MUGENについて語るスレpart604


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■MUGENについて語るスレpart604

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1 名前: no name :2012/03/01(木) 19:30:14 ID:7AWw80GE

MUGENについて語るスレpart603
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1329825142/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・新ロダの直リン方法募集

401 名前: no name :2012/03/05(月) 20:58:49 ID:A2PZZauv

>>398
うにゅほ系の見た目だと声や台詞無い方がむしろ可愛かったり
シュールだったりして受けがいいと思うんだ

声無くても出番が多いっていうとぱっと浮かぶのは
ティーフ氏のキャラかな
ボイスパッチ有るキャラもいるけど声無しで見る方が多い

402 名前: no name :2012/03/05(月) 21:00:09 ID:WXRTXKmz

ルシェカは声つき多い気がする

403 名前: no name :2012/03/05(月) 21:03:59 ID:r3jP5tZg

冗談抜きでキシオ氏のドナルドがMUGENに興味持つきっかけになった人結構いるんじゃない?
当時一大ブームだったドナルドMADの名製作者だったからその繋がりで製作動画見てた人も多かったし

しかしMAD製作者がいきなりMUGEN製作参戦
一発ネタでもなくあれだけの完成度のキャラに仕立て上げるあたり
今考えてもキシオ氏って多芸な人だな

404 名前: no name :2012/03/05(月) 21:09:45 ID:rnxNuHRd

オリキャラ作り上げれる人は多芸かつ絵が上手い人が多い印象

405 名前: no name :2012/03/05(月) 21:11:58 ID:l1/2SSYK

何でみんなそんなに声を付けたがるんだ

406 名前: no name :2012/03/05(月) 21:14:29 ID:FQ0DV738

声は普通に重要だと思うよ
そら無いからクソって訳じゃないし合ってない声は逆効果だけど
ジルチェとか声で大分キャラ立ってる感あるし

407 名前: no name :2012/03/05(月) 21:15:23 ID:qm9oP3lu

味気ないだろ
多少違和感感じても使ってればだいたい慣れるし
逆に途中で声外すとしょぼすぎて使う気すら失せる
少なくとも格ゲで声がないって致命的な欠点になる

408 名前: no name :2012/03/05(月) 21:17:42 ID:rnxNuHRd

アカツキなんて半分以上
声で人気出たようなもんだしなぁw

409 名前: no name :2012/03/05(月) 21:18:57 ID:QsaMfIVn

声で判断してる部分大きいしな。
効果音だけだと反応できないしタイミング取れない。

410 名前: no name :2012/03/05(月) 21:21:11 ID:WXRTXKmz

>>408
ネタキャラ云々言うけどぶっちゃけボイスをファンが過剰に弄ってネタ扱いしてるだけだよなあ
なんか一時期そういうこと言ったらフルボッコにされたけど

411 名前: no name :2012/03/05(月) 21:23:25 ID:h29Cfi6b

上でも出てたけどティーフ氏オリジナル勢のボイスパッチとかはキャラに合ってて魅力を倍増させてるけど
東方みたいに元ネタにボイスがないキャラの場合はつけないほうがいいってのが個人的な意見

412 名前: no name :2012/03/05(月) 21:23:29 ID:DrSkeelE

どうせ一言余計だったり嫌味臭く言ったんだろ?

413 名前: no name :2012/03/05(月) 21:26:57 ID:WXRTXKmz

>>412
詳しくは覚えてないけどそこまで変な風にはいってなかったと思う
全キャラネタっていうけど半分くらいはキャラより扱いの問題じゃねーかとかそんな感じだったかと

414 名前: no name :2012/03/05(月) 21:28:48 ID:BHaJjoca

ルシェカの声付き云々というかルシェカが多いw
1人目のフェリルと貴重なオリ投げ枠のグリゼラもそこそこだが・・・

415 名前: no name :2012/03/05(月) 21:29:25 ID:nm+3DgZk

アカツキがmugen出たての頃だかその前あたりの信者のはしゃぎ方は異常だったし
素で逆ギレかました奴がいても驚かない

416 名前: no name :2012/03/05(月) 21:30:18 ID:yo7x1UwS

>>380
ハイパーアーマー系はアクションゲームみたいなもんだからAI戦には向かないからね、
Finalさんやエイリアンクイーンくらいならゴリ押しでもなんとかなるが

