「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!2スレ目


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■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!2スレ目

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1 名前: no name :2010/05/25(火) 02:14:01 ID:tz8/TB6z

僕らのサーガの要望についてはこちらへ

638 名前: no name :2010/06/07(月) 17:52:21 ID:wf8rhabo

攻撃されてキレている下々の皆さんに運営様から朗報です

ttp://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/aw_world.html
>僕らのサーガは、資源を蓄えたり他の都市と戦争しながら都市を発展させ、
>最終的には世界の滅亡を防ぐ、都市発展戦略シミュレーションネットワークゲームです!
>リーダー達
>世界には多くのリーダー(ユーザー)がいます。
>時に協力し、時に敵対して様々な人達と交流ができます。


>他の都市と戦争しながら都市を発展させ
>時に敵対して

ttp://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/hero/aw_hero_05.html
>:廃村になってしまった場合どうすればいいの?:
>★資源をためて官邸を復活させる方法があります。
>ただし、資源をためることが困難な状況である場合、
>お持ちのアカウントを削除して新たにキャラクターを作成する方法もございます。

639 名前: no name :2010/06/07(月) 17:53:13 ID:Uiyx8zMY

>>637
兵士作ってれば施設・資源上げるとき以外は肉以外3桁だろ・・・

640 名前: no name :2010/06/07(月) 17:53:24 ID:xHNBxW+i

>>638
増えてるwww

641 名前: 40 :2010/06/07(月) 17:54:16 ID:tXfi28jB

まぁ、結局、廃プレイヤーと一般との温度差でしかないわなぁ

確かに、皆同じ資産数からスタートしていたなら
「お前の防備が薄いのが悪い」で終わりで良いでしょうね、それは文句言えんわw 自分の政略ミスだし

自分の目線で話すのも結構だと思うが、
それだとスタートダッシュした廃人以外プレイすんなって言う結論になる
日に10分20分やってる人は、まともな防備にするまでにモヒカンに食われるのが現状
お互いにお花畑論争だからどこにも決着はないし荒れるだけw

「弱者に気を配れ」 「悔しいんでしょ?www 偽善乙w」って言う、鉄壁の平行線だもんw
実際の所、廃人と一般人が同じ土俵に居るのが間違ってんだよね
対戦だって場所に行けばちゃんと 初心者 中級者 上級者 無差別 とか区別されてそれぞれに楽しんでる
ならどう区別するか、”接続時間制限のワールドを新設する”以外、今の所最善策が無いんだよね
1・3・6・12・無制限 みたいなプレイ時間縛り

そうなれば”初心者・ライトプレイヤー苛め対策”による仕様変更の論争なんてのは減少する
適正なプレイ時間を選べば今みたいな陵辱プレイも数は減るだろうしね

こんなごった煮だから弱者守れって言う部類が沸いても仕方ない
上に居る奴はのんびりプレイしてる奴の心境なんかわからんしな
「その防衛を作り出す資材がねぇよw」 「ならゲームやんなw」って状況
それに、掲示板も見ないでモヒられてそのままゲームやめてる人数も少しは考慮してやってくれ
まぁ、「情弱乙」って言われて終わりだろうがなw

642 名前: no name :2010/06/07(月) 17:56:57 ID:KUu/3H1M

>>641の長文でゲームに集中できません
悪質行為なんでBANしてください><

643 名前: no name :2010/06/07(月) 17:56:59 ID:NwkGwDGx

>>638
運営自ら釘を・・なんという潔さ・・

644 名前: no name :2010/06/07(月) 17:57:23 ID:+DEUrN9m

掲示板見て情報収集して積極的に攻撃仕掛けてる奴が強いのは当たり前だろ
予防線だらけのどうでもいいレスしてるだけのくせに数字コテつけて何が言いたいんだ

645 名前: no name :2010/06/07(月) 18:02:10 ID:Uiyx8zMY

>>641
農耕でも、IN時間少なくても壁上げて盾増やすくらいできますけど
ヒーローを闘技場に送り続けることもできるよ^^

646 名前: no name :2010/06/07(月) 18:05:19 ID:ICrI2b1Z

もう他人の村への進軍が不可能な鯖作っちゃえよ

647 名前: no name :2010/06/07(月) 18:07:20 ID:xHNBxW+i

戦争したくない奴別ゲー行けよ
戦争できなきゃオンライン村ゲーの意味がない
庭を育てるゲームとかあったろ?それオススメ!!!!!

