...)
まあ、そういうゲームなので課金する前に辞めれてよかったと思いますよ。

358 名前: 40 :2010/06/01(火) 11:27:28 ID:XAMvbk/3

同類意識で集まった集合体なんてのは、

テフロン加工されたフライパンにこぼされた水みたいなもんで
ほっときゃ勝手に接着して底に溜まって大きくなっていくが
1回火にあぶられたら蒸発して散り散りになってくんだ、外側に居るやつ(弱い奴)から順にな

徒党を組んでる暴走族と一緒だ、一人じゃなんも出来ない
周りに人が居るから勝手に助長して暴走する
で、一人二人と捕まって行くとビビって空中分解するんだ

まさにモヒカンw

359 名前: no name :2010/06/01(火) 11:30:11 ID:YGReDqfd

>>355を書き込んだ者です。
援軍が駐留してる都市には攻め込めないって
帰ってきました。良かったー。

360 名前: 激安市場→baggb.com :2010/06/01(火) 11:59:34 ID:EzOFv9hi

超人気質屋【baggb.com】
★最高等級時計大量入荷!

▽◆▽世界の一流ブランド品N級の専門ショップ baggb ★
 注文特恵中-新作入荷!-価格比較.送料無料! 

◆主要取扱商品 バッグ、財布、腕時計、ベルト!
◆全国送料一律無料
◆オークション、楽天オークション、売店、卸売りと小売りの第一選択のブランドの店。
■信用第一、良い品質、低価格は 私達の勝ち残りの切り札です。
◆ 当社の商品は絶対の自信が御座います。
おすすめ人気ブランド腕時計, 最高等級時計大量入荷!
◆N品質シリアル付きも有り 付属品完備!
☆★☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆★☆
以上 宜しくお願い致します。(^0^)
広大な客を歓迎して買います!──baggb(*^-^*)
■URL:http://www.baggb.com
http://wwwbagjp.com
http://www.brandfalse.com

361 名前: 40 :2010/06/01(火) 12:23:34 ID:XAMvbk/3

>>359 >援軍先への派兵不可
え・・・いつ対策されたの?何の告知も無いとか運営なんなの?w
ひっそり公式HPのガイド変わってたりするの?

362 名前: no name :2010/06/01(火) 12:40:56 ID:pfYYFU/n

>>361
チェックもしないで文句ばかりはどうかと思いますよ、気持ちはわかりますが。
普通に告知されています。

ボヤージュと兵士帰還メール廃止してください。

363 名前: no name :2010/06/01(火) 13:13:22 ID:jMokN9XM

要望は通らない。ここは愚痴のスレだ。
運営はもう回収体制に入ってて、課金してるなら副垢でもBANなし。
よくある朝鮮産のネトゲの悪い所取りのゲーム。

364 名前: no name :2010/06/01(火) 14:15:38 ID:6HLIGeuS

街画面下の資源順と、トレジャーハンターや戦闘偵察等のメールで表示されてる資源順が統一されていないのもどうにかできないんでしょうかね
(画面下は肉石木綿。メールは肉木石綿でしたっけ?)

それとまぁこれは今更大したことでもないんですが、初期の頃、石と綿のアイコンがどっちなのか分かりませんでした
公式で説明を探してみましたが、フィールドガイドにしかなかった気がします
今更新規で始めるって人もそういないとは思いますが、資源マップのフキダシにアイコンでもあれば新規の方に優しいかもしれません

365 名前: no name :2010/06/01(火) 14:23:36 ID:jZ3PnWSD

ハローエブリバディ!
DJカンのSARASIの時間だぜ。
RIPの熱くてモヒモヒな情報をお伝えするYO!
今日のクレイジーなモヒカンはこいつだ!

五○六 首都:テューリンギア394
「資源を頂けるのであれば停戦に応じます。
 応じなければ工兵出陣^^」

ナイスなコメント、俺のハートに伝わってきた。
外道ランキングなら、旦那が間違いなく1位だYO。

DJカンは、地元にいる心のクールなモヒカンを
募集中だ!
2chなどの出張(コピペ)も大歓迎だ。
大いにSARASITEくれYO!

366 名前: no name :2010/06/01(火) 15:29:59 ID:7S702g2I

登録座標の並び替え出来るようにして欲しい

367 名前: no name :2010/06/01(火) 15:58:53 ID:YQ7u8psI

複数のアカウントを取って資源を送るのを止めさせてください
ありえない速度で成長し弱い人に襲い掛かるのを見ると
気分が悪くなります

368 名前: no name :2010/06/01(火) 16:58:22 ID:GrzfWAsO

国家メンバーで協力してプレイ出来る国家クエストを作って下さい。
ヒーロー合宿を見て分かるとおり、みんなで参加して出来るイベント
を、待ち望んでいると思います。
ゲームに飽きてみんなが立ち去って行く前に対策を。

【秘境を攻略しよう】
国家メンバー3人以上のヒーロー(兵士)による進軍で、
モンスターを全滅させる。
報酬:ヒーローの経験値+α

【闘技場合宿】
国家メンバー3人以上のヒーローを、ある闘技場に、同時間帯に
到着させ、ヒーロー同士の対決をさせる。
報酬:ヒーローの経験値+α

【国家メンバーを勧誘をしよう】
国家メンバーを増やす。
報酬:一人増える毎に、何らかのボーナス。

【掲示板に書き込もう】
国家メンバー10人以上の書き込み。
報酬:書き込んだメンバーに、何らかのボーナス。

【国家メンバーに援軍を送ろう】
ある国家メンバーに援軍を送り、国家メンバー以外の村からの
進軍にて、防衛に成功する。
報酬:ヒーロー経験値及び、資源。

【国家メンバーに配給しよう】
国家メンバー10人に対し、1人あたり100以上の資源を配給する。
報酬:消費アイテムや、外観アイテム等。


また、週に一度、魔石の予行演習を兼ねて、微モンスターを
発生させて、村を襲撃して欲しいです。
トップランカーと底辺の幅を狭めるため、襲撃する村は
ランキング1000位以内にするとか。

定期イベントも欲しい。
クリスマス(課金アイテムを1つ無料配布等)

369 名前: 40 :2010/06/01(火) 18:03:21 ID:XAMvbk/3

>>368 に相乗り
むしろ1日1回
[国家ランキング50位以内]の国家の都市を
ランダムでモンスターが襲撃する仕様を追加して欲しい。
それか、
個人ランキング200位以内の人口350以上の都市への襲撃
もちろん抜かれたら施設をランダムで破壊も付け加えて。

”国家の肥大化 と 上位プレイヤーとの格差是正”
むしろ両方実装しろと、廃村漁りしながら無課金でほぼ毎日やってるのに
4桁と3桁のランク行ったり着たりとかもうね、
上位はどんだけイカサマしてんだか と思うよw

370 名前: no name :2010/06/01(火) 18:16:53 ID:VhJ3R2lU

上位の特徴

副垢 → 資源輸送 → 主発展

これだけ。でもこれが爆発的に強くなる要因。
基本的に主と副は結託してるのと同じだから
同盟なんていらんし。周りの奴だけフルボッコww

もはやゲームとして成立してないもんね。

371 名前: no name :2010/06/01(火) 18:24:44 ID:v6Zbw4ab

運営は口ばっかで複垢規制しないもんなーw

372 名前: no name :2010/06/01(火) 19:11:14 ID:y2tUUO/q

あれ、副垢東のエデンとRIPを、ちょうせんじん(←漢字)って書いた書き込みが反映されない?
書き込みは規制するけど、副垢は放置の運営(笑)

373 名前: no name :2010/06/01(火) 19:26:21 ID:5FB1JnXn

やってないときとかほかの村に襲われないようにしてほしいです

374 名前: no name :2010/06/01(火) 19:39:59 ID:y2tUUO/q

そんなの無理です。
すべては課金アイテムで対応済みと運営は思ってるので。
このゲーム、人格を見ます。
もうゲームは諦めて、こんな頭のおかしい人達が居る事を理解しましょう。
とりあえず東のエデンとRIPのアカウントは副垢含めた本垢もあるので、メモして係わらないほうがいいでしょう。
ゲーム内と同じ振る舞いをする下劣な人達です。

375 名前: no name :2010/06/01(火) 19:56:34 ID:jZ3PnWSD

串が使えるから、副アカ制限なんて無理w
というか、僕サガだけじゃなくニコ全体に迷惑
がかかると思うんだが……
あんまり調子に乗ってる奴らは、串元のサイト
で時間を調べてもらい、
対応は取ると思うけど――

串規制を強く要望する。
会社から串鯖アクセス組が見れなくなるけど、
仕事中に見ている方がおかしいから、対応でOKw

376 名前: no name :2010/06/01(火) 20:05:48 ID:6PdpOB/1

資源が集まるまでに同じ人から襲われて全く村が発展しない・・・
あと、リアルで忙しくて2、3日やってなかったら
廃村扱いされて、集団でフルボッコされた・・・
保管庫とか資源採取量増加に使う量が揃うまでにやられてしまう・・・
もうほとんど詰みゲー化してる・・・
せめて同じ相手に襲われる期間を一週間くらい設けて欲しい・・・

377 名前: no name :2010/06/01(火) 20:31:33 ID:y2tUUO/q

>>376
課金アイテム買ってね!というのが運営。
結局このゲーム、東のエデンのようなカスしか残らないでしょ。
人がいなくなって鯖が軽くなった辺りで、モンスターイベントが出てきて東のエデンのような連中がいっぱいお金おとして、オナニーモンスター狩りするよ。
彼ら曰く、「村ゲーなめるな!」

378 名前: no name :2010/06/01(火) 20:59:54 ID:jZ3PnWSD

>>376
お気の毒としかいいようがない。
仕事が忙しくてあまりやれない人は、
保護期間中に国に入るしかないね。
所属国は50-80人の人が2〜3人いるけど、
俺が無所属の時から――
廃村だと思っても襲う気はなかった。

>>377
前にもいったけど――
プレイ者全員をモヒカン扱いしないでくれ。
俺は50人ぐらいの規模だったら丁重なメールを出して、
数日待って返信がなかったら襲いに行くようにしてる。
所属国にも400名規模のメンバーがいるけど、
20-30人規模の廃村しか襲ってないぞ。
遠慮なく100名以上の村を食う準モヒカンも混じっているが――
紹介に連絡頂けたら襲うのを止めますとは書いてる。
良心がないのは、一部のモヒカンだけ!

379 名前: no name :2010/06/01(火) 21:12:42 ID:y2tUUO/q

>>378
いやだからさ、そういう人達がほとんどなのは知ってる。
最終的には東のエデンのような副垢で他人をボコボコにしてオナニーするような連中が残っちゃうのが問題なの。

たとえば>>376が、東のエデンやRIPの真ん中にいたら、それだけでゲームが成立しない。
キチガイがいるゲーセンには行かないでしょ?
RIPと東のエデンは、昼間から鉄拳の所でたむろしてるキチガイと同じ。
前も言ったけどとりあえず、アカウントはメモして置いたほうがいいし、>>376はゲーム辞めれて正解でしょう。
中途半端に課金して、「東のエデンいいな〜」って指くわえてるような奴が一番の負け組み。

380 名前: no name :2010/06/01(火) 21:21:51 ID:y2tUUO/q

RIPの奴、戦果報告してご満悦中。
やっぱりこのゲーム、クズしか残らないでしょ。

381 名前: no name :2010/06/01(火) 22:30:51 ID:rrskKaeZ

戦争をするときに戦線布告みたいな機能をつけて欲しいです。
それと、戦後も回復期間を3日〜1週間は欲しいです。
特定の1ユーザに1日に何度も攻められて資源を搾取されつづけます。

382 名前: no name :2010/06/01(火) 22:45:08 ID:KcYEaMhb

複数アカウントを規制して欲しい
調べればすぐ分かると思うのですが

383 名前: no name :2010/06/01(火) 22:50:44 ID:y2tUUO/q

このゲーム、疲労とかの概念ないから、ガンガン攻められるし、防御側は課金アイテム使う以外は、たとえ防御がカンペキでも張り付いてないといけない。
そんな意味も含めてキチガイでもRIPとエデンが最強な訳で、ローマ軍のように残虐に蹂躙するのが醍醐味のゲーム。
モンスターは飾りw
>>381はまず相手にメールしてみて、ダメならゲーム終了でいいと思う。

384 名前: no name :2010/06/01(火) 23:06:18 ID:VhJ3R2lU

このゲームの問題点って課金制の優位性を付けないことだね。
副垢が作りやすい仕様なんだからニコ動も課金する奴優先の
政策でいいんじゃないの?
他のゲームは基本的に課金優先でアイテム購入しないと強くなれない
などの制限が行われてる。全体で楽しむというなら今の状態もあり
といえるが既にゲームバランスがめちゃくちゃすぎる。
課金<<副垢 じゃどうしようもないだろ。
さっさと修正するべき。金出す奴が1位になるほうがマシだろ。
今はほんとニートが上位占領してる。

385 名前: no name :2010/06/01(火) 23:30:04 ID:y2tUUO/q

ニートが上位でもかまわないけど、キチガイが上位なのがね。RIPと東のエデンは本当にキチガイだと思うよ。
他人の不幸が楽しくてしょうがない、クズの集まり。
よくもまあ、こんなに他人に不快感を与えられると思うよ。ある意味、ちょうせんじんの上。
とりあえず、こいつらのアカウント停止するだけでずいぶんとアクティブユーザーは戻ってくると思う。
運営はまったく動く気配ないから、このゲームもうすぐ終了すると思うけどね。

386 名前: no name :2010/06/01(火) 23:34:27 ID:aNuQqDmD

ガチャ上等フル課金の農耕と 無料厨の廃人モヒプレイヤーが
同程度な位が丁度良いと思う。課金だけしてれば
廃人無料厨が太刀打ち出来ないってのもクソゲーだと思うのでね

案としては兵の積載を1/3くらいにすれば肉の消費から遠出は出来ないし
差が縮まるとは思うのだがね 

387 名前: 40 :2010/06/01(火) 23:41:16 ID:XAMvbk/3

>>クズKYニート
まぁ自分が底辺とわかってるから、その底辺にボコにされる一般人ザマァ
っていう不毛なカタルシスに目覚めちまってんだろうw

あと、ガチニートだから相手の感情を量る事も出来ないんだろうね。
ある意味オタ芸やってる集団とかと変わらん
自分の満足感だけでやってて、同じ方向を向いてるやつに有る筈の無い連帯感を感じて
俺達は繋がってると勘違いする感じw
ハタから見たら滑稽のキワミなんだけどねそんなの。

388 名前: no name :2010/06/01(火) 23:43:49 ID:y2tUUO/q

>>386
多分無駄。
上位は課金+ニート+副垢なので、運営が動く以外はどうしようもない。
今の状況で課金するほうがバカでしょう。

人口に対して軍勢が多いのも問題だし、軍勢が疲労なしでガンガン回れるのも問題だし。
まあ問題というかこのゲーム、副垢で軍勢作ってガンガン回るとクリアできるというアホ仕様になってるのがね。
モンスターが飾りすぎだし、もう運営には期待できないし、RIPと東のエデンは副垢でガンガン攻めてオナニーしてください。

389 名前: no name :2010/06/02(水) 00:21:09 ID:Ts74pCPj

>>383
疲労の概念はいいかもしれませんね。
ただ、1ユニット毎に疲労値を管理するのは割と厳しいような気がします。
そこで、「戦争状態」を導入するのはどうでしょうか?

ある都市に対し襲撃を指示すると、自動的に「宣戦布告」のメールが送られると同時に自都市が「戦争状態」になるようにします。
(攻められた側はログイン時に宣戦布告された旨が表示される)
「戦争状態」中は都市全体の「疲労値」が溜まっていき、一定に達するとそれ以上の進軍等が不可になり、
同時に「戦争状態」も解除され「休息状態」になって、疲労値が回復するまで「宣戦布告」ができなくなる感じ。
溜まっている疲労値に応じて援軍や散策もできなくなるといいかもですね。
長時間張り付いてもできる事が限られてくるのでニート対策にもなりますし。

どうでもいいけど、運営の怠慢で起きてる副垢の問題などはともかく、
>>369 のようなゲーム的過ぎて不自然なルールで差を埋めようとする奴は何なの?
不正者の問題と自分のランクが上がらないのを一緒くたに考えてないか?
不正者以外のプレイヤーだって頑張ってるわけで、仮に不正者が一掃されてもランクが上がらないのは変わらないかと。

あと先発に対して後発が不利だって言ってる人もいるけど、サーバーリセットされるんだから長期的に見ればそんな事でイラつくだけアホらしい。

攻める側が有利すぎるって言ってる人もそう。
攻める側は負けるために兵を出してるとでも?
相手の戦力と自分の戦力(と場合によっては進軍時間)を考えて、勝てると思ったときだけ攻めるんだから、結果として勝つ場合が多いのは当然だろ。

390 名前: no name :2010/06/02(水) 00:29:44 ID:ZU8DNB4o

>>379
エデンは残るかも知れないけど、多分俺の所属している国も残る。
中堅規模以上のところは、戦争すると痛手が残るから膠着してる
間に、魔石が登場。
生き残った全員でフルボッコにしてみるって流れになるんじゃな
いかな。
魔石の強さによっては、俺はサヨナラするかもしれんがw
不正しているのが本当でやり続けてるんだったらどうかと思うが、
串を使えるようにしてる運営に一番問題がある。

>>386
>>388
アイテム課金しない案は賛成。
カギやバリヤを買わなくても、中堅以上の国に入れば、モヒカンが
襲ってこれなくなる。
大工の精神とか、レベルアップに役立つアイテムは進行に大きく影
響を与えるけど、待っている間に兵を育てるなど、ある程度ごまか
しはきくよ。
このゲームは、シムシティーの延長なんだから無理して上位に食い
込むことはない。
それをやるなら、もっとフェアーはゲームでやるべき。
どうせ買うならアバター系のアイテムやキャラクターの方が、ずっ
と使えるしいいんじゃないか?
つうか、上位に入ったらモヒカンとなじられるなんてありえんよw

391 名前: no name :2010/06/02(水) 00:34:43 ID:ZJDjquPA

>>389
本来、城攻めってむちゃくちゃ苦労するもの。それがたとえ小国でも。
攻城戦の概念がないんだよね。
すこーしだけ防御あがる壁つくった所で、はるか向こうから来る騎兵2000を止める事はできない。
行軍の概念もないから、肉もって行くだけでおkなんて、秀吉だったら世界統一のゲーム感。
秀吉はちょうせんじんに騙されたのが原因だけどw

まあこのゲームで今の所求められるのは、ぶっ壊れたゲームシステムでも皆で楽しもうという、マナーなんだけどRIPと東のエデンにはその感覚がない。
いわゆるゆとり世代のニートなんだろうな。
恋人もいないだろうし、僕サガしながら、同じモニターでダウンロードしたエロゲとエロマンガでオナニーしてると思うw

こんなシステムじゃ、普通のユーザーが持たない。
もうすぐ終わると思うよ。

392 名前: no name :2010/06/02(水) 00:46:22 ID:ZJDjquPA

>>390
>つうか、上位に入ったらモヒカンとなじられるなんてありえんよw
なじられてるのは、feenal(+副垢)率いるRIPと東のエデンだよ。
交渉不能、国民にも最低でも上納金を要求。
上納金納めて、その上納金を稼ぐ為に効率性を求めてひたすら無言で有人村を狩る。
この時こいつら(もしくは個人)は、俺うめぇ!と思ってる。
攻撃時には「ザマァ!」みたいなメールで煽るかひたすら無言で攻撃。
人間として感覚麻痺してる集団だから、この先このアカウントはずっと貶される。
そして本人は苦言をパワーに変えてオナニーを続ける。

ゲームシステムが、このちょうせんじんの思考にマッチして今のRIPと東のエデンは君臨してるんだよ。

393 名前: no name :2010/06/02(水) 00:46:27 ID:jQmZGbKg

そもそも串なんか刺さなくても複垢やり放題なのが現状なんだけどね

394 名前: no name :2010/06/02(水) 02:09:09 ID:ZJDjquPA

今、日テレのギャラクティカみてたらこんな台詞が。
「テロリストの要求を呑んだら終わりだ。制限なく要求される。」
テロリストを「北朝鮮」や「RIP」や「東のエデン」に当てはめても意味が通じるw

395 名前: no name :2010/06/02(水) 02:26:26 ID:ZU8DNB4o

モヒカンを誇りに思った国があったからビックリしたよw
被害者には申し訳ないが、国王のセンスはかなり生かしてたw
国民は農耕してる人が結構いたから、モヒカンを強制してる訳
じゃないのが、評価する価値があると思った。

>>389
攻撃側にリスクがないとは言わないが、防御側は肉を消費するだけ
で、攻撃側のように資源が入る訳じゃない。
モヒカンのように、肉の消費がマイナスにしてまで維持ができない
のは、書くまでもないよね。

>>392
俺のいる地域じゃRIPやエデンの被害にあってないから、
問題視はされてないよ。
俺はRIPの紹介と、やたら仕掛ける感じが調子に乗りすぎてるから
いじっているw
それより、某国の外交官が、凶悪野生モヒカンですごーーーーく
嫌われてるw
有人は500以上でも圧倒的な兵力で襲ってくるし、
俺もその被害にあったw
今度ネタにするから、気になってるなら楽しみにしてくれ♪
モヒカンはRIPやエデン以外にもたくさんいるってことだなw

>>393
情報サンクス。
なんか予想はつくが……正規のMACアドレス以外からは、登録できな
い仕様にしてほしいな。
正規のNICなら、MACアドレスは重複しなかった気がした。
ここ数年、現場から離れてるから知識がかなり錆ついてる。
間違ってたらすまん。
これでも穴はあるが、串とかは無理だろ。

396 名前: no name :2010/06/02(水) 02:42:10 ID:0RojvjZb

周りの話やらこの板の話聞いてるだけでも自分の事のように苦痛に思える優しい奴は
現状で一体どれぐらい居るかなっと・・・数は少なくないと思うけど。

運営の中にそういう奴が居るなら、非戦争鯖を1個ぐらい造ってみろって話。
そこにどれだけの人間が流れ込むかで需要はハッキリ分かる。
鯖強化の必要性って言う問題もある以上、完全に無駄にはならないだろう。
ついでに、新鯖立てた場合既存鯖の人間の移動を最優先。新規はその後にすること。
新規が溢れているようなら移動に伴い過疎化した部分で統合やらして新しく組みなおす等すれば良い。
手間に見えるかも知れないが、堅実な方法だと思うんだ・・・

それに課金でキャラ用の見た目アバター増やしていくつもりなら
すぐにそういう鯖を増やすのが現状で一番の方法だと思う。
略奪が無い以上時間かける必要が出るから自分のキャラにこだわろうとする奴も増えるだろうし
そういう観点で見れるのなら現状維持よりも遥かに見込みは持てると思う。
他の人からの略奪が無くても時間をかければ発展は十分可能だろうし、
時間の部分に関しては他の鯖よりも少し魔物の活性化を緩やかにしたりすれば
対魔物とのゲームバランスも保てる。魔石封印の目的も変えずに継続が可能となるんじゃないかな?

やっぱりこういうことしないと現状の打破は厳しいと思うんだ・・・
戦闘武器や鍵貯蔵庫に関して言えば活性化した時の魔物から守ったりに使うから
決して存在が無駄にはならない訳だし。現状でも買わない人が増えてる以上
固執する必要性も全く無い訳だ。新規非戦争鯖でのんびり育てる時に使う課金の方が
絶対的に利益を望めると思うんだが・・・なぜ運営動かないのかね・・・?

気付けば無駄に長文だな・・・orz

397 名前: no name :2010/06/02(水) 02:48:44 ID:ZJDjquPA

これを上回るキチガイだったら、北朝鮮の称号を与えよう!
UOってさ、何やっても良かったけどノーマナーな人は牢屋に入れられたよね。
システムの不備をそうやって補填してた。
RIPと東のエデンも1週間ぐらい牢屋に入れたほうが、神様の運営としてもいいと思うんだけど。

28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/06/02(水) 02:32:03 ID:H/3H9z3k
ある国家がエデンから攻撃された。
その時に国王はエデンに停戦のメールを送ったそうな。

しかし返事が

「凄くおいしい廃村だったのでまたよろしく!!」
「貯蔵庫max=おいしそう=廃村認定」
というメールが帰ってきた。

その後…。
feenalさんからのその国家の国民へのメール。

「先日から僕らの国家への低人数村が美味しいことに気付き、
積極的に餌場化して行こうと思うのですがこの辺りで
うちに所属替えしませんか?
国王は攻撃後即座にメールを送ってきましたが内容はずいぶん
好戦的なようです。県下を売ってよい相手、まずい相手
勝てる相手、勝てない相手の区別が一切ついていません。
このままでは国民全員更地でしょう。
人数が多い数人が来て頂ければ、亡命者狩りもろくにできず
すべて美味しい餌場になるでしょう。
興味があったら是非考えてください。」

こういう被害が色んなところにおきているみたいですね。
エデンに反感を感じた国家は互いに連絡を取り合い
暴君らを倒すために立ち上がった。
それが今ある連合ってわけですね。

398 名前: no name :2010/06/02(水) 03:18:29 ID:o48FQC0q

本当のキチガイってすごいなあ。
運営は複アカも、こういう他のユーザーが嫌がる事も黙認かな?
そりゃニコニコ遊園地失敗するだろうな

399 名前: no name :2010/06/02(水) 05:03:14 ID:ZJDjquPA

まあ本当にキチガイなのは、これで喜んでる部分だろうね。
キチガイって言われて喜んで、それをストレスにしないタイプの人間。
最終的に犯罪者になりそうだけどw

ヤンキーが相手をボコボコにしたり、女の子を集団でレイプして喜んだり、
feenalという人間はそういう部類の人間なんだと思うよ。
多少ヤンキーより学があったとしても、根本がこういう種類の人間。
問題は、副垢よりこういう他のユーザーを辞めさせる事に喜びを感じている人間が、
ゲームシステムがおかしいゲーム内にいるという事だろうね。

運営も何とかしないと、1日数十万円の被害が出ると思うんだけど。

400 名前: no name :2010/06/02(水) 10:17:15 ID:mUs+2A2A

どうしてこうなった

401 名前: no name :2010/06/02(水) 10:26:39 ID:2RdETQ/S

有人村襲いたくないって人結構いるんだな
俺なんかは有人村襲わないのは後に来る報復が怖いからなんだけども・・・
村襲えなくなったら最初からモンスター活性化してる位じゃなきゃ退屈なゲームだと思うんだけどなぁ
せめて定期的にモンスターが略奪しに位じゃなきゃな
でも防御側の強化はして欲しいな
現状じゃ攻撃兵の対費用効果が高すぎて防衛の意味が薄い
それから開始時期に応じて初期資源ブーストや保護期間延長があるといいと思う
あと有料でも良いから鍵付き倉庫もっと安くしてくれよホント
もしくは効果下げて破壊不能にしてください

402 名前: no name :2010/06/02(水) 11:35:37 ID:ka/9E6wB

大勢の方が同じ内容を書いていらっしゃるのですが
同じ都市から定期的に進軍されるの何とかしてほしい
資源略奪されるは、兵士皆殺しされるは、これじゃ鵜飼の鵜です
寝ている時間に進軍されたら、もうどうしようもない
無警告の進軍に対して、交易に制限がかかるとか(周辺国家との国交悪化的な意味で
同じ都市は一週間進軍できないとか…
せめて兵士が復活可能にしてほしいです

403 名前: no name :2010/06/02(水) 11:49:46 ID:ExaPfm5d

報復も怖いけど、それ以上に有人村襲うとすぐにアカウント削除されそうなのが怖い。
有人村を攻略するにはこちらもそれなりの代価を払う必要があるのに、
24時間で村が消えてしまったら元が取れない。

対人のジレンマに悩まなくて済むという意味で、
完全にモンスターとの戦いに特化した村ゲーってのはアリだとは思う。

404 名前: no name :2010/06/02(水) 12:07:09 ID:ZU8DNB4o

今日、メンテなの忘れてた。
ギリギリ、時間のかかるレベルアップを入れられてよかった。

本題。
同国の仲間が、恐らくゾンビヒーロー(俺はここで話を聞いただけ)で
秘境ゲットするとき同じ場所を攻め続けるから、同じ場所だったら1
つに集約して欲しい。
戦闘履歴が読みにくくなる。

>>396
大半のユーザーがそうだと思うよ。
ラオウ(運営)とモヒカンだけが、このゲームを世紀末にしてるんだし。

>>397
そりゃ、嫌われるなw
というか、美味しいから廃村って――
奴らの脳みそは、よほどおいしくできてるらしいな。
1日全資源1000ぐらいなら募金してやりたいが……
俺も国に所属しちゃったから、そういうこともできない。

>>401
>>403
モヒカンに盾兵全滅&全資源を略奪されればわかる。
せめて、貴重なスピード騎兵だけでも逃がそうと往復10時間のと
ころに飛ばした。
何もできないで1日が徒労に終わる。
やれることは、近所の知り合いに愚痴るだけ。
近所に中規模な良心国があったから再起を図れた。
俺は1日に数万の資源が入るから、廃村がなくなっても畑を耕すさ。
まぁ……モヒカンは、大小に関わらず狩れそうなら食うけどなw

405 名前: 削除済 :削除済

削除済

406 名前: no name :2010/06/02(水) 12:33:31 ID:/vUpuUhr

・真昼間に攻撃すれば防御側が対応できない
・初期村からそれなりの村に発展できない

まずこうゆう問題を解決して欲しい。具体的には・・・

@司令塔のLvに応じて、事前に登録した村へ進軍があった場合、
 自動的に守兵を援軍する
A保護期間を時間ではなく人口達成で解除するようにする

407 名前: no name :2010/06/02(水) 12:50:00 ID:2RdETQ/S

>>404
他ゲーだが、似たような仕様のゲームで朝起きたら村全部更地or資源吐き出すだけの餌場にされてたこともある
そういうことが起こりえるから楽しいって考え方もあるって事もわかって欲しいんだが・・・まぁマゾい考え方なのは認める
あとルール破ったり、他人を誹謗中傷したりするのは許されないが、周囲に嫌われて大戦争の中心になるって楽しみ方もあると思うよ

ただ現状では攻撃側の有利がでかすぎる感じはするからそこは直して欲しいと思う
せめて純粋な攻防の合計数値同士で勝負がつくようにするとか

408 名前: no name :2010/06/02(水) 13:08:37 ID:/vUpuUhr

●戦闘以外の施設の追加 
 ※戦闘以外の施設でも空き地を埋められるようにする
  資源村・匠村・温泉街など、別用途の村が作れるようにする


 例:採取Lv5 製綿所 Lv1ごとに+4%の採集増加 MAXLv5
   採取Lv13 採取ギルド  〃
   採集Lv15 織物館   〃

 例2:宿屋 滞在している兵の消費コストを軽減

 例3:住民街 Lv×20の人口増加・匠人が住み着く
        ※匠人 ランダムで流れてきて、それぞれのジャンルで村にボーナスを与える
         裁縫職人:採取効率+10%
         裁縫名人:採取効率+15%
         裁縫の匠:採取効率+20%

 例4:雑貨工房 資材を消費し、兵用装備を作成する
         Lvアップで作成速度上昇。
         同じ村に複数建てるとレア物が出来る率アップ
         雑貨職人(匠人)が滞在することでレア度アップ
    item例:台車 所持して探索に出た部隊の効率に+20%
        大きな台車(HQ) 探索効率+25%
        軽快な台車(HQ2) 探索効率+30%
        籠×100 所持して進軍した部隊100名までを攻-50% 積載+10
        採掘セット×100 兵100名を採掘場へ派遣し、一定期間採掘効率+10% 該当兵戦闘参加不可
        銀の採掘セット×100 上記同様。効率+12%

409 名前: no name :2010/06/02(水) 13:13:27 ID:ZJDjquPA

>>407
このゲーム、副垢上等になっててfeeなんとかも副垢疑惑濃厚。
まあそれはいいとして、やっぱりキチガイが上に居るのはダメでしょう。

上でも書いたけど、ゲームシステムの不備を補う事のできない運営がダメすぎるんだよな。
何やってもいいけど、加減を運営が調整する。その辺のバランス調整が上手い頃のUOはすごく面白かった。
エミュ鯖とかで、リネージュのPKしまくり合戦とか面白いけど、本気でやってる人ほどムキになるし、そういう人達がお金を落とす。

このゲーム、一度不快な思いした人はほとんど抜け出す事が出来ないでそのまま消え去るシステムが最悪。
本来お金落とす人が、不快なまま去っていくんだよね。お金落としても復活できない事わかると。

410 名前: no name :2010/06/02(水) 13:17:20 ID:ZU8DNB4o

>>406の案はかなりいいかも知れない。
こんな感じにすればいいと思う。

・国レベルが1になったら保護期間を解除する。
・3日以上、ログインがなかったら保護期間が切れる。
・村が襲われて資源や兵に多大な被害が出た場合――
 ログインした段階で保護期間が3日できる。
 ↑ログイン中にそうなった場合、その場で保護期間ができる。
  自由に保護期間を解除できるようにした方がいいな。
  中規模になると、逆に保護期間が足かせになるから。

これでプレイする人は、かなり増えると思う。
俺も本当は無所属でいたかったしな。
資源レベル8〜9までは1人だったよw
基本、畑を耕して交易し、戦力も攻守ともにそれなりにあった。
50〜60人規模のご近所さんと協定を結んでたしな。無償援助。
(今は仲間が協定先を狩っているために、事実上の解消)
シムシティーの延長だから、ランキングはどうでもよかったよ。

>>407
その考え方を否定するつもりはない。
>>407自身、襲われる者の気持ちがわかっているのは、文面からも読
み取れるしな。

ちなみに俺は弱者ではないw
国の中では圧倒的な兵力を持って、遠くまで廃村(丁重なメール返事
なし)を襲いにいっているw
だから、100人以上の人口を狩っている準モヒカン(残念ながら一
応仲間w)に負けない生産性を上げている。
ただ、仕事が忙しいユーザーも楽しめるように考慮して欲しいから味
方になってる。
今のままじゃフェアーじゃないから――
ランキングに興味が持てないし。

411 名前: no name :2010/06/02(水) 13:25:02 ID:ZJDjquPA

って今2ちゃんみたら、東のエデンがクリア始めたな。
feeが無理やり国民にしてむしってた連中か?
で、残ったアカウントがRIPの副垢だなw
実質4人ぐらいでやってるんだろう。
問題は、キチガイが4人集まるとゲーム全体のバランス崩壊に近い力を持てる今のシステムだろうな。
運営は副垢BAN全然しないし、ゲームバランス調整する気もないし。
課金アイテム買ってね〜じゃ、ユーザーがニコニコ動画自体から逃げるだろう。

412 名前: no name :2010/06/02(水) 13:25:10 ID:ejR2ulQZ

副垢プレイヤーは、『ギルドウォーズ』みたいに公開処刑ならぬ、
公開アカウント削除を実施、告知したら、
みんなの溜飲が下がるんじゃないかね。

413 名前: 削除済 :削除済

削除済

414 名前: no name :2010/06/02(水) 13:42:18 ID:ZJDjquPA

>>412
運営がログ取ってないだろうからなぁw

http://twitter.com/feenal
ツイッターもやってるのか。
意外と普通な事いってるけど、ゲーム内の振る舞いみたら外でどんな事するのか想像できる。
この変なゲームで最良の攻略してたんだけど、空気読めないで嫌われてる事を「ゲーム内だからいいや」ってやってたんだろう。
ゲーセンでスト4の無限コンボで空気読まずに連勝して、最後はヤンキーに殴られるまで気が付かないタイプ。

