「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!スレ


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■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!スレ

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1 名前: no name :2010/04/27(火) 18:06:51 ID:Iw/KAO0g

すでに遊園地全般の要望スレはありますが、ごっちゃになっていて分かりにくいので立てました

2 名前: no name :2010/04/27(火) 18:11:19 ID:Iw/KAO0g

世界地図の画面で、国にマウスをポイントしたときに出る、吹き出しメッセージに
その人が所属している国家の名前も表示してほしいです!

3 名前: no name :2010/04/27(火) 18:19:13 ID:DKMKfDGF

狩人の食材生産量が−2ってなってるんですがこれはなぜなんですか?
ほとんどの行動ができなくなって困ってます;;

4 名前: no name :2010/04/27(火) 18:45:53 ID:J0c11oke

それよか登録数がオーバーして入れないのはどうしたらいいの?
まさかの泣き寝入り?

5 名前: no name :2010/04/27(火) 19:35:00 ID:tcNbBrTx

↑と一緒で、
 「登録者数が限界数を超えています」とか出て、
サーガをプレイすることができないのですが・・・
 どうすればいいんですかね??

6 名前: no name :2010/04/27(火) 21:35:29 ID:eJpfDKga

村人が増えると必要量が増えてとれる食材が減るようです。

7 名前: no name :2010/04/27(火) 21:41:47 ID:+6uREpLZ

早く新ワールドの実装をお願いします

8 名前: no name :2010/04/27(火) 21:55:35 ID:+uCh0eUY

もう少し迎撃が有利にならないでしょうか・・・序盤は確実に弱いとカモられるので。
それと国家の掲示板が更新されたら知らせてくれるサインが欲しいです。
それとマップに同一国家や登録した場所をHomeみたいに何かで強調してくれるとうれしいです。
マップの移動もやり易いようにしてもらえませんか?

9 名前: no name :2010/04/27(火) 22:07:32 ID:9ysoeHeK

今朝方、ヒーローを闘技場に送ろうと思ったら、
通過点となる隣の村を自動で攻撃していました。
他ユーザーを不快にさせないためにも
警告か確認の表示が欲しいです。

10 名前: no name :2010/04/27(火) 22:11:01 ID:QRBTbWEf

国家の役職の氏名をメンバーから選べるリストとかが欲しいです。いちいちメンバー名をタイプしたくないですし

11 名前: no name :2010/04/27(火) 23:03:47 ID:sIvhTIas

交易の交換リストが、二つ出品すれば相手に4つ表示され、
3つ出品すれば、6つ表示されるバグを修正してください。

12 名前: no name :2010/04/27(火) 23:16:25 ID:UeAz0GaR

運営の皆様、迅速な対応お疲れ様です。真面目に尊敬します。
特にサクサク動くようになったことは本当に感謝します。
さて、あまりに速い対応してくれるので、調子に乗ってさらに要望を書いちゃいます。既に上がってる要望だとは思いますが。

闘技場です。闘技場でうちのヒーローが戦ってる姿を見たいのですが、現状では見れません。一日中パソコンの前にへばりついている事は出来ませんから。
そこで、後で再放送できるようにして欲しいです。いえ、全部見れなくても良いのです。対戦相手の顔グラと、戦闘過程がわかれば満足するのです。うちのヒーローがどの敵に何ダメ与えたのか、あるいはダメを食らったのかを知りたいのです。
宜しくお願い致します。

13 名前: no name :2010/04/27(火) 23:57:32 ID:2/YUeyie

ランキングが見にくいんですが
10刻みで表示が変わるんで自分を探してる間に
長時間操作が無かった と落とされます

14 名前: no name :2010/04/27(火) 23:59:06 ID:bP0envds

全兵士数の3、4割は首都に常駐させるとかの制限が欲しい。今の状態だと兵士作り放題だから、防御するのが無理。
交易に出品するのに10%ぐらいの手数料を払うようにして欲しい。