648 名前: no name :2010/06/07(月) 18:07:24 ID:nK1gQAeD

他人がいない鯖をつくってください><

649 名前: no name :2010/06/07(月) 18:07:31 ID:8ofoD+dS

ナガミミ銀髪の胸だけ大きすぎます
他のヒーローもおっきくしてください><

650 名前: no name :2010/06/07(月) 18:09:19 ID:3/Pl4Fik

>>637
俺運営じゃないけど、鍵つき倉庫を2件建ててバリア装置を張れば2万まで守れるよ

確かレベル20まで上げると2件目が建てれたはず

>>641
そんな素晴らしい左翼思想をお持ちの貴方の状況が知りたいのでぜひ座標を教えてください

651 名前: 40 :2010/06/07(月) 18:10:09 ID:tXfi28jB

うん、大体わかった 全力で遊んでない奴は死ね って事ね
暇つぶしで遊べないゲームとは恐れ入る
予防線? 上げ足取れなくて悔しいだけでしょ

652 名前: no name :2010/06/07(月) 18:10:57 ID:wf8rhabo

他の皆さんは非常に巫山戯た要望を出しておられるようですが、ここで一つ真面目な要望を出させて頂きます。


ゲームシステムの一環として、ツノツキの偵察兵であるローグ某と性的交渉を持たせていただきとう存じます。
これは巫山戯た要望ではなく夢の中で出て来るほどの真剣な要望です。

653 名前: no name :2010/06/07(月) 18:12:14 ID:Uiyx8zMY

>>651
兵士作って
壁上げて
資源上げる
それだけなら時間かからんだろ・・・

654 名前: no name :2010/06/07(月) 18:13:27 ID:xHNBxW+i

全力で遊んでる奴とか居んの?

655 名前: no name :2010/06/07(月) 18:14:10 ID:+DEUrN9m

>>651
えっ、なんで揚げ足取れないと悔しいの?
根拠は?

656 名前: no name :2010/06/07(月) 18:16:36 ID:9eanP6/5

>>651
大体わかった上で恐れ入ったなら、もうレスしなくていいですね。
結論出たのですから。

657 名前: no name :2010/06/07(月) 18:21:02 ID:8ofoD+dS

>>651
別に村育てるゲームがしたいならネトゲじゃなくてもいいよね!
ネトゲで村育てたければこのゲームじゃなくていいよね!
暇つぶしなら別に村襲撃しようが粘着されようがいいよね!
暇つぶしなのにそんな糞みたいな要望しなくてもいいよね!
オフゲやってればいいよね!ね!ね!

658 名前: no name :2010/06/07(月) 18:21:44 ID:QXbeNoTJ

まあここは運営に要望を伝える場所なんだから、他の人の言う事気にせず自分の要望書いときゃいいんじゃない。
実現する可能性はかなり低いだろうが。
それ以前に運営見てるのか?ココw

659 名前: no name :2010/06/07(月) 18:22:32 ID:3/Pl4Fik

あんまいじめると来なくなって暇つぶしできなくなるぞw

まあそしたら新たな40が誕生するんだろうけど

660 名前: no name :2010/06/07(月) 18:25:19 ID:XUpmd7Nl

>>651
公式に書いてあるだろ?

>:廃村になってしまった場合どうすればいいの?:
>★資源をためて官邸を復活させる方法があります。
>ただし、資源をためることが困難な状況である場合、
>お持ちのアカウントを削除して新たにキャラクターを作成する方法もございます。

