MUGENについて語るスレpart631


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■MUGENについて語るスレpart631

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1 名前: no name :2012/12/05(水) 23:03:53 ID:DUIK2Nc5

MUGENについて語るスレpart630
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1353316443/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・アンタらがウチの優秀な組合員を使わずに荷物積んでるって小耳に挟んだ。まさか違うよな?

39 名前: no name :2012/12/06(木) 22:43:09 ID:rNCEN8p1

エルトナムに関しては型月が言わせてると思ってる層が多いのがなぁ
外部から上から目線でごちゃごちゃ言われてるように見えるし

40 名前: no name :2012/12/06(木) 22:46:01 ID:QqL+NCCU

格ゲーで影が薄いキャラっていうとストーリー関係なくて単に使う人が少ないキャラになるなじゃね?
強キャラでなく、かつ使って楽しいわけでもないキャラとか…

41 名前: no name :2012/12/06(木) 22:46:47 ID:BY7K3kLu

したらばでも2chでも『型月が言わせてる』なんて言ってる人見たことないが……
一切関係ありませんってナリタが言ってるんだから
あのメルブラメルブラ言ってるのはナリタが言わせてるんでしょ……

42 名前: no name :2012/12/06(木) 22:47:48 ID:/jNKdk8K

その上で最弱としてネタにもされないタイプだな
ついでにどんだけ弱くても絶対一定の需要がある投げキャラも該当しないだろう

43 名前: no name :2012/12/06(木) 22:54:34 ID:L0U2/UkI

もしメルブラHDが出たら今度はシオンが猫あたりにエルトナムさんで弄られそう

44 名前: no name :2012/12/06(木) 22:55:54 ID:BY7K3kLu

最弱は最弱で何とかネタ見つけようとだったり
弄られネタとしてある意味知名度あったりするよね
多分最弱の一つ上とかのキャラが一番キャラが薄くなりがち
しかも使用率低いテクキャラだったりしたら尚更

45 名前: no name :2012/12/06(木) 22:57:11 ID:QqL+NCCU

他のキャラの劣化互換なキャラとかかなぁ

46 名前: no name :2012/12/06(木) 23:00:12 ID:ZvZgNCsF

裏ジョーとかホル&ンゴとかか

47 名前: no name :2012/12/06(木) 23:01:21 ID:uNiO8guA

ああ、確かにいる意味ない裏キャラは空気になるな

48 名前: no name :2012/12/06(木) 23:02:05 ID:culJ4L2F

前スレで出たヤタガラスのキャラ触ってみたけど、端だとJ攻撃→強円弧→低空強円弧×n で10割いっちゃうな
多分、EX円弧だと追撃判定が残る (1回だけ) で、普通版は拾えないみたいな性能なんだろうな

49 名前: no name :2012/12/06(木) 23:03:17 ID:1xBLQVDy

ホルンゴは家庭用でもわざわざポイント溜めて出したのに見合わないくらい
いらんキャラだったなぁ・・・。
投げ超必だけは強かったが。
あとパイプは最初に撃つのはガード不可だっけ?

50 名前: no name :2012/12/06(木) 23:08:53 ID:/jNKdk8K

最近は使い回しの裏キャラってのも珍しいもんになったな
胴着ですら別モデル使ってるんだろ?

51 名前: no name :2012/12/06(木) 23:13:05 ID:ZvZgNCsF

最近ではミスターカラテくらいか

52 名前: no name :2012/12/06(木) 23:15:22 ID:uNiO8guA

先生!デモブラは最近に含まれますか?

