俺らがゲーム作ると凄いことになるんじゃ・・・


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■俺らがゲーム作ると凄いことになるんじゃ・・・

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1 名前: no name :2007/10/29(月) 00:07:23 ID:TazslY6N

俺らニコ厨でゲーム作ったらどうなるんだろう…ただそう思っただけ。
かなり出来はよくなるんじゃないか?

101 名前: no name :2007/10/29(月) 21:58:37 ID:t+kG3h/R

>>99
まじか

横スクロールアクションってなんぞ?

102 名前: no name :2007/10/29(月) 21:59:58 ID:OTiDx/hB

>>101
マリオとかロックマンみたいなやつでは?

103 名前: no name :2007/10/29(月) 22:01:59 ID:tr89YVas

>>101
格闘ゲームはたしかゲームの中でもかなり難しいらしい・・・
理由は忘れたけど下段とかの判定がどうこうとかCPUを弱くするのが同とか

なんていうかオーディンスフィアとかスマブラの一人プレイモードで横スクロールっぽいのがあんなかんじで・・・

104 名前: >>1 :2007/10/29(月) 22:02:44 ID:TazslY6N

>>92は間違いだシミュじゃなくてアドベンチャーだった

105 名前: no name :2007/10/29(月) 22:03:35 ID:+lu+7vTb

STGかアクションなら、すでにアクションは作成されてるからSTGでおk

106 名前: 25 :2007/10/29(月) 22:12:30 ID:JelbO++M

スマン、まとめるのに時間掛かった。とりあえずスレ立て時各自
参考にして欲しい。

「スレでの企画会議ルールor進行設定」

1.まず皆が作るゲームにどんな楽しみを求めたいのかを考える
一人2〜3つほど思い浮かんだ単語を考えそれを挙げていく。
1−50もしくは100までの人数まで。

提示例:A「爽快感が欲しい」B「キャラとの恋を楽しみたい」
C「冒険したい」「敵を斬りたい」こんな感じで挙げてほしい。
ここではまだどういうジャンルかを挙げずワードを挙げる事だけを
考えてほしい。具体的に話すのは後。

2.出そろったワードをリストで挙げ、そのワードの中から
いいと思う単語を組み合わせて各自ゲーム案を提示してもらう。
(ジャンルが浮かんでいるならそれを一緒に挙げてもらっていい)
101から200ぐらいまで。

3.タイトル案が出そろったらその中で良いと思うタイトル群
を各自3つずつ提示。多かったタイトル案を絞り残りは省く。
200−350ぐらいまで。

4.絞られたワードを一つに絞り込む。400まで
タイトル案決定。キャラ案についてへ

とりあえず最初はこんな感じでどうかと思う。
これでどうかな>>1(・ω・`)

107 名前: no name :2007/10/29(月) 22:14:45 ID:OTiDx/hB

>>98
シミュレーションゲームといってもいろいろな種類があるみたいだぜ?
wikiで調べてみたら、
@ウォー・シミュレーションゲーム・・・大戦略等々
A経営/育成系シミュレーションゲーム・・・エロゲ等々
B実機シミュレーションゲーム・・・エースコンバット等々
の大きく3つに分けられるような気がする。

108 名前: >>1 :2007/10/29(月) 22:28:49 ID:TazslY6N

>>106
良いね、それでいこう。

109 名前: no name :2007/10/29(月) 22:34:03 ID:QTzTZJ7m

空気読めなくてごめん。

マジで応援してる!
歌にアニメと来たけど、今度はゲームか。
ゲームは手伝えそうにないが、絵師が必要になって誰もいない、又は、
沢山絵が必要ってなったら及ばずながら手伝わせてもらうよ。
…PCでの彩色技術はまだ身についてないから、彩色さんがいれば、だけどね;

あと、他の企画優先だから、全く役に立てないかもしれませんが…orz
でも、応援はしてる!絶対完成させてくれ!!ニコ厨愛してる!!

110 名前: 25 :2007/10/29(月) 22:35:06 ID:JelbO++M

>>1
OK。今から上の文をスレにして挙げてくる。
スレタイどうする?

111 名前: >>1 :2007/10/29(月) 22:39:16 ID:TazslY6N

『ニコ厨でゲームを作るスレ』
でどうだろう?
判りやすいと思うが・・

112 名前: 25 :2007/10/29(月) 22:49:04 ID:JelbO++M

了解。上げてくるよ。(・ω・`)>

113 名前: no name :2007/10/29(月) 22:49:43 ID:6zINNqvL

別に期待とかはしないがまぁがんばれ

114 名前: no name :2007/10/29(月) 22:50:41 ID:t+kG3h/R

【会議】ニコ厨でゲームを作るスレ【アンケ】
も分かりやすいのでは

115 名前: 25 :2007/10/29(月) 22:56:24 ID:JelbO++M

>>114
そっちの方がいいかもね!^^
って、上げてしまった〜;orz

とりあえず、ここから。↓
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193665996/

116 名前: no name :2007/10/29(月) 22:57:57 ID:wdwVQwaZ

何故次スレ

117 名前: 25 :2007/11/10(土) 11:15:14 ID:6e3paClx

一時こちらを会議本部として。前スレ作業は停止します。
俺も平日はあまり来るのが難しいですが皆よろしくです。
とりあえず、>>93に対するレスの続きを・・。

>>93
SRPGはシリーズというかゲームによって多少違うので
なんとも言えないんだけど、簡単に説明すると基本はキャラクター
との会話をしたりしながらテキストを読み進めるストーリーパート
と敵とのバトルがある。バトルパートがあるという感じかな。

基本的にSRPGはスパロボみたいなのもあれば恋愛SMGを
混ぜたものもある訳でジャンルそれに沿った面白さがあるかも。

スパロボなら。こう言う感じかな。↓
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_w/index.html
これはDSのだけど基本はフルボイス。
で、魅力的なのは小さい頭身なのに関わらず物凄くよく動くロボットアニメの戦闘シーン。
実際にその作品を見た事ある人はその再現度に楽しさや面白さを感じられるところかな。後は、自由に小隊組めたり敵を倒して集めた資金を使って機体を改造したりとかね。それが一応スパロボ流のSRPG。

後これは俺が昔やって個人的に好きになれた恋愛型SRPG↓
http://tensho-go.com/gensouroku/index.html

戦闘モードはスパロボとは違って画面の切り替えがなく動きは単調
ただ、相陣連儀というキャラ同士の組み合わせにより発生する合体
奥義はカッコよくイラストとボイスでズドーンと出てくるので凄く
迫力があってかっこいい。アニメ的熱い演出や恋愛も楽しみたいという人にお勧め。

>というか俺的に後者のこういう感じのゲームが出来たら面白いかと。
話も現代向けに出来るし。キャラクターも作りやすいかなと。
でもこういうのを作る場合物語の脚本考えてくれる人がいないとき
ついんだけどね;でもそこは色々と考案していくしかなさそうだけどね。。。

