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色々な案が出てたけど、とりあえず900オーバーなんで立てとくよ。
『才能の無駄遣いしてるやつらの力が集まったらどうなるか見てみたいと思った。』
という>>1 ◆0d.PMmrY9.さんのスレ立てより始まったオリジナルアニメ製作のプロジェクトです。
参加したい方,興味のある方はテンプレ・まとめサイトをよく読んでからお願いします。
・age進行でお願いします
・次スレは>>970で無理だったら指定してください
■まとめサイト http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/
■各班用スレ
・ニコニコアニメ監督班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/
・ニコニコアニメ設定班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/
・ニコニコアニメ動画班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340208/
・ニコニコアニメ音声班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
・ニコニコアニメ宣伝広報渉外部スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340502/
■各種うpろだ
・シナリオ専用UPロダ http://www8.uploader.jp/home/nikoniko1/
・キャラUPロダ http://www8.uploader.jp/home/nikoniko/
・ニコニコアニメ用何でもうpロダ http://www8.uploader.jp/home/12345678/
■スタッフ募集動画
・最新作
・1 ◆0d.PMmrY9.作
・ろだ投稿作品 http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00045.wmv.html
・ア ◆28HyJvk.D6作
■過去スレ
・Part1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187160697/
・Part2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187863250/
・Part3
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189011476/
おはようございます
>>226
了解しました。
逆に解りにくい部分などがありましたらお知らせ下さい。
その都度説明をしていきます。
ふむ・・。正直素人が集まってわーわーやろうってとこに
いかにもプロっぽい人がプロのやり方持ってきて「ハイ じゃあれこれでやろう」
って出てこられたら何も言えないですわ。
素人ばかりじゃ何ができて何ができないのかも分からないだろうから
こういうプロの意見は大事だと思うよ。
専門的な知識や技術を上手く取り入れて、
制作の流れを滞りなく進めていければいいんじゃない?
別にオールプロな訳じゃないだろうし、就業していない
人間も大勢いるだろうから出来る事をやっていけばいいんじゃないかねー。
まぁ正直なところ、この企画が頓挫しそうなので、確実に完成させるように持っていければいいんじゃないでしょうか?
私も以前オリジナル作品で痛い目を見ているので、個々の役割分担を明
確にしておいた方が良いと思いますよ
創作やオリジナル作品にありがちなのですが、特定の人間が大部分の作業を抱えてしまったあげく途中降板などのトラブルに見舞われ、企画が頓挫するというような事態も考えられますので
誰が降りても、その後すぐ復旧を図れる形を作らないと危ういと思います
ある程度の形であるコンテ撮まで漕ぎ着けてしまえば、そこから細かくディテールを彫っていくのは比較的解りやすく楽しめると思いますのでw
アニメの場合は脚本よりコンテだよね。
コンテが決まれば進める。脚本は素材に過ぎないから
このばあいコンテは脚本に忠実にを旨にしたほうがいいよね。効率的に。
>>224
あー、コンテ編集が実際の編集の予行になるのか。
紙に書いたやつをスキャンするんじゃなくて、はじめっからPC上で描いてしまうという手もアリ?
>>232
そうとも言えません
全体のボリュームや流れなどはシナリオ段階で練り込まないと、かなり痛い目をみると思います
シーンが多すぎて場面設定が膨大になったり、釈があわなかったり色々おこります
こうなってしまうと、負荷は全て実作業に及ぶので、現場の混乱やスケジュールの遅れなどが出てくるでしょう
実際の現場での話しですが、演出の立場から言えばシナリオにテコイレする事はしません
あくまで内容を絵にする為の設計図をシナリオの内容にしたがって起こしていくだけです
なのでシナリオの決定稿が確定していく前に演出、設定、制作が各自の目線で内容を抽出します
例えば
■演出
総釈、シーン数、演出など
■設定
キャラクター、場面設定、小物設定など
■制作
スケジュール、各セクションの割り振り及び管理など
上記の内容は一部ですが、各セクションが抽出した段階でシナリオさんと話をつめて決定稿にした方が良いでしょう
優先順位を決めながら行えばgdgdにならずに進められると思いますよ
>>233
デジタルコンテも有りだと思います
さらに言ってしまえば、一人でコンテを描かなくて良いです
シーン毎で担当パートを決めてしまえば、時間が圧縮できますよね
コンテ撮は本来現場のスケジュールが押して、アフレコまでにアフレコに使うアニメ素材が間に合わない時の手段なのですが、この企画の場合は意味が違います
「なるべく早く全てのセクションが作業に入り、内容を理解する為」と解釈してください
もし普通の作業工程で作ってしまうと、SEさん声優さんは何ヶ月も待たされる事になりますよね?
それだと意欲や情熱が殺がれてしまう可能性が大きくなるので、なるべく早く音を入れる作業をして頂きたいんです
あわせて、コンテ撮をする事でCM素材としても使えるかと思います
釈さえ変えなければ、cutを差し替えて絵のクオリティを上げる事だってできますから
まず「見える形を作る」これが先決だと思います
コンテ撮とは何ぞやの説明用のつもりで、こんなのを作ってみました。使えそうですか?おかしなところは修正します。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00224.zip.html
中のindex.htmlを開いてください。
>>塵太郎さん
書き込みありがとうございます。意図は了解しました。
224のワークフローを見るとその手の問題が発生しにくい仕組みに
なっているように思いますが、その核となる「シナリオチェック」
「絵コンテ作成」「コンテチェック」をどの範囲の人間が担当するのか、
という点が気になりますね。
監督なのか脚本なのか演出なのか、一人でやった方がいいのか
複数人でやった方がいいのか。
この役割を制作進行班が兼務するのもありだと思いますが、
まずは216程度の機能を持った制作進行班を作って、それから
協議した方が効率的かと考えます。
>>236のなかの「横書き」は「縦書き」の間違いです。こんなことでレスを消費してすみません。
>>237
もうそのシナリオチェックの段階で、このまとめ班が動かないとまずいんじゃないかな?