ってさ、それが答えだ

661 名前: no name :2010/06/07(月) 18:26:39 ID:dVT/zxDE

>>639
そりゃ常にログインしてればそうなるだろうけど・・・
ログイン1日1回の人じゃALL10000だと1日にペガサスさん30体程度しかつくれない

もし散策なりなんなりで兵逃がしてたら工兵を15体ずつ波状で送りつければ課金バリアも効果なく、鍵付き倉庫もいずれ壊せる

>>630
鍵付き倉庫2件目ありがとうございますだと?
さすが運営きたない
ただバリアは現状の工兵の仕様だとほぼ無意味なんだよ

まぁあれだね大国入って集団防衛するしかなさげだね

ふと思ったけど農耕民はモンスター活動期に入ったらどうやって防衛するんだろうね

662 名前: 一般的なレオー鯖住民 :2010/06/07(月) 18:32:29 ID:wYTZgDL1

実際のゲームイメージと、現在販売中の課金装備のイメージが著しく異なっている為、
下記の様な課金装備を追加・販売してくれると嬉しいです。
(1個300円程度で販売してくれるなら、全部買います。)

・スパイク付きハンマー【武器】
・火炎放射器【武器】
・モヒカンヘルメット(ジェイソンマスク付き)【頭部防具】
・スパイク付き肩当【盾部位の装備品】
・破れた革ジャン【体部分の装備】
・騎兵グラフィック変更アイテム【騎兵の動物の姿が改造バイクに変わり、ライダーがモヒカン姿になる】
・北○友情破顔拳【ランダム奥義書】

663 名前: no name :2010/06/07(月) 18:34:19 ID:EpRm15L4

保護期間明けてすぐに人口300以上の騎兵100に襲われれば対抗できません。(その国家は、いかなる国家とも同盟不可)

せめて、有人ですから攻めないで下さいとメールが来たら襲わないべき。

664 名前: no name :2010/06/07(月) 18:36:03 ID:xHNBxW+i

>>663皮肉……なんだよね?

665 名前: no name :2010/06/07(月) 18:41:51 ID:NwkGwDGx

ttp://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/hero/aw_hero_05.html
>:廃村になってしまった場合どうすればいいの?:
>★資源をためて官邸を復活させる方法があります。
>ただし、資源をためることが困難な状況である場合、
>お持ちのアカウントを削除して新たにキャラクターを作成する方法もございます。
これで解決してしまう・・

>>662
あぐらビームは断固阻止させてもらう

666 名前: no name :2010/06/07(月) 18:52:33 ID:o+Gy2WYh

>>662
目が弟に似てるので通報しました。

667 名前: no name :2010/06/07(月) 18:52:50 ID:3/Pl4Fik

要望
偵察の際に相手が資源レベルいくつかも見れるようにして欲しい

>>662
普通に欲しい

668 名前: no name :2010/06/07(月) 18:58:09 ID:4YEHwmYN

>>662
>∩(・ω・)∩< テーレッテー

669 名前: no name :2010/06/07(月) 19:01:14 ID:wf8rhabo

皆さん、ここは雑談スレッドではなく要望スレッドです。
真剣に要望を提出してください。

ということで>>652の件、何卒宜しくお願い致します。

670 名前: no name :2010/06/07(月) 19:06:11 ID:OVoBFHa7

ざっくりとこのスレ読んだがまともな意見も結構あるな
まだまだゲームも始まったばかりだし今後の運営に期待しようぜ
あきずに呼びかければ改善されるかもな

671 名前: 40 :2010/06/07(月) 19:11:12 ID:tXfi28jB

日報処理手伝って戻ってきたらすごい伸びてる
>>650
5都市しかない弱小農耕都市なので遠慮しとく

まぁ、高望みせずにゆっくりやりますわ、ゲームで疲れてどうすんだw

672 名前: no name :2010/06/07(月) 19:22:42 ID:EpRm15L4

「白旗システム」
現在の資源を全て支払って白旗を上げる事ができる。
白旗を掲げると歩兵以外の兵を持てず、闘技場以外に
進軍できない代わりに他プレイヤーに襲われない。
白旗は一度上げると2週間は下げられず、各資源を
貯蔵量の100%払うことで下げられる。

673 名前: no name :2010/06/07(月) 20:03:00 ID:cyK23nt6

>>672
報復する可能性を考えると実現不可

674 名前: no name :2010/06/07(月) 20:41:27 ID:DGks9qwD

貼っておくぜ、運営さんよろ
・メールの一括削除機能
・システムメールの個別受信拒否設定の実装
・兵士帰還メールに村名表示
・表示している都市にかかわらずヒーローの闘技場への行軍操作は行えるようにする
・ランキング回覧時にのページ数を指定できるようにする
・ランキング内をプレイヤー名で検索できるようにする
・国家掲示板に新しい書き込みがあった場合一番上にソートするか表示方法を変えるなどしてわかるようにする
・国家掲示板のスレッドを投稿者以外でも権限で削除できるようにする
・各情報回覧時の戻るボタンの実装
・配給・行軍先に登録した座標を指定する際に発生する無意味なワンクッションの除去
・起動時に表示する都市の設定
・音量を下げるボタンの実装
・音量設定をBGMとSEとで分ける

