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前にゲー専で企画の授業あったけど、一人の主人公やヒロイン
の名前や性格の設定上げるだけでも50以上は当たり前だった。
(実際の現場だともっと多い、てか普通って聞いたな)
ちなみに一人が40〜50の意見を上げるのが普通だったから相当
きつかったのを覚えてる。まぁ、此処にいる奴らが10個ずつ上
げていっても相当意見集まるだろうからその辺の設定はなんとか
なるんじゃないかと思う。ただ、ストーリーの場合結構難しい物
があるからまず具体的に。
皆がどういうゲームを作りたいのか?
(簡単に言えばジャンルとそれに関わるワードかな?)
例えば例をあげると
>Aがシューティングゲームを作りたい
>Bがアクションゲームを作りたい。
この場合だと単純に「ガンアクション」とかって感じになって
あまりまとまった感じがしない。
なのでまずは「何を楽しみたいかを具体的に上げる」
シューティングだろうとRPGだろうと。そのゲームに求めたい
ものを2つ挙げてみる。たとえば。
Aが「爽快感」「女の子」
Bが「銃」「雪」
この4つのワードだけでも。
雪を舞台とした女キャラが活躍するガンシューティングゲームなん
て言う風に考えが浮かぶ、少し単調ではあるけど少なからず設定が
浮かぶかと思う。
実際作るかはわからないけどコメントさせてもらった。(・ω・`)