なんか設定班を覗いたら25分を1本だと考えてとか言い出してるので、
やっぱり動画班の活動限界とかがわからないっぽいので。
>>224の進行表を見る限りだと、シナリオチェック〜コンテチェックまでの
間に一応まとめ班ができるかどうかの判断をして、
その後各自の班の今後の作業を決めるなどしたほうがいいんじゃないかな。
まぁ、>>228さんが言ってるようにそのまとめ班が厳しく振舞うのは
やる気がなくなっちゃうっつーかアレなので。
むしろ決定権と言うよりは、拒否権を持つって感じが正解かもしれないですね。
本スレでの見解をまとめ、今後の製作の指揮をとり、
各班の意見をまとめ、または意見を伝え合い、
無理な提案には却下を出すけれども、
出来そうな新しい提案に対してはみんなで本スレでも各スレにでも意見をだし
是非、またはアドバイス修正点などをまとめ、結果を提示する。
こんなのでいいんじゃないかな?
とりあえず連休はいった事だし、どうにか暫定の監督班作れればいいんだけれども。
ってか立候補したい人いる?
本スレではお初になりますが作画部門のどりあんと申します。
班長は動画Hさんですが、一応動画までですが業界に席を置いていた者として
技術的にサポートできればと今は考えております。
コンテ撮までのフロー拝見させて頂きました。
涙が出ました。(感涙)w
現在、wikiを見ていただくとわかりますが絵コンテを切る作業が「作画部門」になっています。
このままで突入すると「作画部門は演出も兼任」の方向で進みます。
実際、作画で集まってくる人は「絵」を描くことは出来ても「動かす」のは初めてなんて人もいます。
絵コンテで尺とセリフを確認してタイミングを起こすのは、口パクでも初めてやる人は試行錯誤しながらだと思います。
まして、その元になる絵コンテとなると「作画部門」で抱えきれるのかどうか・・・。
あと、設定は決定権は無いにしても作画関係者が作成しなければならい状態になるでしょうし。
もし制作進行班ができて「演出」というポジションが確立されるのであれば絵コンテ切りはそちらに
お任せするのが良いように思います。
もちろん作画部門から、演出もしたいという希望者がいれば兼任でもOKですし。
多分、制作時間が一番かかるであろう作画部門は「作画・彩色・編集」に専念できる体制を整えたいのです。
あと「制作進行」管理は作画部門と密接に関係してくるので決まりましたら、後に開かれるであろう
動画班の打ち合わせ等にも参加お願いします。
もし「制作進行」が選出されない場合は動画班で専任を指名しなくてはなりませんので・・・。
あとこれから作画部門での詳細な事柄を決定して行く事になると思いますが、コンテ撮フローを元に
するとした場合作画部門は平行してどんな感じで動くんだろう?とちょっと疑問に思いました。
正式なコンテが決まるまでは、設定稿の作成に専念するのかな?
コンテ抜きで脚本の練り込みなんて人間には無理と思うが?
活字を映像に起こした後の結果の計算までできるのかね?
作画が大変そう。宮崎でさえやってないぞ。
台詞を先に決めておきたいというのも判るが
そこだけ無難に進むと思えず。
脚本に縛られて窮屈な上がりになりそうじゃないか。
もっとも作画の人がその辺も心得て描き起せるというなら
オレは的外れだが。
オレは自作アニメの場合、絵を描く負担や楽しみを優先させるから
脚本の推敲に時間をおくやり方に危機感を持つよ。
作画を考えない脚本では難しいぞ。
どんな凡庸な大雑把な脚本でもコンテで盛り返せる。
良い例が「日本昔話」
お話はシンプルだがコンテ・演出で迫力を生んだ。
脚本で練りこむという意見が通るのは活字参加の人が多いからだろ。
せめて作画担当と連動しないと
まぁ、結果として
「制作進行班」の作成を急がないとねー
とりあえず、ここで立候補者も特にいないみたいだし、
でも作らないといけないので、この議題を確認した皆さん
&班長は班のスレで制作進行班を兼任する人をピックアップするといいかもしれません。
っていうかそれしないと進まないので進めてください><
って感じで。
多分このアニメはID:yx4vaxpnの求めるクオリティにははるか及ばないで気になると思うんで、それにあわせた意見がほしいね。
とりあえず、各班の代表(基本的には班長)+進行管理役(希望者)で集まって
会議の場を設けたいですね。
意思決定の手順が確立するまで少し進行管理役やらせてもらっても構いませんか。
【議題】
・今後の意思決定の手順(制作進行班からスレに提案して、大きな反対がなければ決定事項とする形?)
制作進行班に責任者(代表者)を置くかどうか。
スレの意見と制作進行班の意見が合わない場合の調整方法など。
・224のワークフローを元に各班の担当範囲とスケジュールの確認
特に、脚本/演出/監督に相当する役割(224のワークフローの「シナリオチェック」
「絵コンテ作成」「コンテチェック」あたり)をどの班が担うのか。
設定班や動画班に分担してもらうのか、制作進行班でやるのか、
新たに班を立ち上げるのか…など。
・技術的/資源的限界(何ができて何ができないか)の認識共有
当面はこんなところかな。
すみませんが、各班の代表の方と制作進行班へ参加希望の方は
コテ+トリップをつけた上で↓のテンプレに記入して書き込みをお願いします。
各班代表者と現時点で参加表明されている214氏の書き込みが揃ったあたりで
日時と使用ツール決めたいと思います。
【代表者会議 参加希望者用テンプレ】
1.どの班の代表者か、または制作進行班への参加希望なのかを明記
2.参加可能時間帯(だいたい今週いっぱいくらいの予定を書いていただけると)
3.使用可能なチャットツールを希望順に(メッセンジャー/IRCなど)
4.自己紹介、メッセージなどあれば
私の場合は↓となります。
1.制作進行班へ参加希望
2.明日(23日)は15時〜24時、24〜30日は20〜24時
3.IRC>WindowsLiveメッセンジャー=Yahooメッセンジャー
4.作品としての完成に向けて都度足りない部分をフォローしていければと思ってます。
今は意思決定機関が存在せず前に進みようがないのでこういう活動になってます。
スペック晒しは3スレ目295。
技術がないので参加することはできませんが、
個人的に超応援しています。
がんばってくださいw
制作進行班の進行役はいてもいいかもしれないけれど、
班長は決めなくてもいいかも。
一応言いだしっぺなので名乗り出ておこう。
1.音声班でBGM部長立候補(まだ決定じゃない?
