MUGENについて語るスレpart630


告知欄


■MUGENについて語るスレpart630

現在表示しているスレッドのdatの大きさは190KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2012/11/19(月) 18:14:03 ID:sExmFsOd

MUGENについて語るスレpart629
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1352111743/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・しずえちゃんかわいい

747 名前: no name :2012/12/01(土) 01:07:45 ID:cfZIHK5P

まぁ旧時代に既に(コスプレイヤーだけど)京子とか既に女体化してたしなー。

748 名前: no name :2012/12/01(土) 01:08:02 ID:p96ZUAS9

女体化じゃなくてアバターやん

749 名前: no name :2012/12/01(土) 01:10:41 ID:ecIJtIQ8

ブリス庵がいつもの服着ただけか

750 名前: no name :2012/12/01(土) 01:10:42 ID:cfZIHK5P

あとついでに言えば既にハザマとかラグナもあったはず
格ゲ―キャラ参戦は1年前ぐらいから既にしてたね確か。アルカの広告で見たし。

751 名前: no name :2012/12/01(土) 01:17:28 ID:xAR3xCGQ

>>746
ロック違うクリスだべ
オロチの触媒が元々女で、正体隠す為に一時的に男装するだけなんで女体化と言えるかどうかは分からんけど

752 名前: no name :2012/12/01(土) 01:18:33 ID:3msh6EFZ

しっとマスクは某プロレスラー改変したほうが早いんじゃないかって気がする

753 名前: no name :2012/12/01(土) 01:36:02 ID:IFvYWkiH

>>751
いやそれじゃなくて
何作目だか忘れたけど後日談小説で変な薬でロックが女体化するってネタがあったはず、うろ覚えだが

754 名前: no name :2012/12/01(土) 01:40:13 ID:rr5IuFmX

>>752
あの覆面レスラーの事だとは思うが
格好や体格的にザンギかコルト辺りにマスク被せる方が現実的かも

755 名前: no name :2012/12/01(土) 01:41:49 ID:xAR3xCGQ

そんなんあったのか
後日談とかもDS移植の時に入れといてくれればよかったのに

756 名前: no name :2012/12/01(土) 01:41:55 ID:50eYWqp7

>>745
ギルティやブレブルキャラも参戦してるよそのゲーム。
国内サーバ限定じゃなかったらsnkからはネスツ京と不知火舞と覇王丸なんかもいる。

757 名前: no name :2012/12/01(土) 01:46:10 ID:3msh6EFZ

>>754
そっか1号は結構いい体格してるもんなぁ・・・。
2号ならスマートだがあっちはロン毛だしな。

758 名前: no name :2012/12/01(土) 01:47:50 ID:ANaNSGOv

アストロなら長髪にして2号にした方が近いだろうな
ちょっとガタイが良すぎるから上着着せるついでに筋肉減量もする必要ありそうだけど

759 名前: azu :2012/12/01(土) 02:33:02 ID:PUKnuQZI

夜分遅くに失礼します
可莉奈β版更新です(※まだβです)
https://skydrive.live.com/redir?resid=E7674E3D8A2510B5!203

恐らく次の更新で1.00となる見込みです
今回はブリス・バスターやられの搭載、対飛鳥勝利時の台詞追加、カラーの追加です
カラーは12×5(ベッドブーツ・ニーソックス・生脚・タイツ・スパッツ)となっています
それぞれのパレットファイルはフォルダ分けしております
D4karina.def内のパレットの欄を書き換えて、お好みでお使い下さい

760 名前: no name :2012/12/01(土) 07:17:10 ID:GfMMu8lz

>>756
外部作品なら何度かコラボしてるんだよな>アークとSNK
QGの時も思ったがいつかちゃんとしたクロスオーバー作品が出ないだろうか

761 名前: no name :2012/12/01(土) 07:26:19 ID:uh0dWEx4



なにげにこういうバグらしいバグの目立ったものってBBではあまりなかったんだけど
ブーストってやっぱ難しいのかな

762 名前: no name :2012/12/01(土) 07:47:48 ID:5edPbsMI

>>754
Guildでコルトの頭だけ虎に差し替えたタイガーマスクが公開されていたことがあったけど、それだけでかなり「らしい」感じに見えていたので、元キャラの動きの性格が合っていればそれっぽいキャラにはなるかも。
ただ、件のタイガーマスクの場合は声がコルトのまんまで、そこだけ違和感があったけど……。

