「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!スレ


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■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!スレ

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1 名前: no name :2010/04/27(火) 18:06:51 ID:Iw/KAO0g

すでに遊園地全般の要望スレはありますが、ごっちゃになっていて分かりにくいので立てました

701 名前: no name :2010/05/18(火) 15:09:05 ID:mn8DOKs+

秘境落としてない状態で、オフィサーを雇ったんですが、
今現在本当に雇っているのかどうか分からないのは、ちょっと不安です。
雇った状態が分かるようにしていただきたいと思います。

702 名前: no name :2010/05/18(火) 16:24:21 ID:QCfLEs+s

同じ村を攻撃するのに時間間隔が空くようにして欲しいかな
しばらく遊べなくていざプレイしたら自分の村が餌村に成り下がってたとかやりきれないよ

703 名前: no name :2010/05/18(火) 17:21:56 ID:sQhlO6Nn

略奪はしょうがないと思うが
保護期間が短すぎだろ
粘着されたらやり直しするくらいしかないぞ

704 名前: no name :2010/05/18(火) 18:33:02 ID:QCfLEs+s

ここに書いてある方法とか参考にさせてもらって何とか餌村からの建て直しがんばろうとしたけどさ
どうしたってこちらから行動させるタイミングは限られてるから
結局ゲームに張り付いてる強者に粘着されたら対抗もできないな

705 名前: no name :2010/05/18(火) 18:52:57 ID:76kxqrD+

ゲーム内の散策のメールでは火のエレメントなのに、エレメント確認するときは炎になってるんだけど、どっちかにしろよ・・・

706 名前: no name :2010/05/18(火) 19:40:24 ID:7jSN9Tpu

朝命令出して、仕事から帰って覗いてみると略奪三昧された後。
寝てる間や仕事言ってる間に略奪されるから無理ゲーすぎる。
国家に所属しててもわざわざ資源使って助けようとはしないし。

707 名前: no name :2010/05/18(火) 22:12:05 ID:x2HjWBBa

>>694
こういう揚げ足を取るような事しか出来ない思考が止まってる人はほっといて

>>697
まぁ一つ勘違いして欲しくないのは、略奪行為自体はシステム上可能だからそれを目的としてる人がいるのはプレイスタイルとして認めてるけど、その行為自体は俺は肯定しないよって事。
それで俺は肯定はしてないが止めろとも言ってないでしょ。
そういう色んな目的がいる人等の言い合いを解決するとするとどうすればいいんだろって話になるんだけど、俺も戦争ありとなしの鯖を作って欲しいと思う。
そうすりゃしょうもない言い合いもなくなるだろ。
戦争なし鯖が魅力的かどうかは不明だが、そういう平和な農耕プレイしたい人ってのはニコ動には多いみたいだから言ってるだけ。
そして俺も色んなゲームやってきたけどこんな時間の無駄と感じ、人間性が露骨に出るゲームは初めて見てかなり疲れた
いつまでたっても人間が戦争止めない理由がなんとなくわかった。
あーだこーだ言い合う前にさっさと止めるのがマジオススメ

708 名前: no name :2010/05/18(火) 22:28:43 ID:UJkkcz+9

>>699
むしろ、そこまでしないとロクに防衛できない仕様に
問題があると、皆が言っているわけで。
大作MMOじゃないんだから、もっとお手軽でいいんでね?
少なくとも、勤勉で、社交的で、精神的に成熟したプレイヤーを
基準にバランスを取るべきだと考えるのは、無理あるよ。

>>707
あーだこーだ言ってるのはお前だ。
用が済んだならさっさと帰れ。ゲームもやめろ。見苦しすぎる。

709 名前: no name :2010/05/18(火) 22:36:29 ID:F748FH+P

研究所のレベルを上げたのに新しい兵士が作れないんですがこれって何故ですか?
ガイドに書いてないのでヘルプです。

710 名前: no name :2010/05/18(火) 23:07:26 ID:wGluSDW0

>>709
研究所のレベルだけ上げて、肝心の兵の研究をしてないと見た。
レベルが足りてれば、研究所の「行動」欄から「研究所を見る」で今研究できる兵種が出るから、
そこで欲しいの選んで必要な資材払えばおk。
研究が完了したら、兵営にその兵種が並んでるよ。

