MUGENについて語るスレpart604


告知欄


■MUGENについて語るスレpart604

現在表示しているスレッドのdatの大きさは189KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2012/03/01(木) 19:30:14 ID:7AWw80GE

MUGENについて語るスレpart603
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1329825142/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・新ロダの直リン方法募集

951 名前: no name :2012/03/12(月) 16:09:17 ID:5z7EzmUF

最近はキャラのクオリティも向上してて
「ないなら自分でつくる」のハードルも上がってる気がするな
構想は浮かんでCNSもある程度組めるけどドットはどうにもならん
俺だって一度くらい格ゲーでてないキャラを手描きしたり
オリジナルとか作ってみたかったんだけどなぁ

952 名前: G-sho :2012/03/12(月) 16:18:39 ID:+p9P7eG0

【MUGEN】8つのモードと30以上の武器を操るレン【CF】



こちらで宣伝するのは初めてですがβ版公開しましたので、よろしければDLして使ってみてくださいな

953 名前: no name :2012/03/12(月) 17:19:35 ID:NVgiml86

くそ2ch規制されにくいプロ売女ねーもんかね・・・

954 名前: no name :2012/03/12(月) 17:23:52 ID:HTOCOxUv

>>951
立ち、歩き、ジャンプまで最初描いたドットはひどいもんだった
でも書きなおしたり修正したりしているうちに動画で文句いわれないレベルには上手くなった

はじめる前に悩んだり諦めるまえにとりあえず走りだせば後はキャラ愛であとはどうにかなるもんだ

955 名前: no name :2012/03/12(月) 17:25:25 ID:d3sYqgrg

>>951
そのもやもやを晴らせるかもしれないのがMMDだな
どうやってるかは知らんが3D素体を作ってMMDで動かせればMugenに移植が出来るかもしれない
3D素体の体躯やカラーバランスを考えれば3D3Dしたような感じではなく
ドラクロのような格ゲーっぽい移植が出来るかもしれんしなあ
今、リューゲンも3D素体を基礎にした方法でリメイクされてるとも聞くし、
MMD応用技術が開拓できればスゲー便利そうなんだけどなあ

956 名前: no name :2012/03/12(月) 17:29:33 ID:CtFAOJBU

>>955
100パーセント手書きはセンスいるけど
3Dモデル流用なら素体の動き自体はカバーできるからね

といっても3Dモデル自体はセンスないと作れないけど・・・

957 名前: no name :2012/03/12(月) 17:30:24 ID:KV3uKegT

>>951
Poser互換の3DCGソフト、DAZ|STADIO 4 PROお値段約500ドルが
3月末日まで無料だよ
なんと驚きの追加プラグインも無料
君も第二のPoserヒーロー大作戦をやらないか

958 名前: no name :2012/03/12(月) 18:06:21 ID:J1mNT5LF

>>934>>945>>952

959 名前: no name :2012/03/12(月) 18:17:01 ID:5z7EzmUF

>>954
最近出来のいいドットとか多くてそれ見て圧倒されたりするけど
よくよく考えたら最初からあのレベルで描けてたわけじゃないだろうしなぁ
人型とはいえないキャラだけどやれるだけやってみるかな、絵板に講座もあることだし

3Dはそのうちわけわからなくなってソフトが積みルートに行くのが怖いw

960 名前: no name :2012/03/12(月) 18:17:43 ID:XYduJyaq

>>957
ステマ乙

961 名前: no name :2012/03/12(月) 18:37:31 ID:znS1GqN9

ステルスしてなくね?w

962 名前: no name :2012/03/12(月) 18:52:43 ID:/J12PIsm

格ゲーにおけるステルス技って「択るときのモーションがわかりづらい」くらいで使うのが関の山なのかしら

963 名前: no name :2012/03/12(月) 18:56:40 ID:4CsAv+3i

>>959
最初から描ける人間ばかりだったら練習も鍛錬もいらんわな
やらずに望む人間はいつも完成系ばかり求めるから困る

964 名前: no name :2012/03/12(月) 18:57:38 ID:Jh6cf8qE

完全に消えるどころか薄くなるだけの超必があるらしい

965 名前: no name :2012/03/12(月) 18:58:53 ID:/J12PIsm

ヘリオガバルスのは超必殺じゃなくて展開効果じゃなかったっけ

966 名前: no name :2012/03/12(月) 19:12:58 ID:gECCSPaY

>>963
努力を褒めてもらえるのは義務教育まで。外に出れば結果が全て。
勝てば官軍結果良ければ全て良しって言葉の通り

967 名前: no name :2012/03/12(月) 19:14:14 ID:Tffdss6M

その結果もいつかの過程に過ぎないのだ

968 名前: no name :2012/03/12(月) 19:16:12 ID:YawRFWkJ

>>945
乙です、更新のたびに白一護の技が原作の?になっていくけどほんとにどれも通常のに比べたら使いづらいw
波動は端まで届くようになってるけど

>>964
しかもリーダー技のワキガ抜くとそれしか超必ないという

969 名前: no name :2012/03/12(月) 19:16:37 ID:4CsAv+3i

>>966
そうだな
何日何時間どれだけ睡眠時間削って描こうが
結果が下手なら評価に値しないもんだ

970 名前: no name :2012/03/12(月) 19:26:42 ID:5BNUbcma

>>970ゲットォ!

