MUGENについて語るスレpart630


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■MUGENについて語るスレpart630

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1 名前: no name :2012/11/19(月) 18:14:03 ID:sExmFsOd

MUGENについて語るスレpart629
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1352111743/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・しずえちゃんかわいい

652 名前: no name :2012/11/29(木) 22:48:14 ID:E7U+WpYR

次は邪悪の化身チャン!!が来るに違いない

653 名前: azu :2012/11/29(木) 22:54:08 ID:ebiXHYqx

>>644
アッー!!
ハイジャンプのキャンセル処理と一緒にジャンプにもキャンセル条件突っ込んじゃったんですねぇ・・・
うーん、という事は飛鳥もそのままなので、Ver.1.00公開時に2人まとめて修正します

可莉奈は露骨に対空能力、特に空対空を弱くしました
地対空に当たる立ち強・立ちカウンターも安心できる性能じゃありません
バイオインパクトも横向きの判定にして、対空というよりも突進技の側面を強めています
その代わり120%になればバイオインパクトの対空能力は強化されます

ケロぴょんの技は餓狼の上段・下段避けみたいな位置付けで
セットアップも先読みで仕込むといったP操作及び対人戦用として意識してますね
ただ地面から頭付近まで判定を持つ技(昇龍等)もあるので、本体ごと纏めてぶっ飛ばされる事もしばしば

654 名前: no name :2012/11/29(木) 22:59:02 ID:c5J1MzOv

トウカのは投げ+当身だな
ボッと同じで暗転後飛べちゃう上に密着じゃないと投げれないから
ほぼただの当身だけど

655 名前: no name :2012/11/29(木) 23:01:09 ID:iZwX1FgF

>>652
っ「赤い水性のチャン」

656 名前: no name :2012/11/29(木) 23:14:42 ID:8clM+Wj3

吉良&レン更新しましたー
https://skydrive.live.com/#cid=72326AA3CFC749FA&id=72326AA3CFC749FA%21111

今回の更新点は
・立ち中の受け身不能時間の調整
・12Pでの十銭銅貨の仕様変更
・その他微修正

になりますー

657 名前: no name :2012/11/29(木) 23:14:59 ID:p4xVt+Mc

チャンは96で小ジャンプからJぶっ飛ばしぶんぶん振り回したり
大暴走で割り込んだり、大暴走ガードさせてコマ投げ仕掛けたりしてた頃が使ってて楽しかった

658 名前: no name :2012/11/29(木) 23:18:48 ID:/PyC49gC

懐古厨のおっさん乙と言って欲しいようだな

659 名前: no name :2012/11/29(木) 23:23:29 ID:mnuGA1G2

なんでそうなるん

660 名前: no name :2012/11/29(木) 23:24:46 ID:pC4sNyBE

チャン・コーハンBLEACHに出演おめでとう

661 名前: no name :2012/11/29(木) 23:35:17 ID:H4Pv4puk

元町氏李用改変パッチ正式公開しました
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

角を取って扱いやすくするいつもの改変となっております

662 名前: no name :2012/11/29(木) 23:45:04 ID:J5cVWy5O

※まるで、元キャラが角があって使いにくいかの様に読めますが
悪気はありません

663 名前: no name :2012/11/29(木) 23:52:21 ID:WX5ZBZDt

懐古厨ってのは、このくらいの時代のものが良いと思える人の事を言うんだぜ。

664 名前: no name :2012/11/29(木) 23:56:03 ID:ec1ti6gs

>>661
航海お疲れ様です。
お手軽操作で強いと、氏のアレンジっぽく感じない自分がいるw

665 名前: no name :2012/11/29(木) 23:56:09 ID:2t0ly+5W

>>662
その通りですとか言われたりしても困るだろ
変に挑発すんなよ

666 名前: no name :2012/11/29(木) 23:58:15 ID:c5J1MzOv

>>663
普通に格好いいと思うよ? 時代を経ても良いもんは良いでしょ
懐古厨ってのは、古いものが好きなんじゃ無くて
古いのが好きな俺渋くて格好いいってのをドヤ顔で報告しにくる馬鹿の事でしょ

