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MUGENについて語るスレpart444
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275046254/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 一桁取れればいいや。>>1さんも頑張ってる>>2さんも乙! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y ̄
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,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==i\ イ人レ/_ル==', i
i イi (ヒ_] ヒ_ン ) ヽイ i |
レリイ" ,___, .| .|、i .||
!Y!/// ヽ _ン //// 「 !ノ i |
L.',. L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
△ ¥ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
'、 l i _. ィ
V、 _,,......├l /_. l
VV´ |-|`7 /l /
Λノl トイ `'i′
| `、! ノノ l
}ヽーu人-r‐u‐ァ l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l>>1乙。たまに読み込みが遅いとこんなふうになるから困る。
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
l/ 〈 〈 l|
. l `ニフ / /||
ト、 /.イ |
l |ヽ. / l| l
>>1
fxm508さん作ゲーニッツ98UMでMATCH(CPU戦)時、
ラウンド開始前のADVANCED、EXTRA、ULTIMATE(移動、回避、ゲージ)の選択方法を教えてください。
△ ¥ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
3ゲットマニだよ
自動で3ゲットもできないぽんこつロボだよ
>>前スレ982
しかしシャルは普通に絶命奥義をノーガードで通す
この扱いの違いはどこから来るのか…
でも「もし零SPにチャムがいたら」を考えると多分ガードさせるだろうという結論に至る
やっぱ男勝りな感じがダメなのか芋屋
アドラーで煉さんを投げまくる方法を教えてください。
AI戦を煉とアドラーで軽く10戦ほど見たけど、
煉7:アドラー3だった
そしてAIが俺と同じくクーゲルと特攻クーゲル撃ちまくってて吹いた
AIレベル10の煉は、AフラクトでAI殺しするしか、今の俺の腕では倒せないというのか
[Statedef 20006]の
[State -2]
type = ParentVarSet
trigger1 = Time = 0
fvar(32) = var(1) + 1
[State -2]
type = ParentVarSet
trigger1 = Time = 0
fvar(33) = var(2) + 1
[State -2]
type = ParentVarSet
trigger1 = Time = 0
fvar(34) = var(3) + 1
政宗「日本語で頼む」
___ /: : : : : : : : :
_ -――-、\/: : : : : : : ::`ヽ、_|: : : : : : : : : :
∠,-‐ァ: : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: ::{: : : ヽ: : : : : :
/: : : : : : : : : : : :ヽ: : : :ヽ: : :ヽヽ: : : ::\: : :
//: : : : : : : ::ト,: : : : :\: : :ヽ: : ::}:::ト、: : : : :ヽ: 高町なのは戦技教導官なの
////: : : : :i: i: :|ヽヽヽ;:::\\: :ヽ: :|: :| ヽ: : : : :
/: : : i: : : |: |:::| \、 ,ィ==、ゝヾvへ ヽ: : : : >>1乙はまだ早いみたいなの
|: l: : | : : :l: :|V 〈 l rリ 7:: : :|> ノ ',: : : :
ヽ |',: :l: :',:lヾrヘ `ー‐' /イ: ::|ノ ',: : :
Vヽ ト、ヾヽ弋_ソ 、 |: : | ',: : :
ヽヽ:Vヽ ノ ,イ: : | l: : :
|: :| ヽ、 //ィ::/ |: : :
__ _|lリ ` ┬‐ '==ィ|人___ |: : :
/ー、 _`'ー、 .__/>< / /; ; ; ; ;`ヽ l: : :
/ ヾ、_`ー、二 ´/> r‐/ / ̄ ̄>; ; ヽ: :
/ \ ) >‐┘////⌒ヽ, _ィ ´ / /:. :. :.|::
ノ  ̄> // /l ./´ ̄/ , -―' / ./; ; ; ;./::
丁¨ノ l | / ,-―'´=== / /; ; ; ;;/: :
__ノ/ ̄ ヽ l// l/ ./; ;/⌒v: :
ー<,〉 l ヾl { }; ;| l⌒j: :
零SPが今作り直されて、ミナとかチャムが追加されたなら
ガードさせるんじゃなくて服とかを破くんだろうという結論に至る
クイーンズゲート的に考えて
>>1乙です
masquer氏 天草、悪天草AI+αパッチ記述ミス修正、微調整。
http://cid-17db7abc7a76f2ca.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
予備↓
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=7121
pass:oguraan
お手数をおかけします。
>>12
サムスピに脱衣だと!?許せる!
しかしなんでkofは脱衣を復活させたんだろう。
俺は一向に構わんのだが色々と弊害も出てきそうな気が。
>>1乙
新ジャンル:着衣KO
性的がだめなら骨になればおk
白骨KOか
零SPでも微妙に脱衣してなかったか、真っ二つになる前に
ちょっと動画作成に詳しい人に聞きたいんだけど
この動画みたいな黒文字に白枠のついた(または白文字に黒枠)フォントって
どっかから拾ってくるの?
白文字だけとか、黒文字だけだとステージによっては文字が見えづらくなるんで
白文字に黒枠とか、黒文字に白枠のついたフォントが使いたいんだけどどうすればいいの?
使用ソフトはウィンドウ7についてるムービーメーカーです
そういうのはフォントじゃなくて編集ソフト側でつけるものだよ
つまり編集ソフト次第
フォントではなく
aviultの拡張編集とかで縁取り文字とかだとおもう いじょ。
>>19
MUGENだとAI無しの水邪様がちょくちょく自決して骨になるから困る
ややぼかしがきいてるから白のシャドウを垂直に落としてぼかし効かせた奴かな
>>23
俺と全く同じ勘違いしてるな
aviultじゃなくてaviutlだぞ
アルティメット的な何かだと思ってた
>>26
よく間違えるんだわ・・・
>>22
マジ?
util使ってるけど、そんな機能あるの知らなかった
ググッてみるよ、ありがとう
今帰宅したがなんだぁこのスレはたまげたな…
聖か早苗さんに成敗してもらわないと
鬼畜トキのAIってたまに発動してないのに無想転生するんだがバグ?
そういう機能あったっけ?
俺はbmpで字幕作って無理矢理表示させてたな
ちょっと前までそのまま「アヴィウトゥル」と呼んでいた
拡張編集まじ便利。ただ、動画のカットが綺麗にできない
なぜか数フレずれちゃう><
東方キャラが立て続けにうpされたのかー
【MUGEN】因幡てゐを作ってみる その10【公開】
【MUGEN】あっきゅんを作ってみる その7
>>35
丁度wikiにあっきゅんの項目作ったとこだった
>>36
おつおつ、
まとめwikiの談話室見てなかったらあっきゅんスルーしてたわw
アップしたのは2日前だけど再生伸びないので宣伝しにきました
【MUGEN】チルノと師範の流派別タッグトーナメント
まあトーナメント動画作るの初だしパクりだからこんなもんなのかもしれないけど
>>38
その二人だしとけばいいって考えだから伸びないんだと思うよ
素直に普通の流派別タッグでもやればいいものを
レスの内容から人間性滲み出てるしな
諦めて消せば?
人間性を具体的に
>>38
最初から伸ばし急ぐ事は無いさ
軽い内容の動画でウォームアップして後々すごい動画に挑めば良い
ってマイリス見たら秋姉妹とかポトレの人かw
>>38
特に面白いネタとかはないっていうネタバレが酷い
いや、面白いよって反応が欲しいんだろうけどさ
予防線はあんまり好きじゃない
最後の行はいらんかったな
そんな事書かれて見たいとは思わんだろ
月砂です。改変慶次更新です。
主な修正点はAI修正と、やたらバグって落ちてたのを修正。
中・遠距離を保てればGルガといい勝負できるぐらいにはなりました。
http://cid-5c81927631465442.skydrive.live.com/home.aspx
オリコン状態でのコンボはまだ仮搭載。というか空Zの後立ちXで拾ってくれない・・・あれさえできれば色々できるのに。
AIって難しいですなぁ。
>>38がうpした本人とは限らないだろJK
>>47
アップ「した」
はああああああネガキャン
>>47
どう見ても御本人です。本当に(ry
はあああああ流影陣
>>46
乙
わからんのか
え、マジで言ってんのそれ
ト 、
.| \ ,. -─-..、 /`L_
_」 `く::::::::::::::::::::\ / (
) ,>''"´ ̄ ̄`"''< }
く \/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽノ (
) ,:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, \
ノ ./:::::::;:::'´:::/::::::::/|::::::::;:::::::::',_r─' ┌────────┐
∠、 ,'::::/::::::::/ |::::::::/ |::::::;ハ:::::::::| \. |. 何 考 知 お
|`ア::∠;::::::::::/ ,」_`メ、 .!:::/イ|::::::::'、r┘ | も え. 恵 く
|/ !::::八::::::;'ィ´ lソ`メ、 |/'ァ'ハ)、:::::::;> .| わ. る を う
く_r‐|:::::!:::\|. ┴‐゚' └゚' /:::\| | か. ふ. し は
|:::::八人:::::::ヽ."" . "ハ::::/ む .| ら り ぼ. 何
/::::::::::|\`::、;::::> ‐ - ,.イ::/ ぅ .| な を っ 時
_ノ::::::::::::,rイ´ ̄∨ヽ.> 、.,_,. <|` く : | か し て 間
`/::::/ \ヽ. \___/ /r |\. | っ た. も
___/:::/ └ヘヽ /∧\/r' ',:::::;> | た. が
,イ:::::::::| \|\/ rァ'⌒ヽ{ハ _〉:| └────────┘
::::::::::/ 、_ ハ }l::::::l!:::::l{ Y´ |:::;ハ
:::::::八 _r'" _/--、 ゝ_,,.. -- 、ノT´:/::::':、
::::/:::::::ヽ.,_,ヘ/ l_/、 >''´ _ 、} |イ::::::::::\
::'::::::::::::::::::::::∧ / / \イ !ノ::::::/:::::::::':,
::::::::::::::::/|:::/ ,ハ ´ ,.へ、 ヽj:::/:::::::::::::ノ
タッグトナメという時点で興味なくす俺みたいな奴もいるだろうしな
AIの動き見えづらいし、ここで評判にでもなってない限りはタッグ見ない
MUGENWikiで2010年大会の部分数えてみたらシングル71、チーム42、タッグ66か
でもシングルはバ改造系が比重増えてるし結局いま一番多いのはタッグかね
>前々から思ってたのだけれど、MUGENのウィンドウは消してうpした方がいいかと
最初はやろうとしたけど絵がズレちゃって挫折したんで以来そのままです…
>あとエコノミーが涙目
そうかーその辺の対策とかわからないからなぁ…
それだと内容以前の問題ですねぇ
トーナメントはあきらめて短いキャラ製作動画にしぼっていくかなー
>予防線はあんまり好きじゃない
実際ネタとかはないんで…すいません
アマレココなら指定したウィンドウを枠無しで撮影できる設定がある
他のソフトは知らない
多分、公開前最後の動画になるので貼ってみる。
もうちょっと・・・頑張るお。
>>23とか
縁取り文字できた。ありがとう。
あと協力してくれた方たちには申し訳ないですが、超絶クリティカルな
大人の事情により、MBAA式のファイルは削除しました。
動画再生数を伸ばしたいなら、「需要を満たす」か「他では見られないことをする」かだと思う。
MUGENで検索して動画見るような層なら、ほとんど自分のMUGEN入れてるだろうし
「自分が見たいキャラ」はそこに入ってるだろう。
自分のMUGENで観られるようなものを動画にしたって、伸びるわけがない。
つか、厳しいようだけれど、コメ率は完全に動画依存だよ。宣伝とかそういう問題じゃない。
Dipray2AVIならShift押しながらファインダをドロップすれば枠は消せる
ただしキャプチャした動画に文字が写ってしまうので消したければそこから縦サイズを44ほど増やしてやって編集で消す必要がある
タッグと言えば、タッグソート(?)らしきものをやったけど、139タッグある中
実際どの動画に出たことがあるのか把握してるのは10組ぐらいだったな
>>58
絵のズレというのがどんなのかはよくわからんが、
エコノミー症候群はエンコの設定をどっかでミスってんだろうね
もしaviutl使ってるならココのバッチ登録の表のとおりにしてみれば?
http://nicowiki.com/aviutl_h264.html#u6e94954
特に拡張設定のトコのオン/オフ間違えてたらいっぺんにエコノミ涙目になる
>>45
「自虐をするな、自信を持て」って奴だな。
いろんな所で弱気になってしまうとは思うが、
これ徹底するだけで印象はかなり良くなる。
再生300以下、コメ一桁が延々と続こうが気にせずうpし続ける気持ちが必要
自分のためにうpすると思わないとやってられんぜー
>>60
乙。
大人の事情……だと……?
訂正 Display2AVIだった
>>38が本人と分かった根拠は?
>>60
おつ
大人の事情…
何にせよ消される前に入手できて良かった
おいおい、朝の粘着といい
まだ夏には早いぜ おれと一緒にふぅっ…でもして落ち着こうぜ
さてmugenでやる三国志のルール決めなくては
>>69
日本人なら文脈でわかる
>>69が言いたいのは本人騙って自虐して評判落そうとしてる人かもしれんってことだろ
それこそ伸びてない動画でそこまでする理由は知らんが
>>71
今回のは動画作成のアドバイスなんだから別にいいだろ
他にも動画作成でつまずいている人がおったら参考にするかもしれん
[MUGEN]東方3.2.1 嵐を呼ぶ永遠亭![変則ルール]
2chの方で「視聴者参加型なのに再生数少なくて哀れなので宣伝」
とか書かれてたダンジョン制覇型企画(?)。
属性やら相方やらいろいろ凝ってて面白そうだが、
ホント、人が集まる要素が無い・・・w
うp主の用意と苦労は分かるんだが、複雑すぎて動画じゃ把握し切れんし、
さらには1分半の長い導入ときたら視聴者が逃げていきそうだ。
手を貸してやってくれ
>>73
そうそう
俺の言いたいことも分からない奴が多いのかここ・・・・
普段他の人と会話できてるの?w
>>75
消えてね?
やっぱり動画作るには手間がかかるよね。
自分もストーリー作ろうと思ったけど、話の内容とか途中から何も発想出てこなくなりそうだったから止めた。
何より、自分の性格臆病だから反応が(良くても悪くても)怖くてうpができなさそうだし。
強気な人って羨ましい。
>>75
そもそも見れね
助け船が出されてよかったね!
>北斗杯の人へ
BGM停止の件ですがトリガーの設定が甘かったみたいで申し訳ないです
修正方法ですがJagi-2.cnsを開いて下記の該当項目にtrigger2を追記すれば問題ないと思います
[State -2, フラグ/BGM停止]
type = AssertSpecial
trigger1 = NumHelper(3980)
trigger2 = NumHelper(9570)
trigger2 = Helper(9570),var(0) = 2 ;←このトリガーを追記する
trigger3 = var(7) = 10
trigger3 = RoundState >= 3
flag = NoMusic
マミヤ頑張れ!超頑張れ!!
ニコニコなんかにアップしといて何だがやっぱ原作者に見られてるってわかるとびびるなw
ま、低学歴のヒッキーニートが多そうだからしょうがないか
>>76
普通自分の伝え方が下手だと考えるのが先だろ
お腹空いてると争いごとが起こって良くない!
∧ ∧
( ´・ω・) おにぎりとお茶をどうぞ〜・ ∀・)っ旦旦旦旦
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 なまこ こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
ヌール 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 ハウザー
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ピザマヨ エビマヨ 鮭マヨ 大ナマズ
わあ真性だ
落ち着け!こんなときこそオナニーだ!
1から10まで言わないといけないのかw
行間を読む、ということをしたほうがいいぜw
>>87
おにぎりの数に反してあまりにお茶が少なすぎるな
新たな争いの種を招こうとしているのが透けて見えるぜ
どうせ>>38の自演だろ?
今日は賑やかだねぇ
(こんなスレ住民を守る価値があるのか…?)
>>76
落ち着け、自分の言ってることがわからんのが一人二人いるだけで
「〜な奴が多い」は、オッサンが「これだから最近の若いもんは…」
と言ってるのと同じだぞ
>>94
バチーン!
>>92
頭おかしいの?
