MUGENについて語るスレpart18


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■MUGENについて語るスレpart18

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1 名前: no name :2007/12/19(水) 07:52:40 ID:VUpTZzWf

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart17
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http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

951 名前: no name :2007/12/22(土) 16:41:09 ID:Wv8gKcix

レミリアは前から出番多いしね

952 名前: no name :2007/12/22(土) 16:43:27 ID:tMAwHroU

>>945
エディよりもテスタのほうが不評という…。
GG派の俺としては両方出たほうが優勝の可能性が上がると期待するが。

>>919
強さ的に見たらオリ海外チームのkuandoをサキエルにした方がいいかも。
最近嫁のこととかなんたらで何気に人気だし。

それと狂じゃない神奈に大将はれるほどAIいい奴っていたっけ?

953 名前: no name :2007/12/22(土) 16:45:34 ID:yUKunZ76

>>919
豪血寺はシリーズまとめればそれなりに強いAI入ってる奴集められる
(例えば1お種、1珍念、2珍念、GoFポプラ、GoF梅&種、新豪血寺お梅改変、クララとか)
わくわく7もチーム作れそう、ギャラファイと混合にしてもいいかも
(スラッシュ、アリーナ、ダンディーJ、ティセ、ロルフ、ニコ産AI入りボーナス君とか)
あとはあすかキャラもいけるか?
(例えば飛鳥、久美、奈々、可莉奈とか)
VGもいける
(WikiにAI起動法がのってるLuchini氏のキャラ3人と恭子とか)
アシュラと闘姫伝承キャラがチーム組めるほど居ないのが残念かな

954 名前: no name :2007/12/22(土) 16:48:20 ID:Mt95OwVz

というかもう年末だし過去トナメで参戦しまくった、人気があったキャラ達で作品別大会開くのも手かも

955 名前: no name :2007/12/22(土) 16:49:11 ID:EPxJ/uW0

>>953
ギャラファイなら真カズマとか…

ちょっと強すぎるか?

956 名前: no name :2007/12/22(土) 16:49:55 ID:jI1O4SB5

>>952
文の人の神奈ならそれなりに動いたとは思うけど…
でも周りの面子と比べると微妙だねEFZは
てか美坂ってのが誰を出すつもりか気になる

957 名前: no name :2007/12/22(土) 16:52:13 ID:yUKunZ76

>>955
真カズマは物凄い改変(褒め言葉)してて色々別物だしなぁ
批判受けそうなフェイタリティー消せれば出してもいいかも

958 名前: no name :2007/12/22(土) 16:52:18 ID:Wv8gKcix

妹はニコで見た事無いから多分姉だろう

959 名前: no name :2007/12/22(土) 16:54:42 ID:i1Nfi4mi

姉はたまに見かけるが、妹は見た事ないよなぁ・・・

960 名前: no name :2007/12/22(土) 16:55:52 ID:IGHPy8ye

アシュラは一応5キャラいる。AIは…知らん
ヤシャオウ、アリス、ローズマリー、チェンマオ、ライトニングで

961 名前: no name :2007/12/22(土) 16:57:08 ID:icqJDltb

>>950
レベル落とすのか・・・
そうなるとやっぱ他のチームも調整必要だと思うけど

ま、キャラとしてAIレベルが設定されてるもので
AIレベルを選択する程度ならともかく、
開き直って無調整の方が個人的には楽しめそうな感じだ

>>959
妹の出番なんて最弱女王くらいなもんだ

962 名前: no name :2007/12/22(土) 17:01:46 ID:i1Nfi4mi

>>961
あれに妹でてたっけ?
記憶にないわ・・・orz
ちょっと見直してくるぜ

963 名前: no name :2007/12/22(土) 17:01:59 ID:ZnSlODO9

無調整AIMAXだと優勝候補はマーブル、ヴァンパイア GGに東方かなー

964 名前: no name :2007/12/22(土) 17:03:12 ID:jI1O4SB5

>>958
姉って妹呼ぶ奴だっけ?
あれもかなりしょっぱい気がするけどな
あゆとかのがいい気がするけど、まあちゃんと試合魅せてくれればいいや

>>961
レベルを落とした結果バランスをとるってことでしょ
他も強すぎるなら落とすし、そうじゃなきゃそのまま

というか全員無調整でやったら多分ぼろぼろになるよ
んでJOJOはホルより爺の方が強くネとかヴァンプはカッチやAIデミ入れるべきだろとか
色々文句いわれる

965 名前: no name :2007/12/22(土) 17:03:49 ID:Mt95OwVz

>>961
GGのAIはLv8〜10あたりでもほとんど他のAILvMAXや標準AIと互角以上に渡り合えるからな・・

966 名前: no name :2007/12/22(土) 17:05:15 ID:yUKunZ76

>>960
チェンマオとライトニングいたのか、探してくる
前3人にはAI入ってる筈だからチェンマオかライトニングのどっちかにAI入ってれば1チームだな

あと書き忘れてたがウォーザードもいけるっぽい?