118 名前: あっちの84 :2007/11/10(土) 17:26:17 ID:z7ERhz9m

一つ質問なんですが…
著作権はガン無視していろいろ使うのか、全くのオリジナルでいくのか。
前者の方がニコニコっぽいし、おもしろくなりそうだけど、
最悪、作ったものが配布できない可能性もあるんでは?と。

119 名前: no name :2007/11/10(土) 17:58:04 ID:YKf0eAPU

著作権ガン無視しても咎められるってことは少ないと思う
どっかのねずみとかああいうところを使うのは駄目だけど
普通のアニメ・ゲームの二次創作とかシステムをちょっと拝借する程度なら文句言われることは無いと思うが

120 名前: 25 :2007/11/10(土) 18:05:07 ID:6e3paClx

>>84
確かに面白さで言えば前者のスパロボなのかもしれない。
まぁ、著作権に関する問題もあるけど。(とは言えニコニコでよく
改造系の動画が溢れてるけど殆ど消されてないからこれは大丈夫か
と思ってる。)話は話でオリジナルという考えでも出るけど実際出せた場合。ファンから反感買わないか心配な件・・。まず2Dドットのフルアニメーションはあそこまで再現はできないだろうしね。
データの配布も難しい・・のかな?(汗)(一部改造マリオの人が作ったデータ上げてたけどね前に・・;)でもどのガンダム系も名シーンのステージとかは殆ど出しつくしてるからね。オリジナルステージ作るとなると種死ぐらいか・・。一応ドット絵もオリジナルになるけど・・;

でも基本的にそれだと素材の寄せ集めって感じになってオリジナリティに欠けるだろうから。そう考えると↑でも言ってる後者の方が作りやすいかなと思った訳です。

121 名前: no name :2007/11/10(土) 18:24:36 ID:t+vGO94L

スパロボっぽいゲームを作りたいのなら、
「SRC」でググレ

著作権的な問題は解決(?)すると思う
だが、戦闘シーンは期待ハズレの物になってしまうがな
(気合を入れれば、それなりの戦闘シーンを作ることも可能)

122 名前: no name :2007/11/10(土) 18:30:23 ID:YKf0eAPU

>>25の思うとおりに進めるんなら企画書みたいなのがあったほうがいいと思うなー

123 名前: あっちの84 :2007/11/10(土) 18:38:56 ID:z7ERhz9m

>>119
確かにな。俺もニコニコ見る限りだいぶ平気な気はするが…
がんばって作って潰されたらかなり泣けるよな…って思っただけ。
ねずみは論外すぎるw
ランキングのギリギリ動画、よく生きてるよなぁ…

25さん>>
ごめん、違うんだ。
著作権はガン無視した方が、ってことだったんだ。
誤解させてすまない。


あと、うpろだどうする?
この先必須になると思うが…

124 名前: 通りすがり :2007/11/10(土) 19:11:43 ID:RqANk2xc

>>123
うpろだならこんなのがあるけど
http://www.uploader.jp/

125 名前: 25 :2007/11/10(土) 19:16:55 ID:6e3paClx

今風呂から帰還・・。(早っ)
なんていうか寒いね今日は;下手すると風邪引くわ;

>>122
企画書はもちろん作らなければいけないと思うからその辺は
考えるつもりです。てか、新スレでああいう形式にしたのもその為なんだけどね。。。(まぁ、今はいいとして。)(ぁ)

一応俺が理想とするのはスパロボ風というより。
恋愛シュミレが多少絡んだ物が作りたいな。それさえ入れば何も要りません!(それはねーよ)(蹴)

>>84
いえ、こちらこそ勘違いしてすまないです。
自分で言うのもなんだが激しく天然野郎なので勘弁してやってください;たまに変な事言うかも。(汗)
まぁ、ネズミなんか出したらニコ動自体潰れるね;出さんけど。

実はアップローダーとかどういう風にやればいいか分からんとです。
(ぇ)だからやり方とか教えてくれたら非常に助かったりします;
まずうpろだどこにあるのよ?というぐらいですので。

126 名前: 25 :2007/11/10(土) 19:19:13 ID:6e3paClx

あっ、なんか>>124がURL上げてくれているようで、どうもです。
(ブックマークしとこ)/(・・`)

127 名前: no name :2007/11/10(土) 19:35:32 ID:YKf0eAPU

プログラミングはどうするんだい?本当にツクールに頼るのか?

128 名前: 93 :2007/11/10(土) 20:15:50 ID:FIhsHwBw

>>127
他にやりようが無かったらそうなるんじゃないでしょうか

あっ、どうもです

129 名前: no name :2007/11/10(土) 20:20:13 ID:DLCyoUQc

少しだけCをかじった俺登場

130 名前: 25 :2007/11/10(土) 20:54:31 ID:6e3paClx

当時グラフィッカーを目指してたからプログラミングに関してはまったく分からないのでそこは任せるしかない;
>>93の言うように、やりようがなかったらそうするしかなさそう・・。

一応今協力してくれいている人に聞きたいんだけど。
自分がやっている主なゲーム。しいて言えばジャンルとか教えてほしい。出来るだけ共通点があったりする部分があればそれを参考に具体的なアイディア出しができると思うんだ。

俺が前学校通ってた時も最初は皆が各自よくやっているゲームタイトルやジャンルを上げて貰ってそれで「これがいいのでは?」という風に多数決を取って決めたりしてたんだ。(新スレでああ言うキーワードで組み合わせる風に考えたのはその後からだったり。)

一応俺がよく遊ぶゲームはFFとかKH・テイルズ・スパロボ・
たまに117で紹介したようなSRPGとかかな。
基本的にRPGやアクション系が好きです。

131 名前: no name :2007/11/10(土) 21:01:03 ID:DLCyoUQc

>>130
さっき来たばかりだけどいいのかな

よくやるのは(RPG+アクション)÷2なゲームと音ゲー

132 名前: 25 :2007/11/10(土) 21:11:11 ID:6e3paClx

>>131
基本的に今からでもOKかな。どちらにしろCMを作ってもらった
時なんかに人は召集するつもりなので。

ただ、このスレの現在の状況を知ってもらうため。新スレ(今は放置)
を読んでもらえると非常にありがたいです。

133 名前: 士希(25) :2007/11/10(土) 21:17:04 ID:6e3paClx

あと・・人数が増えてくるとどうしても個人を特定できなくなってきてしまうのでこれからはHNを付けた方がいいと思うんだけどみんなどうだろ?