53 名前: no name :2012/12/06(木) 23:20:36 ID:PYLkmsvF

>>48
追撃判定は正直よくわからんのだけど、原作の霜はEX劣義、EX優義、EX弧円(1ヒット)で追撃が伸びる仕様になってる
この伸びる仕様がよくわからなくて、
通常劣義→拾えない
EX劣義→優義>JD>弧円>何か→拾えない
EX劣義→EX優義>(JD>弧円)×2>何か→拾えない
となって、そのあとはEXをどんだけつなげてもその分しか伸びない

これをMUGENで再現するってできるんかな

ちなみにヤタガラスは8キャラ中2キャラ2組の計4キャラが使いまわしでな、ラスボスも使いまわしなんだ

54 名前: no name :2012/12/06(木) 23:20:38 ID:BY7K3kLu

カオスコード「………」

大体、3Dと2Dだと事情が全然違うし

55 名前: no name :2012/12/06(木) 23:22:25 ID:8tUELx/K

人気の出そうなキャラだな

【MUGENキャラ作成】オリジナルキャラ「ルシェル」を作ってみた【第0回】

56 名前: no name :2012/12/06(木) 23:32:58 ID:9CHCw9Fj

>>53
juggleでは無理かもしれないが、
変数で制御してやればどうにでもなると思う

57 名前: no name :2012/12/06(木) 23:33:40 ID:Qjp/eVjz

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Weisssan.jpg
生足ヴァイスさんとバトル
対空が甘めなのか守りは脆いが
めくりからの爆発力が怖すぎw
屑風とコンボの二択も痛いけどミリオンワン
をガードしきれば確実に反撃できるのが嬉しい

58 名前: no name :2012/12/06(木) 23:33:47 ID:BY7K3kLu

>>53
変数使えば余裕で再現できるでしょ

59 名前: no name :2012/12/06(木) 23:41:45 ID:MOnI7GID

http://com.nicovideo.jp/community/co1855772
裏切られたから晒しちゃおーっと。
こいつ、メンヘラ被害妄想凄い。
めちゃくちゃキャラ作って、凄くウザイ。
その上、性格まで悪い!
過疎だからみんなでディスってください。
宜しくお願いします。

60 名前: no name :2012/12/06(木) 23:47:44 ID:QqL+NCCU

>>57
キャラ選w

61 名前: no name :2012/12/06(木) 23:49:03 ID:BY7K3kLu

>>57
色んなカラー使ってて良いなぁ

62 名前: no name :2012/12/07(金) 00:29:15 ID:hbWJyeha

>>32

あすか勢増えるといいなぁ

63 名前: no name :2012/12/07(金) 00:32:28 ID:BX08g+J/

駿河さんがあすかの
野球部だかバレー部の人に見える

64 名前: no name :2012/12/07(金) 00:37:38 ID:O78rFasN

誰や駿河

65 名前: no name :2012/12/07(金) 00:43:28 ID:3ey/Uf4h

D4あすか改変でパッツァのシステム積んでパッツァ仕様神岸あかりMUGEN入りもワンチャン

66 名前: no name :2012/12/07(金) 00:49:24 ID:jS5jly0k

あのドットを改変するのは難易度高くね

67 名前: no name :2012/12/07(金) 00:51:29 ID:7z62cmH9

>>65
それ前も言ってなかったっけ

68 名前: no name :2012/12/07(金) 00:54:28 ID:e+6U7dVb

>>64
化物語の神原さんじゃね?

69 名前: no name :2012/12/07(金) 01:14:25 ID:zKOq+eTj

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/m​u​g​e​n​v​s​W​e​i​s​s​.​j​p​g
撃破SS初挑戦(KOFヴァイスでAI常時起動・レベル2 他デフォルト)
遠距離から攻めてたら闇払いで貫通されたり
端に追い込まれたらそのまま崩されて一気に7〜8割減らされたりでリードしてても油断できない…
初めてですので変な事言ってたらすみません

ルシファーに常駐ヘルパーあるのだろうか

70 名前: no name :2012/12/07(金) 01:20:11 ID:ufvnI9BK

azu様作D4可莉奈用AIをVer.1.01に対応しました
といっても、コンボや立ち回りをほんの少し変えただけですけど

ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/186/D4karina_ai.zip

71 名前: no name :2012/12/07(金) 05:24:06 ID:Wf7Qzz/I

KOF風ヴァイス(AIレベル3)と
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/weisnama.png
やっぱり印象に残るのはコマ投げかな捕まれるとそこからもってかれる、後ダッシュが速いから急にこられるとビックリする。
空ガがないみたいだから飛んだら上に強い通常技置くと当たってくれるからそれで落としてキャラによってはそこからコンボ、
自分で使っててヴェベールの立ち攻撃の触手は鬼畜だと思った。触手以外もやばいけど