417 名前: no name :2012/03/05(月) 21:30:39 ID:rnxNuHRd

まぁ、俺みたいにエヌアインと完全者の声が無駄に可愛いから始めた層もいる訳で
http://www.youtube.com/watch?v=EYe_xsjDPOE

MUGENのエヌアインの声(Black氏)のも好きだけどね
もっと出番増えろー

418 名前: no name :2012/03/05(月) 21:45:42 ID:VLncWia1

他力本願かっこわるい

419 名前: no name :2012/03/05(月) 21:46:03 ID:r3jP5tZg

オリキャラのボイスで真っ先に思いついたのがサイモンだった
「悪の栄えた試しはないのだぁ」とかなんか癖になる

420 名前: no name :2012/03/05(月) 21:48:40 ID:nr7Q4Axn

ほよ?らーんすねてい! あはは

421 名前: no name :2012/03/05(月) 21:51:20 ID:Ir9khhDu

滝野洋平さんはもっとメジャーな作品に出るべき

422 名前: no name :2012/03/05(月) 21:51:37 ID:Kj+zR3l+

>>407
生物系キャラ作る際には大きな痛手になるな
何かしら不思議要素を追加するか
ただの動物勢や工藤とかライオンみたいにコミカルorネタ路線にしかできない

423 名前: no name :2012/03/05(月) 21:53:04 ID:WXRTXKmz

まるるんみたいに誰か背負ったり、あるいはダルシムの嫁さんみたいな応援キャラ出してそいつに声つければ?

424 名前: no name :2012/03/05(月) 21:54:25 ID:AHf/8uxF

あにさまー言わせとけばええねん

425 名前: no name :2012/03/05(月) 21:55:11 ID:lTNri32N

岩山両斬波が声なしだったら、
まだ多少ましだったのだろうか。

426 名前: no name :2012/03/05(月) 21:55:59 ID:qwq3dCrT

http://cid-796e05f25d86697d.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

タイガーMのAIを公開しました
対戦や感想などどう…おっ、チャーアーッ!

427 名前: no name :2012/03/05(月) 21:56:32 ID:rnxNuHRd

アヘーアヘー オッパイ シンダーシンダー

>>422
そこでガチ獣ボイスですよ
結構アリだと思うが

428 名前: no name :2012/03/05(月) 22:01:23 ID:DrSkeelE

ガチ獣から録音する作業

429 名前: no name :2012/03/05(月) 22:02:06 ID:DDKlyKGs

文字通り命がけだな

430 名前: no name :2012/03/05(月) 22:03:40 ID:rKnIZwz4

オリキャラのボイスならMaximeとか好きだな
アオーン

431 名前: no name :2012/03/05(月) 22:04:03 ID:83e/QAwW

Black氏の音声を煉みたいに加工すれば女性キャラも出来たりしちゃうのかしらん

432 名前: no name :2012/03/05(月) 22:13:22 ID:IRh5KlOR

>>426
よくもこんなキチガイAIを!

433 名前: no name :2012/03/05(月) 22:13:35 ID:rnxNuHRd

>>431
今すぐ自分の声を加工する作業に戻るんだ!