763 名前: no name :2012/12/01(土) 09:42:03 ID:DNxRzF3+

>>760
アークシステムのSNKキャラってどんなのになるんだよ…アンディが紙でシッショーするのか
餓狼龍虎KoFよりも風雲キャラの方がGGアレンジには似合いそうだな

764 名前: no name :2012/12/01(土) 09:43:14 ID:uh0dWEx4

バイツRCシャラーシャラー

765 名前: no name :2012/12/01(土) 09:44:34 ID:ePEsBNNW

キムは昔から空中ダッシュしてたから違和感ないね(ニッコリ

766 名前: no name :2012/12/01(土) 09:45:05 ID:yW9K4P56

>>763
内緒やけどシッショーは最新作で紙じゃなくなってるんやで

767 名前: no name :2012/12/01(土) 09:49:10 ID:H1tKTFhj

舞は多分空ダ2回出来るな

768 名前: no name :2012/12/01(土) 09:54:59 ID:L7elhsId

mugenだとシステムが GG→SNKは Floralia氏のKOF13風聖ソル 松梅魂氏のサムスピジョニーがいるけど
KOF→GG風アレンジっていないと思ったら、ロボロックがそうかw 海外だとKOF→MVCアレンジは結構見るんだよな

769 名前: no name :2012/12/01(土) 10:02:12 ID:ydITkrxB

他のキャラはどう動いてても割と気にならないが
リョウが空ダしてたらやっぱ「似合わねーw」と
言わざるを得ない

770 名前: no name :2012/12/01(土) 10:09:34 ID:cfZIHK5P

KOF95みたいに空中龍虎乱舞やってると思えば・・・いいかも?w
KOF>MVCもCVSのドット使ってるのが多い気はするね。
やっぱ根本的にドットが足りんとかありそうな気はするのう。

771 名前: no name :2012/12/01(土) 10:12:57 ID:D7obVNt0

GG化するなら空ダとか描き足さないといかん。
とくにしゃがみ技の捏造

772 名前: no name :2012/12/01(土) 10:27:12 ID:DNxRzF3+

>>759


ロバートは割とフリーダムに動いても気にならないけど
リョウがフリーダムな動きするとけっこう違和感あるよねぇ

773 名前: no name :2012/12/01(土) 11:10:11 ID:WlmxU4zD

京は結構良さそうだ

774 名前: no name :2012/12/01(土) 11:33:58 ID:1lQB1qJ+

アズにゃんのふわふわ時間


バスケ、陸上と来て今度は何かと思ったら自分が空飛んだでござる

775 名前: no name :2012/12/01(土) 11:49:41 ID:bOU/X5o9

>>774
遅いよ
>>761

ブースとはやばい

776 名前: no name :2012/12/01(土) 12:13:28 ID:0HL7tSSH

>>795
こ、こんな宿命ぇぇぇぇぇっ!!