2.基本的にいつでも空いてます。自宅作業なので。
3.MSN=IRC>YAHOO
4.音楽やってマース。基本的にゲームのBGMとか中心ですが。
職業はデザイナー兼BGM屋さんって感じです。
つか動画班の規模も確定してないのに
議題の2つ目以下話し合えないんじゃない?
今晩は、音声班にいるこんにゃくです。
色々な話に展開されててうれしいです!実は今、仕事で家に帰れなく、携帯から書き込みしていますので、
あんまり多くかけない&頻繁にスレみれないです。すみません。
今話題になっている事で、代表などが意見を言い合うというのは、
自分的には良いと思うんですが、その前に今はみんな仮班長な訳なんです。
まずは正式に班長で良いかどうかを各班の班員で決めるなどでどうでしょうか?
そして、書き込みを見ている限り、やはり各班は各班で仕事に関して様々な疑問、要望があると思います。(コンテやキャラデザ、脚本、オーディションなど)
まずは班長だけが会議するのではなく各班で質問、要望をちゃんと班長が把握していなければいけないと思います。
それらをみんなで出し合って良い案が出れば本スレで提案してみたり、
なんともいかなかったらどうしたらいいか本スレでみんなに聞くだとスムーズかな?って思いました
なんか文章が変だったり誤解しているかも知れませんが、今思った事書きました!ご意見などあったらよろしくお願いしますm(u_u)m
25日にはパソから書き込めると思います。
後、トリは携帯だから変わっています。分かりづらくてすみません。
>193 各班ごとの連携などがが取れてない。各班の間を取り持つ班が必要
>194 ●こんにゃくさんの案
>195 「最近の本スレを見ていると、すぐに話がズレたり(中略)、しばらくするとうやむやのまま、スルーされてしまった議題が山積してきましたね。」
>196 「いつ誰が抜けても進行が止まらないようにするために必要なことだと思います。」
>208 「っていうか自分音声班なんだけれど、まとまんないから早く決めてどうすればいいのか指示をくれ!って言うのが心境ですw」
>209 募集案
>211 質問「監督班の権限ってどんな感じなんでしょう?」
>213 ●ID:AxyuqWBsさんの案
>216 ●testeさんの案
>220 「設定班が脚本を作る。技術的に不可能な動画のエフェクトとか音声指定をしてくる。」かも知れないから>>194-193がほしい
>221 ↑の具体例
>222
>231 「誰が降りても、その後すぐ復旧を図れる形を作らないと危ういと思います」
>237 制作進行班が絵コンテ描くの?
>239 ●塵太郎さんの案
>240 制作進行班が絵コンテ描くべき。
>243 「ここで立候補者も特にいないみたいだし、(中略)この議題を確認した皆さん&班長は班のスレで制作進行班を兼任する人をピックアップするといいかもしれません。」
>245 制作進行班は集まってチャットしようぜ
>249 まずは各班が班長をちゃんと決めるべき。
「制作進行班とは何ぞや」
●矛盾していると思った点
>>194 こんにゃくさん
各班長や、希望者が集まって、グループを作る。グループにする理由は、欠員が生じても大丈夫なように。
●制作進行班は、現状の流れと課題を把握し、まとめをして提示するグループであり、ワンマンで決定するグループではない。
>>195
本スレを会議と見立てると、監督班は議長みたいな役割ですね。
>>216 tasteさん
●制作進行班は、作品全体と進行状況を俯瞰的に見て各班の橋渡しやスケジュール管理を行う。そのために必要な事項を決定して前へ進める
>>220 塵太郎さん
制作進行班は、ある程度の知識と各班の状況を把握した人たちが集まって個々の暴走(?)を防ぐ班
>>222 塵太郎さん
制作進行班は、他の班との摩擦をなくすためにがんばる班
制作進行班は、アニメの方向性が果たしてできるものかを判断する班
>>239 塵太郎さん
制作進行班は、決定権と言うよりはむしろ、拒否権を持つ
制作進行班は、各班の連絡を行い、意見をまとめて要修正点を指摘する。
>>245 tasteさん
制作進行班は、からスレに提案して、大きな反対がなければ決定事項とする形
個人的な意見ですが、tasteさん提案のチャット会議はダメだと思います。前も言ったけど、参加者全員が同時に集まるなんて無理です。ここか監督班スレ使えばいいじゃないですか。
>>251
どれとどれが矛盾しているのか判りやすく纏めてくれ。
それと個人的な意見ですがチャットに関しては賛成です。
確かに全員が集まることは難しいと思いますが、判らないとこや
不明な点をその場で質問し合い、理解をし、打ち合わせや話し合いの内容を纏めてうpするのは
効率的に作業を進めるのに重要だと思います。
チャットは・・正直決まりにくいと思いますよ。
とくに製作進行班というとこが決めようとしてることは
全員集まらないと決めれない重要なことばかりでは?
>>252
>>251の矛盾云々の話題は消し忘れってことにしてください><
なんとなくメンバーごとに制作進行班に対する認識が違う気がするので、
その辺はよく意見交換すべきだと思う。
チ ャ ッ ト は い ら な い
ああ、もうひとつあるわ。
チャットで一同に集まる日を設定したとして、
それが何日も先の話なら、それまでの間にスレで話し合ったほうが早く決着する。
製作進行ってのはスタッフで言えば雑用主任みたいなものじゃないの?