667 名前: no name :2012/11/30(金) 00:01:09 ID:3+fnt4pf

『頃が』『楽しかった』だから
今は楽しくないんでしょうよ

668 名前: no name :2012/11/30(金) 00:02:47 ID:UIdNebeg

というか古いもんを引き合いに出して今のものを毛嫌いしてる人のイメージ
チャンコのJCカウンターでぶち当てた時は気持ちいい

669 名前: no name :2012/11/30(金) 00:04:26 ID:6YRmu3/D

申し訳無いが改変元にリスペクトのない文章はNG

670 名前: no name :2012/11/30(金) 00:08:19 ID:0MfRfHpV

まあDHQ氏だし

671 名前: no name :2012/11/30(金) 00:20:03 ID:xHuCkeIB

チャンの人って昔いたなぁ・・・、という懐古。

672 名前: no name :2012/11/30(金) 00:40:32 ID:Y/uYioh3

今見終わったー
http://www.nicovideo.jp/mylist/32666975
単騎無双VS数の暴力大会 OP含め全38動画
再生数少ないけど結構楽しめる大会でした
2勢力ランセレバトル系
「助け愛システム」ってののおかげで強いやつの無双が抑えられてて良いバランス

673 名前: no name :2012/11/30(金) 00:45:17 ID:wm92ZZ0X

揚げ足取りみたいな事ばかり言ってる奴がいるなぁ

674 名前: no name :2012/11/30(金) 00:56:59 ID:nntIDV0n

つい口が滑って本当の事言っただけだもんな

675 名前: no name :2012/11/30(金) 01:02:36 ID:S26HHcx6

ぶっちゃけワーヒーやファイヒスのキャラは李に限らず角だらけなキャラばっかりだと思う
それを楽しむゲーム

676 名前: no name :2012/11/30(金) 01:07:48 ID:5RxuSwpD

おっと! あっしの くちが!
くちが すべっちまいそうだよ!
まいったなー!

677 名前: no name :2012/11/30(金) 01:09:15 ID:Xoy86kns

そんな方向性で造られてるからあっという間に試合が終わったり10割永久だらけになったりするんですよええ

678 名前: no name :2012/11/30(金) 08:23:32 ID:DdHsc4Ht

そのころのゲームってバランス考慮してないから尖ってるのが当たり前の時代だしなぁ
石渡と元SNKの偉い人の対談かなんかでSNK側の人が初期はバランスとか考えてなかったとか言ってた覚えが

ADKは飛び道具反射とか付けてる辺りハメ対策とかちゃんと考えてたみたいだけど
それ以上にシステム開拓してたから崩壊してた
ADKが最初にやったシステムって地味に多いし

679 名前: no name :2012/11/30(金) 08:45:13 ID:Kfv8UALu

18年前のゲームに文句言ったって意味ないよ、その時代で面白いことがすべてだし
クロノトリガーのリメイクやった甥っ子に全然面白くないって言われて愕然としたことがあったけど
よく考えたらFF7なんかも今の価値観で言ったら見るに耐えないポリゴンだしな

680 名前: no name :2012/11/30(金) 08:54:21 ID:u8p2k8Ee

そういやファミコンやスーファミ時代のドット絵を芸術的だと言う人は
若いのでもおっさんでもそれなりに見た事あるけど
FF7レベルのローポリゴンを芸術と言う人にはまだ遭遇した事がない

681 名前: no name :2012/11/30(金) 09:02:41 ID:83X/FxRB

当時もやってる内に慣れたけど最初は違和感あったし(特にマップ画面の方)
ぶっちゃけドットと違って見苦しいからな、あの頃のポリゴンって
時代を感じるというかノスタルジックな気分にはなれるが