415 名前: no name :2010/06/02(水) 14:03:09 ID:u+shycve

いっちょ前に鳩山批判しててワロス

416 名前: no name :2010/06/02(水) 14:45:37 ID:ZU8DNB4o

さて、メンテ終了まで予定では20分を切ったか。

>>408
資源レベル10で十分ボーナスがつく。
各資源の生産性をアップ施設もあるし秘境もある。
その案を受け入れたら、ゲームバランスが余計崩れるぞ。

ただ、例4だけは実装して欲しいと思った。
資源UP系はいらないけど、レアアイテムとかゲットでき
るのはいいなw


>>409
次回からのルールは、もっとマシになるだろうから、
その時を期待するしかないな。


>>411
複アカBAN!取り締まれない環境なんだろう。
再度、登録しなおしでいいから、仮想NIC系からは登録&
利用が制限される方式にしてほしいな。
モヒカンが減っていく意味じゃ、良い傾向になってきたなw


>>414
>>415
生放送を見て、思考が浅いから政治には向かないと思った。
田原さんも相手にしてなかったしw
ツイッターが全てを物語ってるwww

417 名前: no name :2010/06/02(水) 14:59:01 ID:ZlqXoKod

私の町の近くにあったあからさまな複垢村を
削除して頂きありがとうございました。

418 名前: no name :2010/06/02(水) 14:59:51 ID:a3MkTq1j

複数のワールドに登録できるより、今のキャラデータで別のワールド選択or移住できる方がありがたいんですが…。

419 名前: no name :2010/06/02(水) 15:06:58 ID:ZJDjquPA

某FFでは、サーバ移転サービスがありましたな




有料でw

420 名前: no name :2010/06/02(水) 15:13:11 ID:mUs+2A2A

ワールドマップに道とか罠を作れるようにしてください。

421 名前: no name :2010/06/02(水) 15:35:55 ID:zAj6Q9Yb

1日のエレメント精製の上限数を増やして欲しいです。
この上限数だと利用価値があるのは本当に序盤だけなので…

422 名前: no name :2010/06/02(水) 15:44:35 ID:ZDAj20mc

別のサーバーにアイテムを送る機能がほしいです

423 名前: no name :2010/06/02(水) 16:16:41 ID:LVuFPbkg

今のシステムのままでワールドだけ増やそうとは、いい加減運営の方針を疑います。

運営さんの内から1人、今から蟹、猿、レオでプレイし始めて下さい。それで僕サガのやり応えを存分に分かっていただけると思います。私達と一緒に楽しみましょう

424 名前: no name :2010/06/02(水) 16:25:42 ID:hE1ezm2b

ワールドごとに垢作れるって言ってもさ…
んなことするの廃人ぐらいじゃね?
1つのワールドで街拡大するのに精いっぱいなんだが

食材の使い道がほとんどないのを何とかしてほしい
建築・育成に必要な資源のバランス悪すぎ

425 名前: no name :2010/06/02(水) 16:42:20 ID:VSpQl5wm

あまりに頭にきたのでお問い合わせにこんなメール打っちまった。
俺顔真っ赤すぎw
でもここ見る限り大体の人がこんな感じだと思う。

以下メール内容

現在の仕様でワールドサーバー増設とか正気ですか?
要望掲示板見てないでしょう。
愚痴と不満しか書き込まれてませんよ。
私のような馬鹿が2000円も課金するから調子に乗っちゃいましたか・・・。
まぁ今後課金する事はないとは思いますが^^;

集金主義も結構ですが2chやニコニコ関連の掲示板その他ブログ等見ても低評価しかされなくなっている現実をもっとよく考えてください。

426 名前: no name :2010/06/02(水) 17:19:50 ID:ZU8DNB4o

実際に入れるのは、ドラゴぐらいだな。
俺はカニスと並行でドラゴ始めたよ。
ご近所さんに、俺と同じモヒカンじゃない人がいたから
一人挨拶しといた。

あとで、やりそうな人にも挨拶しとこう。
他世界でドラゴやってる人もよろしくな!
(メインはカニスだがw
保護期間は、こっちも一生懸命にやらないと)
ただ、キャラクターを間違えて男にしてしまった。。。
かなりやる気が減少中。
まぁ、止めたら餌場にしてくれw

>>418
そんなことしたら、モヒカンが調子に乗るだろw
俺だって有人は襲わないが兵隊結構いるから
ゲームバランス乙になるw

>>425
そのメールはやばいw
課金したことはお気の毒に思うが。。。

427 名前: no name :2010/06/02(水) 17:23:55 ID:vV7fBL1y

一度でも襲撃で負けたら
もう狩場決定なのでしょうか?
パソコンから長時間離れた自分が悪いのでしょうか?
課金をケチって使わない自分が悪いのでしょうか?
相手にメールしても何も返事がありません
何らかの救済措置があるとうれしいです…

428 名前: no name :2010/06/02(水) 18:00:18 ID:0RojvjZb

>>427
結論から言うと、現状救済は無い。国家も餌場は来るなとかあるし
よほど運が良くないと助けても貰えないのが実状。
優しい国家に拾ってもらってセコセコしていくか、新ワールドへ行ってやり直すか
それぐらいしか手段が無いのが現実だ・・・ちなみに運営は散々言われて改善してない。
課金は現状だとむしろしないことをお勧めするよ。するだけ無駄に思えるだろうから。
その程度で廃村状態から復帰できるなら、もっと他の手段があるだろってバランスだしね。

429 名前: no name :2010/06/02(水) 18:19:01 ID:Ts74pCPj

かなり遅レスになってしまったが。
>>391
攻「城」戦と言えるレベルの市壁を備えた都市ならともかく、基本的に城ではなく街での戦いになります。
というか、市壁があってもその内部が戦闘を考慮した構造になっていないので、一度入り込まれれば防御は兵士頼みになりそうですね。
街への襲撃ならば城を攻めるより圧倒的に容易なのは理解できるのではないでしょうか。
市壁は市壁という名称ではあるものの、初期は柵程度の存在ですから、容易に突破されてしまうのは仕方ありません。
城は一夜にしてならず、です。
また、繰り返しますが、攻める側は守る側の戦力を考慮して絶対に勝てる戦力を出してくるので、攻撃側に多大な被害を出す事はできても、防御側が勝てる事は稀だと思った方がいいでしょう。

さらに、防御側に得られるものが無いという方もいますが、
そもそも防御側は「奪うための戦い」ではなく「守るための戦い」をしているのであり、必然的に戦闘は「狙われている物資の所有権がどちらになるか」に帰結します。
その結果、攻撃側が勝てば所有権は攻撃側になり、防御側が勝てば防御側のものになるわけです。
「攻められたにもかかわらず物資を奪われなかった」、あるいは「少量奪われるだけで済んだ」というのは防御側が得たものと言えるのではないでしょうか。
当然ですが、攻められれば基本的に負けるという事が前提です。
今の仕様がそうだからという意味ではありませんよ、念のため。

>>406
全面的に支持します。
>>410
3つ目以外は同意ですね。
外交手腕も含め、自分の都市くらい自分の力(ソロでという意味では無い)で守って欲しいものです。

>>427
あなたのできる事は本当にそれだけなのでしょうか?
どんなゲームでもそうですが、コミュニケーションを絡める場合、ソロよりも集団の方が有利になるように調整されています。

430 名前: no name :2010/06/02(水) 18:21:43 ID:gBWIuhBZ

>>422 に同意。
アイテムを別サーバーに送れるか、共有にしてほしい。
課金減るからやらないかもしれないけど。

431 名前: no name :2010/06/02(水) 18:39:52 ID:5/ItoA0n

対人戦無しのワールド作ってください

432 名前: no name :2010/06/02(水) 19:20:06 ID:2RdETQ/S

>>424
食材は兵士が増えてくるとちょっと不足気味になるから現状でもいいと思う
他の素材は種族によって偏りがあると面白いかもしれない
例えばニンゲンなら石、ツノツキなら布、ミミナガなら布が建築時に多く必要になるとか
そうすれば市場の出品が序盤石で埋まるなんてこと無くなるだろうし

433 名前: no name :2010/06/02(水) 19:58:38 ID:ZU8DNB4o

結局、キャラクター(女でやりたかったのに、デフォw)
間違えたドラコのアカ消した。
いい線いってたけどしょうがない。
どうせ、課金やモヒに抜かされるからランキング気にしても
しょうがないしな。

仕事が忙しい人は、>>406、俺が問題点を修正した>>410
受けいれらない限り厳しい戦いになる。
>>406の案は、ゲームの内容が変わってしまうから受け入れ
らないと思う。

ドラコ用の救済処置だが参考にしてくれ。
・プレイ時間が多く取れる日に始める。次の日が休みの日はなお
いい。
・チュートリアルの通りに進める。ここで余計なことをすると、
 カニスの俺と同じように負け組コースになるw
(実はチュートリアルより効率的なやり方が少し存在するが、
それは隠しとく)
・ご近所さんに、「よろしくお願いします」とメッセをしておく。
・保護期間終了、2日前にある程度の環境が整っていないよう
だったら 国を探した方がいい。資材レベル3〜4、兵が少量
&盾兵の研究まではできて て欲しいところ。
・倉庫に資材が溢れなように注意する→
 兵のいない、溢れた倉庫はモヒカンの大好物w
・1日1回、できれば2回、5分でいいからログインするよう
にする。 
 ↑保護期間中は、とくにこれが守られているかが重要。
 できないようなら国へGO!

ただ、国に入ってログインしなくなったら脱会申請することも大事
だと思う。
そのあとは、皆の共有餌場としてアカは30日間、残しておくのが
理想だな。
国に残ったままだと、枠が空かないから国王に迷惑がかかる。

434 名前: no name :2010/06/02(水) 21:51:24 ID:r7MverS5

運営は時報や背景に力を入れるより
遊園地や他に力入れるところあるぞ・・・
いい加減クエストつくろうよ・・・
何なの?結局は金?
いつか捕まるなwww(笑)

435 名前: no name :2010/06/02(水) 22:56:23 ID:gUEbGjAg

街づくりを楽しむ人もいます
つまり建物の配置をこだわる人がここにいます

空地の判定がわかりにくくて別の場所に建築してしまうと
結構困るので空地にカーソル合わせたら
空地の色が変わるなどもっとわかりやすくしてほしいです

436 名前: no name :2010/06/02(水) 23:24:34 ID:VJaF/KRd

兵士帰還のメールに兵士数と村名の記入がほしいです。
上記がだめなら兵士帰還メール事態不要です。
何も役に立ちません。送信量と作業の無駄です

437 名前: no name :2010/06/02(水) 23:56:37 ID:ZJDjquPA

モヒ無双は楽しいかも知れないけど、ネトゲの醍醐味って皆で強力してMOBや対人を楽しむ事だよね。
弱者を痛めつけて楽しんでるのは、ネトゲでも最初PKで楽しむのと同じように、そのうち嫌われるのは当たり前。
10年くらい前と違い、feeなんとかみたいな、空気読めないような奴が増えたんだろうなぁ。

中国人が狩場でBOT使ってる所に、皆でPKで乗り込んでやっつけたり、今のfeeなんとかってこの中国人のような位置になってる感じ。

とはいえ、一度大量の兵士かかえると、今の所モヒるしかないんだよなぁ。
運営は「うは!対人もりあがってる!」とか思ってるんだろうか?

438 名前: no name :2010/06/03(木) 00:09:15 ID:hTirDDW9

肉の消費マイナスになったら、肉の残りに限らず、
少しずつ兵が死んでいくのがいいな。
(肉のマイナス消費量 = 全兵主がマイナス量分、死)
これでモヒンテ(モヒカンが使うメガンテ)ができなくなる。

それから、25%UPのアイテム廃止を強く求める♪
全部じゃないが、1000人規模のプレイヤーを見ると、
程度の低いモヒカンが悪用してる。
これがなくなれば、モヒカンはかなり弱体化するぞw

ドラコを見ればわかるがナガミミが多いぞ。
農耕の種族だ。モヒカンは、いらないってプレイヤーが言ってるぞ。
俺はカニスでナガミミだったから、人間でやるけどw
モヒカンは世界に限らず登録しないで欲しい。
有人食って非道ランキング上位に入り、モヒカン呼ばわりされるん
じゃ割に合わないだろw
話のタネにはなるがな。苛めてくれていってるようなもんだ(笑)

439 名前: no name :2010/06/03(木) 00:18:08 ID:AkfDQ28q

 はじめ登録したときに闘技場が離れていると
それがかなりのハンデになります
これが不利じゃなくなるようにお願いします。

440 名前: no name :2010/06/03(木) 00:55:04 ID:0ks7LvRo

モヒ自体が悪になっちゃうのはちょっと嫌だが、feenalみたいな頭がちょっと緩いが多いのがね。
マナー守れってまでは言わないけど、明らかに角下の相手が嫌がってるのを平気で煽りながら、嬉々として蹂躙できるその神経を疑う。

twitter見ると、自意識過剰の今時の中二のようだし、まあ本人はまるで相手の気持ちは理解できないと思う。

そういう連中の集まりのRIPと東のエデンはさっさと滅んでもららわないと。
明らかに悪だろう。ゲーム内北朝鮮と言われても仕方ない振る舞い。

441 名前: no name :2010/06/03(木) 02:01:09 ID:EqdGd5RU

運営は結局動く気は無いんだな・・・アップデート内容が馬鹿みたいに思えた。
早く戦争鯖2非戦争鯖2の状態にでもしてくれないかねぇ・・・
で、戦争鯖でモヒカン同士が争ってくれればそれで良い訳だし。
それ見ながら平和な鯖でのんびり魔物と戯れながら遊びたいわ。

以下、ネタで考えてみた事。本当にネタにしかならん。皮肉のつもりだったのにこの結果。

ジャギ・シン・ラオウ・サウザーがヒーローキャラで兵士がモヒカン共。
騎馬はバイク乗りって形になる。
食料が不足しだすとモヒカンが暴れだして村の発展度が下がったり、兵が死んだりする。
他の場所で暴れまくったり、この鯖でのモンスターに該当する原住民を狩ったりして領土拡大していく。
その際、一定確率で村にケンシロウ・トキ辺りのボスが現れて襲われる。
ボスや他のモヒカン共に村が襲われた時用に隠し倉庫用意。敗北時それ以外の資材は全て奪われる。
村を襲う頻度や領土拡大の頻度が高いと当然ボスに狙われやすくなる。
最終目標はフルパワーモードのケンシロウを全員でフルボッコにする。
たまにボス以外にも周辺の原住民が襲撃してくる。そこまで強くは無い。
ただし、生存者が1人でも出た場合はその数時間以内に必然でボスが来る。
この場合のボスは何をやっても勝つことは不可能。

僕らのサーガじゃなくて世紀末サーガ(狩)って感じかね。
仮にしようとしたらIMEがわざわざこう変換した。なんか似合ってた。

442 名前: no name :2010/06/03(木) 06:26:13 ID:zQlkhWhe

ニコニコの広告にキングダムサーガの広告があった。

443 名前: 激安市場→baggb.com :2010/06/03(木) 06:38:14 ID:yQo0szPK

超人気質屋【baggb.com】
★最高等級時計大量入荷!

▽◆▽世界の一流ブランド品N級の専門ショップ baggb ★
 注文特恵中-新作入荷!-価格比較.送料無料! 

◆主要取扱商品 バッグ、財布、腕時計、ベルト!
◆全国送料一律無料
◆オークション、楽天オークション、売店、卸売りと小売りの第一選択のブランドの店。
■信用第一、良い品質、低価格は 私達の勝ち残りの切り札です。
◆ 当社の商品は絶対の自信が御座います。
おすすめ人気ブランド腕時計, 最高等級時計大量入荷!
◆N品質シリアル付きも有り 付属品完備!
☆★☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆★☆
以上 宜しくお願い致します。(^0^)
広大な客を歓迎して買います!──baggb(*^-^*)
■URL:http://www.baggb.com
http://wwwbagjp.com
http://www.brandfalse.com

444 名前: no name :2010/06/03(木) 09:31:19 ID:iMJRAUd7

もう運営に期待なんてするなよ
この一月合宿以外のゲームバランス調整関係はほとんど変化なしだぞ
普通に村運営、戦争ゲー楽しみたいなら別ゲーいけよ
探せば4〜5個は見つかるから

445 名前: no name :2010/06/03(木) 10:33:51 ID:XgC6ryjD

ところで村占領されたときに軍旗再制作出来ないバグは報告されてるの?

446 名前: no name :2010/06/03(木) 14:03:48 ID:NC+o+A1b

まあ、簡単なパラメータの調整ならできないかな?
現状攻めが強すぎて、色々言われてるんだから簡単な消費量の調整でバランス取れないもんかね?
特に防御に関しては、町の中に置いておいた方が肉的に厳しいっていうのなんとかならんかいな。
初期村では侵攻に対抗するだけの壁盾を養う為の肉の確保が難しく、攻めるほうは村に兵を留めないようにするだけでいいという謎の生物になってるしw

一度侵攻したら、侵攻時間分を村で回復しないと次の侵攻が出来ないとかにしたら、大人数の兵士の運用が今みたいに簡単に出来なくなるから、防御も多少やりやすくなると思うんだが。

まあモヒカンさんには厳しいだろうけどね。

447 名前: no name :2010/06/03(木) 14:29:28 ID:zQlkhWhe

ヒーローを自動復活にした方がいい。

448 名前: no name :2010/06/03(木) 14:34:07 ID:U9mBIiPZ

>>445
それ仕様だと思われるよ。
だってそれで再作成できたら、国家のメンバーに無制限で村を提供できるじゃん。
@Aという人が首都で議会をレベル10にして、軍旗作って開拓(開拓村ア)。
A同じ国家のBが、その開拓村アを奪う。
BAが首都の議会レベル10の状態で、軍旗を再作成して、開拓(開拓村イ)。
C同じ国家のCが、その開拓村イを奪う。
以下無限ループ・・・

まぁ、奪われた開拓村の扱いがAにとって、どうなるかで少し状況は変わるけどね。
開拓Pの関係と、村が30こまで作れるのか、もしくは持てるのかの違いとか。

449 名前: no name :2010/06/03(木) 15:24:11 ID:NC+o+A1b

データのリセットが出来ないなら、占領されたら議会1にするとかでもいいんじゃないかなとか思った。
新たに開拓した途中まで発展してる村扱いでいいんじゃないかねw

450 名前: no name :2010/06/03(木) 15:40:11 ID:NC+o+A1b

って違うか。元が軍旗作れないって問題か。
一応議会を20まで上げれば作れるみたいな話はあったような。
でも、その状態で2村目も取られたら詰みになるのかなw

開発Pを引けばいいんじゃないのかな?
開発Pが20000ある人が3村目までもってて3村目を奪われたら、3村目までの増加分でなく、20000なら本来4村目まで作れた訳で、3村目から4村目までの増加分12,160を引くとか。
それでもPが残ってた場合、新たに3村目を作れて、普通に3村目作成ギリギリのPで奪われた人は、P引かれたら作り直せないからもう一度Pを稼ぎ直すみたいな感じで。

451 名前: 40 :2010/06/03(木) 17:03:33 ID:h2I6yy8Y

騎兵の肉消費を3
超過時は6分毎に価値の高い順に1体餓死するようにしてくれ

452 名前: no name :2010/06/03(木) 18:35:28 ID:MGtiH4Jb

国家メンバーが攻撃された時は、攻撃内容分かるようにしてほしいわー
メールで知らされるのは勘弁だが
国家の意味がまるでないわ

453 名前: no name :2010/06/03(木) 18:35:36 ID:si5ojO5d

必要資源数見たいしてるのに都市移動できないのって俺だけ?
なわけねーよな。
何か足りないのか?よくわからん

454 名前: no name :2010/06/03(木) 18:45:47 ID:zQlkhWhe

人口表示を無くしてくれ

455 名前: no name :2010/06/03(木) 19:46:08 ID:eqSZRc4Q

複数ワールドにせっかく作れるようになったからワールドからワールドに変更できるようにしてほしい
いちいちやめて入りなおすのは面倒

456 名前: no name :2010/06/03(木) 19:52:33 ID:ZCePKlHT

エデンの鬼畜っぷりが半端ねぇwww

襲われる → 「またよろしくぅ〜!」

なんなのこいつらw

457 名前: no name :2010/06/03(木) 21:03:24 ID:XHYs0Gd8

攻めたもん勝ちの状態が酷いよなぁ
モヒカンの波状攻撃→ヒーロー復活する暇なし
国家無所属でのんびりやろうと思ってたのに壊滅状態だよ・・・

せめてモンスターを狩った方が美味しい仕様ならばこんあモヒ無双にはならなかったと思うのだが
つーか現状モンスター空気過ぎね?

458 名前: no name :2010/06/03(木) 21:33:29 ID:kBHM5PqJ

うちはむしろ他人の存在の方が空気。
国家所属してるのに連絡も何も無いし、攻められる事もないし、別に攻める必要性も感じないし。
闘技場で次にレベル上がる頃には戦力整ってくるから秘境行く。

結局は立地運じゃね?
モヒってくる人らの近くにならなければ、そこまで苦労はしないかと。
もちろん、こちらからのアクションで予防する必要はあるわけだが。

459 名前: no name :2010/06/03(木) 21:39:02 ID:J0tTkQkp

砦に兵送ったら戦闘しないでそのまま消えた。
ヒーローも誰とも戦わずに死んでいた。

460 名前: no name :2010/06/03(木) 22:41:45 ID:NC+o+A1b

>>456
クリアアタックするなら粘着でRIPのメンバーかエデンのランカーへ。
エデンはRIPの植民地で、副垢が半数と言われてる。(←ここで副垢と決め付けるな!と反応するのは副垢の可能性大w)
なので人数ほどアクティブではなく、粘着するならランカー本体にいやらしくメール&進軍攻撃。(兵1を1つずつ小分けにして毎日送信)
あとは、メールを画像で保存して晒しかな。

このゲーム、キチガイに目付けられたら月10万かけても無駄だったりする。(課金倉庫最大につかっても、量が足りない)
課金したら負けです。

普通に攻撃されて晒しても2ちゃんは無反応ですが、キチガイなコメントには反応します。

461 名前: no name :2010/06/03(木) 23:16:56 ID:fZSlHkvc

モヒカンに常時攻め込まれて復興もままならないハメ状態なんだが、国家帰属しか抜ける手は無いん?
のんびりやろうと思ったらとんだ略奪ゲーだ
新規参入者のプレイスタイルが相当縛られることになる気がするが、ネトゲってこんなもんなのか

462 名前: no name :2010/06/03(木) 23:34:13 ID:uEGsLB5r

モヒカンが重課金な上1日中張り付きだと中小国家では対応がきつい…

463 名前: no name :2010/06/03(木) 23:34:38 ID:hTirDDW9

2chにはモヒカン常連者が多いから、
ここで晒した方が効果あるぞ(笑)
俺は2chにはいかん♪
コピペして、他の人が出張でよろw

希望者はDJカンが紹介してくれる♪
1日立たずに、RIPのお調子者が紹介を変えたしw

とりあえず、fee氏の引退会見がマジかに迫ってるぞ(笑)
=とPrecureを落とす日を一刻も楽しみにしてる♪

>>地域によって平和
国に所属してわかったが――
早い段階から国所属で育った人、盾兵を置く癖がなかったりするな。
モヒカンの怖さをわかっていない証拠だ。
元ソロプレイヤーとして、オラクルと盾兵を置く癖はつけた方がいい。
モヒンテ(モヒカンが使うメガンテw)は、ある程度の国力がないと
防げそうにない。
俺は1000人規模のモヒンテを食らい盾兵即死&食材没収被害中×
2で、根こそぎやられたよ。
ドラコでは、盾騎兵を作りモヒンテを攻略する予定だ♪

464 名前: no name :2010/06/04(金) 02:37:21 ID:CAPVr0lS

エレメントの精製上限を上げて下さい。
エレメントが余り過ぎて散策しても収益が小さいです。

465 名前: no name :2010/06/04(金) 04:17:56 ID:IQOzriuC

占領で都市が奪われた場合、最終的に開拓出来なくなるんですか?
何らかの救済処置が欲しいんですが・・・

466 名前: no name :2010/06/04(金) 10:50:19 ID:TDdyCyHp

食材と石材が余って、木材と綿が足りなくなる事が多いので、
レベルアップなどに使用する資材量のバランスをもう少しなんとかしてほしい。

467 名前: no name :2010/06/04(金) 10:59:28 ID:36QZOBUM

僕らのサーガ内のメールフォームなのですが、
タイトルを記入した後、tabキーで本文の入力フォームの方にタブが移動するようにして欲しい。

468 名前: no name :2010/06/04(金) 15:17:38 ID:Wf3EML/U

メールの選択削除機能等メール機能を使いやすくしてほしいです。
システムメールの削除だけでも時間がかかり非常にめんどくさいです。

469 名前: no name :2010/06/04(金) 16:52:27 ID:QdzF7gQ3

ガイド等に書かれているのに現時点で未実装な部分について公表してほしいです。
トレジャーハントによるアイテム取得と上位クエストあたりのことです。

470 名前: no name :2010/06/04(金) 16:52:58 ID:rOStwwaN

例え工兵と攻撃・防御兵の準備が万端でも廃課金者とやれば高速建築&鍵付きコンボとの遣り合いになるんだな。
それに気付く頃にいったいどれだけの人が抜けていくか…

遣り甲斐ってヤツを用意してください、運営さん。

471 名前: no name :2010/06/04(金) 18:43:48 ID:nxZW5oBO

サーバリセットのないサーバーをつくって!

472 名前: no name :2010/06/04(金) 19:17:03 ID:N8I9Bpe/

>>471
サーバーリセットがあるおかげで絶対的な先発有利にならないのに、何を言ってるんだ?
ついでに言えばどんなに一生懸命やってもリセットされるからこそ、そこまで本気にならずにライトなプレイができるんじゃないか。
むしろサーバーリセット無しは今出てる問題が更に悪化するだけ。

473 名前: no name :2010/06/04(金) 19:25:01 ID:45+AqRmE

おいおい初心者村に攻め込むなよヤマピー

474 名前: 蒼羽 :2010/06/04(金) 19:25:31 ID:bbKV586e

ヒーローが闘技場に滞在する時間を知らせてほしい。
(滞在中だけじゃいつ帰還できるのもわからないですし…)

475 名前: no name :2010/06/04(金) 20:33:13 ID:vSBXeEWO

>>470
農耕だけの作業ゲーはもういいです。何か突発イベントを!

>>474
往復時間+10時間くらい計算しようか・・・

476 名前: no name :2010/06/04(金) 21:20:53 ID:U8USRl/C

一日にある一人のプレイヤーから攻め込まれすぎて資材が何もなく何も出来ないので、
進軍に限界を作ってほしい

477 名前: no name :2010/06/04(金) 21:30:10 ID:TqIPTBzf

ニコ釣りと同じようにゲーム内の金で買い物させて欲しかったな
こんな無駄に時間がかかるだけの安っぽいゲームになんか課金したくないんだよなぁ
もっとユーザーを楽しませる仕様があれば払ってやってもいいけど…
ってかネトゲってやったことないけど、みんなこんな感じなのか?あんな作業ゲー良くやってられるよ
ネトゲ廃人ってのを逆に尊敬してしまいそうだわw

478 名前: no name :2010/06/04(金) 21:32:33 ID:jzZVfGDa

>>476
お前このゲーム向いてないよ?早くクリアしろよwww

479 名前: no name :2010/06/04(金) 21:37:51 ID:FqGM4Pgf

交易で資源を配給する時に配給をキャンセルもしくは、配給した村の資源が上限を超えてしまった場合超えた分を持ち帰るようにしてください。
自分の過失とはいえ、うっかり押してから気がついて資源が消えるのはつらいです。

480 名前: no name :2010/06/04(金) 22:46:33 ID:QdzF7gQ3

>>476
そういう泣き言いう人のためにも同アカウントで新鯖でも遊べるように
なったのですから、移動したほうがいいですよ。

481 名前: no name :2010/06/05(土) 00:49:07 ID:ZtRGnnum

ドラコはネタ国家が多いなw
傍目から見て面白いが、周りはナガミミばかりで……
なんだか農耕中心じゃない気がするんだ。
一応、カニスで生き延びているが……
ここは危ないな。1日のロスが結構響いた感じだw

チームウ○エイが偽運営だということはわかったw
本物の運営も参加して、みんなが楽しめるようにしてくれw

>>476
人口どれぐらい?
俺の所属している国家は、100人ぐらいの人口を受け入れてたよ。
(一応、中堅国家だ。大国家が牽制しているが、攻めてこれないw)
出来た国王もいるから、国家へ逃げ込むことをお勧めする。

>>478
家から出れないからって、初心者いじめるな。
ここはモヒカンが来ていい所じゃないぞw

>>480
新鯖(ドラコ)は初心者向きじゃない気がする。
かといって、>>480の意見ももっともだ。
結局、世紀末なんだよな。このゲーム。

482 名前: no name :2010/06/05(土) 01:11:04 ID:DuVN0AKU

既出かもしれないけど、現状だと地域マップ上で所属国の都市がわかりづらい。
色つきの枠で囲むなど、わかりやすくしてほしい。

483 名前: no name :2010/06/05(土) 06:42:36 ID:EKfF5mIQ

>>476
国王自身が募集熱心で人望もある国家で
都市が育ったら独立と同盟を認めてくれるような神国家探せばよろし。
なければ自分でつくれ。モヒられる前に本来やるべきことだがな。

484 名前: no name :2010/06/05(土) 08:39:08 ID:h1FlZq3q

各地に少数交易都市というものを作って、
誰でも商人を送ると入国可能なコミュニケーション場所で、
アイテム取引などができるようにしてほしい。
もちろんこの都市も占領可能に。収入は手数料(資源)。
最初はNPCでかなり強力な防御兵等を配置しておく。
NPC時は兵がやられても時間で自動回復仕様
プレーヤーの場合は援軍で自力回復させる。

485 名前: 483 :2010/06/05(土) 08:58:16 ID:EKfF5mIQ

書きたいこと書くの忘れてたww
女ヒーロー用のファッション装備実装しとくれやs
エロ水着とかで防御力が下がるやつとかネタ装備カマーン

486 名前: no name :2010/06/05(土) 10:47:01 ID:8ncEG49C

送られてきた援軍をこちらから帰還させるボタン押すとログアウトするのはどうにかなりませんか?

487 名前: no name :2010/06/05(土) 12:00:23 ID:i5NQmP89

利権制度を要望します。
例えば、各エリアに武器商人の村を作り、それを奪うとそのエリアで作った兵士のコストの数%を税金として徴収することができる。
そうすることによって、村同士の戦いだけではなく利権の戦いなどが生まれて、ゲーム性が増すと思います。

488 名前: no name :2010/06/05(土) 12:16:27 ID:kFknVsHj

攻められたくない人用に、攻めない代わりに、攻められたらクリアする代わりに相手を核兵器か何かで壊滅させられるようにして欲しい。

489 名前: no name :2010/06/05(土) 12:16:48 ID:TGABeE1x

なんかヒーローに数時間で4回攻められた・・・。
なにこの副垢での波状攻撃。
こんなのアリとか無理だろ。笑
資源なすww

490 名前: no name :2010/06/05(土) 12:50:54 ID:Dp9PmT7U

とりあえず副アカはどうにかして欲しいね
問答無用でアカ削除でもいいと思う

491 名前: no name :2010/06/05(土) 13:29:51 ID:ZtRGnnum

モヒカンランキングを作り、無作為に食いまくってる奴は一週間
アカ停止&資源配給停止&残り資源0&全兵士死亡、
なんか作るといいかもなw
紹介でお知らせすれば襲わないと書いてる人は、モヒラン上位に
食い込むはずがないw
そうすれば、モヒンテとかアホな襲い方もなくなる。

つうか、人口100以上を襲っている人と、そうじゃない人で成長
の差がつくのどうにかしろよ。
俺なんか、兵力400あるときだってメールを送って廃村確認した
人口86しか襲ってない。言うまでもないが、普通に有人が狩れ
る数値だ。
今は肉の消費が大きいので、秘境で調整し、盾兵とオラクルを
除くスピード騎兵中心で1/3にしたよ。

492 名前: no name :2010/06/05(土) 13:33:33 ID:GjOoaMoI

複数の村の進軍状況をまとめて表示してください
せめて迎撃情報だけでもまとめてください

493 名前: no name :2010/06/05(土) 13:56:17 ID:QM2WDvtr

進軍中のキャンセルを可能にして欲しい。建築ができて進軍キャンセルできないのはおかしい。重複だと思うけど要望と。

494 名前: no name :2010/06/05(土) 14:35:23 ID:OzUNjmpL

作成できるエレメントの数を
50000から70000〜100000へ変更して下さいませんか。
これではナガミミ族、ニンゲンにとって不利なんです。

でも運営これ見てるん?
掲示板だけ作っておいて放置してそうな気がする

495 名前: no name :2010/06/05(土) 15:03:30 ID:9tnV5ilp

WEBヘルプのモンスターの拠点の説明文に、誤字というか余計な文字が

496 名前: no name :2010/06/05(土) 15:28:16 ID:ZfQ4o+nS

>>494
一人が適当にチェックしてまとめて報告とかじゃないの
要するに見て放置

エレメントはもっと限界増やして欲しいのもあるけれど一日5万に回復じゃなくて一日5万プラスがいいと思う。
散々やられてる人も反撃しやすくなるし。

497 名前: no name :2010/06/05(土) 17:36:14 ID:fGKZFBv2

1日のエレメント精製量をもっと増やしてほしい。
現状だとかなり序盤でもある程度探索に出すとエレメントが
あふれてしまい、又、施設のレベルアップに使う資源の量が
多すぎて、1日分のエレメントをフルに使っても、
必要な資源のうちのひとつ分にも遠く及ばないので
探索の意味が少なくなってしまっている。

498 名前: no name :2010/06/05(土) 17:45:58 ID:oXmgOk8o

このゲームに未来はない
アカウント消した

499 名前: no name :2010/06/05(土) 18:37:22 ID:Ab9Gsh26

モヒカンだらけのゲームじゃねーか!!
僕なんか農耕を中心にやってるし、侵攻はしないのに、
いつの間にか僕の村がボコボコにされてる‥‥‥
(しかも、粘着してくる奴がいるし‥‥)
どういう世紀末ゲーなんだよ‥‥‥

500 名前: no name :2010/06/05(土) 18:52:14 ID:o9dhfBWj

国家掲示板のレス表示順を
1のみ固定してそれ以降最新を上に持ってきて欲しい。
後はエレメント精製上限増加もしくは、5日分くらいは溜められるようになると良いな。
無制限に溜められるとエレメント持ってる人ばかり有利になりすぎると思うし。
進軍キャンセルもないと不便だな。間違って援軍したりとかすると。

501 名前: no name :2010/06/05(土) 19:43:23 ID:dczGTemq

農耕しかしてない人って何が楽しくてこのゲームしてるのか聞きたい

502 名前: no name :2010/06/05(土) 21:04:04 ID:jQjMdI43

>>501
人を痛めつけて楽しいか?

