MUGEN について語るスレpart445


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■MUGEN について語るスレpart445

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1 名前: no name :2010/05/31(月) 15:27:24 ID:3HRcu0Io

MUGENについて語るスレpart444
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275046254/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2010/05/31(月) 15:27:32 ID:kxJqAi3i

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 一桁取れればいいや。>>1さんも頑張ってる>>2さんも乙! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y ̄
        __   _____   ______
        ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
        'r ´          ヽ、ン、
       ,'==i\ イ人レ/_ル==', i
       i イi (ヒ_]     ヒ_ン ) ヽイ i |
       レリイ"   ,___,     .| .|、i .||
         !Y!/// ヽ _ン //// 「 !ノ i |
        L.',.          L」 ノ| .|
        | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
        レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2010/05/31(月) 15:28:41 ID:dKiIrfI7

   △  ¥ ▲
  (  皿 )  がしゃーん
  (        )      
 /│  肉  │\         がしゃーん
<  \____/  >
    ┃   ┃
    =   =
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ

4 名前: no name :2010/05/31(月) 15:30:20 ID:vUb83t9a

       '、       l i   _. ィ
       V、  _,,......├l  /_. l
        VV´   |-|`7 /l /
       Λノl    トイ  `'i′
        | `、!   ノノ   l
       }ヽーu人-r‐u‐ァ  l
.         l ( ̄7/´   ̄〉  l
.         l ( ̄7/´   ̄〉  l>>1乙。たまに読み込みが遅いとこんなふうになるから困る。
.         l ( ̄7/´   ̄〉  l
.         l ( ̄7/´   ̄〉  l
.         l ( ̄7/´   ̄〉  l
.         l ( ̄7/´   ̄〉  l
.         l ( ̄7/´   ̄〉  l
.         l ( ̄7/´   ̄〉  l
.         l ( ̄7/´   ̄〉  l
.         l ( ̄7/´   ̄〉  l
.         l ( ̄7/´   ̄〉  l
         l/ 〈    〈  l|
.        l  `ニフ  / /||
        ト、     /.イ |
         l |ヽ.  / l|   l

5 名前: no name :2010/05/31(月) 15:47:34 ID:OfqWwbaO

>>1
fxm508さん作ゲーニッツ98UMでMATCH(CPU戦)時、
ラウンド開始前のADVANCED、EXTRA、ULTIMATE(移動、回避、ゲージ)の選択方法を教えてください。

6 名前: no name :2010/05/31(月) 17:08:23 ID:Rgyx0ERh

   △  ¥ ▲
  (  皿 )  がしゃーん
  (        )      
 /│  肉  │\         がしゃーん
<  \____/  >
    ┃   ┃
    =   =
3ゲットマニだよ
自動で3ゲットもできないぽんこつロボだよ

7 名前: no name :2010/05/31(月) 17:14:17 ID:poIntnbR

>>前スレ982
しかしシャルは普通に絶命奥義をノーガードで通す
この扱いの違いはどこから来るのか…
でも「もし零SPにチャムがいたら」を考えると多分ガードさせるだろうという結論に至る
やっぱ男勝りな感じがダメなのか芋屋

8 名前: no name :2010/05/31(月) 17:18:02 ID:PBPJ9P+d

アドラーで煉さんを投げまくる方法を教えてください。
AI戦を煉とアドラーで軽く10戦ほど見たけど、
煉7:アドラー3だった
そしてAIが俺と同じくクーゲルと特攻クーゲル撃ちまくってて吹いた
AIレベル10の煉は、AフラクトでAI殺しするしか、今の俺の腕では倒せないというのか

9 名前: no name :2010/05/31(月) 17:22:40 ID:Tz4mMcvE

[Statedef 20006]の

[State -2]
type = ParentVarSet
trigger1 = Time = 0
fvar(32) = var(1) + 1

[State -2]
type = ParentVarSet
trigger1 = Time = 0
fvar(33) = var(2) + 1

[State -2]
type = ParentVarSet
trigger1 = Time = 0
fvar(34) = var(3) + 1

10 名前: no name :2010/05/31(月) 17:37:02 ID:6LzgNm7R

政宗「日本語で頼む」

11 名前: no name :2010/05/31(月) 17:45:29 ID:oWDG5MQy

                 ___     /: : : : : : : : :
       _ -――-、\/: : : : : : : ::`ヽ、_|: : : : : : : : : :
      ∠,-‐ァ: : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: ::{: : : ヽ: : : : : :
        /: : : : : : : : : : : :ヽ: : : :ヽ: : :ヽヽ: : : ::\: : :
      //: : : : : : : ::ト,: : : : :\: : :ヽ: : ::}:::ト、: : : : :ヽ:    高町なのは戦技教導官なの
     ////: : : : :i: i: :|ヽヽヽ;:::\\: :ヽ: :|: :| ヽ: : : : :
       /: : : i: : : |: |:::| \、 ,ィ==、ゝヾvへ  ヽ: : : :     >>1乙はまだ早いみたいなの
       |: l: : | : : :l: :|V    〈 l rリ 7:: : :|> ノ   ',: : : :
      ヽ |',: :l: :',:lヾrヘ    `ー‐' /イ: ::|ノ     ',: : :    
       Vヽ ト、ヾヽ弋_ソ 、        |: : |      ',: : :
          ヽヽ:Vヽ    ノ     ,イ: : |       l: : :   
            |: :| ヽ、      //ィ::/         |: : :  
        __ _|lリ    ` ┬‐ '==ィ|人___    |: : :   
      /ー、 _`'ー、 .__/>< /   /; ; ; ; ;`ヽ l: : :   
     /  ヾ、_`ー、二 ´/> r‐/    / ̄ ̄>; ; ヽ: :
   /  \ ) >‐┘////⌒ヽ, _ィ ´  / /:. :. :.|::
  ノ   ̄> // /l  ./´ ̄/   , -―'   /  ./; ; ; ;./::
      丁¨ノ l  | / ,-―'´===  /   /; ; ; ;;/: :
    __ノ/ ̄   ヽ l//        l/   ./; ;/⌒v: :
  ー<,〉 l     ヾl          {    }; ;| l⌒j: :

12 名前: no name :2010/05/31(月) 17:46:02 ID:tctofpw3

零SPが今作り直されて、ミナとかチャムが追加されたなら
ガードさせるんじゃなくて服とかを破くんだろうという結論に至る
クイーンズゲート的に考えて

13 名前: no name :2010/05/31(月) 17:55:19 ID:eAbZA5cF

>>1乙です

masquer氏 天草、悪天草AI+αパッチ記述ミス修正、微調整。

http://cid-17db7abc7a76f2ca.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

予備↓
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=7121
pass:oguraan

お手数をおかけします。

14 名前: no name :2010/05/31(月) 17:56:57 ID:iWBdZi40

>>12
サムスピに脱衣だと!?許せる!

しかしなんでkofは脱衣を復活させたんだろう。
俺は一向に構わんのだが色々と弊害も出てきそうな気が。

15 名前: no name :2010/05/31(月) 17:57:26 ID:4dy0AtXp

>>1

16 名前: no name :2010/05/31(月) 18:14:47 ID:9Fzq2TPS

>>12
ミナはいるよー。

>>13
乙乙

>>14
まあ、今色々とうるさいしねえ。
零SPもそのせいで公式から黒歴史扱いだし。

17 名前: no name :2010/05/31(月) 18:16:29 ID:Z8VL01Cm

新ジャンル:着衣KO

18 名前: no name :2010/05/31(月) 18:18:43 ID:6LzgNm7R

性的がだめなら骨になればおk

19 名前: no name :2010/05/31(月) 18:29:42 ID:xrjNwXWD

白骨KOか

20 名前: no name :2010/05/31(月) 18:29:51 ID:EQy5JNYR

零SPでも微妙に脱衣してなかったか、真っ二つになる前に

21 名前: no name :2010/05/31(月) 18:34:40 ID:oRprtfQY

ちょっと動画作成に詳しい人に聞きたいんだけど



この動画みたいな黒文字に白枠のついた(または白文字に黒枠)フォントって
どっかから拾ってくるの?

白文字だけとか、黒文字だけだとステージによっては文字が見えづらくなるんで
白文字に黒枠とか、黒文字に白枠のついたフォントが使いたいんだけどどうすればいいの?

使用ソフトはウィンドウ7についてるムービーメーカーです

22 名前: no name :2010/05/31(月) 18:38:19 ID:tctofpw3

そういうのはフォントじゃなくて編集ソフト側でつけるものだよ
つまり編集ソフト次第

23 名前: no name :2010/05/31(月) 18:39:00 ID:6LzgNm7R

フォントではなく
aviultの拡張編集とかで縁取り文字とかだとおもう いじょ。

24 名前: no name :2010/05/31(月) 18:39:56 ID:18oa45vp

>>19
MUGENだとAI無しの水邪様がちょくちょく自決して骨になるから困る

25 名前: no name :2010/05/31(月) 18:41:41 ID:9W79s7Pz

ややぼかしがきいてるから白のシャドウを垂直に落としてぼかし効かせた奴かな

26 名前: no name :2010/05/31(月) 18:42:12 ID:qGo213GU

>>23
俺と全く同じ勘違いしてるな
aviultじゃなくてaviutlだぞ
アルティメット的な何かだと思ってた

27 名前: no name :2010/05/31(月) 18:43:12 ID:6LzgNm7R

>>26
よく間違えるんだわ・・・

28 名前: no name :2010/05/31(月) 18:45:06 ID:TAfOYG/o

>>23 >>26
(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)

29 名前: no name :2010/05/31(月) 18:48:57 ID:oRprtfQY

>>22
マジ?
util使ってるけど、そんな機能あるの知らなかった

ググッてみるよ、ありがとう

30 名前: no name :2010/05/31(月) 19:02:20 ID:v4hmXcM0

今帰宅したがなんだぁこのスレはたまげたな…
聖か早苗さんに成敗してもらわないと

31 名前: no name :2010/05/31(月) 19:06:20 ID:7gGf8QzY

鬼畜トキのAIってたまに発動してないのに無想転生するんだがバグ?

32 名前: no name :2010/05/31(月) 19:12:18 ID:poIntnbR

そういう機能あったっけ?
俺はbmpで字幕作って無理矢理表示させてたな

33 名前: no name :2010/05/31(月) 19:16:16 ID:ZzkTrhUI

ちょっと前までそのまま「アヴィウトゥル」と呼んでいた

34 名前: no name :2010/05/31(月) 19:17:22 ID:qGo213GU

拡張編集まじ便利。ただ、動画のカットが綺麗にできない
なぜか数フレずれちゃう><

35 名前: no name :2010/05/31(月) 19:17:31 ID:18oa45vp

東方キャラが立て続けにうpされたのかー
【MUGEN】因幡てゐを作ってみる その10【公開】


【MUGEN】あっきゅんを作ってみる その7

36 名前: no name :2010/05/31(月) 19:22:10 ID:PsIZi5IY

>>35
丁度wikiにあっきゅんの項目作ったとこだった

37 名前: no name :2010/05/31(月) 19:25:39 ID:18oa45vp

>>36
おつおつ、
まとめwikiの談話室見てなかったらあっきゅんスルーしてたわw

38 名前: no name :2010/05/31(月) 19:47:30 ID:2hJMAneY

アップしたのは2日前だけど再生伸びないので宣伝しにきました
【MUGEN】チルノと師範の流派別タッグトーナメント


まあトーナメント動画作るの初だしパクりだからこんなもんなのかもしれないけど

39 名前: no name :2010/05/31(月) 19:58:09 ID:k36gRI//

>>38
その二人だしとけばいいって考えだから伸びないんだと思うよ

素直に普通の流派別タッグでもやればいいものを

40 名前: no name :2010/05/31(月) 20:03:57 ID:hnHxbmpo

レスの内容から人間性滲み出てるしな
諦めて消せば?