そんなに拒否とか権限は持ってない筈だが、ここでは特殊なのか。
刻限までにセル画を撮影所まで運んだりーとか。
アニメ各班との密な駆け引きが主だろう。
漫画家で言えば編集の原稿取りの様な感じかな。
時間が無い時は
水溜りに落ちる波紋とかのセル画なんか
頼んでも誰も作ってくれないから
進行さん自ら片隅の机でこさえて済ましたとかの語り草もあるが
251みたいにコンテまで作らないよ。拒否とか判断も。
なにそれ?進行役と言わせた別の何かだろそれじゃ。
ここは純粋に架け橋の雑務として進行役が要るのだよん
「調整班」
「連絡班」
「連携班」
こんな企画があったのか
どうせならオリジナル作らずに、新都社の漫画のアニメ化でもすれば良かったのに
まあ頑張ってくれ
話しぶった切るけど
各班が各班の状況を全部読むの大変だと思うから
決まった内容や話し合った内容を各班がwikiにまとめて貼っていく形にしない?
ざっとでも今何やってるかわかったほうがいいし
・CM作成しました(宣伝班)2007/9/xx
・声優割当決まりました(音声班)200/9/xx
みたいな感じで。ちっさなことでいいから動きがわかるように
●商業アニメのメチャクチャ大雑把な構成
企画・・・監督、脚本、演出、絵コンテ、制作進行、設定
作画・・・原画、動画、背景
仕上げ・・・彩色
撮影・・・撮影、編集
音響・・・声優、SE、BGM、楽曲
ニコニコアニメ
■現在■
監督班・・・(現在結成なし)
設定班・・・脚本、設定
動画班・・・(設定)、絵コンテ、原画、動画、背景、彩色、撮影、編集
音声班・・・声優、SE、BGM、楽曲
宣伝班・・・(外部への広報、BBSからwikiへのまとめ役)
※監督、演出、制作進行、不在
■提案中■
制作進行班・・・制作進行(多少の権限付き)
各班を何て呼ぶかってだけの違いでしょ、商業アニメの呼称でなぞるから解釈がバラバラになっちゃう・・・。
本来重要な決定は全て「監督」がするんですよ。だから作品の全責任を監督が負うのです。
そんなのできそうにないから今いろいろとみんな考えてるんだと思います。
立ち上げから色々とやってきた現在、監督班が無い現状で監督班の意義が出始めてきてるんだと思います。
制作進行班の話は監督班が無い今の状態で運営する場合は、そこにある程度の権限も付けてやろうとしてる
苦肉の策なんじゃないかな・・・。
ホントにすっきり決めたいんなら、決定権のある監督班、全体をスムーズに回す為だけの制作進行班
になるんだと思いますよ。
で、見て思ったんだけど動画班の作業ウェイト凄いのが改めてわかった・・・。orz
なんで監督がいないの?名乗り出た人がいたんじゃなかったけ
遅くなりました><
トリップ一応つけておきます。
ログ読みますので少々お待ちを
チャットと掲示板にはそれぞれ長所と短所があるので、
両方併用して相互に補い合うべきものだと思います。
私は逆に、チャットを使わずに掲示板だけで全て済ませるのは
とても非効率的に感じるんですが、他の集団作業経験者の方どうでしょうか。
掲示板は吟味に向いていますが、質疑応答にタイムラグが生じるので
意思疎通には向いていません。
色々な人が「決定権を持つ存在」の必要性を訴えているにも関わらず、
具体的なイメージが微妙にずれたままの現状が良い例です。
シナリオ審査は10人弱の審査員が時間を合わせてチャットで行われました。
全員の参加が必須な訳ではないですし、各班の代表は参加不可能なのが
分かっていれば代理を立てることもできます。
設定/動画/音声/広報班の各代表+制作進行班参加希望者のみなので
それほど大人数にはならないでしょうし、調整可能な範囲かと。
ちょっとウザイですが長レスします
>>236GIF乙です。内容的にはそんなカンジです
>>237プリプロでは各班から代表者が各班の意見を募って上げる形で良いと思いますが、今不在になっている監督班が統括班で良いかと思います。
あまり班を作りすぎると余計に統率が取りにくくなると思いますので
>>239
25分ですか^^;それは総量が解ってないからじゃないでしょうか?
内容によってですが、200〜250cutくらい必要になりますよね
その一つのCUTにレイアウト、原画、動画、トレスファイル、ペイントファイル、背景、撮影ファイル・・・
これだけネットでやりとりするんですよ?かなり無謀かと思います
>>240
動画班が演出兼任するというよりは、動画班から作画監督を出す形で良いのでは?
現状の班編成から割り振ると
■監督班
制作状況、演出意図、スキル限界の観点から考察
■設定班
キャラクター、小物、シナリオ意図などの観点から考察
■動画班
動画をする上で可能であるか、演出意図などの観点から考察
従来通り、演出チェック、作監チェックみたいな形で行えば良いのでは?
>>241
逆ですシナリオチェックの段階である程度の制限を加えないと、ニコアニの場合暴走しかねないと思いますよ
>>242
その結果、膨大な枚数になり倒産した会社もありますが?
綿密にシナリオレベルで練りこんで、最低限度必要な物をピックアップしないと難しいと思いますよ
>>243
制作進行班っていう名称にしてしまうと、数人いる業界関係者が只の雑用係だと思ってしまいそうですが、制作統括をするセクションとして監督班で良いのでは?
>>245
メッセを使うのは問題ありませんが、仕事の関係でどうしても時間が遅くなってしまうかもしれません2:00以降とかになってしまいます^^;
214 ◆TJ9qoWuqvA
1.どの班でも構いませんが、あくまでサポートに徹します
2.2:00〜5:00
3.YAHOO.MSN
4.詳しくは言えませんが演出、制作経験あります
>>249
各班のスレで意見を纏めるのは良いと思います
とりあえずここまで
>>256
制作進行は雑用ですよ。でも制作部にはPDがいる事もお忘れなく
それに従来の考えであれば、監督も制作側の人間ですよ
>>259
それは賛成です。いち早く皆さんが確認できるかと思いますし
>>260
なるほど、それではいっそうの事部隊名変えましょうかw
監督班→衛生兵
設定班→軍曹
動画班→歩兵
音声班→通信兵
宣伝班→補給兵
このくらい名前変えちゃったほうが解りやすいかもしれませんねw
その中で兵長を決めるという方向で良いのでは?
