「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!2スレ目


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■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!2スレ目

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1 名前: no name :2010/05/25(火) 02:14:01 ID:tz8/TB6z

僕らのサーガの要望についてはこちらへ

801 名前: no name :2010/06/12(土) 13:38:39 ID:MuJWSX1Y

略奪資源の取った資源の表示の順番が
肉木石綿になってます。
標準通り肉石木綿に直してください。

802 名前: no name :2010/06/12(土) 14:02:18 ID:1E7X7i7Y

@ゾンビヒーローのリスク調整。
 ヒーローLvと復活回数に応じて復活に必要な資源が増加するように変更。

A大兵力維持のリスク調整。
 兵士の維持費(給料?)を肉以外の資源にも設定。また、外出時にも消費するように。
 また、行軍時の資源も肉以外を消費。もしくは肉の消費量を増加するように調整するだけでも。

B戦闘の計算式を調整。
 対人における波状攻撃の無効化を。

C戦後処理のリスク調整。
 防衛戦術として、属国オプションを選択可能に。
 このオプションを選択しておくと、防衛時に兵士を消費しなくてもよい。
 また、資源を略奪されることもない。

 代わりに、攻め手の都市に対して、自都市の生産資源の一定量を永続的に払う義務が発生する(朝貢)。
 属国かどうかは都市情報画面で確認でき、宗主国の名前も表示される。
 朝貢権は「最後に攻めた都市」に発生し、属国が他都市に攻められた場合、権利を喪失する。
 宗主国の変更は、属国、旧宗主国、新宗主国のそれぞれに通知される。

 国家に参加していない都市しか属国になれず、国家間戦争に影響を及ぼさないものとする。
 属国が国家の設立、または国家に参加した場合、朝貢権は消滅し、宗主国にその旨が通知される。

とか、どうでそ?
対人の面白さをそこなわず、農耕民族もそれなりに楽しめそうな処、で考えてみました。
個人的には略奪も戦争も仕様のうちだと思いますが、現状のバランスは糞だろ、と思うことしきり。

803 名前: no name :2010/06/12(土) 15:17:50 ID:HfutamZO

>>757あほww
無所属より単独国家のほうが襲いやすいに決まってんだろwww

804 名前: no name :2010/06/12(土) 15:46:50 ID:rAOrHVCh

>>803
個人ランキングから 右に何の表示も無い国探すのと
国家ランキング末尾からめくってくのとどっちが探しやすいかの話
ノータリンモヒカンを一瞬躊躇させるだけの隠れ蓑なのわからんか
MAP目視でモヒカンに見つかる位置ならどうやってもご愁傷さまなのは当たり前の話だ

805 名前: no name :2010/06/12(土) 15:51:04 ID:TXPRTYAd

大々的にチンシュを披露するスレがあると聞いて

806 名前: no name :2010/06/12(土) 16:54:56 ID:PbsY9hPw

村の施設の配置を変更出来るアイテムを出して欲しい!!
頼む!!

807 名前: no name :2010/06/12(土) 17:49:12 ID:HfutamZO

>>804ランキングから探す奴なんているのか?
良い村見つかっても遠かったりするしMAPから探すだろ

というか兵士帰還メールにどの兵が何人帰還したのか書いてほしい……

808 名前: no name :2010/06/12(土) 18:03:48 ID:knlwWsyi

【要望】
「マイページ」の「コミュイティ」を色々ソートできるようにしてほしい。
(訪問日時順とか)
【要望理由】
コミュが探しにくい
現状は、コミュのトップページが更新された順でソートされてるっぽいが
よく行くコミュがトップページを更新してないと、かなり後ろの方になっていまう。
しかも勝手にソートされるんで毎回どこにあるか変わるので、非常に探しにくい。
結局よく行くコミュはブックマークしとく必要があるのでマイページの意味がない

809 名前: no name :2010/06/12(土) 18:19:49 ID:rAOrHVCh

>807
近くにあった無所属国の話だが、134と160の有人が二箇所有って、160の方がモヒカンに襲われたらしく
保護を求めて入国希望のメールが着たから入れてやったんだけど134にメールで聞いたら襲われてないとか。
で160の方に相手の国の名前教えてもらったんだが、グラニで二時間以上とか表示が出た
で、一週間経ったけど再度の襲来が無いんだよね
普通に考えれば、個人ランキングの140〜180くらいの所で、右に国家表示の無い無所属国を
流し食いしてるヤツラが居るって事しか思い浮かばなかったが

ランキングの無所属国クリック>町クリック>ヒーローのLV見る>侵攻>到着時間を見る>4時間だった>

「ヒャッハー!!」

って感じでしょw 完全に事故つうかご愁傷様コース
寝る前に飛び込ませて、朝起きたら結果が分かる。近場漁って深夜に戻って来られても損だから、
とりあえず遠くに飛ばして「当たろうが外れようが街に居てニートされてるよかマシだw」ってスタイル