15 名前: no name :2010/04/28(水) 00:17:03 ID:TTeJbAmq

今あるワールドはカニスだけなんだよね?
登録者限界だから早く増やしてくれ

16 名前: no name :2010/04/28(水) 01:49:05 ID:KA7xma1o

登録者数限界低すぎだろ、早く増やしてくれよ

17 名前: no name :2010/04/28(水) 02:41:40 ID:D3yhLZRT

進軍や、散策を途中でキャンセルできるようにして欲しい。
自業自得とはいえ、間違って進軍させてしまった時とか困る

18 名前: no name :2010/04/28(水) 04:15:29 ID:WFxNUjOm

偵察兵で相手の資源の残高を確認できるようにしてほしい。

19 名前: no name :2010/04/28(水) 04:41:50 ID:TI/9QLOK

交易所の一人当たりの出品を制限してほしい。
あまりにも自分にだけ有利な条件で何件も出品し、いつまでも場所を
取っているユーザーを何とかしてほしいです。
いっぺんに出せるのは3件くらいとし、交易相手がみつかったら
また出品できるとかの仕様にしてほしい。

20 名前: no name :2010/04/28(水) 11:18:31 ID:+6oG0t33

闘技場に進軍した時、どこの闘技場か見れるようにして欲しい。
どこの闘技場か忘れてわからなくなる。
散策で進軍したら詳細で場所がわかるように、同じ感じでいいので

21 名前: no name :2010/04/28(水) 11:42:40 ID:M0PN1SYm

仕分けのタイトルを画面の上に表示して欲しい。途中で見た時すぐなんの仕分けかわからない。

22 名前: no name :2010/04/28(水) 12:37:01 ID:BrzI6W+u

オプションで「アカウント削除」をうっかり押してしまいそうで怖いです。
もう少し二重三重で選択できないようにして欲しいです。

23 名前: やまおとこ :2010/04/28(水) 13:17:24 ID:XR6ZjcFN

現在、行政刷新会議ホームページからBグループを選択すると過去の録画に接続するがどうしてですか?

24 名前: no name :2010/04/28(水) 14:28:23 ID:j1Jeo7aA

↑になんだか、まったく関係ないレスがついてますので、どうにかしてください。

25 名前: noname :2010/04/28(水) 15:00:39 ID:YP6JuCHA

一部モンスターが強すぎな上に経験値が微妙すぎる。
デュラハン、ドラゴン辺りは一部地域限定のレアモンにするか
プレイヤーのヒーローレベルに合わせて出現とかにしてほしい。

後このゲーム同時にやれる事少ない上に待ち時間長すぎ。
建築作業や資源レベルUP等の作業は同時進行で3つ位できるようにしてほしい。

26 名前: no name :2010/04/28(水) 15:10:15 ID:OAmqpPay

>>25
それやると引篭もりと社会人で差が開くのでダメ

27 名前: ナナシ :2010/04/28(水) 15:47:31 ID:UXudJ+Mu

狩猟の供給なんであんなに安定しないんだ?30だと思えば4とかになるし他は安定してるんだよなぁバグなのか?それとも使用?改善を要求する!

28 名前: no name :2010/04/28(水) 15:51:58 ID:OAmqpPay

>>27
食材(毎時生産量)−消費(人口)− 兵士の消費量 = 表示される時給食材

29 名前: ナナシ :2010/04/28(水) 15:55:55 ID:UXudJ+Mu

兵士散策させとけば減らないと?