675 名前: no name :2010/06/07(月) 21:24:14 ID:Zk/idAcn

兵士が帰還しましたメールとボヤージュが帰還したメールは要らない
本当に要らない心の底から要らない
スパムメールが増える速度と消す速度を競うゲームさせられてる気分

676 名前: no name :2010/06/07(月) 21:44:26 ID:XUpmd7Nl

いらなくするよりも
必要なシステムメールだけオプションかなんかで
選択できるようにしてほしいな

677 名前: no name :2010/06/07(月) 22:00:28 ID:+7mgC70t

戦闘で敗北した国は、1日か2日かは他国から攻められないようにしてほしい。
強国に弱国が集中的に何度も連続でずっと攻撃されると、略奪されて、食糧も含め物資はほとんど飢餓に。弱国はレベルアップどころか、経営すら危うくなる。

678 名前: no name :2010/06/07(月) 22:14:19 ID:qcej26+i

そういうシステムにすると、それを利用して八百長で敗北する奴出てくるからな
簡易バリアーでノーガードおいしいですだよ

679 名前: no name :2010/06/07(月) 22:14:26 ID:xlqAuPkF

トレハンの真の機能が発揮されることを非課金厨の俺は
切に願う。

680 名前: no name :2010/06/07(月) 22:28:50 ID:+7mgC70t

しかし、その弱国を執拗に、常に付きまとう感じで、暇さえあれば攻めてくる奴もいるしな

681 名前: no name :2010/06/07(月) 22:48:07 ID:Ui8GQz/u

メール関連をどうにかして欲しいよな
難しいかもしれないけど

・メールの一括削除
・メールの一斉送信
これは必須だと思う
特に2つ目

682 名前: no name :2010/06/08(火) 00:02:05 ID:bw9Q5lep

>>678
別にいいんじゃね?戦いたくないって奴もいるんだし。
その代わり保護期間は資源になにかハンデがつくとかにすれば。
もちろん兵士の数も制限付で。

あと一番下っ端の攻撃も耐えられん市壁っていらなくね?
っていうか城攻めってもっと難しいはずなんじゃないの?
設定数おかしくね??

683 名前: no name :2010/06/08(火) 00:10:33 ID:KnQTPgIp

新アイテム
農耕の心得
・自分の都市所属の兵士が0のときに使用可能
・使用すると資源lvを含めた全施設のlvが5下がり、無制限保護期間になる
・以後兵士、軍旗の作成はできなくなり、資源生産量が通常の半分に
・できれば交易出品検索機能とともに実装
時間停止・解除の鍵
・自分の都市所属の兵士が0、建築や交易などの行動を何もしていないとき使用可能
・使用すると最低72時間保護期間となり、その間資源量が一切変化しなくなりアイテム使用以外あらゆる操作が不可能になる
・72時間経過以降解除のアイテムを使用することで終了

684 名前: no name :2010/06/08(火) 00:10:52 ID:Q0UW44EX

とりあえず、バランスやらの話をしだすと際限ないのでそれはおいといて、
そういうのよりも>>674のような遊びやすくする改善を頑張ってほしいわ。

対人の話は対人戦闘出来ない鯖を作って希望者は今の育成状態で
そちらに移住出来るようにすればいいんじゃないかね。
PvPのあるMMORPGとかでも通常鯖とPvP可能鯖とで鯖レベルで分けられている
ケースが多いのだし妥当な措置だと思う。
この話は今のままではどこまでいっても平行線なので、そういう根本的な
解決策の投入を要望するわ。

