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僕らのサーガの要望についてはこちらへ
グラニーを弱くする意見はわかる。
あれは確かにチート入ってる。
>>529
意見ありがとう。
確かに攻撃力/2はやりすぎかもしれんなw
でも、今のままじゃ駄目だろう。
モヒンテを防ぐ有効な意見があるなら、それを書いてほしい。
具体的には、適正な壁補正値とかを頼む。
>肉取得量がマイナスの場合は、マイナス分×3
肉マイナス手法は0にさえしなければ、
略奪し続ける限りデメリットはない訳だからチート入ってる。
これがやりすぎだとしても、何らかの処置は必要だろう。
>その仕様じゃ戦争が成立しないし、そもそもずっとログインして
るユーザーには反撃すらできないことになる
参加者の比率を見ればわかるが、ゆっくりやりたい人が多いんだよ。
>>529はそこまでしないと思うが、隠し倉庫は工兵2ランダムで破壊
できるから、村が弱体化して被害が大きくなるという悲惨な状況にな
りかねない。
>村の譲渡禁止というか、相手の村を取れるシステムを廃止。
概ね正論なんだが悪用してるプレイヤーがいるのが問題なんだ。
いきなり、500人口無償で増えるとか、ゲームバランスもへった
くれもなくなってるw
>課金アイテムの廃止
確かにw
金の亡者な運営が廃止するとは思えんが書いてみたw
>国家援助
国家援助自体は悪い行為じゃないが、悪用されてるケースが見られる。
結局、国家に入って副アカ援助という流れになるから、
廃止してしまった方がいいと思った。
副アカがなければ、いくつかの要望はもりこまなくてもいいが――
副アカ組がやりたい放題よりはよくないか?
恐らく、副アカは鯖リセ後も対応できないぞ。
でも、>>529のような建設的な反対意見は、いつでも歓迎だ。
>>534
>>536
はすまん。
掲示板の文字数制限でレスがつけられん^^;;;
また別に書くよ。
>資源の輸送は、サブ村のみ行えるようにする。
そのような仕様変更をすると国家に所属する仲間への
支援もできなくなり、かなり不都合になるかと思います。
(援軍を出すにしても、援軍先の肉の消費が復帰の妨げになり
やはり肉の支援が必要になるかと思います。)
多重垢について規制強化すれば
この様な仕様変更をしなくても済むと思いますしね。
あー、多重垢て資源送ったりするのに使ってるのか。。。
うん。まぁ俺もそうしようかと思って取ったんだが
面倒だからただひたすら耕してるんだ(・ω・`)
多重垢が消されるとしたら希に狩られる耕しメイン村でもおわたなのかね?
>>539
確かにそうですね・・・
自分で言っておきながら目先のことしか考えてなかったorz
あと他にも言えば、誤爆した時に相手の村へ補償するときも
資源の輸送は必要ですから、やはりサブ村のみっていうのは
無理がありますね。
多重垢はスタートダッシュとかヒーローの数的にかなり有利になる。
資源輸送は村増やせばやれるけど、
行動できるヒーロー複数所持は大問題だな。
課金アイテムを買い取る仕組みが欲しいです
使わない巻物や、間違えて買った鎧を、
別のものに交換できるとうれしいです。
国民とトレードできるようになるだけでもいいかも。
>>531
あっそれ、俺も含まれてるかもしれん^^;
たまに偵察内容を見るのを怠り、襲ってしまう場合が極まれにある。
違うと思うが、一応謝っておく。ごめんな。
>>534
さすが、俺の師匠的な40だな。
反論する余地なしだわw
俺が誰だかわかると思うけど、(故)雑談版スレを立てた者だ。
>廃人様は無敵になりますが、逆にモヒカンを援護してどうすんのw
>同一都市は日に1回 の方がまだマシ
やばい、モヒバリアを作るところだったw
これは一旦、却下でよろしく!
>正直、肉の基本生産量を上回る兵の作成は出来ないようにすれば良い話なんだが…
まさにその通り。
>>529の草原の意見もわかるし、これどうしようか?
良い意見が出たらよろしくってことでw
>>533
俺は基本、人をバカにした奴を徹底的に追い出したい節がある。
>>509で徹底的に書いたのは、実はモヒとかは関係ないw
それから、ここではモヒは悪者として扱われるw
ネタだな。俺は本心から嫌ってる訳じゃないよ。
ここでぐらい、脱落したプレイヤーを愚痴らせてやってくれ。
時々、凄くいい意見を言う人もいるしな。
生き残り組には見えない意見が書けるって、素晴らしいことだと思わないか?
>>536
>モンスターから襲われない仕様なら賛成。
盾兵は、モンスターの攻撃力を上回るようにしないと^^;
活動気になったら脱落するから、密偵や盾兵増やした方がいいよ。
>1回の略奪資源で、各最高1000しか取得できない。
これは既に書いてるけど、自分の首を絞めているのをわかって書いてる。
でも、NPC村もあるし、知識や経験があれば略奪は十分に可能だよ。
それより、モヒどもがゆっくり組を狩っている方が問題あると思ったから要望に載せた。
>運営に要望出してるのに真っ向批判とは恐れ入るww
運営は、それほど沸点低くないよw
勘違いしてもらっては困るが、俺はかなり運営を擁護する意見も書いてるぞ。
>>539
多重アカの規制は恐らく無理だよ。
理由は詳しくは書けんが、一部システムとDBを大幅に改造し、
それをやるためには一度ニコの全登録ユーザーを消去し、
もう一度登録してもらわないといけなくなる。
動画を見る人が圧倒的な中で、この処置を行えば、ニコが物凄く叩かれてしまう。
だから多重アカしても、おいしくない処置を例にあげてみた。
絶賛モヒられ中だけど、略奪上限1000は流石に無いと思う
一度略奪を行われた村に対しては一定期間略奪を行えない仕様とかが欲しい
ハメがあるのが問題
>>544
この手のゲームで副垢取り締まれないのは終わってる。
副垢で行える多くのことは、下位ユーザーが自分の身を守るために団結して行うことと同じだし。
仕様的に取り締まれないのだとした導入するゲーム間違ったとしかいえんなコレは・・・
副垢の美味しいところ全部排除したら箱庭ゲーと何も変わらんもの
あっ紹介変えてるよ。
晒すつもりはなかったが、方針を変えてみる。
村を国内で譲り合いしてる国家は神聖だよ。
国王は、30何位から3位に大幅アップw
そう話題の人とは、3位の神聖KY国王でしたw
>どれぐらい増えたの?
