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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart17
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
見た感じえぐそうな(というか扱いづらそうな)キャラ抜き出してみる
上から
閣下(パラにもよるがタックルコンボで6割余裕でした)
白レン(ボス性能なら・・・)
文(Lunaticなら・・・でもHardだと今度は他のキャラに対抗しにくそう)
覇王丸(カンチョーだった場合。女性キャラ相手だとひでえことにw)
バレッタ(アバレッタだった場合。)
セル(元祖9割コンボ持ち。バリアマン)
ホルホル(2〜3ゲージ使用のハングドで8割9割いく 考えようによってはDIOより強い)
GG勢はこの頃Lv11とか普通に負けてるので除外。
意外とオリジナル勢がこの辺考えると良心的でなかろうか。
でも逆にこの辺上手く扱えばいい感じになると思う。
俺としては無調整が一番好きなんだk・・・げふげふげふ。
>>922
画面を4分割して一気に再生とかどうかね。
予選ぽくて良くね?
編集のしかたはワカラン!!!1
>>919
追記だが、リーグ形式なら一つの動画に三試合収めればブロックごとに動画を前半・後半にまとめられていいかもしれん。
その分画質低下の恐れとか重さがあるから「できたらいいな」の話だがw
あとどうでもいいことだがニコニコチームでドナルド、某AI搭載阿部さん、最新ミク、CCOとか希望うわなにすr
>>932
AviUtlにそんな感じのプラグインだかフィルタだかがあるそうな。
詳しくはニコ動wikiの質問のとこ見てくれ
>>919
追加でアドバイスのようなものを。
GGのAIレベルにもよるけど、SFは殺意アレンジとかもってこないと勝負にならないと思う。
あと、下4チームが明らかに戦力不足なのはしょうがないのかねえ。
今ヴァニラ・アイスのAIとやってみたんだが…強すぎwww
元ゲーでもこんな感じなのかな?
>>936
Ai強すぎだよなww
コンボ→タンデム→挟み込み→ド畜生がッばかりされて勝てねえw
>>937
だなー、全員11だと総合力が非常に高くなる。
SFとかKOFチームが瞬殺されないかが心配になるw
ギルはセラフやリザあるけどAI的にそこまでよろしくないし、
ハルクは身体がでかい事で結構相性が響きそうなんだがどうだろう。
>>936
元ゲーのヴァニラは中段から2ゲージ9割とか当たり前ですが何か。
コンボ→タンデム→挟み込み→ド畜生がッ!が基本と言う時点で……
東方の中国はオリジナル要素強すぎだから
作品対抗として代表にするには不適切かなとも思う
大会の名前付けるときに作品対抗とか名前付けると優劣っぽい響きがでるから
痛い子が喚く可能性あるので名前も注意した方がいいかもしれんね
弱い方のエビルリュウくらい入れてもいいんじゃね?
後ダークチュンリー2ndとか。あれ旧AIのファウストにもぼこられてたくらいだし問題ないと思う。
あとGGでミリアはコンボの長さとかのせいで少し不評だからファウストとかの方がいいかも。
ニコニコで最も古くから活躍してるGGキャラだし。
>>919
誰がやばいかというのは調整次第だと思うので
とにかくリハをなんどかやっておくことを勧めるよ
それも一回ではなく、できれば三回くらい対戦させる
一方的だったり、勝負自体は接戦だけど一キャラ無双が
多すぎたらやり直しって感じで
GGはミリアとエディ抜いてアクセルとファウスト入れた方が良さげ。
あの二人はいくらか好意的に受け止められてる。
例え対抗できないとしても
エビルみたいなのを「代表」とするのはちょっと・・・って気が
>>941
何をだそうが、批判や痛い子はどうしようもないんじゃないか?
大会動画で100人見て100人満足できるなんてかなり難しいし・・
WATCHモードして気づいたんだがlife100%より110〜120%あたりにすると結構良い勝負になりやすい傾向があると思うんだが・・
東方だと美鈴抜いてレミリアの方が良いかも。
霊夢の作者と同じあのレミリアなら適度に強くていいと思うんだが。
流れを切ってしまいますがWikiの擬似学習を少し修正しました。
見難い部分、分からない部分があればご質問下さい。
GGXXは流石に全員Lv11じゃなく
先鋒とかの立ち位置によって適度にLv落とす予定です
調整の事よりも、どんな感じに戦わせるかで悩んでます…
総21チームと半端な数だから、トーナメントは難しいし…
5/5/5/6の4ブロックに分けて総当り→トーナメント、とか?
