「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!スレ


告知欄


■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!スレ

現在表示しているスレッドのdatの大きさは277KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/04/27(火) 18:06:51 ID:Iw/KAO0g

すでに遊園地全般の要望スレはありますが、ごっちゃになっていて分かりにくいので立てました

383 名前: no name :2010/05/11(火) 01:01:09 ID:M11M5iYZ

工兵2で建物壊されたくなかったら一回100出してねって感じだけど
工兵2を1人ずつ波状進軍させた場合は1人にたいして一回分消費するんだろうか?
それとも壊れるレベルでこられた場合だけ発動して防いでくれるのかね?

工兵2は基本的に使い難いから
通常の兵士で全滅させて運用するのが主流になるだろうしなぁ
前者なら防ぐ手立てがないよね
1人を送った直後に壊せる分だけの兵を送れば再度使用する前に着弾する可能性高いしね
嫌がらせで10回進撃させてそのうち一つが大量兵士とか最悪だな

384 名前: no name :2010/05/11(火) 01:19:08 ID:aNMV6/36

資源ポイントで買えないかな?

385 名前: no name :2010/05/11(火) 01:19:28 ID:ZVfLOcY1

>>382
「農村作ってまったりしたいと思っている」時点でこのゲームには合っていないと言わざるを得ない…。
(物資生産や都市発展をメインに据えたプレイは可能だが、それは農村作ってまったりする類のものではないため)
そういう方向のゲームを望んでいるなら、僕らのサーガではなく独立した別のゲームにしたほうが、それに特化したシステムやバランスにできていいと思います。

その辺どうなんですかね、開発側としては、私は需要あると思うのですが。

386 名前: no name :2010/05/11(火) 01:30:31 ID:NhVHD5Gc

数秒に一度メールとか進軍表示とかの同期取得にいってるみたいですが、あれは1分おきで十分です。
目の前でスタンバってるときは何かしらいじってるのでもっと短いペースで確認できます。
自動でくるのを待ってる状態は、半放置気味の時だけですから、1分ぐらいどうってことありません。

387 名前: no name :2010/05/11(火) 02:16:22 ID:PH6L0AOd

タブから遊園地タブとかそういうのを消せるように設定させてくれ

388 名前: no name :2010/05/11(火) 02:45:11 ID:DVAPChL/

せめて鍵付き倉庫は1回購入したら後は資源で増築できるようにするべき。
全部レベルアップするのに課金300円とかバカにしすぎでしょ。

389 名前: no name :2010/05/11(火) 02:48:10 ID:Su0nBVf4

>>385
>「農村作ってまったりしたいと思っている」時点でこのゲームには合っていないと言わざるを得ない…。
あなたの言う通りだと私も思います。
ですが実際はそのような層の人達もそこそこ入ってきてるかと……。

確かに農村ゲーは需要ありそうですね。
無理に層を取り込むのではなく、そういう層向けに作るのも有りかもしれませんね。

390 名前: no name :2010/05/11(火) 03:56:34 ID:eMO+oxu5

複アカ多すぎ
24時間張り付いて最善と呼べるほどに効率的にやっても不可能な人口とかがウルサにある
取引ログや略奪ログ見て取り締まる気が無いならゲーム自体が終わるよ?
特にずば抜けて成長している奴とかチェックすべき

課金の値段が他の村ゲーの数倍してるんだからそれ位やらんと運営会社がユーザーから袋叩きにあうよ

391 名前: no name :2010/05/11(火) 04:00:14 ID:CKycmvmI

国所属とかは?
まとめて資源送ってもらえばできなくもないような

392 名前: no name :2010/05/11(火) 04:08:38 ID:3F379QCX

>>336について補足。
Ogameとか大戦略webにはそういう機能(仕様?)がある。
Ogameでは開拓していくとその保護が切れるけど
その上位からの攻撃を受けない保護の期間に物資を逃がす手段も構築できる。

これを導入すれば
農村作ってまったりしてても防衛手段(盾兵)とかができるよね
ってこと。

トラビアンとか例に上がったやつになかったからどうこう言う話じゃなくてね。
案のひとつとしてどうよって話。

食料の消費数を基準にすればちょうどいいと思うのだが。
自分の村の総消費数から±50以内の村とのみ戦闘できる
ただし援軍はどの村にもできる

って設定とかどうよ?