いろいろアドバイスありがとうございました
えっと使ってるのはDisplay2AVIとWMMとニコエンコです…
みんなAviUtilのほう使ってるみたいだし導入考えるかなー
で、一応本人ですよ?…別に落ちるような評判なんかありませんから心配いりませんよ…
証拠かわりといっちゃなんですがニコロダ7122に動画で使ってる不破流チルノをアップしました
パスは「FUWA」
動画用に作ったやつで配布はしてなかったんでまあ証拠としては十分なんじゃないかと
こんな情けない形でアップする事になるとは思いもしなかった
俺涙目
ついにミストさんの鎮圧が始まるのか……
>>87
あ、鮭と鮭マヨください
ID:FBZmbn/Xには面白いオチを期待している
その台詞聞くとマーズがガイアーして地球滅びる気分なる
>>98
本人でしたか、乙です
変なのが言いがかりつけたりしてるけど気にしないでください
>>87
ナマズ握りもらうか、もちろん蒲焼きだよな?
いざ見返してみると明らかに説明不足なんてのはたまにある話
この辺は文章力とかよりも性格がでてる気がする。
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ぎゃー、溜めキャラ使えない。
ゾルさん、お手軽で強いって言ってたじゃないですかー!
>>60
エロい、エロいけど上はダメで、下はいいのか……?
いや、俺に良しだから問題ないです。
戦ってもみたいし、動かしてもみたいぜ。
ところで、皆のお勧めのオリキャラ(煉とかも含む)っている?
そんなことよりこれを見てくれ
ttp://korokobo.michikusa.jp/gundam/index.html
そういや最近全然wolf氏見てねーなぁ
>>87
柴をたまに紫と間違えてしまうから困る。
紫犬とか
ほたる可愛い
>>98
チルノありがとう。
お礼と言っちゃ何だがこの動画を紹介しておこう。
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Aviutilの一番親切な解説。
>>87
ハウザーと天むすをもらおうか
>>87
ピザマヨッ!
>>98
改変キャラ作ってたの?
だったらそれを前面に押し出していけばよかったのに
あのタイトルと説明文じゃ人気キャラの名前借りただけのしょぼい動画にしか見えないよ
>>87
ごはんですよと、誰もいらないようだからお茶も
>>87
鮭と明太子をもらおう
これこそ至高
>>106
わた、春香さんはとっても素晴らしいと思いますよ
やっぱりメインヒロインは違いますよね!
>>87
フレンチクルーラー入りのおにぎりを貰おうか
……誰もお茶を受け取らないだと?
なんだなんだ、またリストラされて暇なヤツが増えたのか。
そんなのは俺だけにしてくれよ、まったく。
>>98
うpおつ、動画はさっぱりエコノミーだったが
いい仕事をなさってるのはよく分かるぜ。
>>106
俺も溜めキャラは苦手だ、しゃがみ待ちに慣れてないせいでバックしちゃう
オススメでもなんでもないが体力値500、Def50くらいのオリキャラ居たの思い出した。
ピザマヨおむすびでふと思い出したが、ピザまんってあれ全然ピザまんじゃないよね
チーズ入ってないんだったらミートソースまんと呼ばれるべきだよね
きてた
チーズとけてるのはいってね?
>>106
通常技使え
必殺技は基本的に連続技用だと割り切れ
スト2のガイルじゃねえんだから待ってたら勝てんよ
>>87
ゆかりとヌールを
もちろんブリスヌールたんを頼む
上にあった視聴者参加型大会見たけど
ルール複雑すぎるだろw
元ネタはTRPGみたいだけど、それの経験者なら取っ付き易いんだろうか?
タメキャラ使うのが下手なやつの特徴
・タメが勿体無くて解除できない
・そのくせ自分が攻めてるときにタメるのは忘れる
・タメはしゃがみじゃないといけないと思ってる
・牽制はタメ必殺技じゃないといけないと思ってる
・下タメ技を出そうとしてジャンプ攻撃しちゃう
>>107
引退したんじゃなかったかwolf氏は
AviUtilの拡張編集は使い難かったのと、設定が保存されなくて起動する度に設定し直すのがめんどくて止めたなぁ
結局VSが一番使いやすいって事で落ち着いた。60fpsで編集できないけど
金があったらAE、AP買いたい。Video SnapCutとかすげー魅力的
でも学生料金でも両方合わせて5万とか高すぎて泣いた。しかも64bitOS専用とか…ぬるぽ
米に乳製品は合わない
ドリアとか何の罰ゲームかと思う
というわけで>>87わさび漬けもらいます
溜めキャラは特性上コンボ中に溜めねばならないのがツライところね
>>126
ニュース引退って話は聞いた事あるけど遊びにも来てないっぽいなと思ってさ
ここに来てた最初の頃のログを見てて思った
ID:FBZmbn/X
こいつ昼のゲーニッツうんぬんいってた奴だろ
投げキャラ初心者の特徴
・強い打撃を忘れている
・二回転は必ずジャンプから
・とにかくグルグル
mugenだとなんかサマソコマンド出づらい気がするのは僕だけか?
>>131
ちげーし、ソースだせや池沼
>>130
俺はヴァネッサの名を見るたびに
この書き込みはwolf氏かなと思ってスレ見てる
>>127
えっ、コッチは特に何もしてないけど設定は保存されてるよ
とりあえずWMMや紙クリよりは使い易い気がするし
にしてもVSかー モヒカントキ氏の神画質には憧れるけどやっぱ有料はなぁ…
格ゲー初心者の特徴
・レバガチャ
>>134
じゃあfxm508さん作ゲーニッツ98UMでMATCH(CPU戦)時、
ラウンド開始前のADVANCED、EXTRA、ULTIMATE(移動、回避、ゲージ)の選択方法を教えてください。
>改変キャラ作ってたの?
>だったらそれを前面に押し出していけばよかったのに
うーむ確かに控えめすぎたですかね
まあ自分が前作ったチルノの改変だからそんなに手間かかってるわけじゃないし
>あのタイトルと説明文じゃ人気キャラの名前借りただけのしょぼい動画にしか見えないよ
そうねぇ…いつもはキャラ作成動画しか作ってなくて自信なかったから小手先の仕込みに逃げすぎたですね
宣伝にはならなくても勉強にはなりましたんで今後に生かしていきたいと思いますです。次はまたキャラ作成動画だろうけど
>>133
ジャンプ予備動作がクソ短いキャラが多い
1F空中判定、2F目には既にジャンプ中扱いとか
>>138
そんくらい自分でやれ低脳
自称格ゲー中級者の特徴
・グルグルザンギwww
・ガチャプレイに負けて言い訳
パッドでボタン溜めなんかできるかーい
>>141
気持ち悪いなあトキへかよ
>>106
あ、自分がいる・・・。
>>144
トキが何?
PS2のコントローラーだとレバー入れもボタンだから
同時押しみたいな感じで結構やりやすいと思う
ボタン配置が面倒なせいで動かしづらいかもしれんが
>>106
KOF12をやればいい。タメキャラガン有利だし練習になる。
ここの住人のレベルも落ちたよな
まるでVIPみたいw
溜めキャラならカイン使え
たった1行の文もろくに読めないとか…
コマデルンでも使えばいいんでないかな
どうやらここを荒らしたい奴がいる
ジーン以外の誰かだ
cmd弄って非タメキャラ化しちゃうのが一番手っ取り(ry
>>137
・出せもしない必殺技だけで戦おうとする
も追加で
無意味にゲージ技決めたがる
ゴリラやエキセントリックなおっさんは気付かれずに遠目に眺める分には無害だ
だが話しかけたり構うと●投げられる
構ってる奴は●投げられたいようだが、投げられて衝突したら飛沫が飛び散る
その飛沫が嫌な奴だっているってことを忘れないでくれ
>>125
うp主のコメントがボカしてるので確証は無いが、
おそらくTRPGか、それに似た参加企画がモチーフだと思う。
それにMUGEN既存の「ダンジョン系」ルールを大きく食い込ませているみたい?
(そもそもダンジョン系自体がTRPG成分入りなんだけども)
5月病がピークに達するとこうなるのか
明日から6月だし気持ちを入れ替えようぜ? 祝日ないけど
●に金払う奴もいるこんな世の中じゃ
梅雨だしな……
必殺技ってのは通常技より強くて便利なもんだと思ってた時代が俺にもありました
>>156
/ `ヽ ,r"´⌒`゙`ヽ / ヽ
/ ∠二二二ゝ ヽ / , -‐- !、 / ヽ
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| ノ // ヽ ノノ / .r'~"''‐--、) | // ⌒│|
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. ヽリ八 " /ノ. `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ | ヘ 、__.ノ / |
| \ ⌒ / l `-" ,ノ' | | \ / i
´ ノ \_フ.ヽ } 、、___,j'' i ノ .\_フ.ヽ /
|_ ヽ |_ ヽ |_ ヽ
>>135
ヴァネッサ好きはwolf氏以外もいるんでないかなと思ってるから
地味に判りづらいんだよね
エス氏みたく一本でもちょっと違う部分があればすぐに判るんだけども
…それにしてもドジッ子か…
メガネドジっ子か…
ゲジマユの人死んだってマジなの?
心配でヤバイんだけど
>>165
いや生きてるよ
ツイッターで今日も元気にクアミ祭りだよあの人はw
>>165
お前が勝手に死んでろよ
>>167
wikiにも載ったトキへさん、スレの監視乙デース!!
>>165
あんまり皆さんを驚かすものじゃないな某や
>>166
あ、そうなんだ。よかった・・・
ゲジマユ見てたらうp主死んじゃったんだよな・・・みたいなコメント流れててさ
よければうp主のtwitterのURL教えてくれませんか?
探せよ
リアルドジっ子はマーク式のテストで苦労しそう
今更だけど、ニコエンコは長いと言うか元の容量が大きい動画をエンコするとエコノミー症候群になる
ソースは俺
>>170
アカウントはmorero_wwe
最近だと優勝は俺トナメとかも上げてるから見るといい
>>168
だからトキがなんだよ
あと、おにぎりAA貼るようなレス乞食に気安く声かけて欲しくないです
>>171
ゲジマユで検索しても出ないのよ
>>166
クアミは許されない
>>126
そこにこいつも足してくれ
・技に必要なタメ時間が分からないので無駄に長くタメる
そりゃそうだろ…
>>168
一緒に死んできてくれ
あーあ、おにぎりAAのやつ
せっかく皆からレス貰えたのにこれでNG対象なっちゃったなw
本当、バカな奴w
やはりスレはこうでなくちゃな
>>38のおかげだ
どうせ>>181と道連れなんで別に問題ないっす。
溜めキャラほんとに使えない初心者だけど、溜め時間ってキャラ差あるの?
>>174
遅くなった。ありがとう
>>183
そりゃ一律じゃないだろう
連打コマンドだって5連打だったり4連打だったりキャラやゲームによって違うから
>>182
傍観者気取ってるようだけどお前もNG対象の一人だよw
>>183
そりゃあ、キャラによって違いはあるだろ。
それを設定するのは製作者自身なんだし。
そもそもゲジマシ今日も上げてたじゃねえかw
溜め時間が異常に短いのがMOWとSVC
>>189
SVCはタメの仕様が特殊だから短いんだよね
最初に入れた方向以外のタメを受け付けないとか
>>188
何言ってるんだこいつ馬鹿か
タメ自体はできる
開放時に1-6、7-6を受け付けず4-6でしか出せないってだけじゃね
話は変わるが、AC北斗のケンシロウの声優の人気合入れた声でかっこいいんだけど、
wikiを見る限り主役級はケンと少し位なんだな
>>191
ん?
ストWとか技ごとにも溜め時間違うしな
しかしバイソンとかぺる子の最大溜めはロマンにすらならんな
>>192
それ以外にしゃがんでから1方向に入れるとかだとソニックがためられないらしい
最初から1に入れないと両方ためられない
プレイヤー操作を複数出せるような大会形式ってどのようなものがあるだろうか
仕様が特殊なSVCはタメ時間かなり短かったと聞くが
一番タメの短い技と一番タメの長い技いタメ技(ボタンタメ除く)ってなんだろ。
>>197
タッグ両方同時に操作するのなかったっけ
>>194
シとユの違い
>>195
タメ時間に比例して威力上がるタイプのボタンタメ技はだいたいそんなもんだ
ファイナルドロップキックも雨流狂落斬もそんな感じ
>>196
どうしてそうなったと言わざるを得ない
SNK側スタッフはデルンとかでタメキャラ作ったことあるだろうに…
[MUGEN]東方3.2.1嵐を呼ぶ永遠亭!説明動画[視聴者参加型・変則ルール]
上げなおしてたので一応。
大変だろうけどがんばって欲しい。
>>193
河本氏は脇役が主の人だから、
ケンシロウ以外は主役の印象が無いかな。
そういやゲジマユとゲジマシのうp主って実は一緒なんだよな
ゲジマユでファイナルって言っちゃったから名前変えて始めたっていうのは笑った
>>202
新しいものを作ろうとするとよくそうなる…。
ハカンってVSシリーズに出れるんだろうか。
デミトリと似たような意味で。
>>193
むしろACケンの人は脇役を多くやってるみたいだね
しかしケンの代役はこの人で決まりってぐらいいい感じの声だよな
え・・・
SE程度なら良いがさすがにしゃべりは無理だ
格ゲー声優には代役じゃなくてもそういう人多いよね
MIのレオナはさすがにどうかと思った
>>205
滑っちゃった?
おにぎりの具はツナ一強だろ
野沢菜とかジャギ様とか筆頭レベル
そんなことよりお前らペナントの新作ですよ
思い出したが必殺技の簡易入力が出来るカプエス2EOだと
ボタンタメ技は出す度にランクが1段上がると言うとんでもない仕様になってたな。
ファイナルターンパンチオンリーのオリコンとか正気の沙汰じゃないw
>>207
そういや格ゲーで出世した声優っているんだろうか
>>197
・普ワラの人が今まさにやってるけど、人操作同士当たったらどうすんだろ
・セルハラ形式
・これみたいな勝ち抜きなしの団体戦
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3605.html
>>214
マキシマや鷲塚の人とか?
>>214
生瀬勝久氏
そうえいばナコルルの声の人が十兵衛ちゃんに出た時はあまりの声の違いにびっくりした
というかその時は気付かんかった
小西さんも生瀬さんも「無名だった時代に格闘ゲームで声当ててた」って感じで(小西さんは現役だけど)
格ゲーで有名になったとはちょっと違う気がするなあ
>>197,215
この動画のように代理でAIを使うという可能性もあるかも。
>>214
ファウストやポチョの近藤さんなんか今売れっ子だよ。
>>211
,: ' " `丶
, :´ . `、
. . ' . ; .丶
. ,:´ . ' ' `、
, ,:=・=:、,:=・=:、 ; `. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. . ■■■■ . ' ';゛ < おい おまえ! おれの具をいってみろ!!
! . ■■■■. ' , ;: \____________________
ヽ、..._,._._,._■■.,,....__,.,,.ノ.,..
___ノ:: 人_
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( / ヽ)
アークに拾ってもらった近藤佳奈子とか
SVCのケンはモンスター前塚なんだぜ
>>219
スタッフも適当に劇団事務所選んだだけだしなぁ
たまたまそこに生瀬さんがいただけで
昔の格げーのムックなんて「※声は劇団の方にお願いしました」の一行で説明なしのほうが大多数だもん
>>224
洗脳されてる方の声よく動画で緑川って言われるよな
エフェクトかかってるからそれっぽく聞こえなくもないが
格ゲーの声は短めで出しやすいんだか一人で何役もやっている人も結構いるよね
アンディと、シンザン、烈火が一緒とは全く気づかなかったぜ
そういやテリーの中の人は古畑任三郎とかホワイトアウトとかちゃっかり出てるんだよな
>>226
確かに声の質が似てる
>>227
最近だとスト4サガットもやってる遠藤大輔がデモンブライドで
システムボイス、ベルゼブブ、ぺこ丸、メタトロン、レヴィアタンの5役をやってる筈
単に売れたってだけで
格ゲーのキャラがきっかけで仕事の幅が増えたって人は正直いない
>>228
声優メインでも有名なドラマに出てる人はけっこういるし
大塚周夫パパンだって踊る大捜査線出てるんだぜ?