30 名前: no name :2010/04/28(水) 22:30:16 ID:eI0ZpP3q

しばらく操作しないと『強制ログアウト』されるんだけど、これやめてくんない?
ログアウトするか続けるか選択肢をくれ

31 名前: no name :2010/04/28(水) 22:49:52 ID:R54OxWwb

建物の建設などで食料を使うのに人口が多く全然食料がとれないためとてもめんどくさいです。

人口とか関係なく食料をとれるようにするか、建設などで食料を使わないようにしてくれ。

32 名前: no name :2010/04/29(木) 00:00:10 ID:BAMpMJxI

βどころの騒ぎじゃねえから一旦終いにしてもう少しちゃんとした形に作り直せ。
ゲームが出来ないことは不具合とは言わねえよ。

33 名前: no name :2010/04/29(木) 00:25:34 ID:uR/z/fdv

時間が0になってもなかなか行動が終わらないのは困り者。
いつも仕事帰りくらいに散策が帰ってくるように設定しているので。

34 名前: ナナシ :2010/04/29(木) 00:30:43 ID:C/zlepW+

食料の供給より消費が多いってどんだけwバランス悪いよ!改善して欲しい

35 名前: no name :2010/04/29(木) 00:39:27 ID:Iy0CGni7

>34
供給より消費が多い?
狩猟上げないで他のモノを上げてないと足りない事はないぞ?
まさか兵隊たらふく作って足りない云ってないよな?

36 名前: ナナシ :2010/04/29(木) 00:41:05 ID:C/zlepW+

狩猟上げても消費の方が上回るんだけど・・・俺だけ?兵隊はそんなにいないけど

37 名前: no name :2010/04/29(木) 01:35:32 ID:jIU5k6Sb

また建設なんかの作業が00:00:00のままで止まるんだけど

38 名前: ナナシ :2010/04/29(木) 11:36:04 ID:voem1KVA

俺も登録数がオーバーして入れないのはどうしたらいいのでしょうか

39 名前: no name :2010/04/29(木) 13:17:39 ID:ObMJMdJz

銀髪のナガミミで、ようやくレベル2になりました。

 防御のステータスを上げたらダメージが減るだろうと思って
防御のステータスを上げたのですが、闘技場で全く勝てなくな
ってしまい、周りの村に攻めることもできないため、経験値を
上げる方法がこれ以上思い浮かびません。

 攻撃側のレベルの上げやすさによりレベル差がつき、序盤
のパラメータ配分の取り返しのつかなさを心配しています。

防御力に関してレベルを上げる際の救済処置が欲しいのですが
どうすればいいでしょうか?

40 名前: no name :2010/04/29(木) 15:04:22 ID:8aa2nhqa

人口2の村に何回攻めこんでも・・・・

結果:勝利
兵 :全滅
リーダー:120/300
略奪資源:すべて0

これなんて鬼畜ゲーwwwwww

41 名前: no name :2010/04/29(木) 15:17:50 ID:3goorXyk

>>39
課金アイテムで振りなおしがでるんじゃない?

42 名前: kira :2010/04/29(木) 15:24:44 ID:HwPDWI8A

僕らのサ―ガやりたいんですが登録者数が限界となっていてできないのでできるようにしてください

43 名前: no name :2010/04/29(木) 15:41:47 ID:w47uoQIH

エレの取得のバランスは正直ツノツキはこのまま
ナガミミは兵士の質とコストからニンゲンよりも減らすか
ニンゲンを増やすかしないとコストがひどすぎてニンゲンが
かなり出遅れてしまうのではないだろうか

44 名前: no name :2010/04/29(木) 15:46:05 ID:C/zlepW+

食料変動率じゃなく他といっしょの固定式にして欲しい。食料がどんどん減って何も出来ない><助けてクレー

45 名前: no name :2010/04/29(木) 15:48:21 ID:ObMJMdJz

>>41
 後半になっても防御特化で成長させようと思っていたので
レベル上げる必要が出てくる度に攻撃に振って課金、防御に
戻すために課金になってしまうのです。

攻めないで守りきろうと思っていたのに、レベルが上げられ
ないことで、レベル差のゴリ押しが発生。
 特性を活かせなくて負けるのがなんとなく読めたので、防
御力とか統率とかでもレベル上げる方法があればいいなぁと
思ったわけです。

 長文ごめんなさい。

46 名前: no name :2010/04/29(木) 16:56:49 ID:Mqs3V6gp

>食材の消費など、時間の経過にともなう変化には事前に考慮した形での
>ログアウトをおすすめいたします。
って書いておきながら前倒しって何なの?
00バグ処理したいのかどうか知らないけどもっと上手いメンテの予定立てないとユーザー離れてっちゃうよ運営さん