682 名前: no name :2012/11/30(金) 09:05:57 ID:xZBWPsGD

ゼノギアスやグランディアみたいにローポリにドットを貼る奴はなかなか

683 名前: no name :2012/11/30(金) 09:06:49 ID:ZRZKsl5G

FCやSFCはドットの表現で出来る事をやり尽くしたみたいなところあるからな
FF7はポリゴン沢山使えるようになったからとりあえず使って作ってみたって感じだし

684 名前: no name :2012/11/30(金) 10:44:42 ID:zIz2mx43

SFCドットは初期と末期で色の使い方が全然違うモンね
ADVのビジュアルシーンとかも初期と末期のファミ探2とかで別物

サムネが指定どおりにならないという機械側のミスがあったけど宣伝用動画よろしく

685 名前: no name :2012/11/30(金) 10:58:42 ID:1Dbm9CuJ

そんなんだから多数に嫌われちまう。動画でもなんでも

686 名前: no name :2012/11/30(金) 12:25:32 ID:bvetHcuO

でも面の皮が厚い方が長生きするし、ほめられた話じゃないが

687 名前: no name :2012/11/30(金) 12:38:22 ID:YluXipXM

饅頭の皮はある程度厚い方が好き
中見たっぷりをありがたがるならあんこスプーンですくうのが一番じゃない

688 名前: no name :2012/11/30(金) 13:00:24 ID:6YRmu3/D

別にスーファミ時代のゲームが今と比べどうだったかなんて話
誰もしてないしそうじゃねーだろ
話題逸らしお上手ですね

689 名前: no name :2012/11/30(金) 13:41:54 ID:ZFivdvlZ

BLEACHにチャンが出た話だっけ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3680947.jpg

690 名前: no name :2012/11/30(金) 13:43:52 ID:LkEDE5hl




uniすげーなw
これの3:58からのコンボだけどヒット数が104ヒットとかしてるけど、
それよりも何よりもコンボ時間が30秒ってとこが問題だろwww

北斗のバスケはハメだけどバスケ以外で純粋なコンボで30秒拘束する
って間違いなく全格ゲー中で最長だよなw

691 名前: no name :2012/11/30(金) 13:46:39 ID:YluXipXM

verupで長いコンボにはもりっと被ダメゲージ献上って調整するみたいよ
正直そこじゃないよねって気がする

692 名前: no name :2012/11/30(金) 14:00:02 ID:83X/FxRB

ver.upが何かズレてるっていうか、直す所がおかしいというか
おかしい部分そのものを弄らずに付け足し付け足しで誤魔化そうって方向性なんだよねぇ
よっぽどシステムに自信あったのか知らんけど視野狭窄と言わざるを得ない
もういい加減調整担当切った方がいいんじゃないかなフラパンは

693 名前: no name :2012/11/30(金) 14:24:39 ID:LkEDE5hl

uniのダメ補正以外の補正って何があるの?

ヒット数補正は7ヒットごとに受け身不能時間が減るらしいけど
100ヒット以上しても余裕でコンボつながるのはどういう事なんだ?

まさか、全部受け身不能(mugenで言うfall.recover=0)の技のみでコンボしてるのか?

なら重量補正もヒット数補正と併せて入れるのがいいんじゃないかな
と思うんだが、どうなんだろうな

とりあえず先スパ的なのもなしに30秒コンボされても
戦略性もクソもないよなぁ

694 名前: no name :2012/11/30(金) 14:32:57 ID:t3GX9MUH

>>689
もう許せるぞオイ!