393 名前: no name :2010/05/11(火) 09:59:36 ID:A665NzFb

そういや利用規約ないよな、サーガって。
ルール的に複アカ別に問題なくね?(村ゲーとしちゃ完璧に終わってるが)

394 名前: no name :2010/05/11(火) 10:04:18 ID:ZVfLOcY1

都市間のみで争うゲームとしては、戦力が近い都市としか戦えないというのいいとは思う。

が、実際の戦争ものとしてそれは自然な流れなのだろうか?
世界設定として何らかの理由で同程度の都市としか戦えないというならば納得できる。
(その世界では戦争自体が競技であり、ルールが明文化されている等)
NPC相手の戦略ゲームで弱い奴とは戦えないルールだったらすごい面倒臭いし、それはPC相手でも同じだろう。
戦いに勝ち続けて周辺に戦える相手がいなくなり、かなり遠くの都市に遠征するしかなくなるのは、つまらなくなる要因だと思うのだが、それは勝つ方が悪いのか?
もちろん負ける方が悪いわけでもないけど、戦争というのはそういうものではないのか?
(っていうか負けたほうも相対的に周辺に戦える相手がいなくなれば遠くを狙うしかなくなるわけで…)
開始時点から暫くの保護期間は仕方ないが、本格的に始めてからの不自然なフォローはどうかと思う。

あと、ゲーム的にも問題はある。
都市間のレベルでしか考えてないのかもしれないけど、国家間の戦争にその制限を持ってこられると所属都市同士で連携して攻めるのが地味にやりにくくなる。
また国家間のみその制限を撤廃すると、今度は国に所属するメリットが薄くなる。
プレイヤー同士の交流手段や戦略性として、そういった組織は結成する明確なメリットがあるべき。
故にそういった制限を導入するのは難しいと思う。
別の手段で新規や後発をフォローしたほうがいいのではないだろうか。

395 名前: no name :2010/05/11(火) 10:47:02 ID:3F379QCX

>>394
たしかに 近い戦力のみってのは面白みは薄い。
だから 参考にあげたOgameでは途中で保護が切れて上位からも襲われる。

保護期間を「はじめてから1週間」ってするよりも
「一定のレベルまで村が育つまで」としたほうが
個人のプレイに合わせて保護が続くしいいと思う。

たとえば毎日好きなときにログインできる人はすぐ成長して
すぐ保護も切れるけど
数日に数回しかログインできない人は保護が効いてる間はゆっくり
プレイできるし。
その間に国家入ればいいしなw

まぁ ソロプレイでもそれなりの力はついてるとおもうし。

どうかな?

396 名前: no name :2010/05/11(火) 11:38:40 ID:Wf4+K05M

エレメント取得量の対象を距離から時間にしないと、ナガミミグラニライダーがとんでもないことになりますよ?
それと、そろそろ制限値のアップをお願いします
各5000ではもう無価値に近いです

397 名前: no name :2010/05/11(火) 15:16:04 ID:JB2gSYhl

正式サービス始まったのに何の動きもないってことは
複アカを取り締まる気はないの?
そういうゲーム?

398 名前: no name :2010/05/11(火) 16:13:40 ID:VCfX/qoT

要望です
BGMと効果音のボリュームを別々に設定できるようにして、
メール着信、建築や研究終了、襲撃告知のアラートSEを鳴らすようにしてほしいです

399 名前: no name :2010/05/11(火) 17:54:49 ID:5iwzQtCi

エレメント精製限界値の段階的な上昇をお願いします。
資源レベルが上がると数時間分でしかありません。
村の規模に比例する形が良いと思います。

400 名前: no name :2010/05/11(火) 19:06:22 ID:WqVMeomX

運び屋が仕事終わったのに帰ってこないorz
どうにかしてください;;