1150?(だいたい)→1550(だいたい)で一気に増えましたw
アイテム課金者涙じゃんw
合宿といい、この人はロクなことをせんな^^;;;
運営がルールで言わなきゃ、何でもやっていいと思ってるのか。
合宿で懲りろよ。
この人は、同じミスを何度も繰り返すタイプだ。
そろそろ副アカも含めて、全アカ削っといったら?
>追伸
神聖メンバーか、本人かわからんが、ここを見ているな。
今度から、神聖が悪さをしていたら、即晒すことにしようw
>>545
了解。この辺は意見を、みなで煮詰めていこう。
>>1000上限は少ない 2〜3月もすれば日産3万超える
色々な意見をまとめて見ての一行反論にしてみたが…
んなスパンの話、種籾勢(後発および日に1回触る程度)の現状を理解して言えとw
ごく普通に遊んでる人らが殆ど、モヒカンに食われる種籾勢で
日産1000を超えるまでに何回モヒカンに襲われる危険性があると思ってる?
国家戦争の旨み? だったら宣戦布告のシステムをちゃんと構築してくれと
相手が合意したら無制限、一方的な宣戦布告の場合1万の10万
一方的な宣戦布告の数をランキングに載せてくれれば大喜びだよ
ついでにペナルティも付与してくれれば神運営と言ってあげよう
>日産2万3万の世界
ちょっとプレイしてる人はそこに行く前に世界終わってるよw
もしくはモヒカンに食われて終了
いま農耕廃村狩りプレイしてるけどLV8>9の資材の届きにくさは異常だと思う
正直LV9にしてないもん俺、そこにつぎ込むなら新都市作って
LV8まで伸ばして秘境攻略して軍記作ってのループで今5都市目だよ
5都市纏めて、時速2000位(課金含む)一応2万3万の住人だが
まぁ、どう転ぼうが1都市強化でも、多数都市でも モヒカンに狙われれたら現状終わりw
何度もだけど、人海戦術ごときで全てのストラテジーが駆逐されるのが不満なだけ
要望:もう少しストラテジーと言う名に相応しいゲームにして下さい
後払いで雇える傭兵のようなものが欲しいと思う今日この頃
攻撃を受けた時にコストを支払ってその戦いのときだけ自動的に使えるような兵が
課金アイテムで建築出来る施設でいいからさ
毎日ログイン出来ればそんなの必要ないんだけどね
>>550 後払い防御兵
課金で”施設バリアー”が有るんだから、都市バリアーが有っても良いと思うんですけどねぇ
というか、戦闘の計算式を早く見直せと…
ゆっくり組は、どんどん意見を書いた方がいいよ?
最近、モヒカンの出入りが多くなったせいか、
意見が前に比べて減った気がする。
>>複アカの規制
個別の回答には書いたんだけど、それをコピペして載せる。
複アカの規制は恐らく無理だよ。
理由は詳しくは書けんが、一部システムとDBを大幅に改造し、
それをやるためには一度ニコの全登録ユーザーを消去し、
もう一度登録してもらわないといけなくなる。
動画を見る人が圧倒的な中で、この処置を行えば、ニコが物凄く叩か
れてしまう。
だから複アカしても、おいしくない処置を例にあげてみた。
こういった経緯から――
・村の譲渡禁止というか、相手の村を取れるシステムを廃止。
・資源の輸送は、サブ村のみ行えるようにする。
の2つを提案した。
ゲームの自由度を減らし、
誤爆時の保証ができないなどの問題は確かにあるけど、
複アカの温床になってることに比べれば問題はない。
仕切り直しの案→
・1回の略奪資源1千、最大略奪資源1万
他にいい案があったらよろしく!
俺の代案は、またもや文字数制限でかけず^^;
・モヒンテ(肉をマイナスにしての略奪行為)の規制行為
これは、俺の書き方が悪かったかも知れんが、別にツノツキを攻め
た訳じゃない。ナガミミや人間にもできるからな。
これはチートに近い行為で、ユーザー離れを起こさせてる原因にな
ってるから、絶対に対応しないと駄目だ。
壁の修正値など、いろいろな意見が出たから、他にいい案があれば
出して欲しい。
:通常戦闘と国家戦争の明確な分離
・国家条約から”宣戦布告”を可能にする
・宣戦布告に対して[応答・拒否]を示せる、応答の場合、略奪無制限。拒否未応答の場合、1回:4000 計4万
・被宣戦国の宣戦布告の確認前、及び拒否相手への攻撃にペナルティーを科す(ならず者国家ポイント)
通常の戦闘(小競り合い)は 1回上限1000、総計1万
:現在の兵数を[都市在(現存数)]に変更、全兵種残存総数<肉の基本生産値 に成ると全兵種の生産が出来なくなる
:肉の消費がマイナスになった場合、肉消費の多い兵種から徐々に消滅していく
:司令塔LVの新適用 ・LV=行軍可能部隊数& 部隊兵数上限LVx10
司令塔が雑貨屋のフラグだけでしかないことに対する提案
[例:LV15=150名15部隊(2250名)]
:防壁の数値修正 2倍〜10倍 :戦闘計算の見直し 防衛時防御力2倍
秘境と同じテーブルの可能性が高く、攻撃に有利が過ぎる為
既出かもしれないが、国家内での掲示板以外にも、
ログインしているユーザー全体でチャットできる機能が欲しい。
上物の餌場や返り討ち受けた報告などが
ユーザー全体間ですぐできることは大きい。
防衛 1000体
攻撃 1000体
ヒーロー 15体
でいまのとこ負けたことない。
めったに攻めないけど。500あれば占領できるね。
>>554
明らかな釣りだろうけど釣られとくわw
>上物の餌場や返り討ち受けた報告などが
モヒカン視点でワロタw
カメンライダーのようなのはスルーしろよ皆w
>>554
そんな身内にしか普通話さない内容を全体で言う必要あるのか?