971 名前: no name :2012/03/12(月) 19:28:05 ID:Hxf32MQy

>>966
98のクラークに同じような台詞があったな
含蓄深い

ステルスというと最近だとアクエリオンEVOLのロリが思い浮かぶな

972 名前: no name :2012/03/12(月) 19:29:46 ID:UR/J5uF0

>>968
しかも透明っぽくなるだけで投げ無敵付加じゃないから
投げ技で乙るのは変わらないという。
というか打撃でも飛び道具でも潰せるw

973 名前: no name :2012/03/12(月) 19:30:07 ID:/J12PIsm

「過程を褒めてくれるのはスクールまで」
って12ドットこんなにがんばってますよってアピールの時に引用されて批判されまくってたな
あとデブ化に対しては確か対グリフォンの台詞とか

974 名前: no name :2012/03/12(月) 19:39:11 ID:KV3uKegT

クラークはラルフのコンパチキャラだからマッチョ化は仕方ないんや……
でも技減らしすぎについては許さん

975 名前: no name :2012/03/12(月) 19:39:48 ID:5BNUbcma

次スレを置いときますね!

MUGENについて語るスレpart605
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1331548673/

976 名前: no name :2012/03/12(月) 19:46:17 ID:rFv/jCHr

ゆっくりも遅くなったな

977 名前: no name :2012/03/12(月) 19:47:18 ID:EB9cCm1A

だが努力しなければ始まらないというのも事実
「頑張ってもどうせ評価されない」じゃ何もできないぜ

978 名前: no name :2012/03/12(月) 19:50:31 ID:5BNUbcma

日本人って、他人を褒めるのって下手だなぁと常々思うんだよね

>>971
髪の色が某弾幕ゲーのボスと全く同じあのロリか

979 名前: no name :2012/03/12(月) 19:53:06 ID:NVgiml86

ストームコーザかな・・・

980 名前: no name :2012/03/12(月) 20:02:15 ID:PmC9qjM8

あの謎のグラデーションの元祖は若ギースのエフェクトだけど
なんであんな変なグラデーションにしたのか

981 名前: no name :2012/03/12(月) 20:05:46 ID:gECCSPaY

>>977
誰も努力するのは無意味なんて言ってないけどね。
努力が評価に直結しないってだけ

982 名前: no name :2012/03/12(月) 20:09:47 ID:5BNUbcma



かわいいぜ……

↑のカービィといい、ちぃたま氏かSilvan氏かお家氏辺りがAIつくりそうだな(チラッ
というかカービィの製作者、初代成長トナメの人なのな

983 名前: no name :2012/03/12(月) 20:11:45 ID:4yli7Mq6

>ちぃたま氏かSilvan氏かお家氏辺りがAIつくりそうだな
こういうのを見ると「なら俺は作らなくてもいいか」とか思っちゃう。

984 名前: no name :2012/03/12(月) 20:17:39 ID:DjTeiK0B

前から思ってたんだが(チラッって振りは心理的にかなりウザイよな
下手すりゃネタを通り越して煽りにしか見えないくらいに

985 名前: no name :2012/03/12(月) 20:17:49 ID:Tffdss6M

作るなって事だよ。言わせんな恥ずかしい

986 名前: no name :2012/03/12(月) 20:29:57 ID:J1mNT5LF

クラークけっこう人気有りそうだしそろそろコンパチキャラを卒業させてやる気はないんでしょうかね
ないよな

987 名前: no name :2012/03/12(月) 20:33:46 ID:Yc3wjLOJ

詰まり。チラッは俺作るからお前ら作んなよってことか

988 名前: no name :2012/03/12(月) 20:35:07 ID:Q/20Y3H8

>>984
気持ちは分かるがそんな事にいちいち目くじら立てたらネットなんぞやってやれんぜよ
スルースキルを磨きませう

989 名前: no name :2012/03/12(月) 20:38:00 ID:Jh6cf8qE

どうせ他人のレスに(キリッとか(ドヤッとかつけるのは大好きなんだろ?

990 名前: no name :2012/03/12(月) 20:44:58 ID:gECCSPaY

真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。

991 名前: no name :2012/03/12(月) 20:46:11 ID:5BNUbcma



なんかコンボムビーが毎時ランキングに入ってる
ワンコン5〜7割?けっこうゲーム展開早そうね

>>983>>984
なんかスマンかった、悪かったよ

992 名前: no name :2012/03/12(月) 20:48:17 ID:/J12PIsm

千枝ちゃんの跳び蹴りが当たりづらいとはいえ下手な妥協コンボよりよっぽど減るのはどういう調整なのだろう

993 名前: no name :2012/03/12(月) 20:54:30 ID:JJLJty3q

5割飛ぶのは一部キャラのフェイタルカウンター始動ぐらいだな
ドラゴンキックは普通にコンボに組み込めるしちょっとアレ

994 名前: no name :2012/03/12(月) 21:15:44 ID:NVgiml86

そりゃ蹴り娘だし? 梅

995 名前: no name :2012/03/12(月) 21:21:34 ID:EB9cCm1A

事故ってカウンターヒットでもしようもんなら大惨事なんだよな
あの獄屠。レトロゲー並の威力

996 名前: no name :2012/03/12(月) 21:52:37 ID:5BNUbcma

うめ

997 名前: no name :2012/03/12(月) 21:53:19 ID:/J12PIsm

こぶ

998 名前: no name :2012/03/12(月) 21:54:57 ID:Hvtlx2ES

ちゃ

999 名前: no name :2012/03/12(月) 21:55:59 ID:4CsAv+3i

玉露ー

1000 名前: no name :2012/03/12(月) 21:56:57 ID:GPNU8ZOr

1000なら仮面ライダーのP操作もっと増える

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50