47 名前: no name :2010/04/29(木) 17:07:18 ID:14jBqCpw

事前に考慮させといてそれを踏み躙るとかサーガ運営はどんな性格してんだ

48 名前: no name :2010/04/29(木) 17:10:52 ID:scOU4YPl

【緊急メンテナンス】
2010年04月29日 17:00 - 18:00
倉庫作る前にメンテってw

食材の消費など、時間の経過にともなう変化には事前に考慮した形で
考慮ねーーーー( ´_ゝ`)

49 名前: no name :2010/04/29(木) 17:20:02 ID:BJGwoS+g

急いで帰ってきたら既にメンテとは・・・。
長期メンテの時間をずらす事を要求する!ずらしてください(_ _)

50 名前: no name :2010/04/29(木) 17:48:34 ID:F2uY0uHp

上に同じく。
連続でメンテナンスに入らないでいただきたい。
予定を信用していたのに二時間前に突然変更なんて非道過ぎる

51 名前: no name :2010/04/29(木) 17:52:04 ID:8yi8vDTq

もうメンテだと・・・
頼む18:00からのメンテ1〜2時間ずらしてくれ!

52 名前: no name :2010/04/29(木) 18:22:54 ID:FiWcKau7

メンテ時間を黙ってずらした結果、ヒーローも兵士も居ない無人村がどれだけ生まれてるだろうか
ちょっとは考えてやれよ

53 名前: no name :2010/04/29(木) 19:06:35 ID:cyD2un55

進軍関係のキャンセルがほしい。間違って村に攻撃してしまったときの罪悪感は異常

54 名前: no name :2010/04/29(木) 20:43:25 ID:uR/z/fdv

長期メンテ直前にできるだけ倉庫空けときたかったのにメンテ時間変わって調整つかない・・・
緊急メンテの告知ついでに、長期のほうの時間のずれも書いといてほしかった。

55 名前: no name :2010/04/29(木) 21:32:57 ID:ZB4V1tiV

ランキングを閲覧していたらログアウトさせられました。
ランキングページの操作はずっとしていたのに操作なしと言われてログアウトしたのは仕様だと思います。

なのでランキング閲覧も操作として認識するように設定していただきたいです!!

56 名前: no name :2010/04/30(金) 00:41:52 ID:1tOsPe6y

国家掲示板が使いにくい。
書き込みage sageがないから必要なスレがどんどんしずむ。
あと、コミュのトップページみたいな感じで国家メンバーだけが見れて情報書き込むページが欲しい。

57 名前: no name :2010/04/30(金) 01:48:35 ID:q1+KZSNK

新規サーバー登録時のキャラ消去について明確に記して頂きたい
・消してから新規作成までに24時間ロックされるのか否か

この点はワールド変更の決断を大きく左右するのでできれば早めに。

58 名前: no name :2010/04/30(金) 05:46:40 ID:OvMBR3ha

指示だすのがかなり大変だから国民にメールを一斉送信できるようにしてほしい

59 名前: no name :2010/04/30(金) 06:32:00 ID:HtRY9yg8

初期の村配置をもう少し選べるようにして欲しい
もしくはキャラ消去後の新規作成時間をなくして欲しい

60 名前: no name :2010/04/30(金) 07:22:49 ID:uwzv2x+O

メンテの時間長いです。
食材は余裕もたせてるつもりですが、ここまで長いと持たないです。
できれば、終了時間を書いてほしいです。

61 名前: no name :2010/04/30(金) 07:59:44 ID:DJ+TgWHF

バグや不具合出るのは仕方ないとして、メンテ予告をきちんと告知してほしい。
告知時刻と全然違う時間にメンテ中なのはいかがなものか…。

62 名前: no name :2010/04/30(金) 08:07:32 ID:MOf1D5W5

>>61
いまの大規模メンテは2、3日前から告知されてたじゃん

63 名前: no name :2010/04/30(金) 08:18:05 ID:EaPfr6Vq

気の早い話なんだけど各種族の上位騎兵の育成コスパの悪さがどうにかならんもんか、軒並み通常騎兵を量産した方が使えるってどういう事
その中でも特にユニコーンライダーの使え無さっぷりがヤバい

