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まぁ、というよりも監督班でも製作進行班でも名前は何でもいいんですけれども、
ちょこっと音声班に参加している人達と話してて生まれた不安なんですけれども
設定班が脚本を作る。技術的に不可能な動画のエフェクトとか音声指定をしてくる。
たとえば動画班は指定された事ができたから進めたけれど、音声班はそれを合わせる事ができないって言うのに後から気づいて、動画班もやり直し。
どうしても設定班が動画班、音声班の可能な作業範囲を知っているって言うわけじゃないですし、
逆の場合もありえます。
なのでそのときの為にある程度の知識と各班の状況を把握した人たちが集まって個々の暴走(?)を防ぐというか、
全体を見渡した上での製作指揮を取っていかないといけないんじゃないか?って言う話話になりました。
その上で>>193>>194でこんにゃくさんに代表して書き込みをしてもらいました。
たとえばわかりやすい例で言いますと、
妹「今そいつ殺すから」
兄「おいやめろよ!」
妹「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!」
-------------------個々まで邪悪な雰囲気の曲、以下激しい戦闘音楽
という指定がきた場合に、音声班でBGMをそれぞれ分担して2曲作ればいいかというと違ってきます。
邪悪な雰囲気の曲が使われる部分がアニメ上10秒しかないのにそれを把握していないとBGM部は使われない音楽を量産する事になってしまいます。
なので、10秒50から場面が切り替わるからそこで激しい戦闘になる感じで、というように動画班および設定班との連携をとらないといけないという感じです。
そのときにBGM担当も原画担当も全員含んだ上で、会議をするのは厳しいので、
監督班が必要じゃないか?って感じです。
まぁつまり。他の班との摩擦をなくすためにがんばる班って感じなのが必要かと。
また本スレでキャラデザを先に決めるのかシナリオを練るのが先か見たいな議論を各班の意見を班長がまとめ、
どういう進行をしたらいいのかと言う方向を決めるのが主に必要なものだと思います。
>>211さんの言うようにアニメの方向性を決めるって言うよりは、
アニメの方向性が果たしてできるものかを判断するって言う班だと思います。
というかめっちゃ長文失礼しました。
まぁとりあえず設定班は班長を決めて、監督班をやりたい方は立候補って感じでいいんじゃないでしょうか?
個々のセクションの作業分担が明確にされてないので意思疎通が出来てないように思います
そこで提案なのですが、ワークフローを作成しますので今一度各班の作業と内容を確認してください。
第一段階としてプリプロのワークフローを作成します
方向性としては形を明確にする為に絵コンテ撮を行うと良いでしょう