だんだん村を発展させるのが楽しいんだよ。

プレイヤー同士が争わなくて済むシステムにして欲しい。
テロリストの大国に襲われるとどうしようも無くなる。

503 名前: no name :2010/06/05(土) 21:24:24 ID:3Rkln9dl

兵の帰還メールを削除するのが大変です。
一括削除機能をつけてください。

504 名前: no name :2010/06/05(土) 21:36:29 ID:fn8yrq77

>>502
それ、「格闘ゲーで格闘しないで済むようにしてくれ」と言ってるのと同じだから。
発展させたいだけなら最初からそういうゲームをやりなさいよ。
シムシティにA列車に牧場物語にサンシャイン牧場、そういう類のはいろいろある。

もしくはプレイヤーの村を攻撃出来ない鯖も別に作ってくれとか要望しなさいよ。
それなら現在の鯖と両立出来る。
基本コンセプトを壊すような要望はただのわがままであって要望ではないよ。

505 名前: no name :2010/06/05(土) 22:07:23 ID:ZtRGnnum

>>499
鯖リセされたら、今度は早くから国に入った方がいい。
俺はできるだけソロプレイでやるけど、
知識、技術、時間の3拍子がないと無理だよ。

>>502
その気持ちはよくわかるw
俺もそうだった。
まぁ、資源レベルが増えてきたら兵隊も雇うといいよ。
やらなくなったプレイヤーの廃村を襲うのも、
楽しいから。

>>504
一理あるけど、モヒンテ(肉資源マイナスにした兵の雇い方)とか
ゲームバランスの悪いところをついた略奪を行うモヒカンどもに
非がないというのはおかしいでしょ。
そもそも、格闘ゲーを例に出してるけど、これ略奪ゲーだけする
ゲームじゃないしw
交易所システムとかオフィシャルのナガミミの説明を見れば、
そういうゲームじゃないのは明白。
畑だけ耕すのも自由なんだから、襲われるのが嫌ならやるなという
のは、自己中な考え方――
社会で通用しないよ。
本来なら泣きが入ったら略奪を止めてあげるのが正道。
(資源なんか要求するのは、最低な考え方だ。
 外交とか寝言ほざいてる奴は、良心が死んでるから
 ゲームなんかしてないで、病院行った方がいいw)
それができない奴こそ、みんなでやるゲーム資格なしだと俺は思うよ。

506 名前: no name :2010/06/05(土) 22:09:49 ID:jQjMdI43

>>504
村を発展させて封印の魔石を倒すゲームではないの?
普通プレイヤーは協力する物だと思ってたけど、違うの?><

プレイヤーの村を攻撃出来ない鯖も別に作ってほしい。

507 名前: no name :2010/06/05(土) 22:30:46 ID:fn8yrq77

>>505
>ゲームバランスの悪いところをついた略奪を行うモヒカンどもに
>非がないというのはおかしいでしょ。

ゲームバランスが悪いのならそれはプレイヤーに非があるのではなくて、
悪いバランスのまま放置している運営に非がある。

>そもそも、格闘ゲーを例に出してるけど、これ略奪ゲーだけする
>ゲームじゃないしw

もちろん仲良く開拓していくだけのゲームでもない。だから戦ってもいいのは
自明でしょ。

>畑だけ耕すのも自由なんだから、襲われるのが嫌ならやるなという
>のは、自己中な考え方――

本当に言いたいのは「襲われるのが嫌なら襲われないように工夫しろ」ですよ。
だけどそれが出来ない情報弱者のプレイヤーで、泣き言いってだけなのが現状。
だからそういう情報弱者でも襲われないゲームを勧めてるんですよ。

>社会で通用しないよ。

社会に通用しないのはどっちだか。
例えば現実の戦争なんてよくないこのなのは誰もが分かっていることだけど、
それでも無くならないのがこの社会ですよ。
泣きが入ったらやめるとかの、てめえの理想だけでは世の中は回らないのですよ。

508 名前: no name :2010/06/05(土) 22:51:22 ID:9tnV5ilp

こういうゲームは弱肉強食なんだからしかたないね
後手に回らないようにするしかない

509 名前: no name :2010/06/05(土) 22:51:31 ID:ZtRGnnum

>>507
>ゲームバランスが悪いのならそれはプレイヤーに非があるのではなくて、
>悪いバランスのまま放置している運営に非がある。
この意見は正しいが、運営が機能していない以上、プレイヤーがある
程度、周りに気を配ることも重要だろ。
ぶっちゃけ、俺は多重アカの仕方とかもわかるし、このゲームの素は
他にもいっぱい見つけてる。俺は卑怯なプレイを好まないからやらな
い訳だけど、そういうプレイをして、あなたを徹底的に略奪しても同
じことが言えるの?
運営は多重アカだって制限しないんだよ?
現にそういう被害者は、いっぱいいる訳だ。
(正しくいえば、今のシステムだと多重アカとかの制限は非常に難し
いのが原因な訳だけど)

>本当に言いたいのは「襲われるのが嫌なら襲われないように工夫しろ」ですよ。
それは一理あるが、こういうゲームは時間のある奴が有利なんだか
ら、仕事が忙しい人に対しての配慮は必要だろ。
先に述べたが、多重アカで強くなってる奴がやりたい放題な現状も
ある。
工夫云々の話では既にない。
あなたがモヒカンで、ルール通りにやっていたとしても証拠が何も
ない以上、多重アカでプレイしていると思われても、アリバイが何
もないというわけ。

>泣きが入ったらやめるとかの、てめえの理想だけでは世の中は回ら
ないのですよ。
ニートか成人迎えてない学生だと思うから、この辺は言ってもわから
ないと思うが――
相手の立場になってから物事いった方がいい。
オフィシャルのナガミミの説明は読んだの?
ここは、2chじゃないからこういうことばかり言ってると――
徹底的に叩かれるよ?
箱ゲーじゃないんだから、他人を思いやる気持ちは重要だろ。
まぁ、俺より年上だったらお気の毒としか言いようがない考え方だな。

510 名前: no name :2010/06/05(土) 23:09:02 ID:lHFyYxRc

コメの非表示設定、裏流し設定等、設定したら保存してくれ

511 名前: 501 :2010/06/06(日) 00:48:33 ID:MT4oBqpL

>>502
もっともらしい事言ってるが、それだとオンラインでやってる意味ないでしょw
運営からすればオフラインでソロして下さいって話になるぞ
オンゲーなんだから他のユーザーと競いあって(一部協力)するのが普通だと思うがな

>>509
多重垢が悪いのは当たり前でそれに対処しない運営が最悪なのもわかるが、507が言ってるのはあくまで一般のモヒカンユーザーのことだと思うぞ。
それに時間かけてる奴、金かけてる奴が強いのはオンゲーでは当然のこと。
忙しい人への配慮ってもこのゲームの仕様ならランキング上位を狙わない限り、今の仕様でも十分楽しめるはず・・・
他の人もアドバイスしてるが、そういうアドバイスを全て試してみて泣き言いってるのかな?
とてもそうは思えないけどw

モヒカンにしろ農耕にしろ、それはあくまでプレイスタイルの違いだけなんだから好きにすればいいと思う。
でも農耕=ノーガードokって話じゃないよ、防衛兵とか100、200は当り前、仮に対人じゃなくても魔石によって活性化するであろうモンスターに対して備えておくのは普通だと思う。
それすらしてないで一方的に襲われてると主張してる人はモンスターが動き出したら、まだ準備できてないので攻めないで下さい、とモンスターに抗議するつもりなんだろうかw

512 名前: 509 :2010/06/06(日) 01:18:59 ID:plx28DoT

>>511
全体的にもっともな意見だが――
>>507はモヒ以前に、人としてどうかと思うぞw

俺自身はモヒをやらないが、情報交換とか仲のいい仲間にもモヒはいる。
(付き合いのあるプレイヤーは、連絡すれば止めるとはいっている)
モヒ自体はよくはないと思うが、ゲームシステムなんだし個人の自由
だと思うよ。
俺自身、仕事で忙しい人は、モンスターのこともあるし一人じゃ無理
だと思ったから国に入るように薦めてる。

ただ、>>502の意見も実践しなくていいからわかってやってくれ。
ナガミミが農耕中心の種族だと書かれており、作った運営もここまで
徹底的にモヒられるとは思ってなかったんだろうw
モヒられたら兵なんか持てないしなw
(俺らは生き残れたが、運の要素もかなりあるだろw)
それから、はっきりいってモヒンテはモンスター規模の攻撃じゃないw
鯖リセされたら、絶対に改善して欲しい要望の一つだ。

まぁ、ここでモヒが悪者になっているのは宿命w
ランキング上位になってんだから、それぐらいはいいだろう。

それに、ここは再起不能になった人がカキコしているのが多いし、
ゲーム出来ないんだから、ここでぐらい愚痴らせてやれ。
ゲームバランス改善に向けた良い意見言う人もいるしな。
(生き残り組には見えない意見がいえるというメリットがある)

ここで嫌われるのが嫌なら、俺のように廃村や放置組を襲うしかない。

513 名前: no name :2010/06/06(日) 01:44:36 ID:WfWhgEQF

倫理観云々は置いておくとしてもだ
ハメが可能な仕様は正直どうなんだろうとは思う
一度モヒカンに目をつけられたソロプレイヤーはソロ止めない限り復興不可じゃね?
俺が打開策知らないだけの情弱なのかもしれんけどさ

514 名前: no name :2010/06/06(日) 01:45:56 ID:GHcQPQ7u

種族人間何とかしろ、餌でしかねぇわ

515 名前: no name :2010/06/06(日) 01:48:36 ID:9grf+Y/t

このまま行けば過疎って終了
そして確実に"このまま"行くだろうな

516 名前: no name :2010/06/06(日) 01:51:56 ID:6fLASVfx

レオーを始めたのですが村が中央辺りに密集しています。
全部は見てないですけど外の方に行くと逆に村が一軒もありません。
最初の割り振りが少し、おかしいのではないかと思います。
満遍なくいくようにして欲しいです。

517 名前: 509 :2010/06/06(日) 02:07:07 ID:plx28DoT

>>513
モヒンテでおいしい認定をもらったら、俺と同じで国を探すしかない。
1000人規模の廃人に目をつけられたら、国バリアが一番手っとり
早い。
返事すれば、無償で攻撃を止めると紹介に書かれた相手以外、メッセ
はしない方がいい。
>>507のように、良心が葬式終わっているプレイヤーが多そうだから
なw
代わりに、国に入って時期を置いたら匿名で晒してやれw

>>514
俺もドラコは人間にしたが、ナガミミばかりで生き残れる気がしれ
んw
みんなやる気満々な気がするのは、気のせいじゃないだろw
最強のナイト様はいるが、コスト4ってモヒカンぐらいしか多くも
てないぞw

518 名前: 514 :2010/06/06(日) 02:14:31 ID:GHcQPQ7u

>>517
運営あほ過ぎるよな、
ウサギと亀とダイヤモンド
長耳と人と角

亀じゃどっちにも勝て無いじゃんw

519 名前: no name :2010/06/06(日) 02:33:50 ID:kOC77eUt

俺はドラクエでモンスター倒してる感じかな
もちろん報復されるのもイヤなんで単村と一人国家しか狙わないことにしてるが

520 名前: no name :2010/06/06(日) 02:42:36 ID:nGBB31vj

要望ではなく会話がしたいならよそでやれ

521 名前: 509 :2010/06/06(日) 03:57:01 ID:plx28DoT

なんか、引退した人の村を譲渡して貰っている人がいるな。
合宿とは違い、周りに多大な迷惑をかけないから捨ておいてもいいが……
個人的に、副アカ推奨の流れにもなるからルールでやめて欲しい。

俺は、今のところ、そこまで不満はないから晒すつもりもないし、
運営に連絡を取る気はないけど……
アイテム課金者は連絡した方がいいんじゃないか?

誰がやってるかは、ランキングで一気にくるからわかるだろう。
世間を一時、大きく騒がした某プレイヤーだw

>>518
まぁ、たとえはよくわからんが――
襲う気がない農耕人が食べられるのには不満があるな。

>>519
気持ちはわからんでもないが、相手はCPUじゃなく人なんだよw

522 名前: no name :2010/06/06(日) 05:42:15 ID:AvhG/EW9

>>513
村ゲーでソロやるってそういうことだろう

1.国家でも手を出しかねる無敵廃人
2.運よく襲われないだけ
3.エサ

どれかだ

523 名前: no name :2010/06/06(日) 09:55:18 ID:e0LXtsZj

最近本国の綿資源が一時間に1000個超えるようになったけど
そのせいで資源更新に上書きされてるのか、
本国に輸送資源が到着しても資源増えずに消える。

かれこれ石・木が5000ずつ虚空に食われた。これってほかの人も起きてるのかな?

524 名前: no name :2010/06/06(日) 10:07:31 ID:yR3S1Bts

わーるどチェンジ的な機能が欲しい
複数アカウントもつとTOPに戻ってワールド選択メンドイ;

525 名前: no name :2010/06/06(日) 12:31:29 ID:GE6JcQES

現在、1日のエレメント精製数は5万ですが、
これではランキング上位の人に度々襲われる村の人は
資源・建物のレベルアップをすることが困難だと思われます。

できれば一日の精製限度量を15万くらいにされてはいかがでしょうか。

526 名前: no name :2010/06/06(日) 12:53:56 ID:DO7+3yLv

マップで村の情報を表示した時所属国家も表示して欲しい

527 名前: no name :2010/06/06(日) 12:55:42 ID:plx28DoT

意外と村譲渡の反応薄いな。
これ、ゲームバランスも合ったもんじゃないと思うがw
鯖リセされるまでは、俺も改善されなくてもいいけどな。

本題に入る。
一応、今までの意見と要望を兼ね合わせ、俺の独断でまとめてみた。
ゆっくりモヒられ組で共感できれば、類似したメールを出して欲しい。
ただし、メールする場合は丁重な文に直してくれな。
ぜひ、次の鯖リセに導入してくれ。

・肉取得量がマイナスの場合は、マイナス分×3の全兵種が死亡。
・防御力の計算のやり直し。攻撃側の攻撃力/2で防御を有利にする。
・ログイン中のユーザーは襲えない。ログイン後、24時間は襲えない。
・1回の略奪資源で、各最高1000しか取得できない。
 2日以内にログインしているユーザーは、24時間以内は再度襲われ
ない。
 (オラクルの失敗、並びに戦闘キャンセル)
 1日で取得できる略奪最高資源は、各1万とする。
・NPC村をたくさん作り、そちらは制限に関係なく襲えるようにする。
 ただし、発展度に合わせオラクルや防御兵は常にそれなりに置いて
おく。
 攻撃された場合は、NPC村は略奪者に反撃する。
 一定の期間になったら、NPC村の兵がフルで回復すると面白いw
・モンスター活動気を早め、モンスターを倒した場合に資源が入るよ
うにする。
・アバター系装備の充実、並びに課金アイテムの廃止→
 厳しい言い方になるが、合宿組被害者にアイテム返済できなかった
ことにより、 運営はアイテムを販売する資格はないと思う。
・軍旗は絶対に壊れないものにする。
・村の譲渡禁止というか、相手の村を取れるシステムを廃止。
・資源の輸送は、サブ村のみ行えるようにする。
・副アカどうにかして! 
 これは凄い大変なのわかるけど、仮想NIC系を検知する仕組みにし
てほしい。
 ニコならできると信じてるw

はっきりいって、この要望は自分の首を絞めている。
俺は人口100以上のところは絶対に襲わないが、
人口50以上の村を襲う場合は丁重なメールを投げて、返事がなけれ
ば食ってる。
雑貨屋を使っているから、1日に取得する量は各1万なんてものじゃ
ない。
それでも、多くの人が楽しむためには、この要望を聞き入れてもらう
必要があると感じてる。

528 名前: no name :2010/06/06(日) 13:05:17 ID:AvhG/EW9

>>527
見ろよ、この自分のことしか考えてないドリーム要望

ナガミミってほんと自己中だよな
チートエレ補正にグラニ様があるのに
もっと有利にしろとおっしゃる
まだ欲望が満たされてないらしい

529 名前: no name :2010/06/06(日) 13:38:08 ID:mK9/41sb

>>527
反対意見です

>肉取得量がマイナスの場合は、マイナス分×3の全兵種が死亡。
コレだと多くの食料自給を持ってるタイル(草原など)の村に対抗する手段が無くなる。

>ログイン中のユーザーは襲えない。ログイン後、24時間は襲えい。
>1回の略奪資源で、各最高1000しか取得できない。
>2日以内にログインしているユーザーは、24時間以内は再度襲われい。
その仕様じゃ戦争が成立しないし、そもそもずっとログインしてるユーザーには反撃すらできないことになる
 略奪資源量に関しては隠し倉庫があればとりあえず何とかなる

>課金アイテムの廃止
 運営の味方するわけじゃないけど現実的に考えてありえないだろう?
 アバター系に関しては同意

>村の譲渡禁止というか、相手の村を取れるシステムを廃止。
 一度草原系を取ったプレイヤーは絶対安全になる。
 逆に不公平じゃないか?
 占領されたら軍旗作る権利が回復するとかで一応いいと思うんだけど

>資源の輸送は、サブ村のみ行えるようにする。
 国家や同盟間の資源援助もできなくなる。
 カツアゲにも使えるけど、詰み状態から復帰する数少ない方法なんだよな。

 以上です
 略奪資源の一日上限は微妙だけど、まぁあってもいいと思う。

 個人的に仲間との連携や、土地の争奪戦なんかは数少ない楽しい所だと思ってる。
 だからその辺りを狭める意見には反対したいと思うんだがどうだろう?

 後は概ね賛成だけど攻撃力/2はやりすぎだと思うわw
 壁の強化と計算式の見直しで十分だと思うよ

530 名前: no name :2010/06/06(日) 13:44:05 ID:hFiKDi37

今日、隣の平地を開拓して自分の領土にしたんだけれど開拓した土地の開発ができない。
公式見てもわからず、議会で首都を移せばいいのかと思って移してみたけれど今度は元の町が見れない。
しかも資源Lvが全部0なので何もできない状態。元の村にも戻れない。
これって詰んだってことなんだろうか?

531 名前: no name :2010/06/06(日) 14:05:20 ID:B0J8O3+e

農耕農耕騒いでるやつも廃村襲っててワロタ

532 名前: no name :2010/06/06(日) 14:06:05 ID:9hln6TQw

>>530
step3参照
http://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/guide/aw_guide_03.html

533 名前: 501 :2010/06/06(日) 14:11:12 ID:ZZ8xGjVD

>>509
ナガミミは農耕中心なのかもしれないが、プレイスタイルは人それぞれ。
うちの国王は課金型ナガミミで不正なんかしてないが、
ランキング上位で典型的なモヒですよ。
自分の話をすれば、ランキング上位でもないが1週間あれば5,6日は
農耕、カウンターが怖いからモヒやるのは休日くらいだ。
それで満足できなければ、課金してブーストすればいい話。

509の意見は間違ってないと思うが、批判しているのは多重垢を使用している不正ユーザーだろう?
モヒカンユーザー全てが悪と言ってるような節がある。
対人にしても、519の反応が普通だと思う。そういう仕様だからね。
不正をしてたり、罵詈雑言を言うなら問題だが。

あと要望な
自分がニンゲンだからかもしれないが、ニンゲンにバランス以外の特徴
を作って欲しい
パクリ元のゲーム?みたいに最大2つまで建築できるとか・・・
なんとかして下さい、運営様!

534 名前: 40 :2010/06/06(日) 14:13:15 ID:6KGHNGVS

>>527 の意見したいとこだけ
>>肉取得量がマイナスの場合は、マイナス分×3の全兵種が死亡。
キツいw 自分もコレは発言したけど
取得量マイナス発生直後から1分置きに高価値の順に餓死損失
もちろん所蔵肉0の時点で高価値兵から餓死処理もして欲しい

>>ログイン中のユーザーは襲えない。ログイン後、24時間は襲えない。
廃人様は無敵になりますが、逆にモヒカンを援護してどうすんのw
同一都市は日に1回 の方がまだマシ


>>1回の略奪資源で、各最高1000しか取得できない。
>>1日で取得できる略奪最高資源は、各1万とする。
コレは賛成だね、略奪で兵士を生き長らえさてるモヒカンどもには良い薬だ

正直、肉の基本生産量を上回る兵の作成は出来ないようにすれば良い話なんだが…

>>530
都市画面を出して 名前の左にある▼をくりっくしてみ、都市一覧になるから
そこに出てこないって話になるとバグなので運営にメールしてね

535 名前: no name :2010/06/06(日) 14:15:27 ID:t2hGZxe/

交易所を倉庫代わりに使えてしまう仕様を何とかして欲しい。
せめてブロック機能。
1度に登録出来るものは3つまでで十分じゃね?
二種過剰、二種不足時に使う時以外はボヤージュ3人で足りるだろ?

536 名前: no name :2010/06/06(日) 14:30:55 ID:ZZ8xGjVD

>>527
言いたい所だけ抜粋。
>ログイン中のユーザーは襲えない。ログイン後、24時間は襲えない。
対人っていうより、モンスターから襲われない仕様なら賛成。

>1回の略奪資源で、各最高1000しか取得できない。
目先のことしか考えてない意見。鯖リセットの周期がどれくらいか
わからないが、あと半年もすれば、ある程度のプレイヤーなら数万〜
数十万の資源をやりくりすることになる。それなのに1000っていずれ
自分の首を絞めることになると思うよ。
→その都度、上限変更すればいいって話抜きでな

>アバター系装備の充実、並びに課金アイテムの廃止、
運営はアイテムを販売する資格はないと思う。
意味不明。運営に要望出してるのに真っ向批判とは恐れ入るww

>資源の輸送は、サブ村のみ行えるようにする。
これは賛成。多重垢を防ぐ手段にもなると思う。

537 名前: no name :2010/06/06(日) 14:40:54 ID:BtJBy2EP

535>>
倉庫代わりというか材料逃がせる使用がよろしくない気がするな。
あれじゃ交易所が別次元にあるようなもんだよなw
出品するにしても貯蓄量は変えないほうがいい。
出品量超える消費しようとしたら警告だせばいいだけだし。

538 名前: no name :2010/06/06(日) 14:43:37 ID:plx28DoT

グラニーを弱くする意見はわかる。
あれは確かにチート入ってる。

>>529
意見ありがとう。
確かに攻撃力/2はやりすぎかもしれんなw
でも、今のままじゃ駄目だろう。
モヒンテを防ぐ有効な意見があるなら、それを書いてほしい。
具体的には、適正な壁補正値とかを頼む。

>肉取得量がマイナスの場合は、マイナス分×3
肉マイナス手法は0にさえしなければ、
略奪し続ける限りデメリットはない訳だからチート入ってる。
これがやりすぎだとしても、何らかの処置は必要だろう。

>その仕様じゃ戦争が成立しないし、そもそもずっとログインして
るユーザーには反撃すらできないことになる
参加者の比率を見ればわかるが、ゆっくりやりたい人が多いんだよ。
>>529はそこまでしないと思うが、隠し倉庫は工兵2ランダムで破壊
できるから、村が弱体化して被害が大きくなるという悲惨な状況にな
りかねない。

>村の譲渡禁止というか、相手の村を取れるシステムを廃止。
概ね正論なんだが悪用してるプレイヤーがいるのが問題なんだ。
いきなり、500人口無償で増えるとか、ゲームバランスもへった
くれもなくなってるw

>課金アイテムの廃止
確かにw
金の亡者な運営が廃止するとは思えんが書いてみたw

>国家援助
国家援助自体は悪い行為じゃないが、悪用されてるケースが見られる。
結局、国家に入って副アカ援助という流れになるから、
廃止してしまった方がいいと思った。

副アカがなければ、いくつかの要望はもりこまなくてもいいが――
副アカ組がやりたい放題よりはよくないか?
恐らく、副アカは鯖リセ後も対応できないぞ。
でも、>>529のような建設的な反対意見は、いつでも歓迎だ。

>>534
>>536
はすまん。
掲示板の文字数制限でレスがつけられん^^;;;
また別に書くよ。

539 名前: no name :2010/06/06(日) 14:45:23 ID:GE6JcQES

>資源の輸送は、サブ村のみ行えるようにする。
そのような仕様変更をすると国家に所属する仲間への
支援もできなくなり、かなり不都合になるかと思います。
(援軍を出すにしても、援軍先の肉の消費が復帰の妨げになり
 やはり肉の支援が必要になるかと思います。)

多重垢について規制強化すれば
この様な仕様変更をしなくても済むと思いますしね。

540 名前: no name :2010/06/06(日) 14:52:22 ID:Jz3W23VX

あー、多重垢て資源送ったりするのに使ってるのか。。。
うん。まぁ俺もそうしようかと思って取ったんだが
面倒だからただひたすら耕してるんだ(・ω・`)
多重垢が消されるとしたら希に狩られる耕しメイン村でもおわたなのかね?

541 名前: no name :2010/06/06(日) 14:53:52 ID:ZZ8xGjVD

>>539
確かにそうですね・・・
自分で言っておきながら目先のことしか考えてなかったorz
あと他にも言えば、誤爆した時に相手の村へ補償するときも
資源の輸送は必要ですから、やはりサブ村のみっていうのは
無理がありますね。

542 名前: no name :2010/06/06(日) 14:57:50 ID:BtJBy2EP

多重垢はスタートダッシュとかヒーローの数的にかなり有利になる。
資源輸送は村増やせばやれるけど、
行動できるヒーロー複数所持は大問題だな。

543 名前: no name :2010/06/06(日) 15:12:27 ID:o9e49Ha3

課金アイテムを買い取る仕組みが欲しいです
使わない巻物や、間違えて買った鎧を、
別のものに交換できるとうれしいです。
国民とトレードできるようになるだけでもいいかも。

544 名前: no name :2010/06/06(日) 15:32:22 ID:plx28DoT

>>531
あっそれ、俺も含まれてるかもしれん^^;
たまに偵察内容を見るのを怠り、襲ってしまう場合が極まれにある。
違うと思うが、一応謝っておく。ごめんな。


>>534
さすが、俺の師匠的な40だな。
反論する余地なしだわw
俺が誰だかわかると思うけど、(故)雑談版スレを立てた者だ。

>廃人様は無敵になりますが、逆にモヒカンを援護してどうすんのw
>同一都市は日に1回 の方がまだマシ
やばい、モヒバリアを作るところだったw
これは一旦、却下でよろしく!

>正直、肉の基本生産量を上回る兵の作成は出来ないようにすれば良い話なんだが…
まさにその通り。
>>529の草原の意見もわかるし、これどうしようか?
良い意見が出たらよろしくってことでw


>>533
俺は基本、人をバカにした奴を徹底的に追い出したい節がある。
>>509で徹底的に書いたのは、実はモヒとかは関係ないw
それから、ここではモヒは悪者として扱われるw
ネタだな。俺は本心から嫌ってる訳じゃないよ。
ここでぐらい、脱落したプレイヤーを愚痴らせてやってくれ。
時々、凄くいい意見を言う人もいるしな。
生き残り組には見えない意見が書けるって、素晴らしいことだと思わないか?


>>536
>モンスターから襲われない仕様なら賛成。
盾兵は、モンスターの攻撃力を上回るようにしないと^^;
活動気になったら脱落するから、密偵や盾兵増やした方がいいよ。

>1回の略奪資源で、各最高1000しか取得できない。
これは既に書いてるけど、自分の首を絞めているのをわかって書いてる。
でも、NPC村もあるし、知識や経験があれば略奪は十分に可能だよ。
それより、モヒどもがゆっくり組を狩っている方が問題あると思ったから要望に載せた。

>運営に要望出してるのに真っ向批判とは恐れ入るww
運営は、それほど沸点低くないよw
勘違いしてもらっては困るが、俺はかなり運営を擁護する意見も書いてるぞ。


>>539
多重アカの規制は恐らく無理だよ。
理由は詳しくは書けんが、一部システムとDBを大幅に改造し、
それをやるためには一度ニコの全登録ユーザーを消去し、
もう一度登録してもらわないといけなくなる。
動画を見る人が圧倒的な中で、この処置を行えば、ニコが物凄く叩かれてしまう。
だから多重アカしても、おいしくない処置を例にあげてみた。

545 名前: no name :2010/06/06(日) 16:14:18 ID:WfWhgEQF

絶賛モヒられ中だけど、略奪上限1000は流石に無いと思う
一度略奪を行われた村に対しては一定期間略奪を行えない仕様とかが欲しい
ハメがあるのが問題

546 名前: no name :2010/06/06(日) 16:18:50 ID:mK9/41sb

>>544
この手のゲームで副垢取り締まれないのは終わってる。
副垢で行える多くのことは、下位ユーザーが自分の身を守るために団結して行うことと同じだし。
仕様的に取り締まれないのだとした導入するゲーム間違ったとしかいえんなコレは・・・
副垢の美味しいところ全部排除したら箱庭ゲーと何も変わらんもの

547 名前: no name :2010/06/06(日) 16:20:49 ID:plx28DoT

あっ紹介変えてるよ。
晒すつもりはなかったが、方針を変えてみる。

村を国内で譲り合いしてる国家は神聖だよ。
国王は、30何位から3位に大幅アップw

そう話題の人とは、3位の神聖KY国王でしたw

>どれぐらい増えたの?
1150?(だいたい)→1550(だいたい)で一気に増えましたw
アイテム課金者涙じゃんw

合宿といい、この人はロクなことをせんな^^;;;
運営がルールで言わなきゃ、何でもやっていいと思ってるのか。
合宿で懲りろよ。
この人は、同じミスを何度も繰り返すタイプだ。
そろそろ副アカも含めて、全アカ削っといったら?

>追伸
神聖メンバーか、本人かわからんが、ここを見ているな。
今度から、神聖が悪さをしていたら、即晒すことにしようw

>>545
了解。この辺は意見を、みなで煮詰めていこう。

548 名前: 40 :2010/06/06(日) 16:39:42 ID:6KGHNGVS

>>1000上限は少ない 2〜3月もすれば日産3万超える
色々な意見をまとめて見ての一行反論にしてみたが…

んなスパンの話、種籾勢(後発および日に1回触る程度)の現状を理解して言えとw
ごく普通に遊んでる人らが殆ど、モヒカンに食われる種籾勢で
日産1000を超えるまでに何回モヒカンに襲われる危険性があると思ってる?
国家戦争の旨み? だったら宣戦布告のシステムをちゃんと構築してくれと
相手が合意したら無制限、一方的な宣戦布告の場合1万の10万
一方的な宣戦布告の数をランキングに載せてくれれば大喜びだよ
ついでにペナルティも付与してくれれば神運営と言ってあげよう

>日産2万3万の世界
ちょっとプレイしてる人はそこに行く前に世界終わってるよw
もしくはモヒカンに食われて終了

いま農耕廃村狩りプレイしてるけどLV8>9の資材の届きにくさは異常だと思う
正直LV9にしてないもん俺、そこにつぎ込むなら新都市作って
LV8まで伸ばして秘境攻略して軍記作ってのループで今5都市目だよ
5都市纏めて、時速2000位(課金含む)一応2万3万の住人だが
まぁ、どう転ぼうが1都市強化でも、多数都市でも モヒカンに狙われれたら現状終わりw

549 名前: 40 :2010/06/06(日) 17:03:52 ID:6KGHNGVS

何度もだけど、人海戦術ごときで全てのストラテジーが駆逐されるのが不満なだけ
要望:もう少しストラテジーと言う名に相応しいゲームにして下さい

550 名前: no name :2010/06/06(日) 17:59:17 ID:DGsbmTZO

後払いで雇える傭兵のようなものが欲しいと思う今日この頃
攻撃を受けた時にコストを支払ってその戦いのときだけ自動的に使えるような兵が
課金アイテムで建築出来る施設でいいからさ

毎日ログイン出来ればそんなの必要ないんだけどね

551 名前: 40 :2010/06/06(日) 18:15:36 ID:6KGHNGVS

>>550 後払い防御兵
課金で”施設バリアー”が有るんだから、都市バリアーが有っても良いと思うんですけどねぇ
というか、戦闘の計算式を早く見直せと…

552 名前: no name :2010/06/06(日) 18:28:20 ID:plx28DoT

ゆっくり組は、どんどん意見を書いた方がいいよ?
最近、モヒカンの出入りが多くなったせいか、
意見が前に比べて減った気がする。

>>複アカの規制
個別の回答には書いたんだけど、それをコピペして載せる。
複アカの規制は恐らく無理だよ。
理由は詳しくは書けんが、一部システムとDBを大幅に改造し、
それをやるためには一度ニコの全登録ユーザーを消去し、
もう一度登録してもらわないといけなくなる。
動画を見る人が圧倒的な中で、この処置を行えば、ニコが物凄く叩か
れてしまう。
だから複アカしても、おいしくない処置を例にあげてみた。

こういった経緯から――
 ・村の譲渡禁止というか、相手の村を取れるシステムを廃止。
 ・資源の輸送は、サブ村のみ行えるようにする。
の2つを提案した。
ゲームの自由度を減らし、
誤爆時の保証ができないなどの問題は確かにあるけど、
複アカの温床になってることに比べれば問題はない。

仕切り直しの案→
・1回の略奪資源1千、最大略奪資源1万
他にいい案があったらよろしく!
 俺の代案は、またもや文字数制限でかけず^^;
・モヒンテ(肉をマイナスにしての略奪行為)の規制行為
 これは、俺の書き方が悪かったかも知れんが、別にツノツキを攻め
た訳じゃない。ナガミミや人間にもできるからな。
 これはチートに近い行為で、ユーザー離れを起こさせてる原因にな
ってるから、絶対に対応しないと駄目だ。
 壁の修正値など、いろいろな意見が出たから、他にいい案があれば
出して欲しい。

553 名前: 40 :2010/06/06(日) 19:43:40 ID:6KGHNGVS

:通常戦闘と国家戦争の明確な分離
・国家条約から”宣戦布告”を可能にする
・宣戦布告に対して[応答・拒否]を示せる、応答の場合、略奪無制限。拒否未応答の場合、1回:4000 計4万
・被宣戦国の宣戦布告の確認前、及び拒否相手への攻撃にペナルティーを科す(ならず者国家ポイント)
通常の戦闘(小競り合い)は 1回上限1000、総計1万
:現在の兵数を[都市在(現存数)]に変更、全兵種残存総数<肉の基本生産値 に成ると全兵種の生産が出来なくなる
:肉の消費がマイナスになった場合、肉消費の多い兵種から徐々に消滅していく

:司令塔LVの新適用 ・LV=行軍可能部隊数& 部隊兵数上限LVx10
司令塔が雑貨屋のフラグだけでしかないことに対する提案
[例:LV15=150名15部隊(2250名)]

:防壁の数値修正 2倍〜10倍 :戦闘計算の見直し 防衛時防御力2倍
秘境と同じテーブルの可能性が高く、攻撃に有利が過ぎる為

554 名前: no name :2010/06/06(日) 22:43:29 ID:6ilkrlNb

既出かもしれないが、国家内での掲示板以外にも、
ログインしているユーザー全体でチャットできる機能が欲しい。

上物の餌場や返り討ち受けた報告などが
ユーザー全体間ですぐできることは大きい。

555 名前: no name :2010/06/06(日) 22:44:00 ID:U+0wb95s

防衛 1000体  
攻撃 1000体
ヒーロー 15体

でいまのとこ負けたことない。
めったに攻めないけど。500あれば占領できるね。

556 名前: 40 :2010/06/06(日) 22:57:15 ID:6KGHNGVS

>>554
明らかな釣りだろうけど釣られとくわw
>上物の餌場や返り討ち受けた報告などが
モヒカン視点でワロタw
カメンライダーのようなのはスルーしろよ皆w

557 名前: no name :2010/06/06(日) 23:02:49 ID:ih+axbZ6

>>554
そんな身内にしか普通話さない内容を全体で言う必要あるのか?
メールで連絡取り合うだけで十分。そもそも全体チャットとか世界観違い過ぎるだろ。
それとも、その程度の連絡の取り合いが出来る仲間も居ないモヒカンなのか?

558 名前: no name :2010/06/07(月) 02:00:48 ID:2mEEax+Z

>>554
『ログインしているユーザー全体』ではなく、
『ログインしている同一国家所属のユーザー』じゃなくて?

それはそれで煩わしいなぁ

559 名前: no name :2010/06/07(月) 03:10:57 ID:Xe1MaK1i

せっかく兵士のデザインが可愛いんだから、量産するだけじゃなくて名前とか付けたい。

560 名前: no name :2010/06/07(月) 03:19:12 ID:cyK23nt6

既に書かれているかもしれませんが
同じ課金アイテム(心得や精神)が効果時間内に重複できない仕様を
時間が延長する仕様に改善して欲しいです

561 名前: no name :2010/06/07(月) 05:33:32 ID:E9pP9PcT

ニンゲンの特徴をもうちょっと色濃くしてほしいな。
兵士の生産コストで負荷がかかってるので、内政コストを軽くするとかできないのかな?

