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●戦闘以外の施設の追加
※戦闘以外の施設でも空き地を埋められるようにする
資源村・匠村・温泉街など、別用途の村が作れるようにする
例:採取Lv5 製綿所 Lv1ごとに+4%の採集増加 MAXLv5
採取Lv13 採取ギルド 〃
採集Lv15 織物館 〃
例2:宿屋 滞在している兵の消費コストを軽減
例3:住民街 Lv×20の人口増加・匠人が住み着く
※匠人 ランダムで流れてきて、それぞれのジャンルで村にボーナスを与える
裁縫職人:採取効率+10%
裁縫名人:採取効率+15%
裁縫の匠:採取効率+20%
例4:雑貨工房 資材を消費し、兵用装備を作成する
Lvアップで作成速度上昇。
同じ村に複数建てるとレア物が出来る率アップ
雑貨職人(匠人)が滞在することでレア度アップ
item例:台車 所持して探索に出た部隊の効率に+20%
大きな台車(HQ) 探索効率+25%
軽快な台車(HQ2) 探索効率+30%
籠×100 所持して進軍した部隊100名までを攻-50% 積載+10
採掘セット×100 兵100名を採掘場へ派遣し、一定期間採掘効率+10% 該当兵戦闘参加不可
銀の採掘セット×100 上記同様。効率+12%