「監督の趣味じゃねえの?」とか言われてたりもしたけど
強いて言うなら庵の安井邦彦さんかなあ…
大人気声優って感じじゃないが
ちょこちょこ見るし今でも代表作は庵だから
声優はあまりよくわからないが、舞織の中の人はアルカナが出世作だと聞いた
ブログでも時々とりあげたり、ずいぶんアルカナに思い入れがあるらしい
所詮格ゲーじゃ大きく名を上げるには至らないよなー
有名声優だったら別の代表作ができてしまう
ウザいよ、ミストさん。
今日も一段とウザいよ、お休み俺のマイ・スウィート・最低の屑…
>>233
ついでに腕前もすげえのよ?
俺、土谷麻貴に乱入されたら負ける自信あるんだ・・・。
>>221
リボーンの雲雀って近藤さんだったのか…
弱いよ、ヤンマーニ
今日も一段と弱いよ、お休み俺のマイ・フォーメーション・ウワァー…
>>236
レバーの持ち方がすでにヤバイなw
ワイン持ちのロートルな俺も勝てそうにない…
「地道にコツコツ」とまだ何の意味も無くコメントする奴がいるんだが
悪意は無いと思いたいがそろそろ通報しようか考え中
そういやリボーンの格ゲーってどんな感じなんだ
パンツ一丁は原作だと絶滅種みたいだけど
ゲームでもイケメンモードオンリーになってるの?
>>240
自分もあれはなんだろうなーと思うんだけど
通報するほどのことでもないような。
相撲でいつも特定の場所にいる金ぴかのおっちゃんみたいなもの、と思えばいいんでね?
アルカナのキャスト陣は珍しい人が多いな
誰かメイファンに出番を下さい…。やっぱり国産のmugenキャラが居ないのが原因?
>>244
十中八九そうだろうね
>>241
一作目にはいたようだ
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/reborn_flem/chara.html
今出てる最新作(4本目)の公式見る限り最近の作品にはいないのかな?
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/FRX/character.html
このシリーズまた出るみたいだけど次の作品で最後だってよ。
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/FRXX/index.html
PSP版の3Dの方は最初っからいなかった。これは2だけど1も見たがいなかった
ttp://www.mmv.co.jp/special/game/reborn/psp/arena2/character.html
アルカナのキャスト陣はエロゲに出てたりするから興奮する
それにしてもキャラ製作動画でいっとれさん死ぬほど出番多いな
>>246
見比べるとツナの差すげえなwwww
後の方見たらかつてパン一だったとは思えねえ
攻殻機動隊の少佐とバトーが絡むエロゲすらあるというのに
リボーンはテニプリみたいなネタ要素もないから
ピラミッド式に人気が落ちそうで怖いな
>>249
リボーンは一番最初のころは面白かった
ツナがカッコよくなったらつまらなくなった気がする
>>246
後半イケメンだなぁwww
こんなドジっ子いたらモテモテだろうに。
銀河万丈とかが出るエロゲーがあると知って驚いたなぁ。
あと土師孝也や山口勝平が源氏名使わず出てたりとか、むしろ野郎の方が豪華だったり
アルカナは一番有名なキャストの子が一番人気ないとか…
だが、それでも俺は好きだ!!
>>252
作画交替したからその影響もあんのかもね
>>246
thx
なんでこんなクール系ショタに
あとこれ調べてる時に一番驚いたのは
PSP版のイラスト担当が有賀ヒトシだったってことだ。
そういやwikiのシュマゴラスのページの下の方にひっそりと
「しかし実は公式で男性格扱いであった。合掌」と追記されたら
「あんなに可愛い子が男の子のはずがない!」
とちらほら言われるようになるんだろうか
ジャンプは来週からまたHUNTERXHUNTERが休載で嫌になる
ゴンさん放置で休載とかどうすんだよ
次くるのは1年後くらいかなww
ゴンさんに次会えるのはいつになる事やら。
>>254
たてかべ和也とか肝付兼太も出演経験あるとかないとか
>>259
そもそもあのカオス生命体に男か女かってのが通用するかが怪しいがw
そろそろ『性別無し』というジャンルを開拓してもいいころかもしれない
うーむGG勝てんな、白レン杯
それにしても2ch規制いつまで続くんだよ・・・
OCNは解除されたらしいけどね
>>263
そのへんは流石に脇キャラだけどな
そーゆーシーンまで含めて演じた大御所っつーと、男なら秋元羊介とかいるけど
>>263
たてかべさんは「きみある」に出てたのは覚えてるな。
すごくジャイアンだったけどw
>>259
シュマたんのモデルの「シュブ=ニグラス」が女神という位置づけだから!
という主張が残る気がする。
シュブ=ニグラスも男神の一面在るらしいけどなー
エロゲじゃなくてギャルゲだけどever17で男キャラ全員保志だったのは笑った
武かっこいいからいいんだけどさw
エロゲの話題はやめなさい
現実を思い知る
>>269
そうしないと成立しないゲームだしなぁ。
前スレで1000取れなかったけど
Ina氏のクラリス用AIパッチ公開、及びエルザのAI修正しました。
ttp://cid-03c77915e8230e36.skydrive.live.com/browse.aspx/AI
良かったらどうぞ〜
>>240
悪意があったらそれどうなるん?
「頑張れ、期待してるぞ」や「してもいいがしなくてもいい」みたいなもんだろ
戦国無双のキャラはイケメンばっかだと思ったが
資料集みると細かく顔立ちが違ってるのだと
ドットうって気付いてしまった
>>264
GGのメンツが時代遅れとかいうコメがあったが、むしろ時代が追いついたというべきだと思った。
周りのレベルがGGに追いついてきた感じ?
>>272
乙
やはりあのdefファイルの記述はフラグだったのか。
流れぶった切って悪いが
美鈴の紅砲のモーションの元ネタって何なんだろうか
ユンの揚砲とは全然違うし
>>270,276
狂以上のキャラなら神夫や漆黒氏も入れてあげてください。
そういえば、皆さんはほぼ一枚絵の突進技など、技を多段ヒットさせる場合はどうやって行っていますか?
自分も技を作っているのですがうまく多段ヒットせず単発で終わったり、
逆に毎フレームずつヒットし続けたりとカオスな事ばかりで困っていますorz
>276の意味がいまいちわからねぇ!
http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup7126
ふるれ氏製作の早苗さんのAIパッチを公開しました
急ピッチで仕上げた物なのでかなり作りが荒いですが、よかったらどうぞ
ついでにもうひとつ
このパッチでact追加もしているのですが、現在なかなかカラーの案が出てこない状況ですので
よかったら案を出していただけると嬉しいです
一応、製作予定として
早苗さん→神奈子様、神奈子様→諏訪子様、諏訪子様→早苗さん
早苗さん→諏訪子様、神奈子様→早苗さん、諏訪子様→神奈子様
の入れ替えパターンは考えています
>>279
アニメーションのコマをヒットさせたい分だけ用意して
HitdefのトリガーにAnimelemを使っているが
しっかしマナーのなってねえ糞ゴミが多いな。
少しは俺様を見習って他人貶すようなレスは控えろや。
>>278
紅砲ってどんな技だっけ
>>284
fuck you
>>285
斜め上にパンチする技じゃないっけ。
なんか赤い衝撃波っぽいのも出る。
>>285
斜め上へのパンチ
>>268
モデルの性別なんてあまり関係ないよ
三国や戦国武将が女になってるエロゲもあるしな
>>281
カラーパレットがどうなってるかわからんけど
早苗さん→ガンダム、神奈子様→ガンキャノン、諏訪子様→ガンタンク
とか
>>246
ゲーム版のリボーンの絵はロックマンの有賀ヒトシが全部担当してるというのは意外に知られてないのかな
>>279
charsフォルダでuniqhitcountと検索してみると幸せになれるかもしれない。
ただpots氏や悪咲氏が変数で管理してるところをみると誤差が出るのかもしれんね。
>>281
乙です。
東風……じゃなかった豆腐みたいな真っ白カラーとかどうです?
それか豆腐屋さんみたいな市場のおっちゃんや、工事現場の作業着カラー。
あとは戒厳の軍服チックとか
服の上下の色が入れ替わってるとか、髪と服の色が入れ替わってるとか
>>278
正確には揚炮って最後のアッパー部分だけらしいよ
>>281
乙です。
現人神ということでムラクラカラーはどうでしょう?
ベタ過ぎますかねw
>>279
trigger1=time=0||time=3||time=8||time=15||time=24
って感じで新しいHitDefを出したいtimeを延々書いてるな……
等間隔で判定が発生する技ならHitDefの発生条件に Time%(適当な数値)=0 みたいな記述使ってる
trigger1=time%6=0
なら6Fに一回攻撃判定が発生するって感じで
参考までに貴方が使っている記述を聞きたい
>>293
髪と服で両方緑じゃないか、と思った俺は負け組
流れぶった切るようで悪いが、varでコンボの管理ってのが未だに理解できないから質問させてくれ。
原理はコンボ用の変数を一つ用意して、-2ステートとかで特定の状況化で、特定の始動技が当たった時に限り
ルートごとの値に変化させる、でいいのかな
壁際だったら
[state -2]
type = varset
triggerall= EnemyNear,BackEdgeBodyDist <50
trigger1 =movehit && (stateno =[200,220]
var(〇〇) = -1
みたいな感じで管理するってのが正しいのかな?
サイトとかみてもよく解らん・・・
>>295
げんじんしんカラーはダカダカパッチであったりする
今日は進むの早いね〜
流影陣!
>>281
乙〜、貴方だったとは
発破氏も製作中だったはずだし人気だなあ
カラーの案か…3人そろってBBのハザマ風とかどうだろう
>>295
ムラムラカラーに見えた俺はもうダメかもしれんw
>>240
前ここに現れたのは、なりすましだったのか?
深い意味はなかったとか言って反省してた感じだったが・・・
wikiまた落ちてる?
>>162
今更だけどこれMHFネタか?
可愛いよ、晴香。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・ドジっ子・ジョーカー……
>>272のエルザAIのDEF、恐らく氏の環境のままの記述で”Elsa_La_Conti確認用.cmd”になってるね
ちょこっと焦った
>>295
ムラクモってやったつもりがムラクラになっちまった・・・
どうしてこうなった・・・orz
可愛いよ、ワラキー。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・タタリ…
>>301
いや、案外ムラムラカラーいいかもしれん
KOF女性キャラカラーとか意外とないし
ヴァネッサ、シェルミー、マリー、キング、ヴァネッサ、まりん、ゲーニッツとか
>>297
それで大体あってると思うよ
あとは、そのコンボで使いたい技のトリガーに
triggerall=var(〇〇)=-1;-1ルートのコンボ用変数
を追加して、コンボ中に出したくない技(立ち回り技振り用の技とか対空、移動関係あたり)のトリガーに
triggerall=var(〇〇)=0
を入れて特定のコンボ中に余計な動きをさせないように制御するって感じ……というか俺は大体そんな感じで使ってる
ただしコンボが終わった後(締めの技が当たった後等)やコンボが何らかの原因で途中で途切れたりした場合(拾いミスや相手の食らい抜け等)には、
var(〇〇)をしっかり0に戻してやらないとその後の立ち回りが狂ってしまうから気をつけてね
>>307
ムラクラか。ムラクモ × ……クラウド?
>>296
自分は
trigger1 = AnimElem = 〇〇 || AnimElem〜
または
trigger1 = AnimElem = 〇〇 && Time >= 〇〇 || AnimElem〜
のように定義していますが、うまくいきませんでした。
難しいかもしれんが北斗三兄弟カラーとか
黒い三連星カラーとかどうかな
最近某所で早苗さんがミストさん化してるらしいので
早苗→レヴリアスカラー かなすわ→セリウス、セリウスUカラー とか
霊夢の逆カラーで白髪に黒基調の青ライン服
一つのスプライトでアニメをn枚作っちゃうという手もある
たとえば20Fのアニメで5ヒットさせたいなら同じスプライトを4Fずつ5枚使うとか
>>312
それならむしろユダ様コマクダガールカラー
>>315
なんか霖之助っぽいカラーだなそれ
どうして早苗さんがミストさんに
早苗さんも初登場時はまともなネタが多かったような気がするのに
どうしてそんなことに
こんばんは、非想天則っぽいレミリアの更新です
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/68290.zip&key=mugen
今回は主にAIの更新になります
>>311
[state 1031,ヒット定義]
type = HitDef
trigger1 = AnimElem = 2,>=0
attr = A,SA
animtype = Hard
hitflag = MAF
guardflag = MA
中略
fall.recovertime = floor(60*fvar(10)*(1+var(17)*0.5))+4
getpower = 80,50
givepower = 20,10
persistent = 4
こんな感じにpersistent = 4の4の部分で
設定したフレーム間隔を置いてHitDef発生するようになりますよ
>>310
ありがとう。大体原理はわかった。つまり、コンボが途切れたように相手が喰らい状態じゃなくなったときに、varを0にすればいいんだな。
ただ、記述がよく分からない。
つまり
[state -1]
triggerall = var(〇〇)=-1
↓省略
value = 1300
[state -1]
triggerall = var(〇〇)=1
↓省略
value = 1300
みたいに別々にした方がいいのかな?
>>311
省略されるといまいちよく解らんが
少なくともその書かれてる部分がまずいのだけはわかる
後者はAnimElemかTimeか、タイミングの遅い方が成立した時点から毎フレームHitDef書き換えるだろ
||で結んでるからそこが成立したらその先の部分で何を制御しようとしてもタイミングが追加されるだけ
HitDefは出したらステート変わるまで残ってるという仕様を理解してる?
HitDefを出してもAirでclsn1がないとヒットしないということも。
ムラクモって黒髪の方が似合う気がする
そして隊長の髪色を変えようとするとあばばばb
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
>>320
Persistentってそういう意味だったのか・・・!
勉強になった
おお・・・こんなにも案が
本当に感謝です
>>290
ガンキャノンからの繋がりですね、分かります
>>293
その辺りは盲点でした
ちょっと全部作ってみます、時間はかかりますが
>>295
ムラクモカラーはもうあるとの事ですが、
ちょっとパッチの神奈子様と諏訪子様のカラー見てみます
神奈子様や諏訪子様がデフォのままなら二人も変えて追加されてるかもしれません
>>309
最後おかしいでしょうw
統一性持たせるなら、KOFオリジナルキャラで固めるべきでしょうか
>>312
ジャギ様はぶられてかわいそうです
早苗さん→ケンシロウ、神奈子様→ラオウ、諏訪子様→トキでしょうか?
>>313
三連星いいですよね
初代アニメはあまり見た事なかったりしますが
>>314
この機体のデザイン結構好きなタイプです
カラー的に、神奈子様がII、諏訪子様がセリウスでしょうか
>>315
他の二名も逆カラーという事でよろしいでしょうか
>>317
しまった、そこを忘れていたとはw
>>326
だいぶ遅くなりましたが、
自分なら「早苗=楓、神奈子様=雪、諏訪子=守矢」で。
早苗=楓なのは、〇ix〇vのとあるイラストから。
>>326
KOFはラスボストリオということで
早苗をゲーニッツ、神奈子をムカイ、諏訪子をオロチにしてみては
>>320
レミリア更新乙です
>>311
AnimElemとTimeを両方使うってことはその突進技はループアニメ?
