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色々な案が出てたけど、とりあえず900オーバーなんで立てとくよ。
『才能の無駄遣いしてるやつらの力が集まったらどうなるか見てみたいと思った。』
という>>1 ◆0d.PMmrY9.さんのスレ立てより始まったオリジナルアニメ製作のプロジェクトです。
参加したい方,興味のある方はテンプレ・まとめサイトをよく読んでからお願いします。
・age進行でお願いします
・次スレは>>970で無理だったら指定してください
■まとめサイト http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/
■各班用スレ
・ニコニコアニメ監督班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/
・ニコニコアニメ設定班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/
・ニコニコアニメ動画班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340208/
・ニコニコアニメ音声班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
・ニコニコアニメ宣伝広報渉外部スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340502/
■各種うpろだ
・シナリオ専用UPロダ http://www8.uploader.jp/home/nikoniko1/
・キャラUPロダ http://www8.uploader.jp/home/nikoniko/
・ニコニコアニメ用何でもうpロダ http://www8.uploader.jp/home/12345678/
■スタッフ募集動画
・最新作
・1 ◆0d.PMmrY9.作
・ろだ投稿作品 http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00045.wmv.html
・ア ◆28HyJvk.D6作
■過去スレ
・Part1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187160697/
・Part2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187863250/
・Part3
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189011476/
すまん、age忘れてた。
みんなはそこんとこよろしく。
新しく来た方が混乱するかなと思い、主要な方のハンドルと役割を
まとめました。不備があれば指摘して下さい。
◆ >>1 ◆0d.PMmrY9.
声優をやりたいが為にニコニコ民を煽って厨企画を立案。
明言しないまま全決定権を握った絶対的存在である総監督の座に居座る。
誇大広告と、自演を最優先事項と位置づけ、自演がバレての苦し紛れの言い訳も自爆。
典型的な構ってちゃんタイプのメンヘラ。
1絶対主義が批判を浴びているという認識は正しいのに、
1が勝手にある程度決めていけという意見が多いと思うという矛盾っぷり勘違い認識を元に、
これからはもっと勝手に決めていくという独裁宣言。
> 私にとっては、コテがあろうがなかろうが、絵チャの人間もスレの人間も
> 別々で扱ってるわけではありません。
> 私の意見ですが多少強引かもしれません。
> ただ、名無しばかりのこの場所で、審査員のスペックを一人
> 一人みて、この人はふさわしいだろうかと改めて選考するのは
> ちょっと違うんじゃないかな?
と名無しに対する認識などにも矛盾が多く、
決定や発言に一貫性・公平性は全く見受けられない。
◆ 釘ちゃん(kugi ◆2vsntBgL32 )
絵チャで会議はしていないという横柄な嘘発言で参加者を欺くも
直後に1により全否定な可愛そうなコ。誠意の見える謝罪を表明。
◆ H動画(動画H 64 ◆x6Xe8C.fTg )
動画班で叩かれ、辞める宣言をするも直ぐに撤回し、
動画班班長就任に向け、朝の6時から強行採決。
その前衛的な思想はさながら男性版の1。
◆ 欝だ死のう(Jの ◆QHIVa3AIQI )
本名は、しの。
存在理由の分からない助監督という役職を脳内創造し、脳内立候補。
スキルが無いので、長いものには巻かれろと、ひたすら1崇拝を布教。
◆ miya
反対意見を認めず、まとめサイトを制作するウェブ班を全否定した
独断に満ちたまとめを本スレに垂れ流す手法で定評。
◆ こんにゃく ◆RJwnNzEUmA
リアル小学生。潜在能力は未知数。
■ 釘ちゃんのガイドライン
もしも〜し、はい、私、嘘つき釘ちゃん。
態度は横柄だけど、最近、ドジっこ属性も身に着けちゃった、テヘ☆
925 名前: kugi ◆2vsntBgL32 :2007/09/06(木) 00:55:09 ID:J9sErfUT
絵チャが会議に使われているという事は全くありません。
もう少し落ち着いてお話をされるのがいいかと。
940 名前: >>1 ◆0d.PMmrY9. :2007/09/06(木) 01:11:28 ID:JXf8au8b
絵チャにいる方々のリアルタイムの議論も、もちろん参考にしています。それは否定はしません。
19 名前: no name :2007/09/06(木) 02:41:15 ID:VdbecK4r
Q. 1の自演騒動って何?
564 名前: no name :2007/09/04(火) 01:33:50 ID:0u/1ANTg
> ちなみに1も勘違いしてるが、普通に作ってもニコニコ側に著作権は発生しない。
うんうん。当たり前だよね。
勿論、ニコニコ動画の利用規約にも、smilevideoの利用規約にもそんな事は謳われてない。
作為的に会話をミスリードしようとしてるか、
同じようなありえない勘違いをしてる1さんと入れ替わりでいなくなったID:Ms51M4RRさんと同一人物か
としか考えられない。
>>441、>>447、>>458、>>506、>>513、>>516、>>543
安価大杉のエラーが出るから、その他は安価ナシ
417 438 451 462 477 482 517 522 526 535
こうやって見てみると、ID:Ms51M4RRさんと1さんって絵チャについての意見が全く一緒だね^^
書き込み頻度もすごい多いし、面白いね^^
672 名前: no name :2007/09/04(火) 23:03:36 ID:0u/1ANTg
昨日はあれだけ日中同じIDで書き込みがあったのに、
今日は2・3件しかなくて、逆に、600、601、603 みたいな単発IDは多い。
IDってのは変えられるけど戻せないから、自演する人は単発IDになりがち。
普通に考えて、600、601、603 みたいに
1日の書き込みが、こんな攻撃的で、1さんを支援するだけの内容で、
その上、ただの1件だけの人って考えられる?
681 名前: >>1 ◆0d.PMmrY9. :2007/09/04(火) 23:15:43 ID:JviGTH8p
■□■□■第一次選考結果発表!■□■□■
そのまま張るのは長くなってしまうのでこちらで公開しました。遅くなりましてもうしわけありません。
695 名前: no name :2007/09/04(火) 23:30:47 ID:0u/1ANTg
23:43 >>545 帰りましたの後(ID変わる前)
00:12 >>548 帰りましたの後(ID変わった後)
09:49 >>596、>>597 職場から(当然違うID)
23:15 >>681 今回(548と違うIDというのはありえない)
208 名前: no name :2007/09/06(木) 22:54:04 ID:b19UMT79
たぶん、>>19 は、
・IDは通常、同一日付内では同じ
・(ルーターの線を抜き差しなどで)意図的に変える事は出来る
・じゃあ、1は何のためにわざわざIDを変えたの?自演のためじゃね?
って言いたいんでしょ。
確かに、1は、結構知らない人も少なくないIDの変わるタイミングについては
的確に知っていて、
690 名前: >>1 ◆0d.PMmrY9. :2007/09/04(火) 23:25:23 ID:JviGTH8p
えっと。とりあえず
自演についてですが、これはないです。
IDが変わるのは、仕事場、家、もう一つの仕事場ですね。
と咄嗟に答えている。
でも咄嗟だったから、
00:12 >>548 帰りましたの後(ID変わった後)
23:15 >>681 今回(548と違うIDというのはありえない)
で両方、少なくとも本人の自己申請では自宅の筈の時に、
IDが変わってしまっているので、
「仕事場、家、もう一つの仕事場」では、理由になってないって所まで
気が回らなかったんだろうね。
211 名前: no name :2007/09/06(木) 23:14:05 ID:VaJ3YWzV
> 690 名前: >>1 ◆0d.PMmrY9. :2007/09/04(火) 23:25:23 ID:JviGTH8p
> えっと。とりあえず
> 自演についてですが、これはないです。
> IDが変わるのは、仕事場、家、もう一つの仕事場ですね。
>
> と咄嗟に答えている。
これは本人にとっては、痛いミスだよね〜
折角まだ一部の人は、必死に1を信じようと、猫が線を・・・とか言ってたのに、
これは痛い。
多分、本人もやっちゃったと思っただろうね。
「もう一つの仕事場」って言う猫と似たり寄ったりのレベルの話を
持ち出したにも関わらず、言い訳として成立していなかったんだから。
まだ、
自演についてですが、これはないです。
IDが変わるのは、、、えっと、なんでだろう?
の方が良かった。希望を持ちたい人が希望を持てた。
でも1は、それにすら失敗したんだね。
最初から見てた…楽しかった…いっぱい期待した…
絵チャでの話し合いも、gdgdだったけど、
“作ってる”って実感があった
きっと完成するって…信じてた…
最後に“教えて”あげるわ、もう一度Part1から読み直して。
きっとあの時皆はニコニコしてた…
どうか企画が倒れても、皆の傷が浅くありますように…
くすくす…
今日シナリオ決定だっけ?
いよいよだな。
こっからが大変だぞー。
乱立魔対抗保守
やっと埋まった。
了解です。
そろそろ作業に専念するために、別の掲示板に移動
という意見もでていましたので、もう少し議論すべきかもしれませんね。
とりあえず、先にたててもらった4に移動&誘導しましょうか
そこで改めて、4を作るならそのテンプレを考えて
立て直しましょう。
・・・と書き込みする予定でしたが
埋められてしまったようですね。
とりあえず、各班に誘導はっておきます。
一旦こちらに移動しましょう。
この時間帯と夜になると増えるようなので
荒らしはできるかぎりスルーで。
はやめに作業しやすい場所を設置いたします。
992 名前: >>1 ◆434ij5ZbLQ :2007/09/14(金) 16:02:04 ID:4yEzxsI6
少しだけ書き込めそうなのでお返事。
>>987 988
サポートありがとう;
助かりました
>>989 990
http://www.futomi.com/library/kiyoki.html 清き一票!
実は以前これを紹介してもらい、利用しようと使っていたのですが
昨日選考後、実はこれでかなり苦戦していました^^;
何度かUPしてみたんですが正常に動かず・・
とりあえず設置するよりも、わからなければ
みなさんの力を借りるべきでした。
ここは私の反省すべき点です。申し訳ない・・orz
少し発表にあせってしまいましたね。
そしてwikiの編集ですが、設定班の方々
がすぐに編集してくださったそうです。
仕事が速くて、大変ありがたいです。
*第二次選考結果・候補6作品*
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%DF%C4%EA%C8%C9
現在投票場所は
http://vote2.ziyu.net/html/nikoani.html
に設置していますが、改めてCGIで設置すべきかな?;
既に投票していただいたかたには大変申し訳ないのですが、
移動できるならしたほうがよさそうですね。
どなたかCGI得意な方はいるかな?
甘えっぱなし、力足らずなうえ
混乱させてしまい、申し訳ないorz
とりあえず前スレから引っ張ってきた。
まとめると以下
・投票CGIを使いたいけどエラーとかで使い方分からなくて困った
・とりあえず投票所を、と思って別のを設置してしまった
・できるなら今からでも投票CGIに変更したい
・使いたいCGIはこれ→http://www.futomi.com/library/kiyoki.html
・Wikiありがとう
・他の掲示板に移動するなりという案も考えた方がいいね
とりあえずこんな感じかな?文体が適当なのは許して。
どうでもいいことかもしれないが、2次選考で選ばれた作品の★6の「SE系」ってなんだ?SFの間違いなのか?
SFでもなさそうだけどな、コレ。
システムエンジニア系
スペシャルエディション系
ソーラーエネルギー系
うちらはアニメ作ろうつってんだろ。決まってるだろ。
サウンドエフェクト系
なんかエヴァのCD思い出したw音だけアニメww
324です。こんばんわ。
CGIの件について色々いじってみました。CGI自体の作成は簡単なのですが、
まとめWebで利用しているWebスペースがCGI使用不可のフリースペースのようで、
それでうまく利用できないという事だと思います。
とりあえずCGI可能なフリースペースを借りたのですが、利用可能までに最低で2日間、
最長で2週間と言われてしまいました。
ですので、以下今後の投票所関連での解決案を3つ挙げておきます。
@CGI可能なスペースで即時利用可能なものを探す→CGI化
A324が借りようとしているものが利用可能になるまで待つ→CGI化
B現在の投票所でそのまま行く
@が出来れば一番いい、Aは長くなれば最悪の事態、Bはちょっと心配です。
あと、広報班でWikiに各班のまとめを作成しています。
時々Wiki見に行っては突っついてあげてください。
まだ完全に決定という訳じゃないようだけど、
投票は15日までというのは急すぎる。
審査員は選考に一週間程かけといて、一般は時間が2日も無いってのも納得いかない。
(前スレでも出ていた意見)
個人的な意見で申し訳無いけど、あと2日は伸ばして欲しい。
(連休を利用してじっくり読むことが出来ると思ったので)
ここが一番大事なところなんだから、もう少し時間をかけるべきかと。
cgi行けるならこれ導入してくれない?
http://www.vector.co.jp/soft/unix/net/se333771.html
あんまり判断に時間をかけるとgdgd感がひろがってまた荒れるよ。
投票が巻き込まれたら最悪。
たっだいまー☆ 今帰ったよ
ちょっと待ってて。
もう>>1のトリップ変わってるよ!残念!
ふぅ。
あんまり暑いから、下着になっちゃった
でさー、
今日、合コン行ったんだけど、
すっごい黒いコ達ばっかでビックリしちゃった・・・
いっぱい話したいことあるんだけど、
とりあえず、ひぐらし見てくるねっ☆
ああああああああああああああああああああああ
トミー死んじゃった・・・
でも34さん、やっぱりトミーの事好きだったんだね・・・
>>20
こんなのを見つけた。
http://muryo-de.etowns.net/index.php
34さんと言えば、うみねこのなく頃にはみんなやった?
裏お茶会では、34さんと思われるラムダ・デルタの話が出てくるよねー
うみねこはホント二作目が気になるよお〜
うみねこは、ひぐらしに比べてインパクト少ないから劣っているって意見も多いけど、
最近流行りのメタ的な要素は、うみねこの方が強いから、私はうみねこも好きだなー
そうそう。
やっと明日で、最萌トーナメントの本戦1回戦が終わりだね。
http://animemoe2007.hp.infoseek.co.jp/
今までの最多得票は柊かがみっ!
すごいよねー!予選もトップ通過だしこのまま優勝しちゃいそう。
ハヤテのごとく!勢とかは予想以上に善戦してるよねっ
でも、インターネット上で毎年こんなに大規模な投票をやれちゃうのって不思議!
やっぱり仕切る人って重要なんだろうな
さってと、だいぶ眠くなってきたから今日はもう寝ようっ
あ、寝る時はちゃんとパジャマ着るよ!
変な想像しないでねっ!!
みんなおやすみ〜☆
>>30
GJ
とりあえず借りてCGI貼ってみたら動きました。
これでいつでもCGIに変えられると思います。
投票の開始・終了時間についてもいろいろと意見があるようなので、
とりあえずそのあたり>>1◆434ij5ZbLQさんの決定を待ちます。
現状は
・投票は継続中も、>>30のスペース利用でCGI化できそう
・投票終了日時延長など変更意見が出ている
・CGI化する場合は投票は完全にやりなおしとなる
・投票をCGI化すればIPとクッキーで同一PCからの多重投票はなくなる
以上です。
おk
なら>>30のでいいと思う。
うまくいくなら期間延長でもいい。伸ばすって言っても何日も伸びるわけじゃないし。
ここまで慎重にしてきたんだから、スレの住人もそれくらいで文句言わないんじゃない?
まずは確実な投票が最優先でしょ。
投票がとんでもないことになってるんだが・・・
全てに14票づつで、2番の作品だけ15票。コレはどういうことだ?
明らかに操作っぽい。昨日は他のシナリオともっと差がついてた。
やはり投票所は>>30のに変えるべきかと。IP制限できるし。
さっきなにげなく投票所のぞいたら、全部が14票になってたんだが。
これ何?気味悪いんだけど思い過ごし?
今日締め切りだけど、仕切りなおし?
次も操作されるようだったら、どうしようもないから
1が決めるしかないような気もする。
1は何やってるの?判断も行動も遅いよ!
ウィキからのリンクで直接いけるのが
虫取りだけになってます。修正お願いします。
というか投票は再度やり直しがいい気がします。どうせ読む時間は必要だろうし
>>44は修正されました。修正してくれた方ありがとうございました
少し投票まで急ぎすぎた感じはするね。
6作品とは言え、読む時間をとって数日は待った方がいい。
一人一票なんだから慎重に選びたいし。
>>42
それもありだとは思うが「じゃあ何で審査員募集したんだ!」とか言って騒ぎ立てるヤツが出てきそう。
それくらいなら審査員で投票して1作品に決めたほうがいい。
死票が大量に出るのを防ぐために審査員に数を絞ってもらったけど、このまま最終決定出してもいいんじゃない?
まあ投票所が機能しない場合だけど。
>>43
仕事でしょ。ニコニコよりよっぽど大事。
むしろ社会人なのによくやってくれてるよ。
>>46
そりゃ仕事なんだろうけどメール遅かったりもうちょっとできるんじゃない?
って感じはする。
いろいろ焦りすぎ。
どうも忙しい人と時間のある人で感覚的にずれが生じているように思える。
始まってから今日でちょうど一ヶ月だけど、この混乱した状況でシナリオ審査にまでこぎつけたんだから上々だと思うよ。
忙しいのを承知でスレの住人が仕事を>>1に押し付けたんだから、もう少し心に余裕をもって進めようぜ。
>>1をリーダーにしたのはスレ民の相違じゃなくて成り行き。そんなこといったらまた荒れる
成り行きでも、結果的に押し付けたんだけどね。
1が「いつもスレに書き込めるわけじゃない」って言ってたのに「なら俺が!」って声は誰からも挙がらなかったし。
分かってるのに黙ってそのまま成り行きに任せたんなら押し付けたのと一緒だと思う。
だから俺は1に「もっとスレに書き込んだり行動しろよ」なんて言えない。
とりあえずは今日の夜まで待とうよ。
延長・投票場所変更・選考方法変更等の発表があることを望む。
時間を無駄にかけてgdgdになるのはよくないとわかるが
社会人のペースを考慮するのは当然だと思うよ。
荒れる要素はないから、投票に関して1待ちー
明日日曜だし、明日一日で投票ってのはありかな?
全部読んで、比較して、考えて投票するのに20分強かかったんだけど
みんなそんなもん?
お昼に友達とマルキューで服を買いながら、ふと思ったんだけど、
やっぱりイタデレって、一大ジャンルとして確立しそうな気がしてきたっ!
うわ・・・この服家帰って改めて着てみたら、
ちょっと背中開きすぎだよ・・・
各候補作品読んでみて思ったんだけど
企画の趣旨からしてシリアスストーリーは無謀な気がしてきた
作画でギャグになってしまうからね
泣けるストーリーを目指したんだけど「wwwwwwwww」コメばかりの動画になっちゃって
「それでもいいじゃん」ていうようなノリはとても辛い
シナリオ単体としての評価以上に
最終的にアニメにすることを考えて投票して欲しい
>>54
同意。
感動ストーリーともなると動画班はスゲー大変だと思うんだ。作画的に。
遅くなりまして申し訳ありません。
取り急ぎお返事だけになってしまいますが、投票の件について
CGIの対処ありがとうございます。
なるほど、対応してなかったから使えなかったのですね・・orz
私の確認不足です。申し訳ない。
混乱させてしまいまして申し訳ありませんが、
改めて設置の方向でお願いします。;
度々お手数おかけしてごめんなさいorz
日にちの件ですが、たしかに今週で終わらそうと焦りすぎた
かなと思います。私たち審査員が時間をかけておいて、投票は
そんなに短い期間じゃたしかに不公平かもしれませんね;
みなさんも真剣に考えてくださるんだからもう少し時間があって
いいかもしれません。
どれくらいがいいか、は私自身ではっきり判断はできないのですが
3日くらいでどうでしょうか?一週間はさすがに長いかな?と
思うのですがどうでしょう。
世間では今日含め3連休のはずなので、16日曜・17月曜・18火曜を使って投票を行えればと思います。
なかなか顔が出せず、ご迷惑おかけすることも多いですが、
みなさんのフォローにかなり助かっています。
また一度出なきゃいませんが、帰り次第お返事します。
>>54 >>55
今更そこ!?
そんなの募集前に決めとくことだろ。
それじゃ、今候補に上がってるやつで無条件に消されるの1つじゃすまないだろ。
作画に関しても、
↑これみたいに、大雑把でも感動させられるものもあるし。
それとも、見かけによらず、これってスゲー大変な作画なのか?
今更はないでしょう。
そんな意見が出ても取り合わなかったくせに。
まぁ叩き台はあくまで叩き台ですから。
あぁ、あと以前にどこかに書いたけど、ここでも一度釘刺しとく。
現状でも偽1をはじめ沢山の叩きタレントの皆さんにご粘着いただいてるけど、
もし動画が完成したら、今の数倍どころか冗談抜きに数千倍の悪意の下に
晒される事になるって現実は、もう一度頭に入れておいたほうが良いよ。
夢見がちな人は完成の暁には沢山の賞賛レスが
コメント欄を埋め尽くすような光景を思い描いてるかもしれないけど、
ヘタウマギャグ方面に逃げたりせず、ガチでやろうって言うなら、
今と比べものにならない位酷い悪意の羅列がコメント欄を多い尽くす可能性もあるからね。
そこはキッチリ想定しておこうな。
この際だから言うが
なぜあらすじを書けないんだ
ほとんどが出来たストーリーをうpしてる
作画に対しては、この段階にきて言う事じゃない。
面白いかだけの判断でいいと思うよ。
作画まで考えるのは審査員が選ぶ段階でやるべきこと。
お前は何を言ってるんだ?
ここで選んだやつを作るんだぞ
>>63が言いたいのは作画についてのことはもう既に審査員が考えてるだろってことだろ
ああ、スマン勘違いした
審査の時その辺まで考慮してたのか?
審査基準とか聞いてないからわからん
324ですこんばんわ。
>>56>>58で出ていますが、投票の期日について意見をまとめたいですね。
CGIは投票〆切りを決定すればすぐに使える感じですので、そのあたり投票期日を
早めに決めてもらえればと思います。
〆切が決まれば、あとはスレや上にアドを貼った瞬間から投票開始とできますので
開始時間のコントロールは楽であるし変更も簡単ですが、〆切り期日を早めに
決めないとCGIを先行して組む時間が限られ、連絡その他が大変面倒になります。
作業ベースの自己中意見で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
今のところ、16日〜18日24:00(=19日00:00)までの3日間という案が出ています。
投票所長い時間あけっぱにするのは危険。
>>67
それでいいと思います。
自分も何度か読み返したけど、シナリオを読むこと自体はそんなにかからない。
ただ、どれを選ぶかで時間がかかる人がいるだろうし、仕事などの所用でそれどころじゃない人もいるだろうね。
もしくは以前の投票所に投票したことで安心して、今回の延長を見逃している人もいるかも。
3日あれば再びスレを訪れることもあるでしょ。
あまり長期の延長だとだれてくるのでこれも3日が限界かと思う。
あとシナリオの内容(シリアス・ギャグ)に関して「こうすべき」というのは、あくまで個人的な意見に留めとくべきじゃないかな。
それらを踏まえたうえで「アニメにするにふさわしいのはこれだ」と各自で判断すればいい。
「シリアスだと作画が崩れたら大変じゃないか?」
「ギャグだと滑ったら痛くないか?」
とかは判断基準のひとつでしょ。
もしかして投票期限延長?
さっさと決めましょうや
CGI弄れるなら投稿したIPの下何桁か表示できるようしてくれない?
回線切ってクッキー食べて再投稿してたり、串使ってたりがわかるように
なんかさあ、
にとりが頭から離れないから眠れない・・・
かっぱっぱ、かっぱっぱ、に〜とり〜♪
かっぱっぱ、かっぱっぱ、に〜〜とり〜♪
どうあがいても全部つまらん
1時間くらいお風呂で歌っちゃったよ・・・
>>74
もうこういう荒らしがいると、やりづらいよね・・・
早く移転しないのかなあ
ここは荒らしが多くてうざいから、もう別の班の所いってこよう・・・
>>71
そういうことが出来るならぜひするべき。
期間延長の方向で決定みたいだから、まずは投票システムをきちんと作ってほしい。
でも18日なんてすぐだし、15日で終わったと思っている人もいそうだから告知期間を含めてもう少し後にした方がよくない?
もう日曜日だぜ。
投票所を移行するなら早くしないと時間ばっかり過ぎて何も決まらないぞ。
本物>>1がいつまでたっても来ないな・・・
324が出してる16日〜18日24:00(=19日00:00)までの3日間という案でいいと思うんだが。
なんにしてもさっさとWIKIや各スレに投票所が変わった事を伝えて、古い投票所を閉鎖し、新しい投票所を公開してほしい。
時間的に余裕がある3連休で済ませたいからな。ここで投票終わらなかったらまた来週ってことにもなり兼ねん。
これからシナリオだのアニメ制作だのでいやでも時間がかかるのに、
こんな所で足踏みしてちゃだめだろ。
>>1は忙しいのはわかるが、携帯使ってでももう少し顔を出してくれ。
今回はさすがに想定外のことだったし、>>1には事後承諾でとりあえず勧めた方がいいんじゃないか?
もういい加減先延ばししすぎて、俺はモチベーションが持続しないぞ。
失礼。
勧める→進める。だ
とりあえず>>71が書いてくれた件はどうなの?
自分は詳しくないんだが、それが可能で問題ないようならそうしたほうがいいんじゃないか?
新投票所を作ってくれた人とか、詳しい人の意見が聞きたいな・・・。
>>1もCGIとか詳しくないようなんで、この件はこちらで決めて採用するならもう作業にかかってもらったほうがいいんじゃないか?
>>82が言ってるように事後承諾ってかたちになるが。
相変わらずおまえら問題提議が大好きね。
てか>>1がでてきてないって
昨日の>>56にでてOKだしてんじゃん。なんでまだ出てこい
とかいってんの?ちゃんと読めよ
結局>>1を叩くだけ叩いて、揚げ足とって文句ばっか言って
最終的には>>1さんお願いしますかよ。いつまでお客きどりなんだ
ループさせて企画潰そうとしてるだけなんじゃないの
>>56,67
>改めて設置の方向でお願いします。;
>16日曜・17月曜・18火曜を使って投票を行えればと思います。
仕様は決まったよね。
>また一度出なきゃいませんが、帰り次第お返事します。
※帰り次第お返事
発動待ちになっています。 「1アックションプリーズ!」 とだけ言っておきましょうか。
というかもう進めてもいいと思うが。
過去ログ見る限り、基本>>1は午前中のレスも目立つ。
仮に待つとしても20時くらいが限界かと。
スレ違い&板違い&サイト違いですよー
【ドーピングか】早漏総合スレ5【鍛錬か】
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/mcheck/1173602477/
>>67で324さんはCGIがすぐにでも使えると言っているし、期日は>>1さんも18日と暫定的に決めたと見ていい。
あとは>>71さんの言うようにIPの下桁表示が出来るかどうかだけど。
324さんどうですか。
もし可能なら投票所は今日の深夜0時に設置する案でどう?
告知も含めて丸二日間って事で。
それまでに324さんがスレに来てくれればそれでよし、気づかず、明日以降になったらその分延長で。
324さんはいつも深夜にスレを訪れてくれるから気づいてくれるとは思うけど。
おいおい、正式な投票開始はまだだろ。
先走るなよ
発動しとけ 疲れたよ。
何か発動することで不利益になるのか? 教えてくれ。
324待ちだな。今すぐにでも投票開始してもらいたいところだ。>>1も文句は言わないだろう。
>>1は1日に数回しか書き込みできないんだから、意見のすり合わせにも数日かかることになる罠。
もう今日が終わるな。これだと今日中に始動しても3日間じゃないだろ。
期間の変更か延長が必要だな。
18日中にシナリオ決まらなかったらもう永遠にきまらねーだろ。
投票時間なんて24時間あれば十分
100
324ですこんばんわ。
>>1さんの書き込みを待とうと思ったのですが、忙しいみたいですね。
とりあえず暫定的に投票集計を担当しますね。
>>1さんは16〜18日の3日が投票でどうか、と言ってましたし、スレ上でもその流れの
ようですが本日は16日・・・
ということで独断ですが、投票期間を
・17日01:00〜19日24:00(=20日00:00まで、合計71時間) とさせていただきます。
・新投票所 : http://s1.muryo-de.etowns.net/~nicoanime/
CGIを組みなおしたのでいつでも修正可能ですが基本はこれで行きます。
とりあえず投票所の変更と再投票だという事を関係各所へ貼っていただけるとありがたし。
以下技術的な話
開始も〆切りも流動的に出来るように、〆切り時間の項目を削除しました。
早く〆切り決めろとか言っておいてすいません;
またIPを表示するように別のソースのCGIを書き直した物をベースにしました。
接続側のホストのIPを投票履歴表示するようになります。
個人のPCに割り当てられたIPではありませんので全桁表示しています。
というか桁数制限したり抜いたりするのが面倒ですごめんなさい。
ホスト側の接続IPでキックするように設定されているので、通常のIP制限より精度が上がります。
ただ、これだと別人でありながら同ホストの人が投票できない場合があるので、
そういった場合に対して、メールでの投票を受け付けることにします。
たぶんそういう例はあまりないとは思いますが。
メール投票の仕方とかは投票所に表記しておきます。
〆切り時間でCGI自体をサーバー上から削除し、投票ログで票を集計することにします。
メール投票分はあとからスレ上かWikiで公表、投票ログも公表する感じで。
あと、シナリオ決定後の作業移行は誰にしたらいいのかな?
設定班の班長とか連絡役がいたらいいのですが・・
乙
やっと動き出せるな。
324さん乙です!
関係各所…Wikiトップと各班でよろしいですよね?
現状のスケジュール見通し。
〜9月19日 シナリオ決定
〜9月24日 キャラデザ募集。シナリオの肉付け作業。
〜9月31日 キャラデザ決定。シナリオの肉付け作業。
10月1日 コンテ入り予定日
>>102
324さんありがとうございます!!
投票開始しました。
エラーや不具合がありましたら広報班スレまでお願いします。
質問なのですが
↑の現状スケジュールでは9月31日がキャラデザの決定予定日となっています。
しかし9月は30日までなのですが、キャラデザ決定予定日は9月30日でよろしいですか?
>>108いいと思うよ。
てか、そのスケジュールに関しては合意の取れたものでなく、
あくまで目安として誰かが作ったものだから
そこまで気にする必要はない。スケジュールを決めておくことはいいと思うけど
縛られる事はあってはいけない。
324さん、乙です。1はなにかあったのかなぁ
>>109さん
早急なご返答ありがとうございます。
合意を取れたスケジュールでないことは了解しました。補足有難うございます。
一応本スレにて提示されたスケジュールなので
こちらのスケジュールに出来るだけ合わせるように努めては行こうと思います。
縛られない程度に。
他の皆さんのご都合もありますし、縛られて焦っても良い方向には向かわないと思いますので。
ご忠告感謝します。
324さん、お忙しい中ご苦労様です。お体にお気をつけ下さい。
>>1さんの心が折れたのかなぁ。
SE系ってなんだ、マジで
誰か説明くれ
まとめサイトも来る人増えたね
前は10人程度たっだのに
SFの間違いと思われ
Sound Effectの略かと
>>115
ねーよwww
まあ、あんま細かいこと気にするなよ。
セブンイレブンの略だろ
それだとSIじゃね?
>>119
それはギャグで言ってるのか?
セブンアンドアイとして考えるなら>>119もあり。
セブンアンドワイなんだぜ
324ですこんばんわ。
昨晩にメールで指摘を頂いたので、報告させていただきます。
投票所の入り口と上側の説明文を早朝ごろ先に変更してあったので
気づいている方も多いと思いますが、携帯とプロクシによる投票は
すべて無効票として扱います。
ホストIPから携帯なのかプロクシなのかは判別できますので、それらを
集計時にはじきます。なので投票〆切りのときの表示票数とは、最終結果は
変わります。ご了承ください。
当初からこの措置をする予定でしたが、全くそれに関して説明がなくて
申し訳ありませんでした。
IPサーチしてKDDIとか出たやつは除外ってことなのかな
マジレスするとシステムエンジニアだろ
よく分かんない人はプログラマ的なものと思ってればおk
>>123
って事は大幅に激減する可能性があり新たなシナリオが始まるという事ですね。
進行はその通りになると。
なんか知らないけど・・・ 絵チャの入室先消えてません?
最近スカイプって書いてあったなぁ。
6作品 : http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/
投票所 : http://s1.muryo-de.etowns.net/~nicoanime/
1早く連絡くれー
>>128
1がいないだけで全く進まない、と言うのも問題なわけで。
基本的に1さんは大まかな流れで、どうしてもまとまらない事があったときに「これ」と決定する立場。
シナリオ決定後は設定班スレで補足作業に入るし、今のところ困る事も無いんじゃない?
このごろPCやる機会なくて本スレでもいってみるか・・・とおもったけど偽1が調子良いな・・・
とりあえず投票したけど俺的には合計投票数が少ないような感じがするんだが・・・
どこかに宣伝とかってのもありなのかな?
とにかく1には戻ってきて欲しいな・・・
投票数はこんなもんでしょ?
そんな大人数集まってるとおもってたの?
まぁ投票ってのは締め切り直前に駆け込みが起きたりするものだが、
まー、飽きて離れた人も相当数いるでしょ。
だから宣伝活動は継続的に行われなくてはならない。
あと来るもの拒まず。新参むけの説明も丁寧に
せっかくニコニコ動画講座なんてカテゴリができたんだからノウハウも動画化すべき。
>>133
いいかも。具体的にはどんなの?
402 名前: 動画H ◆x6Xe8C.fTg :2007/09/19(水) 06:19:53 ID:vcpvAz/z
一様、事実上放置になっていてすいません。
家の屋根が抜けてちょっと工事してたんです。
その前はちょっとしょげていました。
すいません。ごめんなさい。
説明になっていないのでもう一度ごめんなさい。
でも、まとめ役の話はすいませんがシナリオ決定後でお願いします。
俺もう、欝になって胃液を逆流させたくないんです。
でも、まとまった行動をするために必要なら、何かやります。
矛盾しててすいません。
どっかの首相になるかもしれませんが、どっかの皇帝にはなるつもりはありませんから。
で、現時点での参加者リスト
動画班 8 9 14 24 36 45@クロニャコさん 57@ファーランド三世さん 64@自分79 101@天空さん 15@ANEKIさん 173@みいさん 140さん 245@どりあんさん 347
着色班 16@AKIさん 33 41
背景班 99 255
編集班 28 54@夜野さん
参加したいな 249@おとぼけ君 250 312@んばばメラッサさん 315 386@しがーさん
抜け落ちてる人が居たら、言ってください。
で、作画(動画、絵コンテ?)は「個人的」に年内に終らせさせたくて、
十月一日〜十二月十五日までに作画終了。
大晦日までに編集終了
一月一日完成
位が妥当かなーとか思っています。
作画監督は必要ならばキャラデザの人がやればよいと思います。
すごく、つらいです。いろんな意味で。
でも逃げちゃ出目なんですね?
403 名前: ◆6WhD6ibNBI :2007/09/19(水) 07:21:23 ID:rS8TD46w
↑ >>1です
>でも逃げちゃ出目なんですね? めげるな!!
↓現状
http://www.nicovideo.jp/search/%E3%82%B7%E3%82%B3%E3%82%B7%E3%82%B3%E5%8B%95%E7%94%BB
404 名前: ◆6WhD6ibNBI :2007/09/19(水) 07:23:36 ID:rS8TD46w
動画H64@自分79 ← ほれ
http://tomahawk.blog.shinobi.jp/
1頑張れ!!
逃げるのも頑張りのひとつだぞ
ごめん こうしたほうが分りやすいか?
なんか知らないけどさぁ〜 見張り役に 「りがすり」 なのかな? いっつもいるね。
最近スカイプで密談してるグループがいるらしい。10人以上だね。 何 してるんだろう・・・・・・
こっちは残るらしい?
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=129203
なにがしたいんだ?
6作品 : http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/
投票所 : http://s1.muryo-de.etowns.net/~nicoanime/
今日の23:59分まで
もっと広報の仕方考えた方がよくね?
人材を集めるって意味で。
終了寸前の企画に人呼ぶなんて
無責任にも程があるんじゃね?
すみません自重します・・・
応援よろしく
って感じの内容でもうそろそろいいと思うけどねCMは
やたら班やら作りまくって組織でかくしてる割に、リーダー一人居なかったら実働しないんじゃ企画的に終わってる気がする
皆がちゃんと作り方把握して動けるんならその間できることも多々あるだろうに
企画終了を強く押します
1さんに一杯アドヴァイスをしたけど
だめでした
じつはもう誰もいなかったんですね
気づくべきでした
1さんの「ごめんなさい」をちゃんときておけばよかった
参加した人無視してどうすんの!
シナリオ投票なんかもう大勢決した感が
どのくらい除外されるんだろう?
参加して進行させてしまった事が最も悪い
釣られて情報を出したのも悪い
うるさい・・・
お前は何を言いたいんだ
荒らしっしょ?
する〜する〜っとね。
ただの電波か。把握。
無効票のリストは公開するのかな>324さん
>>160
( ^ω^)
宣伝班です
この中で動画を投稿している方は説明文の欄での広告に
ご協力お願いします
詳しくはWikiの 参加するには の項に付け足しましたので
そちらをご参照ください
絵茶のアドレスがWIKIに無いのは何故?
スカイプでひっそり喋ってるらしいが、そんなことやってるとまた変な叩きが出てくるぞ・・・
>>163
そう思うのならいちいちここに書くな。
で、スカイプに1はいるの?
初期にも書いたが、例えろくに仕事しなくても1が存在さえしてれば
企画は死なないけど、1が完全逃亡したらその時点で企画もほぼ死亡だと思うんで。
324です。
今から10分前後で投票を〆切ります。
〆切ったあと票を精査しますので、1〜2日ほど発表は遅くなるかと思います。
私が発表するのは、各シナリオ確定票数、全投票ログとそのIPの判断結果です。
1票ずつどういったIPであると判断したか発表する予定です。
この投票結果を元にどんな判断をしてどんなシナリオを作っていくのかは私の管轄外、
という認識ですので、票数だけを発表します。あしからず。
まさか、ここにきてスカイプのどうのこうのでやろうって言う奴はいないだろ。
1は何日くらいスレに顔出せないくらい言っておかないと、また変な流れになるぞ
>>166乙です。
さてこれからは設定班の仕事が主になるわけですが、
動画班の人員確保、設定班班長決め(まとめる人、決定する人いなくていいならいいけど
各班班長決めなどなど山積みですね。とりあえず一歩前進オメ
投票乙
>>324さん集計頑張ってください!
集計終わるまでの暇つぶしがてらこんなの見つけたので載せてみる
ヘタレな主人公に美少女わんさかのありきたりラブコメなんだけど
1話5〜6分位で終わるみたいだから作りやすいのでは?
かくさんのシナリオ読んでると、
なんで主人公いきなり熱くなってんの?って疑問に思っちゃうのは俺だけか。
あくまで叩き台だからそういう部分を今後調整していく。
見てる限りどのシナリオも展開がちと急なんで、
いろいろいじる必要はあるだろうね。
なんにせよここはお客さん気分で「変じゃね?」と突っ込むんじゃなくて
参加者として「例えばこうしたらどうだろう」と提案する心構えが必要な場所。
そんな感じでぜひ参加してよ。
とりあえずシナリオ決定を待ちつつ
・キャラデザをどうやって決めるのか
(公募or班に任せる)
・各班長をいい加減、正式に決めるのか決めないのか
あたりを話し合う必要があるのかな?
個人的な意見ですが、班長は決めたほうが良いと思います。
各自が自発的に発言して動ければいらないですが、実際中々出来ないですよね。
キャラデザについては、宣伝を兼ねて公募が良いと思います。
出来ればキャラデザ募集のCMを新しく作るとか・・・。
なんつーかかんつーか、
まず実現ムリだろ
あのローゼン陰陽師でさえいまだに完成していないんだぞ
それともなにか、>>1は1年くらいじっくり腰すえてやるきなのか?
おまえはやる気あっても、他のスタッフはそこまでモチベーションねーよ
あきらめろ
スタッフのモチベーションは十分高いよ。
むしろ>>1のモチベーションが低いんだ。残念だったねカス。
もう一方のカス。
「絵チャ常連/スカイプにいます」の君達さ。
単純にイエスかノーかだけで良いから、さっさと>>165の質問に答えろよ。
スカイプでの集まり自体がなかったら答えられないと思うのだけど・・・
作る気あるなら無駄に空気悪くするの辞めましょうよ
作る気ないなら黙って放って置いてくださいよ
>>165
1がスカイプに参加したことは絶対に無い。断言する保証する。
いやだから>>1の生存確認は企画の運命を左右する超重要項目だと思うんだが。
集まりが無いならノーって回答すりゃ良いだけだし。
それこそ作る気があるなら黙っててくれよ。
http://www8.uploader.jp/user/12345678/images/12345678_uljp00199.png
>>176
絵チャのその絵があったときのスカイプはいつもの絵チャのきもい馴れ合いだから
気にすんな。そこでこのアニメについて何か決まったとかはありえないから安心しろ。
んで繰り返しになるけどそういうとこに1が参加したことはない。安心したか?
1が生きてるかどうかはとりあえずその絵チャの馴れ合い共も知らない。連絡も取れない。
だから1が生きているかこの企画をどう思ってるかはわかりません。 これでいいかい?
それこそ作る気あるなら1がいなくても作ればいい。そんなに信者なのか?黙っててくれよ。
個人のやる気に依存した制作体制なんてはじめっから破綻してる。
スタッフの誰が抜けても制作が続けられるようなシステムじゃないと完成はない。
スカイプとかの事話してる場合じゃないぞ。どうせただの馴れ合いだろ。
あと、1に依存してる奴が未だにいるみたいだが、1がいなくても続けていくのは当たり前だからな。
各班の班長や、まとめ役は決めておいたほうがいいんじゃないか?
シナリオも今日明日で決まるだろうし、キャラデザインをどうやって決めるかとか脚本作りの方法を早急に話し合ったほうがいい。
どう動くかを詳しくまとめとかないと、ここから先進みようがないぞ。
本スレでリーダーシップが取れないなら、キャラデザは動画班主導でやるのがよくね。
キャラデザの案を投票で決めるんじゃなくて、キャラデザの担当者を投票で決めるという方法希望。
主張するなら理由を書きなよ
>>179
そんな事はもう何スレも前から言われてる。今更言わなくていいよ。
問題はまとめ役を決める方法論。そんで動画班とかの正式な参加表明。
んでそれを決めるのはシナリオって感じだと思う。
キャラデザの案を決めても、そのまま使わず、いろいろ修正するだろうし、
キャラデザ案だけ決めても、キャラデザを修正する議論をまとめる人を別に決めなきゃいけない。
だったらキャラデザとまとめる人を同じにして同時に決めれば手間がかからない。
>>183
なるほど。そのほうがスムーズな気がするね。
でもその場合でもキャラデザはうpしてもらって、それ見て投票って感じかな?
>>184
俺もそんなかんじのイメージ
324ですこんばんわ。
思ったよりも早く集計が終わりましたので、発表します。
<投票結果発表>
16票 1★「虫取り網とポリバケツ」:たかさん
10票 2★ニコニコ忍者ニコ丸(仮):名前なし
10票 3★タイトル:名前なし (日常系・恋愛)
5票 4★タイトル:名前なし(30魔法使い)
9票 5★タイトル:名前なし(泣けるニコニコ)
34票 6★タイトルなし:かくさん(SE系)
投票ログとその判断結果は監督班スレに書き込みました。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/19-26
監督班スレは使われていませんので基本ROM、書き込むときもsageでお願いします。
324さんお疲れ様です!
では、私は広報班に帰りますね・・・
みんなで頑張りましょう。
ちょっと思ったことなのですが、各班内で下位組織というか
さらに分担を分けていますよね。
その名称を統一というか分かりやすくしたほうが良いかと思いまして、
○○班内○○班、というのではなくて
○○班○○部(部会)とか
そのあたり検討をお願いします。
ちなみに広報では広報班内に「広報班□□部会」という形で設けています。
>>189
ってwikiの人だよね?
お願いあるんだけど。
それと同時に、誰が誰でどの班の部に属しているかwikiまとめてほしいんだけど・・・
というかそれは誰でもできるのか・・・
しょーじき コテが多すぎて誰が誰かわからんのだ
じゃあ次はキャラデザ募集?
