MUGENについて語るスレpart605


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■MUGENについて語るスレpart605

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1 名前: no name :2012/03/12(月) 19:37:53 ID:5BNUbcma

MUGENについて語るスレpart604
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1330597814/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・誰かいいロダを教えてください(切実)

2 名前: no name :2012/03/12(月) 20:29:07 ID:0aB0FTA1

>>1

3 名前: no name :2012/03/12(月) 20:51:56 ID:OTrcYF0v

前半戦終了 次回からタッグの部

版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Part,17

4 名前: no name :2012/03/12(月) 22:15:49 ID:Sok/Z56Q

>>1

今頃になってH氏のBBBキャラ全部更新されてしかも1.0専用になったのを知ったんだが、氏のMBACキャラみたいに古いのは使用禁止なの?

5 名前: さる :2012/03/12(月) 22:19:08 ID:AUdCp164

>>1

D4アテナさん更新しました
ブログからどうぞ→ http://uyuuuuuuuuuu.blog.fc2.com/

6 名前: no name :2012/03/12(月) 22:23:30 ID:5BNUbcma

>>4
いや、それはここで聞くより
H氏のサイトかりどみの利用規約読んで
分からなかったら本人に聞くしかないんじゃね?

7 名前: no name :2012/03/12(月) 22:51:42 ID:NVgiml86

動画禁止の項目がどんどん増えてってるな

1乙

8 名前: no name :2012/03/12(月) 23:40:36 ID:kmv9GzWp

>>1
アリ氏の幻の字更新されてら

9 名前: no name :2012/03/12(月) 23:51:01 ID:w7Xop2Vb

久しぶりに水原奈優(3/11更新 HAL氏AI 対A.I.行動用スイッチ1に変更、レベル9 他デフォ)とヤッテるんだが、何か異様に強くなってないかw
前はしゃがみ強Pの振り方が甘めだったからそこを突いたと思うんだけど、
振り方が的確になってる+そこからのリターンの仕方が変わった? 対空から4〜5割飛ばしてくるんだがw

10 名前: no name :2012/03/12(月) 23:51:38 ID:35dt6+02

>>1乙です。
宣伝です。
【MUGEN】ナイアと桜がタッグを結成!【PART2】

11 名前: no name :2012/03/12(月) 23:56:17 ID:F+dO/PQi

>1乙

アレンジ空7ヶ月ぶりの更新です
バグ取りやら性能調整やらでだいぶ手間取ってしまった・・・
https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=8a547734aad08f4d#cid=8A547734AAD08F4D&id=8A547734AAD08F4D%21109&sc=documents

12 名前: no name :2012/03/13(火) 00:12:39 ID:/hl5yd3G

フォクシーでTAS・・・

13 名前: no name :2012/03/13(火) 00:37:56 ID:F4oWmiHP

>>8
斬サム仕様ってこれの事か
永久抜きに単発火力の高さだけでもくるものがあるな
やっぱサムスピの大斬りはこれぐらい火力がないと

14 名前: no name :2012/03/13(火) 00:57:24 ID:XOJMyevX

>>12
2001クーラすごすぎわろた

15 名前: no name :2012/03/13(火) 00:59:37 ID:gqVVYn+i

2001フォクシーってよく話題になるけど
永久とか即死コンボとか、そういう方面ではぶっ壊れてないんだな
なんかクーラの方がハデだからかヤバそうに見えるんだけど

いや、小足ガード不能とか十分凄そうだが

16 名前: no name :2012/03/13(火) 01:03:06 ID:3XGwHjMO

製作者に言ったり聞いたりすればいい事をここで言う人多すぎだろ

xx氏のキャラってxxしたらバグるんだよなぁとか、
原作再現って書いてあるけど原作でできない事ができるんだがとか、
xx氏のキャラって大会禁止?とか

全部製作者に報告したり質問すれば一発で終わる事だろうに、何でここで言うんだ?
どんだけ製作者怖がってんだよw

17 名前: no name :2012/03/13(火) 01:05:38 ID:kK5UcRwg

小足が届く範囲を吸いこみ追撃からコンボに持っていける
ワンボタンコマ投げみたいなもんだし
十分凄いどころか普通にぶっ壊れだよ

18 名前: no name :2012/03/13(火) 01:07:38 ID:XOJMyevX

サンダウンきたあああああ

19 名前: no name :2012/03/13(火) 01:08:25 ID:vU56riSt

>>16
前スレみたいに、「メールしても返事がないんだけど」的なのは仕方ない気がするw
アレもアレで適当な返事しか出来ないから聞かれても困る事ではあるが。

20 名前: no name :2012/03/13(火) 01:08:30 ID:gqVVYn+i

>>16
みんなシャイなんだよ

21 名前: no name :2012/03/13(火) 01:20:56 ID:dyoTGB+b

>>15
1/3くらいのキャラが永久できたからそうでもないんだなこれが
むしろクロスカッターが波動コマンドで出せたハイデルンと
どっからでも永久いけるメイリーがやばかった

22 名前: no name :2012/03/13(火) 01:24:34 ID:FUulcr7l

前スレじゃ、仕事か人生かって話になってたな>キャラ作成

見る側のプロ化が進むとろくな事にならん

23 名前: no name :2012/03/13(火) 01:25:30 ID:I0sOtJK5

フォクシーってジャンプ攻撃も異常に判定強くて
無敵ない対空は一方的に潰せるとか聞いた事あるな
小足バグ無くても十分ぶっ壊れてるとも

24 名前: no name :2012/03/13(火) 01:38:27 ID:i2rkS3oO

>>22
無償で作る以上モチベ保つのが難しいし長いスパンの話になるしね。
全体のレベルが上がりにくい中
高品質の物がチラチラ出てくるとどうしてもそちらに意識が持っていかれるのは、まあ仕方ないとも思う

25 名前: no name :2012/03/13(火) 01:50:50 ID:gqVVYn+i

永久だらけのゲームで、永久ないのに一番ぶっ壊れなのか
不思議なもんだ

26 名前: no name :2012/03/13(火) 01:55:52 ID:TU7IAzdL

言ってみれば永久なんぞ「刺されば」という縛りがすでにあるからな
もはや立ち回りが強いキャラが上に来るのは必定

27 名前: no name :2012/03/13(火) 02:02:28 ID:uQs6Wo3m

初代?のマッスルパワーに永久があったとしてジャンヌに勝てるわけじゃないだろうしねえ
実際永久あったかもしれんけど

28 名前: no name :2012/03/13(火) 02:06:47 ID:kK5UcRwg

極論言えばスト2ザンギはスクリューハメできれば勝ち確だけど
だからってガイルに勝てるかどうかは全く別問題だしな

29 名前: no name :2012/03/13(火) 03:19:19 ID:Hj+71YyG

基本フォクシーはどっかでダウンさせてしまえば起き上がりに小足ガー不重ねての作業だからね。
あとは守りもめくり対応の昇竜や通常技が全体に強い等もあるし。
幾ら永久まみれとは言えどやっつけるための条件の差が凄くある

WHPのラスプvsMPみたいに、基本ラスプが立ち回りガン有利だけど、
崩す手段がほぼないせいでなんかMPが刺せば
完全にラスプ側に打つ手がなくなる、みたいな組み合わせもあるにはあるけどね。

30 名前: no name :2012/03/13(火) 03:38:10 ID:A09iN6Lm

国旗が人類には早すぎるキャラになっててワロタ

31 名前: no name :2012/03/13(火) 06:05:05 ID:i2rkS3oO

H×Hが掲載位置最後尾になったけど、最近の展開といいマジで巻き入ってるのかね。
かつてのJOJOゾーンだと思いたいが

32 名前: no name :2012/03/13(火) 08:12:36 ID:vU56riSt

かつてのアウターゾーンって言った方が近いんじゃなかろうか

33 名前: no name :2012/03/13(火) 11:03:10 ID:RESf0Kby

UMのフォクシーは一転して面白いキャラになってるんだな
MUGENのAI戦なら輝けそうだ



それとアルの人来てたので宣伝

mugen アルで魔狩人を昇華

34 名前: no name :2012/03/13(火) 13:10:44 ID:D6dEKP8H

アウターゾーンとか恐竜大紀行とか
あそこはまさに俺得枠だったな。

35 名前: no name :2012/03/13(火) 13:23:19 ID:eTiU9ZCM

恐竜大紀行は完全版最近買った
そういや今も恐竜が主役のギャグマンガやってんだっけジャンプ
恐竜の漫画はチャンピオンでやってたALも面白かったな
アフタヌーンのゴンも楽しみ

36 名前: no name :2012/03/13(火) 13:35:50 ID:/3oB0tFj

冨樫はいつまで働く気なのか

37 名前: no name :2012/03/13(火) 13:39:47 ID:Bm7imJB8

>>18
サンダウン・キッドの事?
だとしたらいつものあの人かな

38 名前: no name :2012/03/13(火) 14:50:16 ID:yPFwDLXT

ゲーセンで豪血寺やったらラスボスに絶望した
いつかmugen動画で暴れる日が来るんだろうな

39 名前: no name :2012/03/13(火) 14:55:42 ID:stghFA0A

もういるよ?

40 名前: no name :2012/03/13(火) 15:02:00 ID:4hiBA7iv

普通に動画で暴れてるんだが

41 名前: no name :2012/03/13(火) 15:03:14 ID:RESf0Kby

ご先祖様ならこれに出てる



42 名前: no name :2012/03/13(火) 15:34:15 ID:TU7IAzdL

スト鉄、鉄拳勢オワコンみたいな事言われてたけど
早速一八で永久見つかってるぞw
竜巻から小パンで拾ってバウンドさせて竜巻の繰り返し
ぶっちゃけ見た目超簡単そうなんだけどこれ

43 名前: no name :2012/03/13(火) 15:41:50 ID:/hl5yd3G

高木ブーアタックがAI殺しだね



降龍でもレインボーでもないのは
知らなかった ランクインしてるから観た人多そうだが

44 名前: no name :2012/03/13(火) 15:44:16 ID:vU56riSt

ご先祖様はwikiにもページあるんだけどなw

45 名前: no name :2012/03/13(火) 16:32:42 ID:EPdaXdRm

そういや最近はジョジョだと鳥のランクが落ちて花京院最強になったと聞いたが何が起きたんだ
鳥側が研究されればまた鳥が最強に返り咲く可能性はあるのか

46 名前: no name :2012/03/13(火) 16:56:06 ID:Lm/hjxrT

そういう話はよく聞くけどどこで研究されてるかは聞いたことないな

47 名前: no name :2012/03/13(火) 17:00:44 ID:/hl5yd3G

http://www14.atwiki.jp/acjojo/pages/47.html
ここくらいしか知らんなあ

48 名前: no name :2012/03/13(火) 17:19:47 ID:sVctmb6e

はじめてAI作って見てるんだけどすげえ大変だな
立ち回りとかいつになったら終わるんだよって記述量になる・・・

49 名前: no name :2012/03/13(火) 17:29:10 ID:S8d+jVh0

ドット自前&自分でcns>>(超ええぬ神の壁)>ドット自前&cns他人任せ
>>通常のキャラ製作>>>>>>>>AI製作>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>大会とかストーリー動画作り>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>パレット製作
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>やる専&視聴者様

50 名前: no name :2012/03/13(火) 17:32:05 ID:/hl5yd3G



2001動画が同時期に来てたのか アンヘルの声
こっち版のmugen居たっけかな

51 名前: no name :2012/03/13(火) 17:33:07 ID:stghFA0A

クローンアンヘルが確か01アンヘルの声だったっけ

52 名前: no name :2012/03/13(火) 17:49:37 ID:ktvms/TR

>>49
こういう不等号を付けたがる人間が争いを生むんだよな。
視聴者様未満だよ

53 名前: no name :2012/03/13(火) 17:51:13 ID:/hl5yd3G

>>51
いるのね 観たことなかったなあ
そういや0作でのアンヘルがこっち声だった気がした

しかしシャラーゲージ溜めうっさいな

54 名前: no name :2012/03/13(火) 18:45:52 ID:/3oB0tFj

>>36
週刊漫画家が毎週働くのは当然だろww

55 名前: no name :2012/03/13(火) 18:55:04 ID:gdhMEM8l

しかし一体いつ無限ろだは再開するのか・・・

56 名前: no name :2012/03/13(火) 19:05:06 ID:vzJAbwWU

ホモはせっかち

57 名前: no name :2012/03/13(火) 19:14:37 ID:dBcGV+iM

管理人がその気になればロダの再開は
10年後 20年後ということも可能だろう……ということ…!

58 名前: no name :2012/03/13(火) 19:28:38 ID:/hl5yd3G

うるせー南3を1年以上するな福本

59 名前: no name :2012/03/13(火) 19:28:47 ID:rwwUiUal

遅くとも来週末と言ったな
だが、"いつ"からの来週かは一言も言っていない

つまりはそういうことだ

60 名前: no name :2012/03/13(火) 19:33:46 ID:ktvms/TR

来週って言ったら言った日からカウントでしょう常識的に考えて

61 名前: no name :2012/03/13(火) 19:39:36 ID:3GoPMYLA

いつから来週が言った日だと勘違いしていた?

62 名前: no name :2012/03/13(火) 19:47:51 ID:wZxZQ5G5

無限ろだは・・・粉微塵になって死んだ

63 名前: no name :2012/03/13(火) 19:50:55 ID:rwwUiUal



虹のTASと聞いて

64 名前: no name :2012/03/13(火) 19:51:28 ID:yiBB/oXr

無限ロダなんてなかった

65 名前: no name :2012/03/13(火) 19:58:03 ID:ScrYFnga

>>43
ドラゴンエディション?のTASとか初めて見たw
面白いな、mugenのケンを改変してそれっぽいものを作りたいくらい
できるかはともかく 

66 名前: no name :2012/03/13(火) 20:22:03 ID:RCjMvAWU

H氏MBAA勢が新mugen用になったか

67 名前: no name :2012/03/13(火) 20:47:42 ID:vzJAbwWU

>>66
あああああああああぁぁああああぁあ(発狂)

68 名前: no name :2012/03/13(火) 20:50:29 ID:I0sOtJK5

大分前から移行するって言ってたし、まぁ……

69 名前: no name :2012/03/13(火) 20:50:52 ID:39vHIhoA

マウスって電池の無線より有線のほうがいいね。

70 名前: no name :2012/03/13(火) 21:09:17 ID:TU7IAzdL

断然無線派
机が汚いから仕方ない
それに電池の重みが無いとしっくりこない

71 名前: no name :2012/03/13(火) 21:13:39 ID:FgA/8RyV

全自動です.タブンネ更新しました.
一部技の調整,トウコのカットイン追加

https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21348

動画もあげたので、どうぞ。

72 名前: no name :2012/03/13(火) 21:15:45 ID:jpiFqeHB

断然有線派
遅滞に気が付いてしまうとこれほどイラつくものはない
当然マウスの加速なんて論外

73 名前: no name :2012/03/13(火) 21:19:05 ID:dBcGV+iM

>>71
乙です

74 名前: no name :2012/03/13(火) 21:21:42 ID:PqjcbVlM

一回無線にしてみたけど結局有線に戻したなあ

75 名前: no name :2012/03/13(火) 21:23:13 ID:U6tJbujp

電池代+落下による故障の可能性を考えると有線の方が断然良い。



いや先日落下させて壊したからだけどw

76 名前: no name :2012/03/13(火) 21:24:22 ID:nYkjsIgL

実家のマウスが無線だったけど、あまりにも糞すぎて有線じゃないと満足できない体にされてしまった

77 名前: no name :2012/03/13(火) 21:25:22 ID:40JGV6B6

とはいっても、単三2本で1年持ってるからそこは誤差

78 名前: no name :2012/03/13(火) 21:34:38 ID:X0c90B7T

ちょっと質問させてくれ
BGMが戦闘にそぐわない癒し系サウンドばかりのをチョイスしたチーム戦大会動画が昔あったんだが、誰かそのタイトルを知らないか?
その大会動画の最後に使われていたフリー音楽がやたら印象的だったんだけど、思い出せなくて困っているんだ

79 名前: no name :2012/03/13(火) 21:40:15 ID:rwwUiUal

誰と誰が闘ってたかとか
その動画のコンセプトとか、思いつくもの並べてくれ
それじゃあ誰も分からんぜよ

80 名前: no name :2012/03/13(火) 21:40:52 ID:D6dEKP8H



のどかBGMというとコレ思い出すなぁ

81 名前: no name :2012/03/13(火) 21:44:52 ID:X0c90B7T

その辺が俺も思い出せん
曲が癒し系ばかりなのを面白がられていたってのと、
再生数自体は1000に届くか届かないかでそう多くは無かったってことくらいしか思い出せない
あと神キャラとか男女タッグとかではなかったはずだ

82 名前: no name :2012/03/13(火) 21:45:38 ID:/hl5yd3G

さすがにそれだと情報が少なすぎるな・・・

83 名前: no name :2012/03/13(火) 21:49:16 ID:dBcGV+iM

昔っていつよ?
去年か?もっと前か?

84 名前: no name :2012/03/13(火) 21:51:38 ID:X0c90B7T

2010年よりは前だったはずだ
今ちょっと>>80の動画を順々に聞いているから返事が遅れる

85 名前: no name :2012/03/13(火) 22:29:53 ID:YdkTnAGp

流れを切って申し訳ありません、ペパーミントです。
日本破壊結社NHK氏製作の、ハイウェイスターのAIパッチを作成しましたので宣伝します。
https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=3da854a56c7c9adf#cid=3DA854A56C7C9ADF&id=3DA854A56C7C9ADF%21105&sc=documents

許可をくださったわくわく氏に多大な感謝を
あと、微妙にコンドル・ヘッズさんも更新してます。
よろしかったらお使いください。

86 名前: no name :2012/03/13(火) 22:35:26 ID:X0c90B7T

>>80ビンゴ!
【MUGEN】年齢別トーナメント Part23【恋しき偶数】の最後の曲だった
お陰でアーティスト名も思い出せたわ
こんな悪条件の中、ピンポイントで発見してくれてありがとう
他の皆も付き合ってくれてありがとう

87 名前: no name :2012/03/13(火) 22:35:46 ID:D6dEKP8H

>>86
よぉし!! また答えが正しかったみたいだね!
あなたと一緒に遊ぶと楽しいです!

88 名前: no name :2012/03/13(火) 22:40:49 ID:vzJAbwWU

>>86
ビンゴ!でなんか笑った

89 名前: no name :2012/03/13(火) 22:43:13 ID:I0sOtJK5

見たか! 公務員の意地を!

90 名前: no name :2012/03/13(火) 22:43:42 ID:Ip70hXaQ

これはゾンク搭載したコーディーが作られるフラグ

91 名前: no name :2012/03/13(火) 22:46:41 ID:X0c90B7T

喜びの高速ゲージ貯めをせざるを得ない

92 名前: no name :2012/03/13(火) 22:49:25 ID:L0Y/cl53

>>85

斬サムといいやっぱ永久はヤバいな

93 名前: no name :2012/03/13(火) 22:58:47 ID:dnXkXYEw

>>86
おー確かにいい曲だね。ここでも聴ける模様

94 名前: no name :2012/03/13(火) 23:01:44 ID:ayJ+sCFy

ハイウェイスターか、嫌な予感しかしないw
試しに戦ってみたら小パン→小足のループコンボだけで10割いったw

あとバグ報告でなにか空中での行動で地上に着地するタイミングで、
ちゃくちしないで地面にもぐっていきました。
何の技だったかはハイウェイスターの動きが早すぎて確認出来ませんでしたが。

95 名前: no name :2012/03/13(火) 23:03:37 ID:stghFA0A

前なんかの大会で「ハイウェイスターは既に中堅におち、ちび子は上位」みたいなの聞いたんだが実際どうなんだ

96 名前: no name :2012/03/13(火) 23:06:12 ID:YdkTnAGp

>>94
分かってはいるのですが、原因不明です
ホーミング周りの性能は弄ってないと思うのですが……
もし原因が分かる方がいましたら、ツイッターかここに御一報頂けると嬉しいです
折角のご報告スミマセン

97 名前: no name :2012/03/13(火) 23:09:17 ID:ayJ+sCFy

報告漏れ。
あとプラクティスとかで技を振るとAIが勝手に起動してしまうみたいです。

>>95
廃人どもの言うことは当てにならない気がする。
普通そこまでやりこまないし。

98 名前: no name :2012/03/13(火) 23:18:49 ID:dKNSX2OU

>>87
魔人乙

99 名前: no name :2012/03/13(火) 23:53:06 ID:+ZM8LKXb

宣伝です。
【MUGEN】ナイアと桜がタッグを結成!【PART3】

100 名前: no name :2012/03/13(火) 23:55:50 ID:ayJ+sCFy

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/52/VS%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC.png
金レンスタンダードで、頑張ってハイウェイスター撃破してみたよ。
まともにやったらとてもじゃないけど勝てないです。
設定はデフォ。判定が激強なんで近寄られたら終わりって感じでした。
バグ利用で何とかって感じです。

>>85
たびたびすいません。
地面にもぐるバグですがホーミングジャンプ中に着地しようとすると、
そのままもぐるみたいです。

101 名前: no name :2012/03/14(水) 00:03:33 ID:Sz8SCdo2

MUGEN 主人公だらけのランセレタッグバトロワ大会 part2【プリキュア杯】



宣伝させていただきます
早朝投稿じゃなくてもいいじゃない。社会人だもの byツキノ

102 名前: no name :2012/03/14(水) 00:26:59 ID:lPjRgLXA

この流れ、俺も宣伝するしかない!


103 名前: no name :2012/03/14(水) 00:28:08 ID:1PQVmZ6P

こんばんはー、
ローザとセーラーウラヌスを公開したので宣伝に参りました。

http://page.freett.com/NS_AI_maker/index.htm

え、ローザって誰かって?えーとこの前動画上げた・・・



こいつです。しかし、この動画上げてから公開するまでに一ヶ月もかかってるのか・・・

104 名前: no name :2012/03/14(水) 00:37:20 ID:SAqGkV2e

>>96
原因まではわからないけど相手がダウン中、前ダッシュステート中に
ホーミングすると潜りますね。相手のpos y が0の時にホーミングしようとするとバグが起こる?
バグ中は対戦相手がハイウェイスターと密着状態でジャンプした時点で復帰します。

105 名前: ペパーミント :2012/03/14(水) 01:12:32 ID:1fSnDbtY

>>100>>104
ご報告ありがとうございますー
とりあえず、原因っぽいところは全て見直して上げ直してます
これで直ってる……といいなぁ

106 名前: no name :2012/03/14(水) 01:19:52 ID:yXV19nYb

こっちの方が完成度高いなオイ

107 名前: no name :2012/03/14(水) 01:44:19 ID:+rsSBdve

>>18
去年辺りに誰かがMUGEN入りして欲しいと言ってたが、まさか本当に作られるとはw
キャラ人気的にはおぼろ丸かユン・ジョウが来そうかと思ってたが

108 名前: no name :2012/03/14(水) 02:22:28 ID:H7GKMuhS

今斑鳩氏の鰤キャラを落として初めて
チャドとやらの本名がサドであることを知った

109 名前: no name :2012/03/14(水) 02:23:08 ID:9bCTTID1

>>103

>>85
永久使用フラグoffにしてるのにスピニングギアの後に追撃されまくる…
俺がどこかおかしい設定してるのかな
てか対空技の後に追撃するだけなら永久じゃないって事か、ほぼ10割だけど

110 名前: no name :2012/03/14(水) 03:38:45 ID:JhRQgy1R

>>108
今更・・・・・だと・・・・・・?
余りの怒りに俺の便意が有頂天になった。今からイーバーン作ってやる

そういや今週の鰤で敵方の組織は技術として卍解消せるらしいが、これは卍解使えない剣八の活躍フラグですよね

111 名前: no name :2012/03/14(水) 04:06:57 ID:g48/CwS3

>>106
>>50ででとるよ

112 名前: no name :2012/03/14(水) 09:24:50 ID:kbFpCOVX

卍解よりも不思議アイテムのが強いマユリ様も活躍フラグたってんな

113 名前: no name :2012/03/14(水) 09:28:32 ID:ABSdqkYo

月島さんも活躍間違いないね

114 名前: no name :2012/03/14(水) 09:31:27 ID:cC67fEF/

むしろ剣八が卍解できるようになるフラグじゃね

115 名前: no name :2012/03/14(水) 09:48:03 ID:Ayz+N3FE

斬魄刀が攻撃向きでない卯の花も
要するにお気に入りキャラ盤石パターン

116 名前: no name :2012/03/14(水) 10:12:18 ID:AMP1cM/G

卍解なんぞ関係ないチャドの活躍フラグですね!

117 名前: no name :2012/03/14(水) 10:14:49 ID:FX6q8HYl

ていうか雀部副隊長はあのザマで卍解できたってことなのかなあ

118 名前: no name :2012/03/14(水) 10:47:00 ID:3cHSIdRo

新mugenって互換モードで動かしてもAIのコンボが一部繋がらなくなるって聞いたんだけど、
これの原因分かる人いる?

119 名前: no name :2012/03/14(水) 11:04:11 ID:AMP1cM/G



オオバコさんのドットはエロいのぅ

120 名前: no name :2012/03/14(水) 11:53:56 ID:mOSA/gg7

>>118
互換モードでも速度とか壁の判定とかwin版と微妙な違いがあるせい
特にlocalcoordいじって15:9とかでやると速度関連が結構変わってくる
製作者が対応させていればlocalcoord変えてもほとんど同じ感覚でできるけど、それでも完全互換は難しい

121 名前: no name :2012/03/14(水) 13:43:17 ID:KDr8zvqo

エレクに1.1いつになるのさ?ってメールしたい

122 名前: no name :2012/03/14(水) 13:52:36 ID:DK4oQjPi

してもええんやで

123 名前: no name :2012/03/14(水) 14:01:03 ID:82aYuD/f

速度はlocalcoord変えなきゃwinmugenと全く同じではずだが
壁コンはcornerpush.veloffが0になるバグのせいでできない場合があるな

124 名前: no name :2012/03/14(水) 14:13:42 ID:bjCecH/y

>>121
ワイド画面の不満はもちろん、先取本数の設定をOPTIONSでできないから(fight.defの書き換えでするようになっている)。

125 名前: no name :2012/03/14(水) 16:39:54 ID:tA9A3Rzi

https://skydrive.live.com/?cid=796e05f25d86697d&id=796E05F25D86697D%21102

フォウルのAIを公開しました、よければ対戦など感想などどうぞ

126 名前: no name :2012/03/14(水) 16:49:06 ID:Q7Mv8pj2

久し振りにキャラ漁りににころだと無限ろだ行ってみたんだがなんか繋がらない
あれっていつ繋がるようになるんだ?