810 名前: no name :2010/06/12(土) 18:25:52 ID:BjblUETV

援軍を帰還させられないバグを直して下さい
「兵糧攻めww」とか言って平気でバグ利用して攻めて来る国があります

詳しくは私A、敵Bとすると
@敵Bが私Aに援軍を送る
A私Aが司令塔で敵Bからの援軍を帰還させようとするとゲームから弾かれる
B援軍を返せないせいで肉の生産量がマイナスになり、私の兵が餓死してしまいます

先日のメンテで直してくれると期待していたのに
アイテム追加だけとはガッカリでした
はやくこのバグを直してください

811 名前: no name :2010/06/12(土) 19:49:39 ID:wrncLs+d

一度で良いので100位以内のランカー全員を調査してください
自分もランカーなのですが、同じ国にいるメンバーで略奪なしで毎日人口50あがるメンバーがいます
村の人口推移も自分と大変似ているためある程度意識しているのですが、どう考えてもまともなプレイをしているとは思えません
資源レベルも自分はALL11なので差があるように思えないし、片方は毎日略奪でALL5万は奪うのに対して片方は略奪資源ほぼなし
高速建築を使おうにも資源がなければ無意味なのに、どこからか大量に資源獲得しているようです
正式サービスを開始しているのだから不正行為の定期調査くらいしてください

812 名前: no name :2010/06/12(土) 19:50:30 ID:HfutamZO

>>810生主さんwww

813 名前: no name :2010/06/12(土) 21:20:51 ID:BSBuC85Y

やっちまった・・・
何も考えずにただ「2つ目の村の人口増やしたい!どうせクエストあるから資源は大丈夫だな」と思って首都変更したら・・・
クエストなしで資源も人口も増えないし、官邸Lv5になって議会を建てるまでは元に戻れない・・・資源も1時間あたりの生産量が初期状態で全然増えない・・・。どうにかして最初に作った村を首都にする方法ありませんか!?だれか教えてください!!

814 名前: no name :2010/06/12(土) 21:33:15 ID:BjblUETV

>>813
議会建てるしかない

・交易所から資源配給(自分の都市間では1日の配給量は減らない)
・エレメントは共通で使える

元主都取られないうちにはやく戻しましょう

815 名前: no name :2010/06/12(土) 23:13:47 ID:BSBuC85Y

>>814
え?交易所建てたら元首都から配給もらえるんですか!?

816 名前: no name :2010/06/12(土) 23:31:33 ID:1E7X7i7Y

つーか、村の名前のとこで見る都市切り替えられるから。

817 名前: no name :2010/06/12(土) 23:33:14 ID:rAOrHVCh

自国都市間の交易枠による譲渡は無制限
枠の総量に縛られるので、最大4000有ったとしても、他の交易で0になってしまえば譲渡不可
基本的には作った村のエレメントで貯蔵庫をさっさと4000台までたたき上げる
そこまで伸ばせば朝1で枠一杯まで譲渡すればそんなに面倒じゃない
交易所イラネってやってた人はここで苦しむ事になるw
地味に使いやすくなるまでの施設育成が重たい(実時間的に)実用の域になるにはLV10は必要

818 名前: no name :2010/06/13(日) 00:22:34 ID:8IBILHHT

真面目な要望(交易関係)も書こうと思ったが、次回に書こう。

>交易所レベル
参考までに俺はLv16だ。これでも、サブ村配給時に、複数に
分散する必要があるから、レベルを上げようかと思ってる。
・肉7000、石7000
・木7000、綿7000
のように波状分散で送ってるよ。

>>800
モンスター討伐は、普通のランキングに搭載しても面白いかもな。
非道ランキング、そのものは半分ネタだからなw
合宿参加プレイヤーなど、マナーの悪いプレイヤーを投票できると
いいんだけど……
晒しがないとわからないし、信憑性に欠けるんだよな^^;

>月額課金ならともかく、アイテム課金だからあまり関係ないような
気がするけど・・・
 その考えもよくわかる。
俺の場合は、こう思ったから損だと思った。
凄腕プレイヤーは、反比例してリアルでは廃人の法則だw
逆にゲームができないプレイヤーは、リアルでは仕事が忙しく勝ち組
街道まっしぐらな人たちの可能性がある。マンガのネタにもなってるな。
狩られて辞めたリアル勝ち組の中には、装備コンプとかやる人もかな
りいたと思う。9割以上がやってないことを考えると、損失はかなり
の額だと思うよ。
金のない層をターゲットにして、上位に据えてしまっているから、ア
イテム買う奴は、損みたいなことを紹介にかかれる。
この紹介は、運営側からしてみれば、大損失の流れになる。
合宿時のアイテムやニコポイントの返済がされなかった、運営の引き
起こした原因も混じっていると思うから、一概にはいえないけどな。

