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MUGENについて語るスレpart603
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・新ロダの直リン方法募集
マキシマさんがスーパーアーマーを習得なされたようです
プレイヤー動画でよく使われてるキャラの話がたまに出るけど
撃破勢はけっこうたくさんいるっぽい割にキャラかぶりあんまりないね
意図的にかぶらないようにしてるのかな
かぶってるのに俺が気付いてないだけかもしれないが
よく挙げる人だと、ゼロライダーましろ.七やかん.色んなクラウザーの人.神社ステージの人が浮かぶな
後はバラバラな印象
俺は貼るのが遅くなった時はあんまり被らないようにしてるな
自分は結構被り避けてる傾向があるなぁ
勝ちをもぎ取れなかったキャラを他の人が使って勝ってる所とか見ると
自分の弱さを痛感するってのもあるし
自分が強キャラ使って勝てねえw何こいつ強すぎwと思って愚痴をスレに書き込んだすぐ後に
弱キャラでほぼ完全勝利してる撃破SSが貼られた時のつらさ
話題になってた割にwikiに記述の少なかった
XIIIキサラの概要を書いてみたんだが、こんなもんでいいのだろうか…
自分では書ける限りを書いたつもりだが詳しい人がいたら加筆求む
キサラ見たけど、Avatar Of Woe氏何者なんだろ?
調べても、クリーチャー (6)(黒)(黒) 畏怖6/5 としか出ない
commonファイルの一番上にある『fe』って何の意味があるんだろ
消したらまずいんだろうか
鉄
自分はキャラ製作も兼ねてるからなあ
あとやっぱあのキャラが一番手になじむのなのもあったりする
ミラを試しに触って思い立ってそろそろソル使おうかななんて思ってないぞ
誤爆?
何が?
見たとこ誤爆はなさそうだけど
誤爆を誤爆?
892のことじゃないの?
Feは鉄じゃん?
鉄といえば昨晩のスト鉄公式配信はひどかった
どうもこんばんわ。
MBAACC1.07+αアレンジ七夜改め、雪原の天狼星を更新しました。
相変わらずのSkyDriveですが、使用してみていただければ幸いです。
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=7773148c451340f5&resid=7773148C451340F5!105&parid=root
ちょっと過疎ってんよ〜(指摘)
完結 この動画は伸びる(*´ω`*)
【MUGEN】伸びる大会 Part8【伸縮】
>>899
音飛んだりコントロール不能になったりしたんだっけ公式でw
コントロール不能はスティックが悪いという推測がとあるスレで出てたな
音飛びはネットコードが無駄だらけが原因だとか
>>905
あれ、確か1P2P同時にいっちゃってなかったっけ
音とんでコントロール不能になったあげくフリーズだって
|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ バルタン スルナラ イマノウチ...
|
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
/ /
ノ ̄ゝ
(V)∧_∧(V)
ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ
/ /
.......... ノ ̄ゝ
|⊂⊃;,、
|・ω・) 誰もいないな・・カッパカッパ
|⊂ノ するならいまのうち・・・
|`J
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (・∀・∩) カッパッパ♪
【( ⊃ #) ルンパッパ♪
し'し'
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (∩・∀・) カッパキザクラ♪
(# ⊂ )】 カッパッパ♪
`J`J
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (・∀・,,,) ポンピリピン♪
((⊂#((⊂)】 ノンジャッタ ♪
し'し'
カパァー...
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (,,,-∀-) チョートッ♪
((と__つつ)) イーキモチ♪
河童キャラか…
水棲生物って格ゲーだとイマイチ見ないよな当然だけど
その中で何故かカプコンはオルバスにヌールと二体も居るけど シュマゴラスをタコ換算すれば3か
沙悟浄ならNGI氏が公開してたな
例によって超マイナーゲーから
宣伝です。
【MUGEN】ナイアと桜がタッグを結成!【PART1】
プレデターってなんか河童っぽく見える
>>913
言われてみれば頭頂部の丸い部分が皿みたいね
にとりとか
オルバス、ヌール、シーナ(神凰拳の人魚)、マンボウ、流先輩、諏訪子
レオナルド、ミケランジェロ、ラファエロ、ドナテロ、アーマゴン(タートルズの鮫)、大ナマズ、
水棲生物もなんだかんだで結構いるんじゃないかね
待てちょっと待て
一人なんだか本来陸で生きるべき生物が
ああ、だからエイリアンはキュウリみたいな頭なのか
ジャス学の水泳部の先輩はよ
生物ではないがアッガイやズゴックは水陸両用だな
水泳部の先輩って水棲というより空泳ぐイメージの方が強いや
NGI氏はどこへいくのん?