戦った後空ガ有無の確認で少しさわってみたら挑発かなり長くて吹いた。

72 名前: no name :2012/12/07(金) 07:33:24 ID:XEEXEaa8

>>70

ガーキャンはバイオインパクトだけみたいだけど今後増えるのかな
あと立ち弱を結構多くコンボに入れてるのがちょっと気になった

73 名前: no name :2012/12/07(金) 09:47:25 ID:AcJdQL49

>>72
ケロぴょん使うガーキャン技は、相手の攻撃の持続が短い + 相手の隙が大きくて、その後攻撃が続かないと分かって使わないと
ケロぴょん毎、自分がぶっとばされるから、AIに使わせるのは難しそう
チェーンが無い相手だったら、ケロぴょんガーキャンは適当に振り回しても強いんだけどなw

74 名前: no name :2012/12/07(金) 09:57:23 ID:XEEXEaa8

>>73
わくわく氏AIの飛鳥とかはガーキャンにダッシュ•バクステ•ハイジャンプと結構選択肢あるんだよね

75 名前: no name :2012/12/07(金) 11:26:27 ID:QNLMHq2L

http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
そめるとそまるを更新しました。書き忘れたけどカットイン追加

そろそろ年末限定作らないと・・・
誰か作ってる人いるかな

76 名前: no name :2012/12/07(金) 13:03:02 ID:PpOVhBvD

よく分からんが、ガーキャンダッシュって
どの場面で使うんだ?
アルカナみたいに相殺判定つくとか、緊急回避みたいに相手すり抜けるとか?

77 名前: no name :2012/12/07(金) 13:17:00 ID:EBPb3g7W

https://skydrive.live.com/?cid=6F999A908DDAC96F&id=6F999A908DDAC96F%21164&sc=documents
前々スレ辺りでリクエストのあった、にまめ氏の「呪いのデーボ」のAIが
ひとまず動くレベルになったので公開しました。ギアッチョのAIも少し修正しています

78 名前: no name :2012/12/07(金) 13:29:19 ID:X4VpMIHM

>>77
やったぜ。

79 名前: no name :2012/12/07(金) 14:28:59 ID:eKBA0bJ6

nekohoshi氏の13仕様kが落とせないないのはわたしだけなのだろうか
url弄ってもログ消していっても落とせなくて寂しい

80 名前: no name :2012/12/07(金) 14:30:32 ID:AHbVa2Fb

>>77
まってました!

81 名前: no name :2012/12/07(金) 15:06:53 ID:hbT7zzoz

>>76
自分のAIはゼロ距離に相手がいる場合
ガーキャンダッシュするようにしました
そうすると裏回ることができます
ガーキャンジャンプは香里奈の場合役に立ちました

82 名前: no name :2012/12/07(金) 15:45:42 ID:CnsaU7nB

>>81
もしかして>>70とは別の人?

83 名前: 77 :2012/12/07(金) 16:45:08 ID:EBPb3g7W

そうだ忘れてた
いかんせん人形(ヘルパー)操作キャラのAIは初めてなもんで、製作中もバグ出まくりでした。
もしかしたらまだバグが残ってるかもしれません
バグなり立ち回りなり「ここおかしくね?」って部分があればメールかスレに報告くれたらうれしいです

84 名前: no name :2012/12/07(金) 16:48:10 ID:V5iFXqA8

なんか空気読まずに申し訳ないけど久しぶりに書きこみます
eurotaです

bey様作、アレンジゼニアの外部AIを公開させて頂きました
公開場所はいつもの場所を使わせていただいております↓
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/187/Zenia_eurota.zip

wikiにはキャラ本体入手困難って説明が載っておりますが、bey様のHPから
すぐにDLできますので、興味があれば検索してもいいのよ?(ステマ)