127 名前: no name :2012/03/14(水) 17:03:11 ID:2qVcUkCu

>>126
>>62

まぁもう少し待とうや

128 名前: no name :2012/03/14(水) 17:07:44 ID:whDtuCUo

前に管理人らしき人がコメントしてたと思うが再開詐欺するくらいなら何も言わなけりゃいいのに

129 名前: no name :2012/03/14(水) 17:19:41 ID:uLRhgtNm

個人運営なんてそんなもんだろ……期待し過ぎや

130 名前: no name :2012/03/14(水) 17:19:51 ID:lPjRgLXA

ろだの人は復帰予定日を言ってるが、現状何度かそれを過ぎてる。
まぁ、最初の時点で忙しいって言ってたからやってる余裕ないんだろうけど、
結局実行できない予定言われるのも微妙だよなぁ・・・

131 名前: no name :2012/03/14(水) 17:23:45 ID:g48/CwS3

無料で善意でしてくれてるのに詐欺とかあんた・・・

132 名前: no name :2012/03/14(水) 17:24:58 ID:vx1lj7jV

フリーウエアに文句つけるのは日本人だけって言葉を思い出した

133 名前: no name :2012/03/14(水) 17:26:48 ID:FX6q8HYl

消えたら諦めろ、来たら喜べ、それまで忘れてろ

134 名前: no name :2012/03/14(水) 17:30:07 ID:pDG0ttJG

そもそもコメントしたのが本人とは限らないしな。

135 名前: no name :2012/03/14(水) 17:33:27 ID:g48/CwS3

>>結局実行できない予定言われるのも微妙だよなぁ・・・

とかどんだけお客様どころか上から目線だよ
アンジェリカも真っ青だわ

136 名前: no name :2012/03/14(水) 17:35:17 ID:8MUEj8Oc

フリーアエに空目した

137 名前: no name :2012/03/14(水) 17:40:57 ID:8GL3GRzN

このスレ埋まるまでに音沙汰なかったらテンプレから消すって感じで

138 名前: no name :2012/03/14(水) 18:08:50 ID:8MUEj8Oc



ストクロこれだいじょぶなん?

139 名前: no name :2012/03/14(水) 18:21:20 ID:lPjRgLXA

>>135
自分で言った事には責任持とうよって言っただけだけど。
実際、「復旧したらファイル更新する」って人も前に見かけた。
無理なら無理でファイル置き場所をすっきり変える人もいると思うし、
宙ぶらりんが一番迷惑かけてるんじゃないかな。

140 名前: no name :2012/03/14(水) 18:24:38 ID:g48/CwS3

>>139
金もらってるわけでもないのに
迷惑はないと思うな

141 名前: no name :2012/03/14(水) 18:32:57 ID:Of8VDIUz

なんでこういう奴って自分が迷惑だとか言わずに、他人を持ち出して勝手に気持ちを代弁してくるんだろう

142 名前: no name :2012/03/14(水) 18:33:42 ID:lPjRgLXA

>>140
言い方きつ過ぎたみたいですまん。
ただ、あそこのファイル拾えなくて大会開けないーってツイートとかをちょくちょく見てると
「出来るのか無理なのかはっきりすればいいのにな」とか思っちゃう。
まぁ、今までの影響力が大きかったからこそ、(自分含めて)期待する人多いんだとは思うんだけどね。

143 名前: no name :2012/03/14(水) 18:39:28 ID:LpQiw/Y8

予定は未定であり決定ではないって言葉があってね
気持ちは分かるが「守れないなら言うな」は行き過ぎだと思う

144 名前: no name :2012/03/14(水) 18:45:27 ID:g48/CwS3

魔法使いの夜

145 名前: no name :2012/03/14(水) 18:51:52 ID:lPjRgLXA

>>143
>>130は「守れないなら言うな」としか読めないけど、正確に言いたいのは
「人に約束した事は守れなくなった時点で言おう」って話。
少なくとも俺はそうしてる。

146 名前: no name :2012/03/14(水) 18:59:18 ID:KDKOWca5

自己中ってのはこういうのを言うんだろうな

147 名前: no name :2012/03/14(水) 19:00:31 ID:8MUEj8Oc

まああんまり強く言いすぎると傲慢で鼻につくけど約束したなら守って欲しいってのはまあ普通か?
金もらってないんだから文句言うなっていうけど契約関係にないから発言に責任ゼロでもいいってのもなんか違うだろうし

148 名前: no name :2012/03/14(水) 19:01:40 ID:ZhFY1F7R

擁護する奴って言われた本人にでもなければ頼まれても無いのにどうしてするの?
久しぶりに大盛り見て見たが発端の荒しコメは既に流れてて反応てるコメばかり多く残っててうざかったわ。
擁護するくらいなら黙ってNGしてくれた方がこちらもそのコメをNG
せずに済むんだがね?

149 名前: no name :2012/03/14(水) 19:02:56 ID:Sefz8Bdf

君はコメントを表示してもいいし、しなくてもいい

150 名前: no name :2012/03/14(水) 19:03:29 ID:vtuuHGxl

【宣伝】

おれは流れを読まないことに定評がある。ね、コメントしてよ

151 名前: no name :2012/03/14(水) 19:03:57 ID:vx1lj7jV

>>145
お前さんが世間知らずなだけだ
世間では無料のロダを信頼もしないし、責任も持たないのが当たり前

152 名前: no name :2012/03/14(水) 19:05:05 ID:lPjRgLXA

>>148
誰か訂正しないと誤解が広がっちゃうからじゃね?
「○○はクズ」みたいなコメントは総スルーすべきだけど、
「○○は食らいぬけしてるからクズ」とかの場合、それが誤解なら誰かが言わないと
誤った認識が広がって他の動画でまでそう言われちゃうだろうし。

153 名前: no name :2012/03/14(水) 19:06:32 ID:xEIr4mam

>>132
Guildとかで製作物に文句言ってる外人たくさんいるじゃないですかー
>>138
宙に浮くくらいならKOF98にもあったし大丈夫だろうと思ったら
予想をはるかに超えていた…これは酷い

154 名前: no name :2012/03/14(水) 19:08:22 ID:R7XsdG5J

世間ってか人と関わり持てば金絡まなくてもなんか言っちゃった場合自分の発言に責任問われちゃうことくらいあるよ
役にたった人を守る風土は立派だと思うがさ

155 名前: no name :2012/03/14(水) 19:11:40 ID:4KEvVW0g

ニマイメ氏久々だな。

156 名前: no name :2012/03/14(水) 19:11:42 ID:qkyYH79i

793 名前:∞アップローダー”管理”人[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 19:36:00 ID:Ro/C0zFI [1/2]
こんばんは、∞アップローダーの管理人です
loda.jpの閉鎖と重なる形で混乱を招く可能性があると判断し重要な報告なので書き込ませて頂きます。

当サイトの一時閉鎖および転送制限・今後について

当サイトは、管理人の赴任により自宅サーバー管理が難しくなったため2月5日をもって一時的に閉鎖いたします。
1週間ほどの期間の後に準備が出来ましたら再開を行います。
この際に過去のデータ等の消去やURLの変更は行われませんので現在のURLをそのまま利用できます。
なお、再開後においては回線の業者が変更されるため転送制限を行います。
現在同時転送量は、25〜20Mbpsほどとなっていますが、変更後は1.2〜0.8Mbpsとなります。
なお数ヶ月で転送量は回復します。
転送量不足解消のため、一時的に有料レンタルサーバーへの移管も検討しておりますが流動的です。

ご質問・ご要望などありましたら当サイトよりメールを送って頂きますよう御願い致します。
今後の参考にさせてもらいます。

410 名前:∞アップローダー”管理”人[sage] 投稿日:2012/02/25(土) 14:10:25 ID:op+7iNLY
こんにちは、∞アップローダー管理人です
再開が遅れておりますが、遅くても来週末には再開致しますのでもうしばらくお待ちください。

なお再開時は、以下の内容となります。
・転送量が25〜20Mbpsから1.2〜0.8Mbpsへの減速
※なお、上記は同時接続での限界値であり実際には日間平均2500アップロードで2Gbyteほど(1人平均840kbyte)のアップロードに留まっています。
転送量は減速しますが長時間待たされることはなくDL人数が少なければ快適にDLできると思われます。

また、過去ログとアップローダーを分離することも計画しております。
HDの容量負担が大きいながらも転送量の比較的少ない過去ログを現状のまま維持しながらアップローダーを分離外部サーバーへ移転することで、転送量を回復しながらアップローダーの容量を維持する方法です。
詳細は決まり次第サイト内にて報告致します。

157 名前: no name :2012/03/14(水) 19:13:26 ID:8MUEj8Oc

>>153
これ二ゲージアドバンテージ持って距離あけるかダウンとったらその場で2ラウンドゲットってことだよね
切断されるだろうけど

158 名前: no name :2012/03/14(水) 19:29:34 ID:GZ1ZdTBh

>>138
これはもうダメじゃないかな・・・・
最近のコンシューマって修正パッチ当たり前になってるなあ
それでも費用の問題なのかパッチ出し渋ったりするし
>>152
wikiに内部仕様まで書いてあるようなメジャーならともかく、
マイナーなキャラで一度誤解が広まると後々にまで遺恨を残すこと多いね

159 名前: no name :2012/03/14(水) 19:33:45 ID:g48/CwS3

パッチがない時代だったら悲惨だったね

デイブレイクだったかでこんなふうに空飛べたっけなあ

160 名前: no name :2012/03/14(水) 19:34:36 ID:hrKRhSTd

永久はスパ4の時もあったから今回も大丈夫だろとは思ったがこのバグは酷すぎんぞ
カプコン修正はよ

161 名前: no name :2012/03/14(水) 19:35:59 ID:tlibQomp

トベウリャ

ピザマヨッ

162 名前: no name :2012/03/14(水) 19:46:53 ID:oD8n6G6i

バグ昇竜も宇宙旅行もまだ推進力がわかりやすいけど
これは何を使って上ってんだよ

163 名前: no name :2012/03/14(水) 19:54:31 ID:+eRimxMF

ケイジャンバグしか思い出せんかった
浮遊恭介といい浮くバグに定評があるなぁカプコンは

164 名前: no name :2012/03/14(水) 19:59:54 ID:y3owxMp5

>>158
音飛びバグの時に公式は「ネット対戦プログラムの問題で直すのが難しい」と言っていたが
こっちは何としても修正パッチ出さないとやばいレベルだな

165 名前: no name :2012/03/14(水) 20:06:34 ID:HKhKpyg6

直すよね?直すのが難しいだけで直さないってことはないよね?

166 名前: no name :2012/03/14(水) 20:08:17 ID:Fz9nJACJ

アークなんかよりよっぽどひどいw いやフリーズしないだけましか ロケテだけど

167 名前: no name :2012/03/14(水) 20:36:56 ID:xSzMZ6G7

浮遊恭介と浮遊ヨハンは投げられ判定があるから投げればいいけどこれは無理ゲーだろww



ギム・ギンガナムの春など認m(ry

168 名前: no name :2012/03/14(水) 20:38:36 ID:M42//N2v

http://www.4gamer.net/games/144/G014453/20120314059/

はぁとさん何してはるんですか

169 名前: no name :2012/03/14(水) 20:42:26 ID:qmmBwsn/

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/53/KO_HighwayStar.jpg
ペパーミント氏AIハイウェイスターと、AI設定はデフォで
単発でも火力が高い、動きが早い、中段反応できない
至近距離でつかまると永久使われるまでもなく10割
ホーミングジャンプからの攻撃を受けると終了、ガードしても硬直中を投げられてそこから葬り去られる
ガーキャン対空の存在で下手に技はふれない
ラウンド開始直後にホバーダッシュ?で突っ込んでくるのをかわすか潰すかできないとだいたいそこで終わる
間合いが離れるとけっこう飛び道具を撃ってくれるのがチャンス
下段がよく刺さるが距離によってはスピニングギアで切り返されたりするので要間合い調節
開幕ラッシュをなんとかしのぐ→根性で距離を離す→飛び道具を撃ってくれる事を祈る→飛び道具に合わせて飛び込みが基本勝利パターン
成功するかは道子先生がホイールブレイキンを撃ってくれるかしだい、まともにやっても自分の腕では勝てないので…
この方法が使いにくいカービィとリディアについては
カービィは一度ダウンを奪えれば後は起き上がりにスクリュードライバーを低めに重ねると途中あるいは最初から何故か当たるのでそこからコンボ
リディアは座高が低いため距離によってしゃがむとホバーダッシュ?からの攻撃が当たらないので頭上を通り過ぎた所を後ろから叩く
東方系ステージなどの試合開始位置が道子先生が飛び道具を撃つ可能性のある距離で始まるステージだと勝率は高くなる
カービィは東方系ステージ以外では勝てなかった
しかしカンフーマンの端コン火力はやっぱり気持ちいい、道子先生が柔らかいのかもしれないけれど

170 名前: no name :2012/03/14(水) 20:44:11 ID:EPkY0M28

>>168
違和感が感じられない

171 名前: no name :2012/03/14(水) 20:45:20 ID:8MUEj8Oc

はーたんって特撮系が好きなのばっかネタになるけど可愛い物系も好きだしよかったね
ミケだろうとこのはだろうと犬猫はモフる習性持ちだからキティもストレスでハゲになるまでいじくり回しそう

172 名前: no name :2012/03/14(水) 20:46:26 ID:BXDZ4haj

据え置きゲームとかで修正パッチ出すのに数百万かかるとかちょっと前にどこかで見かけたかな
まあ金額面はうろ覚えだけど結構な金額がかかるかららしい

173 名前: no name :2012/03/14(水) 20:46:54 ID:bizIYfED

>>168
キティさんほんとに仕事選ばねえな

174 名前: no name :2012/03/14(水) 20:50:57 ID:ZhFY1F7R

>>168
『アルカナハートとは?』
純真な心の女の子にしか見えない存在「アルカナ」と共に闘う聖女たちのハートフル2D対戦アクション。


純・・・真・・・?

175 名前: no name :2012/03/14(水) 20:51:38 ID:HKhKpyg6

>>168
おかしい…胸があるように見える…
冴姫に揉まれまくったんだね(ニッコリ

176 名前: no name :2012/03/14(水) 20:51:40 ID:++Rn1OHU

およそ二週間ぶりの宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part109


ガンビット、Mr.カラテ、愛乃はぁと、廿楽冴姫、軒轅示と対戦。

まったくこれだから成熟途中の女子中学生というのはたまらんのぜ。

177 名前: no name :2012/03/14(水) 20:53:02 ID:R7XsdG5J

キティちゃんが猫のアルカナになったら属性効果とか補正とかどうなるんだ

178 名前: no name :2012/03/14(水) 20:53:33 ID:y3owxMp5

>>168
以前コラボしたストリートファイターよりも違和感ないな
というかはぁとがキティラープロジェクトの一員に見える

179 名前: no name :2012/03/14(水) 20:57:11 ID:8YX8YNNK

>>177
まずボイスが林原めぐみになります

180 名前: no name :2012/03/14(水) 21:08:31 ID:XxUiYRRd

地震だーまた天子の仕業かー

181 名前: no name :2012/03/14(水) 21:09:46 ID:g48/CwS3

リーゼに聖乳吸われて大きくなったのか

地震5強か・・・

182 名前: no name :2012/03/14(水) 21:22:00 ID:Uz9QrtDB

覇王鬼帝のアルカナか

183 名前: no name :2012/03/14(水) 21:33:54 ID:8MUEj8Oc

光とか顎みたいなキティちゃんが出てきて戦ってくれる系のアルカナになるだろうな

184 名前: no name :2012/03/14(水) 21:37:20 ID:63h053pD

むしろキャラ自身が一時的にキティちゃんになる系アルカナのほうが

185 名前: no name :2012/03/14(水) 21:38:28 ID:g48/CwS3

カムイのほうが喜びそうな

186 名前: no name :2012/03/14(水) 21:46:15 ID:4o0Ygnq0

ミケの顔がキティになる方向で

187 名前: no name :2012/03/14(水) 21:54:37 ID:jlfBDIm4

http://www.with-kitty.com/kittyler09/page/2
はぁとの格好をした雪代マイじゃないのか

188 名前: さる :2012/03/14(水) 21:56:29 ID:9AkmXH/V

D4アテナさん完成もう更新無いとおもいます
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/129129
性能面をいじったので若干違う様になりました

189 名前: no name :2012/03/14(水) 21:57:03 ID:DK4oQjPi

>>174
でうさんの悪口はそこまでだ

190 名前: no name :2012/03/14(水) 21:58:41 ID:8MUEj8Oc

>>189
女の子が純真であればいいわけで聖霊に関してはなんも言ってないし…
どちらかというと暗殺者のリーゼやらリビドー強めのクラリスおb…お姉ちゃんや
物欲の権化頼子とか人の価値を乳で計る犬とか

191 名前: no name :2012/03/14(水) 22:37:42 ID:LPxr+AMq

>>188
乙と言わざるを得ない

192 名前: no name :2012/03/14(水) 22:57:46 ID:Lwez5zP6

ギーァはリーゼの純真のベクトルが負に傾いてる云々だったような
でぅさんの場合はミケに言われて渋々従ってるだけだろうしね
「腑に落ちないけどこの女結構魔力あるし捨てがたいよな…」的な
他にはニプトラも気まぐれでの契約だからいつ切ってもおかしくないんだよな

193 名前: no name :2012/03/14(水) 23:00:42 ID:xSzMZ6G7

>>182
悪鬼覇原レベルの当て字やめww

194 名前: no name :2012/03/14(水) 23:05:36 ID:lPjRgLXA

>>193
DSキティの通称だぞ、それ

195 名前: no name :2012/03/14(水) 23:06:38 ID:8MUEj8Oc

ブロック崩しの奴?

196 名前: no name :2012/03/14(水) 23:10:29 ID:ABSdqkYo

DSじゃなくPSPな

197 名前: no name :2012/03/14(水) 23:15:18 ID:ZVKnCxmt

覇王鬼帝ばっかり話題になるけど、サンリオタイムネットとかも
難易度の高さからしてクソゲーなのにまるで話題に上がらない。

198 名前: no name :2012/03/14(水) 23:40:49 ID:lPjRgLXA

>>196
あぁ、そっか。
今度出るのが3DS版か。
それとももう出たんだっけ?

199 名前: no name :2012/03/14(水) 23:57:32 ID:TZQgj0Y7

なんとなーくWiiだと思ってた。
KOTYってWiiが強いイメージがあったから。

200 名前: no name :2012/03/15(木) 00:08:17 ID:a5JBbAef

宣伝です。
【MUGEN】ナイアと桜がタッグを結成!【PART4】

201 名前: no name :2012/03/15(木) 00:08:32 ID:hCFi+hfi

虚無ゲーとかwiiだっけか

202 名前: no name :2012/03/15(木) 00:14:49 ID:0E/83C7f

むぅ……折角撃破して頂いたのに>>169が見れないですね……
残念です

203 名前: no name :2012/03/15(木) 00:34:42 ID:nGkgqK3J

>>188

れあdめだと空中ビットのコマンドが真空竜巻Pになってますけど実際は真空波動みたいですね

小物用ロダかなり重くなってるみたいね
数回開きなおしてみたら見れたが
こんな事するから重くなるのか

204 名前: no name :2012/03/15(木) 00:59:59 ID:liUR51ya

>>202
今見たら普通に見れた>>169

205 名前: no name :2012/03/15(木) 01:14:08 ID:RWcbnebM

>>177
目からビームは絶対に無い。

206 名前: no name :2012/03/15(木) 01:29:27 ID:JzDySip/

メルブラとコラボだったら
あのネコどもと共演する羽目だったからな、危ないところだった
その場合は目からビームだろう

207 名前: さる :2012/03/15(木) 01:42:31 ID:4v2PWxZF

>>203
おおう コマンド間違ってたみたいですね、すいません
REDMEのコマンド表記だけ直した物をあげなおしました→http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/129150

208 名前: no name :2012/03/15(木) 01:43:37 ID:pU/46Vs5

そういや闘姫のラスボスってMUGEN入りしてるんだろうか?
見かけた記憶がないが

209 名前: no name :2012/03/15(木) 03:21:12 ID:BtD1CBI0

枚数の少ないポリゴンのプリレンダで
美人に見えないし、威厳もないし、あまり作りたい気がおきないw

210 名前: no name :2012/03/15(木) 09:24:23 ID:cBggFYVr

ラスボスの顔はキモいを通り越してガチでホラーの領域だと思うんだ

211 名前: no name :2012/03/15(木) 10:16:59 ID:aK+/+xjk

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/54/foustar.png
ハイウェイスターとフォウルと
ハイウェイスターはLv9のガーキャン7ぐらい
永久する前に普通に10割してきた時は笑ったw
アインはかなり楽、隊長も置きクーゲルからめくりでミスらなければ勝てる
フォウルはガード硬いから裂波にコルトパイソン差し込んだりしてなんとか
ダークバニッシュのおかげでゲージには困らなかった

あとselect.defに登録する用のHighwayStari/PM.defにiが一個多いです

212 名前: no name :2012/03/15(木) 11:13:52 ID:FO3+/lYW

ハイウェイスターはわくわく氏AIみたいに逆補正設定できれば狂はいくと思うけど搭載予定はないのかな

213 名前: no name :2012/03/15(木) 13:06:57 ID:+S8bU8+n

紅炎氏のなずなAIを取ろうと思ったんだが、紅炎氏のスカドラ繋がらない?
スカドラって使い方が分からんから困ったと思ったら本体のなずなも今週くらいに更新されてるのか・・・

214 名前: no name :2012/03/15(木) 13:29:35 ID:Eu6msMNl

>>213
AirH゛並みに遅いのに嫌気がさして解約したんじゃね?

215 名前: no name :2012/03/15(木) 13:50:47 ID:EkbWYzQr

別にAI程度の容量なら気にならないんだよなぁ…

216 名前: no name :2012/03/15(木) 14:04:43 ID:Sg9pcieR

キャラ上げるとD0通常サイズでも一体につき数分かかるからねぇ

217 名前: no name :2012/03/15(木) 16:04:42 ID:79Vsz338

版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Part,18

218 名前: no name :2012/03/15(木) 17:16:45 ID:R0oxXBe/

デップーイナバのAIって∞ろだ以外で公開されてないよね?あとeurota氏製のはぁととかのAIも

219 名前: no name :2012/03/15(木) 17:30:01 ID:/qQIcdv6

版権キャラ公開している人って、代理公開が主なのかな?
就職控えた新参だが、色々とリスクが気になってしまう…

220 名前: no name :2012/03/15(木) 17:36:44 ID:P5e3OFIl

自分で調べなさいよそんくらい
新参を盾にした無知アピールとかどこいっても嫌われる類のもんだろうに

221 名前: no name :2012/03/15(木) 17:38:06 ID:ygKQsv/j

KOF出番ひかえたシンザンだけど
お呼ばれまだ?

222 名前: no name :2012/03/15(木) 17:40:11 ID:q5KO0I6G

俺新参じゃねーけど、(var(57)&(1))=0がどういう式かまったく分からん

223 名前: no name :2012/03/15(木) 17:41:16 ID:FyT8gzRG

とりあえずデプんげのAIはロダにあったの以外は聞いたことないな

224 名前: no name :2012/03/15(木) 17:42:56 ID:yLNlXW1i

グラサンデブ枠はクラークでいっぱいです

225 名前: no name :2012/03/15(木) 17:43:53 ID:ajVMZbWz

メダロット出番控えたシンザンだけど新作まだ?

226 名前: no name :2012/03/15(木) 17:46:04 ID:ygKQsv/j

>>224
あれはデブではなくマッチョなのでこの曲聴く系にしょす

227 名前: no name :2012/03/15(木) 17:49:07 ID:BtD1CBI0

>>219
サイトもってやってる人も多いよ。
現状、口ではアングラとか黒だグレーだといいながらも
実際にリスク負うなんて思ってる人はほとんどいないでしょう。

228 名前: no name :2012/03/15(木) 17:56:41 ID:SuEEHnQq

最近微妙な話題に微妙なノリで食い付くageてる人いるけど同一人物かね

229 名前: no name :2012/03/15(木) 18:07:14 ID:XYps/Ot0

>>221>>225
60年代の名馬がどうしたって?

230 名前: no name :2012/03/15(木) 18:31:24 ID:o9PZsBHl

まったく関係の無い話だが、俺は新参を「しんさん」と読んでいた
だって古参は「こさん」って濁点付けないから…

231 名前: no name :2012/03/15(木) 18:38:27 ID:Yhzz/Y6A

別にいいでしょ、ほかの人が微妙な話題だと判断しても
食いつく人は微妙だと思ってない

前のデスクパソコンが壊れておにゅーなノートパソコンで
うぃんどぅずムービーメーカー起動したら重くて動かないよぅ
動画作れないじゃないですか、いやだぁーー

232 名前: no name :2012/03/15(木) 18:40:49 ID:akWRBvOh

>>231
悪いことは言わないからしばらくromっておいで

233 名前: no name :2012/03/15(木) 18:43:13 ID:hCFi+hfi

マジに考えてシンザンにKOF需要あんのかね
ホアライデンでびっくり枠はいっぱいじゃないの?

234 名前: no name :2012/03/15(木) 18:44:56 ID:ygKQsv/j

ぶっちゃけ出たら誰得

235 名前: no name :2012/03/15(木) 18:49:44 ID:qAP8YSmu

>>231
悪いこと言わないからROMれ
メールアドレス入力してるの君ぐらいだし、知恵袋で答えてるの君でしょ

236 名前: no name :2012/03/15(木) 18:49:47 ID:Sg9pcieR

ああ、シンザンってチンシンザンのことか
フルネームじゃないから気付くのに時間がかかった

237 名前: no name :2012/03/15(木) 18:51:43 ID:BtD1CBI0

公開方法の質問、けっこう重要な話だし、公開前提に製作したい人間にとっては
重要事項なんだろう。
というか質問に回答が付くと不機嫌になる人は何なんだ。

238 名前: no name :2012/03/15(木) 18:55:27 ID:Fj5VegOH

自分でいくらでも気づけることをお客さん丸出しで聞いてくるやつに
ageてる奴がかまってたら普通にきしょいし

239 名前: no name :2012/03/15(木) 18:56:15 ID:hCFi+hfi

お前も触るなっつの

240 名前: no name :2012/03/15(木) 18:56:18 ID:N1cfCwiE

メールアドレス正直に入力する人も珍しいが、そもそもアドレス入力欄って何のつもりで付けてあるんだろう?
匿名掲示板でアドレス晒さなきゃならない事情なんて滅多になさそうだが

241 名前: no name :2012/03/15(木) 19:00:44 ID:8ecmnycC

ジェフ・ボガード、ギース・ハワード、チン・シンザンの闘神三兄弟チームとしてならたぶん需要はある
さすがのKoFでもジェフ復活はやらないだろうが

242 名前: no name :2012/03/15(木) 19:01:27 ID:q5KO0I6G

匿名掲示板じゃなくて、ちゃんと名前明かしてもいいだぜ?
ドット絵板みたいにHPや連絡先あった方が話はかどる場所もあるしな

243 名前: no name :2012/03/15(木) 19:05:50 ID:MKrQKi6Q

まずは名前明かしお先にどうぞ

244 名前: no name :2012/03/15(木) 19:14:25 ID:4ItpPGPD

ひなだお!

