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MUGENについて語るスレpart627
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小技からのリターン低めだからな
スト4は目押しで大足とか入るんだっけ?
よく知らないけどそこまでが精々だよ
※チェーンのあるVP/Mvsシリーズ除く
>>829
たとえばメルブラの原作だと、
3F小足 ← 持ってるだけで糞キャラ乙製作者氏ね
4F小足 ← 上段ならおk下段なら氏ね
5F小足 ← 下段ならおk上段なら下段にしろよ糞製作者
6F小足 ← 産廃乙wwww
みたいな扱いを受けてるな。
アークゲーの小技は基本5F以上だからかなり遅い部類
5Fは「かなり」とはいわん
体の中心から40ドットの小足(前面の接触判定まで20ドットで実質リーチ20ドットぐらい)で4Fなら普通かな
下段小足なら中心座標から10ドットにつき1Fぐらい?
一番遅い小足って何Fぐらいだ?
8Fぐらいか?
発生5Fっていうけど
攻撃発生するまでに5Fかかるのか攻撃発生が5F目なのかで大分意味合いが違うのがややこしい
>>832
月華の最速小足が発生3F目
発生5F目の小足は発生後硬直次第だなー
トキの小足が16Fで北斗最遅…まず使わん
16Fって中段かよって遅さだな
下段じゃなくても2Aなら小足っていうの?
大足が大足払いの略だから小足も基本的に下段の物をさして上段のものは小パン扱いなんだと思ってた
16F・・・なんていう有情なキャラなんだ
16Fが中段だとリターンにもよるが高い確率で叩かれるであろう早さだがな
なおバスケは
16Fの小足が唯一の下段トキ
地上で表裏できるからしょうがないね
4F下段で死ねとか言われたらMBAA系の製作者はみんな首吊らなあかん
>>845
発生15Fでリーチがありガードされて不利1Fのアレックスの立ち強Pはどうなるんだ
キャンセル効かないが……MUGENの全開アレクだとでかいリターンがあるな
システムディレクション前提で話をするのはちょっと
>>850
ショーン「ああ?」
>>847
製作陣の狙いとしては、崩しが弱いキャラにしたかったんや…。>トキ
まさか移動技で裏表で崩すキャラになるとは思いもしなかったんや…。
マヴカプやヴァンプの低空〜の中段速度はどうなんだろうな
動作可能から攻撃判定発生までの速度で比較して
よくある特殊技の中断攻撃なんかよりずっと凶悪そうな気がする
地上コンにつながるし
たとえばカッチ、蜂、ザベルあたりでどうなんだ
昇り中段は大概のゲームで強いしキャンセルまでかかるようだと鬼畜性能って印象
当てて反確だろうと留めの一発に使えるだけでも十分優秀なイメージ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_Marcia.jpg
マーシャ、AI設定デフォと
主にテキストに書かれていた類似技持ちキャラおよび技名つながり、ちょうど6つだったので
屈HPの対空と無敵技のTaki-noboriがやっかい
小技やパームスタンプでの固めとコマ投げでの起き攻めもキャラによっては対処しづらかった
下に長かったり強かったりする技があれば対空を潰していける
ダウンすると起き攻めのために接近してくるためリバサコマ投げが出せるキャラだとかなり楽
正面から近づいて小技に昇竜系をあわせる
リーチのある技があればわりと正面から押し返せたりダッシュに差し込んだりできる
アレクのフラッシュチョップをヒットorガードさせると何故か直後に反確のハンマーフォールをよく出してくる
レスラーキャラという事で投げキャラの多いトナメに出る機会が多くなるとしたら起き上がりコマ投げへの耐性は少し不安要素かも
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_Nightmare_Geese_PM.jpg
ペパーミント氏AIナイトメアギース、AI設定デフォと
近距離では投げおよび打撃をガードさせての硬直投げ
遠距離では飛び道具無敵の邪影拳と体力が半分以下だと虚空烈風斬
切り返しの各種当身技、下手な動きをすると飛んでくる阿修羅疾風拳
中距離ではこちらが特に何もしなければゆっくり歩いて接近してくるためわりと落ち着いて対処法を練れる
当身を誘える技があれば誘って隙を攻めるのが楽
ウィッチのブラックホールやマーシャのTaki-noboriは邪影拳を誘えてかつ返り討ちにできるので頼りになった
画面端同士の時に飛び道具を撃つと棒立ちで当たる事がある
ベジータの屈HKに対して下段当身を出しているのかほとんどガードしない
マーシャのパーム・スタンプをガードさせてすぐに屈LKを出すとよく当たる
アレンジはぁとのセービングアタックに対して邪影拳をよく出してくるので返り討ちにできて美味しい
笑うギース様とツーショット
>>853
ジャンプ移行が1Fやからそらもうアレよ
ヴァンパイアの空中で即ダッシュはコマンド入力相当やりにくいから、
使えるプレイヤーの方が少なく、使いこなせたら返って凄いだけで、
相手の技術に敬意を覚える事はあっても特に不満とか無いなぁ。
いまだにレバー操作だと殆ど出ないし。
黄昏の東方新作のプレイムービー見てきたが落下無しの常時空中浮遊か…
ピヨり状態ですら浮遊
>>859
その入力の仕方で低空ダッシュできるのって、AC北斗だけじゃなかった?