562 名前: no name :2010/06/07(月) 05:54:00 ID:geZAAFQX

>>559
実際の戦闘シーンをアニメーションにして欲しいな
もちろんオプションでON/OFF可で
視覚的な楽しみも欲しい

563 名前: no name :2010/06/07(月) 06:17:19 ID:qcej26+i

自都市間限定で交易のボヤージュの速度アップが欲しい
取引するときは速度15固定でいいので

564 名前: no name :2010/06/07(月) 06:44:00 ID:p2rdkTB9

エレメント修正の要望を希望します。
人口にあわせて使える精製あげてほしいです。
人口100あがるごとにエレメント精製数+1万とか
検討願いします

565 名前: no name :2010/06/07(月) 07:30:04 ID:Nh2nPN3H

うっかり開拓したばかりの町に首都移してしまった場合、元の町から資源を持ってきたり、首都機能を戻す機能が欲しいかもね。
ボタン押し間違えた場合でも詰むし。

566 名前: 40 :2010/06/07(月) 08:25:25 ID:tXfi28jB

>>564 に合わせて
精錬所とか新施設を作って
・平均変換率の向上をするか 10:1を 9.5:1>>>1:1 まで0.5刻みで向上とか
・精錬可能数の上限を伸ばす、 [施設LVx5000] とかしてほしい

人口x100の増枠とかでも構わないですけどね

567 名前: no name :2010/06/07(月) 10:09:39 ID:Kt3xPCvL

>>561
種族間での違いをもっと明確にして欲しいね
壁の強さとか、ボヤージュの積載量とか、建築にかかる資材とかが違ってくればより種族間の違いが出て面白いかもしれない
現状じゃほぼ兵士の性能でしか差別化されてないからなぁ

壁はナガミミ>ニンゲン>ツノツキ
で、ニンゲンの壁は破壊するのにより工兵の数が必要とかな

モヒンテに関しては、進軍中も同じように食料を消費する仕様にすれば少しはやりにくくなるんじゃないか?
−になったら都市の兵士から死にはじめ、都市の兵士が0になった時点で進軍中の兵士も死に始めるとか

あと、現状援軍は攻撃には使えない仕様だよね?
だったら国家での一点防御でモヒンテは十分防げるんじゃないか?
援軍は防衛には参加できるんだし

あとここは要望板であってモヒカンアンチスレじゃないんだから、モヒカンを締め出そうとするのは止めてくれお願いだから
嫌うのはしょうがないけど違反してなければ同じユーザーじゃないか

568 名前: 40 :2010/06/07(月) 10:24:00 ID:tXfi28jB

しょっぱなから愚痴と言うか説教というか道徳の授業と言うか・・・

ストラテジー系ってのは、そのプレイヤーの性格や倫理や道徳や知性が問われるゲームなんだ。
結局の所”出来る事だから何やっても良い”って発想
武器があるんだから人を攻撃しても良い とか 攻撃手段があるのに何で攻撃しないの? とか
隣の国が裕福だから奪い取ろう とか あいつがムカつくから国ごとぶっ壊しちまおう とか

中二ならぬ 小児(小二)病感染者の巣窟かと思うよw
まぁ、廃プレイしてる人の大半は自制の利かないワガママプレイだから
こういうシステム上、こうなるのは見えてるんだけどね。

自分の行動でどういう影響が出てるか自覚した方が良いんだが、まぁバカは死ななきゃ(滅亡しなきゃ)治らん
たかがゲームの話だが、その向こう側は感情を持った人間が居る事を分かれ
ゲームを楽しんでるのであって、略奪を楽しんでるわけじゃない

569 名前: no name :2010/06/07(月) 12:44:11 ID:IG0AaNX0

再度まとめに入る。
ゆっくり組、救済案については独断で盛り込ませてもらうw
一日考えてみたが、戦争ゲーなんだからと主張する者もいるが――
俺の中でゆっくり組を攻撃することは――
戦争じゃなくテロの類と判断したw

>再度まとめ案(国関連は、40に任せたw)
・グラニーライダーの速度を31→28に下方修正。
・NPC村をたくさん作り、そちらは制限に関係なく襲えるようにする。
 ただし、発展度に合わせオラクルや防御兵は常にそれなりに置いて
おく。
 攻撃された場合は、NPC村は略奪者に反撃する。
 一定の期間になったら、NPC村の兵がフルで回復すると面白いw
・モンスター活動気を早め、モンスターを倒した場合に資源が入る
ようにする。
・軍旗は絶対に壊れないものにする。
■ゆっくり組、救済案
・農耕人保護施設
 防衛を除く、一定以上の兵士を殺害していない者だけが入れる施設。
 闘技場を除く、一切の戦闘ができなくなる。
 保護期間とは違い、資源取得量の1割を運営費としてもっていか
れる。
 また、エレメントの取得量が2割減になる。
 48時間ログインがなかった段階で、一旦退去させられる。
 課金アイテムの「ゆっくり延長券(50円)」を購入することで、
 最大5日間まで滞在可能。
 小国の場合のみ、国ごと入ることも可能。
■モヒンテ対策
・進軍中にも肉が消費され、備蓄の肉がなくなった段階で兵種が徐々
に死亡する。
・町の防御×2(ただし、一定値以上になったら上昇修正を減らす仕
組みにはしないと駄目だろうね)
■複アカ防止対策 詳細は>>552
・村の譲渡禁止というか、相手の村を取れるシステムを廃止。
・資源の輸送は、サブ村のみ行えるようにする。

俺的に盛り込みたかった案が――
・課金アイテムの廃止
 まぁ、確かに盛り込めたところでラオウがやめるわけないわなw
 でも、複アカしている奴がいる中で、購入すると損な気がw
 それは個人の自由だ。止めはせんよ。

■複アカNEWS
 神聖KY国王の人口が2000人突破してるしw
 一昨日まで1100人だったから、2日で倍近くになってるwww
 さぁ、明日は界王拳3倍だ!

570 名前: no name :2010/06/07(月) 12:59:16 ID:vjbtfYEH

>>567
ゲームのルール違反はしてないかもな。ルール自体ほとんど無いような物だし。
ただ、「人間としての道徳」って部分は大いに無視してる訳だ。

モヒカンに襲われるのが嫌ならゲームするなって言うなら、それと同じ事だろう?
嫌なら来なけりゃいい。人の道を外れてるって自覚できればまず来ないだろ?

571 名前: 567 :2010/06/07(月) 13:12:49 ID:Kt3xPCvL

>>568
あぁうん・・・多分俺に向けてなんだよね
俺はこのゲーム略奪までひっくるめてのゲームだと思ってる
動きの少ない村からは略奪するし、無論こっちがモヒられて詰む覚悟だってある。
まぁなるべくリスクは回避するようにはしてるけどね
んで、貴方が嫌っている人海戦術だって、それを可能にするまでには戦略とか色々な工夫とかが必要だったんじゃないかな?
無論途中でルール違反が無ければだけどね
確かに思いやりも大切だよ、集団での連携が必要なゲームだし、多分モンスターも単独じゃ太刀打ちできないように調整されてるだろうしね
でもコレは競ういあうゲームでもある
中身が人間だからこそ、潰す時は徹底的にやらないといけない時だってあるだろうに
確かに略奪だけを楽しむゲームじゃないけど、略奪を主にプレイしてる人をそのまま人格否定するのはどうなの?
いやまぁアンチスレとかでやる分には自由だけどここは要望板でしょ?
あんま上手く書けない・・・スマン
何か色々嫌になってきた・・・orz

572 名前: no name :2010/06/07(月) 13:38:01 ID:geZAAFQX

567の意見にほぼ同意。
モヒカンアンチでモヒカンしてる人ってなんなの?

>>570
「人間としての道徳」ってなんだ?具体的に言ってくれ。
モヒカンは罵詈雑言や誹謗中傷、不正行為、あとは運営が定めたルールに反する迷惑行為などには当てはまらないと思うんだが。

>>569
要望としてはこの上ないくらい練られた案だとは思う。
しかし、仮に正しかったとしてもこのような大幅な改善案には
賛成できない。それは大幅な改善≠ゲームの質の向上ではないから。
かえって、ユーザーを混乱させて、ゲームを終局に導く引き金に
なることもある。
それと「ゆっくり組」って具体的にどんな人を指すの?

573 名前: no name :2010/06/07(月) 14:05:18 ID:IG0AaNX0

見にくいから、再度載せる。
詳細は、>>569を参照。

>まとめ案の修正
・グラニーライダーの速度を31→28に下方修正。
・NPC村の導入。略奪時に反撃あり。
・モンスター活動気を早め、モンスター討伐で資源入手。
・軍旗は絶対に壊れないものにする。
■ゆっくり組、救済案
・農耕人保護施設
■モヒンテ対策
・進軍中にも肉が消費され、備蓄の肉がなくなった段階で兵種が徐々
に死亡。
・町の防御×2
■複アカ防止対策 詳細は>>552
・村の譲渡禁止というか、相手の村を取れるシステムを廃止。
・資源の輸送は、サブ村のみ行えるようにする。

複アカによる弊害は、神聖KY国王が一番わかりやすい。
一昨日と比べ人口が2倍になったw

>>568
40も言い過ぎだと思うけど、別に<<568を個人攻撃した訳じゃないよ。

>>572はまともなプレイヤーだから別にレスするわ。
一言だけ言うと、鯖リセ後に導入して欲しいというと案なんだよ。
仕事があるので、いつレスできるかわからんが……
すまんがちょい待っててくれ。

ちょっとノリで考えてみたw
ネタだから釣られないでねw
・兵の虐殺でのご褒美
 ある一定の兵士を殺したモヒカンに贈られるご褒美。
 ロードナイト、アサルトドラグーン、ユニコーンライダーが、
 それぞれ9999体。
 サイクロプス、オーガ―が999体。
 魔石(孵化前)×9体が、モヒカンの村全体へ遊びに来るw
 

574 名前: no name :2010/06/07(月) 14:06:48 ID:QXbeNoTJ

モヒ全否定はしないけど、実際複アカだとか、運営の決めたルールにも従ってない人が多いから嫌われるんじゃないかねえ?
んでここでどうにかしてくれって要望出せば「鍵付き買えばいいじゃんw」だの
「そういうゲームなんだからお前向いてないよクリアすればw」だの言う。
止めてくれってメールすれば「資源渡せば止めてやるよ」
「自分さえ楽しめりゃそれでいい」「運営が駄目って言ってないんだから何やってもいい」な考えのヤツが多い。

色んな意味で今のゲームバランスは悪いと思う。
せめて鍵付きを無料にして、防御側をもう少し強くできないか。
課金アイテムだって他のゲームに比べたらかなり高い。
運営は他のゲームやってもう少し勉強してきた方が良いんじゃないか?

575 名前: no name :2010/06/07(月) 14:14:38 ID:vjbtfYEH

>>572
言われて理解出来ない時点でアウトって言ったらどうする?

具体的にねぇ・・・学校で集団でいじめにあってる子供をみて、あんたはどう思う??
いじめをしてる集団は学校のルールを破ってる訳じゃないよな?
町でヤクザや不良が嫌われる理由は考えた事あるか?
それで答えが出るだろう。

合意の上で村から搾取してるならこうも問題にならないって事でもあるし。
ゲームだからだの仕様だのルールだの振りかざす前に、相手が人間であるって事を前提に入れろって事。

ついでに、ゆっくり組ってのは仕事や作業で忙しいから時間があまり取れない人間の事だろう。
てかそれぐらい文の内容見たら推測出来ないの?
具体的に具体的にって教えて君じゃあるまいし、自分で思考しろよ・・・

あと、既存サーバー全てにここで出てる案を適用しろとも誰も言ってない。
モヒカン上等の無法地帯サーバーがあったとしても、新しいサーバーにここの案を適用すれば
賛成は移動する訳だから問題は起こらないだろ。

案としては年齢認証入れて、サーバーを分けるとかも悪くないかもな。
仕事してる社会人組と学生組が分かれるだけでも環境は変わる可能性もあるから。
同年齢でまとまった方が色々やりやすくもなるだろう。特に子供は。
これに関してはこのゲームと言うよりも今後増やすつもりのゲーム辺りへの要望になるだろうが・・・

576 名前: no name :2010/06/07(月) 14:19:44 ID:pEZnczGz

グラニーライダーの速度を31→28に下方修正する案がありますが、
グラニの能力値を下げるのではなく、もし変更するのであれば
他の種族の騎兵の速度を上げる方向でお願いします。

種族を決める段階で、速度を重視しナナガミを選択したので
今から下げるのは如何なものかと思います。

運営様宜しくお願い致します。

577 名前: no name :2010/06/07(月) 14:59:58 ID:/xLc14GL

防御側の対抗手段が壁と防御兵しかないのが不満だな
落とし穴とかバリスタとかを施設で用意してくれたら嬉しい
攻撃側のシューター系が空気気味なのも改善されるし

こういうゲームって防御側有利くらいのバランスの方が面白いと思うのだがなぁ

578 名前: no name :2010/06/07(月) 15:02:49 ID:o+Gy2WYh

自分を有利にする案しか出さないのに話し合っても無駄だろ。

579 名前: no name :2010/06/07(月) 15:05:54 ID:TGh15xvh

モヒられたくない人は国家に入りなさい
そして外交努力をして他の国家となるべく多く協定を結びなさい
防衛のための兵を人より多く作りなさい

このゲームは使用上防衛側が有利だ、市壁と防具屋で80%UP
防御の精神でさらに10%UP
攻撃側は一度に一都市分の兵でしか戦闘出来ず、出兵するには肉を大量に消費する
防衛側は自都市と国家メンバーなどの兵力を敵兵が着弾する寸前に集結させれば、いいわけだからな

これで防衛側不利って言っちゃう人って…

580 名前: no name :2010/06/07(月) 15:10:45 ID:OVoBFHa7

社会人組www学生組www

ニートは社会人組のサーバーで大暴れするに決まってるだろ

581 名前: wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww :2010/06/07(月) 15:11:44 ID:+DEUrN9m

944 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/07(月) 14:32:27 ID:AVarNuFE Be:
なんだこの要望スレ、まとめに入ってるぞw
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/request/1274721241/l50

945 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/07(月) 14:36:11 ID:CuQzN4m4 Be:
>>944
まとめてるやつマジキチ。モンペアに似たにおいを感じる。
こいつの座標教えてくれたらクリアするまで粘着したい。

948 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/07(月) 14:38:00 ID:4jeRe8xb Be:
こいつ絶対襲われてクリアした奴だろ

949 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/07(月) 14:38:56 ID:JyVEZze4 Be:
>>944
ちょっと見たけどなにこいつらきもい
全体のバランス考えた要望っていうかモヒられてるのどうにかして;;じゃないかw
まとめ案(キリッ

953 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/07(月) 14:42:14 ID:s2Ncb51H Be:
分りやすいぐらいモヒられた側の要望だなw
廃村化した都市は国家から自動的に蹴られるとかさ、
そういう国絡みの要望が全っ然ないな。
ぼっちだから要望出しようがないんだろうけどさ。

955 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/07(月) 14:44:33 ID:aV0wKYPy Be:
>>944
頭おかしい奴いすぎだろ・・・

995 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/07(月) 15:06:56 ID:GzGYCL+4 Be:
まとめるべきじゃないよなコイツは
 >569 名前: no name :2010/06/07(月) 12:44:11 ID:IG0AaNX0

998 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/07(月) 15:07:34 ID:ZrZxJp5Y Be:
要望スレにいる奴は、自分に酔いすぎてちょっと怖い

582 名前: no name :2010/06/07(月) 15:13:56 ID:o+Gy2WYh

まとめさんはとりあえず座標よろ

583 名前: no name :2010/06/07(月) 15:19:00 ID:8psrsJA2

とりあえず弱者だけや強者だけがいい目をみる修正なんていらないでしょ
ここは敗者を救済するところじゃねーんだよ

以下要望(転載)
・メールの一括削除機能
・システムメールの個別受信拒否設定の実装
・兵士帰還メールに村名表示
・表示している都市にかかわらずヒーローの闘技場への行軍操作は行えるようにする
・ランキング回覧時にのページ数を指定できるようにする
・ランキング内をプレイヤー名で検索できるようにする
・国家掲示板に新しい書き込みがあった場合一番上にソートするか表示方法を変えるなどしてわかるようにする
・国家掲示板のスレッドを投稿者以外でも権限で削除できるようにする
・各情報回覧時の戻るボタンの実装
・配給・行軍先に登録した座標を指定する際に発生する無意味なワンクッションの除去
・起動時に表示する都市の設定
・音量を下げるボタンの実装
・音量設定をBGMとSEとで分ける

584 名前: no name :2010/06/07(月) 15:29:58 ID:1aaJ3cNd

テラ糞ゲな案が纏められてて吹いたwww
うちの要望としては、

・エレメント生成施設を追加し、施設LVにより生成数を底上げできるようにしてほしい。
・指令塔施設LVにより伝令兵が追加され、進軍中の部隊の移動先変更もしくは、帰還を行うことができるようにしてほしい。
・闘技場の戦闘状況をメッセージから見れるようにしてほしい。
・ツノツキの進軍速度が多種族に比べ遅すぎる。もう少し速度調整をしてほしい。
・兵種の増強を行ってほしい。(課金施設にて生産可能な特別な兵等)
・国家掲示板に更新日を追加してほしい。
・詳細検索時のMAPで敵対国家、停戦国家、同国家所属の村の位置を色でわかるようにしてほしい。
・メールの一括削除、確認済みが行えるようにしてほしい。

585 名前: 40 :2010/06/07(月) 15:31:34 ID:tXfi28jB

要望は纏めて見やすくするのは普通なんだがw
まぁ、2ch=モヒカンでおkと言う事だな
意見も出さずに批判とかワロス、まぁ自分もだがw
覗き見してニヤニヤしてる畜生にキモいとか言われたくないね

586 名前: no name :2010/06/07(月) 15:36:45 ID:9thl2ewP

まともな要望が殆ど無いのが事実。

587 名前: no name :2010/06/07(月) 15:37:36 ID:+DEUrN9m

自分にとって有利な意見だけを纏めるのは普通じゃないからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

588 名前: no name :2010/06/07(月) 15:39:18 ID:XUpmd7Nl

>>584
バランスに関わるのはどれも糞案なんだがな
もちろんお前のツノツキ速度向上なんてな
速度欲しけりゃ人間やナガミミの村奪い取れば良い話

589 名前: no name :2010/06/07(月) 15:40:23 ID:n4nPjl9d

要望っていっても結局は「僕が有利になる僕のための素晴らしいシステム案」だしねぇ
PvP基本のゲームで平和に農耕とかそれこそ頭の中までお花畑だわ

メールと掲示板周りの改善案は俺も同意
特に掲示板は更新あったらNewつけるとかして欲しい

590 名前: no name :2010/06/07(月) 15:48:23 ID:IG0AaNX0

ちょい、>>572の一言レスで書いたけど――
俺がまとめ出した案は、鯖リセ後に導入してもらう予定だよ。
ゲームに混乱を来たすのは俺自身が、よく理解している。
>>527にも――
「ぜひ、次の鯖リセ後に導入してくれ」
の一文があるw
ちょい前の投稿だから勘違いしてもしょうがないとは感じてる。

まぁ、みんなが活発に意見を出してくれたおかげで、
だいぶよくなった感が出たな。
モヒも含めて感謝する。
ありがとう。

>>572
実は人口50-60人の中には、有人のプレイヤーが結構いる。
仕事が忙しくて1日1回ログインできれば、いい人たちだ。
俺はメールを出してから廃村を襲うので、そのことに気付いたんだ
が――
有人を襲えるシステムなんだから、モヒ組が一方的に攻められる言
われがないし、別に俺のプレイを強要してる訳じゃない。

ただ、弱者やソロを狙うといった風習ができてしまったことで、安定
してリスクの少ない狩りができてしまった。
それにより、国家間戦争が起きにくくなってしまった現状がある。

ゆっくり組が狩れなくなったことにより、今度は国家を視野に入れて
モヒカンは動くようになる。
そうなれば、本来のこのゲームのコンセプトである国家間戦争が、
もっと盛り上がると思ってる。
地域ごとに連携を取った同盟(ソロ含む)と、モヒ連合でのバトルなど
幅が広がるんじゃないかな。
たとえば、今のRIP&エデン VS 連合軍の流れが起きやすくなると思
ってる。

狩りばかりが重視され、農耕で本来積極的に行われる交易が、部分的
にしか行われず、倉庫代わりになっている現状もあるしな。

591 名前: 584 :2010/06/07(月) 15:48:23 ID:1aaJ3cNd

他の村奪い取ったことなかったから気がつかなかったわ

・ツノツキの進軍速度が多種族に比べ遅すぎる。もう少し速度調整をしてほしい。
は削除でおk

592 名前: no name :2010/06/07(月) 15:48:24 ID:Kt3xPCvL

>>575
この手のゲームに現実社会を投影するなよ・・・
だったら貴方は将棋で、取った駒を使った相手を非難するのか?
それくらい論点の飛躍だぞ
モヒが嫌われるのは仕方ないが、排除するべきは副垢なんかのルール違反だろ?
モヒとそれらとを同列で考えるからおかしくなるんだよ

あと、年齢認証は難しいけど、ログイン時間を制限したサーバーならいいかもしれない
例えば一日8時間しかログインできないとか
時間の案は適当だけどね

593 名前: no name :2010/06/07(月) 16:04:18 ID:IG0AaNX0

はぁ、急に複アカ組が御来場のようだね。
人の意見を否定するのは一向に構わんが、
2chの流れをここに持ち込まないでくれw

>>583
>>584
はいはい。
メールの一括削除とかは、運営に直接メールしろよ。

>>585
悪いが、2chで要望してくれ。

>>588
>>589
>>590
複アカ乙。

594 名前: no name :2010/06/07(月) 16:17:46 ID:1aaJ3cNd

>>IG0AaNX0
負け犬乙w
モヒモヒ嫌いなら過疎ってそうな石碑近くに首都移転しろよwww
あ、ごめんね、別村できるまでにモヒられて沈むからモヒ嫌いなんだよねwwww

595 名前: no name :2010/06/07(月) 16:18:40 ID:/xLc14GL

>>579
そんなに防御側有利だったのか
資材が各1000くらい貯まる→モヒられるの繰り返しでそこまで育てられなかったのが原因か・・・
やり直してみるかな

どうでもいい要望だけど闘技場での戦闘をいつでも見られるようにしてほしいな
前の試合のリプレイって感じに

596 名前: no name :2010/06/07(月) 16:21:30 ID:+DEUrN9m

「複アカ乙。」
この一言で勝った気になってるのが滑稽で仕方ない
レッテル貼りは自分の都合の良いように解釈できるから楽だよね〜^^;
てめーの糞みてーな要望も運営に直接メールしろよ、負け犬

597 名前: 40 :2010/06/07(月) 16:22:12 ID:tXfi28jB

現状のモヒカンって1回襲って旨かった所を粘着するのと
個人ランキングから無所属の100〜150人を狙うのとの二軸で
ある意味狡猾なハイエナ戦術だからなぁ…
「国家に入ってない奴が悪い」で終了な所は有るけど
個人ランキングの一覧でノークリックで帰属国家がわかるのもハイエナを助長してるよな確実に

まぁ、2chがモヒカン推奨で こっちが非モヒカンでバランス取れてりゃ良いんじゃないかね
ここで不規則発言したらアカ飛ぶんだし、2cっは言いたい放題で楽しそうだねw

598 名前: no name :2010/06/07(月) 16:30:28 ID:IG0AaNX0

>>597
すまん、さっき誤爆して変なレスを返してしまった。
神聖KY国王と愉快な仲間たちが遊びにきてるみたいだから無視しよう。
なんたって、合宿とかろくな企画をせん奴らだからな。
複アカがおいしくなくなるから、必死こいて掲示板を荒らしているわ
けだw

599 名前: no name :2010/06/07(月) 16:40:01 ID:vjbtfYEH

>>592
具体的にと言われたから上げた例なのでゲームに対してとは少し違いますよ、としか言えないかな・・・

ただ、町を興して社会を作るゲームと言う意味ではそういう対人の問題を例に上げた方が分かりやすいと思ったので、
結果的にそうなったという感じ。

時間制限サーバー・・・
一定時間ログアウトがある分、有効に使えそうではあるけど・・・調整が大変そうだな
年齢って言ったのはコミュニティ取りやすくって方であって、特定の部類を隔離したりが目的では無かったから
ニートばかりの社会人サーバーでもまわりも同類が多い訳だから交流は取りやすいんじゃないかと思ったんだ。
子供なら同年代だと会話も弾むかもしれないしねぇ。
まぁ年齢詐称余裕なネット社会だから理想でしかないんだろうけどね・・・

600 名前: no name :2010/06/07(月) 16:44:16 ID:3/Pl4Fik

>>596
まともに反論できないからレッテル張りしてるんだし突っ込んでやるなよw
複垢なしでもトレハンや探索使って兵士と資源逃がしとけば反撃余裕ですw

まあ一日10分×2張り付くのも無理って人は鍵付を20まであげてバリアを張っとけば当分は安全だよ!やったね!

601 名前: no name :2010/06/07(月) 16:47:16 ID:1aaJ3cNd

モヒ肯定意見>2chで荒らし
アンチモヒ>要望スレ住人
そんな9条信者のようなあほを言ってるから、
いつまでたってもリアルでもいぢめられて、
自己防衛もできずにモヒられるんだよw
力がないなら頭を使えとwww

602 名前: no name :2010/06/07(月) 16:49:07 ID:NwkGwDGx

てか魔石倒すのが目標だとしてもまったり組戦力1,張り付き組戦力1よりも
張り付きがまったりを踏み台に戦力2になって魔石と戦った方が勝率高いと思われる
それにそんなの関係なく農耕したいなら鍵付き倉庫買うなり
ナガミミなら相手がツノツキ、人間の場合都市(騎兵生産)提供するから攻撃止めてとか現実的な取引持ちかけるなりすればいいんだよね
ただ止めろというだけは相手にメリットもなく利害を考えると止めてもらえる理由はない
そしてメールしないで沈黙するのはNPCと変わらないので論外
こういったことを考えず運営に対して要望という名の身勝手な意見を出すのは恥晒し以外の何物でもない

603 名前: no name :2010/06/07(月) 16:50:17 ID:xHNBxW+i

町を興して社会を作るゲーム(笑)

604 名前: no name :2010/06/07(月) 16:50:38 ID:5HEiSj0t

うわあ・・・こりゃ酷いな・・・
自分の無能を運営のせいにするなよ

605 名前: 40 :2010/06/07(月) 16:52:40 ID:tXfi28jB

正直、今ある稼動ワールドって オープンベータだからなw つか
オンラインゲームなんてどこまで言ってもオープンベータ(随時開発変更の余地アリ)だし
そのなかで、”安定したかも?”ってとこから課金が始まる。
カニスなんて何が起ころうが感知しないテストサーバー的な位置だ
言うだけ言って要望の1%でも通れば御の字って所だろうね、悲しいけど
合宿をぶちのめしただけで。ある意味要望に応えた大きさから見れば
「コレ移行の要望は無視しても良いだけの功績を出したつもりなんだけど?」
と言う態度に出られても文句は言えない程の誠意を見せたわけで。

この現状にリセットやワイプが掛かるのはまず無いし。この阿鼻叫喚を運営が眺めたうえで
継続に支障が出るような問題であるなら対策が取られるだろうねぇ

むしろ、接続数減って欲しいからアカウント3万くらいまでは、運営がモヒカン対策に動く事は無いだろうし
その対策が実装されるのは、リセット後および新ワールドに限定されるだろうし

生臭い話、現状の所にモヒ対策したら
兵士が大量死する>資材の損失>課金で資材を増やしてた>金返せ
になるからモヒカンの即時対応は無い
結局、カニスの後発組やのんびり組は愚痴を垂れ流す事しか出来ないワケで
現ワールドの愚痴が新ワールドの規制に繋がると思って愚痴るしかねぇわなw

606 名前: no name :2010/06/07(月) 16:54:37 ID:OVoBFHa7

合宿の話ぶり返してるが2chでも大概が僻みレスばっかりだったぞ

ようするに他人がいい思いしているからって自分もおいしい蜜を吸いたい弱者の僻みがここには集まってるんですよね^^

607 名前: no name :2010/06/07(月) 16:55:15 ID:Uiyx8zMY

何この掲示板
凄い馬鹿で溢れてるね

兵士を「増やさない」から負けるんだろ?モヒられるんだろ?
対人ゲーで何が安全地帯だ 何が略奪数制限だ
略奪数制限=遠くへ出かけず近くの意識しないゴミを食べ続ければいいだけ。
そんなのも分からんのか 略奪できなくなったら攻めないとでも?

それと2ch=モヒカン意見が多いようだが
その根拠はどこにあるんだwwwwww
っていうか対人ゲーじゃ自分の生産量に+していけばしていく程成長速度も上がる
つまり略奪しない奴はされる側になるしかないの

どうしてもされたくないならミミで盾兵だけ作ってヒーローも防御型にでもしとけ 壁20もな。

壁補正修正とか言ってるやついるけど、十分高いよ^^

608 名前: no name :2010/06/07(月) 16:57:40 ID:+DEUrN9m

マジレスしてる人たちは凄く優しいと思うけど、無駄だからやめようぜ

頭の中お花畑な奴らには、何言っても
自分の都合の悪い仕様・人間=悪、荒らし らしいぜ

聞く耳持たずに、自分に有利な仕様が実装されるまで喚き続けるよ、こいつらは

609 名前: no name :2010/06/07(月) 16:59:51 ID:4YEHwmYN

モヒられたやつしか要望書いてないんだから意見偏るのは当たり前
なのに偏った要望をまとめ(笑)て聞いてもらおうなんて片腹痛いわ。

そもそもゲーム内でできることを何故非難するのか理解しがたい。
不正行為でもないし正当なプレイだというのに。農耕だって正当な
プレイだと思うけど、だからって自衛しない理由にはならないな。
なんでそんなにモヒカンに嫌悪するかね?結局自分がやられたからだろ?
認めとけよ。

あとゲームと現実を混合してる時点でもう既におかしいと思いますよ。

610 名前: no name :2010/06/07(月) 17:00:23 ID:QXbeNoTJ

要望板なのに要望も言わずにアンチモヒにギャーギャー言ってる奴らはなんなの。


何度も言われてるけど、エレメントの上限もう少し増やしてほしい。

611 名前: no name :2010/06/07(月) 17:00:58 ID:xHNBxW+i

自衛できる兵作ってからのんびり村発展させてね^^

612 名前: no name :2010/06/07(月) 17:01:48 ID:+DEUrN9m

>>610
出てる要望に突っ込んではいけないなんてルールはどこにも無いけど?

ホント脳内お花畑だなーwww

613 名前: no name :2010/06/07(月) 17:02:02 ID:ICrI2b1Z

おいID:IG0AaNX0叩きすぎだろ
ってかこいつの言ってることも間違ってないしな
パネェパネェ言ってろよ2chの奴らはwwwwww
いちいちこっち来て文句垂れるな
大体一方的に攻撃されるシステム自体がおかしいんだよ
好戦的な奴らが圧倒的に有利じゃねぇか
キチガイどもはさっさとクリアしろ

614 名前: no name :2010/06/07(月) 17:02:59 ID:xHNBxW+i

>>613
いや兵士作って反撃しろよ
「一方的に攻撃されるシステム」なんてないよ?

615 名前: no name :2010/06/07(月) 17:03:56 ID:Uiyx8zMY

>>613
壁と防具屋の合計補正値見てこようか^^
攻撃側はヒーローは一人だけ
防衛側は何人でも集めれるけど?

これでも一方的といいますか どんだけお花畑だよ

616 名前: no name :2010/06/07(月) 17:06:19 ID:NwkGwDGx

>>608
どんなに間違った意見でもずっと続いてるとそのうちなびいてきちゃうからね
運営がこんな状態の掲示板見てるか怪しいけど時々こういう風に混ぜとかないといかんのよ
たとえ相手が聞か猿でもね

617 名前: no name :2010/06/07(月) 17:07:32 ID:rugx+gsz

でもまあ言いたい事はわかる

攻める気が無いプレイヤーに対して
攻められない代わりに攻めることもできないシステムがほしいってことなんだろう
たしか村ゲーでそういう要素取り入れてるのあったよね?

618 名前: no name :2010/06/07(月) 17:08:58 ID:1aaJ3cNd

>>ICrI2b1Z
わかります。自演擁護ですね^^

619 名前: no name :2010/06/07(月) 17:10:11 ID:+DEUrN9m

>>617
でもこいつら廃村は襲うらしいぞ

モヒりたいけどモヒられたくないだけの自己中

620 名前: no name :2010/06/07(月) 17:11:08 ID:IG0AaNX0

はぁ……
俺は別にモヒの人格を迫害したつもりもないし、個別に良好なレ
スもつけてるんだけど。
ムカつくのは掲示板の流れを読まずに、2chの流れをもってくる
KY共だな。

2chへ帰ってほしいね。
お前らに費やす時間がもったいないから個別にレスを返さないだ
けなんだが、ゲームで負け組とか意味わからん。
合宿参加したいとか思ってる発想が、良心と視野が葬式迎えてると
しか思えんな。
他人に迷惑掛けてまで、合宿のような行為を行いたいと思ってるの
は、ほんの一握りだぞ。

まぁ、俺自身がいることで元々いる人たちに迷惑がかかるから、
ほとぼりが冷めるまで引くよ。
よかったな、お前らの勝ちだ。だから2chへお帰り。

621 名前: no name :2010/06/07(月) 17:12:02 ID:xHNBxW+i

2chでも合宿民非難されてなかったっけ

622 名前: no name :2010/06/07(月) 17:12:27 ID:n4nPjl9d

>>613
おかしくはないよ。つか一方的ではないし
レオー鯖で俺もモヒられてるけど兵少しづつ貯めて逃がして反撃の機会伺ってるし
もっと頑張って反撃する根性つけろよ

623 名前: no name :2010/06/07(月) 17:14:31 ID:j8cWe0oe

どこを縦読みすれば良いの?