そういやパパ聞きって原作改悪とか聞いたけどどうなんだろ

245 名前: no name :2012/03/15(木) 19:18:40 ID:Si+S1DwK

そんな事よりMUGENの話はよ

246 名前: no name :2012/03/15(木) 19:20:36 ID:F58t0WDA

>>213
なんか変な操作したら共有が解除されてたんだ(´・ω・`)
http://cid-6f999a908ddac96f.office.live.com/browse.aspx/.Documents
今も繋がらない?

247 名前: no name :2012/03/15(木) 19:21:46 ID:uN1qcP6u

ジェフ「しもうた、意識を戻すのにこんなにも時間がかかるとは
    テリーもアンディもワシが死んだと誤解して…」

248 名前: no name :2012/03/15(木) 19:29:46 ID:hCFi+hfi

ギース死んでるのにそんなことになったらビリー憤死すんじゃねw

249 名前: no name :2012/03/15(木) 19:36:16 ID:+S8bU8+n

>>246
早急な対処サンクス
繋がりました
それにしてもスカドラって便利って聞いてたけどレスを見る限り速度が出ないと言う欠点なんてあるんだなあ・・・
まあ100M単位のキャラくらいしか気にする事じゃないかもしれんけど

250 名前: no name :2012/03/15(木) 19:44:09 ID:ygKQsv/j

ギースも影武者だったにすればおk

251 名前: no name :2012/03/15(木) 19:50:14 ID:8ecmnycC

餓狼1ですでに実は生きてましたやってるのに
また生きてましたやったら社長の自爆みたいなギャグの世界の住人になってしまう

252 名前: no name :2012/03/15(木) 19:54:41 ID:Fj5VegOH

KOF時空ならギース生きてるし大丈夫

253 名前: no name :2012/03/15(木) 20:00:27 ID:uN1qcP6u

餓狼3→RBも
炎上するギースタワーで一人取り残されて死んだだろ

RBでやっぱ生きてた
みたいな感じだし、CVSでもギースタワーから落下→2で生きてた、だし
もう様式美みたいなもん

254 名前: no name :2012/03/15(木) 20:09:40 ID:D5BycG9a

シンザンも死なして、ゴースト3人組とかどうだろ?
シンザン死んで文句言う人ほとんどいないだろうし。

255 名前: no name :2012/03/15(木) 20:20:39 ID:8oO3scA5

ナイトメア・シンザンになるのか・・・
てか殺したら文句言う人は居ないかも知れんがシンザンの嫁がかわいそうだろw

256 名前: no name :2012/03/15(木) 20:25:09 ID:lZoKQBn0

本気を出したチン・シンザン

まずはダイエットからだな

257 名前: no name :2012/03/15(木) 20:26:21 ID:uN1qcP6u

ダルシムといい、シンザンといい、ハカンといい
格ゲーのイロモノキャラの奥さんは何故美人ばかりなのか

258 名前: no name :2012/03/15(木) 20:27:04 ID:ygKQsv/j

ダルシム以外はマネーマネー

259 名前: no name :2012/03/15(木) 20:30:24 ID:8Gy8W1DU

>>249
2年前ぐらいの時のスカドラと比べたらかなり便利だと思うぞw
あの頃はスピード云々より、そもそも繋がらないことがよく有ったしw

260 名前: no name :2012/03/15(木) 20:33:37 ID:hCFi+hfi

ルーファスにも確か可愛い彼女いなかったっけ
食い逃げやるような子だけど

261 名前: no name :2012/03/15(木) 20:46:18 ID:8ecmnycC

>>253
あれはやっぱり生きてたってわけじゃなくて
餓狼3はギースエンドが正史なのよ
秦兄弟倒したのもギースになって事になってたはず

262 名前: no name :2012/03/15(木) 20:51:49 ID:YYleYzNF

MOW2とか出てたら、ラスボスは暗黒の波動に目覚めたロックとか
そんな感じだったんだろうか

263 名前: no name :2012/03/15(木) 20:58:02 ID:AV+hjYe8

その場合、主人公は誰になるんだ

264 名前: no name :2012/03/15(木) 20:58:21 ID:hCFi+hfi

実は生きてたギース嫁とかじゃね?
流れ的に暗黒の血って母型っぽかったし

265 名前: no name :2012/03/15(木) 21:00:38 ID:CVWg5LM5

ロック「別に主人公とラスボスを両方やっても構わんのだろう?」

266 名前: no name :2012/03/15(木) 21:11:08 ID:LbS7mH3O

ラスボスと主人公両方やって何の得も無かった。
ヴァンパイアの主人公。

267 名前: no name :2012/03/15(木) 21:14:52 ID:ygKQsv/j

RPGとかだと結構聞く話

268 名前: no name :2012/03/15(木) 21:19:51 ID:7IY+YW0e

地獄門が開いて戻ってきたギースでええんちゃう?

269 名前: no name :2012/03/15(木) 21:21:41 ID:o9PZsBHl

骸みたいな感じになっちゃうのか

270 名前: no name :2012/03/15(木) 21:50:05 ID:ajVMZbWz

主人公かつラスボスで有名なのはオルステッドとジェダやんな

271 名前: no name :2012/03/15(木) 21:54:42 ID:FO3+/lYW

kuron氏がガルディン公開したようだ

272 名前: no name :2012/03/15(木) 21:55:00 ID:lw4HKe6p

最近完成したフォウルも主人公兼ラスボスだな

273 名前: no name :2012/03/15(木) 21:57:09 ID:eubAF2gl

ポケモンのレッドは元主人公から裏ボスになったパターンか

274 名前: no name :2012/03/15(木) 21:58:41 ID:ygKQsv/j

未来放浪?

4のラスボスはユウナ

275 名前: no name :2012/03/15(木) 22:01:32 ID:C0C7j4hb

ちょっと質問なんだけど、sffの14060番って何かいわくでもあるの?

[State -2, sss]
type = Explod
trigger1 = !NumExplod(14060)
anim = 14060
id = 14060
pos = 150,200



↑をstatedefの-2か-3に貼っつけるとmugenが無言で落ちるんだけどw

statedef -1に貼っつけるとなぜか落ちない

しかも指定してるanimの画像が表示されんし、完全にお手上げなんだがw

276 名前: no name :2012/03/15(木) 22:05:48 ID:u3s5o1h7

バージルもラスボス兼主人公か

277 名前: no name :2012/03/15(木) 22:10:21 ID:hCFi+hfi

ラグナとか聖ソルとかは含まれる?

278 名前: no name :2012/03/15(木) 22:11:12 ID:/QsGcPIh

一応ソルもラスボスで主人公だっけ?
織田ソルとノーマルとで動き違うけど

279 名前: no name :2012/03/15(木) 22:20:31 ID:aK+/+xjk

上がってるの以外で知ってるのはうたわれとマナケミアぐらいだな

280 名前: no name :2012/03/15(木) 22:21:19 ID:Fj5VegOH

うみねこの犯人戦人説

281 名前: no name :2012/03/15(木) 22:24:12 ID:2XH4RUqr

>>222
&はビット演算の演算子だと聞いたことが。

282 名前: no name :2012/03/15(木) 22:54:33 ID:hCFi+hfi

あと同じ作品じゃなくシリーズ続くにつれ主人公がラスボスになったってなら豪血寺のお種さんとか鉄拳の一八とか

283 名前: no name :2012/03/15(木) 23:09:25 ID:Qkamjo2H

スト鉄、永久見つかりまくってるけど小野見てるか

284 名前: no name :2012/03/15(木) 23:12:40 ID:93ln6vdx

綾野顔面ブルーレイ配信はある意味面白かった

285 名前: no name :2012/03/15(木) 23:15:37 ID:hCFi+hfi

たまに「KOFやVSみたいなお祭りだからこういうのも許される」みたいな擁護あるけど
最近のKOFとかマヴカプってそんなひどかったっけ
…初期版はひどいか。タツカプとかマチュアとか

286 名前: no name :2012/03/15(木) 23:18:14 ID:+gyv28iT

KOFはもう大分前からお祭りゲーじゃなくて
一つの作品として成立してるような
良くも悪くも

287 名前: no name :2012/03/15(木) 23:19:01 ID:lw4HKe6p

VSシリーズらしさでいったら間違いではないが、大体の人が堅めの格ゲーを想定してたと思う

288 名前: no name :2012/03/15(木) 23:20:06 ID:Y9U74ggJ

久しぶりに(?)濃い人選の大会が来たので宣伝

【MUGEN】好きなキャラ集めてタッグ大会OP

289 名前: no name :2012/03/15(木) 23:20:35 ID:s1BxPmum

もう鉄ストやめてナムカプ2作っちゃえばいいんじゃないかな!

290 名前: no name :2012/03/15(木) 23:37:23 ID:ygKQsv/j

雑談ぺちゃくちゃぺちゃくちゃ 敵援軍登場 幹部離脱
のるーぷはもういやだお・・・

291 名前: no name :2012/03/15(木) 23:37:39 ID:tmD/q9Zm

>>288
キャノン娘氏がニコニコで大会を開く日が来るとは

292 名前: no name :2012/03/15(木) 23:47:47 ID:NoH54bU9

雑談ぺちゃくちゃぺちゃくちゃ 原作の話登場 MUGENの話してた奴離脱
のるーぷはもういやだお・・・

293 名前: no name :2012/03/15(木) 23:48:57 ID:ygKQsv/j

いやならやめてもいいんじゃよ

294 名前: no name :2012/03/15(木) 23:49:51 ID:8Gy8W1DU

>>290
スパロボと比べるのは間違ってると思うけど、敵側が物語最後ら辺になるまで誰一人撃破されないのは珍しいよねw
ジャンガは割とはやく退場するかと思ってよ

295 名前: no name :2012/03/15(木) 23:56:38 ID:5acqZXye

キャラゲーだしファンもそれぞれ固定層がいるから
そこらへん慎重になり過ぎたのかもね。まぁそれにしては扱いに差がある連中が(ry

296 名前: no name :2012/03/15(木) 23:58:24 ID:ygKQsv/j

>>294
ムゲフロもそうだったねそういえば

297 名前: no name :2012/03/16(金) 00:10:24 ID:FxoSkMN1

ムゲフロは死なない奴の方が多いからなぁ
アシストとして味方になる奴はボスとしては中盤退場してると言える
死ぬ中じゃカルディアは無印でもEXCEEDでも退場早い方かな

298 名前: no name :2012/03/16(金) 00:11:42 ID:qH209mpJ

総力戦観てたがコキトナのシルドラ?呼ぶ奴
ダム決壊よりえぐいんじゃ

299 名前: no name :2012/03/16(金) 00:12:12 ID:QfFqyrXo

最近のスパロボには序盤なのにハチャメチャな強さで殺しにくるシロッコ成分が足りん

300 名前: no name :2012/03/16(金) 00:15:00 ID:v5C14BT9

ローズがなんで死んだことにされてたのかいまいちよくわからなかった

301 名前: no name :2012/03/16(金) 00:15:30 ID:oT5SnDGN

例のナムコ×カプコン×セガのサイト行ったらものすごく微妙に更新してた
ナムカプ2だったらイイなー

302 名前: no name :2012/03/16(金) 00:22:48 ID:6HUNt8Kw

>>298
シルドラ?ファリスか何か?

303 名前: no name :2012/03/16(金) 00:25:13 ID:S7eC2AQC

スパロボZ破界篇20話と23話は久しぶりにプレイヤー殺しに来てる感があって良かった

304 名前: no name :2012/03/16(金) 00:25:39 ID:qH209mpJ

じっちゃん わだつみだったか

305 名前: no name :2012/03/16(金) 00:37:23 ID:pjpiPPBM

たとえナムコ×カプコン×セガがナムカプ系じゃなくても、
シャオムゥをごり押しで出すのは間違いないだろう。

306 名前: no name :2012/03/16(金) 00:44:04 ID:aS04Ac36

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/55/Z_KO_Fou-lu.jpg
亞氏AIフォウルと、RPGと縁のあったような方々+αで
リーチがけっこうあって隙がない、長い下段の差込と低空ダッシュがやっかい
何か刺さると必殺技経由でゲージ技までつながるので油断ならないが全体的に火力は低め
変身時の大技はくらうとゲージがもりもり溜まるので強力なゲージ技があるようならわざと喰らうのも一つの手
下段技以外の攻撃判定はそれほど強くないものが多そうで判定の強い技でなら意外と潰せる
低空ダッシュや立ち攻撃を無敵技や強判定技などで潰していくか下段技を足元無敵の技で潰していくか
起き上がり攻撃?らしき対空技には無敵がついてないようでしかも即攻撃判定が出ているわけでもないようなので
一度ダウンを奪えれば起き上がりに持続の長い攻撃を重ねていくようにすれば楽に勝てそう
気付いたのが遅かったので幻十郎の大斬りでしか試してないけれど
かかった時間はだいたいで 卍丸<悟空<ポルナレフ<その他
しかし小さい子のはしゃぐ姿は見ていてなごむ

307 名前: no name :2012/03/16(金) 00:56:24 ID:P8mi3j4r

>>306
中段が左右対称にわぁいしてるねw

308 名前: no name :2012/03/16(金) 00:57:35 ID:r8VPLSbo

>>305
そんなのよりアリカ系(アレンとブレア)を出してほしい。
あと、セガならミクのライブの背景が欲しいし。

309 名前: no name :2012/03/16(金) 01:04:38 ID:4hiuFCxW

お久しぶりです
トキ更新、ジャギ公開
トキ
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/149194
ジャギ
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/134912

パスは mugen
1年ぶりのmugen復帰

310 名前: no name :2012/03/16(金) 01:09:10 ID:6HUNt8Kw

>>309
お!乙ゥー!

311 名前: no name :2012/03/16(金) 01:14:33 ID:UteYnB0V

セガキャラってMUGENだとぷよぷよ系とソニック系はそこそこ見るけど
他に何かいたっけ?

312 名前: no name :2012/03/16(金) 01:15:44 ID:FnPBhQMw

KFMはある意味セガ

313 名前: no name :2012/03/16(金) 01:16:24 ID:EH0HCGo5

ヒャッハァーモヒカン氏復活だァー!
ジャギAI持ってなかったので本体公開とは非常に嬉しい

314 名前: no name :2012/03/16(金) 01:19:33 ID:P8mi3j4r

>>311
さくらprojectの神宮寺さくらとか

315 名前: no name :2012/03/16(金) 01:23:43 ID:J92jcSjm

https://skydrive.live.com/?cid=796e05f25d86697d&id=796E05F25D86697D%21102

や、対戦報告ありがとうございます
フォウルのAIを最新版に対応しました

316 名前: no name :2012/03/16(金) 01:24:37 ID:COlQNsyg

>>309
乙であります!
しかしトキとジャギも数が増えたな・・・
ぼっちはハート様とマミヤだけか?

317 名前: no name :2012/03/16(金) 01:35:27 ID:NK6nfPI2

>>309
乙です

318 名前: no name :2012/03/16(金) 02:31:57 ID:LvzpWp+q

そんなのって……俺は駄狐様出てきたら嬉しいがなぁ
バンナム(だよね?)のキャラには違いないし、別に不人気って訳でもないし
出てきても不思議でもなんでもないと思うけどね

>>309
おお……乙っす

319 名前: no name :2012/03/16(金) 04:11:00 ID:hVuCY/Xe

アイマス&初音ミクVSバイオハザード発売と聞いて

320 名前: no name :2012/03/16(金) 05:29:04 ID:6HUNt8Kw

セガからはベヨ姐さんが出ればそれでいい

321 名前: no name :2012/03/16(金) 07:33:27 ID:ctrhmrxM

そういやスパロボもうすぐか。
・・・・・まだ三周目でとまってるわやばい。

しかし日本が二つあるってのはシナリオライター思い切ったな。
一つでええやん

322 名前: no name :2012/03/16(金) 07:44:40 ID:/4w1vwL5

>>309
おぉ乙です
最近さびしい話題が多かったので嬉しい!

323 名前: no name :2012/03/16(金) 09:24:18 ID:KMhYwhKQ

>>321
今まで
未来に飛ばされる
地球が無くなる
平行世界と混ざる
と色々世界観で苦労してきたからね
今更日本が増えてもどうという事は無いと思う

324 名前: no name :2012/03/16(金) 10:15:16 ID:5p8nmgYL

更新されたトキはバスケルート増えて飛び道具反射の流弧陣使うことが多くなったので倒せる相手が増えてる
ただ狂かというと微妙な感じか
ジャギはバスケ仮搭載してるらしい

325 名前: no name :2012/03/16(金) 11:24:08 ID:O481xZDM

亀だけどスパロボW一周目のガウルンとかスパロボKのスターゲイザー回とかは十分殺しにかかってる気がする

326 名前: no name :2012/03/16(金) 11:45:07 ID:3opHyigZ

スパロボLのヤシマ作戦は殺しにかかってる、って言うか完全な初見殺しでマジで焦った

327 名前: no name :2012/03/16(金) 11:52:12 ID:ygcQZvuf

Jの月のなんたらが出てくるところも割と酷いぞ、ゼオライマー使ってないとヤバい

328 名前: no name :2012/03/16(金) 12:23:16 ID:5ycnRnin

アークvsカプコンが企画倒れになったのはセガのせいだと聞いたことあるが今回のは大丈夫なんだろうか

329 名前: no name :2012/03/16(金) 12:56:17 ID:SPIaLW7q

え、今回のってなんか企画発表されたの?

330 名前: no name :2012/03/16(金) 13:13:33 ID:5ycnRnin

>>329
>>301を見てそう思ったんだが

331 名前: no name :2012/03/16(金) 13:14:55 ID:SPIaLW7q

なんだアーク×カプコンでなんか来たのかと思った…
森がなんかすげー発表するみたいな噂あったからそれがどっかで漏れたかなんかかと思った

332 名前: no name :2012/03/16(金) 13:22:32 ID:y5xjKb9s

京、庵、ワイルドウルフ、一護、虚一護、剣八の6体を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

京のコンボ性能上げたら端コンがかなり酷いことになった。
ブリーチ勢は細かいミスの修正のみです。AIが卍解中に歩くミスとか。

333 名前: no name :2012/03/16(金) 13:33:40 ID:gUxRiajH

今更NEOGEOの携帯機とか正気なのか芋屋

334 名前: no name :2012/03/16(金) 14:04:05 ID:JQV5IllY

>>332
乙です

335 名前: no name :2012/03/16(金) 14:21:51 ID:Pag08BdP

>>316
アレンジ系だけどハート様はハート&はぁとがいる
ぼっちはレイとマミヤ
レイはアフロン氏の奴含めたら違うけど今は手に入らないし

336 名前: no name :2012/03/16(金) 14:24:04 ID:O481xZDM

>>335
神キャラ含めればAレイもいるからマミヤだけじゃない?

337 名前: no name :2012/03/16(金) 14:31:06 ID:NA8H5r/k

ぼっちでもいるだけええよ
お市を見てみんしゃい

338 名前: no name :2012/03/16(金) 15:45:02 ID:P8mi3j4r

有名ゲーでもなけりゃ一人つくられるだけでおんの字だってこともあるしね

339 名前: no name :2012/03/16(金) 15:58:11 ID:S2nnDBZ/

未だに主人公未参戦且つ参戦の見込みもないMKVェ

340 名前: no name :2012/03/16(金) 16:01:35 ID:ctrhmrxM

M(マジで)K(恋する)V(五秒前)?

341 名前: no name :2012/03/16(金) 16:07:24 ID:P8mi3j4r

あの主人公なんかかたむいてるんだもん

342 名前: no name :2012/03/16(金) 16:09:19 ID:xyaI9jLw

>>333
大分前にこのスレでちょっと話題になってたけど、芋屋が許可しただけの完全に海外生産なゲーム機とかだったはず
ゲームも内蔵されてるとかで中国産のバッタ物のゲーム機に近いんじゃなかったっけ

343 名前: no name :2012/03/16(金) 16:21:36 ID:NA8H5r/k

堕落天使で唯一作られてない&参戦の見込みもない太郎ェ

344 名前: no name :2012/03/16(金) 16:54:01 ID:E7uIvlXV

>>342
メガドラの例もあるし。

345 名前: no name :2012/03/16(金) 17:22:54 ID:MYQzZwTS

まどかポータブル見て既視感が・・・
そうだDooMRPGだ

346 名前: 309 :2012/03/16(金) 17:23:16 ID:4hiuFCxW

トキジャギ修正
暇だったので動作チェックしてたら多数のミス発見
AIの動きとゲージ関係を修正しました
http://ll.la/~O*o
pass mugen

ジャギバスケは4パターン用意
ゲージが足らねぇ

347 名前: no name :2012/03/16(金) 17:35:55 ID:eW3ESrGK

サムスピRPGとはなんだったのか
KoF京もファンアイテムとしてはけっこう良いのかね?

348 名前: no name :2012/03/16(金) 17:50:24 ID:PE1Bg5sJ

>>346
まってたー!まってたんだよー!

349 名前: no name :2012/03/16(金) 17:55:17 ID:Ynsi9AUx

>>346


QoHやPBのキャラの新規MUGEN入りはもう望み薄だろうな
シリーズ長くてキャラが多いゲームはMUGEN入りしてないorしていたが今では入手不能ってキャラけっこう多そうだ
サムスピとか豪血寺とか

350 名前: no name :2012/03/16(金) 18:21:47 ID:SPIaLW7q

アクパに出たキャラがそれっぽいシステムでアレンジされる可能性くらいならあるんじゃね

351 名前: no name :2012/03/16(金) 18:22:19 ID:O481xZDM

KOF京か…終盤でユキいなくなってオロオロして気がついたら無式覚えてたな…

352 名前: no name :2012/03/16(金) 18:27:23 ID:P8mi3j4r

昔はQOH製作者は一人の製作者が5,6人単位でゴソっと作ってたふうだったなあ
色数も枚数もそれほど多くないし相殺を無視すればけっこう作りやすいんじゃないか

353 名前: no name :2012/03/16(金) 18:33:32 ID:Okqbkqjm

ストクロが1日1バグ状態でKOTYにノミネートされそう

354 名前: no name :2012/03/16(金) 18:36:37 ID:qH209mpJ

KOTYはそんな甘くないと思うけどなあ

355 名前: no name :2012/03/16(金) 18:50:17 ID:ygcQZvuf

そういえばKOTYはまた人生ゲームが大賞だっけか

356 名前: no name :2012/03/16(金) 18:50:46 ID:SPIaLW7q

適当に作っても売れるゲームは糞ゲーになるのね

357 名前: no name :2012/03/16(金) 18:51:25 ID:kSeTmwIP

なんかハジメタ。
【MUGEN】マルチシフトシステム式タッグバトルリーグ part-01



KOF11は良ゲー。ガトクラオズさえ調整すれば。

358 名前: no name :2012/03/16(金) 18:51:32 ID:Z1P+pQ5s

人生の辛さをそんなところで再現しなくてもいいのにな

359 名前: no name :2012/03/16(金) 18:52:22 ID:5p8nmgYL

BASARAXみたいに世紀末ゲーで何もかも終わりそうな予感

360 名前: no name :2012/03/16(金) 18:53:11 ID:qH209mpJ

また人生ゲームなのかい・・・
麻雀とかテーブルゲーとか普通安牌じゃね・・・

361 名前: no name :2012/03/16(金) 18:55:11 ID:ygcQZvuf

>>358
・ゲームの評価
「これなら俺の人生の方がまだ面白い」

・今回のKOTYを振りかえっての一言
「大丈夫、俺たちの人生はタカラトミー製じゃない」

362 名前: no name :2012/03/16(金) 19:04:22 ID:SPIaLW7q

やっぱ交代制タッグはTO多めになるのかしら

363 名前: no name :2012/03/16(金) 19:07:40 ID:gDN62apy

>>361
相変わらず無駄に秀逸だなww

364 名前: no name :2012/03/16(金) 19:14:12 ID:P8mi3j4r

KOTYとAVGNの動画をひととおり見て思ったけれど
KOTYは酷いストレスゲーは少なそうよね。

365 名前: no name :2012/03/16(金) 19:16:02 ID:E7uIvlXV

>>353
何のためのHDDだ?何のためのLAN端子だ?
修正パッチ配信で何とかなるだろう!?