401 名前: no name :2010/05/11(火) 19:09:41 ID:PXLJogUg

>>383
公式HPちゃんとみろ。
ガイドブック→ゲームルールに「複垢禁止」って書いてあるだろ。
垢停止の処分までするって書いてある。

402 名前: no name :2010/05/11(火) 19:25:01 ID:dv0gGLZE

複アカをどうにかしてほしい

403 名前: no name :2010/05/11(火) 19:57:37 ID:WqVMeomX

狩猟の収穫量の減る速さが速過ぎると思います;;
初心者(入ったばかりの人など)によろしくないかと

404 名前: no name :2010/05/11(火) 20:06:38 ID:xbIlLICE

1日に3回も同じ人に侵略されて資源一切貯まらない状況になった。
これ同じ村への侵略は週1回とか制限しないと何もできなくなる。

405 名前: no name :2010/05/11(火) 20:07:43 ID:gL05Quvo

>>403
施設や兵士作らない限り減らないのだから、速いも何もないと思うのだが。

406 名前: no name :2010/05/11(火) 20:17:48 ID:IODMNDTH

ところでヒーローの統率力ってどのぐらいの効果があるんだろうね?

407 名前: no name :2010/05/11(火) 20:19:49 ID:gL/Kybn8

>>404
俺も同じく。
ひどいときは1日に5,6回侵略されて資源がむしりとられてる。
プレイヤーVSプレイヤーのゲームとはいえ、
一方的に過ぎる状況を何とかできないのはさすがにどうかと思う。

408 名前: no name :2010/05/11(火) 20:33:18 ID:496RrqwC

>>406
統率1に付、1%って噂

何回も攻められてまいってる人へ
ヒーローを相手に送ったり、資源ちょっと貯まったら兵士作って散策に出して溜め込んで反撃とか
そう言ったことをしないと永久に粘着されますよ

幸い初期のヒーローはわりかし強いので
ヒーロー単機で攻められるだけでも厄介だったりします

409 名前: no name :2010/05/11(火) 20:41:14 ID:1FWDKjpU

00バグをいい加減に直してください。
以前はランキングと交易所停止で直りましたよね?
どちらもいらないので停止でいいです。
それかサーバー強化をお願いします。

410 名前: no name :2010/05/11(火) 20:58:59 ID:ty9s80KR

課金アイテム周りの要望をさせてください

まず最低でも課金ガチャ(ランダム奥義書)は廃止でお願いします。
奥義書及び薬系は普通に買えるようにしてほしいです。
もしくはトレジャーハンター限定でお願いします。

次に値段なんですが、他の同じようなゲームと比べても明らかに高すぎます。
いくら流出したアイテムの値段が安すぎると騒がれてたとしても、
あの値段設定は酷いとおもいます。
ヒーロー系や装備品の値段はそのままでもいいので、
消費アイテムは高くても現行の三分の一くらいでお願いします。

あとこれは課金アイテムにはあまり関係のないことですが、
種族毎の特性を数値や外見以外の部分でも実装していただきたいです。
例えばナガミミは一日の制限付きで資源をエレメントに変換できたりとか、
ツノツキは秘境などを襲撃すればモンスターの持っている資源を持って帰れるとか、
とにかくそういう感じで種族毎の特性が欲しいです。

一ユーザーの身勝手で恐縮ですが、どうかよろしくお願いします。

411 名前: no name :2010/05/11(火) 21:05:33 ID:nPtPc5lA

ツノツキの攻められると弱いって設定
あれはあってないようなものね。。。

攻められたところで
そのまま兵隊を置きっぱなしにしているような
ツノツキバカはいないもの。。。

412 名前: no name :2010/05/11(火) 21:30:05 ID:REGH9hje

>>404
>>407
君たちのような人のために運営が良い物を用意してくれた
それが、鍵付き貯蔵庫だ

さあ、買え

413 名前: no name :2010/05/11(火) 21:32:39 ID:6yJxHgqB

>>412
それ普通課金じゃないけどねぇーw

414 名前: no name :2010/05/11(火) 21:35:35 ID:QqtDb/8t

進軍の確認画面を強化して欲しい。
相手プレイヤー名、村名、人口、
あとできれば最終偵察成功時のデータを表示して確認
誤進軍トラブルが結構あるので

415 名前: no name :2010/05/11(火) 21:36:11 ID:deFJyBZ1

カニスサーバーの進軍、帰還、建築などの終了時間00:00:00で止まるのを早急に改善してほしいです。
処理が追いついてないから起こると掲示板で目にします。
15分で強制ログアウトは長過ぎるんじゃないでしょうか。
5分で強制ログアウトに戻してほしいです。