64 名前: no name :2010/04/30(金) 10:45:17 ID:Tfh3rQfs

>>60
2,3日の放置もできない村にしたお前が悪い

65 名前: no name :2010/04/30(金) 13:18:27 ID:uwzv2x+O

公式にメンテは告知していたが、
1日に何回も公式確認する人は少ないと思います。
僕らのサーガの中でメンテのお知らせのメールみたいにお知らせした
ほうがいいと思います。

66 名前: no name :2010/04/30(金) 14:24:38 ID:PQnglSlD

資源のNPC売却、還元率半分でもいいからアイテム消費なしでできるようにしてほしい。

探索や出陣をした部隊を撤退させるコマンドがほしい。

67 名前: no name :2010/04/30(金) 14:26:47 ID:3Ge9YCv2

人間の立ち位置が微妙すぎる。性能もコストも

森林とかにも弱いモンスを配置して欲しい

トレジャーハントで、装備品や消費アイテム等も拾ってきて欲しい

68 名前: no name :2010/04/30(金) 17:58:30 ID:URo9pFNt

狩猟食料の表示ですが、人口、兵士が増えると毎時の所得量が減る事を
表示した方がいい。初心者はここでハマってさわいでるのが多い。
今の表示だと、単純に50個増えるのか→増えてないじゃん!と勘違いする人多数。

69 名前: no name :2010/04/30(金) 18:03:35 ID:7H2uG0yK

メンテ延長告知もっと早く出せや

70 名前: no name :2010/04/30(金) 18:14:44 ID:cMMJ0PpO

人間初心者向けとなっているが、攻めも守りもどっちもそこそこっていうのはある意味上級者な気がする。
実際やってるのは耳だけだからわからないが。

71 名前: no name :2010/04/30(金) 18:19:32 ID:QZJee6Mx

一旦作った兵士が自然にいなくなるまでずっと養わなくても
意図的に減らせるようにして欲しいです・・・ダメ?

72 名前: no name :2010/04/30(金) 18:26:06 ID:URo9pFNt

公式ガイドのオラクル、ローグについての紹介文が
スカウトでの紹介文になっています。
まず自分の種族から目を通す人も多いので意味不明。
オラクルにスカウトという特殊なスキルでもあるのかと思いました。

73 名前: no name :2010/04/30(金) 18:28:29 ID:cMMJ0PpO

>意図的に減らせるように
弱い子なら適当な秘境に少数で送り込めば死んでくれるかも。

74 名前: no name :2010/04/30(金) 18:57:11 ID:G8Z1l+Vk

メンテ情報が分かりにくいので更新したら上に持ってきてくれ
それか別枠で延長やらの告知を新しくするとか。

75 名前: no name :2010/04/30(金) 19:18:27 ID:WxQqF1wK

食糧生産以上の兵士を生産できるのは仕様なのかはっきりして欲しい
予告無しに変更されると潰れる村がでるぞ

76 名前: no name :2010/04/30(金) 20:08:44 ID:a3GiCqpC

ニコPTもらったけどサーガの課金はいつからなのか・・・

77 名前: no name :2010/04/30(金) 20:11:39 ID:/IAEuxNT

また2000人前後でアクセス過多ですか

78 名前: no name :2010/04/30(金) 20:27:55 ID:C4KHi90m

精製制限50000ってなんでしょうか。
各1250だけしか精製出来ないのなら散策機能自体いりませんのでナガミミのステータスを上げてください。
ツノツキとの差を埋めるどころか更に上げてどうするんですか?

79 名前: no name :2010/04/30(金) 20:37:41 ID:nTBwV/XP

食料生産量減り過ぎwもう少しは無いと食料使う操作が何もできないww

80 名前: no name :2010/04/30(金) 20:40:56 ID:EaPfr6Vq

エレメント制限でまたツノツキゲーに戻りましたとさ、めでたしめでたし。
初心者や新規ユーザーには優しくない更新だったな

81 名前: no name :2010/04/30(金) 20:57:48 ID:C4KHi90m

50000じゃなくて500000の間違いじゃないの?