ガーキャンダッシュは特に近距離主体キャラが遠距離主体キャラを
相手にするときとか活躍しそうですよね
甘えた飛び道具の隙に一瞬で距離詰めて差し込むとか胸熱

85 名前: no name :2012/12/07(金) 17:40:18 ID:YAqQCWi0

81です はい別の人です
実はその方より少し前からAI(笑)を上げていた者です
昨日本体更新があったのは何かの縁と思い
正式公開を遅らせて煮詰めていました
まだまだ未完で動くだけですが今日明日にでも公開してみます

86 名前: no name :2012/12/07(金) 18:07:52 ID:jS5jly0k

アグさんドットさらに追加されたのか
なんかますます月華に近づいてるような…

87 名前: no name :2012/12/07(金) 18:15:39 ID:Gwcg/wDW

41です
頑張って作ります

88 名前: no name :2012/12/07(金) 18:16:12 ID:PpOVhBvD

AI製作者書き込みラッシュや
前すれ最後らへんのAI製作者は死滅してるなんて
そんなこと無かったんや

89 名前: no name :2012/12/07(金) 18:25:34 ID:CyNPjPrI

>>88
需要ガン無視でパワードギア勢の外部AI製作中の私が通りますよ。
しかしこれどうやって許可取ったもんだろ

90 名前: no name :2012/12/07(金) 18:51:00 ID:Y3DqS+Ha

>>90
kong氏のボッツを元にして作られてるやつか?
あの人のパワギア勢スプライトはいいのに、中身は元キャラの記述が
残ったままだったり、やたらバグが多いのが残念だ。

91 名前: no name :2012/12/07(金) 19:36:54 ID:XSjFjLR3

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VSZenia.gif

長く苦しい戦いだった……
というわけでeurota氏AIを入れたゼニアを撃破。設定はデフォルト。

対空行動が充実しててすごく戦いづらかった。
人間殺しのガー不、強制ガークラ、移動技からの投げもとても厄介。
何か刺さったらオリコン直行で火力もものっそいし、優勢でも油断できないのが怖い。

動きもかなりいいしこれから出番増えるといいな、ゼニアはあまり動画に出ないし

92 名前: no name :2012/12/07(金) 19:47:49 ID:gjuQ+PpW

たまには率先して撃破してみる、とか思ってたらカイの人が先にあげてたでござる。
bey氏アレンジゼニア、erota氏AI。レベルは対人のAI、反応ともにデフォの2。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VS_zenia_eurotaAI.jpg

微妙な距離でウラガーンぶっぱしたり、使用頻度高めのイディナが捌きやすかったりで個人的には結構戦いやすい。
崩しはガー不と通常投げ、そしてヴィールヒ派の投げと豊富とは言わないけどそこそこ多い。
対空性能もよくて妙な位置でうっかり撃墜されようものなら、ゲージがなくても結構痛いコンボを叩き込まれる。ゲージや特殊ゲージ等があると更にひどい。
特に怖いのはエクステンドからのコンボ。壁からそこそこ離れた間合いでもぽんぽんお手玉されて壁際までご招待され、そして死ぬ。

93 名前: no name :2012/12/07(金) 19:52:31 ID:pdlZa3el

>>86
もともとほとんどの技モーションが楓だったけどさらに増したのか

94 名前: no name :2012/12/07(金) 19:52:32 ID:9rYCyjIs

地上のインファイトが得意なキャラみたいだから
あんまアルカナっぽくなくて避けられるのかなぁ
アルカナってびゅんびゅん飛んだり飛び道具やリーチが強烈なイメージあるし

95 名前: no name :2012/12/07(金) 20:05:24 ID:7vrXK7nU

原作プレイしたわけでもないのにあんな出来の良いアグちゃんを生み出すとは……大した製作者だ

96 名前: no name :2012/12/07(金) 20:10:10 ID:X4VpMIHM

>>84
DLしにいったら13アッシュが公開されててびっくりした(小学生並みの感想)

97 名前: no name :2012/12/07(金) 20:15:47 ID:ZKq19jsu

>>86
まああの追加されたモーションでも月華キャラとしてはまだ出来そうにないがね
その前にどんな風にすればいいのかが思いつかないけどさ

98 名前: no name :2012/12/07(金) 20:17:03 ID:vGYTiFtL

国内製作者によるKoF13キャラの製作は長らくぱったり止まってた気がしたけど少しずつ増えてるのかな?