一応俺はこうい感じに名乗らせて貰います。(分かりやすく25だけはいれとく)

134 名前: さささ :2007/11/10(土) 21:32:53 ID:YKf0eAPU

んじゃあえーとホラーと音ゲー、アクション

プログラミングはCとjavaをちょっとかじったくらい

135 名前: 豚骨醤油(元93) :2007/11/10(土) 21:35:50 ID:FIhsHwBw

>>133
そうですね、ではこれから豚骨醤油でいかせてもらいます。

ゲームについては
RPG(というよりほぼドラクエ)と野球ゲームですね
とはいっても最新で2003年のコナミの「バトルベースボールパーク」(でしたっけ?)なんですけど。
それと電車でGOがふたつです

あまり頻繁にゲームかわないで一つで頑張って持ちこたえさせる派なんで
年間平均(2.5本)でもゲームは好きです

136 名前: のんびり ◆XPLjuPZhGI :2007/11/10(土) 21:44:31 ID:z7ERhz9m

あっちの84ことのんびりと名乗らせてもらいます〜。
こっちの109でもあってそこにも書いたんだが、他の企画にも参加してるし、
アイデア出すか、絵を描くかしかできないから、全然役に立てないと思う。ごめん。

よくやるのは日本一のSRPG。マスで動かすとか円内で動かすとかの差はあるけど、
マップに落ちてるもの持ったり投げたり武器にしたり、とにかく自由度が高い。
他のキャラすら武器にできる。

ラクガキ王国も好き。
自分で描いたキャラを動かせるから。いいよね、うん。

改めて考えてみると、自由度が高いのが好きみたいだ。
いろんなことできて、自分の思ったことができるやつ。

137 名前: きのこ :2007/11/10(土) 21:44:56 ID:liNoz8RB

じゃ、きのこで。

MGSみたいなやつかな。
ジャンルはアクションでいいのかな・・・。
あっそれとRPG。

プログラムについては最近C++の勉強を始めたばかりってところ。

138 名前: シロ(49) :2007/11/11(日) 14:32:27 ID:/KDwX6bd

>>139
ではシロと名乗らせてもらいます。

ゲームについては SLG をひたすら続けているのが基本で、
余力がある時は RPG が重なっている事もある。
息抜きや時間が無い時ちょっと遊ぶのにアクションもやるけど……

現状はいまだに延々とディスガイアを続けており、P3 が最後にやった RPG。
ざっくりと遊ぶアクションは戦国BASARAが常備されている。

ああ、スパロボはやってたけど、あまりに時間がなくて α2 あたりで挫折したw
ドラクエもFFも7まではやっている。時間がなくてry
音ゲーや弾幕シューティングも一時期ハマってたが、時間がなくry
そんなわけで一応だいたいのゲームジャンルは分かると思うし、
どのジャンルのゲームであっても構わない。

139 名前: 豚骨醤油 :2007/11/11(日) 16:50:44 ID:E3PuhVOK

全般的にRPG系が多いみたいですね

よくやるゲームは>>135に書いたんで
やらないゲームも載せとこうかな

音楽の成績は5でエレクトーンも習っていたにもかかわらず、音ゲーが苦手なのでやりません。

それと文章メインのゲームも画面の文字を読むのが疲れるうえに
選択肢があるとめんどくさいのでやりません。
なのでこれ系原作のアニメに関して予備知識がまったく無いのです

SRPGもやったことありません

ラーメン大好きです

140 名前: みずいろ :2007/11/11(日) 17:27:47 ID:aHmsq5I1

改造しておもしろくなるゲームも多いから
新たにキャラ作ったり何か追加できるようにしてください

141 名前: 25 :2007/11/11(日) 21:12:51 ID:Qj99iHKF

レス遅れてごめん;今日色々と忙しくて返せなかった。

見たところRPGが多いみたいだね。
アクションやSRPGとかも半々ぐらいかな。協力ありがと。(・・`)

一応今のメンバーがやるゲームに求められているのは。
「爽快感」「冒険」「体感」「物語」「戦略」。。かな。
(俺的な推測でゴメ・・)

爽快感はアクション要素や戦闘の迫力として捉えて、冒険は旅とか、探索とか入りそうだね。

物語はいろんな捉えらえ方が出来そうだな。現代風でもいいし、
神話物とかでもいいかと。体感はその時代の誰かを体験するとか
スポーツを体感とかいろいろありそう。戦略はまぁSLGやSR
PGを表しているという感じかな。となると作るのはRPGかS
RPGか?

とりあえず今はこんな感じで。
さて、何をすればいいのやら;
自分で言うのもなんだけどやっぱり仕切り役には向いてないな俺。。。(ぉぃ;)

142 名前: no name :2007/11/11(日) 22:09:24 ID:Jp8qNlDe

んーでもニコニコRPGってもうでてるよね

143 名前: 士希(25) :2007/11/11(日) 22:15:45 ID:Qj99iHKF

>>142それは一応了承してる。見たことあるし。
だからただのRPGだとまずいのでやはりSRPGがいいかと
俺は思う。ただの戦略風にしちゃあんま変わらんからそこで
恋愛SLGを絡めれば楽しめるものになるかと考えてる。

ゲームの企画会議を学校でやってた時音ゲーとパズルを絡められ
ないかという話が出たりしたことがある。だから一つのジャンル
に別の発想を加えて面白みをあげられたらどうかと思うんだ。

あっ、↑の記事25のまんまだ;まぁいいか;

144 名前: シロ :2007/11/11(日) 22:21:23 ID:/KDwX6bd

なるほど SRPG か。

SRPG の利点をもう一点挙げると、キャラ数を増やせる事かな。
RPG より多くのキャラを登場させ、また個性付けができれば面白くなる。
幻想水滸伝がかなりキャラ数の多い RPG だったと思うけど、
パーティ内の人数は少なくなる。10 人パーティとか知らない。

ただ、キャラ数が多いのは恋愛 SLG としては辛いかな。
攻略可能キャラを絞り込んでおかないと、ストーリーが破綻しかねない……。

145 名前: 士希(25) :2007/11/11(日) 22:35:52 ID:Qj99iHKF

>>シロ

確かにキャラ数増やせるのはSRPGの魅力だよね。
そういえば幻想水滸伝はキャラ多かったね。
でもストーリー性のあるゲームを作るのにはちょっときついね。

一応俺が考えるのでは攻略キャラは3〜4人いれば十分かと思ってる。

スレ内で上げさせてもらった恋愛SRPGだと攻略できるキャラ
も全員で13人ぐらいだったかな。自分の高校と敵高校合わせて。
流石に13人も攻略キャラの話考えるのは無謀だから3〜4ぐらいで。
でもまず作るとなると話を考えないといけないな。。。

もう少し話がまとまったら物語とかキャラ案についてのスレ話し合おうか。今すぐはきついけど。。。

146 名前: 士希(25) :2007/11/11(日) 22:37:31 ID:Qj99iHKF

誤った;

↑に関してのスレ作って話し合おうだった。。。

147 名前: さささ :2007/11/11(日) 22:41:29 ID:Jp8qNlDe

SRPGならいいと思う
キャラも多くて4〜5人いれば十分だと思うけどニコ厨が納得しなさそうだな

148 名前: 士希(25) :2007/11/11(日) 22:47:54 ID:Qj99iHKF

>>147
俺らの場合ニコニコという物を意識した受けゲーではないという
考えで作ろうと思ってるから。その辺は大丈夫・・かと思う。(ちょ)

まぁ、ニコニコも絡めりゃ面白くはなるだろうけどね;
(入れるにしてもゲームのワンシーンに入れるぐらいかな?主人公が家に帰ってニコニコ見てるシーンとか。)

恋愛SRPGにフタエみたいなキャラ出してもね・・;
まぁ、ネタとしてはうけるが・・。(爆)

149 名前: 豚骨醤油 :2007/11/11(日) 22:59:38 ID:E3PuhVOK

まだ具体的な話が決まってないのになんだけど
BGM、グラフィック等はフルオリジナルか、素材屋さんも利用か
それとも他のものを使用かどれでいく?