>>426
乙……なぜ作ったしww

434 名前: no name :2012/03/05(月) 22:15:00 ID:dKRqlMZJ

>>431
おいやめろ、Black氏が目をつけたらどうするんだ
最近の氏だとマジでやりかねないよねー

435 名前: no name :2012/03/05(月) 22:26:40 ID:IroozPdf

以前自分から声を付けたいキャラ募集してたくらいだしな
すごい行動力だ

436 名前: no name :2012/03/05(月) 22:30:21 ID:Kj+zR3l+

>>427 428
モンハンのアイルーの声がスタッフの飼い猫って話あったな
MUGENキャラだと確かmaruhen氏のゾッド(3Dのやつ)って実際のライオンとかクマの声を加工して使ってるんだっけ

子安声のキングコング…(ボソ

437 名前: no name :2012/03/05(月) 22:32:32 ID:rnxNuHRd

某ゲームのモンスターの声は
赤ん坊の声を加工してるらしいがかなり不気味

438 名前: no name :2012/03/05(月) 22:35:39 ID:YiPFLniM

その内Black氏がmugen入りするんじゃないか

439 名前: no name :2012/03/05(月) 22:37:34 ID:d4DkNoz7

最近のBlack氏はどうしたんだろうってくらい精力的だな
恋なんだろうか

440 名前: no name :2012/03/05(月) 22:46:49 ID:HQevfz4+

もはや愛を超え、憎しみすら超越し、宿命となった!

441 名前: no name :2012/03/05(月) 22:48:27 ID:Q2Ywf2FS

>>426
俺達がこき使ってやる!(喜)

442 名前: no name :2012/03/05(月) 23:03:28 ID:0m5Ishax

>>439
製作者には稀にあること
例えば去年終わりだったか今年初めの方だったか忘れたが
ヴァイスの製作者がやたらと活動的にアルカナ3系の普及を勧めてたらしい
それでパラセのアルカナ3音声とか誰のか忘れたがエルザとか神依のアルカナ3音声&カットインが作られたと聞いた
こういうのは波に乗っている間はいいが、それを越えると音沙汰がなくなるのが怖いところだなあ

443 名前: no name :2012/03/05(月) 23:19:22 ID:yMah6E5+

まぁ、Black氏はKOF13熱だよね

444 名前: no name :2012/03/05(月) 23:52:16 ID:OmxkmLyC

MUGENにいる13勢の男といえばK'やマキシマやラルフやクラークやカラテか
マキシマやカラテみたいな野太い声は流石にやりそうにはないな。

445 名前: no name :2012/03/05(月) 23:55:07 ID:JHDyTxb9

タイガー・M・マッタクツヨシを撃破
このロダ、ファイル名は数字とアルファベットだけにした方がよさそうだね

ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/30/tigerM.png

性能もAIもかなりガチガチなんでこっちもガチな戦い方するしか無かった
長リーチの差し込み割り込みが激しいんでもっと長いリーチか飛び道具から攻めるしか
対空は苦手みたいだけど固いガードからの反撃が恐ろしいんであまり飛べない

AI同士の戦いだと小パンゲージ溜めで相手が固まったり
超反応割り込みや何処からでも刺せる1ゲージの尺稼ぎで減り過ぎって感じになって
あまり見栄えのしない試合になる可能性が高いかも

446 名前: no name :2012/03/05(月) 23:58:34 ID:nr7Q4Axn

oh歌舞伎・・・

447 名前: no name :2012/03/06(火) 00:05:59 ID:TyOHAvgE

このスレで、新mugenの互換モードにするとMBキャラの操作性がという発言が有ったけど
H氏が見事に解明してるなw

448 名前: no name :2012/03/06(火) 00:19:17 ID:D1ZLwFp4

∞アプロダが止まってるからキャラが手に入らない・・・(´・ω・`)

とのリクエストを受けたんで他のところにうpしようと思うんだが、オススメの場所はあるかしら?
>>1の小物ロダにあげるにはちと重いか

449 名前: no name :2012/03/06(火) 00:20:05 ID:Ftgv9wFV

とりあえずは斧でいいと思うけど
いっそスカドラ辺りにアカウント作っちゃいなよYOU

450 名前: no name :2012/03/06(火) 00:20:21 ID:jioBtwAf

新mugenに移行してる身だがpausetimeの1F増加といいこの謎仕様
さえどうにかなったらな〜とは常々思う

451 名前: no name :2012/03/06(火) 00:29:31 ID:BmGjoBHz

何故マブカプ1のウルヴァリンのテーマはあんなに名曲なのか

452 名前: no name :2012/03/06(火) 00:29:43 ID:D1ZLwFp4

>>449
Axfc UpLoaderやね。サンクス。
∞アプロダが復活するのを待とうかと思ったけど、せっかくのリクエストだし、
とりあえずは手っ取り早く上げられるところにうpするわん。