>>190
324さんじゃないけれども広報の者です
Wikiは今、広報内部で分担して編集しているので
コテも分担してまとめていきますね
個人的には、今の段階では班長や内部部長クラスぐらいにしか
コテの必要性を感じないんだけどもね
こんばんは、音声班にいるこんにゃくというものです。
現状状況に関して意見があります。
現在、企画立案者の>>1さんが居ない状況で混乱していると思われます。
これはこの本スレでもかなりお話していることだと思いますが、
音声班仮班長という立場から改めて提案させていただきます。
・全体の統括する人もしくは、リーダーとなるグループを作成
(監督班の復活でもOK)
・全体像の把握を各班が容易に出来るシステムの確立
これらの事項を早急決めていかなければならないと思います。スレを見る限り、
動画班も音声班も少しづつ動き出してきて居ます。勿論シナリオの投票結果も出ています。
その中で明確な方向性や諸事に関しての決定をしていく人間や機関がないのは
正直先に進めないと思います。
そして、現状況をご説明しますと、各班ごとの連携がまったく取れて居ません。
スケジュールに関しての認識も統一されていません。
以前この本スレで話にあがった今後のスケジュールに関しても、暫定であって決定していません。
他の班の話を出すのは本来、分がすぎるとは思うのですが、各班の連携が取れていないと
具体的に、キャラデザ・コンテ・OP・EDの事・演出・・・さまざまな事がまったく
進まないと思います。
これらの話はやはり班の職人さん?スタッフ同士の認識が必要です。いくら本スレで
色々と議論していても、この方々が動かなければ始まりません。そのスタッフを
動かすのが監督であると思うんです。
このままだとこの企画自体が崩壊する危険性があります。
シナリオに関してのさまざまなご意見、感想あるとは思いますが基礎となるところ
指揮系統の確立が先決かと思われます。
急かしているとかではなく、いくら時間を使ってもこの状態じゃいい方向に向わないと
思ったので提案しました。
自分もいい方法を考えます。皆さんも考えてみてください。
よろしくお願いします。
↓に自分が考えた具体案出しておきます。良かったら読んでください。
具体的提案1
現在の状況をあくまで客観的に考えて、無駄な作業をなくすために必要な部署を
作ったほうがいいと思い提案してみました。
あくまでたたき台として持ってきているので、ぜひ皆さんのご意見聞かせてください。
監督班候補
各班長(班長4人)・シナリオ作者を中心とした監督部そのほかに、演出や監督をやってみたい方、
まだ何も知らないけれど色々な分野を知りたいと努力できる方
また過去に実際のアニメ現場などに参加しアドバイスなら出来るよと言う方。
あまりにも多くなりすぎるとまとめ切れないので在る程度定員を作った方がいいと思います。
人数を複数にしているのは、例えば、仕事などの関係で時間が取れないときや
訳あってこの企画を降りなければいけなくなった時(勿論無い事を祈りますが。)
複数の場合であれば混乱することなく対応できるからです。
監督班はあくまでスレの現状確認・本スレと各班の流れの意見を統括し、
今後の製作方針をまとめる為であって何でもかんでもワンマンで決めていく所では在りません。
監督班はそれぞれのスタッフさん達がより効率的な作業を出来るようにするために
制作進行をまとめる為に必要だと思われます。
例えば、これから行われるであろう、キャラデザインや、声優のオーディションの事も監督班が
本スレで話し合う期間を決めたり、各班の仕事状況などを報告して、それを参考にして皆さんが
語った事をまとめて結論を出すということです。
もし、監督班から新提案が出た場合は監督部からの提案として本スレに提示し、
またこのときの会議はWikiにログを載せる様にすれば良いかと思います。
長文失礼しました。最後にもう一度書きますが、是非、皆さんの意見聞かせてください。
こんにゃく。
>監督班はあくまでスレの現状確認・本スレと各班の流れの意見を統括し、
今後の製作方針をまとめる為であって何でもかんでもワンマンで決めていく所では在りません。
本スレを会議と見立てると、監督班は議長みたいな役割ですね。
私は賛成です。最近の本スレを見ていると、すぐに話がズレたり結論を出すのも期間が決まっていないせいか
しばらくするとうやむやのまま、スルーされてしまった議題が山積してきましたね。
仕切りが居なくても意見を出して結論まで出す、ということが自発的に出来れば理想だとは思いますがちょっと難しそうです。
>>194
呼び名は何でもいいんですが、各班の調整とまとめ、
それに全体の方針決定を行う少人数のチームを作るのは
効率がいいと思います。
何度も言われてるように、いつ誰が抜けても進行が止まらないように
するために必要なことだと思います。
>>196
久しぶりすぎてワロタw 誰だっけ?
前に監督立候補してた人のはず。
まだやる気あるなら、今頑張って欲しいな
他のコテも協力する姿勢を見せれば、下手しない限りOKの流れになると思うよ
それにしても1最近全然見ないな。空気読まなくていいから早く出てくればいいのに
時間がたつと、ますます入りづらいと考えるようになるぞ
スレの総意じゃ決めづらいことが出たときに、いなきゃいけないのが1なんだが
勝手に自分は必要なくなってると判断したのだろうか。せめて一言くらい
>>1なんて飾りです
エロい人にはそれがわからんとです
>>200
いくら忙しくても携帯で 生きてます といえないくらい忙しいの?
そんなんあるわけないじゃん。もう1はいないの。
さぁ みんなどうする?
動画班でも書き込んだけど、
1週間くらい書き込みがないなら、その人はもうスタッフから抜けたとして扱うべきだと思う。
ちなみに>>1さんが最後に書き込んでから、6日と3時間が経過しました。
動画のCM見てきますた。
今Wiki見た限りでは
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%28%BD%E9%B9%C6%29
のストーリーってことなんですかね?
これはニコニコ動画の処理の内部を動画化する、ってことでしょうか。
それならば、ニコニコ動画の仕組みとか探せばあるんで、動画になったときに「ここ変だwww」って詳しい人に突っ込まれないような作りになるようなことを期待しています。
いくつかURL載せておきますね。
ニコニコ動画に使われているサーバマシン(ヤフオクに結構詳しい画像が)
ttp://www.compaq.co.jp/products/servers/proliant/dl360g5/qu.html
ttp://page21.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/j6266922
ニコニコ動画の仕組み
ttp://info.dwango.co.jp/rd/files/niconico_douga_study_20070425/shinno.swf
ttp://info.dwango.co.jp/rd/files/niconico_douga_study_20070425/koizuka.swf
!PowerPoint(.ppt)形式注意
ttp://info.dwango.co.jp/rd/files/niconico_douga_study_20070425/koizuka.ppt
上のGoogleHTMLキャッシュ
http://72.14.235.104/search?q=cache:iU-zekWykc8J:info.dwango.co.jp/rd/files/niconico_douga_study_20070425/koizuka.ppt+%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%8B%E3%82%B3%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%80%80%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%81%BF&hl=ja&ct=clnk&cd=1&gl=jp
以下、個人的に集めてみた情報
shinno.swfの11ページ目にサーバインフラの詳しい情報にあるが、サーバは7台なのか?ちょっとよくわからない。ゲートウェイのような役割のサーバが7台なのだろうか?あまり大規模なサーバルームを想像しないほうがいいのかもしれない。
LAMPとC++での独自デーモンということだから、Linuxのターミナルに流れる文字列とか検索しておくと役に立つんじゃないか?
$ ./nicovideod start
みたいな。コンパイルの流れとかあるとリアルじゃないかな。俺はPerlerだからコンパイルとかわかりません><
そ、そこまでディテールに拘らなくても^^;
>>202
>>1はもう名無しに戻って、コテは使わないつもりなんじゃね?
>>203は、設定班のほうで、美術設定とかの話題になったときに必要になるね、
>>203
むしろそんなに凝ると余計アンチ生む気がするなぁ いくらやってもキリないしね。
もっと概念的なもんでデフォルメするくらいのほうがいいと思う。
でだ、このままだとキャラデザ決定までの進行も進まないし
音声班なんか声優が集まりすぎててオーディションのことやらも決めないといけないし。
>>193 >>194
で言ってた監督班っていうか企画進行班?見たいなのを作って全体像を把握するのが先決なんじゃないか?
まぁその為には各班で班長を決めて監督班で羅列することが重要なんじゃないだろうか。
俺は>>194の案で全然いいとおもうんだけれど、みんなどうだろう?
まず今は議論するところが、キャラデザやニコニコ動画の仕組みじゃないと思うよ。
っていうか自分音声班なんだけれど、まとまんないから早く決めてどうすればいいのか支持をくれ!って言うのが心境ですw
案ずるより産むがやすしってことで。>>194を俺解釈してたたき台作ってみたよ。
こんな感じにして、監督班員の希望者を募ってみるとかいいんでないかい。
●監督班 複数メンバーで監督の役割をになう。議論をまとめたりする仕事を行う。
複数なのは、欠員を生じたときに制作が止まってしまわないように。
各班班長は班との連絡要員ってかんじで。
・監督班員「不在」
・監督班員「不在」
・監督班員「不在」
・設定班班長「不在」
・動画班班長「動画H ◆x6Xe8C.fTg」(仮)
・音声班班長「こんにゃく ◆GrbS1I4bHQ」(仮)
・宣伝広報班長「324」
●その他 名前が上がってるスタッフ
・脚本担当「かく ◆KAKUmn/4uE」
・キャラデザ担当「不在」
すいません、書き込むの久しぶりでしたね。
前に助監督(?)役に立候補した者です。
3スレ目295〜296にスペック晒しとかがあります。
個人的には>>1が逃げたとはあまり思ってないですが、
>>1が顔出せない時期も前に進める体制作り、そのための監督班(仮称)結成
という提案には賛成です。
スレの意見が監督班(仮称)結成に賛成の方向であれば、連休中に時間を合わせて
監督班(仮称)参加希望者+各班長くらいで集まってリアルタイムの意見交換を
したいと思うんですが、どうでしょうか。
ちょうどこんにゃくさんみたいに本気の人が表に出てきて
くれてますし、この期に土台を固められるといいなあと。
むー監督班の権限ってどんな感じなんでしょう?
そこがいまいちはっきりしないのですが。権限なんて言うと
なんか変な感じがしてしまいますけど・・・。
アニメの内容についての方向性?みたいのを決める感じなんでしょうか?
それとも各班の橋渡しやスケジュール管理のみなのでしょうか。
もし前者ならばいまいち設定班班長との違いがわからないのですが・・。
ちなみにtasteさんのシナリオ審査の様子を見る限り、前者のような事をしたいのかな?どうですか?
たとえば監督班がすでにいるとして
監督班のひとが>>209「いいですね。すぐやりましょう」とかいったら、スレはそっちの方向に向かう
それがなかったら>>209は忘れ去られて自然消滅する。
そんな感じじゃね?
>>211
>>194の書き込みを見る限り、内容についてどうこうじゃなくて
本スレや各班でスムーズに議論や作業が進行できるよう指揮する役という意味じゃないですか?
(私もその程度の権限にとどめておいたほうが良いと思います)
>>211でいうと後者寄りだと思います。
アニメの内容についてはあくまでも各班でやる仕事かと思います。
つまり監督というより、議長とか呼んだほうが誤解がないように思います。(監督って内容にも干渉する役職ですよね?)
あと>>194さんの意見はあくまでも提案だと思うので、こういう権限を持たせたほうが良いのでは?とか監督班いらないんじゃ?とか
意見のある人は出しておいたほうがいいと思います。
方向が決まって、班員・班長を募集する際には>>209みたいなテンプレ作っておくと分かりやすそうですね。
うむ、色々と気になる点があるが、制作関係者全員が権利を一律とし、商用展開(一次二次展開を含む)を関係者全員の採決無しに行わないというのであれば手伝ってもいい。
■スペック
制作管理(プリプロ〜ポスプロ)、スキーム作成、設定制作(デザイン管理)、仕上げ、撮影、編集
直接デザインなどは行えませんが、製作・制作の経験を有します。
■ツール
RETAS フォトショ AE
こんなんで良ければ手伝います。
まだ、全部読んだ訳でないが、ワークフロー、作業分担などを詳しく煮詰める必要があると思う。
合わせて作業総量予測を算出して(シナリオから算出)プロジェクトに参加する人達が
方向性、各自の作業量を理解する必要がありますので、そのあたりも論議しながら進めて行くと良いのでは?
正直な話、この手の企画は頓挫する可能性が高いので、監督班でも設定班なんでも
構わんのだが制作管理をするセクションを確立した方がいいと思われ
「監督班」の役割については、こんにゃくさんが>>194で書いてる説明をベースに考えてます。
以下、私の独自の解釈で書いてみます。こんにゃくさんのイメージと大幅に違ったらすみません;
まず「監督班」って正直名前が悪いと思うんですが、いわゆる「監督」の役割を分担して
やろうというのではなく「制作進行」的な役割です。
作品全体と進行状況を俯瞰的に見て各班の橋渡しやスケジュール管理を行うのがメインかな。
そのために必要な事項を決定して前へ進めるのが一番の仕事です。
>>211の例でいうと後者です。
今まで決定権を持ってるのが>>1だけだったので、>>1がいない状況だと
スレでどんないい提案が出てもなかなか決定事項にならない。
そこで決定権を持った「監督班」が必要ということです。
商用利用に関する>>1さんの見解は、
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187863250/545
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187863250/596
このへんか。
やっぱ「監督班」って名前は誤解招くのでよくないですね。
「制作進行班」とか「執行部」あたりがしっくりきます。
なるほど、商用利用に関しては理解しました。
もし、可能であれば制作班として参加させていただきます
もっと具体的にワークフロー作業分担などと抽出しますね
少々お待ちを
まぁ、というよりも監督班でも製作進行班でも名前は何でもいいんですけれども、
ちょこっと音声班に参加している人達と話してて生まれた不安なんですけれども
設定班が脚本を作る。技術的に不可能な動画のエフェクトとか音声指定をしてくる。
たとえば動画班は指定された事ができたから進めたけれど、音声班はそれを合わせる事ができないって言うのに後から気づいて、動画班もやり直し。
どうしても設定班が動画班、音声班の可能な作業範囲を知っているって言うわけじゃないですし、
逆の場合もありえます。
なのでそのときの為にある程度の知識と各班の状況を把握した人たちが集まって個々の暴走(?)を防ぐというか、
全体を見渡した上での製作指揮を取っていかないといけないんじゃないか?って言う話話になりました。
その上で>>193>>194でこんにゃくさんに代表して書き込みをしてもらいました。
たとえばわかりやすい例で言いますと、
妹「今そいつ殺すから」
兄「おいやめろよ!」
妹「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!」
-------------------個々まで邪悪な雰囲気の曲、以下激しい戦闘音楽
という指定がきた場合に、音声班でBGMをそれぞれ分担して2曲作ればいいかというと違ってきます。
邪悪な雰囲気の曲が使われる部分がアニメ上10秒しかないのにそれを把握していないとBGM部は使われない音楽を量産する事になってしまいます。
なので、10秒50から場面が切り替わるからそこで激しい戦闘になる感じで、というように動画班および設定班との連携をとらないといけないという感じです。
そのときにBGM担当も原画担当も全員含んだ上で、会議をするのは厳しいので、
監督班が必要じゃないか?って感じです。
まぁつまり。他の班との摩擦をなくすためにがんばる班って感じなのが必要かと。
また本スレでキャラデザを先に決めるのかシナリオを練るのが先か見たいな議論を各班の意見を班長がまとめ、
どういう進行をしたらいいのかと言う方向を決めるのが主に必要なものだと思います。
>>211さんの言うようにアニメの方向性を決めるって言うよりは、
アニメの方向性が果たしてできるものかを判断するって言う班だと思います。
というかめっちゃ長文失礼しました。
まぁとりあえず設定班は班長を決めて、監督班をやりたい方は立候補って感じでいいんじゃないでしょうか?
個々のセクションの作業分担が明確にされてないので意思疎通が出来てないように思います
そこで提案なのですが、ワークフローを作成しますので今一度各班の作業と内容を確認してください。
第一段階としてプリプロのワークフローを作成します
方向性としては形を明確にする為に絵コンテ撮を行うと良いでしょう
お待たせしました。
他の仕事しながらだったので、遅くなりましたが叩き台に使ってください。
質問などが御座いましたら随時受け付けます
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00223.jpg.html
ageます
おはようございます。
>>224
各班構成から連絡状況の改善を図っていたのですが、こういったものが必要だなと
思いながら頭がこんがらがっていたので非常にありがたいです。
視覚化されるとやはり分かりやすいですね。乙です。
参加者内の知識的なギャップや、このフローを見て作業内容を想像できるかなどという
経験の差などもありますので、表現を平易にすることと注釈を付ける必要はあるかと
思いますが、概観はだいたいこんな感じでいいのではないでしょうか。
おはようございます
>>226
了解しました。
逆に解りにくい部分などがありましたらお知らせ下さい。
その都度説明をしていきます。
ふむ・・。正直素人が集まってわーわーやろうってとこに
いかにもプロっぽい人がプロのやり方持ってきて「ハイ じゃあれこれでやろう」
って出てこられたら何も言えないですわ。
素人ばかりじゃ何ができて何ができないのかも分からないだろうから
こういうプロの意見は大事だと思うよ。
専門的な知識や技術を上手く取り入れて、
制作の流れを滞りなく進めていければいいんじゃない?
別にオールプロな訳じゃないだろうし、就業していない
人間も大勢いるだろうから出来る事をやっていけばいいんじゃないかねー。
まぁ正直なところ、この企画が頓挫しそうなので、確実に完成させるように持っていければいいんじゃないでしょうか?
私も以前オリジナル作品で痛い目を見ているので、個々の役割分担を明
確にしておいた方が良いと思いますよ
創作やオリジナル作品にありがちなのですが、特定の人間が大部分の作業を抱えてしまったあげく途中降板などのトラブルに見舞われ、企画が頓挫するというような事態も考えられますので
誰が降りても、その後すぐ復旧を図れる形を作らないと危ういと思います
ある程度の形であるコンテ撮まで漕ぎ着けてしまえば、そこから細かくディテールを彫っていくのは比較的解りやすく楽しめると思いますのでw
アニメの場合は脚本よりコンテだよね。
コンテが決まれば進める。脚本は素材に過ぎないから
このばあいコンテは脚本に忠実にを旨にしたほうがいいよね。効率的に。
>>224
あー、コンテ編集が実際の編集の予行になるのか。
紙に書いたやつをスキャンするんじゃなくて、はじめっからPC上で描いてしまうという手もアリ?
>>232
そうとも言えません
全体のボリュームや流れなどはシナリオ段階で練り込まないと、かなり痛い目をみると思います
シーンが多すぎて場面設定が膨大になったり、釈があわなかったり色々おこります
こうなってしまうと、負荷は全て実作業に及ぶので、現場の混乱やスケジュールの遅れなどが出てくるでしょう
実際の現場での話しですが、演出の立場から言えばシナリオにテコイレする事はしません
あくまで内容を絵にする為の設計図をシナリオの内容にしたがって起こしていくだけです
なのでシナリオの決定稿が確定していく前に演出、設定、制作が各自の目線で内容を抽出します
例えば
■演出
総釈、シーン数、演出など
■設定
キャラクター、場面設定、小物設定など
■制作
スケジュール、各セクションの割り振り及び管理など
上記の内容は一部ですが、各セクションが抽出した段階でシナリオさんと話をつめて決定稿にした方が良いでしょう
優先順位を決めながら行えばgdgdにならずに進められると思いますよ
>>233
デジタルコンテも有りだと思います
さらに言ってしまえば、一人でコンテを描かなくて良いです
シーン毎で担当パートを決めてしまえば、時間が圧縮できますよね
コンテ撮は本来現場のスケジュールが押して、アフレコまでにアフレコに使うアニメ素材が間に合わない時の手段なのですが、この企画の場合は意味が違います
「なるべく早く全てのセクションが作業に入り、内容を理解する為」と解釈してください
もし普通の作業工程で作ってしまうと、SEさん声優さんは何ヶ月も待たされる事になりますよね?
それだと意欲や情熱が殺がれてしまう可能性が大きくなるので、なるべく早く音を入れる作業をして頂きたいんです
あわせて、コンテ撮をする事でCM素材としても使えるかと思います
釈さえ変えなければ、cutを差し替えて絵のクオリティを上げる事だってできますから
まず「見える形を作る」これが先決だと思います
コンテ撮とは何ぞやの説明用のつもりで、こんなのを作ってみました。使えそうですか?おかしなところは修正します。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00224.zip.html
中のindex.htmlを開いてください。
>>塵太郎さん
書き込みありがとうございます。意図は了解しました。
224のワークフローを見るとその手の問題が発生しにくい仕組みに
なっているように思いますが、その核となる「シナリオチェック」
「絵コンテ作成」「コンテチェック」をどの範囲の人間が担当するのか、
という点が気になりますね。
監督なのか脚本なのか演出なのか、一人でやった方がいいのか
複数人でやった方がいいのか。
この役割を制作進行班が兼務するのもありだと思いますが、
まずは216程度の機能を持った制作進行班を作って、それから
協議した方が効率的かと考えます。
>>236のなかの「横書き」は「縦書き」の間違いです。こんなことでレスを消費してすみません。
>>237
もうそのシナリオチェックの段階で、このまとめ班が動かないとまずいんじゃないかな?
なんか設定班を覗いたら25分を1本だと考えてとか言い出してるので、
やっぱり動画班の活動限界とかがわからないっぽいので。
>>224の進行表を見る限りだと、シナリオチェック〜コンテチェックまでの
間に一応まとめ班ができるかどうかの判断をして、
その後各自の班の今後の作業を決めるなどしたほうがいいんじゃないかな。
まぁ、>>228さんが言ってるようにそのまとめ班が厳しく振舞うのは
やる気がなくなっちゃうっつーかアレなので。
むしろ決定権と言うよりは、拒否権を持つって感じが正解かもしれないですね。
本スレでの見解をまとめ、今後の製作の指揮をとり、
各班の意見をまとめ、または意見を伝え合い、
無理な提案には却下を出すけれども、
出来そうな新しい提案に対してはみんなで本スレでも各スレにでも意見をだし
是非、またはアドバイス修正点などをまとめ、結果を提示する。
こんなのでいいんじゃないかな?
とりあえず連休はいった事だし、どうにか暫定の監督班作れればいいんだけれども。
ってか立候補したい人いる?
本スレではお初になりますが作画部門のどりあんと申します。
班長は動画Hさんですが、一応動画までですが業界に席を置いていた者として
技術的にサポートできればと今は考えております。
コンテ撮までのフロー拝見させて頂きました。
涙が出ました。(感涙)w
現在、wikiを見ていただくとわかりますが絵コンテを切る作業が「作画部門」になっています。
このままで突入すると「作画部門は演出も兼任」の方向で進みます。
実際、作画で集まってくる人は「絵」を描くことは出来ても「動かす」のは初めてなんて人もいます。
絵コンテで尺とセリフを確認してタイミングを起こすのは、口パクでも初めてやる人は試行錯誤しながらだと思います。
まして、その元になる絵コンテとなると「作画部門」で抱えきれるのかどうか・・・。
あと、設定は決定権は無いにしても作画関係者が作成しなければならい状態になるでしょうし。
もし制作進行班ができて「演出」というポジションが確立されるのであれば絵コンテ切りはそちらに
お任せするのが良いように思います。
もちろん作画部門から、演出もしたいという希望者がいれば兼任でもOKですし。
多分、制作時間が一番かかるであろう作画部門は「作画・彩色・編集」に専念できる体制を整えたいのです。
あと「制作進行」管理は作画部門と密接に関係してくるので決まりましたら、後に開かれるであろう
動画班の打ち合わせ等にも参加お願いします。
もし「制作進行」が選出されない場合は動画班で専任を指名しなくてはなりませんので・・・。
あとこれから作画部門での詳細な事柄を決定して行く事になると思いますが、コンテ撮フローを元に
するとした場合作画部門は平行してどんな感じで動くんだろう?とちょっと疑問に思いました。
正式なコンテが決まるまでは、設定稿の作成に専念するのかな?
コンテ抜きで脚本の練り込みなんて人間には無理と思うが?
活字を映像に起こした後の結果の計算までできるのかね?
作画が大変そう。宮崎でさえやってないぞ。
台詞を先に決めておきたいというのも判るが
そこだけ無難に進むと思えず。
脚本に縛られて窮屈な上がりになりそうじゃないか。
もっとも作画の人がその辺も心得て描き起せるというなら
オレは的外れだが。
オレは自作アニメの場合、絵を描く負担や楽しみを優先させるから
脚本の推敲に時間をおくやり方に危機感を持つよ。
作画を考えない脚本では難しいぞ。
どんな凡庸な大雑把な脚本でもコンテで盛り返せる。
良い例が「日本昔話」
お話はシンプルだがコンテ・演出で迫力を生んだ。
脚本で練りこむという意見が通るのは活字参加の人が多いからだろ。
せめて作画担当と連動しないと
まぁ、結果として
「制作進行班」の作成を急がないとねー
とりあえず、ここで立候補者も特にいないみたいだし、
でも作らないといけないので、この議題を確認した皆さん
&班長は班のスレで制作進行班を兼任する人をピックアップするといいかもしれません。
っていうかそれしないと進まないので進めてください><
って感じで。
多分このアニメはID:yx4vaxpnの求めるクオリティにははるか及ばないで気になると思うんで、それにあわせた意見がほしいね。
とりあえず、各班の代表(基本的には班長)+進行管理役(希望者)で集まって
会議の場を設けたいですね。
意思決定の手順が確立するまで少し進行管理役やらせてもらっても構いませんか。
【議題】
・今後の意思決定の手順(制作進行班からスレに提案して、大きな反対がなければ決定事項とする形?)
制作進行班に責任者(代表者)を置くかどうか。
スレの意見と制作進行班の意見が合わない場合の調整方法など。
・224のワークフローを元に各班の担当範囲とスケジュールの確認
特に、脚本/演出/監督に相当する役割(224のワークフローの「シナリオチェック」
「絵コンテ作成」「コンテチェック」あたり)をどの班が担うのか。
設定班や動画班に分担してもらうのか、制作進行班でやるのか、
新たに班を立ち上げるのか…など。
・技術的/資源的限界(何ができて何ができないか)の認識共有
当面はこんなところかな。
すみませんが、各班の代表の方と制作進行班へ参加希望の方は
コテ+トリップをつけた上で↓のテンプレに記入して書き込みをお願いします。
各班代表者と現時点で参加表明されている214氏の書き込みが揃ったあたりで
日時と使用ツール決めたいと思います。
【代表者会議 参加希望者用テンプレ】
1.どの班の代表者か、または制作進行班への参加希望なのかを明記
2.参加可能時間帯(だいたい今週いっぱいくらいの予定を書いていただけると)
3.使用可能なチャットツールを希望順に(メッセンジャー/IRCなど)
4.自己紹介、メッセージなどあれば
私の場合は↓となります。
1.制作進行班へ参加希望
2.明日(23日)は15時〜24時、24〜30日は20〜24時
3.IRC>WindowsLiveメッセンジャー=Yahooメッセンジャー
4.作品としての完成に向けて都度足りない部分をフォローしていければと思ってます。
今は意思決定機関が存在せず前に進みようがないのでこういう活動になってます。
スペック晒しは3スレ目295。
技術がないので参加することはできませんが、
個人的に超応援しています。
がんばってくださいw
制作進行班の進行役はいてもいいかもしれないけれど、
班長は決めなくてもいいかも。
一応言いだしっぺなので名乗り出ておこう。
1.音声班でBGM部長立候補(まだ決定じゃない?
2.基本的にいつでも空いてます。自宅作業なので。
3.MSN=IRC>YAHOO
4.音楽やってマース。基本的にゲームのBGMとか中心ですが。
職業はデザイナー兼BGM屋さんって感じです。
つか動画班の規模も確定してないのに
議題の2つ目以下話し合えないんじゃない?
今晩は、音声班にいるこんにゃくです。
色々な話に展開されててうれしいです!実は今、仕事で家に帰れなく、携帯から書き込みしていますので、
あんまり多くかけない&頻繁にスレみれないです。すみません。
今話題になっている事で、代表などが意見を言い合うというのは、
自分的には良いと思うんですが、その前に今はみんな仮班長な訳なんです。
まずは正式に班長で良いかどうかを各班の班員で決めるなどでどうでしょうか?
そして、書き込みを見ている限り、やはり各班は各班で仕事に関して様々な疑問、要望があると思います。(コンテやキャラデザ、脚本、オーディションなど)
まずは班長だけが会議するのではなく各班で質問、要望をちゃんと班長が把握していなければいけないと思います。
それらをみんなで出し合って良い案が出れば本スレで提案してみたり、
なんともいかなかったらどうしたらいいか本スレでみんなに聞くだとスムーズかな?って思いました
なんか文章が変だったり誤解しているかも知れませんが、今思った事書きました!ご意見などあったらよろしくお願いしますm(u_u)m
25日にはパソから書き込めると思います。
後、トリは携帯だから変わっています。分かりづらくてすみません。
>193 各班ごとの連携などがが取れてない。各班の間を取り持つ班が必要
>194 ●こんにゃくさんの案
>195 「最近の本スレを見ていると、すぐに話がズレたり(中略)、しばらくするとうやむやのまま、スルーされてしまった議題が山積してきましたね。」
>196 「いつ誰が抜けても進行が止まらないようにするために必要なことだと思います。」
>208 「っていうか自分音声班なんだけれど、まとまんないから早く決めてどうすればいいのか指示をくれ!って言うのが心境ですw」
>209 募集案
>211 質問「監督班の権限ってどんな感じなんでしょう?」
>213 ●ID:AxyuqWBsさんの案
>216 ●testeさんの案
>220 「設定班が脚本を作る。技術的に不可能な動画のエフェクトとか音声指定をしてくる。」かも知れないから>>194-193がほしい
>221 ↑の具体例
>222
>231 「誰が降りても、その後すぐ復旧を図れる形を作らないと危ういと思います」
>237 制作進行班が絵コンテ描くの?
>239 ●塵太郎さんの案
>240 制作進行班が絵コンテ描くべき。
>243 「ここで立候補者も特にいないみたいだし、(中略)この議題を確認した皆さん&班長は班のスレで制作進行班を兼任する人をピックアップするといいかもしれません。」
>245 制作進行班は集まってチャットしようぜ
>249 まずは各班が班長をちゃんと決めるべき。
「制作進行班とは何ぞや」
●矛盾していると思った点
>>194 こんにゃくさん
各班長や、希望者が集まって、グループを作る。グループにする理由は、欠員が生じても大丈夫なように。
●制作進行班は、現状の流れと課題を把握し、まとめをして提示するグループであり、ワンマンで決定するグループではない。
>>195
本スレを会議と見立てると、監督班は議長みたいな役割ですね。
>>216 tasteさん
●制作進行班は、作品全体と進行状況を俯瞰的に見て各班の橋渡しやスケジュール管理を行う。そのために必要な事項を決定して前へ進める
>>220 塵太郎さん
制作進行班は、ある程度の知識と各班の状況を把握した人たちが集まって個々の暴走(?)を防ぐ班
>>222 塵太郎さん
制作進行班は、他の班との摩擦をなくすためにがんばる班
制作進行班は、アニメの方向性が果たしてできるものかを判断する班
>>239 塵太郎さん
制作進行班は、決定権と言うよりはむしろ、拒否権を持つ
制作進行班は、各班の連絡を行い、意見をまとめて要修正点を指摘する。
>>245 tasteさん
制作進行班は、からスレに提案して、大きな反対がなければ決定事項とする形
個人的な意見ですが、tasteさん提案のチャット会議はダメだと思います。前も言ったけど、参加者全員が同時に集まるなんて無理です。ここか監督班スレ使えばいいじゃないですか。
>>251
どれとどれが矛盾しているのか判りやすく纏めてくれ。
それと個人的な意見ですがチャットに関しては賛成です。
確かに全員が集まることは難しいと思いますが、判らないとこや
不明な点をその場で質問し合い、理解をし、打ち合わせや話し合いの内容を纏めてうpするのは
効率的に作業を進めるのに重要だと思います。
チャットは・・正直決まりにくいと思いますよ。
とくに製作進行班というとこが決めようとしてることは
全員集まらないと決めれない重要なことばかりでは?
>>252
>>251の矛盾云々の話題は消し忘れってことにしてください><
なんとなくメンバーごとに制作進行班に対する認識が違う気がするので、
その辺はよく意見交換すべきだと思う。
チ ャ ッ ト は い ら な い
ああ、もうひとつあるわ。
チャットで一同に集まる日を設定したとして、
それが何日も先の話なら、それまでの間にスレで話し合ったほうが早く決着する。
製作進行ってのはスタッフで言えば雑用主任みたいなものじゃないの?
そんなに拒否とか権限は持ってない筈だが、ここでは特殊なのか。
刻限までにセル画を撮影所まで運んだりーとか。
アニメ各班との密な駆け引きが主だろう。
漫画家で言えば編集の原稿取りの様な感じかな。
時間が無い時は
水溜りに落ちる波紋とかのセル画なんか
頼んでも誰も作ってくれないから
進行さん自ら片隅の机でこさえて済ましたとかの語り草もあるが
251みたいにコンテまで作らないよ。拒否とか判断も。
なにそれ?進行役と言わせた別の何かだろそれじゃ。
ここは純粋に架け橋の雑務として進行役が要るのだよん
「調整班」
「連絡班」
「連携班」
こんな企画があったのか
どうせならオリジナル作らずに、新都社の漫画のアニメ化でもすれば良かったのに
まあ頑張ってくれ
話しぶった切るけど
各班が各班の状況を全部読むの大変だと思うから
決まった内容や話し合った内容を各班がwikiにまとめて貼っていく形にしない?
ざっとでも今何やってるかわかったほうがいいし
・CM作成しました(宣伝班)2007/9/xx
・声優割当決まりました(音声班)200/9/xx
みたいな感じで。ちっさなことでいいから動きがわかるように
●商業アニメのメチャクチャ大雑把な構成
企画・・・監督、脚本、演出、絵コンテ、制作進行、設定
作画・・・原画、動画、背景
仕上げ・・・彩色
撮影・・・撮影、編集
音響・・・声優、SE、BGM、楽曲
ニコニコアニメ
■現在■
監督班・・・(現在結成なし)
設定班・・・脚本、設定
動画班・・・(設定)、絵コンテ、原画、動画、背景、彩色、撮影、編集
音声班・・・声優、SE、BGM、楽曲
宣伝班・・・(外部への広報、BBSからwikiへのまとめ役)
※監督、演出、制作進行、不在
■提案中■
制作進行班・・・制作進行(多少の権限付き)
各班を何て呼ぶかってだけの違いでしょ、商業アニメの呼称でなぞるから解釈がバラバラになっちゃう・・・。
本来重要な決定は全て「監督」がするんですよ。だから作品の全責任を監督が負うのです。
そんなのできそうにないから今いろいろとみんな考えてるんだと思います。
立ち上げから色々とやってきた現在、監督班が無い現状で監督班の意義が出始めてきてるんだと思います。
制作進行班の話は監督班が無い今の状態で運営する場合は、そこにある程度の権限も付けてやろうとしてる
苦肉の策なんじゃないかな・・・。
ホントにすっきり決めたいんなら、決定権のある監督班、全体をスムーズに回す為だけの制作進行班
になるんだと思いますよ。
で、見て思ったんだけど動画班の作業ウェイト凄いのが改めてわかった・・・。orz
なんで監督がいないの?名乗り出た人がいたんじゃなかったけ
遅くなりました><
トリップ一応つけておきます。
ログ読みますので少々お待ちを
チャットと掲示板にはそれぞれ長所と短所があるので、
両方併用して相互に補い合うべきものだと思います。
私は逆に、チャットを使わずに掲示板だけで全て済ませるのは
とても非効率的に感じるんですが、他の集団作業経験者の方どうでしょうか。
掲示板は吟味に向いていますが、質疑応答にタイムラグが生じるので
意思疎通には向いていません。
色々な人が「決定権を持つ存在」の必要性を訴えているにも関わらず、
具体的なイメージが微妙にずれたままの現状が良い例です。
シナリオ審査は10人弱の審査員が時間を合わせてチャットで行われました。
全員の参加が必須な訳ではないですし、各班の代表は参加不可能なのが
分かっていれば代理を立てることもできます。
設定/動画/音声/広報班の各代表+制作進行班参加希望者のみなので
それほど大人数にはならないでしょうし、調整可能な範囲かと。
ちょっとウザイですが長レスします
>>236GIF乙です。内容的にはそんなカンジです
>>237プリプロでは各班から代表者が各班の意見を募って上げる形で良いと思いますが、今不在になっている監督班が統括班で良いかと思います。
あまり班を作りすぎると余計に統率が取りにくくなると思いますので
>>239
25分ですか^^;それは総量が解ってないからじゃないでしょうか?
内容によってですが、200〜250cutくらい必要になりますよね
その一つのCUTにレイアウト、原画、動画、トレスファイル、ペイントファイル、背景、撮影ファイル・・・
これだけネットでやりとりするんですよ?かなり無謀かと思います
>>240
動画班が演出兼任するというよりは、動画班から作画監督を出す形で良いのでは?
現状の班編成から割り振ると
■監督班
制作状況、演出意図、スキル限界の観点から考察
■設定班
キャラクター、小物、シナリオ意図などの観点から考察
■動画班
動画をする上で可能であるか、演出意図などの観点から考察
従来通り、演出チェック、作監チェックみたいな形で行えば良いのでは?
>>241
逆ですシナリオチェックの段階である程度の制限を加えないと、ニコアニの場合暴走しかねないと思いますよ
>>242
その結果、膨大な枚数になり倒産した会社もありますが?
綿密にシナリオレベルで練りこんで、最低限度必要な物をピックアップしないと難しいと思いますよ
>>243
制作進行班っていう名称にしてしまうと、数人いる業界関係者が只の雑用係だと思ってしまいそうですが、制作統括をするセクションとして監督班で良いのでは?
>>245
メッセを使うのは問題ありませんが、仕事の関係でどうしても時間が遅くなってしまうかもしれません2:00以降とかになってしまいます^^;
214 ◆TJ9qoWuqvA
1.どの班でも構いませんが、あくまでサポートに徹します
2.2:00〜5:00
3.YAHOO.MSN
4.詳しくは言えませんが演出、制作経験あります
>>249
各班のスレで意見を纏めるのは良いと思います
とりあえずここまで
>>256
制作進行は雑用ですよ。でも制作部にはPDがいる事もお忘れなく
それに従来の考えであれば、監督も制作側の人間ですよ
>>259
それは賛成です。いち早く皆さんが確認できるかと思いますし
>>260
なるほど、それではいっそうの事部隊名変えましょうかw
監督班→衛生兵
設定班→軍曹
動画班→歩兵
音声班→通信兵
宣伝班→補給兵
このくらい名前変えちゃったほうが解りやすいかもしれませんねw
その中で兵長を決めるという方向で良いのでは?
>>265
判りにくいです。
>>265
やるんなら、まじめにやってください。
失礼しました
具体的に案を出します
■制作執行部(監督班、設定班)
制作管理、演出、コンテ、シナリオなど
■作画部
作画監督、デザイン、原画、動画、背景など
■撮影部
仕上げ、撮影、編集、エフェクト、3Dなど
■音響部
音効、声優
■宣伝部
CM,WIKI更新など(このセクションは執行部も兼任してもよい)
簡単にですが、こんなカンジで如何でしょうか?
あと作画部でもコンテをやりたいって人がいると思うので、パート制作を提案します。
SEシナリオがそのまま採用されたと仮定して
■Aパート
主人公の部屋、友人の部屋
■Bパート
白いデジタル空間
■Cパート
ニコニコ中枢
と3つのシーンに分断できますよね
この3つのパートのコンテを1人で作成するのではなく、執行部1名、作画部2名といったような形で分業してみては?
何ていうか船頭多くなってきてないか??
たしかに頭多いなー
もうtasteさんか214さんどっちかが監督でいいんじゃない?
>>271
そうやってなーなーに物事を進めるのが一番危険。
別にいいじゃん
セオリー通りにやって出来る企画じゃないでしょ
頭を誰か一人にすると連絡取れなくなったとき困るから複数人立ててんじゃないのか?
今も>>1が連絡取れなくなってどうしようかと悩んでるとこだし
>>272
それはこちらの書き方でしょう。
たしかに言い方はなーなーに言ってるかもしれませんが
内容を見てください。
お二人ともプロみたいだし、この二人の言うことに反論とかできなそうなんですけど・・。
・・でもプロがいるって事はプロ志望の絵師さんとかからすると参加しにくい
一因になったりするんかな・・?
>>268
いや、なんというか今更他の班の名前まで変える必要があるのかな?
それとまとめ役を作ろうぜっていう話なのに
製作執行部と設定班が一緒って言うのもおかしい気がする。
ようは設定班が無茶な注文出してきたときに対処する班であるのに。
名前は本当に何でもいいからさ、名前だけで判断しないで
皆がWikiを読んでその班が何をやっているんだっていうのを判断できればいいんじゃないの?
ましてや今から名前を変えたらWikiの情報とか全部総変えになるよ。
それを全部一人で担当してくれるならいいけれど、それもきっつい話なので。
>>269
まぁ3つのシーンに分けるのはいいんだけれども、
執行部1名と作画2名の人がBGMの尺指定とか設定の辻褄
とか動画班のエフェクトやら作画枚数ならを完璧に把握しているのなら
全然構わないと思います。
コンテ作り終わった後に「それ無理だよ?」っていわれないようにするために、
>>193,>>194でこんにゃくさんがこの話を提示したわけですので。
ということで批判だけだったら誰でも出来るんで、>>268の案を直してみました。
■監督班
主に班長・立候補者を中心とした製作指揮担当。
基本的に制作進行指揮と、各班の摩擦解消(>>220-223
ある程度の決定権(基本は本スレとか各スレで意見を聞く・アンケートをとるって感じ
■設定班
コンテ前の設定、脚本等。
■動画班
原画・塗り・動画・背景他
■音声班
BGM・声優・SE
■宣伝広報班
宣伝・Wiki・その他展開の企画
コンテとかはどうしても尺決めの相談とかも必要なので、監督班を中心として
会議→動画班のコンテ→監督班会議→直しって感じでやっていくしかないんじゃないかな?
とりあえず今必要なのがまとめ役なだけで、
まだ撮影部とかコンテ作画担当はどうするかーは後で決めればいいと思います。
とりあえず、ちょっと自分勝手っていうかそういう発言をしますけれども、
音声班は今やることがなくて人が来てくれても今後のスケジュールがわからない状況で
待ってもらったり混乱してたり「で、どうすりゃいいの?」っていう空気が充満中です
なので、出来る限りスケジュールを出すためにまとめ役の決定は早期に必要だと思います。
とりあえず、新しい提案をするんじゃなくて今出されている提案を修正していきましょう。
とりあえず名前は何でもいいから監督班をどうするの?
作るの作らないの?誰がやるのやらないの?
チャットで会議するかしないかも後で決めればいいので、
とりあえず代表者を数名決めましょう。
必要とあればその中から監督班班長みたいな超監督を作ればいいんじゃないですか?
連休中進まないとか思ってなかったので、ちょっと書き込んでみました。
長文失礼。
色々と経験のある人が集まってきましたね。
頼もしい気もしますが、いろいろと試行錯誤をしないといけませんね。
特に経験の無い人にとっては分かり辛い話が多いかと。
もうちょっと平易な文章で、用語を説明しながらの方が流れが把握できる人が増えて
進行もスムーズになるかと思います。
かなり意訳しまくって以下にまとめました。
これちがーうとかあったらボディーとか適当に殴ってください。
<今あがっている話>
・演出の責任者を立てるべき(複数可、この役がいないと作品ができない)
・各班間の連絡や確認を取る必要(設定班で出した案が動画的に不可能とか)
・日程を調整したり決定する人がほしいね
・動画班のすることが多いので分割分担再構成したらどうか
・演出担当を設けるなら動画と音声のチェックをそこに一括にしたら?