41 名前: no name :2010/05/31(月) 20:05:51 ID:G4fg8Lkx

人間性を具体的に

42 名前: no name :2010/05/31(月) 20:05:56 ID:tTotjEbE

>>38
最初から伸ばし急ぐ事は無いさ
軽い内容の動画でウォームアップして後々すごい動画に挑めば良い
ってマイリス見たら秋姉妹とかポトレの人かw

43 名前: no name :2010/05/31(月) 20:08:14 ID:55SIX1lF

>>38
前々から思ってたのだけれど、MUGENのウィンドウは消してうpした方がいいかと
あとエコノミーが涙目

>>39
それこそ二番煎じどころじゃないだろw

44 名前: no name :2010/05/31(月) 20:14:48 ID:NMdykACd

>>38
特に面白いネタとかはないっていうネタバレが酷い
いや、面白いよって反応が欲しいんだろうけどさ
予防線はあんまり好きじゃない

45 名前: no name :2010/05/31(月) 20:18:54 ID:m0ntCZ6Z

最後の行はいらんかったな
そんな事書かれて見たいとは思わんだろ

46 名前: no name :2010/05/31(月) 20:19:36 ID:cKHRYuI2

月砂です。改変慶次更新です。
主な修正点はAI修正と、やたらバグって落ちてたのを修正。
中・遠距離を保てればGルガといい勝負できるぐらいにはなりました。

http://cid-5c81927631465442.skydrive.live.com/home.aspx

オリコン状態でのコンボはまだ仮搭載。というか空Zの後立ちXで拾ってくれない・・・あれさえできれば色々できるのに。
AIって難しいですなぁ。

47 名前: no name :2010/05/31(月) 20:21:22 ID:FBZmbn/X

>>38がうpした本人とは限らないだろJK

48 名前: no name :2010/05/31(月) 20:22:27 ID:dfkvwczk

>>47
アップ「した」

49 名前: no name :2010/05/31(月) 20:23:15 ID:Rgyx0ERh

はああああああネガキャン

50 名前: no name :2010/05/31(月) 20:23:25 ID:xrjNwXWD

>>47
どう見ても御本人です。本当に(ry

51 名前: no name :2010/05/31(月) 20:23:57 ID:sXJb6Sld

はあああああ流影陣

52 名前: no name :2010/05/31(月) 20:25:03 ID:DaG2cMo0

>>46

53 名前: no name :2010/05/31(月) 20:25:04 ID:/8KS6L2r

わからんのか

54 名前: no name :2010/05/31(月) 20:25:51 ID:FBZmbn/X

>>48
??

>>50
なんで???

55 名前: no name :2010/05/31(月) 20:26:59 ID:poIntnbR

え、マジで言ってんのそれ

56 名前: no name :2010/05/31(月) 20:27:03 ID:EBxMrejv

      ト 、
     .|   \   ,. -─-..、      /`L_
    _」    `く::::::::::::::::::::\   /   (
    )     ,>''"´ ̄ ̄`"''<      }
   く    \/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽノ  (
    )   ,:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':,   \
    ノ  ./:::::::;:::'´:::/::::::::/|::::::::;:::::::::',_r─'  ┌────────┐
  ∠、  ,'::::/::::::::/ |::::::::/  |::::::;ハ:::::::::| \.     |.  何  考 知  お
    |`ア::∠;::::::::::/ ,」_`メ、 .!:::/イ|::::::::'、r┘    |  も  え. 恵  く
    |/ !::::八::::::;'ィ´ lソ`メ、  |/'ァ'ハ)、:::::::;>   .|   わ. る  を  う
    く_r‐|:::::!:::\|.  ┴‐゚'   └゚' /:::\|     |   か. ふ. し  は
    |:::::八人:::::::ヽ.""    .    "ハ::::/  む  .|  ら  り  ぼ. 何
   /::::::::::|\`::、;::::>   ‐ -   ,.イ::/    ぅ   .|   な  を  っ  時
  _ノ::::::::::::,rイ´ ̄∨ヽ.> 、.,_,. <|` く     :   |   か  し  て  間
  `/::::/ \ヽ.    \___/  /r  |\.     |  っ  た.    も
___/:::/    └ヘヽ   /∧\/r'  ',:::::;>     |  た. が
,イ:::::::::|     \|\/ rァ'⌒ヽ{ハ   _〉:|      └────────┘
::::::::::/    、_ ハ    }l::::::l!:::::l{ Y´ |:::;ハ
:::::::八  _r'" _/--、  ゝ_,,.. -- 、ノT´:/::::':、 
::::/:::::::ヽ.,_,ヘ/  l_/、 >''´   _ 、} |イ::::::::::\
::'::::::::::::::::::::::∧   /     / \イ !ノ::::::/:::::::::':,
::::::::::::::::/|:::/ ,ハ  ´     ,.へ、  ヽj:::/:::::::::::::ノ

57 名前: no name :2010/05/31(月) 20:28:11 ID:+v3lhwel

タッグトナメという時点で興味なくす俺みたいな奴もいるだろうしな
AIの動き見えづらいし、ここで評判にでもなってない限りはタッグ見ない

MUGENWikiで2010年大会の部分数えてみたらシングル71、チーム42、タッグ66か
でもシングルはバ改造系が比重増えてるし結局いま一番多いのはタッグかね

58 名前: 38 :2010/05/31(月) 20:28:21 ID:2hJMAneY

>前々から思ってたのだけれど、MUGENのウィンドウは消してうpした方がいいかと

最初はやろうとしたけど絵がズレちゃって挫折したんで以来そのままです…

>あとエコノミーが涙目

そうかーその辺の対策とかわからないからなぁ…
それだと内容以前の問題ですねぇ
トーナメントはあきらめて短いキャラ製作動画にしぼっていくかなー

>予防線はあんまり好きじゃない
実際ネタとかはないんで…すいません

59 名前: no name :2010/05/31(月) 20:31:00 ID:UvF3XjB6

アマレココなら指定したウィンドウを枠無しで撮影できる設定がある
他のソフトは知らない

60 名前: no name :2010/05/31(月) 20:32:25 ID:oRprtfQY




多分、公開前最後の動画になるので貼ってみる。
もうちょっと・・・頑張るお。

>>23とか
縁取り文字できた。ありがとう。


あと協力してくれた方たちには申し訳ないですが、超絶クリティカルな
大人の事情により、MBAA式のファイルは削除しました。

61 名前: no name :2010/05/31(月) 20:32:52 ID:4Bkgey3F

動画再生数を伸ばしたいなら、「需要を満たす」か「他では見られないことをする」かだと思う。
MUGENで検索して動画見るような層なら、ほとんど自分のMUGEN入れてるだろうし
「自分が見たいキャラ」はそこに入ってるだろう。
自分のMUGENで観られるようなものを動画にしたって、伸びるわけがない。

つか、厳しいようだけれど、コメ率は完全に動画依存だよ。宣伝とかそういう問題じゃない。

62 名前: no name :2010/05/31(月) 20:34:13 ID:dfkvwczk

Dipray2AVIならShift押しながらファインダをドロップすれば枠は消せる
ただしキャプチャした動画に文字が写ってしまうので消したければそこから縦サイズを44ほど増やしてやって編集で消す必要がある

63 名前: no name :2010/05/31(月) 20:34:58 ID:dU77qtHq

タッグと言えば、タッグソート(?)らしきものをやったけど、139タッグある中
実際どの動画に出たことがあるのか把握してるのは10組ぐらいだったな

64 名前: no name :2010/05/31(月) 20:35:23 ID:OG+F9bjT

>>58
絵のズレというのがどんなのかはよくわからんが、
エコノミー症候群はエンコの設定をどっかでミスってんだろうね
もしaviutl使ってるならココのバッチ登録の表のとおりにしてみれば?
http://nicowiki.com/aviutl_h264.html#u6e94954
特に拡張設定のトコのオン/オフ間違えてたらいっぺんにエコノミ涙目になる

65 名前: no name :2010/05/31(月) 20:35:28 ID:tTotjEbE

>>45
「自虐をするな、自信を持て」って奴だな。
いろんな所で弱気になってしまうとは思うが、
これ徹底するだけで印象はかなり良くなる。

66 名前: no name :2010/05/31(月) 20:35:36 ID:6GPxvdMG

再生300以下、コメ一桁が延々と続こうが気にせずうpし続ける気持ちが必要
自分のためにうpすると思わないとやってられんぜー

67 名前: no name :2010/05/31(月) 20:35:36 ID:xrjNwXWD

>>60
乙。

大人の事情……だと……?

68 名前: no name :2010/05/31(月) 20:35:55 ID:dfkvwczk

訂正 Display2AVIだった

69 名前: no name :2010/05/31(月) 20:36:52 ID:FBZmbn/X

>>38が本人と分かった根拠は?

70 名前: no name :2010/05/31(月) 20:37:18 ID:PsIZi5IY

>>60
おつ
大人の事情…
何にせよ消される前に入手できて良かった

71 名前: no name :2010/05/31(月) 20:37:23 ID:v4hmXcM0

おいおい、朝の粘着といい
まだ夏には早いぜ おれと一緒にふぅっ…でもして落ち着こうぜ

さてmugenでやる三国志のルール決めなくては

72 名前: no name :2010/05/31(月) 20:37:43 ID:fPKhOnnO

>>69
日本人なら文脈でわかる

73 名前: no name :2010/05/31(月) 20:38:20 ID:Rgyx0ERh

>>69が言いたいのは本人騙って自虐して評判落そうとしてる人かもしれんってことだろ
それこそ伸びてない動画でそこまでする理由は知らんが

74 名前: no name :2010/05/31(月) 20:41:01 ID:OG+F9bjT

>>71
今回のは動画作成のアドバイスなんだから別にいいだろ
他にも動画作成でつまずいている人がおったら参考にするかもしれん

75 名前: no name :2010/05/31(月) 20:41:04 ID:4dy0AtXp

[MUGEN]東方3.2.1 嵐を呼ぶ永遠亭![変則ルール]



2chの方で「視聴者参加型なのに再生数少なくて哀れなので宣伝」
とか書かれてたダンジョン制覇型企画(?)。
属性やら相方やらいろいろ凝ってて面白そうだが、
ホント、人が集まる要素が無い・・・w
うp主の用意と苦労は分かるんだが、複雑すぎて動画じゃ把握し切れんし、
さらには1分半の長い導入ときたら視聴者が逃げていきそうだ。
手を貸してやってくれ

76 名前: no name :2010/05/31(月) 20:42:42 ID:FBZmbn/X

>>73
そうそう
俺の言いたいことも分からない奴が多いのかここ・・・・
普段他の人と会話できてるの?w

77 名前: no name :2010/05/31(月) 20:43:48 ID:PsIZi5IY

>>75
消えてね?