メールで連絡取り合うだけで十分。そもそも全体チャットとか世界観違い過ぎるだろ。
それとも、その程度の連絡の取り合いが出来る仲間も居ないモヒカンなのか?
>>554
『ログインしているユーザー全体』ではなく、
『ログインしている同一国家所属のユーザー』じゃなくて?
それはそれで煩わしいなぁ
せっかく兵士のデザインが可愛いんだから、量産するだけじゃなくて名前とか付けたい。
既に書かれているかもしれませんが
同じ課金アイテム(心得や精神)が効果時間内に重複できない仕様を
時間が延長する仕様に改善して欲しいです
ニンゲンの特徴をもうちょっと色濃くしてほしいな。
兵士の生産コストで負荷がかかってるので、内政コストを軽くするとかできないのかな?
>>559
実際の戦闘シーンをアニメーションにして欲しいな
もちろんオプションでON/OFF可で
視覚的な楽しみも欲しい
自都市間限定で交易のボヤージュの速度アップが欲しい
取引するときは速度15固定でいいので
エレメント修正の要望を希望します。
人口にあわせて使える精製あげてほしいです。
人口100あがるごとにエレメント精製数+1万とか
検討願いします
うっかり開拓したばかりの町に首都移してしまった場合、元の町から資源を持ってきたり、首都機能を戻す機能が欲しいかもね。
ボタン押し間違えた場合でも詰むし。
>>564 に合わせて
精錬所とか新施設を作って
・平均変換率の向上をするか 10:1を 9.5:1>>>1:1 まで0.5刻みで向上とか
・精錬可能数の上限を伸ばす、 [施設LVx5000] とかしてほしい
人口x100の増枠とかでも構わないですけどね
>>561
種族間での違いをもっと明確にして欲しいね
壁の強さとか、ボヤージュの積載量とか、建築にかかる資材とかが違ってくればより種族間の違いが出て面白いかもしれない
現状じゃほぼ兵士の性能でしか差別化されてないからなぁ
壁はナガミミ>ニンゲン>ツノツキ
で、ニンゲンの壁は破壊するのにより工兵の数が必要とかな
モヒンテに関しては、進軍中も同じように食料を消費する仕様にすれば少しはやりにくくなるんじゃないか?
−になったら都市の兵士から死にはじめ、都市の兵士が0になった時点で進軍中の兵士も死に始めるとか
あと、現状援軍は攻撃には使えない仕様だよね?
だったら国家での一点防御でモヒンテは十分防げるんじゃないか?
援軍は防衛には参加できるんだし
あとここは要望板であってモヒカンアンチスレじゃないんだから、モヒカンを締め出そうとするのは止めてくれお願いだから
嫌うのはしょうがないけど違反してなければ同じユーザーじゃないか
しょっぱなから愚痴と言うか説教というか道徳の授業と言うか・・・
ストラテジー系ってのは、そのプレイヤーの性格や倫理や道徳や知性が問われるゲームなんだ。
結局の所”出来る事だから何やっても良い”って発想
武器があるんだから人を攻撃しても良い とか 攻撃手段があるのに何で攻撃しないの? とか
隣の国が裕福だから奪い取ろう とか あいつがムカつくから国ごとぶっ壊しちまおう とか
中二ならぬ 小児(小二)病感染者の巣窟かと思うよw
まぁ、廃プレイしてる人の大半は自制の利かないワガママプレイだから
こういうシステム上、こうなるのは見えてるんだけどね。
自分の行動でどういう影響が出てるか自覚した方が良いんだが、まぁバカは死ななきゃ(滅亡しなきゃ)治らん
たかがゲームの話だが、その向こう側は感情を持った人間が居る事を分かれ
ゲームを楽しんでるのであって、略奪を楽しんでるわけじゃない
再度まとめに入る。
ゆっくり組、救済案については独断で盛り込ませてもらうw
一日考えてみたが、戦争ゲーなんだからと主張する者もいるが――
俺の中でゆっくり組を攻撃することは――
戦争じゃなくテロの類と判断したw
>再度まとめ案(国関連は、40に任せたw)
・グラニーライダーの速度を31→28に下方修正。
・NPC村をたくさん作り、そちらは制限に関係なく襲えるようにする。
ただし、発展度に合わせオラクルや防御兵は常にそれなりに置いて
おく。
攻撃された場合は、NPC村は略奪者に反撃する。
一定の期間になったら、NPC村の兵がフルで回復すると面白いw
・モンスター活動気を早め、モンスターを倒した場合に資源が入る
ようにする。
・軍旗は絶対に壊れないものにする。
■ゆっくり組、救済案
・農耕人保護施設
防衛を除く、一定以上の兵士を殺害していない者だけが入れる施設。
闘技場を除く、一切の戦闘ができなくなる。
保護期間とは違い、資源取得量の1割を運営費としてもっていか
れる。
また、エレメントの取得量が2割減になる。
48時間ログインがなかった段階で、一旦退去させられる。
課金アイテムの「ゆっくり延長券(50円)」を購入することで、
最大5日間まで滞在可能。
小国の場合のみ、国ごと入ることも可能。
■モヒンテ対策
・進軍中にも肉が消費され、備蓄の肉がなくなった段階で兵種が徐々
に死亡する。
・町の防御×2(ただし、一定値以上になったら上昇修正を減らす仕
組みにはしないと駄目だろうね)
■複アカ防止対策 詳細は>>552
・村の譲渡禁止というか、相手の村を取れるシステムを廃止。
・資源の輸送は、サブ村のみ行えるようにする。
俺的に盛り込みたかった案が――
・課金アイテムの廃止
まぁ、確かに盛り込めたところでラオウがやめるわけないわなw
でも、複アカしている奴がいる中で、購入すると損な気がw
それは個人の自由だ。止めはせんよ。
■複アカNEWS
神聖KY国王の人口が2000人突破してるしw
一昨日まで1100人だったから、2日で倍近くになってるwww
さぁ、明日は界王拳3倍だ!