99 名前: no name :2012/12/07(金) 20:17:11 ID:WZGxSFc/

1ゲージ技+ラウンドまたいだらリセットで☆集めるのは無理あるな>北斗骨砕ビーム

100 名前: no name :2012/12/07(金) 20:20:20 ID:9rYCyjIs

アッシュって弾の回転やべーけどあれでも弱キャラなのか
攻めが強い作品のガイル系は大変やな

101 名前: no name :2012/12/07(金) 20:22:38 ID:dU0vrROQ

13ロケテだと超強かったらしいけど弱体化されたらしい
今にして思えば主人公なんだしそのまま最強キャラになればよかったな
闇アッシュ級に基本性能が高かったとか。もちろん溜めは必要だし常時サンキュロじゃないけど

102 名前: no name :2012/12/07(金) 20:52:44 ID:amEqT5lB

効果音の重さもあってかゼニアはこのアレンジ版のほうがしっくりくるなぁとか思ったり

103 名前: no name :2012/12/07(金) 21:05:55 ID:GtSmFtjW

ここ最近は流石にガン待ち戦法できるタメキャラは居ないよね
カウンター気味に戦うところはあるけど、今時よくあるコンボゲーだとただ待ってるだけじゃ火力負けするだろうし

104 名前: no name :2012/12/07(金) 21:21:55 ID:AHbVa2Fb

>>83
スタンドモードでプロペラにつなぐコンボのプロペラを
画面端においつめて使う時に何度もスカしていた。
ステージ設定やキャラ幅にもよるのかもしれないが
何度もスカすようならコンボかえるとかの疑似学習ほしいとオモタ。

105 名前: 70 :2012/12/07(金) 21:29:38 ID:78Qh+hBH

DLしてくれた皆さん、ごめんなさい

azu様作D4可莉奈用AIを本日二度目の更新です
更新のしすぎはよろしくないのでしょうが、記述を見れば見るほど修正箇所が出てきてしまいますね
本当はもっとまともな内容になってから更新すべきなのですけど
GC時にワンパ過ぎるのはさすがにアレだったので…

あとGCダッシュは危険なにおいがします

ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/188/D4karina_ai.zip

106 名前: no name :2012/12/07(金) 21:39:06 ID:7qMP1K49

なんでですからー氏って海外で嫌われてんの?
チープとかいうけど海外はもっとヒドいキャラいくらでもいるじゃないか
原作再現度が低いとかだったとしてもブレイカーズはほぼ完全再現だし

107 名前: no name :2012/12/07(金) 21:45:24 ID:xOen8I3z

嫌ってる人に直接聞いておくれ

108 名前: no name :2012/12/07(金) 21:47:06 ID:nvQup9dT

誰かを叩いて見下したいだけの脳障害はどこにでもいるってだけやろ

109 名前: no name :2012/12/07(金) 21:47:30 ID:AHbVa2Fb

>>106
「海外で」「海外は」ってくくりが雑すぎ。
たまたま英語圏の人間にアンチがいただけの話じゃないのか。

110 名前: no name :2012/12/07(金) 21:48:33 ID:dU0vrROQ

海外じゃ正面切って「お前クソキャラ作るなFuck」とか「お前気に入らない死ね」
って言ってくるからなフォーラムやメールで
キャラリドミでも「読まない奴は死ねええええええええ!!!!!」
って感じで書いてある外人も珍しくないし

111 名前: no name :2012/12/07(金) 22:08:54 ID:Z6NWM2t2

ttp://mugenguild.com/forum/topics/agriasversion2final-fantasy-tacticsby-kainintherain-146300.0.html
初のAI搭載アグリアスか
これは撃破報告ラッシュ来るね

112 名前: no name :2012/12/07(金) 22:25:11 ID:KRczWsS0

国内13勢で思い出したんだが猫星氏のK´DLできなくなってんの俺だけ?