・シナリオ決まったらラフ画と仮録でテスト動画を作ってみたらどうか(プリプロ)
・プリプロ作るとしたらこういう作業手順でどうかと>>224で図示
・各班の連絡と演出担当の設置をするなら「監督班」でどうよ
で、とりあえず各班をもうちょっとまとめるのが先決(特に設定班)ですが先を考えて
上記のことを話し合っておこうという内容。
ただ演出担当を決めるならばシナリオにも首を突っ込む必要は出るかと。
やる事無いから、急かすのは止めてくれ。
とりあえず、いいたいことがあるのはわかるが
優先順位考えて論点絞れ
>>279
やること無いっつーかスケジュールを決めないか?っていう感じです。
スケジュールが出てないので宣伝広報班ががんばってしてくださったCMを見てきてくれた人が、
結局どうすればいいの?ってどんどん去っていく状況がつらいのですよ。
それを放置しろっていうような企画ならウチは抜けるけれども。
とりあえず>>249と>>259で出ていた各班でまとめてどうの、という話ですが。
今、広報班が結構スレを追ってWikiを更新してるので、スレの内容はWikiに
結構早く反映されているけれど、その元となる班スレがまだまとまってないので
決定事項とか話し合ってる内容とかがまとめられないという状況ではないかと。
今ここで出ている話は各スレに分散すべき話題が多いし、特に動画班と音声班の班内部の分担は
当初暫定だったものがそのまま残っている物だから、班内で作業ベースで分担細分化を
進めようという話を振ってから、今の>>278なりの話をするべきではないかな?
まずは各班の作業担当希望者が、自分の班が出来うる作業内容を知るのが先決では。
たぶんCMとかから来たばっかりで、全体が何となく見えにくいというのもあるかと。
まだ全体が形にすらなっていないけれど、
絵・動画編集=動画動画班
音声音楽=音声班
設定全般=設定班
というようなイメージで人が分かれているだけなので、まずは各班の構成を
しっかりしないと「今何が出来るか」「これから何をするか」とか具体的に話が
出来ない→作業予定とか立てられないジャマイカ!→進む気がしない
って事ではないでしょうか。
んーやっぱり一度話し合ったほうが良さそうですね
頭は一人じゃない方がいいと思います。
一応3時から出かけますので、それまでメッセ開きます。
参加できる方は参加してください。
hajime555@hotmail.co.jp
277で収束しそうだな。監督は監督班長で行くのね。
>>277
私もその案でいいと思います
班名の論議や権限が明確になっていないと判断したので、269案を出しただけですので
で、ふと思ったのですが、私も含め経験者の人は完成させる事に徹して、あまり技術を振るわないほうが良いかもしれません
間違った方向に進みそうだったら修正する程度に収めたほうが、未経験者の方も楽しめるのかな?って思ってきたのですがいかがでしょうか?
>>284
>私もその案でいいと思います
>私も含め経験者の人は完成させる事に徹して、あまり技術を振るわないほうが良いかもしれません
>間違った方向に進みそうだったら修正する程度に収めたほうが、未経験者の方も楽しめるのかな?って思ってきたのですがいかがでしょうか?
>>277の
>新しい提案をするんじゃなくて今出されている提案を修正していきましょう。
>>277に賛成するならちゃんとに読んでくれ。
>>285
了解失礼した
俺が映画作ってたときは脚本どおり作るより
できる事で済ましていった方が早く上がったんだよな。
不満も残ったけれど
夢を広げるのがプロデューサー
夢を見切るのが監督だと思ったよ。でないと何も出来ない。
各現場それぞれの姿勢はあるだろうから
ニコアニの進展も気に留めるよ
けっきょく>>282は集まったの?
書き込みに間が開くと、どっか別のところで隠れて会議でもしてんのかーなんて思っちゃうな。
んなこたーないんだろうけど。
>>289に不覚にも萌えた
ごめんなさい
監督班は作る方向で行くのかな?
作るとなると各班の班長を確定するのが必要になってきますね。
さらに
班長=班内の状況や技術的情報を把握できる人
という感じでしょうか。班長自身に経験や技術があるかは全く別として。
各班で班長の細かい役割は違うと思いますが、監督班を作るならこんな感じでしょうか。
で、監督班は作るのかな作らないのかな?
>>282のメッセ登録したけれど特に何も動き無し。
承認もされなかったっていうか214氏がいないのかなって感じ。
>>290
そのとおりだと思います。
それに技術的なことがわかるぞー?見たいな人を各班で集めてもらって
各班の代表って感じのが集まった監督班を作ったほうがいいんじゃね?っていう。
各班で班長決め+監督班の有志を探すって感じかな。
本スレで話し合っても進みそうに無いから、とりあえずそれを優先して。
そこで選出された班長が、
「○○班は自分○○○が班長で、○○○さんと○○さんが監督班への参加を希望しています」
って感じで本スレに書き込めばいいんじゃないかな?
後は、監督班だけの参加を希望している人は本スレで自己紹介っつー感じで名乗り出る。
もし、監督班にその人はどうかと思うぞ?見たいなのがまぁ"もし"だけどあったら、
そのときにレスをすればいいんじゃないのかな?
後は人数が多くなりすぎたとかね。
とりあえず、各班持ち帰って(班長と監督班メンバーを選出)する方向でいいのかな。
メンバーは各班の班長だけでもいい気がした。最小構成は各班の班長4人ってことにするとか。
今日どこまで決まるかな?決まらなかったらまた来週か
監督班を作ること自体に対する反対は特に出ていないはずです。
監督班の構成メンバーについても、各班の代表者+立候補者で
という意見がほとんどですね。
・監督班にどういった機能と権限を持たせるか
・監督班内の連絡にチャットを併用することの是非
については、意見がバラバラの状態です。とりあえずは、
・各班で正式な代表者を決めてここで報告してもらう
・各班の代表者以外で監督班への参加を希望する人は自己紹介をする
ということで、監督班の構成メンバーが揃うの待ちですかね。
■追記1
誤解されてる方がいらっしゃるようなので一応。
私はプロではないです。音楽CDやゲーム製作に関わったのもすべて同人ですし、
アニメに至っては全くの素人です。石田敦子の「アニメがお仕事!」読んで
「へーそういうもんなんだー」とか言ってるレベルです。
アニメ製作のノウハウは持っていませんので、経験者の方から
学んで(盗んで)いきたいと思っています。
■追記2
214氏のアド登録しました。(承認はまだです)
私のアドも書いておきますのでもし話したい方いらっしゃればどうぞ。
taste_f あっと hotmail.com
まだこのスレあったのか、もうあきらめろよ
このまま企画書作成に苦労して、実際の製作が滞るのが関の山だろ
企画書作成の3カ月で飽きてやめていく香具師が多数に100ペリカ
そうだそうだ!何でそんなに人数がいるのに企画が全く進まないんだ!もう1ヶ月は経ったぞ!
決まらなかったら来週ってなんだよ!どうしてそんなローペースなんだ!おい!
こりゃぁもう監督責任が問われるぜよ
ローペースで何か問題でも?
むしろローペースじゃないと参加人数維持できないと思うよ
社会人には仕事があるんだから
ローペースなのはいいけど、>>1は完全に消えたのか?
別に仕事しなくていいから顔出しくらいはして欲しいものだ。
本業があるのなんて皆分かってることだし。
言いだしっぺにはどんな形であれ最後まで見届ける責務があると思うが
。
社会人なら分かってるはずなんだけど。
別に弾劾されて追い出された訳でもないのに唐突に消えたからな。
何か、病気や事件・事故に巻き込まれていなければいいが。
1のイギリス滞在説が監督班に書き込まれて
チョットワロタ
名無しに戻ったんだろ?
バカにつっつかれるの疲れたんだろ
ローペースってプロ野球選手?
ルーイースーローペースー
>>298
確か最後の書き込みが「続きは戻ったら書きます」だったと思うが
>>1の過去の行動を踏まえると「事故にでもあったんじゃないか」と
思わせる為にワザと書いた子供だまし演出の類じゃねーの?
・・・と思ってしまう俺は性格最悪。
↓こういうの
http://www8.uploader.jp/user/12345678/images/12345678_uljp00243.png
だれかつくって
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00244.zip.html
↑つくりかけ
使ったソフト
http://www.freemind-club.com/
ダウンローダー0って何回クリックさせるyんだよ・・てぼやいて。
ここは製作シフトの組み立てで1月過ぎたって感じだね。
先は長いよ。
ここで脚本がどーのキャラどーのって
各班抜きで問うのも無意味だったので監督班決めることにしたわけだ。
まだまだこれからだろう。
煽りにレスしてる暇があったら本題を考えようぜ?
ってことで本題。
>>294
>・監督班にどういった機能と権限を持たせるか
>・監督班内の連絡にチャットを併用することの是非
>については、意見がバラバラの状態です。とりあえずは、
これについてはもうちょっと議論を促して、ある程度意見が出揃ったら
taste氏か誰か現在のまとめ役的なコテで決めちゃって良いと思う。
「A案が多いようなんでA案で決めて議論を〆ます」みたいに。
今までも1がそうして来た訳だし、今後も監督班が出来たらそうやって仕切ってもらうんだから、問題ないでしょ。
>・各班で正式な代表者を決めてここで報告してもらう
>・各班の代表者以外で監督班への参加を希望する人は自己紹介をする
>ということで、監督班の構成メンバーが揃うの待ちですかね。
これも決定だったら、コテで各班に目立つ様に書き込んで募集したほうが良いと思います。
ぼそっと言っただけだとまた流されちゃうよ。
連投だけど話もどすために
>>294 の議題について自分の意見を書きます。
>・監督班にどういった機能と権限を持たせるか
>・監督班内の連絡にチャットを併用することの是非
監督班はあくまでも、会議における「議長」的な役割に留めた方が良いと思います。
自己の判断で「Aってやり方だと破綻する、自分はそういう経験がある。Bにしよう!」って決めるんじゃなくて
上にも書いたけど、議論を促し・話がズレたら軌道修正し一定の議論期間をおいたら最後にはまとめて〆って感じに仕切る
「A案が多いようなのでA案で決めて議論を〆ます」って決め方
今だと、キャラデザどうすんの?って質問が出てるけどその辺も汲み取って本スレで議題にする。
議論期間をおいて〆てまとめ。各班にも決定事項の連絡>班長はそれに沿った活動を班で促す。
って流れになるのかな。
チャットについては実際、監督班が決まって動き始めてみて必要とあれば使ってもらう、で良くないか?今決めることじゃないと思うが・・・
監督班さっさとつくらないとスケジュールすら決まらないぞ。
もうメンバーそろってるって言って良いんじゃねーの?
スケジュールが決まらないなら永遠に完成しないぞ。
設定班では推敲だけで1ヶ月かかるとか言ってるぞ
監督班が決まらないなら放っておいてさ、とりあえず企画を進めない?
まだ各班で代表者やメンバーが決まらないままに
本スレの代表なんて決まりようがないと思うよ
逆に代表者が決まれば勝手に各班連携もまとまるだろう
で、当面の問題はキャラデザだろ?
設定班や動画班で話し合われてるみたいだが混乱してる
ならいっそ本スレや班の区切り無しに募集した方がいいと思う
締め切りを決めてうpロダにうp→シナリオみたく投票
どうだろう? もめてるよりよっぽど建設的
ちなみにキャラデザうpろだ
http://www8.uploader.jp/home/nikoniko/
全体をまとめるやつがいないのにどうやって班の区切りなしで募集するんだよ
とりあえず・・・
【正式に班長決める】
※班長いらないって意見もあるけど、班スレみた限りでは必要性を感じた
↓
【班長+それ以外の立候補、で監督班を作る】
※立候補用テンプレ作って、各スレに貼る。立候補してくれる人は欄を埋めて投下、とか
↓
【キャラデザについて決める】
※今のところ出ている案は確か・・・
・キャラデザ案を公募(デザイン案だけ採用して、それを元に班で手を加える)
・班に完全に任せてしまう
・キャラデザ担当を公募。選ばれた人はその後、担当者として作業に参加(デザイン案だけでなくその人ごと採用)
こんな流れを提案。
チャット使うかどうかは今決めなくてもいいと思うけど、最低限どんな権限を持つのかだけ決めておくべきだと思う。
自分は>>307で意見だしたけど、上のほうにも意見出てるので今夜にでも
出た意見をまとめちゃって監督班の募集開始しないか?
そうですね、今は特に反対意見出てなければ事を進めていくべき時ですね。
・各班で正式な代表者を決めてここで報告してもらう
・各班の代表者以外で監督班に立候補する人は自己紹介をする
という流れで、監督班のメンバーを早急に固めます。
今から班長決定依頼と立候補者用テンプレの文章作って
今日中(24時まで)に各班スレに張ります。
あまり時間ないですが意見あればお願いします。
もう誰が音頭をとってもいいから早く、この企画の
コアになる面子を決めないとだらだらと時間だけが
空費してしまうからね。
1みたいに突然いなくなられたら困るから
冷静に考えることができてやる気がある人ならば、誰でもいい。
とりあえずtasteさんとか主要コテに今止められると空中分解しかねない状況。
頑張ってとしかいいようがないが、応援してる。
各班スレに張る文案作りました。ツッコミあればお願いします。
特に何事もなければ24時までに各班スレに張る予定です。
------------------------------------------------------
こちらでは初めましてになります。本スレで当座のまとめ役に志願したtasteと申します。
>>1が音信不通という状況の中で企画を前へ進めるために動いています。
今日は各班へお願いがあって参りました。
※各班スレに同じものを張っています。詳細は本スレ見てください。
【本スレで話し合われた内容を大雑把に要約】
・今までは>>1だけが全決定権を握っていたため、物事を決定する方法がない
・各班の代表者+αで監督班を結成し、各班の橋渡しや進行管理をすればよいのでは
・監督班にどこまでの機能/権限を持たせるかはこれから決めていけばいい
・このままでは時間の浪費でしかないので、まずは監督班メンバーを揃えるのが第一
【各班へのお願い】
各班の班長(代表)を早急に決めていただき、本スレで報告をお願いします。
班長には今後監督班の一員として話し合いに参加してもらうことになりますので、
班内の状況や技術的な情報を説明できる人が望ましいです。
また、できれば班長が一時的または恒久的に参加できなくなった場合に備え、
代理(副班長のようなもの)も何人か決めておいていただけると助かります。
【各班の代表以外で監督班に志願したい方へ】
↓の(1)〜(4)に記入の上、コテ+トリップつけて本スレに書き込んでください。
(1)現在所属している班、役割などあれば
(2)監督班で希望する役割(こういう部分で力になれる、こんな役割を担いたい)
(3)所持スキルや創作活動の経験などあれば
(4)その他、自己紹介、アピール
以上、よろしくお願いします。
>>315
反論も出てないしいいんでない?
今のところ設定班と動画班の班長が決まってないね
かく氏と動画H氏がそれぞれ仮の班長になってるみたい
俺はとりあえずこのメンバーで進めちゃっていいと思う
連絡が遅くなり申し訳ありませんでした。
大変申し訳ないのですが、以前晒したアド間違っておりました^^;
hajime_555あっとhotmail.co.jp(アンダーバー抜けてた;;)
で再登録をお願いします。
正直なところ、いま仕事で結構INできる時間が限られるのですが、宜しくお願いします。
よしゃー、なんか話が進んできたので名乗り出ておこうっ
(1)音声班のBGMとか。BGM部長立候補中だけれどスレでは反応無し。
(2)作中の音(声以外)関係なら一応の知識と仕事経験あるので、そこら辺の口出しとか。
需要あるのか無いのかわからないですけれどもDTPやらなんやらをやっているので、
デザイン的な面でも意見出来るかも知れません。明らかに、フォントが変だろ!?とか。
(3)音楽作ったり、デザインやったり、映像撮ったり、映像作ったり、
ギター弾いたり、ピアノ弾いたり。
創作活動はアニメのお仕事はありませんけれども、CMとかプロモーションビデオ(音楽じゃないけれど
CDのジャケットやらゲームのBGMやら、ロゴやらDTPやらを、
フリーランスでやってます。
(4)とりあえず自己紹介の代わりに、なんか昨日東方のプレイ動画みてたら、
なんとなくアニメのOP風にしたくて3時間くらいで作ってみました。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00247.mp3.html
普段はBGMで色々な曲を書いてるので、割とどんな曲にもアドバイス、対応出来ると思います。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00248.mp3.html
(普通のオリジナルBGM曲のサンプルおいておきます)
よく恥ずかしげもなく、こんな糞作品晒せるな
>>319
320の発言は気にしない方が良いですよ
どうせ何も出来ないニコニコ特有のアンチです、自信持ってください
1曲目はすごくかっこ良かったです!提供で〜とかがすごく合ってて面白かったです
2曲目は落ち着いた曲ですね、他のサンプルも聞きましたが色々作れてうらやましいです
監督班がんばってください、何も出来ないですけれども皆さん応援しいてます
完成品をwktkしながら待ってますね!
>>319
CMと提供が凄いことにww
双方とも、完成度高いですね。良い曲ですわー
ひどい自演www
こんなだから、作品さらされても感想は言いづらいのであった。
シナリオ投票の時もシナリオに対する感想は極端に少なかったし。
投票のときは感想は控えるだろ、常識的に考えて
立候補したら即、採用ってことでいいのかな?
とりあえず上のほうにあったテンプレを利用して名乗り出てくれた人をメモっておきます。
・監督班員 塵太郎 ◆ohBzbQrwQg
・監督班員
・監督班員
・設定班班長
・動画班班長
・音声班班長
・宣伝広報班長
すでに仮班長や班長いるところもあると思いますが、改めて報告もらってないので空欄にしときました。
報告あったら、穴埋め宜しくお願いします。
各班のスタッフは班スレ内でなるべく早いうちに決めて報告できるように、話し合いを促してくれるといいですね。
今日集まった人で進めちゃっていいんじゃね?
こんばんは、音声班仮班長のこんにゃくです。
少し気になったので書き込みさせていただきます。
お話がすごく進んでいて、やっと始まってきたなぁ〜って思っているのですが、
一応本スレで今、立候補したら即採用というのはどうかと思います。やはり各班・各部署の代表に
なるわけですから、班の中でちゃんと期間を作って決めた方がいいと思います。
一応音声班の話をさせていただきますと、自分は先ほど班内スレで27日までと期間をきめて
現在立候補している部長と班長などを決めるという提案をしています。
ご意見・ご感想ありましたらよろしくお願いします。
失礼しました。こんにゃく
現時点での代表者を決めといて、監督班に参加する
正式な代表者はそれとは別に時間をかけて決めて、決定したら交代する。ってのは?
なんとなく無視されてるような気がするので、こっちにも書いてみる・・・
現在動画班に組み込まれてる、撮影編集などの役割を、絵コンテとくっつけて、「演出班」として独立させるという案
を考えたのですが、どうでしょうか。
MADなどを作成したことはあるけど、絵は描けないって人を誘導するための班です。
今の動画班は絵描き中心で、↑のような人が埋もれてる気がしたので。
無視してる気は無いと思うよ、というか独立させる意味がわからない。今つくっても単独で出来る事ってなさそうだし。
絵コンテはシナリオ決まってからだろうし
絵コンテとか構成面を考えての立案なら、設定班が役を終えたらそのまま使えばいい。
撮影編集は動画班内で並行してできるとおもうし、作る必要がでてきたら作ればいい。
と思うんだけど、どうかな。班を分けることを訴えるのなら、もっと具体的に必要性を訴えないと、誰も同意はできないんじゃないかな
出番が来るまで待ってる人もいるだろうし
あれ、動画班に仕事が集中しすぎだから分離しようって話は共通認識じゃないのかな。
つーか、まだ監督班できてねぇのか。主張のペース配分間違えた。スマソ。
なんつーか、監督班ができるまですべての議論はストップって雰囲気が辛い俺は短気なのか。
>>329
交代というか、とりあえず立候補しれくれた人に仕事をお願いして
問題ないようならそのまま続行。
問題があったり本人が辞退するようなことがあれば、後任を募集。
でいいんじゃないでしょうか。
正直どの人が適正あるのか、仕事ぶりを見てみないとわからないこともありますし
但しこれは監督班についてで、各班の班長については>>328でこんにゃくさんが言っているように
班でキチンと話し合って決めてもらったほうが良さそうですね。
だいたい明日の夜には決まるのかな?
お疲れ様です。
とりあえず、私は当初監督班で頑張ります
設定班、作画班でも出来ることがありますが、形が決まるまで監督班にご厄介になりますね
おはようございます。音声班にいるこんにゃくです。ひとつ意見があります。
>>330さんが書いている事なのですが、「演出」という部門のことなのですが、
実は音声班には声優部長(旧音響監督)という部署がありまして、一応演出(演技指導)
のような事をするところがあります。
前から役割の中で載っていたので当然あるものだと思っていたのですが・・・いまいちその辺の
認識の違いがありそうですね^^;
まぁ、監督班が決まったらこの辺もわかってくると思うのでいいのですが、動画班の人や
本スレにいるみんなには認識していてほしいので書きました。
ものすごく話をぶった切るんだが
^^とか^^;を見ると小バカにされてる気分になるのは
俺だけなのだろうか・・・
もちろん書いてる人にそういう意図はないんだろうけど。
言葉遣いとか突っ込むほど神経質ではないが
ちょっと気になってレスしてみた。
>>337
(・∀・)とか(´∀` )やら(´・ω・)はあるとニュアンスが結構変わるけど
そのニュアンスの取り違えが起こるとまた困るんだろうな。
特に議論中はそういった事でも白熱する要因になるから要注意だな。
まあ普段は気にならない程度だろうからいいんじゃね?^^
>>337
気持ちはわかるけど
俺はメール友達が少ないから慣れてないんだろうなと思ってる。メールする奴も文字だけだし。
書いた本人に小ばかにする意図がないことは明白だからレスつけるほどでもないし、
本人としては文字だけの文章は無機質で嫌なのではなかろうかと思ってる。
話ぶったぎっちゃダメダヨ って俺もぶった切りと同罪か
・監督班員 塵太郎 ◆ohBzbQrwQg
・監督班員 214 ◆TJ9qoWuqvA
・監督班員
・設定班班長
・動画班班長
・音声班班長
・宣伝広報班長
マナーとしては、議論の時に顔文字は使わないってのが
昔からあるけど、ネット歴が浅い人だったらそんなの知らないし
KYとまで言うことはないけどまー、自重しろっていう感じだな。
・監督班員 塵太郎 ◆ohBzbQrwQg 214 ◆TJ9qoWuqvA taste ◆SCMg1A/i6Q
・設定班班長 かく ◆KAKUmn/4uE
・動画班班長 動画H ◆x6Xe8C.fTg どりあん ◆Leoj.T4UF6
・音声班班長 こんにゃく ◆GrbS1I4bHQ
・宣伝広報班長 324
●議論の進め方
1・議論の締め切りを設定する。
2・各班スレで議題を募集する
3・議題をまとめる。
4・まとめた議題を各班スレに貼る。
5・各班スレで意見募集
6・意見をまとめる。
7・まとめた意見を各班スレに貼る。
8・5〜7を締め切りまで繰り返す。
9・締め切りの時点で監督班メンバーが判断し本決定。
監督多すぎだろ
なんでIDなんだ。名前付けても良さげな
監督班は当面は一人で十分かもね。
一人で「監督班」じゃ逆に変だろ
劇団ひとりと同じ詐称疑惑R
各班の連携も目的としてるから各班の班長は必須でしょ
まーそんなに監督班員が要るとは思わないけども
あと>>333に同意な自分も短気か
監督班が出来たら何の議論になるのかな?
今の内に議題を募集しておいたら?
さしあたっての問題はキャラデをどうするかかな?
募集するのか動画班、設定班で決めるのか
議事録ドリブン風に
●議題 (!)意見 【a】案 ★結論
●キャラデザの決定方法
(!)難しすぎると作画できない
(!)動画班に任せてもいいかもhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/423
【a】設定班が決め、それを動画案がブラッシュアップするhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/308
【b】動画班が決め、それに設定班の意見を反映させるhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340208/452
【c】監督班が全体から募集する。
これをそれぞれが意見を追加したり、案を追加したり、修正したりしながら話し合う。のが議事録ドリブン
ネタ元http://d.hatena.ne.jp/seijotcp/20070916/p1
ネタ元http://d.hatena.ne.jp/keyword/%B5?%F6?%A5?%EA%A5?%F3
大監督 >>1
超監督 塵太郎 ◆ohBzbQrwQg
監督in沖縄 214 ◆TJ9qoWuqvA
ハイパー監督inカリブ taste ◆SCMg1A/i6Q
>>350
なにこれ214さんの酉割れたの?それとも本気なの?
ふざけてんのか。
こんなだからコテとかトリとか付けたくないんだ
本文だからコピペしただけだろ
キャラデザでしょ?
監督班が全体から意見を統合し
それを「設定班⇔動画班」という連携に委ね、
その後の出来上がる完成品の決定権は監督班で。
じゃないの
●議題 (!)意見 【a】案 ★結論
●キャラデザの決定方法
(!)難しすぎると作画できない
(!)動画班に任せてもいいかもhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/423
【a】設定班が決め、それを動画案がブラッシュアップするhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/308
【b】動画班が決め、それに設定班の意見を反映させるhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340208/452
【c】監督班が全体から募集する。
【d】監督班が意見をまとめ、それを元に動画班と設定班が作業を行い、
できたキャラデザ案を監督班が判断して決定する。http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/354
このように意見を逐一議事録に反映させる
グぐればわかると思うけど、214さんの使ったトリは簡易っぽい。
トリについてもウィキに乗せたほうがいいかもね。
どこかの班でもわからないっての見かけたし。
>>354キャラ絵も投票で決めるなんて意見も以前にあった。
キャラ性格とキャラ絵の両方を含めてキャラデザと使ってる場合もあるから、
言葉としては、キャラ性格、キャラ絵みたいなのをつかったほうがいい気がする。
キャラデザも個人に御願いする形になるのかな。
1、サンプル出してもらって投票→設定班の指示を元にキャラデザ作る
2、キャラデザ自体を募集して投票→その人に御願いして修正
ってのもあるかな?
あと2の場合はがいい感じだけどアイデアはいまいち・・ってのと絵はいまいちだけどアイデア
はいいってのが出た時にどちらに御願いするのかーとかそのとき片方のアイデアは採用するのかーとか
考えてたらけっこう難しいなぁ。
>>357
ミスった。 絵
↓
あと2の場合はがいい感じだけどアイデアはいまいち・・ってのと絵はいまいちだけどアイデア
はいいってのが出た時にどちらに御願いするのかーとかそのとき片方のアイデアは採用するのかーとか
表現を変更
●キャラデザ決定はどこの班が担当する?
(!)難しすぎると作画できない
(!)動画班に任せてもいいかもhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/423
【a】設定班が決め、それを動画案がブラッシュアップするhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/308
【b】動画班が決め、それに設定班の意見を反映させるhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340208/452
【c】監督班
当初は、【a】だった気がするが。
最初の予定通りオーディション>ブラッシュアップで良いじゃん。
変に変更してややこしくするより、可能な限りシンプルにしようよ。
俺の>>354の意見は実は【a】+【b】+【c】なんだぜ
私も>>362に賛成です
一口にキャラデと言っても、キャラクター原案とキャラクターデザインは別なので幅広く募集する方が良いと思います
それに、実現が難しい内容は選ばれないと思いますし
淘汰されて然るべきって考えで良いのでは?
トリ変えます。
募集って完全に各投稿者が自分のイメージで描くことになるのかな?
俺は設定班が大体の色とか大まかな特徴なり前提として出して、それに沿って作ってもらうのをイメージしてた
どっちがいいのかわからないけど
そりゃ決めるべき部分は決めてからでしょ。
その為にまだ募集して無いんだし。
動画班でございます。
班の代表が決まりましたのでご連絡いたします。
どりあん
動画H
実はあと1名399氏という立候補者がいるのですが、代表決めの段階でまだ
正式な承諾発言を頂いていません。
一応原則、この3人体制で進行して行く考えです。
動画班は所属メンバーがおそらく最も多い(多くなければいけない)部署なので
まとめるのが大変な事が予想されます。
現在、専用のメンバーサイトも立ち上げ、生存確認が取れるようにしたりと
無い知恵を絞ってやっておりますのでどうか宜しくお願いします。
監督班の方には3人のうち誰かが入って議論をするようにして3人の
情報共有ができるようにしたいと思います。
本スレの確認は私も致しますが監督班の会議が決まりましたらご連絡頂きたいと思います。
とりあえず何とかやってみますので宜しくお願いいたします。
宣伝広報班からお邪魔します。
班内での意見がまとまりましたので、監督班人員の募集への返答です。
トリを付けろという事でしたので付けました。
****宣伝広報班****************************************
班長:324◆Hiyo/giFjU (hiyoproduction◎gmail.com)
代理:@広報班スレ109 A未定
******************************************************
[監督班員] 塵太郎 ◆ohBzbQrwQg
[監督班員] 214◆TJ9qoWuqvA
[監督班員] taste◆SCMg1A/i6Q
[設定班班長] かく◆KAKUmn/4uE
[動画班班長] 動画H◆x6Xe8C.fTg、どりあん◆Leoj.T4UF6
[音声班班長] こんにゃく◆GrbS1I4bHQ
[宣伝広報班長] 324◆Hiyo/giFjU(代理:@広報班スレ109 A未定)
これで決まったのかな?
もうこの議論4日ぐらい前からやってるし、いい加減締め切って良いと思うが。
これでこのまとめ役に仕切ってもらって、今日からキャラデザについて議論か何かを開始って流れかな?
↓あと議論の進め方について上のほうで出てた案をコピペ
●議論の進め方
1・議論の締め切りを設定する。
2・各班スレで議題を募集する
3・議題をまとめる。
4・まとめた議題を各班スレに貼る。
5・各班スレで意見募集
6・意見をまとめる。
7・まとめた意見を各班スレに貼る。
8・5〜7を締め切りまで繰り返す。
9・締め切りの時点で監督班メンバーが判断し本決定。
決まったのか・・・!
214はトリ変えてるよー
363 364
で#123のトリが371みたいだから
364で大丈夫かと思われ
それにしても、トリに対する認識甘いなぁ
2chにはトリ解析のスレなんかもあるんだから、自分しかわからないトリでお願いしますよ、役職コテの方々
変更しておきたいなら早めに
雑用って何班になるのかな
雑用の内容によるんじゃね?
スケジュール管理とかの雑用かな
これは監督班の仕事なのか?
お茶組ならやってやんよ
設定班の者です。班長決定の判断が遅れて申し訳ありません。
設定班班長
かく◆KAKUmn/4uE
投票にて決定されたシナリオ案を書いた者です。
副班長は班の形式上コテの人が少ないため決定できていません。
現在設定班脚本作りを少しづつまとめながらやっている所です。
早急キャラデザ決めができる状態に持って行くように努力しています。
話し合いには動画班との連携が上手くいくように積極的に参加していくつもりです。
が、なかなかまとまった時間を取れないかもしれません。
なんとか時間確保できるように努力しますので、よろしくお願いします。
今さらかもしれませんが監督班志望します。
アニメ製作の知識はありませんが・・・
行事の企画・進行などをやったことがあります。
315見逃してました すみません
>(1)現在所属している班、役割などあれば
どこにも所属してません。
>(2)監督班で希望する役割(こういう部分で力になれる、こんな役割を担いたい)
主に雑用を。議事録作りやスケジュール管理など事務的なことで役に立てます
>(3)所持スキルや創作活動の経験などあれば
アニメ製作に関しての知識はありません
行事の企画・進行などはやったことがあります。
>(4)その他、自己紹介、アピール
ニコニコアニメ完成させたいです。
そのための雑用ならなんでもこい!という気持ちです。
知識のなさはやるきでカバーします。
どうぞよろしくお願いします。
3人から4人に増えても別に変わらないと思うけど
その行事って例えばどういうのでしょう??
>>378
複数の大学間(サークル)の合宿や親睦会などです。
サークルというと聞こえが悪いですが(偏見ですね・・・)
合宿ひとつの行事に対してもまじめに取り組んでるサークルでした。
具体的にはスケジュール作製、小道具(しおり等)の準備、役職ごとの仕事の割り振りなど雑用中心でした。
こんばんは、こんにゃくです。
音声班の役職についてきまりましたので書き込みさせていただきます。
音声班班長;こんにゃく
BGM部長:塵太郎さん
SE部長:熊汁さん
声優部長:(旧音声監督);田中さん
以上です。
これからも各所に顔を出すかも知れませんが、何卒よろしくお願いします。
では、失礼します。
こんにゃく
いま制作事務の実務をやってんのって宣伝広報のほうって感じがする。
色々なご支援ご協力、ありがとうございます。
とりあえずこのメンバーで監督班始動したいと思います。
監督班スレがすでにあるので、当面そこを再利用させていただきます。
監督班の参加者はとりあえず監督班スレ↓を見てくださいな。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/
一応現時点での監督班メンバーまとめておきます。順不同、敬称略です。
[監督班員] 塵太郎◆ohBzbQrwQg
[監督班員] 214◆Kolo3JtXO6
[監督班員] きりん◆awfLf4HdBI
[監督班員] taste◆SCMg1A/i6Q
[設定班班長] かく◆KAKUmn/4uE(代理:未定)
[動画班班長] 動画H◆x6Xe8C.fTg、どりあん◆Leoj.T4UF6(代理?:399氏連絡待ち)
[音声班班長] こんにゃく◆GrbS1I4bHQ(代理:SE部長=熊汁、声優部長=田中)
[宣伝広報班長] 324◆Hiyo/giFjU(代理:@広報班スレ109 A未定)
アゲ
役職決定?
流れがまったくわからん、わからんでも問題ないわけだけど
各班長、班員に与えられた権限ってどこまでなのさ?
きめえスレだな
>>387
手前もそのスレの住人ってーわけだw
ふと思った
監督班スレでいろんなことが決まっていくのは速くて良い
だがこのスレは何を話す場になるんだ?
あんだけ反対あったのに結局チャットか。
で、とりあえずキャラデザどうなるんだ
>>389
監督班スレの30を読めば分かると思うけど、各班や本スレで出た議題を
拾い出して監督班スレでまとめ、
どの議題から優先的に話し合うかを決定。
それを本スレに投下して、皆で議論してもらう(議論期限を設ける)。
議論期限になったら、シメてまとめ。
みたいな流れみたい。ここは今まで通り、皆で議論する場。
今までは提議も議論も全部ここでごっちゃ混ぜ状態だったから、これでまとまりやすくなるといいな。
で、急かすつもりではないけど議題(キャラデザとか)は結局何になったのかな?
役職決定直後でまだ混乱してると思いますが、一応どうなってるかだけでも書き込んでもらえるといいかなとw
監督班のtasteです。
■議題について
最近はキャラデザの話題が活発でしたが、
監督班では今、緊急の提案が飛び出したので大急ぎで協議してます。
10月1日の夜にシナリオチェックのデモンストレーションを
開催したいという提案です。
(って言っても何のことかわかんないですよね。どういうものか
興味のある方は監督班スレの36、37、46あたりを見てください。)
詳細が決定次第、今晩にはここで報告できると思いますので、
しばしお待ちを。
>>391
仕方ないんじゃね?各班始動してるし、1がいないし。
チャットのログくらいは出して欲しいけどね
これニコ運営のヤラセなの??
>394に書いた「シナリオチェックのデモンストレーション」の詳細をお知らせします。
具体的に何をするのか?まずは214氏に実演してもらったログを
ご覧ください。(わかりやすさを優先するため、一部編集済です。)
<ログここから>
内容をこのチャットでやってみましょうか
私が司会とします
まず最初のシーン、主人公の部屋からスタート
シナリオで設定されているアイテムを洗い出していきますので、足りないと思った方は挙げてください
主人公の部屋、パソコン、机、などなど…
で、シーン毎に必要なものを細かい項目に分けて記録していきます
絵コンテの前段階として、シーン毎の構成要素を抽出するわけです
絵を起こすにあたって必要なものを具体的に想像しながら、
・セリフ
・キャラクター、服装、表情、芝居の方向性など
・小道具類
といった要素を抽出していきます
抽出が済んだら、それぞれの要素について
・現実的に実現可能であるか、簡略化できるか、など
・作成または決定に必要なスケジュール(納期)
を確認します。
<ログここまで>
注意してほしいのは、ここでセリフや表情、小道具の内容を決定するわけではないということです。
「このシーンのヒロインのスカートは青のミニでいきます」ではなく、
「このシーンのヒロインのスカートの色と種類を決める必要があります」というレベルの確認をするわけです。
実際にスカートの色と種類を決めるのは、設定班や動画班の仕事となります。
一言でいうと「どれだけの事柄を確定すればアニメが作れるか」を皆で確認する作業です。
本スレ224のワークフローでいうと「シナリオチェック」に相当する内容になります。
これを実施することで、次のメリットがあります。
・各班で必要な作業量が具体的に見えてくる
・ある変更を加えた時に、他の班にどれだけの負担がかかるか想像できるようになる
・それにより、他の班へ実現困難な要求をしてしまう危険が激減する
本来はシナリオが完成してから行う作業ですが、今回は現時点でのシナリオを題材に
「シナリオが完成したら次はこういう作業を経て絵コンテ作成に進む」という
デモンストレーションとして実施します。
■開催日時 → 10月1日の夜21〜22時頃開始、24時までに終了予定
(集まれる人は早めに集まって、適宜交流や質疑応答など始めておきます。)
開催日時がわずか2日後ということについては、次の理由によります。
・皆の認識(製作に必要な作業内容に対する理解)がバラバラなので、統一していくのが急務
・シナリオ完成後の工程を理解することで、どのようにシナリオを完成させればいいかの参考になる
・解説役の214氏が深夜以外は超多忙
本当に急な話で申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
■場所 → IRCnetに専用のチャンネルを作る予定です。が、未定です。
「IRCは困る、他のチャットにしてくれ」という意見が多ければ変更します。
IRCでの開催に反対の方は、代案(どのチャットで開催してほしいか)の書き込みをお願いします。
場所は、明日(30日)の夜に確定します。
■参加者 → この企画に参加する意思があれば誰でもOK、完全自由参加です。
できるだけ多くの方に参加していただきたいので、よろしくお願いします。
■ログについて
デモンストレーション部分のログは、終了後本スレで公開します。
■チャットで開催する理由
「他に質問や指摘、提案などはありませんか?」→「では次に進みます」の
プロセスにかかる時間が、チャットと掲示板では天地の差です。
なので、このプロセスの繰り返しになる作業はチャットでやる方が
圧倒的に効率がいい…というか、現実的にチャットじゃないと不可能です。
チャットの利用について反対意見が多いことは重々承知していますが、
できるだけオープンに進めていきますので、ご理解いただければと思います。
まーこの前は平行して使ってたから混乱しただけで
チャット中はスレ停止してれば問題は無い訳だし
大丈夫でしょうー
とりあえずチャット中はスレに「ただいまチャット中、書き込みはそちらへ」とか書く事は必須だよね
確かに、リアルタイムコミュニケーションが
重要だな。あとは、ネットアクセスが可能な時間帯を
明記すれば、予測しやすいかもね。
こんかいのチャット打ち合わせ本当に時間がなくて申し訳ありません。
数多くの方に参加いただいて、議論を勧めて行きたいので宜しくお願いします。
それとキャラについて質問があったようですので、下記のような感じで如何でしょうか?
■■■■■■■■
キャラクターデザインについて
Aキャラの年齢やデフォルメの方向性なども煮詰まっていない状況ですので、シナリオ打ち合わせ後に詳しく出して行きたいです。
■■■■■■■■
チャットは参加できない人のためにログはうpしてくださいね
■シナリオチェックのデモについて
特に反対意見がありませんでしたので、IRCで開催します。
■開始時刻
22時頃開始の予定ですが、20時頃から監督班員が常駐して
質疑応答やIRCに関する簡単なレクチャーなど受け付けていきますので、
ご都合の合う方は是非お早めにお越しください。
■使用チャンネル/設定など
・使用チャンネルは、IRCnetの「#ニコアニSCD」
・荒らしに備えて、オペレータ権限は監督班員のみが持ちます
・ニックネームは、所属班の略号を頭につけて「K_taste」のように設定してください
監督班:K 動画班:D 設定班:S 音声班:O 宣伝広報班:C 無所属:M
※掛け持ちの方は、余裕があれば「SC_****」のように両方書いてもらうとベターです。
■初めてIRCを利用される方へ
IRCは専用のソフトを使ってチャットをおこないます。
説明の簡略化のため、初心者向けで普及率が高いと思われる
「LimeChat」というソフトを推奨しておきます。
LimeChatにはVer.1とVer.2がありますが、基本的な機能は変わりませんので
どちらを使ってもOKです。
導入方法は、↓のページの解説がとてもわかりやすいです。
「ニックネーム」は↑の法則にしたがって設定してください。
「接続するIRCサーバ」は、IRCnetのサーバであればどこでも構いません。
「接続したときに入るチャンネル」の「#IRC談話室」を削除して
「#ニコアニSCD」を追加、次へ進むとチャットルームにつながります。
<導入方法解説ページ>
http://www.dive-in.to/~mb-arts/limechat_install/
<IRCnetサーバの例>
irc.fujisawa.wide.ad.jp
irc.tokyo.wide.ad.jp
irc.media.kyoto-u.ac.jp などなど…
立候補中の人は無所属のMなのか?
それとも立候補してる班のアルファベットなのか?
ちょうど声優に立候補してたんで言ってみた。
多分大丈夫だとは思うけど、念のため。
>>404さん
そうですね。立候補している班のアルファベットで大丈夫です。
声優希望の方は音声班に所属なので、頭に[O]をつけて頂きます。
■シナリオデモンストレーション(以降SCD)の流れ
1.シナリオの読み合わせ(シーン毎)
2.シナリオから絵にする素材を抽出(シーン毎)
3.辻褄あわせを議論(表現方法も含めて)
4.どこを切るかを議論
5.コンテのパート分けに関する議論
6.スケジュール
まず、1-2の作業をシーン毎で行います。
1での発言は混乱を招くので避けてください。2で質問時間を設けます
3-4.は全体で1-2の作業が終了したあとに映像化することを前提として話をしていきましょう。
5.ではコンテに入った場合にどこで切り分けるかなどが議論できれば良いと思います
6.今後の作業を含めスケジュールを出していきたいです
本日(10月1日)22時からシナリオチェックのデモンストレーションを行います
出来る限り多くの方にご参加いただき、認識を深めていきたく存じます
詳細はWikiトップにて
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/
認識深めるのが目的なら毎日やったら?
最近本スレ、各班スレの伸びが悪い気がするし。
まぁ一緒に作ってる感ないから仕方ないけど。
今回のチャットで、何か決定ってことはあるの?意見を集めて、議論しただけ?
決定はないんじゃない?時間的に参加できなかった人もいるだろうし。
ログを全部あげてあるんで、そちらをよければご参照ください
広報班からこんばんわ。
新CMの企画案を立てました。叩き台の原案ですので、叩いて良くしてやって下さい。
固まり次第、監督班スレを利用して各班長に連絡調整し、製作できたらと思っています。
企画書:http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00259.txt.html
CM1:http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00260.txt.html
CM2:http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00261.txt.html
文中注釈)
どりあんさんのコンテを元にした練習動画
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00238.gif.html
みぃさん作のCM動画
最後の宣伝文部分は広報で文案を作りますので少々お待ちを。
参加者の皆様お疲れ様でした。
ログは↓のWikiの一番下にあります。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%A5%C1%A5%A7%A5%C3%A5%AF%A4%CE%A5%C7%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%C8%A5%EC%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3
監督班の人は最初に明言した自分の役割をもう一度確認してみろよ
結局何人くらい参加してたの?
今北産業
>>414
30人くらいはいたかな
監督班の人はもうちょい他班とのパイプを細分化したほうがいいかも
もしくは積極的な情報開示
Wikiの監督班ページがなんか寂しい
握っている情報量が多い分、微妙な格差が生まれてくる気がします
前回のシナリオチェックにおいても支障はないにせよ薄々感じるところがありました
なんというか共有感みたいなものが足りないかな、と
曖昧な表現で申し訳ないです
結局キャラデザどうなったのか、各班スレとチャットログ読んでやっと理解した。
どりあん氏がキャラデザ募集方法の(案)を作ってくれている
↓
監督班でストップかからなければ、本スレに投下して皆からも意見募集
↓
2〜3日で議論〆て募集開始
って予定かな?
あちこち読んでやっと把握したんだけど、この辺のところ監督班で手の空いてる人で
本スレに一言書き込んでくれると良いんじゃないかなと思いました。(tasteさんとどりあんさんは忙しいので他の人で)
あと「監督班でストップかからなければ〜」の工程はいらないと思う。
監督班って「この募集方法はナシ」とか決定する権限まではないと思うのでストップかけることないような?