711 名前: no name :2010/05/19(水) 00:00:53 ID:ib5LOlHw

>>709
すまん、「研究所を見る」じゃなくて「研究"書"を見る」だ。
建物みてどうするorz

712 名前: no name :2010/05/19(水) 00:46:55 ID:kHEQWnbV

>>711
感謝!ガーディアンまで行けた!
でも研究書のレベル4以降が作れませんw

713 名前: no name :2010/05/19(水) 02:06:33 ID:Ls5sh6DV

ググれカス

714 名前: no name :2010/05/19(水) 02:34:12 ID:j+PGLcoi

官邸耐久ゼロの時を
ヒーロー復活不可にしてください
サブ垢臭いなプレイヤーの
ゾンビ攻撃は厨房過ぎます

715 名前: no name :2010/05/19(水) 03:49:12 ID:7FdgPAzq

略奪資源の順番を石材と木材交換して欲しい

716 名前: no name :2010/05/19(水) 04:01:56 ID:ltB/oTUz

都市レベルに比例してエレメントの生成上限上げて欲しい

717 名前: no name :2010/05/19(水) 04:43:59 ID:NV/VdqDb

官邸耐久0でヒーロー復活不可はマジでお願いしたい
戦いに区切りってものが付かない

718 名前: no name :2010/05/19(水) 05:02:50 ID:itbYljot

>>515で既出みたいですが、
公式HPの偵察兵の研究条件の誤表記、ホント早く修正してください

オラクル作ろうと思って公式HPみて研究条件に雑貨屋Lv.1(建築条件:司令塔Lv.15)とあったので司令塔Lv.15目指して途中まで上げてしまいました。
オラクルの研究に必要ないのなら(まだ)要らないです 解体したいくらい・・・
司令塔のLv.上げに使った資源と時間、減った食材の生産量(+それによってでる都市発展の遅れ)返してほしい

また↑の誤表記は僕らのサーガ攻略Wikiというサイトを見て知ったのですが、そこには4/28のメンテで修正されたとありました。
それで、4/28の公式メンテナンス情報にどう表記されていたのか(自分が見忘れたのか)確認しましたが、修正および調整内容には「・内部システムの調整」でまとめられていました。
これだと、どこがかわったのか確認しずらいので、今後はこんな修正内容がわかりずらいアナウンスはやめて頂きたいです・・・

719 名前: no name :2010/05/19(水) 05:40:12 ID:NV/VdqDb

>>718
ご愁傷さま
このザマで正式サービスとか言ってカネ取ってんだから笑えるよな^q^

720 名前: 718 :2010/05/19(水) 05:43:07 ID:itbYljot

>>718 アンカーミス
>>518で既出 の間違いです

>>719 ですね・・・

721 名前: no name :2010/05/19(水) 06:53:23 ID:Q9d+Rz+v

国家の掲示板の書き込みの更新を他の機能のように知らせてほしい。
見落としてハブにされたら困るし

722 名前: no name :2010/05/19(水) 08:49:25 ID:CN7oqLxa

早くエレメント生成上限引き上げてくれ。5000資源とか雀の涙すぎる

723 名前: no name :2010/05/19(水) 10:00:59 ID:tiLgo1DJ

略奪は国家間戦争のみの鯖というのはどうでしょうか
略奪したい人は国家に所属し行うようにして
連絡塔のLvによって宣戦布告する費用が比例して高くなるようにし
大国が小国を食っても利益がでにくくして小国を保護

あと複垢への対処をよろしくお願いします
不正者>利用規約を守っているプレイヤー
という力関係の図は
利用規約を守っていることを馬鹿らしく思わせ
不正プレイヤーを増加させる要因になりえます
また、課金アイテムなどの商売としての悪化も招くのではないでしょうか?

724 名前: no name :2010/05/19(水) 10:27:26 ID:J9nFHwR8

クエストを配信してほしい。
受けたのと言えば保護期間中のガイダンス的な物だけで、
それ以降みかけないんだが。例えば、
・建築物カンストさせると報酬
・資源一定数収めるとアイテムや武器GET
・武器数種を収めると防具GET
・秘境制圧で報酬
・毎日全資源地行くと報酬で各資源50GET
とか。
秘境の敵がクソ強い現状ではやることもやれることも少ない以上、他人に襲い掛かるくらいしかやることがない。

725 名前: no name :2010/05/19(水) 11:23:19 ID:J9nFHwR8

資源の並び順って
食材・石材・木材・綿材
じゃないですか。資源配給とかしても同じ並び順なんだけど、偵察の報告メールだけ
食材・木材・石材・綿材
の順番なんだ。統一してくれないとややこしい。