>>265
判りにくいです。
>>265
やるんなら、まじめにやってください。
失礼しました
具体的に案を出します
■制作執行部(監督班、設定班)
制作管理、演出、コンテ、シナリオなど
■作画部
作画監督、デザイン、原画、動画、背景など
■撮影部
仕上げ、撮影、編集、エフェクト、3Dなど
■音響部
音効、声優
■宣伝部
CM,WIKI更新など(このセクションは執行部も兼任してもよい)
簡単にですが、こんなカンジで如何でしょうか?
あと作画部でもコンテをやりたいって人がいると思うので、パート制作を提案します。
SEシナリオがそのまま採用されたと仮定して
■Aパート
主人公の部屋、友人の部屋
■Bパート
白いデジタル空間
■Cパート
ニコニコ中枢
と3つのシーンに分断できますよね
この3つのパートのコンテを1人で作成するのではなく、執行部1名、作画部2名といったような形で分業してみては?
何ていうか船頭多くなってきてないか??
たしかに頭多いなー
もうtasteさんか214さんどっちかが監督でいいんじゃない?
>>271
そうやってなーなーに物事を進めるのが一番危険。
別にいいじゃん
セオリー通りにやって出来る企画じゃないでしょ
頭を誰か一人にすると連絡取れなくなったとき困るから複数人立ててんじゃないのか?
今も>>1が連絡取れなくなってどうしようかと悩んでるとこだし
>>272
それはこちらの書き方でしょう。
たしかに言い方はなーなーに言ってるかもしれませんが
内容を見てください。
お二人ともプロみたいだし、この二人の言うことに反論とかできなそうなんですけど・・。
・・でもプロがいるって事はプロ志望の絵師さんとかからすると参加しにくい
一因になったりするんかな・・?
>>268
いや、なんというか今更他の班の名前まで変える必要があるのかな?
それとまとめ役を作ろうぜっていう話なのに
製作執行部と設定班が一緒って言うのもおかしい気がする。
ようは設定班が無茶な注文出してきたときに対処する班であるのに。
名前は本当に何でもいいからさ、名前だけで判断しないで
皆がWikiを読んでその班が何をやっているんだっていうのを判断できればいいんじゃないの?
ましてや今から名前を変えたらWikiの情報とか全部総変えになるよ。
それを全部一人で担当してくれるならいいけれど、それもきっつい話なので。
>>269
まぁ3つのシーンに分けるのはいいんだけれども、
執行部1名と作画2名の人がBGMの尺指定とか設定の辻褄
とか動画班のエフェクトやら作画枚数ならを完璧に把握しているのなら
全然構わないと思います。
コンテ作り終わった後に「それ無理だよ?」っていわれないようにするために、
>>193,>>194でこんにゃくさんがこの話を提示したわけですので。
ということで批判だけだったら誰でも出来るんで、>>268の案を直してみました。
■監督班
主に班長・立候補者を中心とした製作指揮担当。
基本的に制作進行指揮と、各班の摩擦解消(>>220-223
ある程度の決定権(基本は本スレとか各スレで意見を聞く・アンケートをとるって感じ
■設定班
コンテ前の設定、脚本等。
■動画班
原画・塗り・動画・背景他
■音声班
BGM・声優・SE
■宣伝広報班
宣伝・Wiki・その他展開の企画
コンテとかはどうしても尺決めの相談とかも必要なので、監督班を中心として
会議→動画班のコンテ→監督班会議→直しって感じでやっていくしかないんじゃないかな?
とりあえず今必要なのがまとめ役なだけで、
まだ撮影部とかコンテ作画担当はどうするかーは後で決めればいいと思います。
とりあえず、ちょっと自分勝手っていうかそういう発言をしますけれども、
音声班は今やることがなくて人が来てくれても今後のスケジュールがわからない状況で
待ってもらったり混乱してたり「で、どうすりゃいいの?」っていう空気が充満中です
なので、出来る限りスケジュールを出すためにまとめ役の決定は早期に必要だと思います。
とりあえず、新しい提案をするんじゃなくて今出されている提案を修正していきましょう。
とりあえず名前は何でもいいから監督班をどうするの?
作るの作らないの?誰がやるのやらないの?
チャットで会議するかしないかも後で決めればいいので、
とりあえず代表者を数名決めましょう。
必要とあればその中から監督班班長みたいな超監督を作ればいいんじゃないですか?
連休中進まないとか思ってなかったので、ちょっと書き込んでみました。
長文失礼。
色々と経験のある人が集まってきましたね。
頼もしい気もしますが、いろいろと試行錯誤をしないといけませんね。
特に経験の無い人にとっては分かり辛い話が多いかと。
もうちょっと平易な文章で、用語を説明しながらの方が流れが把握できる人が増えて
進行もスムーズになるかと思います。
かなり意訳しまくって以下にまとめました。
これちがーうとかあったらボディーとか適当に殴ってください。
<今あがっている話>
・演出の責任者を立てるべき(複数可、この役がいないと作品ができない)
・各班間の連絡や確認を取る必要(設定班で出した案が動画的に不可能とか)
・日程を調整したり決定する人がほしいね
・動画班のすることが多いので分割分担再構成したらどうか
・演出担当を設けるなら動画と音声のチェックをそこに一括にしたら?