78 名前: no name :2010/05/31(月) 20:44:42 ID:jy36Lj+Z

やっぱり動画作るには手間がかかるよね。
自分もストーリー作ろうと思ったけど、話の内容とか途中から何も発想出てこなくなりそうだったから止めた。
何より、自分の性格臆病だから反応が(良くても悪くても)怖くてうpができなさそうだし。
強気な人って羨ましい。

79 名前: no name :2010/05/31(月) 20:44:45 ID:09/oUiWl

>>75
そもそも見れね

80 名前: no name :2010/05/31(月) 20:44:55 ID:EQy5JNYR

助け船が出されてよかったね!

81 名前: no name :2010/05/31(月) 20:45:04 ID:QLpNEtVR

>北斗杯の人へ
BGM停止の件ですがトリガーの設定が甘かったみたいで申し訳ないです
修正方法ですがJagi-2.cnsを開いて下記の該当項目にtrigger2を追記すれば問題ないと思います

[State -2, フラグ/BGM停止]
type = AssertSpecial
trigger1 = NumHelper(3980)
trigger2 = NumHelper(9570)
trigger2 = Helper(9570),var(0) = 2 ;←このトリガーを追記する
trigger3 = var(7) = 10
trigger3 = RoundState >= 3
flag = NoMusic

マミヤ頑張れ!超頑張れ!!

82 名前: no name :2010/05/31(月) 20:45:14 ID:ZP4HNv5U

>>75
タイトル的に東方系のストーリー動画に見える

>>77
上げ直したっぽい

83 名前: no name :2010/05/31(月) 20:46:09 ID:cHUsSuXp

ニコニコなんかにアップしといて何だがやっぱ原作者に見られてるってわかるとびびるなw

84 名前: no name :2010/05/31(月) 20:46:16 ID:FBZmbn/X

ま、低学歴のヒッキーニートが多そうだからしょうがないか

85 名前: no name :2010/05/31(月) 20:46:30 ID:ivyvwVRI

>>76
普通自分の伝え方が下手だと考えるのが先だろ

86 名前: no name :2010/05/31(月) 20:46:57 ID:dfkvwczk

>>76
言ってることが要領を得てないんだよ
>>73が訳してくれないと理解してもらえないとか
お前こそ他の人と会話できてるのか?

87 名前: no name :2010/05/31(月) 20:47:21 ID:mtznWdSr

お腹空いてると争いごとが起こって良くない!

  ∧ ∧
 ( ´・ω・)  おにぎりとお茶をどうぞ〜・ ∀・)っ旦旦旦旦
 ( ∪ ∪  ,.-、   ,.-、   ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、     ,.-、
 と__)__) (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)    (,,■)      (,,■)    (,,■)
       梅干  高菜 なまこ こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
           ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
          ヌール 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり  柴漬  塩辛 ハウザー
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
      鮭 鶏ごぼう  野沢菜  天むす ピザマヨ エビマヨ 鮭マヨ 大ナマズ

88 名前: no name :2010/05/31(月) 20:47:40 ID:poIntnbR

わあ真性だ

89 名前: no name :2010/05/31(月) 20:48:15 ID:oWDG5MQy

落ち着け!こんなときこそオナニーだ!

90 名前: no name :2010/05/31(月) 20:48:29 ID:FBZmbn/X

1から10まで言わないといけないのかw
行間を読む、ということをしたほうがいいぜw

91 名前: no name :2010/05/31(月) 20:48:36 ID:09/oUiWl

>>87
おにぎりの数に反してあまりにお茶が少なすぎるな
新たな争いの種を招こうとしているのが透けて見えるぜ

92 名前: no name :2010/05/31(月) 20:48:40 ID:ZP4HNv5U

どうせ>>38の自演だろ?

93 名前: no name :2010/05/31(月) 20:48:46 ID:7BE+JLfa

今日は賑やかだねぇ

94 名前: no name :2010/05/31(月) 20:49:06 ID:v4hmXcM0

(こんなスレ住民を守る価値があるのか…?)

95 名前: no name :2010/05/31(月) 20:49:36 ID:OG+F9bjT

>>76
落ち着け、自分の言ってることがわからんのが一人二人いるだけで
「〜な奴が多い」は、オッサンが「これだから最近の若いもんは…」
と言ってるのと同じだぞ

96 名前: no name :2010/05/31(月) 20:50:27 ID:fPKhOnnO

>>94
バチーン!

97 名前: no name :2010/05/31(月) 20:50:35 ID:FBZmbn/X

>>92
頭おかしいの?

98 名前: 38 :2010/05/31(月) 20:50:45 ID:2hJMAneY

いろいろアドバイスありがとうございました
えっと使ってるのはDisplay2AVIとWMMとニコエンコです…
みんなAviUtilのほう使ってるみたいだし導入考えるかなー

で、一応本人ですよ?…別に落ちるような評判なんかありませんから心配いりませんよ…
証拠かわりといっちゃなんですがニコロダ7122に動画で使ってる不破流チルノをアップしました
パスは「FUWA」
動画用に作ったやつで配布はしてなかったんでまあ証拠としては十分なんじゃないかと
こんな情けない形でアップする事になるとは思いもしなかった
俺涙目

99 名前: no name :2010/05/31(月) 20:51:29 ID:xrjNwXWD

ついにミストさんの鎮圧が始まるのか……

100 名前: no name :2010/05/31(月) 20:51:49 ID:dfkvwczk

>>87
あ、鮭と鮭マヨください

101 名前: no name :2010/05/31(月) 20:51:59 ID:m0ntCZ6Z

ID:FBZmbn/Xには面白いオチを期待している

102 名前: no name :2010/05/31(月) 20:52:05 ID:6LzgNm7R

その台詞聞くとマーズがガイアーして地球滅びる気分なる

103 名前: no name :2010/05/31(月) 20:52:25 ID:FBZmbn/X

>>98
本人でしたか、乙です
変なのが言いがかりつけたりしてるけど気にしないでください

104 名前: no name :2010/05/31(月) 20:53:27 ID:/i//Ht5f

>>87
ナマズ握りもらうか、もちろん蒲焼きだよな?

いざ見返してみると明らかに説明不足なんてのはたまにある話
この辺は文章力とかよりも性格がでてる気がする。

105 名前: 激安市場→baggb.com :2010/05/31(月) 20:54:39 ID:80Bb9U0V

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106 名前: no name :2010/05/31(月) 20:54:42 ID:PBPJ9P+d

ぎゃー、溜めキャラ使えない。
ゾルさん、お手軽で強いって言ってたじゃないですかー!


>>60
エロい、エロいけど上はダメで、下はいいのか……?
いや、俺に良しだから問題ないです。

戦ってもみたいし、動かしてもみたいぜ。

ところで、皆のお勧めのオリキャラ(煉とかも含む)っている?

107 名前: no name :2010/05/31(月) 20:54:52 ID:yxbnexF3

そんなことよりこれを見てくれ
ttp://korokobo.michikusa.jp/gundam/index.html

そういや最近全然wolf氏見てねーなぁ

108 名前: no name :2010/05/31(月) 20:55:06 ID:jy36Lj+Z

>>87
柴をたまに紫と間違えてしまうから困る。
紫犬とか

109 名前: no name :2010/05/31(月) 20:55:08 ID:G4fg8Lkx

ほたる可愛い

110 名前: no name :2010/05/31(月) 20:55:56 ID:OG+F9bjT

>>98
チルノありがとう。
お礼と言っちゃ何だがこの動画を紹介しておこう。
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Aviutilの一番親切な解説。

111 名前: no name :2010/05/31(月) 20:56:16 ID:k36gRI//

>>87
ハウザーと天むすをもらおうか

112 名前: no name :2010/05/31(月) 20:57:13 ID:X/rdwQXf

>>87
ピザマヨッ!

113 名前: no name :2010/05/31(月) 21:00:01 ID:Ao5RLl4j

>>98
改変キャラ作ってたの?
だったらそれを前面に押し出していけばよかったのに
あのタイトルと説明文じゃ人気キャラの名前借りただけのしょぼい動画にしか見えないよ

114 名前: no name :2010/05/31(月) 21:00:14 ID:eJjUwSdP

>>87
ごはんですよと、誰もいらないようだからお茶も

115 名前: no name :2010/05/31(月) 21:00:19 ID:JOjTPlYd

>>87
鮭と明太子をもらおう
これこそ至高

116 名前: no name :2010/05/31(月) 21:00:33 ID:oWDG5MQy

>>106
わた、春香さんはとっても素晴らしいと思いますよ
やっぱりメインヒロインは違いますよね!

117 名前: no name :2010/05/31(月) 21:00:42 ID:mRJu80Me

>>87
フレンチクルーラー入りのおにぎりを貰おうか

118 名前: no name :2010/05/31(月) 21:02:03 ID:09/oUiWl

……誰もお茶を受け取らないだと?

119 名前: no name :2010/05/31(月) 21:02:34 ID:9Fzq2TPS

なんだなんだ、またリストラされて暇なヤツが増えたのか。
そんなのは俺だけにしてくれよ、まったく。

120 名前: no name :2010/05/31(月) 21:02:36 ID:/i//Ht5f

>>98
うpおつ、動画はさっぱりエコノミーだったが
いい仕事をなさってるのはよく分かるぜ。

>>106
俺も溜めキャラは苦手だ、しゃがみ待ちに慣れてないせいでバックしちゃう
オススメでもなんでもないが体力値500、Def50くらいのオリキャラ居たの思い出した。

121 名前: no name :2010/05/31(月) 21:03:02 ID:+v3lhwel

ピザマヨおむすびでふと思い出したが、ピザまんってあれ全然ピザまんじゃないよね
チーズ入ってないんだったらミートソースまんと呼ばれるべきだよね

122 名前: no name :2010/05/31(月) 21:03:57 ID:6LzgNm7R



きてた

チーズとけてるのはいってね?

123 名前: no name :2010/05/31(月) 21:05:20 ID:poIntnbR

>>106
通常技使え
必殺技は基本的に連続技用だと割り切れ
スト2のガイルじゃねえんだから待ってたら勝てんよ

124 名前: no name :2010/05/31(月) 21:05:59 ID:1EJrWC7E

>>87
ゆかりとヌールを
もちろんブリスヌールたんを頼む

125 名前: no name :2010/05/31(月) 21:06:01 ID:b71r7Es2

上にあった視聴者参加型大会見たけど
ルール複雑すぎるだろw
元ネタはTRPGみたいだけど、それの経験者なら取っ付き易いんだろうか?