819 名前: no name :2010/06/13(日) 01:40:28 ID:YWCJ2Ecn

ヒーローはあのままがいい! 少数意見なんだろうがな〜

820 名前: no name :2010/06/13(日) 08:53:09 ID:l/tDOTR5

>>818
交易所をそんなに伸ばす価値あるの? とか聞く奴に限って 度を越えた密集型の愚行中の愚行である
細胞分裂型(隣接マスにサブ都市増殖)だったりするんだよね。それならLV10もあれば十分だけど
サブ都市が1時間以上離れてるような他国連携を目的とした物流国家だと
LV15有っても足りんw 今の再遠方は配送6時間w 
まぁ中継点の都市の貯蔵庫と交易所をLV16にして抱え込んで
物流ロスを減らそうとはしてるけどいかんせん人口が…モヒカン怖いw

821 名前: no name :2010/06/13(日) 09:29:09 ID:DWpG3TDc

おーいメールのまとめ削除処理出来る機能をはやく導入してくれよ。
それがすぐに出来ないんだったら未読メール報告の点滅を止められるオプションだけでも
付けてくれ。うざくってしょうがない。

822 名前: no name :2010/06/13(日) 11:18:39 ID:ywYEAfgB

運営なまけてねーで上位100位くらいはほぼ複垢と思われるから、毎週資源の流れ調べて他垢資源村持っていた奴を容赦なくBANしろよ?
こっちはどうしても必要な時資源加速買ってやるのが馬鹿らしくなるだろうが?

823 名前: no name :2010/06/13(日) 11:30:41 ID:l/tDOTR5

要望
ボヤージュと兵士の帰還はメールじゃなく[!]にしてくれ
クエストが追加実装されないから一週間で見なくなるレア表示つか無駄仕様になってる
メニュー見れば最後に兵数が見れるんだし、削除するのにいちいちメール開くのが面倒

現状だって[戻りました]だけのクソメールだから何処の町に戻ってるかわかんない
結局メール消した後、都市移動していちいちメニュー開いてんだよ。
だったら最初からメニュー直結のヒーローの!に変えろと
正直、物流だけでも30〜40メールが発生してウザい
正直ボヤージュの管理はメールじゃなく、交易の詳細で見れるようにしてくれれば良いんだけどな
むしろ、[状況]に帰還中のボヤージュの表示が無い方がおかしい

824 名前: no name :2010/06/13(日) 19:07:19 ID:LVD9gOsF

要望
僕らのサーガ
国家掲示板で、更新された掲示板は上に上がるかNew!とかの目印があるといいと思う

ニコ釣り
図鑑で釣れる場所の横にアイコンがあって、クリックするとその場所に移動できるとか。慣れればいいんだろうけど探すの面倒

825 名前: no name :2010/06/13(日) 20:24:42 ID:vrSBWhcZ

複垢での波状進撃何とかして欲しい。

メインの村の紹介で、ヒーローを援軍によこすか、毎日資源を提供しない限り停戦に応じない等といういじめっ子が幅を利かせていて対抗する事も困難な状況。
今日は、午前と午後で一回ずつ進撃をくらい資源を略奪されました・・・

826 名前: no name :2010/06/13(日) 20:26:13 ID:6Ndghuf8

複垢だとわかってるなら運営に通報して調査してもらえよ

827 名前: no name :2010/06/13(日) 20:28:03 ID:bP6nFfdj

このゲームに未来はないよ
後はどんどん過疎って、課金豚が残るだけ
アカウント消して、冷やかしに要望スレだけ見るのが賢い楽しみ方

828 名前: no name :2010/06/13(日) 20:43:15 ID:l/tDOTR5

課金が残るとか…副垢無課金ニートだけだよ残るのは。時間の無い社会人が課金して色々コンプした所で
ヒーローが着飾るだけの人形としてしか存在価値の無いゲームになるんだ
一番金吐き出してくれる社会人を追放するスタイルなんだから、現状が変わらなきゃ
リセットがかかった時点で大体の課金プレイヤーは辞めるでしょ

1回金突っ込んじゃったからとりあえず終わりまで薄い希望を持ちながらプレイしよう
って部類は結構いると思う、俺もその一人だし(すでに5k突込み済)
それでも人口1000人近辺なんだから笑っちまうよなw

829 名前: no name :2010/06/13(日) 21:10:41 ID:L6/s5xjM

日に何度も略奪されっぱなしでもう疲れた

830 名前: no name :2010/06/13(日) 22:53:37 ID:5bj7HE6u

エレメントの精製が出来ない・・・・
なんかエレメントが不足していますって出てくる
風のエレメント1000精製しようとしてるのに・・・

831 名前: no name :2010/06/13(日) 23:30:18 ID:lhocfb19

>一番金吐き出してくれる社会人を追放するスタイルなんだから
鍵付き倉庫も買わずに言ってるんだろどうせ
そして工兵で破壊されると反論する気だろ?
建築工房Lv20もそろえてからにしてくれよな反論するなら