453 名前: no name :2012/03/06(火) 00:34:05 ID:Ftgv9wFV



MUGENって何でもできるんだなぁ……

HDDは犠牲になったのだ……

454 名前: no name :2012/03/06(火) 00:42:20 ID:SmvTJS2Z

>>450
pausetimeの1F増加は互換モードじゃ起きないから!
つかあの仕様は元々winmugenの仕様がおかしかったのを修正したんじゃなかったっけ

455 名前: no name :2012/03/06(火) 00:56:40 ID:jJjvLxaG

ヒットストップとか画面端裏周りとかそのままでも良かったかなっ更新はところどころあるなあ。
個人的にはトリガー関連の修正とかはありがたい。

456 名前: no name :2012/03/06(火) 01:01:20 ID:zvoswQqH

>>399-400
AIとかボイスに関してはご自由にどうぞ、と書いたつもりが忘れてました。
今更readme修正したり、ここで言及するのも恥ずかしいのですが。

457 名前: no name :2012/03/06(火) 01:21:37 ID:+SIQgwxa

はじめまして。MBAACC1.07風+αアレンジの七夜の志貴さん作ってみました。まだAIは無いですが。
ダメージ量とかまだ色々修正予定ですが使ってみていただければ幸いです。

https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=7773148c451340f5&resid=7773148C451340F5!105&parid=root

バグ報告等はreadmeを参照していただければ。

458 名前: no name :2012/03/06(火) 01:24:41 ID:i+A4o3lK

>>450
エレクが日本語の掲示板を開いてくれてるのだから
積極的に移行してる製作者のそういう意見をぶつけてほしい。

1F増加については新MUGENはどうせDOS版時代の0101→0641のバージョンアップと
同じように総修正を要求するものだと覚悟してるからしかたないと
思ってる。
その変化も合理性あるものだけど不便と感じてることはつたえたいね。

459 名前: no name :2012/03/06(火) 02:07:58 ID:SmvTJS2Z

調べたけどwinmugenでは自分と相手のhitpausetimeを同じにすると
自分だけ1F早く動けるようになる仕様があるんだな

>>458
新MUGEN規格に移行させようと思ったらどっち道総修正なんだから
不便も糞もないでしょ

460 名前: no name :2012/03/06(火) 02:37:09 ID:/Mor4jNb

シウスさん公開されたかー
SFCドットに文句言う奴がいるようだが俺は好きだな

461 名前: no name :2012/03/06(火) 02:52:35 ID:BmGjoBHz

文句といえばLALキャラがテンポが悪いうんぬん言われて修正されたのが悲しい
原作ファンからしたらあの再現されっぷりがよかったのに

462 名前: no name :2012/03/06(火) 03:00:53 ID:6Tn+EslS

あれってテンポ云々よりもカッ昏倒氏が言ってた
入力を受け付けない問題関連が原因かと思ったが違うのか

463 名前: no name :2012/03/06(火) 04:36:46 ID:JJ4rYQl8

今の新MUGENだと総修正の手間かけてほぼ同じモノになるだけなのよね。
手間の分なんか新しいことできりゃ良いんだけど。

>>456
よければreadmeかダウンロードページあたりに、一言書いていただけるとありがたいです。
というか、ここをソースにして公開やらメールで質問やらするのはさすがに勇気がいる。

464 名前: no name :2012/03/06(火) 04:56:50 ID:i+A4o3lK

>>463
新しいことは充分あると思うよ。
昔の移行のときは必須スプライトを全キャラ組みなおして
特定の命令の記述すべて書き換える大仕事だったけど
一見したとこじゃ今よりめだたない更新だったよ。