726 名前: no name :2010/05/19(水) 11:55:51 ID:dDMEaXLK

一定期間ログインのないアカウントに関してアカウント削除の処置が欲しい

廃村ばっかりで対人してる気が全然しません
このままじゃ生存者もいずれ廃村化しそう

727 名前: no name :2010/05/19(水) 13:23:13 ID:NPZx8OU0

副アカ使えばトップクラスまで来れるよ。
全部を一極集中で集めれば開発し放題だから。
10個もあれば数日で開発終了して戦争できる状態になる。
しかも生成するのが一番強いモンスター。
はっきり言ってこんなの初期から1垢でやってる奴が勝てるわけない。
ニコポイントでさえ及ばないくらいに開発進む。
ゲームバランスめちゃくちゃだけどいいのこれ?
トップはみんな不正じゃん・・・。

728 名前: no name :2010/05/19(水) 13:56:54 ID:2SLjqdTZ

マップが広過ぎるので移動速度を全体的に上げてもいいんじゃないですか?

729 名前: no name :2010/05/19(水) 14:08:04 ID:eL6/OlXi

雑貨屋建てたのはいいけど、行きは速くて帰り遅いのを何とかしてほし
いです。往復でどれくらいの時間ががかるのかわかりづらくて時間調節がやりにくいです。バグならバグで直してほしいです。

730 名前: no name :2010/05/19(水) 14:26:39 ID:bV0kv9dk

要望:運営の意識改革

複垢結局やらないでしょ。
複垢ヒーローを都市の壁にする等、資源を送らなくても充分有利にゲームできるのにね。
上記の場合ならゲームルールの「各資源などの数値が・・・」の調査対象にはならないし。
そもそもそれすらやってないけどなw
せいぜい通報受けたアカウントをチマチマ消すのがこの運営の限界w

定期メンテで不具合改修、ガイドブック未修正etc...商売をしている姿勢が感じられない。
不具合報告での「食材がマイナスに・・・」は過去ログ見ない奴らは論外だが、自分達の説明に難があるとは思わん?メンテ報告の「日時の更新処理を0時から・・・」、素人目線で書いてる?
設計・開発が無能でも保守がマシならまだ見込みあるけど、それすらできない連中に金払う気など起きんわ。

731 名前: no name :2010/05/19(水) 15:46:30 ID:KGu16x78

とりあえずこのゲームをバージョン化して、バグフィックスの内容とか、追加機能などの更新情報を公開してください。

732 名前: no name :2010/05/19(水) 15:55:31 ID:P+pOlUoi

windowsの保護者の制限が中でも見れるようにしてほしいです。

733 名前: no name :2010/05/19(水) 16:00:56 ID:NV/VdqDb

>>730
わざわざユーザーに通報してもらって
「チッめんどくせーな削除すりゃいいんだろ」だからな

もうベータじゃないのにwww
カネ取って商売してるのにwww

ベータに戻せよ運営
クエストすら1個も出来てないんだろ?
ベータに戻せ
再出発だ

734 名前: no name :2010/05/19(水) 16:27:32 ID:4DrJnfrL

今回のメンテでグラニライダーの速度がさらにあがったわけだけど
ナガミミの性能おかしいだろ。ニンゲンは攻守のバランスがいい、
ツノツキは攻撃力の高さ兵士のコスト少ないとゆう利点があるものの、ナガミミの2つの種族の長所を覆すようなエレメント回収率からの資源量で兵士高速生産+発展速度。
加えてグラニライダーの速度じゃあ他の種族は太刀打ちできない。
ゲームバランスおかしくなってるのはあきらかなんだから調整してくださいよ。課金してなんとかのレベルじゃないでしょう。バグの処理は当然やってもらうとして

735 名前: no name :2010/05/19(水) 16:48:21 ID:KulgI2wG

建築・訓練・移動の時間を全体的に短くしてほしい
建築1つに半日とか意味不明だし

まったりなんてレベルじゃないだろこれ・・・

736 名前: no name :2010/05/19(水) 17:04:33 ID:NV/VdqDb

現状では 『ナガミミ以外を選ぶやつはバカ』 です。

ナガミミ使ってない奴は漏れなくマゾのバカです。

737 名前: no name :2010/05/19(水) 17:13:52 ID:G3M49Z0p

なんかこの流れで言うのもあれなんだが
課金しないとほかにバンバン攻撃されて資源が減って何もできなくなるのを何とかしてほしい。
しばらくやってなかったら資源がほぼ0になって何も出来ない所にさらに攻撃されて資源たまらないから何も出来ない無限ループ
課金してない人にもできればもう少しやさしくしてほしい