>>567
ゲームのルール違反はしてないかもな。ルール自体ほとんど無いような物だし。
ただ、「人間としての道徳」って部分は大いに無視してる訳だ。
モヒカンに襲われるのが嫌ならゲームするなって言うなら、それと同じ事だろう?
嫌なら来なけりゃいい。人の道を外れてるって自覚できればまず来ないだろ?
>>568
あぁうん・・・多分俺に向けてなんだよね
俺はこのゲーム略奪までひっくるめてのゲームだと思ってる
動きの少ない村からは略奪するし、無論こっちがモヒられて詰む覚悟だってある。
まぁなるべくリスクは回避するようにはしてるけどね
んで、貴方が嫌っている人海戦術だって、それを可能にするまでには戦略とか色々な工夫とかが必要だったんじゃないかな?
無論途中でルール違反が無ければだけどね
確かに思いやりも大切だよ、集団での連携が必要なゲームだし、多分モンスターも単独じゃ太刀打ちできないように調整されてるだろうしね
でもコレは競ういあうゲームでもある
中身が人間だからこそ、潰す時は徹底的にやらないといけない時だってあるだろうに
確かに略奪だけを楽しむゲームじゃないけど、略奪を主にプレイしてる人をそのまま人格否定するのはどうなの?
いやまぁアンチスレとかでやる分には自由だけどここは要望板でしょ?
あんま上手く書けない・・・スマン
何か色々嫌になってきた・・・orz
567の意見にほぼ同意。
モヒカンアンチでモヒカンしてる人ってなんなの?
>>570
「人間としての道徳」ってなんだ?具体的に言ってくれ。
モヒカンは罵詈雑言や誹謗中傷、不正行為、あとは運営が定めたルールに反する迷惑行為などには当てはまらないと思うんだが。
>>569
要望としてはこの上ないくらい練られた案だとは思う。
しかし、仮に正しかったとしてもこのような大幅な改善案には
賛成できない。それは大幅な改善≠ゲームの質の向上ではないから。
かえって、ユーザーを混乱させて、ゲームを終局に導く引き金に
なることもある。
それと「ゆっくり組」って具体的にどんな人を指すの?
見にくいから、再度載せる。
詳細は、>>569を参照。
>まとめ案の修正
・グラニーライダーの速度を31→28に下方修正。
・NPC村の導入。略奪時に反撃あり。
・モンスター活動気を早め、モンスター討伐で資源入手。
・軍旗は絶対に壊れないものにする。
■ゆっくり組、救済案
・農耕人保護施設
■モヒンテ対策
・進軍中にも肉が消費され、備蓄の肉がなくなった段階で兵種が徐々
に死亡。
・町の防御×2
■複アカ防止対策 詳細は>>552
・村の譲渡禁止というか、相手の村を取れるシステムを廃止。
・資源の輸送は、サブ村のみ行えるようにする。
複アカによる弊害は、神聖KY国王が一番わかりやすい。
一昨日と比べ人口が2倍になったw
>>568
40も言い過ぎだと思うけど、別に<<568を個人攻撃した訳じゃないよ。
>>572はまともなプレイヤーだから別にレスするわ。
一言だけ言うと、鯖リセ後に導入して欲しいというと案なんだよ。
仕事があるので、いつレスできるかわからんが……
すまんがちょい待っててくれ。
ちょっとノリで考えてみたw
ネタだから釣られないでねw
・兵の虐殺でのご褒美
ある一定の兵士を殺したモヒカンに贈られるご褒美。
ロードナイト、アサルトドラグーン、ユニコーンライダーが、
それぞれ9999体。
サイクロプス、オーガ―が999体。
魔石(孵化前)×9体が、モヒカンの村全体へ遊びに来るw
モヒ全否定はしないけど、実際複アカだとか、運営の決めたルールにも従ってない人が多いから嫌われるんじゃないかねえ?
んでここでどうにかしてくれって要望出せば「鍵付き買えばいいじゃんw」だの
「そういうゲームなんだからお前向いてないよクリアすればw」だの言う。
止めてくれってメールすれば「資源渡せば止めてやるよ」
「自分さえ楽しめりゃそれでいい」「運営が駄目って言ってないんだから何やってもいい」な考えのヤツが多い。
色んな意味で今のゲームバランスは悪いと思う。
せめて鍵付きを無料にして、防御側をもう少し強くできないか。
課金アイテムだって他のゲームに比べたらかなり高い。
運営は他のゲームやってもう少し勉強してきた方が良いんじゃないか?