あと攻略キャラは↑分くらいでいいと俺も思うよ。
あまり多いとストーリーの破綻以前に完成しない可能性が大いにあるから

150 名前: 豚骨醤油 :2007/11/11(日) 23:04:23 ID:E3PuhVOK

>>147
ゲームを配布する際にそいうったことを明確に伝えればいいと思いますよ。
例えたくさんキャラがいたところで、それはそれで「多い!」とか言われるし・・・

151 名前: 士希(25) :2007/11/11(日) 23:11:16 ID:Qj99iHKF

>>豚骨醤油

戦闘シーンのドットグラフィックとかストーリーパートでのキャラの立ち絵は出来ればオリジナルで描いた方がいいだろうね。
(少しは利用しても。基本はオリジナルのゲームだから)

BGMに関しては専門家が少ない場合素材屋とか利用するしかなさ
そうだろうね。スタッフの負担も増えるから基本はそれで。

とりあえずキャラの人数は4〜5人ぐいう事でいいのかな?
またアンケートです。よろしく。

現在:3〜4人x1 4〜5人x2

152 名前: シロ :2007/11/11(日) 23:48:25 ID:/KDwX6bd

ボリュームでいうと4,5人欲しいけど、
そもそもそれだけのバリエーションが思いつくかどうか……

153 名前: 豚骨醤油 :2007/11/11(日) 23:54:38 ID:E3PuhVOK

まずは4〜5人で話し進めていって、思いつかなければ減らすとかは?

154 名前: 士希(25) :2007/11/11(日) 23:56:25 ID:Qj99iHKF

>>シロ(>>152)
まぁ、キャラの設定とかに関しては別スレでゆっくり考えるとしよう。
きつければ人数を減らせばいいし。

とりあえず今日は寝るわ。ごめん;明日バイトなんだ;
出来るだけスレは見に来るつもりだから、すまんお先に。(・・`)ノシ

155 名前: のんびり ◆XPLjuPZhGI :2007/11/12(月) 00:05:40 ID:J4gXXVTB

え、ちょっと待って、なんだかよくわからないけど、いわゆるギャルゲみたいのになるの?
せっかく作るんだから、俺はできるだけ沢山の人にプレイしてもらいたいんだけど…。
ニコニコユーザーって、女性もいるし、小さい子も見てると思う。
その辺の人たちにも手を出しやすいものがいいなぁ〜って思ってるの、俺だけ…?
両想いが一組二組あるくらいならいいけど、攻略とかいれちゃうと素直に主人公を好きになれない。

それとは別に、俺は日本一ソフトウェアのSRPGしかやったことないです。
どこのSRPGも一緒なら全然いいんですけど、かなり違うようなら
この先イメージできないものもあると思います。
ですので、皆さんが好きなSRPGのプレイ動画がニコニコにあったら教えてくれませんか?
俺からはこれを見ておいてほしい。
『ディスガイア ダメージ』←これを検索にかけて、上二つを見れば大体はイメージできると思う。
時間に余裕があったら他のも見てみるといいかも。

156 名前: 士希(25) :2007/11/12(月) 00:26:46 ID:HcaNcFUX

のんびり(>>155)
うぉっ;危うく落ちそうだった。

ギャルゲっていう例え方で言うなら近そうだけどちょっと違う。
(違うとも言えないのかな;)

一応↑>>117で紹介したゲームは基本的に恋愛物というより古い伝承物を小説ゲームみたいにした話なのでどちらかというと普通のSLGみたいなものだよ。それにそういう女性が引くようないかがわしいシーンとかもないから。(てか、入れるつもりはないし;出したらそれこそ消されるし)
だから、そこは大丈夫と言っておきたい。

あと女性ユーザーはやるにしても小さい子(最低小学4〜5年では)
は此処で出したゲームを遊ぶよりもまず一般的に出されてる。
普通のゲームを遊ぶと思うからあまりないと思うんだけどどうかな?
(よく分からないが今の子ってこのサイト何歳ぐらいから知ってるのかわからないし;そんなに低いとは思えないんだけど;)

157 名前: のんびり ◆XPLjuPZhGI :2007/11/12(月) 01:02:51 ID:J4gXXVTB

士希さん>>
あの、いいんです、無理はなさらず寝て下さい。レスはいつでもいいですから;

子供に関しては小6は確認済みです。それとは別に、子供と一緒に見てる親もいるみたいです。
まぁ、確かにやらないかも知れませんね;

いかがわしいシーンなんか思い浮かべてませんよぉ…っ///
でも、いろんな女の子をおとすゲームにしたいんでしょぉ…?
そんな男、俺ならパーティから即降ろしますよ!絶対好きになれないもん。

…嫌われる主人公なんて見たくないなぁ〜。仮にも生み出す側の人間としては。

158 名前: 士希(25) :2007/11/12(月) 01:17:51 ID:HcaNcFUX

のんびり>
レスが気になって起きてました・・;(−−;)zzzz(寝ろよ;)

そうでしたか;どちらにしろやってくれるかすらまだわからない。(てか出来てない)ので何とも言えないと思います。

あと。。。勘違いしてらしたらあれなんですが;;;;
周りの女を落とすとかそんな主人公にするつもりはありません;
そしたらス○デイの誠みたいじゃないですか!?
俺だって嫌ですよ;そんな主人公;;作りたくもないです;(汗汗)

俺が考えているのはゲームを最終的に進めて一番相性値が高い
キャラクターをEDに登場させてそのキャラからの告白とかそういう
風に出来たらと思ってるんです。

ゲーム途中でそのキャラと付き合っちゃったらそのままそのキャラルートでなんかあれですし。

あとリンクを一応見てください;頼みます;ゲーム解説とかあるんで;
俺が考えるのはこれみたいに主人公がいく場所によってそのキャラとの交流があるという風にすればいいと思うんです。それによっていろんな話が展開すればという風に(−−;)(上手く言えなくてすみません;)
さ・・さすがに限界かも・・も・・もう寝ます;
明日起きられなくなる・・・。じゃ。。。(寝)

159 名前: 豚骨醤油 :2007/11/12(月) 01:32:37 ID:EKaD4Awl

>>158
恋愛要素はDQ5的な感じですかな?

あと正直SRPGをやったことが無いんで
これぞ!っていうやつがあったら教えていただけますか

160 名前: 闇風 :2007/11/12(月) 01:37:21 ID:feVwDl6o

ハンゲみたいに公式からゲームスタート押すと起動するMMORPGはどうでしょう?管理者巻き込んで アイテム課金基本無料で
MMOて作るのむずかしいんですっけ?