967 名前: no name :2007/12/22(土) 17:08:07 ID:Wv8gKcix

タバサってAIちゃんとあったっけ

968 名前: no name :2007/12/22(土) 17:08:51 ID:ag85D140

>>945
なんで好意的に受け止められてるとかそういうので決めるんだ?
GGに勝ってほしくなさそうだな
あんたDIOアンチがいるからDIO出すなとも言うのか?

969 名前: no name :2007/12/22(土) 17:10:18 ID:ag85D140

期待してるし調整もするんだろうが
GGやメルブラだけ目の敵にするような調整じゃないことを祈る
この二つ調整するならJOJOとかも必要

970 名前: no name :2007/12/22(土) 17:10:28 ID:yNLrEWtp

東方は紫が安定してると思った

971 名前: no name :2007/12/22(土) 17:10:49 ID:Vpxk88ez

ブレイカーズもひそかにいけるか?
3、4人ぐらいなら見かけた気がするんだが。

972 名前: no name :2007/12/22(土) 17:12:24 ID:Mt95OwVz

というかこの板の人達で作品別に代表キャラ決めるのがいいかと思うんだがどうだろうか?当然調整等等も含めてだが

973 名前: no name :2007/12/22(土) 17:12:46 ID:icqJDltb

>>962
姉に殴り倒されてた

>>964
だから「開き直って」って書いてある
折角の作品別対抗なのに、調整して横並びの強さにされるよりは、
無双があろうがなんだろうが、無調整の方が戦いに意味が見出せる

荒れるうんぬんなんてことは最初から考慮の外

974 名前: no name :2007/12/22(土) 17:14:08 ID:mubFnmrc

話は聞かせてもらった
ミリアは俺の嫁だ

975 名前: no name :2007/12/22(土) 17:15:06 ID:IGHPy8ye

最終手段としてポケファイタバサで。AI良いしね

実はゴウカイザーも4キャラ揃ってるんだぜ?
かりん、シャイア、プラトニックツインズ、ブライダーで
知名度もないし主役もいないけどね!

976 名前: no name :2007/12/22(土) 17:15:44 ID:EPxJ/uW0

>>967
一応入ってる

でもレオもムクロもヌル山もGGLv11が出るような大会じゃあ次峰が精々だと思う

977 名前: no name :2007/12/22(土) 17:16:08 ID:yUKunZ76

チェンマオ持ってたわ。忘れてた
AIも入ってるしいけそうだな
>>967
AI入ったよ、結構強い
>>972
調整というかキャラバランス取るぐらいなら出来そうだな

978 名前: no name :2007/12/22(土) 17:16:38 ID:jI1O4SB5

>>967
AI自体はあるはず

>>969
そう?
じゃあKOFからはここで作ってる96ゲニあげればいいんじゃない?当然LVMAXで
オリキャラはIsabeauでも出せばいいんじゃない?
意味が見出せるってのがどういうことかよくわからないけど
mugenで強いキャラを作るのは難しくないよ

979 名前: no name :2007/12/22(土) 17:16:57 ID:KM8XaIIf

ブライダーはなんかおもしろいキャラだったな

980 名前: no name :2007/12/22(土) 17:17:29 ID:WfR6uJZE

何人か入れるべき連中が頭からすっぽり抜け落ちてた(紫とかシオンとかAIデミとか)ので
キャラはまた練り直すかも。

で、問題は
Aブロック(5チーム)/Bブロック(5チーム)/Cブロック(5チーム)/Dブロック(6チーム)に分けて予選やるとして
予選が終わるまで20×20×20×30で90試合必要になる…ん…だよ…な…
2試合づつで予選終了までpart45、3試合づつでpart30…