・シナリオ決まったらラフ画と仮録でテスト動画を作ってみたらどうか(プリプロ)
・プリプロ作るとしたらこういう作業手順でどうかと>>224で図示
・各班の連絡と演出担当の設置をするなら「監督班」でどうよ
で、とりあえず各班をもうちょっとまとめるのが先決(特に設定班)ですが先を考えて
上記のことを話し合っておこうという内容。
ただ演出担当を決めるならばシナリオにも首を突っ込む必要は出るかと。
やる事無いから、急かすのは止めてくれ。
とりあえず、いいたいことがあるのはわかるが
優先順位考えて論点絞れ
>>279
やること無いっつーかスケジュールを決めないか?っていう感じです。
スケジュールが出てないので宣伝広報班ががんばってしてくださったCMを見てきてくれた人が、
結局どうすればいいの?ってどんどん去っていく状況がつらいのですよ。
それを放置しろっていうような企画ならウチは抜けるけれども。
とりあえず>>249と>>259で出ていた各班でまとめてどうの、という話ですが。
今、広報班が結構スレを追ってWikiを更新してるので、スレの内容はWikiに
結構早く反映されているけれど、その元となる班スレがまだまとまってないので
決定事項とか話し合ってる内容とかがまとめられないという状況ではないかと。
今ここで出ている話は各スレに分散すべき話題が多いし、特に動画班と音声班の班内部の分担は
当初暫定だったものがそのまま残っている物だから、班内で作業ベースで分担細分化を
進めようという話を振ってから、今の>>278なりの話をするべきではないかな?
まずは各班の作業担当希望者が、自分の班が出来うる作業内容を知るのが先決では。
たぶんCMとかから来たばっかりで、全体が何となく見えにくいというのもあるかと。
まだ全体が形にすらなっていないけれど、
絵・動画編集=動画動画班
音声音楽=音声班
設定全般=設定班
というようなイメージで人が分かれているだけなので、まずは各班の構成を
しっかりしないと「今何が出来るか」「これから何をするか」とか具体的に話が
出来ない→作業予定とか立てられないジャマイカ!→進む気がしない
って事ではないでしょうか。
んーやっぱり一度話し合ったほうが良さそうですね
頭は一人じゃない方がいいと思います。
一応3時から出かけますので、それまでメッセ開きます。
参加できる方は参加してください。
hajime555@hotmail.co.jp
277で収束しそうだな。監督は監督班長で行くのね。
>>277
私もその案でいいと思います
班名の論議や権限が明確になっていないと判断したので、269案を出しただけですので
で、ふと思ったのですが、私も含め経験者の人は完成させる事に徹して、あまり技術を振るわないほうが良いかもしれません
間違った方向に進みそうだったら修正する程度に収めたほうが、未経験者の方も楽しめるのかな?って思ってきたのですがいかがでしょうか?
>>284
>私もその案でいいと思います
>私も含め経験者の人は完成させる事に徹して、あまり技術を振るわないほうが良いかもしれません
>間違った方向に進みそうだったら修正する程度に収めたほうが、未経験者の方も楽しめるのかな?って思ってきたのですがいかがでしょうか?
>>277の
>新しい提案をするんじゃなくて今出されている提案を修正していきましょう。
>>277に賛成するならちゃんとに読んでくれ。
>>285
了解失礼した
俺が映画作ってたときは脚本どおり作るより
できる事で済ましていった方が早く上がったんだよな。
不満も残ったけれど
夢を広げるのがプロデューサー
夢を見切るのが監督だと思ったよ。でないと何も出来ない。
各現場それぞれの姿勢はあるだろうから
ニコアニの進展も気に留めるよ
けっきょく>>282は集まったの?
書き込みに間が開くと、どっか別のところで隠れて会議でもしてんのかーなんて思っちゃうな。
んなこたーないんだろうけど。
>>289に不覚にも萌えた
ごめんなさい
監督班は作る方向で行くのかな?
作るとなると各班の班長を確定するのが必要になってきますね。
さらに
班長=班内の状況や技術的情報を把握できる人
という感じでしょうか。班長自身に経験や技術があるかは全く別として。
各班で班長の細かい役割は違うと思いますが、監督班を作るならこんな感じでしょうか。
で、監督班は作るのかな作らないのかな?
>>282のメッセ登録したけれど特に何も動き無し。
承認もされなかったっていうか214氏がいないのかなって感じ。
>>290
そのとおりだと思います。
それに技術的なことがわかるぞー?見たいな人を各班で集めてもらって
各班の代表って感じのが集まった監督班を作ったほうがいいんじゃね?っていう。
各班で班長決め+監督班の有志を探すって感じかな。
本スレで話し合っても進みそうに無いから、とりあえずそれを優先して。
そこで選出された班長が、
「○○班は自分○○○が班長で、○○○さんと○○さんが監督班への参加を希望しています」
って感じで本スレに書き込めばいいんじゃないかな?
後は、監督班だけの参加を希望している人は本スレで自己紹介っつー感じで名乗り出る。
もし、監督班にその人はどうかと思うぞ?見たいなのがまぁ"もし"だけどあったら、
そのときにレスをすればいいんじゃないのかな?
後は人数が多くなりすぎたとかね。
とりあえず、各班持ち帰って(班長と監督班メンバーを選出)する方向でいいのかな。
メンバーは各班の班長だけでもいい気がした。最小構成は各班の班長4人ってことにするとか。
今日どこまで決まるかな?決まらなかったらまた来週か
監督班を作ること自体に対する反対は特に出ていないはずです。
監督班の構成メンバーについても、各班の代表者+立候補者で
という意見がほとんどですね。
・監督班にどういった機能と権限を持たせるか
・監督班内の連絡にチャットを併用することの是非
については、意見がバラバラの状態です。とりあえずは、
・各班で正式な代表者を決めてここで報告してもらう
・各班の代表者以外で監督班への参加を希望する人は自己紹介をする
ということで、監督班の構成メンバーが揃うの待ちですかね。
■追記1
誤解されてる方がいらっしゃるようなので一応。
私はプロではないです。音楽CDやゲーム製作に関わったのもすべて同人ですし、
アニメに至っては全くの素人です。石田敦子の「アニメがお仕事!」読んで
「へーそういうもんなんだー」とか言ってるレベルです。
アニメ製作のノウハウは持っていませんので、経験者の方から
学んで(盗んで)いきたいと思っています。
■追記2
214氏のアド登録しました。(承認はまだです)
私のアドも書いておきますのでもし話したい方いらっしゃればどうぞ。
taste_f あっと hotmail.com
まだこのスレあったのか、もうあきらめろよ
このまま企画書作成に苦労して、実際の製作が滞るのが関の山だろ
企画書作成の3カ月で飽きてやめていく香具師が多数に100ペリカ
そうだそうだ!何でそんなに人数がいるのに企画が全く進まないんだ!もう1ヶ月は経ったぞ!