とりあえず後者の
trigger1 = AnimElem = 〇〇 && Time >= 〇〇 || AnimElem = △△ && Time >= △△ 〜 の部分を
trigger1 = (AnimElem = 〇〇 && Time >= 〇〇) || (AnimElem = △△ && Time >= △△) || 〜
みたいに括弧で括ってみよう
でないと time >= ○○ っていう条件が満たされた場合だけでもHitDefが更新されてしまう可能性がある
多分毎フレーム相手に突進技がヒットし続ける原因はそれだと思う
単発で終わってしまう原因はわしにも分からん……が、少なくとも || の記号と && の記号を同時に使う際は、
必ず単位ごとに括弧で区切らないと思わぬ事態を招くことがあるので、記憶の片隅に留めておくといいかも
>>320
同じ技を別のコンボに使わせる場合でも、貴方が書いたようにコンボごとに分けて記述しておいた方が分かりやすくていいと思う。容量はその分増えるけどね
慣れてくると
type=changestate
value=1300
triggerall=var(59)>0
triggerall=(AI起動中等の必須条件)〜
〜(省略)〜
;-1コンボルート
trigger1=var(○○)=-1
trigger1=(その他の条件)〜
〜(省略)〜
;1コンボルート
trigger2=var(○○)=1
trigger2=(その他の条件)〜
〜(省略)〜
みたいなこともできるらしいけれど、ややこし過ぎて俺には無理だw
>>321
分けなくてもいいけど分けた方が後々細かい調整をしたいときに便利。
で、その使い方ならchangestateがかかり次第フレームでvarを戻した方がいいかも。
始動技を意識して振らせたいならvarsetだけだと制御しきれないことがまれによくある。
>>320
乙です、いただきました
俺は復帰時間の記述でお手上げだw
>>330
ネスツ編と聞いて思わずK'カラーのガングロ白髪早苗さんを想像してもうた
意外とありかもしれん
なんとなく人外と神様で固めてみるとか
早苗をマーズピープル、神奈子をヌール、諏訪子をシュマゴラスカラーに
>>331
>>332
ありがとう、参考になったよ。
別々に分けた方がいいっぽいね、容量は…まぁ許容範囲ってことでw
changestateがかかった時にvarを戻すってことは、
相手の受け身行動、相手の立ち状態移行、相手のジャンプ状態
とかかな?
自分に乙してどうする…>>320だよ…
そろそろ寝るか
>>341
逆に考えるんだ、肌の色を変えればいいやと
>>338
すまぬ言葉足らずだった。varを戻すのは自分がchangestateで次の攻撃を出したときね。
varの目的が「この攻撃が当たったらこの技を振る」ということだけで
後で振った技が当たるかどうかがどうでもいいならできるだけ早めに戻しておいた方がいいかなと。
相手がイレギュラーな挙動をするキャラクターであっても、
自分のステートなら確実に監視できるからね。
ただ「相手の位置や速度に加えて特定の始動技が当たったときだけこのコンボルートに入る」場合は
そうもいってられんから、常時監視ステートで
type = varset
var(○) = 1
stateno = ×
movehit
v = ○
value = 2
とか、こんな感じで逐一変数を書き替えてコンボの技を制御してやらないといけないときもある。
もちろん:=を使ってもいいっつーかこっちの方がトリガーがきっちり組まれてれば
正確に制御できるけど、:=の挙動がよくわからないならvarsetでもたいていなんとかなる。
>>342
いえ、変えるか否かでだったんです
なんだか変えると凄い事になりそうな気がして・・・w
ぬわー!抜けてた事に今気付いた
>>300の方申し訳ありませんでした
黒多めの構成になりそうですね
悪そうな感じが出せるでしょうか・・・
空気を読まずに質問。
ゼロアテナってVer.3が最新?
12Pカラーの性能が動画と違うんだけど
空気読め
勝手に宣伝
MUGEN 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 犠牲者21人目
【MUGEN】作品別「主人公だから大将」U 〜マイナー勢の逆襲〜 PART11
qzak氏とクウガチームのディエンド雛型作成大変そうだな
それぞれ他のキャラと並行しながら19日目標ってのは
>>343
ありがとう、これでもっと良いAIが組めるよ。
さて、明日から本気出す!(
目からビーム出せるヤツって
サイクロプス スーパーマン ダークサイド デジ子 おぷぱコンビ マジンガー 邪悪の化身ディオ!
以外に誰がいる?
ネコアルク?とか
ドラクロのAIが公開されている・・・
これって、今後AI製作して公開できるって事かな?
さっそく闘ってくるか
/:::|i . :.:.:|i:.:.|:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
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/:./リハi|i ::| :.:.:.| ゝ‐´ |:.:.i|:.:.:.:.|
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|i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´ |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
>>351
うどんげやシュマゴラスが出してたような
>>353
ドラクロAI、とうとうきたか。
デフォAIは電池切れとか、炎オーブ使わないとかで微妙なとこあったし
ちょっと期待しちゃうな。
>>351
MBAAのワルク
そういえばHワルクって烈風拳とゴッドプレス使えたな
>>356
ドラクロAIとちょっと闘ったが、ゲージMAXからフレイムウィプスで強化とかしてきたよww
やっぱいいねー色々するし新鮮だよ
>>354
沙耶かわいいよ沙耶
デビル大悟のビームも目から出てなかったっけ?
そして目からビームといえばスーパーマンのAIがかなり強くて驚いた
MMDミクのみしまけモードがビーム撃ってたな
>>351
Finalや電光戦車の斜め下に撃つビームなんかも一応目からなんじゃないかな
はるかっか
ロボカイV 天海春香
そういやロボカイの2Sは目からビームだったな
メカヒスイとか独眼ちゃんとか
そういや当主ビームとかなかったっけG秋葉
うどんげとか咲ブラとか
体液?気にすんな
ゴツイみくるが出してたような
ドロウィン氏が夏コミに応募・・・だと・・・
一体何が始まるんです?
>>370
サードインパクト起こして2次元と3次元を融合させるんだよ
邪ディオのスペース(ryはどう見てもビーム
アンジェリアのぷっぷくぷーは目からビームになるんだろうか
でじこかぷちこmugenにいなかったけ
ドロっちが合同誌の形式にするなら参加してぇなあ
>>373
それが入るならアカツキのグラサンのアレもビームに入っちゃいそうだ
目からビーム出す実写サガットってまだmugen入りしてないっけ?
塞はビーム出してもあまり違和感なさそうだから困る
アルティメット待ちガイルが目からビーム出すな
wikiで「目からビーム」で検索すると他にも色々出てくるよ。
続き上げました。
【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart4
憐も一応は目からビーム持ちだよね?
>>356
けどデフォAIの記述を覗いてみると、
ゲージ溜め 手抜き(電池切れ) とどめモードカウンター始動タイプ・特攻タイプ
の4種類の動作パターンを使い分ける記述がされていて、めちゃくちゃ奥深いんだよな
新AIをどこの誰がどこで公開したのか情報見つけられないせいでまだ動き見れんが・・・あのヒーローらしいドラクロは健在なんだろうか
>>380
Netyzh2007氏の製作。
mugenchinaの5/30に空之路人氏がちゃんと捕捉してる。
見てごらんよ。
殺人機械(キリングマシーン)のようなAIでも
それはそれでイメージが盛り上がりそうなので良し
火の玉コンボはカッコいいからなんでも許される気がする。
新公開のAIにも舐めプモードはあるのかな
新MUGEN対応版のドラクロってAIない、あるいは動いてないのかな?
AIなしのカンフーマンに負けたりするんだけど。
>>379
●<オニイチャンキテ!
正確に言うと憐(の連れている●)が目からビームだな
>>381 mugenchinaを初めて見た、情報サンクス。なんつう要チェックサイト
新AI感動した!
けっこう無理矢理拾ったり1ゲージで超必生当て狙ったり、アグレッシブにも程があるw
こんなドラクロが見たかった、涙出そうになったぜ・・・
甲中尉とかまこちゃんとかアシュラとかMUGENでみてみたいな
あれ?前スレのベジータのAIって消えた?
>>388
一応バルドキャラもドット抜けるから作れなくはないんだよな、意外とアニメーションもあるし。
まあ全方位動くタイプだから常に横向きだとちょっと動き少なく感じてしまうが
あとはDSでも出てきたゲンハ様とかも作ろうと思えば作れる
ただDS原作再現で作ったらかなりの強キャラになるだろうな、DSでも結構強かったし
そういえば、今AIがないから出番ないけど、
AIできたら人気出そうなオススメキャラってある?
>>391
3f氏のリムルルとか
割とガチに作れそうだし、動きも修羅羅刹ともにネタあるし
食ってよしのポーズとかドッゴラァァァとか狙いでも問題なさそうだしw
販売(LOUIS VUITTON)、(CHANEL)、
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3連続とかどういうことなの・・・
業者3連コンボだと・・・
っーかカトレアってまだ単独wiki項目出来てないんだね、3サイズ一覧には速攻追加されたのにww
久しぶりの大物だな、全くもって意味が分からない文章が素敵だ
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まだ終わりじゃねえぞ
北痘神げんこつじみてきたな
北斗の流れと聞いて
>>391
うんこマン氏パッチ付けたアイアンマンとかどうよ
ちょうど映画もやるし
>391
カイ子とか
あれは改変禁止だけど
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【商品の違い】:
>>406
飽きるの早すぎだろw
またsageに失敗しちゃったよ
ちょっとカイ子に踏まれてくる
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>>391
このコンボするケンシロウ
あれだな、マジでここはsage前提にしないと業者がめんどくてしょうがないな
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V26速効ダイエット丸 米国:http://www.china-seiryokuzai.com/view/suxiaojfw.html
業者をアク禁しない運営も運営だな
>>391
朝倉氏のイグニスとか
ってAI入れられると凶になりそうだけど
or2=3氏のHDガイルもAI未搭載だったね
人気出るかどうかは知らないけど
ここでうちのキャラの名前をあげr・・・
でもAI搭載してもきっと人気は出ない、分かってる
リョウカスタムの人の影二カスタムとかうんこマン氏のセイバートゥースやスパイダーマンもAIあればもっと評価されると思う
あとはオキ氏のアミバとか、完成まだだがロボソルとかも
スパイディが人気になったら「君が死んでも誰も困りません」が流行りそうで怖い
>>417
他人のふりして名前上げちゃえばいいじゃない。
え、ID?なにそれ、おいしいの?
バサラウィルス付きの破沙羅AIが来たら流行る!(主に木偶として)
そういや悪即斬のバサラウィルス部分の動画うpされてたな
うんこマン氏スパイダーマンははっぱ氏がAI作ってたな
投票でペペに負けて後回しになったけど
すでに有名な人が作ったAIが定着してて評判もいいのに
空気を読まずあえてかぶせにいく俺のAIは間違いなく流行らない。
なんか違うんだようこのキャラはこういうキャラじゃないんだよう。
まさかとは思いますが自分のキャラ像と言うのは想像上の存在なのでは
起き攻めとかできないし原作通りなんて無理でしょ
動きだけ原作っぽく見せてても超反応だったりすると萎えるし
>>421
こいつぁ・・・
「これは違う!」ってのは結構な原動力だよな。
作りこまれたAIみても「ここまでは出来ないぜ・・・」と思うけど
違和感のあるキャラやAIを見ると制作したくなる。
>>419
アイアンマンに3分クッキング
ハルク=緑
サノス=軍師様
思えばMUGENにシンタイソクテイの話持ち込んだのは総統が最初だったか
うぉ、またニコニコ仕様変わったのか
ゼットンに原作の行動するAI作って入れてみたら投げハメ食らってオワタレベル
>>391
norokoの人のキャラ?特にAninus
後更新に対応したAIってまだなさそうだし
>>429
検索クソ見づらい
なんで縦に並べるんだよ
しかも投稿が古い順とか再生が少ない順とかで検索できないし
下げ外れるとかどういことなの・・・。
むう…
pots氏のキャラをトレモ相手に選んでガードかジャンプさせると
いきなりAIが暴れだすんだけどこれは一体…
悪咲氏はこういうのないんだけどなあ
またニコニコ改悪か・・・
パッと見た感じどっかで設定間違えたようなものに見える。
なんというかスタイルシート読み込めなかった的な
>>436
確かにw何か今までの枠も消えてるし
というか今までのバグってた画面が出てきてるようにしか見えん
>>438
動画タイトルやマイリストの文字も妙にでかいし
一瞬バグったかと思ったよ本当に
しかもタイトル文字がやけに明るくて目に悪い
今までで最悪の使いづらさだ
みてれぅ使ってたから知らなかったが
これはヒドイ。
基本改悪しかしない運営だが
旧プレイヤーから新プレイヤーになったときは画面広くなっていい改善だなとは思ったが
あとランキングで東方とミクを隔離したのと工作対策でランキングがかなりまともになったのも良かったが
今回のは最低最悪の改悪だな。
特に>>432の言うように投稿が古い順とか再生が少ない順とかで検索できないのが一番クソ。
これただバグってるだけじゃね?
1画面で見られる情報量が少なくなって
スクロールの手間が増えた…
2列表示返せよー
>>391
ボンガロテリーかな。いまは一応デフォAIあるみたいだけどあんまり強くなさそうだし、ネタ要素となによりテリーってことがあるから。
DSといえば進藤さん作られてるよね
なんかYouTubeっぽいレイアウトだなw
>>434
外部AI?それともデフォルト?
morero氏は本当に仕事の速いことで
http://tw.nicovideo.jp/search/MUGEN
台湾サーバーだと昔の使用のままだからこっち使うといいよ
>>446
本当にはやいなw
>>447
ずいぶんレイアウトが違うな
昔ってこんなんだったっけか
>>447
改悪後と比べると見やす過ぎてワラタ
>>447
こういう一度に見れる情報量が多いのはいいな
AIが2種類以上あるキャラで、別AI同キャラタッグ
とかふと思いついた
AI複数あるキャラって大抵偏って1つしか使われないから勿体ない気がする
>>391
亀だけどチンタオ
あのバタ足キックは流行る
スコーピオンは原作性能でAI出来たら流行る(キリッ
ニコニコの場合、キーワード検索でやりたいのは
「投稿されている多くの動画から自分の好きそうなものを選ぶ」
だろうから一画面に表示される動画数が減るのは改悪以外の何者でもない
インターネット上で良運営ってはそもそも
見た事が無い
ファイトフィーバーは新しくできたのに超必殺技搭載されれば派手になるし流行る!
作品別でも大将空手先生で強い!
空手先生って時点でry
そういえば餓狼2がファイトフィーバーと同じ仕様だけど、
本格的に再現してるキャラはいないね
流石に双方連続技完全放棄はアレか
>>434
pots氏はデフォルトでAI起動にヘルパー使ってるからそのせいかもしれんね。
system.stファイルでai helperで検索して、IDが9741番のhelperを発生させないようにすればいいはず。
仕方ないのでプレミアムの人だけが過去の仕様で使える様にしておきますね^^
とかになったら運営タヒれって言いたくなるな
ドワンゴ株価下がれ!
俺、プレミアムだから別にそれでもいいや
で、これに慣れてきたところでまた仕様変更する、と
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 見づらい見づらいって
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; そんなおおげさな……
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
マジで運営のことを甘く見ていたぜ・・・!
ニコニコの運営がまともな事をした覚えがない
2ヶ月遅れのエイプリルフールだと信じたい
出来たので告知
ここまで改悪出来るのはある意味才能かもしれん
何故いらん機能ばかりつけて必要なものを削るのか…
「結果が一列になったのは確かにざっと見るのに不便だな〜」
http://twitter.com/koizuka/status/15157893136
こんなのが運営だから仕方ないね
>>464
system.stファイルの中にある記述
[State -3, AI Helper]
の1行下
type=helper
この部分に
type=null;helper
と書き加えればAIが起動しなくなるよ
pots氏のギースも同様にトレモで暴走するね
pisobon-ism氏のAIパッチを入れても同様
pisobon-ism氏……!?
ピソボン……一体何者なんだ…?
今気付いたけどレスする度にID変わるなあ
携帯だからか
>>470
ありがとうございます
試してみます
misobon_ism氏の打ち間違いデス。通称オトコマエAIの人
ミソボンイズム、で読み方合ってるんだろうか
日本人・・・だよね?
>>465
マジで俺、今こんな心境だわw
まぁ運営も流石に戻すだろ
読み込み遅くてスタイル崩れてるのかな?