832 名前: no name :2010/06/14(月) 00:17:03 ID:jp6DP5eJ

>>831
反論?至極当然の意見だと思うけど
課金の有用性がデコレーション以外無価値なのよ、片手間でやる社会人にとっちゃね
>建築20
ソレ作った意味はなに?破壊されたときの復旧? 資材がたりねぇよ、モヒカンしてて当然って事か?
普通にモヒカン以外作る意味無いんだよね、そんなに急いでも普通に資材足りない
資材が無限に沸くようなモヒカンプレイしてる人しか作らんよ
開始当時から無課金無搾取の同盟国が居るけどまだ資材LVALL9だよw2都市600も行ってねぇ
自分のとこだって首都LV10以外他都市ALL8だよw
20作った後とか何ヵ月後だよw次元の違う話過ぎてワロタw

>>破壊されると反論
言ってる意味がわからんw むしろ壊されたらゲーム辞めるわそんなのw

狙われるような隙や不運だったのが悪い、狙われたら速やかにゲーム辞める
それでいいんじゃね?めんどくせぇもん

833 名前: no name :2010/06/14(月) 03:10:05 ID:F+Uvs55W

無駄な課金アイテム作る暇があったら、クエスト作ったりバランス調整に力入れてください。
つーか、1日の大半を無防備な状態で過ごすゲームでPvPとか、どこの誰が企画した仕様ですか。
ソーシャルゲームに本格派MMOの面白いところを持ってこようとして大失敗してると思います。
いっそ、ログアウトしたら村がワールドから消える仕様にしては?

834 名前: no name :2010/06/14(月) 08:23:56 ID:pCbiehVw

新規で村を作って援軍派遣したら、食料生産不足で倉庫のレベルアップできなくて詰みました。

配給だけで資源は足りてるのに建てられないなんて‥‥

835 名前: no name :2010/06/14(月) 08:27:41 ID:DX3kFMTz

>>834
それは此処に書くことじゃないだろ
時給を見ないアンタが悪い

836 名前: no name :2010/06/14(月) 09:26:28 ID:jp6DP5eJ

>>834 本家からの指令で援軍回収すれば良い話

837 名前: no name :2010/06/14(月) 12:02:07 ID:7bC0DKnE

工房の工兵耐性も知らない奴がいるのかよw情弱すぎだろ
そんなんじゃ狩られないほうがおかしいわな

838 名前: 真也 :2010/06/14(月) 12:41:39 ID:mgi3RaFX

基本は考えることだ、資源は集まってもしばらく待った方が良い、そして人口が増えて来たら食料のレベルを上げることだな。

839 名前: 834 :2010/06/14(月) 13:39:33 ID:pCbiehVw

>>836 助かりました。ありがとうございます!

840 名前: no name :2010/06/14(月) 14:27:11 ID:jp6DP5eJ

>>耐性
書かれてないしそんなもん知るかよw
公式で宣言されてないんだったら運(確率)だろ馬鹿馬鹿しい

841 名前: no name :2010/06/14(月) 15:12:33 ID:PqxaZHFi

種族ごとのバランス調整を要望している奴がいるが、
サブ村交換すればいい話だろ。

他人とコミュニケーションとる良い機会だぞ^^

842 名前: no name :2010/06/14(月) 15:23:25 ID:Iqi95svT

進軍させた兵士が消えることがあるバグを早くどうにかしてください!(切実

843 名前: no name :2010/06/14(月) 15:28:17 ID:7bC0DKnE

>>840
ttp://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/syuzoku/n_institution4.html
ttp://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/syuzoku/t_institution4.html
ttp://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/syuzoku/m_institution4.html
無知晒して恥ずかしくないの?

844 名前: no name :2010/06/14(月) 15:33:27 ID:L//KT2x1

一度に進軍可能なヒーロー数は1でいいから、
村の数に合わせてヒーローを配置できるようにしてほしいです。

このままだと二体目買うメリットがないです(´・ω・`)

845 名前: no name :2010/06/14(月) 16:23:45 ID:s+xoiudM

初期化薬を通常販売して欲しい
あの値段のガチャじゃちょっと手が出ない

846 名前: 840 :2010/06/14(月) 16:33:15 ID:jp6DP5eJ

あ〜書いてあったかw

847 名前: no name :2010/06/15(火) 02:15:28 ID:zSs+ZxYK

村の人口増加に合わせてエレメント精製上限が上がっていく仕様にして頂きたいです。

848 名前: no name :2010/06/15(火) 05:34:15 ID:xwHqoqeI

運営さんへ、このスレ見てないでしょ?

