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MUGENについて語るスレpart630
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この新キャラ動画一番乗りか
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、28
ご無沙汰しております、sightです。
猫月氏ゲホーアザムのAIを公開したのでご報告します。
ついでに今更ながらアルカナミヅキにAIをつけてみました。
どちらもコンボキャラなのでもう少し弄りたいところです。
メモ帳のみでAI作って完成してからMUGENで確認するという作り方をしてみましたが、さすがに細かい立ち回りは時間ある時にMUGEN使って弄らないと厳しいです。
https://skydrive.live.com/?cid=f7d20b1884e5eee7&id=F7D20B1884E5EEE7%21114
どこに問題点があるか一動作ずつ確かめないと分からなくなるから
その作り方は無理だわ
タッグ戦で自分やパートナーが何pなのかを参照する方法はありませんか
1p側優先という感じのトリガー付けをしたいのですが
エルトナムさん
最弱候補の呼び声もあり
ストーリーもキャラ付けもクソだオナニーだと名高いシオンちゃん
マジ出ないほうが良かっただろw
動画見たがマジでキャラ付けもストーリーも擁護できないw
>>5
PlayerIDを取得するとか
P1→P3→P2→P4の順番で数字が大きくなるし
すみません 質問です
同じ技をn回繰り返す処理ってあるでしょうか
var使って回数確認しながらやるとか
あるいは同じ記述内容で番号1ずつずらしながらn個のステート作って順番に飛ばしていくようにするとか
あんまりスマートじゃないけど
>>2
そういえば作者がこのキャラと同じであるアイルはwikiに項目ないのね
てっきりもう作られてるものかと思ったら
オリジナルキャラってなかなかwikiに項目ができない印象が
特になんか男性オリジナルは項目ができるのが遅いような
えー、ヤタの宣伝をするとだな
一番のウリは熱帯機能の快適さにあると思う
5050,5051,5052あたりのポート一個でも開いてあれば熱帯できるし
熱帯の待受がトレモとアケの二種類あるのもポイントだな
それとタイマン用のロビーとか、最大8人まで入れるロビーで熱帯待ちとかできる
あとゲーム性は上ブロ下ブロボタンがあってコンボが3rdっぽいと思っとけばおk
何使うか迷ったら胴着使おう。
あいつら多分不利キャラいないっつーか最強ランクだし
ホームレス空手男「!!」
>9
あれって正確に測れたっけ
1〜4pまで必ず決まった数字になってくれないといかんのです
ある。
変数使うがな
使わない方法もあるっちゃあるがな
>>5
triggerX = TeamSide = 1
triggerX = NumPartner = 1
triggerX = ID > Partner,ID
triggerX = TeamSide = 2
triggerX = NumPartner = 1
triggerX = ID > Partner,ID
こんな感じで適宜、不等号を変えればいいんじゃなかろうか
正しいかは自分で確かめてくだせい
>>10
pprn氏の男の世界記述は参考にならないだろうか
trigger3 = ID < Partner,ID || partner,alive = 0
これで一応
自分が1pの時、またはパートナーが倒れた時のみ実行
になった、はず
入念にデバッグしてみまっす
エルトナムは頭身が高いだけの猫枠と聞いたが
実際見てみるとデフォルメされてない見た目で猫言動されるときっついな
猫はなんだかんだ言ってもキャラ弄りが中心だったけど
エルトナムさんは最初っから身内ネタに走りまくってるのがダメ
今はスタッフルームとか許された時代じゃないんですよ……
ネコ?
タチ?
ウオ?
最近スタッフルームがあったゲームってーと何があるんだろ?
俺がやった中じゃムゲフロEXにあったのは覚えてるが。
タンスが鬱陶しいゲームとか
ポケモンは毎回必ずあるな
VIPモンスターで運営板に開発室があったけど本家ポケモンにもあったっけ?
まったく覚えてねーや
BW2はやってないけど確かどれかで開発室のなんたらと戦ったような記憶がある
あと初代だとイーブイもらえるマンションにスタッフがいる階があったような
>>12
リュートのほうは作られてるのかな。
ごきげんよう皆様
まさかAI作ってくれる人がまた現れるとは思ってませんでした
というわけで可莉奈Ver.1.01です
https://skydrive.live.com/redir?resid=E7674E3D8A2510B5!206
ヒートプレス・メガヒートに若干制限
投げに補正追加
その他特殊やられ対応がメインです
今回で感電・燃焼・凍結の3属性は全部網羅できましたー
また、飛鳥同様「雑記.txt」に一部コンボ例も入れました
といっても魅せコンメインな部分があるのであくまで例として・・・
>>30
BW2でも戦える
メタネタって危険だから取り扱いは慎重にすべきだよね
BBみたいにライチ先生だのココノエ博士だのみたいな空間でやってもおそらくやり過ぎたらアウトになるよな
メタネタが許されるのはギャグキャラかデッドプールのみ
>>34
実際、それをやっているライチとタオカカはストーリー的には
完全によそ者状態になっちゃてるしね
格ゲー的には両者ともランク的には中の上から下に落ちたことがなく
出来ることも毎回変わりつつ多くて立ち回りもワンパにならず
上級者プレイヤーもかなりいて動画でも色々見られる恵まれたキャラなんだが
いつも強キャラってだけなら割といるけど
毎回主力技の仕様が変わりながらネタが豊富に出て来てかつキャラの基本方針ぶれないとなるとそれ結構珍しい恵まれ方なのかな
でも、別にその二人は影が薄いって感じはしなくね?