おもったら自分の投稿動画確認の
コメントの文字の大きさもデフォか
トレーニングでいきなりオートガードとかさせずに
自分でちょいと2p側操作で動かしてからやってみると良いかも
話題に乗り遅れたけど水影氏の諏訪子にAI出来たら出番増えるかな
ちょっとcns覗いてみた感じだと中下段は原作通りみたいだから地上下段しゃがみ中段空中下段全部持ってる事になるね
原作だと立ち回りがアレ過ぎて弱キャラだけどmugenは画面狭いし活躍出来るかな
改悪ばっかすんな運営バーヤ
直すならチャンネル・大辞典・コミュニティ・静画の表示有無設定、
検索リザルトに表示する動画数の設定(行・列自由)を付けて欲しい
potaやigoogleみたいにレイアウトが自由だともっといい
自由飛翔が無くて悲しみ背負ってたが
対AIじゃそこまで飛翔は重要じゃないか
J8Aの木ドーンだけで勝てそうな予感
遠Aの立ち下段+空ガ不可も強そう
>>479
今水影氏のサイト見れないけど製作というか公開停止解除されてたのか
>>447
台湾版ニコニコ良すぎワロタwww
改悪前の日本ニコニコよりいいわww
日本ニコニコは余計な広告が右のほう占領して見づらくなってたからな。
広告をブロッキングしても余分なスペース占領してるのは変わらんし。
流石台湾だなおい
専らみてれぅだから、「なんか動画タイトルがでかいなあ」ぐらいにしか思ってなかったが、
またレイアウト変えたのね。
つかバグじゃねーの、これ?
バグじゃないとの言われると 仕様です
を思い出す
一旦ソート条件から消した「投稿が古い順」を復活させる余裕があるくらいだ
たぶん仕様なんだろう
運営は自分でニコ動使ったことあんのかね
そこかしこで「前のほうが使いやすかった、さっさと戻せ」ってコメント見かけるけど、
その『前の』に変わった時も「改悪だ。前のに戻せ」って言ってたよねっていう
今の稼ぎ頭はニコ生だからねー
>>487
つまりどんどん使いにくくなってるってことだ。
ββのときが一番評判良かったのかね。
その『前の』に改悪される前の前のに戻せってことじゃないの
1→2→3→2なら2→3じゃなくて2→1になれ的な
そういや容量は又1G増えたな
毎月1Gだとよほどじゃないと足りなくならないな
なんで新しいものを頭から否定する奴らがいるのかね
大昔から
>>492
使いやすいか使いにくいかただそれだけの事だと思う
>>479
今の諏訪子は強力な固めと強力な判定で終わっては居ないぜよ
相変わらずな動作の重さや、固めの抜けにくさは有るけど
中堅下位程度をキープできるし下位争いにはマズ加わらない
アルカナや非想天則みたいに頻繁にマイナーアップデートやってると
やめた時期とかで情報に食い違いが出るよね
特に緋想天即はアルカディアランクも無いからランクも意見分かれること多いし
>>483
あっちはネット娯楽は先進国だからな
それを抜きにしても今回の更新は・・・せめて四列表示が出来ればまだ違うんだが
>>489-490
ぶっちゃけ慣れてないだけだろ?
昨日までのレイアウトも、変更直後はともかくとしてこの一ヶ月くらいもずっと不便だなんだと感じてたの?
そもそもββのときも非難轟々だったしね
前に仕様が変わった時は、旧式表示みたいなのが出来た気がするのに
今回は無いんだなそれ
moreroさん毎時1位か。マジぱねぇ
>>492は今の検索画面で不満を感じないのか。すごいな。
あまり検索を利用しない人なのかな?
もしくはみてれぅで十分とか?
>>498
機運をつかむのがうまい人っているよな。
こういう時に直ぐに行動出来る人は成功するよ。
自分的には台湾のは一つ前のより使いにくいが
>>499
んーいや、確かに見づらいと思うけどさ
何事も新しいのを認めない懐古主義な奴らがいるな、てことで書いたんだ
誤解したならすいません
何かとおもったら総統の奴か
言うに事欠いて懐古主義って的外れすぎるだろjk
キーワード検索したときに
キーワードを含むタグ全ての検索結果に一気に飛べることだけは評価してやろう。
>>502
それを今言うと99%誤解されると思うわw
枠が無いのはさすがに不具合だと思いたい
それ以外は特に何とも思わないかな
検索画面見づら杉ワロタ
使いにくいとかそういう以前に、こんなに頻繁に仕様変更する意図がよく分からない
>>495
非難轟々に対応していくらかは前の仕様に戻したところもあるんだよ。
ランキングに至っては「以前の形式(ββ形式)で見られる方法を教える動画」がランキングにしばらく入ってたぐらいだ。
>>502
懐古主義云々以前の問題だと思うけどねえ。
morero氏のカリスマがパないは
>>502
その考え方が懐古主義すぎてもうダメ
見づらいと文句を言ったら
何事も新しいのを認めない懐古主義な奴らがいるなってなによ
しかも、自分も見づらいとか言ってるし
じゃあ、お前も何事も新しいのを認めない懐古主義じゃないか
>>502
個人的には新しいものは大いに結構
古いものでも、新しいものでもやりたい事がデフォルトでできなければ糞なだけ
今回のは懐古云々じゃなくて
投稿の新しい順と古いのが消えたから検索が異常に不便ってだけ
具体的に問題点を指摘してる相手に回顧主義なんて断じるのは失礼だぜ
俺たちはただ悪い部分を悪いと言ってるだけだぜ。
せめて各々の好みに合わせて4列箱表示とか出来るようにスべき。
広告でIE8を勧めてるが広告ブロッキングが出来ないからだろうか。
IE7proってIE8に対応してる?
今まで慣れていたものから仕様が変わったからその分余計に使いづらいと感じてる部分がないとは言えないってことでしょ
当時非難を浴びていた前回の更新だって今では『使いやすかった』と感じているわけだし
俺も確かに若干不便さは感じるけれど、多分すぐ慣れるさね
新MUGENに移行しない人が多い原因でもあるのかな
まずRCが取れてから
話はそれからだ
それと慣れる事はあっても改良だと感じる事はまずない
>>502糞運営工作乙wwwwwww消えろ池沼烏合の衆
>>517
おい、待て。
お前、運営の策にまんまと嵌ってないか?
つか運営のまわしもんか?
劣化更新したバージョンに慣れた後に、更に劣化更新されたら
前が「使いやすかった」と感じるのは当たり前であって
::::::::::::::::::::::::::::ν::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
:::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
:::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |ソ〜ハ、;,:::::::::::::::::::ノ⌒v、:::::::}
::::::::::::::::::::: ハ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ,,,, `/;//;;:ソノ,〆ヾ,,.|::::::|
::::::::::::::::::::| \::::::,-- 、;;:::::::::::::::::::::::::::::|,\´_、.ヽ . ヾ●ノ |::::}
:::::::::::::::::::| ゝ ( , |;::::::::::::::::::::::::::|ヾ●_ノ .|:::|
::::::::::::::::::| 煤@/゙i└、{ ヽ;:::::::::::::::::::::::::| ,l;::|
:::::::::::::::::| ソ.r-vlー-、 ヾ:::::::::::::::::::::::| ヽ ./;:::|
::::::::::::::::|フ‖/ / /` 、ヽ::::::::::::::::::::|. ) /|::::|
|::::::::::::::| 彡./ / / | ヾ;:::::::::::::::::|. ^ -く _ ‖|:::|´ ̄ ̄` 、
ソl;::/v|:|‖/ / ./⌒.y::::::::::::::::| ,-ー、_) /| .|:::| `、
^ .レ / ´ };:::::ハ;:::::::| `ー=´ ̄ ̄/ / .|:::| ヽ
ヽ ./ |;ハ::||:::::::|  ̄ ´ ./\ |:::| ヽ
, - ヘ | .|:| |;| lハ:::| ,ノ .ヽ.|::/ i
/ ヽ ヽレ ハ| ヾ;| ` ー -- ´ V i
./ ヽ i y ヽ i
>>517
慣れ以前に前後の比較で改悪の具体例が沢山でてるだろうに
まぁここで議論してもしゃーないか
>>517
いや前回よりもっと前の仕様の方が全然軽くて使い易かったからw
新MUGENに移行しない人が多いのは単に使えないキャラが多かったり
機能が足りなかったりするだけだろ。あれVScomとかないでしょ?
しかもこれから更新される可能性が高いしな。
×使いやすかった
○使うしかなかった
プレミアムの払いって月初めと月末どっちなの
月の頭にこんなことして解約しても月末払いだったら一ヶ月ぶん丸損ってか
アレだな3ヶ月でガス止まるんだな、さて晩めしどうしよう
工作云々言いだす人がまたも沸いてくるというのか
>>514
投稿日時の古い順新しい順は普通に使えるみたい
ついに緑のエレアもwikiに登録されたか
ここはひとつ、俺のエヘ様のMUGEN入りに願掛けでもしようか
情けない誤爆した
>>526
丸損になるよ
仮に31日入会今日解約だと
1000円
>>517の論は格ゲーで無理矢理例えるなら
「SFC版餓狼SPとPS版斬紅郎無双剣のどちらが糞移植か」というような不毛な話の類だと思うw
今日は0時からずっと流れが早いなw
総統動画が毎時に来てる時点で察するべき
PS版斬サムの方が圧倒的にヤバくなかったか
カイ子主義・・・だと・・・?
投稿古い順は復活したのね。一応要望に目を通しているってことかな。
やばい、皆がこんなに頭に来てるとは思わなかった…
軽率な言葉は控えよう
とりあえずmugen製作に戻ろうかな
>>535
そうだな、製作者気取れば叩かれなくなるもんな氏ね
>>536
まあ、落ち着け。ビールでも飲んでリラックスしな
>>535消えろレス乞食の池沼朝鮮ニート
さすがに怒りの矛先を向ける相手を間違えてると言わざるを得ない
ハンバーグ捏ねてたらパン粉少し入れ過ぎて硬くなっちゃった…
これで後は動画の周りに枠さえ付いてくれたらとりあえず見れるものになるか
今のままだとなんかバグってる様に見えてあまり落ち着かない
>>327
雪姉は楓のお母さん・・・?
(こんなに俺とスレ住民で意識の差があるとは思わなかった…!)
(こんなニコ厨と会話する意味はあるのか……?)
いつの間にかrei氏レイが更新されておる
コンボしやすくなってええのう
>>541
豆腐とかを少量追加してみてはどうかな?
とりあえず枠さえ付けてくれればいいんだ
この要望が通るのをワクワクしながら待ってる
>>528
触ったら全画面即死当身で味方ごと全滅ですね。
ゲームになってないと思うよ! よ!
>>540
あー…ごめん、別に運営を助けるつもりはないです、ハイ
DQとか長いシリーズで煩く昔は良かったとか言うレス見てておかしくなってたようだ
漂着した先が滅亡する星の下に生まれた迷惑な性格破綻者はスクラップでも運んでてください
MUGEN入りしてないのに、このミストさんの知名度は
いかがなものか。
次はどんな改悪をするのかと楽しみになってきてる俺ガイル
懐古かもしれんが、格ゲーはどうしても2Dじゃないとダメだわ。
まあ3Dや2D風の3Dもイケなくはないけど本気でやろうって気になれない
>>550
何だかんだ言っても数十万売れるスパロボシリーズの主人公ですよ
>>546
済まない豆腐は持ち合わせにないんだ…
でもカチカチでもないし味は悪くないからこれはこれでいいやと思ってるよ
ニコ動のシステムだけの話は他のスレでやってくれ。
>>392
とりあえず、リムルルは巫女さんなのでAI作ることにしたよん。
ただ、どれくらいの強さにしたら良いかな?
今仮組みしてみたんだけど、大体マリアンとかカサンドラのAIハードに勝てる程度にはできた。
なんかコンボが40とか繋がるから、修正せんとアカンかもね。
MUGENスレは全てを受け入れるのよ
それはそれは残酷な話ですわ
いやもう大抵の話振っても食いつかれるから不思議だよねここの住人
唐突ながら
戦国BASARA 5周年記念スタンプ
ttp://www.enter-sis.com/factory/shopping.php?itemNr=145
この中に松永がいるってことか3でPC参戦がほぼ濃厚になったなぁ
mugen製作しやすくはなるが、さて…
>>542
そんな母性あったっけあの人
>>535
そういえば前に、ロック系乱舞技の仕様が気に食わないとかで息巻いてた自称キャラ製作者がいたけど、あの人どうしてんだろうね。
>>552
まあ、mugenユーザー全体がある程度の懐古主義なのは否めないよな。
>>558
あのさぁ……
これは、絶対俺だけが思ってることでこのスレとしてどうのこうのじゃないんだけど
正直、自己主張強すぎてうっとうしいよ
毎日毎日自分が誰かわかりやすいように、話振って
しかも直接mugenに関係ない無双とBASARAの話ばかり
コテつけてくんねぇ?NGすっから
まかせろ
>>561
俺だけが思ってるまで読めた
BASARAは一応mugenに関係あるっすよ
だから松永もX仕様で作れないかなって話題ふっただけ
大体mugenの話題以外禁止を極端にしたら、原作の格ゲー話まで出来なくなってしまう
タイトルは失念したんですが普通のAI同士の対戦動画(ニコニコ)で、
ダンが次々と勝って行き、コメントで「次も超よゆーっす!」と書かれた直後に真豪鬼が出てきて、「誰しもがダンの敗北を予想した」
実際に大戦後負けて「その通りであった」
とコメントがついていた動画を探してるんですが、誰かご存じないですか? もうコメントもすっかり変わってると思いますが。。。
>>556
やっぱある程度強い方が出番増えるんじゃないかな?
個人的にはワンパターンにならないよう気を付けてればどのくらい強くてもいいと思う
X仕様なら手描きにするしかないじゃん
既出のキャラが新作に出ようと出まいと関係ないだろう
>>563
ブログでやれよ
それと、明らかな煽り口調にレス返すなよ
そういうところがうっとおしいっつーの、スルーして
誰か知ってるかも知れないから聞きたいんだけど
naoのドライブディバイダーに出てくる八神改変ぽいキャラ
が「夢を見すぎたようだな」ってどこのキャラのボイス
か分かります?
そのキャラは知らんけど「夢を見すぎたようだな」ってセリフは
餓狼MOWのカインだね
今北区して初めて見たが、百歩譲って縦一列はまあ許すとして
マイページ投稿動画の欄のコメント欄の枠線が無いのが理解出来ない
NBC配信開始されたら、ハイレゾユウキがMugen入りするんだろうか
結構いいキャラなんだけど、あの見た目でほんと損してるよなぁユウキ・・
ちと質問
アフロン氏の02UMキャラみたいに勝利画面出したいんだけど、
あの勝利画面のフォントってやっぱり自作なんかな?
あんまりうまくいかなくて適当に作ったんだけどどうも違和感が
http://loda.jp/mugennico/?id=1474
お前らなあ、そんな名無しのレスが誰だかわかるくらい見てるなら
こいつが空気読めないわ鬱陶しいわな奴だってわかるだろうが
今まで記憶の隅程度にしか覚えてなかった俺でもここ数時間でわかったぞ
そういう奴には期待するだけ無駄だ
>>568
おお、ありがとう。
>>391
シタン先生とフェイ
↓とかストーリーでは割と見るけど
【MUGEN】 ANGEL DROPS 〜天使の欠片〜 Drop.2 後編 【ストーリー】
>>571
多分だけど、フォントデータもぶっこぬいたんじゃない?
つかULT待ちガイルの勝利画面だろそれwwwwwwwwwwwwwww
>>564
ゲジマユの割り込み戦だな
分量は多いしどこのPartかは覚えてないけど
ゲジマユはキャラごとに検索に引っかかる(たまにかからないけど)から割と探しやすい
>>571
本人に聞いてみたら
>>571
02UMのフォント見たらMSゴシックちょっといじれば作れそうなので
やっつけで作ってみた、こんな感じか?
http://loda.jp/mugennico/?id=1475.png
KOF12以降のキャラがmugenにきたら大人気になるかな?
まぁドットすげーって所以外は技が減ってたりと以前より不利になってそうだけど
拡大時の画像を使うか縮小時の画像を使うかで意見が分かれる
庵はフリーマンと被ってると不評になるかもしれないし
ラルフクラークは悪い意味でネタになるかもしれない
>>570
試しに一枚、配色をCVSっぽくしてアンチエイリアスかけたら
かなりまともになってびっくりした
やってみ
12アテナがMugen入りしたら、D4クーラ辺りとタッグを組みそうだ
つまガイル
「おかえりなさい あなた。ソニックブームにする?サマーソルトキックにする?それともわたし?」
箱○NBCはドットが多少綺麗になってもユウキのアニメーションの酷さは変わってないと思うよ
>>580
XIIのドットって普通のD4キャラと同じくらいじゃなかったか?