685 名前: no name :2010/06/08(火) 00:11:51 ID:wuYGiuP6

もんすたー関係が空気過ぎるのが「モヒカン最高vsモヒカン死ね」の状況を作ってるように感じる
保護期間中にもんすたーが襲ってくるイベントでもあれば防御(攻撃)の重要性がわかると思うのだが
そうすれば解除後に国に入るなり防御固めるなり対策をとるようになる
現状の「新規開始→保護終了→モヒられて絶望→廃村化」がかなり減ると思うのだがなぁ

個人的要望として買った装備引き継いでやり直しが欲しいところ
村を棄ててヒーローと一緒に新天地を目指すイメージでw
サバリセット待てばいいんだろうけどさ

686 名前: no name :2010/06/08(火) 06:30:44 ID:K4Bs/9fA

課金または資源消費、施設のレベルダウンペナルティー等の条件付きで
村の引っ越しを出来る様にしてほしい。

687 名前: no name :2010/06/08(火) 06:45:32 ID:gcbCByXN

・生産量を上げる「○○の精神」をいちいち使うのが面倒なので1週間4項目上昇といったアイテムが欲しい。
・鍵倉庫も購入手間&建設時間&土地使用を解消する意味で値段&効果を等倍でいいから強化して欲しい。
・体力回復薬に使いどころが無いので、体力の有用性を増すか、アイテム効果を変更して欲しい。
・後発登録者が追いつきやすいように順次クエストを増やしていって欲しい。
・NPCトレードは専用のウィンドウを開いて欲しい。上限無しということに気づかず勿体無い使い方をした。

688 名前: no name :2010/06/08(火) 09:41:02 ID:ioDUtmcC

>>672,683
頭のおかしい要望あげるなよww
とりあえず要望追加age
・モーションポートレイトでヒーローをぬるぬる動くようにしてほしい

689 名前: no name :2010/06/08(火) 09:59:17 ID:spS+NJcw

>>685
大方目の前のモヒしか見えてないんだろう・・
モンスター達はIN率100%だしやろうと思えばプレイヤー以上の粘着力だせるからな
今のモヒに耐えきれない様な方々はどの道淘汰されるんだよ
それならばいっそモンスターに資源くれてやるよりプレイヤーの手に渡した方が有用というもんだ

690 名前: no name :2010/06/08(火) 10:34:35 ID:9JQbtBbe

有用ねぇ・・・
言い回しが世界大戦を引き起こした極悪人と一緒だな

691 名前: no name :2010/06/08(火) 10:57:58 ID:8yvCbQzH

・進軍キャンセル受付時間の導入
・援軍撤退の兵数を入力できるように
・メールの一括削除機能
・メール開かなくても削除できるようにする
・メールの件名に「xxから帰還しました」「xxに配給しました」とか
 情報を持たせて、開かなくてもある程度判別できるように
・鍵付き貯蔵庫せめてLv1くらいはクエストで配るとか無料にすれば
 無課金でも細々生きていけるし鍵付きの便利に目覚めた人が
 もっと鍵いっぱい買ってくれると思います

692 名前: no name :2010/06/08(火) 11:22:45 ID:sJauqmIZ

http://people.zozo.jp/home.easycomeeasygo/よろしくお願いします

693 名前: no name :2010/06/08(火) 15:33:37 ID:KnQTPgIp

>>688
頭がおかしいのは確定的にお前
今ゲームで起きてる不都合を解消しようってのが読み取れないんだねかわいそう
そんな気持ち悪い要望出すならアニメでも見れば?

694 名前: no name :2010/06/08(火) 15:37:04 ID:ndgSCKYM

おすすめのアニメ教えてください
天使ちゃんマジ天使


あ、要望として僕らのサーガアニメ化お願いします^^

695 名前: no name :2010/06/08(火) 16:02:39 ID:7y0WZlaY

メール関連は俺も賛成。
でも、他の細かい部分は盛り込みすぎると、
画面が小さいんだから使いにくくなる恐れがあるぞ。

>追伸
昨日、2ch組が掲示板荒らしたことは運営に報告しといた。

>>693
俺もそう思った。
まだ若いだろうに、お気の毒だねw

696 名前: no name :2010/06/08(火) 16:03:49 ID:9JQbtBbe

要望
指定したメール(PL・進軍・探索防衛戦等)が発生した時、携帯にもメールが届くようにして欲しい

帰還関連は現状の表記であるなら、運営が出すポップアップを流用して表示して欲しい
メールとしての必然性がありません

<MAP表示時>
自国都市を中心に表示するボタンを設置して欲しい、内政MAPの右上のタブような物

メイン都市からの距離(マス数)を表示して欲しい
新都市や散策の移動時間を確認するためにわざわざクリックして負荷をかけるのも勿体無いので

<宣戦布告の形骸化に対する改善策>
無所属都市は仕方有りませんが、いずれかの国家に属する場合は
宣戦布告をしないと侵攻できないようにするような、仕様の厳格な適用をお願いします