>>572
言われて理解出来ない時点でアウトって言ったらどうする?
具体的にねぇ・・・学校で集団でいじめにあってる子供をみて、あんたはどう思う??
いじめをしてる集団は学校のルールを破ってる訳じゃないよな?
町でヤクザや不良が嫌われる理由は考えた事あるか?
それで答えが出るだろう。
合意の上で村から搾取してるならこうも問題にならないって事でもあるし。
ゲームだからだの仕様だのルールだの振りかざす前に、相手が人間であるって事を前提に入れろって事。
ついでに、ゆっくり組ってのは仕事や作業で忙しいから時間があまり取れない人間の事だろう。
てかそれぐらい文の内容見たら推測出来ないの?
具体的に具体的にって教えて君じゃあるまいし、自分で思考しろよ・・・
あと、既存サーバー全てにここで出てる案を適用しろとも誰も言ってない。
モヒカン上等の無法地帯サーバーがあったとしても、新しいサーバーにここの案を適用すれば
賛成は移動する訳だから問題は起こらないだろ。
案としては年齢認証入れて、サーバーを分けるとかも悪くないかもな。
仕事してる社会人組と学生組が分かれるだけでも環境は変わる可能性もあるから。
同年齢でまとまった方が色々やりやすくもなるだろう。特に子供は。
これに関してはこのゲームと言うよりも今後増やすつもりのゲーム辺りへの要望になるだろうが・・・
グラニーライダーの速度を31→28に下方修正する案がありますが、
グラニの能力値を下げるのではなく、もし変更するのであれば
他の種族の騎兵の速度を上げる方向でお願いします。
種族を決める段階で、速度を重視しナナガミを選択したので
今から下げるのは如何なものかと思います。
運営様宜しくお願い致します。
防御側の対抗手段が壁と防御兵しかないのが不満だな
落とし穴とかバリスタとかを施設で用意してくれたら嬉しい
攻撃側のシューター系が空気気味なのも改善されるし
こういうゲームって防御側有利くらいのバランスの方が面白いと思うのだがなぁ
自分を有利にする案しか出さないのに話し合っても無駄だろ。
モヒられたくない人は国家に入りなさい
そして外交努力をして他の国家となるべく多く協定を結びなさい
防衛のための兵を人より多く作りなさい
このゲームは使用上防衛側が有利だ、市壁と防具屋で80%UP
防御の精神でさらに10%UP
攻撃側は一度に一都市分の兵でしか戦闘出来ず、出兵するには肉を大量に消費する
防衛側は自都市と国家メンバーなどの兵力を敵兵が着弾する寸前に集結させれば、いいわけだからな
これで防衛側不利って言っちゃう人って…
社会人組www学生組www
ニートは社会人組のサーバーで大暴れするに決まってるだろ
944 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/07(月) 14:32:27 ID:AVarNuFE Be:
なんだこの要望スレ、まとめに入ってるぞw
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/request/1274721241/l50
945 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/07(月) 14:36:11 ID:CuQzN4m4 Be:
>>944
まとめてるやつマジキチ。モンペアに似たにおいを感じる。
こいつの座標教えてくれたらクリアするまで粘着したい。
948 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/07(月) 14:38:00 ID:4jeRe8xb Be:
こいつ絶対襲われてクリアした奴だろ
949 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/07(月) 14:38:56 ID:JyVEZze4 Be:
>>944
ちょっと見たけどなにこいつらきもい
全体のバランス考えた要望っていうかモヒられてるのどうにかして;;じゃないかw
まとめ案(キリッ
953 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/07(月) 14:42:14 ID:s2Ncb51H Be:
分りやすいぐらいモヒられた側の要望だなw
廃村化した都市は国家から自動的に蹴られるとかさ、
そういう国絡みの要望が全っ然ないな。
ぼっちだから要望出しようがないんだろうけどさ。
955 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/07(月) 14:44:33 ID:aV0wKYPy Be:
>>944
頭おかしい奴いすぎだろ・・・
995 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/07(月) 15:06:56 ID:GzGYCL+4 Be:
まとめるべきじゃないよなコイツは
>569 名前: no name :2010/06/07(月) 12:44:11 ID:IG0AaNX0
998 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/07(月) 15:07:34 ID:ZrZxJp5Y Be:
要望スレにいる奴は、自分に酔いすぎてちょっと怖い
まとめさんはとりあえず座標よろ
とりあえず弱者だけや強者だけがいい目をみる修正なんていらないでしょ
ここは敗者を救済するところじゃねーんだよ
以下要望(転載)
・メールの一括削除機能
・システムメールの個別受信拒否設定の実装
・兵士帰還メールに村名表示
・表示している都市にかかわらずヒーローの闘技場への行軍操作は行えるようにする
・ランキング回覧時にのページ数を指定できるようにする
・ランキング内をプレイヤー名で検索できるようにする
・国家掲示板に新しい書き込みがあった場合一番上にソートするか表示方法を変えるなどしてわかるようにする
・国家掲示板のスレッドを投稿者以外でも権限で削除できるようにする
・各情報回覧時の戻るボタンの実装
・配給・行軍先に登録した座標を指定する際に発生する無意味なワンクッションの除去
・起動時に表示する都市の設定
・音量を下げるボタンの実装
・音量設定をBGMとSEとで分ける
テラ糞ゲな案が纏められてて吹いたwww
うちの要望としては、
・エレメント生成施設を追加し、施設LVにより生成数を底上げできるようにしてほしい。
・指令塔施設LVにより伝令兵が追加され、進軍中の部隊の移動先変更もしくは、帰還を行うことができるようにしてほしい。