161 名前: 士希(25) :2007/11/12(月) 01:42:16 ID:HcaNcFUX

.....ね・・眠ろ・・。眠れない;(泣)
早く寝ろよ俺。。。

聞かれたら答えるしかないじゃないか!?(アスラン的な意味で)(ぇ)

>>159
また書くようだけど。一応>>117のリンクで二つ程紹介してるので見てください。。。一応それ以外にもFFタクティスとかサガフロンティアとかあります。ニコ動でくぐればあるかもしれないし。

詳しくしりたいならサイトで見てください。

ちなみに恋愛要素はDQ5的ではありません;
それじゃもろ違うゲームです。。。めんどうでしょうが出来たら
↑のゲームの攻略サイトでも行ってみてください;(細かくテキスト
とか書いてるのあるので・・・。)

今度こそ寝ます;(寝ない私が悪いですが;)
返すのは明日にします。。。お休み・・・。

162 名前: 士希(25) :2007/11/12(月) 01:46:01 ID:HcaNcFUX

>>160
めんどうでしょうが一応スレ全部読みなおしてから来られる
事をお勧めします・・・。というかしてください;
無理にはいいませんが、会話が・・。;
まずMMORPGほど高価な作品を作る技量はないと思います;
(確証はありませんが・・;)
せっかく意見あげてくれてるのにすみません;

163 名前: 豚骨醤油 :2007/11/12(月) 02:00:37 ID:EKaD4Awl

わかりました

どうもすいません

164 名前: no name :2007/11/12(月) 02:06:47 ID:3CKMQ7Qv

支援協力したい。
全部読んで無いがストーリーや
その他の制作に皆で関わってみたい。
制作費とか期間の具体的な議論は何時やるの?
駄作でもいいから歴史を作ろう。

165 名前: no name :2007/11/12(月) 02:15:24 ID:8D9R0LNq

>MMORPG
エミュでも十分だと思うけどなぁ。
法的にグレーだけど、それを言ったらニコニコなんて終わってるしな。

まぁ、軌道に乗ったらこのスレも覗くようにするわ。

166 名前: のんびり ◆XPLjuPZhGI :2007/11/12(月) 02:22:54 ID:J4gXXVTB

豚骨醤油さん>>
リンク見てきましたので、ちょっとしたプレゼン(?)
ただ普通に会話して思った気持ちを選ぶだけで、主人公は相手をおとそうとか
そんなの意識していない模様。でも、相手にとっては好感が持てる言葉だったりする。
んで、戦闘やエンディングにも関わってくるみたいで、リアリティがある。
俺達が今戦争に引っ張りでされたら、ムカつく仲間を援護したくない、みたいな。

SRPGに関して。
上で書いたけど、ディスガイアってゲームをよくやる。
やりこみに関してもこれ以上は知らないから、やりこみ要素いれるならかなり参考になる。
『ディスガイア ダメージ』これをニコニコでキーワード検索して、
上二つの動画を見てみてください。
この人はやりこみすぎてチートっていわれまくりですが、あれは通常プレイです。

これは、ステータスそのままで何周もできるから、ストーリーも即行で見直せるから便利。

167 名前: シロ :2007/11/12(月) 02:44:33 ID:eeebJpRJ

転生学園はやってないので、元ネタになった魔人学園で言うと特徴は……

・シナリオ基調は日常:学園青春モノ、バトル:異能モノ
・キャラとの会話、反応で仲間になったりならなかったりする
・各キャラの主人公に対する好感度による能力補正があった
 >その延長で、好感度が高くてフラグが立ってるキャラが告白した
  一方で、男性キャラと友情を深める事もできたので、
  純粋にギャルゲーというよりも学生生活全般を指向していたと言える
・キャラ毎の攻撃方法が多彩
・合体技といった攻撃方法もある
・ランダムダンジョンによるやりこみ


一方、のんびりさんがよく挙げる日本一ソフトウェアのSRPGですが、

・シナリオ基調はギャグっぽく、敷き居が低い(そのくせハードだったりするんですが)
・シナリオが進展すると仲間が増える他、一般ユニットを使える
・攻撃方法は普通だが、マップ上の要素を利用した攻撃手段がある事が多い
・ランダムダンジョンの他、アイテム強化などやりこみ要素満載
 シナリオ上のラスボスの50倍近いレベルの真のボスとか平気でいたりする

こんな感じでしょうか?

>>159
傾向が固まらないと何とも言えませんが、個人的には
・ファイアーエンブレムシリーズ(元祖)
・タクティックスオウガ(名作)
・FFタクティックスシリーズ(スタンダード?)
・スパロボシリーズ(ロボットのキャラモノ王道)
・フロントミッションシリーズ(本格ロボットモノ)
・日本一ソフトウェアの各種SRPG(麻薬)
あたりが一押しラインですね。

・サモンナイト(異世界探訪モノ)
・魔人学園〜転生学園(現代学園モノ)
・ラングリッサシリーズ(ファンタジー系古典)
・スペクトラルフォースシリーズ(ファンタジー戦争物)
などは強い特徴は無いけど悪いわけじゃない。
サモンナイトは個人的には好きだw 後細かいので知ってるのは……

・ステラデウス:メーカーに対する愛がないと厳しいかも
・三国志英傑伝:三国志が好きなら遊べる、横山光輝の三国志も同類らしい
・ファーランドストーリー:RPGなのかシミュレーションなのか……
 そういう意味ではマールの国の人形姫なんかも同様に言われるかも

ぐらいだ。DS のルミナスアークってどんな感じ?

168 名前: のんびり ◆XPLjuPZhGI :2007/11/12(月) 03:01:32 ID:J4gXXVTB

シロさん>>
うわ、詳しいなwww
実のところ、自分は似たり寄ったりのものは買わないので、どうしようかと思ってました;
でも、詳しい人がいてくれてよかった。
てか、一押し多いですね…。
個人的には一番好きなのはどれですか?

169 名前: 豚骨醤油 :2007/11/12(月) 06:52:21 ID:EKaD4Awl

のんびりさん、シロさんありがとうございます
『ディスガイア ダメージ』みてみますね

170 名前: no name :2007/11/12(月) 07:16:19 ID:2Q5jktxN

ここで大きく方向を変えて
同人誌を作るに1表

171 名前: no name :2007/11/12(月) 07:16:57 ID:2Q5jktxN

>>170
おもいっきり票の字ミスった

172 名前: 士希(25) :2007/11/12(月) 07:28:28 ID:HcaNcFUX

皆おはよう御座います。(−−`)zzz(寝てるし;)

あと豚骨醤油さんやのんびりさん、昨日はいい加減な書き方で
すみませんでした;ちゃんと分かりやすく書かなかった自分が原因です;早く寝るべきでした;気をつけますね。(_ _;)(汗)

あとシロさんが詳しく説明してくれて助かります。(^^)

8時には出かけるのでまた帰って来た時色々話します;
あと、もし出来ればなんですが他の方が入って来た時スレの状況が
分かるように今何所から話が進んでるのかリンクと説明を書いてく
れると助かります。(一応参加意思がある人は固定HNをつけるようにと)

その方が今から入ってくる人や見ている人にも状況が分かると思うので。(実際なら俺が書くんですが今時間ないので;すみません;)

>>170
まずゲームを作るスレなのでその方向に変わることはありません。
現スレ主として却下です。すみません。

173 名前: 豚骨醤油 :2007/11/12(月) 22:52:04 ID:EKaD4Awl

>>166
『ディスガイア ダメージ』の動画見てきました
なんかダメージとかがすごい数になってましたねww

で、このままいくとSRPG座談会になりそうなので、どうしましょうか

とりあえずちゃんとしたジャンル決定をしないとね
今はSRPGの方向に向かっているのかな

174 名前: シロ :2007/11/12(月) 23:37:55 ID:eeebJpRJ

>>168
好きなのはサモンナイト、いまだに止められない(中毒)なのはディスガイア。

>>173
>>130 で今やってるゲームのジャンルなんかを挙げてくれという話があって、
その後挙がったのが RPG が多かったんだけど、
ニコニコ RPG は既出だよね? という話で今 SRPG が中心っぽい。

・ニコニコ RPG とは異なる路線を打ち出せるぜ! だから RPG やろうぜ!
・RPG が首位として、その次はアクションと SRPG が半々だったはず、
 こんなアクションのアイデアがあるぜっ!