738 名前: no name :2010/05/19(水) 17:31:50 ID:ePmOUUwb

そこはゲーム+商売なんだし
嫌なら止めろってことなんだろ

739 名前: no name :2010/05/19(水) 17:33:59 ID:NV/VdqDb

>>737
孤独なヒツジの泣き言はもうたくさんだ

740 名前: no name :2010/05/19(水) 17:42:08 ID:h83DC/bu

食料は交換所が無かったらmeは何もできない。w
交換所の輸送時間を3分の1ぐらいにしてほしい。
1か月に1回くらい資源を500ぐらいほしい。

741 名前: no name :2010/05/19(水) 17:42:43 ID:U2YYzVzQ

国家関連の希望だけど
掲示板の新着を分かりやすく
マップ上での国家所属かどうか分かるように

↑が今まで出てるやつで、さらに

条約で面倒な国家名もあるので名前を入力するのとは別の方法も追加
1週間〜1ヶ月以上ログインしていない人を識別できるアイコン
入国手続きの処理をもっと分かりやすくしてほしい

742 名前: no name :2010/05/19(水) 18:02:27 ID:drrwaqnP

ゲームに金を払うのは嫌じゃないが、
その金が仕事できない奴に行くのが嫌

「サンプルが足りなくて調査が遅れている可能性もあります。」
・・・は? それを解決するのがβテストだろ?

743 名前: no name :2010/05/19(水) 18:16:17 ID:NV/VdqDb

>>742
>「サンプルが足りなくて調査が遅れている可能性もあります。」

これ運営が言ったの?
どこ?
メールの返信?
マジで知的障害でもあるんじゃね?この運営

 サ ン プ ル 足 り な い な ら ベ ー タ や め ん な

744 名前: no name :2010/05/19(水) 18:23:42 ID:qr2YdXvE

襲われるのなんとかしろといっている人は、他ユーザーに村襲わせて、襲われてる側に
有料の鍵付き貯蔵庫買わせるというビジネスモデルなんだということを早く理解しなよ。

理解したらそのまま襲われ続けるか、金払って襲われても盗られないようにするか、
そんなビジネスモデルを嫌ってこのゲームをやめるかしなさいな。

745 名前: no name :2010/05/19(水) 18:28:48 ID:4Hr44sZ2

>>742
前後抜いて書き出すなよ
案の定>>743が釣られてんじゃん

746 名前: no name :2010/05/19(水) 18:29:13 ID:drrwaqnP

>>743
http://twitter.com/nicopark/status/14221929036
運営の「ペコ」のつぶやきから。
末端かもしれないが、仕事として書いてるなら発言には気をつけるべき

747 名前: no name :2010/05/19(水) 18:37:30 ID:NV/VdqDb

>>745>>746
質問者の発言歴からして僕サガの話だろ?これ
ゴミ権限しか与えられてないことを自分で繰り返すペコの口から
こんな発言が飛び出すってことは
現実に運営の誰かがグチでも漏らしてたのかもな>サンプルが足りない

サマナーの話なら土下座する

748 名前: no name :2010/05/19(水) 18:43:03 ID:4Hr44sZ2

>>747
確かにどれのとは言ってないな
ニコ釣りの話かもしれん

749 名前: no name :2010/05/19(水) 20:31:09 ID:NPZx8OU0

襲われてる奴はもう無理だと考えるべし。

開発 → 搾取 → 開発 → 搾取

こういうループになる。当然だけど。
初期の奴が弱いから反撃もないし。
文句あれば運営に言うか垢削除するしかないね。
ゲームバランスおかしいから文句とか意味ないけど。

750 名前: no name :2010/05/19(水) 20:52:52 ID:9cJ2mIwj

運営を別のブラウザゲームをサービスしている会社にして下さい。
最低限、サービス業としての自覚があるなら話は別ですが、
それすらも無いので。

開発が悪いのも分かるが、それを動かすのも運営でしょ?
ユーザーから見れば、開発・運営も同じ会社という自覚を持て。

751 名前: no name :2010/05/19(水) 20:59:32 ID:hLDoK8JX

おい、いつになったら00直るんだよ
調査中とか調整中とか言っておきながら何週間たってんだ
混雑中でも5分強制退出でも良いから直せよ、いい加減にしろ
少額とはいえ正式サービスとして課金させてんだから、訴えれば完全に業務停止レベルだぞ

752 名前: no name :2010/05/19(水) 21:15:19 ID:fk2/IT8P

一度資源が奪われる状況になったら立て直し不可能
首都なら保護期間になったりしないと、どうあがいてもクリアするしかないクソゲー

エレメント経済で新鯖はナガミミ一択、バランス調整できないならニンゲンとツノツキは削除でいいんじゃないの?運営さん

753 名前: no name :2010/05/19(水) 21:39:53 ID:HRx9OmEV

アクセス負荷減らしても0秒で止まるのが直らないのって根本的に別の事が原因じゃないの?