849 名前: no name :2010/06/15(火) 06:15:09 ID:lnalLPkP

運営さんへ、複垢廃無双を正常化する気全くないでしょ?

850 名前: no name :2010/06/15(火) 09:10:23 ID:HJqdZo7k

町の規模差に対しての略奪補正を掛けてほしい
具体例を挙げると 300人の村が50人の村を略奪成功時
略奪資源は1/6
逆に 100人村が200人の村を襲撃成功時
略奪資源は倍など
規模が倍違えば守る方は簡単ですよね?たぶん
簡単に言えば大規模な村がはじめたばかりの村を襲って
成長加速しないようにと
同レベルの町=同Lvのプレイヤーの戦闘が 起こりやすくする処置
流石に補正はこのままじゃ使えないだろうけど・・・
先発が有利である事は普通だと思う が ある程度の格差は埋めるべき
現状だと 保護が終わった瞬間波状攻撃で沈む町もしばしばあると聞きますし・・・良い国家とかに所属しておけば普通に平気だとおもうんだがねぇ?

851 名前: no name :2010/06/15(火) 09:19:26 ID:rla9rWa+

>>850
1回の略奪量を減らされたら、その分略奪回数や略奪対象の村数を増やすようになるだけだよ。

852 名前: no name :2010/06/15(火) 11:58:07 ID:0K6ra2++

ブラックリスト追加の条件が狭すぎる
メールしてこないけど1日に50回以上も戦闘してくる人をブラックリストに入れられないです
街のレベルの差が違うのに1日に何十回も攻撃されたらどうしようもなく兵がしんでいくだけです
それなのにブラックリストに追加できない
これではブラックリストの意味がない

853 名前: no name :2010/06/15(火) 13:37:02 ID:lPaE0mS4

たとえ相手をブラックリストにいれても
兵は死ぬし、モヒられるのは変わらない。
どこか近隣の国に保護求めて逆にモヒれ。
相手が垢消すまでモヒっていいぞ。

854 名前: no name :2010/06/15(火) 14:39:06 ID:lnalLPkP

ブラックリスト入れれば処分してくれるとか相手から自分が見えないとか手を出せないとか思っているんだろうか?

855 名前: no name :2010/06/15(火) 15:13:47 ID:yIHC6lt7

まぁ、運営が見てるとは思えないけど…
ヒーローの速度値が戦闘に影響しているのはおかしい。
公式ページには
「ヒーローの移動速度に影響する」としか書いていないのに。
これだとナイフ持ちの課金者が有利すぎるじゃないか。

856 名前: no name :2010/06/15(火) 15:14:54 ID:6lSf/0WX

最近来てなかったが、複アカを見つけるのは至極難しいから
無理だよ。
運営のせいではなく、技術を悪用してる奴らが悪いんだけどね。
複アカしてる自己中は、アクションリプレイで遊んでいる感覚で
やっているんだろう。

そんな経緯もあり、既に運営には複アカの温床となるシステムは
廃止するようメールしてある。
判断は運営任せだけど、今やっている中でシステムの変更は支障
をきたすから、変更は鯖リセ後じゃないと難しいよ。
俺とか多くのプレイヤーが、割り切ってプレイしてるんじゃない
かな50人口とか生ぬるいよ。現に、2日で人口を2倍界王拳と
かしてる奴とかいるんだからさw

悪さしてる奴らより交易とか廃れて、ただの狩りゲーになってる
から、個人的には病(飽きw)の方が深刻だなw

>ブラックリスト
これは嫌がらせメールの防止機能だろ。
設定したからといって、略奪被害から外れる訳じゃない。

>凶悪モヒカンの対応
過去ログに、略奪時のモヒカンの対応が複数載ってるから見るこ
とをお勧めする。

国に入ったからといって、モヒカンには攻撃できない場合がほと
んどだよ。ただ、国の垣根を越えて近隣住民とコミュを取ってい
る場合は、結束して100名以上の無所属を国(俺の地域は2国家
制)に入れさせ、モヒカンの栄養を取れなくする策が有効w
既に息のないプレイヤーは、近隣住民が食べればOK!
遠征モヒカンは、戦闘履歴の意味はないが、こっちは戦闘履歴で
効率的な狩りができるからなw

857 名前: no name :2010/06/15(火) 15:39:24 ID:59jTmFcZ

>>856
>結束して100名以上の無所属を国(俺の地域は2国家制)に入れさせ、モヒカンの栄養を取れなくする策
雑魚リスト作ってわざわざ自分たちの身を危険に晒してるだけ