126 名前: no name :2010/05/31(月) 21:07:21 ID:09/oUiWl

タメキャラ使うのが下手なやつの特徴

・タメが勿体無くて解除できない
・そのくせ自分が攻めてるときにタメるのは忘れる
・タメはしゃがみじゃないといけないと思ってる
・牽制はタメ必殺技じゃないといけないと思ってる
・下タメ技を出そうとしてジャンプ攻撃しちゃう

>>107
引退したんじゃなかったかwolf氏は

127 名前: no name :2010/05/31(月) 21:07:39 ID:E3ucLHyx

AviUtilの拡張編集は使い難かったのと、設定が保存されなくて起動する度に設定し直すのがめんどくて止めたなぁ
結局VSが一番使いやすいって事で落ち着いた。60fpsで編集できないけど
金があったらAE、AP買いたい。Video SnapCutとかすげー魅力的
でも学生料金でも両方合わせて5万とか高すぎて泣いた。しかも64bitOS専用とか…ぬるぽ

128 名前: no name :2010/05/31(月) 21:09:13 ID:qGo213GU

米に乳製品は合わない
ドリアとか何の罰ゲームかと思う
というわけで>>87わさび漬けもらいます

129 名前: no name :2010/05/31(月) 21:09:14 ID:lPu2uQu2

溜めキャラは特性上コンボ中に溜めねばならないのがツライところね

130 名前: no name :2010/05/31(月) 21:10:28 ID:yxbnexF3

>>126
ニュース引退って話は聞いた事あるけど遊びにも来てないっぽいなと思ってさ
ここに来てた最初の頃のログを見てて思った

131 名前: no name :2010/05/31(月) 21:10:38 ID:qrD6Hysh

ID:FBZmbn/X
こいつ昼のゲーニッツうんぬんいってた奴だろ

132 名前: no name :2010/05/31(月) 21:10:59 ID:emgnV4CU

投げキャラ初心者の特徴

・強い打撃を忘れている
・二回転は必ずジャンプから
・とにかくグルグル

133 名前: no name :2010/05/31(月) 21:11:05 ID:S8eVqYTl

mugenだとなんかサマソコマンド出づらい気がするのは僕だけか?

134 名前: no name :2010/05/31(月) 21:11:35 ID:FBZmbn/X

>>131
ちげーし、ソースだせや池沼

135 名前: no name :2010/05/31(月) 21:11:41 ID:guKB0M0y

>>130
俺はヴァネッサの名を見るたびに
この書き込みはwolf氏かなと思ってスレ見てる

136 名前: no name :2010/05/31(月) 21:11:55 ID:OG+F9bjT

>>127
えっ、コッチは特に何もしてないけど設定は保存されてるよ
とりあえずWMMや紙クリよりは使い易い気がするし
にしてもVSかー モヒカントキ氏の神画質には憧れるけどやっぱ有料はなぁ…

137 名前: no name :2010/05/31(月) 21:12:16 ID:xrjNwXWD

格ゲー初心者の特徴

・レバガチャ

138 名前: no name :2010/05/31(月) 21:12:43 ID:Tz4mMcvE

>>134
じゃあfxm508さん作ゲーニッツ98UMでMATCH(CPU戦)時、
ラウンド開始前のADVANCED、EXTRA、ULTIMATE(移動、回避、ゲージ)の選択方法を教えてください。

139 名前: 38 :2010/05/31(月) 21:13:19 ID:2hJMAneY

>改変キャラ作ってたの?
>だったらそれを前面に押し出していけばよかったのに

うーむ確かに控えめすぎたですかね
まあ自分が前作ったチルノの改変だからそんなに手間かかってるわけじゃないし

>あのタイトルと説明文じゃ人気キャラの名前借りただけのしょぼい動画にしか見えないよ

そうねぇ…いつもはキャラ作成動画しか作ってなくて自信なかったから小手先の仕込みに逃げすぎたですね

宣伝にはならなくても勉強にはなりましたんで今後に生かしていきたいと思いますです。次はまたキャラ作成動画だろうけど

140 名前: no name :2010/05/31(月) 21:13:37 ID:poIntnbR

>>133
ジャンプ予備動作がクソ短いキャラが多い
1F空中判定、2F目には既にジャンプ中扱いとか

141 名前: no name :2010/05/31(月) 21:14:46 ID:FBZmbn/X

>>138
そんくらい自分でやれ低脳

142 名前: no name :2010/05/31(月) 21:15:02 ID:dWihoQVm

自称格ゲー中級者の特徴
・グルグルザンギwww
・ガチャプレイに負けて言い訳

143 名前: no name :2010/05/31(月) 21:15:21 ID:qHQ2MIQR

パッドでボタン溜めなんかできるかーい

144 名前: no name :2010/05/31(月) 21:16:22 ID:titdRCRi

>>141
気持ち悪いなあトキへかよ

145 名前: no name :2010/05/31(月) 21:16:38 ID:MI5qN3Kd

>>106
あ、自分がいる・・・。

146 名前: no name :2010/05/31(月) 21:16:58 ID:FBZmbn/X

>>144
トキが何?

147 名前: no name :2010/05/31(月) 21:17:12 ID:dfkvwczk

PS2のコントローラーだとレバー入れもボタンだから
同時押しみたいな感じで結構やりやすいと思う
ボタン配置が面倒なせいで動かしづらいかもしれんが

148 名前: no name :2010/05/31(月) 21:17:17 ID:89wpFI6A

>>106
KOF12をやればいい。タメキャラガン有利だし練習になる。

149 名前: no name :2010/05/31(月) 21:19:54 ID:FBZmbn/X

ここの住人のレベルも落ちたよな
まるでVIPみたいw

150 名前: no name :2010/05/31(月) 21:19:57 ID:/Z8Ayb0T

溜めキャラならカイン使え

151 名前: no name :2010/05/31(月) 21:20:28 ID:UP8QOIgG

たった1行の文もろくに読めないとか…

152 名前: no name :2010/05/31(月) 21:21:53 ID:jtwigBwE

コマデルンでも使えばいいんでないかな

153 名前: no name :2010/05/31(月) 21:22:49 ID:v4hmXcM0

どうやらここを荒らしたい奴がいる


ジーン以外の誰かだ

154 名前: no name :2010/05/31(月) 21:23:06 ID:MDghFTSu

cmd弄って非タメキャラ化しちゃうのが一番手っ取り(ry
>>137
・出せもしない必殺技だけで戦おうとする
も追加で

155 名前: no name :2010/05/31(月) 21:23:32 ID:6LzgNm7R

無意味にゲージ技決めたがる

156 名前: no name :2010/05/31(月) 21:23:46 ID:poIntnbR

ゴリラやエキセントリックなおっさんは気付かれずに遠目に眺める分には無害だ
だが話しかけたり構うと●投げられる
構ってる奴は●投げられたいようだが、投げられて衝突したら飛沫が飛び散る
その飛沫が嫌な奴だっているってことを忘れないでくれ

157 名前: no name :2010/05/31(月) 21:24:17 ID:4dy0AtXp

>>125
うp主のコメントがボカしてるので確証は無いが、
おそらくTRPGか、それに似た参加企画がモチーフだと思う。
それにMUGEN既存の「ダンジョン系」ルールを大きく食い込ませているみたい?
(そもそもダンジョン系自体がTRPG成分入りなんだけども)

158 名前: no name :2010/05/31(月) 21:24:40 ID:mtznWdSr

5月病がピークに達するとこうなるのか
明日から6月だし気持ちを入れ替えようぜ? 祝日ないけど

159 名前: no name :2010/05/31(月) 21:24:43 ID:qGo213GU

●に金払う奴もいるこんな世の中じゃ

160 名前: no name :2010/05/31(月) 21:25:02 ID:3uB3aEB4

梅雨だしな……

161 名前: no name :2010/05/31(月) 21:26:00 ID:09/oUiWl

必殺技ってのは通常技より強くて便利なもんだと思ってた時代が俺にもありました

162 名前: no name :2010/05/31(月) 21:26:09 ID:Tz4mMcvE

>>156
    /       `ヽ     ,r"´⌒`゙`ヽ       /      ヽ
   /  ∠二二二ゝ ヽ / ,   -‐- !、   /         ヽ
  /   //  //\  |/ {,}f  -‐- ,,,__、)  /        /\ |
  | ノ   // ヽ ノノ    /  .r'~"''‐--、)  |     // ⌒│|
  ‖ | /(●)  (●)/. ⌒ヽ{   ヽ(●)ハ(●)}、 |   /▲  ▲│ゝ
  | |C| ~"     ~ ‖   \  (⊂`-'つ)i i  ./"    .) ~‖
.  ヽリ八   "   /ノ.     `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ |  ヘ  、__.ノ / |
      | \ ⌒ /        l   `-" ,ノ'  |   | \  / i
  ´ ノ  \_フ.ヽ         } 、、___,j''  i   ノ .\_フ.ヽ /
   |_       ヽ     |_       ヽ    |_       ヽ

163 名前: no name :2010/05/31(月) 21:26:29 ID:yxbnexF3

>>135
ヴァネッサ好きはwolf氏以外もいるんでないかなと思ってるから
地味に判りづらいんだよね
エス氏みたく一本でもちょっと違う部分があればすぐに判るんだけども

…それにしてもドジッ子か…

164 名前: no name :2010/05/31(月) 21:29:52 ID:fLzdU0bi

メガネドジっ子か…

165 名前: no name :2010/05/31(月) 21:29:56 ID:Z/mNncTf

ゲジマユの人死んだってマジなの?
心配でヤバイんだけど

166 名前: no name :2010/05/31(月) 21:31:26 ID:dfkvwczk

>>165
いや生きてるよ
ツイッターで今日も元気にクアミ祭りだよあの人はw

167 名前: no name :2010/05/31(月) 21:32:35 ID:FBZmbn/X

>>165
お前が勝手に死んでろよ

168 名前: no name :2010/05/31(月) 21:34:06 ID:mtznWdSr

>>167
wikiにも載ったトキへさん、スレの監視乙デース!!

169 名前: no name :2010/05/31(月) 21:34:14 ID:TBrk7f8o

>>165
あんまり皆さんを驚かすものじゃないな某や

170 名前: no name :2010/05/31(月) 21:34:17 ID:Z/mNncTf

>>166
あ、そうなんだ。よかった・・・
ゲジマユ見てたらうp主死んじゃったんだよな・・・みたいなコメント流れててさ

よければうp主のtwitterのURL教えてくれませんか?

171 名前: no name :2010/05/31(月) 21:35:31 ID:dKiIrfI7

探せよ

172 名前: no name :2010/05/31(月) 21:35:44 ID:oWDG5MQy

リアルドジっ子はマーク式のテストで苦労しそう

173 名前: no name :2010/05/31(月) 21:36:21 ID:pNGBQxL9

今更だけど、ニコエンコは長いと言うか元の容量が大きい動画をエンコするとエコノミー症候群になる
ソースは俺

174 名前: no name :2010/05/31(月) 21:36:43 ID:dfkvwczk

>>170
アカウントはmorero_wwe
最近だと優勝は俺トナメとかも上げてるから見るといい

175 名前: no name :2010/05/31(月) 21:37:14 ID:FBZmbn/X

>>168
だからトキがなんだよ
あと、おにぎりAA貼るようなレス乞食に気安く声かけて欲しくないです

176 名前: no name :2010/05/31(月) 21:37:19 ID:Z/mNncTf

>>171
ゲジマユで検索しても出ないのよ

177 名前: no name :2010/05/31(月) 21:38:54 ID:S8eVqYTl

>>166
クアミは許されない

178 名前: no name :2010/05/31(月) 21:39:11 ID:/i//Ht5f

>>126
そこにこいつも足してくれ
・技に必要なタメ時間が分からないので無駄に長くタメる

179 名前: no name :2010/05/31(月) 21:39:13 ID:poIntnbR

そりゃそうだろ…

180 名前: no name :2010/05/31(月) 21:39:18 ID:dWihoQVm

>>168
一緒に死んできてくれ

181 名前: no name :2010/05/31(月) 21:42:40 ID:FBZmbn/X

あーあ、おにぎりAAのやつ
せっかく皆からレス貰えたのにこれでNG対象なっちゃったなw
本当、バカな奴w

182 名前: no name :2010/05/31(月) 21:44:56 ID:hnHxbmpo

やはりスレはこうでなくちゃな
>>38のおかげだ

183 名前: no name :2010/05/31(月) 21:45:55 ID:mtznWdSr

どうせ>>181と道連れなんで別に問題ないっす。

溜めキャラほんとに使えない初心者だけど、溜め時間ってキャラ差あるの?