697 名前: no name :2010/06/08(火) 17:52:38 ID:9K4gVdqP

どの画面からでも1村目と2村目以降を切り替えられるようにしてくれよ
使い勝手は考えてないけど、終了ボタンの右側空いてるじゃないか

698 名前: no name :2010/06/08(火) 18:10:45 ID:YucpFvdy

ちょいと提案 国家レベルが一定に上がったら 新しいクエストが合同でうけられるなんてどうですか?

699 名前: no name :2010/06/08(火) 18:16:40 ID:gAi9AFU8

進軍したらそのまま散策って感じに帰還せずに行動をできるようにしてほしい

700 名前: no name :2010/06/08(火) 18:23:04 ID:2NRqO9Y0

村が集中的にボコボコにされてて困ってる
ちょっとした保護みたいなのがほしいんだが・・・

701 名前: no name :2010/06/08(火) 18:26:45 ID:9JQbtBbe

>>699 >進軍再散策
都市からの相対距離で算出してるだろうからバグ技扱いになって実装できないはず
出発地点からの相対距離で散策の算定なら分かるけど、それでも散策時間半分(片道分+1マス)
になるから不公平が強すぎて無理だろうねぇ

むしろ 援軍>援軍(場所変更)を実装してくれ…
遠くの相手に援軍出して、遠征先の隣の土地が襲われた時、帰還しかないのがキツい

702 名前: no name :2010/06/08(火) 20:02:33 ID:92ULMFK9

進軍の変更をお願いします
同じ方に攻撃され資源無くなりのループで何も出来ない状況です
ある程度の回数を超えたら同一者への攻撃を制限するようにお願いします

703 名前: no name :2010/06/08(火) 20:19:22 ID:wVXMb6s5

クエスト実装マダー?
官邸レベルを上げても意味がないって状況じゃないですか
運営さん早くしてください

704 名前: no name :2010/06/08(火) 20:24:34 ID:spS+NJcw

>>702
ttp://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/hero/aw_hero_05.html
一番下読んでみようか
それが答え

705 名前: no name :2010/06/08(火) 20:31:32 ID:LELAJjop

システムメールの仕分けと一括削除。
1回散策に出すたびに未読メールが100通貯まるってどうよ?

706 名前: no name :2010/06/08(火) 20:47:30 ID:L0LGrux8

戦闘に参加していないヒーローがなぜかHPゼロの戦闘不能状態になっていた

707 名前: no name :2010/06/08(火) 21:09:32 ID:wgTQqyCm

課金アイテムの鍵付倉庫がその割りに工兵2に対して弱すぎます
例えば同じ課金アイテムが必要な工兵3でしか潰せないとか
もしくはバリアを×10とか多重にかけられるようにするとか
攻防のバランスを調整してください      

708 名前: no name :2010/06/08(火) 22:08:36 ID:7y0WZlaY

メールの一括削除は、俺も欲しいところだが――
ちょい視点を変えてみた。
この問題は、メールで多くの情報を知らせようとして起きている。
それなら、メールで行う作業を減らせばいい。

まずは、プレイヤーがログインしているか判定し、しているなら
透過Window(メンテ5〜30分前に表示されるウィンドウ)でお知
らせして、Windowがマウスの上に乗ったら消える仕組みにすれば
いい。
ログインしてないなら、お知らせする文字列をため込んでおいて、
ログインした段階でメールすれば――
ユーザーは一回だけメールを読めばいいことになる。
たとえば、廃村を襲撃した際のメールは――
町名と略奪資源(もしくは、襲った町名と合計略奪資源のみとか)
がわかればいい気がする。
戦死者が出たときは、また別のメールが来るようにすればいい。
これでメールを開く手間は、多くて2回だ。