>>583
スト2当時は波動拳すら出せれば偉かった ガキの思い出です
でも貴方のヤバさはガキの頃から思い知ってた
>>585
普通のD4キャラよりかはデカい
ブレイブルーよりは小さいがヴァンプリとは同じぐらい
こんぺいとう氏はおられるか
まだ製作途中だろうけどシンの一撃やバニ、ヘヴィー、グレはそれぞれ
バニ、近c近d、こぱん小足、こぱんcなどの出始め数Fをキャンセルできるらしいんで
参考までに〜。
>>587
一気に大きくなるな。北斗くらいか?
MUGENにいるキャラの原作格ゲーの話をするのとMUGENにいるキャラの原作格ゲーの原作では全然話が違うと思うんだが
まあどうせ言ってもやめないだろうけどねー
>>576
ゲジマユシリーズはボリュームあるけどがんばって探して見ますわ
d(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b
>>584
ユウキはアニメーションの枚数をもう少し増やさないと見栄え良くならないだろうな
逆に今よりさらにヌルヌルなアニメーションになったアスラも見てみたいが
ポリサムやった事ないからアスラがNBCオリキャラだと思ってた。
名前と武器からサムスピ関係だ何て推理できんでしょう
>>587
そうかな、わりと同じくらいに見えるけど
http://loda.jp/mugennico/?id=1476.gif
意外とKOF12ドットは大きさなら凄くないようだ
凄いのは枚数だろうか
>>564
これだな
>>575
やっぱぶっこぬいて作ってるんかなあ
>>577
正直聞くまでもないかな・・・・
>>578
そういうのでもいいんだけど、
ただそれをドットにするとなると難しいってのが
ドットで文字とか難しいから困る
まぁ色々とがんばってみるわww
あのサイズの影全域にグラデ入れたりする細かさだな
>>591
89辺りだった気がする
これ見ればわかるけどKOF13(12)ドットはGGと同じくらい
http://ryumumu.up.seesaa.net/image/1245704748725.png
>>600
なんかスパロボの身長差を見てるみたいだ。
>>600
本田でけえw
>>600
ここまで大きいと、EX越前あたりとタメを張れそうだよね。
レイの新AIが何時まで経っても落とせなくてストレスで寿命がマッハ
やっぱスカドラで30MBとか落とすの無理あるわ・・・
>>600
こうして比べて見るとKOFは無駄な方向に力入れちまったな…と思ってしまうな
本田でかすぎて逆に気がつかなかったわ
このままドットが進化していって
ポスター並のドットが主流になってしまうのだろうか?w
費用対効果がなあ
それだけ手をかけて、どれだけ売れたら元を取れるんだ
>>597
ドットで作るより、こうやって作って減色処理した方が手軽だと思うよ
今あげたのを16色に減色処理しても全く違和感ないし
アフロン氏Twitterやってたのか、全然気付かんかった
>>601
http://ryunosuke365.up.seesaa.net/image/e64d69e4.jpg
http://suparobo.net/image/1183971898453.jpg
これかw
まあ他のどこも真似はしないだろうから、これからも続けていくんなら
美麗なドットアニメってのがKOFの売りになるだろうさ。
13は頑張ってるようだが地方の俺からすると入荷するかどうかが最大の問題
>>611
ヴァルザカード自重しろww
12は本当に何だったんだ・・・
ブレイブルーかなりデカイんだな
バトルファンタジアはポリゴンだっけアレ?
12は生きてるさ、みんなの心の中に…
>>611
なんという…なんというww
>>611
まーこの身長差も結構適当になるがな
映画じゃマジンガーとゲッターが同じくらいの背になるし
きてた
なんか投降画面のフォントが又変わったな
??「そうだな、身長が1.2倍くらいあるゼットンを倒した私は凄いよな」
>>611
ヴァルザカードさんがギャグにしか見えねえw
ところで俺の嫁のアシュセイヴァーたんは何処だい
12がなかったら13が31キャラストーリーつき12システムで出てたの?
こういう風に言うのも何だが失敗してよかった
ゲッターエンペラー&天元突破グレンラガン「ヴァルザカード(笑)」
>>621
R−3の後ろ
カプコンがさっさと2Dを捨てたのも仕方ないな。3Dの方が遥かに効率がいい
格ゲー内で最も大きい(設定除く)のは
アルカナ3のラグナロクかな?
Dのマンボウ×2がいないのは……ああ、人型じゃないからか
>>621
R-GUNとR-3の間。
見づらいから気を付けて。
>>612
美麗なものやりたい人は3Dに行きそうな気がするんだよね
餅は餅屋って言うか、ドットで頑張っても質感出すのなんかは土俵が違うし
>>600だと周りのアニメ調の方が2Dが3Dに勝る持ち味を出してると言うか…
アニメ調でも演出面考えたら3Dの方が強いと思うよ
アルトアイゼンの足元にいる豆粒はなんだろ?
しかし、しょうこおねえさんの絵はインパクトありすぎだな。
猫のバランス不安定過ぎる。
>>625
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2531266
しかも3Dならネタのインスピレーションもすぐ沸くぜ
ピカマンMUGEN入りするかなぁと思ってるんだが意外とこない
・・・自分でやっちまおうかな
ラグナロクはロックマンXに出てもおかしくない感じだったな
ああいう一画面埋め尽くす奴は大体一体ぐらいはいるし
サイズ差と言えばアルトアイゼン対ソウルゲインは噴いた
ヴァンパイアみたいな超変形やりやすいっていうのは
2D独自の強みだと思う
苦労はするが遥かにマシだ
アニメーションにリテイク食らう
3D モーションデータ弄る
2D 関係するドットすべて打ち直し
キャラデが急に変更orアクセサリが急に増えた
3D 大元のモデルデータ弄る
2D 関係するドットすべて打ち直し
データ流用度
3D モデルデータ弄れば特殊コス他、モーションデータ弄ればコンパチキャラ
2D ドット一部変更でコンパチ化が精々
>>633
よく見ると四本足らしき部分が見えたけど、まさかキャレットじゃ・・・w
なぜか最近、ヴァルザカードがMUGEN入りするんじゃないかと思う時がある。
ヴァンパイアで身長差と言えばサスカッチの驚くべき背の低さだろう
リリス以下
>>631
うーん、今のトゥーンレンダリング(だっけ?)の進化すごいな…
>>629
ドット絵=アニメ調みたいな認識が広まってきたんだろうかね
結局のところドットなんてのは時代遅れだし今時ドットメインで頑張ってるメーカーなんて酔狂でしかない
でもだからこそ応援したくなると言うかな
あかん、また懐古な話題になってきた
そういえばバキのバレみてワラタ もうコラにしかみえねえw
キャラだけ3Dにしても戦っている場が縦横しかないとキャラが浮くような気がするなあ
http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup7136
一日経たない内で申し訳ないのですが、早苗さんのAIにかなり酷いミスがあったので修正しました
いくら急ピッチだったとはいえこれはないわ俺・・・
それと、出していただいたカラー案の内2つを作成したので追加しておきました
北斗三兄弟は言われても、え?と言われそうな感じですが・・・
作る順番はかなり適当です
>>647
おつです
北斗が採用されるとはw
流れに便乗して自分もパッチ公開です
ニコロダ7135でパス「mugen」
2D格ゲーが絶滅しなきゃなんでもいい
ナルトのゲーム凄いな
【mugen】東方 幻想杯【Part5】
しょっぱなからやってくれる・・・
亀だけど、火狐ならStylish導入すれば変なテンプレートにならないから便利だよー
http://www.youtube.com/watch?v=RZr06LDAO1M
あれ?楓は?守矢は?そしてまさかの十三メイン格w
十三使用キャラだから個人的には嬉しいけど。
あれ?あかりってこんなキャラだったっけ…?
あかりのデザインが誰これ?レベルw
そして十三まさかのイケメンに
あかり誰だよw
何だろう…あかりがあかりに見えない…
最近のスロは主題歌あるのか・・・
三枚目を演じてた十三がイケメンにナルと二枚目過ぎる。
NHK教育で月華やりましたみたいな
一つ目せんとくん が あらわれた!
それにしても誰てめ絵
ものすごく違うわけじゃないんだけど……何かが……
なんか腋巫女衣装だなあかり
あか狸なんじゃね?
せんせーあかりの胸が大きすぎる気がしますけど
原作でもそうなんですか
あかり誰てめえw
あの百足はでないのか。残念。
あかりェは犠牲になったのだ…芋屋のな…
・・・雪姉さんは?
まさかのって…原作でも十三はあかりとよく絡んでたから
まあこの絵を見る限り本編から何年か経った後なのかもしれないが
月華要素ほとんどねえなw
あかり誰だおめぇwww
パチスロでも雪は出ないんだろうな・・・
まああかりメインって時点で十三は予想の範疇だな
妖怪が大量に出るのもノーマルリーチの演出関連だろう
>>668
プレミアムリーチで多分出てくるから大丈夫だよ!
13も妖怪枠か
男子三日会わざれば刮目して見よって事だな
あかり「プリキュアになってみました」
>>571
パレットは拝借してedgeとかで
元の文字の2倍のサイズのオレンジ色のMSゴシックの文字を
背景茶色の上に乗せて背景ごとアンチエイリアス(ぼかして)で
0.5倍にすればそれらしくなる。
http://game.snkplaymore.co.jp/official/neogeo_heroes/character/akari.html
http://slot.snkplaymore.co.jp/official/gekka/
でもこうして見比べてみると…?
あっちでもこっちでもパチスロ化が進んでるな
そんなに売れるのか?
>>660が的確すぎて吹いた。
十三がこうなっている以上俺としては覚醒楓のイケメンっぷりに期待せざるを得ない。
>>677
!?
>>679
そもそもあかりと十三以外の月華キャラが出る気配がない
なんだか段々これはこれでありな気がしてきた
数年を経て成長したあかりって感じか?…胸とか
そうなると十三は30歳前後ってとこになるが
>>653
最初の十秒ぐらい出来そこないの響かと思ったぜ
こ、こんなものが月華であるものか!
つーか、もう新作でいいんじゃない、これ?
>>677
全然違うのに違和感が薄まった……?
俺も最初は響かと
>>683
変則であかりの姉さんと若い頃の十三との可能性も無くは無い・・・かも
剣士とは一体なんだったのか
なぜか天外魔境が頭に浮かんでしまった。
成長したあかりは眼鏡っ子ということを芋屋が忘れている罠。
>>677
すごく天外魔境の臭いがする
月華の「剣」士だから楓か守矢は出るよな……?
プレイモアは元々SNKの子会社のパチンコ専門会社だったからなー
今こうしてKOFの新作が出されるだけでも奇跡みたいなもんなんだぜ
確かに剣士分はなくなってるな
あかりが剣持ってるだけで
>>692
正直なところ新作が嬉しくないと思えてきたんだぜ
まあ01の時も同じ事思ったわけだが
テリーが空を飛ぶこんな世の中だからこれ位仕方ないな!
絵柄見てたら天外魔境思い出したが気のせいかな
>>691
ファイナルファンタジーのファイナル
ドラゴンクエストのドラゴン
>>692
wiki見てもどこにもそんなこと書いてないが…
月華一幕EDの成長したあかり
http://loda.jp/mugennico/?id=1477
>>692
その昔、当時カプコン社員と刀で切り合うほどのSNK名物広報が
パチンコ屋に転職するまでを描いた漫画があってだな……
芋屋が過去へ進むと誰が決めたんだ
>>691
サムスピ代表がチャムチャムだった時点で期待はできないな…
ttp://toyama.cool.ne.jp/pleasureworld/image/akari.gif
ttp://sega.jp/dc/020503/020503_l.jpg
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/nbc/character/img/p_akari1.jpg
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/m/plugin/ref/?guid=on&serial=8678
ttp://www.famitsu.com/image/8257/GPeDqgg1kQ6NhUUs953rEKyximL3U7tr.jpg
ttp://slot.snkplaymore.co.jp/official/gekka/img/p_keyvisual.jpg
うーん、確かにあかりと言われればあかりのような
でも何だろう、パチスロ絵だけ圧倒的に違和感を感じる…
自分でもあかりがどんなキャラかよくわからなくなってきたぞ
天外思い出す奴多すぎだろ
俺も思い出したが
河童が大蛇丸っぽい?
>>697
昔雑誌で見たんよ
ソースらしいソースを探してみたが墓標ぐらいしか無かった
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/snkplaymore/index.htm
>>698
なぁにこれぇ
パチンコのだけ謎の長い髪があるな
一方カプコンはというと
>>702
あれだろ。魔法少女が魔法少女さんじゅうななさい に成長したような感じ
時間がたてば多分なれる
つか3枚目と4枚目いいね
神たまみたいな感じだ
あれもSNKなんだけど
>>705
wikiには元々版権管理のみに携わる法務関係専門の会社と載ってるな
すいません
シングラリティ12Pのエラーの直し方を教えてください
>>696
FFのファイナルは初代FFを作った時にFFが売れなかったら倒産、ぐらいにスクウェアの経営がガタガタだったから
DQのドラゴンは一作一作対象となる竜が違うけどきっちり毎回ドラゴンのクエストをやってたりする
>>712
夫氏のゆっくり戦車をDLして同じフォルダにいれると直ると思うよ!!!
パチスロヴァンパイアはデミトリが「俺」とか言ってる時点でありえん(笑)
>>706
あれだよ、サイキックフォースの眼鏡さんだよ
ぬこが鳴きながらじゃれついてきた
くそっ俺はどうすればいいんだ
レンと白レンと錬とフェリシアなら俺の横でゴロゴロしてるよ
既に猫が膝の上で寝てる俺に隙はなかった。
豪鬼だってオレって言ったことあるんだからいいじゃないの
>>717
ラブクラフト先生を見習うんだ
つまり猫を愛でて愛でとおすんだ
あとアジア人を劣等人種と呼べ
自分の事をオレというのは影豪鬼じゃないの?
>>717
多分ぬこアルクを倒して来いという天のお告げじゃない?
基本的にキャラスポットのパチスロはあえて原作に近づけないようにしてんのかね
>>718
今お前のもとにいるのに韋駄川煉が混じってるぜ?
キャーレンクーン
ああ、そうか
mugenでぬこチームなんてのを見たことが無いというのを
知らせたかったのか!
>>718
おい、錬になってんぞw
煉さんは自分がネコだったことも忘れているそうだよ。
フェリシアってなんであんなにかわいいんだ
衣装ほぼ痴女なのに
G-ヒコロウの漫画の中で「隠れフェリシタン」という表現があって
あーなるほどと妙に納得してしまった。俺もそうだった
衣装なんてないよ全裸だよ
股間部分が陰毛だと考えるとドキドキしてくるな
>>726
そういや大番長の方のはネコのせいで事故死するんだったな。
あれキャラクリコンプで避けられるらしいが誰か内容知らない?
煉クンは京子仲間にするため犠牲にしちゃった。
いつも三蔵仲間にするからなぁ…
妖怪の中にまぎれて出てきたりしないかなー骸
>>713
DQ2は何かドラゴン探したっけ?
竜王のひ孫はないよな・・
俺も三蔵かな・・・
ところで、ここ最近MUGENで三蔵をあまり見ないような気がするのは俺だけか?
さっき見た
>>735
なんで?
>>713
何が言いたかったかと言えば、タイトルは登場の根拠にはならないってことだ……
ドラゴンの方については正直当てずっぽうで言っちゃったが
「鎌と板と血で鎌鼬−!とかほざくつもりではないでしょうな」
「エスパーですか」
「あんたの誠意なんてそんなもんですね」
そういやフェリシアみたいな使いやすい猫キャラって意外とレア?
タオカカとかMB白黒とか癖のあるキャラ多くね?
そのフェリシアなんで出番すくないん?