あとは、課金額が高いですね。どこのアイテム課金制MMOですか、これ。

416 名前: no name :2010/05/11(火) 21:47:07 ID:PXLJogUg

終了時間00:00:00でとまり、課金をして購入したアイテムの効果が、
十分に発揮されておりません。
お金を支払ったのに、その対価のサービスが受けられない。
これは偽証ではないでしょうか?

417 名前: no name :2010/05/11(火) 21:49:14 ID:NX0HPGGb

適当に思いついたことを箇条書きします。

1.エレメント精製可能数
現在の50000固定値ではなく、初期値をもっと低く設定し、
新規の施設にて増設可能とした方が良いのでは。
一定期間を過ぎると散策の意味がほとんど失われてしまうのはもったいないので。

2.種族による各エレメント種類毎の獲得数修正
総獲得数だけでなく、種類毎にも修正がかかった方が特徴出るかなと。
例)ニンゲン 火:並 土:並 風:並 水:並
  ツノツキ 火:多 土:多 風:少 水:少
  ナガミミ 火:少 土:少 風:多 水:多

3.種族特性
ニンゲンを万能型や初心者向けなどと呼称するよりも、
三すくみの関係性にした方が報われるんじゃないかと思います。
例)ニンゲン 攻撃:並 防御:高 速度:低
  ツノツキ 攻撃:高 防御:低 速度:並
  ナガミミ 攻撃:低 防御:並 速度:高

418 名前: no name :2010/05/11(火) 21:51:13 ID:q9NIqLaD

この状況で鯖追加とか正気を疑うわ
どう考えてもやるべきなのは鯖強化だろ

419 名前: no name :2010/05/11(火) 21:52:03 ID:iaHEQeYy

鯖追加のまえにやることあんだろ、馬鹿かよ

420 名前: no name :2010/05/11(火) 21:55:09 ID:hnA7CUIC

鯖追加より強化してください。
切実な願いです。
ほんとマジで。
あと課金の値段設定も考え直してください。リセット前提なのに高すぎませんか?

421 名前: no name :2010/05/11(火) 21:56:33 ID:YC8C3bVj

正式サービスになって00で止まる現象が再発してるのに直さないんですか?
新鯖追加する前にやることがあると思います。
新規ユーザーも大事でしょうが、今、利用しているユーザーのことも考えてほしいものです。
課金も始まっているので、ある程度スムーズに遊べる環境を望みます。

422 名前: no name :2010/05/11(火) 21:57:24 ID:496RrqwC

サーバー追加でプレイヤー一杯
そして利益も一杯

そんな夢見てるんでしょ

423 名前: no name :2010/05/11(火) 21:58:51 ID:PU54S5Pi

もう僕らのサーガ中止でいいんじゃないですか?
開発運営はやる気あるんですか?経営主導なんですかね
ユーザの望まないことばかりやってるゲームなんて淘汰されて然るべきだと思いますが。

424 名前: no name :2010/05/11(火) 22:03:13 ID:mzNbCK0t

鯖追加じゃなくて、1鯖での処理能力上げてほしんですけど。
つか、処理能力見積もらずに1鯖に10万人登録させたの?