既に透過Windowの部分は、メンテのがある。
ある程度、オブジェクト指向の考えをもってれば、使いまわすよう
に作れてるはず……駄目でもそのコードをコピペして改良すればい
い。

この要望自体は、既存の部分が多いから難しくないと思う。
俺はみんなとやった別件でメール済みだから、
インタフェース関係は、他の人が要件まとめてくれ。
沈静化してるから、ここに書いても問題ないとは思う。

適当な思いつきで書いてるから、かなり穴がありそうだw

709 名前: no name :2010/06/09(水) 00:35:59 ID:yQhJSVl3

市場関係
・一つの資源に絞って検索できる機能
・国家メンバーの出品のみ見れる機能

710 名前: no name :2010/06/09(水) 06:47:46 ID:HxJo/eXf

ヒーローの拠点移動をコマンドでできるようにして欲しいです。
一回一回死んで復活だと時間かかりすぎかと思います

711 名前: no name :2010/06/09(水) 07:27:09 ID:Hsdobp9O

交易所に関してですが、数日で取引が成立しなかった場合、
出品を取り下げる仕様に変更して欲しいです。
鍵付き倉庫の代用に出来るのは、如何なものかと思いますし。

712 名前: 40 :2010/06/09(水) 10:32:51 ID:FT3ifXju

>>711
代用で使えちゃうんだから モヒカン行為と一緒で仕様でしょ
で、倉庫の時限だけつけたら 「鍵倉庫買え」つう意図丸見え
拝金主義と思われて、運営にとって良い影響なんてまるで無い
こういう仕様で世に送り出した運営の汚点。
鍵が必要≠モヒカン防衛  
やるならお互いに痛い仕様変更を同時にやるくらいしかないわなw
資材の時限戻し<>オーバーコストに対する縛り強化か兵運用の縛り強化
司令塔が飾りすぎだろマジで、LVx10が1部隊の最大兵数で良いだろ
課金アイテムで最大兵数倍とか言うの売れば良いだけだ

713 名前: no name :2010/06/09(水) 11:46:14 ID:XLCnkWd/

>>711
ご丁寧に取引時間表示されてるじゃないですか・・
資源交換して同時に兵士も届けてあげればいいんです

714 名前: no name :2010/06/09(水) 11:59:41 ID:65zhKrvV

今日6/9なのに、6/2メンテしますってうるせ〜よw

715 名前: no name :2010/06/09(水) 13:40:17 ID:f6/aPrtY

開拓ポイントのようにニコニコポイントも溜まるようにしてほしいな
都市レベルに応じて一日2,3ポイントくらい

716 名前: no name :2010/06/09(水) 13:55:14 ID:1QwZ8O4t

■交易所の要望
日付が変わったら、2日前に出された品物は、別のタブに表示して
欲しいところだな。

■倉庫談
倍にすると倉庫代わり見え見えなので、相場で買われないレートを
設定したら買われてるし^^;w
(俺は多くて2つしか倉庫にしてないけどな)
石1倍:綿1.2倍要求だったかな?
俺の地域だと、レートが逆で取引しやすくなる。
まぁ、俺が得するレートになっているからいいんだが、もうちょい
上げてみよう。

■お願い(本題)
本題に入る。倉庫代わりに使ってるプレイヤーは、5000以上×
5ぐらいなら、個人的に目を瞑れるんだが、1000〜2000で
10近く使ってるのは交易の邪魔になるな。
俺の地域には、そういうプレイヤーが結構いる。

実は、俺も交易関係を流行らせたいからゆっくり組の支援を積極
的に行ってるんだけど、交易の利用者は日々減っている。
モヒカンが種もみ農家を食べちゃうのが原因だろうけど、倉庫代
わりに使ってる人も原因だろうな。

前にも話したけど、モヒカン被害の例もあるから、俺は鍵代わり
に使ってもいいと思う。
ただ、2村以降はレベル13(俺は16)はあった方がいいと思う
ので、それなりに資源レベルのある人は、交易所のレベルを上げ
て5000以上で設定してくれるとありがたい。
資源が溜まったら、1000や2000の細かい案件は取り下げ
て、3000〜5000以上にまとめてくれるとありがたい。

717 名前: no name :2010/06/09(水) 14:22:21 ID:X/0kPxH1

ヒーローや各兵とちゅっちゅしたい

718 名前: no name :2010/06/09(水) 14:35:40 ID:UBpMLQ69

>>717
お前それできねーの?不具合だから報告した方がいいよ

719 名前: no name :2010/06/09(水) 15:11:49 ID:VinfMTbS

メンテ延長いい加減にしる

何で毎度毎度時間通りにできないんだ?
予定時間にきっちり間に合わすのが仕事だろ?
告知の文面も日本語の表現間違ってるし何なの?