いつもデビやバレッタやモリガンに取られてる気がする
>>736
確かに。今日のゲジマシで久々に見た気がする。
ファイナルは究極だよ後付けでもスクエニがそういってんだから
1ページで4回も1人称が変わった世紀末覇者がおってな…
2本目
妹いないのミスだったのか
なんか最近よく赤レンの話題が出るな
いいことだ
>>741
白は出始めのころは掴みどころのない性格だったが
シリーズが進むたびに毒気が抜けてわかりやすくて扱いやすいキャラになってるような
>>731
煉クンのキャラクリコンプしたデータでED見てきたけど
死亡してた件
>>738
2以外のはけっこう本編の重要な部分にからんでるけど
2の竜王はおまけ出演程度じゃないの
七夜も段々変わって行ったな。最新作じゃ志貴の代わりに主人公出来そうな熱血、いい人
どっちかというと志貴がやるべき所を横から奪っていった感が……
キャラクリと引き換えに生き残る方法があったようななかったような
MUGEN動かしてるとたまにカクッカクッっと
断続的に一瞬ストップしたような感じになる時がある。
これってやっぱPCのスペックとかが関係しとるんかいな。
CPU、メモリーのどちらかの性能が低いからとか。
竜王のひ孫は紋章集めろって言う指示を出してくれるキャラだからちゃんと重要だよ
>>731
煉クンが猫をよけ損なってぶつかって赤レンになるっていうネタを思いついた
性能の話のつもりだった
いい人は白レン殺したりなんかしないと思います
七夜は性格は変われど、面白さは変わってないと思うけどなぁ。
まぁ創作だとありがちだけど、「過去のこの出来事がなかったらこいつどうなってたんだろう」的なね。
失われた過去に対する想像というか妄想というか
そういう部分を補完してくれるキャラとしての立ち位置は歌月から変わってねーと思う。
>>749
わかりやすいっつーかただの量産型ツンデレになっただけとも言う
>>753
志貴が七夜の家や七夜の因縁に執着したら
遠野家ルートの否定につながりかねんと思うけどな。秋葉ルートの志貴の言動とか。
だからアレはifの存在である七夜の役目でいいと思うぞ。
>>760
フェリシアのことだと思う
七夜は体術はともかく性格は遠野志貴とは最初から全く別モンだけどね
MBAAでも翡翠から「おめー最初からいねーからww昔から今の遠野志貴だったからww」ってダメ出し食らってフラれてたし。
とりあえず軋間紅摩と本気で最後の決着付けるならやっぱ遠野の方でやって欲しいね
黄理は自分の子どもが自分のような殺人鬼にならないことを期待してたのに、
MBAAの七夜ってほぼ黄理と同じなんだもの
>>758
起名雪(ニュートラルでしばらく放っておくと猫耳+猫尻尾)を猫キャラと数えれば
…苦しいか
>>755
エフェクトが重い(画像のパレットが統一されてないとか)時も起こる
ちょっと前のバージョンのサウザーの天翔十字鳳とか…
>>758
猫というと気まぐれで掴みどころの無い感じがするけど、
性能もトリッキーでテクニカルなものが思いつくよね。
四季が反転しなかったifとか見たいなあ
反転しなくても秋葉の奪い合いとかになるんだろうか
唐突だが皆はキャラに専用ステージをどれぐらい登録してるの?
最初は律儀に元のゲームのステージを探し出して
専用BGMもサントラから引っ張り出して入れてたのだが
最近は面倒くさくなって統一ステージが多くなってきた
>>765
でもレオとか結構シンプルな性能だよな
王様はスタンダートかな
ライオンはネコ科の動物だが猫ではない
ネコアルクとネコアルクカオスの性能はトリッキー過ぎて死ねる
MBAAでもネコパケット暴発しまくって殺されたし
それに比べれば白黒レンなんて使い易いさ!
>>768
猫とライオンをいっしょくたにしたらわけわからんくなるぞw
投げキャラな猫は居なそうだな
鉄拳のキングぐらいしか思いつかない
ネコアルクはトリッキーじゃなくて単純に牙がないだけだw
人修羅のAIって本体最新版に対応してたっけ?
>>773
きらは…
と一瞬思ったがあいつはただの獣耳もどきだったか
七夜は殺し合いを楽しんでる時点で、殺人鬼としても黄理以下だろ
ところでヘルパーに攻撃当てないようにしたいんだがなにか方法ないかなぁ
PauseTime中に攻撃当ててタゲとってダメージ与えてるんだけど
そんときに相手のLifeにリダイレクトしてるからバグっちまう
>>773
あれはマスクだ。
>>772
ライオンと猫の違いが体の大きさだけならば、区別など不要だ!
>>773
アレって猫キャラに分類していいのかw
鉄建といえばパンダ(大熊猫)は猫キャラなのか?
>>761
志貴は覚えていない実感湧かないことにはホントどうでも良い性格だからな
でも琥珀ルートでは軋間紅摩のことを夢に見たり、七夜の里に里帰りしたりしてるし、
七夜の家のことをどう思うかはルート次第なんじゃね
今メルブラキャラで人気投票やったら七夜と志貴どっちが人気なんだろう
じゃあイルカとクジラの区別も要りませんね
キングさんとフェリシアのコンビ好きだったなあ
キングさんMUGEN入りしないかしら
>>780
あれは熊では?
イルカとクジラの区別なんているか?
四季があれほど秋葉に固執したのは、
「遠野秋葉」が「トオノシキ」の妹だから
つまり遠野秋葉が自分を「トオノシキ」だと認めてくれれば、
彼は遠野家長男に戻ることが出来るのである
だから、四季は秋葉を追い求めるのだ
という俺の妄想
パンダは熊だよw
>>781
月姫ならともかくMBなら七夜だろう
>>768
レオでシンプルな性能で唐突にジョイメカの方のレオが出てきた
ジョイメカ特有の極めてシンプルな中身と操作性、
しかしその実態はあらゆる状況から永パを打ち込める凶悪なキャラ
投げキングは相当特殊やられの類が必要になる気がする、でもmugen入りして欲しい
そういえば海外だとイルカとクジラは大きさでしか区分してないんだっけか
中国では毎年4万人パンダに食われてるぞ
>七夜は殺し合いを楽しんでる時点で
両義式「…」
型月の世界にシキって何人いるんだ
七夜志貴
遠野志貴
遠野四季
両義織
両義式
「両義式」
これで全部?
キングさん好きなんだけど不幸すぎね?
っていうか鉄拳のキャラって不幸度数が高すぎる気がするんだ……
>>792
織だろ織
偽志貴ェ…
ゲジマシの追加枠に新AIドラクロ出てるけど、ゲジマシってAI違いのキャラは出さないって縛りじゃなかったっけ?
変わったのか
キングさんナムカプの性格大好きだった。
つか、声ないのにやたら熱かったな、キングさんと師匠。
識という字を見て舞織を連想してしまった
俺の頭はどうしてしまったんだ
両「儀」式ね
そもそも本人が赤秋葉に対して「殺人を楽しんでる時点で二流」みたいなコト言ってなかったか
>>793
両義じゃなくて両儀やねん
あと“両儀式”はどうなんだろうなー
表記の違いとも、「両儀式」は単に刀式とも取れたけど
しかし41氏のMBAA式をとり逃したのは悔やまれる…
1回ダウンロード失敗したくらいで後回しにするんじゃなかったぜ…
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
“両儀式”=「 」じゃないのん?
そんなことより反省会に突撃しようぜ
>>802
いったいそれの元ネタはなんなんだよてめー!
「」とかとっしーみたいだな
>>792
四季とのコーヒー会話か赤い鬼神を読むんだ、さぁ
>>804
アリーナ席じゃないとコメント拾ってくれないから今から行っても意味無いよ。
しかもプレミアムですらアリーナ席から追い出されるような状態らしい。
>>804
┌───────┐
│読み込めません.│
└───────┘
>>800
遠野の方の志貴は「殺し合いに酔うなんて余分」言ってるな。
七夜は軋間紅摩との殺し合いが楽しくて、色々どうでも良くなるくらい最高。
黄理は軋間紅摩との殺し合いで「殺し合いが嫌なもの」だと知ったが、
その嫌な感じに今まで損してたと思うくらい生きている実感を感じて笑いが堪えられない
うん、実に嫌な親子だ(七夜は厳密に言うと他人に近いんだろうけど)。
>>800
物事を楽しむ=二流って括りはよくわからんな
キャプテン翼くんあたりに鼻で笑われそうだ
名の知れた殺し屋は名が知れてる時点で二流
ここ定期的にMBスレになるね
そりゃ七夜さんはあくまで、志貴の殺人衝動の悪夢だしね
月姫でも毎度毎度自分の殺人衝動にビビリまくるもんなあの人
ケンシロウ更新、聖帝トキジャギ微更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/37089
パス mugen
オラガの挙動、ケンの連携を修正
例の二人は時間がかかりそう・・・
ゴルゴ13
フルメタとかでも舌なめずりは三流って言うが
「仕事は楽しく」がモットーの人もいると思う
マイスウィートのコメ見るたんびに思うんだけど
今日“も”一段とかわいいよ〜〜
なんか文法的におかしくね?一段と〜〜のときは、今日“は“なんじゃ…
人生楽しんだ方が勝ちだよな(*´ω`*)
>>811
テニヌの王子様だって最終的にはテニヌを楽しむことが最終奥義になったしな
そういえばテニヌキャラってmugenキャラとして格闘やってても違和感なさそうなのが何人もいるけど誰も参戦してないのかな
>>817
毎日どんどん可愛くなっていくんだな
そもそも「俺の」と「マイ」でも被ってるし
>>811
物事をじゃなくて「殺し」を、ね。
有り体に言うと、お仕事なんだから私情を持ち込まずにきちんとしなさいって話
迅速確実が求められる仕事なのに、楽しみ始めると趣味に走りだしかねないよっていう
あれコピペじゃなかったのか
ググってもこのスレしかヒットしねえ
お久しぶりです.現在公開しているキャラを更新しました.
ttp://page.freett.com/MKTMUGEN/index.htm
演出面の変更であったり,性能面の変更であったり,結構大きな更新を施したので旧バージョンも残しております.
まだまだ拙いところもあるかと思いますが,楽しんでいただければ幸いです.
>>814
お疲れ様です.DLさせていただきました
>>811
仕事ありきの殺しねぇ
翼くんだってプロで飯食ってる身だろ
まーその辺は漫画でも現実でも分かれるから深くは突っ込まん
仕事と趣味は別と割り切って活躍してる一流もいるし、一緒くたにして活躍する一流もいるし
>>824
乙です。
ところで、博士のマリリンはお元気ですか?
>>825
別に俺がそういう思想なわけじゃないから(そもそも人殺したことねーし)
そんなこと言われてもって感じだが
殺人鬼ってのが概念的に存在してる世界だから
楽しんでる場合と私情を殺してキッチリやる場合では殺すスピードと質が同じにはなり得ないんだろ
月姫世界では
>>796
どうせなら風見氏パッチ入りのロードレイヴナスもほしかったなぁ
プロ野球選手の中にも一人か二人ぐらいは、「野球は嫌いだけどたまたま野球が上手かったから野球選手をやってる」って人もいるだろう
という野中英次の言葉を思い出す
>>825
ああ、書き忘れた
あとなんかどうも勘違いしてるようだが
志貴は別に仕事を楽しんじゃいけねーって思想なんじゃなくて
殺人鬼(だけ)が「楽しんじゃいけない仕事」って設定ってことね
翼くんは金貰ってるプロだろうけど別に殺し屋じゃねーだろう
>>819
彼らはスポーツマンなのです
格闘なんてしないのです
楽しむのはいいけど仕事自体は迅速確実に処理すべしって事なのかな
公務員の事務処理のように
でも翼くんなら暗殺もこなせる気がするんだ
生放送行ってきた
今週中に4列が復活するそうだ
サプライズアップデートなんてやめて
毎回事前に生放送とかで意見聞いてみりゃいいのに…
>>827
ガードポイントと3ゲージの演出で絶賛停滞中なんだ.申し訳ないです.
これさえどうにかできればなぁ……
可愛いよ、ワラキー。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・タタリ…
「……どうだろう。まだ断定はできない。そういうアンタはどうなんだ? 人殺しは楽しいかい?」
「――――バカかオマエ。楽しかったら休むことなくやってるだろ。こんなのにはさ、理由はねえんだよ。ただやり始めたら夢中になる。それだけの話だ」
……なるほど。
それは少しだけ理解できた。
ようするに、殺人行為を嗜好しているワケではなく、殺人を行為してしまった場合、その作業に没頭できるかどうか。
それがズレているかいないかの違いという事らしい。
byコーヒー会話
殺人を愉しむのでもなく恐れるのでもなく。
ただ行為として没頭できる事が、殺人鬼としての天性なのだ。
by赤い鬼神
>>814
乙です。
例の二人・・・・・・一体何者なんだ・・・・・・
可愛いよ、雪姉さん。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・せつねぇ…
ハッ
まあ正直みてれぅでしか検索しないうえに
半年以上MUGEN動画しか見てないからどうでもいいんだけどな
あの運営長はSEやってる自分としては反面教師的な意味で
非常に役に立ったのと
メガネはリアルミストさんだったとだけ言っておく
とりあえず志貴は「仕事」として殺人を語ったことは無いと思うんだ
志貴が生まれてすぐに一族全員退魔組織から離れて山に引き篭もったし。
七夜はどうもそれっぽい発言もあるけど
>>834
某ヨネコの漫画で元スポーツ選手が鉄球投擲で暗殺やってたけど
翼くんたちもボールを殺傷力のあるのに変えれば暗殺とか余裕で出来そうだよね
可愛いよ、衣玖 天子。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェルズ…
>>840
エス氏乙
【MUGEN】ふたたびのりものといっしょにたたかうたいかいpart33【お覇王】
このまま国辱超人VS超速勇者になるのか、はたまた・・・?
余計な感情は揺らぎを生み判断を鈍らせる
自分=第三者の視点であれ
>>841
まさか運営にアトリーム人が混ざっていたとは……
>>840
エス氏pixivの絵やばい
俺はエス氏ではないッ…スーパーエス氏だ!
冗談はおいといて夕方からのゴタゴタのせいで大会のルール決めが
捗らなかった
明日から本気出す勇気をくれないか
>>848
よしよし、ルールが決まって大会が完了できたら、雪姉のエロ絵を描こうではないか。
すまねえ、俺はドット絵しか描いたことねぇしそもそも下手なんだ
それは無理って問題だ
>>849が描くんじゃね?
2人の共同作業でしょ?
鋭い眼光と豊満な肢体、真面目そうな声、不器用な性格、一途な行動、エロへの恥じらいと男への奉仕、
それらがもうど真ん中すぎて打てないみたいな、何を言っているかわからないだろうがおれにもわからない。
雪姉のエロ絵だと・・・許せる!
相手はどなた?ランサー?ロック?それとも・・・わ・た・し?
>>854
ゲゲェー!? 本物のエス氏?が現れた
個人的には幻想郷の…あ、いやなんでもないですよ
>>814
乙でございますの。
需要があるとの事だったのでパッチ上げましたですの。
パスは原作漫画のアミバ様の断末魔ですの。
後ファイル名がどう見ても別人に見えるのは気にしないで下さいですの。
>>855
生姜氏乙。
「アミバのパーフェクトてんさい教室」
せっかくだから前貼られた動画も貼っておこう
(´・ω・`)
(*´ω`*)
その顔文字を流行らせてどうしょうっていうんだ
ろだにガイルHDのaiが上がってるんだが作ったの誰だろう
>>864
銅賞を得ようっていうんですよw
⊂≡⊂=
⊂≡⊂=
∧_∧ ⊂≡⊂=
;;;;;、(>>864(:;(⊂=
(っΣ⊂≡⊂=
/ ⊂≡⊂=
( / ̄∪ ⊂≡⊂=
⊂≡⊂=
⊂≡⊂=
ババババババババババババ
>>865
確認したけどreadmeさえないな
せめてレベル調整できるのかとかそういう情報ぐらい載せてもいいと思うんだが
これは昨日名前が挙がったキャラにどんどんAIができるフラグ!