425 名前: no name :2010/05/11(火) 22:06:57 ID:DTmoEbFr

もう閉鎖してくれ。これ以上サーガには何も求めたくない。
もし続けるなら開発会社丸ごと変えてくれ

426 名前: no name :2010/05/11(火) 22:07:51 ID:CuQepCUl

終了時間00:00:00てのをまずどうにかしてください。
あと、結構やってますが、課金アイテムはナイフしか買ってません。他は買う気になりません。

427 名前: no name :2010/05/11(火) 22:09:41 ID:iaHEQeYy

ぶっつぶれろよォォッ

428 名前: no name :2010/05/11(火) 22:12:27 ID:stBgJs5o

サーバーの増設よりも、強化の方がどう考えても先ではないでしょうか?
人の集まる夜にスムーズに処理できないほどの脆弱さをそのままにしておくのはどうかと思います。

429 名前: no name :2010/05/11(火) 22:17:43 ID:9jhW0fWS

鯖自体の強化に加えて、データ処理の効率化もやって下さい。
このような比較的単純なゲームでこれほどの処理遅延が生じるのは、プログラムの問題も多いと思われますので。

もし出来ないのであれば、現開発を今すぐ更迭して有能な開発に変えて下さい。

430 名前: no name :2010/05/11(火) 22:24:40 ID:S7IyC/Bl

トレジャーハントについて。

アイテム取得を実装していないのであれば公式に宣言して下さい。
これだけの期間が経ってネット上で1件もアイテム取得の報告が出ていないということは、事実上実装していないとしか言えませんので。

また、このトレハンの件に限らず、例えばスカウト・オラクルの開発条件などのように、公式に平然と嘘を書くのはやめて下さい。

431 名前: no name :2010/05/11(火) 22:26:21 ID:oUNXoh5F

サーバーの強化をお願いしたいです。
また、ニンゲンの強化も考えて下さい。

432 名前: no name :2010/05/11(火) 22:28:49 ID:KJrphqI/

いろんな意味でニコニコしながらできるゲームじゃないですよね

433 名前: no name :2010/05/11(火) 22:51:39 ID:DTmoEbFr

β付いていたからまだ我慢できた部分もあったけど
正式サービス始めた以上、まともにできなければ
とっとと僕サガ閉鎖して開発更迭すべき

というかこんな運営に金なんて落したくない

434 名前: no name :2010/05/11(火) 22:57:29 ID:3F379QCX

正直、課金アイテムの高さは
ほかの村ゲーで数百万つかったとかいう社員の救済処置だろうな。

あるいは会社ぐるみではまってるから
会社で使う分の課金用?

まぁそんな疑惑が浮かぶぐらい暴利なので
値段調整してほしいと。

435 名前: no name :2010/05/11(火) 22:58:28 ID:ty9s80KR

新しいサーバーの追加はできれば今のサーバーがいっぱいになって登録できなくなってからにしていただきたいです。

もしくはサーバー毎に設定が違うといいです。
例えば
・デフォルト(現在のカニス、ウルサと同じ)
・倍速(待ち時間がすべてn分の一、資源の増加量がn倍、それに合わせてモンスターの軍力や魔石の強さも増強)
・非PvP(モンスターは弱めだが最初から活動期でモンスターの拠点も存在、
     他の村を襲うことはできないがモンスターの拠点を襲うことで資源を入手できる)
等、サーバー毎にいろいろな特色を付けてくれると嬉しいです。

最後にサーバーの増強および課金アイテムの改善も希望します。
お願いします。

436 名前: no name :2010/05/11(火) 23:08:40 ID:iaHEQeYy

ツノツキが強いと言われていたのは廃村があったからで
新鯖で遊ぶならナガミミ一択の状態をなんとかするか
ニンゲンとツノツキの種族消しちまえ

437 名前: no name :2010/05/11(火) 23:30:01 ID:FW9yuBjZ

今のタイミングでサーバー追加とか
1.「そこまで重いなら新サーバー行けよ」
2.「文句言ってるやつらはどうでも良いから新しいユーザーもっと欲しい」
って言ってるようにしか見えないけど、さすがにそこまで浅ましくはない…よな?