720 名前: no name :2010/06/09(水) 15:20:31 ID:o80Z12AP

>>719
時間延長してもキッチリ不具合直せば誰も文句は言わない

721 名前: 真也「まさや」 :2010/06/09(水) 15:26:44 ID:QJydxBhy

メンテ長い!。

722 名前: no name :2010/06/09(水) 15:47:22 ID:1QwZ8O4t

急かして、新しいバグが出るよりマシだろう。
次、延長したら先に出かけるが……

723 名前: 真也「まさや」 :2010/06/09(水) 15:48:12 ID:QJydxBhy

ドラゴニカもバグりすぎるぞ〜。

724 名前: no name :2010/06/09(水) 16:06:18 ID:uW4raSue

>>719
ろくな大学出てないバカの集まりが仕事してんだ
大目に見てやれ

725 名前: 真也「まさや」 :2010/06/09(水) 16:07:16 ID:QJydxBhy

あ、上のは関係無いよw。

726 名前: no name :2010/06/09(水) 16:15:55 ID:8ONGxSBQ

メールまわりが全く改善されてないんだが

727 名前: no name :2010/06/09(水) 16:18:44 ID:uW4raSue

そんな手間のかかることやるわけないだろ
そもそも運営はマトモに仕事する気ないんだから

728 名前: 真也「まさや」 :2010/06/09(水) 16:20:06 ID:QJydxBhy

ありゃ、うつのが遅かった、723は関係無いよと言おうとしたがうつのが遅かったか。

729 名前: no name :2010/06/09(水) 16:54:03 ID:lpsQZGqA

課金アイテムの売却システムつくってほしいのう。
低下の1割あたりでpt還元。
ガチャで出た糞より約に立たないアイテムが処理できる。
わざわざ使うより、1割でも還元してくれたほうが100倍有益だ。

730 名前: 人形火葬 :2010/06/09(水) 17:16:23 ID:JxwL7Del

都市の文字数制限を増やしてほしい
軍事都市「○○○○」とか入力すると後2〜3文字足りないorz

731 名前: no name :2010/06/09(水) 19:10:52 ID:XLCnkWd/

>>730
文字数増やしてほしいのは同意するけど自分から軍事都市とか書いて相手に情報与えるのはどうかと思うの

732 名前: no name :2010/06/09(水) 20:11:05 ID:lt7v2i1g

モヒカンだらけ‥‥

733 名前: no name :2010/06/09(水) 21:10:00 ID:XHGipFcM

アクセなんかどうでもいいから帰還バグを直してくれ
というか直せないんだろうか

734 名前: no name :2010/06/09(水) 21:45:13 ID:uW4raSue

直せないらしい
どこが問題なのか分かんないんだとさ
有能な運営さんでうれしいね!

735 名前: no name :2010/06/09(水) 21:48:22 ID:FT3ifXju

どうせ、1兵種の総数が255人を超える運用なんて考えてないだろうしな
格納アドレスがぶっ飛んだんだろw
総勢100程度しかいない騎兵部隊は1回も帰還バグに巻き込まれてないし
バカな運用してるやつが多いからこうなるんだろうな
100(64)か127(7F)でバグ吐いてたらソレこそ大笑いだな

736 名前: no name :2010/06/09(水) 22:04:34 ID:JxwL7Del

>>731
いやいや、相手にそこが重要拠点って嘘の情報を与える事だってできるぞ
攻撃してみたら実は資源も兵隊もない都市とかだったり
後は国を攻撃させないための目に見える脅威ってとこじゃない?

737 名前: no name :2010/06/09(水) 23:50:06 ID:a0H7aQVo

地域マップがもっと広い範囲で見れるようになるといいな

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