82 名前: no name :2010/04/30(金) 20:59:28 ID:m588RlhP

当方ツノツキですが、今回のエレメントのやり方は極端ではないでしょうか?
エレメントの取得倍率を現在の、約5倍という極端な数字から適正な数値に下げるだけの方が、ナガミミの人も喜ぶと思いますが。

また、いずれ50000エレメントという価値も下がってきますので上限の引き上げをなさると思いますが、現在の倍率を変更されなくては
在庫を大量に持つナガミミがまた極端に有利になるようなイタチごっこも予測できます。
上限の引き上げや、解除の前にエレメントの倍率について、もう一度ご一考ください。

83 名前: no name :2010/04/30(金) 21:06:25 ID:oDe230aX

エレメント精製可能数を倉庫LVと連動させて、
上限が上がるようにするのがベターなのでは?

思いつきで調整措置をする前に今回のように長時間メンテを確保しているのですから、もう少し考えて欲しいです。
課金を始めようと考えるならば、計画性を持って運営・開発をして下さい。

84 名前: no name :2010/04/30(金) 21:08:40 ID:qeYvzw+a

エレメント50000という制限は、エレメント:資源が10:1で変換できたとしても5000個
各エレメントを均等に生成したとしたら1日あたりの生成量はたったの1250個という数字です。
24時間で計算すると資源時給たったの52個という数字になってしまいます。

流石にやりすぎでは無いでしょうか・・・

85 名前: no name :2010/04/30(金) 21:22:05 ID:+TASi56m

開発に携わる無能を有能な人間に一新しろ。
エレメントやら資源やら以前の問題だ。

86 名前: no name :2010/04/30(金) 21:23:58 ID:Uwtp8sRx

3200人ほどの少数で混雑につきログインできないのに加えて、ログインしても強制ログアウトするのをどうにかしろよw
この手のゲームで3200人でアウトとか聞いたことないぞw?
ワールド増やしただけで、サーバーを増設したわけじゃあないんですね?これじゃあ、何の対処にもなりませんよ?

87 名前: no name :2010/04/30(金) 21:25:01 ID:sUJ9pZFK

食糧難で兵士死ぬんですが・・・。
1クリックで落ちるとかもうゲームとしてなりたってない。
もうこんなゲームじゃ皆離れますよ。運営

88 名前: no name :2010/04/30(金) 21:32:12 ID:/IAEuxNT

ワールド選択してもアイコンがくるくる回ったまま入れない事がある。
30秒なり1分ワールドに入れないなら切断処理するとかした方が良いのでは?

89 名前: no name :2010/04/30(金) 21:52:02 ID:e19hlHIX

ニンゲンについての要望ですが、最初に作るフェンサーの石コストが高すぎてどうしても出遅れます。しかもコストの割に性能は普通。
例えば、コストがALL90〜100であるとかになれば、現状よりだいぶ回復すると思うのですが、いかがでしょうか。

90 名前: no name :2010/04/30(金) 22:05:18 ID:v1pziGB9

メニューの行動のキャンセルボタン、左かどこかにずらしてほしい
あそこだとスクロールバー操作するときに間違って押しそう

91 名前: ぽぽ :2010/04/30(金) 22:06:19 ID:yWchtY1S

名前が全部使われていてどうしたらいいかわからない。
どうしたらよいのでしょうか・・・?
何かよい方法はないんでしょうか?

92 名前: no name :2010/04/30(金) 22:11:01 ID:cMMJ0PpO

倉庫か、あるいは各生産のレベルに連動はしてほしいかも

93 名前: no name :2010/04/30(金) 22:15:49 ID:hG0C9EKO

5日ぐらい僕サガ閉めてていいからカニスとウルサ潰して統合してから鯖強化して出直してほしい。
その間にバグとりとかバランス調整すりゃいいんだから。 この2つが酷すぎる。
何も1日で強行しなくてもいいって。そんな能力ないのもうわかってんだから。
このままじゃ両鯖とも共倒れになるとしか思えん。

