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[資源マップ関連]
・現在レベルでの基本資源生成量と、乗算加算込みの実資源生成量《資源基本値×開拓地形効果×(建造物ブースト+秘境ブースト+課金ブースト)》を、両方併記してほしい
・食料に関しては、「基本資源生成量」「基本資源に乗算加算効果を足した資源生成量」「そこから消費食材を引いた実資源生成量」を併記して欲しい
・レベルアップする前に押し間違い防止のための確認メッセージを
[課金アイテム]
・精神・心得系は高すぎる値段か、短すぎる期間を是正して欲しい(大工系は適正)。装備品は高くても構わない
・高速建築とNPCトレードも余りに高すぎる。特に00回避には高速必須な現状もある
・リボンや絆創膏はアクセサリー枠では? 頭部枠を取る上にステ0はさすがに・・・
・ガチャなんとかならないか。当たりを引く確率がかなり低く、はずれた時の奥義書は使いにくい
・一日のエレメント精製可能数上限アップアイテムの販売(もしくは新精製施設、または村ごとに50000上限、または貯蔵庫・都市規模に応じた限度額に)