366 名前: no name :2012/03/16(金) 19:17:25 ID:hFAWKB7I

ジャンラインというゲームがあってだな…

367 名前: no name :2012/03/16(金) 19:21:42 ID:LvzpWp+q

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/56/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC

ハイウェイスター&ジャギ様と。設定はデフォ
ハイウェイスター。
基本はどうしようもないのだが、何故か六兎の2〜3段目をガードしないので起き上がりに六兎重ねるパターンで勝利
タイミングミスるとそのまま十割持っていかれるリズムゲー。ただしやられてもこちらのゲージもモリモリ増える為
1R取られても次Rではサキスパ可能な事が多く、一回はミスれる。タロスは攻略の糸口すら掴めなかったw
ジャギ様。
バニコンの火力は流石に高いが、それ程ガードも案外崩れてくれるし投げも通る
割と色んなところから入る大魔法さえ自重してもらえばある程度の性能があるキャラの練習相手には良いかも?
七夜は普通に崩したりなんなりで勝利。ドラム缶ハメもリバサ昇竜で拒否。炎でキャラが見えないからタイミング取り辛いけど。
タロスはキツイ。何か毎回キツイキツイ言ってる気がするけどw
立ち回りもそうだけど何よりドラム缶ハメを安定して抜ける方法が分からんかった。
アドガしてもダッシュからドラム缶設置間に合っちゃうし。ガーキャン強化チャージも炎に引っかかる事多し
一応引っかからないタイミングも有るみたいだけど、狙って出来るかどうかは……。
まぁ普通の固めにはガーキャンとりやすいのと早出しJCが割と刺さったりで何とか。
ボールにされてる間って暇ね……w トキィにも挑んだけど無理ゲーでしたとさ。

一番下の画像はジャギのバグ報告です。慌てて撮ったので暗転直前ですが
七夜のJCをジャギ様がオラガした時、体力も残っているのに何故かKO判定になってしまいました

368 名前: no name :2012/03/16(金) 19:27:18 ID:LXiPViN/

>>366
ジャシュラインなら知ってる

369 名前: no name :2012/03/16(金) 19:27:55 ID:xyaI9jLw

タカラの闘神伝3には大分お世話になったもんだけどなあ
暇さえあれば友達と60FPSモードで対戦してたわ
それが今では・・・
偶にMugen動画でもBGMに使われてるけど、音楽もカッコいいんだよな



>>365
パッチ配信はスゲー金がかかるっぽい
特に箱版は数百万単位の金がかかるとかちょっと前に外国の製作者が漏らしてたらしい
ストクロは大分売れ残ってるらしいし、バグがあらかた出切るまで修正はしないんじゃないかねえ

370 名前: no name :2012/03/16(金) 19:28:28 ID:SPIaLW7q

そういやそろそろ売り上げも出た頃?5万くらいはいってるよね

371 名前: no name :2012/03/16(金) 19:41:09 ID:xv2Ld9Fk

闘「真」伝のキャラモデルデータがあったなぁ
自分でモーションを作ってキャラ製作できなくもないな・・・

372 名前: no name :2012/03/16(金) 19:43:25 ID:Okqbkqjm

>>365
ツイッターで小野が喋らなくなっちゃったのと
公式ブログの最新更新がゲームに直接関係ない話題だったので
もう半ば諦めてる人が多そう

373 名前: no name :2012/03/16(金) 19:48:39 ID:A+ZlPKNM

mvc3 umvc3のアフターケアの酷さを見るにストクロも同じだと思う
というかよく発売したなこれ

374 名前: no name :2012/03/16(金) 19:51:38 ID:SPIaLW7q

だって三月だもん

375 名前: no name :2012/03/16(金) 19:53:37 ID:1kx7YH6G

初週売上はそろそろ出るね
5万本は流石に出たと思うけど……まぁこれ以上はゲハっぽいからやめよう

>>358-366
KOTYは、ただクソやバグ満載では取れない。
その後の公式の対応(即新作を別ハードで出したり、バグ修正版で逆にバグったり)が
クソでないと入賞すら難しい

入賞経験のあるウィンウィンと修羅の門ェ……

376 名前: no name :2012/03/16(金) 19:57:09 ID:MYQzZwTS

>>375
ストクロも今後の対応考えるとあり得そうで困る
(バグ修正版でバグ発生)

377 名前: no name :2012/03/16(金) 19:58:01 ID:SPIaLW7q

音を改善して対戦環境悪化とか?w

378 名前: no name :2012/03/16(金) 19:59:07 ID:qH209mpJ

修羅の門のトキkotyあったけ?思って調べたら
1998年かあー・・・

379 名前: no name :2012/03/16(金) 20:06:28 ID:v5C14BT9

ストクロ本スレにストクロをKOTYにしたくてしたくて仕方ないような奴がいたが
ああいうやつは何が楽しくて本スレ見てるんだろう

380 名前: no name :2012/03/16(金) 20:07:23 ID:5p8nmgYL

・キャラの動きがガタガタでコマ飛びしてる
・よくフリーズする
・簡単なことするだけで起こるバグ
・北斗やMVC2よりも超お手軽にできる永久

これくらいないとノミネートなんて無理だろ

381 名前: no name :2012/03/16(金) 20:08:18 ID:+2Iq3Wf5

修正パッチ当てたらゲームが強制ダウンするぐらいまで行ったら入賞するかもな

382 名前: no name :2012/03/16(金) 20:09:51 ID:qH209mpJ

ノックバックがなきてキャラがトレースで
1ボタン永久とか?

383 名前: no name :2012/03/16(金) 20:13:01 ID:5ycnRnin

ジャギともっさり感がひどかった家庭版アルカナ2が選外だったし
修羅の門レベルじゃないと格ゲーでKOTYは難しいだろうな

384 名前: no name :2012/03/16(金) 20:15:11 ID:1kx7YH6G

>>357
ピータン氏の大会かぁ……
キャノン娘氏といい、フツノ氏といい
懐かしい&普段大会やんない人が復活&大会やってたりが最近多くていいな
しかもなぜか皆タッグ大会

今年はタッグがトレンドなんだろうか

385 名前: no name :2012/03/16(金) 20:15:21 ID:IE2he+Lc

GM氏作ワールドヒーローズ「シュラ」のAIを公開させていただきます。よろしければどうぞ

https://skydrive.live.com/?cid=d1d352833e2232f2#cid=D1D352833E2232F2&id=D1D352833E2232F2!107

386 名前: no name :2012/03/16(金) 20:16:51 ID:MYQzZwTS

>>380
その内二つはすでに満たしてるんだよなあ・・・(永久とお手軽に実行できるバグ)
フリーズもたまにやらかすし熱帯は音がぶっ壊れてるしたまにコントローラー壊すらしいし

だがまだ足りなさそうではある

387 名前: no name :2012/03/16(金) 20:18:32 ID:qH209mpJ

ゲームとして成り立ってるというか
楽しめたら選外だと思うよ

388 名前: no name :2012/03/16(金) 20:20:05 ID:FnPBhQMw

PS版斬サムレベルじゃないと選外にすらならんだろ

389 名前: no name :2012/03/16(金) 20:20:24 ID:SPIaLW7q

正直期待値よりは下がったけれど
絶句するほどつまらないわけじゃないしなあ…

390 名前: no name :2012/03/16(金) 20:23:56 ID:B2Nw+HNx

丸一日レスが無い…だと…?
か、過疎り始めたか・・・

391 名前: no name :2012/03/16(金) 20:25:00 ID:qH209mpJ

まあkotyにカスリもせんよね

過疎?

392 名前: no name :2012/03/16(金) 20:25:03 ID:0Nd+oOLW

誤爆?

393 名前: no name :2012/03/16(金) 20:27:15 ID:B2Nw+HNx

…完全に見間違えた
スレ汚しすまん

394 名前: no name :2012/03/16(金) 20:27:19 ID:H7W/JzRM

>>384
×フツノ氏
○ツキノ氏
前者はAI作者だ

395 名前: no name :2012/03/16(金) 20:30:51 ID:e8/cih/A

過疎リ始めてるのは確かだが一日レスがなかったってどういうこと

396 名前: no name :2012/03/16(金) 20:34:55 ID:1gRgzW3K

>>357
ピータン氏同士のAIだと、部分部分自分がやりそうな動きをしててなごむわw
空中時のカウンターhit確認はやっぱりAiだなと思うけど、上手い人はコマンド仕込んでてあれぐらいやるんだろうなw

397 名前: no name :2012/03/16(金) 20:35:56 ID:E7uIvlXV

>>394
だいたいサイト放置してそれを絶賛する奴が動画作るわけねーだろ?

398 名前: no name :2012/03/16(金) 20:36:32 ID:1kx7YH6G

>>394
名前を間違えるなんて……
スマンです

399 名前: no name :2012/03/16(金) 20:44:17 ID:KMhYwhKQ

>>388
あれでも最低限は遊べるから選外だと思う
BGMという長所はあるし

400 名前: no name :2012/03/16(金) 20:45:00 ID:H7W/JzRM

>>397

401 名前: no name :2012/03/16(金) 20:49:25 ID:sHp0pz10

ああ、フツノ氏のサイトのTOPにある「絶賛放置中」をそのまま受け取っちゃったのか

402 名前: no name :2012/03/16(金) 20:52:38 ID:2pUiIiEY

>>397
確かに絶賛放置中って書いてあったけど、
>それを絶賛する奴が
って言い回しはちょっとわからんw

403 名前: no name :2012/03/16(金) 20:54:36 ID:qH209mpJ

かわいそうなお友達・・・

404 名前: no name :2012/03/16(金) 20:56:05 ID:xyaI9jLw

ストクロのお詫び云々がきたっぽい
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2012/03/16_6889.html

記事になるってことは一応修正されるっぽいなあ

405 名前: no name :2012/03/16(金) 20:58:32 ID:7qA9t0US

>>385

406 名前: no name :2012/03/16(金) 20:58:36 ID:SPIaLW7q

1のが「やるけど無理かも」から「いつになるかわからんけどやる」にニュアンス変わってるのは素直にうれしいね

407 名前: no name :2012/03/16(金) 21:00:24 ID:1kx7YH6G

>>404
>永久コンボは
>格闘ゲームとしてあってはならない

色々カプコンさんには言いたいが、まぁいーやww

408 名前: no name :2012/03/16(金) 21:01:24 ID:KMhYwhKQ

>>407
マブシリーズを公式否定きたかw

409 名前: no name :2012/03/16(金) 21:02:48 ID:hNlnZUD5

その気になれば10年後20年後云々

410 名前: no name :2012/03/16(金) 21:06:55 ID:/8dyuKKO

10割「許された?」

411 名前: no name :2012/03/16(金) 21:07:58 ID:SPIaLW7q

>>410
コムニオさんは許されてない

412 名前: no name :2012/03/16(金) 21:10:26 ID:su3cuOQT

10割はゲージとかの状況次第では全然ありだと思うぞ
実践では組み込むのはまず無理みたいな感じ

413 名前: no name :2012/03/16(金) 21:19:03 ID:mViLYZ/z

KOF13とかみたいなのか

414 名前: no name :2012/03/16(金) 21:19:36 ID:+5Ik/ymT

オリコンくんとタンデムさんがアップを始めました。

415 名前: no name :2012/03/16(金) 21:20:49 ID:4g5xidZB

アレmvc以外でも鳥とかアンクアヴとか普通に10割出来なかったっけ

416 名前: no name :2012/03/16(金) 21:21:55 ID:SPIaLW7q

鳥とアンクアブは普通とは呼ばぬ

417 名前: no name :2012/03/16(金) 21:23:16 ID:v5C14BT9

>>410
斬紅郎「許されたのだ」

418 名前: no name :2012/03/16(金) 21:23:19 ID:0Nd+oOLW

ZERO3のオリコンは正気の沙汰ではなし
でも最強ランクの奴らは永パないんだな

419 名前: no name :2012/03/16(金) 21:26:11 ID:qH209mpJ

永パだけでは勝てぬ 勝てぬのだ
台の前まことひろうなり申した・・・

420 名前: no name :2012/03/16(金) 21:27:37 ID:P8mi3j4r

KOFは3人いるし、2002とか最終戦でゲージはきだして10割とるキャラがいるのも
北斗のテーレッテーとあまりかわらんだろうし

421 名前: no name :2012/03/16(金) 21:28:17 ID:1kx7YH6G

まぁ、JOJOとかZERO3みたいな
十年以上前のゲームに言ってもしょうがない感もあるが
時代も違うし、その頃の研鑽あってのことだし

しかし、BASARAXは割と最近だがな……

422 名前: no name :2012/03/16(金) 21:29:26 ID:e8/cih/A

あのBASARAを作ったのはアークだろ

423 名前: no name :2012/03/16(金) 21:31:22 ID:QfFqyrXo

>>404
永パがあってはならないこととか言いつつ99ヒットで強制ダウンするとか
明らかに想定していたはずなんだよなあ

424 名前: no name :2012/03/16(金) 21:33:40 ID:+5Ik/ymT

99ヒットダウンは見つかった場合の保険なんじゃね多分。

バグマン飛行の高度上限の保険も作っとくんだったな!

425 名前: no name :2012/03/16(金) 21:35:20 ID:SPIaLW7q

あれ完全に国内国外どっちからも滑ったネタ扱いされてたキャラがあんなことになるとかマジで望まれない子だよな

426 名前: no name :2012/03/16(金) 21:35:41 ID:gQbPJXX7

そら永パンマンさんも鉄屑にされるわけだわー

427 名前: no name :2012/03/16(金) 21:36:43 ID:1gRgzW3K

>>424
下手な天井作って、特定の技が天井のせいで早く地面に落ちてきて反確になったりww

428 名前: no name :2012/03/16(金) 21:37:31 ID:0Nd+oOLW

鉄男ってそういやすげー空気だなアルカプで

429 名前: no name :2012/03/16(金) 21:38:17 ID:LXiPViN/

永久防止は黄昏の仕様が一番だと思うの

430 名前: no name :2012/03/16(金) 21:39:40 ID:mViLYZ/z

いやというかピヨりふっとび入れるだけでも大分違ったのでは

431 名前: no name :2012/03/16(金) 21:39:44 ID:1kx7YH6G

>>427
家庭用BASARAXのことかー!

432 名前: no name :2012/03/16(金) 21:45:21 ID:SPIaLW7q

なんか北斗とかBASARAとか家庭用移植のときに微妙なことになるのもアークキャラゲーのお約束なの?
ペルソナは大丈夫かな アーケードでそんな変なことみつかってないから大丈夫か

433 名前: no name :2012/03/16(金) 22:00:43 ID:KMhYwhKQ

>>425
そもそもあっちの元祖メガマンもメタボってないしな

434 名前: no name :2012/03/16(金) 22:14:30 ID:Okqbkqjm

99ヒットはジャンブルバトル(MUGENで言うタッグモード)の
挟み込み弱中連打コンボ防止策って言われてるな

435 名前: no name :2012/03/16(金) 22:14:39 ID:TcLqQan3

その動画ウイルスだよ。
知らないのか?

436 名前: no name :2012/03/16(金) 22:22:03 ID:/8dyuKKO

動画再生のスピードが遅いですか?!

437 名前: no name :2012/03/16(金) 22:25:38 ID:SPIaLW7q

>>436
IDがゆっこ

438 名前: no name :2012/03/16(金) 22:31:51 ID:xyaI9jLw

>>436



まさか日常動画の出番が来るとは・・・

439 名前: no name :2012/03/16(金) 23:00:28 ID:mbVgN18j

ファイヤースープレックス勢コンプか
ほんとすごいな

440 名前: no name :2012/03/16(金) 23:24:10 ID:O1bB2I2o

次はレッスルマニアか!?はたまたブレイジングトルネードか!?
冗談はさておき某氏のサイトのマイナーゲーコーナーおもろいな
2Dのプロレスゲームの多さに驚いた
そりゃ当時は2Dでやらざるを得なかったってのもあるだろうけど

441 名前: no name :2012/03/16(金) 23:26:21 ID:GV8WTxWW

てかIDなんてよく見とんな

442 名前: no name :2012/03/16(金) 23:33:35 ID:7qA9t0US

なにがですからー氏をそこまでさせるのか
ファイスプ勢全員揃ったらボマー勢と併せて全キャラ調整するって以前書いてたしこれから地獄の調整作業なのかね?
てか地味にSF勢とか大量に更新されてるな、どこが更新されたのかわからんが

443 名前: no name :2012/03/16(金) 23:36:57 ID:FxoSkMN1

いよいよマッスルボマーVSファイヤースープレックストナメとか出来るな……
人数差があるから肉勢か、ルミネ・マオ・ファルコ辺りを動員する必要あるけど

444 名前: no name :2012/03/16(金) 23:37:01 ID:LXiPViN/

そこがちょっと難点なんだよねー>どこが更新されたのかわからん

445 名前: no name :2012/03/16(金) 23:38:16 ID:1kx7YH6G

しかし、他のキャラは多少なりとも動画で見るが
みたバトキャラは工藤さんと相撲二人以外は全くみんな
動画が全てじゃねーが

446 名前: no name :2012/03/16(金) 23:55:05 ID:qH209mpJ

工藤さんかっこいいけど
画面が揺れる心の錬金術師

447 名前: no name :2012/03/17(土) 00:02:42 ID:VvVZtXpB

MUGEN 主人公だらけのランセレタッグバトロワ大会 part2【プリキュア杯】



宣伝させていただきます

MUGEN動画から離れていたおよそ1年の間、すっかり武装神姫の虜になっているうp主です。
まったく、武装神姫は最高だぜ!!

448 名前: no name :2012/03/17(土) 00:03:14 ID:bQ69QQeI

>>443
SNKのレスラーはほとんどが設定上はファイスプのプロレス団体に所属してるんじゃなかったっけ
ライデンとか風雲のイーグルとか、グリフォンはわからんが

449 名前: no name :2012/03/17(土) 00:09:46 ID:ZHAEnfMs

お茶氏AIのシュラつええ
レトロゲーだと思って軽く見てたら20人以上殉職した
今日はもう寝よ・・・

450 名前: no name :2012/03/17(土) 00:11:30 ID:8gIBwuJf

神姫もう3箱積んでるわー
開けようと思うが中々時間がなくて困る

451 名前: no name :2012/03/17(土) 00:11:53 ID:iIRvS21x

ハハハ カワセルカイ? タノシカッタヨ

452 名前: no name :2012/03/17(土) 00:13:33 ID:QKKVPSCT

ムエタイなんだから弱いはずがない

453 名前: no name :2012/03/17(土) 00:15:09 ID:lSjP3mvk

1キャラのあの載せ方は珍しい

454 名前: no name :2012/03/17(土) 00:15:56 ID:uPm0P57K

ムエタイ強いな(史上最強の弟子ケンイチを読み終わって、刃牙に手を伸ばしながら)

455 名前: no name :2012/03/17(土) 00:25:44 ID:oQ3yUmmw

>>443
けどファルコってそもそもAIなくない?

あとロボじい氏の新作が来てたので宣伝

456 名前: no name :2012/03/17(土) 00:28:00 ID:iIRvS21x

ロシア人 ムエタイ ボクシング 巨漢は強いな(迫真)

457 名前: no name :2012/03/17(土) 00:28:32 ID:uPm0P57K

ファルコはAIついてほしいねえ
まあAIついてほしいキャラはいっぱいいるけど。骨法アンディとか

458 名前: no name :2012/03/17(土) 00:37:31 ID:bEuliR6c

>>448
ですからー氏のボマー風の範囲で考えたもので
まあ、爆発演出がファイスーよりボマー寄りのばっかりなんだけど

>>455
人工AIでですからー氏のキャラと張り合うのはラクじゃないしねぇ

459 名前: no name :2012/03/17(土) 00:39:02 ID:+p1aPakA

すいまへ〜ん、木下ですけど〜、BBB守矢のAIま〜だ時間かかりそうですかね〜?

460 名前: no name :2012/03/17(土) 00:42:31 ID:nhxqyIgJ

プロレスラーキャラが細いイケメンにボッコボコにされながら全部受け切って
最終的に大逆転きめてプロレス最強!ってやってる漫画ってどんなんある?

461 名前: no name :2012/03/17(土) 00:43:37 ID:iIRvS21x

餓狼伝のトーナメント編・・・?イケメンに最後アレだけど

462 名前: no name :2012/03/17(土) 00:49:22 ID:2idQTJV+

何故パワーキャラはかませにされやすいのか

463 名前: no name :2012/03/17(土) 00:52:12 ID:ghrphXMy

現実的にも見た目的にも分かり易く強そうだから
かませにする事で相手の強さが伝わり易い

464 名前: no name :2012/03/17(土) 00:52:52 ID:ZHAEnfMs

金剛番長は最近の少年誌には稀有な強くてイカツイ主人公だったな
イケメンでも小娘でも闘うとなれば全力だし
・・・爆熱は伊達臣人ポジにすべきだったと今でも思う

465 名前: no name :2012/03/17(土) 00:56:04 ID:bQ69QQeI

戦国時代の武将が講談であの信長も恐れたとかあの秀吉も恐れたとかあの家康も恐れたとかつけられるのと一緒じゃね?
見た目大した事のないキャラを強く見せるために見た目強いキャラや強くて有名な人物を踏み台にするのは基本
自力だけでは強さの説得力を持てないから他者の力を借りる(踏み台にする)必要があるともいう

466 名前: no name :2012/03/17(土) 00:56:14 ID:Xk/vfFRt

むしろコミックスで補強されたとはいえ、王狼番長の扱いが・・・

467 名前: no name :2012/03/17(土) 01:07:30 ID:CcreLCjs

だれか、うんこマン氏の連絡先知らない?
ケンのAIがフライングするから連絡したいんだけど、
このスレで言っても、挙げられた動画で言っても梨のつぶて状態。
本当に誰か知らない?

468 名前: no name :2012/03/17(土) 01:18:19 ID:me+47uMt

ワーヒーキャラの目押しコンボと固め凄いな
かわされても隙少ないってわけじゃないみたいだから無敵技で的確に切り替えされると乙るんだろうけど

469 名前: no name :2012/03/17(土) 01:24:47 ID:CJnrliJ6

動画でコメしても反応ないなら最早諦めるしかないんじゃないかな……

470 名前: no name :2012/03/17(土) 01:26:39 ID:uPm0P57K

フライング修正したAIをパッチとして公開するとか
う○こマン氏のAIって改変OKだったよね?

471 名前: no name :2012/03/17(土) 01:32:42 ID:CcreLCjs

>>470
改変可だね。かつてケンのAIを切干氏が作ってたくらいだし。
ただ、俺にフライングの原因を直すほどの技量はないんだ…orz

472 名前: no name :2012/03/17(土) 01:33:01 ID:CJnrliJ6

なぜ伏せたww

473 名前: no name :2012/03/17(土) 01:35:30 ID:UuW4JBJH

https://skydrive.live.com/?cid=f7d20b1884e5eee7#cid=F7D20B1884E5EEE7&id=F7D20B1884E5EEE7%21114

こんばんわ、sightです。
流れを切って申し訳ありませんがBOH氏製作のストライダー白鳥のAIを公開しました。
近々リメイクされそうなので、作ったものの使えなくなりそうですが一応。
ついでに、ミヅキのアレンジキャラ、Aミヅキを作成しましたのでよければそちらもどうぞ。

474 名前: no name :2012/03/17(土) 01:40:26 ID:E17RUhZB

○んこマン

475 名前: no name :2012/03/17(土) 01:42:24 ID:77yl1HOs

でも格闘ゲームで現実のパワーキャラの強みを再現しようとしちゃうと
センチネルになっちゃうし・・・

漫画でちゃんとラスボスしてたパワーキャラだと戸愚呂とかラオウとか
やっぱりあまり数はいないな

476 名前: no name :2012/03/17(土) 01:42:30 ID:FV2jLZhR

俺の小学校にいたうんこマンの連絡先なら知ってる

477 名前: no name :2012/03/17(土) 01:45:08 ID:CcreLCjs

そういや、言っても直してもらえないバグといえば、
mimimimi氏のMr.カラテカがいたな。
瞬獄殺や禊で相手をKOしてもポイントが貰えないって言うバグ。
特にチームだと相手を倒したのにもう一回そいつと戦うことになるから困ったことになる。
何年も放置されてるバグだからどうすりゃいいのやら。

478 名前: no name :2012/03/17(土) 01:46:34 ID:+p1aPakA

小学校でウンコした奴がうんこマン呼ばわりされるのは全国共通

479 名前: no name :2012/03/17(土) 01:46:59 ID:CJnrliJ6

とりあえず、メールのとこにsageっていれようそうしよう

480 名前: no name :2012/03/17(土) 01:47:20 ID:wXEfYyok

>>471
とりあえずメール欄に半角英数でsageって入れようか。

481 名前: no name :2012/03/17(土) 01:48:31 ID:CcreLCjs

あ・・・すまんまた忘れてた。
今度から気をつけるわ・・・

482 名前: no name :2012/03/17(土) 01:51:16 ID:Xk/vfFRt

寝る前に宣伝でもー。

483 名前: no name :2012/03/17(土) 01:55:54 ID:IpMn5WjL

>>473

最近のミヅキ様は守銭奴巫女化したりはぁとふるアクションキャラ化したり…
これはまさかレン改変に続いてミヅキ様改変のビッグウェーブが来るフラグ…!

484 名前: no name :2012/03/17(土) 01:58:13 ID:F+lu04le

そういや最近はあの業者見てないな

485 名前: no name :2012/03/17(土) 01:58:40 ID:dS970Bdi

骨化もしてるな

486 名前: no name :2012/03/17(土) 02:43:28 ID:UuW4JBJH

ちなみにD4ミヅキとうちのミヅキが改変自由なミヅキだから、
前者の音声と後者の画像組み合わせたら、好きなミヅキが作れなくもない。
まあ、使ってないスプライトが結構あるから多少厳しいかもしれんが

487 名前: no name :2012/03/17(土) 03:43:31 ID:RVsI/rJ5

フライングくらい嫌なら環境変えるか常時起動切るか自分で治すかしろよ

488 名前: no name :2012/03/17(土) 03:46:20 ID:AtHfeZ6k

フライングって確かAI起動のトリガーにctrlが無いと起こるんだっけ?
それともroundstate=2だったっけ?

489 名前: no name :2012/03/17(土) 05:28:45 ID:mbHqL9HE

自作キャラでも製作熱が醒めるとロコツなバグでも
めんどくさくて修正する気なくなるよね。
原作でつかえるキャンセルができない部分とか、1分で直せるのに
やる気がおきない。糞キャラと評してくれていいです。そのとうりです。

490 名前: no name :2012/03/17(土) 06:07:27 ID:K04hslqk

いやよくわかるわー
まあキャンセル関連くらいなら俺は直すが、ヒットバックの大きさとか目分量で調整するしかない部分はめんどくさくなって
とりあえず大雑把に設定して後で直せばいいや→放置ってなる
バグ報告してもらうと途端に直す気力が湧いてくるのだが

491 名前: no name :2012/03/17(土) 06:40:34 ID:fcPncmsG

どのキャラだよ。動画で糞キャラって言われても心配で心を痛めなくていいから教えておけ

492 名前: no name :2012/03/17(土) 08:41:49 ID:YpY72+LH

たった1行の修正の為に更新するのが面倒で放置

493 名前: no name :2012/03/17(土) 08:46:36 ID:f6Rr2T6t

烈風-汚い忍者ver



クオリティ高すぎだろwww

494 名前: no name :2012/03/17(土) 08:56:49 ID:vrkbCnZI

>>493
安心のマンドラフクォリティ


つーか今知ったけど銀のつばさにのぞみが昨日でいんったいとかまじかよおおぉおおおおお
ダ・ガーンXの足がぁああああああああああ
マイトガインの両腕がぁあああああああぁぁああぁぁあああ
ダグターボさんがぁああああっあぁあああ

495 名前: no name :2012/03/17(土) 09:25:47 ID:aSZDc8MY

2chでもギルドでも叩かれてる俺のキャラに死角はない
というか、もはや天の領域に至った

今MBAACCキャラ作ってるが、それを公開した時に聞けるであろう
「相変わらずコイツのキャラはゴミだな」や「もっとちゃんと作れよ」
の書き込みを見るのが今から待ち遠しくて仕方が無い

496 名前: no name :2012/03/17(土) 10:05:09 ID:ptju40w3

マゾ自慢キモイのう

497 名前: no name :2012/03/17(土) 10:14:14 ID:QS6K/Y41

ネタにマジレスっすか

498 名前: no name :2012/03/17(土) 10:27:31 ID:WxxHilmz

きもいものはきもいから

499 名前: no name :2012/03/17(土) 10:37:10 ID:f6Rr2T6t

むしろ、ギルドで評判が良いキャラってどんなキャラなんだ?w

500 名前: no name :2012/03/17(土) 10:49:54 ID:wzQ8q0ss

ボクちゃんのキャラは評判いいよw

今MBAACCキャラ作ってるが、それを公開した時に聞けるであろう
「相変わらずコイツのキャラはサイコーだな」や「もっと力抜いて作れよ」
の書き込みを見るのが今から待ち遠しくて仕方が無い

501 名前: no name :2012/03/17(土) 11:17:11 ID:QKKVPSCT

MBAACCのってタイプみっつもあってめんどくさい
アルカナ選ぶのはそこまでめんどい気もしないんだけどなあ

502 名前: no name :2012/03/17(土) 11:20:16 ID:uPm0P57K

違いが分かりにくいから?