という意見が出てくるとジャンルの討論はひっくり返るかな?
特に前者は強力だね。ジャンルとしては確かに RPG は強い。


で、その他スレの流れをざっくりとまとめると、
元々は企画スレまで行ったんだけど、一度破綻しかけてこちらに後退してきている。
それで核となる部分はまとめて、イメージを固めて人を募集しよう、
というところでCMを作れるだけのイメージ固めを今やってるとこ。

今やってるゲームのジャンルという話の後、SRPG が主力になってる。
SRPG にするとしてどんな感じか? という要素の話として、
「恋愛要素っぽいもの(非ギャルゲー)は入れたい」
というスレ主の要望に対して
(なお、モチベーションのため、スレ主の要望は優先しようという方針がある)
「ギャルゲーは全年齢や女性向けじゃないんじゃないか?」
という意見が出て
「いやギャルゲーにはしない」
という話から転生学園やらディスガイアやらの話になった。

攻略がメインじゃない恋愛要素って話は俺が>>167でしたので、
感じが掴めない人は >>167 の魔人学園の特徴を参照してくれ。

恋愛要素を混ぜるとして攻略可能キャラが何人ぐらい?
っていうのも挙がっていて、3〜5人のどこかに落ち着きそう。
BLも要るよね、なんて意見も募集中だ(ぇ


何か間違いとか漏れとかあったら補足を頼む。

175 名前: 地獄耳の男 :2007/11/12(月) 23:38:36 ID:hhfU+SII

面白そうだから口出しする。
ドット絵なら、だれか一人が基礎のを一枚打って。
そのキャラを一人ずつが担当する。1キャラにつき一人制で。
これなら数キャラいても作業を分担できる。
ただ、まだジャンルも決まってないんですよね?

176 名前: no name :2007/11/13(火) 01:40:12 ID:V0y8CnAG

プログラム組めない、絵描けない、ドット打てない、でもネタだけは出します。
って奴らばかりだろ?

177 名前: 士希 :2007/11/13(火) 07:16:05 ID:x+qVLWw+

シロさんスレまとめどうもです。
今日はバイト休みなので基本的にOKです。
魔人学園はまだ自分もやってないんですよね。今度見てみようかな。

>>あと、現段階メンバーは少数ですが会話に参加する方は必ず【自分のHNを付けて】ください。それに加えて自分は何ができるか教えてください。

>>ちなみに【自分は参加できないが意見だけは言えるという方】はできるだけお断りするつもりですのでお願いします。

今はまだ制作には入れない状況+これから本格的なメンバー集めをする為の会議中という状況ですので。(ただ、何かのアンケートをとる場合に意見を伺う場合もあるかもしれないのでその時はお願いします。)

地獄耳の男さん(>>175)
面白そうという事は参加意思ありという事でOKですか?
いい提案だと思います。制作進行についての話になった時またお願いします。今はまだ制作には入れない状況ですので・・。(汗)

ちなみにジャンルの方は現在↑の通りSRPGの方に決まるような状況です。(内容はまだですが)どういう感じの物にするかは>>167やスレ
内の文をよく読んで下されれば内容は理解いただけると思います。

>>176
少なくとも今のメンバーで現段階そういう人はいません。
まだ4〜5人という少人数ですが、絵を描ける物、ドット絵を打てる物。プログラムが出来るものがいらっしゃいます。(一応、現スレ主もグラフィッカーを目指していた身ゆえ一応絵やドット絵は描けます)

本来のスレ主が今見当たらない状況ですが(まぁ、殆ど自分が進めてはいますがね;)少しずつ話し合いが進み始めてる状況です。

178 名前: のんびり ◆XPLjuPZhGI :2007/11/13(火) 07:38:30 ID:bxGskpV0

士希さん>>
あと、豚骨醤油さんが音楽できるんじゃなかったでしたっけ?
とにかく、なにこのワンピースのパーティってくらいばらけていろいろ揃ってますね。

そぉいや、1さんいないんですかねぇ〜?

179 名前: 士希 :2007/11/13(火) 07:57:39 ID:x+qVLWw+

のんびりさん>>おはようです^^

そういえばそうだった。豚骨醤油さん音楽出来るんでしたね。(ドラムはちょっと苦手とか言ってたけど)

確かにそろってきましたね〜。まさにワンピのパーティーだ。(笑)
戦力が少しずつ整ってきてくれた感じで嬉しいです^^(感涙)(ちょ
まぁ、これから募集できる状態を作っていく訳ですが。

確かに>>1さんがいないんですよね;
なんか前PCが壊れたとは言ってたんですけど。
でも携帯でもこれないのかな;まぁ、来ない場合このまま進めるしかないですが・・;(汗)基本的にスレ進めちゃってるの俺になってますし;


とりあえず現在の話のまとめに入っていきますね。

現在話し合いは【制作を行うジャンル決め】について

>>で、現在最有力候補(というか決定?)になっているのが【SRPG】になります。

詳しい内容はこれから具体的に出していきますが。
とりあえず今の段階で決まっている設定は。

・恋愛要素(非ギャルゲー・そのキャラだけ攻略とは違う>>67or>>117)が絡んだ物。(具体的な話はこれから)

・攻略キャラの具体的人数はだいたい4〜5人(ほぼ確定)

こんなところでしょうか?
とりあえずまとめましたがこれで大丈夫でしょうか;
まとめはあまり上手くないのでどこか悪かったらお願いします。

180 名前: 士希 :2007/11/13(火) 08:05:25 ID:x+qVLWw+

あっ、早速ミスった;67じゃなくて【>>167】だった;
すみません;(いきなり駄目だな俺;)

181 名前: のんびり ◆XPLjuPZhGI :2007/11/13(火) 08:30:33 ID:bxGskpV0

士希さん>>
あ、確かにおはようの時間ですねwおはようございます〜www

俺的物事の進め方でいいますと、『目標を決める』が一番最初ですかね〜。
ゴールがないとどの方向に進めばいいかわからず迷子になっちゃいますから。
この企画でいうと、エンディングの種類を考える、ですかね〜。
告白されるだとか、主人公がどっか旅に出るだとか。
んで、それをするであろう性格や合いそうな容姿なんかを決めるのがキャラを決めやすいのではと。

というか、どこまで固めたらCM作ります?