沙悟浄は無敵昇竜あって火力高いみたいだから意外と戦えるのかな
HAL氏 かーなびAIの更新や月華てゐ公開か
おぉ、気づいてくれてた人がいたみたいでー。
大垣さんの月華キャラA.I.の更新と、翁の更新、それと新キャラの「月華風 因幡てゐ」の公開ですー。
大垣さんのキャラは最新版対応ですが、かーばびだけは大幅に動きが変化しています。
タッグ専用の行動も追加してありますので、それなりに援護してくれるようになってるはずですー。
それと翁は、内部システムなどをいろいろ変更しました。
今までカラーで剣質が固定でしたが、イントロ中に剣質変更が出来るようになったりしています。
ほかにもありますが、多いのでここでは省略・・・。
最後にてゐですが、オオバコさんのドットを使用したキャラになります。
ジャンプ強からのめくりが強く、地上の弱攻撃がちょっと使いにくいなど多少癖はありますが、それなりに使えるキャラになってるはずー。
また、A.I.の搭載予定はありません。月華キャラのA.I.はもうそろそろ他の方が作ってもいい頃・・・?
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>920
そこら辺はジオン軍水泳部とか呼ばれてないっけ?
>>910
mugenだとけっこう水生生物いるな
ムスメコウベとか温泉女王とか
>>923
乙です
ヒマだし撃破。神威@Silvan氏AI。設定はデフォ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/51/kamui_silvan.png
波動(でいいんだよね?)によるゴリ押しがめっさ強い
ノーゲージ火力は控えめだが、単純に硬いのと波動の制圧力で体力負けすることが多い
ゲージがあれば劫火、BBBを絡めたコンボで7〜9割ごっそり持ってかれることも
ただしゴリ押し戦法ゆえかガードは甘め。あと攻撃判定でかいが食らい判定もでかくなる(?)ので比較的割り込みやすかった
波動食らってるとこっちのゲージもかなり溜まってくのでゲージ吐いて高火力出せるキャラなら戦いやすいかも
カインは波動連発をJDFでひたすら耐えながら固めにランツェBRで割り込んでダメージ取っていく。要は待ちゲー
強波動は発生がやや遅く、パンツァーで上手く差し込めばCH取れる。ゲージがあるなら相討ち上等でゼーレ、アーテムをぶち込む
一旦接近戦に持ち込めれば円月や一閃とかち合わない限りはランツェBRでゴリ押し可能
さゆりんは普段SPゲージ溜めこみがちだが今回は湯水のごとくゲージ使って火力の補強
弱波動は近距離で空中ガードするとノックバックが少なくそのまま反撃できることがあるのと
円月も無敵は長いが空ガ可能かつリコガすればこっちのターンなので空から攻めてどうにか
ついに斬サム仕様・・・
永久祭りじゃあああああああああ
背後から近立ち中斬り→キャンセル桜華斬or裏桜華・菖蒲?
なの?
うまい具合にスマブラカービィを再現してるなこれ
>>sm17224469
スマブラと言えばK.Y-Shanxi氏のネスって再現度高い割に見かけないな
俺好きなんだけど
勝手に宣伝
任天堂の他のキャラと比べるとマリオとリンクとカービィは結構な数が作成されてる気がする
スカポンも結構いるけど
>>931
製作乙です
つーか俺貼り方間違えてるじゃねーか…夜更かしすると頭が回らなくなっていかんね
>>931
SDXよりも鏡の方がプレイ時間長かったから
鏡技が多いのがうれしいな
http://akagik.agilityhoster.com/
QAZ氏作の、サイクロイドΩEXモード用AIを代理公開
ゼイン=デイルAIも更新されました
ああ、そう言えば世間的に1時は夜更かしなんだっけ……感覚がおかしい
3.11から一年経ったけど、結局福島をモチーフにしたチェルノブ的キャラは作られなかったな
主人公:チェルノブ(変身ヒーロー)
ヒロイン:スリーマイル(ブロンド幼女)
ボス:HUKUSIMA(1〜4号機)
この設定でチェルノブ3を発売しようず!
>>930-931
やべぇ、動きと技見てて素で感激したw
キャラ作成動画でこんなん思ったのはじめてだわ
おはようございます、宣伝にきました
マブカプの続編かぁ…ガセかもしれないけど
UMVC3Xの話なら新妻Pがツイッターで否定してたとかなんとか
UMVC3Xではありません!UMVC3 AEです!(キリッ!)
とか今のカプコンだと平気でやりそう
MUGEN Skill Wikiにですからー氏の神威翔のページを加筆したんですけど分かり難かったりしませんでしょうか?