決まらなかったら来週ってなんだよ!どうしてそんなローペースなんだ!おい!
こりゃぁもう監督責任が問われるぜよ
ローペースで何か問題でも?
むしろローペースじゃないと参加人数維持できないと思うよ
社会人には仕事があるんだから
ローペースなのはいいけど、>>1は完全に消えたのか?
別に仕事しなくていいから顔出しくらいはして欲しいものだ。
本業があるのなんて皆分かってることだし。
言いだしっぺにはどんな形であれ最後まで見届ける責務があると思うが
。
社会人なら分かってるはずなんだけど。
別に弾劾されて追い出された訳でもないのに唐突に消えたからな。
何か、病気や事件・事故に巻き込まれていなければいいが。
1のイギリス滞在説が監督班に書き込まれて
チョットワロタ
名無しに戻ったんだろ?
バカにつっつかれるの疲れたんだろ
ローペースってプロ野球選手?
ルーイースーローペースー
>>298
確か最後の書き込みが「続きは戻ったら書きます」だったと思うが
>>1の過去の行動を踏まえると「事故にでもあったんじゃないか」と
思わせる為にワザと書いた子供だまし演出の類じゃねーの?
・・・と思ってしまう俺は性格最悪。
↓こういうの
http://www8.uploader.jp/user/12345678/images/12345678_uljp00243.png
だれかつくって
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00244.zip.html
↑つくりかけ
使ったソフト
http://www.freemind-club.com/
ダウンローダー0って何回クリックさせるyんだよ・・てぼやいて。
ここは製作シフトの組み立てで1月過ぎたって感じだね。
先は長いよ。
ここで脚本がどーのキャラどーのって
各班抜きで問うのも無意味だったので監督班決めることにしたわけだ。
まだまだこれからだろう。
煽りにレスしてる暇があったら本題を考えようぜ?
ってことで本題。
>>294
>・監督班にどういった機能と権限を持たせるか
>・監督班内の連絡にチャットを併用することの是非
>については、意見がバラバラの状態です。とりあえずは、
これについてはもうちょっと議論を促して、ある程度意見が出揃ったら
taste氏か誰か現在のまとめ役的なコテで決めちゃって良いと思う。
「A案が多いようなんでA案で決めて議論を〆ます」みたいに。
今までも1がそうして来た訳だし、今後も監督班が出来たらそうやって仕切ってもらうんだから、問題ないでしょ。
>・各班で正式な代表者を決めてここで報告してもらう
>・各班の代表者以外で監督班への参加を希望する人は自己紹介をする
>ということで、監督班の構成メンバーが揃うの待ちですかね。
これも決定だったら、コテで各班に目立つ様に書き込んで募集したほうが良いと思います。
ぼそっと言っただけだとまた流されちゃうよ。
連投だけど話もどすために
>>294 の議題について自分の意見を書きます。
>・監督班にどういった機能と権限を持たせるか
>・監督班内の連絡にチャットを併用することの是非
監督班はあくまでも、会議における「議長」的な役割に留めた方が良いと思います。
自己の判断で「Aってやり方だと破綻する、自分はそういう経験がある。Bにしよう!」って決めるんじゃなくて
上にも書いたけど、議論を促し・話がズレたら軌道修正し一定の議論期間をおいたら最後にはまとめて〆って感じに仕切る
「A案が多いようなのでA案で決めて議論を〆ます」って決め方
今だと、キャラデザどうすんの?って質問が出てるけどその辺も汲み取って本スレで議題にする。
議論期間をおいて〆てまとめ。各班にも決定事項の連絡>班長はそれに沿った活動を班で促す。
って流れになるのかな。
チャットについては実際、監督班が決まって動き始めてみて必要とあれば使ってもらう、で良くないか?今決めることじゃないと思うが・・・
監督班さっさとつくらないとスケジュールすら決まらないぞ。
もうメンバーそろってるって言って良いんじゃねーの?
スケジュールが決まらないなら永遠に完成しないぞ。
設定班では推敲だけで1ヶ月かかるとか言ってるぞ
監督班が決まらないなら放っておいてさ、とりあえず企画を進めない?
まだ各班で代表者やメンバーが決まらないままに
本スレの代表なんて決まりようがないと思うよ
逆に代表者が決まれば勝手に各班連携もまとまるだろう
で、当面の問題はキャラデザだろ?
設定班や動画班で話し合われてるみたいだが混乱してる
ならいっそ本スレや班の区切り無しに募集した方がいいと思う
締め切りを決めてうpロダにうp→シナリオみたく投票
どうだろう? もめてるよりよっぽど建設的
ちなみにキャラデザうpろだ
http://www8.uploader.jp/home/nikoniko/
全体をまとめるやつがいないのにどうやって班の区切りなしで募集するんだよ
とりあえず・・・
【正式に班長決める】
※班長いらないって意見もあるけど、班スレみた限りでは必要性を感じた
↓
【班長+それ以外の立候補、で監督班を作る】
※立候補用テンプレ作って、各スレに貼る。立候補してくれる人は欄を埋めて投下、とか
↓
【キャラデザについて決める】
※今のところ出ている案は確か・・・
・キャラデザ案を公募(デザイン案だけ採用して、それを元に班で手を加える)
・班に完全に任せてしまう
・キャラデザ担当を公募。選ばれた人はその後、担当者として作業に参加(デザイン案だけでなくその人ごと採用)
こんな流れを提案。
チャット使うかどうかは今決めなくてもいいと思うけど、最低限どんな権限を持つのかだけ決めておくべきだと思う。
自分は>>307で意見だしたけど、上のほうにも意見出てるので今夜にでも
出た意見をまとめちゃって監督班の募集開始しないか?