438 名前: no name :2010/05/11(火) 23:31:20 ID:9QH0GENG

もう出ているとは思うが。

建物の建築が終わっているのに、『完了まで00:00:00 』や、
『完了まで後   』となっているのを指定時間後にすぐに
次の行動を行えないのでとても困っています。

後、地域マップですぐ自分の都市に帰れる機能が欲しい『HOMEボタンのようなもの』

439 名前: no name :2010/05/11(火) 23:34:42 ID:Pwmx1jE6

偵察メールのタイトルがアホすぎる
どこの村を偵察したメールか記載するべき

440 名前: no name :2010/05/11(火) 23:45:09 ID:eMO+oxu5

>>391
無所属でもいるよ
大国で国家所属を装った複アカもあるし、被略奪村を作るとかもある
何よりスレでやめるから略奪していいよって言って座標晒した奴が、かなりの速度で成長してたんだけど
自分は複アカだったと告白してる
2つだけじゃなく多数っぽかった
これはチェック機能を果たしておらず、見逃してる運営に落ち度がある
こういうプレイヤーにやられる課金者は馬鹿を見ている事になるしね

メンテの時間がずれる位は許せるが、複アカは直ぐに削除するっていう事に関しては嘘つかないでほしい
それが出来ないならゲームとして機能しない、課金する意味が無い、不正した方がお得って事になる
会社そのもの、経営や開発している人間に怒りが向くし、相応の行動をとる人間も増える
足元を見ずに拡張路線ばかり取ると、FEZのような運営の実名人間関係晒しに繋がりかねないよ

441 名前: no name :2010/05/11(火) 23:52:55 ID:q0CWIoWU

このスレの要望は結構レベルが高いから、それをうまく取りいればもっと良いゲームになるとおもうんだけどなぁ

442 名前: no name :2010/05/11(火) 23:54:15 ID:/5yVFLc2

国の検索などができるようにしてほしいです

443 名前: no name :2010/05/12(水) 00:09:11 ID:sLdaQ+5m

>>441
レベルが高いって言うよりも
最低限の要望だと思う
(他の村ゲーにあったり、基本的なことだったり)

開発にそれを実行させる力がないって言うのが一番の問題だけどな

444 名前: no name :2010/05/12(水) 01:14:06 ID:dlg4hgxD

ナガミミどうにかしてください
エレメント制限つけたといってもこんなに序盤で差が開きすぎたら多種族はもう追いつけないんじゃないでしょうか
あと攻撃型防御型バランス型の3つで種族分けてるんだったら兵種の能力もそうしてくださいなんでナガミミは攻撃にも防御にも優れているんですか?
ナガミミは防御型でしょ?なのに何あの攻撃的な騎兵。なにあの両方こなせる歩兵1。人間の気持ちも少しは考えてください。

445 名前: no name :2010/05/12(水) 01:32:01 ID:tadDhNO6

>>444
まず読みづらい&稚拙な文章をどうにかしてください

446 名前: no name :2010/05/12(水) 02:03:58 ID:EnLbURa/

襲撃された後の戦闘完了メールが大量に届いている訳だが

447 名前: no name :2010/05/12(水) 02:07:46 ID:5QMfr0k6

闘技場での戦闘をスキップ、もしくはギブアップする機能が欲しい。
防御特化のヒーローの戦闘時間が長すぎて満足に戦闘できません。

448 名前: no name :2010/05/12(水) 02:15:48 ID:trq4SkLx

>>444 ツノ見えてるぞ?

449 名前: no name :2010/05/12(水) 02:39:49 ID:dlg4hgxD

>>445
すみません
>>448
まじで!?ヤベッ!

一種族が飛びぬけて強いとかとか面白くない自分が選んだ種族が最強とみんなが言えるくらいのゲームバランスにしてください。

450 名前: no name :2010/05/12(水) 03:24:16 ID:Anm0DsuR

とりあいず、人間であることが恥ずかしい。
嗚呼・・角はやして鬼になりたいわ

451 名前: no name :2010/05/12(水) 04:50:25 ID:6+kvfqzs

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 02:34:18 ID:vyvplLR4
俺早めにBANされてクリアするつもりでノリで8垢でやってんだが未だに消される気配がないよ
一個の村に集中して資源送ってるから余裕でランキング上位だしそこらの村に負ける要素ない
でも正直飽きてきた。運営何も対処してないだろw

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 02:15:22 ID:yuXCUT9C
>>477
いや、ってーかお前複アカ使いだろ
3か所から進軍とかマジねーから
486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 02:19:25 ID:5KNAoDqq
複アカと思うのなら通報したらいい。

何やってるの運営さん? 塩漬けのドワンゴ株の株主特権発動させて公式に質問書出すぞおい?