754 名前: no name :2010/05/19(水) 21:44:56 ID:qr2YdXvE

んだ、これはサービスとしてのスケーリングの問題。
根本的なリクエストの処理設計に手入れないと直らんわな。

755 名前: no name :2010/05/19(水) 22:07:16 ID:D0vFOW0e

00:00:00直りませんね。
要望・不具合報告は意味あるのでしょうか。
最近は「調査中」もありません。進捗状況をお聞かせ下さい。
ユーザへの経過報告など工数はほぼ0でできるはずです。
義務ではないでしょうが 誠意くらい見せて下さい。

756 名前: no name :2010/05/19(水) 23:11:04 ID:RUfKXO75

全然話変わるけどサーバーリセットっていつぐらいにやんの?

757 名前: no name :2010/05/19(水) 23:15:31 ID:HRx9OmEV

ナガミミに粘着略奪されたらたまったもんじゃないわw

758 名前: no name :2010/05/19(水) 23:23:46 ID:7gXzEWI7

いい加減00で処理待ちするの何とかしろや

これで正式サービスとかなに考えてんの?

759 名前: no name :2010/05/19(水) 23:38:36 ID:KGu16x78

官邸を修理した筈なのに治ってないのですが。

760 名前: no name :2010/05/19(水) 23:57:31 ID:2KEeNaWv

雑貨と武器防具での能力上昇違いすぎだろ
雑貨の上昇を武器防具以下にしろ
何でコスト安くて上昇幅が多いんだよ

761 名前: no name :2010/05/20(木) 00:06:52 ID:xew/Sqrz

早く00バグ直せよ糞運営

762 名前: no name :2010/05/20(木) 00:08:32 ID:qVvGNFOF

前にも書いたけど00早く何とかしてほしいものですね。
メンテのたびに少し00直ってるか期待してるが、直ってないし・・・

よくずっと00というひどいラグ残していられますね。プレイヤーに失礼だとは思わないのですか?プレイヤー馬鹿にしてると思われますよ。いや、実際俺が最近そう思ってるし。

763 名前: no name :2010/05/20(木) 00:09:19 ID:cgBgnAR/

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/5907/1274270265/
上記の掲示板にて、システムの穴をついた経験値異常取得の方法が提案されています。
早急に対策をお願いいたします。

764 名前: no name :2010/05/20(木) 00:11:27 ID:DCUUctGa

レベルアップの時間が長すぎのでもう少し短くしてもらいたい。

765 名前: no name :2010/05/20(木) 00:14:06 ID:24bG91Lj

00遅延直す気はないんですか?
昨日のメンテでも課金アイテムの追加と少々の不具合修正のみとはあまりに酷すぎます

766 名前: no name :2010/05/20(木) 00:22:49 ID:1Erx6/pW

LV1弱小保護策を考えた首都のみ有効。背水の陣補正。
各資源ごと500以下で補正がかかる。
500未満なら5%ステータスアップ
250以下なら15%ステータスアップ
100以下なら25%ステータスアップ
上記をベースに、ヒーローのレベル差(兵隊のみの場合は100人で1)を掛ける。1LV同士なら補正なし。

例えば
食200、木100、石300、絹500 LV1の首都に
LV3が攻め込んだとすれば、
(15%+25%+5%+0%) x LV(3-1)
= 45% x 2 = 90%
パラメーターに90%の補正をかける。
根こそぎやる旨みもこれで減ると思われ。

767 名前: no name :2010/05/20(木) 00:28:09 ID:VgQaEJNL

保護明けた途端同じ国に何回も攻められてなんもできん。同じ国に対する1日の戦闘回数制限がほしい

768 名前: no name :2010/05/20(木) 00:35:51 ID:pqcsnvm1

とにかく00バグを直してほしい

769 名前: 00ばぐ :2010/05/20(木) 01:08:39 ID:E9ZXUc6e

00バグを一番金を落とす層(会社員、学生)が帰ってくる
ゴールデンタイムから完全に寝る夜中の3時まで発生させるなんて
この運営は人様をなめてるとしかいいようがない。
30〜120分も命令が遅延するとか、もはやゲームじゃない。
ゲームのゲの字もない。怒りとストレスしか感じないのに
誰が金を落とすのだろうか。こういう層が放置&放棄して
ますますゲームバランスが悪くなりクリア層が増える悪循環。
何がいいたいかというと 根本から作り直せ