そうですね、今は特に反対意見出てなければ事を進めていくべき時ですね。
・各班で正式な代表者を決めてここで報告してもらう
・各班の代表者以外で監督班に立候補する人は自己紹介をする
という流れで、監督班のメンバーを早急に固めます。
今から班長決定依頼と立候補者用テンプレの文章作って
今日中(24時まで)に各班スレに張ります。
あまり時間ないですが意見あればお願いします。
もう誰が音頭をとってもいいから早く、この企画の
コアになる面子を決めないとだらだらと時間だけが
空費してしまうからね。
1みたいに突然いなくなられたら困るから
冷静に考えることができてやる気がある人ならば、誰でもいい。
とりあえずtasteさんとか主要コテに今止められると空中分解しかねない状況。
頑張ってとしかいいようがないが、応援してる。
各班スレに張る文案作りました。ツッコミあればお願いします。
特に何事もなければ24時までに各班スレに張る予定です。
------------------------------------------------------
こちらでは初めましてになります。本スレで当座のまとめ役に志願したtasteと申します。
>>1が音信不通という状況の中で企画を前へ進めるために動いています。
今日は各班へお願いがあって参りました。
※各班スレに同じものを張っています。詳細は本スレ見てください。
【本スレで話し合われた内容を大雑把に要約】
・今までは>>1だけが全決定権を握っていたため、物事を決定する方法がない
・各班の代表者+αで監督班を結成し、各班の橋渡しや進行管理をすればよいのでは
・監督班にどこまでの機能/権限を持たせるかはこれから決めていけばいい
・このままでは時間の浪費でしかないので、まずは監督班メンバーを揃えるのが第一
【各班へのお願い】
各班の班長(代表)を早急に決めていただき、本スレで報告をお願いします。
班長には今後監督班の一員として話し合いに参加してもらうことになりますので、
班内の状況や技術的な情報を説明できる人が望ましいです。
また、できれば班長が一時的または恒久的に参加できなくなった場合に備え、
代理(副班長のようなもの)も何人か決めておいていただけると助かります。
【各班の代表以外で監督班に志願したい方へ】
↓の(1)〜(4)に記入の上、コテ+トリップつけて本スレに書き込んでください。
(1)現在所属している班、役割などあれば
(2)監督班で希望する役割(こういう部分で力になれる、こんな役割を担いたい)
(3)所持スキルや創作活動の経験などあれば
(4)その他、自己紹介、アピール
以上、よろしくお願いします。
>>315
反論も出てないしいいんでない?
今のところ設定班と動画班の班長が決まってないね
かく氏と動画H氏がそれぞれ仮の班長になってるみたい
俺はとりあえずこのメンバーで進めちゃっていいと思う
連絡が遅くなり申し訳ありませんでした。
大変申し訳ないのですが、以前晒したアド間違っておりました^^;
hajime_555あっとhotmail.co.jp(アンダーバー抜けてた;;)
で再登録をお願いします。
正直なところ、いま仕事で結構INできる時間が限られるのですが、宜しくお願いします。
よしゃー、なんか話が進んできたので名乗り出ておこうっ
(1)音声班のBGMとか。BGM部長立候補中だけれどスレでは反応無し。
(2)作中の音(声以外)関係なら一応の知識と仕事経験あるので、そこら辺の口出しとか。
需要あるのか無いのかわからないですけれどもDTPやらなんやらをやっているので、
デザイン的な面でも意見出来るかも知れません。明らかに、フォントが変だろ!?とか。
(3)音楽作ったり、デザインやったり、映像撮ったり、映像作ったり、
ギター弾いたり、ピアノ弾いたり。
創作活動はアニメのお仕事はありませんけれども、CMとかプロモーションビデオ(音楽じゃないけれど
CDのジャケットやらゲームのBGMやら、ロゴやらDTPやらを、
フリーランスでやってます。
(4)とりあえず自己紹介の代わりに、なんか昨日東方のプレイ動画みてたら、
なんとなくアニメのOP風にしたくて3時間くらいで作ってみました。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00247.mp3.html
普段はBGMで色々な曲を書いてるので、割とどんな曲にもアドバイス、対応出来ると思います。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00248.mp3.html
(普通のオリジナルBGM曲のサンプルおいておきます)
よく恥ずかしげもなく、こんな糞作品晒せるな
>>319
320の発言は気にしない方が良いですよ
どうせ何も出来ないニコニコ特有のアンチです、自信持ってください
1曲目はすごくかっこ良かったです!提供で〜とかがすごく合ってて面白かったです
2曲目は落ち着いた曲ですね、他のサンプルも聞きましたが色々作れてうらやましいです
監督班がんばってください、何も出来ないですけれども皆さん応援しいてます
完成品をwktkしながら待ってますね!
>>319
CMと提供が凄いことにww
双方とも、完成度高いですね。良い曲ですわー
ひどい自演www
こんなだから、作品さらされても感想は言いづらいのであった。
シナリオ投票の時もシナリオに対する感想は極端に少なかったし。
投票のときは感想は控えるだろ、常識的に考えて
立候補したら即、採用ってことでいいのかな?
とりあえず上のほうにあったテンプレを利用して名乗り出てくれた人をメモっておきます。
・監督班員 塵太郎 ◆ohBzbQrwQg
・監督班員
・監督班員
・設定班班長
・動画班班長
・音声班班長
・宣伝広報班長
すでに仮班長や班長いるところもあると思いますが、改めて報告もらってないので空欄にしときました。
報告あったら、穴埋め宜しくお願いします。
各班のスタッフは班スレ内でなるべく早いうちに決めて報告できるように、話し合いを促してくれるといいですね。