503 名前: no name :2012/03/17(土) 11:24:28 ID:K04hslqk

アルカナは基本のところは変わらないからね
キャラによっちゃアルカナ使わなくてもいけるし
AAはゲージシステムから何から色々変わるから完全に別キャラ

504 名前: no name :2012/03/17(土) 11:34:31 ID:kao+cETP

どちらにせよ大抵固定になるんだから結果は同じじゃないの?

505 名前: no name :2012/03/17(土) 11:36:45 ID:CKjAsQzM

メルブラといえば、某人気投票で七夜二位で志貴十位ワロタ
何故差が付いたのか……

506 名前: no name :2012/03/17(土) 11:38:16 ID:A1kmRRwC

月姫やったことある奴の減少

507 名前: no name :2012/03/17(土) 11:38:24 ID:OcbUfd2k

タイプがいろいろあるといえば剣サムとかCvS

508 名前: no name :2012/03/17(土) 11:51:27 ID:tSIJ/j0Q

>>504
ガチでやろうと思えばメルブラのスタイルはほぼ確実に使い分けることになる

509 名前: no name :2012/03/17(土) 11:55:45 ID:CACt66n5

桜がライダーは愚か、凛より上なのが最大の笑どころだなw

510 名前: no name :2012/03/17(土) 11:57:47 ID:uamD6994

日本語でおk

511 名前: no name :2012/03/17(土) 12:00:44 ID:c76Suj2K

アルカナは外付け装備
MBのタイプはグルーヴって感じかね?

512 名前: no name :2012/03/17(土) 12:01:03 ID:2idQTJV+

>>505
月姫から知ってる→志貴かっけー
メルブラしか知らない→七夜かっけー。志貴? 眼鏡とかだせえwww
みたいな感じかと。原作月姫知ってる層は減少してるし、七夜のわかりやすい厨二要素がうけたとかだろうさ
漫画版は完成度高いけど、ルートの都合上現界はあるし

513 名前: no name :2012/03/17(土) 12:03:05 ID:iIRvS21x

アニメ化で全員のルートを無理やり消化してたのは
Kanonだったか

514 名前: no name :2012/03/17(土) 12:09:18 ID:JLJqpb1G

>>495が誰だか何となくわかったわw
自分も製作側だがギルドとか2chとか見ないから叩かれてるかどうかすら謎だわ・・・
だが、それが一番幸せなような気がする
それにしてもMBAACCのキャラボイスって抜き出せたっけ?
画像は方法知ってるけど音声は知らないんだよなあ
抜き出せたら音声修正パッチとか作るんだけど

515 名前: no name :2012/03/17(土) 12:13:06 ID:ghrphXMy

実際メルブラのシナリオだと七夜の方が格好いい事が多いような。
AAの七夜シナリオなんてモロ少年漫画の主役みたいな事になってるし。
志貴はね。月姫なんて、もうやろうと思っても難しいししょうがないところはある

516 名前: no name :2012/03/17(土) 12:17:11 ID:QS6K/Y41

>>511
にわかだからよく知らんのだけど、システムじゃなくてキャラ性能そのものを
変えられるのってMBAA以外のゲームであるの?

Cvsとか侍とかアルカナってゲージやシステム(貯めとか怒りとか使用条件)
が変わるわけで、キャラ性能(弱パンは上に強いとか)が変わるのってAAだけ?

517 名前: no name :2012/03/17(土) 12:20:39 ID:uamD6994

強いて言えばサムスピの修羅羅刹選択が似てるかな

518 名前: no name :2012/03/17(土) 12:22:04 ID:c76Suj2K

>>516
キャンセル可否や一部の技フレーム・攻撃判定が変化するのは月華もそうだけど
キャンセルルート以外は本当に一部だし劇的に変わるって程じゃないなぁ

519 名前: no name :2012/03/17(土) 12:30:23 ID:QS6K/Y41

なるほど、つまり

キャラ性能変化
・スタイル(MBAA)
・修羅羅刹(侍)
・力/技(月華)

システム変化
・会社ごとのシステム(Cvs)
・カード(アルカナ)
・当方

システムとキャラ性能の境目は?とか細かい事もあると思うけど
大雑把にはこんな感じか

520 名前: no name :2012/03/17(土) 12:34:30 ID:NwcWIFM+

スゲエ上のレスで解説されてるのに何一つ合ってない

521 名前: no name :2012/03/17(土) 12:35:52 ID:xADLvR+h

月姫の志貴→危険な殺人鬼、キレると殺人マシーンに。中二要素満載。
メルブラの志貴→ただのメガネかけた一般人。
七夜云々の前に志貴がほとんど別人となってるのもあるだろうね。

522 名前: no name :2012/03/17(土) 12:36:07 ID:/f82CHl1

BBにも初心者モードとかあったな
1ボタン超必とか
本来の動かし方忘れるレベルでシステム捨ててるけど

523 名前: no name :2012/03/17(土) 12:43:40 ID:Xk/vfFRt

>>521
月姫時点だと自分の事も良く分かってないからな。
混乱してた部分もあると思う。
事件乗り越えてちゃんと自覚した結果、思考が一般人化しちゃったんじゃないかな。

524 名前: no name :2012/03/17(土) 12:46:39 ID:d9Bcg2vo

キャラの改変について質問なんですが
無断改変禁止のキャラというのは、
動画にあげたりするのも禁止なんですか?

525 名前: no name :2012/03/17(土) 12:51:56 ID:AtHfeZ6k

>>524
んー?カニミソ系に出したいってことかな?

526 名前: no name :2012/03/17(土) 13:11:20 ID:mbHqL9HE

>>524
無断改変禁止は基本は無断改変公開やパッチ禁止の意味だが
改変禁止としてる作者は改変で不当な評価うけるのも嫌うだろうから
基本的には許可もらうのが無難。
でも全員にルール適用大会みたいなのでほどこす改変なら
一目瞭然だし、許可とらなくても平気じゃない?

527 名前: no name :2012/03/17(土) 13:34:32 ID:uPm0P57K

リードミーとかに完全改変禁止とでも書いてない限り、改変したキャラを公開しなければ基本オッケーって感じ

>>513
うむ(※ただし名雪ルートは最後まで再現されない。2回とも)

528 名前: no name :2012/03/17(土) 13:38:15 ID:I9hhFf80

1キャラ見てたらNS氏のキャラなのに製作者様サイトが鳶影氏になっててワロタ

529 名前: no name :2012/03/17(土) 13:39:31 ID:OhxTHmgH

ブレイブルーのキャラとか動画にだすのはダメなのはわかるけど
ステージって出しておkなかんじ?
綺麗で好きなんだけど

530 名前: no name :2012/03/17(土) 13:43:45 ID:c76Suj2K

>>529
ぶっちゃけた話NG
警告出したのはキャラスプライトに限った話じゃないし

531 名前: no name :2012/03/17(土) 13:55:37 ID:d9Bcg2vo

>>526
>>527
ありがとうございます
無難に作者に許可を貰いにいってきます

532 名前: no name :2012/03/17(土) 13:56:26 ID:OhxTHmgH

>>530
トンクス

533 名前: no name :2012/03/17(土) 13:58:45 ID:uPm0P57K

>>531
「いちいち許可とかめんどくさい」って人もいるから気をつけてな

534 名前: no name :2012/03/17(土) 14:01:49 ID:pN5ikD+0

BBといえばようつべ漁ってたら日本人が普通にCTノエル公開しててワロタ
エフェクト足りてなかったけどCS再現らしいハザマもいるっぽいしもう既に結構数いたりするのかね

535 名前: no name :2012/03/17(土) 14:25:40 ID:bEuliR6c

ノエルの銃を使う攻撃ってちゃんと飛び道具属性なんだよなぁ
原作でもタイミング合えばズェアって斬れるし

そのノエルちょっと触った時片っ端から流影陣されたぜ
・・・・すごい漢だ。

536 名前: no name :2012/03/17(土) 14:44:58 ID:CKjAsQzM

アークへの配慮よりもヴァンプリキャラを平然と出してる人が多くてなんだかなあと思う

537 名前: no name :2012/03/17(土) 14:56:01 ID:iIRvS21x

>>527
名雪とあゆは両立できないのねやっぱ・・・

538 名前: no name :2012/03/17(土) 15:15:56 ID:uPm0P57K

他ヒロインはルートに入る=死亡フラグ消失だから殺さなきゃオッケーだけど
(ただし約一名、ルートに入っても入らなくても死ぬ)
名雪ルートだけは再現すると名雪エンドが確定しちゃうんで・・・

539 名前: no name :2012/03/17(土) 15:35:08 ID:iIRvS21x

アキ子轢かれなきゃあかんからなあ

540 名前: no name :2012/03/17(土) 15:38:22 ID:T7jDKpdt

もしかして超必で車でぶん殴るのってそれの関係なのか?

541 名前: no name :2012/03/17(土) 15:40:16 ID:sxNFNMCa

秋子が本気だしたら車に轢かれるとか無いわみたいな

542 名前: no name :2012/03/17(土) 15:42:32 ID:pN5ikD+0

昔の二次創作とかでは秋子さんは完璧超人で最強みたいなやつ多かったな
こういうの嫌ってる人もいたけど

543 名前: no name :2012/03/17(土) 15:45:20 ID:iIRvS21x

>>540
原作で突っ込んできた車に轢かれてつう流れあるので
突っ込んできた車を掴んでぶん殴るつう技作ったのかな

544 名前: no name :2012/03/17(土) 15:47:07 ID:NwcWIFM+

ロアにコンクリートで相手を轢殺する技を搭載しよう(提案)

545 名前: no name :2012/03/17(土) 15:47:56 ID:P5wVctMz

和田アキ子も交通事故あってたな
全然関係ないけど

546 名前: no name :2012/03/17(土) 15:51:05 ID:2dtFypJe

名雪は秋子さん同様サブポジに徹しておけば良かったと思う(森嶋氏の描いた漫画版Kanonがまさにそれ)
実際、サブとして祐一や他ヒロインを支えてあげてる時が一番輝いてるし
そもそも長森の二番煎じになるのを防ぐために、寝坊助属性とかわざわざ付けられてる時点で何かおかしいし
キャラとしては人気あるけど、シナリオでは不憫だからな……この子

547 名前: no name :2012/03/17(土) 16:05:44 ID:XE24gAIM

謎ジャムだって原作じゃ「噛んでる感触はしてるのに味が一切しない、気持ち悪いブツ」ってだけで
我慢すりゃ普通に食える代物なんだぜ

548 名前: no name :2012/03/17(土) 16:14:44 ID:j++UCWdU

おふを生でかじったような不毛な味がするのか

549 名前: no name :2012/03/17(土) 16:20:04 ID:iIRvS21x

雪子姫乙

550 名前: no name :2012/03/17(土) 16:23:07 ID:cnynB3Dr

>>547
つまり食わずにダメージ食らうキャラが正しいって事か

551 名前: no name :2012/03/17(土) 16:24:53 ID:I9hhFf80

>>545
車は大丈夫だったの?

552 名前: no name :2012/03/17(土) 16:33:10 ID:AyUfPc2f

ストクロでバグが見つかる度に落胆よりドキドキ感が勝るのは
大体北斗とBASARAのせい

553 名前: no name :2012/03/17(土) 16:35:07 ID:REUXPBEr

雪ちゃんの射撃性能が想像以上に低くてびっくらこいた
STGキャラはもうこりごりってことなんだろうか森

554 名前: no name :2012/03/17(土) 16:35:47 ID:s1cdM7Aj

アークが作った今までの原作付き格ゲーを見てペルソナの出来が不安だったが、今のところ悪い噂は効かないな

555 名前: no name :2012/03/17(土) 16:37:43 ID:pM44dSYw

ストクロって公式で略してるけど鉄拳側に失礼な気が

556 名前: no name :2012/03/17(土) 16:39:20 ID:QXMC0h29

略すならスト鉄だよな

557 名前: no name :2012/03/17(土) 16:39:34 ID:fG8WuYq2

雪・・・ちゃん?

558 名前: no name :2012/03/17(土) 16:41:52 ID:OcbUfd2k

桃鉄のSFキャラ版みたいだなそれ

559 名前: no name :2012/03/17(土) 16:41:58 ID:iIRvS21x

アークの外注仕事どんだけ不安持たれてるんだよって
話だな・・・

560 名前: no name :2012/03/17(土) 16:43:48 ID:xwsRd7ZQ

鉄拳とのクロスが社外秘だった時の呼称をまんま使ってるから鉄拳の名前出てないのはまぁしゃーないのね
鉄ストを鉄クロって呼べばいいしスト鉄呼びで定着させても問題無いってスタンスみたいよ

561 名前: no name :2012/03/17(土) 16:44:58 ID:mbHqL9HE

ストクロってしばらく何の略だかわからなかったな。
スト鉄が適切だよね、なんか鉄道ストライキの印象だけど。
あとバトコロでなくネオコロと略す派。

562 名前: no name :2012/03/17(土) 16:45:26 ID:pN5ikD+0

北斗とBASARAが酷過ぎたんだろう
でもあれってあの変な仕様とかキチガイコンボを知らなければ割と遊べるゲームだと思う

563 名前: no name :2012/03/17(土) 16:48:10 ID:SR56vajd

むしろ毛利が援軍こするだけで崩壊するはずだったのをキチガイ仕様で無理矢理遊ぶゲームじゃないの?

564 名前: no name :2012/03/17(土) 16:48:59 ID:iIRvS21x

ダメ漫画のスレ住民みたいな楽しみ方だなあ

565 名前: no name :2012/03/17(土) 16:50:46 ID:1TqVSotO

クロガネがクソ漫画候補から普通につまんない漫画にレベルアップしちゃって残念

566 名前: no name :2012/03/17(土) 17:26:59 ID:kyWTxWy+

そもさん

567 名前: no name :2012/03/17(土) 17:28:29 ID:OcbUfd2k

せっぱ

568 名前: no name :2012/03/17(土) 17:35:21 ID:G0nWNAKJ

戦っている最中にAssertでBGMを止めて、自キャラのBGMをPlaySndを流そうとしていますが、
多段飛び道具がhitするとchannelを占有してしまうためかBGMが止まってしまいます。

hitdefのオプションで音は鳴らさず、全てPlaySndで流してchannelで住み分けるしかないでしょうか。

569 名前: no name :2012/03/17(土) 17:46:14 ID:CACt66n5

画面を埋め尽くす程の援軍に、最速の援軍ゲージ、
ガード不能設置に、相手の援軍封じ

ここまでやって、まだゲームが成り立つあたり
研究ってスゲーとしか言いようがない

570 名前: no name :2012/03/17(土) 17:53:41 ID:MTRLZ/2J

ロールちゃんも研究の力さえあれば戦えますか?

571 名前: no name :2012/03/17(土) 17:54:35 ID:c76Suj2K

>>568
消したくないなら多段武器だけでもそうすべきだな
でも相手の効果音で消されることもあるから諦めも肝心

572 名前: no name :2012/03/17(土) 18:15:01 ID:T7jDKpdt

>>568
鳴らすチャンネル数は本体側で設定できるんで上限あげれば動画撮影などは問題ない
公開するキャラでってならリドミに書いておけばいい

573 名前: no name :2012/03/17(土) 18:22:43 ID:laIJvAA4

あんなクソゲーをスト鉄なんて略したら鉄拳側に失礼だろ

574 名前: no name :2012/03/17(土) 18:26:07 ID:yX2ZgSJO

これで鉄ストがスゲーいい出来だったりしたら
CVS・SVCの時の悲劇再びやな

575 名前: no name :2012/03/17(土) 18:28:25 ID:1ZjJjmWQ

>>570
タツカプは知らんけどMVC2ならマグニとアイアンマンで7:3つくゲームだ
ロール以前にだいたいのキャラがゲームにならない

576 名前: no name :2012/03/17(土) 18:29:47 ID:ATQlixwe

【宣伝】
AIパッチ適用自動化ツールβ1.0.0.7

バグの指摘を受けたので修正しました。
ご協力いただいた方にはこの場を借りまして改めて御礼申し上げます
m(_ _)m
https://sites.google.com/site/mugenlist/mugenpatch

577 名前: no name :2012/03/17(土) 18:30:34 ID:ee+LzILA

GM氏マッスルパワー用AI、2012風リュウ更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

SEを短い間隔で鳴らされるとカクつく程度のPC。
playsndの負荷は意外と重いようで・・・。

578 名前: no name :2012/03/17(土) 18:35:38 ID:QKKVPSCT

ぶっちゃけバグが無かったところで褒められるゲームだったわけでもない気がする
致命的な糞ゲーというわけでもないけどあんだけ宣伝したタイトルでこれかよっていう
なんかこう、しょんぼり感

579 名前: no name :2012/03/17(土) 18:37:56 ID:c76Suj2K

>>578
クロス系で言えばSVCカオス的な立ち位置になるってことかな

580 名前: no name :2012/03/17(土) 18:45:59 ID:P5wVctMz

え?普通に面白いけどなあスト鉄

581 名前: no name :2012/03/17(土) 18:50:14 ID:I9hhFf80

普通のスト4スパ4目線で見るからアレなんじゃね?
普通にチェーンコンボ出来るタッグコンボゲーとして見れば普通に面白い気がするぞ。

なんかMUGENっぽいとか言ったらアレなのかな

582 名前: no name :2012/03/17(土) 18:58:09 ID:nhxqyIgJ

スパ4から熱帯と人口が魅力のゲーム自体は無茶しない可もなく不可もなしゲーじゃん
ディンプス制作ならこんなもんでしょ
そういう意味ではスパ4視点で見ないと「普通に面白い」にはならんかもしれないが

583 名前: no name :2012/03/17(土) 19:11:12 ID:pM44dSYw

両方のシステム的にもとから無茶があったんだよ

584 名前: no name :2012/03/17(土) 19:18:01 ID:kyWTxWy+

あの自殺システムが実用化され始めたら良ゲー。
一方が死んだら負けってシステムは交代の駆け引きを際立たせたから評価したい。
ただ、コンボがごりごり繋がる割にはコンボゲーってほどでもないから、面白さがどこにあるのか中途半端な印象がある

585 名前: no name :2012/03/17(土) 19:21:24 ID:DNTpCbEs

タッグ制のゲームってRoundの境目がなくて今までどっちかが倒れる→戦力が減ってそのまま押し切られるから
いったん仕切りなおすのは公平性の面で考えると非常にいいね
その分一Roundが長引いてややぐだるのが難点か

586 名前: no name :2012/03/17(土) 19:22:15 ID:kfysxpUv

>>577

587 名前: no name :2012/03/17(土) 19:23:13 ID:pzEz3XnR

いい所→鉄拳キャラ動かすの楽しい
悪い所→ストキャラと戦うとクソゲー

588 名前: no name :2012/03/17(土) 19:30:28 ID:2idQTJV+

>>587
それもう鉄拳でいいじゃないですかー

589 名前: no name :2012/03/17(土) 19:42:04 ID:pzEz3XnR

>>588
2Dリメイクされた鉄拳キャラを動かすのが楽しいんだ
3Dゲーキャラの2Dシステム化って意味じゃ文句なしの出来だと思う
でもストキャラに当たると暴れミエテイタ!!からアイー!アイー!で固められて終了

590 名前: no name :2012/03/17(土) 20:06:07 ID:P5wVctMz

さあ牛だ!

591 名前: no name :2012/03/17(土) 20:07:19 ID:n1Pf3EtP

つか一方が死んだら負け、って普通に鉄拳TTのシステムだよな。

592 名前: no name :2012/03/17(土) 20:11:57 ID:pM44dSYw

それなのに永久ありまくりのゲームですよ…

593 名前: no name :2012/03/17(土) 20:13:30 ID:kyWTxWy+

ケンとリュウって、シリーズごとに強弱逆転してる印象あるんだが、
過去全作品含めたら、どっちの方が強いこと多いんだろ?
3rd:ケン、スパ4:リュウ、ストクロ:ケン

594 名前: no name :2012/03/17(土) 20:25:47 ID:nhxqyIgJ

ZERO2もケンだったし、スト2でもケンだっけ

595 名前: no name :2012/03/17(土) 20:29:11 ID:pzEz3XnR

スト2 ケン(リュウがピヨりやすい)
ダッシュ ケン
ターボ リュウ
スパ2 ケン
スパ2X 多分Sケン
ZERO わからん
ZERO3 リュウ
スト3 わからん
2nd わからん
カプエス リュウ
カプエス2 Aケン

メンストやマブカプはしらん

596 名前: no name :2012/03/17(土) 20:43:58 ID:ly7ZuChp

強さに差があるって事は、まあ差別化には結びついてるね。

597 名前: no name :2012/03/17(土) 20:46:08 ID:8AoQhYXD

エルシャダイどうしたwww
http://www.elshaddai-sb.jp/

598 名前: no name :2012/03/17(土) 20:47:41 ID:rDYqBuLP

セイントセイヤ・・・いや、アイマス・・・いや・・・うん・・・?

599 名前: no name :2012/03/17(土) 20:53:08 ID:QKKVPSCT

差別化出来て無くてもランク差はできるんじゃね?

600 名前: no name :2012/03/17(土) 20:53:24 ID:AyUfPc2f

え、これ公式?

601 名前: no name :2012/03/17(土) 20:54:52 ID:I9hhFf80

完全にはたて

602 名前: no name :2012/03/17(土) 20:55:28 ID:AtHfeZ6k

>>597
なんだこれは・・・たまげたなあ

603 名前: no name :2012/03/17(土) 21:01:21 ID:P5wVctMz

>>597
これもうわかんねぇな(困惑)

604 名前: no name :2012/03/17(土) 21:08:10 ID:fa72gCxT

スパ2ってリュウの方が強くなかったけ?
あとzeroはケンの方が強い、スタッフが意識してケンの方を強くしたみたいに言ってたから

605 名前: no name :2012/03/17(土) 21:09:45 ID:18eIFLAR

エルシャダイはどこへ行くんだろうか

606 名前: no name :2012/03/17(土) 21:11:00 ID:8AoQhYXD

まぁ……いいやつだったよ……

607 名前: no name :2012/03/17(土) 21:13:16 ID:iIRvS21x

なんでホモが紛れ込んでるんですかねえ‥‥(困惑)

608 名前: no name :2012/03/17(土) 21:21:44 ID:mbHqL9HE

>>605
そのセリフは出発点がマトモな作品に使うべき
エルシャダイはもともとこんなかんじ

609 名前: no name :2012/03/17(土) 21:25:17 ID:TbU3zmWQ



もう我々は、MUGENをこの手に握ったも同然である!

610 名前: no name :2012/03/17(土) 21:37:11 ID:p4gKhVd4

左はルシフェルの服で右はイーノックの鎧だからやっぱりそうなのかな
真ん中が新主人公的な
ストーリーがかなり尻切れな感じだったから
続編は個人的に大歓迎なんだが

611 名前: no name :2012/03/17(土) 21:38:51 ID:rDYqBuLP

あ、続編の発想は無かった

612 名前: no name :2012/03/17(土) 21:58:29 ID:NwcWIFM+

左側の見切れてる武士っぽい人が気になる
あの世界観で日本人出すのか・・・?

613 名前: no name :2012/03/17(土) 22:01:37 ID:Zj5ADMmX

>>612
あれ中身イーノックだよな、右端ルシフェルだし

614 名前: no name :2012/03/17(土) 22:08:00 ID:AtHfeZ6k

イーノックといえばMUGENには魔族や魔物は多いけど
神や天使って少ないよね。

615 名前: no name :2012/03/17(土) 22:14:21 ID:xGOE1lnf

神ならまあそれなりに(一神教的な神は居ないけど)
天使となると確かにアンリくらいかも

616 名前: no name :2012/03/17(土) 22:18:04 ID:cnynB3Dr

天使そのものはともかく、天使の力云々は闘姫がそうじゃねぇ?
ラスボス?お帰り下さい

617 名前: no name :2012/03/17(土) 22:23:01 ID:QKKVPSCT

お願い天使さん!

618 名前: no name :2012/03/17(土) 22:31:09 ID:pM44dSYw

天使に力借りてるのなら
アルカンと闘姫がある

619 名前: no name :2012/03/17(土) 22:35:36 ID:O+nwpdG6

>>614
宗教的に海外でNGになることが多いんじゃね?
オリジナルでも少ないけど

620 名前: no name :2012/03/17(土) 22:36:02 ID:mbHqL9HE

>神ならまあそれなりに(一神教的な神は居ないけど)
バイブルファイトの神がいるぜぃ

621 名前: no name :2012/03/17(土) 22:36:07 ID:NwcWIFM+

レイドラにエンジェルエンジェルうるさい女がいたやんけ

622 名前: no name :2012/03/17(土) 22:38:25 ID:MTRLZ/2J

天使ならカルノフさんがいるじゃない

623 名前: no name :2012/03/17(土) 22:40:59 ID:8gIBwuJf

天子「呼ばれた気がする」

624 名前: no name :2012/03/17(土) 22:41:32 ID:HS/vCm56

最近大天使サタンがMUGEN入りしたぞ

625 名前: no name :2012/03/17(土) 22:51:50 ID:TJp9/G7Y

宣伝
牙神幻十郎のAI更新しました、天サムモードのみ対応で斬サムモードにはまだ対応してません
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx


斬サムAIはこれから作る予定、今月中に完成できたらいいな

626 名前: no name :2012/03/17(土) 22:56:37 ID:MTRLZ/2J

>>577>>625

斬サムAI…それは凄いものだろうな

627 名前: no name :2012/03/17(土) 23:01:36 ID:iIRvS21x

アンリさんは天使だけどウイルス

628 名前: no name :2012/03/17(土) 23:01:59 ID:DNTpCbEs

>>626
おっつつ、早速斬ってくる
(・・・できるならpalnoで修羅羅刹選択できるようにするとかしてほしいかなあなんて思ってない)

629 名前: no name :2012/03/17(土) 23:05:52 ID:DNTpCbEs

安価間違えた・・・
気にしないでほしいぜ

斬サムは相手が空中いる場合自分も空中に行くか対空仕掛けに行くかした方がいいんだよな・・・
後だしじゃんけん状態だし

630 名前: no name :2012/03/17(土) 23:12:53 ID:MTRLZ/2J

ガード硬直時間がサムスピ原作みたいに皆無ではないから
原作ほど空中ガード最強にはならないんじゃね?
キャラによるけど有用な空中ガード不能技も豊富だし

631 名前: no name :2012/03/17(土) 23:18:58 ID:QKKVPSCT

ぶるれぼ100万ってマジか
公式賞金大会これから増えていくんかね

632 名前: no name :2012/03/17(土) 23:35:21 ID:Oa9zspwI

宣伝です。
【MUGEN】ナイアと桜がタッグを結成!【PART5】

633 名前: no name :2012/03/17(土) 23:50:14 ID:MpOcBCGM

スペジェネの聖神アースさんはカッコイイ天使だ
ボスモードにすると凶上位ぐらいも行けるだろう

634 名前: no name :2012/03/17(土) 23:55:12 ID:Te4jDMt9

ヴァニラさん、あなたは

635 名前: no name :2012/03/17(土) 23:59:18 ID:CwS3bnuW

天子だ

636 名前: no name :2012/03/17(土) 23:59:27 ID:ggvG3WTX

ド畜生だ

637 名前: no name :2012/03/17(土) 23:59:50 ID:R7nECL9T

ド畜生がァ――!!