770 名前: no name :2010/05/20(木) 02:00:06 ID:YB5NGPg4

こんなバグだらけでよく本サービスのGOサイン出せたよね。

771 名前: no name :2010/05/20(木) 02:17:06 ID:CtJ+98Os

なにやら村にヒーローが集まって、兵士1で攻撃を絶えず繰り返し
ヒーローのLvを上げるという試みを行っているそうです。
これはシステムの欠陥じゃないんですか?少なくとも一つの村で出撃できる回数は制限しないと00バグはさらに酷い物になりますよ?個人的には1村1回でもいいのではないかと思います、小分けにして出撃出来る行為がサーバーに負担をかけている元凶です。

772 名前: no name :2010/05/20(木) 02:41:46 ID:R313bBV8

とりあえず稼働してない廃村をさっさと消せって話だ
登録数がウルサ移住キャンペーンから数千人しか減ってない
実質稼働してる人数なんて多く見積もっても2万居ないだろ

773 名前: no name :2010/05/20(木) 02:48:15 ID:0VEsXRZO

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/19(水) 19:49:48 ID:MA/ej3Yf [2/21]
簡単に書くとだな

まず、どこかの村に全員のヒーローを集めるんだ。
そのヒーローを集めた村にな、1人ずつ歩兵を攻撃させる。
今は防衛したヒーロー全員に同じだけ経験値がはいる仕様だから
兵士を送った回数分全員のヒーローに経験値がはいる。
兵士を作るのはツノツキが安いから大量にやるのなら
ツノツキに資源送って兵を送ってもらったほうがいいかもしれん
100人で歩兵100人突撃させたとしたら、全員のヒーローに経験値が1万はいるんだ
これはうまいと思わないか?闘技場なんてksレベル

これ、緊急メンテかなにかで潰さないと大変なことになりますよ
これがまかり通ってやった者勝ちになれば、更に人が減るのはわかりますよね?

774 名前: no name :2010/05/20(木) 04:23:52 ID:bHl9loM4

国家掲示板を使いやすくして欲しいです

775 名前: no name :2010/05/20(木) 04:40:53 ID:doG0RsQW

モヒられてる人に朗報
公式ページ→FAQ→ヒーローに関するFAQはこちら!のある一番下にある回答を見るといい。
運営がとても素晴らしい回答をしてくれている。

776 名前: no name :2010/05/20(木) 06:26:26 ID:orx1Q8V4

@副アカウントを作成
A全部をナガミミにする。
B主に副の材料を輸入。(ナガミミ効果で散策倍増)
CヒーローレベルUP後に突撃を繰り返す。
D防衛でウマーな経験値が入り一気にLv20代に格闘場意味なし。
E色々と周りが襲われて大迷惑。→ 運営は・・・

なんか凄いゲームなんだよいまのところ。
あんまり課金しても効果がないって点がまた。

777 名前: no name :2010/05/20(木) 06:27:13 ID:KXI8yiHv

複数のワールドでのプレイを解禁してほしいです

稼働中のワールドにて国家に所属しているメンバー達が一斉に「新ワールドの東に集合」とか申し合わせ保護期間中からチームプレイをしだすとスタートダッシュが凄そうです、がしかしカニスでもウルサでも積極的なプレイヤーさん達が早々と国家を立ち上げ拡大していましたので、大差はないのでは?

違う種族を使ってみたいしワールドごとに国家所属プレイ、ソロプレイとか別々の楽しみかたを味わってみたいです
又、積極的プレイヤーの参加延べ人数が増えると予想され、ゲームが盛り上がるのではないでしょうか?

778 名前: no name :2010/05/20(木) 06:39:36 ID:NnyLSTvj

良いこと思いついたぞ!戦闘の時に自分で動かせて奥義とか計略とか使えたら面白くね?