184 名前: no name :2010/05/31(月) 21:47:03 ID:Z/mNncTf

>>174
遅くなった。ありがとう

185 名前: no name :2010/05/31(月) 21:47:19 ID:dfkvwczk

>>183
そりゃ一律じゃないだろう
連打コマンドだって5連打だったり4連打だったりキャラやゲームによって違うから

186 名前: no name :2010/05/31(月) 21:47:35 ID:FBZmbn/X

>>182
傍観者気取ってるようだけどお前もNG対象の一人だよw

187 名前: no name :2010/05/31(月) 21:47:46 ID:xrjNwXWD

>>183
そりゃあ、キャラによって違いはあるだろ。
それを設定するのは製作者自身なんだし。

188 名前: no name :2010/05/31(月) 21:48:52 ID:74xCoPL6

そもそもゲジマシ今日も上げてたじゃねえかw

189 名前: no name :2010/05/31(月) 21:49:23 ID:/Z8Ayb0T

溜め時間が異常に短いのがMOWとSVC

190 名前: no name :2010/05/31(月) 21:50:46 ID:dfkvwczk

>>189
SVCはタメの仕様が特殊だから短いんだよね
最初に入れた方向以外のタメを受け付けないとか

191 名前: no name :2010/05/31(月) 21:51:14 ID:FBZmbn/X

>>188
何言ってるんだこいつ馬鹿か

192 名前: no name :2010/05/31(月) 21:52:40 ID:poIntnbR

タメ自体はできる
開放時に1-6、7-6を受け付けず4-6でしか出せないってだけじゃね

193 名前: no name :2010/05/31(月) 21:54:40 ID:BzfdgZA/

話は変わるが、AC北斗のケンシロウの声優の人気合入れた声でかっこいいんだけど、
wikiを見る限り主役級はケンと少し位なんだな 

194 名前: no name :2010/05/31(月) 21:54:56 ID:74xCoPL6

>>191
ん?

195 名前: no name :2010/05/31(月) 21:54:57 ID:qHQ2MIQR

ストWとか技ごとにも溜め時間違うしな


しかしバイソンとかぺる子の最大溜めはロマンにすらならんな

196 名前: no name :2010/05/31(月) 21:55:32 ID:dfkvwczk

>>192
それ以外にしゃがんでから1方向に入れるとかだとソニックがためられないらしい
最初から1に入れないと両方ためられない

197 名前: no name :2010/05/31(月) 21:55:45 ID:BrgGpCJ/

プレイヤー操作を複数出せるような大会形式ってどのようなものがあるだろうか

198 名前: no name :2010/05/31(月) 21:56:03 ID:/i//Ht5f

仕様が特殊なSVCはタメ時間かなり短かったと聞くが
一番タメの短い技と一番タメの長い技いタメ技(ボタンタメ除く)ってなんだろ。

199 名前: no name :2010/05/31(月) 21:57:38 ID:Gn0TGul6

>>197
タッグ両方同時に操作するのなかったっけ

200 名前: no name :2010/05/31(月) 21:57:40 ID:9Fzq2TPS

>>194
シとユの違い

201 名前: no name :2010/05/31(月) 21:57:56 ID:mtznWdSr

>>194
死んでるかもって言われてたのはゲジマ"ユ"のほうだよ

>>195
やっぱり作品内でタメ時間違ってたのか。道理でガイルとDJで使用感違ったわけだ
説明ありがと

202 名前: no name :2010/05/31(月) 21:59:08 ID:poIntnbR

>>195
タメ時間に比例して威力上がるタイプのボタンタメ技はだいたいそんなもんだ
ファイナルドロップキックも雨流狂落斬もそんな感じ

>>196
どうしてそうなったと言わざるを得ない
SNK側スタッフはデルンとかでタメキャラ作ったことあるだろうに…

203 名前: no name :2010/05/31(月) 21:59:13 ID:4dy0AtXp

[MUGEN]東方3.2.1嵐を呼ぶ永遠亭!説明動画[視聴者参加型・変則ルール]


上げなおしてたので一応。
大変だろうけどがんばって欲しい。

204 名前: no name :2010/05/31(月) 21:59:20 ID:uDEHe0jh

>>193
河本氏は脇役が主の人だから、
ケンシロウ以外は主役の印象が無いかな。

205 名前: no name :2010/05/31(月) 21:59:33 ID:DRDLEe7r

そういやゲジマユとゲジマシのうp主って実は一緒なんだよな
ゲジマユでファイナルって言っちゃったから名前変えて始めたっていうのは笑った

206 名前: no name :2010/05/31(月) 22:00:13 ID:BaxaExh5

>>202
新しいものを作ろうとするとよくそうなる…。

ハカンってVSシリーズに出れるんだろうか。
デミトリと似たような意味で。

207 名前: no name :2010/05/31(月) 22:00:44 ID:dfkvwczk

>>193
むしろACケンの人は脇役を多くやってるみたいだね
しかしケンの代役はこの人で決まりってぐらいいい感じの声だよな

208 名前: no name :2010/05/31(月) 22:01:23 ID:6LzgNm7R

え・・・

209 名前: no name :2010/05/31(月) 22:01:42 ID:poIntnbR

SE程度なら良いがさすがにしゃべりは無理だ
格ゲー声優には代役じゃなくてもそういう人多いよね
MIのレオナはさすがにどうかと思った

210 名前: no name :2010/05/31(月) 22:01:45 ID:FBZmbn/X

>>205
滑っちゃった?

211 名前: no name :2010/05/31(月) 22:04:45 ID:e+hvYW/k

おにぎりの具はツナ一強だろ
野沢菜とかジャギ様とか筆頭レベル

212 名前: no name :2010/05/31(月) 22:05:37 ID:v4hmXcM0

そんなことよりお前らペナントの新作ですよ

213 名前: no name :2010/05/31(月) 22:05:59 ID:/i//Ht5f

思い出したが必殺技の簡易入力が出来るカプエス2EOだと
ボタンタメ技は出す度にランクが1段上がると言うとんでもない仕様になってたな。
ファイナルターンパンチオンリーのオリコンとか正気の沙汰じゃないw

214 名前: no name :2010/05/31(月) 22:07:05 ID:Pu16EWqv

>>207
そういや格ゲーで出世した声優っているんだろうか

215 名前: no name :2010/05/31(月) 22:08:43 ID:55SIX1lF

>>197
・普ワラの人が今まさにやってるけど、人操作同士当たったらどうすんだろ


・セルハラ形式
・これみたいな勝ち抜きなしの団体戦
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3605.html

216 名前: no name :2010/05/31(月) 22:12:43 ID:EQy5JNYR

>>214
マキシマや鷲塚の人とか?

217 名前: no name :2010/05/31(月) 22:12:57 ID:GoCT7J/d

>>214
生瀬勝久氏


218 名前: no name :2010/05/31(月) 22:14:59 ID:qHQ2MIQR

そうえいばナコルルの声の人が十兵衛ちゃんに出た時はあまりの声の違いにびっくりした
というかその時は気付かんかった

219 名前: no name :2010/05/31(月) 22:15:34 ID:dfkvwczk

小西さんも生瀬さんも「無名だった時代に格闘ゲームで声当ててた」って感じで(小西さんは現役だけど)
格ゲーで有名になったとはちょっと違う気がするなあ

220 名前: no name :2010/05/31(月) 22:16:03 ID:MI5qN3Kd

>>197,215


この動画のように代理でAIを使うという可能性もあるかも。

221 名前: no name :2010/05/31(月) 22:16:43 ID:xrjNwXWD

>>214
ファウストやポチョの近藤さんなんか今売れっ子だよ。

222 名前: no name :2010/05/31(月) 22:18:20 ID:CWZ6EAHl

>>211

                        ,: ' " `丶
                       , :´  .   `、
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  / / / (/         |::::::::::        ミ:            |         \) ヽヽヽ
 ( / (/           | :::::::       ノ ヾ         |          \) ヽ)
  ( /                                                 ヽ)

223 名前: no name :2010/05/31(月) 22:18:20 ID:GoCT7J/d

アークに拾ってもらった近藤佳奈子とか

224 名前: no name :2010/05/31(月) 22:18:28 ID:ylWKhvm5

SVCのケンはモンスター前塚なんだぜ

225 名前: no name :2010/05/31(月) 22:18:57 ID:r4SaxFGP

>>219
スタッフも適当に劇団事務所選んだだけだしなぁ
たまたまそこに生瀬さんがいただけで
昔の格げーのムックなんて「※声は劇団の方にお願いしました」の一行で説明なしのほうが大多数だもん

226 名前: no name :2010/05/31(月) 22:19:35 ID:dfkvwczk

>>224
洗脳されてる方の声よく動画で緑川って言われるよな
エフェクトかかってるからそれっぽく聞こえなくもないが

227 名前: no name :2010/05/31(月) 22:19:41 ID:BzfdgZA/

格ゲーの声は短めで出しやすいんだか一人で何役もやっている人も結構いるよね
アンディと、シンザン、烈火が一緒とは全く気づかなかったぜ

228 名前: no name :2010/05/31(月) 22:20:37 ID:r4SaxFGP

そういやテリーの中の人は古畑任三郎とかホワイトアウトとかちゃっかり出てるんだよな

229 名前: no name :2010/05/31(月) 22:21:20 ID:k36gRI//

>>226
確かに声の質が似てる

230 名前: no name :2010/05/31(月) 22:27:14 ID:8799smKX

>>227
最近だとスト4サガットもやってる遠藤大輔がデモンブライドで
システムボイス、ベルゼブブ、ぺこ丸、メタトロン、レヴィアタンの5役をやってる筈

231 名前: no name :2010/05/31(月) 22:27:36 ID:09/oUiWl

単に売れたってだけで
格ゲーのキャラがきっかけで仕事の幅が増えたって人は正直いない

>>228
声優メインでも有名なドラマに出てる人はけっこういるし
大塚周夫パパンだって踊る大捜査線出てるんだぜ?

「監督の趣味じゃねえの?」とか言われてたりもしたけど

232 名前: no name :2010/05/31(月) 22:31:15 ID:6GPxvdMG

強いて言うなら庵の安井邦彦さんかなあ…
大人気声優って感じじゃないが
ちょこちょこ見るし今でも代表作は庵だから

233 名前: no name :2010/05/31(月) 22:31:31 ID:9wT9VnqZ

声優はあまりよくわからないが、舞織の中の人はアルカナが出世作だと聞いた
ブログでも時々とりあげたり、ずいぶんアルカナに思い入れがあるらしい

234 名前: no name :2010/05/31(月) 22:33:29 ID:X/rdwQXf

所詮格ゲーじゃ大きく名を上げるには至らないよなー
有名声優だったら別の代表作ができてしまう

235 名前: no name :2010/05/31(月) 22:33:54 ID:7gGf8QzY

ウザいよ、ミストさん。
今日も一段とウザいよ、お休み俺のマイ・スウィート・最低の屑…

236 名前: no name :2010/05/31(月) 22:35:24 ID:uDEHe0jh

>>233
ついでに腕前もすげえのよ?