465 名前: no name :2012/03/06(火) 06:28:05 ID:jCOnn9z6

一番の問題点だった顔のモデリングが改善されて可愛くなったもんだな
http://www.youtube.com/watch?v=m75vMsVAKV4

466 名前: no name :2012/03/06(火) 07:01:30 ID:qVuVLEBj

この顔のモデルは以前より不細工と不評らしいけどな・・・
まあDOAはエロが無いとという声も多いらしいけど
DOAはステージギミックとカウンターのカッコよさが他の3Dゲームより勝ってた印象だわ
戦闘中にステージが崩落して別ステージに移動するとか良く考えたよなあ・・・

467 名前: no name :2012/03/06(火) 08:45:02 ID:zvoswQqH

>>463
readmeとページに追記しました。
ご指摘ありがとうございます。

468 名前: no name :2012/03/06(火) 09:20:53 ID:SwtDWOSk

>>445
小パンゲージ溜めはスイッチでなしにできるぞ

469 名前: no name :2012/03/06(火) 09:32:52 ID:Dy0B1TJU

>466
2DだけどMARVEL系でなかったっけ

470 名前: no name :2012/03/06(火) 10:51:18 ID:/voZGN6r



ゲームスピードの早い大会とは

471 名前: no name :2012/03/06(火) 13:29:13 ID:iR20gVVN

無敵医師氏のミリア、相手がしゃがみ食らいだとPやKからでもタンデムトップに繋がるんだけど
これは元からこういうものなのかな?

472 名前: no name :2012/03/06(火) 13:55:18 ID:fyNbLk7I

ステージ崩落して別ステージって2ndにもあったな
3rdではなくなったけど

473 名前: no name :2012/03/06(火) 14:13:44 ID:ItBBHfNr

更木剣八と有沢たつきを公開しました。
また、他のブリーチDS勢も全員更新してます。

http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

作る時間がなかったため、たつきのみデフォAIが入ってません。

474 名前: no name :2012/03/06(火) 14:56:14 ID:R0EMydSt

KOFMIのデューク戦も2R以降は別ステージになったあず

475 名前: no name :2012/03/06(火) 16:39:30 ID:ZKpZQlWw

ストクロがなんか発売前からケチ付きまくりだが大丈夫かね?
俺はやらんがこれがコケるとカプコンはまた格ゲー見放して
せっかくちょっと息を吹き返した業界がまたストップしそうで怖い

476 名前: no name :2012/03/06(火) 16:44:07 ID:Be/wKv3b

wikiの動画使用に制限のあるキャラのページで見たんだけど
凶悪キャラが凶悪キャラと戦わせるの禁止って
どういうことなんだろう…
自分のキャラが一方的に勝たないとだめってこと?

477 名前: no name :2012/03/06(火) 16:54:55 ID:gDwBR4P4

動画使用禁止って遠まわしに言ってんじゃねえの

478 名前: no name :2012/03/06(火) 17:03:19 ID:5HDUJ0Jj

簡単に言うと殺傷力大会でやられ役というのが嫌ってことだと思う
他にはランク違い(凶悪でも差がある)は嫌とかね

最近mugen再入手したけど、モヒカン氏AIとかえぴごん氏のが手に入らなくて泣ける

479 名前: no name :2012/03/06(火) 17:03:54 ID:u0ovjRQ/

http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
かーなび更新
いまいち択として使いづらかった3X・中段・地晶・奇門遁甲の隙および発生前を短くしました