638 名前: no name :2012/03/18(日) 00:04:51 ID:0Edsx8yN

バリバリ裂けるドス黒いクレバスだ

639 名前: no name :2012/03/18(日) 00:07:09 ID:30iWka86

モルダー、あなた

640 名前: no name :2012/03/18(日) 00:10:21 ID:lC90iD8+

星道子先生の記事色々見てたら
重症になった原因飲酒運転での交通事故・・・

641 名前: no name :2012/03/18(日) 00:26:56 ID:Hhn46aqF

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/58/Z_KO_shura.jpg
お茶氏AIシュラと、主に虎な方々+αで
目押しコン凄い
固めきつくて割り込めるタイミングがわからない
中段とガードはじき攻撃で崩しもきつい、ガードポイントも地味に厄介
一度ペースを握られると起き攻めに怒涛の連携ガークラからダウンを奪われ再び起き攻めの数セットで終わる
起き攻め拒否ができる技があれば攻略難易度はかなり下がる、先行入力も可能だととても楽になる
ある程度めくりが機能する、弾速遅めの飛び道具を飛び越え損ねてよく当たる
多段技に対してガードポイントで防ごうとして2Hit目から当たる事がある
タイガーキックは虎キックではなく虎殺しキックだったような気もするが虎柄マントを羽織ってた時もあるし問題ないよね

642 名前: no name :2012/03/18(日) 00:46:20 ID:dZqNO0a0

ド畜(ry
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/57/mugen_8_22.png
心が荒ぶる時は斬るに限る
嫌な話ばっかのこのご時世特にそう思う

アリ氏幻十郎5%氏AI
ちょっと離れるだけでも砲台と化すが厄介
相殺判定こそ弱いが判定もでかいので潰せない場合大きく避けるしかない
ループ攻撃は主に防御崩しから、密着したら0Fから無敵のある技で避けるか発生の速い攻撃で潰そう
画面端と着地の硬直に要注意、着地硬直を防御崩しされたらどうしようもない(空ガして距離を離すのも手)
対空は真上だと光翼陣、中距離だとしゃがみ大斬りなど。
大斬りの方が痛いので対空覚悟で飛び込むなら真上に逝こう
修羅(デフォレベル)は三連殺を多用するラッシュ型?
羅刹はLV4で、攻めは暴れというより崩しのレベル
飛び道具がガードされたときに発生する落下してくる中段の札とダッシュ中斬りの連携はガードが無理な気がする
中距離地上戦はやめた方がいい

643 名前: no name :2012/03/18(日) 00:55:47 ID:gSi1MzWb

>>640
轢かれる立場だったからまだ良かったが、天使が宿っていいものだろうかw

644 名前: no name :2012/03/18(日) 01:01:48 ID:Q7twjhrF

今日の撃破SSは半裸が多いなぁ

645 名前: no name :2012/03/18(日) 01:15:50 ID:nz4+wdYA

ですからー氏がファイヒスの牛公開してたのか
しかしなんで隠しボスで牛だったのか

646 名前: no name :2012/03/18(日) 01:21:25 ID:oy8K+b+Z

ラスボスがイカだった探偵アニメもあるんだ
深く考えるな

647 名前: no name :2012/03/18(日) 01:27:06 ID:c/bWVSdi

P4Uのボスも牛だよ!

648 名前: no name :2012/03/18(日) 01:27:51 ID:+a8I8V2f

牛かアレ?

649 名前: no name :2012/03/18(日) 01:28:10 ID:bdo03H92

いつのまにかドット絵板のゲッコー・モリアが更新されてたでござるの巻、sndが100MBくらいあるのね。

650 名前: no name :2012/03/18(日) 01:30:23 ID:c/bWVSdi

>>648
二つ名が猛牛総統だし牛モチーフではあるんじゃね?

651 名前: no name :2012/03/18(日) 01:31:56 ID:g1R1pDfL

そういや斑鳩氏のタイガーもどこまでも上空へ飛んでいけちゃうバグがP操作動画で紹介されてたな
斑鳩氏のパッチ当てる前からできたのかは知らんが

652 名前: no name :2012/03/18(日) 01:34:23 ID:ATp5YeDa

>>528
ファイヤースープレックスをスーファミ作品と書いてるような奴だからな。

653 名前: no name :2012/03/18(日) 01:39:57 ID:LLILqtP6

>>645
自社のゲームである空手道のパロでしょ。
ボーナスステージで牛と闘う前に出る「さあ牛だ!」という台詞が有名

654 名前: no name :2012/03/18(日) 02:08:44 ID:gemb7c4s

影つながり(?)で桜とゲッコーモリアを戦わせたらなんか凄いことになった

655 名前: no name :2012/03/18(日) 02:15:16 ID:P4ro8m/j

最近は空の彼方へ飛んでいくのが格ゲーの流行なんだろうか

656 名前: no name :2012/03/18(日) 03:07:13 ID:jcejuOD6

>>646
フタコイは探偵アニメなのか?
まあなにアニメにしてもラスボスがイカなのは違和感あるけどw

657 名前: no name :2012/03/18(日) 04:47:52 ID:btahzap3

ストクロのクロやパックマンとかの永久?を見るとmugenでいう所のcornerpush.veloffが機能してないんだろうな。
mugenは意図的に0にする以外じゃあ省略してもvelocityが設定してあれば機能する分 mugenは優秀なツールなんだなと改めて認識できる

658 名前: no name :2012/03/18(日) 09:13:35 ID:6QUVnFXg

イカデビルさんディスってんのかてめえ

659 名前: no name :2012/03/18(日) 09:27:14 ID:KNNzhJzI

まぁラスボスじゃねーし……

660 名前: no name :2012/03/18(日) 10:31:10 ID:7+0afwsv

そういやショッカーの戦闘員ってまだMUGENにいないんだな
作るとしたらやっぱりカンフーメンみたいになるんかね

661 名前: no name :2012/03/18(日) 11:08:28 ID:Ryl9GDEJ

KoF13のホアも空の彼方へ飛んで行ってなかったっけ?

662 名前: no name :2012/03/18(日) 11:19:45 ID:u3KspTiW

バサラも空に飛んでったよねww

663 名前: no name :2012/03/18(日) 11:37:37 ID:eQNWkfhX

昔はmugenでも空に飛んで行く現象が多発してた

どういうわけか、最近はとんと見かけんがな

664 名前: no name :2012/03/18(日) 11:53:46 ID:gSi1MzWb

>>663
製作のための情報が充実してきたんじゃないかな。
分身もだいぶ減ったもの。

665 名前: no name :2012/03/18(日) 12:02:00 ID:aFQJ8GJF

最近のMUGEN動画だとタイガーが空に飛んでいく所を見たな

666 名前: no name :2012/03/18(日) 12:09:53 ID:rpTN7Y//



どういうことなの・・・

667 名前: no name :2012/03/18(日) 12:10:36 ID:KuzJAQmY

逆に空飛び回るゲームがmugenだと微妙なことになってるが
まあ16:9用にキャラ作らんといけないんだけど

668 名前: no name :2012/03/18(日) 12:52:23 ID:bjwEETbo

>>664
この調子でフライングも減るといいんだけどねぇ

669 名前: no name :2012/03/18(日) 13:09:52 ID:fjHzcCyf

煉さん触ってるとたまに凄い勢いで空に上っていく事ならあるな

670 名前: no name :2012/03/18(日) 13:14:01 ID:lnYHGVIQ

複雑なバグは減ったのに、初歩的な不具合はそのままな事が多い不思議

250 名前:no name[sage] 投稿日:2012/02/09(木) 06:26:53 ID:zVySSFLf
オリキャラによくそのまま搭載されるKFM三大ナニコレ仕様
・しゃがコパキャンセル
・バクステ通常ジャンプ攻撃
・ガード硬直投げ

671 名前: no name :2012/03/18(日) 13:23:26 ID:5ucYehPL

真サムドットのシャルロットっていないのかな
あの長髪と何気についてるリボンは素晴らしいと思うんだが

672 名前: no name :2012/03/18(日) 13:26:20 ID:KNNzhJzI

>>670
空に吹っ飛んでったり、地面に沈み込んだり、フライングするのは
一目で『あ、やべーわ』ってなるけど
その辺はcommonとか格闘ゲーム自体を知らないと何が悪いか
分からない場合が多いからな
極論ガード硬直投げれても不具合じゃなくて想定通りかもしれんし

673 名前: no name :2012/03/18(日) 13:31:53 ID:0duZv/ua

3DSってデータ配布は出来るけど(ロック解除型?)、修正パッチとかは出来ないのかw

674 名前: no name :2012/03/18(日) 13:34:06 ID:gwiynnF7

クラウザーのハイパーカイザースープレックスはインパクト絶大だったな

675 名前: no name :2012/03/18(日) 13:42:26 ID:e975cRXd

>>674
ハイパー…?もしかしてこれか?
http://www.youtube.com/watch?v=DhU3aSwC5JM

676 名前: no name :2012/03/18(日) 13:45:34 ID:gLuynLC9

>>675
これは!!!!!!!

677 名前: no name :2012/03/18(日) 13:46:20 ID:lC90iD8+

お互い死にそうだ

678 名前: no name :2012/03/18(日) 13:58:05 ID:CaLep4a+

【MUGEN】天草杯U〜天草再降臨〜 part1


天草杯Upart1です、よろしければどうぞ

>>666
9条の人の天草で吹いたw

679 名前: no name :2012/03/18(日) 14:12:36 ID:dZqNO0a0

天草ってパチスロでもヒョオオオオオオオオオオらしいな

680 名前: no name :2012/03/18(日) 14:13:36 ID:bYhoDInF

>>675
カイザースープレックスはいっそこれぐらい飛んで行ってくれた方が豪快で良かったと思う

681 名前: no name :2012/03/18(日) 14:16:21 ID:bjwEETbo

よくあるMUGEN特有のおかしさと言うと
超必殺でもゲージ回収できるのがデフォになってることか

hitdefgetpowerで設定しないと勝手に回収しちゃうからな

682 名前: no name :2012/03/18(日) 14:25:41 ID:hLWLIxs8

超必といえばSuperPauseにDefMul設定しないと勝手に補正かかっちゃうとかもだな

683 名前: no name :2012/03/18(日) 14:51:17 ID:Cr/RXxjp

うォおん サンダウン公開されたのか
これで主人公は後は3人か…

684 名前: no name :2012/03/18(日) 14:52:25 ID:r31igHh9

WinMUGENのDefenceMulSetは1.0じゃ直ってるんだったか

685 名前: no name :2012/03/18(日) 15:00:24 ID:gLuynLC9

>>683
主人公全員作るつもりらしいな、すごくうれしい
ポゴはストライカー呼び出しタイプだと嬉しい

686 名前: no name :2012/03/18(日) 15:32:49 ID:klmSdSvE

>>547
遅レスだけど、それって元ネタは伝染るんですの味のしない飴かな?

687 名前: no name :2012/03/18(日) 16:20:26 ID:bjwEETbo

甘味を感じなくさせる薬品摂った後に食うケーキは本気で不味く感じるらしい

688 名前: no name :2012/03/18(日) 16:25:55 ID:gSi1MzWb

味付けされる前のクラゲのイメージ>謎ジャム

689 名前: no name :2012/03/18(日) 16:30:58 ID:jzm45PZH

珈琲を飲んだ後にチョコを食べると美味しく感じないとか
バイク乗った後に自転車に乗ると凄く遅く感じるとか
人間の感覚は面白いことで一杯だなって思うことあるわ

690 名前: no name :2012/03/18(日) 17:02:07 ID:bjwEETbo

>>689
コーヒーとみかんも相性かなり悪いらしいね

691 名前: no name :2012/03/18(日) 17:14:45 ID:klmSdSvE

>>674
これフランケンシュタイナーでも同じ事起こるよね
シャイニングクリスタルビット付けたまま動けたり、前ダッシュしながら後ろに滑って行ったり
この頃は面白いバグが色々あったなあ…

692 名前: no name :2012/03/18(日) 17:17:16 ID:lf+Dqcro

小物ロダってまだ完全閉鎖の期日じゃないよね?
探したいAIがあるのに全然繋がらない…

693 名前: no name :2012/03/18(日) 17:41:59 ID:Q+PGMvwe

シャイニングクリスタルビット付けたまま動けるのはMIで正式な超必殺技として実装されたんだっけ

694 名前: no name :2012/03/18(日) 17:46:19 ID:OCsV+KAU

MIシリーズってSNK絡みの3Dゲーにしてはストーリー以外は評判良いのかと思ってたけど
もう続きは作らないのかね?

695 名前: no name :2012/03/18(日) 18:05:34 ID:HBZKXNrq

皆様、お疲れ様です、ペパーミントです。
MASA@DAS様製作の、初代ストリートファイターリュウ・ケンのAIを作成いたしましたので、
宣伝いたします。
https://skydrive.live.com/?cid=3da854a56c7c9adf#cid=3DA854A56C7C9ADF&id=3DA854A56C7C9ADF%21105

この他に、ハイウェイスター先生も若干更新しております。
正補正・逆補正・逆根性値の有無を選択できるようになりました。
では、また。

696 名前: no name :2012/03/18(日) 18:13:08 ID:jzm45PZH

MIシリーズは続編が決まってたが、MI2以降のストーリーの酷さやアーケードの失敗などで
プロデューサーのFALCOONが左遷されたか辞めたかで続編が取りやめになったらしい
MI3とかMIA2とか製作予定があったらしいが、MI2以降の酷さに当時はファンが相当怒ったっぽいな
そもそもMIシリーズはMIが成功したのにMI2でFALCOONが調子に乗ってしゃしゃり出てきて、
更には製作会社が変わったせいで失敗したとかも耳にしたなあ
FALCOONが調子に乗るとろくな事がないから芋屋ファンには嫌われてるとか何とか

697 名前: no name :2012/03/18(日) 18:23:34 ID:c/bWVSdi

http://www18.atpages.jp/vf12360/checker/view/145/menu.html
エヌアインの公式大会やってたのか

698 名前: no name :2012/03/18(日) 18:26:29 ID:rtdb9qnU

更新されたカイ子、通常攻撃ヒット時にCボタン押すと
動作がバグるのは新mugenが理由なのかな。
あたらん攻撃ループし続ける。

699 名前: no name :2012/03/18(日) 18:49:12 ID:X2ny6bBr

墓標のレビューだと2は割と良い評価貰ってた気がするけど
評判悪かったのか

700 名前: no name :2012/03/18(日) 19:03:24 ID:7sjYAEaS

版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Part,19

701 名前: no name :2012/03/18(日) 19:12:16 ID:0duZv/ua

>>698
win版でもなるね。cns読み方分からんから、適当な事言ってるけど
攻撃当たった時にC押すと、強制的にstateno=3500に成るのが原因だと思う

702 名前: no name :2012/03/18(日) 19:15:38 ID:3YyTQ5rg

MI2面白かったんだがな〜
ストーリーは宇宙人が出たりでアレだったが

ネオレイジングストームがあるのはMIだけやで

703 名前: no name :2012/03/18(日) 19:46:47 ID:OpUFwNta

ダブル烈風拳・改もMI限定だっけ
庵の黄泉払い、禍風とかボルテックランチャーに追加入力技があったり
ラルフの投げっぱなしSABやらラルフバッファローやら
既存ドット流用でないだけあってMIシリーズ限定技けっこうあったな

704 名前: no name :2012/03/18(日) 20:17:35 ID:7+0afwsv

>>674
>・バクステ通常ジャンプ攻撃
ヴァンパイア勢にもあったりするが原作通りだっけ?

MIはオリキャラのデザインがなぁ
主人公兄弟とキムの弟子とデュークはマシな方だが

705 名前: no name :2012/03/18(日) 20:31:58 ID:uENDBxY5

>>704
ヴァンパイアはキャラによってバックダッシュだったりバックステップだったりホバーだったりするから何とも言えんよ

706 名前: no name :2012/03/18(日) 20:44:58 ID:nW4nNSEa

>>704
キャラによっては宙に浮いてても地上技が出せたりする
ついでに言うと、最初からそういう仕様としてデザインしてあるから
技を出すと着地後に硬直時間ができるキャラも居たりする
そういうのがあるって知らない人から見たらナニコレなのかね

707 名前: no name :2012/03/18(日) 20:56:49 ID:AZ+8Ww47

溜めてた分をまとめて撃破。いつになく強めのキャラばっかでめっさ疲れた…
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/59/HighwayStar_Fou-lu_and_more_SS.png

ハイウェイスター@ペパーミント氏AI。AILv9、ガーキャンLv8、永久使用なしで
永久なくても普通に7〜10割火力で気が抜けない。ガーキャン昇竜始動なら4割くらいで許してもらえるけど
ホーミングで突っ込んできたときにランツェBRで拒否できないとマジで死ぬ。下手すると開幕の刺し込みに反応できないと死ぬ
さゆりんは端に寄せて起き上がりにショット重ねて嵌め殺すしかなかった。やばくなったらオンステージ頼み

フォウル@亞氏AI。設定はデフォ
見えにくい低空中段と、対になる下段のリーチも充分
変身中の攻撃はヒットせずともガードするだけでこっちのゲージがモリモリ溜まるんだけどいいんだろうか
切り返しに使える技が判定微妙な昇竜しかないみたいなので攻撃判定強いさゆりん相手だとつらそうな感じ

サイクロイドΩEXモード@QAZ氏AI。設定はデフォ
ゼーレすら余裕で貫通してくるカイザーウェイブが怖い。あと中段のマッハ蹴りがマッハすぎる上にリーチ長すぎで俺のストレスがm(ry
デフォ設定だと天地崩落無尽砲やダブルブライダーキックなどをぶっぱなしてくるので付け入る隙はあるにはある
実のところ技性能以前に一番厄介だったのがアフロン氏キャラ仕様の低空受身(ダウン回避?)

シュラ@お茶氏AI。設定はデフォ。さゆりんの方は12Pカラーのはず
ガード弾きが非常にキツい。よくわからないうちにガード崩されて死ぬ。登り弱Pも見える気がしない
リバサランツェを食らいまくるのでダメージレースで負けることは少ないのが救いか
やたらと立ちCが当たるので一旦ペース掴めばさゆりんは割と楽に戦える

ストライダー白鳥@sight氏AI。設定はデフォ
かなりの暴れAI。リーチと判定を武器にひたすら技振ってくる。そのせいかガードは緩め
ダメージ受けても消えない(?)分身作る技が強力。分身出ると一人でタッグ戦挑んでるような気分。ラウンド落とす原因の9割くらいがこの技
しかも重ねがけ可能らしく3体同時攻撃とかになると流石に対処不能。一応出がかりを潰せば発動しないようだけど…
先述の通りガードは非常に緩いので一回ダウン取れば起き上がりに小足重ねるだけで勝てることもある。ぶっぱも有効

708 名前: no name :2012/03/18(日) 21:57:21 ID:oXtWZQNH

ジョー・アッシュ・ラスカルで擬似クソルチーム作ろうと
深夜の異様なテンションでスプライトの吟味して
うはwww買い物カートと丸太のドット打てばなんとかあとは演出でいけんじゃんwww
なんて思ってたらどのれどめにも改変可のかの字どころか改変のことに関して何も書いてないでやんの
アッシュなんて結構昔のキャラだし無理wwwクソワロタ           
                        ワロタ・・・

709 名前: no name :2012/03/18(日) 22:04:51 ID:c/bWVSdi

他のは覚えてないけどラスカルの制作者さんって確かHPに掲示板無かったっけ
連絡とれるんじゃね?

710 名前: no name :2012/03/18(日) 22:23:03 ID:7sjYAEaS

丸太なら破鳥匠でいいんじゃ

711 名前: no name :2012/03/18(日) 22:39:44 ID:klmSdSvE

買い物カートはSFCのスヌーピーコンサートのミニゲーム
丸太はアルカナにあるから、参考にしてみれば?

712 名前: no name :2012/03/18(日) 22:46:18 ID:r31igHh9

アッシュってKOFの?
にゃん☆鬼龍氏のが使えるかも
サイトのトップにメアドと転載・改変は自己責任でって書いてあるし
連絡取ってるかもだけど、氏のキャラを改変してるのは結構いるし

713 名前: no name :2012/03/18(日) 22:50:53 ID:c/bWVSdi

死霊のはらわたじゃね?

714 名前: no name :2012/03/18(日) 22:52:46 ID:lC90iD8+

ふぁっくゆーぶらざー?はっはー?

715 名前: no name :2012/03/18(日) 22:54:23 ID:u1V6UGRE

丸太丸太いってるからてっきり彼岸島のことでもいってるのかと思ったらそんなことなかった

716 名前: no name :2012/03/18(日) 22:57:20 ID:7F2Nb9vV

あの島には丸太と日本刀が自生してるらしいな

717 名前: no name :2012/03/18(日) 23:00:36 ID:IM7m7NwJ

ハイタニ「みんな丸太は持ったな!!行くぞォ!!」

718 名前: no name :2012/03/18(日) 23:15:14 ID:bTKyjhXO

馬鹿発見機からは何が出てくるの? 足軽?ダガール?諏訪子?

719 名前: no name :2012/03/18(日) 23:40:39 ID:DRR3VYuS

足軽もダガールも諏訪子も
改変可能なスプライトがなぁ……SAIKEI氏って改変OKだっけ?ww

720 名前: no name :2012/03/18(日) 23:47:24 ID:7+0afwsv

ニート運送氏のは改変だいじょぶだったはず

721 名前: no name :2012/03/19(月) 00:15:01 ID:KegOZj8/

QAZ氏作のエネーロ(2氏製作)AI、エディット(Lifeend氏製作)AIを代理公開
更新AIはロザリンド、ダブルエー、ゼイン=デイル、パピヨン、シャナ、ガンダムエクシア、
ジウユー、サイクロイドΩEXモードとなっております

それにしても、まさかハースキュアリーからMUGEN入りがあるとは
PC98x1勢としては嬉しいけど、特にマイナーなク○ゲーなのに……w
あれがZyxのデビュー作だったんだよなあ

722 名前: no name :2012/03/19(月) 00:22:08 ID:MNVl5vjg

丸太を武器にしたオリキャラを作ったら、動画が彼岸島状態になったりするのかな

723 名前: no name :2012/03/19(月) 00:23:50 ID:ynHFabrX

>>721
乙であります

724 名前: no name :2012/03/19(月) 00:24:16 ID:KegOZj8/

http://akagik.agilityhoster.com/
リンク張り忘れちょりました

725 名前: no name :2012/03/19(月) 00:38:27 ID:839Zrmxd

EVOまでにみんなが丸太対策してオワコン扱いされるクソルみたいなのは見たくないな

726 名前: no name :2012/03/19(月) 00:51:33 ID:EzfeZzfe

んなこと言うのウメスレの連中だけでしょ

727 名前: no name :2012/03/19(月) 01:16:37 ID:+JovsJjw

足軽やダガールは兎も角何故諏訪子?

728 名前: no name :2012/03/19(月) 01:24:28 ID:ynHFabrX

天則の早苗さんの技というか
まんまユダの地雷>諏訪子

729 名前: no name :2012/03/19(月) 01:40:20 ID:tcjV3Zl1

フォウルのドラゴン攻撃はヒット/ガードと無関係に「1HITでpower500献上」だった気がする
仕様みたいだけど、アーマー付きとはいえ全上段+数秒で打ち止めの性能的に釣り合ってない感は否めないよね

730 名前: no name :2012/03/19(月) 02:30:35 ID:PkfFOgo2

ブレスオブファイア自体が『竜化=超性能』の象徴みたいなゲームですしおすし。
クソ性能の反面それぞれ入手めんどかったりリスキーだったりするけど
格ゲーならその辺り関係ないし

731 名前: no name :2012/03/19(月) 02:50:36 ID:qDDmdZf2

モヒカン氏へ
氏のジャギが41氏のルガール7Pと戦ってたときに、
ジャギの体力2割ぐらいのときルガールのジェノサイドカッターを
オラガで受けたら、そのまま死亡判定が出ました。(体力は減らず)
この記事見てたら修正お願いします。

732 名前: no name :2012/03/19(月) 03:03:11 ID:wS3OCnFO

>>730
竜化云々にも突っ込みたいが、そこは置いとくとして
>>729はpowerを大量に献上する(必要がある)程の高い性能ではない、って書いてるのよ

733 名前: no name :2012/03/19(月) 03:54:53 ID:PkfFOgo2

竜化がアレならトランスでもダイヴでもええねんで。
まあドラクォは一部の敵がかなり強いから、普通にプレイしてると
あんま変身しないけど

734 名前: no name :2012/03/19(月) 10:02:39 ID:i/kvYIZm

アーマー中は発生遅い上段しかないから完全に連続技用なってしまってる
発生遅くてもいいけど投げか中段がないとしゃがみガード乙だよな

735 名前: no name :2012/03/19(月) 10:55:56 ID:PkfFOgo2

今後の更新でその辺りフォローされるんでね?

736 名前: no name :2012/03/19(月) 12:03:33 ID:UKzYpuUo

>>670
バクステ中に技出せると面白いじゃん、おれは作るときわざと残してあるけどナニコレって思われてたのか

最近のは知らんけど98くらいまでのKOFもステップ中に技出せたよな

737 名前: no name :2012/03/19(月) 12:12:04 ID:/tUV58zt

>>736
特殊技オンリーだけどね
しかしどういう仕組みでステップ中特殊技で横速度が上がるんだろう?