・闘技場の戦闘状況をメッセージから見れるようにしてほしい。
・ツノツキの進軍速度が多種族に比べ遅すぎる。もう少し速度調整をしてほしい。
・兵種の増強を行ってほしい。(課金施設にて生産可能な特別な兵等)
・国家掲示板に更新日を追加してほしい。
・詳細検索時のMAPで敵対国家、停戦国家、同国家所属の村の位置を色でわかるようにしてほしい。
・メールの一括削除、確認済みが行えるようにしてほしい。
要望は纏めて見やすくするのは普通なんだがw
まぁ、2ch=モヒカンでおkと言う事だな
意見も出さずに批判とかワロス、まぁ自分もだがw
覗き見してニヤニヤしてる畜生にキモいとか言われたくないね
まともな要望が殆ど無いのが事実。
自分にとって有利な意見だけを纏めるのは普通じゃないからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>584
バランスに関わるのはどれも糞案なんだがな
もちろんお前のツノツキ速度向上なんてな
速度欲しけりゃ人間やナガミミの村奪い取れば良い話
要望っていっても結局は「僕が有利になる僕のための素晴らしいシステム案」だしねぇ
PvP基本のゲームで平和に農耕とかそれこそ頭の中までお花畑だわ
メールと掲示板周りの改善案は俺も同意
特に掲示板は更新あったらNewつけるとかして欲しい
ちょい、>>572の一言レスで書いたけど――
俺がまとめ出した案は、鯖リセ後に導入してもらう予定だよ。
ゲームに混乱を来たすのは俺自身が、よく理解している。
>>527にも――
「ぜひ、次の鯖リセ後に導入してくれ」
の一文があるw
ちょい前の投稿だから勘違いしてもしょうがないとは感じてる。
まぁ、みんなが活発に意見を出してくれたおかげで、
だいぶよくなった感が出たな。
モヒも含めて感謝する。
ありがとう。
>>572
実は人口50-60人の中には、有人のプレイヤーが結構いる。
仕事が忙しくて1日1回ログインできれば、いい人たちだ。
俺はメールを出してから廃村を襲うので、そのことに気付いたんだ
が――
有人を襲えるシステムなんだから、モヒ組が一方的に攻められる言
われがないし、別に俺のプレイを強要してる訳じゃない。
ただ、弱者やソロを狙うといった風習ができてしまったことで、安定
してリスクの少ない狩りができてしまった。
それにより、国家間戦争が起きにくくなってしまった現状がある。
ゆっくり組が狩れなくなったことにより、今度は国家を視野に入れて
モヒカンは動くようになる。
そうなれば、本来のこのゲームのコンセプトである国家間戦争が、
もっと盛り上がると思ってる。
地域ごとに連携を取った同盟(ソロ含む)と、モヒ連合でのバトルなど
幅が広がるんじゃないかな。
たとえば、今のRIP&エデン VS 連合軍の流れが起きやすくなると思
ってる。
狩りばかりが重視され、農耕で本来積極的に行われる交易が、部分的
にしか行われず、倉庫代わりになっている現状もあるしな。
他の村奪い取ったことなかったから気がつかなかったわ
・ツノツキの進軍速度が多種族に比べ遅すぎる。もう少し速度調整をしてほしい。
は削除でおk
>>575
この手のゲームに現実社会を投影するなよ・・・
だったら貴方は将棋で、取った駒を使った相手を非難するのか?
それくらい論点の飛躍だぞ
モヒが嫌われるのは仕方ないが、排除するべきは副垢なんかのルール違反だろ?
モヒとそれらとを同列で考えるからおかしくなるんだよ
あと、年齢認証は難しいけど、ログイン時間を制限したサーバーならいいかもしれない
例えば一日8時間しかログインできないとか
時間の案は適当だけどね
はぁ、急に複アカ組が御来場のようだね。
人の意見を否定するのは一向に構わんが、
2chの流れをここに持ち込まないでくれw
>>583
>>584
はいはい。
メールの一括削除とかは、運営に直接メールしろよ。
>>585
悪いが、2chで要望してくれ。
>>588
>>589
>>590
複アカ乙。
>>IG0AaNX0
負け犬乙w
モヒモヒ嫌いなら過疎ってそうな石碑近くに首都移転しろよwww
あ、ごめんね、別村できるまでにモヒられて沈むからモヒ嫌いなんだよねwwww
>>579
そんなに防御側有利だったのか
資材が各1000くらい貯まる→モヒられるの繰り返しでそこまで育てられなかったのが原因か・・・
やり直してみるかな
どうでもいい要望だけど闘技場での戦闘をいつでも見られるようにしてほしいな
前の試合のリプレイって感じに
「複アカ乙。」
この一言で勝った気になってるのが滑稽で仕方ない
レッテル貼りは自分の都合の良いように解釈できるから楽だよね〜^^;
てめーの糞みてーな要望も運営に直接メールしろよ、負け犬
現状のモヒカンって1回襲って旨かった所を粘着するのと
個人ランキングから無所属の100〜150人を狙うのとの二軸で
ある意味狡猾なハイエナ戦術だからなぁ…
「国家に入ってない奴が悪い」で終了な所は有るけど
個人ランキングの一覧でノークリックで帰属国家がわかるのもハイエナを助長してるよな確実に
まぁ、2chがモヒカン推奨で こっちが非モヒカンでバランス取れてりゃ良いんじゃないかね
ここで不規則発言したらアカ飛ぶんだし、2cっは言いたい放題で楽しそうだねw
>>597
すまん、さっき誤爆して変なレスを返してしまった。
神聖KY国王と愉快な仲間たちが遊びにきてるみたいだから無視しよう。
なんたって、合宿とかろくな企画をせん奴らだからな。
複アカがおいしくなくなるから、必死こいて掲示板を荒らしているわ
けだw
>>592
具体的にと言われたから上げた例なのでゲームに対してとは少し違いますよ、としか言えないかな・・・
ただ、町を興して社会を作るゲームと言う意味ではそういう対人の問題を例に上げた方が分かりやすいと思ったので、
結果的にそうなったという感じ。
時間制限サーバー・・・
一定時間ログアウトがある分、有効に使えそうではあるけど・・・調整が大変そうだな
年齢って言ったのはコミュニティ取りやすくって方であって、特定の部類を隔離したりが目的では無かったから
ニートばかりの社会人サーバーでもまわりも同類が多い訳だから交流は取りやすいんじゃないかと思ったんだ。
子供なら同年代だと会話も弾むかもしれないしねぇ。
まぁ年齢詐称余裕なネット社会だから理想でしかないんだろうけどね・・・
>>596
まともに反論できないからレッテル張りしてるんだし突っ込んでやるなよw
複垢なしでもトレハンや探索使って兵士と資源逃がしとけば反撃余裕ですw
まあ一日10分×2張り付くのも無理って人は鍵付を20まであげてバリアを張っとけば当分は安全だよ!やったね!