これだけ省くだけでも募集開始が一日早くなると思うよ。
忙しいとこ色々口出してすみません、応援してます。
メンバーが一人だと、その人が抜けたときのショックが大きくなる
メンバーが複数だと、お互いに遠慮しあって仕事しなくなる
>418さん
ログ読んでいただきありがとうございます。
そうですね。
キャラデザ募集に関してはドリアンさんにお任せしている形になりました。
「監督班でストップかからなければ〜」の工程の部分は
キャラデザの話ではなく監督班の役割の提案の中で出てきたものですね。
どの工程をやっているか班長から監督班に報告してもらい
指示出したらどうかというものです。
指示を出すといっても全体の足並みをそろえようというのがねらいなので独裁的な権限を持つわけではありません。
監督班も試行錯誤やっている段階です・・・
今後ともよろしくお願いします。
お任せしている→お任せする ですね;すみません
連続投稿してしまいすみません。
「監督班でストップかからなければ〜」は、監督班スレで出てきた話ですね。
ログの中にあった話だと勘違いしていました。
意図を確認してからまた書き込みたいと思います。
監督班なんか立ち上がったばっかりなのに皆期待しすぎw
各班の連絡とかまとまらない事をまとめる班ってだけで
飛び抜けたスキル持ってる訳じゃないんだからさ
またーり行こー
こんばんは〜(´∀`)ノ
キャラデザ案の募集要項ができたので貼っておきます。
http://niconico.anime.coocan.jp/characterdesign/recruitment.htm
とりあえず期間は2週間にしました。
意見がございましたらお願いします。
特に無ければ10月05日00:00頃から全スレで募集を開始します。
宣伝班さんもWikiの方宜しくお願いしますね。
PS:宣伝班さんあとね、案なので外部からの募集もおkにしてるんで、もう適当でいいから
速攻で文字に音楽でも付けてニコ動にUPできたらうれしいなぁw(*´Д`*)
どりあん・・・
おまえ調子に乗りすぎ
あ、宣伝動画は冗談ですよw
書いたらほんとにやっちゃうのが宣伝班のイイ所だから。
自重しろwwww俺、自重しろwwww
■監督班の現状について
まだ動き出したばかりで何も決まっていません。
とりあえず監督班スレとIRCチャンネルという場を用意しましたが、
監督班内の意思疎通が全く行き届いていない状態で。
IRCはせいぜい2〜3人で雑談している程度ですし、
スレの書き込み頻度もご覧の通りです。
■監督班の権限について
という感じで、班としてまだまとまってない状態で
権限といわれてもピンとこないのですが、そうですね…。
たとえば複数の班が絡む議題が出た時に、他の班長のチェックは
要ると思うんです。
今回のキャラデザ募集だと、あの原稿は動画班から上がってきたものなので、
設定班の目から「これで問題ないです」って後押しがほしかったのですね、本来は。
しかしそういうチェック…というか、監督班内での話し合いの体制が
まだ確立してない状態なので、どりあんさんや私の判断でいきなり
本スレでもよかったかもしれません。
この辺ほんと試行錯誤中です、もうちょっとだけ、長い目で
みていただけると助かりますorz
■シナリオチェックのデモについて
色々な理由から強行した形になってしまい申し訳ありません。
色々と交流を図れたこと、温度差などの問題が浮き彫りになったこともあり、
トータルでは開催してよかったと思っています。
反省点も非常に多いですが!各方面からご指摘を受けてます。
次に似たようなことをやる機会があれば、もっとオープンに
わかりやすくしていけると思います。
どりあんさん
一言多いよ
動画班で不満が出てない限りは問題ないんじゃない
不満でないのはちゃんと仕事やってるからだろうね
班長としての自覚というか言葉遣いを誰からも反発を招かないように気をつけて欲しい。
ちょっとフランクすぎ
>>427
>まだ確立してない状態なので、どりあんさんや私の判断でいきなり
>本スレでもよかったかもしれません。
>この辺ほんと試行錯誤中です、もうちょっとだけ、長い目で
>みていただけると助かりますorz
どこまで相談すべきか、或いは独断で進行するのか、のさじ加減は難しいわな〜。
あんまり気負わないで、徐々に慣れていけば良いと思いますよ。
監督班スレにあがってる議題のうち「次に何を議題として投下するか」ぐらいならtaste氏の判断で良いと思うけどね。
で、どりあん氏の作ってくれたキャラデザ募集(案)だけど、募集〜まとめうpまでの流れは問題ないんじゃないかと思います。
2週間っていう期間も妥当なところかなと。
ただ↓の部分についてですが
>B上がってきた絵を「動画班メンバーサイト」の専用コーナーで一覧にまとめていきます。
>ニコニコアニメキャラクターデザインリスト
>投票は現時点ではしませんが、コメント記入や簡易ランキングなどの機能は持たせてあります。
このデザインリストの簡易ランキングは本投票(キャラデザ決定)には使わないってことでしょうか?
まだキャラデザの決定方法については決まっていないってことでいいのかな。
まだ決まってないなら募集開始する前に決めたほうがいいんじゃないでしょうかねー。(投票制なのか動画班で相談して決めるのか、とか)
それによって応募決めるって人も・・・いるかも?(居ないかな?w)
>>430さん
現在ニコアニで存在している成果物はシナリオ第二稿しかありません。
キャラクターデザインを決定していく上で材料が必要になります。
それを集めるのが今回の目的になります。
キャラデザも基本的には作画担当の仕事では無いと私は考えています。
たまたま絵が描ける人が集まっているというだけです。
選考、決定は基本的に設定班、及びそれに付随する動画班・監督班の意向に
任せようと考えています。
選考は次の段階の話なのでそこで話し合ってもらいたいと思います。
ただ、一覧で展示するだけではもったいない?ので選考の材料になればと
コメントが書けるCGIを探したという経緯です。
簡易ランキングはたまたま付いてきちゃった機能なので今回は重視しません。
コメントの部分を活発に書いてもらえるように要項を修正してみます。
>>411でのCM案に対して特に大叩きはなかったので、そのまま進めようと思います。
もちょっと修正してから各班に製作のお願いに回りますね。
動画班、音声班のみなさんよろしくお願いします。
各班へは班長を通してお願いする予定でいます。
それでは始めさせて頂きます。
◆◇ニコニコアニメキャラクターデザイン案、募集開始!!◇◆
動画班のどりあんです。
今回キャラクターデザインの案を募集する事となりました。
外部・内部・各班の垣根を越えて広く募集致しますので宜しくお願い致します。
【募集要項】
http://niconico.anime.coocan.jp/characterdesign/recruitment.htm
こちらを参照して頂いてどしどしご応募ください。
宜しくお願いいたします。
マインドマップの利用法の記事が出てるのでさんこうにどぞー
http://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0710/04/news035.html
作画〜彩色までの工程の作業スピードは
スタッフ1人が1日に台詞1文字分の仕事を行うことができる。
と考えると意外とあってるかもしれない。
こんばんは。
今のところ本スレで話し合う大きな議題が特にないので、
軽くアンケートでもしてみようかと思います。
ここで結論を出そうとは思ってませんので、どちら様も
気軽に思ったことつらつら書き殴ってくださいな。
お題は2つ。
【1】製作スパン 〜いつ完成させるつもりよこれ?〜
もちろん「期間じゃなくて納得いく出来になるかどうかだよ!」
みたいな意見もあるかとは思いますが、そんな人でも
10年かけようとか1週間で完成させようと思ってたりはないと思うんです。
大体何となくぼんやりと、これっくらいの期間で完成させれたらいいなあ、
みたいなイメージを聞いてみようということで。
【2】萌え要素 〜べ、べつに萌え要素入れたいわけじゃないんだからね!〜
シナリオやキャラデザの練り込みをするにあたって、避けては通れない問題。
私の中では萌え要素って、好きな人はとことん好きだけど
嫌いな人はとことん嫌い、というイメージがあるんですよ。
みんなの許容ラインってどの辺ですか?
実際に作品名やキャラ名出して説明してくれてもOKです。
※片方だけの回答でも可です。
※回答は名無しで全然OKですが、できれば参考のために
所属してる班だけ書いてもらえると助かります。
ではでは、よろしくお願いします。
これは期待
【1】めざせ年内。は無理だとして、最悪年度内。
【2】俺個人のボーダーラインは、「ヒロインが主人公に恋愛感情を抱くか否か」
らき☆すたOK。ゼロの使い魔NG。
【1】年内完成ぐらいと思っていた
【2】萌え絵はほぼOK
最近の作品あげると
らきすた、もえたん、ゼロ魔、瀬戸、CLANNAD、シャナ、ハヤテ、グレン、くじら、
なのはStS、スカガ、ひぐらし、スクイズ、初音ミクすべていける
萌え絵じゃないけどカイジみたいな崩れた絵は受け付けない
所属無しのROM専だけどレスってみた
【1】動画の人間によるだろうから、長く見積もっても2009年以内
【2】あまり萌え要素ばっかり入れるとそれだけに固執したアニメになりそうだし、
作品として上のレベルを目指すなら、ちょこっと入れとけば良いと思うよ
とにかく萌え要素が必要ならシナリオの会議なんてどうでも良い気がするなぁ
そうなってくると動画と声の問題になってくるし
【1】年内は無理でしょう・・上手く軌道に乗って来年春〜夏かな。
【2】萌えは厭わず。でも今回のヒロインはツンデレだから特例な。
【1】年度中に出来れば良いですね! 正月休みは企画の為に
【2】友人はスーツに眼鏡が良いな、と思うのは駄目ですか
女オタは対象外かな?
会議したいならメッセでやるといいよ
【1】今から半年以内が限度かな。色々と。
【2】シナリオ的に、萌え絵がどうなんだろうっていうのがある。
結構、シリアスだよね。ぼくらののような絵柄や出来たらデスノみたいなのが望ましいかな。
これ地道に続いてたんだな
まぁがんばれ
CM案をちょっと弄ってきました。
なるだけ多くの方の意見が欲しいので、長文ですがスレに直接書きます。
特にせりふの台本部分を殴ってください。
・企画発案
文責:324◆Hiyo/giFjU
日時:2007年9月29日
・要旨
シナリオも決定し、新たにCMを作成していく必要が出てまいりました。
また今回、CM動画の作成を通してチーム全体の製作能力を測るとともに、
その製作演習を兼ねられたらと思っています。
そのため、素材が揃っているものと新たに作る物との2種類のCMの製作を
行えたら良いのではないかと提案いたします。
片方のCMさえ公開できれば宣伝的には効果がありますので、これは完全に
製作の演習を目標とした案です。
シナリオイメージを元にしたCM製作は、また次の機会に送ります。
・概要
CM1:みぃさん作のCM(※1)のイメージを踏襲しつつ、どりあんさんのコンテを
原案に描かれた練習動画(※2)を中心に構成していきます。
主にアニメーション作画作業の練習です。
CM2:全く新たに素材を集め、そこから編集技術によって動画を構成し
CMを製作します。素材の質が問われるとともに、映像編集の技術の
質も必要になります。どの程度までいけるのかの目安を測ります。
また、素材の受け渡しや連絡方法の確立を目論む演習です。
※脚本・コンテ案は別記
・宣伝内容
主に宣伝内容は動画の最後に文章と音声で伝えます。
上記いずれの動画部分も、「未完成かつ製作中」という感覚を持つための物であり
正確な募集内容は最後に明確に伝えます。
募集文案は脚本・コンテ案に記述
(※1)
(※2)http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00238.gif.html
<CM案1>
イメージ:みぃさん作のCMのイメージを踏襲、白バックの明るくおとなしいもの
―――――――――――――――――――
白地にに黒文字で
「アニメを作ってみませんか?」
※BGMスタート(長調のバラード調)
画面の中央右に線画が描かれていき、ネココができる。
ネココ動き始め、最初はモノクロだが次第に色が付く。
歩いて行く先にはPCが。
くるくるとPCの周りをネココがまわり、はっと気付いた様に画面外へ。
ちょっとドタバタがある事を演出。
くちからコードをたらしたネココが戻ってくる。
先端にはマウスがのびている。
ネココはマウスをPCに接続して、モニターの前に座り込む。
カメラ、ネココの後ろからPCを覗き込む。
モニターにはニコニコ動画のブラウザ。
わくわくしながらネココがマウスを動かしてクリック。
タイトルロゴ表示。
―ホワイトアウト
白地、デフォルメしたネココが右下に寝転んでこっちを見ている。尻尾がときどき動く。
文字と音読(女)で広告内容を伝える。
<せりふ文>
アニメを作ってみませんか?
現在、ニコニコ動画の掲示板では、有志が集まって『○○』という企画が進行しています。
ニコニコには、絵をかける人や曲を作れる人、演奏の出来る人やプロのような人もいます。
その力を集結することができれば、ニコニコ独自のアニメーションを作ることも可能なはず。
一緒に才能の有効活用をしてみませんか?
企画では製作に参加してくださる方を募集しています。
募集している役割はご覧の役割です。
初心者や未経験者の方でも、製作する中でスキルを上げていく!という熱意のある方なら大歓迎!
少しでも興味がわくようならば、まとめサイトへレッツゴー!
「本当の『自作自演』、してみませんか?」
<せりふ終>
※文面は5行目まではせりふと同じものを活字で画面に書く。
※それ以降は適時 募集内容一覧 → まとめサイトアド → コピーライト の順
<CM案2>
イメージ:動画製作の過程をスタイリッシュに出す、黒バックでロックテイスト
―――――――――――――――――――
黒地に白文字で
「アニメを作ってみませんか?」
※BGMスタート(ロック調、かなりロックで)
線画を描く過程を高速ムービー、あっという間にキャラ絵が出来上がる
背景画が一気に出来上がる
タイムシートやコンテを単発フラッシュイン
キャラ絵に色がつく
タイトルロゴを線画で一気に書き上げる
その他もろもろの画像+製作動画が切り替わりながら
原画と中割りの線画が時々出てくる
※上記いろいろな素材は切り替わりのタイミングをランダム的順不同で
最後にタイトルロゴを一番上に重ねたイメージボードが出来上がる
途中で出て来た背景、キャラ絵、ロゴなどを合わせた絵になっている
―ブラックアウト
黒地にキャラが左下で動いている。(キャラや動き自体は何でも良い)
(途中で出て来る原画、中割り、コンテやタイムシートはここの流用で)
文字と音読(男、複数人)で広告内容を伝える。
<せりふ文>
アニメを作ってみませんか?
現在、ニコニコ動画の掲示板では、有志が集まって『○○』という企画が進行中。
才能の無駄遣いが氾濫するこのニコニコ動画、その力を集結することができれば、
ニコニコ独自のアニメーションを作ることも可能なはず。
みんなで才能の有効利用をしてみないか?
企画では製作に参加してくれる人を募集中。
募集している役割はこの一覧の通り。
初心者や未経験者でも、製作する中でスキルを上げていく!という熱意があれば大きな戦力だ。
まずはまとめサイトを見てくれよな!
「本当の『自作自演』、や ら な い か?」
<せりふ終わり>
※文面は5行目まではせりふと同じものを活字で画面に書く。
※それ以降は 募集内容一覧 → まとめサイトアド → コピーライト の順
以上です。まだ決定稿ではなく案です。
企画の正式名称をどうしようかという問題もありますので、ついでに提起しておきます。
・「ニコニコアニメ」という名称で、以前から作品を個人で制作している人がいる。
・正式名称は今も暫定なので公式に決めて、それを元にロゴとか宣伝できたらベスト。
・なるべく他との区別が容易であるものがいい。
以上の理由からいくつか案を出しています。
現在の案:
・才能有効利計画
・ニコ=アニメ
・nicoアニメ
・NicoAni
とりあえず殴ってみる
・ニコニコ動画の掲示板では〜→誤解を招きそうなので要らない
・プロのような人→プロも要るので不要な文言
・集結することができれば→集結出来れば
・制作に参加してくださる方→「参加者」でおk
・男の方→いさじさん? むしろ阿部さん?
CMの音声初音ミクとかでやったら面白そうだな
叩かれる気もしないでもないが
>>436
【1】完成はさておき、来年頭には「これは完成させられるぞ」って
確信に至れたら良いな。
【2】髪の毛を意味もなくピンクとか水色とかにするような手法は嫌い。
スクール水着がどうだ、メイド服がこうだ、
ヒロインの胸の大きさは巨乳だ貧乳だみたいな事を
本気で討論しちゃうような連中はもっと嫌い。
まぁ現実問題として昨今のエロゲーみたいな絵柄は、
素人の集まりじゃ動かせないだろ。
>>436
【1】年内にできるといいなあ、という希望と来年までかかるだろうなあ、という現実の中でぐるぐるしてます。
【2】程度による。ハナから狙いすぎなのはヒく。
今のご時世、全く無視することはやめたほうがいいと思いますけどね;
以下どうでもいい話。萌え要素の話でふと思い出したので。
ツンデレやらなんやらの意味をほとんど知らずシナリオ書きましたが、
結果的には「ヒロインはツンデレっぽい」という意見が多くて驚きました。
「うーん、こういうのがそうなのか・・・」と少し理解しました。
人生まだまだ学ぶことは多そうです、はい。
>>450
プロも要る?って
そうなのかね。
要る じゃなくて 居るの間違いじゃね?
あ、打ち間違いでした
居るです
あはははははは
まだやってたwww
期待あげ
飽きて辞めないよな?
時間がたてばどうしても飽きてきちゃう物だと思う
だから早く作らないといけない。そのためには作品の規模に歯止めを・・・みたいな。
悪い兆候として、キャラデザの投稿が芳しくないってのがあるな
締め切り間際にどばっとくるのかもしれないが募集開始から数日なのに
あんまり投稿されていない。
シナリオが決まらないと募集に移れなかったってのもあるけどシナリオ
募集の段階である程度のキャラデザの要旨を決めておくべきだったかなとも思える。
ログ流れて見逃してる人もいるかも?
ということでコピペしとく
433 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/10/05(金) 00:11:35 ID:LfnDeLMs
それでは始めさせて頂きます。
◆◇ニコニコアニメキャラクターデザイン案、募集開始!!◇◆
動画班のどりあんです。
今回キャラクターデザインの案を募集する事となりました。
外部・内部・各班の垣根を越えて広く募集致しますので宜しくお願い致します。
【募集要項】
http://niconico.anime.coocan.jp/characterdesign/recruitment.htm
こちらを参照して頂いてどしどしご応募ください。
宜しくお願いいたします。
--------------------------------------
あとついでに
【2】魅力的で可愛いキャラを作った結果、それに萌えるやつが出るのは当然。
だけど、最初から狙ってる感じなのやベタな萌えキャラ的言動はカンベン。
ベタなのは既存のアニメでもうお腹いっぱい・・・
でも設定班の仕事とか見る限るそうはならなさそうかな?
あとはヒロインが長門・綾波・初音モドキにならないことを祈るw
キャラデザ応募が少ないのは
採用されるかどうか判らないキャラで
前身・背身・上半身・顔の表情集・目のアップ
を描くのは大変だからよ。
せめて試し描きのキャラ採用が決まってからならそこまで出来るけどね。
不平を言うわけじゃないけど
募集する人も少しは配慮してほしいよ。
>>462さん
独断でやってるわけではなくちゃんと内容を確認をしてもらって修正しながら
要項をまとめたハズなんですが・・・・orz。
>せめて試し描きのキャラ採用が決まってからならそこまで出来るけどね。
材料を集める段階で試し描きも何も無いような気がします。
その試し描きを今、広く募集しているのですが・・・。
>描き上がらない、下手だorz、でもかまいませんのでどんどん投稿して下さい。
要項にもちゃんとかいてます。
いいんですよ今は落書き程度でぜんぜんOKですよ。
何も決定稿を描いてくれなんて誰も求めてません。
それだったら絵を描く人が集まってる動画班で勝手に決めるのが一番早いです。
でも、それではこの企画の意味が無いのです。
採用されるのがわからないと描かないのですか?
そんなの全然面白くありません、ただの仕事です。
文字のシナリオを読んで10人が絵を描いたら全部違った絵が出来上がります。
色々な事を考えて絵を描いてくれます。
そんな時間はすごく楽しい時間だと私は思います。
絵は旨く描けないけど自分のアイディアが採用されればその人は
この作品に参加出来るじゃないですか。
そういうアイディアを今広く募集しているのです。
462さんもメモ用紙に落書きで全然かまいませんので是非応募してみてくださいね。(´∀`)
>キャラデ
いま課題やってるからちと待ってね。
・・・って俺みたいな人多いんじゃない?
シナリオ読んでも
コレといったものが浮かばないからね
シナリオできたけど頓挫か・・・
ニコニコアニメCMで人材募集宣伝をもっと早くやった方がいいんじゃないだろうか?
「知ってたら参加したのに」って人をなるべく減らした方がいいと思うんだが
宣伝するのだったら、前のようにニコニコランキングの人にお願いしたらどうですか?
即出だったらスマソ
>>463
言わんとすることは判るけどね。
いきなり前後2面図と表情集などは参加者をかなり限定するよ。
プロ現場だって最初はキャラのイメージスケッチのアタリから始めるもんだと思うけどね。
でもまあ21日までだから実は皆、頑張って描いてるのかもしれないね。
これから始める人もいるだろうし、ネガティブに考えずにできるところまでやってみるのがいいと思う。
久々に気が早過ぎな奴が来たって感じだな。
企画の正式名称
nicoアニ がいいな。
理由は特になし
「ニコニコアニメ」で他にやってる人いるなら他の名前がいいよね。
適当に並べてみる。響きがよくてロゴにしやすいのがいいなあ。
Project NicoAni
nicoアニ
Nアニメ
Nアニプロジェクト
The Animation from Niconico
企画の正式名称、タイトルが決まったら
「『タイトル』製作委員会」
とかでも良いんじゃない?
とりあえず今出てる分なら「NicoAni」推薦で
ニコチュウ・ザ・アニメーション
アニコメ
ニコニコ掲示板有志による自主制作アニメ
NicoaNi
NIA
ニ自ア
nicoani
名前なんてどうでもいいけどね、視聴者はそんな気にしないだろうし。
それよりも個人投稿アニメのクオリティより上いってほしいよ動画班には。
■■■■■■ 監督班IRC日記はじめます ■■■■■■
IRCでの交流がある程度盛り上がるようになってきたので、
IRCの雑談の中で出た話題やアイデアを、不定期にまとめていきます。
詳細は監督班スレで→http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/72-n
>>478
へんな馴れ合い・・というか疎外感と閉塞感あるからニコアニに関する話だけでいいよ・・。
へんな雑談のまとめなんかいらん。
基本的な事は最初に決めとけよ
こんばんわ。
企画名称について今のところ出ている案を集めました。
才能有効利用計画
ニコニコ掲示板有志による自主制作アニメ
『○○』製作委員会 (○○はシナリオのタイトル)
ニコ=アニメ
nicoアニメ
nicoアニ
NicoAni
nicoani
NicoaNi
Project NicoAni
Nアニメ
Nアニプロジェクト
ニコチュウ・ザ・アニメーション
アニコメ
NIA
ニ自ア
The Animation from Niconico
>>449でも書きましたが、「ニコニコアニメ」という名称を既に使っている方が
こちらの企画よりも先にいるので、こちら側の名称を変えようという事です。
CM製作にも間に合わせたいので、早めに決めたいのですが・・
またCGIで投票とかした方がいいのかな?
無難なものにさっさと決めてもいいかとは思っているのですが、どうでしょうか。
本スレで出たものまとめ
・アンケート>>436
・キャラデザ募集開始>>433
・企画正式呼称を決めよう>>449>>481
・CM作ろう>>446-448
CMに関してはこれから作業する中で細かく修正していきますね。
N ニコニコ動画の
O オリジナルアニメを
N 仲良く作る
団
冗談です><
ニコニコオリジナルアニメだからNOA
なんかどっかの駅前留学みたいだな
ニコニコオリジナルのビューティフルなアニメ 略して
Bだった><
ニコニコオリジナルのボランティア制作アニメ
今、動いてる人は本気で作ろうとしてんの?
広報から失礼します。
以前、CM動画を作ったみぃさんが、個人でCMを製作してくれました。
キャラデザ募集中、という事を広告するためのものです。
特に問題がなければ、これを最新CMとして各所での宣伝に用いたいと思います。
24時間後の10日0時までに特に反対意見などなければ、広報していきます。
※これは人材募集のためのCM>>446-448とはまったく別のものです。
※>>446-448のCMは製作進行中です。
埋もれないようにコピペ
433 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/10/05(金) 00:11:35 ID:LfnDeLMs
それでは始めさせて頂きます。
◆◇ニコニコアニメキャラクターデザイン案、募集開始!!◇◆
動画班のどりあんです。
今回キャラクターデザインの案を募集する事となりました。
外部・内部・各班の垣根を越えて広く募集致しますので宜しくお願い致します。
【募集要項】
http://niconico.anime.coocan.jp/characterdesign/recruitment.htm
こちらを参照して頂いてどしどしご応募ください。
宜しくお願いいたします。
--------------------------------------
連休明け&課題〆切り後ということもあって、投稿されてきましたね。
しかし主人公より友人のほうが投稿が多いとはw
名称については後でまた文句が出てもアレだから投票が良いかなと思ったけど
CM制作に支障をきたすようなら即決めてもいいんじゃないかな・・・
なるべく原型(ニコニコアニメ)を留めてるのがいいなあ。
うざいから、CMとかは止めてくれ。
後、中二病みたいなクソスレ乱立すんな!
>>489
自分の素材なんかも含めて問題ねぇかと思われます。
後この辺の承認は監督班が積極的にレスしてあげた方が良いと思うんだが
逆に、監督班スレにも併せて投下するとかした方が良いかもね。
なんにせよお疲れ様です。
CM画像うpしたならタグつけにゃああ
特に問題はないようですので、このCMで広報していきます。
キャラデザ募集、ということを広告するためのCMです。
個人でニコニコに動画を投稿していて、コメ欄での宣伝が可能な方は
このCM動画へのリンク sm1226263 を貼って頂けるとありがたいです。
その際の説明文案などは、Wikiの「参加するには」内の宣伝の項目に用意してあります。
よろしくお願いいたします。
※このCMは、現在広報班の起案で製作中のCMとは別の物です。
※広報起案のCMは誠意製作中です。
注意:他人の動画へのタグやコメント投稿での広告は禁止しています。
http://ascii.jp/elem/000/000/073/73792/
> ニワンゴはRC2と同時に、ニコニコ動画に集まるクリエーターに活躍の「場」を提供するため、
> ニコニコ動画発で製作された動画をユーザーで交えて審査する「国際ニコニコ映画祭」を開催すると発表した。
> 審査委員長にはビジュアリストの手塚眞氏を、審査委員には有名なニコニコ動画ユーザーを迎えるという。
だってさ。
著作権とかその辺を芸術性という力技でうっちゃる気だろうか。
完全オリジナル動画なんて1%もないだろうに。
>>496
http://www.nicovideo.jp/static/festival/
賞金が出るのでこの企画の趣旨とはあわないし、
それ以上にエントリーが11/11までなんで絶対に間に合わないぜい。
>>497
投稿動画総数50万。その1%なら5000本。
コレを多いと見るか少ないと見るかだな。
まぁ版権問題完全クリアの作品作ってる人間はそこを問題にしない。
気にするのは版権モノしかアップして無い人でしょ。
いやここの動きを察しての立案と見ていいのでわ?
今後オリジナル物が流行りそうと。
もしくは著作権が五月蝿くなって来てるから
ニコニコの路線を切り替える傾向と。
>>497
別にここの動きを察するとかじゃなくて、潮流としてそういう
流れなんだろ。
大体、皆似たような事考えてるんだよ。
いつまでも著作権物のMADや手書き動画を作っててもダメだってね。
だから、ここもある程度は急いで制作しないと
少数で水面下で動いてるグループにすっぱ抜かれる可能性は
低くないんじゃないかと思うよ。
>>500すっぱ抜かれてもいいんじゃない?
張り合おうとしても無意味じゃないかと。
もう既に個人で作成してて凄いのとかあるし…。
それよりよくこんな大人数で一つの作品作ったな〜ってとこがここの売りだろ。
普通まとまんないしな、こんな人数いたら。
手書き動画ってペイント系のこと?
あんな人畜無害なのは別にほっとけば。
それに作画人のデモになってるし。
個人製作のほうが早いのは当たり前ですよ。
こっちへの刺激になれば良いですね。
監督班スレ81で214氏がシナリオ完成後の作業スケジュールを
作成してくれましたので、転載しておきます。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00303.jpg.html
10分120cut前後の尺で、すべてが順調に進んだ場合を想定とのこと。
正直私も、思ってたより時間がかかるんだなあ…という印象です。
制作期間が長くなるほど、モチベーションが下がったり人が抜けたりで
企画が頓挫する可能性が高くなります。
ある程度尺を切り詰めることを真剣に考慮すべきかもしれません。
・スケジュール表に対する疑問
・尺、制作期間に関する意見
などなど、ありましたらお気軽にどうぞ。
絵コンテで何cut前後に収めるって目標を立てるのがいいと思う。100cutくらいで。
そんで、今の状態で何cutになるかわからないと思うので、
一度シナリオに忠実に絵コンテ描いてみて、それでまた考えるとか。
そのスケジュール表はかなり順調に進んだ場合を想定してると思う。
レイアウトと原画と動画と仕上げと背景を同時進行で1週間で10cutあげるのって
今の人の集まり具合を考えるとかなり早いと思った。
自主制作でボランティアなんだから製作に使える時間も限られてくるはずだし。
動いてみないとよくわからないけど。
スケジュール式も良いが
作れそうな場面から
どばっとコンテして作画・動画に入ってしまって良いんじゃなかろか?
後で繋げれば良いのだし
>>505
それで全体のカット数のコントロールとかできるのだろうか。
目標はあくまで完成だから
過程の体裁が悪くても出来ればよいんじゃない?
特に、上が確り管理した体制で動き
末端には全体を俯瞰した状態が見えづらいプロの工程を
そのままここに取り入れようとするのは多分危険。
少しずつ出来上がっていく様が皆の目に見える環境を作った方が
モチベーションは維持できると思うな。
カット数制限は、そもそも無い事だし
作画に比重を置くポイントを選抜して取り組むのが得策と思いますよ。
それらの前後に比重の軽い場面を想定しバンクや構図の工夫などで応対する。こっちはほとんど個人作業で済むでしょう。
カット数より見せ場の維持ですね。
>>508
・見せ場を最優先で作画する
・それ以外の場所は見せ場で使った素材を流用する
ってことですか?
設定班スレにて
「スレにアイデアを書いてもどんどん流れちゃう>反応貰えずモチベダウン」
という問題提議があったので、設定ネタ出し用にツリー式掲示板を作りました。
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
とりあえずフォーマットとなるスレを一通り立ててあるのでご確認ください。
基本的にツリーにネタ本文投下>設定班スレに概要と併せて報告という使い方を
イメージしていますが、あくまで暫定なんで
もっと使いやすい方法やこんなのいらねぇよと言う意見まで
何かあったら指摘してくださいまし。
>>509
ケースバイケースなんだけど
サンプルが有れば凌げる場面も有るだろうと言う事ですね。
すべて新規カットなんて事態は無いし 機転は効かそうと思います。
>機転は効かそうと思います。
まさにこれが重要だろうね。
変に形式にこだわるより、完成するなら&より良いものが出来るなら
手段は選ばない、みたいな。
たまにはage
たぶんこのスレ一番の心配性な人間はは私な様です
私のばあい、プロで実績がある方法を使わない。っていうのは
ことしのF1日本GPの運営におけるトヨタの姿がかぶるのです。
たとえとして不適当って突込みが返ってきそうなのでその前に撤回します><
プロの工程はプロの環境だから上手く行く。
プロの能力だからやり遂げられる。
プロの身の上だから我慢できるって事だと思う。
皆も同じ位かそれ以上に心配性なんだよ。
とにかくモチベーションの低下が恐い。
金貰ってるなら地味でツマラン仕事しかなくてもやらざるを得ないが
ここではいつ逃げられてもおかしくない。
変に機械的にスケジュール組んで切っていくより
面白い部分、重要な部分を先にガッと取り掛かり勢いをつけて
楽しい気分のまま骨組みを組み上げちゃえれば
後のつなぎの部分は、余力で乗り切れるんじゃない?
丁度1カットの中の原画と動画の関係を
作品全体にも割り当てるような感じ。
おそらく自分で動画作ってニコニコに上げてる人にも
そんな風に作ってる人多いと思うけど。
監督班的にはこの話題はスルーなのだろうか。
もう全部スルー
脚本が出来たらシーン1から順番に作っていくわけ?
アマチュアプログラマの自分に出来ることはありますか?
頭で考えた内容をアニメ化できるアプリを・・・。
無理なら、Zbrushみたいなインターフェースのフリーモデラーを・・・。
http://www.yoshii.com/zbrush/function03.html
■スケジュールについて
全体的なスケジュールの見積もりについて、実際の製作経験がある方に
大枠の概算(>>503)を出してもらった段階です。
各工程内での作業手順は各班にお任せすることになると思います。
ちなみに、これはプロの工程そのものではありません。
プロの工程はとても効率的にできているので大いに参考には
していますが、参加者がモチベーションを維持しやすいような
工夫も盛り込んであります。
例えばこのスケジュールには「絵コンテ撮」というのがありますが、
プロは普通こんなことしません。
しかし我々アマチュアにとっては、作品の全体像を掴んだり
モチベーションの向上に繋がったり、有意義な内容になると思います。
後から仕上がった素材を絵コンテ撮の動画に切り貼りして、
ジグソーパズルのように完成していく様を楽しむこともできます。
●絵コンテ撮とは?
絵コンテ状態の絵(超ラフスケッチの線画)と仮アフレコの声で
作品全体を動画として撮影する予定です。
>>519
プログラマさんですか! 正直よく分かってないので
間違った認識してるかもですが、(多分)近い役割としては
Webデザイン系でしょうか。
Webのデザイン/管理、Web上で動いてるスクリプト(FLASHとか)あたり
扱える方であれば広報班で重宝されると思います。
>>521
Webデザインはプログラマの仕事ではないです、Webデザイナの仕事です
Flash扱うのもWebデザイナ、プログラマはCGI作成とかDB設計とかツール作成とかですね
まあ兼任してる人もいるから>>519氏ができるかどうかはわからないけど、
プログラマを誤解されてるようなので、>>519氏じゃないけど元企業系職業プログラマが突っ込んどきます
スレ違いスマソ
友人は2ちゃんねる求人で受かった人だろうなって勝手に脳内設定をつくってたら
実際にニコスクリプトのインタプリタエンジン組んだ人がその2ちゃんねる求人で採用された人らしい。
うひょーリアル友人さんだ!
ついいつもの癖で名前入れるの忘れてました。
(というか、このあたりでは固定ハンドルは嫌われるのだろうか)
>>520
大変申し訳ありませんが、当方の能力では無理です。
>>522
援護射撃ありがとうございます。
>>521
そちら系統ですと、掲示板とか荒らし対策のCGIスクリプトを書いたこ
とはあります。一応自分のサイトもありますから管理もできます。
デザインのセンスは別問題でしょうがorz
まぁあとはGUIフロントエンド的なもの(たとえば、「変換君」みた
いなやつ)とかくらいならちょちょいと作れます。映像班の援護くら
いにはなりそうです。
時間に余裕があるわけではないので、一番需要が高いところから援護
しようと思いますが、需要を読みかねています。やはり広報が一番で
しょうかね。
六角大王を再インストールしてみちゃる
キャラターデザインなんだけど、今だと主人公、友人、ヒロインと
別の人が書いて、応募してるけど決める段階では、1人の描き手に
任せた方がいいかもね。
もしくは、元のデザインを1人もしくは複数で統一性があるようなデザインに置き換えるか。
>>522
フォローありがとうございます。
>>524
当方の知識が乏しく失礼しました。
CGIの経験がおありでしたら、今後何かを選ぶ際の
投票スクリプト作成などで需要があると思います。
多分広報班長が泣いて喜びます。
あとは、シナリオ完成後に専門用語の誤用などがないかの
チェック役という需要もあるかもしれません。
広報班スレは人少ないんで反応鈍いかもですが、
気長にお付き合いいただけるとありがたいです。
P.S.固定ハンドルは全然問題ないです
上げるわよ
一日の進度の簡単なまとめはあってもいいんじゃない?
一日一回はこれを確認しましょうって感じで
あと、たまにある詳細は監督班スレ見てくださいってのは ちょっと違う気がする
説明しておいたほうがいいことまで省いてることあるし、本スレはここだよ?
はじめまして。
今までは見てるだけだったが気になる事があるのでちょっと質問。
動画班か設定班で参加しようと思うんだが制作側はどれくらいのクオリティを目指してるんだ?
昨日ぐらいに2人で作ったらしいアニメがうpされてたけど(酒屋のやつ)あれレベルまではいくつもりなの?
どうも全部のスレのぞいた印象では動画班では線を減らすことに必死(つくりやすさ重視?)で設定班は結構レベル高いものを目指してる気がして班ごとに目指すところが違うとゆうか・・・・・わかりにくい。
既存のアニメでこれくらいと言ったほうがわかり易いと思うんだが、無理か?
別に知らなくてもできるが自分の目指すところとの違いは無い方がいいと思うんだ。
攻殻目指してたのに蓋をあければおじゃる丸みたいな・・・・
おじゃる丸好きだけどさ
セミプロと張り合うつもりはないだろ、10分近くの長さになるんだし
とにかくものにするってくらいのノリだと思ってた
あと設定班のゴールが見えないんだけど、放置でいいのか?
>>449>>481の正式名称の件で、特に新しい案が出るのが止まっているようなので
決定にもっていきたいと思います。
繰り返しになりますが、「ニコニコアニメ」という名称でこちらの企画よりも早くに
個人でアニメを製作している方がいるため、重複を避けるために
こちらの名称を変更しようということです。
【現在出ている案】
才能有効利用計画
ニコニコ掲示板有志による自主制作アニメ
『○○』製作委員会 (○○はシナリオのタイトル)
ニコ=アニメ
nicoアニメ
nicoアニ
NicoAni
nicoani
NicoaNi
Project NicoAni
Nアニメ
Nアニプロジェクト
ニコチュウ・ザ・アニメーション
アニコメ
NIA
NOA(ニコニコオリジナルアニメ)
ニ自ア
The Animation from Niconico
【案ここまで】
ここで提案なのですが、
●名称「ニコ-アニメーションプロジェクト(Nico-AnimationProject)」
●略称「ニコ-アニ(Nico-Ani)」
でどうでしょうか。理由としては、
・細かい違いはあれど、案の中で多数が「ニコアニ・Nicoani」に近い物であったこと
・検索で「ニコアニ」では他作品も引っかかるが、「ニコ-アニ」ならば検索件数0だった
・今までのCMと連続性を持たせるため、大幅な改編は避ける方が良いのではないか
などです。
投票を避けたいなーという思いもあるのでちょっと独断での提案ですが、
「全体の名称だからちゃんと投票やれ」という方が多ければ投票を行いたいと思います。
上記案に対する意見を「おk」「だめ」などでも良いですので是非お願いします。
このプロジェクト、作るのアニメーションに限定しなくてもいいんじゃね。と思ったので
ニコ厨共同制作プロジェクト。
確かに紙芝居ボイスドラマやろうって企画もあるみたいだし、アニメに限らなくてもいいのかも。
ニコニコオリジナル制作委員会
人が増えると可能性が広がってくな。
そのうち劇団とかできんじゃね?
>>529
ぶっちゃけ一日一回だとほとんど何も進んでない日が多いですね、
長いスパンで進行してる内容(キャラデザ募集など)はありますが。
各班の進行具合はWikiにまとめてもらってますので、本スレでは
重要な内容のみを不定期に報告する感じになっています。
>>530
映像的なクオリティでいえば、ひぐらし1期ラストの
剣劇シーン(sm973543)くらいなら何とかやれそう、との
お言葉をどりあん氏からいただいてます。
フタを開けてみないとわからない部分が多いので
目安になるかどうか微妙ですが…。
>>531
新しい意見の出るスピードが落ち着いてきたので、
そろそろまとめにかかろうとは思ってます。
今週末にキャラデザ募集とCMナレーション役のオーディションが
終わるので、その辺に間に合わせて動けるのを目指して。
>>530
高いクオリテイから
動画など製作状況に応じて順応するといったところでしょう。
逆のベクトルになっても良いのだけど
どうなるかな?って期待と不安の勝負。
何か絶対途中までしか行かないvipperの企画みたいになっちゃったな
高クオリティにしたいなら、せめて彩色だけでも手伝ばいい。余裕が出来ればクオリティもあげられる。
>>537
今に始まったことじゃない。
>クオリティ
色々なところで提出されてる絵を見る限り、
止め絵では結構高いクオリティになりそうな気はしてる。
後は動かしてどこまで変わるかだが自分も含め正直未知数。
繰り返し失礼します。
>>449>>481の正式名称の件で、特に新しい案が出るのが止まっているようなので
決定にもっていきたいと思います。
繰り返しになりますが、「ニコニコアニメ」という名称でこちらの企画よりも早くに
個人でアニメを製作している方がいるため、重複を避けるために
こちらの名称を変更しようということです。
【現在出ている案】
才能有効利用計画
ニコニコ掲示板有志による自主制作アニメ
『○○』製作委員会 (○○はシナリオのタイトル)
ニコ=アニメ
nicoアニメ
nicoアニ
NicoAni
nicoani
NicoaNi
Project NicoAni
Nアニメ
Nアニプロジェクト
ニコチュウ・ザ・アニメーション
アニコメ
NIA
NOA(ニコニコオリジナルアニメ)
ニ自ア
The Animation from Niconico
【案ここまで】
ここで提案なのですが、
●名称「ニコ-アニメーションプロジェクト(Nico-AnimationProject)」
●略称「ニコ-アニ(Nico-Ani)」
でどうでしょうか。理由としては、
・細かい違いはあれど、案の中で多数が「ニコアニ・Nicoani」に近い物であったこと
・検索で「ニコアニ」では他作品も引っかかるが、「ニコ-アニ」ならば検索件数0だった
・今までのCMと連続性を持たせるため、大幅な改編は避ける方が良いのではないか
などです。
投票を避けたいなーという思いもあるのでちょっと独断での提案ですが、
「全体の名称だからちゃんと投票やれ」という方が多ければ投票を行いたいと思います。
上記案に対する意見を「おk」「だめ」などでも良いですので是非お願いします。
語感的には「ニコアニプロジェクト」が良いんじゃない?
324さんの意見でおk、というか投票することでもないし、さっさと決めて欲しい。
特に問題もないわけだし。
>>533
とりあえずはアニメをつくらないかで始まってるんだから
第2弾があるなら第2弾はアニメに限定しないでいいとおもうけど、今やってる事はアニメを目指そうぜ
てか目指さないとダメだろ、趣旨変える提案はちゅっと・・
>>535tasteさん
各班全てで何も進んでないなら、今日は進展はありませんでしたと書くことに意味があると思うよ
進展しない理由も考えていけば、より良いかと。
それを毎日確認をしてもらうようにしたらいいと思う。人離れを防ぐために。
出番はまだだからって数日離れるとわけわからなくなることはままあるし。
あと>>530の質問に対して指針を示せる人は今は無き(おそらくROMってる)1だけだったのが
tasteさんがもう代役になってるわけだし、答えてみたら?反論はある程度あるかもだけど。
主に543さんへのレスです。
■目指すクオリティについて
技術水準に関しては、集まったメンバーが現実的なスケジュールの中で
可能な限り上を目指す。としか言いようがないですね。
「これくらいのクオリティを目指そう」ではなく、「このメンバーで
本気を出せばどれだけのクオリティになるか試してやろう」です。
なので、>530の例でいうと「攻殻目指してもいいけどフタ開けてみて
おじゃる丸でも泣かない」ということになります。
実際、フタを開けてみないとわかりません。あなたの働き次第で
攻殻かおじゃる丸か決まるかもしれない。そこを楽しんでほしいですね。
「攻殻なら参加したいけどおじゃる丸なら参加したくない」ではなく
「俺の手でおじゃる丸を攻殻に変えてやるぜ!」って人を歓迎します。
>530にある酒屋のアニメは発見できませんでした。
■毎日の進展確認について
私や各班長が毎日報告するのはさすがに負担が大きいです。
>543さんが可能であれば担当していただると助かります。
現実的には週1なら何とかやれそうかな?
検討してみます。
>各班の代表者さんへ
各班ごとに毎週曜日を決めてその週の進展を
本スレまたは監督班スレで報告してもらうのは可能ですか?