俺、土谷麻貴に乱入されたら負ける自信あるんだ・・・。

237 名前: no name :2010/05/31(月) 22:35:59 ID:INYZyCZr

>>221
リボーンの雲雀って近藤さんだったのか…

238 名前: no name :2010/05/31(月) 22:38:12 ID:BzfdgZA/

弱いよ、ヤンマーニ
今日も一段と弱いよ、お休み俺のマイ・フォーメーション・ウワァー…

239 名前: no name :2010/05/31(月) 22:41:06 ID:9wT9VnqZ

>>236
レバーの持ち方がすでにヤバイなw
ワイン持ちのロートルな俺も勝てそうにない…

240 名前: no name :2010/05/31(月) 22:43:05 ID:TBrk7f8o

「地道にコツコツ」とまだ何の意味も無くコメントする奴がいるんだが
悪意は無いと思いたいがそろそろ通報しようか考え中

241 名前: no name :2010/05/31(月) 22:43:27 ID:cLedPbeP

そういやリボーンの格ゲーってどんな感じなんだ
パンツ一丁は原作だと絶滅種みたいだけど
ゲームでもイケメンモードオンリーになってるの?

242 名前: no name :2010/05/31(月) 22:50:27 ID:5wakX07S

>>240
自分もあれはなんだろうなーと思うんだけど
通報するほどのことでもないような。

相撲でいつも特定の場所にいる金ぴかのおっちゃんみたいなもの、と思えばいいんでね?

243 名前: no name :2010/05/31(月) 22:51:36 ID:v4hmXcM0

アルカナのキャスト陣は珍しい人が多いな

244 名前: no name :2010/05/31(月) 22:55:16 ID:mtznWdSr

誰かメイファンに出番を下さい…。やっぱり国産のmugenキャラが居ないのが原因?

245 名前: no name :2010/05/31(月) 22:56:05 ID:xrjNwXWD

>>244
十中八九そうだろうね

246 名前: no name :2010/05/31(月) 22:56:23 ID:6GPxvdMG

>>241
一作目にはいたようだ
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/reborn_flem/chara.html

今出てる最新作(4本目)の公式見る限り最近の作品にはいないのかな?
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/FRX/character.html

このシリーズまた出るみたいだけど次の作品で最後だってよ。
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/FRXX/index.html

PSP版の3Dの方は最初っからいなかった。これは2だけど1も見たがいなかった
ttp://www.mmv.co.jp/special/game/reborn/psp/arena2/character.html

247 名前: no name :2010/05/31(月) 22:58:00 ID:c6w7/732

アルカナのキャスト陣はエロゲに出てたりするから興奮する

248 名前: no name :2010/05/31(月) 22:58:32 ID:qGo213GU

それにしてもキャラ製作動画でいっとれさん死ぬほど出番多いな

249 名前: no name :2010/05/31(月) 22:58:38 ID:X/rdwQXf

>>246
見比べるとツナの差すげえなwwww
後の方見たらかつてパン一だったとは思えねえ

250 名前: no name :2010/05/31(月) 22:59:05 ID:09/oUiWl

攻殻機動隊の少佐とバトーが絡むエロゲすらあるというのに

251 名前: no name :2010/05/31(月) 23:01:18 ID:v4hmXcM0

リボーンはテニプリみたいなネタ要素もないから
ピラミッド式に人気が落ちそうで怖いな

252 名前: no name :2010/05/31(月) 23:01:27 ID:k36gRI//

>>249
リボーンは一番最初のころは面白かった
ツナがカッコよくなったらつまらなくなった気がする

253 名前: no name :2010/05/31(月) 23:02:05 ID:xrjNwXWD

>>246
後半イケメンだなぁwww
こんなドジっ子いたらモテモテだろうに。

254 名前: no name :2010/05/31(月) 23:02:29 ID:KChKMIUd

銀河万丈とかが出るエロゲーがあると知って驚いたなぁ。
あと土師孝也や山口勝平が源氏名使わず出てたりとか、むしろ野郎の方が豪華だったり

255 名前: no name :2010/05/31(月) 23:02:38 ID:89wpFI6A

アルカナは一番有名なキャストの子が一番人気ないとか…

だが、それでも俺は好きだ!!

256 名前: no name :2010/05/31(月) 23:02:57 ID:09/oUiWl

>>252
作画交替したからその影響もあんのかもね

257 名前: no name :2010/05/31(月) 23:04:43 ID:cLedPbeP

>>246
thx
なんでこんなクール系ショタに

258 名前: no name :2010/05/31(月) 23:11:40 ID:6GPxvdMG

あとこれ調べてる時に一番驚いたのは
PSP版のイラスト担当が有賀ヒトシだったってことだ。

259 名前: no name :2010/05/31(月) 23:16:22 ID:NI18NvvT

そういやwikiのシュマゴラスのページの下の方にひっそりと
「しかし実は公式で男性格扱いであった。合掌」と追記されたら
「あんなに可愛い子が男の子のはずがない!」
とちらほら言われるようになるんだろうか

260 名前: no name :2010/05/31(月) 23:18:23 ID:3uB3aEB4

ジャンプは来週からまたHUNTERXHUNTERが休載で嫌になる

261 名前: no name :2010/05/31(月) 23:19:28 ID:JeJnvsoX

ゴンさん放置で休載とかどうすんだよ

262 名前: no name :2010/05/31(月) 23:20:23 ID:xrjNwXWD

次くるのは1年後くらいかなww
ゴンさんに次会えるのはいつになる事やら。

263 名前: no name :2010/05/31(月) 23:21:23 ID:8799smKX

>>254
たてかべ和也とか肝付兼太も出演経験あるとかないとか

>>259
そもそもあのカオス生命体に男か女かってのが通用するかが怪しいがw
そろそろ『性別無し』というジャンルを開拓してもいいころかもしれない

264 名前: no name :2010/05/31(月) 23:23:11 ID:LDnRoEs/

うーむGG勝てんな、白レン杯

それにしても2ch規制いつまで続くんだよ・・・

265 名前: no name :2010/05/31(月) 23:23:45 ID:JeJnvsoX

OCNは解除されたらしいけどね

266 名前: no name :2010/05/31(月) 23:24:08 ID:09/oUiWl

>>263
そのへんは流石に脇キャラだけどな
そーゆーシーンまで含めて演じた大御所っつーと、男なら秋元羊介とかいるけど

267 名前: no name :2010/05/31(月) 23:24:38 ID:uDEHe0jh

>>263
たてかべさんは「きみある」に出てたのは覚えてるな。
すごくジャイアンだったけどw

268 名前: no name :2010/05/31(月) 23:29:17 ID:5wakX07S

>>259
シュマたんのモデルの「シュブ=ニグラス」が女神という位置づけだから!
という主張が残る気がする。

シュブ=ニグラスも男神の一面在るらしいけどなー

269 名前: no name :2010/05/31(月) 23:30:10 ID:3uB3aEB4

エロゲじゃなくてギャルゲだけどever17で男キャラ全員保志だったのは笑った
武かっこいいからいいんだけどさw

270 名前: no name :2010/05/31(月) 23:32:02 ID:v4hmXcM0

エロゲの話題はやめなさい
現実を思い知る

271 名前: no name :2010/05/31(月) 23:32:40 ID:xrjNwXWD

>>269
そうしないと成立しないゲームだしなぁ。

272 名前: no name :2010/05/31(月) 23:34:41 ID:ct1V77fO

前スレで1000取れなかったけど
Ina氏のクラリス用AIパッチ公開、及びエルザのAI修正しました。
ttp://cid-03c77915e8230e36.skydrive.live.com/browse.aspx/AI
良かったらどうぞ〜

273 名前: no name :2010/05/31(月) 23:36:12 ID:k7181Coo

>>240
悪意があったらそれどうなるん?

274 名前: no name :2010/05/31(月) 23:37:39 ID:JeJnvsoX

「頑張れ、期待してるぞ」や「してもいいがしなくてもいい」みたいなもんだろ

275 名前: no name :2010/05/31(月) 23:38:00 ID:v4hmXcM0

戦国無双のキャラはイケメンばっかだと思ったが
資料集みると細かく顔立ちが違ってるのだと
ドットうって気付いてしまった

276 名前: no name :2010/05/31(月) 23:41:36 ID:Jt6wIrfG

>>270
つドロウィン氏

>>275
お市「良い子は詮無き事叶えてみせる!」
↑のことですね、わかります。

277 名前: no name :2010/05/31(月) 23:48:17 ID:9Fzq2TPS

>>264
GGのメンツが時代遅れとかいうコメがあったが、むしろ時代が追いついたというべきだと思った。
周りのレベルがGGに追いついてきた感じ?

>>272

やはりあのdefファイルの記述はフラグだったのか。

278 名前: no name :2010/05/31(月) 23:48:47 ID:NZWDQkPH

流れぶった切って悪いが
美鈴の紅砲のモーションの元ネタって何なんだろうか
ユンの揚砲とは全然違うし

279 名前: no name :2010/05/31(月) 23:50:27 ID:MI5qN3Kd

>>270,276
狂以上のキャラなら神夫や漆黒氏も入れてあげてください。

そういえば、皆さんはほぼ一枚絵の突進技など、技を多段ヒットさせる場合はどうやって行っていますか?
自分も技を作っているのですがうまく多段ヒットせず単発で終わったり、
逆に毎フレームずつヒットし続けたりとカオスな事ばかりで困っていますorz

280 名前: no name :2010/05/31(月) 23:50:33 ID:v4hmXcM0

>276の意味がいまいちわからねぇ!

281 名前: no name :2010/05/31(月) 23:51:30 ID:6vaBcD39

http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup7126

ふるれ氏製作の早苗さんのAIパッチを公開しました
急ピッチで仕上げた物なのでかなり作りが荒いですが、よかったらどうぞ

ついでにもうひとつ
このパッチでact追加もしているのですが、現在なかなかカラーの案が出てこない状況ですので
よかったら案を出していただけると嬉しいです

一応、製作予定として
早苗さん→神奈子様、神奈子様→諏訪子様、諏訪子様→早苗さん
早苗さん→諏訪子様、神奈子様→早苗さん、諏訪子様→神奈子様
の入れ替えパターンは考えています

282 名前: no name :2010/05/31(月) 23:54:02 ID:LDnRoEs/

>>265
俺OCNだけど解除されてないぜ・・・

>>272,281
乙乙

283 名前: no name :2010/05/31(月) 23:54:11 ID:dfkvwczk

>>279
アニメーションのコマをヒットさせたい分だけ用意して
HitdefのトリガーにAnimelemを使っているが

284 名前: no name :2010/05/31(月) 23:55:50 ID:sRNf5LKE

しっかしマナーのなってねえ糞ゴミが多いな。
少しは俺様を見習って他人貶すようなレスは控えろや。

285 名前: no name :2010/05/31(月) 23:56:05 ID:UvF3XjB6

>>278
紅砲ってどんな技だっけ

286 名前: no name :2010/05/31(月) 23:59:28 ID:JeJnvsoX

>>284
fuck you

287 名前: no name :2010/06/01(火) 00:00:45 ID:kFjnU2vk

>>285
斜め上にパンチする技じゃないっけ。
なんか赤い衝撃波っぽいのも出る。

288 名前: no name :2010/06/01(火) 00:01:50 ID:RjhCmD96

>>285
斜め上へのパンチ

289 名前: no name :2010/06/01(火) 00:02:13 ID:lx07SLpw

>>268
モデルの性別なんてあまり関係ないよ
三国や戦国武将が女になってるエロゲもあるしな

290 名前: no name :2010/06/01(火) 00:04:59 ID:CnjJrUn1

>>281
カラーパレットがどうなってるかわからんけど
早苗さん→ガンダム、神奈子様→ガンキャノン、諏訪子様→ガンタンク
とか

291 名前: no name :2010/06/01(火) 00:08:21 ID:eJW+XlH4

>>246
ゲーム版のリボーンの絵はロックマンの有賀ヒトシが全部担当してるというのは意外に知られてないのかな

292 名前: no name :2010/06/01(火) 00:09:37 ID:rUB72lVI

>>279
charsフォルダでuniqhitcountと検索してみると幸せになれるかもしれない。
ただpots氏や悪咲氏が変数で管理してるところをみると誤差が出るのかもしれんね。