779 名前: no name :2010/05/20(木) 08:25:03 ID:xyRJ4h5Y

>>777
規約みればわかるけど、1アカウントごとに1つのワールドで遊べるというだけで
1プレイヤーが遊べるのは1つのワールドのみとは書かれてない。
またニコニコ動画も1ユーザが複数のアカウントを使用してもお咎めはない。
つまり複数のニコニコ動画アカウントを使い、1つのワールドごとに1アカウントで
遊ぶのならなんら問題ない。

780 名前: no name :2010/05/20(木) 09:11:35 ID:KXI8yiHv

>>779
回答感謝
そのとーりですよね
複垢について色々いわれているので神経質になって
わたし完全に解釈を間違っていました

781 名前: no name :2010/05/20(木) 09:48:21 ID:MzU/bax2

兵士の帰還メールが現状ただのスパムメールなのを改善して欲しいです
・何が何人帰ってきたかわかるようにする
もしくは
・画面下部分にアイコンを追加、兵が帰ってきたら点滅、クリックしたら現在村にいる兵の人数確認ページに飛ぶ。
だと便利になると思います。

782 名前: no name :2010/05/20(木) 10:29:39 ID:yvRyJe4P

>>777,779-780
http://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/guide/aw_guide_000.html
見る限り1人1アカウントじゃないの?
利益行為に繋がらないから処罰対象にはならないけど、
違反行為だと思っていました。

783 名前: no name :2010/05/20(木) 10:32:44 ID:pr47CAbQ

複数鯖登録を可能にしてほしいですね

784 名前: no name :2010/05/20(木) 11:11:58 ID:YB5NGPg4

まともに対応してくれない運営がはたして処罰とかするのだろうか

785 名前: no name :2010/05/20(木) 11:44:54 ID:R313bBV8

ttp://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/hero/aw_hero_05.html

>:廃村になってしまった場合どうすればいいの?:
>★資源をためて官邸を復活させる方法があります。
>ただし、資源をためることが困難な状況である場合、
>お持ちのアカウントを削除して新たにキャラクターを作成する方法もございます。



あの、鍵付き貯蔵庫Lv1だけでも無条件で建てれるようにすればいいですよね
他の条件、貯蔵庫Lv1で建てれるようにするとか
アカウント削除推奨ってどうかしてますよね
だからすぐ辞める人ばっかりで長く続けれる人数確保出来ないんですよ

786 名前: no name :2010/05/20(木) 12:10:53 ID:QhjJBk+b

この質問をのせるってことは、どれだけの数愚問が届いてたかって話だな
質問する方もひどいが、これを公式にのせるのもひどいな

要望として、もう少し考えたものにしてください
官邸の耐久度0でもヒーローは復活できます、ヒーロー復活の資源すら奪われるならば
>>785が言っているように、鍵付きレベル1はNPの消費なしで建てれるようにしては?

正直な話00遅延の方がよほど直して欲しいんですが

787 名前: no name :2010/05/20(木) 12:35:28 ID:YB5NGPg4

ユーザ増やして課金して欲しいのに自分から逃がしてどうすんだか

788 名前: no name :2010/05/20(木) 14:05:50 ID:g2stfHbU

戦術システムの追加案U@
・全体の攻撃を3回に分ける
・3回の戦闘にに兵種を振り分け陣形・作戦を設定する
 1回の戦闘に複数の兵種を参加させる事ができる
 戦闘順が決定している兵種は他の戦闘に選択できない(1兵種1戦闘)
・防御の場合官邸も兵種の一つとして参戦する(速度は0)
・戦闘は1戦目2戦目3戦目の順で行われ、戦闘が終了した兵種は
 被害計算が終わった後「基本状態」で以降の戦闘に加わる
 基本状態は変更が無い限り2戦目3戦目と変わらない
・被害値計算は(仮名)兵種Aの場合
 敵合計攻撃・敵合計防御÷2=総合被害値
 総合被害値÷戦闘に参加した自軍の兵種の種類=兵種被害値
 兵種Aの人数×兵種Aの速度=兵種ダメージ軽減
 兵種被害値−兵種被害値軽減=生存値
 生存値÷兵士Aの攻撃・防御=兵種Aの生存人数
 生存値がマイナスの場合、速度の遅い次の兵種の兵種被害値に加算
 兵士が生存している状態で1回の戦闘終了の時、
 被害値が残った場合は「分散状態」になる
・殲滅戦は3戦目以降は泥沼戦闘、攻撃側の兵士がいなくなるか
 防御側の官邸が破壊されるまで「基本状態」で戦闘
 襲撃戦の場合3回戦が終わったら戦闘中断
・援護戦の場合は兵士の貸し出しのみ兵種の振り分け陣形・作戦を設定
 の決定権は殲滅戦・襲撃戦の実行プレイヤーが選択
<基本状態>
整列状態:攻撃・防御100%次の戦闘の陣形にも参加できる
集合状態:攻撃・防御 80%
分散状態:攻撃・防御 50%