レミリアは前から出番多いしね
>>945
エディよりもテスタのほうが不評という…。
GG派の俺としては両方出たほうが優勝の可能性が上がると期待するが。
>>919
強さ的に見たらオリ海外チームのkuandoをサキエルにした方がいいかも。
最近嫁のこととかなんたらで何気に人気だし。
それと狂じゃない神奈に大将はれるほどAIいい奴っていたっけ?
>>919
豪血寺はシリーズまとめればそれなりに強いAI入ってる奴集められる
(例えば1お種、1珍念、2珍念、GoFポプラ、GoF梅&種、新豪血寺お梅改変、クララとか)
わくわく7もチーム作れそう、ギャラファイと混合にしてもいいかも
(スラッシュ、アリーナ、ダンディーJ、ティセ、ロルフ、ニコ産AI入りボーナス君とか)
あとはあすかキャラもいけるか?
(例えば飛鳥、久美、奈々、可莉奈とか)
VGもいける
(WikiにAI起動法がのってるLuchini氏のキャラ3人と恭子とか)
アシュラと闘姫伝承キャラがチーム組めるほど居ないのが残念かな
というかもう年末だし過去トナメで参戦しまくった、人気があったキャラ達で作品別大会開くのも手かも
>>953
ギャラファイなら真カズマとか…
ちょっと強すぎるか?
>>952
文の人の神奈ならそれなりに動いたとは思うけど…
でも周りの面子と比べると微妙だねEFZは
てか美坂ってのが誰を出すつもりか気になる
>>955
真カズマは物凄い改変(褒め言葉)してて色々別物だしなぁ
批判受けそうなフェイタリティー消せれば出してもいいかも
妹はニコで見た事無いから多分姉だろう
姉はたまに見かけるが、妹は見た事ないよなぁ・・・
アシュラは一応5キャラいる。AIは…知らん
ヤシャオウ、アリス、ローズマリー、チェンマオ、ライトニングで
>>950
レベル落とすのか・・・
そうなるとやっぱ他のチームも調整必要だと思うけど
ま、キャラとしてAIレベルが設定されてるもので
AIレベルを選択する程度ならともかく、
開き直って無調整の方が個人的には楽しめそうな感じだ
>>959
妹の出番なんて最弱女王くらいなもんだ
>>961
あれに妹でてたっけ?
記憶にないわ・・・orz
ちょっと見直してくるぜ
無調整AIMAXだと優勝候補はマーブル、ヴァンパイア GGに東方かなー
>>958
姉って妹呼ぶ奴だっけ?
あれもかなりしょっぱい気がするけどな
あゆとかのがいい気がするけど、まあちゃんと試合魅せてくれればいいや
>>961
レベルを落とした結果バランスをとるってことでしょ
他も強すぎるなら落とすし、そうじゃなきゃそのまま
というか全員無調整でやったら多分ぼろぼろになるよ
んでJOJOはホルより爺の方が強くネとかヴァンプはカッチやAIデミ入れるべきだろとか
色々文句いわれる
>>961
GGのAIはLv8〜10あたりでもほとんど他のAILvMAXや標準AIと互角以上に渡り合えるからな・・
>>960
チェンマオとライトニングいたのか、探してくる
前3人にはAI入ってる筈だからチェンマオかライトニングのどっちかにAI入ってれば1チームだな
あと書き忘れてたがウォーザードもいけるっぽい?
タバサってAIちゃんとあったっけ
>>945
なんで好意的に受け止められてるとかそういうので決めるんだ?
GGに勝ってほしくなさそうだな
あんたDIOアンチがいるからDIO出すなとも言うのか?
期待してるし調整もするんだろうが
GGやメルブラだけ目の敵にするような調整じゃないことを祈る
この二つ調整するならJOJOとかも必要
東方は紫が安定してると思った
ブレイカーズもひそかにいけるか?