858 名前: no name :2010/06/15(火) 16:24:52 ID:lnalLPkP

>>855
運営も商売でやっているんだから安いナイフ位は買ってやれよw

859 名前: no name :2010/06/15(火) 16:42:49 ID:0K6ra2++

え、ブラックリストってそんな権限少なかったのか
公式ヘルプみたつもりだったけど、よく読んでなかったのかな

860 名前: no name :2010/06/15(火) 17:47:30 ID:8aReJs6Q

何の為に俺達はこのゲームをやっている?
強者に資源を絞られる為?そんなわけない。
皆、自由と不自由があってこそのサーガだろう。
なのに弱小の村の資源を平気で搾り取る自由だらけな奴らと
略奪されて好きなこともできない不自由だらけな人がいるのはおかしい。

自分は、本当に駄目になるまで、
「こんなゲームやっても無駄だ」と思うまでやめない。
やめてもほかの人が対象になるだけ、
いままでの時間も無駄にするだけだから。

861 名前: no name :2010/06/15(火) 18:25:11 ID:lnalLPkP

ブラックリストはただのメール無視リストだよ。
そんな登録しただけで不干渉なら皆ステルスしてて平和だろうがw

862 名前: no name :2010/06/15(火) 19:00:40 ID:rla9rWa+

>>852
そりゃーブラックリストに載ったらその人からの攻撃を知らせるシステムメールまでこなく
なるのだったら、まずわざと変なメールを送り続けてブラックリストに載せさせればその後の
攻撃警告メールが届かなくなるんだから攻撃側がすごい有利になっちゃうだろうが。

863 名前: no name :2010/06/15(火) 19:07:16 ID:EbU6ANyL

正直今の状況どうにかならんかね、自分の場合だと現状同じ相手に1日に20回は攻められて兵を育ててもすぐに全滅させられ何も出来ない
詰んでるとしかいえない状況なんだ 兵が0人になったら1週間保護期間が付くとかじゃないと一度狙われたらもう立て直すの不可能に近いぞ

864 名前: no name :2010/06/15(火) 19:36:22 ID:lnalLPkP

この甘っちょろいのが旧UOとかやったら一日でクリアしそうだなw

865 名前: no name :2010/06/15(火) 20:01:25 ID:GBvRjUBV

なんなの?上位ランカー(笑)ってクズしかいないの?
人口600超えしてんのにたかだか40くらいの村にモヒるとか
さっきも来て兵糧を破壊していきましたよ

866 名前: けんちゃん :2010/06/15(火) 20:58:58 ID:gGz//jyS

はじめて今日プレイしました。
はじめてやるとゲームシステムを理解していないので99%アカウント削除してやり直しになると思います。
そこでテストプレイランドを作るべきではないでしょうか。
そこで都市が一定のレベルにできた人だけに次のステージを用意してはどうでしょう。

867 名前: no name :2010/06/15(火) 22:58:51 ID:YRbrP1jF

資源奪うのとかってゲームの仕様だからいいとして
高レベルさんに一言。小さい初期段階の村ばかり襲って
資源奪ったりするのは楽だと思いますが、あまりやりすぎると
初期段階だとめんどくさくなってみんなやめちゃって
そのうち襲える村なくなりますよ^q^

868 名前: no name :2010/06/15(火) 23:36:14 ID:HQbQoRiJ

そのうち課金ニートの潰し合いになるんだろうな

最近モヒ状態から抜け出すことに成功したが、他の人の惨状を見てると
俺を襲ってたモヒはまだ良心的だったようだ

869 名前: no name :2010/06/16(水) 00:13:19 ID:41ZH9C7J

カニスは、次のメンテで相当数の廃村がなくなるから、一気に世紀末感は加速するだろうね
多分6万〜5万くらいまで一気に無くなるんじゃ?
どんどん搾取できる総数が減少してってるし…
このままだと確実に300以下都市(非モヒカン全部)がモヒカンの対象になるだろうね
んで、そのリスクに耐えれないモヒカンが別のモヒカンに食われる
なぜか?肥え太ってる奴が食う事に躊躇したら回りに食われるだろw
搾取できる総数が減る=他のモヒカンが邪魔=相応の有人都市食えない奴は食われる側に転げ落ちる
モヒカン帝国に居るのに、自分がピンチになったら助けてくれるとか甘い考えしてないだろ
むしろ、少しでも日和った他国のモヒに食われるような時代に入ってくんだからw

870 名前: no name :2010/06/16(水) 00:18:55 ID:lxq5qrQW

たくさん書かれてるけど、資源貯めようにもすぐ襲われてどうにもならん
近くのレベルのとこしか侵略できないとかになってくれたらと思うのですが

871 名前: no name :2010/06/16(水) 00:30:12 ID:6O5hica4

実はそこからが本格的なスタートですこのゲームw

872 名前: no name :2010/06/16(水) 03:56:38 ID:vVqGb6Nu

>>870
村が残ってるだけマシだろ甘えんな

873 名前: no name :2010/06/16(水) 06:32:48 ID:NS2K79np

>>869
一気に無くなるかどうかはわからんが、
300以下ともなれば大抵は国家に入ってるだろうから、
戦争状態な国家が増えるんじゃなかろうか・・・
現状、何もやること無くて暇な人多いだろうから
それはそれで面白いけどな

874 名前: no name :2010/06/16(水) 06:52:08 ID:1cRmHLUa

>>872
強盗にあった人に命があるだけマシだというようなもの

慈悲の心は無いのか?