モヒ肯定意見>2chで荒らし
アンチモヒ>要望スレ住人
そんな9条信者のようなあほを言ってるから、
いつまでたってもリアルでもいぢめられて、
自己防衛もできずにモヒられるんだよw
力がないなら頭を使えとwww
てか魔石倒すのが目標だとしてもまったり組戦力1,張り付き組戦力1よりも
張り付きがまったりを踏み台に戦力2になって魔石と戦った方が勝率高いと思われる
それにそんなの関係なく農耕したいなら鍵付き倉庫買うなり
ナガミミなら相手がツノツキ、人間の場合都市(騎兵生産)提供するから攻撃止めてとか現実的な取引持ちかけるなりすればいいんだよね
ただ止めろというだけは相手にメリットもなく利害を考えると止めてもらえる理由はない
そしてメールしないで沈黙するのはNPCと変わらないので論外
こういったことを考えず運営に対して要望という名の身勝手な意見を出すのは恥晒し以外の何物でもない
町を興して社会を作るゲーム(笑)
うわあ・・・こりゃ酷いな・・・
自分の無能を運営のせいにするなよ
正直、今ある稼動ワールドって オープンベータだからなw つか
オンラインゲームなんてどこまで言ってもオープンベータ(随時開発変更の余地アリ)だし
そのなかで、”安定したかも?”ってとこから課金が始まる。
カニスなんて何が起ころうが感知しないテストサーバー的な位置だ
言うだけ言って要望の1%でも通れば御の字って所だろうね、悲しいけど
合宿をぶちのめしただけで。ある意味要望に応えた大きさから見れば
「コレ移行の要望は無視しても良いだけの功績を出したつもりなんだけど?」
と言う態度に出られても文句は言えない程の誠意を見せたわけで。
この現状にリセットやワイプが掛かるのはまず無いし。この阿鼻叫喚を運営が眺めたうえで
継続に支障が出るような問題であるなら対策が取られるだろうねぇ
むしろ、接続数減って欲しいからアカウント3万くらいまでは、運営がモヒカン対策に動く事は無いだろうし
その対策が実装されるのは、リセット後および新ワールドに限定されるだろうし
生臭い話、現状の所にモヒ対策したら
兵士が大量死する>資材の損失>課金で資材を増やしてた>金返せ
になるからモヒカンの即時対応は無い
結局、カニスの後発組やのんびり組は愚痴を垂れ流す事しか出来ないワケで
現ワールドの愚痴が新ワールドの規制に繋がると思って愚痴るしかねぇわなw
合宿の話ぶり返してるが2chでも大概が僻みレスばっかりだったぞ
ようするに他人がいい思いしているからって自分もおいしい蜜を吸いたい弱者の僻みがここには集まってるんですよね^^
何この掲示板
凄い馬鹿で溢れてるね
兵士を「増やさない」から負けるんだろ?モヒられるんだろ?
対人ゲーで何が安全地帯だ 何が略奪数制限だ
略奪数制限=遠くへ出かけず近くの意識しないゴミを食べ続ければいいだけ。
そんなのも分からんのか 略奪できなくなったら攻めないとでも?
それと2ch=モヒカン意見が多いようだが
その根拠はどこにあるんだwwwwww
っていうか対人ゲーじゃ自分の生産量に+していけばしていく程成長速度も上がる
つまり略奪しない奴はされる側になるしかないの
どうしてもされたくないならミミで盾兵だけ作ってヒーローも防御型にでもしとけ 壁20もな。
壁補正修正とか言ってるやついるけど、十分高いよ^^
マジレスしてる人たちは凄く優しいと思うけど、無駄だからやめようぜ
頭の中お花畑な奴らには、何言っても
自分の都合の悪い仕様・人間=悪、荒らし らしいぜ
聞く耳持たずに、自分に有利な仕様が実装されるまで喚き続けるよ、こいつらは
モヒられたやつしか要望書いてないんだから意見偏るのは当たり前
なのに偏った要望をまとめ(笑)て聞いてもらおうなんて片腹痛いわ。
そもそもゲーム内でできることを何故非難するのか理解しがたい。
不正行為でもないし正当なプレイだというのに。農耕だって正当な
プレイだと思うけど、だからって自衛しない理由にはならないな。
なんでそんなにモヒカンに嫌悪するかね?結局自分がやられたからだろ?