777 名前: no name :2012/12/01(土) 12:35:16 ID:ueZ+/CB2

まぁ、最早仕様と化した同技補正解除と違って
即日修正やろな
北斗BASARAと違ってバージョンアップは普通にやるだろうし

778 名前: no name :2012/12/01(土) 12:49:40 ID:zSHZk4WL

>>795にどんな宿命が待ってるんだろう

779 名前: no name :2012/12/01(土) 14:40:37 ID:3msh6EFZ

この時は>>795があんな事になるとは誰も思っていなかった・・・

780 名前: no name :2012/12/01(土) 15:03:12 ID:ueZ+/CB2

何も無いに花京院の魂を

781 名前: no name :2012/12/01(土) 15:24:39 ID:H1tKTFhj

お前ら何でホリィさんの魂は賭けないのに花京院のはポイポイ賭けちゃうわけ?
ってなんか手羽先みたいな髪型の緑学ランが言ってました

782 名前: no name :2012/12/01(土) 15:44:20 ID:aFweG5KC

リンダいたよ



>>740
「アルファシステムのキャラ」じゃないじゃないか

783 名前: no name :2012/12/01(土) 16:10:57 ID:ZWTefHu7

>>759
欲を言えばパレットサンプルなどをjpgでつけて欲しいかも
まぁ可愛いから全部試すんですけどねーw

784 名前: no name :2012/12/01(土) 16:19:48 ID:1lQB1qJ+

SAEでsff開いてactファイルドロップすればいい
サンプルじゃわからない部分のカラーも見れるぞ

785 名前: no name :2012/12/01(土) 17:01:28 ID:yWCB1gwO

>>761
何時かのぶるらじでの残鉄バグキャラネタが回収されるとは思ってもみなかった

786 名前: no name :2012/12/01(土) 17:54:08 ID:ueZ+/CB2

>>781
城之内くんか

787 名前: azu :2012/12/01(土) 20:56:40 ID:PUKnuQZI

>>783
それは私もうすうす思ってました
一応スカートから上は同じとはいえ、脚だけ見れば結構な数ですしね
もう少ししたら公開しますので、その時に付属させていただきます

788 名前: no name :2012/12/01(土) 21:13:10 ID:ZWTefHu7

>>787
うぉ!?レスされてる

我侭に丁寧な対応ありがとうございますm(_ _)m
一ファンとして正式版の公開楽しみにしてます

789 名前: no name :2012/12/01(土) 21:49:44 ID:eqTXOkel

Tryです。

AI6つ程更新しました。
最大AIレベルを全キャラ5から6に変更しております。

790 名前: no name :2012/12/02(日) 00:24:00 ID:30u9JegV

>>789


城之内くんといえば、「本田くんのリーゼントがブロックの間に…!」のコラで有名な本田くんだけど
あのシーン、本編でもジャケット脱げば普通に脱出できたよね

791 名前: no name :2012/12/02(日) 01:34:18 ID:nlH4+IW9

ストリップファイターのキャラってそろそろ作品別3人チームならくめるぐらいいるのかね
てか動画に出していいものなんだろうか

792 名前: no name :2012/12/02(日) 01:58:11 ID:NgkIoC0r

前に誰かがエロカットだけ修正したか消して大会に出してた気が。

793 名前: sage :2012/12/02(日) 07:46:53 ID:2xL41ws0

製作者自身がキャラの動画を上げて地雷を踏みに行って見る→通ったらおk
この流れが定着すればワンチャン

794 名前: no name :2012/12/02(日) 10:54:03 ID:RBsDeLyR

良いか悪いかでいえば好きにすればいいけど
女性に対する明らかなリョナとかエロ目的なものを
嫌う人はいるからその辺も配慮はしたげて

795 名前: no name :2012/12/02(日) 11:01:57 ID:M/xre15b

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃                、、z>'`:::::::::::::::::::::'frxz,,_                    ┃
┃                _ゞ``::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミく               . ┃
┃               _三≧、、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ、   ば   ビ   . ┃
┃              ニ彡:::::, -――--‐',.二`ヾヽ::::::::ミ              . ┃
┃             _彡:::::::::'、  - 、_‐_‐'_, -‐ レヘ:::::::ミ   れ   デ    ┃
┃              彳::::::::シ  ,,,...,,,、   _,.==、 !::::::ミ              ┃
┃              'ィ,::::::{  '´ ̄`ヾ  " ,.tッ‐、 l:::::メ`   た   オ     ┃
┃               'シ,:::::!   ィモテヽ : : 、`""´  Wi|     。     .  .┃
┃               〈fヾ}   ` ̄'′; : 、    ij'リ              .  ┃
┃        *       ハ`''、     f ,、_,., )、   K′             ┃
┃         8        ゝヘ    .`:::_:::´:...    リ               ┃
┃        点        小、  .:.:_,ィ'三ミァ :.  /              .  ┃
┃                   |ヽ、:. ` ニニ '  .::/ ト,、               .  ┃
┃                   /ト、丶`:...   ..::::/ / |::ヽ、            ┃
┃                 /:::| 丶.` ー---‐ '/ ,!:::::::ヾ、―-- 、      ┃
┃            _,. ‐ '"´/::::::::ヽ  >、  _ノ  /\::::::::::\:::::::::::`` ‐- 、 . ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