182 名前: 士希 :2007/11/13(火) 09:15:35 ID:x+qVLWw+

のんびりさん>>

確かに目標を決めた方がいいですね。
それじゃぁ、物語についての話を少ししましょうか。

キャラクターなどに関しては性格と役割などを決めるだけにしときましょう今は。(細かい設定は後で)

俺の考えでは、エンディングのパターンは一応何パターンか考えればいいかと考えました。

スレ内で俺が紹介させて貰った【転生学園幻想録】というゲームの場合サイトにもあるとおり主人公に対して【相性値が一定以上達する】と【告白イベント】がゲーム最後に入って終了という物になるんです。

攻略サイトなどを見れば詳しく分かるんですが細かく説明すると主人公は鎮守という選ばれた存在で。(最初は普通の人)

天魔という存在の戦いの後その役柄の為仲間には内緒で、旅に出て終わるんです。(これはどのEDでも一緒です)

具体的なEDの分岐を説明すると。

Aというキャラがいた場合そのイベントが発生する条件値90などを達成していた場合キャラクターのイラストCGが収入されてゲームクリアとなるんですが。(EDのあとさらに追記イベントが少しあります)

その相性値の値がそれ以下の場合(60や70など)

そのキャラとの会話イベントはありますが。告白イベントはなくこれからも頑張ろうなどという風に終わりになってしまう感じです。

(本来ならED後のイベントでそのキャラが自分も一緒に行くという風にシルエットで現れて終わるという感じでですがこの場合現れません)
が・・代わりにゲーム中で死んだと思われる先輩らしきシルエットが出現し、そのままゲームが終わります。

一応EDとしてはこういう構想で。
俺としてはこれに近いものに出来ればと考えてます。
簡単な設定で主人公は最初は一般人だったが、あるきっかけで特別な力を開放して、同じ力を持つ仲間とそれと対する敵と戦っていく。
そういう感じの話ならどうかなと考えました。

183 名前: 士希 :2007/11/13(火) 09:18:21 ID:x+qVLWw+

あっ、CMに入る段階は↑の記事の物語とキャラクターのちょっとした設定が終わってからがいいかと。

まだ完璧な内容では伝えられないと思うのでこういう内容のものを作ってますという感じで^^

184 名前: 豚骨醤油 :2007/11/13(火) 09:19:44 ID:RXTiM1jj

>>178
あっ、あまり過度な期待はしないでくださいね☆

音楽に関してはいろんな人の協力が必要になると思います

185 名前: のんびり ◆XPLjuPZhGI :2007/11/13(火) 09:44:30 ID:bxGskpV0

士希さん>>
反対する気はありませんが、それでいいんですか?
あまりに似せすぎると、作る楽しみが減ってしまうと思うのですが…。
やっぱり、自分達で作るってのが醍醐味だと思うので、オリジナリティが多いほうが楽しいと思いますよ?

豚骨醤油さん>>
いえ、そんなこと言ったら自分の方こそ困ります;
それに、ニコニコならどんなのでも笑いに変えてくれますよ!…たぶん;

人を集めるためのCMなんですから、心配ないと思います!

186 名前: 士希 :2007/11/13(火) 10:43:21 ID:x+qVLWw+

のんびりさん
>>いえ、あくまで俺の考えでなので、指摘してくださって構わないです;(^^;)あくまでこういう風ななので、そのまま取るつもりはないですよ;俺も自分たちで作るという考えの元オリジナリティは欲しいですし。あくまで案として出させてもらっただけなので;

出来ればこういうのはどうかというのが遠慮なさらず言ってください。
物語についての話もみんなの意見を聞いてからにしたいので^^

187 名前: 士希 :2007/11/13(火) 10:45:43 ID:x+qVLWw+

文字抜けしてた;

こういうのEDはどうか?話はどうかというのがあれば遠慮なさらず言ってくださいでした。↑で出した話もあくまで例として考えてください;俺だけの考えで通すつもりはありませんので;

188 名前: 永遠の下から2番目 :2007/11/13(火) 11:33:46 ID:N8mol0sf

主人公は男と女の最低2人から選べる方がいいのでは

189 名前: 士希 :2007/11/13(火) 11:58:29 ID:x+qVLWw+

>>188

一応発言するならもう少し具体的に書いてくれると助かります;
というか・・。スレよく読んで頂けると助かるんですが;
HNを付けて頂いているようですが。。。
>>177の部分は読まれましたか?
参加いただくときは何が協力できるかを上げてからお願いしますね;


==============================
>>【今途中で参加する方】にもう一度説明しますね。

>>現段階メンバーは少数ですが【会話に参加する方】は必ず【自分のHNを付けて】ください。それに加えて【自分は何の作業ができるか・協力できか】を書いてください。

>>ちなみに【自分は参加できないが意見だけは言える・参加したいという方】はできるだけお断りするつもりですのでお願いします。

・発言する場合【短辺的に短く周りに伝わりずらい意見や質問】
は辞めてください。【初めて発言する方】は【必ずスレを全て読み直してから】参加するように。

これが守れていない方の発言は認めません。

==============================

今はまだ制作には入れない状況+これから本格的なメンバー集めをする為の会議中という状況ですので。(ただ、何かのアンケートをとる場合に意見を伺う場合もあるかもしれないのでその時はお願いします。)

190 名前: のんびり ◆XPLjuPZhGI :2007/11/13(火) 12:51:03 ID:bxGskpV0

士希さん>>
士希さんの考え、わかりました。
要は、それを物語の構成の型として作っていくわけですね。
EDは…今からちょっと出なきゃならないので、帰るまでに思いついたらまた後で書きますね。
他の方の意見もいろいろ聞きたいですし、急ぎすぎもよくありませんね;

あと、う〜ん難しいな…。
ROMの方で、今の段階で作品が出来上がるかをかなり疑ってる人、多いと思うんですよ。
でも、ほんとに出来上がりが見える企画なら是非参加したい!って人も多いと思うんです。
だから、細かい部分を読まずに意見だけは出して、出来上がりが見えそうなら本格的に参加しよう…って。

個人的には、その本格参加のときに流れとか決まりを把握してくれればいいんじゃないかと思います。
もちろん、士希さんの言ってる事をシカトすることがいいといってるわけではありません。
でも、こんないつ崩壊するかわからない状態の企画を把握する時間はない、と言われてるんだと思います。
ですから、危うい状態にしている我々にも責任はあると思うんです。
CMで人を集め、企画がちゃんとしてきたら参加してくれるんだと思います。

決まりを守らないのは荒らしも同然ですが、まともな意見を出してもらえるだけマシだと思います。
それが企画の為になるなら、通りすがりの意見だって聞くに値すると思います。

191 名前: 士希 :2007/11/13(火) 13:18:03 ID:x+qVLWw+

のんびりさん>>
はい、そういう風にしていけばなんとかなるのではと考えました。
ご理解頂けてよかったです。

確かにそうですね;
せっかく意見を言ってもらっているのにそれを聞かないという考えはいけませんよね;俺も悪かったです;

まず、本スレと別スレがごちゃごちゃで内容が上手く伝え切れてないですし、こちらもそれに対応できてない部分もありますからね;スレ主を任されている自分の責任です;とりあえず今は辞めておきます;


==============================
と言う訳で自分で書いていて何なのですが;
今参加を考えている方、申し訳ありません!