452 名前: no name :2010/05/12(水) 05:34:23 ID:j+XLXd1C

課金アイテム高すぎるわああああ。
こういうの初めてだから買ってみたけど、
他ゲー比較見てぶっとんだ! もう2度と買わん。

453 名前: no name :2010/05/12(水) 06:34:24 ID:kgaaAdoU

表示されるマップの範囲が狭すぎて不便です
左の動画の部分もしくは新規別窓でマップ表示出来る機能付けて下さい

454 名前: no name :2010/05/12(水) 09:50:43 ID:T+UsjZQr

進軍させた部隊の帰還ができるボタンがほしい。
留守中にいいようにされて、復旧すらままならん;

455 名前: no name :2010/05/12(水) 09:59:47 ID:fTCm7BNh

>>454
あるだろ、それ。公式の説明よく読んでこい。

456 名前: no name :2010/05/12(水) 10:46:51 ID:6+kvfqzs

予め自ら複アカは許さないって宣言してる課金ゲームなだけにね、不正者>課金者 って構図はちょっと笑えないわな
課金アイテムが高いのはそれでも買う奴が居る限りは一向に構わんよ
でもこの複アカ祭りの最中じゃ金返せって言われるよ、約束守ってないのは運営の方なんだから

457 名前: no name :2010/05/12(水) 11:20:30 ID:ku50XaTx

購入回数残しといてリセットしたら回復するようにしてくれんかな課金アイテム

458 名前: no name :2010/05/12(水) 12:21:39 ID:a7CFLxpW

・サウンドを一発でオフにできるボタンが欲しい。
・エレメントの入力数字は精製後消えるようにして欲しい。
・戦闘画面でヒーローの手から武器が落ちているのを直して欲しいw
・サーバーリセット後も残る装備アイテムを
 <格安で>複数用意して遊びの部分を増やして欲しい。
 安い分装備効果は極少or皆無で。
 効果大、レア度大のアイテムが高い分、安い物も用意するべき。
 3種族いるんだから種族専用アイテムがあっても面白いんでは?

課金商品の価格は今のままで不満はない。
安すぎたら完全無料プレイのユーザーが不利になりすぎて可哀想だし。

459 名前: no name :2010/05/12(水) 12:29:29 ID:fTCm7BNh

各国ごとの記事をニコニコ大百科上に書けるようにして、国のページからそのページを
表示出来るようにしてください。

460 名前: no name :2010/05/12(水) 13:57:22 ID:+HeZbNYa

要望

資源Lvアップはキャンセル出来ないようにして。

先日のこと。
資源Lvアップ中に他の建設を誤って予約してしまって、
使わない建物だからキャンセルしようとして、
間違って資源Lvアップをキャンセルしちった・・・。
明らかに自分のミスではあるんだが、
建物と違って資源はキャンセルする意味が全くないし
キャンセルした時の失う資源のでかさは正直痛すぎる。

461 名前: no name :2010/05/12(水) 15:32:14 ID:GvS+Y94y

キャンセルにワンクリックじゃなくてツークリックにしてもいいかなとは思う
めったにすることじゃないし、する必要もほとんどないので

462 名前: no name :2010/05/12(水) 17:21:30 ID:4M5F8CvJ

>>455
進軍中の兵士を途中で帰還させる方法なんてあったか?
援軍の兵士帰還と勘違いしてない?

463 名前: no name :2010/05/12(水) 17:24:48 ID:8IR5pQJk

サーガに入れない。
登録者数に対応してほしい。
もしくは、もう少し上限をあげてほしい。
やろうと思ったのには入れないなんて
面白くないです。

464 名前: no name :2010/05/12(水) 17:44:45 ID:D1+zDlOz

強い所にやられまくりです。
なので、攻撃の間隔に制限が欲しいです。

465 名前: no name :2010/05/12(水) 17:51:55 ID:fTCm7BNh

>>462
あーそっちのこといってるのかとおもってたよ。
つか、他所への進軍命令なんて出したらキャンセルできなくて当たり前だよ。
攻撃対象にもメールで知らされる内容なんだからさ。