796 名前: no name :2012/12/02(日) 11:17:21 ID:eqZyVO30

カリーナ完成か

797 名前: azu :2012/12/02(日) 11:35:10 ID:pqmvCs5n

おはようございます
昨日の今日ですが可莉奈Ver.1.00公開です
同様に飛鳥もVer.1.70となりました
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=e7674e3d8a2510b5&resid=E7674E3D8A2510B5!187&parid=root

大雑把な説明は下記動画でー

798 名前: no name :2012/12/02(日) 12:10:23 ID:3rVKJhUl


バスターやられか
山崎ィが作られたら120%クイックドライバーかヤマザキバスターで相手にもバスターやられさせるようになるのかな

799 名前: no name :2012/12/02(日) 13:00:02 ID:LD0NVpeZ

ですからー氏のキン肉マンは
相手にバスターやられ出させるだっけ?

現状、MUGENで一番見る可能性が高いのは
きら様バスターかな?

800 名前: azu :2012/12/02(日) 13:37:33 ID:pqmvCs5n

>>798
竜子は作品によって(マキシマ等)技が異なるので何とも言えませんね
飛び道具反射とかもありましたし
同様に虎美も同じ技が全然違うので、どういった仕様で作るかが難しいのです
なんで覇王拳だけで3パターンもあるんだy

でも自前キャラにバスター技搭載するとした場合は竜子かキャシィでしょう
作るかは別として

801 名前: no name :2012/12/02(日) 13:38:47 ID:3HsYg2gu

>>795
これが>>776のいう宿命か……

ですからー氏のキン肉マンは相手にバスターやられが登録されてたら出させる
ついでに自分もリアル等身になる

バスター使いで一番良く出るのはMr.師範だと思うけど対応はしてないんだよな

802 名前: no name :2012/12/02(日) 13:52:50 ID:ZsQrjOce

もともとポチョムキンバスターってバスターやられになるわけでもないしそれは別にいいんじゃないか

803 名前: no name :2012/12/02(日) 14:13:35 ID:Pg9cP+3y

>>797
乙です >>800 はフラグですねわかります

804 名前: no name :2012/12/02(日) 14:37:33 ID:7IsYbD53

対応させてないとむしろタワーブリッジっぽくなるよね

805 名前: no name :2012/12/02(日) 14:48:42 ID:ZZ+PQjKJ

タワーブリッジやられなら使い回しでそれっぽくなるからなぁ
マッスルファイトだとタワ−ブリッジやられも専用のやられポーズ用意されてるけど
てかマッスルファイト見てるとキン肉ドライバーやられの有用性の高さには感心する
いろんな技のくらいポーズに流用されてるし
他のタワーブリッジやられ、バスターやられ、パロスペやられ、喧嘩スペシャルやられなんかもうまい具合にいろいろ流用されてるけど
見ててセンスが有ってうまいなぁって思う、ほんと

806 名前: no name :2012/12/02(日) 16:16:58 ID:bXf/WFge

>>797
細かい話なのだけどダッシュの自動回り込みの条件トリガーが以下の状態で
IfElse((-10 + Var(20)) < 30,P2BodyDist X < -10 + var(20),30)
これだとヒット数(Var(20)が41以上だと距離に関係なくChangeState実行されるようなのだけど
(そんな遠くで41ヒットさせれるかはともかく

実際は後ろの30ってP2BodyDist X < 30なんじゃなかろうかと思われるのだけど現状が仕様でいいのかしら?
こうなのでは? と
IfElse((-10 + Var(20)) < 30,P2BodyDist X < -10 + var(20),P2BodyDist X < 30)

