俺らがゲーム作ると凄いことになるんじゃ・・・


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■俺らがゲーム作ると凄いことになるんじゃ・・・

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167 名前: シロ :2007/11/12(月) 02:44:33 ID:eeebJpRJ

転生学園はやってないので、元ネタになった魔人学園で言うと特徴は……

・シナリオ基調は日常:学園青春モノ、バトル:異能モノ
・キャラとの会話、反応で仲間になったりならなかったりする
・各キャラの主人公に対する好感度による能力補正があった
 >その延長で、好感度が高くてフラグが立ってるキャラが告白した
  一方で、男性キャラと友情を深める事もできたので、
  純粋にギャルゲーというよりも学生生活全般を指向していたと言える
・キャラ毎の攻撃方法が多彩
・合体技といった攻撃方法もある
・ランダムダンジョンによるやりこみ


一方、のんびりさんがよく挙げる日本一ソフトウェアのSRPGですが、

・シナリオ基調はギャグっぽく、敷き居が低い(そのくせハードだったりするんですが)
・シナリオが進展すると仲間が増える他、一般ユニットを使える
・攻撃方法は普通だが、マップ上の要素を利用した攻撃手段がある事が多い
・ランダムダンジョンの他、アイテム強化などやりこみ要素満載
 シナリオ上のラスボスの50倍近いレベルの真のボスとか平気でいたりする

こんな感じでしょうか?

>>159
傾向が固まらないと何とも言えませんが、個人的には
・ファイアーエンブレムシリーズ(元祖)
・タクティックスオウガ(名作)
・FFタクティックスシリーズ(スタンダード?)
・スパロボシリーズ(ロボットのキャラモノ王道)
・フロントミッションシリーズ(本格ロボットモノ)
・日本一ソフトウェアの各種SRPG(麻薬)
あたりが一押しラインですね。

・サモンナイト(異世界探訪モノ)
・魔人学園〜転生学園(現代学園モノ)
・ラングリッサシリーズ(ファンタジー系古典)
・スペクトラルフォースシリーズ(ファンタジー戦争物)
などは強い特徴は無いけど悪いわけじゃない。
サモンナイトは個人的には好きだw 後細かいので知ってるのは……

・ステラデウス:メーカーに対する愛がないと厳しいかも
・三国志英傑伝:三国志が好きなら遊べる、横山光輝の三国志も同類らしい
・ファーランドストーリー:RPGなのかシミュレーションなのか……
 そういう意味ではマールの国の人形姫なんかも同様に言われるかも

ぐらいだ。DS のルミナスアークってどんな感じ?

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