624 名前: no name :2010/06/07(月) 17:14:48 ID:+DEUrN9m

>>620
まともなUIの要望に「複垢乙」と返すののどこが良好なレスなんだ?
迷惑って分かってるなら一生引いてろ

625 名前: no name :2010/06/07(月) 17:15:32 ID:Uiyx8zMY

非難されてたよ
誰だっけ?主催者きどってた奴は攻撃もされた

>>620
良心と視野が葬式迎えてる すごい表現だね!シビレルッ!
で、お前らはこのゲームでできることを否定しているわけなんだが
略奪制限しろよ!>< 攻撃できないようにしろよ!><
なにこれ
盾2000・壁20を見せてりゃ今は攻めてこないよ^^

実装されたとしても課金アイテムになってお前らはまた言い出すわけだ。

626 名前: no name :2010/06/07(月) 17:16:25 ID:QXbeNoTJ

>>622
613と622

627 名前: no name :2010/06/07(月) 17:28:23 ID:xHNBxW+i

ID:IG0AaNX0はもう言い返せなくなったの?w

628 名前: no name :2010/06/07(月) 17:33:30 ID:dVT/zxDE

別にモヒるのは悪くないさ
ただ、たとえ防衛しててもそれを突破された後対抗できないのがきつい
1度突破されると防御力はほぼ0で騎兵1000もいればヒーローなんてスズメの涙程度
1日に何回も略奪にこられると資源貯まらないからどうしようもない

ある程度襲われたら(首都の官邸耐久が0とか)保護期間にするとかあってもいいと思う
ただし保護期間中は資源取得量にマイナス補正がかかるとかでいいんじゃないかな

って1度も襲われず有人モヒモヒしてる俺が言ってみる

629 名前: no name :2010/06/07(月) 17:34:40 ID:Uiyx8zMY

http://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/aw_world.html

とりあえず馬鹿げた要望送ってる奴はこのページ読破するべき
100回くらい

630 名前: no name :2010/06/07(月) 17:35:12 ID:NwkGwDGx

>>628
鍵付き倉庫のこと思い出してあげてね・・運営さんがしょんぼりしてるよ
懐が寂しいって

631 名前: no name :2010/06/07(月) 17:36:57 ID:4YEHwmYN

>>628
保護期間の長さにもよるだろうけどそれ適応したところで
マイナスだと防げる数だけの兵が作れない><マイナス廃止しろ
って愚痴るやつが出てくる。断言してもいい

632 名前: no name :2010/06/07(月) 17:37:09 ID:Kt3xPCvL

>>628
そのための国家なんじゃないか?
所属村が襲われたら大体の国家は連携して守ろうとするだろ
この国家はモヒり易いなんて思われたらたまらないし

633 名前: no name :2010/06/07(月) 17:39:22 ID:ICrI2b1Z

鍵付き完備されただけで有人はモヒりにくくなる
今モヒられてて嘆いてるやつは課金すればいいんじゃね?
相手が工兵起用してくるならバリアをどうぞ
こんなことよりインターフェースの方を何とかして欲しいわ

634 名前: no name :2010/06/07(月) 17:40:24 ID:VVr4zbE0

有人モヒってたら粘着され始めました
悪質行為なんでBANしてください><

635 名前: no name :2010/06/07(月) 17:44:16 ID:kkLxHHyD

なんかねらーが発狂し出したぞw
お前らどんどん要望送れw

636 名前: no name :2010/06/07(月) 17:50:00 ID:8ofoD+dS

粘着しても相手の防御が高すぎて潰せません
攻撃力を今の2倍に設定してください><

637 名前: no name :2010/06/07(月) 17:50:21 ID:dVT/zxDE

>>630
忘れてないよ!一応うちにも鍵付き倉庫レベル1さんがひっそりと建っている
でもあれレベル20でも資源ALL10000しか守れないじゃん

せめて工兵のランダム指定でも鍵付き壊れないようにしてくれないと
寝込みに工兵2がきたら終わりだよ

こういう時の対処を教えてよ運営さん

638 名前: no name :2010/06/07(月) 17:52:21 ID:wf8rhabo

攻撃されてキレている下々の皆さんに運営様から朗報です

ttp://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/aw_world.html
>僕らのサーガは、資源を蓄えたり他の都市と戦争しながら都市を発展させ、
>最終的には世界の滅亡を防ぐ、都市発展戦略シミュレーションネットワークゲームです!
>リーダー達
>世界には多くのリーダー(ユーザー)がいます。
>時に協力し、時に敵対して様々な人達と交流ができます。


>他の都市と戦争しながら都市を発展させ
>時に敵対して

ttp://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/hero/aw_hero_05.html
>:廃村になってしまった場合どうすればいいの?:
>★資源をためて官邸を復活させる方法があります。
>ただし、資源をためることが困難な状況である場合、
>お持ちのアカウントを削除して新たにキャラクターを作成する方法もございます。

639 名前: no name :2010/06/07(月) 17:53:13 ID:Uiyx8zMY

>>637
兵士作ってれば施設・資源上げるとき以外は肉以外3桁だろ・・・

640 名前: no name :2010/06/07(月) 17:53:24 ID:xHNBxW+i

>>638
増えてるwww

641 名前: 40 :2010/06/07(月) 17:54:16 ID:tXfi28jB

まぁ、結局、廃プレイヤーと一般との温度差でしかないわなぁ

確かに、皆同じ資産数からスタートしていたなら
「お前の防備が薄いのが悪い」で終わりで良いでしょうね、それは文句言えんわw 自分の政略ミスだし

自分の目線で話すのも結構だと思うが、
それだとスタートダッシュした廃人以外プレイすんなって言う結論になる
日に10分20分やってる人は、まともな防備にするまでにモヒカンに食われるのが現状
お互いにお花畑論争だからどこにも決着はないし荒れるだけw

「弱者に気を配れ」 「悔しいんでしょ?www 偽善乙w」って言う、鉄壁の平行線だもんw
実際の所、廃人と一般人が同じ土俵に居るのが間違ってんだよね
対戦だって場所に行けばちゃんと 初心者 中級者 上級者 無差別 とか区別されてそれぞれに楽しんでる
ならどう区別するか、”接続時間制限のワールドを新設する”以外、今の所最善策が無いんだよね
1・3・6・12・無制限 みたいなプレイ時間縛り

そうなれば”初心者・ライトプレイヤー苛め対策”による仕様変更の論争なんてのは減少する
適正なプレイ時間を選べば今みたいな陵辱プレイも数は減るだろうしね

こんなごった煮だから弱者守れって言う部類が沸いても仕方ない
上に居る奴はのんびりプレイしてる奴の心境なんかわからんしな
「その防衛を作り出す資材がねぇよw」 「ならゲームやんなw」って状況
それに、掲示板も見ないでモヒられてそのままゲームやめてる人数も少しは考慮してやってくれ
まぁ、「情弱乙」って言われて終わりだろうがなw

642 名前: no name :2010/06/07(月) 17:56:57 ID:KUu/3H1M

>>641の長文でゲームに集中できません
悪質行為なんでBANしてください><

643 名前: no name :2010/06/07(月) 17:56:59 ID:NwkGwDGx

>>638
運営自ら釘を・・なんという潔さ・・

644 名前: no name :2010/06/07(月) 17:57:23 ID:+DEUrN9m

掲示板見て情報収集して積極的に攻撃仕掛けてる奴が強いのは当たり前だろ
予防線だらけのどうでもいいレスしてるだけのくせに数字コテつけて何が言いたいんだ

645 名前: no name :2010/06/07(月) 18:02:10 ID:Uiyx8zMY

>>641
農耕でも、IN時間少なくても壁上げて盾増やすくらいできますけど
ヒーローを闘技場に送り続けることもできるよ^^

646 名前: no name :2010/06/07(月) 18:05:19 ID:ICrI2b1Z

もう他人の村への進軍が不可能な鯖作っちゃえよ

647 名前: no name :2010/06/07(月) 18:07:20 ID:xHNBxW+i

戦争したくない奴別ゲー行けよ
戦争できなきゃオンライン村ゲーの意味がない
庭を育てるゲームとかあったろ?それオススメ!!!!!

648 名前: no name :2010/06/07(月) 18:07:24 ID:nK1gQAeD

他人がいない鯖をつくってください><

649 名前: no name :2010/06/07(月) 18:07:31 ID:8ofoD+dS

ナガミミ銀髪の胸だけ大きすぎます
他のヒーローもおっきくしてください><

650 名前: no name :2010/06/07(月) 18:09:19 ID:3/Pl4Fik

>>637
俺運営じゃないけど、鍵つき倉庫を2件建ててバリア装置を張れば2万まで守れるよ

確かレベル20まで上げると2件目が建てれたはず

>>641
そんな素晴らしい左翼思想をお持ちの貴方の状況が知りたいのでぜひ座標を教えてください

651 名前: 40 :2010/06/07(月) 18:10:09 ID:tXfi28jB

うん、大体わかった 全力で遊んでない奴は死ね って事ね
暇つぶしで遊べないゲームとは恐れ入る
予防線? 上げ足取れなくて悔しいだけでしょ

652 名前: no name :2010/06/07(月) 18:10:57 ID:wf8rhabo

他の皆さんは非常に巫山戯た要望を出しておられるようですが、ここで一つ真面目な要望を出させて頂きます。


ゲームシステムの一環として、ツノツキの偵察兵であるローグ某と性的交渉を持たせていただきとう存じます。
これは巫山戯た要望ではなく夢の中で出て来るほどの真剣な要望です。

653 名前: no name :2010/06/07(月) 18:12:14 ID:Uiyx8zMY

>>651
兵士作って
壁上げて
資源上げる
それだけなら時間かからんだろ・・・

654 名前: no name :2010/06/07(月) 18:13:27 ID:xHNBxW+i

全力で遊んでる奴とか居んの?

655 名前: no name :2010/06/07(月) 18:14:10 ID:+DEUrN9m

>>651
えっ、なんで揚げ足取れないと悔しいの?
根拠は?

656 名前: no name :2010/06/07(月) 18:16:36 ID:9eanP6/5

>>651
大体わかった上で恐れ入ったなら、もうレスしなくていいですね。
結論出たのですから。

657 名前: no name :2010/06/07(月) 18:21:02 ID:8ofoD+dS

>>651
別に村育てるゲームがしたいならネトゲじゃなくてもいいよね!
ネトゲで村育てたければこのゲームじゃなくていいよね!
暇つぶしなら別に村襲撃しようが粘着されようがいいよね!
暇つぶしなのにそんな糞みたいな要望しなくてもいいよね!
オフゲやってればいいよね!ね!ね!

658 名前: no name :2010/06/07(月) 18:21:44 ID:QXbeNoTJ

まあここは運営に要望を伝える場所なんだから、他の人の言う事気にせず自分の要望書いときゃいいんじゃない。
実現する可能性はかなり低いだろうが。
それ以前に運営見てるのか?ココw

659 名前: no name :2010/06/07(月) 18:22:32 ID:3/Pl4Fik

あんまいじめると来なくなって暇つぶしできなくなるぞw

まあそしたら新たな40が誕生するんだろうけど

660 名前: no name :2010/06/07(月) 18:25:19 ID:XUpmd7Nl

>>651
公式に書いてあるだろ?

>:廃村になってしまった場合どうすればいいの?:
>★資源をためて官邸を復活させる方法があります。
>ただし、資源をためることが困難な状況である場合、
>お持ちのアカウントを削除して新たにキャラクターを作成する方法もございます。

ってさ、それが答えだ

661 名前: no name :2010/06/07(月) 18:26:39 ID:dVT/zxDE

>>639
そりゃ常にログインしてればそうなるだろうけど・・・
ログイン1日1回の人じゃALL10000だと1日にペガサスさん30体程度しかつくれない

もし散策なりなんなりで兵逃がしてたら工兵を15体ずつ波状で送りつければ課金バリアも効果なく、鍵付き倉庫もいずれ壊せる

>>630
鍵付き倉庫2件目ありがとうございますだと?
さすが運営きたない
ただバリアは現状の工兵の仕様だとほぼ無意味なんだよ

まぁあれだね大国入って集団防衛するしかなさげだね

ふと思ったけど農耕民はモンスター活動期に入ったらどうやって防衛するんだろうね

662 名前: 一般的なレオー鯖住民 :2010/06/07(月) 18:32:29 ID:wYTZgDL1

実際のゲームイメージと、現在販売中の課金装備のイメージが著しく異なっている為、
下記の様な課金装備を追加・販売してくれると嬉しいです。
(1個300円程度で販売してくれるなら、全部買います。)

・スパイク付きハンマー【武器】
・火炎放射器【武器】
・モヒカンヘルメット(ジェイソンマスク付き)【頭部防具】
・スパイク付き肩当【盾部位の装備品】
・破れた革ジャン【体部分の装備】
・騎兵グラフィック変更アイテム【騎兵の動物の姿が改造バイクに変わり、ライダーがモヒカン姿になる】
・北○友情破顔拳【ランダム奥義書】

663 名前: no name :2010/06/07(月) 18:34:19 ID:EpRm15L4

保護期間明けてすぐに人口300以上の騎兵100に襲われれば対抗できません。(その国家は、いかなる国家とも同盟不可)

せめて、有人ですから攻めないで下さいとメールが来たら襲わないべき。

664 名前: no name :2010/06/07(月) 18:36:03 ID:xHNBxW+i

>>663皮肉……なんだよね?

665 名前: no name :2010/06/07(月) 18:41:51 ID:NwkGwDGx

ttp://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/hero/aw_hero_05.html
>:廃村になってしまった場合どうすればいいの?:
>★資源をためて官邸を復活させる方法があります。
>ただし、資源をためることが困難な状況である場合、
>お持ちのアカウントを削除して新たにキャラクターを作成する方法もございます。
これで解決してしまう・・

>>662
あぐらビームは断固阻止させてもらう

666 名前: no name :2010/06/07(月) 18:52:33 ID:o+Gy2WYh

>>662
目が弟に似てるので通報しました。

667 名前: no name :2010/06/07(月) 18:52:50 ID:3/Pl4Fik

要望
偵察の際に相手が資源レベルいくつかも見れるようにして欲しい

>>662
普通に欲しい

668 名前: no name :2010/06/07(月) 18:58:09 ID:4YEHwmYN

>>662
>∩(・ω・)∩< テーレッテー

669 名前: no name :2010/06/07(月) 19:01:14 ID:wf8rhabo

皆さん、ここは雑談スレッドではなく要望スレッドです。
真剣に要望を提出してください。

ということで>>652の件、何卒宜しくお願い致します。

670 名前: no name :2010/06/07(月) 19:06:11 ID:OVoBFHa7

ざっくりとこのスレ読んだがまともな意見も結構あるな
まだまだゲームも始まったばかりだし今後の運営に期待しようぜ
あきずに呼びかければ改善されるかもな

671 名前: 40 :2010/06/07(月) 19:11:12 ID:tXfi28jB

日報処理手伝って戻ってきたらすごい伸びてる
>>650
5都市しかない弱小農耕都市なので遠慮しとく

まぁ、高望みせずにゆっくりやりますわ、ゲームで疲れてどうすんだw

672 名前: no name :2010/06/07(月) 19:22:42 ID:EpRm15L4

「白旗システム」
現在の資源を全て支払って白旗を上げる事ができる。
白旗を掲げると歩兵以外の兵を持てず、闘技場以外に
進軍できない代わりに他プレイヤーに襲われない。
白旗は一度上げると2週間は下げられず、各資源を
貯蔵量の100%払うことで下げられる。

673 名前: no name :2010/06/07(月) 20:03:00 ID:cyK23nt6

>>672
報復する可能性を考えると実現不可

674 名前: no name :2010/06/07(月) 20:41:27 ID:DGks9qwD

貼っておくぜ、運営さんよろ
・メールの一括削除機能
・システムメールの個別受信拒否設定の実装
・兵士帰還メールに村名表示
・表示している都市にかかわらずヒーローの闘技場への行軍操作は行えるようにする
・ランキング回覧時にのページ数を指定できるようにする
・ランキング内をプレイヤー名で検索できるようにする
・国家掲示板に新しい書き込みがあった場合一番上にソートするか表示方法を変えるなどしてわかるようにする
・国家掲示板のスレッドを投稿者以外でも権限で削除できるようにする
・各情報回覧時の戻るボタンの実装
・配給・行軍先に登録した座標を指定する際に発生する無意味なワンクッションの除去
・起動時に表示する都市の設定
・音量を下げるボタンの実装
・音量設定をBGMとSEとで分ける

675 名前: no name :2010/06/07(月) 21:24:14 ID:Zk/idAcn

兵士が帰還しましたメールとボヤージュが帰還したメールは要らない
本当に要らない心の底から要らない
スパムメールが増える速度と消す速度を競うゲームさせられてる気分

676 名前: no name :2010/06/07(月) 21:44:26 ID:XUpmd7Nl

いらなくするよりも
必要なシステムメールだけオプションかなんかで
選択できるようにしてほしいな

677 名前: no name :2010/06/07(月) 22:00:28 ID:+7mgC70t

戦闘で敗北した国は、1日か2日かは他国から攻められないようにしてほしい。
強国に弱国が集中的に何度も連続でずっと攻撃されると、略奪されて、食糧も含め物資はほとんど飢餓に。弱国はレベルアップどころか、経営すら危うくなる。

678 名前: no name :2010/06/07(月) 22:14:19 ID:qcej26+i

そういうシステムにすると、それを利用して八百長で敗北する奴出てくるからな
簡易バリアーでノーガードおいしいですだよ

679 名前: no name :2010/06/07(月) 22:14:26 ID:xlqAuPkF

トレハンの真の機能が発揮されることを非課金厨の俺は
切に願う。

680 名前: no name :2010/06/07(月) 22:28:50 ID:+7mgC70t

しかし、その弱国を執拗に、常に付きまとう感じで、暇さえあれば攻めてくる奴もいるしな

681 名前: no name :2010/06/07(月) 22:48:07 ID:Ui8GQz/u

メール関連をどうにかして欲しいよな
難しいかもしれないけど

・メールの一括削除
・メールの一斉送信
これは必須だと思う
特に2つ目

682 名前: no name :2010/06/08(火) 00:02:05 ID:bw9Q5lep

>>678
別にいいんじゃね?戦いたくないって奴もいるんだし。
その代わり保護期間は資源になにかハンデがつくとかにすれば。
もちろん兵士の数も制限付で。

あと一番下っ端の攻撃も耐えられん市壁っていらなくね?
っていうか城攻めってもっと難しいはずなんじゃないの?
設定数おかしくね??

683 名前: no name :2010/06/08(火) 00:10:33 ID:KnQTPgIp

新アイテム
農耕の心得
・自分の都市所属の兵士が0のときに使用可能
・使用すると資源lvを含めた全施設のlvが5下がり、無制限保護期間になる
・以後兵士、軍旗の作成はできなくなり、資源生産量が通常の半分に
・できれば交易出品検索機能とともに実装
時間停止・解除の鍵
・自分の都市所属の兵士が0、建築や交易などの行動を何もしていないとき使用可能
・使用すると最低72時間保護期間となり、その間資源量が一切変化しなくなりアイテム使用以外あらゆる操作が不可能になる
・72時間経過以降解除のアイテムを使用することで終了

684 名前: no name :2010/06/08(火) 00:10:52 ID:Q0UW44EX

とりあえず、バランスやらの話をしだすと際限ないのでそれはおいといて、
そういうのよりも>>674のような遊びやすくする改善を頑張ってほしいわ。

対人の話は対人戦闘出来ない鯖を作って希望者は今の育成状態で
そちらに移住出来るようにすればいいんじゃないかね。
PvPのあるMMORPGとかでも通常鯖とPvP可能鯖とで鯖レベルで分けられている
ケースが多いのだし妥当な措置だと思う。
この話は今のままではどこまでいっても平行線なので、そういう根本的な
解決策の投入を要望するわ。

685 名前: no name :2010/06/08(火) 00:11:51 ID:wuYGiuP6

もんすたー関係が空気過ぎるのが「モヒカン最高vsモヒカン死ね」の状況を作ってるように感じる
保護期間中にもんすたーが襲ってくるイベントでもあれば防御(攻撃)の重要性がわかると思うのだが
そうすれば解除後に国に入るなり防御固めるなり対策をとるようになる
現状の「新規開始→保護終了→モヒられて絶望→廃村化」がかなり減ると思うのだがなぁ

個人的要望として買った装備引き継いでやり直しが欲しいところ
村を棄ててヒーローと一緒に新天地を目指すイメージでw
サバリセット待てばいいんだろうけどさ

686 名前: no name :2010/06/08(火) 06:30:44 ID:K4Bs/9fA

課金または資源消費、施設のレベルダウンペナルティー等の条件付きで
村の引っ越しを出来る様にしてほしい。

687 名前: no name :2010/06/08(火) 06:45:32 ID:gcbCByXN

・生産量を上げる「○○の精神」をいちいち使うのが面倒なので1週間4項目上昇といったアイテムが欲しい。
・鍵倉庫も購入手間&建設時間&土地使用を解消する意味で値段&効果を等倍でいいから強化して欲しい。
・体力回復薬に使いどころが無いので、体力の有用性を増すか、アイテム効果を変更して欲しい。
・後発登録者が追いつきやすいように順次クエストを増やしていって欲しい。
・NPCトレードは専用のウィンドウを開いて欲しい。上限無しということに気づかず勿体無い使い方をした。

688 名前: no name :2010/06/08(火) 09:41:02 ID:ioDUtmcC

>>672,683
頭のおかしい要望あげるなよww
とりあえず要望追加age
・モーションポートレイトでヒーローをぬるぬる動くようにしてほしい

689 名前: no name :2010/06/08(火) 09:59:17 ID:spS+NJcw

>>685
大方目の前のモヒしか見えてないんだろう・・
モンスター達はIN率100%だしやろうと思えばプレイヤー以上の粘着力だせるからな
今のモヒに耐えきれない様な方々はどの道淘汰されるんだよ
それならばいっそモンスターに資源くれてやるよりプレイヤーの手に渡した方が有用というもんだ

690 名前: no name :2010/06/08(火) 10:34:35 ID:9JQbtBbe

有用ねぇ・・・
言い回しが世界大戦を引き起こした極悪人と一緒だな

691 名前: no name :2010/06/08(火) 10:57:58 ID:8yvCbQzH

・進軍キャンセル受付時間の導入
・援軍撤退の兵数を入力できるように
・メールの一括削除機能
・メール開かなくても削除できるようにする
・メールの件名に「xxから帰還しました」「xxに配給しました」とか
 情報を持たせて、開かなくてもある程度判別できるように
・鍵付き貯蔵庫せめてLv1くらいはクエストで配るとか無料にすれば
 無課金でも細々生きていけるし鍵付きの便利に目覚めた人が
 もっと鍵いっぱい買ってくれると思います

692 名前: no name :2010/06/08(火) 11:22:45 ID:sJauqmIZ

http://people.zozo.jp/home.easycomeeasygo/よろしくお願いします

693 名前: no name :2010/06/08(火) 15:33:37 ID:KnQTPgIp

>>688
頭がおかしいのは確定的にお前
今ゲームで起きてる不都合を解消しようってのが読み取れないんだねかわいそう
そんな気持ち悪い要望出すならアニメでも見れば?

694 名前: no name :2010/06/08(火) 15:37:04 ID:ndgSCKYM

おすすめのアニメ教えてください
天使ちゃんマジ天使


あ、要望として僕らのサーガアニメ化お願いします^^

695 名前: no name :2010/06/08(火) 16:02:39 ID:7y0WZlaY

メール関連は俺も賛成。
でも、他の細かい部分は盛り込みすぎると、
画面が小さいんだから使いにくくなる恐れがあるぞ。

>追伸
昨日、2ch組が掲示板荒らしたことは運営に報告しといた。

>>693
俺もそう思った。
まだ若いだろうに、お気の毒だねw

696 名前: no name :2010/06/08(火) 16:03:49 ID:9JQbtBbe

要望
指定したメール(PL・進軍・探索防衛戦等)が発生した時、携帯にもメールが届くようにして欲しい

帰還関連は現状の表記であるなら、運営が出すポップアップを流用して表示して欲しい
メールとしての必然性がありません

<MAP表示時>
自国都市を中心に表示するボタンを設置して欲しい、内政MAPの右上のタブような物

メイン都市からの距離(マス数)を表示して欲しい
新都市や散策の移動時間を確認するためにわざわざクリックして負荷をかけるのも勿体無いので

<宣戦布告の形骸化に対する改善策>
無所属都市は仕方有りませんが、いずれかの国家に属する場合は
宣戦布告をしないと侵攻できないようにするような、仕様の厳格な適用をお願いします

697 名前: no name :2010/06/08(火) 17:52:38 ID:9K4gVdqP

どの画面からでも1村目と2村目以降を切り替えられるようにしてくれよ
使い勝手は考えてないけど、終了ボタンの右側空いてるじゃないか

698 名前: no name :2010/06/08(火) 18:10:45 ID:YucpFvdy

ちょいと提案 国家レベルが一定に上がったら 新しいクエストが合同でうけられるなんてどうですか?

699 名前: no name :2010/06/08(火) 18:16:40 ID:gAi9AFU8

進軍したらそのまま散策って感じに帰還せずに行動をできるようにしてほしい

700 名前: no name :2010/06/08(火) 18:23:04 ID:2NRqO9Y0

村が集中的にボコボコにされてて困ってる
ちょっとした保護みたいなのがほしいんだが・・・

701 名前: no name :2010/06/08(火) 18:26:45 ID:9JQbtBbe

>>699 >進軍再散策
都市からの相対距離で算出してるだろうからバグ技扱いになって実装できないはず
出発地点からの相対距離で散策の算定なら分かるけど、それでも散策時間半分(片道分+1マス)
になるから不公平が強すぎて無理だろうねぇ

むしろ 援軍>援軍(場所変更)を実装してくれ…
遠くの相手に援軍出して、遠征先の隣の土地が襲われた時、帰還しかないのがキツい

702 名前: no name :2010/06/08(火) 20:02:33 ID:92ULMFK9

進軍の変更をお願いします
同じ方に攻撃され資源無くなりのループで何も出来ない状況です
ある程度の回数を超えたら同一者への攻撃を制限するようにお願いします

703 名前: no name :2010/06/08(火) 20:19:22 ID:wVXMb6s5

クエスト実装マダー?
官邸レベルを上げても意味がないって状況じゃないですか
運営さん早くしてください

704 名前: no name :2010/06/08(火) 20:24:34 ID:spS+NJcw

>>702
ttp://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/hero/aw_hero_05.html
一番下読んでみようか
それが答え

705 名前: no name :2010/06/08(火) 20:31:32 ID:LELAJjop

システムメールの仕分けと一括削除。
1回散策に出すたびに未読メールが100通貯まるってどうよ?

706 名前: no name :2010/06/08(火) 20:47:30 ID:L0LGrux8

戦闘に参加していないヒーローがなぜかHPゼロの戦闘不能状態になっていた

707 名前: no name :2010/06/08(火) 21:09:32 ID:wgTQqyCm

課金アイテムの鍵付倉庫がその割りに工兵2に対して弱すぎます
例えば同じ課金アイテムが必要な工兵3でしか潰せないとか
もしくはバリアを×10とか多重にかけられるようにするとか
攻防のバランスを調整してください      

708 名前: no name :2010/06/08(火) 22:08:36 ID:7y0WZlaY

メールの一括削除は、俺も欲しいところだが――
ちょい視点を変えてみた。
この問題は、メールで多くの情報を知らせようとして起きている。
それなら、メールで行う作業を減らせばいい。

まずは、プレイヤーがログインしているか判定し、しているなら
透過Window(メンテ5〜30分前に表示されるウィンドウ)でお知
らせして、Windowがマウスの上に乗ったら消える仕組みにすれば
いい。
ログインしてないなら、お知らせする文字列をため込んでおいて、
ログインした段階でメールすれば――
ユーザーは一回だけメールを読めばいいことになる。
たとえば、廃村を襲撃した際のメールは――
町名と略奪資源(もしくは、襲った町名と合計略奪資源のみとか)
がわかればいい気がする。
戦死者が出たときは、また別のメールが来るようにすればいい。
これでメールを開く手間は、多くて2回だ。

既に透過Windowの部分は、メンテのがある。
ある程度、オブジェクト指向の考えをもってれば、使いまわすよう
に作れてるはず……駄目でもそのコードをコピペして改良すればい
い。

この要望自体は、既存の部分が多いから難しくないと思う。
俺はみんなとやった別件でメール済みだから、
インタフェース関係は、他の人が要件まとめてくれ。
沈静化してるから、ここに書いても問題ないとは思う。

適当な思いつきで書いてるから、かなり穴がありそうだw

709 名前: no name :2010/06/09(水) 00:35:59 ID:yQhJSVl3

市場関係
・一つの資源に絞って検索できる機能
・国家メンバーの出品のみ見れる機能

710 名前: no name :2010/06/09(水) 06:47:46 ID:HxJo/eXf

ヒーローの拠点移動をコマンドでできるようにして欲しいです。
一回一回死んで復活だと時間かかりすぎかと思います

711 名前: no name :2010/06/09(水) 07:27:09 ID:Hsdobp9O

交易所に関してですが、数日で取引が成立しなかった場合、
出品を取り下げる仕様に変更して欲しいです。
鍵付き倉庫の代用に出来るのは、如何なものかと思いますし。

712 名前: 40 :2010/06/09(水) 10:32:51 ID:FT3ifXju

>>711
代用で使えちゃうんだから モヒカン行為と一緒で仕様でしょ
で、倉庫の時限だけつけたら 「鍵倉庫買え」つう意図丸見え
拝金主義と思われて、運営にとって良い影響なんてまるで無い
こういう仕様で世に送り出した運営の汚点。
鍵が必要≠モヒカン防衛  
やるならお互いに痛い仕様変更を同時にやるくらいしかないわなw
資材の時限戻し<>オーバーコストに対する縛り強化か兵運用の縛り強化
司令塔が飾りすぎだろマジで、LVx10が1部隊の最大兵数で良いだろ
課金アイテムで最大兵数倍とか言うの売れば良いだけだ

713 名前: no name :2010/06/09(水) 11:46:14 ID:XLCnkWd/

>>711
ご丁寧に取引時間表示されてるじゃないですか・・
資源交換して同時に兵士も届けてあげればいいんです

714 名前: no name :2010/06/09(水) 11:59:41 ID:65zhKrvV

今日6/9なのに、6/2メンテしますってうるせ〜よw

715 名前: no name :2010/06/09(水) 13:40:17 ID:f6/aPrtY

開拓ポイントのようにニコニコポイントも溜まるようにしてほしいな
都市レベルに応じて一日2,3ポイントくらい

716 名前: no name :2010/06/09(水) 13:55:14 ID:1QwZ8O4t

■交易所の要望
日付が変わったら、2日前に出された品物は、別のタブに表示して
欲しいところだな。

■倉庫談
倍にすると倉庫代わり見え見えなので、相場で買われないレートを
設定したら買われてるし^^;w
(俺は多くて2つしか倉庫にしてないけどな)
石1倍:綿1.2倍要求だったかな?
俺の地域だと、レートが逆で取引しやすくなる。
まぁ、俺が得するレートになっているからいいんだが、もうちょい
上げてみよう。

■お願い(本題)
本題に入る。倉庫代わりに使ってるプレイヤーは、5000以上×
5ぐらいなら、個人的に目を瞑れるんだが、1000〜2000で
10近く使ってるのは交易の邪魔になるな。
俺の地域には、そういうプレイヤーが結構いる。

実は、俺も交易関係を流行らせたいからゆっくり組の支援を積極
的に行ってるんだけど、交易の利用者は日々減っている。
モヒカンが種もみ農家を食べちゃうのが原因だろうけど、倉庫代
わりに使ってる人も原因だろうな。

前にも話したけど、モヒカン被害の例もあるから、俺は鍵代わり
に使ってもいいと思う。
ただ、2村以降はレベル13(俺は16)はあった方がいいと思う
ので、それなりに資源レベルのある人は、交易所のレベルを上げ
て5000以上で設定してくれるとありがたい。
資源が溜まったら、1000や2000の細かい案件は取り下げ
て、3000〜5000以上にまとめてくれるとありがたい。

717 名前: no name :2010/06/09(水) 14:22:21 ID:X/0kPxH1

ヒーローや各兵とちゅっちゅしたい

718 名前: no name :2010/06/09(水) 14:35:40 ID:UBpMLQ69

>>717
お前それできねーの?不具合だから報告した方がいいよ

719 名前: no name :2010/06/09(水) 15:11:49 ID:VinfMTbS

メンテ延長いい加減にしる

何で毎度毎度時間通りにできないんだ?
予定時間にきっちり間に合わすのが仕事だろ?
告知の文面も日本語の表現間違ってるし何なの?

720 名前: no name :2010/06/09(水) 15:20:31 ID:o80Z12AP

>>719
時間延長してもキッチリ不具合直せば誰も文句は言わない

721 名前: 真也「まさや」 :2010/06/09(水) 15:26:44 ID:QJydxBhy

メンテ長い!。

722 名前: no name :2010/06/09(水) 15:47:22 ID:1QwZ8O4t

急かして、新しいバグが出るよりマシだろう。
次、延長したら先に出かけるが……

723 名前: 真也「まさや」 :2010/06/09(水) 15:48:12 ID:QJydxBhy

ドラゴニカもバグりすぎるぞ〜。

724 名前: no name :2010/06/09(水) 16:06:18 ID:uW4raSue

>>719
ろくな大学出てないバカの集まりが仕事してんだ
大目に見てやれ

725 名前: 真也「まさや」 :2010/06/09(水) 16:07:16 ID:QJydxBhy

あ、上のは関係無いよw。

726 名前: no name :2010/06/09(水) 16:15:55 ID:8ONGxSBQ

メールまわりが全く改善されてないんだが

727 名前: no name :2010/06/09(水) 16:18:44 ID:uW4raSue

そんな手間のかかることやるわけないだろ
そもそも運営はマトモに仕事する気ないんだから

728 名前: 真也「まさや」 :2010/06/09(水) 16:20:06 ID:QJydxBhy

ありゃ、うつのが遅かった、723は関係無いよと言おうとしたがうつのが遅かったか。

729 名前: no name :2010/06/09(水) 16:54:03 ID:lpsQZGqA

課金アイテムの売却システムつくってほしいのう。
低下の1割あたりでpt還元。
ガチャで出た糞より約に立たないアイテムが処理できる。
わざわざ使うより、1割でも還元してくれたほうが100倍有益だ。

730 名前: 人形火葬 :2010/06/09(水) 17:16:23 ID:JxwL7Del

都市の文字数制限を増やしてほしい
軍事都市「○○○○」とか入力すると後2〜3文字足りないorz

731 名前: no name :2010/06/09(水) 19:10:52 ID:XLCnkWd/

>>730
文字数増やしてほしいのは同意するけど自分から軍事都市とか書いて相手に情報与えるのはどうかと思うの

732 名前: no name :2010/06/09(水) 20:11:05 ID:lt7v2i1g

モヒカンだらけ‥‥

733 名前: no name :2010/06/09(水) 21:10:00 ID:XHGipFcM

アクセなんかどうでもいいから帰還バグを直してくれ
というか直せないんだろうか

734 名前: no name :2010/06/09(水) 21:45:13 ID:uW4raSue

直せないらしい
どこが問題なのか分かんないんだとさ
有能な運営さんでうれしいね!

735 名前: no name :2010/06/09(水) 21:48:22 ID:FT3ifXju

どうせ、1兵種の総数が255人を超える運用なんて考えてないだろうしな
格納アドレスがぶっ飛んだんだろw
総勢100程度しかいない騎兵部隊は1回も帰還バグに巻き込まれてないし
バカな運用してるやつが多いからこうなるんだろうな
100(64)か127(7F)でバグ吐いてたらソレこそ大笑いだな

736 名前: no name :2010/06/09(水) 22:04:34 ID:JxwL7Del

>>731
いやいや、相手にそこが重要拠点って嘘の情報を与える事だってできるぞ
攻撃してみたら実は資源も兵隊もない都市とかだったり
後は国を攻撃させないための目に見える脅威ってとこじゃない?

737 名前: no name :2010/06/09(水) 23:50:06 ID:a0H7aQVo

地域マップがもっと広い範囲で見れるようになるといいな

738 名前: no name :2010/06/10(木) 00:25:09 ID:2Uu+L1NK

ローグにオッパイの大きいタイプとオッパイの小さいタイプを作って欲しい

739 名前: no name :2010/06/10(木) 00:27:12 ID:XVP35kfp

無所属だった都市をいつものように襲ったら
いつの間にか協定国に所属していた

申し訳ないので資源は配給で送り返したが
誤爆できない仕様にしてほしい

協定、不可侵に対し襲撃、殲滅コマンド不可
もしくは都市の吹き出しの所に所属国家を表示
または、襲撃、殲滅コマンドクリックしたときに
協定(不可侵)国ですが進軍しますか?という表示が出るようにしてほしい

740 名前: no name :2010/06/10(木) 01:16:00 ID:TYrowrmK

検索後の画面が見にくい。
前のほうがよかった。

741 名前: no name :2010/06/10(木) 02:02:23 ID:qrJYK85v

特定個人に粘着されて正常なプレイができない状態になっているので、
アイテムか一定条件で保護期間が発動して欲しい

742 名前: no name :2010/06/10(木) 02:26:44 ID:N3eB9StB

やるぉが占拠中http://jbbs.livedoor.jp/internet/9043/

743 名前: no name :2010/06/10(木) 02:31:16 ID:UFeOXCwG

ドラコのトップがとてもアホなので晒しとく――

王さん ドゥーベ 163
↑王監督に謝れ。

MT メンバー6 ランク83
■紹介
・有人狩り集団リンチならカチンと来るぐらいで済むが……

次が晒す口実となった。

第2・4日曜は
・ヒーロー合宿

ルールで禁止した行為を平然と書いてる!
運営は、王さんのアカBAN頼む。
健全なプレイをしている者たちの切なる要望だ!

運営が対応するかわからんので――
こういうアホ国家は、モヒカンどもが殲滅してくれると、
俺の中でモヒ株急上昇w

744 名前: no name :2010/06/10(木) 03:47:49 ID:8el4I5M3

>>743
おまえが真っ先に特攻かけろよw
晒し板ではないんだからさ・・・運営がここ見てるなら
明らかにスレ違いなのは削除お願いしたい。

745 名前: no name :2010/06/10(木) 04:10:23 ID:E7PDSvtK

>>739
協定や不可侵は元からあった仕様等ではなく、プレイヤーが作ったルールみたいなものだから
要望のようにする場合は協定等のシステムからまず作らないとだめになると思う。
それに伴い、個人や国家の結んでる協定と不可侵のリストも同じように実装してくれると助かるかも。
あと、不可侵を結んでる都市の場合はハッキリと出来ませんと出てくれると尚いいかも。
不可侵ってそういう物だと思うんだ。攻めるなら不可侵を解除してからでいいだろうしねぇ。

気になったんだが、要望板なのにsageる人ってなんなんだろうね?
要望なのに見てほしくないの?