認めとけよ。
あとゲームと現実を混合してる時点でもう既におかしいと思いますよ。
要望板なのに要望も言わずにアンチモヒにギャーギャー言ってる奴らはなんなの。
何度も言われてるけど、エレメントの上限もう少し増やしてほしい。
自衛できる兵作ってからのんびり村発展させてね^^
>>610
出てる要望に突っ込んではいけないなんてルールはどこにも無いけど?
ホント脳内お花畑だなーwww
おいID:IG0AaNX0叩きすぎだろ
ってかこいつの言ってることも間違ってないしな
パネェパネェ言ってろよ2chの奴らはwwwwww
いちいちこっち来て文句垂れるな
大体一方的に攻撃されるシステム自体がおかしいんだよ
好戦的な奴らが圧倒的に有利じゃねぇか
キチガイどもはさっさとクリアしろ
>>613
いや兵士作って反撃しろよ
「一方的に攻撃されるシステム」なんてないよ?
>>613
壁と防具屋の合計補正値見てこようか^^
攻撃側はヒーローは一人だけ
防衛側は何人でも集めれるけど?
これでも一方的といいますか どんだけお花畑だよ
>>608
どんなに間違った意見でもずっと続いてるとそのうちなびいてきちゃうからね
運営がこんな状態の掲示板見てるか怪しいけど時々こういう風に混ぜとかないといかんのよ
たとえ相手が聞か猿でもね
でもまあ言いたい事はわかる
攻める気が無いプレイヤーに対して
攻められない代わりに攻めることもできないシステムがほしいってことなんだろう
たしか村ゲーでそういう要素取り入れてるのあったよね?
>>ICrI2b1Z
わかります。自演擁護ですね^^
>>617
でもこいつら廃村は襲うらしいぞ
モヒりたいけどモヒられたくないだけの自己中
はぁ……
俺は別にモヒの人格を迫害したつもりもないし、個別に良好なレ
スもつけてるんだけど。
ムカつくのは掲示板の流れを読まずに、2chの流れをもってくる
KY共だな。
2chへ帰ってほしいね。
お前らに費やす時間がもったいないから個別にレスを返さないだ
けなんだが、ゲームで負け組とか意味わからん。
合宿参加したいとか思ってる発想が、良心と視野が葬式迎えてると
しか思えんな。
他人に迷惑掛けてまで、合宿のような行為を行いたいと思ってるの
は、ほんの一握りだぞ。
まぁ、俺自身がいることで元々いる人たちに迷惑がかかるから、
ほとぼりが冷めるまで引くよ。
よかったな、お前らの勝ちだ。だから2chへお帰り。
2chでも合宿民非難されてなかったっけ
>>613
おかしくはないよ。つか一方的ではないし
レオー鯖で俺もモヒられてるけど兵少しづつ貯めて逃がして反撃の機会伺ってるし
もっと頑張って反撃する根性つけろよ
どこを縦読みすれば良いの?
>>620
まともなUIの要望に「複垢乙」と返すののどこが良好なレスなんだ?
迷惑って分かってるなら一生引いてろ
非難されてたよ
誰だっけ?主催者きどってた奴は攻撃もされた
>>620
良心と視野が葬式迎えてる すごい表現だね!シビレルッ!
で、お前らはこのゲームでできることを否定しているわけなんだが
略奪制限しろよ!>< 攻撃できないようにしろよ!><
なにこれ
盾2000・壁20を見せてりゃ今は攻めてこないよ^^
実装されたとしても課金アイテムになってお前らはまた言い出すわけだ。
>>622
613と622
ID:IG0AaNX0はもう言い返せなくなったの?w
別にモヒるのは悪くないさ
ただ、たとえ防衛しててもそれを突破された後対抗できないのがきつい
1度突破されると防御力はほぼ0で騎兵1000もいればヒーローなんてスズメの涙程度
1日に何回も略奪にこられると資源貯まらないからどうしようもない
ある程度襲われたら(首都の官邸耐久が0とか)保護期間にするとかあってもいいと思う
ただし保護期間中は資源取得量にマイナス補正がかかるとかでいいんじゃないかな
って1度も襲われず有人モヒモヒしてる俺が言ってみる
http://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/aw_world.html
とりあえず馬鹿げた要望送ってる奴はこのページ読破するべき
100回くらい
>>628
鍵付き倉庫のこと思い出してあげてね・・運営さんがしょんぼりしてるよ
懐が寂しいって
>>628
保護期間の長さにもよるだろうけどそれ適応したところで
マイナスだと防げる数だけの兵が作れない><マイナス廃止しろ
って愚痴るやつが出てくる。断言してもいい
>>628
そのための国家なんじゃないか?
所属村が襲われたら大体の国家は連携して守ろうとするだろ
この国家はモヒり易いなんて思われたらたまらないし
鍵付き完備されただけで有人はモヒりにくくなる
今モヒられてて嘆いてるやつは課金すればいいんじゃね?
相手が工兵起用してくるならバリアをどうぞ
こんなことよりインターフェースの方を何とかして欲しいわ
有人モヒってたら粘着され始めました
悪質行為なんでBANしてください><
なんかねらーが発狂し出したぞw
お前らどんどん要望送れw
粘着しても相手の防御が高すぎて潰せません
攻撃力を今の2倍に設定してください><
>>630
忘れてないよ!一応うちにも鍵付き倉庫レベル1さんがひっそりと建っている
でもあれレベル20でも資源ALL10000しか守れないじゃん
せめて工兵のランダム指定でも鍵付き壊れないようにしてくれないと
寝込みに工兵2がきたら終わりだよ
こういう時の対処を教えてよ運営さん