■>533の発言について
作画期間中にボイスドラマなどを同時進行させる企画があるので
その辺を想定してるんだと思います。
ニコアニに関しては324さんのでもう決めちゃってもいいと思うけど、
もともとこのスレって「才能の無駄遣いをしてるやつらの力が集まったらどうなるか見てみたいと思った」って趣旨から始まってるんだし、アニメに限らなくてもいいと思うよ。
たまたま全員でやるのに都合が良かったのがアニメだったってだけだし。
ニコアニが第一段プロジェクトであったわけだけど、第二段としてもうボイスドラマとかが企画されてるわけだ。
全体としての総称を作ってもいいと思んだけど時期尚早なのか?
>>545
スレタイ。
まぁそこは良いとして、まだまだ完成するかもわからないのに
先行してそういうガワばっかり固めるのは
典型的企画倒れサイトに延々載ってる設定集みたいで格好悪いから、
もうちょっと完成に現実味が帯びてからの方が良いんじゃないの?
>>546
そうだな。
先走ってすまんかった。
必要になったときに決めればいいか。
こんばんは。今日のまとめを書きます。
現状を簡単に把握できることを目的としたいので詳細は省きます。
尚、重要事項と判断したものは詳細も書きたいと思っています。
その他の詳細は各スレをご覧ください。
毎日は難しいかもしれませんが、今後21時〜0時の間に今日のまとめとして書き込み予定です。
■■■■■■■【今日のまとめ】■■■■■■■
□キャラデザ募集中(〆切10/21)
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページ
□各班、スレの動き
・本スレ:企画正式名称の簡易投票 詳細>>541
・動画班:<CM1>を中心に進行中
・音声班:CMオーディション終了
wikiメンバー表で名前漏れ発生
→立候補者は自分でwiki更新orスレ・ツリーで主張を
・広報班:ファイル交換について提案
・設定班:ツリー掲示板でシナリオ修正案募集(いったん〆切10/21)
設定資料集め(設定班スレ>>612参照)
・監督班(IRC):連絡中心
DAICON3のOPアニメくらいのやりたいです!!
■現在のキャラデザ応募状況(動画班)http://niconico.anime.coocan.jp/characterdesign/list/album.php
■シナリオ修正案用ツリー掲示板(設定班)
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
※上部[新着記事]より24時間以内の投稿が読めます。
■■■■■■■【今日のまとめ】■■■■■■■
□キャラデザ募集中(〆切10/21)
http://niconico.anime.coocan.jp/characterdesign/recruitment.htm
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページ
□各班、スレの動き
・本スレ:企画正式名称の簡易投票停滞中 詳細>>541
・動画班:CM製作のための会議
<CM1>作画サイズ決定。他議題も議論中。
<CM2>文字コンテ提示(動画班スレ>>909参照)
・音声班:wikiメンバー表で名前抜け発生
→該当者は自分でwiki更新orスレ・ツリーで主張を
・広報班:サーバーについて意見交換
・設定班:シナリオ修正案募集(いったん〆切10/21)
設定資料集め停滞中(設定班スレ>>612参照)
シナリオのクオリティについて
(ツリー掲示板[記事番号]137,142,143参照)
ツリー掲示板 http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
・監督班(IRC):連絡中心
--------------------------------------------------
各班ちゃんとやってんだね
このスレだけ見てると停滞してる感あるけど
ってことでage
こんばんは。かなり遅くなってしまいました。。
■■■■■■■【今日のまとめ】■■■■■■■
□キャラデザ募集中(〆切10/21)
http://niconico.anime.coocan.jp/characterdesign/recruitment.htm
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページ
□各班、スレの動き
・本スレ:企画正式名称の簡易投票停滞中 詳細>>541
・動画班:CM製作のための会議
・音声班:広報班より,CMのBGMについて(音声班スレ604)
オーディションの反省(?)
wikiメンバー表で名前抜け発生
→該当者は自分でwiki更新orスレ・ツリーで主張を
・広報班:サーバーについて意見交換
・設定班:シナリオ改正案への意見
シナリオの形式について提案(設定班スレ687)
シナリオのクオリティについて
(ツリー掲示板[記事番号]137以下、設定班スレ695)
ツリー掲示板 http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
シナリオ修正案募集(いったん〆切10/21)
設定資料集め(設定班スレ612参照) 停滞中
・監督班(IRC):連絡中心
--------------------------------------------------
特に大きな反論が無かったようなので、強行で申し訳ありませんが
今回のアニメ製作企画の正式名称を確定したいと思います。
===========================================
●名称「ニコ-アニメーションプロジェクト(Nico-AnimationProject)」
●略称「ニコ-アニ(Nico-Ani)」
(略称2「ニコ-アニプロジェクト(Nico-AniProject)」)
===========================================
これでいきたいと思います。皆さんよろしくお願いいたします。
CMのタグ、広告文その他を「ニコ-アニ」「Nico-Ani」へと変更お願いします。
基本的に略称の「ニコ-アニ」を中心に活用してください。
特にカッコつけたい時などに長い方の名前とか英語表記とか。
たくさんの意見を頂きました。ありがとうございました。
アニメ以外を見越した名称はまたそういった製作機会があればにしましょう。
細かい名称の修正案等、取り入れることが出来なかった物も、意見が
出てきたこと自体が大変ありがたかったです。
「ニコ-アニ」のみなさん、今後もよろしくお願いします。
今回、企画の正式呼称が決定しましたので、これを元に企画のロゴマークを
製作したいと思います。現在はアさんがCM用に製作された素材を元にした、
まとめWebトップhttp://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/のロゴを暫定で使用していますが、
これは企画名称が「ニコニコアニメ」の時のものですので、修正か変更が必要です。
そこで、今回デザイン案を企画内で公募し、それを元にロゴを製作したいと思います。
ラフスケッチでのデザイン案を挙げてもらい、投票などで案を絞ってから、その案を元に
修正、完成させるという工程を考えています。
ラフでの案を募集しますので、絵が得意ではないとかクオリティに自信がないという方でも
アイデアを振り絞って応募していただけたらと思います。
指定などは以下の内容です。
<募集期間>
・10/30 23:59:59まで
<デザイン内容>
・企画の正式呼称を使用してください
>「ニコ-アニメーションプロジェクト」「Nico-AnimationProject」
>「ニコ-アニ」「Nico-Ani」
>「ニコ-アニプロジェクト」「Nico-AniProject」
・色調、デザインは自由
※作りこんだ物ではなく、ラフ画でお願いします
※細かい指定や説明をしたい場合は、画像に文字で書き込んでおいてください
<応募フォーマット>
・画像での応募(jpg、gifなど推奨 bmpはなるべく避けてください)
・サイズは指定しませんが、見やすい大きさは確保してください
・大きすぎてファイルサイズが巨大というのも避けてください
<応募方法>
・UPローダーhttp://www8.uploader.jp/home/nikoniko1/にアップロードし、
広報班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1920sendenで応募表明をしてください
応募表明の際は以下の2項目を書いて応募してください
@ハンドル名(今回の応募のためだけの名前でも良いです)
Aひとこと
質問:現ロゴにも使われているニコニコのマスコットキャラ(テレビ型のやつ)は
使ってもいいんでしょうか?もしくは使うべきなんでしょうか?
期待アゲ
>>556
正確には問題あるかもしれないけど
デザインを金儲けに使わない限り怒られる事はないと思うよ。
もし怒られても消せば良いだけだし。
まぁ、それを踏まえて、恐かったら使わなければ良いんじゃね?
運営に聞いてみてもいいかもね。
キャラデザとは関係なしにニコニコっぽい部分を出す小道具として使うかもしれんしね
担当は広報班?
■■■■■■■【今日のまとめ】■■■■■■■
□キャラデザ募集本日終了
http://niconico.anime.coocan.jp/characterdesign/recruitment.htm
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページ
□各班、スレの動き
・本スレ:企画正式名称決定(>>554)
企画ロゴマーク募集(>>555)
・動画班:広報班より,ファイル保管について(動画班スレ918)
CM製作のための会議
<CM1>作画開始
・音声班:CMオーディション合格者発表(音声班スレ610)
・広報班:サーバーについて意見交換
ロゴ公募の提案
・設定班:シナリオ改正方法への意見
設定資料集め(設定班スレ612参照) 停滞中
・監督班(IRC):連絡中心
--------------------------------------------------
>>556
公募の趣旨としては、使っていただいても使わなくても結構です
ただ、版権とか許可とかそういう話は別ですのでどうなのかな
大きく使うとなると、一応聞いたほうがいいかなーという気はします
キャラデザは結構、力作が揃った感じだね。
声優さん決まったみたいですけど、合格理由について何も説明無しとは…。
■■■■■■■【今日のまとめ】■■■■■■■
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページ
□各班、スレの動き
・本スレ:企画ロゴマーク募集(>>555)
・動画班:CM製作のための会議
<CM1>作画開始
<CM2>文字コンテ作製
現在の流れのまとめ音声班スレ941
・音声班:CMオーディション(合格者発表)への意見・質問、回答
UPされた音声へのアドバイスについて議論
・広報班:ファイル交換方法について意見交換
・設定班:シナリオ修正中
設定資料集め(設定班スレ612参照) 停滞中
・監督班(IRC):連絡中心
--------------------------------------------------
こんばんは。シナリオ(脚本)についてのお知らせです。
今、設定班では2つの修正脚本案が出ていて、どちらをベースとして
採用するか決めようとしています。
そこで、次の土日(10/27〜28)に、全体から広く意見を募集する予定です。
詳細が決まればまたお知らせします。
脚本案はどちらも未完成状態ですが、興味のある方は今のうちに
目を通しておくと雰囲気は掴めるかと思います。
<丞さん・作>
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00080.txt.html
<かくさん+taste・作>
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00351.txt.html
選ばれた脚本案をベースにさらに練り込み、まとめを進め、
11/4をメドにシナリオ決定稿を完成させる予定です。
丞さんの脚本案を読んだんだけど、正直凄いと思った。
丁寧にまとめられていて、各キャラの気持ちとか、考えが凄く判りやすいと思う。
登録者数が750万突破ってところも未来感をだしてるし、物語の時代背景も判り易い。今ニコニコ動画って100万IDくらいだったかな?
未来的と言っても
・小鳥の囀る都心の夜明け。。から
日が昇り次第に騒がしくなる町並み
通勤 通学の人の影 足 騒音
改札口・ セーラー服・ 電車 横断歩道のとおりゃんせ
っていうシーンの指定もしてるから、人間の生活における変化らしい変化はなく、今とあまり変わらない感じも表現されてて、凄く判りやすいと思う。
(社会の忙しさとか、疲れみたいな、現実的な表現があることも、シナリオを練ってく上での伏線にもなりそうですし・・・?)
キャラの気持ちの変化などがまだはっきり見えてこない部分はあるけど、全体としてはとても判りやすく、シナリオとしての質は十分高いと思う。
問題はシナリオの長さ。素人だからよく判らないのですが、最終的に20分以上の作品になりそう・・・?
これは削り作業で何とかなると思うけど。
なんか、この企画舐めてた俺ってだめだな・・・。(´・ω・`)
>>565
tasteさん
一応各班にもレスしといた方が良いんじゃないでしょうか?
特に絵をかく動画班の人達には知らせておいたほうがいいかも・・・・・
とりあえず、動画制作に何ヶ月までならかけてもいいんだ?
>>565
ちょっとそれは急ぎすぎでは?設定班もその2稿で固まってるとは言いづらい状況・・のような。
スレ一覧に復帰してほしいage
>>566 568
まだ色々わからない部分多いですが、たぶん尺20分以上というのは
難しい、というかできないと思います。尺20分だと制作期間は1年以上。
以前アンケートを取った時は、年内〜来年の春か夏完成という
意見がほとんどでしたので、この辺の調整は必要になりそうです。
>>569
そうですね、569さんの意見も一理あります。
今まで設定班は進行がゆっくりでしたので、余計に急に
感じる部分もあるかとは思いますが…。
スケジュール的にももうあまり後が無いのですが、
ギリギリまで設定班スレで意見を聞いてみたいと思います。
>>567
そういうわけで、とりあえず今は各班スレへのお知らせストップします。
(というか、みんな本スレは見てるものと思ってたけどそうでもないの…?)
書き込みテスト
板復活記念カキコ
音声班スレにて、本スレ上に表明して欲しいとの意見があり書き込みさせていただきます。
本編における声優の選考に投票制はとりません。
例外として、一つだけ投票制をとるなら
例えば、1次選考、または複数回の選考を僕やこんにゃくさんで行い、主人公をAさんとBさんなど
複数の人の誰かでも可能なキャスティングという判断であれば、最終的な投票制は可能です。
ただ、主人公はAさんでなくてはだめだという判断を持った場合においては投票制は取れません。
唐突すぎて良く解らんのだが>>563へのレスって事?
個別のダメ出しは角が立つし物量も多いんでしなくても良いかもしれんが
総評的なもんだけでも書いてやれば?
>>575さん
誤解を生んでしまって申し訳ないです;
音声班スレにて
>本スレで、声優は田中さんが決めて、投票はしないということの明言をお願いします。
という書き込みを頂いたので、本スレに書き込みをさせていただきました。
>>563さんへのレスではありません。
動画班のどりあんでございます。
作画作業に入るにあたりキャラクター資料の作成を行わなければなりません。
その際、キャラクターに統一感を持たせる為に1名のメインキャラクターデザイナーを選定して
その方の作画を中心に動画班「キャラクターデザイン室」メンバーと共に協議して決定稿を完成させます。
決定稿完成までには外部チェックを1回行う予定でおります。
この、メインキャラクターデザイナーを公募オーディションによって決定いたします。
オーディションの募集要項をまとめましたので皆様で確認をお願い致します。
http://niconico.anime.coocan.jp/designer/recruitment02.htm
意見を伺って修正をしていきまして異論が無いようでしたら
2007年10月27日(土)00:00:00から募集を開始させて頂きたいと思います。
皆様、宜しくお願い致します。
>>574
音声班スレ呼んだけど投票制じゃないっておかしくない?
>637 名前:田中 ◆6XbvUhS18c [sage] 投稿日:2007/10/23(火) 01:11:33 ID:S2XjooVm
>ニコアニ本編における声優のオーディションでは、まず投票制はとりません。
>理由として、声優に関する演出プランは作る人間は僕やこんにゃくさんです。
>投票制にするということは、演出プランに合わない声優希望の方が合格してしまう恐れもあり、
>演出プランの破綻に繋がります。
>本編における声優オーディションの投票制は絶対にありえません。
これも結構ポカーンなんだけど。
>>578
俺も読んできたけど、スレの住人が、
投票制じゃない事に異議を唱えてた人の事を、
やれ意味もなく批判しただの自分も権利が欲しかったんだろうだの、
何か田中って人への意見は一切罷り成らん的な、
一種異様な雰囲気になってて、ちょっと引いたw
投票制にするかしないかは賛否両論あると思うが、
仮に田中って人の方法でやったとしても、
こんにゃくって人の参加率みたら、どうも田中って人の一存で決まりそうだし、
そうなると、たった1人のイメージで決めるってのも正直どうかとは思うよなぁ・・・
「俺の案に反論する奴は、選考で落ちた奴」と言い放った
設定班の丞といい、なんかここに来てわかりやすい黄金厨達が、
ゾクゾクと秘められた力を解放し始めたかんじか。
黄金厨意味違くね?
みんなで作るってのが無くなったな
全体的にイカ臭くなってきた
そこら辺の反省点は次回(?)に生かす方向で?
なんか、香ばしい流れになってきたな・・・・
班長ってそんなに偉かったっけ?
まだこの企画続いてるの?
>>577
修正の要望じゃないんですが、提出項目1、2の
>・色々なタイプの絵を描いてみて下さい。
っていうのは、キャラは1つにそろえて、そのなかでシリアスやギャグ顔を描かなきゃいけないのか。
それとも性別と年齢だけそろえればそれぞれ別のキャラでやるのもかまわないのか。
できれば後者でやりたいなぁ(個人的なモチベーションの問題で)ダメなら前者でやります。
掃き溜め専用の掲示板が欲しいな
IDでないとこ
>>580-584
初めのころの荒れ方に比べれば、企画として機能してきてるってことだと思うけどなぁ
それに不満があるなら香ばしいとか何とか言うより先に対案を出せばいいのにとか思ってしまう
企画初期からだけど、「こうしたらいいんじゃない?」っていう提案とか意見が
少ない割りに「全員で作るんだから回りの声を聞け」って要求は多いよね
自分の意見をちゃんと聞いてくれない、って不満を言うことは妥当だと思うけどさ
誰かが何か言うまで黙って待ってて、後になって「俺はそういうのはいやだったのに」
とか言ってても、それは「みんなで作る」とは何か違う気がするよ
他人に要求して自分は何もやってないだけになる
まぁでも偉そうな言い方してるってのは感じるけどね
そこは改善してほしいよね
ついでに掘り出し
■ロゴ募集中 >>555
■キャラデザイナー選考基準 >>577 (修正のための意見待ち)
■■■■■■■【昨日・今日のまとめ】■■■■■■■
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページ
□ニコアニロゴ募集中>>555
□キャラデザイナーオーディションの募集要項への意見募集>>577
□各班、スレの動き
・本スレ:声優オーディションについての議論
・動画班:CM製作のための会議
<CM1>作画 進行中
<CM2>仮コンテ制作中(週末UP予定)
動画班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
・音声班:声優オーディションへの意見、回答
(回答:音声班スレ668〜670)
・広報班:Wikiにカレンダー作成
広報班でやりたいことまとめ(広報班スレ295)
・設定班:修正脚本のベース案(〆切10月26日23:59)
設定班スケジュール(仮)(設定班750)
・監督班(IRC):CM打ち合わせ
3Dでどこまでできるかについて
--------------------------------------------------
>>579
自分は住人の一人だけど、異を唱えた人と同じ意見だったので賛同ぽいカキコしといたら
あの反応で同じくドン引きした。別に氏を批判したいわけじゃなくて意見なんだが
こっちが叩かれた感が(´・ω・`)まぁでもその後の氏の書き込みで熱意というか本気は
伝わってきたし、「例外として」とは言いつつも妥協案を出して下さったしあんま
殺伐殺伐言われるのも気分悪いので見守ることにする。
監督班が監督できてない?てか機能してない?
>>586
> それとも性別と年齢だけそろえればそれぞれ別のキャラでやるのもかまわないのか。
この、意でかまいません。
今回の課題には条件をほとんどかけない事を主として要項を考えました。
この意見は要項の方にも加えておきますね。
特に大きな異論もありませんでしたので募集に移らせて頂きます。
■ニコニコアニメ・メインキャラクターデザイナーオーディション、開始!■
作画作業に入るにあたりキャラクター資料の作成を行わなければなりません。
その際、キャラクターに統一感を持たせる為に1名のメインキャラクターデザイナーを選定して
その方の作画を中心に動画班「キャラクターデザイン室」メンバーと共に協議して決定稿を完成させます。
決定稿完成までには外部チェックを1回行う予定でおります。
この、メインキャラクターデザイナーを公募オーディションによって決定いたします。
オーディションの募集要項はこちらです。
http://niconico.anime.coocan.jp/designer/recruitment02.htm
宜しくお願い致します。
募集要項には問題ないとは思うけど、期間短くない?今日知ったんだけど・・・
せめて休日を跨いだほうがいいと思う。
あとなんで、上の人は大事な事書かないんだろうね。
選考方法で問題になってるみたいなのに、リンク張ってても大事な事は明記しておいて欲しいよ。
あと、音声班のオーディション方法で噛み付いてる人は
なんで、どりあんさんのリンクたどって噛み付いてないのさ プンスカ
順当な手続き踏んでるだけ、マシだけど
■■■■■■■【昨日・今日のまとめ】■■■■■■■
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページ
□ニコアニロゴ募集中>>555
□キャラデザイナーオーディション開始>>593
□各班、スレの動き
・本スレ:オーディション募集要項への質問>>586 回答>>592
・動画班:CM製作のための会議
<CM1>作画 進行中
<CM2>仮コンテ制作中(週末UP予定)
動画班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
・音声班:声優希望者の座談会提案(音声班スレ>>681)
・広報班:ファイル交換支援ソフト開発中
・設定班:修正脚本のベース案(〆切10月26日23:59)
・監督班(IRC):CM打ち合わせ
--------------------------------------------------
>>594
・11/16までだよ?
・少なくとも人を馬鹿にしたような口調ではないから。
・選考のポイントまで詳細に書いてくれてるから文句の言い用もないべ。
・絵描きと音&声じゃ人が違うんじゃない?
パッと考えただけでもこんな感じか。
まぁ、実際どりあんさんはかなり良くやってくれてると思うよ。
もし絵関係のスキルをお持ちで、動画班まとめサイト知らないようなら、
その時々の重要な情報をちゃんとまとめてくれてるんで
定期的にチェックしておくと良いかと。
http://niconico.anime.coocan.jp/index.htm
キャラデザが投票制じゃないってことじゃない?
ま、決定までに一度外部チェックがあるからそんときにいろいろ言えばいいと思うよ。
てか投票制になってすっげー複雑なキャラとかに決まったらそれ動かすの無理だろ…。
音声班で全編フランス語でやることになったんでやってくださいって言われてるようなもんだぞ。
>>594さん
ご意見ありがとうございます。
まとめへの意見ではないかもしれませんが・・・
私はまとめを担当してますのでまとめについての回答をしたいと思います。
大事なことは詳細も書くと以前明記してましたので
今回の『選考方法に関する問題について』の詳細は書くべきだったと反省しています。
今後まとめで詳細を書く場合は下記の記述方法で書きます。
・○○班:『□□□について』
意見→・・・・(スレ番号)
回答→・・・・(スレ番号)
■"・・・・"には意見または回答等の概要を記入します。
他に不足な点がありましたらご意見お願いします。
ああ、すみません
ドリアンさんの告知に関して、意見を募るならば木金の平日2日では短いのでは?という話です。
>>599
すみません、またしてもROM専だった私の不備でございました。
レスには要点をまとめたものも載せるのがよかったですね・・・。
確認期間は募集の制作時間を多く取りたいのと、シナリオが決定したら
すぐに本作業が始められるようにとある程度全体のスケジュールを見て今週末から
を予定して色々やっていたのですが、掲示板の閉鎖などもあって2日しか
取れませんでした・・・。
そういう訳では無いですが、IRCに参加して下さってる人たちに意見を
聞いたり不備がない様に色々やったつもりですので確認期間の方はご勘弁下さい。
選考に関しても今色々言われてますが、今回は成果物ではなく人選であるので
最初から公開投票というのは避ける方向です。
また、私の考えでは「絵」の制作能力の場合、ある程度の数の作品を見るとその人の
能力がわかってしまうと思うので公開投票をしなくても一定の人数で協議しておのずと
結果が総意に反しないものになると考えるからです。
まれに高レベルが対当して選考が難儀になった場合に限り最終手段の1つで
公開投票を行っても遅くはないと思っております。
大衆参加の自主制作において、あるポイントにウェイトがかかる人選をするのは
大変だと思いますが宜しくお願い致します。
とりあえずチャットの話が金儲けになってるのには引いた
がっかりだな。
>>601
昨日私も気になったのですが、今後そういう話はしないように徹底しましょう。
正直私もあまりいい気はしませんでしたので。。
世間話は大いに結構ですが、節度をもって話すようにしましょう。
これは神スレだから上げます
神
少し前から、IRCの #ニコアニSCD チャンネルでちょこちょこ雑談が
盛り上がるようになってきてます。
せっかくなので、「みんなの溜まり場」的な交流を図る場所として
一般開放しておこうと思います。
何か話したいことや聞きたいことがあるとき、単純に雑談したいとき、
連絡や待ち合わせ、などなど自由にご活用ください。
1:1トークもできますんで、私は随時意見とか疑問とか受け付けてます。
IRC?なにそれ??って人は>>403を見てください。
あげますよ奥さんwww
やめてクリーニング屋さん
恥ずかしいわ///
この演出が好き。うp主に連絡する手段とかってないかな
■■ニコ-アニ人材募集中■■
ニコ-アニでは企画への参加者を随時募集中です。
各班で色々な役割分担を設けて分業体制を構築していますが、その根幹は参加者の
人数にかかっていると言っても過言ではありません。
参加してみたいけれどスキルないし・・・という方でも、部署によっては
十分役立てる分担もありますし、聞いてみたら実はそれほどスキルが要求されていなかった、
という事もたくさんあると思います。
ニコ-アニ各班、(動画班の絵描きを特に)人手を増やしたいと思っていますので、
参加を希望される方はぜひぜひ、自重せずに書き込んでみてくださいね。
詳しくはまとめWikiをご覧ください。
>>605を受けWikiにてIRC導入マニュアルを設置いたしました
初心者向けですので簡素ですがどうぞ
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?IRC%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB
ところで次スレのタイトルってどうなるの?
ニコニコアニメ○○班スレになってるけど、名称決まったから変えるのか?
とりあえずもうすぐ動画班のスレが1000いくみたいだが。
と、思ってたら新スレ立ってた。
ニコ-アニになってたわ。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/
自重できずに動画班の次スレを立てました
テンプレ不備等ありましたら書き込み修正お願いします
CMの声を担当した人は、ニコアニの声優さんの方でしょうか?
俺の個人的な意見では、あの声質でいくのは、ニコアニが目指している、ニコニコのオリジナルアニメのオリジナルに少し欠ける気がします。
なんか、どっかの声優とかぶるというか…
まぁ、コレは俺の耳がそういわせているだけなので、別に「ぜんぜん違うじゃん!!」というならこんな意見は一蹴してもらって結構です。
俺もこのニコアニが成功することを望んでます。ではでは
>>614
乙です。
>>615
CMの声の人はこのスレをはじめに立てた方、つまり>>1です。
現在行方がわからなくなっていますが…まだまだ人の少ないときにとりあえずCMを、ということで決まりました。
今回のニコアニはオーディションで決まるのでまだわかりません。
結局田中さんは声優をどうやって選ぶことにしたのかな?
それとこんにゃくさんは?忙しいのかいなくなったのか・・。
参加希望。
とりあえずロゴ案を描きつつ、プロジェクトの空気探って、
いろいろ協力できればなと。
部署的には広報希望。
>>618
いらっしゃいませ。
広報で班長やらせてもらっています324です。
広報班への参加希望ということですね。大歓迎です。
広報スレにいくらか書いておきましたので、分からない所がありましたら広報スレにでも
書き込んでくださいな。
まとめのペースが狂ってしまっててすみません。。
■■■■■■■【昨日・今日のまとめ】■■■■■■■
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページ
□ニコ-アニロゴ募集中>>555
□キャラデザイナーオーディション開始>>593
□人材募集中>>609
□ニコアニIRC(チャット)のお知らせ>>605
→IRCについて>>610
□各班、スレの動き
・本スレ:声優の選出方法への質問>>617
・動画班:CM製作中
<CM1>作画 進行中
音声班へ渡すタイムシートの製作(動画班スレ986)
<CM2>仮コンテ提示(動画班スレ981,982)
動画班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
新スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/
・音声班:声優希望者の座談会提案(音声班スレ681)
・広報班:ファイル交換支援ソフト開発中
動画班次スレ作製
広報班参加参加希望者へ(広報班スレ320)
・設定班:修正脚本のベース案(〆切10月28日24;00)
今までの流れのまとめ(設定班スレ822)
・監督班(IRC):連絡中心、脚本案選出方法の提案について
--------------------------------------------------
いずれはこんな企画も出てくるんだろうなーとか思っていたが、
>>3-8を見て釣りだったのかとちょっと残念
つかさは出ないだろうから最初から参加する気なんて無かったけど、
このgdgdっぷりに少し同情
それと、やるなら3Dアニメーションの方が良いと思う。
コマ割りをいちいち書かなくて良い上、モデリングのデータがあればある程度「どうにでもなる」。
決まっていたことならスマン。
つかさ?
ヨンヨンマルマルワンワンワン?
スルーだろ
しばらくROMればいいとおもうよ
あれから2ヵ月半経ったけど一体いつになったら完成するの?個人で作っていたら今頃もう8割出来てる頃だと思うんだけど
これで出来なかったら幾らなんでもかわいそすぎる。
8月の頃、あのバカ>>1の無責任な発言のせいでどれだけの人が苦しめられたかと思うと…
苦しかったら、とっくに抜けてるさ。1を責めるのはやめて欲しいね。
そうそう。
好きで居ついてるんだよ。
完成が遅いのは当たり前。みんなやることあるんだから。
大勢で作るから楽しいの。
1さん帰ってこないかなぁ〜。
■■■■■■■【今日のまとめ】■■■■■■■
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページ
□ニコ-アニロゴ募集中>>555
□キャラデザイナーオーディション開始>>593
□人材募集中>>609
□ニコアニIRC(チャット)のお知らせ>>605
→IRCについて>>610
□各班、スレの動き
・本スレ:特になし
・動画班:CM製作中
<CM1>作画 進行中
色指定の提案1(動画班スレ997)
<CM2>仮コンテの修正案(動画班スレ995)
動画班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
新スレhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/
・音声班:特になし
・広報班:ファイル交換支援ソフト開発中
広報班参加希望者へ(広報班スレ320)
→仕事のぐらい例(広報班スレ322)
・設定班:脚本案への意見募集・選考方法に関して(設定班スレ823)
設定班の流れのまとめ(設定班スレ822)
・監督班(IRC):連絡中心
--------------------------------------------------
すみません・・・ずれた上に半分切れてました。。
>>629
毎日乙です〜。
期待しているよ
30分とは言わないから、とりあえず最終試験くじらみたいに5分ぐらいのプレビューみたいなアニメを作って欲しいな。
CM製作の進行状況と今後の予定を書きます。
たぶんこの通りには進まないと思いますが、大筋はこんな感じです。
いずれのCMも、大まかな流れはこんな感じです。
・台本打ち、コンテ打ち → コンテチェック、作画打ち、尺出し → 作画開始、音響打ち → 撮影、編集→完成
台本打ちは、声優の台本を配役を含めて細かく決めます。
コンテ打ちは、シナリオからコンテを起こす時の画の打ち合わせ
それを元にコンテを書いてチェックし、動きや作画について作画打ちをして尺を確定
尺だしと同時にコンテを元にBGMとSEの内容を打ち合わせておき、それを元に音響打ちに
音響打ちで細かいBGMとSEの指示を決定
作画した画を撮影し、出来上がったBGM・SEと合成して編集、完成
<CM1>
台本打ちは、324と田中さんの間で終了し、確定しました。
324とみぃさんの間で、コンテ打ち〜尺だしまでほぼ終了しました。
ただ、動画を元に修正して製作のため、尺が少々前後する可能性があります。
現在、音響打ちに入る準備中です。
音響打ちは324とBGM部長の塵さん、熊汁さんとで行えたら良いなと思っています。
<CM2>
台本打ちは、324と田中さんの間で終了し、確定しました。
324とどりあんさんの間でコンテ打ちが完了し、作画の指定を入れてのコンテ作成中です。
動画班長のどりあんさんが324に締め上げられながらコンテを切っています。
コンテがあがったら、コンテチェックと作打ちを経て、尺の確認と音の話を打ち合わせます。
この打ち合わせは、324とどりあんさんで行います。
音響に関しては、多人数での製作ですので、誰の作ったものを使うのかとかいう話にもなると思いますので、
そのあたりも話し合う必要があるかと思っています。
今回のCM製作では、個人的には課題制作のようにして各人作ってもらうようになるのでは、とは思っています。
そのあたりも、決める時点で音声班スレに書きつつ進めようと思っていますが、予定は未定状態です。
いずれにせよ、もうそろそろ音声班にお力をお借りしようと思っています。お待たせしています。
もっと早め早めに状況を知らせていたほうがよかったですね。失礼しました。
2chらしくはあるのに、今北産業などの準備はなく・・・
参加しようにも何をどうしてどうやったらいいのかわからない俺がココに一名。
とりあえず何がしたいか、何ができるのかここに書いてみたら。
とりあえずWikiでもどうぞ<参加の手引き
http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/
何気にwikiって見づらいんだよな。
見慣れちゃえば便利なんだけど、初めて見る人には情報が多すぎてどこ見ればいいのか分かんなくなる。
早く参加したくて興奮した状態だったり、もう募集が締め切られるんじゃないかと焦って来てたりするから余計。
本スレが案内スレでもあるから気軽に質問したらいい。
■■■■■■■【今日のまとめ】■■■■■■■
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページ
□キャラデザイナーオーディション開始>>593
□人材募集中>>609
□ニコアニIRC(チャット)のお知らせ>>605
→IRCについて>>610
□ニコ-アニロゴ募集終了
□各班、スレの動き
・本スレ:製作中のCMについて>>632
・動画班:お絵かきチャット使用の提案(動画班新スレ14)
→気軽に練習、提案用に描画するため
CM製作中
<CM1>作画 進行中
動画班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
新スレhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/
・音声班:特になし
・広報班:ファイル交換支援ソフト開発中!
広報班参加希望者へ(広報班スレ320)
→仕事の具体例(広報班スレ322)
・設定班:脚本案選考方法(設定班スレ823)
・監督班(IRC):特になし
--------------------------------------------------
■脚本案への意見募集のお知らせ
設定班では現在、4本の修正脚本案が出ています。
この中から1本を選び、決定稿をまとめる最後の叩き台とします。
そこで、脚本を選考するにあたり、他の班を含めて意見を広く
募集したいと思います。
募集期間は11月3日まで。
書き込みは名無しでも構いませんが、所属班の記載を推奨します。(例:名無し@動画班)
設定班ツリーBBSの「脚本案選考・意見募集」スレへ自由に意見を書き込んでください。
<設定班ツリーBBS>
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
【注意事項】
・11月4日00時00分以降に書き込まれた意見は、選考に反映されません。
・単純に賛成意見の多い案を採用するわけではありません。
「なぜこの脚本案が良いのか」の理由の部分を重視します。
■選考方法
11月4日に、「動画班」「音声班」「広報班」の班長/副班長が集まって
IRCで話し合い、ツリーBBSで集まった意見を元に、1本の脚本を選出します。
この話し合いのログは後で公開します。
今北重産業
opとedは作らないのか?
こんばんわ。広報の324です。
ロゴ案の応募、ありがとうございました。
応募案の中から、投票によって絞るのが一番妥当かなと思いますので、
11月4日〜5日くらいに投票期間を設けようと思っています。
それまでを各案の確認検討期間にしようかと。
選定の方法、方式や期間はこうしたほうが良いのでは?という意見が
ありましたら是非お願いします。
とりあえず各案を一覧で閲覧できるようにしてみました↓
http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/logolist.html
投票で選ぶ場合、各人複数票(2票くらい?)での投票で、ホストIPを抜いて
キックするCGIを利用し、多重投票を防ぐ予定でいます。
この場合、携帯や串鯖からの投票は無効票として集計時にハジく事になります。
■■■ロゴ作成の作業者募集■■■
今回応募されたロゴ案を元に、正式なロゴの作成を行います。
その際に、修正と清書の実作業を担当する方を募集します。
ロゴマークの清書役ですから、クオリティという面でのハードルが少々あります。
立候補するという方は、
・製作の環境
・過去作ったものなどサンプル(あれば)
・意気込み
を併記して、立候補を表明してください。
立候補の表明は、基本的には【広報班】スレにお願いします。
それ以外でも、324へメールなりIRCでコンタクトを取っていただいても構いません。
324に伝わればOKです。
スレ以外での立候補の連絡があった場合、広報スレ上で324が報告することになります。
とは言え、誰も立候補しなかった場合は誰かがやらなければいけないので、
広報班長が押入れからアクリル絵の具を引っ張り出してくることになると思います。
■■■■■■■■■■■■
設定班今どんな感じなの?
シナリオはいくつか最終案があがってて協議中
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
設定は全然決まってない
■■■■■■■【今日のまとめ】■■■■■■■
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページ
□キャラデザイナーオーディション開始>>593
〆切11/16(金)!!
□二コ-アニロゴ投票のお知らせ>>641
投票期間11/4〜5(予定)
□ニコ-アニロゴ作業者募集中>>642
→二コ-アニロゴの清書役を募集中
□各班、スレの動き
・本スレ:お知らせ中心
・動画班:お絵かきチャット使用の提案(動画班新スレ14)・議論中
→気軽に練習、提案用に描画するため
CM製作中
<CM1>作画 進行中
動画班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
新スレhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/
・音声班:特になし
・広報班:ファイル交換支援ソフト開発中!
新版!☆ファイル保管者目録管理システム(クライアント)広報班スレ335
・設定班:ツリー掲示板にて脚本案への意見募集中(設定班スレ823,>>638)
〆切11/3(土)! 選考11/4(日)
設定班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
・監督班(IRC):特になし
--------------------------------------------------
二コ-アニwiki http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/index.html
>>639さん
まとめで代用お願いします。13行超えてますが;
>>640さん
シナリオによってOP,EDをどうするか決まってくると思うので
その件はもう少し保留ですね〜
EDは実写(OFF会)とかどうだ?
>>646
キモイ。
エヴァの手法だな
>>646
未成年も多いだろうし、
女目当てのDQNが集まることになりかねないからやめた方がいい。
■■■■■■■【今日のまとめ】■■■■■■■
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページ
□キャラデザイナーオーディション開始>>593
〆切11/16(金)!!
□二コ-アニロゴ投票のお知らせ>>641
投票期間11/4〜5(予定)
□ニコ-アニロゴ作業者募集中>>642
→二コ-アニロゴの清書役を募集中
□各班、スレの動き
・動画班:お絵かきチャット使用の提案(動画班新スレ14)
→IRCとPBBS導入案(動画班新スレ45)
CM製作中
<CM1>作画 進行中
色指定案(小物)(動画班新スレ50)
<CM2>キャラクター案(動画班新スレ29)
動画班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
新スレhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/
・音声班:特になし
・広報班:ファイル交換支援ソフト開発中!
・新版!☆ファイル保管者目録管理システム(クライアント)広報班スレ340
・wikiにファイル交換ソフトの項目を追加
・設定班:ツリー掲示板にて脚本案への意見募集中(設定班スレ823,>>638)
〆切11/3(土)! 選考11/4(日)
設定班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
・監督班(IRC):連絡中心
--------------------------------------------------
二コ-アニwiki http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/index.html
広報から324がおじゃまします。
外も寒くなってきて、皆さん風邪などひいていないでしょうか。
そろそろシナリオからコンテ切りに作業が移っていく頃になってきましたね。
はじめはシナリオチェックを行い、コンテ打ちの後にコンテを切ってコンテチェック、
そして作画打ちなどの打ち合わせが連続してあるかと思います。
さて、今回CM製作で全般の進行と調整、指示確認などを私が担当しているのですが、
このような役割を担う役(個人あるいは班)が本編でも必要であると感じました。
具体的にどのような役割であるのか、やることと必要な内容を羅列します。
・各セクションでの演技意図や要求を理解し、各セクションにそれを指示伝達する
・チェックが必要な工程毎に各演技意図や要求が成されているかチェックする
・各セクションの能力や技術を把握している
・あるセクションで出た要求やアイデアが全体に与える影響を判定できる
・作業進行のスケジュールの中で演技意図を反映できるかを考えられる
・必要な作業指示を適切なセクションに申し送りできる
・以上すべてを行うための打ち合わせを先行して設定、開催、進行できる
CM1製作では作画方面のこういった内容を、みぃさんにほぼ任せて進行しています。
みぃさんお手数おかけしてします。
CM2においては五月蝿いくらいに指示や確認を取り、本編の演習を兼ねて進行しています。
とはいえ、私ではちゃんと完全に出来ているとは程遠い内容ですけれど;
この把握や指示やチェックは、非常に具体的かつ現場的な指示が必要になります。
・コンテの段階で、中割りや背景を含んだ作画全体の作業進行を想定した上で指示や修正が行えるか
・音声についても同様
・作画打ちの段階で、動きの具体的なイメージやネタを理解し、作業量を念頭に置いた上で、タイムシートを読み中割りの配分を具体的に修正指示できるか
・BGMやSEの秒数指示など、全体を通しての演出効果を理解した上での具体的な作業内容の指示が出来るか
などです。さらに、こういった内容を、実作業に入る前に先行して打ち合わせしておかなければいけません。
ついでに言えば、このときに作業内容ばかりに目を取られて演出効果を損ねては元も子もありません。
演出効果を高めることが要求されます。
いずれにせよ、こういった役割が無ければ、全体の進行が非常に大変になり、また各班間の
連絡や要求が貫徹できません。
個人であっても班であっても、こういった役割を持った部分が、流動的ではなく確定したセクションとして
ニコ-アニ内に設置される必要があると思います。
さて、どうしましょう。
※調べたところ、こういった役割を担う人を、商業アニメ業界では「演出」と総じて呼ぶようですね。
素人目には「演出」というと映画監督のようなイメージを持ってしまい誤解しやすいので、
ニコ-アニでは別の呼び名のほうがいいかな、などとも思いますが、いずれにせよこういった役割が
必要だと思いました。
必要だと思うけど役割内容をよんでると経験と知識が必要そうですね・・・
どういう風に人選(?)する構想なのでしょうか?
シナリオBBSの意見募集が終了しましたね。
さて今後のスケジュールに関してですが、シナリオチェック→コンテ打ち合わせがあります。
この打ち合わせ指揮に関してなのですが、今回はシナリオ決定稿を書いた方に打ち合わせをして頂きたいと思います。
新しく演出班を建てるという案が出ておりますが、内容を把握して打ち合わせを代行する為にはそこそこ技術を要求されますので、
今から演出班を作って代行するのは少々危険かと思います。
なので今回は自分の書いたシナリオを皆に説明して、理解してもらい、作業をしてもらう。
という流れで進めていくのは如何でしょうか?
■■■■■■■【昨日・今日のまとめ】■■■■■■■
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページ
□キャラデザイナーオーディション開始>>593
〆切11/16(金)!!
□二コ-アニロゴ投票のお知らせ>>641
投票期間11/4〜5(予定)
□ニコ-アニロゴ作業者募集中>>642
→二コ-アニロゴの清書役を募集中
□各班、スレの動き
・動画班:IRCとPBBS設置(動画班スレ54)
CM製作中
<CM1>作画 進行中
タイムシート完成(動画班スレ52)
<CM2>キャラ設定、色指定、前半CUTに使用する線画(動画班スレ59)
クオリティについて(動画班スレ60、63)
動画班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
新スレhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/
・音声班:CMの声優さんへ(音声班スレ708)
・広報班:ファイル交換支援ソフト開発中!
広報班の方へ(広報班スレ352)
・設定班:ツリー掲示板にて脚本案への意見募集終了!
選考11/4(日)
設定班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
・監督班(IRC):連絡中心
--------------------------------------------------
進行状況等ココにも乗ってます!!!
二コ-アニwiki http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/index.html
>>627
ちょ、1さんの生存を確認。音声班スレ707「しれっと声優希望してる」そうだww
何はともあれみんながんばろーぜwwwww
それは確認とはいえない。1やめてないなら良かったね。功労者の一人だし
ほんとにいるんなら、何も言わずに消えたことは詫びとけよ。
■■■■■■ロゴ投票の開始■■■■■■
ロゴ案への投票を、本日22時から開始したいと思います。
みなさん、よろしくお願いします。
○投票所:http://s1.muryo-de.etowns.net/~nicoanime/
○ロゴ案一覧:http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/logolist.html
○投票期間:11月4日22時〜7日24時(計74時間)
○投票制限:一人2票まで、携帯と串の票は集計時に削除
ロゴの画像を見ながら投票できるようにしたかったのですが、
いろいろと作業が重なって投票所の編集まで手が回りませんでした;
大変見にくくて申し訳ないのですが、ロゴ案の一覧で案と番号をよく
確認してから投票するようにお願いします。
投票で決定した案を元に、清書担当の方に修正と清書を行っていただきます。
清書担当募集中↓
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%ED%A5%B4%BA%EE%C0%AE%C3%B4%C5%F6%CA%E7%BD%B8
>>656
またそういうソースもないことで煽る。
>>654
コンテを作るまで、脚本の人がコンテ担当の人と意見のすり合わせをして
作業していくって事なら全然OKだと思うけど、
そこから先はまた別の才能持った人達の領域だから、
そこまで立ち入ってしまうと、良くない影響が出る懸念も。
みな自分の出したものへの愛着はあるだろうけど
この企画の性質上、とっとと子離れしてもらい
次の人へ回して行くようにしないと色々難しいんじゃないかな?