【現段階での参加は中止します;】

スレ内の発言や内容がうまくまとめきれていない私の責任です。
本当に申し訳ないです。

どちらにしろ此処でのスレでは皆さんがすぐに内容を把握できない状態ですし。現スレ主の自分では対応できない事もありますので・・。

後に【CM作成を行った時正式にメンバーを募集】させて頂きます。
その時協力していただける方は是非ご参加ください。

意見を下さった方申し訳ありませんでした。

192 名前: 豚骨醤油 :2007/11/13(火) 20:59:47 ID:fOezdV9s

メンバー募集の時の技能的条件はどうしますか

たとえば「曲を今まで○○曲以上作ったことのある人」だとか「初心者大歓迎!」とか「イラストに関するHPを運営してる」とか・・・

レベルの高い人を集めればいいのができますし
「初心者大歓迎!」的なのにしたら出来に大きな差は生じますが、それはそれでオリジナル感が出ておもしろそうですし

あとEDのことはやってるRPGがほぼドラクエなのでね^^
EDといわれるとドラクエ的流れしか思い浮かばないんで

つまり、『魔王を倒しました→世界が平和になりました→よければおまけボスへ』って感じで

もうちょっと考えてみますね。
>>182
士希さんのEDおもしろうそうですね

193 名前: きのこ :2007/11/13(火) 21:15:22 ID:BINbqqcz

おっ!レスのびてる!

今の段階だとジャンルは『SRPG』でいいみたいですね。
じゃあ、友達からスパロボとか借りてやっておくか・・・。

>>192
そのときはやはりCMが必要になりますね。
ニコニコアニメみたいなCMでいいんでしょうか?

194 名前: さささ :2007/11/13(火) 22:10:40 ID:l1pN/aR1

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm659934
こんなCMはどうだ!

195 名前: 士希 :2007/11/13(火) 23:09:46 ID:x+qVLWw+

書いた文全部消えた・・・orz
ああ・・;(泣)

豚骨醤油さん>>
そういう感じで良いと思いますよ。
少しだけ書くと。。。(プログラマーは分らんのであれですが;)

グラフィッカー
募集条件:キャラクターイラストもしくは背景画が描ける。
ドット絵が打てる方を募集中!(ドットは打てんがキャライラは描けるぜ!でもおk)

とかこんな感じですかね。例だと。

というか今思ったんですが・・。
ED案出そうにもどういう世界観なのかを説明しないのに意見が上手く出るわけないじゃないかww;;;と思った俺・・。
すみません;また俺のミスです・・。ううっ;(百回ぐらい自分を殴ってやる;)(ちょ)

とりあえず意見を出しやすくする為もう一度まとめ直します;

==============================

現在決まっている事。
ジャンル(SRPGに決定)
ゲームに絡める内容。
恋愛要素(117の転生学園や>>167の魔人学園をイメージとしたシステム
内容。詳しくは>>167を参照)

仮決定)攻略キャラクターの人数(4〜5人)

=============================

現在決めること。
1.どういうEDにするか。
追記:意見の内容にゲームの軽めな世界観(いつの時代か)を説明し、主人公がどんな事を成し遂げどういう結末で物語を終えるのかを書くこと。

>>一応恋愛的要素を加えるため。
それについてのパターン例のような物があれば記載する事。

2.CMで募集する時の条件や書かなきゃいけない文の条件出し。
(こちらの方が早く決まりそうかな?)

==============================

とりあえずまとめ直しました;
また何かあったら困るので気づいたら何か言ってくださいね;

ちなみに俺が出した>>182は世界観は現代で学園青春物です。(まんまですが;)

あとささささん(>>194)動画出してくれてどうもです。
今見に行きます・。・。(_ _ )

196 名前: 士希 :2007/11/13(火) 23:17:52 ID:x+qVLWw+

ささささん>>
今動画見てきましたが・・・。
無理です!;悪乗りにも程があります!!(´□`;)(汗汗)
確かにインパクトは強いし、ウケとしてはいいですが怖すぎます;
それじゃスタッフになる人みんな帰っちゃいますよぉww(泣)

ですが一つの意見として入れますね^^;

197 名前: 豚骨醤油 :2007/11/14(水) 00:16:07 ID:+mG3Uo8C

確かに>>194のCMはちょっとあれですね(エエ;)

ふと疑問に思ったんですが、CM用動画を作れる人っているのでしょうか、、、?

198 名前: のんびり ◆XPLjuPZhGI :2007/11/14(水) 00:18:35 ID:vOa7oRvd

ささささん>>
こわwそれこわwww
でも、『声募集中!』とか書きやすいかもね。
見た人も、「こんな声でやるなら俺が声当ててやるよ。」って思うかも。

士希さん>>
考えました!
世界観は魔物の住処がその辺にあって、でもおとなしいやつばっか。
人間は小さな村がいくつもあって、大きくまとまってはいない。
でも最近、凄まじい魔力を持つ魔王が異世界からやってきて、魔物を凶暴に変え操っている。
作物が食い荒らされて困り果てたある村の人々は、村で一番若い男(主人公)を魔王退治に向かわす。
他の村で魔物を退治したり、仲間を集めたりしながらパーティはLv100くらいまでになった。
いざ倒そうと魔王の住処に向かうと、途中で凄まじいオーラを漂わせている人物と出会う。
こいつが魔王に違いない!っとかパーティ内のあほなやつが言い出して戦闘。
でも、相手はLv1000。負けた。
それから少し経って誰かが魔王を倒したそうな。めでたしめでたし。←ノーマルED

でも、相手はLv1000。だが、こっちもLv1100くらい。
なんとか倒すと、相手は「なかなか強いな。これから魔王を倒しにいくんだ、協力してくれないか?」
と言い出した。それで仲間になる。
んで、本当の魔王と戦い、見事勝利でめでたしめでたし。←トゥルーED

女の子は、途中の各村で交流。魔王の家来とか娘とか異次元から来た勇者とか、
Lv1000を倒さないと遭遇できない女の子がいるとおもしろいかも。

豚骨醤油さん>>
最悪、絵と文字だけでいいなら俺が上げてやりますよ!

199 名前: きのこ :2007/11/14(水) 01:34:37 ID:aRaXdtIS

>>197
一応自分は元旦にニコニコ(主にRC&RC2。出来ればγとβ時代も)の
歴史を振り返る動画を作ろうと思ってますが、
もしよければ途中でそのCM
入れましょうか?(まぁ動画編集ソフトがないので文字だけになると思いますが)

200 名前: 地獄耳の男 :2007/11/14(水) 01:38:28 ID:70XnpOzP

参加かぁ・・・
糞い声と糞いドット絵ならギリ晒せるけどねぇ・・・
てかあのCM怖っ・・・

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