………どうしよ

981 名前: no name :2007/12/22(土) 17:18:40 ID:ag85D140

>>978
なんでそんなレスが帰ってくるのか理解に苦しむわけだが

982 名前: no name :2007/12/22(土) 17:19:41 ID:jI1O4SB5

>>969じゃなくて>>973だった

>>974
主役だから作られるとは限らないって某はぁとふるな女の子が言ってた

983 名前: no name :2007/12/22(土) 17:19:44 ID:I0OYMZrq

予選は一本勝負でサクサクすすめるとか
弐符の関係で東方不利だが

984 名前: no name :2007/12/22(土) 17:20:34 ID:jI1O4SB5

>>981
うん、すまん間違えた

それから書いた後で口調があまりよろしくなかったと思った
荒らす気はないのだがすまぬ

985 名前: no name :2007/12/22(土) 17:20:47 ID:XQ3O+r7s

MUGENについて語るスレpart19
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198311639/

986 名前: no name :2007/12/22(土) 17:20:49 ID:6CQIip6R

予選はダイジェスト形式でいいんでない

987 名前: no name :2007/12/22(土) 17:21:19 ID:Wv8gKcix

>>980
45試合じゃろ?
10・10・10・15で

988 名前: no name :2007/12/22(土) 17:21:55 ID:Vpxk88ez

>>983
もともとチームトーナメントだと弐符使えないから一緒じゃね?

989 名前: no name :2007/12/22(土) 17:22:27 ID:IGHPy8ye

あとワールドヒーローズ(全キャラ揃う)やレイジオブザドラゴンズ(ほぼ全キャラ揃う)
は出しやすいんじゃない?

990 名前: no name :2007/12/22(土) 17:22:38 ID:IuAzPp0K

>>875
自分には座敷が高すぎました(苦笑

最後に質問なんですがアニメを一度に全て消すには
どうしたら良いのでしょうか?
例として阿部さんのミソクソ時に表示される漫画のアニメです。
例の如く終わったら一気にアニメが消えてますが、何を記述
すれば良いのでしょうか?

991 名前: no name :2007/12/22(土) 17:22:46 ID:i1Nfi4mi

>>980
予選はダイジェストでもいいんじゃないか?
後、どうでもいいが×だと試合数とんでもないことにwww

992 名前: no name :2007/12/22(土) 17:23:22 ID:EPxJ/uW0

ちょっと前にギルドで出てたギガスと昔のグラの半蔵と風魔とか良い感じに強いよな

993 名前: no name :2007/12/22(土) 17:24:59 ID:5p0wKrtj

東方は弐符つかえるやつもいるしまぁ…

994 名前: no name :2007/12/22(土) 17:25:17 ID:icqJDltb

>>978
俺に対して言ってるんだろうけど、なにその皮肉www
うp主が96ゲニ出したいなら出せばいいだろうし、
イザボーだって好きにすればいいだろうけど、
単純に作品別で最強キャラを出せば良いってんじゃ
キャラ選考を放棄してるだけだろ

意味を見出せるってことがどういうことか説明しても良いけど、
>>984のようなので長々と続けるのは俺も止める事にする

995 名前: no name :2007/12/22(土) 17:26:03 ID:WfR6uJZE

>>987
あ…ホントだ
すいませんパニくってました
となると計45(これでも膨大だけど)で…なんとかなるかな?

996 名前: no name :2007/12/22(土) 17:27:56 ID:yUKunZ76

>>980
数が多いのを処理したい>トーナメント方式
なるべく厳正に結果を出したい、一度負けたチームも見せ場を作りたい>リーグ戦方式
数が多いのを処理したいが負けたチームの見せ場も欲しい>勝ち抜きトーナメント+負け抜きトーナメント方式、ダブルエリミネート方式
リーグ戦方式とトーナメント方式の間ぐらいのが欲しい>スイス方式(但し仕組みが難解)

997 名前: no name :2007/12/22(土) 17:27:58 ID:EPxJ/uW0

>>990
多分cnsでダッシュの記述探して、ChangeState探して、その移行条件を
Command != "F"ってなってるだろうから、これを弄れってことじゃね?
AIフラグで発動しないようにして、あとはAI用のダッシュやめる条件足せばおk

998 名前: no name :2007/12/22(土) 17:29:08 ID:WfR6uJZE

気がつけばもう1000間近
次スレ

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198311639/

999 名前: no name :2007/12/22(土) 17:30:38 ID:I0OYMZrq

>>981
>>982
なんという間の悪さ

1000 名前: 《K》”管理” ◆JQxQAYTWJE :2007/12/22(土) 17:31:08 ID:DllaLOMq

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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