746 名前: no name :2010/06/10(木) 06:19:33 ID:wmKZgUB5

わーん、ミスでフェンサー生産しちまった
資源返さなくていいから、施設みたいにキャンセルさせてほしいぃぃぃ

747 名前: no name :2010/06/10(木) 07:48:32 ID:Baoin06r

メールを開くとフリーズします!
直して下さいm(_ _)m

748 名前: no name :2010/06/10(木) 12:28:41 ID:UFeOXCwG

晒し板なんて、ただの2chの祭りだろ。
俺は、鯖に負荷のかかる行為が嫌だから要望してんの。
ようは合宿とかルール違反してる奴は、BAN頼むっていう要望だ。
(晒さないと、どこが悪さしてるかわからんだろ)

運営が動かないんじゃ、また合宿とかやりだすバカが出だすぞ。
一度加速したら、また2chやwikiでアホを集い→
健全なプレイ者が被害を被る。
もう、この魔のサイクルはごめんだ。
運営も帯域の関係で叩かれるのは嫌だろう。
忙しいと思うが、迅速な対応を求むm(..)m

749 名前: no name :2010/06/10(木) 14:48:14 ID:UFeOXCwG

遊園地関連の不具合板が見当たらないな。
しょうがないから、こっちに書く!

■不具合内容
メールで変な改行がよくされるんだけど――

文字数かキャリッジコードの処理がおかしいんだとは思う。
対応よろしく。

>>例
>正
テストメールです。
よろしく!

>誤
テストメー

です。
よろしく!

■不具合掲示板に関しての運営への要望
こっちは時々目を通すぐらいでいいから、
不具合板は運営が立ち上げて、荒らされた時に即対応できるよう
数時間おきに監視して欲しい。
クローラ&スクリプトを作れば、それほど大変じゃないはず。

750 名前: no name :2010/06/10(木) 17:37:25 ID:knnolsm5

特定人物から毎日のように襲撃されて資源のほとんどを奪われてしまうので、正常にプレイできません。
保護アイテムや、出撃制限(例:1度襲撃したら、3日は闘技場以外の同じ街を攻められないとか)を設けるなどしてもらえませんか。
よろしくお願いします。

751 名前: no name :2010/06/10(木) 17:52:22 ID:QBHaxAle

このゲーム、襲撃されてにっちもさっちもいかない状態になってるのに、そのアカウントを
続ける人がいるのは最初の保護期間が長過ぎってのも理由なんじゃないかな。
やり直したらまた最初の保護期間からになるからね。
そこで保護期間を高速で駆け抜けられるオプションがほしい。
今の保護期間て7日だっけ、だったら7倍のスピードで資材収集やら建築やらが進んで
1日で通常の保護期間分の育成が完了して保護期間終了となるような感じで。
当然かなり忙しくなるけどそのほうが助かるという人も多いのでは。

752 名前: no name :2010/06/10(木) 17:54:31 ID:QviJR03/

 無所属、単独国家
紹介文なし、そういう人は
容赦なく襲撃されます。
もちろん私も襲います。

 誰かと協力してやって
いこうとか、防御にコスト
を掛けたりもせずに
「襲わないで下さい」と
いうのはズルいです。


とある粘着モヒカンの紹介文
一見マトモ(?)な風を装っていますが言ってる事とやってる事が完全に矛盾してる。
国家に入ったらそいつが国王を脅したみたいで追放された。
「今は何もしないが今後トラブルになったらそちらの国が相手になる」と言われたそうです
定期的に襲撃されて盾兵士も雇えないし上記の理由で国家にも入れない

卑怯なのはどっちなんだって話。
こんなキチガイの人格崩壊者が幅を利かせるような世の中でいいの?

753 名前: no name :2010/06/10(木) 19:01:06 ID:kM4nuxPg

特定の兵を減らすとか出来ないだろうか?
大山岳とか大湖畔に特攻かけるのは気が滅入る

754 名前: no name :2010/06/10(木) 20:34:09 ID:4bYPMo+U

>>750
何度も言われてるが鍵付き倉庫買え、嫌なら公式にも書いてあるがアカウント削除
>>752
襲われてから国家に入るなんて愚行
それに少し脅された程度で揺れる国家なんてそもそもバリアにすらなってない
外交下手な自分を呪え

755 名前: no name :2010/06/10(木) 21:01:00 ID:XVP35kfp

>>745
つまりシステム的に変化させるのは難しいってことか・・・
ならばやはりマップでカーソル合わせた時に
都市名、リーダー名、人口が表示されるんだから
所属国家が表示されるようになるといいかな

それとは別に建築する空き地の判定範囲がわかりにくいから
カーソル合わせたら合わさってる空地の色が変わってほしい
建てたい場所とずれて建築してしまうとショックでかい

わざわざキャンセルして資源消費して新たに建て直したくらいだ
「かわいいキャラと素敵な町作り」なのだから
ちゃんと素敵に街づくりをさせてほしいものだ

>>754
批判されるだろうけどそういう仕様のゲームなんですよね
村ゲーというより戦争ゲーと言った方がしっくりきます

756 名前: :2010/06/10(木) 21:07:54 ID:4lGTYPD3

【要望】
課金アイテムの表示について

【内容】
[火竜の羽根]や[漆黒の羽根]が武器より手前に表示されることに
違和感があります。

出来れば背中装備はレイヤーの一番奥にしてください。
お忙しい中、大変でしょうがよろしくお願いします。

757 名前: no name :2010/06/10(木) 21:09:51 ID:vu2Q7dgi

どこの国にも属さないなら、自力で通信塔LV3にして単独国家樹立しないと
100〜150の無所属国を狙うハイエナ(粘着ではなく、個人ランクから無所属国を狙うモヒカン)
の餌食になるのが確定の状況だしなぁ、そろそろ200も危ないって話だが…

まぁ単独国家樹立しても、近くにモヒカンがいたら探索されて終了だけどね
一応戦場ってのを理解してないと余裕で食われるカオスワールドだからw

758 名前: no name :2010/06/10(木) 21:28:00 ID:XVP35kfp

>>757
市壁をちゃんと強化して偵察を防ぐために偵察兵を育成して
シールド兵士を都市においてきちんと対策してれば問題なし

もしくは叩かれる前にたたいとく

国家に入ってても戦争は起こるから規模の大小発生率こそ違うものの
戦闘はいつかおこるもの

モンスター活性化したらツノツキよりはるかに高いパラメーターの
モンスター達が襲ってくるんだぞ

今のうちに練習って割り切るしかない

【要望】
闘技場以外の戦闘の計算がわからな過ぎ
ちゃんと計算式を公表するか、勝った場合のみでいいので
戦闘経過を見られるようにしてほしい

負けた場合は相手の兵士数などが不明な仕様のため
戦闘経過で戦力がバレるので勝った場合のみです

759 名前: no name :2010/06/11(金) 00:01:05 ID:AEudrGsv

【要望】
ギルドのメンバー表示欄について

【内容】
ギルドメンバーの表示順を、都市数順、人口順、役職順に並べ替えられるようにして欲しいです。
是非ヨロシクお願いします。

760 名前: no name :2010/06/11(金) 00:58:18 ID:YG63iZ6t

こんにちは。
いつも僕らのサーガを楽しんでいる一児の母です。


要望ですが、女の子キャラの露出度が高すぎます。
うちのムスコ(7さい)の教育に良くないので、あの女の子たちの露出はやめさせてください。
ちなみに夫は女の子ヒーローたちに目移りしていて、夜私が誘っても乗り気になってくれません。

あと、女の子の代わりに、アサルトドラグーンさんみたいないい男をもっと増やして下さい。
よろしくお願いいたします。

761 名前: no name :2010/06/11(金) 02:13:29 ID:+sO18RYs

ライバル使っとけ

762 名前: no name :2010/06/11(金) 02:53:24 ID:PnGxZes3

>町の詳細検索の要望
今は入力された順に並んでいるけど、地域ごとに並んでくれ
るとありがたい。
人によっては時間で狩り調整する人もいるかもしれないね。

>略奪被害から解放されたい。
何回か説明してるけど、一番は5ページ以内の国に連絡取っ
て入隊する。
俺のいる国は人口100程で受け入れてくれる良国だ。
鍵や工兵バリアと違い、国が強い間は一切襲ってこなくなる。
でも、人口100未満は残念ながら、アカ削も検討した方が
いい。

■対策
襲われてる時は倉庫を空に近付ける努力をする。
襲われてるから資源を貯めてると書いてる人がいるけど、
それはモヒカンに御馳走を用意してるに等しいw


>ボーダライン200人
所属国のやり取りする仲間も170以上の人食いだしてるね。
(連絡入れたら止めるとは書いてる)
他の国は知らんが、人口200以上も危ないかも。
ちなみに1000人超えの野生モヒカンは、見境がないため
人口に関わらず襲ってくるぞw
密偵防いでも全力攻撃(モヒンテ)してくるw


>>753
ゾンビヒーローいると楽なんだよな。
俺はアーチャーとレンジャーの波状攻撃で取った。
各資源レベル9まで上げると、狩りしなくてもやっていける世界
になるから、そこまで上げてから兵士量産するといいかも。

>>758
モンスター活性化してるところあるんだ。
こっちはまだ平気ぽいが。。。
秘境に囲まれた新築中の村へ遊びにきたら泣けてくるなw

763 名前: 王さん :2010/06/11(金) 03:10:01 ID:GL8xwxcP

こんばんわ
>>743
本人光臨してみました

>>ルール違反
僕らのサーガ上で見つけることができなかったので
すみません、その禁止ルールはどこに書いてあるか教えてもらえないでしょうか?

>>王さんに謝れ
さて私のHNですが特にダイエーホーク・・・いえソフトバンクホークスの王監督にちなんで付けたわけではないの悪しからず。
ただ国王の「王」だけでいこうかなと思ったのですが、余りにも短すぎたので「さん」と付けた次第です。


>>アホ国家
愚かな私だけならともかく他の国家員に対しても言われるとは・・・
非常に遺憾に思います。

764 名前: saba :2010/06/11(金) 03:53:08 ID:4nbmh0EG

iPhoneでも使えるようにして欲しい。
てかiPhoneアプリになれば天下狙える
ゲームじゃないかと思ってるんだが。

765 名前: no name :2010/06/11(金) 06:59:44 ID:2b2f1Q2U

各種族ごとに特殊能力を持った兵士がほしい

例@ナガミミ特殊兵士「踊り子」

相手の都市からランダムで決まった兵数を誘い出し(たとえば踊り子一人に対して相手兵士2といった具合)自分の都市に攻撃させる。ただし、この場合行われる戦闘は防衛側である踊り子を使った都市側が防御値によって先制攻撃を行う。

例Aニンゲン特殊兵士「鍛冶師」

ヒーローが戦闘に参加する際、同行する事でヒーローが装備しているアイテムの効果を鍛冶師数×αパーセントできる。

例Bツノツキ特殊兵士「パワーウォーリア」
戦闘に参加することで同時に参加した他の兵士の略奪数をパワーウォーリア数×αパーセントする。


課金制でもでもいいから個性的な兵種の追加お願いします。というか末永く続けるためにも(黒字的な意味で)課金でお願いします

766 名前: saba :2010/06/11(金) 07:38:32 ID:4nbmh0EG

左側のでかい動画画面にがっつり情報映し出せるようにならんかなぁ

767 名前: no name :2010/06/11(金) 08:56:56 ID:AYgDgX8P

じゃぁ、自分も課金兵のドリームでも吐き出してみるかw
ツノツキ
[戦乙女:バルキリー]前提:騎兵生産が可能である事
随行部隊の攻撃力を10%強化、行軍速度&積載量を+10

ニンゲン
[開拓者:パイオニア]前提:秘境を所持している事
秘境に援軍として投入すると秘境効率を2倍にする

ナガミミ
[聖女:シャーマン]前提:なし
襲撃を受け、資材が減少する場合、聖女を犠牲にして減少を抑止する

768 名前: no name :2010/06/11(金) 10:20:51 ID:AWdnqiqn

立て続けに同じとこから襲撃を受けて、まともなプレイができなくなりました。
【要望】襲撃に制限を設けてほしいです。たとえば…
・同じ都市には連続に襲撃できない
・同じ都市には1日1回までしか襲撃できない
・ヒーローを除く兵士が0の都市は襲撃できない
など

769 名前: no name :2010/06/11(金) 11:05:16 ID:kxw9mpzf

プレイ1ヶ月目ですが感じたことでも

○これ完全に防衛不利じゃね?
防衛時、援軍もらった場合確実に食料消費マイナスになります
マイナスになった時点でその村が行動不能となるのはどうかと思うのですが・・・ 兵の食料消費のシステム変えるべきでは?
食料を前払いさせて兵を出兵すると食料消費がプラスに変わるってのもおかしい気します

○交易所を使いやすくして欲しい
最近、倉庫代わりに使ってるユーザーが結構見受けられます
まあ それはいいのですが時間、品種など選択できるようにして欲しいかな

○メンテについて
そもそもリアルタイムで動いているゲームでメンテというのもおかしい話です メンテ中はゲーム内時間を止めることはできないのですか?
多少は延長による苦情もないとは思いますが

○もう少し兵のバランス考えろ
最上位騎兵が3種族とも空気すぎる
最上位開発して作るより初期攻撃騎兵量産したほうが強いってのもねー
なにかそれなりの見返りがあれば作ってみようかって気にもなるのですが?

○副垢の問題
これだけ無数にあるアカウントを管理に副垢かを見分けてなど大変な作業だとは思います
逆転の発想で副垢やってもうまみないようにすればいいのではないでしょうか?
自分の所有村以外の1日に対しての輸送量制限つけるだけで全然違うと思います

長文になりましたが参考にしていただければ幸いです

770 名前: no name :2010/06/11(金) 12:22:37 ID:xe57R9qQ

>>764
Flashゲームだからとあるサイト経由しないとiPhone未対応w
Android2.2はFlash対応予定だからAndroid携帯勝ち組?w

771 名前: no name :2010/06/11(金) 14:45:30 ID:PnGxZes3

>詳細検索の要望
参照した履歴を残して、見れるようにしてくれるとありがたい。

>>770
Androidは、JavaかC++が一通り使えれば、アプリ作れるしいいよな。
デバックするエミュレートも一応あるしな。
(業務でも案件でぼちぼち増えてきてるし)
自作アプリ作りたいし、購入する予定だよ。

>>763
お疲れさん。
誤解されてるようなので、一言だけいえばどんな経緯で入ったかわから
んから国家員をバカにしたつもりはないぞ。
国の紹介が不適切だから、あなた個人をバカにしたに過ぎない。
でも、国家員には謝っておく。申し訳ない。

問題の説明だが――
合宿は2chやwikiで多数の利用者が集まることで――

■参考URL
http://park.nicovideo.jp/web/kiyaku.html
13.運営会社又は他者の本サービス用設備(運営会社が本サービスを
提供するために用意する通信設備、通信回線、電子計算機、その他の
機器及びこれらの機器で使用されるソフトウェアをいい、以下同様と
します)に無権限でアクセスし、又はその利用若しくは運営に支障を
与える行為。

帯域(通信設備・通信回線に絡む)を圧迫し、13.に接触する。
国だからいいじゃんとは思わないでくれ。
国の紹介で告知されたら、真似する国家が出てこないとも限らない→
国の交流を含めた大合宿なんて流れになったら、目も当てられない。

今はあるか知らんが、00ラグで運営が叩かれているときに、運営は合
宿の行為を禁止する告知を出していたぞ。
こんな説明する時間がもったいないと書きたいが、この点はあなたに
非はないな。
運営も合宿行為を、正式なゲームルールで駄目だって書けよ。
みんなが13.の内容を理解できる訳じゃないぞ。

772 名前: no name :2010/06/11(金) 15:28:54 ID:8jOfwYXR

>>771の論理だったら他の波状攻撃とかも全部13に抵触することになるが

その条項って田代砲とかDDoSとかのアタックとかの話だろう?
もしこれを無理やり合宿に適用させるとしたら不正アクセス禁止の告知のときみたいに
最初からこの条文を公式で引用して止めろとアナウンスされてたはずだが

反論があるなら公式の回答を出してみてくれ

773 名前: no name :2010/06/11(金) 15:44:50 ID:AYgDgX8P

合宿の所為で影響が出たので
1:経験値計算を変更しました
2:援軍を出した先に攻撃は出来なくなりました

前スレで散々言ったけど一回の戦闘で1:1だとしたらそれぞれに結果が吐き出されて終わり2アクセスで済む

200人も同じ都市に居た場合 1:200 201アクセス。ヒーロー分の経験値も吐き出されるわけで…
同じタイミングでヒーロー付きの200部隊が魔石に飛び込むのと同じ負荷なわけだ。
おきるわけねぇだろw どんだけ酷い事したか理解して無い。

波状だって10秒はマージン出るし、それが100突っ込んでも、その一回には及ばない
ただでさえ夜間(19〜25時)は重たいってのに・・・

774 名前: no name :2010/06/11(金) 15:49:37 ID:AcQtyngm

合宿 処罰なし
複垢 複垢にサブ村を奪わせてアカウント消去で消し去る技もやり放題

775 名前: no name :2010/06/11(金) 16:37:07 ID:TrcyetX9

>>757
一人国家なんて農村国で縛られてる奴くらいにしか効果ないよ
ウルサなら俺が食ってるし

776 名前: no name :2010/06/11(金) 16:59:57 ID:PnGxZes3

>>772
一理あるけど、wikiや2chで公募があったらどう見ても接触
するだろう。
DOS攻撃だけという解釈は、都合のいい解釈だよ。
ダウンローダやクローラ禁止してるサイトに、DOS攻撃じゃな
いんだから使っていいだろうって言ってるようなものだ。
他の人がいってるけど、合宿は人が増えるごとに通信量が増
大するからな。
俺だって善意だけでネットを使ってる訳じゃないから、少人
数で秘密裏に行うなら口出しせんよ。
(運営にアカ消される可能性はあるがな)
以上。

777 名前: no name :2010/06/11(金) 17:51:05 ID:+xcVvOrZ

>>776
お前とりあえずなあ、運営に通報してみろよ
おう早くしろよ
http://bbs.nicovideo.jp/delete/test/read.cgi/comment/1273234342/

778 名前: no name :2010/06/11(金) 18:09:52 ID:eUuDP47e

闘技場に関する情報を表示してくれませんか。
ヒーローを送った闘技場の所在と経過時間の情報の二点。

779 名前: no name :2010/06/11(金) 18:36:05 ID:LTUGNtMH

>>773
別に合宿がいいというつもりはないけど魔石側が200回どころか数千の村にそれぞれ侵略してヒーローの経験値吐き出すのはありうるよね?
魔石実装する気があるなら通信量減らす努力は必要だよ

780 名前: no name :2010/06/11(金) 19:12:52 ID:jqqcib6B

お互い合宿行為を迷惑行為と認定しているのなら
口論する必要はないのでは?

概ね同意なのですが一つだけ気になったのは、
秘密裏にでも行われては駄目でしょう。
どこまでの負荷をかけてもいいのかは誰にも判断できないです。

ですから、合宿行為を封殺した運営の早期告知、修正がGJ。
良い対応をしたということで、いいのではないでしょうか。

781 名前: no name :2010/06/11(金) 19:19:07 ID:PnGxZes3

>>779
それは>>773の言ってる行為とは違う。
魔石の実装は運営も対応済みだろう。
距離感があるから、何千と戦うことはないんじゃないか?
これから廃村はどんどん消えていくわけだしな。

782 名前: no name :2010/06/11(金) 19:21:51 ID:LTUGNtMH

>>781
秘境のモンスター、多数設置される魔石のダミーも含めてって話

783 名前: no name :2010/06/11(金) 20:49:19 ID:PnGxZes3

>>780
みんなが>>780みたいだったら、世の中はもっと良くなるんだろ
うな。
>秘密裏にでも行われては駄目でしょう。
無論、その通りだな。俺個人の感想を言っただけだから、>>780
の意見が全面的に正しいよ。


>>782
まとめて処理が行われるのと分散して行われるのじゃ、
帯域の圧迫の仕方は全く違うよ。
この説明がわからないと理解するのは難しいかも知れんが――
一応書いておく。

モンスター拠点の場合は、以下のような処理になる。

モンスター拠点1
町1
町2
町3



etc

モンスター拠点2
町4
町5
町6



etc

時間差(1秒未満でOK)があるから、モンスター拠点1と2は別の処理
になる。
同じ座標の町は存在しない訳だから、モンスター拠点1から2がほ
ぼ同時に攻撃しても「それは別の処理」だから、たいしたことはない。


一方、合宿の場合は――

プレイヤー1、プレイヤー2、プレイヤー3...プレイヤー100

戦闘勝利後に行われる処理を、ユーザ参加者分(この場合は100
人分)、まとめて行う形になるから通信量は、モンスター拠点の非
じゃない。
戦争も同じだから、大国同士が同時に争ったとしても、
合宿に比べたら大した処理じゃないことになる。

784 名前: no name :2010/06/11(金) 21:01:06 ID:LTUGNtMH

>>783
いやそれはわかってるんだけど合宿の場合一つの処理が重くても参加者は数百と垢全体からみれば少数だったわけでさ
1発1発は小さくても何千何万という鯖全体の村に攻め、攻められ(おそらく波状攻撃することになる)ると同じようなことが起こりうる可能性が無くもないっていいたいんだ
実際この時間でみんな活動すると多少00出るわけだしね
合宿潰したのはそれはそれでいいけどそれだけで安心して鯖強化も並行してやらないとまずいんじゃないのって運営に言いたいんだ、口論じゃなく。

785 名前: no name :2010/06/11(金) 21:30:36 ID:vsW1m3as

>>774
最初に合宿を発案した人たちは運営に許可を取り運営は許可を出した
その結果、負荷が非常にかかることがわかり
運営からすれば
運営「合宿参加者人柱乙」
運営「負荷かかるのわかったから対策しときます」
っていう感じなんだ私は運営が悪いと思う


>>784
運営はこれからもワールドを増やして
鯖の負荷の軽減しようって考えなんでしょうね
多分一つのワールドの鯖の増強はしないと思います

カニスは2週目まで改善は期待できない

カニスとドラコで並行してやってるが今のところドラコでは
00:00:00は発生してない

運営も今、不具合のたいしょのみでいっぱいいっぱいみたいだから
要望なんか聞いてる余裕はない

駄菓子菓子!!「カワイイキャラと楽しく町作り」をうたっているから
空地の判定をわかりやすくするためカーソルを合わせた時
色が変わるようにしてもらいたい!!
思った場所と違う場所に建築してしまったではないか!

それとマップがめんでカーソルを合わせた時に
都市名、人口、リーダー名に加え
所属国家の表示を求む!!

この要求が通るまで何度でもいう!!

786 名前: 773 :2010/06/11(金) 21:43:09 ID:AYgDgX8P

ヘタに説明に入らなくてよかった… きれいに収束したみたいで
ふった自分的にうまく文章がまとまらなくてピヨってたんだw

この時間帯は大体10〜30分のラグが出るし…根本的に弱いってのは事実だと思う。
そんな状態なのに、合宿するバカどもが居て。その無知無謀ぶりに怒ってるって方向性は一緒な訳で
「鯖にこれ以上負荷かけんなバカ」ってのと「鯖の強化をまず先にしろ(運営の)ボケ」って所だけ
意思疎通がズレて噛み合ったって感じだぁね。

まずは、この時間でも5分くらいのラグで終わってくれる程度の鯖強化はして欲しいなぁ
出来ればノーラグがいいけど、モヒカンのバカ運用も要因にあるだろうし
無駄にアクセスを増やす 帰還しました、帰って来ました系を何とかしろとも言いたいしw
全体的にUIお粗末だし…まだまだオープンベータだよなぁ〜w

787 名前: no name :2010/06/11(金) 22:04:31 ID:vsW1m3as

>>786
確かに「帰還しました」だけのメールはほんといらない
あとBGMの機能もいらない気がする。効果音とかカーソルだけだし
作業用動画使えばBGMなんていくらでも代用できる
とりあえずいらない機能を探して軽量化
これが一番手っ取り早く通りそうな要望ですね

788 名前: no name :2010/06/11(金) 22:27:38 ID:2b2f1Q2U

ヒーローの死亡時のデメリットをもっとつけるべき。じゃないとHPというステータスの存在が意味を成さない。

おかげでライフ初期値&回復特化タイプのいわゆる「ゾンビヒーロー」があらゆる点で有利。秘境落としから防衛&制圧まですべてこなせる。

今の仕様だと正直HPは初期値で十分です

そこで提案したいのがヒーロー死亡回数によってLVダウンする仕様にするのはいかがでしょうか?

さらにこのLVダウンするまでの死亡回数を回復できるアイテムを課金アイテムに追加すれば運営も儲かりますし、一応ゾンビヒーローを使い続ける事も可能。

黒字化を続けたいならこういう発想がもっとあってもいいと思うのだけどなぁ 

789 名前: no name :2010/06/11(金) 23:25:45 ID:PnGxZes3

>>784
合宿やりたい方と同じ目で見てしまっていたw
俺も回線&鯖増強は必要だと感じてるよ。
運営も少しずつやっているみたいだし、今は見守るしかないわな。

>>786
みんなが無知って訳じゃないと思うぞ。
相手にしてない奴は覗いて――
俺がレスをつけたのは、それなりに建設的なことを言っていた。
この問題は、運営が線引きをしっかり引かないのが真因だと思う。
説明が技術すぎてわかりにくいとは、俺も感じてるし。
一度、運営が駄目っていったことはルールでわかりやすく示せば
いんだと思う。

>>787
俺もいらない派w
【作業用妨害BGM】24時間〜をループで聴いてるからなw
必要な人もいるみたいだから、可能な限り要望は聞いて上げて欲しい
とも感じている。

>>788
その仕様はきつくないか^^;
レベル上げるのかなり大変なのに、戦争やモヒカンにぼこられたらあ
っという間にレベル1に戻ってしまうw
俺はHP1200&攻撃力1500まで上げているが、ゾンビヒーロー
にない利点があるぞ。
資源レベル9まで上げれば兵の量産もさほど大変じゃないしね。

790 名前: no name :2010/06/11(金) 23:32:03 ID:Ebaz0Gzn

 兵士消滅した場合、復活してもらえるのかどうか
公式で何か出していただけませんか?

791 名前: 773 :2010/06/12(土) 00:05:26 ID:rAOrHVCh

>>788
固定値成長のRPGならLVダウン時のパラメーター処理は楽なんですが
この場合LV1から成長分のパラメーターをデータとして保存するという
めんどくs もとい サーバーを圧迫する行為なので 邪魔なn もとい レスポンスの軽量化の逆に…

可能になると、わざと死んでステの振り直しが可能になってしまうので
最高LVまでのパラメーターも当然保持しないといけないですし
運営のお荷物になるだけで有効性がかなり低くなる気配・・・たぶんバグるだろうし

792 名前: ラバジョニ :2010/06/12(土) 00:39:53 ID:gk+fkggZ

運営、おまえら新しいサーバー増設する前にカニスを
まともに動かせるようにしろよ
バカヤローどもが死ね蛆虫ども

793 名前: saba :2010/06/12(土) 00:43:48 ID:7xp6KPNS

ゲームバランスについてはまぁ満足というか、そういうものだと
思うよう努力しているので、ゲームインターフェイス部分について改善要望を。

■相手都市をクリックしたときに、相手都市との戦闘・偵察の
結果履歴を表示してほしい。これは元ゲーのTravianも実装しており(5履歴くらい見えてた)便利だったので実装してもらえると助かります。

■マップでHEXを選択したときに「進軍」「開拓」「座標登録」
のショートカットがありますが、「散策」も加えていただけると
助かります。

794 名前: no name :2010/06/12(土) 01:56:09 ID:wtcs5Wo5

【要望】
ヒーロー復活の際、資源以外のペナルティを実装して欲しい。
対策案1 ヒーロー復活に必要な、資源数を大幅に上げる。
対策案2 官邸耐久が0の時は、ヒーローを復活できなくする。

【要望理由】
単独のヒーロー攻撃が、強すぎます。
何度も復活できるヒーローで攻撃され、相手を倒すことが出来ません。
唯一この攻撃を止められる方法は、「相手が、ヒーロー復活に使う資源を溜める前に、略奪しに行く」ことだけです。
仮に、上記の方法を使用しても、相手がログインさえしてれば、一定期間ログインしない場合のアカウント削除には、引っかかりません。
ゲームバランス修正を、お願いします。

795 名前: no name :2010/06/12(土) 02:43:08 ID:dQ+J95jl

>>794
対策2はだめでしょうな。なにせ攻撃されている側が不利すぎる
その仕様だと相手ヒーローが死んだあとに細かく兵士を送るだけで簡単に耐久値を0にできますから。

資源より1都市に攻撃できる回数を制限する事に加えて、
デスペナルティーを強化すべきだと思います。
>>789
LVダウンする死亡回数の上限を増やせばいいだけですし、
そもそも攻められいる時は散策や闘技場に逃がせばよいだけ。
ただやはり1都市に攻撃できる回数を制限する方が早いかもしれませんね。

あと工兵2とゾンビアタックを併用させるとかなりタチが悪い。
ノーリスクで相手の土地を更地にできるとかやめてほしい。
そんな私は武器屋と騎士の泉を破壊されてクリアーしたニンゲンです・・・

796 名前: no name :2010/06/12(土) 07:36:19 ID:bC7Z4K0v

アカウント削除をキャンセルさせて欲しい

797 名前: no name :2010/06/12(土) 11:15:55 ID:LUwsvKQb

直接ゲームと関係ないですが
公式HPのヒーロー復活方法説明、
「議会で復活」→「官邸で復活」に修正お願いします。

襲撃受け続けて資源溜まらない→議会作れない
→運よく襲撃の合間にログインして議会作成
→復活できない
とかやってたら一週間死にっぱなしだった・・・。

798 名前: no name :2010/06/12(土) 11:27:32 ID:85yAzEc8

非道ランキングの実装を求める。
具体的には――

・戦争以外で兵士を殺した数
・プレイヤーが、マナーの悪いモヒカンを投票できる。
この二つを実装する仕組みにしてほしい。

理由は書かずともわかるが、>>795がされた非道プレイ防止策だな。
運営は課金者をどんどん減らしている実情を把握しているのか、
疑問に思う。
最近、上位モヒカンが引退しているが――
交易が倉庫代わりになったのと、ただの狩りゲーになっているから
だぞ。
プレイヤーを狩るだけのゲームになってちゃ、飽きるプレイヤーが
続出するのも無理はない。
交易や農業の部分を流行らせ、ゲームの幅を利かせてくれ。


■ゾンビアタック防止策
課金していいなら自分もゾンビを作り反撃するか、ナガミミ女を
Lv上げして、攻撃力を闘技場で勝てる程度にし、あとは防御&HP
特化して配置するのもいいかも。

799 名前: no name :2010/06/12(土) 13:05:21 ID:WM3I0cuw

戦争ゲーだし反撃防止に村施設破壊くらいは戦法として当たり前だと思う
むしろ首都が取られない、村そのものが破壊されないだけゆるいと思うが

800 名前: no name :2010/06/12(土) 13:33:20 ID:+TGven3B

>>798
>非道ランキングの実装を求める。
具体的には――

・戦争以外で兵士を殺した数→モンスターを殺した数の方が面白いかな
・プレイヤーが、マナーの悪いモヒカンを投票できる。→×モヒカン
 ○ユーザーでいいんじゃない?

>運営は課金者をどんどん減らしている実情を把握しているのか、
疑問に思う。

月額課金ならともかく、アイテム課金だからあまり関係ないような気が
するけど・・・
僕サガ全体で見れば、人増えてるわけだし

801 名前: no name :2010/06/12(土) 13:38:39 ID:MuJWSX1Y

略奪資源の取った資源の表示の順番が
肉木石綿になってます。
標準通り肉石木綿に直してください。

802 名前: no name :2010/06/12(土) 14:02:18 ID:1E7X7i7Y

@ゾンビヒーローのリスク調整。
 ヒーローLvと復活回数に応じて復活に必要な資源が増加するように変更。

A大兵力維持のリスク調整。
 兵士の維持費(給料?)を肉以外の資源にも設定。また、外出時にも消費するように。
 また、行軍時の資源も肉以外を消費。もしくは肉の消費量を増加するように調整するだけでも。

B戦闘の計算式を調整。
 対人における波状攻撃の無効化を。

C戦後処理のリスク調整。
 防衛戦術として、属国オプションを選択可能に。
 このオプションを選択しておくと、防衛時に兵士を消費しなくてもよい。
 また、資源を略奪されることもない。

 代わりに、攻め手の都市に対して、自都市の生産資源の一定量を永続的に払う義務が発生する(朝貢)。
 属国かどうかは都市情報画面で確認でき、宗主国の名前も表示される。
 朝貢権は「最後に攻めた都市」に発生し、属国が他都市に攻められた場合、権利を喪失する。
 宗主国の変更は、属国、旧宗主国、新宗主国のそれぞれに通知される。

 国家に参加していない都市しか属国になれず、国家間戦争に影響を及ぼさないものとする。
 属国が国家の設立、または国家に参加した場合、朝貢権は消滅し、宗主国にその旨が通知される。

とか、どうでそ?
対人の面白さをそこなわず、農耕民族もそれなりに楽しめそうな処、で考えてみました。
個人的には略奪も戦争も仕様のうちだと思いますが、現状のバランスは糞だろ、と思うことしきり。

803 名前: no name :2010/06/12(土) 15:17:50 ID:HfutamZO

>>757あほww
無所属より単独国家のほうが襲いやすいに決まってんだろwww

804 名前: no name :2010/06/12(土) 15:46:50 ID:rAOrHVCh

>>803
個人ランキングから 右に何の表示も無い国探すのと
国家ランキング末尾からめくってくのとどっちが探しやすいかの話
ノータリンモヒカンを一瞬躊躇させるだけの隠れ蓑なのわからんか
MAP目視でモヒカンに見つかる位置ならどうやってもご愁傷さまなのは当たり前の話だ

805 名前: no name :2010/06/12(土) 15:51:04 ID:TXPRTYAd

大々的にチンシュを披露するスレがあると聞いて

806 名前: no name :2010/06/12(土) 16:54:56 ID:PbsY9hPw

村の施設の配置を変更出来るアイテムを出して欲しい!!
頼む!!