留守中にいいようにされてるのはお前の責任なんだから自分で責任取れよ。

466 名前: no name :2010/05/12(水) 18:05:27 ID:Anm0DsuR

どうしようもなくなったら「クリア」(ゲームアカウント消去)これが一番効果的だ。

467 名前: no name :2010/05/12(水) 18:18:13 ID:ebpzGzCI

なんかもうつまらんし垢消した

468 名前: no name :2010/05/12(水) 18:29:13 ID:+HeZbNYa

要望

ヒーローが鎧着た時、マント等を残す

眼帯さんが鎧着るといきなりかっこ悪くなる!
赤マントや肩ケープ、腰リボンなどは鎧着ても残るようにしてほしいなぁ。

469 名前: no name :2010/05/12(水) 18:45:24 ID:4M5F8CvJ

>>464
攻撃に間隔の制限なんかつけたら、いざ戦争になったときグダグだじゃねぇか

470 名前: no name :2010/05/12(水) 19:10:14 ID:V1v3MoVl

>>464

そんなあなたに、鍵つき倉庫をオススメ
値段はたったの300円!!資源が500も隠せますよ!
工兵2のランダム指定で破壊される可能性がありますが、私の体感的にめったに壊されません!!

私達の給料のために、ぜひ購入を!

471 名前: no name :2010/05/12(水) 19:22:36 ID:+HeZbNYa

>>464
さきに>>470にいわれたな。

あとはとにかくヒーローを最優先で復活。資源は溜まり次第、兵育成に全て注ぎ込む。ナガミミ・ニンゲンはそのまま防衛、ツノツキは攻めてくる村々に報復攻撃。ヒーローが攻撃型なら同伴な。

とにかく防衛する意思を出すことが大事。
兵を作ってる村を襲うのは侵略側は甘みが激減するからマジお勧め。

472 名前: no name :2010/05/12(水) 20:00:18 ID:z8QL0hqM

貿易防衛はとっととなんとかすべき

主に運営的な理由で
鍵うれなくなんぞw

473 名前: no name :2010/05/12(水) 20:17:41 ID:Ws5cLClb

もう少し、ウルサの方の登録者数を3000よりもっと上げてほしい

474 名前: no name :2010/05/12(水) 20:31:05 ID:VwNRRuQl

朝から晩まで同じ人に資源略奪されまくってなんもできないんだけど
平日からこんなゲームにはりついて何してんだか(笑)
俺もアカウント消すわ

475 名前: no name :2010/05/12(水) 21:19:52 ID:stch33Ve

>>474
こんな負け犬の遠吠えは久しぶりに見た

476 名前: no name :2010/05/12(水) 21:23:59 ID:Ku/scTu5

というかせめて鍵一つくらいはクエストでもらえるようにしろよ

477 名前: no name :2010/05/12(水) 21:26:50 ID:fTCm7BNh

>>474
ちゃんとメールでその人とコンタクトしてみたかい?
やってないのだったらあんたが全面的に悪い。

ちなみにその略奪しにくる人もあんたに粘着してるわけではなくて、10〜20とか
抱えている行きつけの資材回収場所の1つがあんたのとこだったってだけだから。

478 名前: no name :2010/05/12(水) 22:08:58 ID:DIvZsQM+

開拓した村に援軍として兵士送ったんだけど襲撃も散策もできない・・
これって仕様?

479 名前: no name :2010/05/12(水) 22:13:34 ID:t5hovTgB

>>476
同意、それで少なくとも身動き取れなくてクリアって自体は避けられる
というかそのうちクエストに追加されるもんだとばかり思っていたんだけど

480 名前: no name :2010/05/12(水) 22:23:22 ID:H6dzSumB

00:00:00をなんとかしてくれ

481 名前: no name :2010/05/12(水) 22:27:28 ID:UzC8UAD3

装備の試着ぐらいさせてくれ

482 名前: no name :2010/05/12(水) 22:28:18 ID:rMhc6dRM

進軍中の取り消しできるよう(相手都市につくまでなら可)にしてほしい

もし操作ミスとか、バグで進軍しちゃって相手ヒーロー&兵士不在、軍旗作成中とかだったら・・・

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50