695 名前: no name :2012/11/30(金) 14:40:04 ID:CsRgJX8Y

補正と言えばブレイカーズリベンジの補正がようわからんなぁ
最近何故か近場ではやってるのでがっつり対戦してるんだが、
我慢補正や根性値補正以外にも色々補正かかってそうで、
連続技したら全然減らんのに死にかけの状態でジャンプ攻撃3段したら半分飛んだとかあって吹く
おかげでよっぽど性能差とか実力差ない限り基本ギリギリの体力差でケリがつくという・・・w

>>691
KOF13Cみたいに単発火力はしっかり上げてってのをつけたり、
そもそもゲージ配分きっちり考えないといけないゲーム性にせん限り、
結局コンボ伸ばして〆た方が良いってことになっちゃうからねぇ
最近だとBBCPはそもそもコンボ伸びないような調整してるんだっけ。

696 名前: no name :2012/11/30(金) 14:47:08 ID:LkEDE5hl

補正って今の格ゲーではどんだけあるのかね

攻撃力補正
防御力補正
根性値補正
我慢補正
状態補正
重力補正
ヒット数補正

こんくらいか?
これ全部採用してる格ゲーがあったら面白いな
補正効いてない時間がなさそう

697 名前: no name :2012/11/30(金) 14:54:02 ID:vSRBEKD+

>>696
対戦連勝補正

ブレイカーズ以外にあるかは知らない

698 名前: no name :2012/11/30(金) 14:56:24 ID:dwTYEb8M

UNIは見た感じ同技補正で仰け反り時間と受身可能時間をがっつり減らしたら変わりそうなんだけどな

699 名前: no name :2012/11/30(金) 14:59:26 ID:Rt3kz9pl

始動補正
格技ダメージ補正
ってのもある。

700 名前: no name :2012/11/30(金) 15:17:02 ID:vSRBEKD+

ウニは知り合いがドットやってるからこそ余計に現状が残念に感じる

701 名前: no name :2012/11/30(金) 16:31:07 ID:Axe4wqDs

むしろ糸子のAIがついに公開されるかも知れないという事の方に食いついた俺(by 5:22〜

(MUGEN)総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント OPバリバリ

702 名前: no name :2012/11/30(金) 17:46:32 ID:7+b8KzT5

メルブラに暗転後何Fかはゲージ回収率が下がるのがあった気がする。
ゲージ回収補正になるのかな

703 名前: no name :2012/11/30(金) 18:02:13 ID:TdTC93TL

クールダウンならよくあるけどあれは補正っつかゲージ回収自体がなくなるよな

704 名前: no name :2012/11/30(金) 18:17:21 ID:LkEDE5hl

>>476のようなヤツか

705 名前: no name :2012/11/30(金) 18:54:50 ID:urwpcH7E

ジョジョ風改変じゃなくて
格ゲーキャラとスタンドを純粋にくっつけたキャラってどんくらいいるだろ?
スモープラチナ…はちょっと違うかな?

706 名前: no name :2012/11/30(金) 19:35:34 ID:Z/Y8CjdZ

>>693
始動補正、乗算補正、上書き補正、ヒット数補正
現在確認されてるのはこれぐらい
壁バウンドと地上バウンドは合わせて二回まで

んで、VO(解放とかそんな感じのシステム)をすると受け身時間補正がリセットされるのよ
IW(超必殺)後の演出中に特殊行動するとゲージをアホ程回収できる
仕様だかバグだかかも全キャラあるんで
ハイドみたいなゲージ効率良いキャラは二回VOをコンボに組み込める
って感じまで開発が進んでる

707 名前: no name :2012/11/30(金) 19:37:55 ID:A4V1R7Xm

>>697
格ゲーじゃないが、ガンダムVSガンダムには連勝補正あるな。
あと、400ダメージ補正だったかな、大ダメージに対して一定値以下に抑える補正がある。

708 名前: no name :2012/11/30(金) 19:41:31 ID:nFHhwnh0

>>705
wikiのスタンド使いの項目に

709 名前: no name :2012/11/30(金) 19:57:08 ID:Z/Y8CjdZ



50ターン終了記念に、最後にこれまでの勢力図が流れるので
二年間を振り返りたい人は是非

710 名前: no name :2012/11/30(金) 20:13:12 ID:Pg/tqd44

可莉奈、同じ製作者が5人作ってるのかw あすか240%とか250%とかどっかの弟が浮ぶわw

711 名前: no name :2012/11/30(金) 20:29:52 ID:AoZwwIby

そのうち○○%のキャラだけで大会開けるようになるのか

712 名前: no name :2012/11/30(金) 20:36:32 ID:9hkAVdwj

100パーセント中の100パーセントォォォ!