807 名前: no name :2010/06/12(土) 17:49:12 ID:HfutamZO

>>804ランキングから探す奴なんているのか?
良い村見つかっても遠かったりするしMAPから探すだろ

というか兵士帰還メールにどの兵が何人帰還したのか書いてほしい……

808 名前: no name :2010/06/12(土) 18:03:48 ID:knlwWsyi

【要望】
「マイページ」の「コミュイティ」を色々ソートできるようにしてほしい。
(訪問日時順とか)
【要望理由】
コミュが探しにくい
現状は、コミュのトップページが更新された順でソートされてるっぽいが
よく行くコミュがトップページを更新してないと、かなり後ろの方になっていまう。
しかも勝手にソートされるんで毎回どこにあるか変わるので、非常に探しにくい。
結局よく行くコミュはブックマークしとく必要があるのでマイページの意味がない

809 名前: no name :2010/06/12(土) 18:19:49 ID:rAOrHVCh

>807
近くにあった無所属国の話だが、134と160の有人が二箇所有って、160の方がモヒカンに襲われたらしく
保護を求めて入国希望のメールが着たから入れてやったんだけど134にメールで聞いたら襲われてないとか。
で160の方に相手の国の名前教えてもらったんだが、グラニで二時間以上とか表示が出た
で、一週間経ったけど再度の襲来が無いんだよね
普通に考えれば、個人ランキングの140〜180くらいの所で、右に国家表示の無い無所属国を
流し食いしてるヤツラが居るって事しか思い浮かばなかったが

ランキングの無所属国クリック>町クリック>ヒーローのLV見る>侵攻>到着時間を見る>4時間だった>

「ヒャッハー!!」

って感じでしょw 完全に事故つうかご愁傷様コース
寝る前に飛び込ませて、朝起きたら結果が分かる。近場漁って深夜に戻って来られても損だから、
とりあえず遠くに飛ばして「当たろうが外れようが街に居てニートされてるよかマシだw」ってスタイル

810 名前: no name :2010/06/12(土) 18:25:52 ID:BjblUETV

援軍を帰還させられないバグを直して下さい
「兵糧攻めww」とか言って平気でバグ利用して攻めて来る国があります

詳しくは私A、敵Bとすると
@敵Bが私Aに援軍を送る
A私Aが司令塔で敵Bからの援軍を帰還させようとするとゲームから弾かれる
B援軍を返せないせいで肉の生産量がマイナスになり、私の兵が餓死してしまいます

先日のメンテで直してくれると期待していたのに
アイテム追加だけとはガッカリでした
はやくこのバグを直してください

811 名前: no name :2010/06/12(土) 19:49:39 ID:wrncLs+d

一度で良いので100位以内のランカー全員を調査してください
自分もランカーなのですが、同じ国にいるメンバーで略奪なしで毎日人口50あがるメンバーがいます
村の人口推移も自分と大変似ているためある程度意識しているのですが、どう考えてもまともなプレイをしているとは思えません
資源レベルも自分はALL11なので差があるように思えないし、片方は毎日略奪でALL5万は奪うのに対して片方は略奪資源ほぼなし
高速建築を使おうにも資源がなければ無意味なのに、どこからか大量に資源獲得しているようです
正式サービスを開始しているのだから不正行為の定期調査くらいしてください

812 名前: no name :2010/06/12(土) 19:50:30 ID:HfutamZO

>>810生主さんwww

813 名前: no name :2010/06/12(土) 21:20:51 ID:BSBuC85Y

やっちまった・・・
何も考えずにただ「2つ目の村の人口増やしたい!どうせクエストあるから資源は大丈夫だな」と思って首都変更したら・・・
クエストなしで資源も人口も増えないし、官邸Lv5になって議会を建てるまでは元に戻れない・・・資源も1時間あたりの生産量が初期状態で全然増えない・・・。どうにかして最初に作った村を首都にする方法ありませんか!?だれか教えてください!!

814 名前: no name :2010/06/12(土) 21:33:15 ID:BjblUETV

>>813
議会建てるしかない

・交易所から資源配給(自分の都市間では1日の配給量は減らない)
・エレメントは共通で使える

元主都取られないうちにはやく戻しましょう

815 名前: no name :2010/06/12(土) 23:13:47 ID:BSBuC85Y

>>814
え?交易所建てたら元首都から配給もらえるんですか!?

816 名前: no name :2010/06/12(土) 23:31:33 ID:1E7X7i7Y

つーか、村の名前のとこで見る都市切り替えられるから。

817 名前: no name :2010/06/12(土) 23:33:14 ID:rAOrHVCh

自国都市間の交易枠による譲渡は無制限
枠の総量に縛られるので、最大4000有ったとしても、他の交易で0になってしまえば譲渡不可
基本的には作った村のエレメントで貯蔵庫をさっさと4000台までたたき上げる
そこまで伸ばせば朝1で枠一杯まで譲渡すればそんなに面倒じゃない
交易所イラネってやってた人はここで苦しむ事になるw
地味に使いやすくなるまでの施設育成が重たい(実時間的に)実用の域になるにはLV10は必要

818 名前: no name :2010/06/13(日) 00:22:34 ID:8IBILHHT

真面目な要望(交易関係)も書こうと思ったが、次回に書こう。

>交易所レベル
参考までに俺はLv16だ。これでも、サブ村配給時に、複数に
分散する必要があるから、レベルを上げようかと思ってる。
・肉7000、石7000
・木7000、綿7000
のように波状分散で送ってるよ。

>>800
モンスター討伐は、普通のランキングに搭載しても面白いかもな。
非道ランキング、そのものは半分ネタだからなw
合宿参加プレイヤーなど、マナーの悪いプレイヤーを投票できると
いいんだけど……
晒しがないとわからないし、信憑性に欠けるんだよな^^;

>月額課金ならともかく、アイテム課金だからあまり関係ないような
気がするけど・・・
 その考えもよくわかる。
俺の場合は、こう思ったから損だと思った。
凄腕プレイヤーは、反比例してリアルでは廃人の法則だw
逆にゲームができないプレイヤーは、リアルでは仕事が忙しく勝ち組
街道まっしぐらな人たちの可能性がある。マンガのネタにもなってるな。
狩られて辞めたリアル勝ち組の中には、装備コンプとかやる人もかな
りいたと思う。9割以上がやってないことを考えると、損失はかなり
の額だと思うよ。
金のない層をターゲットにして、上位に据えてしまっているから、ア
イテム買う奴は、損みたいなことを紹介にかかれる。
この紹介は、運営側からしてみれば、大損失の流れになる。
合宿時のアイテムやニコポイントの返済がされなかった、運営の引き
起こした原因も混じっていると思うから、一概にはいえないけどな。

819 名前: no name :2010/06/13(日) 01:40:28 ID:YWCJ2Ecn

ヒーローはあのままがいい! 少数意見なんだろうがな〜

820 名前: no name :2010/06/13(日) 08:53:09 ID:l/tDOTR5

>>818
交易所をそんなに伸ばす価値あるの? とか聞く奴に限って 度を越えた密集型の愚行中の愚行である
細胞分裂型(隣接マスにサブ都市増殖)だったりするんだよね。それならLV10もあれば十分だけど
サブ都市が1時間以上離れてるような他国連携を目的とした物流国家だと
LV15有っても足りんw 今の再遠方は配送6時間w 
まぁ中継点の都市の貯蔵庫と交易所をLV16にして抱え込んで
物流ロスを減らそうとはしてるけどいかんせん人口が…モヒカン怖いw

821 名前: no name :2010/06/13(日) 09:29:09 ID:DWpG3TDc

おーいメールのまとめ削除処理出来る機能をはやく導入してくれよ。
それがすぐに出来ないんだったら未読メール報告の点滅を止められるオプションだけでも
付けてくれ。うざくってしょうがない。

822 名前: no name :2010/06/13(日) 11:18:39 ID:ywYEAfgB

運営なまけてねーで上位100位くらいはほぼ複垢と思われるから、毎週資源の流れ調べて他垢資源村持っていた奴を容赦なくBANしろよ?
こっちはどうしても必要な時資源加速買ってやるのが馬鹿らしくなるだろうが?

823 名前: no name :2010/06/13(日) 11:30:41 ID:l/tDOTR5

要望
ボヤージュと兵士の帰還はメールじゃなく[!]にしてくれ
クエストが追加実装されないから一週間で見なくなるレア表示つか無駄仕様になってる
メニュー見れば最後に兵数が見れるんだし、削除するのにいちいちメール開くのが面倒

現状だって[戻りました]だけのクソメールだから何処の町に戻ってるかわかんない
結局メール消した後、都市移動していちいちメニュー開いてんだよ。
だったら最初からメニュー直結のヒーローの!に変えろと
正直、物流だけでも30〜40メールが発生してウザい
正直ボヤージュの管理はメールじゃなく、交易の詳細で見れるようにしてくれれば良いんだけどな
むしろ、[状況]に帰還中のボヤージュの表示が無い方がおかしい

824 名前: no name :2010/06/13(日) 19:07:19 ID:LVD9gOsF

要望
僕らのサーガ
国家掲示板で、更新された掲示板は上に上がるかNew!とかの目印があるといいと思う

ニコ釣り
図鑑で釣れる場所の横にアイコンがあって、クリックするとその場所に移動できるとか。慣れればいいんだろうけど探すの面倒

825 名前: no name :2010/06/13(日) 20:24:42 ID:vrSBWhcZ

複垢での波状進撃何とかして欲しい。

メインの村の紹介で、ヒーローを援軍によこすか、毎日資源を提供しない限り停戦に応じない等といういじめっ子が幅を利かせていて対抗する事も困難な状況。
今日は、午前と午後で一回ずつ進撃をくらい資源を略奪されました・・・

826 名前: no name :2010/06/13(日) 20:26:13 ID:6Ndghuf8

複垢だとわかってるなら運営に通報して調査してもらえよ

827 名前: no name :2010/06/13(日) 20:28:03 ID:bP6nFfdj

このゲームに未来はないよ
後はどんどん過疎って、課金豚が残るだけ
アカウント消して、冷やかしに要望スレだけ見るのが賢い楽しみ方

828 名前: no name :2010/06/13(日) 20:43:15 ID:l/tDOTR5

課金が残るとか…副垢無課金ニートだけだよ残るのは。時間の無い社会人が課金して色々コンプした所で
ヒーローが着飾るだけの人形としてしか存在価値の無いゲームになるんだ
一番金吐き出してくれる社会人を追放するスタイルなんだから、現状が変わらなきゃ
リセットがかかった時点で大体の課金プレイヤーは辞めるでしょ

1回金突っ込んじゃったからとりあえず終わりまで薄い希望を持ちながらプレイしよう
って部類は結構いると思う、俺もその一人だし(すでに5k突込み済)
それでも人口1000人近辺なんだから笑っちまうよなw

829 名前: no name :2010/06/13(日) 21:10:41 ID:L6/s5xjM

日に何度も略奪されっぱなしでもう疲れた

830 名前: no name :2010/06/13(日) 22:53:37 ID:5bj7HE6u

エレメントの精製が出来ない・・・・
なんかエレメントが不足していますって出てくる
風のエレメント1000精製しようとしてるのに・・・

831 名前: no name :2010/06/13(日) 23:30:18 ID:lhocfb19

>一番金吐き出してくれる社会人を追放するスタイルなんだから
鍵付き倉庫も買わずに言ってるんだろどうせ
そして工兵で破壊されると反論する気だろ?
建築工房Lv20もそろえてからにしてくれよな反論するなら

832 名前: no name :2010/06/14(月) 00:17:03 ID:jp6DP5eJ

>>831
反論?至極当然の意見だと思うけど
課金の有用性がデコレーション以外無価値なのよ、片手間でやる社会人にとっちゃね
>建築20
ソレ作った意味はなに?破壊されたときの復旧? 資材がたりねぇよ、モヒカンしてて当然って事か?
普通にモヒカン以外作る意味無いんだよね、そんなに急いでも普通に資材足りない
資材が無限に沸くようなモヒカンプレイしてる人しか作らんよ
開始当時から無課金無搾取の同盟国が居るけどまだ資材LVALL9だよw2都市600も行ってねぇ
自分のとこだって首都LV10以外他都市ALL8だよw
20作った後とか何ヵ月後だよw次元の違う話過ぎてワロタw

>>破壊されると反論
言ってる意味がわからんw むしろ壊されたらゲーム辞めるわそんなのw

狙われるような隙や不運だったのが悪い、狙われたら速やかにゲーム辞める
それでいいんじゃね?めんどくせぇもん

833 名前: no name :2010/06/14(月) 03:10:05 ID:F+Uvs55W

無駄な課金アイテム作る暇があったら、クエスト作ったりバランス調整に力入れてください。
つーか、1日の大半を無防備な状態で過ごすゲームでPvPとか、どこの誰が企画した仕様ですか。
ソーシャルゲームに本格派MMOの面白いところを持ってこようとして大失敗してると思います。
いっそ、ログアウトしたら村がワールドから消える仕様にしては?

834 名前: no name :2010/06/14(月) 08:23:56 ID:pCbiehVw

新規で村を作って援軍派遣したら、食料生産不足で倉庫のレベルアップできなくて詰みました。

配給だけで資源は足りてるのに建てられないなんて‥‥

835 名前: no name :2010/06/14(月) 08:27:41 ID:DX3kFMTz

>>834
それは此処に書くことじゃないだろ
時給を見ないアンタが悪い

836 名前: no name :2010/06/14(月) 09:26:28 ID:jp6DP5eJ

>>834 本家からの指令で援軍回収すれば良い話

837 名前: no name :2010/06/14(月) 12:02:07 ID:7bC0DKnE

工房の工兵耐性も知らない奴がいるのかよw情弱すぎだろ
そんなんじゃ狩られないほうがおかしいわな

838 名前: 真也 :2010/06/14(月) 12:41:39 ID:mgi3RaFX

基本は考えることだ、資源は集まってもしばらく待った方が良い、そして人口が増えて来たら食料のレベルを上げることだな。

839 名前: 834 :2010/06/14(月) 13:39:33 ID:pCbiehVw

>>836 助かりました。ありがとうございます!

840 名前: no name :2010/06/14(月) 14:27:11 ID:jp6DP5eJ

>>耐性
書かれてないしそんなもん知るかよw
公式で宣言されてないんだったら運(確率)だろ馬鹿馬鹿しい

841 名前: no name :2010/06/14(月) 15:12:33 ID:PqxaZHFi

種族ごとのバランス調整を要望している奴がいるが、
サブ村交換すればいい話だろ。

他人とコミュニケーションとる良い機会だぞ^^

842 名前: no name :2010/06/14(月) 15:23:25 ID:Iqi95svT

進軍させた兵士が消えることがあるバグを早くどうにかしてください!(切実

843 名前: no name :2010/06/14(月) 15:28:17 ID:7bC0DKnE

>>840
ttp://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/syuzoku/n_institution4.html
ttp://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/syuzoku/t_institution4.html
ttp://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/syuzoku/m_institution4.html
無知晒して恥ずかしくないの?

844 名前: no name :2010/06/14(月) 15:33:27 ID:L//KT2x1

一度に進軍可能なヒーロー数は1でいいから、
村の数に合わせてヒーローを配置できるようにしてほしいです。

このままだと二体目買うメリットがないです(´・ω・`)

845 名前: no name :2010/06/14(月) 16:23:45 ID:s+xoiudM

初期化薬を通常販売して欲しい
あの値段のガチャじゃちょっと手が出ない

846 名前: 840 :2010/06/14(月) 16:33:15 ID:jp6DP5eJ

あ〜書いてあったかw

847 名前: no name :2010/06/15(火) 02:15:28 ID:zSs+ZxYK

村の人口増加に合わせてエレメント精製上限が上がっていく仕様にして頂きたいです。

848 名前: no name :2010/06/15(火) 05:34:15 ID:xwHqoqeI

運営さんへ、このスレ見てないでしょ?

849 名前: no name :2010/06/15(火) 06:15:09 ID:lnalLPkP

運営さんへ、複垢廃無双を正常化する気全くないでしょ?

850 名前: no name :2010/06/15(火) 09:10:23 ID:HJqdZo7k

町の規模差に対しての略奪補正を掛けてほしい
具体例を挙げると 300人の村が50人の村を略奪成功時
略奪資源は1/6
逆に 100人村が200人の村を襲撃成功時
略奪資源は倍など
規模が倍違えば守る方は簡単ですよね?たぶん
簡単に言えば大規模な村がはじめたばかりの村を襲って
成長加速しないようにと
同レベルの町=同Lvのプレイヤーの戦闘が 起こりやすくする処置
流石に補正はこのままじゃ使えないだろうけど・・・
先発が有利である事は普通だと思う が ある程度の格差は埋めるべき
現状だと 保護が終わった瞬間波状攻撃で沈む町もしばしばあると聞きますし・・・良い国家とかに所属しておけば普通に平気だとおもうんだがねぇ?

851 名前: no name :2010/06/15(火) 09:19:26 ID:rla9rWa+

>>850
1回の略奪量を減らされたら、その分略奪回数や略奪対象の村数を増やすようになるだけだよ。

852 名前: no name :2010/06/15(火) 11:58:07 ID:0K6ra2++

ブラックリスト追加の条件が狭すぎる
メールしてこないけど1日に50回以上も戦闘してくる人をブラックリストに入れられないです
街のレベルの差が違うのに1日に何十回も攻撃されたらどうしようもなく兵がしんでいくだけです
それなのにブラックリストに追加できない
これではブラックリストの意味がない

853 名前: no name :2010/06/15(火) 13:37:02 ID:lPaE0mS4

たとえ相手をブラックリストにいれても
兵は死ぬし、モヒられるのは変わらない。
どこか近隣の国に保護求めて逆にモヒれ。
相手が垢消すまでモヒっていいぞ。

854 名前: no name :2010/06/15(火) 14:39:06 ID:lnalLPkP

ブラックリスト入れれば処分してくれるとか相手から自分が見えないとか手を出せないとか思っているんだろうか?

855 名前: no name :2010/06/15(火) 15:13:47 ID:yIHC6lt7

まぁ、運営が見てるとは思えないけど…
ヒーローの速度値が戦闘に影響しているのはおかしい。
公式ページには
「ヒーローの移動速度に影響する」としか書いていないのに。
これだとナイフ持ちの課金者が有利すぎるじゃないか。

856 名前: no name :2010/06/15(火) 15:14:54 ID:6lSf/0WX

最近来てなかったが、複アカを見つけるのは至極難しいから
無理だよ。
運営のせいではなく、技術を悪用してる奴らが悪いんだけどね。
複アカしてる自己中は、アクションリプレイで遊んでいる感覚で
やっているんだろう。

そんな経緯もあり、既に運営には複アカの温床となるシステムは
廃止するようメールしてある。
判断は運営任せだけど、今やっている中でシステムの変更は支障
をきたすから、変更は鯖リセ後じゃないと難しいよ。
俺とか多くのプレイヤーが、割り切ってプレイしてるんじゃない
かな50人口とか生ぬるいよ。現に、2日で人口を2倍界王拳と
かしてる奴とかいるんだからさw

悪さしてる奴らより交易とか廃れて、ただの狩りゲーになってる
から、個人的には病(飽きw)の方が深刻だなw

>ブラックリスト
これは嫌がらせメールの防止機能だろ。
設定したからといって、略奪被害から外れる訳じゃない。

>凶悪モヒカンの対応
過去ログに、略奪時のモヒカンの対応が複数載ってるから見るこ
とをお勧めする。

国に入ったからといって、モヒカンには攻撃できない場合がほと
んどだよ。ただ、国の垣根を越えて近隣住民とコミュを取ってい
る場合は、結束して100名以上の無所属を国(俺の地域は2国家
制)に入れさせ、モヒカンの栄養を取れなくする策が有効w
既に息のないプレイヤーは、近隣住民が食べればOK!
遠征モヒカンは、戦闘履歴の意味はないが、こっちは戦闘履歴で
効率的な狩りができるからなw

857 名前: no name :2010/06/15(火) 15:39:24 ID:59jTmFcZ

>>856
>結束して100名以上の無所属を国(俺の地域は2国家制)に入れさせ、モヒカンの栄養を取れなくする策
雑魚リスト作ってわざわざ自分たちの身を危険に晒してるだけ

858 名前: no name :2010/06/15(火) 16:24:52 ID:lnalLPkP

>>855
運営も商売でやっているんだから安いナイフ位は買ってやれよw

859 名前: no name :2010/06/15(火) 16:42:49 ID:0K6ra2++

え、ブラックリストってそんな権限少なかったのか
公式ヘルプみたつもりだったけど、よく読んでなかったのかな

860 名前: no name :2010/06/15(火) 17:47:30 ID:8aReJs6Q

何の為に俺達はこのゲームをやっている?
強者に資源を絞られる為?そんなわけない。
皆、自由と不自由があってこそのサーガだろう。
なのに弱小の村の資源を平気で搾り取る自由だらけな奴らと
略奪されて好きなこともできない不自由だらけな人がいるのはおかしい。

自分は、本当に駄目になるまで、
「こんなゲームやっても無駄だ」と思うまでやめない。
やめてもほかの人が対象になるだけ、
いままでの時間も無駄にするだけだから。

861 名前: no name :2010/06/15(火) 18:25:11 ID:lnalLPkP

ブラックリストはただのメール無視リストだよ。
そんな登録しただけで不干渉なら皆ステルスしてて平和だろうがw

862 名前: no name :2010/06/15(火) 19:00:40 ID:rla9rWa+

>>852
そりゃーブラックリストに載ったらその人からの攻撃を知らせるシステムメールまでこなく
なるのだったら、まずわざと変なメールを送り続けてブラックリストに載せさせればその後の
攻撃警告メールが届かなくなるんだから攻撃側がすごい有利になっちゃうだろうが。

863 名前: no name :2010/06/15(火) 19:07:16 ID:EbU6ANyL

正直今の状況どうにかならんかね、自分の場合だと現状同じ相手に1日に20回は攻められて兵を育ててもすぐに全滅させられ何も出来ない
詰んでるとしかいえない状況なんだ 兵が0人になったら1週間保護期間が付くとかじゃないと一度狙われたらもう立て直すの不可能に近いぞ

864 名前: no name :2010/06/15(火) 19:36:22 ID:lnalLPkP

この甘っちょろいのが旧UOとかやったら一日でクリアしそうだなw

865 名前: no name :2010/06/15(火) 20:01:25 ID:GBvRjUBV

なんなの?上位ランカー(笑)ってクズしかいないの?
人口600超えしてんのにたかだか40くらいの村にモヒるとか
さっきも来て兵糧を破壊していきましたよ

866 名前: けんちゃん :2010/06/15(火) 20:58:58 ID:gGz//jyS

はじめて今日プレイしました。
はじめてやるとゲームシステムを理解していないので99%アカウント削除してやり直しになると思います。
そこでテストプレイランドを作るべきではないでしょうか。
そこで都市が一定のレベルにできた人だけに次のステージを用意してはどうでしょう。

867 名前: no name :2010/06/15(火) 22:58:51 ID:YRbrP1jF

資源奪うのとかってゲームの仕様だからいいとして
高レベルさんに一言。小さい初期段階の村ばかり襲って
資源奪ったりするのは楽だと思いますが、あまりやりすぎると
初期段階だとめんどくさくなってみんなやめちゃって
そのうち襲える村なくなりますよ^q^

868 名前: no name :2010/06/15(火) 23:36:14 ID:HQbQoRiJ

そのうち課金ニートの潰し合いになるんだろうな

最近モヒ状態から抜け出すことに成功したが、他の人の惨状を見てると
俺を襲ってたモヒはまだ良心的だったようだ

869 名前: no name :2010/06/16(水) 00:13:19 ID:41ZH9C7J

カニスは、次のメンテで相当数の廃村がなくなるから、一気に世紀末感は加速するだろうね
多分6万〜5万くらいまで一気に無くなるんじゃ?
どんどん搾取できる総数が減少してってるし…
このままだと確実に300以下都市(非モヒカン全部)がモヒカンの対象になるだろうね
んで、そのリスクに耐えれないモヒカンが別のモヒカンに食われる
なぜか?肥え太ってる奴が食う事に躊躇したら回りに食われるだろw
搾取できる総数が減る=他のモヒカンが邪魔=相応の有人都市食えない奴は食われる側に転げ落ちる
モヒカン帝国に居るのに、自分がピンチになったら助けてくれるとか甘い考えしてないだろ
むしろ、少しでも日和った他国のモヒに食われるような時代に入ってくんだからw

870 名前: no name :2010/06/16(水) 00:18:55 ID:lxq5qrQW

たくさん書かれてるけど、資源貯めようにもすぐ襲われてどうにもならん
近くのレベルのとこしか侵略できないとかになってくれたらと思うのですが

871 名前: no name :2010/06/16(水) 00:30:12 ID:6O5hica4

実はそこからが本格的なスタートですこのゲームw

872 名前: no name :2010/06/16(水) 03:56:38 ID:vVqGb6Nu

>>870
村が残ってるだけマシだろ甘えんな

873 名前: no name :2010/06/16(水) 06:32:48 ID:NS2K79np

>>869
一気に無くなるかどうかはわからんが、
300以下ともなれば大抵は国家に入ってるだろうから、
戦争状態な国家が増えるんじゃなかろうか・・・
現状、何もやること無くて暇な人多いだろうから
それはそれで面白いけどな

874 名前: no name :2010/06/16(水) 06:52:08 ID:1cRmHLUa

>>872
強盗にあった人に命があるだけマシだというようなもの

慈悲の心は無いのか?

875 名前: no name :2010/06/16(水) 07:28:54 ID:Q/h7ehZp

そろそろエレメント5万の制限、解除してくんないかなぁ…

876 名前: no name :2010/06/16(水) 08:04:43 ID:Vx/O7pjb

>>869,873
多分メンテで一気には無くならないですね。
でも毎日徐々に減ってきてはいるので、削除条件に合致してその日削除対象になる
村が多数あっても、一日に減らす村数を一定数で抑えている感じがします。
まとめて削除しないことでそれまでの生計方法が急にくずれないようにしてるのかな。

877 名前: no name :2010/06/16(水) 10:01:32 ID:JuGrs9SX

秘境に攻められた場合 攻め側が勝利してもオフィサーを雇ってなければ占拠できないようにしてください
2村目が官邸耐久0になっても軍旗をもってなければ占領できないようにしてください

複垢で攻められて取られてそのまま垢削除されて全て消えるとかやってられません

878 名前: no name :2010/06/16(水) 11:21:10 ID:vVqGb6Nu

>>874
慈悲だのなんだのは優勢側が言うことなんだよ
モヒられてるエサが言っても何の意味もない

879 名前: no name :2010/06/16(水) 13:40:37 ID:HKQyQDVj

>>874
このゲームって農耕しかできないゲームなの?
廃村って勝手に決め付けて襲ってる奴らをどう説明するのよw

880 名前: no name :2010/06/16(水) 14:00:47 ID:QAYr5cwq

廃村だろうが有人だろうが略奪させてもらうよ^^
そういうゲームだしね。

嫌ならやめればいい話。

881 名前: 880は最低。 :2010/06/16(水) 14:25:00 ID:JLcIq4X2

880最低〜。

882 名前: no name :2010/06/16(水) 14:30:32 ID:K6wcSRjN

国に所属してない所には進行できないようにしてほしいな

883 名前: no name :2010/06/16(水) 14:32:07 ID:bm88q1P7

何でこんなお花畑ばっかりなのよ
動物の森やるかシムシティーでもやってろよ

884 名前: 見ろ、人がゴミのようだ。 :2010/06/16(水) 14:50:23 ID:JLcIq4X2

・・・・・・・。

885 名前: no name :2010/06/16(水) 15:02:43 ID:GVoHpLig

■ぼくサガの要望
ランキングをタブで表示して――
交易所の取引人数&売上(資源交換数)を搭載してほしい。
2日前に出されたものは、別タブにもっていく要望と合わせて、
これで少しは交易が活気づき、倉庫代わりに使ってる人が減るんじ
ゃないか?

■運営への要望
掲示板全体でいえるが、運営サイドのカキコが必要な部分は書き込
みしてくれ。
運営が全く関与しないから、掲示板が荒れる原因になってる。
マイクロソフトの技術系サイト(MSDN)だって一部絡んでくるのにさ。
プレミアムとかで金取ってるのにノータッチはないんじゃないか?

■要望出していない人へ
雑談もいいと思うが、この流れは勘弁してほしい。
喧嘩は雑談スレでも作り、そちらでやってほしい。

886 名前: no name :2010/06/16(水) 15:07:00 ID:bm88q1P7

運営はメール対応がメンドクサイからここでガス抜きさせてるだけだろ
こんなとこ見てるわけがねえ
複垢通報したって何もおこらんしね

887 名前: no name :2010/06/16(水) 16:00:13 ID:HKQyQDVj

>>885
>プレミアムとかで金取ってるのにノータッチはないんじゃないか?
僕サガってプレミアムだと特典あったっけ・・・

888 名前: no name :2010/06/16(水) 16:10:46 ID:VDjBoumw

これどう思う?

相手の国家には有人村への攻撃は相談
国家に入ってる相手に対しての攻撃×

相手から急に攻撃され、相手の国王に話すと
申し訳ないです。資材完済を言っておきましたといっておきながら
次には抜けられたので後は頑張ってください…と。
そこでそこが分国なのでそこをまとめてる国王に話したら
あぁそうですか的な内容しか書いてない
都合悪い内容送ると返信なし。
そこから粘着が始まり、護りの国家って書いてるけど…
どう考えても粘着国家
護り屋百葉、なんだお前らは…
ランカーなんてまぁ所詮そんなもんかね…w

要望としては
粘着できないよう同じ街への攻撃は1日2〜3回までにしてほしいと思いましたね。

889 名前: no name :2010/06/16(水) 16:40:10 ID:41ZH9C7J

メンテ空け渋滞で00出まくりの・・・レスポンス速度体感で20%とか…
どんだけ暇人多いんだと思いつつ、そんなサーバー強度で魔石イベント耐えれんのかと
合宿容認はいいが、容認するなら00が出ないくらい強化してくれよ
他人のお祭り騒ぎに巻き込まれるなんてのは論外なんだが・・・
集金アイテム増やしたんだから当然強化してくれるんだよな?

890 名前: no name :2010/06/16(水) 16:44:07 ID:ZkShULzT

システムからのメール50通以上は古いのから削除とか場合によっては偵察とか必要なメールまで消えちまうだろう。

本当に何も分ってないんだなこの運営は

891 名前: no name :2010/06/16(水) 16:47:53 ID:dtMY5e4C

システムメール削除で重要な偵察メールなどが消えます。
偵察出したのに進軍帰還メールで全部消えるとか本末転倒だろう
50件偵察出したら50件の帰還メールで消える仕様ってゲーム考えてないでしょう

892 名前: no name :2010/06/16(水) 16:54:44 ID:7Mx+V1H1

ランダムボックス実装はいいとして
確率公表しろよ

893 名前: no name :2010/06/16(水) 16:58:40 ID:z7sT2I4D

「システムメール50通以上は古い順にら削除」
これではゲームになりません。
せめて200通にまで広げるか、ユーザーが任意で選択できるようにしていただきたいです。

また、今回のメンテで偵察結果や大事な戦闘ログが消えてしまいました。
次にこのようなシステム改変を行う際は予め告知していただきたく存じます。

894 名前: no name :2010/06/16(水) 16:59:27 ID:41ZH9C7J

ぶwひどいなw25アクションまでしか出来ないって事かw
まぁ〜・・・無駄な帰還メールを残してる時点で運営の手の打たなさは理解してたけど
運営「そんなに真剣に遊ぶなよw動画サイトのおまけだろww」って言いたいんだろうね
25アクションか・・・まぁ灰プレイしてなきゃ埋まらんな…

895 名前: no name :2010/06/16(水) 16:59:37 ID:pK1YsTti

アバターゲー?
アバター楽しみたい人なんてすぐにモヒられてやめるからwww
バグ放置しまくりで早2ヶ月。
おしゃれ装備とか以外何も追加しないなwww
集金主義にも程があるだろう
まず遊べるゲームから作れよ

896 名前: no name :2010/06/16(水) 16:59:57 ID:HKQyQDVj

>【変更事項】
・システムからのメール最大保持件数を無制限から50件までとしました。
※システム系のメールが50件以上保持されているお客様のメールを日付が古い順に削除させていただきました。
今後は、システム系メール(戦闘結果や資源トレードなど)が50件を超えますと日付が古い順に自動削除されます。

どうしてこうなった・・・

897 名前: no name :2010/06/16(水) 17:02:49 ID:Vx/O7pjb

システムメール全部で50件しか残らないというのは少なすぎだわな。
それよりも兵の帰還メールとか届くことにあまり意味のないメールを受け取らなくする
選択制のオプションを付けて欲しい。

898 名前: no name :2010/06/16(水) 17:02:55 ID:pK1YsTti

アバターゲー?
アバター楽しみたい人なんてすぐにモヒられてやめるからwww
バグ放置しまくりで早2ヶ月。
おしゃれ装備とか以外何も追加しないなwww
集金主義にも程があるだろう
まず遊べるゲームから作れよ

899 名前: no name :2010/06/16(水) 17:09:31 ID:GVoHpLig

プレイヤーの意見が反映されてないな。
帰還メールの件とかは、多くの人が要望してるんだから――
反映されてもいいと思うが。。。
運営の上層部って、典型的なワンマンなのか?

>>886
見てないと思うのは、同じ意見だよ。
(俺の場合は、一月に一度は見ていると淡い希望を持ってるがw)
実は俺も複アカの件も含めて、かなり丁重なメールを出している。
対応するのは、温床になっている部分を切り離すしかないだろう。

>>887
掲示板全体の話だよ。
完全フリー運営のところだって頑張ってるのに――
荒らされて無対応はどうよ?って話だな。
僕サガ不具合板も含めて、いくつかそういうスレがある。
運営が最低限のカキコしてれば、いくつかの被害は食い止められたと
思う。
プレミアムユーザーからお金をもらっている以上、掲示板の治安維持
に努めてくれてもいいと感じた。
(クローラやスクリプトを作れば、作業軽減できるしな)

900 名前: no name :2010/06/16(水) 17:11:02 ID:z7sT2I4D

騎兵を廃村に20ずつ送りつつ、新規の餌場を開拓するために偵察×20を送る作業が何の意味もなさなくなるのね。
廃村巡りはやめて効率よく有人を襲うのが良さそう。

901 名前: no name :2010/06/16(水) 17:15:45 ID:WIrOSw6O

課金させるのも重要なことかもしれんが
ラグを無くすのが先だろうよ
快適にプレイできないと課金する気が起きません

902 名前: no name :2010/06/16(水) 17:31:24 ID:/eRRfHxq

50件でも多いから30件で良いよ^^
雑魚が複数の廃村周りしてるせいで00ひどいんだから、ちょうど良いわw

903 名前: no name :2010/06/16(水) 18:00:21 ID:pK1YsTti

>>902
お前も最初はその雑魚の1人だったんだけどな

904 名前: no name :2010/06/16(水) 18:29:36 ID:NS2K79np

カニス鯖が00バグのせいで30分以上放置されてるんだが・・・
前より悪化してるのは何故ですか・・・?