738 名前: no name :2012/03/19(月) 12:21:42 ID:EspegXgi

バクステ中は、摩擦で速度が下がっていくんだけど、その最中に特殊技を出すことによって、その速度が結果的に維持されるからだったはず。

739 名前: no name :2012/03/19(月) 12:23:58 ID:c4kXbGS1

特殊技や必殺技出せるのは「おw」っと思うけど
通常技まで出せるのはやりすぎ感が否めない
あとKFMと言えばバクステ着地した時にすべるのが気になる

740 名前: no name :2012/03/19(月) 12:27:00 ID:cibBQ1M4

バクステ中に空ガされるとうわぁ・・・と思うことがまれによくある

741 名前: no name :2012/03/19(月) 12:27:12 ID:/tUV58zt

>>738
なるほど
別に速度が上がってるわけじゃないのか

>>739
KFMコモンのままだと
着地や歩行後、ダッシュ後、ダウンとあらゆる場面で滑るのが嫌だから
大体の箇所にvel X=0仕込んでるわ

742 名前: no name :2012/03/19(月) 12:47:48 ID:H3/qJsG3



アルの人の新作



岩男
ドットスゲー……

743 名前: no name :2012/03/19(月) 14:28:14 ID:2Z19xNXQ



うーむ、MUGENでもここまでカットインとエフェクトを効果的に使ってみたいぜ

744 名前: no name :2012/03/19(月) 14:32:50 ID:zMIfPvO1

>>742
ドット以上にそれをMUGENで組んだのが凄いと思うw

745 名前: no name :2012/03/19(月) 14:39:38 ID:dqyE0EEI

胸とか尻とかから入るカットインキャラトナメ
ありそうだ・・・

休載フラグだったかやっぱハンタ

746 名前: no name :2012/03/19(月) 14:42:40 ID:wTAJKIbG

うおお、サンダウン公開されてたのか
wikiはええw

747 名前: no name :2012/03/19(月) 14:51:32 ID:/tUV58zt

>>743
「チッあきれるほど冗長な演出だぜ」と言われんようにな

748 名前: no name :2012/03/19(月) 14:54:53 ID:oNjp9Kwu

格ゲーでこの演出はうざいだけだと思う

749 名前: no name :2012/03/19(月) 15:20:27 ID:dqyE0EEI

カットインって新鮮だったな
初出の格ゲーなんだか覚えてないけど

750 名前: no name :2012/03/19(月) 15:20:32 ID:gGNxCWDe

MUGENだから問題ないな

751 名前: no name :2012/03/19(月) 15:21:54 ID:tRmNmpxv

>>749
メンストだったと思う

752 名前: no name :2012/03/19(月) 15:24:07 ID:dqyE0EEI

>>751
ほほーなんか意外思ったけど
Xメンいるから意外でもないか

753 名前: no name :2012/03/19(月) 15:36:10 ID:zMIfPvO1

>>747>>748
スパロボ演出もってるキャラがいるけどスキップできるようになってなかったっけ。
たしか、らきすたの主人公だとおもった。

754 名前: no name :2012/03/19(月) 15:44:43 ID:/tUV58zt

>>753
こなたのフルメタ技のことかな
まああれは画面ごと再現だったけど

MUGENっつーか格ゲーとして挙動再現出来るのは
いいとこアルファ〜IMPACT辺りまでだと思う

755 名前: no name :2012/03/19(月) 15:47:12 ID:dqyE0EEI

FF8キャラにエデン搭載しよう(提案)

756 名前: no name :2012/03/19(月) 15:49:08 ID:j75QUDsF

蚊蚊蚊蚊蚊蚊蚊蚊蚊蚊蚊蚊蚊蚊蚊蚊蚊
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757 名前: no name :2012/03/19(月) 15:55:37 ID:AoUBteU9

1ラウンド99秒の設定なら開幕でちょっと削ってエデンをパナしたりするのか

758 名前: no name :2012/03/19(月) 15:59:22 ID:PEOejJWS

キャラにもよるけど、MUGENにいるスパロボキャラは
いい感じに原作モーション活かしてすっきりアニメさせてると思う。

759 名前: no name :2012/03/19(月) 16:10:24 ID:/tUV58zt

アニメ圧縮はいいけど爆発とかでやたらと画面揺らすのは勘弁

グランゾンお前のことだ

760 名前: no name :2012/03/19(月) 16:27:16 ID:L4oFJEMu

>>756
蚊しかいねーじゃねーかww

761 名前: no name :2012/03/19(月) 16:37:14 ID:mnwF4ZWs

morero_wwe (モレタアアアアアァァァァァ)

【MUGEN】ゲージMAX光あれトーナメント【ゲジヒト】

3月19日 16時17分 twiccaから
http://twitter.com/morero_wwe/status/181640588792299521

期待だな

762 名前: no name :2012/03/19(月) 17:08:33 ID:+A/Zx0Zg

>>755
セルフィに搭載しよう(提案)

763 名前: no name :2012/03/19(月) 17:44:43 ID:839Zrmxd

ここまで需要無さそうなゴッズははじめてだ

764 名前: no name :2012/03/19(月) 17:52:50 ID:UNmDmhzA

冨樫なぜここで力尽きた
なぜ新章を少しだけ頑張った

765 名前: no name :2012/03/19(月) 18:09:30 ID:oNjp9Kwu

>>761
誰かと思ったらゲジマユの人か
動画見る奴だいぶ減って来てるけど昔くらい伸びるんかな

766 名前: no name :2012/03/19(月) 18:11:09 ID:839Zrmxd

>>764
気になるとこで終わらんと読者が満足しちゃってフェードアウトしちゃう

767 名前: no name :2012/03/19(月) 18:25:53 ID:1iS7W+OC

ゲジマユの人引退とか言ってたんじゃないんか

768 名前: no name :2012/03/19(月) 18:35:25 ID:+lQaHIJd

引退してもカムバックすればいいじゃない

769 名前: no name :2012/03/19(月) 18:37:11 ID:o6KyHZIY

言うだけ自由って言ってるから

770 名前: no name :2012/03/19(月) 18:57:50 ID:wTAJKIbG

あれからどのくらいキャラ増えたっけ
公開停止や使用禁止キャラも結構出てきたりしたから
±だとあまり変わらないんかな?

771 名前: no name :2012/03/19(月) 18:59:44 ID:+lQaHIJd

というか、見れないんだけど
大規模トナメで決まりなの?なら嬉しいけど

772 名前: no name :2012/03/19(月) 19:07:18 ID:/tUV58zt

>>771
ツイッターの「言うだけならタダ」っていうネタ
9割は信用せんでもいい

773 名前: no name :2012/03/19(月) 19:40:22 ID:qf2e8tMb

引退した老戦士が若者に刺激されて再び戦場に、とかよくあるよね。

774 名前: no name :2012/03/19(月) 19:41:56 ID:UaD6SMgO

オルランドゥは関係ないだろ!いい加減にしろ!

775 名前: no name :2012/03/19(月) 19:42:49 ID:pcMhV6g+

それ未来は若い者たちが紡ぐ老兵はただ去るのみという死亡フラグ立ってね

776 名前: no name :2012/03/19(月) 19:52:14 ID:06HAzILl

雷神シド全剣技使用可能とかスタッフはアグリアスやメリアドールの立場がなくなると思わなかったんだろうか

777 名前: no name :2012/03/19(月) 20:01:24 ID:gdWfa6KO

俺のアグ姐さんはつねに一軍だったよ

778 名前: no name :2012/03/19(月) 20:09:06 ID:TeA1h/IE

シドは出すなとは言わないが、隠しキャラ扱いでもよかったのではないかとは思った
初めて闇の剣が自操作で使えた時は感動したけど、そして威力に噴く

779 名前: no name :2012/03/19(月) 20:09:32 ID:B6ix6DIH

KOFで鎮は一度リストラくらったけど12から復活したのはこれから死ぬと言うことなんだろうか
試合前イントロだとすげー大物扱いっぽいけど

780 名前: no name :2012/03/19(月) 20:15:24 ID:CtGyU72G

https://skydrive.live.com/?cid=e3e0523a6bc9a56b#cid=E3E0523A6BC9A56B&id=E3E0523A6BC9A56B%21102

サキエルとふるれ氏製作の早苗さんの両キャラのAIを更新しました
サキエルはコンボ関係の調整、
早苗さんはAI導入によって起きていたバグの修正と技振り、コンボの調整となっています

781 名前: no name :2012/03/19(月) 20:22:13 ID:06HAzILl

魂抜けかけたり痴呆症になったりしてばかりのタン大人とはずいぶんな扱いの差だ

782 名前: no name :2012/03/19(月) 20:37:26 ID:EnJ4HgEp

新MUGENってべき乗の数字がデタラメになるバグ直ってるんだな
よかったよかった

783 名前: no name :2012/03/19(月) 20:49:46 ID:dqyE0EEI

空族さんもゆるされた?

そういや12キャラはmugenいなそうなのか

784 名前: no name :2012/03/19(月) 20:49:50 ID:zeBYh4qD

>>780
乙です、大切に使わせてもらいます

785 名前: no name :2012/03/19(月) 20:51:29 ID:06HAzILl

12って13とはシステム全然違うんだっけ

786 名前: no name :2012/03/19(月) 20:53:36 ID:839Zrmxd

12は地上戦させたいけどよくわからんものができたコレジャナイKOF
13は02の発展系

787 名前: no name :2012/03/19(月) 20:57:51 ID:jWL13LAf

あれ、オイヨイヨの事じゃないの?

788 名前: no name :2012/03/19(月) 21:03:11 ID:dqyE0EEI

普通に最新作がナンバリング近いから
どっちでも通じるな

789 名前: no name :2012/03/19(月) 21:10:58 ID:RRRnSnc4

>>783
空賊さん400×4ダメージやらかすし、いろんなジョブの上位互換とかだからオルランドゥより許されない

790 名前: no name :2012/03/19(月) 21:13:58 ID:839Zrmxd

キャラ自体に人気あるのに公式プッシュがすご過ぎてドン引きされた人か

791 名前: no name :2012/03/19(月) 21:19:34 ID:dqyE0EEI

>>789
そりゃ弱いといってもラスボス一撃・・・

792 名前: no name :2012/03/19(月) 21:38:38 ID:zMIfPvO1

>>766
さすが。サボりかたを知ってらっしゃる

793 名前: no name :2012/03/19(月) 21:41:59 ID:EVXuvuJU

>>783
声だけだがガブラスのボイスがザギに使われてたような
そもそも12の味方勢って本編の差別点がミストナックくらいで個性が薄いから
よっぽど愛着がない限り作られるの後回しになりそう

794 名前: no name :2012/03/19(月) 21:55:02 ID:wTAJKIbG

そういや11のキャラって結構見かけるけど、
同じネトゲだけど14勢ってやっぱり作りにくいの?

795 名前: no name :2012/03/19(月) 22:03:45 ID:UaD6SMgO

14…?何のことだ?

796 名前: no name :2012/03/19(月) 22:06:09 ID:vzBZ6h4k

14なんてなかった!

797 名前: no name :2012/03/19(月) 22:06:11 ID:vpohJPmx

たのしみにしてるお

798 名前: no name :2012/03/19(月) 22:09:21 ID:3isKX2kE

KOF14 

799 名前: no name :2012/03/19(月) 22:13:00 ID:tN8HyDsn

流れをシャイニングぶった斬りするが
名前の頭に「シャイニング」と付ければどんな物でもカッコ良くなる気がしてきた。

800 名前: no name :2012/03/19(月) 22:14:56 ID:XsSrAqN9

シャイニングどうでもいい

801 名前: no name :2012/03/19(月) 22:16:08 ID:839Zrmxd

アルカナ4とKOF14とBB三部作最終部とヴァンパイア新作とGG新作まだ?

802 名前: no name :2012/03/19(月) 22:16:55 ID:xx4VXLWo

モヒカンです
トキとジャギ様更新、取り敢えず完成
申し訳ありませんがオーラガードの削り無効はオマケ程度
と思って使ってください
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/200669
パス mugen

803 名前: no name :2012/03/19(月) 22:24:31 ID:fn+wZRQJ

シャイニングフィンガーは実に格好良い
という話なら激しく同意するが。

FF14はなぁ…ミコッテお姉さんまじサイコー。が、それだけだった。
快適に動くPCも用意してワクテカしてた頃が一番楽しかったっていう…

804 名前: no name :2012/03/19(月) 22:27:34 ID:RRRnSnc4

しかしながらいったい初心者向け格ゲー路線はいつまで続くのか、
死ぬほどテクい格ゲーがひとつぐらいあってもいい気がする

805 名前: no name :2012/03/19(月) 22:30:00 ID:06HAzILl

>>802


ずばりシャイニングなクロノの時代か
カエルのかっこよさは異常

806 名前: no name :2012/03/19(月) 22:30:35 ID:o6KyHZIY

流入のない産業に未来はない

807 名前: no name :2012/03/19(月) 22:32:47 ID:xmN4OVay

スターク先生ぱないの

808 名前: no name :2012/03/19(月) 22:41:09 ID:CiFdb+eU

オオバコ氏が動画投稿してたが凄まじいな…
ドット絵ってあそこまで表現できるんだな

809 名前: no name :2012/03/19(月) 22:43:48 ID:07tQUmLQ

>>799
コンプゲーのKOFシャイニングが浮かんだがこれは後ろだな
プレイしてないが

810 名前: no name :2012/03/19(月) 22:47:04 ID:/2VSjkzm

「シャイニング・フォース クロスエリュシオン」……長い

811 名前: no name :2012/03/19(月) 22:50:54 ID:kZffC+cx

閃 光 魔 術 師

812 名前: no name :2012/03/19(月) 22:51:57 ID:gRAGx7fl




やたら神という単語を使う風潮は好きじゃないが
神ツール更新ッ!神ツール更新ッ!!神ツール更新ッ!!!
更に神々しさが増したなぁ、便利すぐるでしょう?

813 名前: no name :2012/03/19(月) 22:58:29 ID:EVXuvuJU

ライト向けとひとえに言うが、簡単操作を謳ってもやることは一緒だから
結局覚えることが多すぎて初心者離れちゃうんだよな
中下段削除してコンボもボタン連打だけ…となると格闘アクションだし

814 名前: no name :2012/03/19(月) 23:02:42 ID:Jm/Wn3D4

M3氏がヴァンパイア風アルク公開してるな

815 名前: no name :2012/03/19(月) 23:02:51 ID:+A/Zx0Zg

IKEMEN使ってるからこの手のツールのありがたみがないんだよなあ・・・
BGMの無いステージにBGM付けれるツールってあったっけ

>>813
まずは立ち回りとかを簡易化するのが一番だよな
そこらへんはスマブラもうまくいってない気がする(上級者とタイマンすると駆け引きの仕方が分からず勝てないという意味で)

ターン制じゃんけんレベルのゲームスピードはさすがに勘弁したいけれど

816 名前: no name :2012/03/19(月) 23:06:03 ID:oNjp9Kwu

覚える事なし、立ち回り適当でいい格ゲーって何かあるの?

817 名前: no name :2012/03/19(月) 23:08:17 ID:wTAJKIbG

クロノといえば、海外製のチビドットキャラのクロノが確かいたっけ
http://www.youtube.com/watch?v=3dAog4MnWYQ

818 名前: no name :2012/03/19(月) 23:08:26 ID:0ZC6CjKX

対戦要素除かないとそこまでいったらもう無理じゃ……

819 名前: no name :2012/03/19(月) 23:09:00 ID:XsSrAqN9

普通にアクションゲーやってた方がマシだな

820 名前: no name :2012/03/19(月) 23:09:51 ID:B6ix6DIH

色々覚えなきゃいけないのは結局人口の問題って気もする
ポケモンとかもガチろうとすると求められる知識量はかなりあるけどそんなん覚えないレベル同士でいくらでも遊べるわけだし
まあ格ゲーはリアルタイム戦闘だから求められる煩雑さにも差はあるけどさ

821 名前: no name :2012/03/19(月) 23:13:17 ID:kZffC+cx

パンピー相手に売るならCPU戦充実させる方が正解な気がするわ
ゲーセンっていう環境で育った格ゲーにその道を歩ませるのは難しいのかもしれないけど

人口増やさずに稼ごうと思ったら一人から搾れるだけ搾るしかないよねー
アイマスみたいにな

822 名前: no name :2012/03/19(月) 23:14:02 ID:UZW2INpA

>>814
ニュートラルが抜群にかわいくなってて
かなり感動した

823 名前: no name :2012/03/19(月) 23:14:06 ID:839Zrmxd

立ち回りとか番長2Bとか美鶴Aとかふってりゃええんよ

824 名前: no name :2012/03/19(月) 23:28:05 ID:d0MAuBrx

>>814
M3氏のvp系はJC無いから使う時は、まず相手をどうやって浮かすかで悩ますわw
相手を浮かせれば、そこからJ攻撃で一気にダメージ取れるんだが...
扇奈は浮かす必要無いけどモーメント系が咄嗟に出来ない自分には無理だった。饅頭と塩とカルビの人が普通に出来てて上手いと思ったわ

825 名前: no name :2012/03/19(月) 23:30:06 ID:020jojuC

>>814をヴァイパイア風ハルクに空目していたので
>>822を見て、えっ、ってなった

826 名前: no name :2012/03/19(月) 23:31:38 ID:tN8HyDsn

>>821
CPU戦充実ってーとどんな手があるだろ
EXVSばりにボスやルート分岐作るとかかね、格ゲーには合わんやり方な気もするが。

827 名前: no name :2012/03/19(月) 23:38:21 ID:IEMqybN2

宣伝です。
【MUGEN】ナイアと桜がタッグを結成!【PART6】

828 名前: no name :2012/03/19(月) 23:39:58 ID:i8hDouv9

オイニーって言うな

829 名前: no name :2012/03/19(月) 23:41:50 ID:06HAzILl

餓狼1や龍虎1はCPU戦が基本なんじゃなかったっけ?

830 名前: no name :2012/03/19(月) 23:44:26 ID:839Zrmxd

一人用モードはBBのストーリーとかが頑張ってんのかね
ペルソナの家庭用ストーリーとかがうまくいけばワンチャン?

831 名前: no name :2012/03/19(月) 23:46:21 ID:j5TzibGr

>>826
育成要素、とか?
家庭用でそういうモードがあるのも結構あるもんだし

832 名前: no name :2012/03/19(月) 23:47:49 ID:dQIBSCo7

エンディングに力が入ってればそれだけでもクリアしたい意欲が湧くってもんだ。
MVC1とか月華とか。

833 名前: no name :2012/03/19(月) 23:48:42 ID:h/pR++eE

JOJOのスーパーストーリーモードとか
でもあれは色々混ざってたな

834 名前: no name :2012/03/19(月) 23:51:21 ID:o6KyHZIY

結局は素人の浅知恵か格ゲーマー視点で語ってるから無駄なんだけどね。製作者とお客様で視点が違うようにね

835 名前: no name :2012/03/19(月) 23:51:49 ID:wS3OCnFO

>>832
そういえば昔、鉄拳で全キャラエンディング見るために頑張ってたなぁ

836 名前: no name :2012/03/20(火) 00:01:11 ID:mLmlrHlm

CPU戦頑張ったって対人の方やりこんでくれなきゃあんま意味ないような
ストーリーなんかは数回やって終わりみたいなのが多いと思うし

837 名前: no name :2012/03/20(火) 00:09:24 ID:Hmf+onaS

熱血青春日記搭載したアルカナはよ

838 名前: no name :2012/03/20(火) 00:11:30 ID:5wcz4lmr

CPU戦凝ってたといえばキカイオーとかあったな

839 名前: no name :2012/03/20(火) 00:11:36 ID:i3Y6C++2

ゲーセン格ゲーなんて今更どんだけ頑張っても限界だって
既に対人の主戦場も熱帯に移ってるんだからこれからは家庭用頑張る時代

840 名前: no name :2012/03/20(火) 00:17:56 ID:fTHNDuRr

>>822
確かにニュートラルが可愛い!
久々にお気に入りのキャラが出来たぜ

841 名前: no name :2012/03/20(火) 00:19:26 ID:e2SKZ2Bu

ゲーム業界自体が携帯に客取られてお寒いからねえ・・・

842 名前: no name :2012/03/20(火) 00:22:10 ID:rDju4+i7

あとネットもな

843 名前: no name :2012/03/20(火) 00:24:31 ID:rzTuS8mm

>>837
アルカナキャラのポリゴン(3D)は軽いトラウマになりそうだw

844 名前: no name :2012/03/20(火) 00:29:44 ID:e2SKZ2Bu

ミルドが闘姫の大天使フラグ!?

845 名前: no name :2012/03/20(火) 00:33:06 ID:CJQgqVE3

MUGEN 主人公だらけのランセレタッグバトロワ大会 part4【プリキュア杯】



宣伝させていただきます

846 名前: no name :2012/03/20(火) 00:40:10 ID:2fooyWiz

新mugenの導入解説なんてあったのかありがたい

847 名前: no name :2012/03/20(火) 00:54:26 ID:lvbI7eOa

しかしアレやね
無限ロダ復旧しないからskydrive公開の人多くなってきたね
検索引っかからないから、今まで以上に探すのが大変になりそうやね

848 名前: no name :2012/03/20(火) 01:01:50 ID:VKM4lykw

無限ろだ復旧頑張ってくれー!

849 名前: no name :2012/03/20(火) 01:19:18 ID:pm1m6lr4

ツイッターやってる人も多いから、そっちチェックしとけば?
#mugen更新情報
で検索すれば大体出てくるし

850 名前: no name :2012/03/20(火) 01:27:03 ID:k0RRb+vE

キャリバーでそこそこの強キャラ止まりだと思ってたマイキャラが
強烈な弱体化食らってしまった
上位陣からするとそんなに強かったのか

851 名前: no name :2012/03/20(火) 01:38:32 ID:i3I2x3n6

ぶっちぎりの最強キャラというわけでもなく、むしろ強キャラの中の一人だったのに
闘劇優勝したばっかりに?超弱体化くらったマイキャラもいますよ

852 名前: no name :2012/03/20(火) 02:44:53 ID:PEjHCYcm

最下層の弱キャラが、どういう判断か更に弱体化されるケースなんて良くある事
その一方で上位の強キャラは何故か強化されてるなんてケースも良くある事…

853 名前: azu :2012/03/20(火) 02:53:50 ID:Wr364mIT

夜分遅くに失礼します
D4飛鳥更新しましたー
ステート奪取技(投げ・ロック技等)被弾時にゲージが増えなかった点を修正しました
並びに被弾・ガード時のゲージ増加率を差別化です

うわー!プリキュア杯には間に合わなかったー!
でも今回の内容を見る限りはあまり大差ないと思います

854 名前: no name :2012/03/20(火) 03:16:06 ID:fYpwlGUc

>>831
いっそAIの育成とか

855 名前: azu :2012/03/20(火) 03:31:36 ID:Wr364mIT

アドレス張ってなかったー!ごめんなさい!
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=e7674e3d8a2510b5&resid=E7674E3D8A2510B5!190&parid=E7674E3D8A2510B5!187

856 名前: no name :2012/03/20(火) 03:32:59 ID:lvbI7eOa

R-typeみたいに、AIにある程度の指示を出しといてお互いにAI戦出来るとか……
いっそAI動作も全部指定出来るとか……

857 名前: no name :2012/03/20(火) 03:38:00 ID:I30mevxM

>>826
携帯版のシャナってどうだったんだろう

858 名前: no name :2012/03/20(火) 03:43:37 ID:+eL8BbnO

間桐桜を堕としにいったら【アイテムが存在しない可能性があります。または、使用できなくなっています。】の表記が・・・
これはアレかね。管理者が気づくまで放置ということかね。涙

859 名前: no name :2012/03/20(火) 03:46:05 ID:+JhggXtz

>>853
乙さまです

>>858
オメーワザトダロ

860 名前: no name :2012/03/20(火) 03:46:08 ID:aKUDmvoi

>>858
いやらしい……

861 名前: no name :2012/03/20(火) 03:48:02 ID:30oqVwot

>>856
AI育成するならFF12みたいに命令つける方が好きかなあ
あと、CPUはガードが固い方が一人でやる格ゲーとしては好みだなあ

アクションにありがちなハイパーアーマーはラスボスだけで結構です
同じ理由で特定の手順踏まないと倒せないボスも格ゲーとしてはあんまり・・・

862 名前: no name :2012/03/20(火) 04:23:36 ID:lvbI7eOa

お、sektさんが水影氏東方キャラを代理公開かー

863 名前: no name :2012/03/20(火) 05:28:18 ID:H5ZVlERN

>>858
それ、多分URLの仕様が変わってからだいぶ経ったせいだと思う。
同様の事例に直面して、リンクからコピーしたURLから末尾のフォルダ名を削って↑に貼ったらなんとかなったから、試してみて。

864 名前: no name :2012/03/20(火) 07:40:43 ID:e2SKZ2Bu

相変わらず教えてに優しいな

865 名前: no name :2012/03/20(火) 07:44:27 ID:Rin1OI4T

スト鉄は決算に無理やり間に合わせたのが見え見えだな

866 名前: no name :2012/03/20(火) 07:49:49 ID:cQdw28nB

ぶっちゃけ無印のMVC3もそうだったと思う>決算あわせ

867 名前: no name :2012/03/20(火) 07:52:01 ID:Hmf+onaS

無印マブカプの例にならうなら、調整版は期待できると言う事だがはたして…

868 名前: no name :2012/03/20(火) 08:06:18 ID:mLmlrHlm

AI育成や対戦で喜ぶのってAI作者やここで撃破SS貼ってるような奴らくらいじゃないの
既存格ゲーマーや新規プレイヤーは見向きもしなさそうだが

869 名前: no name :2012/03/20(火) 08:12:43 ID:YHgJEc07

はいはいそうだね

870 名前: no name :2012/03/20(火) 08:16:15 ID:Hmf+onaS

カルネージハートというゲームがあってだな…

871 名前: no name :2012/03/20(火) 08:54:47 ID:F9COm/pe

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/155219
pass:mugen
お久しぶりです。初代楓更新しました。バグを修正したんで久しぶりにこのスレにカキコ。まあ2P側の剣質ゲージがずれてただけなんですが。
しかしここに作者として書き込むのはホント久しぶりだ

872 名前: no name :2012/03/20(火) 09:00:29 ID:GXLWSLQ3

PSPのアーマードコアのなんかのゲームで自分でAI作ってストーリーで戦わせることが出来たけど、あれは楽しかった。

操作が難しすぎてぜんぜん勝てなかったからAIに手を出したわけだけど、
勝てない相手にパーツいじくったりAIいじったりすれば勝てるようになるから、また違った楽しみ方が出来た

873 名前: no name :2012/03/20(火) 09:19:15 ID:n+MpjOZp

格ゲーマーとか元々見向きしないものなんでね

874 名前: no name :2012/03/20(火) 09:20:26 ID:F9COm/pe

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/357279
pass:suzaku
追記。嘉神んも修正&更新しました。偶にフライングするらしいので、イントロ中は操作不能にして対応。

875 名前: no name :2012/03/20(火) 09:31:28 ID:3oQvTt5U

AIに指令で最初に思い浮かんだのはくにおくんのサッカー編だなぁ
パス ムリ

876 名前: no name :2012/03/20(火) 09:52:41 ID:53MQyT+E

全自動です.カエル(クロノトリガー)ベータ版公開開始しました.
今回は友人がドット絵を担当しています
あとタブンネの方もちょこちょこ更新しています

https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21131

877 名前: no name :2012/03/20(火) 10:11:50 ID:3oQvTt5U

>>802
乙、トキがバニシングヒット時にレバー入れっぱなしで自動ブーストが出ないっぽいですが仕様でしょうか?
>>853

>>871>>874

>>876

必殺技その3で蹴りが遅いのか相手が離れすぎてるのか
蹴りを喰らって吹き飛んでるようにはちょっと見えにくいですね
あと6Bの通常投げ?が相手に届かない距離でも出ますけど仕様でしょうか?