875 名前: no name :2010/06/16(水) 07:28:54 ID:Q/h7ehZp

そろそろエレメント5万の制限、解除してくんないかなぁ…

876 名前: no name :2010/06/16(水) 08:04:43 ID:Vx/O7pjb

>>869,873
多分メンテで一気には無くならないですね。
でも毎日徐々に減ってきてはいるので、削除条件に合致してその日削除対象になる
村が多数あっても、一日に減らす村数を一定数で抑えている感じがします。
まとめて削除しないことでそれまでの生計方法が急にくずれないようにしてるのかな。

877 名前: no name :2010/06/16(水) 10:01:32 ID:JuGrs9SX

秘境に攻められた場合 攻め側が勝利してもオフィサーを雇ってなければ占拠できないようにしてください
2村目が官邸耐久0になっても軍旗をもってなければ占領できないようにしてください

複垢で攻められて取られてそのまま垢削除されて全て消えるとかやってられません

878 名前: no name :2010/06/16(水) 11:21:10 ID:vVqGb6Nu

>>874
慈悲だのなんだのは優勢側が言うことなんだよ
モヒられてるエサが言っても何の意味もない

879 名前: no name :2010/06/16(水) 13:40:37 ID:HKQyQDVj

>>874
このゲームって農耕しかできないゲームなの?
廃村って勝手に決め付けて襲ってる奴らをどう説明するのよw

880 名前: no name :2010/06/16(水) 14:00:47 ID:QAYr5cwq

廃村だろうが有人だろうが略奪させてもらうよ^^
そういうゲームだしね。

嫌ならやめればいい話。

881 名前: 880は最低。 :2010/06/16(水) 14:25:00 ID:JLcIq4X2

880最低〜。

882 名前: no name :2010/06/16(水) 14:30:32 ID:K6wcSRjN

国に所属してない所には進行できないようにしてほしいな

883 名前: no name :2010/06/16(水) 14:32:07 ID:bm88q1P7

何でこんなお花畑ばっかりなのよ
動物の森やるかシムシティーでもやってろよ

884 名前: 見ろ、人がゴミのようだ。 :2010/06/16(水) 14:50:23 ID:JLcIq4X2

・・・・・・・。

885 名前: no name :2010/06/16(水) 15:02:43 ID:GVoHpLig

■ぼくサガの要望
ランキングをタブで表示して――
交易所の取引人数&売上(資源交換数)を搭載してほしい。
2日前に出されたものは、別タブにもっていく要望と合わせて、
これで少しは交易が活気づき、倉庫代わりに使ってる人が減るんじ
ゃないか?

■運営への要望
掲示板全体でいえるが、運営サイドのカキコが必要な部分は書き込
みしてくれ。
運営が全く関与しないから、掲示板が荒れる原因になってる。
マイクロソフトの技術系サイト(MSDN)だって一部絡んでくるのにさ。
プレミアムとかで金取ってるのにノータッチはないんじゃないか?

■要望出していない人へ
雑談もいいと思うが、この流れは勘弁してほしい。
喧嘩は雑談スレでも作り、そちらでやってほしい。

886 名前: no name :2010/06/16(水) 15:07:00 ID:bm88q1P7

運営はメール対応がメンドクサイからここでガス抜きさせてるだけだろ
こんなとこ見てるわけがねえ
複垢通報したって何もおこらんしね

887 名前: no name :2010/06/16(水) 16:00:13 ID:HKQyQDVj

>>885
>プレミアムとかで金取ってるのにノータッチはないんじゃないか?
僕サガってプレミアムだと特典あったっけ・・・

888 名前: no name :2010/06/16(水) 16:10:46 ID:VDjBoumw

これどう思う?

相手の国家には有人村への攻撃は相談
国家に入ってる相手に対しての攻撃×

相手から急に攻撃され、相手の国王に話すと
申し訳ないです。資材完済を言っておきましたといっておきながら
次には抜けられたので後は頑張ってください…と。
そこでそこが分国なのでそこをまとめてる国王に話したら
あぁそうですか的な内容しか書いてない
都合悪い内容送ると返信なし。
そこから粘着が始まり、護りの国家って書いてるけど…
どう考えても粘着国家
護り屋百葉、なんだお前らは…
ランカーなんてまぁ所詮そんなもんかね…w

要望としては
粘着できないよう同じ街への攻撃は1日2〜3回までにしてほしいと思いましたね。

889 名前: no name :2010/06/16(水) 16:40:10 ID:41ZH9C7J

メンテ空け渋滞で00出まくりの・・・レスポンス速度体感で20%とか…
どんだけ暇人多いんだと思いつつ、そんなサーバー強度で魔石イベント耐えれんのかと
合宿容認はいいが、容認するなら00が出ないくらい強化してくれよ
他人のお祭り騒ぎに巻き込まれるなんてのは論外なんだが・・・
集金アイテム増やしたんだから当然強化してくれるんだよな?