>>860
メルブラでも同じ方法で低空ダッシュしてるぜい。ただ友人は逆さまに昇竜コマンドらしいが。
低空ダッシュは9N6では
86N6じゃねえの
ゲームによるんじゃないかな。
GGとかは9N6で低ダ出来たはず。
>>860
ヴァンプもできる。9N6でもできるがQ-BEEは99でやってたなあ。
黄昏の新作はサイキックフォースだった
単に人による好みだと思ってたからそこら辺の入力
ゲームによって出来ないとかあるのか
二段ジャンプと空中ダッシュが同居してたりする場合は6綺麗に入れなきゃあかんのかね
ダッシュボタンかもよ
そういやJUSでも同居するキャラいたけど
ボタンジャンプと十字キーだったから不便さは感じなかったな>空中ジャンプダッシュ
アクション寄りの作品だからちょっと違うかもしれんが
>>866
元々空飛ぶのが基本だしそっちの方がらしいと言えばらしいな
そういやネシカ配信されるんだっけサイキックフォース
サイキックフォース2012がぎりぎり年内稼働だな
ネシカと言えば、今日一時間ほどエヌアイン遊んできたが
ヴァルキュリアさんにちっとも勝てない
そしてドットが割かし思ったより良かった
投げに気をつけて超必を攻勢でとりまくって3ゲージ当てればそれだけでだいたいのキャラクリア出来たと思うんだけど
ネシカでAI改善とかされたのかね?
途中で飽きたのかアノニムガードのスライディング連打でクリアしてる人を見た事がある
中距離でピョンピョンしてるときは良いんだけど
近づかれたらMUGENのAIかよと言わんばかりの超反応で超必パなしてくるんだけど
ただガードは甘いな、色んな意味で
戦車なら2Bから永久ガード連携→ガークラ→永久ガー(ryで乙れるけど。
【MUGEN】ベルセルク『ガッツ』公開 Ver.1.00
またすごいアレンジがきたな
>>877
重量感あってかっこいいぜ・・・
あと30分と少ししかないがなんとか間に合った。
この日は奴の誕生日なんでそれに合わせて公開します。
ttp://www.mediafire.com/?og3nzx3ekndm0e1
ちょっと遊びも入ってるけどそれは近日動画にて公開予定。それでは。
ひたすら後ろに下がりながら超必出してきたら攻性して
3ゲージ技で反撃するリズムゲー攻略が一番キャラ選ばないし簡単じゃないか
鼎さんなら当身で返して遊んだりしててもいいし
CPUがハメられるキャラならハメて倒してもいいけど
>>872
できるだけ距離を離して滅心斬(突進)出してきたらジャンプして攻性連打
ゲージがガシガシたまっていくついでに空中なら相手に押され端まで運んでもらえる
滅心斬の着地に最終特攻ブチ込むなり好きなように
こちらの攻撃すんだらまた下がって滅心斬待つ
真空斬(飛び道具)はそこまで脅威じゃないけどなるべく攻性(こっちは地上がいい)
起き上がりはリバサで特攻落鳥斬出してくるのと
体力一定値以下で起き上がりに必ず完全世界使うからガードを怠らないように(神殺使わないけど)
近距離はちょっとぐらい暴れてもまあ何とかなる
中距離だとスライディングが飛んできてほぼ確実に滅心斬につなげるので出来るだけ下段ガード
中段は距離の関係でまずないし中段当たる距離なら弱だしてればまずつぶせる
こんなところかな?
>>880
乙です
とても…大きいです…
公開楽しみにしております
stateno = [*,*)
でエラー吐かないのかよw
&&とかで繋ぐ時は()で括らないとエラーになるけどな
普通に使う範囲指定記述だ
(*,*) ←かわいい
(≧Д≦)←汚い、くさい
>>884
それって「stateno<=○」と「satateno<○」の違いと一緒で結果違うぞ
どう違うんだろう、出来ればご教授願いたい
[]は以上以下
()は超過未満
[)は?