>>940
アーケードでやれるならそれもいいな
>>911
ブランディア作ってたトコがPSで出してたやつのか。
全キャラ更新しました。
パッチの方はMen's Club氏の山崎竜二のAIパッチを公開し、アフロン氏・Jin氏・Black氏製キャラ全員とXIII庵のパッチを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
ブリーチ勢のAIは公開当時は凶悪なスペックを生かせずに非常に弱かったのですが、
例のオフ会の後に経験を生かして作り直したらああなりました(笑)
オフ会に月島さんきてたんじゃね
乙です
>>844
遅ればせながらデーボ乙です
かなり原作っぽくて再現度高い
ジャンキーカーニバルの見た目が更新前のほうがよかったです
相手の仰け反り方が変わったせい(?)か何かヒット感が軽くなった気がします
スク水枠追加と思ったら縁寿のパートナーか…
それにしても黄金夢想曲のキャラなかなか来ないなぁ…
>>943
ご意見ありがとうございます。
青村氏製作のキャラ及びAIにバグが見つかったようですね
http://aomuramugen88.blog37.fc2.com/
プレイヤー操作に少し気をつけた方が良いみたい
>>949
それ、ヘルパー式のAI起動のテンプレをそのまま使うとなるんだよな。
以前、自分も気付いて慌てて直した記憶がある。
最近はキャラのクオリティも向上してて
「ないなら自分でつくる」のハードルも上がってる気がするな
構想は浮かんでCNSもある程度組めるけどドットはどうにもならん
俺だって一度くらい格ゲーでてないキャラを手描きしたり
オリジナルとか作ってみたかったんだけどなぁ
【MUGEN】8つのモードと30以上の武器を操るレン【CF】
こちらで宣伝するのは初めてですがβ版公開しましたので、よろしければDLして使ってみてくださいな
くそ2ch規制されにくいプロ売女ねーもんかね・・・
>>951
立ち、歩き、ジャンプまで最初描いたドットはひどいもんだった
でも書きなおしたり修正したりしているうちに動画で文句いわれないレベルには上手くなった
はじめる前に悩んだり諦めるまえにとりあえず走りだせば後はキャラ愛であとはどうにかなるもんだ
>>951
そのもやもやを晴らせるかもしれないのがMMDだな
どうやってるかは知らんが3D素体を作ってMMDで動かせればMugenに移植が出来るかもしれない
3D素体の体躯やカラーバランスを考えれば3D3Dしたような感じではなく
ドラクロのような格ゲーっぽい移植が出来るかもしれんしなあ
今、リューゲンも3D素体を基礎にした方法でリメイクされてるとも聞くし、
MMD応用技術が開拓できればスゲー便利そうなんだけどなあ
>>955
100パーセント手書きはセンスいるけど
3Dモデル流用なら素体の動き自体はカバーできるからね
といっても3Dモデル自体はセンスないと作れないけど・・・
>>951
Poser互換の3DCGソフト、DAZ|STADIO 4 PROお値段約500ドルが
3月末日まで無料だよ
なんと驚きの追加プラグインも無料
君も第二のPoserヒーロー大作戦をやらないか
>>954
最近出来のいいドットとか多くてそれ見て圧倒されたりするけど
よくよく考えたら最初からあのレベルで描けてたわけじゃないだろうしなぁ
人型とはいえないキャラだけどやれるだけやってみるかな、絵板に講座もあることだし
3Dはそのうちわけわからなくなってソフトが積みルートに行くのが怖いw
>>957
ステマ乙
ステルスしてなくね?w
格ゲーにおけるステルス技って「択るときのモーションがわかりづらい」くらいで使うのが関の山なのかしら
>>959
最初から描ける人間ばかりだったら練習も鍛錬もいらんわな
やらずに望む人間はいつも完成系ばかり求めるから困る
完全に消えるどころか薄くなるだけの超必があるらしい
ヘリオガバルスのは超必殺じゃなくて展開効果じゃなかったっけ
>>963
努力を褒めてもらえるのは義務教育まで。外に出れば結果が全て。
勝てば官軍結果良ければ全て良しって言葉の通り
その結果もいつかの過程に過ぎないのだ
>>945
乙です、更新のたびに白一護の技が原作の?になっていくけどほんとにどれも通常のに比べたら使いづらいw
波動は端まで届くようになってるけど
>>964
しかもリーダー技のワキガ抜くとそれしか超必ないという
>>966
そうだな
何日何時間どれだけ睡眠時間削って描こうが
結果が下手なら評価に値しないもんだ
>>970ゲットォ!
>>966
98のクラークに同じような台詞があったな
含蓄深い
ステルスというと最近だとアクエリオンEVOLのロリが思い浮かぶな
>>968
しかも透明っぽくなるだけで投げ無敵付加じゃないから
投げ技で乙るのは変わらないという。
というか打撃でも飛び道具でも潰せるw
「過程を褒めてくれるのはスクールまで」
って12ドットこんなにがんばってますよってアピールの時に引用されて批判されまくってたな
あとデブ化に対しては確か対グリフォンの台詞とか
クラークはラルフのコンパチキャラだからマッチョ化は仕方ないんや……
でも技減らしすぎについては許さん
次スレを置いときますね!
MUGENについて語るスレpart605
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1331548673/
ゆっくりも遅くなったな
だが努力しなければ始まらないというのも事実
「頑張ってもどうせ評価されない」じゃ何もできないぜ
日本人って、他人を褒めるのって下手だなぁと常々思うんだよね
>>971
髪の色が某弾幕ゲーのボスと全く同じあのロリか
ストームコーザかな・・・
あの謎のグラデーションの元祖は若ギースのエフェクトだけど
なんであんな変なグラデーションにしたのか
>>977
誰も努力するのは無意味なんて言ってないけどね。
努力が評価に直結しないってだけ
かわいいぜ……
↑のカービィといい、ちぃたま氏かSilvan氏かお家氏辺りがAIつくりそうだな(チラッ
というかカービィの製作者、初代成長トナメの人なのな