94 名前: no name :2010/04/30(金) 22:16:54 ID:fO29Bxkt

サーガを楽しくプレイさせていただいています。βテストですので要望を述べさせていただきます。
今一番不遇なのは明らかに人間です。このことを認識されているのでしょうか?
今回のエレメント制限も人間と他種族の格差を広げるだけです。このまま正式稼働に移行するのであれば間違いなくツノツキしか残りません。

人間の利点は何なのですか?全くありません。コストが高いのに凡庸な量産のきかない初期兵をあてがわれ、
兵数ででおくれ、兵の絶対数から来るエレメント取得で出遅れ、スタートダッシュで置いていかれる。
この差を埋めるほどの何かが用意されているのでしょうか?是非βテスト中にこの点を再考していただきたく思います。

95 名前: no name :2010/04/30(金) 22:21:23 ID:KgGUIIu6

1.鯖強化頼むからしてくれ
2.エレメント制限やめるか一桁多くするとかしてくれ
3.ニンゲンにもうちょっと配慮してくれ


1 はとりあえずゲームさせる気があるのか疑うレベルだぞ

2は序盤はまだいいけど後半エレメントがゴミクズレベル

3は頼むから兵士のコスパもうちょっと考えてくれ
ニンゲン死ねと運営が言っているなら別だが、
フェンサーとか初期兵なのにギャグレベルだしロードナイト(笑)だし頼むからどうにかしてくれ
「○○の種族が強い」って言うのをなくせとは言わん、せめてもうちょっとマシにしてくれ

>>91
違う名前使え
思いつかんのなら知らん

96 名前: no name :2010/04/30(金) 22:24:10 ID:HOpm7PZS

運営の方々にお尋ねさせていただきたいのですが、今回のアップデートによるエレメント変換の上限設定は、
どのような要望の末に実装されたのでしょうか?

明らかに上限を設定するよりもエレメント産出量(特に荒野における+150%の補正)を修正し、
さらにエレメント面で優遇されるとしたニンゲン・ナガミミへの上限開放は必要だと思われますが。

集める分にはボーナスが得られ、変換が同じとあっては何を気としたのか全く分かりません。ぜひご一考をお願いします。
乱文失礼致しました。

97 名前: no name :2010/04/30(金) 22:36:23 ID:hePTckEd

メンテお疲れ様です。

メンテ明け毎回のことですが、混雑していてログインできません。
やっとログインできても、散策や進軍を指示する
途中で強制ログアウトになってしまうので
最後の指示を出せるまで、何度もログインしようとしてしまいます。
このような状態はサーバーにもユーザーにもストレスがかかるので
何とかしてもらえないでしょうか。

短時間でも、確実に操作できる時間があれば混雑時は最小限の操作で済ませます。
混雑時のみ、順番待ち+時間制限を付けてみてはどうでしょうか?

・混雑時はログインできるユーザー数を少なめに
してサーバーへの負担をできるだけ軽く=サクサク動くように
・ログインを順番待ち制にして、待てば確実に入れるようにする
・順番待ちはプレミアム会員を優先(何人待ちであと何分かかるか表示)
・ログインしたら、制限時間を設けてその間だけ操作できる
・制限時間をすぎれば強制ログアウト
・もう1度ログインしたい場合は列の最後尾に並ぶ

確実にログインできて、確実に操作できれば
一斉ログインでサーバーに負担をかけることもないと思います。
ご検討よろしくお願いします。

98 名前: no name :2010/04/30(金) 23:06:46 ID:79d+I5J/

もしかしたら気のせいかもしれませんけど
銀髪ナガミミが他ヒーローに比べて弱すぎると思います。
なんとかできないものでしょうか?

99 名前: no name :2010/04/30(金) 23:10:48 ID:EaPfr6Vq

HP上げないとレベル1じゃ何も出来ねえよなあ

100 名前: no name :2010/04/30(金) 23:40:15 ID:gSoUXrCW

ウルサ鯖の人口過密をなんとかしてほしい。
周りにだれもいないんじゃ張り合いが全くない。
某トラビアンの様に中央からまわりに広がるように村配置はできないの?

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