713 名前: no name :2012/11/30(金) 20:37:46 ID:Z/Y8CjdZ

??「本気の1/10ね、今のは」

714 名前: no name :2012/11/30(金) 20:53:02 ID:aUzrJRx7

レミリアにモリガンの声をつけたボイスパッチを思いついたけど、どう考えても合わないな・・・ フランにリリスの声ならまだ合いそうだが

715 名前: no name :2012/11/30(金) 20:56:01 ID:D7xn2K3c

たとえあってても元ボイスの印象が強すぎてモリガンにしか思えないとかなりがち

716 名前: no name :2012/11/30(金) 20:57:11 ID:nntIDV0n

おbsnボイスは勘弁

717 名前: no name :2012/11/30(金) 21:02:03 ID:nFHhwnh0

妖艶な女のボイスをちんちくりんの娘に搭載してもそりゃあ合わないだろうさ

718 名前: no name :2012/11/30(金) 21:08:52 ID:3NdbIRSL

240%や250%はいても原作風のあすかキャラは希少なのじゃ

719 名前: no name :2012/11/30(金) 21:09:02 ID:UIdNebeg

好奇心の強いお嬢様ってことで似てる部分もあるにはあるんだがな
モリガンは種族の関係上無意識に思わせぶりな発言しちゃうだけの処女派です

720 名前: no name :2012/11/30(金) 21:09:19 ID:6YRmu3/D

モリガンを妖艶言ってもレミリアをちんちくりん言っても
反感買うぞ

721 名前: no name :2012/11/30(金) 21:15:24 ID:vSRBEKD+

技構成的にはデミトリの声当てた方が余程合うしなレミリアには

722 名前: no name :2012/11/30(金) 21:17:15 ID:oBA/g00a

最強の技がダサい点もレミとデミは似てるな

723 名前: no name :2012/11/30(金) 21:18:47 ID:UIdNebeg

デミはプレジャーだけどレミリアの最強技って何?

724 名前: no name :2012/11/30(金) 21:18:57 ID:h/ZYs44h

年も近い

725 名前: no name :2012/11/30(金) 21:19:57 ID:6YRmu3/D

クレイドルな俺は芋派

726 名前: no name :2012/11/30(金) 21:28:40 ID:nFHhwnh0

デミトリの最強技ってSVCのデモン・フレアじゃないのか?

727 名前: no name :2012/11/30(金) 21:29:10 ID:HabPECGF

右代宮真里亞かラオウって言われてるラオウじゃない奴でいいんじゃね
媚売るんならアンジェで かっこいいのは想像つかんかった

728 名前: no name :2012/11/30(金) 21:31:00 ID:7IUHw5wI

>>722
pxzではかみつき部分がすごい勢いでヘッドバットしてるように見えて吹いた

729 名前: no name :2012/11/30(金) 22:23:03 ID:pFEL81hO

その二人は麗美理亞とおぜうすが…
アンジェはいなかった気がするけど

730 名前: no name :2012/11/30(金) 22:25:30 ID:z1ZmpP4c

女性でかっこいいボイスだったら式神の城のふみこ・O・Vとかな。アルターウィンド(義姉)大好きです、はい。

以下宣伝、メカプリンセスジェイドのAI更新しました。
チーム戦時相手が死ににくくなるバグ等の修正も行っていますので、ダウンロードしてる方はよろしければ更新お願いします。
GAB氏の方も問題ないようなのでこれで一応本公開となります。

https://skydrive.live.com/#cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105

731 名前: no name :2012/11/30(金) 22:39:35 ID:Pu6UCNM1

2の1面ボスがmugenに居たような気がした

732 名前: no name :2012/11/30(金) 22:47:28 ID:pFEL81hO

ふみこの声使った改変キャラ(ゲニ子系?)とかいたな
あと2の1面ボスって痴女だっけ?