807 名前: no name :2012/12/02(日) 16:27:29 ID:W1JZZbsZ

クイックドライバーとヤマザキバスターがある竜子はともかく
キャシりにバスター技搭載するとしたらLOD技になるのかな?
QoHにはあすかの互換的キャラがたくさんいて竜子の互換キャラもいるらしいけどQoHキャラはあすかキャラ以上に見ないんだよなぁ

808 名前: no name :2012/12/02(日) 16:54:42 ID:LD0NVpeZ

QOHはフランスパンにアホが凸って
お叱りを受けたんだから、使うほうがアホだろ

俺らは放置されてるのをいいことに好き勝手やってるゴロツキなんだから
公式から言及があった作品を使うことはあるまい

809 名前: azu :2012/12/02(日) 17:07:56 ID:pqmvCs5n

>>806
早速のご指摘ありがとうございます
多分コピペミスが残っちゃってるんですねー
暫くして追加スプライトが増えたら一緒に直しておきます

しかし選択肢があすかキャラだけじゃなくなってしまったんですねー
マッドストーカーのロボやパンツァーバンディットとかも同じ仕様でいけそうですし
パンツァーvsガーヒーとか胸熱です

810 名前: no name :2012/12/02(日) 17:30:21 ID:5mjxtZyY

虻蜂氏初代山崎作ったのか

811 名前: no name :2012/12/02(日) 17:46:06 ID:oKaLGIsD

あだむすきー氏のkof風テムジンの改変、
テムジン_アレンジテスト版を公開したダス

https://skydrive.live.com/?cid=5bbcc04e4a812dfa&id=5BBCC04E4A812DFA%21119&sc=documents

AIはまだ製作中ですが、良かったらどうぞ〜

812 名前: no name :2012/12/02(日) 18:18:07 ID:LD0NVpeZ

バスターやられの話題の中テムジンとは
なんとタイムリーな

813 名前: no name :2012/12/02(日) 19:15:45 ID:4xxbzayr

>>811

格ゲーで初めてバスター技使ったのってテムジンなんだろうか
そういやキン肉マン原作だとバスターバリエーションPART5って出てたがPart2〜4はなんなんだ?
ネオキン肉バスターとサイドキン肉バスターを含めても1つ足りないが…

814 名前: no name :2012/12/02(日) 19:19:57 ID:5+Dm4OdM

バスター
ネオ
サイド
マッスルドッキング
テリーマンと一緒
この5つ

815 名前: no name :2012/12/02(日) 19:41:29 ID:UzQfAwgl

糸子ガークラしたら、ゲージ全部吹き飛ぶのかw

816 名前: no name :2012/12/02(日) 19:50:21 ID:yUHYkqA1

ペパーミント氏のAI入れた呂布とですからー氏キャラ戦わせてると
呂布が突然ピヨりだして相手がガードモーション取ったままお互い動かなくなるんだけども、なんでだろ

817 名前: no name :2012/12/02(日) 20:05:16 ID:Ldi3gnog

ワーヒーのピヨリ挑発じゃないの?

818 名前: no name :2012/12/02(日) 20:16:13 ID:4xxbzayr

>>814
ドッキングがバリエーションの1つ扱いだったのか
ダブルキン肉バスターがバリエーションの1つ扱いにでもなってるのかと思ってた

819 名前: no name :2012/12/02(日) 20:23:29 ID:7IsYbD53

口裂け…

820 名前: no name :2012/12/02(日) 20:35:00 ID:oJeval2H

>>816
現物を見て無いので完全に推測だが
呂布の方がワーヒーのシステムにあるレバー入れ挑発
(気絶とか勝利ポーズもできる)をやってて
そのステートタイプがAだったり相手がdist内に入ってしまっていて
相手キャラのガード条件を満たしっぱなしになっているのでは

821 名前: no name :2012/12/02(日) 21:25:50 ID:yUHYkqA1

>>817
>>820
ありがとう。
ただ言い忘れてたけど時間切れまでずっとそうしてるんだよな
たぶん意図的なもんではないよな…

822 名前: no name :2012/12/02(日) 21:32:59 ID:4xxbzayr

そういやペパーミント氏は今週は間に合うのかね
それとも鴉で遅れた時点で週一ペースはやめたのかな?