293 名前: no name :2010/06/01(火) 00:12:15 ID:eJW+XlH4

>>281
乙です。
東風……じゃなかった豆腐みたいな真っ白カラーとかどうです?
それか豆腐屋さんみたいな市場のおっちゃんや、工事現場の作業着カラー。
あとは戒厳の軍服チックとか
服の上下の色が入れ替わってるとか、髪と服の色が入れ替わってるとか

294 名前: no name :2010/06/01(火) 00:14:06 ID:oRUp3AyR

>>278
正確には揚炮って最後のアッパー部分だけらしいよ

295 名前: no name :2010/06/01(火) 00:15:21 ID:FBTstgcp

>>281
乙です。
現人神ということでムラクラカラーはどうでしょう?
ベタ過ぎますかねw

296 名前: no name :2010/06/01(火) 00:15:49 ID:PF8o7GF3

>>279
trigger1=time=0||time=3||time=8||time=15||time=24
って感じで新しいHitDefを出したいtimeを延々書いてるな……
等間隔で判定が発生する技ならHitDefの発生条件に Time%(適当な数値)=0 みたいな記述使ってる
trigger1=time%6=0
なら6Fに一回攻撃判定が発生するって感じで

参考までに貴方が使っている記述を聞きたい

297 名前: no name :2010/06/01(火) 00:18:46 ID:1/ICQtiU

>>293
髪と服で両方緑じゃないか、と思った俺は負け組

流れぶった切るようで悪いが、varでコンボの管理ってのが未だに理解できないから質問させてくれ。
原理はコンボ用の変数を一つ用意して、-2ステートとかで特定の状況化で、特定の始動技が当たった時に限り
ルートごとの値に変化させる、でいいのかな
壁際だったら
[state -2]
type = varset
triggerall= EnemyNear,BackEdgeBodyDist <50
trigger1 =movehit && (stateno =[200,220]
var(〇〇) = -1

みたいな感じで管理するってのが正しいのかな?
サイトとかみてもよく解らん・・・

298 名前: no name :2010/06/01(火) 00:20:07 ID:B+vTCMG5

>>295
げんじんしんカラーはダカダカパッチであったりする

299 名前: no name :2010/06/01(火) 00:21:34 ID:IvwY2vy/

今日は進むの早いね〜
流影陣!

300 名前: no name :2010/06/01(火) 00:23:34 ID:0VJgvQCp

>>281
乙〜、貴方だったとは
発破氏も製作中だったはずだし人気だなあ

カラーの案か…3人そろってBBのハザマ風とかどうだろう

301 名前: no name :2010/06/01(火) 00:24:00 ID:lvz5wIlk

>>295
ムラムラカラーに見えた俺はもうダメかもしれんw

302 名前: no name :2010/06/01(火) 00:24:30 ID:U3KoTHZL

>>240
前ここに現れたのは、なりすましだったのか?
深い意味はなかったとか言って反省してた感じだったが・・・

303 名前: no name :2010/06/01(火) 00:24:40 ID:IS2DUeyk

wikiまた落ちてる?

304 名前: no name :2010/06/01(火) 00:28:58 ID:7WOv7IzT

>>162
今更だけどこれMHFネタか?

305 名前: no name :2010/06/01(火) 00:29:49 ID:TYD/QxzA

可愛いよ、晴香。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・ドジっ子・ジョーカー……

306 名前: no name :2010/06/01(火) 00:30:49 ID:kWd1b3bk

>>272のエルザAIのDEF、恐らく氏の環境のままの記述で”Elsa_La_Conti確認用.cmd”になってるね
ちょこっと焦った

307 名前: no name :2010/06/01(火) 00:30:53 ID:FBTstgcp

>>295
ムラクモってやったつもりがムラクラになっちまった・・・
どうしてこうなった・・・orz

308 名前: no name :2010/06/01(火) 00:31:38 ID:1mqO53R5

可愛いよ、ワラキー。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・タタリ…

309 名前: no name :2010/06/01(火) 00:33:39 ID:eJW+XlH4

>>301
いや、案外ムラムラカラーいいかもしれん
KOF女性キャラカラーとか意外とないし
ヴァネッサ、シェルミー、マリー、キング、ヴァネッサ、まりん、ゲーニッツとか

310 名前: no name :2010/06/01(火) 00:34:48 ID:PF8o7GF3

>>297
それで大体あってると思うよ
あとは、そのコンボで使いたい技のトリガーに
triggerall=var(〇〇)=-1;-1ルートのコンボ用変数
を追加して、コンボ中に出したくない技(立ち回り技振り用の技とか対空、移動関係あたり)のトリガーに
triggerall=var(〇〇)=0
を入れて特定のコンボ中に余計な動きをさせないように制御するって感じ……というか俺は大体そんな感じで使ってる

ただしコンボが終わった後(締めの技が当たった後等)やコンボが何らかの原因で途中で途切れたりした場合(拾いミスや相手の食らい抜け等)には、
var(〇〇)をしっかり0に戻してやらないとその後の立ち回りが狂ってしまうから気をつけてね

>>307
ムラクラか。ムラクモ × ……クラウド?

311 名前: no name :2010/06/01(火) 00:35:50 ID:LcGtztXE

>>296
自分は
trigger1 = AnimElem = 〇〇 || AnimElem〜
または
trigger1 = AnimElem = 〇〇 && Time >= 〇〇 || AnimElem〜
のように定義していますが、うまくいきませんでした。

312 名前: no name :2010/06/01(火) 00:37:50 ID:ywqHm8QN

難しいかもしれんが北斗三兄弟カラーとか

313 名前: no name :2010/06/01(火) 00:38:49 ID:1mqO53R5

黒い三連星カラーとかどうかな

314 名前: no name :2010/06/01(火) 00:43:08 ID:e1BUqdDF

最近某所で早苗さんがミストさん化してるらしいので
早苗→レヴリアスカラー かなすわ→セリウス、セリウスUカラー とか

315 名前: no name :2010/06/01(火) 00:44:34 ID:B+vTCMG5

霊夢の逆カラーで白髪に黒基調の青ライン服

316 名前: no name :2010/06/01(火) 00:45:07 ID:wrSeuxNe

一つのスプライトでアニメをn枚作っちゃうという手もある
たとえば20Fのアニメで5ヒットさせたいなら同じスプライトを4Fずつ5枚使うとか

317 名前: no name :2010/06/01(火) 00:46:03 ID:oy13XTxz

>>312
それならむしろユダ様コマクダガールカラー

318 名前: no name :2010/06/01(火) 00:46:15 ID:IS2DUeyk

>>315
なんか霖之助っぽいカラーだなそれ

319 名前: no name :2010/06/01(火) 00:46:41 ID:afRi792t

どうして早苗さんがミストさんに
早苗さんも初登場時はまともなネタが多かったような気がするのに
どうしてそんなことに

320 名前: no name :2010/06/01(火) 00:47:59 ID:ctJWwb0f

こんばんは、非想天則っぽいレミリアの更新です

http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/68290.zip&key=mugen

今回は主にAIの更新になります

>>311
[state 1031,ヒット定義]
type = HitDef
trigger1 = AnimElem = 2,>=0
attr = A,SA
animtype = Hard
hitflag = MAF
guardflag = MA
中略
fall.recovertime = floor(60*fvar(10)*(1+var(17)*0.5))+4
getpower = 80,50
givepower = 20,10
persistent = 4

こんな感じにpersistent = 4の4の部分で
設定したフレーム間隔を置いてHitDef発生するようになりますよ

321 名前: no name :2010/06/01(火) 00:48:08 ID:1/ICQtiU

>>310
ありがとう。大体原理はわかった。つまり、コンボが途切れたように相手が喰らい状態じゃなくなったときに、varを0にすればいいんだな。

ただ、記述がよく分からない。
つまり
[state -1]
triggerall = var(〇〇)=-1
↓省略
value = 1300

[state -1]
triggerall = var(〇〇)=1
↓省略
value = 1300

みたいに別々にした方がいいのかな?

322 名前: no name :2010/06/01(火) 00:50:23 ID:zqbNUTPT

>>311
省略されるといまいちよく解らんが
少なくともその書かれてる部分がまずいのだけはわかる
後者はAnimElemかTimeか、タイミングの遅い方が成立した時点から毎フレームHitDef書き換えるだろ
||で結んでるからそこが成立したらその先の部分で何を制御しようとしてもタイミングが追加されるだけ

HitDefは出したらステート変わるまで残ってるという仕様を理解してる?
HitDefを出してもAirでclsn1がないとヒットしないということも。

323 名前: no name :2010/06/01(火) 00:51:18 ID:JGGpHoBU

ムラクモって黒髪の方が似合う気がする
そして隊長の髪色を変えようとするとあばばばb

324 名前: no name :2010/06/01(火) 00:51:25 ID:jm2WbC5C

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

325 名前: no name :2010/06/01(火) 00:55:46 ID:zqbNUTPT

>>320
Persistentってそういう意味だったのか・・・!
勉強になった

326 名前: no name :2010/06/01(火) 00:58:59 ID:UaWr6YSF

おお・・・こんなにも案が
本当に感謝です

>>290
ガンキャノンからの繋がりですね、分かります

>>293
その辺りは盲点でした
ちょっと全部作ってみます、時間はかかりますが

>>295
ムラクモカラーはもうあるとの事ですが、
ちょっとパッチの神奈子様と諏訪子様のカラー見てみます
神奈子様や諏訪子様がデフォのままなら二人も変えて追加されてるかもしれません

>>309
最後おかしいでしょうw
統一性持たせるなら、KOFオリジナルキャラで固めるべきでしょうか

>>312
ジャギ様はぶられてかわいそうです
早苗さん→ケンシロウ、神奈子様→ラオウ、諏訪子様→トキでしょうか?