878 名前: no name :2012/03/20(火) 10:14:45 ID:4p26/K+v

ストクロに関しては12人の追加キャラDLCが発売前に発表されたこともあって、完全版に向けてのスルー余裕でした

879 名前: no name :2012/03/20(火) 10:24:50 ID:+WI/Y4BE

>>876
カエルちょっと太っちょに見えるけど原作でもこんなものだったっけ?

880 名前: no name :2012/03/20(火) 10:41:39 ID:cQdw28nB

>>872
フォーミュラフロントはシリーズユーザーからは賛否別れるけど、試みとしては面白いとは思ったな。

だがナインブレイカーは擁護できない

881 名前: no name :2012/03/20(火) 12:23:37 ID:5AYYlp1E

>>876
昨日カエルの名前出した次の日にカエル公開とか何コレすごい
高空で必殺技その2(ジャンプ斬り?)を決めると気持ちいい
必殺技その1はクリティカルだったかの切り上げかな
これは期待せざるを得ない

882 名前: no name :2012/03/20(火) 13:20:23 ID:W0SR4iew

ポイズンPVを見るとコディガイあたりは当初DLCじゃなく普通に出す予定だったんじゃないかと勘ぐってしまう

883 名前: no name :2012/03/20(火) 13:41:48 ID:W/V4pEMz

('A`;)<デバッグ調整間に合わねぇ

('A`;)<決算に間に合わねぇ

     |
 \  __  /
 _ (m) _ピコーン
    ..|ミ|
  /  `´  \
    (゚∀゚) <そうだ!調整出来てない分は後でDLCで売れば儲かるんじゃね?

発売後・・・


<なんだこれバグだらけじゃねぇか
<何この永久wwwww
<小野見てるか?             ('A`;)<うわぁ…

多分こんな感じ

884 名前: no name :2012/03/20(火) 13:46:10 ID:wRH7BXhx

最近のカプコンはゲーム性を評価出来るところまで達してないものを発売する
公式の対応も最悪だ

885 名前: no name :2012/03/20(火) 13:49:56 ID:DSXsTu/e

つまりそろそろ新作神ゲーを出す時期か

886 名前: no name :2012/03/20(火) 13:52:34 ID:RJOyQG7/

そろそろカプコン潰れてくれないかな
ゾンビとしちゃ長く持った方だろ

887 名前: no name :2012/03/20(火) 13:56:08 ID:h4mAR596

潰れるならストやヴァンパイアの版権は格ゲー作れるとこに売ってね?パチンコ屋はやめてね?

888 名前: no name :2012/03/20(火) 14:02:54 ID:e2SKZ2Bu

カプコンもやばいと神風吹くんだっけか
漫画アクションみたく

889 名前: no name :2012/03/20(火) 14:04:55 ID:zezO94F6

ヴァンパイアの新作が神ゲーになるのか

890 名前: no name :2012/03/20(火) 14:05:18 ID:BMzai8bX

>>828GET!!!









\(^o^)/

891 名前: no name :2012/03/20(火) 14:09:31 ID:lj7PSqYS

MVC3も結局UMVC3商法前提のあちこち抜けだらけのデキだったし
スト鉄も素人でも見つかるようなミス放置状態とか
他社の版権使ったゲームでよくここまで杜撰なことができるよなぁ
版権貸した方から怒られたりしないのかね、こういうの

892 名前: no name :2012/03/20(火) 14:15:58 ID:pf8ec9uE

むしろ世紀末ゲーや手抜きゲーは版権格ゲーにこそ多い気がする
他ジャンルでも版権キャラゲーに面白いもの無しとか言うし

893 名前: no name :2012/03/20(火) 14:28:20 ID:GxzVOvpL

版権キャラゲーはゲームバランスよりも演出重視だからね
スト鉄やMVC3は元々格ゲーだからちょっとカテゴリが違う気もするが

894 名前: no name :2012/03/20(火) 14:34:02 ID:NuMZ4mPn

スーファミ時代の版権格ゲーのクソゲ率の高さは凄い

895 名前: no name :2012/03/20(火) 14:50:24 ID:PU14AQBT

修羅の門格ゲーとか最近ならるろ剣格ゲーとかあったな

896 名前: no name :2012/03/20(火) 15:19:30 ID:RJOyQG7/

>>894
まともな対戦出来るのってセーラームーンとガンダムWぐらいか?

897 名前: no name :2012/03/20(火) 15:21:13 ID:PU14AQBT

らんまの格ゲーはできよかったんじゃなかったっけ

898 名前: no name :2012/03/20(火) 15:24:07 ID:W0SR4iew

TVチャンピオンで小学生をパンダでフルボッコにしてたのがなんか記憶にあるな

899 名前: no name :2012/03/20(火) 15:25:07 ID:pm1m6lr4

幽白も十分遊べた。
まぁ、当時、友人間で適当に遊んだだけだけど。

900 名前: no name :2012/03/20(火) 15:34:07 ID:UNlAjjvf

MD版幽遊白書は今でも評価高いぞ

カプコンも格ゲー以外っていうか自社制作ものは今でも良いものが多いんだがなあ
規模縮小して堅実にやっていった方がいいんじゃないか

901 名前: no name :2012/03/20(火) 15:39:18 ID:KJW+tgxJ

発売してるのはカプコンだからまぁ結局はカプコンのせいなんだけど
基本、外注に恵まれてないってのもあるわな
ディンプスに任せるとロクなことにならないってタツカプとMVC3と今回でそろそろ学習してくれんかね……
あとアーク

902 名前: no name :2012/03/20(火) 15:43:07 ID:W0SR4iew

タツカプ系はディンプスじゃなくてエイティングじゃなかったっけ
あとアークはペルソナの評判いいけど

903 名前: no name :2012/03/20(火) 15:43:30 ID:RJOyQG7/

外注でおかしくなったと言って浮かぶのは
ロックマンW2とロックマンX3(ゲーム本編が外注)かなー
どっちも当時はがっかりさせられたもんだ

904 名前: no name :2012/03/20(火) 16:00:55 ID:Z3jwKkj2

>>901
タツカプもMvC3もエイティングじゃなかったっけ?

905 名前: no name :2012/03/20(火) 16:09:35 ID:x5hCCS9+

>>587
二作目のことをいってるにしてもワンボタン昇天破の下積みというか前科があってのことだからなあ
まあ一作目も原作再現的にはよくできてたけど

906 名前: no name :2012/03/20(火) 16:13:04 ID:30oqVwot

アークは作ったものがことごとくアーク臭漂うものになるだけで
ゲームとして一定ラインの上は行ってるし決して(一般のキャラゲーと比べて)出来が悪いというわけで・・・

ただ演出面がやや弱い気がする

907 名前: no name :2012/03/20(火) 16:29:56 ID:W0SR4iew

システムがアークアークするのはある程度しょうがないしかけあいとかはいいしドットの再現度も高いんだけど
一撃の演出もうちょっとがんばって欲しいな
BASARAは全体的に地味だしペルソナはほとんどが打ち上げてぐるぐる回ってるところをドーンだし

908 名前: no name :2012/03/20(火) 16:33:59 ID:v8iPWA/O

アークゲーは攻撃判定をもう少しマイルドにしてほしいな
P4Uはまだやってないからどんなのか知らないけど

909 名前: no name :2012/03/20(火) 16:36:53 ID:h4mAR596

ペルソナは格ゲーもアニメもどうしてブフ系術師のクマを再現したがらないんだ

910 名前: no name :2012/03/20(火) 16:40:52 ID:W0SR4iew

そのブフ+補助特化ってのがなんか消去法で決まったイメージあるし
他の奴らはキャラデザインとかと性能がなんか結びつくけどクマはそれが薄い気がする

911 名前: no name :2012/03/20(火) 16:55:41 ID:e2SKZ2Bu

原作再現とは言え
千枝ちゃんのは幸村だなほんと

912 名前: no name :2012/03/20(火) 17:00:46 ID:PEjHCYcm

まぁ、P4Uはちゃんとアニメの放映中に合わせられただけ偉いよ
と、P4Gを見てると思う

913 名前: no name :2012/03/20(火) 17:15:32 ID:Tz1odEmg

ボッツのストーリーの動画が上がってたから見たが、すっげぇ面白いな……
ジンはMVCとキャラ違いすぎw
そして声優陣が超豪華

914 名前: no name :2012/03/20(火) 17:17:11 ID:RLcuhIAU

>>876
カエルなら何らかの形でこの演出は入れて欲しい

915 名前: no name :2012/03/20(火) 17:22:54 ID:YCXfN6+Y

モヒカンです
今度こそ完成、トキとジャギ更新
http://ll.la/ob;y
パス mugen
何度も申し訳ない
特に問題がなければしばらく更新はないと思います
>>877
出来るはず、多分

916 名前: no name :2012/03/20(火) 17:40:11 ID:GFn+bOLi

>>894
今見ると超クソゲーってのは意外と無いな。
8割ぐらい糞かと思ってたけど格ゲーサイトとかでラインナップでみると3割ぐらいに感じる
かといって出来が良いわけではないが…まぁ時代的に見て凡作が大半かな

比較的出来が良い事で有名なのは
ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION、ガンダムW、セーラームーンS、らんま1/2 超技乱舞篇とかかね
幽☆遊☆白書FINAL 魔界最強列伝とかもまぁまぁ…

個人的に押忍!!空手部はカルブレなのに意外と出来が良いのが驚き。佳作ぐらいだけど

>>915
乙。

917 名前: no name :2012/03/20(火) 17:43:38 ID:W0SR4iew

>>915
乙ですー

>>916
そこら辺をネシカとかセガ版ネシカで配信してくれたらたまにやるのに

918 名前: no name :2012/03/20(火) 17:56:06 ID:h4mAR596

セーラームーンは最初のは良かったのにサターンを追加した続編でクソ化したんだっけ?

919 名前: no name :2012/03/20(火) 18:02:32 ID:nY0NANHP

>>918
萌え萌えほたるちんが追加されただけで人によってはゲーム性無視で神ゲー化であろう

920 名前: no name :2012/03/20(火) 18:03:02 ID:RLcuhIAU

空手部はストーリーをテンポよくまとめるためなんだろうけど
安藤やアマレスの人よりは森上、佐川、蔵王あたり出して欲しかったな

921 名前: no name :2012/03/20(火) 18:03:38 ID:Tz1odEmg

携帯ゲームの烈火はクソではなかったが、凡ゲーでもなかったなぁ……
ストーリーはそこそこ楽しめたけど

922 名前: no name :2012/03/20(火) 18:14:07 ID:W0SR4iew

キリトが謎の敬語キャラになってたからあれは好きじゃない

923 名前: no name :2012/03/20(火) 18:21:34 ID:qXL4dglV

ハイパーディメンションはドラゴンボールゲーとしてはかなりダメな気がするけどな
やっぱ動きが遅い

924 名前: no name :2012/03/20(火) 18:22:09 ID:GFn+bOLi

>>917
ネシカなら安いしな。こいつら大半がプレミアついちゃってるから…
版権問題ってのはやっかいだわ

>>918
弱体化方向に調整されてコンボが少なくなったり格ゲーとしては駄目になったが
元の出来(操作性とか)が良いからクソゲーレベルではないかな。劣化という感じ
単体のキャラゲーとして見れば並かも

>>920
同意。このゲームに大して一番の文句は人選だな

925 名前: no name :2012/03/20(火) 18:37:20 ID:h4mAR596

アークの格ゲーもそういやキャラ選微妙だったりするな
バサラはまだわかるが北斗は誰得二体ぶち込むって

926 名前: no name :2012/03/20(火) 18:42:30 ID:s4JlqKbJ

誰得はいいすぎだろう
もっと出して欲しいキャラがいたってだけで

927 名前: no name :2012/03/20(火) 18:42:42 ID:RJOyQG7/

>>918
ほたるの通常攻撃がさらっとガー不だったりするからな
他のキャラもほぼ全員主力技削られて死に技追加だし

928 名前: no name :2012/03/20(火) 18:46:19 ID:rDju4+i7

北斗は人数すくないし
今のキャラ+シュウ、ジュウザで文句ない

929 名前: no name :2012/03/20(火) 18:46:51 ID:Tz1odEmg

ハート様はこれまでの流れからして入れなかったら絶対逆に文句言われたって
全ゲームほぼ皆勤なんだし

930 名前: no name :2012/03/20(火) 18:47:55 ID:coX6d5GU

格ゲーにデカキャラと女キャラは必ず入れないといけないんだから
誰が適任かといったらあの2人になるんじゃないの

931 名前: no name :2012/03/20(火) 18:53:01 ID:W0SR4iew

キャラゲーだと女はともかく投げとか巨漢は無くても許されること多くない?
デカいだけならラオウいるし

932 名前: no name :2012/03/20(火) 18:53:03 ID:ToS7IjSI

フドウとハート様だったらハート様が優先されるだろうしなぁ

933 名前: no name :2012/03/20(火) 18:56:36 ID:Tz1odEmg

というか、もしかして誰得ってジャギ様の可能性も……?ww

934 名前: no name :2012/03/20(火) 19:12:00 ID:W0SR4iew

とりあえずマミヤは誰得だけど女性キャラだからいたしかたなしって感じで意思統一されてんのなw

935 名前: no name :2012/03/20(火) 19:14:23 ID:Zl87jjp6

いやちょっとまて人気投票でマミヤは上位だから誰得まで言うのは可哀想だぞw
シュウよりずっと人気なんだぞ!

936 名前: no name :2012/03/20(火) 19:19:48 ID:nY0NANHP

デカいババアと獄長はほしかったかな

937 名前: no name :2012/03/20(火) 19:20:53 ID:uvmstn40

>>935
つまりあの人選は至極全うな結果で
単純に人数が少ないのが問題というわけか・・・

938 名前: no name :2012/03/20(火) 19:33:40 ID:XVHI/SLN

>>936
ジョジョみたいなストーリーモード追加で、CPU専用キャラとして出てくるわけか

939 名前: no name :2012/03/20(火) 19:38:09 ID:Zl87jjp6

単純な人気投票の結果からすると、次はジュウザとシュウになるか
ジュウザとリュウガ、どこで差が付いたのか

940 名前: no name :2012/03/20(火) 19:41:56 ID:nWUFHWdg

ユリアの兄ちゃんという最高の材料があったのになぁ…
技もクールな感じでカッコイイし

941 名前: no name :2012/03/20(火) 19:47:31 ID:rzTuS8mm

全身にローション塗る技が、無想転生みたいな感じな性能になるのか

942 名前: no name :2012/03/20(火) 19:48:32 ID:PEjHCYcm

所詮はトキの退場シーンを書く為だけに作られたキャラだからな

943 名前: no name :2012/03/20(火) 19:55:16 ID:S8oXG0zD

シュレンとヒューイって他の二人に比べてとんでもなく空気だよな
フドウの糞みたいな作戦に付き合わされたせいでああなっただけで彼らも本当はもっと強かったはず

944 名前: no name :2012/03/20(火) 19:56:17 ID:2NIfBmll

蘭山紅拳のベラとかよりはマミヤのほうがまだ妥当だよね
個人的にはネタ兼1弱キャラ枠でモヒカンがいてもよかったかも

>>916
ゴジラ怪獣大決戦も蛾とドリル戦艦抜きなら割とまともなんだがなぁ…
まあ後者は隠しキャラなだけまだマシな方だけど

945 名前: no name :2012/03/20(火) 19:58:37 ID:pm1m6lr4

北斗だったらアイン出して欲しいけど、2部のキャラは需要ないんだろうな

946 名前: no name :2012/03/20(火) 20:11:57 ID:+JhggXtz

ファルコが不要と申すか

947 名前: no name :2012/03/20(火) 20:12:44 ID:bde7t7Dj

2部のキャラ出したらハンが白羅滅精して無双するゲームになっちゃうだろ

948 名前: no name :2012/03/20(火) 20:14:09 ID:s4JlqKbJ

しゃあないねん
北斗はラオウ倒して終わりやねん
明日のジョーは力石が死んで終わりやねん

949 名前: no name :2012/03/20(火) 20:19:34 ID:nY0NANHP

>>948
ラオウ後だけどジャコウ総督はほしい
力石後だけどカーロスは捨てがたい

950 名前: no name :2012/03/20(火) 20:27:20 ID:W0SR4iew

デスノートはLが死ぬまで?

951 名前: no name :2012/03/20(火) 20:30:44 ID:RJOyQG7/

ヒカ碁は最強の初段と言われるとこまでだな

952 名前: no name :2012/03/20(火) 20:30:50 ID:Zl87jjp6

ジュウザの一撃はあのローションまみれでラオウに抱きついたやつとかになるのか・・・
まさかの即死当身か・・・

953 名前: no name :2012/03/20(火) 20:32:44 ID:Tz1odEmg

むしろ自爆技
チーム戦でもないのにこれは新しい

954 名前: no name :2012/03/20(火) 20:33:05 ID:rZzOTcou

ドラゴンボールは親子かめはめ波まで?
肉とかダイ大なんかは引き延ばし感がそれほど無かった気がする

955 名前: no name :2012/03/20(火) 20:34:28 ID:ELA9quPf

ドラゴンボールはむしろマジュニア以前がカットされてたような
摩訶不思議アドベンチャー時代の方が好きだった俺は異端なんだろうな

956 名前: no name :2012/03/20(火) 20:36:23 ID:RJOyQG7/

>>954
引き延ばしじゃないけど
ダイ大でアバンが復活したのって人気低迷によるごり押し処置らしいな

ジャンプ黄金時代マジ怖いわ

957 名前: no name :2012/03/20(火) 20:41:47 ID:KRlgBa9R

>>915
亀だが乙ー
ダウンロードするときの文字列がQMZで笑ったwww

958 名前: no name :2012/03/20(火) 20:42:34 ID:7WgJufsz

俺もドラゴンボールは無印派だわ
アニメの引き伸ばし措置もZはババババオリャーやってるだけとか
かめはめ波発射までに3週間かけるとかだったけど
無印はオリジナルの話とか挟んで結構面白かったし
それと今思えば主人公は実は宇宙人でしたなんてよく当時許されたなーと

でもバーダックのエピソードだけは評価したい

959 名前: no name :2012/03/20(火) 20:45:31 ID:e2SKZ2Bu

バーダックさん超サイヤ人始祖になっちゃった・・・

960 名前: no name :2012/03/20(火) 20:49:24 ID:2NIfBmll

銀牙の赤カブト編と八犬士編の温度差はDBのサイヤ人編とそれより前にのに似てる気がする

961 名前: no name :2012/03/20(火) 20:58:31 ID:TS/3pY2A

遊戯王も初期のブラック商会変奇郎みたいなのが良かった

962 名前: no name :2012/03/20(火) 21:00:34 ID:nY0NANHP

無印はまさに冒険してたから楽しかったな。
どんどん場面がかわって新しいキャラ登場して変化に富んでいたし。
ゲームでは格闘だらけのサイヤ人以降のほうが作りやすいんだろうけど。

963 名前: no name :2012/03/20(火) 21:00:56 ID:j36o+09Z

赤目がチート過ぎる

964 名前: no name :2012/03/20(火) 21:00:57 ID:Tz1odEmg

鰤で一護が実は宇宙人だったやっても割と許される気がする

965 名前: no name :2012/03/20(火) 21:03:09 ID:e2SKZ2Bu

13km笑われたからって設定変えたし
もう驚かない

966 名前: no name :2012/03/20(火) 21:03:27 ID:rzTuS8mm

ブリーチは最終章に入ったけど、本当に後8年も連載出来るのかw

967 名前: no name :2012/03/20(火) 21:08:01 ID:7WgJufsz

戦国陸上超えただろこれ



>>959
あれはやってもーたね

968 名前: no name :2012/03/20(火) 21:09:49 ID:Tz1odEmg

wikiにボッツキャラのストーリーのことちょいちょい書いてるんだが
アリエータだけどこに入れたらいいのか迷うぜ……
キラービー、フォーディー、タランテラ、ワーロックと機体変えすぎw
一番多いのはフォーディーだけど
MUGEN的にはもう兄妹が乗ってるのがいるから
フォーディーには兄妹の方で書きたいし……

969 名前: no name :2012/03/20(火) 21:16:46 ID:JMvHOFVU

MUGENのフォーディーはアリエータ乗ってるだろ?
兄妹が乗ってたのって確かサイクロンだった気が

970 名前: no name :2012/03/20(火) 21:16:49 ID:MAsys5mY

mugenで兄妹が乗ってるのってサイクロンじゃなかったっけ?

971 名前: no name :2012/03/20(火) 21:19:04 ID:Tz1odEmg

>>969-970
あ、そーなのか
じゃあフォーディに幼女書いて
兄妹はサイクロンに移動しようそうしよう

マイナーだからしょうがないけど、ストーリーが全く書いてなかったってのも珍しいよな
かなり昔からページあるのに

kuron氏スーパー8に姫様ボイスついたのか

972 名前: no name :2012/03/20(火) 21:21:06 ID:e2SKZ2Bu

>>967
空に逃げるの酷過ぎるw

973 名前: no name :2012/03/20(火) 21:22:45 ID:31jesv+Y

レスなさ杉ィ!

974 名前: no name :2012/03/20(火) 21:24:44 ID:W0SR4iew

普通に進んでるじゃん

975 名前: no name :2012/03/20(火) 21:26:29 ID:Tz1odEmg

>>967
次の闘劇ではこんな光景がいっぱい見れるのかぁ!
わくわくするね!

976 名前: no name :2012/03/20(火) 21:29:03 ID:2NIfBmll

>>962
スパキンメテオではかなり無印もフィーチャーされてたな
それ以上にIFシナリオでのまさかのアックマン無双に噴いたが



977 名前: no name :2012/03/20(火) 21:29:12 ID:o249N5JV

パワーインフレの成れの果てがキバヤシ理論
だいたい全知全能が負けるとか理解する気が失せる

978 名前: no name :2012/03/20(火) 21:29:54 ID:x5hCCS9+

>>967
これが・・・ガチ!

979 名前: no name :2012/03/20(火) 21:30:15 ID:n+MpjOZp

本当に1日1つレベルの早さでバグ見つかってんな

980 名前: no name :2012/03/20(火) 21:36:11 ID:SpD/SfqN

アックマンって天下一武道会で2度も優勝してるんだよな
アクマイト光線なくてもかなり強いんだろうか…

981 名前: no name :2012/03/20(火) 21:38:30 ID:+vYVpUIf

>>956
あれ、俺は「キルバーンの相手させるため」って聞いたけど

982 名前: no name :2012/03/20(火) 21:38:33 ID:MAsys5mY

そういえば970踏んでたんだった、スレ立ててくるね

983 名前: no name :2012/03/20(火) 21:46:14 ID:neXYtaUx

タツカプとかMVCとかコレみてると、カプコンのクロスオーバー物は
vsSNKが奇跡的にマトモな仕上がりだったような気さえしてくる

984 名前: no name :2012/03/20(火) 21:51:33 ID:Tz1odEmg

MVCは致命的なバグは無かったし、永久コンボも
そういうゲーム性だからで何とかなる気がするが
まぁキャラ増やすために枚数削りすぎとかは思うけど

3シリーズ?知らん

985 名前: no name :2012/03/20(火) 21:55:18 ID:VuMQeBSP

大佐、次スレはどんなだ?

986 名前: no name :2012/03/20(火) 21:57:25 ID:W0SR4iew

今までのカプコンクロスものでゲテモノになってたのはゲーム性がぶっ壊れてたからだけど
今度のはゲーム性はそこそこまとまってるのに商品として未完成って感じなのか

987 名前: no name :2012/03/20(火) 21:57:53 ID:bde7t7Dj

初代MVCのさくらで、波動拳コマンドを入力する楽しさを知った。
あれ、波動拳いれるだけですっげー気持ち良い技になるんだぜ

988 名前: no name :2012/03/20(火) 21:57:59 ID:MAsys5mY

立てたよー
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1332248110/l50

MVC系で有名なバグっていうとガンビットのケイジャンバグって奴かな?
見たことないからわからんがあがったままおりてこないとか

989 名前: no name :2012/03/20(火) 21:59:06 ID:h4mAR596

上がったままっていうか存在しない空間に引きこもるとかじゃなかったか?

990 名前: no name :2012/03/20(火) 21:59:34 ID:H2Hnvi9O

鉄拳側ベースの鉄クロ出せるのかこれ…
>>988

991 名前: no name :2012/03/20(火) 22:00:39 ID:whzFXW63

>>980
そもそもアクマイト光線って滅多に出さない技っぽいじゃん…
普段から使うなら占いババが焦って止めようとしないだろうし

格下のミイラ男がヤムチャを軽く圧倒したしクリリンよりも遥かに上って空気だったから
天下一本戦出場者の二人よりも強いミイラ男よりも格上なら優勝余裕だろうな。

>>988
スレ立て乙

992 名前: no name :2012/03/20(火) 22:01:22 ID:s4JlqKbJ

>>989
どこのヴァニラさんですか

993 名前: no name :2012/03/20(火) 22:02:25 ID:rzTuS8mm

P4Uもう、ヴァージョンアップしてるのかwww はやいなw

994 名前: no name :2012/03/20(火) 22:10:05 ID:+vYVpUIf

うーむ、何やらニコニコが重い……混雑しておる

995 名前: no name :2012/03/20(火) 22:13:35 ID:M4YanXfE

>>991
アクマイト光線使ったら相手死んじゃって反則負けになるしね。

996 名前: no name :2012/03/20(火) 22:17:22 ID:xOJJ6i0a

○○うめぇ氏のスカドラ繋がらないんだがもしかして消した?

997 名前: no name :2012/03/20(火) 22:28:20 ID:e2SKZ2Bu

ニコニコ重いな なんかイベントでもしとるのかな

998 名前: no name :2012/03/20(火) 22:32:34 ID:W0SR4iew

ニコ生かなんかでおっきい催しでもあるのかね
あー、ニコ生といえばぶるれぼのチケット買っとかなければ 闘劇ほど高くはないし

999 名前: no name :2012/03/20(火) 22:34:11 ID:Tz1odEmg

1000 名前: no name :2012/03/20(火) 22:36:59 ID:31jesv+Y

1000なら皆ホモ

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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