シナリオ選考会のログを
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00375.txt.html
に上げましたのでご確認ください
その他の連絡は司会進行の324さんにお任せします
設定の810だけど、なんかごめんな
正直ノリで提出しちゃったのでほんとどうしようかと思ってた
324ですこんばんわ。シナリオ選考会完了のお知らせです。
シナリオ選考会が無事完了しました。
324が風邪で寝込んでしまい、30分遅れでの開始、1時間遅れの終了という形になりましたが、
無事に全会一致という形での結論に至りました。
ログは109さんが上げてくださいました。
ありがとうございます。
シナリオ選考会のログ↓
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00375.txt.html
【進行と内容の解説】
<参加者>
・動画班:どりあん、動画H、塩、214
・音声班:田中
・広報班:324、109
の計7名
<選考の結論>
・修正含みでのtaste案選考
・修正内容
「終わり方に808案を加えつつ、そのために戦後処理からのシリアスラインを出す」
「主人公にちょっとでいいのでもう少しキャラクターを立たせる要素を追加」
・一両日中に324からtaste氏に連絡し、修正の詳細と日程を調整
この修正脚本を元に、設定班でシナリオ推敲以降の作業へと進行していってください。
細かい選考会の内容はログを参照ください。
(備考)
突然の指名での選考会という事もあり、出来うる限りの力を注いだつもりでおりますが、
準備と進行に不備が多々あると思います。
進行や詳細の質問には324が責任を持ってお答えしますので、324へメールなりIRCで
コンタクトを取ってください。よろしくお願いします。
自作動画の説明文欄でニコアニの宣伝してくれてる人のリンク集とかってありますか?
または作る予定とかあります?
■1さんについて
根拠の無い推定には興味ありませんが、いい機会ですので一言。
私個人としては、1さんにまだやる気があるならいつでも戻ってほしいと思っています。
とても行動力のある方でしたし、仕事抱え込みすぎて倒れてしまった324さんとかを
手伝ってもらいたい感じですね。
■演出について
演出は元々私が希望してたポジションで、できれば立候補したいところではあるのですが…。
正直他の仕事量がまだまだ増えそうで、どこまで演出に時間割けるかわかりません。
かかる責任の重さや実作業量から考えても、一人でこなすよりは
数人でチームを組んだ方が現実的に思えます。
とりあえず、演出チームに参加したい!って方の立候補を募集する方向で考えてます。
立候補者が多くなるようであれば、その時に何か選考方法を考えようかと思います。
シナリオチェックとコンテ打ち合わせに関しては、当面私一人で対応できるよう
準備しておきます。
>設定班810さん
そんなことありませんよ!
正直私と丞さんの2本しか応募こないだろうと思っていたのですが、
「なんだみんなやる気あるんじゃん!w」って感じで嬉しかったです。
まだまだ設定班は忙しい日々が続きますので、これからもよろしくお願いしますね。
>324さん
本当にお疲れ様です。大変な時期に大変なことを依頼してしまって
申し訳ありませんでした。
>>664
さすがにリンク集とかはないですね。「ニコ-アニ」タグから飛ぶくらいしか。
予定については広報班の管轄なので、広報班スレで聞いた方がいいかもしれません。
>>664
匿名掲示板上での企画ですので、こちらから逆に動画の方へ訪れる人によって
動画のコメントが荒れたりするのではないかという危惧があったので、
リンク集の発案はありましたが、現時点では作成の予定はありません。
タグに「ニコ-アニ」を入れることで、動画掲載者本人によってリストへの
参加を決められるということから、タグによる分類収集を中心に進行する予定でいます。
不規則になってしまいました;ではまとめです。
■■■■■■■【ここ数日のまとめ】■■■■■■■
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページ
□キャラデザイナーオーディション開始>>593
〆切11/16(金)!!
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C6%B0%B2%E8%C8%C9%2F%A5%E1%A5%A4%A5%F3%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%A5%C7%A5%B6%A5%A4%A5%CA%A1%BC%CA%E7%BD%B8%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
□二コ-アニロゴ投票のお知らせ>>658
投票期間11/7 24時まで!!
□ニコ-アニロゴ製作担当募集中>>642
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%ED%A5%B4%BA%EE%C0%AE%C3%B4%C5%F6%CA%E7%BD%B8
□各班、スレの動き
・本スレ:[質問]動画内説明文欄で宣伝してくれてる人のリンク集の有無
→現時点では作成の予定は無し
タグによる分類収集を中心に進行する予定
・動画班:CM製作中
<CM1>作画 進行中
色指定について話し合い中
<CM2>進行中
動画班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
新スレhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/
・音声班:生存確認方法について(音声班スレ716以下)
・広報班:ファイル交換支援ソフト開発中!
[質問]ニコニコ外への宣伝について(広報班スレ358)
→「基本的に1対1、ただしお互いに素性が分かる場合にはある程度の範囲を持って宣伝可能」という方針を取るべき
[提案]ニコニコ映画祭へのCM投稿(広報班スレ363)
・設定班:シナリオ選考会完了>>663
ツリーにて作品のタイトルを募集
設定班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
・監督班(IRC):連絡中心
--------------------------------------------------
進行状況等ココにも乗ってます!!!
二コ-アニwiki http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/index.html
新しくアニメ製作のためのお役立ちページができました!必見!
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A4%AA%CC%F2%CE%A9%A4%C1%A5%EA%A5%F3%A5%AF%BD%B8
なあみんなここまで決まったところ水を差すようで悪いんだが。。。
ざっとシナリオ見たんだけどさ
実在する会社名を出すのは問題アリ
ニコニコ動画は登録商標じゃないの?
この2点、法的にクリアになってるのか?
実在する会社名は別の社名に差し替え、ニコの名前はもっと別の名前にした方が問題発生せんと思うが。類似商標で後から揚げ足取られたら出来上がってもそのままあぼんするぞ。
後主人公キャラの名前やプロフもついでに募集した方がいいんじゃないの?
ニコニコの中でしか流すつもり無いみたいだし
そもそも、そう言う縛りに立ち向かおうッ!ってコンセプトだった
ような気がするよ
いや、縛り以前に登録商標や社名モロだしは法的に問題あると言いたいのだ。
ニコニコのデータはすでにようつべやなんとかにもアップされてる。
このままだと「法的に」仕掛けられた時に確実に頓挫するが?
縛りとか立ち向かうとか以前の問題なのよこれって。社会の仕組みなんですが。おまいら法律舐めてるだろ。
株主から責任追求される側の会社が自社名称の無断使用を見逃すはずないだろうが。
ブランドイメージ傷つけられたとか、実態と違うレベルの話を展開するのは名前出される会社の法務部門にとっては脅威なの。わかる?
ガチで吊るしあげ食らうと人生崩壊するぞ。ひろゆき舐めんなよ。
名称変更するだけで危機回避できるってのにどういう論理展開してんだ。
正直そんなんで訴えられるとは誰も思って無いだけだと思うが。
ニワンゴにとってもほぼ損の無い企画だし。
まぁどうしてもってんなら「ニコニコ動画」じゃなくて
「二コ二コ働画」って事にする程度でいけるんじゃね?
>>669
>社名、ニコニコ動画、などの名称
そうですね。シナリオの流れ・内容に関する議論を進めるために
そういった後から変更可能な部分は先送りにされていましたが、
ネーミングを決める段階で確定させる必要があるでしょう。
キャラの名前等含めてそろそろ設定班で話し合うする予定ではないかと
思いますがちょっと把握していないのでどうかな・・。
設定班スレに提起された点を投げておきますね。
Wikiの企画概要にも明記してありますが、企画の発案が
「版権を完全に回避したオリジナルをやろう」
というコンセプトです。この点はすでに共通認識であると思っていましたが、
新規で参加されて間もない方も多いと思いますのでもう一度確認したいと思います。
>1 名前:no name 2007/08/15(水) 15:51:37 ID:ftqMDR3N
>著作権についてでいろいろ議論になっているニコニコ動画なわけだが、
>オリジナルなら文句言われないんだよな?
>
>ニコニコにはアニメ作れるやつも、シナリオかけるやつも、動画編集うまいやつも、作曲ができるやつも、
>絵のうまいやつも、歌のうまいやつも、声優紛いなやつもいる。
>
>なんだかおまえらとならなんでもできる気がしてきた。
>才能の無駄遣いしてるやつらの力が集まったらどうなるか見てみたいと思った。
>
>ちょっと真剣に考えてるのでみんなの意見きかせてください
これが発案時の発言であり、そのままこの企画のコンセプトを表しています。
個々人によって、それぞれ企画の中で魅力を感じる点は違うと思いますし、それぞれの参加動機も
違うと思いますので、一人ひとり企画の中で重きを置いている所は違うと思います。
ですが、基本はコレです。
著作権の扱いや法律に関する色々な段階での議論は多くありますが、ニコニコユーザーで
この問題を完全に回避した立場で何か作ろう、ということが前提になっています。
これは決してその著作権云々の部分が企画のメインだという事ではなく、そういった問題とは関係なく
クリエイティビティを発揮しようという企画であるということです。
なので、この企画においては権利や法律に関する解釈や扱いの論議をするのではなく、
そういった問題とは関係のないところへ行って作りましょうということになります。
ですから、著作権や商標などを回避することは当然の結論です。
それも、出来うる限りの回避策を取った上で、誰にも何も言われないだろうという状況をわざわざ選んで
バカみたいな企画をクソ真面目に成功させようということです。
ニワンゴに聞いてみれば済む話じゃね?
ダメだったらかえればいいじゃん。
>>675
かなり昔にまったく同じ話が出たんだけど、
その時点では、まだ出来るかどうかもまったくわからない段階で
企業に問い合わせしてわざわざ時間とらせるのも悪いから、
ある程度作れそうな雰囲気になってからで良いだろうみたいな話に
なってたと思う。
まぁむしろ「ニコニコ動画はこんなに盛り上がってますよ」と
喧伝出来る企画に文句言う株主ってどんなマヌケだよって気もするが
ニワンゴ的に問題あるようなら、ピコピコ動画にでもポコポコ動画にでも
代えりゃ良いんじゃね?
こんにちは。かくさんのシナリオをアレンジしてみました。アレ?なんか見覚えのあるキャラ名が・・・ま、よかったら見てくださいw
http://www8.uploader.jp/user/nikoniko1/images/nikoniko1_uljp00109.txt
空気読めてない気もするんですが、アレンジです。
中身見ればおわかりかと思いますが、http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/283と同一人物ですw
脚本に使っても使わなくても構いません。
>>677
脚本は今、http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00377.txt.htmlをベースに設定班スレで調整中です。
経緯はこちらhttp://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%C1%AA%B9%CD%B2%F1%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
■■■■■■■【ここ数日のまとめ】■■■■■■■
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページ
□キャラデザイナーオーディション開始>>593
〆切11/16(金)!!
□二コ-アニロゴ投票終了
□ニコ-アニロゴ製作担当募集中>>642
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%ED%A5%B4%BA%EE%C0%AE%C3%B4%C5%F6%CA%E7%BD%B8
□各班、スレの動き
・本スレ:[意見]実在する会社名を作中で出すことについて>>669
→ 著作権や商標などの回避は当然やるべき
・動画班:CM製作中
<CM1>作画 進行中
<CM2>進行中
動画班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
・音声班:[提案]生存確認方法について(音声班スレ716)
[質問]声優さんが録音した音声の提出方法について(音声班スレ732)
→その都度指示があり
[質問]声優さんが録音した音声の編集(ノイズ除去など)について
→SE部:ノイズ除去などの編集はしなほうがいい
・広報班:ファイル交換支援ソフト開発中!
[提案]ニコニコ映画祭へのCM投稿(広報班スレ363)
→324さん、個人的に製作して応募する予定あり
[質問]CMのyoutubeなどへの転載について(広報班スレ361)
→CMはニコニコ視聴者以外の視聴は想定していない
渉外のためには用意する必要ありか
・設定班:シナリオVer4.1の修正意見募集中(友人設定の修正版 執筆中)
シナリオ4.1 http://www8.uploader.jp/user/12345678/images/12345678_uljp00377.txt
ツリーにて作品のタイトル・ネーミングを募集
設定班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
・監督班(IRC):連絡中心
--------------------------------------------------
wikiに新しくアニメ製作のためのお役立ちページができました!必見!
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A4%AA%CC%F2%CE%A9%A4%C1%A5%EA%A5%F3%A5%AF%BD%B8
>>678
知ってますよ。やはり僕のシナリオは見向きもされないんですよね
>>680
知っててなんでわざわざ本スレに出すのか?
>やはり僕のシナリオは見向きもされないんですよね
それ相応の理由がある。ようはおもしろくないってこってす。
まぁこれ以上言いたいことあんなら設定班スレでやりましょうよ。
なるほど。ただつまらないだけで採用どころか黙殺になるんですね。勉強になりました!ではさよなら!!
>>683
運営に問い合わせればIPアドレスで分かるはずです
まあ、そんな情報を運営が提供するはずないですけどw
設定班スレでやれ
IPアドレス同じだったらIDも同じになるんだけど。
>>686
ヒント:一日経ってる
まぁ受け入れられる手順を踏めないようならサイナラだな
とりあえず「5分ぐらいのプロモーション」でもいいから中間発表して欲しいな
最終試験くじらも5分だったんだし
ニコニコユーザーが「著作権侵害せずにここまでやれるんだぞ」とか「アニメ業界に進出して乗っ取るぞ」という勢いを見せて欲しい。
■■■■■■■【今日のまとめ】■■■■■■■
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページ
□キャラデザイナーオーディション開始>>593
〆切11/16(金)!!
□二コ-アニロゴ投票終了
□ニコ-アニロゴ製作担当募集中>>642
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%ED%A5%B4%BA%EE%C0%AE%C3%B4%C5%F6%CA%E7%BD%B8
□各班、スレの動き
・本スレ:[意見]動画の中間発表について>>689
・動画班:CM製作中
<CM1>作画 進行中
<CM2>進行中
動画班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
[質問]練習用課題で商業アニメのキャラ設定画があることについて(動画班スレ93)
→現実を見るため。あくまで練習用で本番では使われない
・音声班:[提案]生存確認方法について(音声班スレ716)
[質問]ノイズ除去に関して(音声班スレ739)※前回質問の続き
→無音部分(ノイズのみの部分)を何秒か残しておく方が編集がやりやすい
・広報班:ファイル交換支援ソフト開発中!
[質問]CMのyoutubeなどへの転載について(広報班スレ361)
→外部への宣伝推奨はメリットよりデメリット増加の可能性も
→プロジェクト参加は見る人の判断では
・設定班:シナリオVer4.5の修正意見募集中(友人設定の修正版)
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00381.txt.html
ツリーにて作品のタイトル・ネーミングを募集
設定班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
・監督班(IRC):連絡中心
--------------------------------------------------
wikiに新しくアニメ製作のためのお役立ちページができました!必見!
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A4%AA%CC%F2%CE%A9%A4%C1%A5%EA%A5%F3%A5%AF%BD%B8
登場人物のネーミングとか作品タイトルとか
設定班だけじゃなく本スレでも募集したらいいのに
ってことで設定班ツリー貼ってみる
どんどん意見出せば良いと思うよ
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
>>691
ありがとうございます。
あんまり書き込み少ないんで、みんな興味ないのかと思ってました。
こっちで募集した方が案は集まりそうですね。
・登場人物3人の名前
・作品タイトル
を、大募集中です。11月18日には確定させたいので、
募集は16日くらいまでになると思います。
もうあまり日数がありませんが、よろしくお願いします。
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
設定班BBS。
自分で借りた掲示板なのにアクセス制限で全然書けなくなっちゃった…。
皆さんは書けます?
>>693
とりあえず今試しに書き込んでみたらいけました。
■■■■■■■【今日のまとめ】■■■■■■■
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページを!
□キャラデザイナーオーディション開始>>593
〆切11/16(金)!!
□ニコ-アニロゴ製作担当募集中>>642
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%ED%A5%B4%BA%EE%C0%AE%C3%B4%C5%F6%CA%E7%BD%B8
□設定班ツリーにて本編タイトル、登場人物三人の名前を募集中!
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
□各班、スレの動き
・本スレ:[意見]動画の中間発表について>>689
・動画班:CM製作中
<CM1>進行中 色指定の話し合い
<CM2>進行中
動画班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
・音声班:生存確認表発動 音声班の方登録お願いします!
http://s1.muryo-de.etowns.net/~onsei/index.html
[提案]ねとらじは「不特定多数への宣伝」になる
ニコニコで『ニコアニ〜ラジオ支部〜』のような形での配信はどうか
→個人のラジオというより数人でわいわいみたいな感じにしたい
・広報班:ファイル交換支援ソフト開発中!
[質問]CMのyoutubeなどへの転載について(広報班スレ361)
→二コアニはニコニコユーザーのみのほうがいいのでは
・設定班:シナリオVer5.0の修正意見募集中
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AAVer.5.0
・監督班(IRC):連絡中心
--------------------------------------------------
>アさん
脚本選考前の意見募集のときも同じ現象になった方がいらっしゃったので
一時的なものかと思われます。
昔同じような企画があったよな。VIPでアニメ作ろうって奴。
結果は2年ぐらいかけて、黒歴史ノート数ページっていう悲惨な結果だったみたい。
跡地見るかぎり、皆好き勝手妄想して、すぐ飽きちゃったんだろうな。
で、失敗した理由は以下の通り。
・何の利益もないのに、時間や体力を犠牲にし、他人の妄想を作品に出来るほどやる気があり、技術もある人がほとんど居なかった。
・どんどん引っ張っていけるリーダーが居なかった。
・スレで設定とかの意見を募ったために、全くまとまらなかった。
・スタッフが多すぎ、それにやたら係り分けしたため、全くまとまらなかった。
・その結果、出来上がったのが劣化エロゲみたいなキャラ、ストーリーだったため、作り出す前に全員が意気消沈した。
悲しいことに、この企画とかなりかぶってるよね。
あくまで個人の意見だけどさ、こんなに今、人いらないと思うよ。
まず3人くらい、やる気があふれる人を集めて、少人数で作ったほうが良いと思う。
先に2分ぐらいのあらすじを公開し、その後作品に賛同する人を雑用として雇う。あるいは素材を提供してもらう。
反響が少なくても作り直せるし。
最終的には5人ぐらいで完成にもってく。
一人で作ったほうが効率よかったりするよ。
このままだと、キャラ、シナリオ決定後えらいことになると思う。
>>696のいうことを一言で要約すると・・・
おまいら目障りだ、消えろ。
気に障ったならあやまる、ごめん・・・。
そんなことは言うつもりじゃなかった。
もしそうだったとしたら、俺が何も言わず消えれば良いだけだ。
首つっこんでるのはこっちだからさ。
実は俺、VIPでアニメつくろうぜ企画に参加しようと思ってたんだよ。
でも、サイト見てみたらすでに悲惨な跡地だった。
この企画はそうなって欲しくない。
本当に今の状況は正しいのかってことを、もう一度考えて欲しい。
2ヶ月間やった今の現状を振り返って欲しい。今ならまだ間に合う。
こういう事書く事によって悲観的な状況だと思われる
ようになるとは考えなかったのかな?
実際ニコアニはいい感じで進んでると思う。
そりゃいろいろあったけど、確実に進んでる。
よくここ関連のスレで 全然進んでない みたいな書き込み
あるけどオレはそうは思わない。シナリオも大筋で上がって
絵を描くって人も声やりたいって人もいっぱいいる。なんで
なにもできてない みたいな事が言えるのか俺にはわからん。
ちょっとオレが楽観的に見すぎなのか?
まぁゆっくりがんばろうぜ。
わかった。俺が悲観的すぎたのかもな。
是非頑張ってくれ。
『VIPでアニメ作ろうぜ!まとめ』
http://www.geocities.jp/vip_animation/
出来れば、ここに一回目を通してくれ。
この失敗から、なにかヒントが得られるかも知れない。
とにかくひどい。
『ローゼンメイデンにレッツゴー!陰陽師を躍らせたい』
http://www24.atwiki.jp/tikita/
こっちはわりと成功してるんじゃないか、という企画。
キャラクターの力も大きいけど、>>1がすごい頑張って形にした。
ここからも、かなりヒントを得られると思う。
>>700
ローゼンのほうは、「なにを作るのか」が明確なのが強いね。
いろいろノウハウを輸入したいね。
こんなのきたぜ
ていうかニコニコってこんなにクリエイターがいるんだな。まだまだ宣伝足らないのかっ!
また音声班スレにて、声優の選考に関して本スレ上に表明して欲しいとの意見があり書き込みさせていただきます。
本編における声優の選考に投票制はとりません。
例外として、一つだけ投票制をとるなら
例えば、1次選考、または複数回の選考を僕やこんにゃくさんで行い、主人公をAさんとBさんなど
複数の人の誰かでも可能なキャスティングという判断であれば、最終的な投票制は可能です。
ただ、主人公はAさんでなくてはだめだという判断を持った場合においては投票制は取れません。
>>704
同じ事をまた書き込むなんて人を馬鹿にしてるんですか?
はっきり言って不誠実な対応だと思います。
あなたのスタンスは理解してますよ。でもそれについて意見が出てるじゃないですか。
それにお答え頂きたいんですよ。話し合いの余地無しということですか?
田中さん
音声班スレ>>758の質問に答えてくださいね。ここじゃなく音声班スレでも結構ですから。
監督班仲裁入ってよ
■メインキャラクターデザイナー選考会議のお知らせ■
応募は2007年11月16日(金)23:59:59まで締め切り選考となります。
・日時:2007年11月18日(日)22:00〜
・選考場所:IRC専用チャンネル
・選考方法
「監督班」メンバーが集まってIRCで協議してメインキャラクターデザイナーを選考致します。
この話し合いのログは後で公開します。
また、選考会議に参加される方は応募作品を一通りご覧になって頂きますようお願いします。
http://niconico.anime.coocan.jp/designer/list/album.php
各班の方々はお忙しい中時間を割いて頂く事になりますが宜しくお願い致します。
以降は、シナリオが18日に上がるので、動画班「キャラデザ室」にて仮決定稿の制作作業に入ります。
「キャラデザ室」は動画班内のキャラデザを希望しているメンバーが構成員となります。
それに今回のメインデザイナーがデザイン室長となって、協議を重ねながら制作を行います。
絵コンテ制作の為に最低必要なメインキャラ3体を優先に仮決定稿を制作し、みなさんの意見を伺ってから
決定稿を制作いたします。
その他のキャラも同じフローを経過して決定稿を制作します。
広報班より失礼します。
■■■■■■■■■■PR■■■■■■■■■■
ニコ動での広告にご協力頂けませんか?
ご自身の投稿動画からCM動画へのリンクを張るだけです。
「はるすた」など人気動画での宣伝効果はご存知の通り!
詳しくはWikiの 宣伝に関して の項をご参照ください
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%EB%C5%C1%A4%CB%B4%D8%A4%B7%A4%C6
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[提示]投票と代表による決定のメリット・デメリット
両方の主張が平行線をたどっているみたいなので
投票した場合と代表が決める場合のメリットとデメリットを提示してみたいと思います。
■投票
メリット
・多数派の意見を反映できる
・高い正当性を得られる
・選考の構図を単純できる
デメリット
・選考作品(選考物)の製作意図、経過が軽視されがちになる
・少数派の意見が反映されない
・(組織票などによる)不正の可能性もある
・情報操作で票を操作される可能性がある
・投票処理する人の負担が大きい
■代表が決定
メリット
・選考作品(選考物)の製作意図、経過を重視できる
・責任が明確になる
・少数派の意見を取り入れた審査ができる
・投票期間を設けなくていいため選考の時間が短くてすむ
デメリット
・独裁制が強くなる
・不正の可能性もある
・審査員の負担が大きい
他にもメリット、デメリットがあると思いますので気づいたら書き込んでください。
この両方を見てみなさんに『どこに重点を当てるか』を考えていただけたらと思います。
質問、意見お願いします。
まとめ有難うございます。
シナリオ選考の時のように、代表者がいくつか選ぶ→みんなで投票
が良いと思います。
どちらか一方のみで決めるのはちょっと考えられないかな。
投票のみで決める場合、やはり組織票が怖いです。
票の取りまとめは無いにしても、例えばあるジャンルの「歌ってみました」等で名前の知られている人が参加した場合、
やはりジャンル者の票が動くといったことはあるんじゃないかな〜というのも心配です。
一度、代表選考を挟むことであまりにもキャライメージから逸脱したもの等が選ばれてしまうということは無くしたほうがいいんじゃないでしょうか。
代表のみで決める場合は、「みんなでつくる」というコンセプトから外れてしまうのが気になります。
それと投票は>>709にあるメリットだけでなく宣伝の効果もあると思うので、使わない手はないかなと思います。
普段は応援だけのROMの人たちにもこういった参加の機会があるのは良い宣伝になるんじゃないでしょうか。
何よりもシナリオ選考はあのやり方で上手くいったという実績があります。
私の意見は以上です。
色々書きましたが、こうして意見交換の機会をつくってくださったのですから、どういう選考方法に決まっても文句は言いません。
「言える時に言わず後から文句が出る」「決定事項に気持ちの切り替えが出来ず不平不満」というのが今までの悪い癖だと思うので
意見のある方はこの機会にすべて出し切って、決定後は気持ちを切り替えて企画を進めていきましょう。
今回もめたのはそういう意見交換をよくせずにいきなりの通達だったから荒れたんだろうな
もう完成に向けてどんどんって感じだね。
意思疎通がたりてない
それで班長名乗ってるのが信じられない
音声班のやつらってニコアニの完成なんかどうでもよさそうに見える。
webラジオなにそれ?
webラジオくらいいいんでないの。
声優は動画が上がるまでだいぶ暇なんだし、ニコアニ以外の活動も積極的にすればいいと思うよ。
音声班に足りないのはむしろSE、BGM担当だと思うんだが。スレ見たかぎりじゃわらんのだけどちゃんと生きてるんだよな?
因みに声優選考は音声班で何人か候補を挙げた後投票、がいいと思う。
音声班スレの>>668から>>670までに田中氏の考えが纏められてるけど
田中氏の考えを無視してるような発言が多い気がするんだが(´・ω・`)
田中氏は投票制にしない理由を明確に示してるのに
その意思表示に対してなんにもレスが無いのはちょっとどうなんだろ
投票制にしろって言ってる人たちって、自分のやりたい形式がやりたいからって理由だけで
投票制にしろって言ってるだけにしか聞こえないのって俺が腐ってるのかな
声優が投票なら、きっと本編で使われるBGMとかSEも、全て投票で決めないと不公平だし
動画班でいうカット割とかコンテ案も全部投票にしないとダメだよね?
そういうこと踏まえて声優も投票制にしようって言ってるのかな?
それなら別に良いんだけど、これは投票で決めよう、あれは代表者に決めてもらおうとか……。
ただ投票制にしろって煩く言ってる人は、音声班スレの>>668から>>670以上の
考えとか理由を提示してから言うべきなんじゃないかな・・・・?
ニコアニの趣旨と違うって言葉をよく聴くんだけど、
「みんなで作るニコアニ」の趣旨って「全てを投票で決める」事じゃないと思うんだが……。
物事を決める一つの手段として投票があるだけだと思うんだ。
企画発案者が、全ての物事は投票で決めなければ駄目だって言って無いんでしょ?
「みんなで作るニコアニ」っていう言葉に対して、俺たちが勝手に解釈してるだけな気がする;_;
否応無しに投票投票煩く言うんなら、そう言ってる人たちが
そんなに投票でやりたいなら、自分たちでニコアニと違う別な企画立てて
そっちに行ってやれば良いだけなんじゃないの?
この企画で声優の選考に対して投票制をして欲しいなら
まずはしっかりした理由とかを持ってきてから発言するべきだと思うな……
ただ否定しあうだけじゃ各班のリーダーの人たちも、やる気なくなっちゃう気がするし…;_;
リアル潰してまで頑張ってるのに、可哀想だと思うな。
リアルを一番潰すのは動画班ですよ、音声班さん
音声班スレでの発言は全体への発言じゃないってことがわかってないのかな
田中さんは自分で立候補していて、演出能力を認められて班長になってるわけじゃない。
能力が未知数なのは仕方ないが、田中さん一人に決定権を譲るのは短慮
規定路線が投票しないことだと最初から決定していれば誰も文句は言わないだろ
投票制にしたいだけじゃなく、最初から話し合う意思が見られないのが問題なんだが
>>710さん
投票のメリットに『宣伝の効果』もありますね!盲点でした;
>シナリオ選考の時のように、代表者がいくつか選ぶ→みんなで投票が良いと思います。
>何よりもシナリオ選考はあのやり方で上手くいったという実績があります。
そのやり方は成功でしたね。
『どうしてシナリオ選抜投票は成功したのか、
シナリオ以外で同じやり方をした場合にでるだろう問題点』などまで
意見交換できたらと思っています。
>>711さん
質問などはIRCやメッセ(監督班のアドレスはwikiに載っています)でも
受け付けていますが、こういう多くの人の目に触れる場所での意見交換は確かに少ないですね。
>もう完成に向けてどんどんって感じだね。
監督班ができてあらかたのスケジュールが立って少し気が急いてるかもしれません。。
リアルとの兼ね合いで長期戦が難しい方も少なからずいらっしゃるので
若干急ぎ足ですがご了承いただけたらと思います。
ただ今回のように全体が疑問を感じるようなことは意見交換の場をしっかり持ちたいと考えています。
>>712さん
>意思疎通がたりてない
申し訳ないです・・・。。
リアルの方が忙しいため質問に対応することができていないのかもしれません。。
>音声班のやつらってニコアニの完成なんかどうでもよさそうに見える。
声優さんは実際ニコアニに参加できる人はごくわずかという現状なので
webラジオ等でたくさんの人が声を出せる機会を持つことはいいのではないでしょうか。
私も音声班に出た意見を見てみましたが少しでもニコアニに参加したいという気持ちから出たもので
決して完成がどうでもいいという気持ちででたことではないと思いました。
webラジオに類似した企画を検討していますのでこの意見交換が落ち着いたら提案したいと思います。
そのときまた意見を伺えたらと考えています。
>>713さん
>スレ見たかぎりじゃわらんのだけどちゃんと生きてるんだよな?
SE、BGM担当の方はIRC(#ニコアニSCD)によくいらっしゃるので
今のところ生存は確認できてます。ご安心ください!
音声班に毎週更新のメンバーリストができたのでそちらでも生存確認できるようになりました。
>>714さん
>田中氏の考えを無視してるような発言が多い気がするんだが(´・ω・`)
>田中氏は投票制にしない理由を明確に示してるのに
>その意思表示に対してなんにもレスが無いのはちょっとどうなんだろ
田中さんの考えは筋が通っていてもっともですが
その考えを消化できずに悶々としてる人や任せて大丈夫なのかと不安な人もいるのではないでしょうか。
この意見交換でそういう意見や気持ちもきけたらと思います。
>「みんなで作るニコアニ」っていう言葉に対して、俺たちが勝手に解釈してるだけな気がする;_;
「みんなで作るニコアニ」この定義は難しいですね。。
私も考えて見ます。
>>715さん
>リアルを一番潰すのは動画班ですよ、音声班さん
(※714さんの発言へのレスだと受けとり答えています)
目に見えない仕事量なのでわかりにくいですが
班長さんも相当にリアルを犠牲にしてらっしゃると・・・日々感じています。
この機会に意見を出してください。
田中さんも見てると思うので伝わると思います。
声優班で皆が参加できるのはオーデションだけでしょ。
一般意見も考慮し最終決定下せば良いと思うけどね。
まーた揉めてんのか
成長しないなwwww
その… 応援してるから‥ 頑張ってよねッ…
まあ投票で不正とか担当者の負担という問題は
参加表明者にメルアド一個出してもらってそのメールからのみ投票可能にする とかね。
そろそろ企画に正式参加者のリストとかできてきてるだろうし。
もちろん外からの投票は一票もないから宣伝効果とかはまったくないだろうけど。
あと埋もれそうなので再度出しときます
>>705
御願いします。
携帯電話のIDを携帯で送信する方法にすれば少なくとも個人あたりの
大がかりな不正投票はふせげますが、組織票とかいうのは防げないですね。あとWILLCOMはID送信しないので蚊帳の外です。
参加者リスト作ってない班もありますし、無理にトリップつけろと
いえば、名無しさんの間で猛烈に反対意見が出そうです。
人が票を検査するにしても一悶着がありそうな決定では、担当者が
恣意的に無効票を増やしているというあらぬ疑いが起きそうです。
国会議員の選挙が家からインターネットで投票できないのは
この理由からですね。
まぁここには悪い方はおられないでしょうけれど……
明らかな不自然な結果で無い限り大丈夫でしょう。
でも投票で決まった事に不正があったと怒ってる人もいるぜ
どこに?
sage進行のしすぎで空気化した企画age
>>724設定班に一人
■■■■■■■【ここ数日のまとめ】■■■■■■■
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページを!
□キャラデザイナーオーディション終了
□ニコ-アニロゴ清書中
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%ED%A5%B4%BA%EE%C0%AE%C3%B4%C5%F6%CA%E7%BD%B8
□メインキャラクターデザイナー選考会議のお知らせ>>707
□広報班より宣伝のお願い>>708
□各班、スレの動き
・本スレ:[提示]投票と代表による決定のにメリット、デメリット>>709
→意見交換中
・動画班:CM製作中
<CM1>進行中 色指定案募集中(動画班147)
<CM2>停滞中
動画班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
・音声班:(暫定)生存確認表
http://s1.muryo-de.etowns.net/~onsei/index.html
[提案]生存確認表導入にあたっての変更案(音声班スレ767、772)
[回答]音声班スレの質問への回答・田中さん(音声班スレ768〜771)
[お知らせ]ニコニコ動画内でのWebラジオ企画開始(音声班スレ766)
→協力者募集中!
・広報班:[まとめ]ニコニコ動画ユーザー以外への宣伝について(広報班376、381)
→宣伝班では『ニコニコユーザーのみの宣伝を推奨する』が多数派
・基本はニコニコ内部での宣伝、例外的に外部への宣伝もありうる
・外部宣伝には配慮を必要とするため、ガイドラインを設置する
・内部、外部に関わらず、積極性をもって広告宣伝を行う
[報告]ロゴの投票結果詳細・個人製作CMの件(広報班380)
[提案]ニコニコ動画内部での宣伝不足について
→終了済みのニコニコ自主制作プロジェクトを対象に宣伝を行う
→ニコニコユーザーが集まっている外部サイトでの呼びかけ
外部サイト:ニコニコ動画の動画を紹介しているブログ、動画作者のブログなど
→本スレをage進行にする
[問題提議]ネット上の企画という特殊状況の問題点について(広報班383)
[提案]IRC使用・不使用での情報格差について(広報班384)
→IRCは雑談場という位置だが企画案についての相談もある
ログアップの必要性ありか
・設定班:シナリオ決定稿β版の最終確認中
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00389.txt.html
※テンプレにそった書き込みをお願いします(テンプレ:設定班195)
・監督班(IRC):連絡中心
--------------------------------------------------
私のまとめのせいで流れが止まってしまった感もあるのですが・・・
大体意見が出たようなのでまとめたいと思います。
☆具体的な案
A代表者がいくつか選ぶ→みんなで投票
B音声班で何人か候補を挙げた後投票
C一般意見も考慮し最終決定を下す
D投票
・参加表明者にメルアド一個出してもらいそのメールからのみ投票可能にする
→外部からの投票を受け付けたないため宣伝効果がなくなる
→参加リストを作ってない班もあり反対も多く出ると想定される
・携帯電話のIDを携帯で送信する方法。少なくとも個人あたりの大がかりな不正投票はふせげる。
→組織票は防げない
→WILLCOMはID送信しない
投票のみ実施については疑問の声も上がったようですね。
ここで田中さんの書き込みをまとめつつ私の考えを書こうと思います。
音声班オーディションで投票制を問題視してた理由のひとつに
『声質で選考しないと公言している』というものがあります。
声質(声の軽い重いや、柔らかい硬い、細い太い)で選考しない、つまりは好みの声などで声優を決めないということですね。
声質以外で判断する方法は、課題をだしそこから声優の特徴・長所・短所を把握して判断する方法があります。
投票でやるためには投票する全員がこの点を留意する必要があります。。
それは可能なのか・・・
この声がいいという判断で投票はできないのです。
そういう票が入った時点で声質で選考したことになってしまいます。
難しい問題ですね。。
声優さんにとっては努力で変えられない声質で選考されるのは不服だと思います。
しかしなんらかの形で決定にかかわりたいという気持ちもすごくわかります。
どうしたらいいものでしょうか。
メインキャラクターデザイナー決定のご連絡
11月18日22:00から行った選考会においてメインキャラクターデザイナーが
決定しましたのでご報告いたします。
議事進行はどりあんの依頼でtasteさんにお願いしました。
ニコ-アニ メインキャラクターデザイナー
不死者O
会議ログ
http://www8.uploader.jp/user/12345678/images/12345678_uljp00399.txt
※ログの空欄は話の切り替わりの空欄で読みやすくする以外の他意はありません。
キャラクターに関しては不死者Oさんの作画したキャラクターデザインで本作品は制作されます。
動画班「デザイン室」を動画班内のメンバーで立ち上げます。
キャラクターデザイン部・画面設計部・色指定部を設け不死者Oさんを含めたキャラクターデザイン部の
メンバーでキャラクター制作を行っていただきます。
できれば、不死者Oさんにキャラクターデザイン部をある程度統括していただければと思います。
まず、仮決定稿の制作に入ります。次の絵コンテ制作も考慮しメインキャラ3体の制作を優先で行います。
チームで協議して不死者Oさんが作画する形になると思います。
仮決定稿完成後に、一般公開して皆さんの意見を伺います。
その後、それを元に再度制作したものを決定稿として以降の作業に使用しています。
その他のキャラも同じフローを取る事になります。
大まかな行程はこのようになるのですが、不死者Oさんの都合で遅くても1月上旬あたりまでしか制作に
携われませんのでそれまでにキャラクターデザインは完了させる予定です。
声優選考、好みを全く無視して選ぶことってできるのかな。
AとBの実力が同じくらいだったらあとは好みしかないと思うんだが…。
声質で決めるのは間違ってるけど、その声がキャラクターに合ってるかどうかくらいはみるべきでないの?
>>702のまとめや掲示板の過去ログ等を見て思った
何でニコアニはここまで争うかな・・・
>>731
>AとBの実力が同じくらいだったらあとは好みしかないと思うんだが…。
こういう場合は投票するって言ってるよ
>その声がキャラクターに合ってるかどうかくらいはみるべきでないの?
「キャラに合っている声」の定義をまず示してから発言するべき問題じゃ・・・?
製作したい「ニコニコアニメ」
原点は何だったのか・・・
それを考えて欲しい。
役職とって好きにするってのが
情熱なのか横暴なのか問いたいところ。
通常アニメの役職と違い二コア二の場合は
皆の意見の統括役に過ぎない筈だが、
ついつい通常アニメ風に仕切りたがる。
役職勘違い。
そもそも選ばれてる訳でもなし。
複数コテも可能だしID異なる書き込みだってできるし、
役職3つくらい騙し取って二コア二のっとりも出来ような。
そこまでやる奴がいるかどうか知らんが気をつけたい。
>>734
変な方向に荒れるのは駄目だけど、意見を戦わせるのはアリじゃないかな?
普段これほど意見をぶつかり合わせることってないから、新鮮だけどね。
声優の件にしても田中さんがもっと日和見でいい加減な人だったら、
ちょっと反対されただけですぐ投票に意見変えちゃってたでしょ。
自分でこれがベストだって自信を持って決めた意見だからこそ、そうそう揺るがないんじゃないかな。
まあでも音声班(田中さんとか)があるていど絞る>みんなで投票がいいかなw
音声班のsyzfonicsです。
tasteさんが書き込みできない、ということなので代理書き込みをしています。
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■今後の予定について
シナリオ決定稿が完成しましたので、
・11/25 21:00〜24:00 シナリオチェック
・12/2 21:00〜24:00 コンテ打ち合わせ
の予定で進めます。
シナリオチェックの方は、10月1日にやった内容とほぼ同じものを
シナリオ決定稿でやります。
シーンごとに、シナリオの読み合わせと絵にする要素の抽出をします。
こちらは自由参加ですので、興味のある方はお気軽にいらしてください。
場所はIRCの #ニコアニSCD です。
コンテ打ち合わせは、脚本をどのようなコンテに起こしていくのか、
大まかな方針を話し合います。
参加者は、脚本担当(taste)と、コンテマン志望者、演出志望者、
動画班と音声班の班長/副班長から若干名の予定です。
場所は、IRCで専用チャンネルを作る予定です。決まり次第連絡します。
これに合わせて、コンテマンと演出担当の募集も行いたいと思います。
募集要項の文章がまとまったらあらためて書き込みます。
興味のある方は心の準備(?)をお願いします!
>>738
キャラデザ終わってからでなければコンテはできないと思うのですがどうでしょうか?
>>739
そんなことないんじゃないかな?コンテはカット数とカメラの位置とか動きとかだから
棒人間とかでもできると思う。
動画班にてデザイン室立ち上げとこれからのスケジュールのお知らせです。
以下コピペです。
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161 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/11/20(火) 00:55:55 ID:QsFgyp79
キャラクターデザインの制作体制が整いましたのでこれから作業に入ってもらいたいと思います。
以前のチーム分けを若干変更しています。
デザイン室・・・キャラクターデザイン部・画面設計部・色指定部
即急にキャラクターデザイン部から起こしていきます。
http://niconico.anime.coocan.jp/settingdocument/character/index.htm
メンバーはメンバーリストでキャラデザ志望の方々とします。
まず、メンバーの皆さんは先日出来上がったシナリオ決定稿を読んでいただき
各キャラクターへの意見や具体的なキャラ構成などをツリー掲示板などに意見してください。
それと、投稿で集まった案、設定班のツリー掲示板キャラデザ欄などを参考にして
まとめたのち、不死者○さんが書き起こしていきます。
発言はツリー掲示板をメインにしますが、会議などはIRCを利用するなどもいいと思います。
不死者○さんの都合があるので以降はスケジュールを設定して行います。
メインキャラ3体:
12月02日 仮決定稿〆
12月09日 一般公開・意見徴集〆
12月16日 決定稿完成
サブキャラ:
12月03日 仮決定稿作成開始
12月09日 制作一旦中断(メインキャラ制作に移行)
12月17日 制作再開
12月23日 仮決定稿〆
12月30日 一般公開・意見徴集〆
01月06日 決定稿完成
01月15日 予備日&全キャラクターデザイン終了
スケジュール的に2ヶ月無いので厳しい状況は出てくるかもしれません。
とりあえず、キャラクターデザインは商業でも一つの作画の最終到達役職です。
なので全員未経験ですからどんどん意見を出し合って協力して完成させてみましょう。
あと順次、画面設定部と色指定部も起こしていきます。
画面設計部は、現在設定班でテキスト・資料写真などである程度設定関係を詰めているので
イメージボードの作成や場面設定などを起こしてもらう予定でいます。
色指定部はCM制作でも今行っている作業を専門チームとして起こします。
この2部署の会議を行う際に、キャラデザ部から意見を伺う為に何名か出席していただく事に
なりますのでお手数ですが宜しくお願いします。
各方面で大きな動きがありました。
■■■■■■■【ここ数日のまとめ】■■■■■■■
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
案詳細はwiki動画班ページを!
□ニコ-アニロゴ清書中
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%ED%A5%B4%BA%EE%C0%AE%C3%B4%C5%F6%CA%E7%BD%B8
□メインキャラクターデザイナー選考会議終了>>730
キャラデザのスケジュール>>741
□シナリオチャック(参加自由)とコンテ打ち合わせのお知らせ>>738
シナリオチェックとは?
→wikiの設定班ページ、過去資料の項目に
前回のシナリオチェックデモンストレーションページがあります。参考にどうぞ。
wiki設定班ページ:http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%DF%C4%EA%C8%C9
□各班、スレの動き
・本スレ:[提示]投票と代表による決定のにメリット、デメリット>>709
→意見交換中
・動画班:CM製作中
<CM1>進行中 色指定案募集中(動画班スレ147)
<CM2>停滞中
動画班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
デザイン室立ち上げ
・メインキャラデザイン開始
・音声班:(暫定)生存確認表
http://s1.muryo-de.etowns.net/~onsei/index.html
[提案]投票にあたっての折衷案(音声班スレ799、803)
[お知らせ]ニコニコ動画内でのWebラジオ企画開始(音声班スレ774)
→協力者募集中!