3、4人ぐらいなら見かけた気がするんだが。
というかこの板の人達で作品別に代表キャラ決めるのがいいかと思うんだがどうだろうか?当然調整等等も含めてだが
>>962
姉に殴り倒されてた
>>964
だから「開き直って」って書いてある
折角の作品別対抗なのに、調整して横並びの強さにされるよりは、
無双があろうがなんだろうが、無調整の方が戦いに意味が見出せる
荒れるうんぬんなんてことは最初から考慮の外
話は聞かせてもらった
ミリアは俺の嫁だ
最終手段としてポケファイタバサで。AI良いしね
実はゴウカイザーも4キャラ揃ってるんだぜ?
かりん、シャイア、プラトニックツインズ、ブライダーで
知名度もないし主役もいないけどね!
>>967
一応入ってる
でもレオもムクロもヌル山もGGLv11が出るような大会じゃあ次峰が精々だと思う
>>967
AI自体はあるはず
>>969
そう?
じゃあKOFからはここで作ってる96ゲニあげればいいんじゃない?当然LVMAXで
オリキャラはIsabeauでも出せばいいんじゃない?
意味が見出せるってのがどういうことかよくわからないけど
mugenで強いキャラを作るのは難しくないよ
ブライダーはなんかおもしろいキャラだったな
何人か入れるべき連中が頭からすっぽり抜け落ちてた(紫とかシオンとかAIデミとか)ので
キャラはまた練り直すかも。
で、問題は
Aブロック(5チーム)/Bブロック(5チーム)/Cブロック(5チーム)/Dブロック(6チーム)に分けて予選やるとして
予選が終わるまで20×20×20×30で90試合必要になる…ん…だよ…な…
2試合づつで予選終了までpart45、3試合づつでpart30…
………どうしよ
>>978
なんでそんなレスが帰ってくるのか理解に苦しむわけだが
予選は一本勝負でサクサクすすめるとか
弐符の関係で東方不利だが
>>981
うん、すまん間違えた
それから書いた後で口調があまりよろしくなかったと思った
荒らす気はないのだがすまぬ
MUGENについて語るスレpart19
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198311639/
予選はダイジェスト形式でいいんでない
>>980
45試合じゃろ?
10・10・10・15で
>>983
もともとチームトーナメントだと弐符使えないから一緒じゃね?
あとワールドヒーローズ(全キャラ揃う)やレイジオブザドラゴンズ(ほぼ全キャラ揃う)
は出しやすいんじゃない?
>>875
自分には座敷が高すぎました(苦笑
最後に質問なんですがアニメを一度に全て消すには
どうしたら良いのでしょうか?
例として阿部さんのミソクソ時に表示される漫画のアニメです。
例の如く終わったら一気にアニメが消えてますが、何を記述
すれば良いのでしょうか?
>>980
予選はダイジェストでもいいんじゃないか?
後、どうでもいいが×だと試合数とんでもないことにwww
ちょっと前にギルドで出てたギガスと昔のグラの半蔵と風魔とか良い感じに強いよな
東方は弐符つかえるやつもいるしまぁ…
>>978
俺に対して言ってるんだろうけど、なにその皮肉www
うp主が96ゲニ出したいなら出せばいいだろうし、
イザボーだって好きにすればいいだろうけど、
単純に作品別で最強キャラを出せば良いってんじゃ
キャラ選考を放棄してるだけだろ
意味を見出せるってことがどういうことか説明しても良いけど、
>>984のようなので長々と続けるのは俺も止める事にする
>>987
あ…ホントだ
すいませんパニくってました
となると計45(これでも膨大だけど)で…なんとかなるかな?
>>980
数が多いのを処理したい>トーナメント方式
なるべく厳正に結果を出したい、一度負けたチームも見せ場を作りたい>リーグ戦方式
数が多いのを処理したいが負けたチームの見せ場も欲しい>勝ち抜きトーナメント+負け抜きトーナメント方式、ダブルエリミネート方式
リーグ戦方式とトーナメント方式の間ぐらいのが欲しい>スイス方式(但し仕組みが難解)
>>990
多分cnsでダッシュの記述探して、ChangeState探して、その移行条件を
Command != "F"ってなってるだろうから、これを弄れってことじゃね?
AIフラグで発動しないようにして、あとはAI用のダッシュやめる条件足せばおk
気がつけばもう1000間近
次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198311639/
神