113 名前: no name :2012/12/07(金) 22:34:30 ID:dU0vrROQ

俺も出来ない。数日前にMAXキャンセルなのに補正掛かっちゃうってコメント送ったんだけど
それの修正を兼ねて現在は一時的にこうなってるのかね?

114 名前: no name :2012/12/07(金) 22:49:12 ID:CnsaU7nB

>>105
わくわく氏AIの飛鳥もガーキャンダッシュ駆使しまくってるけどそこそこの位置の強さだしいいんじゃね?
うちのPCだと春香さんに五分からやや有利つけて鳶影氏AIのEN1アカツキに結構な率で負けるくらい

115 名前: no name :2012/12/07(金) 22:51:20 ID:XSjFjLR3

>>111
狂キャラじゃねーか!

116 名前: no name :2012/12/07(金) 22:59:41 ID:TIOZoKMP

マーシャルチャンピオンよりレイチェルを公開しました。
興味がありましたらどうぞ。
http://www.geocities.jp/masa00341/

117 名前: no name :2012/12/07(金) 22:59:42 ID:KRczWsS0

>>113
なるほど、修正中か。
ありがと

118 名前: no name :2012/12/07(金) 23:08:17 ID:HD7dtJfE

>>111
狂キャラってことでドラゴンエディションキャラで撃破しようかと思ったけど、
バグ多くて起動しなかったよ。もしかして新専用かな? winmugenだと起動しなかった。
1箇所は修正したけど他の部分も修正しないと駄目みたいだからあきらめた。

119 名前: no name :2012/12/07(金) 23:30:29 ID:XSjFjLR3

>>118
def見りゃわかるけど新専用みたい

120 名前: no name :2012/12/07(金) 23:34:48 ID:SnzwNfmf

霜ちゃんのパレット弄るの楽しいぜ・・・

121 名前: no name :2012/12/08(土) 00:00:49 ID:af2KAsVD

>>120
7〜12pカラーが明らかに元ネタがあって楽しいよな

122 名前: no name :2012/12/08(土) 00:02:38 ID:a/Hd5iie

ヤタにもカラーエディットあればなー
まああったらあったでステージ差カラー差とか出るから困るんだけど

123 名前: no name :2012/12/08(土) 00:09:23 ID:dyqe8HrG

>>111
ちょっと挑戦してみた。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VS_Agrias_K.jpg

投げ続けるか当身を取り続けるだけの簡単なお仕事です。
99カウントの内に倒せたのがましろだけだったんで、残りは無制限。

しかしこうして狂キャラを相手にしてると、昔凶悪スレにいた狂キャラを殺人貴で撃破してSSを上げてた人を思い出す。
あの撃破SSを見てから、俺もP操作を始めたんだよなぁ。

124 名前: no name :2012/12/08(土) 00:35:04 ID:IiOtza1s

>>116
乙、レイチェルとはなつい、しかしデカイw
くらいポーズ中の相手に攻撃が当たらない仕様かな
攻撃の判定が凄そう、リーチもあるから遠距離から封殺が基本戦術なのかね?
全体的に動作が大振りだし近距離でまとわりつかれるとつらそうだ

125 名前: no name :2012/12/08(土) 00:37:13 ID:KJhuwqiX

ルックスしか長所のない弱キャラなんだっけ

126 名前: no name :2012/12/08(土) 00:42:20 ID:aIMfqkhF

>>106
あの人のキャラは良くも悪くもエフェクト過多だし画面揺らしまくりだから
合わない人は合わないただそれだけのこと

127 名前: no name :2012/12/08(土) 00:42:25 ID:y3FYjS9D

レイチェルっていうと最弱女王大会での負け絵を思い出すな。

128 名前: 116 :2012/12/08(土) 01:17:21 ID:hRuWvVU2

>>124
原作ではコンボが存在しないっぽいので、相手がくらい中は攻撃が当たらないようにしています。
キャラのscaleを変えてもAIに影響が出ないようにしているので
デカさが気になる場合は自由に変えてくださいw