823 名前: no name :2012/12/02(日) 22:46:15 ID:mzlyFKgu

セーラープルートって大学生だったのか
19〜23歳で美少女戦士……

824 名前: no name :2012/12/02(日) 22:53:21 ID:KN0R/IE6

だから惑星外れたんだろ

825 名前: no name :2012/12/02(日) 22:57:43 ID:4xxbzayr

アニメキャラの年齢なんて格ゲーキャラの体重程度の意味しかないんですよ

826 名前: no name :2012/12/02(日) 23:05:22 ID:PeDPa5NQ

19~23で絶句してたらパンシャーヌさんが泣くだろ。

827 名前: ペパーミント :2012/12/02(日) 23:28:00 ID:t2mLUsux

どうも、週刊ペパーミントでございます。
ギリギリセーフです。
本日は、操様製作の「リリス」のAIパッチを作成しましたので
宣伝に参りました。

https://skydrive.live.com/?cid=3da854a56c7c9adf

最近は男性キャラばっかり作ってたので、ウチのMUGENで
いっとれさんMこと天子とリリスが戯れてるのをみると……なんかこう……ほほえましいものがありますね……

>>816
スミマセン、近日中に修正します

828 名前: no name :2012/12/02(日) 23:32:54 ID:DducqNc3

>>827
乙っす

そういやデッドスクリームだけ必殺技なのにシャウトせずにささやく感じだったな
流石に照れが出始めるか

829 名前: no name :2012/12/02(日) 23:45:22 ID:yUHYkqA1

>>827
乙です よろしくお願いします
無責任ですが何が原因か俺ではよくわからんので

830 名前: no name :2012/12/03(月) 01:32:28 ID:D0Tr1MIK

虻蜂氏カイン改変アレンジカイン公開のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

すでに虻蜂氏カイン用のAI付きパッチを公開していますが、
今回はエリアルありの独自仕様となっています。

831 名前: no name :2012/12/03(月) 01:56:07 ID:GBUlp08D


氏がコンボゲーキャラ化とは珍しい

832 名前: no name :2012/12/03(月) 06:15:36 ID:iGH5LmS5

お、cafe氏、アシュラバスターのスライム作ったんだ。
ゲーセンでプレイしたときに、色物枠としてmugenに欲しいと思ったことがあったキャラなので、個人的にうれしい(w

833 名前: no name :2012/12/03(月) 06:45:27 ID:xiL/XXGW

ラストスタンド怖すぎィ!

834 名前: no name :2012/12/03(月) 07:02:00 ID:X71gNTbu

cafe氏がついにバスター新キャラコンプリートしたね、キング除いて。

しかしれあどめにもあったがヴェベールのビーム本当に強いなw
当ててもダウンさせないしEXの無敵もないからカーフューよりは良心的かと思ってたが
のけ反り時間が長いからビームだけで永久できるしガードされても微有利&すごい削ると普通にやばかった。
後スプライト眺めてた時はタロスくらいと思ってたがいざMUGEN上で見てみると想像以上にでかかった、
縦以上に横にでかいからMVCキャラとかの画像サイズを修正せずそのまま使ってる気分だw

835 名前: no name :2012/12/03(月) 07:37:25 ID:5n6yEbQV

まぁ実際当てて微有利なんだけど流石に永久はミスだったんで直しました。
ナメクジは途中で飽きてどこまでやったか覚えてなかったせいで必殺技のヒットタイムが未設定だったわ
つかKong氏いつの間にかアシュラキャラのスプライト公開してたのね
ガイストの剣が長すぎて見切れてるw

836 名前: no name :2012/12/03(月) 08:44:19 ID:ypdNv2ew

>>835
まさか見てたとは、お疲れ様です。
ついでに特殊技のコマンドを入力しても技が出ないのと
通常技を当てて特殊技コマンドを入力したら当てた通常技がループするバグがありました。
後仕様かもしれませんがビームの中が地上では弱、空中では強と同じ技みたいです。