789 名前: no name :2010/05/20(木) 14:10:21 ID:orx1Q8V4

いや。ゆとりが買ってくれると思うよ鍵付き。
でも結局は連携したレベルアップにはとても敵わんけどね。
100万円かけても不正には勝てない。

790 名前: no name :2010/05/20(木) 14:34:13 ID:g2stfHbU

戦術システムの追加案UA
<陣形・作戦>
奇襲陣形:敵が整列状態・集合状態であれば攻守200%戦闘後集合状態
特攻陣形:攻撃・防御200%戦闘終了後は分散状態
回避陣形:敵軍合計速度より自軍合計速度の方が高ければ戦闘無効のち整列状態
統率陣形:英雄の統率力効果が2倍、英雄のその他の能力が半減のち集合状態
誤報作戦:偵察兵の数10倍以下の兵種1種類を表示しない、整列状態
(統率力の高さで使える陣形・作戦が多くなるのが良いかも)
<選択画面>
攻撃側は殲滅戦・襲撃戦の場合は兵種の振り分け陣形・作戦を設定してから進軍
防御側はログアウト状態用の3種類行動を設定しておける
兵種、兵士の数、攻め込まれた回数のなどの条件で
自動変更するように設定できる
進軍してくる軍の偵察兵数より自軍偵察兵数の上回った数×1分前に
敵兵士の数や特殊な場合は1回戦目の陣形がわかる速報がくる
戦闘3分前までに兵種の振り分け陣形・作戦を設定ができる
以上
<その他要望>
・軍団戦のグラフィックがほしい
・官邸もしくは都市レベルでエレメントの使用量を増やせるようにしてほしい
・エレメントの採取は土地選択より時間と採取場所の種類の選択だけがいいな
・鎧だけじゃなく服系の防具が欲しいな〜

791 名前: no name :2010/05/20(木) 15:55:09 ID:xyRJ4h5Y

>>785
>>786
たしかにひどいわなー。公式で廃村なんて言葉、普通使わないだろ。
ユーザーが通称として使っているだけならいいし、開発者間だけで使うのなら
いいけど、公式の回答内で使うような言葉ではないわ。

アカウント削除して作り直せもなー・・・それとなく鍵買うといいですよ、みたいに
誘導するのが普通の回答だろうになあ。

792 名前: no name :2010/05/20(木) 16:34:03 ID:6+IgJy8S

マップ上から保護期間中かそうでないかの見分けができると便利だと思いました。

793 名前: no name :2010/05/20(木) 16:59:30 ID:QhjJBk+b

見分けられるのでクローバーの印をみてください
公式には載ってなかったから仕方ないのかもね

794 名前: no name :2010/05/20(木) 18:37:58 ID:lTaanZu3

>>769
>00バグを一番金を落とす層(会社員、学生)が帰ってくる
>ゴールデンタイムから完全に寝る夜中の3時まで発生させる

まったくだ。
もうこれコンビニの入り口で店長がクビ吊ってるようなもんだと思う。

運営なんなの?
なに考えてんの?
そんなに金儲けが嫌いなの?

795 名前: no name :2010/05/20(木) 18:56:41 ID:xew/Sqrz

ネトゲの運営ってほんとまともなところがないな
もっとも僕サガ運営はひどい分類に入るが

796 名前: no name :2010/05/20(木) 19:57:56 ID:orx1Q8V4

本格的な課金制じゃないから線引きが難しいんだろうね。
一般的なオンゲーはβが終われば完全に 無料<<有料
になるし。だから副アカウント持ってようがお金がないと
色々と制限が起こる仕様になってる。
ただニコはゆとり仕様なんで基本的にお金がない奴が多い。
だからそこら辺のバランスに苦慮してるって感じかな。
いきなり課金優先にすると離れるからユーザーも。

僕サガとは 「鍵付き貯蔵庫」 を購入させる布石である。
もはや目的がそんなんw

797 名前: no name :2010/05/20(木) 21:42:16 ID:6W5Rq4wX

鍵つきはあれだけ高いんだから
6000円注ぎ込んだら盗難0くらいにするべきだよね
せめて引継ぎできるとか。10000しか保護できないとかあり得んw

798 名前: no name :2010/05/20(木) 21:57:37 ID:YB5NGPg4

盗難防止するために6k投資はあり得ない。
鍵を作成条件にして後は資源で増やすならまだしも。

799 名前: no name :2010/05/20(木) 22:33:45 ID:I1VaJmo/

新しい防具を作ってよ。1000円でもいいから。

800 名前: no name :2010/05/20(木) 22:37:49 ID:Lk03qH6p

かなり前に既出だけど、官邸クリックからだと操作性が悪いので、
地域マップで草原や湖畔をクリックした所から
散策をできるようにしてほしい。

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