・広報班:[問題提議]ニコ-アニの問題点について(広報班スレ383)
[問題提議]IRCについて(広報班スレ384)
[提案]投票について(広報班スレ386、389)
→三種同時並列制:記名投票、無記名投票、監督班の会議を行い得点合計で選出
→間接民主主義の考え方を導入
→投票の技術面について
・設定班:シナリオ・タイトル・メインキャラ名確定(設定班スレ208,237)
シナリオチェック後設定資料集め開始
・監督班(IRC):連絡中心(人集まらず)
--------------------------------------------------
【シナリオチェックのお知らせ】
■開催日時
11月25日の21:00開始、24時までに終了予定
(集まれる人は早めに集まって、適宜交流や質疑応答など始めておきます。)
■場所
IRC:#ニコアニSCD
IRCについて
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?IRC%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB
■参加者
この企画に参加する意思があれば誰でもOK、完全自由参加です。
できるだけ多くの方に参加していただきたいので、よろしくお願いします。
■内容
1.シナリオの読み合わせ
2.シナリオから絵にする素材を抽出
3.スケジュール
※1-2の作業をシーン毎で行います。
■ログについて
終了後本スレで公開します。
■「コンテマン」「演出担当」募集のお知らせ
>>738で予告した「コンテマン」と「演出担当」の募集を開始します。
【コンテマン】
絵コンテを書く役割の人です。
人数に特に制限は設けず、シーンごとに担当を分けて志望者全員に
書いていただく予定です。
志望者が多い場合は、同じシーンを複数人で競作し、一番いいものを
選ぶ形にする予定です。
<参考資料:絵コンテとは>
シナリオを元に、具体的な画面構成を絵で示したもの。映像化するための設計図です。
キャラの演技、カメラワーク、効果音、セリフ、秒数などの説明が入っています。
例:CM1の初期絵コンテ http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00404.jpg.html
【演出担当】
演出担当は、数名程度でチームを編成して活動していただく予定です。
役割としては、全体の大まかな演出方針を決定し、アニメ全編のあらゆる
作業工程(コンテ/レイアウト/作画/BGM/効果音/声の演技など)について、
その演出方針に沿っているかのチェックをおこないます。
■必要な能力
コンテマンも演出も、求められる能力はほぼ同じです。
1.絵を理解できること(上手い絵が描ける必要はないです。意図が伝われば棒人形でも十分)
2.タイムシート(絵コンテを元にフレーム単位で撮影/編集に関する指示を説明したもの)を理解できること
3.一通りの作業工程とキャパ(実作業量/難易度など)を理解していること
4.IRCに接続できること(IRC無理な場合は、使用可能なチャットを申告してください)
1〜3については、最初から全ての能力を備えている人はそうそういないと思いますので、
これから貪欲に知識を吸収して身に付けていく意欲があればOKです。
4については、全ての打ち合わせをIRCで行う予定ですが、どうしても厳しい場合は
他のチャットの使用も検討します。
■志願方法
コンテマン/演出担当に志願される方は、次のテンプレの内容を、
コテハン&トリップ付きで本スレに書き込んでください。
コンテマンと演出の両方を兼務することも可能です。
両方担当したい場合は、遠慮なく両方ともに志願してください。
【志願者用テンプレ】
(1)志望職種[コンテマン / 演出担当 / 両方]
(2)所属している班や役割があれば
(3)コンテ/演出を担当する際、役に立ちそうな所持スキル/経験などあれば
(4)その他、意気込みなど何か一言あれば
Wikiにシナリオチェックのログ他掲載しました。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%A5%C1%A5%A7%A5%C3%A5%AF
期待していいんだよな?
(1)志望職種[ 演出担当 ]
(2)監督班
(3)特に思いあたらず
(4)経験や知識はないですがこれを機会に増やしたいです。
よろしくお願いします。
なんか久々に来てみたが1はもういないのな。
まぁ少人数で決めれば「俺知らないんだけど?」で
大人数で決めれば意見が多すぎて決まらない。
その上口だけの奴が言いたい放題じゃやりたくもなくなるか。
個人的には結構応援してるからがんばってほしいと思う。
>>1はみんなの心の中にいます。
っていうか、名前変わってるだけでいるように思うんだけど
まー、触れると荒れるしスルー
まだ企画続いてたんだ
動画班と音声班で有志を集めて動いてたJAM企画が無事に完成しました!
参加者の方は特に、本編制作へ向けての良い経験になったと思います。
応援してくれた方、見守ってくれた方、ありがとうございました!
すげーーーーーー。クオリティとカオスに感動。
お疲れ様でした>JAM企画アニメ制作チームのみなさん
これはいい尻アニメw
すげえよ。ここまできたのはすごい。
みんなの力といわざるおえない。
>>1戻ってこないかなあ・・
■■■コンテ打ち延期のお知らせ■■■
明日(12/2)の夜に予定していたコンテ打ち合わせですが、
次の2点の理由により12月16日に延期します。
●コンテマン/演出担当の立候補者が少ない
コンテマンはすでに動画班に志望者がいるので何とかなりますが、
演出担当がほとんどいないのは致命的です。
演出に興味のある方、是非立候補をお願いします。
●キャラデザがある程度確定してからの方がよい
髪型や服装/装備品などによって取り得るアクションの幅が変わるので、
キャラデザ確定後が望ましいという意見をいくつかいただきました。
その通りだと思います。
勢いで、シーン1カット5までコンテ描いたんだけど、うpしてもいいのかな?
って>>755を見る限りは止めておくべきか
>>757
是非うpしてください。ご遠慮なく!
色んな人がどんなコンテを思い描いているのか見てみたいです。
コンテはコンテ打ちで大まかな方針や担当者の割り振りを行いますので、
よろしければ是非コンテマン志望として参加してください。
メインキャラクター3体 仮決定稿
http://niconico.anime.coocan.jp/settingdocument/character/kari/joyful.cgi
メインキャラ3体の仮決定稿が上がりました。
公開を行って意見を頂きたいと思います。
■意見収集期間:12月12日(水)23:59:59まで
制作作業の観点から漠然とした意見(「いい感じ」「だめ」等)の書き込みは
禁止はしませんが修正作業には織り込めませんので修正希望する所は出来るだけ
具体的に書いて頂ければと思います。
決定稿に向けては絵の全体的な修正や細部のギミック、ベース色彩なども入れて
完成させますが、仮決定稿の段階では各キャラクターがどのような方向性で
制作されつつあるかを確認していただければと思います。
それでは皆様、宜しくお願いいたします。
>>758
了解です。導入部終わり次第うpします。
しかし、リソースを考えてフリーズ多めのコンテってキツイね
今作からの参加なんですが、プレスコでの作業でいいのかな?
>>760
プレスコかアフレコかは未定です。
状況に応じて両方混ぜていくことになりそうな気がします。
1 窓の鍵確認
2 火の元確認
3 コタツの電源確認
4 化粧確認
5 家を出る、ゴー
6 扉のかぎ閉める、ロック
■■■音声班で進行中、ウェブラジオ企画について■■■
現在専用wikiを作り進行しています→http://wikiwiki.jp/nicojoho/
第0回公開間近
第1回に向けて構成を考え意見を募集中
参加表明はIRCかwikiにある掲示板へお願いします
連絡が遅くなってしまい申し訳ございません
興味とお時間のある方はぜひご参加ください
>>744について。動画班メンバーリストのほうですでに立候補していましたが、こちらにも書き込みます。
コンテ担当に立候補します。
(1)コンテ
(2)動画班
(3)JAMでコンテを担当しました。
(4)完成させるぞ!
で、>>755のコンテ打ち合わせに参加します。
連絡がギリギリになってすみません。
次の通り、第一回コンテ打ち合わせを行います。
12月16日21時〜 IRCの#ニコアニ演出
コンテ/演出の志望者の方は、出席OKかNGかの連絡をお願いします。
連絡方法は、IRCの↑のチャンネルにtasteが常駐していますので、
そこに一言伝言を残してください。
よろしくお願いします。
ニコ-アニから派生したウェブラジオ企画!
二コア二情報局の第0回が完成しました。
二コア二では何をやってるのか、何をすろのか
またスタッフ募集中などの宣伝を行っています・
第1回も制作中なので興味を持った方はhttp://wikiwiki.jp/nicojoho/へどうぞー
ご無沙汰してます。
年末年始で企画の進行もお休みムードになってきてますね。
現在進行中の内容を整理しておきます。
■第二回コンテ打ち
必要な場面設定(背景となる空間の見取り図)を抽出し、
設定資料を元に発注→現在制作中です。
■キャラデザ
キャラデザ決定稿が確定し、現在はキャラデザ室メンバーで
ベース配色案を練っています。
■CM制作
CM1はあとBGMが決まればほぼ完成に近い状態です。
CM2は鋭意制作中です。参加者もまだ募集していますので、
興味のある方は動画班の方を覗いてみてください。
【その他、検討中の課題など】
最近、はじめて来た方が参加しにくいという意見をいただきます。
ずっと参加していただいてる方からも、今何をやっているのか
よく分からないというお話をよく聞きます。
そもそも、企画のコンセプトが明確になっていないので、どのような
スタンスで参加したらいいのか分からないという意見もありました。
これらを受けて、次の2点を急務と考えています。
具体的な案がまとまってきたらまたここでお知らせします。
●情報源の整理・統一
現在、各班ごとのスレに加えてツリーBBSが乱立し、Wikiと動画班サイトに
情報が分散し、重要な情報が深い階層に埋もれてることも珍しくありません。
この辺をきっちり整理してしまおうと計画中です。
●制作体制の強化
最近監督班が人手不足で、こういった事務系の作業が遅れています。
音声/動画班から企画運営に興味のある方に積極的に参加してもらえる
体制にしたいと思っています。一案として広報班との合併も考えています。
一方、動画班や音声班の方からは、職人さん気質とでも言いますか、
「特に意見とか希望とかはないので発注をくれー」的な声も多く耳にしました。
こうした方に気軽に作業に参加してもらえるような体制の整備もしたいです。
もういっそ、生存確認の取れている人をサポートにスカウトしてしまうのはどうでしょうか。
現状を見ていると石橋を叩いて渡る、と言うと少し語弊があるかもしれませんが、やはりお気づきのように情報共有があまり進んでいないように思います。
サイトにログなどが置かれていても、なんとなく見てはいけない物のような感覚もあったり。
しかし、協力しようという人物が現れないもうひとつの現実として、作品が上がっていないこともあると思います。
内部の人間から見ていても、本当に進んでいるのか疑わしいという状況がしばらく続いていましたし。
もちろん仕事(商業)ではないので一定以上の速度での作業はありえないのでしょうが、もし興味を持っても肝心の動画も音声も知識もなくて、
自分に何が出来るのだろうという自問自答のほうが先に来てしまい、燃料が足りず、勢いだけで「やりたい!」とも言い出せない人も少なからずいるはず。
もういっそ、生存確認の取れている人をサポートにスカウトしてしまうのはどうでしょうか。
現状を見ていると石橋を叩いて渡る、と言うと少し語弊があるかもしれませんが、やはりお気づきのように情報共有があまり進んでいないように思います。
サイトにログなどが置かれていても、なんとなく見てはいけない物のような感覚もあったり。
しかし、協力しようという人物が現れないもうひとつの現実として、作品が上がっていないこともあると思います。
内部の人間から見ていても、本当に進んでいるのか疑わしいという状況がしばらく続いていましたし。
もちろん仕事(商業)ではないので一定以上の速度での作業はありえないのでしょうが、もし興味を持っても肝心の動画も音声も知識もなくて、
自分に何が出来るのだろうという自問自答のほうが先に来てしまい、燃料が足りず、勢いだけで「やりたい!」とも言い出せない人も少なからずいるはず。
すいません、なぜか2重投稿になってしまいました
つまらない文なのに……;
掲示板だけ見ててもチャットの進行が優先されるし
Wikiの類も多いから個人でそのリンク確保から始めなきゃいけないし
ちょっとめんどくさい。
各方面の少人数で協議した方が早く煮詰まるのだけど
その承諾を得るのに又全体的な評決やら決定に時間がかかる。
そのうち人と連絡取れなくなったり、機運の時期を逃す。
悪循環としてはこうだよね。
といっても、なし崩しでどうにかやってるんでしょうけどね。
この企画が始まったのって、確か夏だったよな?
進行大丈夫か?
一応応援はしているが……
ご意見ありがとうございます。
現時点で考えてる案を少し書いてみます。
まず、現存する班を大きく2つのチームに分けます。
■1.企画運営チーム(現監督班+広報班+希望者)
企画/進行/広報/Web管理/運営/スケジュール管理/素材製作チームへの発注、
などの役割を担当します。原則としてIRC必須で、こまめに打ち合わせを開いて
スピーディーに方針を決めていきます。
当面の最優先課題として、Web上の情報を徹底的に整理し、
「どんな企画なのか」「今何をしているか」「全体のスケジュールや
決定事項は?」といった基本的な内容を分かりやすく伝えていきます。
■2.素材製作チーム(現動画班+音声班)
企画運営チームから発注のあった素材の製作を担当します。
メンバーリストへの登録が必須です。IRCは必須ではありません。
素材の発注/受注は原則としてスレで行うので、スレが見れればOK。
Web上の情報が整理され、発注→受注の流れが明確になれば、
自然と参加しやすい環境が整うと思っています。
もちろん、コミュニケーション手段としてIRCを活用していただくのは大歓迎です。
企画運営にも関わりたい方は、企画運営チームと掛け持ちしてもらう形になります。
★今後のスレの役割について
・本スレは、新しく来た方が気軽に書き込める雰囲気にして、
初心者相談所的な役割を持たせたいと思っています。
いきなりIRCに接続したりメンバー登録というのは敷居が高いので、
まずは「ちょっと参加しようか迷ってるんだけど…」程度のラインで
スレに書き込んでもらい、雑談がてら「そういうことならこの辺の仕事
やってみればいいんじゃない?」という誘導ができればいいなと。
・動画班/音声班スレは、発注/受注の事務的やり取りの他、
素材製作チームから企画運営チームへ意見・提案などを
書き込む場としても使っていただく方向で。
書き込まれた内容はIRCの打ち合わせで検討します。
こんな感じで各方面と話し合いながら構想を練っています。
ご意見・ご提案などなどあれば引き続きよろしくお願いします。
おk!
ようやく“企画”という名が。
本スレを定期ageする事でCM効果にならないだろうか?
以前の様に荒らしが来る可能性もある。
検討してみてね。
新体制の構想が大体固まってきました。
ご意見などなど随時お待ちしています。
以下、Wikiへの掲載を想定した原稿です。
■コンセプト:才能の有効活用■
●何かができる人には、その力の活かし方を提案します。
小さな単位で気軽にちょこちょこっと手伝って
いただける環境も整えていきます。
●何かができない人には、できるようになるための方法を提案します。
特に、パソコンを使ったデジタルでの製作経験が浅い方への
サポートに力を入れたいと思っています。
●何のスキルも才能も持ってないけど?
現時点で特にスキルがなかったとしても、やる気と行動力さえあれば
何も問題ありません。
「できない事があれば意地でもできるようになってやる」という心意気は
それだけで立派な才能です。
■参加するには?■
どの役割で参加すればいいか迷っている/分からない、
自分にどの程度のことができるのか分からない、という方は
まず本スレで気軽に相談してみましょう。
所持スキルや今までに製作したものがあれば書き添えると、
より詳しいアドバイスがもらえると思います。
●参加表明の方法
スレで参加を宣言した後、参加希望の部門に応じて
企画運営チームの場合→IRCチャンネルへの常駐
素材製作チームの場合→メンバー表への登録
を行うことで、正式参加となります。
※メンバー表には、必須項目として「連絡先(メアド、メッセなど)」、
任意項目として「スキルLvのわかるもの(提出課題など)へのリンク」
の項目を設けます。
■参加した後は…?■
●全参加者共通
<スレのチェック>
本スレと自分の所属する班のスレを、
1日1回程度チェックするのが望ましいです。
<情報源はWiki>
ニコ-アニ企画に関する情報は全て、Wikiに集められています。
何か分からないことがあったら、まずはWikiを調べてみましょう。
●企画運営チームの場合:基本的な参加方法
<打ち合わせ>
週1回程度、IRCでの打ち合わせがあります。
積極的に出席して意見を交わしましょう。
都合がつかない場合は、あらかじめ文章にまとめて
意見を伝えておく、などの方法もあります。
<IRCへの常駐>
企画運営チームの場合は、IRCへの常駐が前提になります。
パソコンを立ち上げている間は、できるだけIRCへ
接続しておくようにしましょう。
打ち合わせで決まった方針に基づいて、メンバー間で随時
相談や作業の依頼などが行われます。
●素材製作チームの場合:発注→受注→納品の流れ
<発注>
基本的な発注は、動画班/音声班スレで行われます。
小規模な発注や特定のスキルが必要な発注は、
他の連絡手段で個別に打診されることもあります。
<受注>
大規模な発注の場合は「作業進行管理表」のような物を用意して、
そこで手軽に受注の申請ができるようにします。
個別の発注の場合は、その場で返答すればOKです。
<納品>
あぷろだにアップロードして、発注時に指定された場所でURLを報告します。
特に指定がなければ動画班/音声班スレで報告すればOKです。
<IRCへの参加>
他のメンバーと積極的に交流したい方は、
IRCへの参加がおすすめです。
あとは作業内容や運営などについて分からないことが
出てきた時など、スレで質問でも構いませんが、
IRCだと直接詳しい話が聞けるのでおすすめです。
引き続き、Wikiの原稿案です。
特に問題なさそうなら次の連休あたりで一気に更新予定です。
■企画概要(コンセプト)
誰が:ニコニコ動画ユーザーで
何を:著作権的に問題のない完全オリジナルアニメを
どうする:作っちゃおう!
という企画です。
現在作ろうとしているアニメの詳細については、成果物/決定事項をご覧ください。
●コンセプト:才能の有効活用
・何かができる人には、その力の活かし方を提案します。
→小さな単位で気軽にちょこちょこっと手伝って
いただける環境も整えていきます。
・何かができない人には、できるようになるための方法を提案します。
→たとえば、パソコンを使ったデジタルでの製作経験が浅い方へのサポートなど。
●何のスキルも才能も持ってないけど?
現時点で特にスキルがなかったとしても、やる気と行動力さえあれば
何も問題ありません。
「できない事があれば意地でもできるようになってやる」という心意気は
それだけで立派な才能です。
参加しやすい体制にはなったんじゃないかな
才能の無駄遣いの有効利用できるんじゃない?
13日の夜中にコンテも決まるそうだし年末年始で抜けた分取り戻せればいいですね
コンテどうなったの?
たまにはこっちで雑談しよーぜ
夏の終わりに始まってここまでの人が残ってるって凄いよな
完成して評価されなくても第2弾やりたいね、もう嫌だって人いるかもしんないけど
>>780
高評価を得るのはかなり難しいよな〜。
これだけの期間、人数をかけている以上、
個人で作った作品より厳しい目で見られるのは当然。
それに個人製作の最大の武器である、『既存の人気キャラの使用』
を放棄してるからね。
まぁ、今は『完成するかどうか』のほうが問題だけどね。
昨夜のコンテ打ち合わせで、大まかなコンテの流れと担当者が決まりました。
後でログがWikiに上がると思います。
都合がつけば、次の週末(土曜か日曜の夜)にもまたIRCで打ち合わせをしたいと思っています。
特に議題などはなく、誰でも参加OKの半分雑談のような感じで、場所は#ニコアニSCD。
それぞれの担当箇所の進行状況を報告したり、素朴な疑問をぶつけてみたり、
運がよければちょっとしたアニメ講座みたいなものもあるかもしれません。
また詳細が決まったらこちらでお知らせします。
>>781
せめてバターマンぐらい受けてくれれば……
1/13のコンテ打ち合わせのまとめ(兼 素材表)です。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C1%C7%BA%E0%C9%BD
用語の解説が未完成なのと所々修正途中ですが大方完成したのではりますね。
なんだか随分と進んでいるようで嬉しい限り。
自分は運営には下手に口出しても何も出来ないので呼ばれるまで待機しかないですが、それまでずっと見守ってます
>>783
想像以上の人気に驚いたけど確かにデザインは秀逸だった。
いただけてよかったw
ただ時間があればもう少し中身のある芝居も出来たと後悔している。
本編ではその辺りもしっかり出来るようになりたい。
あと、アフレコの可能性も含めて反射神経も鍛えておきたい。
ニコってミクとイメージカラー同じなのか・・・。
あと色数がニコだけ少ないんだけど、これは手間を考えてかな?
>786
仮の着色だと伝え聞いたので、そんな感じに二人で考えました。
実際主人公毒々しい色味してるから少し変えたいし
スタッフAももうちょっとなんとかしたいかなーと。
多分CM1の時みたいに色指定を一回挟んで、色は決定になると思うので
まだ考える猶予は残されてるかと。
ニコアニ各スレのまとめをここに書いていたきりんです。
お久しぶりです。
各スレに大きな動きがないことを理由にサボってました・・・すみません。
さてこれからの各スレまとめですが、wikiの方に最新情報をまとめて行こうと考えています。
とはいっても スレでお知らせとして書かれたものを拾っていく形になると思いますが。
wiki→ http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/index.html
最新情報はここをみればわかるよ!といってもらえるようがんばります。
それでは
(1)志望職種:演出担当
(2)所属:フリーダム(無し)
(3)スキル:巻き舌で喋れます、声は何パターンかできます、濡れ場できます。
経験:ボイブロで好き勝手やっています。
(4)良く一人で漫画朗読(全キャラ璞)をやっているので、
大抵のキャラは演じることができます。
一度も合同の企画をやったことが無かったのですが、
0から何かを作るという事なので、弱小ながらも力になりたいと思いました。
IRCはまだダウンロードをしていませんが、
PCが二台あるのでどちらかで出来ると思うので大丈夫だと思います。
ただ、2.3についてはどの程度まで理解できるか不安です。
>かなたさん
はじめまして。
同じく演出希望のきりんです。
演出は覚えることが多いのですががんばっていきましょう!
よろしくおねがいします。
> かなたさん
CM1のナレーションを担当された方ですよね?
よろしくお願いします。
タイムシートは、ちょっと慣れれば読むのは難しくないです。
関連知識の類はIRCで雑談してるとある程度自然についてくると思います。
とりあえずはIRCの #ニコアニSCD までおいでください。
今更だけど
こんな作り方すればよかったね
どういうこと? 誰かが好きなものを突き詰めればよかったってこと?
せりふつきとか目指すんじゃなかったってこと?
今の現状教えてもらえまいか?
あと人材募ってないなら、
スレタイ
ニコ-アニ作ってます にしたほうが
ってほとんどIRCなんだろうな。期待してるから頑張ってくれよ
まあ、スレタイを変えるのは次スレ以降にするしかないか。
しかし、秘密主義なんだろうがIRCメインってのは寂しいな。
多少クウォリティ低めでも、みんなでヤイヤイ言いながら形になるのを楽しむもんだと思ってた。
>792さん
やりたいことを描いていって話はあとづけという形でしょうか・・・?
その作り方でやってみてもおもしろかったかもしれませんね。
>794さん
今ニコアニ本編は絵コンテ制作中です。
本編の練習も兼ねて作っているCM2本はCM1が編集作業、CM2が作画中です。
ニコアニwikiでも最新情報を伝えようと広報班ががんばってますのでよろしければコチラもどうぞ
ニコアニwiki http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/index.html
人手ほしいです。広報班、動画班大募集中です。
ただやっぱりスレタイからうける印象と実態、結構違いますよね。
うーん・・・スレタイって難しいです。。
おーい あまりにもIRC一辺倒になってないか?
スレもたのむわ
IRCで進めてるのか。
過疎って半分凍結状態なのかと思ってた。
監督チャンネルはどうか知らないけど・・・
ニコアニ情報局チャンネルは良く動いている方だと思うよ。
最近の動画チャンネルはどうか知らないけど、常駐してた頃は過疎だった気がする。
重要度の高い人物やおしゃべりな人が居ないと・・・ 「シーン」としてる印象があると私は思う。
毎週土曜日に 定期打ち合わせ という事になっているはずだから、その日前後に入ると大勢いるかも。
あと、技術の探りあいみたいな(コンテは必須だが)意見交換になって入り悪くなる場合があるから注意。
どうもirc内での発言で止まっているのではないか?
公開できる発言もまた少ないと思う。
※ #ニコアニ情報局 #ニコアニ動画 #ニコアニSCD #ニコアニ音声 などのチャンネルがある
毎週土曜日定期打ち合わせは実行されてません。。
でも平日に比べると週末は人がいる気がします。
具体的に誰がどう動いているかを知りたいという意見を
ニコアニ情報局にていただいたのでこちらにも回答を書き込みますね。
動画班班長のどりあんさんが動画班用課題を作成中(現在、動画練習課題公開中です。)
コンテ希望者(どりあんさん、tasteさん、塩さん)+演出希望者(きりん)でコンテ制作中。
214さんが効率的にやるやり方を提案してます。
(監督班ばかりですね・・・orz
広報班ではwiki整理が進んでます。
それとぶたまんさんが作業の進捗表を作成してくれてます。
音声班は待機中です。CMのBGM募集がちょっと前にありましたが今は特に動きなしです。
私はIRCを主に交流に使ってます。あとちょっとした質問や相談事にも。
ちなみにIRCだけで物事を決定・実行は今のところありませんよ〜。
これから先もないと思います。
長くなったので半分こ
>795さん
>多少クウォリティ低めでも、みんなでヤイヤイ言いながら形になるのを楽しむもんだと
私もそうおもってましたw
例えると文化祭のクラス出店みたいな感じですね。
今のニコアニはチーム競技の部活のイメージかなぁ・・・
それはそれでおもしろいかなと思うのですよ。
どうだろう?
今はニコアニでいっぱいいっぱいなので実行できませんが
みんなでヤイヤイ言いながらもやってみたいですね〜
情報局にながれちゃいました… お騒がせしてすみません。
あと具体的な補足お疲れ様です。
>ちなみにIRCだけで物事を決定・実行は今のところありませんよ〜。
これを気になってる方が多いと思います。
自分は微妙ですね…
なので
IRC使わずに外で作業できるか試験的に行い始めました今日この頃であります。
進歩表が完成すれば多くがその様になると思われ、
仕様だけで遂行できるかいなか。
IRCで助言が必須なのかどうか・・・ など人それぞれのケースがあるのではないか。
文化祭。
できればこの様な感じになる事が楽しいと思います。
○仕様=発注書
そんなにチャンネルあるのも知らなかったわ
いいかげんしろ
>804さん
うわっごめんなさい;;
チャンネルはいつの間にか増えたのですよ・・・
実際本編関連で使われてるのはSCDぐらいじゃないかなぁ。。
まとめトップに「IRCでの話し合いで製作しています」って明記しちゃえばいんじゃね
あまりこちらに顔を出せずに申し訳ありません。
現在何が行われているかというと、絵コンテの制作中です。
これが完成しない限り、先へは進めません。
しかし、絵コンテは完全な個人作業です。
しかも、当初6名いたコンテ志望者のうち3名が参加できなくなり、
現在は3名でコンテを書き進めています。
個人的な感覚では、おそらく早くともあと1ヶ月はかかると思います。
その間、他のメンバーはというと…
広報班:Wikiと動画班サイトの整理
音声班:一部有志がラジオ(ニコアニ情報局)
動画班:どりあんさんの課題
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/311
などが進行しているようです。
また、今からでも絵コンテ・演出を志望される方がいれば
随時相談に応じています。
絵コンテ制作に参加していただければ制作期間の短縮も可能と思いますので、
よろしくお願いします。
個人的には、スレが盛り上がってないと新規参加者も来づらい気がす。
と思っているが、そんなに偉い立場でもないので何も言わない。
まぁ、確かに、スレを盛り上げすぎてもスレッドの無駄遣いになりかねないし、
IRCと言わずに別の場所でやってると、ニコニコでやる意味が無いとも思われてしまう。
難しいところなんだろね。
後は、方針がある程度決まってしまって「no nameの発言(興味や関心)」が減ったのも問題だろう。
匿名掲示板上での制作で一番厳しい時期だね。
ここで踏ん張って完成させれるか、
あやふやになって掲示板から消えて幹部同士が趣味で制作する形態になるか。
妄想してる時期は楽しめるけど、実際に形にするのは辛いもんだ。
ただの同人サークルじゃん。
黄金風呂の釣り動画からきますた
SAIを使ってる人は、次のバージョンが最後の試用期間更新らしいから注意なー
うぃうぃ ちと放浪の旅にでておりました。
>806さん
それもそうですね〜
>tasteさん
ぇ コンテ3人ですか!?
いつの間にそんなに減ったんだ・・・orz
>808さん
この企画に偉いも何もあるのだろうかと・・・考える今日この頃。
でもそんな空気作っちゃったのは自分たちなのだろうなぁと。。
>匿名掲示板上での制作で一番厳しい時期だね。
>ここで踏ん張って完成させれるか、
>あやふやになって掲示板から消えて幹部同士が趣味で制作する形態になるか。
あぁぁぁ・・・後者の気配が・・・(幹部と言うかIRCに顔出してる人でって感じですかね。。)
ただ人手が必要な制作方法を選んでいるのでなんとも言えないですね。。
>809さん
まさしく;;
>810さん
黄金風呂の釣り動画からきますた
お?釣り動画?
>811さん
まじですか
情報ありがとうです。
●コンテ担当の人数
すいません計算間違ってました!
現状6-3+1で4人ですね。
おっとしまった
>うにさん
>>ちなみにIRCだけで物事を決定・実行は今のところありませんよ〜。
>これを気になってる方が多いと思います。
どういう物事を決めちゃったらアウトなのかというのも・・・難しいですね。。
例えば動画班課題は班長が独自でつくってます。
でもすごい考えてすごい悩んでつくってあるのでちょっと難易度高めですが問題はないと思うのです。
班内のことは班長が という空気もあるので
物事が決定する流れは
班長がIRCで提案→ちょっと補足・修正→スレ書き込み という感じになってますね。
補足は言葉が足りない分・修正は語弊があるときなどになおしてもらう程度です。
最終的にスレにきく、もしくはお知らせしてるのでIRCで決定はないと・・・。
参加者には拒否権があると思うのですよ。
>文化祭。
>できればこの様な感じになる事が楽しいと思います。
うぃ。がんばるよ
愛よ〜。
課題はもう大変な気遣いをされているので承知しております。
>>804
自分に対しても「いいかげんしろ」! ですね。
>>806
参加するには
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%BB%B2%B2%C3%A4%B9%A4%EB%A4%CB%A4%CF
ここに色々書かれているので明記はされています。
>>812
いや、なんというか… 丁寧なリコメント本当にお疲れ様です。
>>815
Wikiはもちろん更新のたびに拝見しているけど
「初めての方は〜」をクリックしてもIRCの話は出てこないじゃない?
せめて合計2クリックくらいで、短く、がっしり新参の心をつかめたほうがいいんじゃないかと思われ。
とはいえ、もう宣伝くらいしか新参必要なさそうだけどな。
経験者が先導してコンテ切ってしっかり作っていくスタイルみたいだし。
個人的には5分そこそこのを何本か(続きでも)にしたほうが製作までの期間圧縮や
各回ごとのレベルアップが図れた気はするぞ。今気づいても遅いけど。
>>815
Wikiはもちろん更新のたびに拝見しているけど
「初めての方は〜」をクリックしてもIRCの話は出てこないじゃない?
せめて合計2クリックくらいで、短く、がっしり新参の心をつかめたほうがいいんじゃないかと思われ。
CMアニメもコンテどおりだと前置きが長いと思ったし。
とはいえ、もう宣伝くらいしか新参必要なさそうだけどな。
経験者が先導してコンテ切ってしっかり作っていくスタイルみたいだし。
個人的には5分そこそこのを何本か(続きでも)にしたほうが製作までの期間圧縮や
各回ごとのレベルアップが図れた気はするぞ。今気づいても遅いけど。
確認画面で戻っただけなのに多重……俺は専ブラ変えたほうがいいなorz
>816さん
wiki確認しました。「初めての方は〜」が企画概要リンクになってますね。。。
修正しておきますね。
>とはいえ、もう宣伝くらいしか新参必要なさそうだけどな。
いえいえ、絵描きさんがたりないのですよ;;
>個人的には5分そこそこのを何本か(続きでも)にしたほうが製作までの期間圧縮や
>各回ごとのレベルアップが図れた気はするぞ。今気づいても遅いけど。
最初30分案などからの妥協して妥協しての約10分設定なのですよ・・・
その反省は次回に(あるのか!?)ということで!
>確認画面で戻っただけなのに多重
大事なことは二回言うのですよ!
気にしない気にしない。
業務連絡で動画班に第1回の 編集募集告知 しておきました。
確認して、追加事項ないかお願いします。
ちょっち課題があるので先かなぁと・・・
私が編集を兼ねると3月上旬完成予定になってしまいますー_ー;
あと、素材とか色々足りない予感がしますです。 女の子の横に「塩」を置くとか・・・・・・・・・。何気に背景夜の透過(透夜さん)とか・・・・・・・・・・・。
jam動画小枠再生とか・・・・・・・・・・・・。
簡単にムービーメーカーで編集して下さると助かります。
告知先。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/320n
まぁ、こういう事慣れてないものですみません。
(1)志望職種[コンテマン]
(2)ナシ
(3)学校で四年間、アニメーションを学んでいました。専攻は演出とシナリオ。課題などでのべ10本程度の絵コンテを描いた経験があります。
団体でのアニメーション自主制作の経験もアリ。担当は主にコンテ、シナリオ、作画でした。
以前、演出候補として某元請け会社に数ヶ月だけ入社していたことがありました。
(4)微力ながら力になれればと思っております。宜しくお願いします。
↑でコンテマン応募をしましたが、訳あって辞退いたします。
興味深い企画だったので衝動的に応募してしまっのですが、
どうやら思た以上に長期的を見込んだ制作のようで、
自分の現状では参加は難しいです……。
>コムロボさん
あぁぁぁ;;
コンテだけでもお手伝いしていただけたらすっごく助かります。
もう遅いかな。。orz
>うにさん
募集ありがとうございます><
忙しいのに背景まで描いてもらって・・・私もがんばらんといかんですね。
スレでの書き込みホント少ないね
コンテ完成まで動きなさそうだけど
コンテの人がんばれー、時間かかってもいいから満足行くまでやってくれ
>825さん
少ないですよね・・・;;
うぃ、がんばります。
自分のだめさかげんにへこみつつ・・・orz
書き込み少ないってさ・・進行状態を報告してないからだと思うが。
各班の個別の活動は、wiki・スレをご確認いただくとして本編の進み具合を報告してみます。
■絵コンテ制作
コンテマン
監督班:Taste きりん
動画班:どりあん 塩
コンテ監修
監督班:214
実働はこのメンバーで現在制作しております。
総シーン数17(シナリオ換算)を当初5人に分担しましたが1名リアル事情で退任して
現在4名が当初の割り振り通りにコンテを切っています。
(終わった人から、新規コンテ希望者がいない場合のみ欠員で穴が開いた未担当シーンを引き受ける予定)
さすがにキャラ表があっても設定らしきものが何もないとコンテも切れませんので収集資料を参考に
欠員担当(後にどりあん予定):主人公部屋
管理室:塩
デジタル空間全般+ニワンゴ休憩室:どりあん
で、大まかな設定画を起こしながらコンテを切っています。
フローとしては上がり後、監修の214氏に見てもらい主にカット数の絞込みを中心に修正箇所の洗い出しを
繰り返して完成となります。
監修はコンテの演出にはあまり口出ししていません、全体のカット数をコントロールし
作画ウェイトをどのラインに絞り込むかの算段をしています。
各担当の状況はというと・・・・
まず、全員絵コンテ切りは全くの素人で知識や経験がまるで無い状態で突入しています。
ある人は市販のコンテ本を買って模写や勉強をしたり、映像を見たり色々試行錯誤してます・・・。
私、どりあんは設定を描きつつコンテを上げています。
塩さんは始動当初のコンテを拝見しましたが、最近は連絡が取れていません・・・w(゜▽゜;)
Tasteさんときりんさんは本当に五里霧中状態で、214さんから色々アドバイスを受けたり勉強も私よりやっています。
一番苦労しているのがイメージを映像にするためにどのようにコンテを切ればいいのかで悩んでいるようです。
前出の2名は動画班出身なので多少絵が描けるのですが監督班メンバーはかなり苦労しております・・・。
立候補者が集まってやっているので、描いては修正の連続でなかなか前に進みませんがやる気だけは
ありますので、もうちょっとしばらくお待ちください・・・(-_-;)
あと、1名欠員が出てしまった為、未担当のシーンが存在します。
これから参加してみようと思った方がいましたら、遠慮なくご連絡頂ければ幸いです。
また、しばらくしたら状況を報告したいと思います。
ニコアニ関係者ちょっと来い
まだやってたのかこの企画。
たしか始まったの去年の8月頃だった様な気が・・。
完成楽しみにしてるので頑張ってくれ
透明性を上げないと「何してんの?」 ってなるじゃろ。
IRCでしか話せない内容ではなくスレでも発言が可能な話し合いをすれば良いと思うんじゃが。
スレのアイデアから生まれる新しい発想や可能性は見込めないのだろうかや?
固定概念に拘らない柔軟な発想が大事かの〜
(何処でも聞きそうな話)
応援しとるからがんばりんしゃい。
俺も最初はそう思っておりました、師父。
ですがこの企画は、しっかりとシナリオを立て、コンテを切り、まるでプロが行う製作を経験するところに主眼があるようで
周りの意見を取り入れる時期はとっくに過ぎたようなのです。
もちろん動画だけではありません。そしてそれにより、あらゆるパートで人材離れが進んでいます。
ほんと一部のやつが勘違いしてあまりにもプロっぽく作り出した
からな。。。ほんとやめてくれよ。。、
IRCがはじまったくらいまでは見てたけど現状これだけしか
いないのか。
どうにか完成はしてほしいと思うけどそれも難しいのかな?
応援はしてるよ。
プロの工程をタダで教えて指導してもらえるチャンスて
なかなかに無い貴重なチャンスだと思うのは俺だけ?
プロっぽい仕様の流れなんだったら乗ればいいじゃん
乗ったら絶対スキルとか上がるだろうし
んで、プロ並みのこと教えてくれるっつっても
たかが素人企画なんだからスキルなしでも気軽に参加してけばいいのにさ
なんていうか、卑屈すぎないか皆…?
プロとか言ってる時点で敷居が高いし、
とにかく人手が必要なこの企画では致命的。
質は学生→専門・美大→プロの順、右に行くほど人が少ないと思うんじゃが。
人が多く必要とするならば左にせねばならん。
作業時間と技術・質と人材のバランスを上手く調整しないと歯車が合わんと思ん。
上手い具合プロ+ニートや退職者が集まっているならよいが。
人手不足というのであれば集まる様な対策が必要なんじゃなかろうか。
JAMの様な質でも良い反応がある点はみすごせまい。
作画崩壊もニコニコ的にネタになるよなぁ〜
YMCKのような作画もよいとおもうぞい。
弾幕職人だけの弾幕だけのシーンとか・・・ ニコニコ的演出は数え切れずあるやもしれぬ。
コンテが終ってからでは遅かろうと書いてみた。
>ニコニコ独自のアニメーションが出来るはず
がんば!
こういうのって、100人集めてその中でまともに働くのは10人って世界では。
必要な数の何倍の人を集めて初めて成り立つ的な。
>>しっかりとシナリオを立て、コンテを切り
私が参加し始めたのがもうシナリオの選定作業をしている頃でした。
お話など無くとにかくあるキャラが動いてしゃべって音楽が付いてて、とかでも良かったと思います。
それなら、何だってかまいません。
でも、1さんの発足からそこに集まってきた面々の立てたモノが、お話のあるアニメです。
個人制作の映像だけならシナリオやコンテなんていりません作ればいいだけですから。
ですが、お話のあるアニメとなるとプロだろうが自主制作だろうが関係なくシナリオやコンテを
作るのは当然ではありませんか?
しかも、一人ではなく複数の集団制作で、ましてやプロは合って話ができますがここは
顔の見えない人たちと作業をしなければなりません。
イメージ映像を作る個人制作の人も、キチンとコンテを作成して映像を作っている人は沢山いらっしゃいます。
シナリオ・コンテをしっかり作る=プロ なんてあまりにもナンセンスです(´・ω・`)
私達がやっているのは「顔の見えない人たちと一緒にお話のあるアニメを作る」これだけです。
今やっているコンテの作業などは実際動いてる人は作業を行っていたりして表面上何を
しているのかわかりづらい所があります。
先日報告した状況からは欠員シーンは動画班の方2名が新たに参加してくださって今制作中です。
作画段階に入れば、現在の進行状況が一目でわかるように進捗表もできますし
人員も呼べる体制になると思います。
ちょっとずつ、でも確実に前には進んでおります。(´∀`)
広く情報を共有する広報班が真面目に仕事をします。
影に隠れすぎて実態が分からないコンテマンに独占インタビュー
してきました。(嬉しくはない
☆完全に出来上がっているコンテが3割程度
☆「中枢2」から登場する3Dメカについては、これから徹夜作業
☆コンテは揃い次第統合作業に移ります。動画班が少しでも楽になれる
よう調整に時間がかかることをご了承ください。
とのことでした。
なお、コンテマンは現在各担当が割り振られた上での作業ですので
補充要員は必要ないようです。コンテが終わり本編の動画制作までは
現在の体制での進行となります。
もし何か提案などありましたらお気軽に広報班までどうぞ。
ku クレーム処理!? >広報スレ 乙です。
ジョークジョーク。
現在、広報はボケ要員が多いので、ツッコミ要員が増えると
楽しくなるかもしれません。
広報班スレでもお伝えしましたがこちらでも
広報班が本格的に制作進行を担う事になりました
それに辺り、作業内容が増えます
=差し迫った業務=
・コンテマンの進行の把握
→広報メンバーでコンテマンさんの担当を割り振る
「先生、原稿まだですかっ」な編集さん的活動
・出来上がったコンテの管理
担当さん希望の方は、
・IRC(連絡が早いのでベスト)
・スレ上(IRCが無理ならば)
にて希望報告ください
期限はなるべく早め、今週中(3月15日まで)ぐらいかな
その後も受け付けるつもりです
その他でも事務員さんや絵を描ける人など募集中です
特にツッコミが欲しいです私はボケの関西人です
広報班より報告です
コンテマンの進行管理の担当を暫定的にあみだくじで決めました
暫定なので、まだまだ人手が増えると嬉しいです
=これからの担当の業務=
・コンテマンの状況・ペースの把握
・コンテマンが今請け負ってる作業の把握
・進行状況・完成状況・完成予定をまとめる
・情報の公開・共有及び管理
情報の公開は主にウィキ上のこのページでまとめていきます
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B3%A5%F3%A5%C6%BF%CA%B9%D4%BE%F5%B6%B7
余力があり次第スレにもご報告します
コンテ用にうpろだ借りました
http://www10.uploader.jp/home/nicoani/
こちらに上がっていくと思います
コンテマンさんが楽しんで作業できるようになれば嬉しいです
初めまして、あまり時間を割く事が出来ませんが面白そうだと思い動画班に参加したく思っております。
アニメは作ったことないです(^ω^;)
ちょっと晒すのが怖いですが技量の判断材料として貼っておきます
http://www.mni.ne.jp/~toranekoyamato/
ちなみに更新日見れば分かると思いますが半年は絵描いてません(キリッ
>>846
どうもです
広報班より失礼します
前回のコンテ打ち合わせから少し時間が空いてしまいました。
そこで、改めてコンテ打ち合わせをしたいと思います。
日時:3月22日(土)21:00〜
参加者:コンテマン及び担当の広報メンバー
場所:IRC
チャンネル:#ニコアニ演出(予定)
日時など都合の悪い方は申し出てください。
おっ、知らない間に結構進んでたんだな
楽しみにしてるよー 頑張れっ!
把握です。俺はその日程でおkです。
ぬにょべっちょ
ぬにょべっちょは誤爆です・・・・orz
今更じゃ苦言に聞こえるかもしれないが
この二コ-ア二企画ってのが
ニコニコ関連で、もっともニコ動的じゃないんだよ。
自由参加と自由製作、
誰でも気軽になんでもありがニコニコのよさだろ?
しかし
二コ-ア二にあるのは責務と労働の約束。
それと幹部の強行決議とか・・
これでも良いってやつは
ニコニコの特性を活用してない点を惜しいと思わんのかね。
10分程度のアニメに時間かかりすぎ
少人数の精鋭が仕切ると言うなら
最初からニコニコは窓口に過ぎなかった。人をだますな。
ニコニコ的に作るならキャラだけ決めて
音楽・脚本も複数で最後まで随時新作も要求し
アニメに書き起こしたい奴が好きに製作し
短いパートで数十本サンプルで上げる。
そのうち受けるのだけ淘汰されるから
自然と良いのが残る。
有る程度、出揃ってきたら編集したい奴が好きに一本化。
自作加えても良いし。
これだって物語りは自由だし、複数脚本混合でも良い。
こうゆうサンプル展示制のmADもどきのスタンスの方が早くて判りやすかったぞ。
面白いものだけ採用できるからね。決めるのは皆だし。
面白くなければ作れないってのもニコニコ的バランスだろ?