733 名前: no name :2012/11/30(金) 23:40:15 ID:nZgRw5P2

>>714
ピッチを弄れば合うかも

>>731
いることはいるけど内輪ネタなのかなんだかよくわからない
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pH1lmEI9X2U

そういえばアルファシステムのキャラっていないよね

734 名前: no name :2012/11/30(金) 23:42:08 ID:pFEL81hO

フォルダ確認したら>>730がそれだったでござるの巻
動画じゃニノンの声しか聞かないからすっかり忘れてた…そして連投規制ェ

735 名前: no name :2012/11/30(金) 23:45:08 ID:v2Jl7Y9J

>>733
リンダとか面白いかもしれんが、格ゲーでコブラツイストは難しそうだな
特殊対応しないとただのアホなポーズになってしまう

736 名前: no name :2012/11/30(金) 23:52:24 ID:tpWVb2sZ

リンダならもうMUGENにおるやないか

誰か殺人サンタ作らないかなー
中身のほう

737 名前: no name :2012/11/30(金) 23:56:48 ID:A4V1R7Xm

サチコでどうだ?

738 名前: no name :2012/12/01(土) 00:07:22 ID:Xhllsair

クリスマス的には嫉妬マスク作る人がそろそろ現れないものか

739 名前: no name :2012/12/01(土) 00:18:28 ID:0kvai0MY

そういやサウザーのドット改変でしっとマスク作ろうとしてた人いたな
・・・どうなったのかな

740 名前: no name :2012/12/01(土) 00:43:43 ID:3TaRxGS3

>>733
>アルファシステム
怪獣大決戦勢「あ?」

741 名前: no name :2012/12/01(土) 00:54:48 ID:eXCY9jMR

>>723
レミリアストレッチ(迫真)

742 名前: no name :2012/12/01(土) 00:57:21 ID:kaN42xgs

いおりん(♀)
http://www.lostsaga.jp/fun/hottopics-iori201211/common/img/comand.jpg

(公式が女体化とか)イカンでしょ

743 名前: no name :2012/12/01(土) 00:59:35 ID:ydITkrxB

アイマスネタだと思ったがもっと恐ろしい何かだった

744 名前: no name :2012/12/01(土) 01:02:11 ID:OOQPeSgF

ん、ミスXか何か?

745 名前: no name :2012/12/01(土) 01:04:55 ID:kaN42xgs

http://www.lostsaga.jp/fun/hottopics-iori201211/
ロストサーガとかいう畜生ゲーに参戦するらしい

つーか動画見たけどmugenのキャラ製作初心者がenvshake効かせまくって
見るに耐えんキャラになったみたいな動きだわ

クソゲー(確信)

746 名前: no name :2012/12/01(土) 01:05:24 ID:IFvYWkiH

DoMですでにやってなかったっけ>女体化
庵じゃなくてロックだったと思うけど

747 名前: no name :2012/12/01(土) 01:07:45 ID:cfZIHK5P

まぁ旧時代に既に(コスプレイヤーだけど)京子とか既に女体化してたしなー。

748 名前: no name :2012/12/01(土) 01:08:02 ID:p96ZUAS9

女体化じゃなくてアバターやん

749 名前: no name :2012/12/01(土) 01:10:41 ID:ecIJtIQ8

ブリス庵がいつもの服着ただけか

750 名前: no name :2012/12/01(土) 01:10:42 ID:cfZIHK5P

あとついでに言えば既にハザマとかラグナもあったはず
格ゲ―キャラ参戦は1年前ぐらいから既にしてたね確か。アルカの広告で見たし。

751 名前: no name :2012/12/01(土) 01:17:28 ID:xAR3xCGQ

>>746
ロック違うクリスだべ
オロチの触媒が元々女で、正体隠す為に一時的に男装するだけなんで女体化と言えるかどうかは分からんけど

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