905 名前: no name :2010/06/16(水) 18:31:44 ID:milBCuFK

システムメール50件に兵士やボヤージュの帰還メールが含まれてる意味がわからない。
こんなプレイヤーの要望も反映しようとしない適当システムに課金するのはバカのすることだ。

906 名前: no name :2010/06/16(水) 18:37:55 ID:ZZxudDbL

まずメールがうんぬんのって話じゃない
クエスト実装やバランス調整を基本にしてくれw
課金する気無くなる
流石糞運営

907 名前: no name :2010/06/16(水) 18:42:09 ID:xdgOxR6r

>>902
マップ移動して兵送らなきゃいけないから、逆にサーバへの負担は大きくなる
そういえばメンテ明けてから、あちこちで00バグが発生してるな?
50超えてメール削除されたせいで、取り返しのつかないシステムメールまで消えたよ
何の宣告も無かったから回避する事さえ出来なかったがなっ

まともにゲームにさえならないのに、何課金アイテムばっかり増やしてるの?
流石にここまで来たら訴えられるぞ、詐欺業者が

908 名前: no name :2010/06/16(水) 18:42:36 ID:Ed6Xzm/i

行動の延滞全然直ってない
あとガチャ要素入れるのは別にいいんだが、ハズレがゴミ過ぎる
もうちょっとプレイヤーの立場から物を考えて弄ってくれよ
てか本当にここ見てんのかね…
見てるならそれなりのアクションを見せて欲しいんだが
そうでなけりゃただのチラ裏にしかならないっていうね…
あーもうなんだかなー

909 名前: no name :2010/06/16(水) 19:00:47 ID:+UIN7OnS

おい00一時間経っても直んねえぞどーなってるの?
酷くなるとかさすがですね^^

910 名前: no name :2010/06/16(水) 19:01:18 ID:z7sT2I4D

少し前にメール50件改善して欲しいと書き込んだけど、やっぱりいいです。
システムメールが消えてイライラしてる最中の00バグ・・・もう愛想が尽きましたwクリアします。
今までありがとうございました。

911 名前: no name :2010/06/16(水) 19:32:05 ID:KB0I/Jib

早くクエストとトレハンアイテム実装しろよ
ガチャ増やす前に元々の販売品増やせ

912 名前: no name :2010/06/16(水) 19:34:21 ID:WIrOSw6O

2時間たっても建築おわんねえ
クリアしたいわ

913 名前: no name :2010/06/16(水) 19:41:35 ID:GVoHpLig

俺だけじゃなかったか――
この00ラグはヤバいな。

バグか? それとも……
新規アイテム(BOX)、売りだしてる場合じゃないぞw

今日は農業放置プレイで我慢するか。。。
時間もったいないしな。
寝る前に、サブ村の資源レベルアップだけできればいいや。

>>910
おつかれー達者でな。

914 名前: no name :2010/06/16(水) 19:51:39 ID:41ZH9C7J

うわ、ひど・・隣接秘境に攻め込ませて二時間・・・まだ戦ってるよw

915 名前: no name :2010/06/16(水) 20:07:39 ID:DmzgLQbl

課金稼ぎお疲れ様です
クエストの実装はいつですか?
バグはいつ直すんですか?
流石、色々な意味でまともじゃないゲームですねww

916 名前: no name :2010/06/16(水) 20:23:36 ID:oOQkoTrS

メールの一括削除機能を出してくれよ。
なんで、要望の多い機能とかは無視して改悪ばかりしてんの。
あと、ランダムBOX糞杉、忍装束全くでないじゃねーか。

917 名前: no name :2010/06/16(水) 20:29:16 ID:if6JPS5z

ガチャ追加する前に、00なくして、ゲームとして成立させてください。
システムメール50件制限をかけるまえに、人口2廃村の削除と、
なんの情報も与えない帰還メールの廃止をしてください。

918 名前: no name :2010/06/16(水) 20:34:17 ID:aRB7CsAb

00バグを直す気はないですか・・・そうですか
前よりひどくなってる

クエストもないし
そろそろクリアしようかな

919 名前: saba :2010/06/16(水) 21:20:27 ID:dWIw1Y/Z

メール50件削除か。
インターフェイス使い易くしてくれて、
アーカイブ化が可能とういうふうにしてくれたら、まぁ何とかなるのだが……。

Travianの良いところは(特にUI部)研究して全部取り入れてほしい。
多少の課金ならする。とりあえずガチャはもう少し落ち着いてから導入したらどうだろう。
基本的なシステムもまだバグが多いというのに、メンテが終わるたびに主な更新が
ガチャというのはユーザー側が舐められてると思っても仕方がない。

あまり言いたくないが苦言を呈してしまった。

920 名前: no name :2010/06/16(水) 21:28:41 ID:6O5hica4

運営側で複垢処分する気がないなら、せめて偵察で前1時間くらいの交易先が見えてメイン垢バレバレになるようにしないと、次クールはもうやらんって人消えて複垢ORETUEEEEEEだけになりそうだな。
おしゃれ装備用意してもそんなもん着ている余裕はない。
ならガチャで廃から搾取しようにもまともに課金しうるプレイヤー数が少なくなる。
結局最後は運営が損するだけだろうに。

921 名前: no name :2010/06/16(水) 21:35:09 ID:4R1l8o7O

複垢にやられてクリアしました。

複垢対策して下さい。

922 名前: saba :2010/06/16(水) 21:36:57 ID:dWIw1Y/Z

ついでだからもう一言いうと
今でもメール50件は結構厳しいが、中盤終盤になってくるとマジでどうしようもなくなるので
早期の修正をお願いします。

■まとめると
「メール削除の規制緩和」と
「アーカイブ機能の追加(別に有料でもいい。Travianもそうだし)」
を要望します。

923 名前: no name :2010/06/16(水) 21:44:16 ID:KY1HiO7z

メール50件はきびしい、偵察しても読む前に消えてる
話にならない

924 名前: no name :2010/06/16(水) 21:44:55 ID:Vx/O7pjb

00遅延がどうしても解消できないのだったらとっとと鯖分割を検討してほしい。
現在の村の所有軍隊、成長状況を持ったまま希望者だけ新鯖に移れるように
すればそれで十分でしょ。
国所属は国王が所属メンバーひっくるめてどちらの鯖にいくか選択出来れば
それでいいし。

925 名前: no name :2010/06/16(水) 22:04:12 ID:Egq0EuE3

この00遅延、メール削除してる分遅くなってるーとかじゃないだろうな…。
メールなんぞ兵士・ボヤージュの帰還メールなくすくらいでいいんだけど。
課金アイテムばかり増やしてないで、ちゃんとユーザーの声聞いてくれませんか。

926 名前: no name :2010/06/16(水) 22:08:07 ID:U4S8q3G/

「オプション」→「その他の設定」から帰還報告メールを見ない
チェックボックスを作って欲しいです。

927 名前: no name :2010/06/16(水) 22:11:31 ID:RjbSlNac

時間使ってストレス溜めるより、ここで喚いてるのをプギャーしてる方が良いわ

928 名前: no name :2010/06/16(水) 22:20:22 ID:/1y7To8c

00ひどいし、メール50件は少なすぎ。
メンテ明け重すぎる。
今軽いのは00でやること無いからだと思います。
メールは帰還とかいらないうえに見たい時には消えてる。
運営どうにかしてよ

929 名前: no name :2010/06/16(水) 22:26:15 ID:5JfgtPoX

メールシステム変更して00酷くなったんだよね
他にも弄ったんですか?
まさかメール自動削除で重くなったりはしてないよね?
廃村襲う度に2件メール発生、それをシステムが自動削除で処理なんてことで重くなってないよね?

930 名前: no name :2010/06/16(水) 22:57:40 ID:3xEttqHG

金ミミと眼帯さんにドレスが着せられるようにして欲しいです…。

931 名前: no name :2010/06/16(水) 23:06:57 ID:41ZH9C7J

お粗末なUIだという前提でだけど
50からあぶれたメールはUI(PL側)からは見えないけど
こちら側から削除命令が出てないからサーバー的には残存してて
それがサーバーを圧迫して遅延、00祭りとか言う
本当に、そんなクソのような、お粗末なシステム組んでないですよね?!

正直帰還メールなんて要らない、結局はメニューでどこに帰って来てるか見なきゃいけないんだし
ボヤージュだって帰還中の帰着時間表示が無いのが腐ってる
0/4/6(残数/往/復)とか人員表示できないのかね、往復の数字はクリックすると時間表示とか。

それに、このゲームがお人形着せ替えゲームだと思ってガチャ出してるんですよね?
ならもう少しゲームバランスを考えてください
このバランスでなんの補正も無いアイテム買うバカがいるとでも?
2日ほっといたら食いつぶされる殺伐ゲーに…着せ替え?バカバカしいにも程が有ります

932 名前: no name :2010/06/16(水) 23:19:13 ID:vVqGb6Nu

どの道廃村削除もゆっくりとではあるが進んでるしね
少々有人襲撃への移行が早まっただけの話

933 名前: no name :2010/06/16(水) 23:20:06 ID:XwwmCQTI

現状のこのゲームのシステムだと、新規は入りにくい訳で、
BOXによる、儲けを考える、つまり、
ヒーローをアバター的に考えるならば、
僕らのサーガに関しては、常時「保護期間が∞」のサーバーを、
試しに1つ用意したらどうだろうか?

ニコ動プレーヤーはまったり派が多いし、
人を排除する事よりも、
人に排除されることにストレスを感じるプレーヤーの方が、
圧倒的に多い気がする。

934 名前: no name :2010/06/16(水) 23:30:34 ID:Bhg824+D

サーガって日本人以外もやってんのな

自己紹介のとこに英語で書かれてたから
こっちも英語で「ここは有人だから連絡もなしにモヒるのはやめてくれ」って言ったら、メール帰ってきたけどうまく訳せんかった。

ちなみにこんなの 「Clam down Babe, I love ya this is why I visit your sity,
but my lovery military troops took your resources without my orders.
Sorry bout that dude! and I will come see ya again thanks for your resources

Please」

935 名前: no name :2010/06/16(水) 23:39:04 ID:5JfgtPoX

おちつけボーイ
俺、お前のこと愛してるぜベイビィ
だけどな、俺の子猫ちゃん達がお前の資源を勝手に持って来ちゃうんだ
ホントすまねぇ、俺は罪な男だぜ・・・
またメールするぜ、資源ありがとな


こんな感じだろう

936 名前: no name :2010/06/16(水) 23:39:50 ID:M+LZZYyH

>>934
花畑脳をおちょくってるジョーク

937 名前: no name :2010/06/16(水) 23:46:43 ID:Bhg824+D

>>935

要約サンクス。なんとなくそんな感じだとおもったよ。
俺もなんか気の利いたアメリカンジョークで返したいけど
なかなか思いつかなくてな。

938 名前: no name :2010/06/16(水) 23:54:42 ID:NEAOXiC5

なんとか挽回してファックしてやれ

939 名前: no name :2010/06/16(水) 23:57:51 ID:/0i6VGim

>>935
これ異国の方は、モヒも含めて日本語理解してるよね
ニコニコでゲームしてるくらいだから当たり前かもしれんが・・・

ところで要望だそうぜ

楽しい街づくりをするために空地の判定をわかりやすくしてくれってな
運営の合言葉だろ?実行しろよ
また、キャンセル先生に教育費ボッタクられたじゃないか

940 名前: no name :2010/06/16(水) 23:58:41 ID:Bhg824+D

>>938

おうよ。まだまだ諦めんよ!

941 名前: no name :2010/06/17(木) 00:17:50 ID:4ELn7pZj

要望を書かせてもらうと
HP無意味どころか1時間復活ゾンビヒーローを想定すればナガミミオッパイに比べてツノツキオッパイが実質PP40ポイント近く劣っている
現状を本当にどうにかして欲しい。
回復力のシステムはそのままに復活までに必要な数値をHPじゃなくて
Lv×100の値あたりにすればバランスとれそうなもんだが
1時間ヒーローにしたいならPP半分つぎ込む必要があるし
10時間で復活でいいならLvアップごとに1PP回復値にいれればいい
現状の、HPふればその数倍回復値に振らないとむしろ弱くなるシステム
はいくらなんでも考えがたりなすぎる

942 名前: no name :2010/06/17(木) 01:10:11 ID:TC4E6XzQ

保護解除されたらすぐ粘着されたからやる気うせてアカ削除した・・・
そんなわけで要望なんだが人口が一定以下の時で耐久度が低いときに謎のヒーローが助けに来てくれるってのはどうだい?人口が一定以上になったら旅立つすごいやつ

943 名前: no name :2010/06/17(木) 01:55:05 ID:zbrNOLX/

装備のステアップが一桁少ないです

944 名前: no name :2010/06/17(木) 02:28:37 ID:vfu2P6gR

粘着がうぜぇ
「一日に資源1万くれたらもう攻撃しない」とか何処の中学生のカツアゲだよwww

>942
禿同
もしくは人口かランクが自分の持つ都市よりも一定以上低いとしには攻撃できないとかな。
ネトゲとかでのPKに近いんだから、どんどんユーザー離れてくだろ。
保護期間にそこまでレベル上げらんねぇし、時間的な問題で。

945 名前: no name :2010/06/17(木) 03:48:18 ID:9WxNRTRX

UO腐らせたというお花畑脳ってこいつらみたいなのを言うんだろうなぁw

946 名前: no name :2010/06/17(木) 04:16:52 ID:ZYAZ34gY

メールがこうなった経緯

Q.タブ追加やフォルダ保存の要望が来てるけど

A.エンジニア「無理ですwwwwwイチからインターフェース組みなおしじゃないすかwww」


Q.チェックボックス式で一括削除っていうのもあるけど

A.エンジニア「だからwwwwwwクライアントの外観はいっさい変えられませんwwwwww」


Q.じゃあどうしよう

A.エンジニア「消しちまえ」

947 名前: no name :2010/06/17(木) 04:17:55 ID:2cNy6v99

セオリー通りに戦ったら
偵察→偵察兵帰還→攻撃兵の戦闘→攻撃兵の帰還 普通にやっててもこれで4つシステムメールが溜まる
交易やっても、資源到着→ボヤージュ帰還 これで2つ
敵の村に援軍を1x50送る
これで相手のシステムメールの全てを消す事が出来る、しかも回避不能
メールシステムの改悪は色々ゲームやってきたが致命的

運営はゲームやった事あるのだろうか? 詐欺商法で金を稼ぐ事しか考えてないのだろうか?
ガチャの確立を明示しなくても、統計で欲しい装備を揃えるのに1万も2万もかかる事くらい解る
国によっては法律で禁止されている商法だぞガチャは?

948 名前: no name :2010/06/17(木) 04:22:32 ID:KYnV4MXc

でも悲しいことにここは日本なのよね

メール関連も改悪しか出来ない、いつまでたっても新クエストは来ず
来るのは有料アイテムの追加のみ
こんなんじゃあ周りにモヒりに行って憂さ晴らすしかないわな

949 名前: no name :2010/06/17(木) 09:00:57 ID:kT0BJP+B

ガチャの確率をもうちょい見直してほしい
20回くらいまわしたけど内14回はパイレーツってのはおかしいと思います
ドラゴン装備なんて☆一つすらついてないのに全く出ないとか

950 名前: no name :2010/06/17(木) 12:42:11 ID:4tdzFTuh

なんかまた新しい課金モノがでたらしいけど・・・よくこんなクソゲー以下のゲームにつぎ込める人がいるよなぁ
バグ・仕様改悪がわんさかあって、それを指摘されているにもかかわらず直す気ゼロ
こんなユーザーへの配慮が欠片もないものに金使うなら、他のネトゲにつぎ込むなり市販のゲーム買うなりした方がよくないか?

951 名前: no name :2010/06/17(木) 12:53:46 ID:1M44jrZT

運営は金。それだけ。
バグとか改悪とか直さないよ
釣りも一緒かね

952 名前: no name :2010/06/17(木) 13:11:07 ID:jxTjPbLG

忍装束で釣る気満々だもんなコレ…
課金アイテムのプレゼントや交易所での物品トレードが出来ない時点で運営としては終わってる
むしろ、武器防具の素装備(星無し)は単品で買えて
+1+2精錬アイテムが出るボックスと、最初から+1+2しか出ないボックスの方がまだ健全だろ
ラージシールド・ドラゴンアーマー・忍装束以外ゴミっぽいんだが
それぞれ、500・700・1000だったら買う奴居るんじゃないの?(俺とか)
まぁ、その前に色々モヒカン対策される事が前提だけどw
ヒーローだけ着飾って、村が廃村じゃ意味が無い

ちまちまと街が育ってくのが見たいユーザーの為に
早く宣戦布告前提ワールド と 対人不可ワールドを作ってくれ
シムシティー的な相互プレイをしたい人が多いのに、なんの分離アクションも無い
もうちょっとマシなメンテナンスと調整をして欲しい
モヒカンとくだらない言い争いをするために遊んでるわけじゃないんだよ

953 名前: no name :2010/06/17(木) 13:41:44 ID:vepjPnCy

近々iphone4に乗り換えるのですが、iphoneからもプレミア登録できるようにして下さい。運営さんおながい!

954 名前: no name :2010/06/17(木) 14:14:27 ID:zDvugJvu

皆の不満がついに大爆発w
運営の招いた事態だから仕方あるまい。

俺はガチャじゃなければ――
寄付の意味を込めて、プリンセス一式を1000円で購入するレベ
ルだな。

■要望
俺はあんまり関係ないが――
装備を交換できる施設を作ってやりなよ。
ドラゴン装備が目当ての人もいれば――
忍者装備が欲しい人もいる。
交換することで、お互いの欲求が張らされる場合があるだろう。
(鳩○だって、最後は宇宙人を頭から追い出した。
 運営も頭の中から宇宙人を追い出す時が迫られてるぞw)

>>953
スレ違いじゃないか?
(ここは僕サガの要望を書くところだぞ)

>略奪被害対策
>>433
↑前にドラコ用に書いた。
今じゃ通用しないだろうが、鯖リセされたら参考にしてくれ。

>00ラグ
昨日の00ラグの原因は、なんだったんだ?
メール機能の変更じゃない気もするんだが。。。
(ドラコは、普通に動いてた。NW環境の差じゃ説明がつかん)

955 名前: no name :2010/06/17(木) 18:18:36 ID:nBWl8EF1

とにかくもう僕サガ重すぎ。00バグなくても酷い重さ。
何で複数の鯖に登録可能にしたのか理解に苦しむね、課金に力入れるより先にやる事があるんじゃないのか?
それとも鯖機の為の資金調達なのか?

956 名前: no name :2010/06/17(木) 18:23:01 ID:/FQy+Z7y

資金調達してる理由がもうすぐサービス終了だから荒稼ぎ中だったら笑うがなww
普通にありえるだろ、この腐った運営な上にプレイヤーの反応がこれじゃ
課金増やす前にバグ修正と鯖強化しろってのが真っ先に解決すべき要望だろうに

957 名前: no name :2010/06/17(木) 18:29:56 ID:jxTjPbLG

コレで逃げたら集団訴訟確定だなw

んで今の状況は、柵の無い動物園と一緒だよ
草食・肉食・夜行性入り乱れてのカオスパーク
なんら統制の取れない管理者の所為で草食系がガンガン食われる
で草食系の方が見栄え(課金払い)が良買ったりするんだけど保護する気ゼロ・・・

958 名前: no name :2010/06/17(木) 18:42:37 ID:95G2mwo5

システムからのメールを50件までしか保存しない仕様、これを選択制にしてほしい。

959 名前: no name :2010/06/17(木) 18:54:03 ID:hh7vb/Z+

・システムメールの保持数に関する要望
システムメールの保持数50件は少なすぎます。
最低でも三日分のログを確保する事を前提に、保持件数を増やして頂きたい旨となります。

根拠1 トレジャーハンターを24時間で出した場合、酒場LV1では戻ってくるまで三日掛かります。何時に戻ってくるかを調べるには最低でも三日分のログが必要になります。
根拠2 上のレスでも何度か出ていますが、今後波状攻撃が頻繁に行われるようになった場合、誰が何処から進軍してきたか分からなくなる可能性が非常に高いです。
根拠3 略奪を頻繁に行う場合、保持数50件では一日分のログすら残りません。いつヒーローが闘技場から戻ってきたか等、その日の予定を確認する時に非常に困ります。
根拠4 根拠3と重なりますが、偵察を頻繁に出す場合、様々な要因と重なって未読メールが削除されてしまう可能性も非常に高いです。

960 名前: no name :2010/06/17(木) 19:13:57 ID://Orhj5E

>>952
>シムシティー的な相互プレイをしたい人が多いのに、なんの分離アクションも無い
ソースは?シムシティやればいい話だろw

現状の僕サガの仕様で色んな戦略練って、生き残っていくのが面白いところなのに、自分勝手な仕様変更の要望ばかりだな・・・
カニス鯖だけの時から952のような要望はあったわけで、今は4番目のドラコがこういう仕様なんだから、いい加減分からないか?

バグは別問題だけどな、ツイッターでは運営はバグ潰しに全力出してるらしいが、一日も早い現状の回復をお願いしたい(特に00バグ

961 名前: no name :2010/06/17(木) 19:41:47 ID:xPQ8OCC2

・「メールの一括送信機能、一括削除機能、フォルダ分け機能、兵士・ボヤージュ帰還メール拒否機能」を要望
 → システムメール保持上限を無制限から50件にして超過分を随時削除(事前告知無し)、というナナメ上のアップデートが行われる
  → 過去の偵察結果メールや思い出メールなどが全てパーに。またモヒられ弱者がモヒカン強者へ粘着波状攻撃を行い
     システムメール地獄でメールBOXパンクさせ攻撃をやめさせるという逆転技が使用不可に
   → メール関係の処理増加のせいか、レンコンと00が悪化

・飽きを感じ始めているユーザーは、新クエストやイベントやNPC村などの実装を期待している
 → 2週続けて課金アイテム実装、しかもガチャ、しかも忍装束含まれてて、なんと一回250円
  → 「忍装束+2」ゲット報告が運営の自演に見えて仕方ない
   → トレハン先生の活躍報告も未だ無し
    → モチベ好評だだ下がり中

・「ステータスアップ装備」と「おしゃれアバター装備」が混在状態
 → 見た目で揃えるとステータスが貧弱に、ステータスUP重視するとおかしなコーディネイトに
  → 他のゲームのように、たとえば頭・胴・足・武器などにそれぞれ
    「実能力装備(見た目非関与)」「アバター装備(能力無)」と、2つずつ枠を設ければどうか
    例:「見た目は変わらないが能力が上がる頭装備」として「プレートヘルム」
      「能力付与はないが見た目が変わる頭装備」として「リボン」をそれぞれ頭に装備できるようにする等

・能力のみを考えた場合「ナイフ」「額あて」「忍装束」以外の課金装備の存在意義がほぼ無い
 → 100NPの頭装備「パイレーツハット:攻+2,防+8」「額あて:防+10,速+2」「プリンセスティアラ:統+1」
   PPに換算すると「攻撃+2,防御+8→0.2」「防御+10,速度+2→0.2+α」「統率+1→1.0」で5倍も価値が違う
  → 「攻撃+2,防御+8→誤差の範囲」「速度+2→重要ステで、ガチャでしか上げられない。体感効果もバッチリ」
     結局能力重視なら速度装備シリーズ一択になってしまう

962 名前: no name :2010/06/17(木) 19:41:54 ID:hh7vb/Z+

システムメールに関する提案です。

1:メールに保護機能を追加した方が良いのではないでしょうか。
記念として保管したいメールというものは往々にしてあるものだと思います。(例えば初めて秘境を制圧した時のメールなど。)
個人的には、ゲームプレイに支障をきたす程のことではないかと思いますが、有れば大変に利便性を感じる機能なのではないかと思います。

以下、全て有れば利便性を感じるであろう機能となります。

2:メールの一括削除機能(選択式)
3:受信するシステムメールを選択する機能(フィルタリング)
4:メールボックスの任意のページにジャンプする機能

963 名前: no name :2010/06/17(木) 20:12:27 ID:jxTjPbLG

へぇ、ドラコってNONPVPワールドだったんだw

遊び方のスタンスが違うから運営は空気読んで箱庭重視のワールドを作れって要望だよ
着飾りたい箱庭スタイル と 実用重視のガチ勢 が折り合うはず無いから
着飾り課金派を囲い込む為に非対人ワールド作れと言ってるだけだ
またこうやって平行線な腐った言い合いになるだけで、運営は何も動かない

何でもありのガチスタイルなら着飾る系の課金アイテムなんか入れんな運営
そういうところで変に期待させるから着飾り(箱庭)派がこうやって騒ぐんだろ?
それとも こうやって期待させて吸えるだけ吸おうってか?
それやったらワールドリセット時に大量に箱庭課金者居なくなるのわかってる?
まぁ、確信犯だろうからここで言っても滑稽なだけかw

964 名前: no name :2010/06/17(木) 22:30:52 ID:3JZ6MhqQ

略奪は無しにして貰いたいですね。
課金しないと、滅多打ちにされて、何も出来なくなるのはどうかと思います。
それと、官邸耐久度が0になったら、
3日位攻撃されないようにしたらいい思います。
と言うか、0になったら何が起るんでしょうか?

965 名前: no name :2010/06/17(木) 22:33:07 ID:xPQ8OCC2

公式のガイドもFAQも読まない奴だってのはわかった

966 名前: no name :2010/06/17(木) 22:50:52 ID:JmwQDUk1

サーバ負荷がひどすぎる

967 名前: no name :2010/06/17(木) 23:08:35 ID:I6dTYT9o

カニスの負荷が高すぎてゲームプレイに支障がきてます
何とかしてくれ!

968 名前: no name :2010/06/17(木) 23:49:53 ID:2cNy6v99

運営は>>961を100回読め
早く大事なシステムメール返せよ

969 名前: no name :2010/06/18(金) 00:03:20 ID:dXURj+fq

00ラグ、本当に酷いな。
運営は原因がわかってるんだろうから報告してほしい。
第三者か運営が悪いのかわからんからな。
報告しない限りは、運営に非があることになるぞ。

>カニスで解体された某国家が、ドラコで復活!
国名:炎○○国(一応、モザイクは入れとくw)……
ドラコはネタ世界なのに……
どうして、空気読まない国作るかな。

カニスなら、この国がどこだか察しがついてる人もいると思う。
(複アカ&国家戦争、やりたい放題して、最後は連合軍に惨敗し
解体された某国家(エデn)だろうw)
ウルサ、レオプレイヤーは注意してくれ。

本拠地が近い人は、強い国に入った方がいいぞ。
大半のプレイヤーが複アカ組で構成されてるらしい。

こんな素晴らしい人たちがいるのに、現状のシステムで満足でき
るプレイヤーがいるって……俺には理解できんよw
(ウルサやレオは、複アカ被害が酷くないのかも知れんが)

970 名前: no name :2010/06/18(金) 01:00:12 ID:hEVbPZwQ

>>969 情報d 試しにランキングみてメンバーの紹介文見たらカオスだったわ、、、ドラコ消すかね。。。

971 名前: no name :2010/06/18(金) 01:21:20 ID:flnFyyWV

この一月運営は集金作業以外何もしやがりません
しかもガチャは更なるバランスブレイカー
来週のアップ内容次第でゲームクリアだな・・・

972 名前: no name :2010/06/18(金) 02:28:25 ID:dXURj+fq

>>970
上位国家に入れないとしても、協定結んでいる中堅国家に
入っとけば、大丈夫だと思うよ。
(国バリアがないと分かれば、遠慮なく襲ってくるから注
意してくれ)
また調子に乗れば、連合組まれてフルボッコになるだろう。
俺が知ってるぐらいだから2ch組も把握してるだろうから、
この国と協定結ぶのは少ないよ。
カニスでは、協定先を襲った最低国家だからなw

973 名前: no name :2010/06/18(金) 03:57:18 ID:hEVbPZwQ

>>970 成る程なー。まぁ国家中堅にでも入れたら多少楽か。
んでもそこまでしてドラコでやりたいって訳じゃないんだよな。
まぁ個人的には交易と耕すのがメインの鯖も欲しいんだが・・・

>>ウルサ・レオ こっちの鯖は多分平気だと思うぞ
登録出来ないんじゃあ国家もまともに作れないだろうし。

974 名前: no name :2010/06/18(金) 09:30:50 ID:qmYlMgFL

突然失礼します。
運営の方がみているかはわかりませんが。
保護期間を抜けたとたん別の国から何度も攻め込まれ資源がなくなり発展できません。
なので制限のかけていただけるとうれしいです。
このままじゃ何もできない・・・

975 名前: saba :2010/06/18(金) 10:27:26 ID:jY2jOQ80

>>974

正直、このゲームは先行有利で資源を奪い合うゲーム(=仕様)といって差し支えないので
要望は通らないと思います。
ドラコの収容人数的におそらくあと一週間ほどで新サーバが立ち上がってくる
ような気がするので、そこで改めてプレイし直した方がいいですよ。

現サーバでどうしても続けたければ中堅以上の国家(ギルドみたいなもの)に入れてもらうと
良いかと思います。

976 名前: no name :2010/06/18(金) 12:14:59 ID:RJ+6NZmC

>>975
別に新鯖をまたなくてもドラコで新しく始めるか、元々ドラコなら今のアカウントを削除して
24時間待って心機一転やりなおせばいい。
新しく始めた場所なら襲われないかもしれないし、保護期間中からどこかの国に連絡取って
国に入れてもらえば襲われない可能性が高い。

977 名前: no name :2010/06/18(金) 13:35:15 ID:dXURj+fq

襲われてもいないのに、やり直す必要はないと思うが^^;
後からやるほど、このゲームは不利になるから――
基本、やり直すのを薦めはしない。
(俺のいる地域みたいに、モヒが生息しない地域にいければ
やる価値もあるが……前以上に酷くならないとも限らない)
それに、資源Lv5以上あれば、兵も少しは量産できるだろう。

俺も交易が大好きだ。
ここでも、それ系の話は何度かしてる。

農家は下手な武装モヒカンより成長いいんだよな。
ただ、非武装なら早めの国探しは必要だろう。
国を見ていけばわかるが、現段階で国バリアがあって
人口ノルマ(人口20-30はヤバいと思うがw)のない国はあるぞ。

ソロで行くならモヒられたら最後だから――
ある程度の盾兵&密偵と武装はしといた方がいいぞ。
というか、資源レベル9から時間の壁があるからな。
廃村襲えないのは痛すぎるw

カニスでの話になるが――
採掘Lv10になるためのレベルアップは――
建築工房Lv18適用で、26:37:16となってるw
肉Lv11LvUPもそのぐらいで、資源が農家専門だと大変なことに
なってくるw
(肉を抜かせば、軍旗が2本ほど作れるLvだなw)
それから、俺をモヒ認定するなよ。俺は襲う前にメールを入
れる派だw
廃村を渡り歩いて、時間潰ししながら資源を蓄えるのがいい。

3村育てれば、廃村襲わなくても資源が充実しLvUP楽々だから
農家専門でもいいんだけどな。

978 名前: no name :2010/06/18(金) 14:22:04 ID:Zj0yFvi2

バグ早く緊急メンテしろよ

979 名前: no name :2010/06/18(金) 14:31:15 ID:55LVB56b

どうせ保護期間ロクに外部と連絡もとらなかったんだろ
何のために7日間猶予があると思ってんだか・・

980 名前: no name :2010/06/18(金) 15:43:14 ID:RoFiG4PP

おい、資源無限増殖祭りが始まってるぞ
運営これ放置してたら本当にニコニコポイントを対象に訴えられるぞ?

はやく緊急メンテやれよ

981 名前: no name :2010/06/18(金) 16:19:38 ID:Jl7qU/1O

今回の資源無限増殖バグの意図的な利用について

早く対処して下さい。メンテができないならば、今後の利用者はBANします。
という旨の内容を公式HPに記載するだけでもかなり違うと思います。

早く対応してください。
これまで約3万円くらい課金しました。
課金者がバカをみるとかどんなゲームなんですか?
もう返せと言いたい。しかし、3万円のために裁判費用と時間を費やすのは嫌です。
何も対応しないのであれば、一切貴社とは関わりたくありません。
お金も払いません。
では、対応をよろしくお願いします。

982 名前: no name :2010/06/18(金) 16:31:34 ID:dXURj+fq

>>980
ここの過去ログを見ればわかるが――
既に訴えてる人がいるw

資源無限増殖祭りって……またアホどもがアクションリプレイと
勘違いしてバカやってるのか。。。
運営も、こういうバカどもの垢を一斉BAN!してくれ。
合宿のときもそうだったけど対応が甘すぎる。

このバグが本当なら、緊急メンテを今すぐにでも始めてくれ。

983 名前: no name :2010/06/18(金) 16:31:55 ID:bP+QXMuG

緊急メンテはまだかーーー!!

984 名前: no name :2010/06/18(金) 16:37:14 ID:RoFiG4PP

緊急メンテはまだかーーー!!  いやマジで。

985 名前: no name :2010/06/18(金) 16:41:59 ID:yxoYssKr

ふざけてんじゃねぇ。早く資源、兵士無限増殖に対処しろ。
別に参加してないが、合宿は仕様を利用してただけだから別に問題無いだろ、、、
今回のは明らかなバグの不正利用にあたるだろ、、、

986 名前: no name :2010/06/18(金) 16:43:08 ID:teyDJx1Y

ツイッターで運営(ペコ)には届いてるようだけど…さて、どうなるのか。
しかしホントにバグだらけだな、サーガは。

987 名前: no name :2010/06/18(金) 16:46:51 ID:oy5tecvi

飽きてて別にBANされてもいいやって感じでやってる人が多そうだな

さて、ここの運営はネトゲの世界では真っ黒100%なDUPEにどう対応するか見ものだな

988 名前: no name :2010/06/18(金) 16:46:57 ID:RoFiG4PP

届いてるにも関わらず、こんな致命的なバグで直ぐに動けん運営など意味が無い
普通のネトゲならバグ利用者はアカウントBAN、緊急メンテにお詫びアイテム配送くらいする

最低でも今直ぐ、バグ利用者はBAN対象だと意思表示くらいするがな!!!

989 名前: no name :2010/06/18(金) 17:06:12 ID:W5bc+3LB

とりあえずなんか動いてよ。なんにもしないとかありえんわ

990 名前: saba :2010/06/18(金) 17:07:54 ID:jY2jOQ80

これはやばい。

すでに相当数(試験的にやっているのも含め)利用しているようなので、
すべてBANはおそらく無理。発見者は意図的じゃないでしょうしねぇ。
現実的に考えるなら前メンテまで巻き戻しですかね?

課金アイテムの返却に対応できたらの話ですが。。。

そのまま続行は、まあないと思いますが。。。

991 名前: no name :2010/06/18(金) 17:09:31 ID:/SJSbFrF

正直 このバグで引退できると思うと気が楽になるわ
BANないし、ロルバしてくれれば 良い運営だと思うから続けていけるし、対処無しであれば 気楽に引退できる。
どっちに転んでも 良いけど

992 名前: no name :2010/06/18(金) 17:14:41 ID:zTgAS4t7

バグの話の最中に質問なんだが軍旗二本目を作るときって議会とポイント以外に何か条件があったりする?
議会は1本目作ったときにもちろんLv10にしてるし必要ポイントも二本目どころか三本目作れるほど溜まってるんだけどずっと軍旗が作成できません。ってなってる。
他の建物建ててるからダメなのかと思って終わってから議会に行っても作れませんって出るんだが…
公式はポイント以外は特に何も書いてないっぽいし…

993 名前: no name :2010/06/18(金) 17:17:21 ID:jY2jOQ80

とりあえず全サーバ緊急停止はするべきでしょうね。

994 名前: no name :2010/06/18(金) 17:19:03 ID:teyDJx1Y

>>992
2本目作るにはレベル20にしないと…。

995 名前: 992 :2010/06/18(金) 17:25:19 ID:zTgAS4t7

>>994
そうだったのか…。公式見ても全然わからなかったので助かりました。
ありがとうございます。

996 名前: no name :2010/06/18(金) 17:44:41 ID:dXURj+fq

初期のバグもあるから巻き戻さなくてもいい気がする。
昨日は、00ラグの中議会レベルを数段階上げて、軍旗
までもってたから無駄になるのも嫌なんだよな。
ロールされても文句は言わんけど。。。

全員は見つけられないにしても、元からあった資源&
資源レベルと人口の推移でおかしい人は見つけられる
気がする。
まぁ、複アカは置いておいて、資源提供受けている人と
かパターンがあるから、その辺の計算は運営に任せると
して――おかしな人のデータは、事情聴取の上、BAN!で
いいでしょ。
今までの流れを見ると、運営は何もしない可能性もある
けどな。
せっせと次のガチャアイテムについて、会議してそうな
気がするよw

>>992
普通は、サブ村も議会Lv10にして次の村が主流だぞ。
(無論、俺もそうしてるし)
議会Lv20は、資源バカ食いだった気がする。

997 名前: no name :2010/06/18(金) 18:59:56 ID:RoFiG4PP

アイテム代返してくれよ、このバグ利用で課金してまで頑張ってた奴が全員馬鹿を見る

適切な対応取らないと本当に詐欺業者としてホットラインセンターに通報するぞ

998 名前: no name :2010/06/18(金) 21:58:33 ID:ZDyr+4ML

とりあえず、「カワイイキャラと楽しい街づくり」ができるように
空地の判定をわかりやすくしてください

カーソルを合わせると空地の色が変化、もしくは縁取り

資源が返ってこない仕様なんだから
やっぱり時間的にキャンセルっていうのは仕方ないとして
建てたい場所と違う場所に建てた時の対処がないので
お願いします

999 名前: no name :2010/06/18(金) 22:05:49 ID:iZpi0oX3

ニコ割を再生しないにチェックマークが入ってるのをデフォルトにしてください
ログインするたびに設定するのがものすごく面倒くさいです

1000 名前: saba :2010/06/18(金) 22:38:09 ID:jY2jOQ80

http://park.nicovideo.jp/web/info.html?id=594

アカ停止の方向で決定で落ち着いたようですね。
方針決定したのはとりあえず良かったかと。

対象人数は結構多そうですが、バグ利用に対して
毅然とした態度を見せられるポイントでもありますので
がっちり対応してください。

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50