これをやれば良かったのにさ。
今の二コア二が完成して喜ぶのって、ほんの一部だろ。
それがどうしたんだろって思うよ。
やればよかったのにって今まで何も言わなかったくせに。
今更えらそうに。
最初から少数精鋭でやるつもりではなかったんだが
やりたいって奴が少なかったから少数精鋭になってしまっただけだし
まあ>>852は初期のログ少し読んでくるといいよ
>>852
どこを縦読み?
ってかお前10分のアニメを最初から作ろうとしたらどれだけかかるか知らないだろwwww
まぁ、絵コンテ終わって、設定も決まってきたら
>アニメに書き起こしたい奴が好きに制作
この部分はイケるかもしれないですね。
ていうか皆自重しちゃぁイケない!自重するのはどりあんさんだけで十分さ!ヽ(`Д´)ノ
好き勝手にコドブ(コードオブスマイル)の世界観を弄くったってえじゃないか!
というわけで、急遽偽OPの絵コンテを完成させてみた。フラッシュだが。
http://www7.uploader.jp/dl/dorian/dorian_uljp00012.zip.html
おお乙です、ちゃんと完成の状態がある程度イメージできるよ
通しで見た感じ、しょっぱなの辺り(タイトルの前)にもっと目を引くシーン、もしくは
カメラワーク?が欲しいかなと思った
二コアニはまだ料理の下ごしらえくらいの段階に見えるんで
コンテが出来ればまたおもしろいかどうかを判断しやすくなるだろうから
コンテマンの方々無理せずがんばれ
>>853
俺は前にも言ったぜ。似たような発言はな。その時のレスに
「スキルの無い人はどうすれば良いんですか?」って逆切れぽいのが来た。
俺に言わせりゃスキルも無い奴に牛耳られた時点でアウトよ。
今回はしょうがないのか?
>>852
それだけのビジョンがあってなんでしきってないの?
首突っ込むならしきってるとこ(監督班?)に乗り込めばいいんじゃない?
企画も流れるようにしか流れないから変えれるかどうかは>>852次第だとおもうけどね。
でも>>858のやり方もおもしろそうだと思うよ。
ぜひニコアニにはこだわらずに別に企画をたちあげてほしい。
おもしろいと思うことには人はついてくるもんだよ。
船頭多くして船山に登るって奴だな。
でも、結果がどうあれ頑張って作ってる奴が居る以上、俺は応援すべきだと思うね。
俺はメンバーじゃないから推測も入ってるけど、
スキルある奴が一人で作ったほうが効率良いのは皆百も承知。
ただこの企画、結果だけが全てでは無いと思う。
1つ作品を誰かと作り上げるっていう行為、これをメンバーは楽しんでるわけよ。多分。
子供達が砂の城をワイワイ作ってるところに、
機械とセメントで作ったほうが形も良いし丈夫だ、って言えるか?
そのワイワイがだんだんとな「そこはこうじゃない。こうするんだ。他は認めない」「自分たちがやるからどいてくれないか 良いものを作りたいんだ」って独占しちゃってるわけよ。
そりゃ良いのが出来るかもしれん。でも皆でワイワイじゃないと思うぞ。一抜けた2抜けたで城から去っていく。遠巻きに見てるだけの餓鬼もいる。
実はこれ結果だヶしか追ってないのだよ。わかる?
ニコ-アニは結果しか追ってない。「機械とセメント」はこいつらこその比喩さ。
>>859
仕切ってない理由は、仕切ったら同じじゃないか。俺が思ってるのにコアには自由なんだ。責務も拘束も無い。
最初の立ち上げくらいは有るだろうが
それは皆の賛同でやること。ニコ-アニがそれだと思ってたわけよ俺は。でも深入りすると違うこと違うこと。。
脱落者の多くが物語ってるよ。
応援はしない。行く末は見るけどね。
今、そんなに殺伐としてるのか?。
俺も掲示板しか見てないから内情はよく知らんのだが。
いやそうでもないんだけどね。
じゃあ逆に聞くけど第2弾作る気持ちは有るかい?
そりゃあ1作目完成前に聞くのも困惑だろうけど。
まるで非が無いかのようにされるのも疑問が有る。
落伍者はまだ増えるぞ。多分な。
完成の日の目を見てから決めたい事が俺にも有るし
俺がわざわざ言わなくて済むかもしれないしね。
じゃましたな。また後日ね。
>>862
脱落者が多いのはこの企画におもしろさを感じないからだろうね。
俺はおもしろいと思うが。
おもしろくするために動くのは誰でもなく自分だと思うしな。
>「そこはこうじゃない。こうするんだ。他は認めない」
>「自分たちがやるからどいてくれないか 良いものを作りたいんだ」
仕切ってる人たちがこういう考えで進めてるならやめてほしいね。
だが大人数でやる企画、しきりというかまとめ役は必要だろう。
皆でわいわいね・・・最初わいわいやってたが、
さあ手順はどうするんだと>>1をまつりあげてしまった過去もある。
立ち上げた責任かな?先の展望がしっかりなかった>>1が悪いの?
違うよね。>>1は悪くない。単純にまとめ役が必要だったんだ。
まとめ役を皆が欲してちょうど>>1がいた。ただそれだけだ。
>>862みたいにはっきりしたビジョンがあるなら土壌を作ってほしかった。
意見を通すための仕切りではなく、場所作りの仕切りだよ。
ニコアニしきってる人はそこんとこしっかり意識してやってほしいね。
まぁ俺らがココでうだうだ言ってても、サイはとっくの昔に投げられたわけで。
出る目はヒフミか、はたまたピンゾロか。
とにかく俺は応援してるよ。
>>857さんへ
ありがとうございました。思いついた時には
テレビがどんどん遠ざかっていくのが格好良く思えたのですが
言われてみれば完成画になってもそんなに良くはならないかも…
というか、こんな絵コンテとしても雑なものを見て頂き本当に有難う御座いました。
ちょっとラフ過ぎるのでフォルダ元は削除しておきますね(嘘OPだしね)
もうこの際クオリティ上げて
皆をあっと言わせてほしい
色んな人が関わってるからこそ下手なものは作れないんじゃないか?
ニコ動に上がっているクオリティの高いものは
作ってる側が皆ニコニコしてると思うか?
そうじゃない、何かを生むってことは苦しいものなんだよ
作る側がニコニコじゃなくて見る側にニコニコしてもらう企画じゃないの?コレ
クオリティなんてどうでもいいんだよ。
元業界人だった奴が初心者に教えていけばいい。
しかしIRCオンリーっていうのはどうかな?
そんなつもりじゃないかもしれないけど現状そうなってる。
元業界人が調子に乗ってキャラクターデザインやらレイアウト晒したから固くなっちゃってるというのに・・・
面白ければいいのに、クオリティなんてなくてもノリが良ければ楽しかったのに。
だから人が離れた。
まずはクオリティ低いのから作ればいいじゃん。それでどんどんクオリティ上げればいいじゃん。
なんで初めからクオリティを求めるの?
それってどうなの
シナリオ一生懸命作った人や時間無い中必死に広報活動してる人達に
失礼じゃないか?
そんなんだったら声優のモチベーションも下がるでしょ
プロ並みのものなんて誰も望んでないよ、下手でもいい
でも、下にあわせるんじゃなくて上にあわせようという向上心は欲しいよ
そんな何作も作れるほど皆暇じゃないでしょ
この作品に賭けてる人だって沢山いるだろうし
それからね、教えて君はこういう企画には合わないんじゃない?
その元業界人だって一人一人に教えてられる程暇はないんじゃない?
もっと自発的に動きなよ
あーしろこーしろじゃ邪魔なだけ
mixiのニコニコ動画コミュニティに>>1が作ったトピックあるのだけどそこにここ最近結構コメントが書き込まれてる。
多分、今の監督班はそのトピックを見てないよね?
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=22324262&comm_id=1651291
↑なんだけど監督班の人、ケアしてくれないかな?
ケアしないまでも何かしらの発言をしてもらえたらmixi上にいる
人らも分かると思うし。
>>871
おっふ! ご報告ありがとうございます。 mixiということは今の
広報の方針が決まる前ということでしょうかねぇ。
もしよろしければなんですが、>>871さんがmixiの当該トピックに
こちらへの誘導や簡単な近況報告などをしていただけると助かります。
>>870
>プロ並みのものなんて誰も望んでないよ、下手でもいい
>でも、下にあわせるんじゃなくて上にあわせようという向上心は欲しいよ
だからそれでいいんだよ。というかできる限りベストを尽くすのは当たり前。
君は作品の出来を強調しすぎなんだよ。
>その元業界人だって一人一人に教えてられる程暇はないんじゃない?
ごめん言葉足らずだったね。
だからこそIRCじゃなくて記録に残る掲示板で出来るだけ応答したほうがいいんじゃないかって言ってるんだよ。
簡単な近況報告だけでいいと思う。
ここは何処の島でしょうか? しばらく羽を休ませて頂きます。
初心者沢山ならそれがいいかもな>掲示板
同じ質問された時の助けになる
>>875
どうぞ、ごゆっくりお過ごしください。
まぁまぁまぁお茶でもどうぞ つ旦
>>873,876
掲示板はリアルタイムでのやり取りには多少不向きです。
したがって、現状ではIRCのほうが便利ということで、IRC中心の
生活になっているのだと思います。
とはいえ、今後、人海戦術が必要になるような本格的な作業が
始まってからはどういう運用の仕方が効率的か、ということに
ついてはまだ検討の余地がありますので具体的な案があれば
どんどん提案していってください。
チャットと掲示板の両方に共通する弱点は、第三者からの可読性
が低いことです。wikiのほうでFAQ形式などで掲示板やチャットの
内容をまとめてくださる方がおられれば本当に大助かりなのですが…
降り立つ場所を間違えたようです・・・ すみません m__m
IRCでのやり取りをどうするかということについて、IRC上で話し合いがありました。
出た提案や課題などは以下のとおりです。
●雑談と有用な情報の分離をどうするか
・班毎のチャンネル分けを強化する
(もとから出来るだけ雑談と作業上のやりとりを分離できる体制にする)
・IRCの発言者自身が「これは重要だ」という情報に「@@」などを付加して
発言する。(例:ここの色の指定はこうしてください@@)
・後から広報班員が抽出
●IRC上の有用な情報をどう扱うか
[基本方針]
・IRC上の有用情報をスレ上に転記し、その情報を暇な人がwikiにまとめる
[方法案]
・ログを保存して後から広報班が有用情報を抽出して転記
→二度手間では?
・広報班員が常駐してリアルタイムに転記
→広報班員がいないときはどうするの?
・発言者自身などが専用スレかどこかに当該ログをコピペする
→それくらいならできるかも
みなさんからの提案もお待ちしております。
更新しといたよ 微力にがんばろーか。
文句いうだけなら誰でもできるからな、気にせずちまちまやっていこう
>>882
どうでもいいけど反対意見全部文句に取るんならいますぐ出てけよ
>>883
なぜにそんなにけんか腰なの?そんなこと882一言もいってないとおもうけど
既存の協力者たちのやる気の維持が882の発言の意図するところでしょ、多分
■コンテ打ち合わせのまとめ■
◎設定・コンテ終了予定:1ヵ月後 (一部シーン除く/詳細は下記・欠員について参照)
→設定資料が作成できしだいコンテを切っている状況です
各個人の進歩状況などはWikiをどうぞ
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B3%A5%F3%A5%C6%BF%CA%B9%D4%BE%F5%B6%B7#j88a254b
◎欠員について
現在コンテマンの塩さんの顔を全くお見掛けしない状態です。
3月末日までに塩さんからのレスポンスが無ければ欠員とみなします。
そこで、欠員となった場合の補充要員を募集します。
※塩さんからのレスポンスがあった場合
→補充要員の立候補者はお手伝いに回っていただきます。
□□募集要項□□
募集内容:コンテマン 1名ないし2名(素材の都合で1人が好ましい)
担当シーン:管理室1〜7
※2名の場合は1〜2/3〜7に分担し、資料などを共有しての作業
募集〆切:3月末日
□□□□□□□□
以上です、分からない点などあれば広報までどうぞー
広報班より失礼します。
■□>>880で提案しました、IRCでのやり取りに関して□■
・発言者自身がログをコピペする方法をひとまず採用
・ログをコピペする為の掲示板を立ち上げ
→http://www3.rocketbbs.com/604/nikoani.html
・ログはここにコピペ→スレやWikiに広報班員が随時まとめていく
・話してすぐ掲示板に書き込めば時間差減少
※掲示板の注意※
・ホスト名などを抜いて書き込む
・雑談など不要な情報は書き込まない
・技術的に参考になるものは書き込んでも良いが、まとめはしない
●CMについて
ニコ-アニCM(sm984501)が削除となりました。
新CMが間もなく完成の予定ですが、少しの間リンク切れとなります。
ご了承ください。
また、新しいCMが完成しましたら、ぜひともリンクをお願いいたします。
なんでCM消えたの?なんかまずかったの?
説明不足で失礼しました。
アップロード者削除、との事なので問題が起きて消された訳ではなく
何らかのミスで間違って消してしまった…という事ではないでしょうか。
私も詳細は把握しておりません…すいません。
私が書き込むと流れが止まってしまうような気がしてなりません…
長いからかな……つっこみが欲しい関西人です
●コンテマンについて >>885
残念な事に塩さんからのレスがありません。
補充要員の立候補があれば良いのですが…。無いようなら他の手立てを考えねばなりません。
●CMについて
まだCM1が完成してないようなのです…。
代替品ですが、ラジオ・ニコアニ情報局がその機能を果たすのでは。
情報局Wiki:http://wikiwiki.jp/nicojoho/
最新ラジオ:
●ログ投げ掲示板について
○書き込まれた話題 (箇条書きですいません・・・まとめます)
・スカイプ・IRC導入において個人の環境
・3Dメカのラフモデリング→Wiki内設定資料のページ参照
・コンテを切る上でのフレームについて
●広報さんへ
「製作」は進行を含めたアニメ製作全体をさす言葉
「制作」は作画など芸術的な制作に使われる言葉 ・・・合ってますよね?
どりあんさんからお叱りを受けたので……Wikiのまとめなど注意ですよ!
そういえばCM1とかCM2とか言ってたのはどうなったの?
CM1は完成次第公開という事で、広報がタイミングを見て公開する予定です。
CM2は「いっきに上げて見せますとも!!! やったろうじゃないかあああああ」
と、どりあんさんが意気込んでいたので私も助手頑張ろうと思います。
是非ともなのれーさんを起用してください
家庭の事情でニコアニをやめることになりました;;
まさか自分がやめるとは・・・とショックが隠しきれないきりんです。
自分のやりたいことの50%もできてないのですごく残念な気持ちでいっぱいです。。
今やりたいことがある人はやれるうちにどんどん挑戦ですよ!
俺に関わってくれた人ありがとう。
スレに書き込んでくれた名無しさんたちもありがとう。
コードオブスマイルの完成楽しみにしてます。
完成したら個人的に宣伝させていただきますw
ではまたどこかでお会いしましょう
きりんでした。
コンテは上げるようにIRCの方で言ってましたが
事情が楽観的になれない状況になってしまったためあげることもできなくなってしまいました。
大変申し訳ないです・・・
すみません。。
あらら…何があったか分かりませんが、とにかくお疲れ様でした。
また気が向いたら遠慮せずに顔を出してくださいね。
素直に飽きたって言えばいいのに
家庭の事情とか言い訳がましいよね
いったいみんなどこにいるの?
練習だったり設定だったり絵コンテだったり情報局だったり
皆それぞれ各々のやるべき事をやってる
まぁ、IRCで雑談して時間潰しちゃうのはご愛嬌(;´д`)>
遅筆ながらも地道に主人公部屋設定しております。
主人公の部屋に何故そんなに時間がかかるのかが分からない
リアル事情もあるんじゃないの?
全員が>>900みたいに時間に余裕がある奴ばかりじゃないだろ
そこまで言うなら慈悲で描いてあげれば?
慈悲で(笑)
過疎だな・・・
動画班スレからの転載です!!!!(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻
378 名前: maru :2008/04/16(水) 14:49:18 ID:5klxUINs
ちょっと時間経ち過ぎたり、皆黙って作業やってるから
今ニコアニ(主に動画班)がどうなってるか「さっぱり分からんチン!」という人も多いと思う、
ここらで私の頭を整理するという意味でも、思いつく限りの進行状況を詳細に書き出してみる、
ただ殆ど自分の思ってる事とwikiからの抜粋だが…。
・現在の進行状況〜現在動画班が主に取り組んでる事柄〜
@絵コンテ
なんといっても今はコレ。やってみた感想としては
映像になった時本当に思い通りの物になってるか、どこで完成とするか、
が、新人絵コンターの悩み所…ほとんど机に頭うずめるのに時間費やしました
絵コンテの進行状況はこちらhttp://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B3%A5%F3%A5%C6%BF%CA%B9%D4%BE%F5%B6%B7#n8cc3a0f
手付かずシーン11!?煤@サッカーチームを丸々引き抜けば一人一シーンになるな…
A場面設定
現在私がやってる作業… 背景が描けない私にとっては資料探し(ネットサーフィン)だけで
ウボァー(;´д`) 資料無しで描ける人達が羨ましい・・・
コンテの手付かずシーンが多いのも、実は場面設定が出来てないから
根本的に無理というのもあったりする… 頑張らねば。
現在出来ている設定資料はこちらhttp://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%DF%C4%EA%BB%F1%CE%C1
どりあん自重!!這(゚д゚|||)
B動画練習
レイアウト・動画・タイムシートの作成まで初心者にやらせるという鬼教材
この練習をやって生きて帰ってきた者は居ない…(眠々書房より抜粋)
やってる最中は「俺・・・何やっとん…」って思うけど
横顔>斜め顔>正面と、キャラの一通りの角度を描かないといけないので
キャラ慣れするにはもってこい、後絵コンテから絵を起こせるようになるというのも重要。
Cその他
実はニコアニwikiトップの絵も描いて良いそうな
http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/
我こそはと思う方は是非是非♪(´ ▽ `)ココとか本スレとかにURL置いとけば採用されるかも
さて、ざっと書き出してみた所こんな感じだろうか…
後IRCで雑談してる主な内容(制作に関係ありそうな会話)は
ログ投げ掲示板をどぞhttp://www3.rocketbbs.com/604/nikoani.html
これであなたも私もニコアニ通!
音声班スレより転載
890 名前: チャンネル :2008/04/20(日) 00:30:09 ID:XFXprECq
広報班からです。
IRC利用ガイドのページ
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?IRC%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB
を更新しました。
画像を利用して、設定方法などもわかりやすく説明しました。
現在IRCをご利用でない方、ぜひIRCご参加ください。
IRCについて、ご不明な点がございましたら、広報班の方によろしくお願いいたします。
動画班より転載。
379 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/04/16(水) 23:41:56 ID:/keJ9Lbq
あ、あとキャラの色彩設定(色指定)も始める予定です。
今、準備してますんで後日連絡します。
お手すきの人参加してみてください。(´∀`)ノ
動画班スレの380より色彩設定始めます
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/
とりあえず班長が色に関してトーシロなので意見絶賛募集中です♪
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まだ終わらんよ!
ニコアニ専用簡易IRCソフト「NicoAniIRC v0.1a」
for Windows 2000/XP/Vista (要.NET Framework 2.0)
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00449.zip.html
ダウンロードして解凍して、起動するだけで、IRC(チャット)の
「#ニコアニSCD」チャンネルに入ることが出来ます。
設定が難しすぎて導入できないという方向け。
ただし、かなり機能が限定的なので、もし必要があれば、さらに高機能な
IRCソフト「LimeChat」の導入方法について、ニコアニSCDでレクチャーを
受けてください。
もしかすると、.NET Framework 2.0が入っていれば、Windows 98,Meなどでも
動くかもしれません。
なお、MacOSなどでは動作しませんのでご注意ください。
まだだ、まだ終わらんよ!
ということで、近況報告。
現在の状況
・コンテ切り進行中
・動画班スレにて色彩設定開始
ニコ-アニでは現在参加者を大募集中です!
特に動画班はコンテが出来上がってから本格的な作業に入っていくため、多くの人手が必要になると思われます。
音声班では、曲・効果音の制作ができる人や、声優や歌い手希望の人を募集しています。
音声班は今現在動きが無いようなので、「音声・音響関係のことなら手伝えるよー」という人はラジオ企画の「ニコアニ情報局」の方も覗いてみてください。
ニコアニ情報局WIKI
http://wikiwiki.jp/nicojoho/
何のスキルも無いけど協力したい!という人は監督・広報班への参加をお願いします。
監督班では各班のスケジュールを管理したり、作業方法や分担を決めるサポートなどをします。
広報班では、宣伝やwiki編集などを行っています。
どちらもこの企画を支えるための重要な仕事をしています。こちらも常時参加者募集中です。
監督班・広報班では連絡をとりあうためIRCチャットの導入を推奨しています。
IRC利用ガイド
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?IRC%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB
終わり貼られて11日目でやっと動いたか
5/17 21:00〜 IRCの#ニコアニSCDで今後の方針について打ち合わせをおこないます。
自由参加ですのでどなたでもお気軽にどうぞ。
ちょっと仕事の予定がどうなるか分からないので
21:00に行けるかどうかは分からないのですが
参加はできると思いますのでよろしくお願いします
ニコ-アニ情報局の第3回が完成しました。
いろいろとツッコミ所満載ですが、楽しんでみていただけるよう、
ニコ-アニの内容が伝わるよう、精一杯制作しました。
また、第4回のパーソナリティも募集しています。
興味のある方は情報局Wikiまで。
http://wikiwiki.jp/nicojoho/
やっぱニコニコで協力してモノ作りとか無理なんか?
wikiより転載。
打ち合わせのお知らせです。
5/17 21:00,IRCの#ニコアニSCDにて今後の方針についての打ち合わせがあります。
自由参加。
IRCって何?という人向け LimeChat(IRCチャット用のソフト)導入ガイド
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?IRC%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB
LimeChatが使えないという人向け
ニコアニ専用簡易IRCソフト「NicoAniIRC v0.1a」
for Windows 2000/XP/Vista (要.NET Framework 2.0)
ブタマンさんが作ってくれた簡単にIRCに入れるソフトです。詳しくは>>910
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00449.zip.html
多くの方の参加を待ってます。
■17日の会議の報告■
◎絵コンテ
・担当者を若干変更
・完成目標は6月いっぱい
◎色指定
・テンプレートを作成中
◎CM1
・古田さんがSEを作成中、それが完了して編集すれば完成
◎音声班について
・代表者のこんにゃくさんと田中さんが行方不明
・とりあえず芋さんとトールさんが仮の代表者として活動
・声優のオーディションはコンテ完成後にアフレコ台本の作成に入るので、その後になります。
以上です。
不明な点などがあれば広報までお願いします。
JAM山JAM朗の動画を使ってホットペッパーCM風のMADを作るコンテスト(仮)
を音声班のスレで提案してみました。気になる方は↓
音声班スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
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>>923
さすがにしつこすぎ
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>>925
必死だなw
ID変わっても同一人物なのがよくわかる
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音声班のスレで、
「OP、EDとか作りたい人いないの?どんどんやろうぜ!!」
という話がありました。本スレしかチェックしてない方のために、
一応ここにも書いておきます。興味がある方は音声班スレへどうぞ。
誰も作らなかったら僕が糞メロディを作ってしまうので、ご注意を。
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終わりAAの使い方が無茶苦茶だな
タイミングも活用も
お願いだから相手しないでもらえるかな
音声班より報告です。
ED曲のイメージの募集を開始しました。
詳しくは音声班スレの>>906をご覧ください。
やってみたいなと思った方、ぜひ応募してみてください!
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広報班の人お疲れ〜
毎度wikiの更新がマメで助かってます。
しかし、こうやって見ているとニコアニがやけに本格的な企画に見えますね
この雰囲気に恥じぬ様がんばっていきたい(´・ω・`)旦~
2007/09/13(木) から、ほとんど進まず・・・2008/05/23(金)
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もうあきらめろゆとりども
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ありがとうございます。(何もしてない人
ところで、本格的な制作が6月以降に始まるということで、今のうちに著作権、
著作者人格権などの扱いをどうするかということについてもう少し
詰めておきたい気がするんですがいかがでしょう。たぶん、やるなら
本格的には始まっていない今のうちです。
過去ログでは「著作権は放棄の方向」、wikiでは、
「“製作参加者全員に帰属する”が理想ですが、実際問題それは無理
なので放棄に近いです。」となっています。
この「放棄に近い」という部分が多少あいまいなので、出来ればここを
はっきりさせておくべきだと思うのです。これだけ参加者の多いプロジェクト
ですから、認識が異なることもあり得るわけで、後々に問題が起こってから
では遅いと思います。
続きです。
具体的に提案したいことは、たとえば、今後発表するであろうニコアニ作品
またはその部分構成要素に対して、GFDLやクリエイティブ・コモンズのように、
明文化されたコピーレフト的なライセンス(使用許諾)を適用することです。
こうすることで、対外的にも対内的にも取り回しはしやすいと思います。
例:外部のMAD作者、内部での素材利用など
※コピーレフトとは、権利者がある程度の著作権は保持しつつ、
少しの約束を守るなら自由に使用することを許諾するというものです。
参考:クリエイティブコモンズ http://www.creativecommons.jp/apply/
他にも、放棄するなら放棄する、放棄しないならニコアニ独自のルールを
策定する方法や、その独自のルールとたとえばクリエイティブコモンズと
両方のライセンスを適用するデュアルライセンス形式をとるという方法も
あります。
結局おまえらって口ばっかりで何も出来ないのな。
>>942
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
ひさびさに着てみたら
まとめサイトの音声班行方不明に吹いたwww
長期でいないんだったら、代行用意しとけよww
>>944
だから仮の代表がいるんだが
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JAMペッパー企画(仮)の詳細を、とりあえず決定しました。
以降、この企画についての話題は、ほぼ使われていない監督班スレ
で行うことにします。
この企画に参加したいという方がおられましたら、監督班スレに
参加表明お願いします。参加表明の期限は6月1日(日)です。
詳細は監督班スレをご覧ください。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/
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JAMペッパー企画に参加してくだs(ry
950超えたので、次スレのテンプレでも考えましょうか。
スレタイ: 【アニメ】ニコ-アニプロジェクト総合 その5【作ろうぜ】
『才能の無駄遣いしてるやつらの力が集まったらどうなるか見てみたいと思った。』
という>>1 ◆0d.PMmrY9.さんのスレ立てより始まったオリジナルアニメ製作のプロジェクトです。
参加したい方,興味のある方はテンプレ・まとめサイトをよく読んでからお願いします。
・sage進行でお願いします
・次スレは>>970で無理だったら指定してください
■まとめサイト http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/
■各班用スレ
・ニコニコアニメ監督班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/
・ニコニコアニメ設定班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/
・ニコ-アニ動画班スレPart2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/
・ニコニコアニメ音声班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
・ニコニコアニメ宣伝広報渉外部スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340502/
■スタッフ募集動画
・最新作 心の目で見てください
・1 ◆0d.PMmrY9.作
・CM1は現在SE、編集待ちです。
■各種うpろだ
・シナリオ専用UPロダ http://www8.uploader.jp/home/nikoniko1/
・キャラUPロダ http://www8.uploader.jp/home/nikoniko/
・ニコニコアニメ用何でもうpロダ http://www8.uploader.jp/home/12345678/
■過去スレ
・Part1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187160697/
・Part2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187863250/
・Part3 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189011476/
・Part4 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/
>>2
■現在の進行状況
【監督班】(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻
【動画班】絵コンテ、色彩設定・テンプレート作成中
【音声班】ED曲イメージ募集開始。CM1のSE作成中
【広報班】制作進行(コンテ管理)、事務(wiki更新)、その他
その他、サブプロジェクトも進行中。
■FAQ
Q: まだ出来ないの?
A: 完成に向かって、日々少しずつ進んでいます。進捗はまとめwikiを
ご覧ください。
Q: スレが過疎ってるみたいだけど?
A: 日常的な連絡事項、雑談などは基本的にIRCというチャットソフトで
行っています。その他、各班の連絡事項は各班のスレをご覧ください。
参考: IRCマニュアル
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?IRC%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB
Q: 楽しそうで羨ましいです。スキルがある奴っていいよな。
A: ぜひ迷わずご参加ください。未経験者大歓迎です。
スキルよりもやる気が重要です。待遇もぜったいグー。
Q: 荒らしがいるんだけど?
A: ただのツンデレです。黙ってデレ期を待ちましょう。
その他
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?FAQ
こんな感じでいかがでしょうか。
次スレはテンプレどおり>>970で、無理だったら指定してください。
テンプレお疲れ様です。大体それで良いと思います。
とりあえず休みも無くなった事だしヤケになってコンテ切っときます
一週間に1シーンコンテ切るのもあやしくなってきたな・・・(;´д`)
どう見てもアニメつくるよりスレに書き込む作業の方が多い。
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>>955
マジレスすると個人的にはIRCに書き込む作業のほうg(ry
それよりもリアルの仕事・学業のほうg(ry
絵コンテを作る作業とかも結構ハードですので、素人手にはなかなか
速く進まないですねぇ。もし絵コンテを超速でつくっちゃるという
方がおられましたら、コンテ担当者未定のシーンがある今のうちです!
言い訳大好きだNE☆
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せっかく人来てもスレの流れに萎えるな
なんか、申し訳ない。
こういうときの対応にはあんまり慣れてないものでして。
ところで、著作権についてちょっと前にIRCで話した内容や
個人的に調べた内容をを少しだけ書かせてもらいます。
・日本では著作者人格権の扱いが微妙なのでクリエイティブコモンズも有効かどうか微妙
・ニコアニの著作物は共同著作物であり、共有著作権が発生する
・共有著作権は制作にかかわった人それぞれが作品に対し等しく権利の一部(持分)を持っている
・共有著作物の著作権と著作者人格権は著作者全員の合意がなければ行使できない
ただし、歌詞と曲のように分離可能なものは共同著作物になるかどうかは微妙。
ということだそうです。結論としては、
「重大な問題が発生しない限り、基本的に著作権や著作者人格権を行使しない。派生MAD作成は自由」
という合意をメンバー内で予め明示的に作っておくといいかなと思ったりします。
「放棄に近い」というと、人によって認識が異なりそうな気がするのでこんなことを書いたのですが、
いかがでしょう?
参考文献
共同著作物 http://park2.wakwak.com/~willway-legal/keyword5.html
共有著作権 http://park2.wakwak.com/~willway-legal/keyword27.html
★進捗報告(5月31日)
・予定通り管理室の設定が完了しました。
コンテ担当者の分担を決定後、すぐに管理室シーンのコンテ切りに入ります。
どうしてもコンテの作業をしたくて仕方がないという皆さん、
名乗り出るなら今日のうちです。
★お知らせ
6月4日の段階で、管理室コンテ担当者を決定しました。
担当者は、pulさん、かくさん、そして我らがヒーロー、ブタマン君さんです。
現在、これまでにないスピードで進行しているような気がしないでもないです。
新作CMが完成・公開されました!
制作スタッフの皆さん、お疲れ様でした。
おー!制作お疲れ様ー!
やはり、実際に色が付いて、音が付いて、動いてる様を見ると
グッとくるものがあるねぇ…
本編が完成したらきっとこれ以上の感動があるはず!
CM#1完成おめでとうございます!!!
スレはお久しぶりのきりんです。
身の回りのことが落ち着いたので復帰します。
よろしくお願いします。
で、さっそくですがCM2をどりあんさんから引き継いでもらったので
もうしばらくしたらCM2制作委員会(仮)を始動したいと思います。
こちらもよろしくお願いします。
スレではお久しぶりです。
CM2楽しみですね(何
次スレ、僕が立てますね。
テンプレに>>970が立てるというようになっていましたが、
次スレテンプレに修正事項がありましたので、970を過ぎたら僕が立てます。
今、万感の想いを込めてスレが泣く
今、万感の想いを込めてスレが逝く
ひとつの旅が終わり
また新しい旅立ちがはじまる・・・
さらばワナビー
さらば脳内映像クリエイター
さらば 厨房の日々よ・・・
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>>970
さすがにもう終わりAA貼れる状況じゃないだろ
こりゃあマジで完成が楽しみだ
制作には参加できないけど、応援するよ!
まぁスレ的な意味ではそろそろ終わりだな
次スレ立てました。
【アニメ】ニコ-アニ総合 その5【作ろうぜ】
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1213292290/
トリはずすの忘れててごめんなさいorz
ちょっとCM見る感じでは間延びしたアニメになりそうだな
尺が短くなってもいいからテンポいいのをキボンヌ
埋めるには早すぎるか?
>>975
そもそもなんで埋めようとするのか
九百七拾七
■■■■■■■【監督班日記】■■■■■■■
こんにちはー 久々の監督班日記ですー
監督班も広報班に吸収されちゃって雑用な感じな昨今。
まぁよかです。これが自然な形かも。
今ニコアニはどんなことをやってるのかというと・・・
【音声班】
☆ED曲イメージ募集を六月末まで音声班スレにて行っています。
現在、3つのイメージがあがってます。
・ED曲イメージ募集詳細
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%CB%DC%CA%D4ED%B6%CA%A5%A4%A5%E1%A1%BC%A5%B8%CA%E7%BD%B8
・今でてる案まとめ
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%CB%DC%CA%D4ED%A5%A4%A5%E1%A1%BC%A5%B8
・音声班スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
【動画班】
色指定と絵コンテ作りをやってます。
色指定はテンプレートが完成したら実際色を塗ってみて再度意見を募るみたいです。
今はキャラクターのイメージ色などの意見を募集中。
・色指定について
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/380n
・キャラクター一覧
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%B0%EC%CD%F7
絵コンテは一応動画班というくくりですが班の枠を超えて希望者にて進行中。
・コンテ進行状況
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B3%A5%F3%A5%C6%BF%CA%B9%D4%BE%F5%B6%B7
【広報班・監督班?】
制作環境整備にがんばっている模様
私もがんばります。
今 太陽でお手伝い活動中
情報局も忘れちゃいけないぜ☆ http://wikiwiki.jp/nicojoho/
第4回
なぜかすっごい事にぃー! ほぇ〜>< 以後どするんだ〜〜〜?!☆
乞うご期待 ^^だふ
埋め合わせにでも雑談しましょ そうしましょ
てか 見てないよね
たぶん・・・
もうちょいで1周年なんでね
昔は色々あったな〜 と
あんまりいい思い出とはいきませんが
今に至り
壮大なプロジェクトに進化しつつあるのが現状であります
本編にどんだけの人が参加するか
未 知 数
気軽に参加して苦労を軽減できれば良いのではないか
誹謗中傷とか
人に迷惑のかかる行為はつつしみましょう!
大人の対応でおねげぇしあす
そして
社会人が多いか?
時間の取れない事を考慮して
気長にの〜んびりと趣味の範囲で負荷なく
着実に仕上げて行ければ最高なんですけど・・・ 難しいよなー
●クォリティーってどこまで今求めるんかね?
・ブレブレの作画スタイルとか
・習字っぽいライン
・ドット絵!!
・水彩画
・版画
・アナログ素材
・粘土
などなど様々な図画工作で動かす・・・
今のルールではデジタル3pxってなってるんで
個性のある動画になるってのは無さそうだ
まぁフツーにやってもいいんです。
して
背景にアーティスト来てくれるとなんか華やかだな〜〜〜♪
と おっもたりり
そんな雑記。
わぉ、なんか雑談が進行してるので私も参加しよう
とりあえず私が今思ってる事
★目指すクオリティ
自分はとりあえずできるとこまでクオリティは上げていきたいですが
でもできてニコ動であげられてる初音ミクのPVを描いてみた並
(今巷で話題のブラック★ロックシューターとかは勿論除く)
特殊効果とかの知識が絶望的に無いので、そこらへんの知識ある人が手助けしてくれると
大分見栄え変わるだろうなと思ったり。
★背景
美術さんみたいな絵が描けたら良いなぁと思いつつコツコツ練習中
でも、絶望的に志が低いので望み薄(;´∀`)
昔駅前の信号で見かけた、ディーゼル(?)立てながら
屋外で写生してた画塾の生徒・・・
通行人の視線浴びたり、紙飛ばされながらも
描いてたあいつらすげぇよorz
ああ、後エピ2のコンテでドット絵のシーン入れたので
ドット絵は普通に出てきますよw(最終的に採用されればの話ですがね
久しぶりー なのか?
ディーゼルでおk
中古1000円で買ったのを所持しとる
駅前とかビルにかこまれてると〜ビル風〜の影響があるものだ
今
コンテって誰が今採用・不採用しとるんかな?
作風指定“ドット”かー 採用されるる事を祈る☆
初音ミクのPV・・・ん〜どれだ・・・
てきとーに見た奴でw
背景の方は遊んでもらえれば結構と思っている
あきらかに・・・は無しで
場合によっては壁絵(テクスチャー)をガシガシ描いてもらう可能性もあるなー
スレの使い道が決定事項報告になってしまう事が
なんか寂しい気もし
わいわい騒いでも反応しきれんからなぁ
アンチの区別はなかなかむじぃ
適度な距離っと
コンテの採用はどりあんさんかな
ペンタブを早く使いこなせるようになりたい。。。
描かなきゃだめだよねw
3Dも勉強し直そう!
日常の生活がちょっと前に進んでやる気だけはあるw
長続き・・・するかなぁ・・・
あぁ!前見すぎて足元みないからこけちゃうのかな;
目標は低く低く確実に
雑談に参加してみたw
>>981
あ、何気に久しぶりか><;
いや、まぁIRCは極力封印せんと制作停滞してしまうからね
それぐらい今追い詰められてますw
まぁ目指すクオリティって実はあんまり決めれないんだけども
とりあえず自分を満足させられるくらい
自主制作のダッポンダーV並に動かせれたらいいねとは思う
テクスチャーの使い方がよう分からんのよねぇ…
そこらへん上手く使えたら短時間で見栄えの良いのが作れるんだろうなぁと
スレはちょっと意識的に書き込むのを封印してる
制作が円滑に進む様になってきたら表だって書き込んでいこうかなと
>>982
たぶん、あんまり決まってないと思うけど
今のところコンテの良し悪し判断できるのどりさんぐらいだからね;
面倒な仕事ばかり押し付けて申し訳無いとは思う
ペンタブ練習ガンバ!慣れたらもうマウスで絵が描けなくなるぜ!
日常生活・・・・理想は考えをシャットアウトできる事
しんどいという事も考えずにただただ目標に向かって
アンデットのように進む・・・そういうバイオハザードに私は成りたい
でも、睡眠時間は8時間きっちり取るゾンビ。
ディーゼルになぜかつっこみがこない^^;
イーゼルですよ。
>>982
今は低空飛行だが
少しでも高く飛べるには 今の努力が報われますよ
絵師で3D使いが増えて嬉しい限りです
>>983
そうでしたか・・・
なかなかお目見えしてないので心配してた
ircにもちょっと変化があります
来たら驚くぞ!
雑談でしかここで確認(maruと会話)できないわけで
残り僅かを有効活用しましょう
どりあんさんがコンテ確認中!!
了解!!
手書きが早いという事なのでペンタブなら上達が早いかもしれない
細い部分やペンツールではマウスが良いだろうか?
3Dならマウスも必須です
>日常生活・・・・理想は考えをシャットアウトできる事
幼い頃から実践してきた俺の能力だ
今何やってんだ? って思うときが最近あるw
ちょっと元気がないなぁ〜
ここでもいいし
あっちでもいいし
そっちでもいいし
ゆっくりできる様になったら会話しましょ
HN変更します。まぁ変更ってほどでもないですが。スレ立てるの早すぎてごめんなさい。
ところで、専用サーバーが正式稼働できる状態になりましたので、
以下のことを正式に提案します。
1、使用IRCサーバーの変更
2、ニコアニ用アドレス(http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/)をhttp://nicoani.net/に変更
3、Wikiの専用鯖へ移動
4、その他フリーHPサービスに設置しているものを専用鯖に移動
5、ツリーBBSなどを専用鯖へ移動
6、各班のスレを専用鯖へ移動
7、本スレを専用鯖へ移動
8、ログ投げ掲示板の廃止、または運用方法の変更
1については事実上移動が終わっているようなものですが、
それ以降については議論の余地があると思います(特に3、7とか)
なお、irc.nicoani.netとnicoani.netの2台で稼働しています。
ソフトの更新などで再起動、またはハードウェア、ソフトウェア的な障害
が発生すると、その時間はアクセス不能になります。
Wikipedia風にいう、議論と合意の形成をお願いします。
ttp://tinyurl.com/6hs5co
フォント選んだりデザインやらならできますよ
参加したいです
>Hibikiさん
おお、よろしくです!!
今製作休憩中のCM2企画でフォント選ぶ作業があるのでぜひお願いしたいです
CM2企画はもう少し休憩なので企画が進行したらぜひよろしくお願いします!
梅
っというか全然レスつかないけど人はいるの?
みんなIRCとやらにいってるの?
>988さん
梅?スレにもいますよ〜
作業報告や新しい企画の立ち上げ(ボイスドラマ等)はIRC中心で行われてますね。
本編関係で何か決めなきゃいけないときは今までの流れだと
1スレで報告・意見募集
2IRCで会議(事前にスレで会議の日程を報告)
3スレにて会議報告
となりますよ。
ぶたまんさんおつかれさまです。いつもありがとうございます!
鯖への意見を全然書いてなかったので遅くなりましたが自分の考えを書きますね
1、使用IRCサーバーの変更
ほぼ移動完了したみたいですね。
ただ以前使ってた鯖にあるチャンネルをどうするかですが
チャンネル数が多いのもめんどうなので完全に消してしまいたいです。。
需要あるのかな・・・?
2、ニコアニ用アドレス(http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/)をhttp://nicoani.net/に変更
新しいCM(CM1)で(http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/)を報告したばかりなので
CM2か情報局の新しい動画があがるときが移行のタイミングかと思います。
3、Wikiの専用鯖へ移動
wikiの形式にとらわれずみやすい形式にできればな・・・と思うのですが
どのくらい変更可能かわからないので様子見です。
4、その他フリーHPサービスに設置しているものを専用鯖に移動
動画班ページはだいぶ前にwikiに引越ししているので問題ないとして
他に何があるかな・・・
5、ツリーBBSなどを専用鯖へ移動
ぜひお願いしたいです。。
6、各班のスレを専用鯖へ移動
各班スレは問題ないと思います。
7、本スレを専用鯖へ移動
ニコニコとのつなぎはほしいかな。
8、ログ投げ掲示板の廃止、または運用方法の変更
ログ投げ掲示板はIRC常連者が中心で使ってたと思うのですが
IRCで過去ログがみれるようになったので・・・うーん。。。
項目別にログ整理できたらな。。。
掲示板も様子見がいいと思います。
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IRCには何人くらいのこってるんですか?
毎日顔出してる人が10人ぐらいですね。
IRCはきてないけどメールやスカイプなどで私が連絡取れる人は5・6人です。
IRC利用者の正確な人数はわかりませんがニコアニに参加してる人数は20人前後だと思います。
最近IRCにこられた方もおられますね。
>>990
こんな感じでしょうか。
[IRCについて]
基本的に誰も入らなければ、チャンネルは消滅するので、
完全移行時にはIRCNetに接続しないよう設定してもらうと消滅します。
[掲示板について]
各班スレとその他外部に置いてあるBBSを専用サーバーに移転し、
本スレは現状ののまま。ただし決定ではなく今後の様子見。
[IRCについて]
>基本的に誰も入らなければ、チャンネルは消滅するので、
>完全移行時にはIRCNetに接続しないよう設定してもらうと消滅します。
全体の協力が必要ということですね。
なんとなく移行するではなくてはっきりこの日完全移行という日にちを決めておいた方がいいですね。
[掲示板について]
>各班スレとその他外部に置いてあるBBSを専用サーバーに移転し、
>本スレは現状ののまま。ただし決定ではなく今後の様子見。
私はこの方向でいいと思います。
IRCと掲示板はすぐ実行できそうなことなので他に意見があれば早めにほしいです。
了解です
>>1000ならニコ-アニ大成功
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。