890 名前: no name :2010/06/16(水) 16:44:07 ID:ZkShULzT

システムからのメール50通以上は古いのから削除とか場合によっては偵察とか必要なメールまで消えちまうだろう。

本当に何も分ってないんだなこの運営は

891 名前: no name :2010/06/16(水) 16:47:53 ID:dtMY5e4C

システムメール削除で重要な偵察メールなどが消えます。
偵察出したのに進軍帰還メールで全部消えるとか本末転倒だろう
50件偵察出したら50件の帰還メールで消える仕様ってゲーム考えてないでしょう

892 名前: no name :2010/06/16(水) 16:54:44 ID:7Mx+V1H1

ランダムボックス実装はいいとして
確率公表しろよ

893 名前: no name :2010/06/16(水) 16:58:40 ID:z7sT2I4D

「システムメール50通以上は古い順にら削除」
これではゲームになりません。
せめて200通にまで広げるか、ユーザーが任意で選択できるようにしていただきたいです。

また、今回のメンテで偵察結果や大事な戦闘ログが消えてしまいました。
次にこのようなシステム改変を行う際は予め告知していただきたく存じます。

894 名前: no name :2010/06/16(水) 16:59:27 ID:41ZH9C7J

ぶwひどいなw25アクションまでしか出来ないって事かw
まぁ〜・・・無駄な帰還メールを残してる時点で運営の手の打たなさは理解してたけど
運営「そんなに真剣に遊ぶなよw動画サイトのおまけだろww」って言いたいんだろうね
25アクションか・・・まぁ灰プレイしてなきゃ埋まらんな…

895 名前: no name :2010/06/16(水) 16:59:37 ID:pK1YsTti

アバターゲー?
アバター楽しみたい人なんてすぐにモヒられてやめるからwww
バグ放置しまくりで早2ヶ月。
おしゃれ装備とか以外何も追加しないなwww
集金主義にも程があるだろう
まず遊べるゲームから作れよ

896 名前: no name :2010/06/16(水) 16:59:57 ID:HKQyQDVj

>【変更事項】
・システムからのメール最大保持件数を無制限から50件までとしました。
※システム系のメールが50件以上保持されているお客様のメールを日付が古い順に削除させていただきました。
今後は、システム系メール(戦闘結果や資源トレードなど)が50件を超えますと日付が古い順に自動削除されます。

どうしてこうなった・・・

897 名前: no name :2010/06/16(水) 17:02:49 ID:Vx/O7pjb

システムメール全部で50件しか残らないというのは少なすぎだわな。
それよりも兵の帰還メールとか届くことにあまり意味のないメールを受け取らなくする
選択制のオプションを付けて欲しい。

898 名前: no name :2010/06/16(水) 17:02:55 ID:pK1YsTti

アバターゲー?
アバター楽しみたい人なんてすぐにモヒられてやめるからwww
バグ放置しまくりで早2ヶ月。
おしゃれ装備とか以外何も追加しないなwww
集金主義にも程があるだろう
まず遊べるゲームから作れよ

899 名前: no name :2010/06/16(水) 17:09:31 ID:GVoHpLig

プレイヤーの意見が反映されてないな。
帰還メールの件とかは、多くの人が要望してるんだから――
反映されてもいいと思うが。。。
運営の上層部って、典型的なワンマンなのか?

>>886
見てないと思うのは、同じ意見だよ。
(俺の場合は、一月に一度は見ていると淡い希望を持ってるがw)
実は俺も複アカの件も含めて、かなり丁重なメールを出している。
対応するのは、温床になっている部分を切り離すしかないだろう。

>>887
掲示板全体の話だよ。
完全フリー運営のところだって頑張ってるのに――
荒らされて無対応はどうよ?って話だな。
僕サガ不具合板も含めて、いくつかそういうスレがある。
運営が最低限のカキコしてれば、いくつかの被害は食い止められたと
思う。
プレミアムユーザーからお金をもらっている以上、掲示板の治安維持
に努めてくれてもいいと感じた。
(クローラやスクリプトを作れば、作業軽減できるしな)

900 名前: no name :2010/06/16(水) 17:11:02 ID:z7sT2I4D

騎兵を廃村に20ずつ送りつつ、新規の餌場を開拓するために偵察×20を送る作業が何の意味もなさなくなるのね。
廃村巡りはやめて効率よく有人を襲うのが良さそう。

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