以上未満
○○以上××未満だと思う
>>855
ギースのほうは撃破SSというより記念撮影に見えるw
なーるほどねー
はぁとと一緒でご満悦のギース様
どっちかってーと観光地ではよくある記念撮影用の立て看板的な物に見える
>>855
中央上ギースがbしてるのかと思った
重火器使いの栞更新したので宣伝に参りました
ゲージ消費量やAIの必要パワーの記述ミスを修正しました。
https://skydrive.live.com/?cid=c7398b388eae6acf&id=C7398B388EAE6ACF%21256
今、アルカナ3家庭用大会エクサムカップなんてやってるのか
しかし、優勝商品が色んな意味でやばいなw
http://www.examu.co.jp/ex-blog/
>>894
あかりやはぁとのポーズだと本当にギース看板の前で
記念撮影してるみたいだw
>>897
下2つはともかく上のはなんだよwww
スーパーくんかくんかwww
エクサムはアルカナオンリーの頒布物でも
「きら様のお水」とか出してて公式が一番重篤だからな・・・
あれ…おかしいな…
3はハートフルから一転してかっこいいシリアスなアルカナになったって…
エクサム広報 ?@examu_PR
@ogimafu グッズ会社様「このタイツ、一つ欠点がありまして……男
性の方が履くと、キャラの絵が伸びてしまうという……」僕・ショッ
プ担当「ぶひゃひゃひゃひゃひゃw」「それサイコー!サイコーっ
す!賞品、これでいきましょう!」
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>>896
乙にござる
誰か履いたのかよ
そりゃ試作品作って試しはするだろ。
履けない物作っても仕方ないし
通販のシャルのTシャツはロボティクスノーツのパロか。
よく許可がもらえたな・・・・・・。
メイドはぁと可愛過ぎる天使か
将来的に天使になってしまう可能性あるのかなはぁと
聖霊力高いしなんか思想がぶっ飛んでるし
天使つうかあの世界ならアルカナになっちまうんじゃないか?
自分から聖霊になるのか、それとも第三世代も長生きできないのかわからんが、
シャルが『ヴァイスと一緒に聖霊化する』みたいなこと言ってたな。
第二世代のリーゼロッテとゼニアも短命らしいし、第三世代のヴァイスとシャルも短命なのかねぇ。
「将来が不安なので、将来は天使さんになるのを志望します」
フォルテのAIを修正。タッグのときバグってた原因を取り除きました。
https://skydrive.live.com/?cid=62E022FD4AD94A55&id=62E022FD4AD94A55%21106
乙
海外製作者のキャラは動画使用規約とかどうなってるかさっぱりわからん
英語はともかく他は厳しい
>>915
気にしてる人いなそうだなぁ
MUGEN界に動画使用禁止なんて話題が存在することになるとは
少し前まで思いもよらなかった
動画・使用禁止も所詮はローカルルールだし。究極的には
守る義務なんてないし
この手に厳しそうなのって日本ぐらいなイメージだしなぁ
海外勢はそこまで気にしてない気がする
>>917
動画使用禁止はたしかに作者ルールだがそれを言いだすと
無断転載もエレクは全くふれてない以上ローカルルールだからなぁ
エレクの規約すら所詮同人チームのルールにすぎないとすら言えてしまう
だからローカルでも尊重できるとこはできるだけ尊重しとくが安全
製作者同士のローカルルールとエレクの規約は一緒ではない
もしキャラ作者が「権利者の申し立て」で運営に告発したらどうなる?
完全オリキャラ以外は完全無欠の自爆だが・・・?
だからこそお互いにユーザー間で折り合いつけて終わらせられるようにすべきだろ
極論ばっかでめんどくさい。
理屈じゃなくって、各々がどう感じるかでしょ
>>921
あれ権利者ってどうやって確認してるんだろうな
なかっち動画も権利者削除されてたし意外と削除されるのかもしれない
>>855
中央上ギースがbしてるのかと思った
当身王ギースか…
海外の人も動画での使用の可否について書いてる人っているのだろうか?
それがたとえ日本の動画で使われていたとしても日本での海外のBBキャラ製作者に対する扱いと似たようなものになるのだろうか?
mugen kinoko...とか
対戦相手:賽銭箱、リリーホワイト、カルヴァウオッシュ、キングフォスル
>>928
そういえば昔はSTGツールとして開発する予定だったんだよねMUGENて
だからSTGキャラに親和性あるんだろうか
STGどころか格ゲーエンジンとしてすら飛び道具関連の不足を常に感じてるんですが
>>930
そこはヘルパーでいいじゃないすか
だいたいSTGのタマなんて等速直線が基本じゃないすか
STGといっても横か縦か、弾幕よりかアクションよりかでも違うから
何とも言い難いがなw
基本とは言うがな大佐
初代グラディウスの頃から地面走査のミサイルや(敵に)放物線射撃はあったんだぞ?
というかMUGENの飛び道具関連で不足してる部分というのはそういうところではなくてだな・・・