129 名前: no name :2012/12/08(土) 01:22:45 ID:d977HVIB

>>126
同じ理由でLates氏やプレート氏のキャラはこのスレであまりよくない書き方されてたな。
でもですからー氏のキャラで、そういう理由で毛嫌いしてるなんてのは初めて聞いた。

130 名前: no name :2012/12/08(土) 01:32:43 ID:IiOtza1s

ダウン時の揺れが気になるって人は何度か見かけた気がする
プレート氏なんかと比較にならん程度の数だが

131 名前: no name :2012/12/08(土) 01:38:18 ID:lLCR4frh

揺れじゃなくて音が大きすぎって書き込みじゃなかったっけ

132 名前: no name :2012/12/08(土) 01:47:36 ID:BBfYJXld

>>129
揺れより音より性能がアレという意見

133 名前: no name :2012/12/08(土) 01:48:15 ID:ISvHrluQ

レイチェルってかマーシャルチャンピオン勢はさすがにちょっとアレンジでもしないと厳しそうだ
ドラグーンマイトでもけっこう厳しいだろうし

134 名前: no name :2012/12/08(土) 01:54:11 ID:Nne3Xatg

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/zeniav.png
ゼニアと、流れに乗ろうとしたらこんな時間になってしもうた
エクステンド使ったコンボが手痛い、一回だけ10割かまされた
一回転ばされると面倒だけど当身やらシールドでどうにでもなる
なんとなく水邪様使ったら意外と相性よかった
円月で対空スカしてゲージとか神の1F当身が面白いように入るw

135 名前: no name :2012/12/08(土) 02:21:08 ID:D3AQv4D8

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/mugenvsZenia.jpg
撃破SS再挑戦(bey氏ゼニアのeurota氏AI 設定デフォルト)
乗るしかない…このビッグウェーブに!→あれれ〜日付がおかs(ry
飛び込みが多いから対空技がわりと有効
けど油断してるとブロッキングからフルコン7割余裕でしたされる
飛び道具で固りやすいからトリカゴしてれば大丈夫かと思ったらたまにブロッキングから以下略
このレベルなら下段ガードが甘めだからそこを攻めればいける…?

136 名前: no name :2012/12/08(土) 08:51:57 ID:UXf+j5fd

eurota氏AIゼニアと、レベルはAIと反応を3に
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/zenia.png
コンボ火力もこわいがこのレベルだと対空やブロの頻度も上がるから飛び込みと相手のそれを落とすのが難しくなるね。
最初デフォ設定のままヴェベールでいって物足りなく感じたから一段階上げて挑んで他のもその設定のままいったらすごく苦戦して少し後悔。
ヴェベールはそれでもあまり苦戦しなかったから脱衣KO狙い&死体を巨体で隠さない縛りしたら何度も挑みなおす羽目に。
邪頭は轟天関連が一回ブロされたら攻撃判定消えるから振りづらくなったけど少し離れると上段技でけん制するから当身のお世話になった。
ディスクは電撃と触手でハメた。後距離が開いたら6C溜めて飛んだの見て突進がブロされてもすり抜けて反撃受けないから中々いい。
骸は地上対空するなら空中弾きをすればいいじゃないって考えで弾き狙いのつもりだったけど地舐めも結構通用した。

137 名前: no name :2012/12/08(土) 10:12:45 ID:vjyAKIVv

>>129
俺は毛嫌いはしてないが氏がキャラ作ると何でもですからーキャラになるな。
マイナーキャラ制作者勢に氏の名前あがると「ン?」っとなる。

138 名前: no name :2012/12/08(土) 10:15:00 ID:2eIu28tp

褒められてる方である俺には永遠に無縁の話だ

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