ってわけで、3f氏の黒リムルルのAI作って見ました。
技を全部使うことを目標にしてるのであんま強くないけど、絶命も含めてちゃんと使ってくれるはず。
http://cid-f7d20b1884e5eee7.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
あと大会の続きできました。
【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart5
キャラの製作者さんから反応があると、ちゃんとやらんといかんな〜って、気が引き締まりますね。
morero氏の動画がデイリーランキングに載ってない
あからさま過ぎだろw
鳩山辞任するのか
あのガッツポーズはなんだったんだよ
乙です
ヒャッハー!暇があれば同作者幻牙で挑んでみよう
AIが更新されたので対応致しました。後本体の方にも対応。
前のも残してありますので取り損ねた人も安心です。
http://xfs.jp/hyNnCにあります。
また、民主党の小沢幹事長にも退任を求め、了承を得たと報告した。
後継首相候補には、民主党の菅直人副総理・財務相らの名前が挙がっている。
…か。
まあ結局民主党であるかぎりダメだろうがな。
>>869
おお、乙です〜
自分も持ちキャラの幻ちゃんで戦ってみよう
あまり関係ないがバキの破斗山はかっこいいと思った
名前が
>>874
周りは周りで駄目駄目言ってるだけで何も解決しない
ゆき夫は結局キャラ化されなかったなw
かといって、自民党もただ民主党を降ろそうとしているだけで、
やるやる詐欺ばかりのままだしなぁ・・・。
まあMugenと関係ないからココで語られてもどうでもいいな
それはそうとこないだここでリクエスト聴いてた大会はやっぱり開かれないんだろうか
まあ開かれないこと前提で答えてた人が多数だった様だが
仮にそうだとしても民主より100倍マシだろw
つーかせっかくmugenスレっぽい返ししたのにまた戻すなよw
ギースの項目の「奥"義" 鋼霊身 ニマアッ」・・・まるで知性をかんじませんよ
間違えやすいけど、奥義じゃなくて奥技だからね
一流の狼なら間違いは許されないってもんさ
何か上がってたんで宣伝してみる
4人のマイク・ハガー
やっとレイの新AI落とせたぜ
これでもう石川遼のどや顔を見ずにすむ
>>884で思い出したんだけど
Skydriveってリンクコピーして貼り付けて
後ろの?download消したら普通にダウンロードできね?
既出?勘違い?
何このロック…… 素敵
鳩山辞任で株価が上がっててワロタww
普通総理が辞任したら下がりそうなもんだがww
>>878
それより前に小沢がMUGEN入りしてそうなもんだがw
>>880
この動画のうp主がもともと別の大会を開くつもりだったけれど、
キャラが入手できずに断念したらしいから、もしかしたら・・・?
>>887
ゆっくり改変か
福田総理なら持ってる
民主君ってマスコットキャラいたな
テレ東とデスブログの伝説がまた1つ増えたよww
http://up3.viploader.net/news/src/vlnews015539.jpg
http://ameblo.jp/higashihara-aki/page-9.html
タグ検索ェ…
そ、そうだ!この機を逃さず鳩山辞任総統閣下お怒り動画を作れば
昨日のmorero氏みたいにボクもランカーに・・・!!
時事ネタはスピード勝負だ がんばれよ
>>894
検索の仕様変更にお怒り動画は運営が工作して
ランキングから外してるんだぜ
下手な考えはやめた方がいい…
でも鳩山辞任っても怒ることじゃねーなむしろ小沢を巻き添えにしたのを評価。
辞任よりもブチ切れそうなこと今まで沢山やってたしな
てか鳩山が悪いというより民主党全体が悪いよな。
ちょっと今の俺にはポッポを叩けん。やめよう
辞任じゃなあ
せめて辞職だろ
まあどうせ選挙前のアピールのつもりなんだろうね
ttp://viploader.net/omoshiro/src/vlomoshiro009598.jpg
ブーメランなのに
辞任の会見の内容に対して怒ればいいんじゃね?
実際マジ酷かったぞ
>>900
ちくしょー見てねー!
誰か本当にランカーになれるか試しに作ってみてくれ
俺冷静に考えたら別にランカーになんかなりたくなかった。
そんなことよりののワさんかなり技増えたね。AI出来たばっかだけど
俺は悪くねえ!国民が俺の話を聞かねえからだ!!!
んなこと言ってるアホは元東京都知事のザンギエフさんにスクリューされるべき
都政にスクリューをだっけ
いつもどおりのジミンガーに加え
最終兵器コクミンガーを繰り出したからな
そんなに政治の話がしたいなら鳩山をMUGEN入りさせてからにしろ
MUGENと全く関係ない政治ネタは該当スレでやろうぜ。
>>873
乙です。
北斗杯に間に合うといいな。それとファイル名自重w
鳩山はもういるだろ
AAだけど
格ゲー界の政治を裏から操ってるラスボスとか斬新じゃね?
どうみても格闘できなさそうな奴
>>901
いや普通にニコ動にあるよ
ランキングにもあるし
て鳩山がMUGENにいるってマジ?
でもどこに投票したかで攻め立てるような
危険思想の持ち主達に賛同は出来ない
>>901
ののわさんと対戦してて思うが中段とか下段の予告を律儀に見てると反応遅れるw
>>904
まとめwikiが危険人物の取り扱いで困ってるのになんて事をいうのだ
やるお顔のAAキャラという形を取ればまだましだろうかと考えた俺が言うのもアレだが
自治厨のオナニーに付き合ってやる必要はないな
そんなに嫌なら自分のサイトでやってればいい
これはいいセンチネル
自民だろうと民主だろうとメディアのやる事は国際資本の代弁
NWO一直線
何から何まで嘘だらけ。そろそろ人類誕生の経緯くらい公開してもいいだろう
神が人類を生み出したってのは現実的な話であって神って表現が良くない
人類は元々奴隷用に宇宙人が遺伝子操作で作り出したもの
その宇宙人は爬虫類型の宇宙人で階級が高い物は高身長でゴツイ
それが壁画とかに描かれてるどう見ても人間に見えないアレ
最高位のものが物語やらなんやらに登場するドラゴン
最も位の低い末端のものがよく彫刻なんかにも見られる悪魔みたいなやつ
んでそいつらが作ったのが白人。
黒人やら有色人種はまた別の勢力が生み出した
だから地域によって龍が悪党のやられ役だったりするし、ヘビが知恵の象徴だったりする
イギリスのある経済的独立自治区では街中ドラゴンのシンボルだらけだよ
>>907
なぜか真っ先にマスターハンドが浮かんだww
>>913
そういやスマブラXのシナリオそんなんだったなw
政治=マスターハンド
裏から操ってるラスボス=タブー
wikiにソウルズのアキラの項目出来たと思ったら
3作目で子持ちだと・・・!?
しかも嫁はネージュさんっすか
スマブラは良い設定だよな
それぞれ本物じゃないから世界観が全く違うキャラたちが一同に介してもなんの問題もない
せっかくだからスマブラを参考にしたMUGEN大会動画でも張っておきますね。
【オール?】大乱闘スマッシュブラザーズ MUGEN杯【任天堂】
スマブラっぽいルールで大会【ストック制】
>>916
MUGENも似たようなもんだろうに
>>916
大人の事情的には大事なんだろうけど、個人的には気にならなかったかな
むしろ任天堂で固めたスマブラよりもそれぞれの会社も別で、作品を蔑ろに出来ないスパロボやvsシリーズの方がその辺は気をつけないといけない気がする
一部の作品は原作を大胆にアレンジできない性で行き詰ってる点もあるし
「俺より強いやつ××××」アーケード版『スーパーストリートファイターIV』キャッチコピーを募集
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100601-00000017-isd-game
考えようぜ!
さっき気付いたんだが、たまご寒天氏がジオーン公開してた。
これでジョイメカは全キャラコンプリだよね?
次に全キャラ完成するゲームはなんじゃろかね。
俺より強いやつに一撃も返せない
なんて、を入れると字数オーバーしちゃうなぁ
>>920
ディケイド「過去の主役全部倒すから物語なんていいんだよ」
ウィンディ×ウィンダム
>>921
「俺より強いやつがそこに居る」
企画は面白いが一般募集するにはちょいと縛りがキツい気が
>>921
俺より強いやつとは戦いたくないぞ
俺より強いやつにはリアルファイト
俺より強いやつなんているのか…?
う〜ん、思いつかない。
>>921
俺より強いやつはしくいたい
俺より強いやつをたしかみてみろ!
!入れて16文字。
俺より強いやつならせざるを得ない
9文字ピッタリって地味にきついな
俺より強いやつにI need you
俺より強いやつ爆発しろ
俺より強い奴が可愛いよ、アリス
>>921
俺より強いやつはあっちいってろぉ!
俺より強いやつは素手で勝負しろぉ!
俺より強いやつなど、いない
は不吉すぎるだろうか
誰だよ俺より強いやつは?出てこいよ!
ぶっころしてやるよ俺が!
よえーなマジ俺より強いとか言ってマジで!
文字制限とか無視じゃねぇか!そういうお題じゃねえからこれ!
俺より強いやつはわしにも分からん
俺より強いやつ…一体何者なんだ…
9文字丁度はキツイね。
というかみんな守る気ないね。
16文字以内かと思ったらピッタリなのかぁ
以前のキャッチコピー丸々でも制限外なのね
俺より強いやつはどこにいる!?
くそ、記号を使ってごまかそうとしたのに足りなかった
>>921
「俺より強いやつを乗り越えるために」
ところで、タッグ戦の動画でレイドラのビリーは働かないってコメントがあったけれど、
MUGENのレイドラビリーの動きは悪いほう?
(原作だとなかなか強いのは分かっているので)
俺より強いやつとちゅっちゅしたい
俺より強い奴が世紀末病人だった!
字数丁度はマジ鬼畜、これさえ無ければかなり作れるんだが
ただ、既にポスターのレイアウトが決定してるから字数制限してるというのは分かる。
あと10レス前後でガゼルマンの出番だな、気が向いてたら>>921も考えてやってくれ
>>940
動きはいいがジミーほどガチAIじゃない。
俺より強いやつについて語るスレ☆
>>940
現状Ryo2005氏のビリーしかMUGENには存在していないんだが、
氏のレイドラキャラは技の無敵がなかったり、
必殺技に有利フレームがほぼなかったりと原作とは色々と違う部分が多いから
MUGENでのレイドラビリーは性能は低い方だろうね、AIの動き自体は悪くない
俺より強いやつしかいねぇ!
>>941
┼┐ヽヽ / 7 、、 ,
ノ ノ ’ 7 ノ
___,,,,.............,,,,__
,,.. -''"´::::::::::::::::::rー--::`ヽ. ___ |
// i´:::::_,. -‐'' "´ ̄ノ 、ゝ-<__ `7 | よ
|>'",.. -‐'' "´ ̄ ̄`""'' ー--'、.,__」 |
, ::'"´:::::::::::;:::-──--- 、:::;;;_:::::::::::`ヽ...... | せ
/:::::::::;:-'"´:::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i`ヽ::::::ノ . |
ヽ、.,__|:::::/::::|::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ::::::Y | !
/ / |::::::|:::::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::|.. . |
// |:::::::ヽ!:::::| ゛ー' ./'/'ハ|::::i:::| . |` ,.. -─- 、
/ / |:::::::::::|:::::ノ( . ' `´.,, i':::|ハ| | . ん,、-,.、.,、,〉
/ / |:::i::::::::|:::::⌒i <ニゝ. ,イ|:::|ヽ.' : > リ(イノンハノン〉
//. レ'ヽ::-ハ:::::|:7>.、.,_,. :<|:::::|:::|::|. ! .. (l、゚ヮ.゚;ハリ〉
// ア´ `ヽハ´ ヽーヽ、::|::::::/レ'V./ ヽ、
// / i \/|−!、| V、 :// "ー───
// . i ,! |::::| !:ハハ /
//../─-'、.,__,/、 |:::::| |::::〉 /:
// . / , ./、 |::::::|. ,V _i',
//. /、、,, <.i;;;;:::::: ,. |:::::::| ,!__,i /:、. :
/ / . ! ヽ;;:::: .\/ i i,、
ヽ r,.==、l; i ',i、/:
// / ヽ./i ニ二;:k ・::: !=ニニ;
///.. |} -‐-〉;iiiiik;、 ∧ii.} 二ニi|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なんかこのAA貼れって言われた気がした
俺よりエロい雪姉
俺より強いやつ、人それを外道という
MUGEN入りしても動画で使えそうに無いな
http://www.youtube.com/watch?v=Tn5pJJNy5E8&has_verified=1
俺より強いやつには興味ありません
この特殊やられのバージョンの豊富さは一体w
ブリス、謎ジャム、いただきスクープ、レイのセクハラ…
次は何だ?
MUGENについて語るスレpart446
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275464102/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275464102/l50
中下段予告とかAで下段表示の中段 Bで中段表示の下段 Cで中下段表示通りの攻撃を指定できるけど
Cだけ遅いとかそんなひねくれスタイルしか浮かばん
>>953
そのうち特殊やられ対応がフェイトの人と同じくらいになったりするかもなw
>>954
おつん
>>921
俺より強いや つばめちゃん
>>954おつ
ところで皆は流行ってほしいBGMとかってある?
俺は沢山ある。
Wii版パンチアウト メインテーマご当地アレンジ
>>959
熱情の組合 -スペインドとか
>>954
トランスフォーマーのOPとED
>>959
流行ると風評被害がどれだけ恐ろしいか思い知ったわ・・・斬り姫ェ・・・
俺より強いやつとアゴなしゲン物語
>>959
これが妙にツボった
PS 音楽ツクールかなでーる (どくいりカレー)
エイッティ!が流行って欲しかったが、
歌動画でアッー!コメの被害にあってて悲しみが鬼なった
>>965
まあアレはアッー!って言いたくなるよなと思ったが予想以上に多くて噴いた
がんばれウルトラマン80 なら言われないぞ
>>959
不律かクリフでも出てきたときに使ったら面白いかもしれないし、面白くないかもしれない
スレ止めちゃったw
アルトさん公開wktk
>>966
予想以上と聞いて見に行ったが完全にアッーに制圧されとるな
きっかけはたった1秒の「アッー」のようだが
それでここまで動くもんなのかw
>>959
空の軌跡3rdの「夢と喧騒の聖地」。銀の意思とかはよく聞くのにラスボス戦のこれだけは殆ど聞かない。
あとはスティング系かな。主にユグドラ
Sonata Arcticaみたいな(シンフォニック)メタル系はもっと使われてもいいと思う
英語歌詞ならそんなに気にならないし
メタル系いいね。戦闘曲って感じするしな。
だがメタルにあまり明るくないのでいいのがチョイスできん
オススメのやつとかないかね〜
ゲーム原曲流してるのが多いけど、アレンジ曲とかも流していって欲しいな
ファルコムの曲とか飽きちまった
地味に名作で名曲も多い、すばらしきこのせかいがもっと流行りますように
>>974
Emerald Swordはまあ定番だわな。
フォーザキーンと言えばわかるはず。
あとはこの動画で使われてるThrough The Fire And Flamesも定番かね。
あとNightwish
これに使われてるfantasmicとかオススメ。
>>974
Bullet for My Valentyneとかいいんじゃないか
思い出補正のかかりやすいシリーズの新作は旧作の下に埋もれがち、ソースは俺の主観
クッパ大王BGM集
NewマリオWii全曲
最近ゲーセンにいっても格ゲーじゃなくてボダブばっかやってるなぁ
だって格ゲーに人が、ああやめて手榴弾投げないで
むちむちポークのBGMを他の動画でよく聞くような状態になればいいなぁ
>>sm39238
2010年だし、流行るべき(*´ω`*)
動画を見る前にその顔文字の方は流行らなさそうだと言っておく
>>982
URL直に書かないから直ぐに見れない流行らない。
ジョイメカのBGMは静かに熱くなれるからお勧めしたいわ
むちむちは公式がおかしな方向に歪んでる印象が強いな
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/muchimuchi/index.html
KOF2002UMのBGMはもっと使われるべき
フォクシーのテーマとかエージェントチームとかかっこいいよ
>>959
ボンボン世代直撃な自分なら・・・。
>>987
そんなアナタに耳寄りなお知らせ!
なんと、URLをダイレクトにそのまま貼るだけでOK!
これでもしも急な動画貼りが舞い込んでも安心です!
これをオススメしなくては俺じゃない!
>>973-974
SonataならUnOpenedが一番好き
>>989
わざわざありがとう、お礼と言っては何だが尻を貸そう
>>948
誰だよ
RIDERCHIPSはもっと評価されていい
便乗して俺も貼っておこうか
うめ
俺より強いやつとオレでも勝てるやつ
俺より強いやつぺろぺろ
>>1000なら凶悪ブーム永続
俺より強い奴を連れてきた
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。