480 名前: no name :2012/03/06(火) 17:26:01 ID:p8jBiYWr

たつきって誰だ?思って調べたら
一般人の空手ネーちゃんだったのか・・・

481 名前: no name :2012/03/06(火) 17:27:46 ID:Be/wKv3b

>>478
なるほど!
凶悪キャラにはあまり知識が無いから教えてくれてありがとね
やっぱり凶悪キャラにも差ってあるのか

482 名前: no name :2012/03/06(火) 17:32:40 ID:DyD91ou6

>>457>>473


>>475
そうなの?
ヴァンパイアが出るまではもって欲しいが

483 名前: no name :2012/03/06(火) 17:35:07 ID:OTlcquWE

仮にヴァンパイアやるなら絶対新妻に触らせちゃならないから小野には頑張ってもらわねば
綾野はいらん

484 名前: no name :2012/03/06(火) 17:35:18 ID:p8jBiYWr

調べたら4人対戦でもまっさきに死ぬ
紙防御・・・人間だもんねしょうがないね

485 名前: no name :2012/03/06(火) 17:37:17 ID:drwB23ec

初期織姫が倒せるレベルの虚に犯し殺される寸前まで行く程度の弱さだしなぁ
一般人女子の中じゃトップクラスみたいだが

486 名前: no name :2012/03/06(火) 17:38:28 ID:In6bQALE

ニコニコ観てたらニヤニヤしてた

487 名前: no name :2012/03/06(火) 17:40:15 ID:ODxVZbe7

>>457>>473>>479

488 名前: no name :2012/03/06(火) 17:47:30 ID:CrRF2otT

周りが超人だらけなせいでその結果相対的に弱いタイプのキャラか
格ゲーでいえば真吾?

489 名前: no name :2012/03/06(火) 17:59:54 ID:0G+TpfF3

設定上はダメでもゲームでは普通に強いからな真吾
原作での設定が生きてるならアテナとかラルフはかなりトンでもなスペックなんだろうけど

490 名前: no name :2012/03/06(火) 18:01:20 ID:p8jBiYWr

他にほとんどのキャラに1:9のボニーちゃん(誰?)がいるので
最弱ではないのね

491 名前: no name :2012/03/06(火) 18:03:50 ID:1k4wQi/d

>>490
花火士の巨乳ねーちゃんの弟が飼ってる猪の名前だったと思う

492 名前: no name :2012/03/06(火) 18:20:40 ID:KnOuN1aC

>>475
スト鉄でジェムシステム採用って初めて聞いた時
CotAとかマヴストとかポケファイとかのあの辺のアレ実装とか無いだろjkって思ってたけど
実際説明見てみるとアイテム拾うタイプじゃなくて対戦前に装備しておくタイプなんだよな
ああいうのって相手が発動条件知ってたら駆け引きになって良いと思うよ
ただなんでジェムって名前にしちゃったのかね……

493 名前: no name :2012/03/06(火) 18:24:27 ID:oJdiN8Mc

つんりみたいな体格でザンギエフに勝てるのはおかしい(キリッ
カプコンのプロレス界ってSF、FF、マッスルボマーでリンクしてるけど
カプコンプロレス界におけるザンギの立ち居地ってどうなってるんだろう?
オルテガより下、ハガーと同格ぐらい?それともむしろオルテガより上?

494 名前: no name :2012/03/06(火) 18:25:02 ID:7vbfZBdJ

サノスの陰謀

495 名前: no name :2012/03/06(火) 18:30:18 ID:p8jBiYWr

>>491
流石に単行本持ってないと
姿すら浮かばないわ・・

496 名前: no name :2012/03/06(火) 19:23:12 ID:djgTzuvm

花火師の姉弟なんて存在自体忘れてたわ。空鶴だっけ?

497 名前: no name :2012/03/06(火) 19:27:26 ID:XXTzfQrr

>>493
リュウの体格、身長175cm、体重68kg、これでもザンギの前ではつんりに等しい

手から出る飛び道具、そして『氣』の存在は偉大だなw

498 名前: no name :2012/03/06(火) 19:34:07 ID:u0ovjRQ/

>>497
軽いよなぁ
175cmの平均体重から差が10kgもないとか
あの筋肉は何で出来ているんだ

499 名前: no name :2012/03/06(火) 19:37:18 ID:AhAyYHCO

逆に、筋肉ダルマ過ぎてガチ格闘には向かないと思うがな>ザンギ
設定の数値だけ見れば格闘家の理想に近いがww

500 名前: no name :2012/03/06(火) 19:48:58 ID:Be/wKv3b

おおですからー氏久しぶりの更新&公開
今までスピードが凄かったから心配してたけど何かあったのかしら

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