このキャラのモデルってウミウシだろうか、後ろ側になんか生えてるし

837 名前: no name :2012/12/03(月) 11:15:53 ID:7lxuMtWa

草薙京(KOF'98仕様)を公開しました。
後、ラルフAIとアンディと霧島を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

エキストラモードはまだ搭載してませんが、動かす分には問題ないかと。
どうせ永久以外の目的では使われないだろうし。

838 名前: no name :2012/12/03(月) 11:25:47 ID:djpSBaA7

>>835

ロクロウタの百花繚乱のコマンドがりどみと違いますね
あとロクロウタ特殊キャンセル一覧に書かれてる屈強>ふっ飛ばしが実際にはキャンセルで出ないっぽいです
以前基礎コンに使ってたFA>J(弱弱中強)>(着地)>J(弱中FA)が二回目のJ中が当たらなくなってつながらなくなってるけど
原作だとこうなのかな?
アシュラバスター戦闘攻襲会ってサイトだとジンスケのJ大なんかはFAでキャンセルできるみたいに書かれてるけどどちらが正しいんだろ?

>>837

839 名前: no name :2012/12/03(月) 17:27:25 ID:PimCK/xm

ブレードはまだしもバスターは情報少なすぎて困る

840 名前: no name :2012/12/03(月) 18:02:11 ID:9zRQblhf

>837
AI対応のラルフってどこで入手可能でしょうか?

841 名前: no name :2012/12/03(月) 20:34:58 ID:6EDh7MCx

バスター自体悪かないけど2000年リリースだとゲーセンでは
もうギルティが話題になってた頃(ゼクスかな?)な気がするし
発売元のフウキが数年前に率先してストUレインボーを流してたとか
CVS先行リリース80本のうち独自に11本押さえたぞーとか公式に
アピっちゃうような会社だったりブレードの例のうわさとかもあって
地雷と判断して入れなかったところが多かったんじゃなかろうか

842 名前: ペパーミント :2012/12/03(月) 21:22:02 ID:rn06JS6Y

ども、ペパーミントです
死門氏のエリックと呂布、RYO2005氏のスーパークララのAI更新しました
https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=3da854a56c7c9adf

挑発したらラウンドが終わるまで止めなかったのを修正
クララさんは微更新です
ご報告感謝です

843 名前: no name :2012/12/03(月) 21:37:35 ID:m40scug9

そういや、アカツキ同人版の再販だかで
PC版にもアドラー隊長追加されるって話だったが
アレどうなったんだ?

MUGENのどのアドラーも音声無理やり動画から引っ張って来たやつで
クリアにならんかなぁと思ってたんだが

844 名前: no name :2012/12/03(月) 21:42:42 ID:Yn70wR4u

>>842
乙です

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_LilithPM.jpg
時間が有ったのでリリス、ペパーミント氏AI、設定デフォと
立中Pとソウルフラッシュでの牽制とガードキャンセルがやっかい
反面立中Pと同等以上のリーチがあり、ソウルフラッシュを潜ってヒットさせられる姿勢の低い技
同リリスの屈強Pなどがあればそれを振り回しつつ飛び込みさえ落とせば割と完封できる事も
距離が離れるとたまに飛び込んでくるのでそれを落とすのが有効
ガードキャンセルを誘って反撃するのも手
スカシジャンプにあまり手を出してこないのでスカシ投げを狙っていけるかもしれない
グルーミーパペットショウの音ゲーのタイミングがいまいちよくわからない

845 名前: no name :2012/12/03(月) 21:44:58 ID:dTQp4DAN

お前は何を言ってるんだ
今も昔も隊長はパッチで追加されるキャラだ

846 名前: no name :2012/12/03(月) 21:49:06 ID:LfjcAiQW

>>814
ドッキングの代りにスニゲーターにやった口裂けキン肉バスターだと
思ってた。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50