>>313
三連星いいですよね
初代アニメはあまり見た事なかったりしますが

>>314
この機体のデザイン結構好きなタイプです
カラー的に、神奈子様がII、諏訪子様がセリウスでしょうか

>>315
他の二名も逆カラーという事でよろしいでしょうか

>>317
しまった、そこを忘れていたとはw

327 名前: no name :2010/06/01(火) 01:06:11 ID:LcGtztXE

>>326
だいぶ遅くなりましたが、
自分なら「早苗=楓、神奈子様=雪、諏訪子=守矢」で。

早苗=楓なのは、〇ix〇vのとあるイラストから。

328 名前: no name :2010/06/01(火) 01:08:09 ID:eJW+XlH4

>>326
KOFはラスボストリオということで
早苗をゲーニッツ、神奈子をムカイ、諏訪子をオロチにしてみては

329 名前: no name :2010/06/01(火) 01:09:04 ID:FBTstgcp

>>320
レミリア更新乙です

330 名前: no name :2010/06/01(火) 01:13:19 ID:0VJgvQCp

>>300

>>328
ネスツ編ェ…

331 名前: no name :2010/06/01(火) 01:13:38 ID:PF8o7GF3

>>311
AnimElemとTimeを両方使うってことはその突進技はループアニメ?
とりあえず後者の
trigger1 = AnimElem = 〇〇 && Time >= 〇〇 || AnimElem = △△ && Time >= △△ 〜 の部分を
trigger1 = (AnimElem = 〇〇 && Time >= 〇〇) || (AnimElem = △△ && Time >= △△) || 〜
みたいに括弧で括ってみよう
でないと time >= ○○ っていう条件が満たされた場合だけでもHitDefが更新されてしまう可能性がある
多分毎フレーム相手に突進技がヒットし続ける原因はそれだと思う
単発で終わってしまう原因はわしにも分からん……が、少なくとも || の記号と && の記号を同時に使う際は、
必ず単位ごとに括弧で区切らないと思わぬ事態を招くことがあるので、記憶の片隅に留めておくといいかも

>>320
同じ技を別のコンボに使わせる場合でも、貴方が書いたようにコンボごとに分けて記述しておいた方が分かりやすくていいと思う。容量はその分増えるけどね
慣れてくると
type=changestate
value=1300
triggerall=var(59)>0
triggerall=(AI起動中等の必須条件)〜
〜(省略)〜
;-1コンボルート
trigger1=var(○○)=-1
trigger1=(その他の条件)〜
〜(省略)〜
;1コンボルート
trigger2=var(○○)=1
trigger2=(その他の条件)〜
〜(省略)〜
みたいなこともできるらしいけれど、ややこし過ぎて俺には無理だw

332 名前: no name :2010/06/01(火) 01:13:48 ID:rUB72lVI

>>321
分けなくてもいいけど分けた方が後々細かい調整をしたいときに便利。
で、その使い方ならchangestateがかかり次第フレームでvarを戻した方がいいかも。
始動技を意識して振らせたいならvarsetだけだと制御しきれないことがまれによくある。

333 名前: no name :2010/06/01(火) 01:18:01 ID:1mqO53R5

>>320
乙です、いただきました
俺は復帰時間の記述でお手上げだw

334 名前: no name :2010/06/01(火) 01:18:25 ID:PF8o7GF3

すまん、>>331>>320以降は>>321に向けて書いたものだ
番号ミスったorz

335 名前: no name :2010/06/01(火) 01:21:32 ID:UaWr6YSF

>>327
こんなイラストがあったとは・・・
その三人もいいですね

>>328
全員共通点ありで固めてるんですね
神奈子様が無界さんというのは最近某動画でありましたねw

336 名前: no name :2010/06/01(火) 01:24:32 ID:Mrnz+4l2

>>330
ネスツ編と聞いて思わずK'カラーのガングロ白髪早苗さんを想像してもうた
意外とありかもしれん

337 名前: no name :2010/06/01(火) 01:25:45 ID:lx07SLpw

なんとなく人外と神様で固めてみるとか
早苗をマーズピープル、神奈子をヌール、諏訪子をシュマゴラスカラーに

338 名前: no name :2010/06/01(火) 01:28:09 ID:1/ICQtiU

>>331
>>332
ありがとう、参考になったよ。
別々に分けた方がいいっぽいね、容量は…まぁ許容範囲ってことでw

changestateがかかった時にvarを戻すってことは、
相手の受け身行動、相手の立ち状態移行、相手のジャンプ状態
とかかな?

339 名前: no name :2010/06/01(火) 01:32:03 ID:0VJgvQCp

自分に乙してどうする…>>320だよ…
そろそろ寝るか

340 名前: no name :2010/06/01(火) 01:32:51 ID:LcGtztXE

>>331
ありがとうございます。
>>283のようにAnimelemを使う方法も試してみたのですが、
自分の中で違和感を感じていたので他に良い方法が無いか探していたところでした。

341 名前: no name :2010/06/01(火) 01:43:16 ID:UaWr6YSF

>>336
・・・ありかもですね
その場合、神奈子様がマキシマで諏訪子様はクーラでしょうか

>>337
なんという触手組
肌の色をどうするかが問題ですね

342 名前: no name :2010/06/01(火) 01:46:13 ID:lx07SLpw

>>341
逆に考えるんだ、肌の色を変えればいいやと

343 名前: no name :2010/06/01(火) 02:02:16 ID:rUB72lVI

>>338
すまぬ言葉足らずだった。varを戻すのは自分がchangestateで次の攻撃を出したときね。
varの目的が「この攻撃が当たったらこの技を振る」ということだけで
後で振った技が当たるかどうかがどうでもいいならできるだけ早めに戻しておいた方がいいかなと。
相手がイレギュラーな挙動をするキャラクターであっても、
自分のステートなら確実に監視できるからね。

ただ「相手の位置や速度に加えて特定の始動技が当たったときだけこのコンボルートに入る」場合は
そうもいってられんから、常時監視ステートで
type = varset
var(○) = 1
stateno = ×
movehit
v = ○
value = 2
とか、こんな感じで逐一変数を書き替えてコンボの技を制御してやらないといけないときもある。
もちろん:=を使ってもいいっつーかこっちの方がトリガーがきっちり組まれてれば
正確に制御できるけど、:=の挙動がよくわからないならvarsetでもたいていなんとかなる。

344 名前: no name :2010/06/01(火) 02:05:53 ID:UaWr6YSF

>>342
いえ、変えるか否かでだったんです
なんだか変えると凄い事になりそうな気がして・・・w

345 名前: no name :2010/06/01(火) 02:48:15 ID:UaWr6YSF

ぬわー!抜けてた事に今気付いた
>>300の方申し訳ありませんでした

黒多めの構成になりそうですね
悪そうな感じが出せるでしょうか・・・

346 名前: no name :2010/06/01(火) 03:01:02 ID:sqIFm9yh

空気を読まずに質問。
ゼロアテナってVer.3が最新?
12Pカラーの性能が動画と違うんだけど

347 名前: no name :2010/06/01(火) 03:12:20 ID:2VdmANdb

空気読め

348 名前: no name :2010/06/01(火) 03:18:40 ID:f9cSkraz

勝手に宣伝
MUGEN 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 犠牲者21人目


【MUGEN】作品別「主人公だから大将」U 〜マイナー勢の逆襲〜 PART11

349 名前: no name :2010/06/01(火) 03:26:18 ID:1ps+fCrB

qzak氏とクウガチームのディエンド雛型作成大変そうだな
それぞれ他のキャラと並行しながら19日目標ってのは

350 名前: no name :2010/06/01(火) 03:32:27 ID:1/ICQtiU

>>343
ありがとう、これでもっと良いAIが組めるよ。
さて、明日から本気出す!(

351 名前: no name :2010/06/01(火) 03:45:26 ID:dVJKqHmh

目からビーム出せるヤツって
サイクロプス スーパーマン ダークサイド デジ子 おぷぱコンビ マジンガー 邪悪の化身ディオ!
以外に誰がいる?

352 名前: no name :2010/06/01(火) 03:48:01 ID:ymKpPzBO

ネコアルク?とか

353 名前: no name :2010/06/01(火) 03:53:04 ID:U+DG0r9n

ドラクロのAIが公開されている・・・
これって、今後AI製作して公開できるって事かな?
さっそく闘ってくるか

354 名前: no name :2010/06/01(火) 03:59:59 ID:iIHqywDd

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
    /:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__  `   ヽ  ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
   /:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹`      辷_,ノ  |:.:.i|ノ:.:.|
   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
.  //   .|i :.:| :.:.:.|               /|:.:.i|:.:.:.:.|
       |! :.:.| :.:i小      ´       /:|:.:.i|:.:.:.:.:|
       |i :.:.:| :.:i:||:.\    ー‐    /:.:.:.|:.:.i|:.:.:.:.::|
       |!.:.:.:.| :.:i:||:.:.:.:.:ヽ        イ |:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

355 名前: no name :2010/06/01(火) 04:01:37 ID:f7J19XYG

>>351
うどんげやシュマゴラスが出してたような

356 名前: no name :2010/06/01(火) 04:05:20 ID:zF4h3QE6

>>353
ドラクロAI、とうとうきたか。
デフォAIは電池切れとか、炎オーブ使わないとかで微妙なとこあったし
ちょっと期待しちゃうな。

357 名前: no name :2010/06/01(火) 04:09:08 ID:U+HRE+X+

>>351
MBAAのワルク

そういえばHワルクって烈風拳とゴッドプレス使えたな

358 名前: no name :2010/06/01(火) 04:17:26 ID:U+DG0r9n

>>356
ドラクロAIとちょっと闘ったが、ゲージMAXからフレイムウィプスで強化とかしてきたよww
やっぱいいねー色々するし新鮮だよ

359 名前: no name :2010/06/01(火) 04:29:19 ID:TNmLO4J4

>>354
沙耶かわいいよ沙耶

360 名前: no name :2010/06/01(火) 04:43:31 ID:bejmFsA5

デビル大悟のビームも目から出てなかったっけ?
そして目からビームといえばスーパーマンのAIがかなり強くて驚いた

361 名前: no name :2010/06/01(火) 04:47:45 ID:CTFOt82t

MMDミクのみしまけモードがビーム撃ってたな

362 名前: no name :2010/06/01(火) 05:06:20 ID:DRY70tGm

>>351
Finalや電光戦車の斜め下に撃つビームなんかも一応目からなんじゃないかな

363 名前: no name :2010/06/01(火) 05:34:47 ID:kWd1b3bk

はるかっか

364 名前: no name :2010/06/01(火) 05:49:14 ID:u3BM0BSg

ロボカイV 天海春香

365 名前: no name :2010/06/01(火) 06:11:41 ID:byOepdJi

そういやロボカイの2Sは目からビームだったな

366 名前: no name :2010/06/01(火) 06:33:38 ID:3Q6gwpYW

メカヒスイとか独眼ちゃんとか

367 名前: no name :2010/06/01(火) 06:34:48 ID:byOepdJi

そういや当主ビームとかなかったっけG秋葉

368 名前: no name :2010/06/01(火) 07:05:43 ID:B+vTCMG5

うどんげとか咲ブラとか
体液?気にすんな

369 名前: no name :2010/06/01(火) 07:12:56 ID:tGc8EdVd

ゴツイみくるが出してたような

370 名前: no name :2010/06/01(火) 07:13:12 ID:FSJhDRQL

ドロウィン氏が夏コミに応募・・・だと・・・
一体何が始まるんです?

371 名前: no name :2010/06/01(火) 07:20:22 ID:IvwY2vy/

>>370
サードインパクト起こして2次元と3次元を融合させるんだよ

372 名前: no name :2010/06/01(火) 07:28:58 ID:GEGkOPoq

邪ディオのスペース(ryはどう見てもビーム

373 名前: no name :2010/06/01(火) 08:23:24 ID:xU5GbKa8

アンジェリアのぷっぷくぷーは目からビームになるんだろうか

374 名前: no name :2010/06/01(火) 08:32:19 ID:MAc+NLCF

でじこかぷちこmugenにいなかったけ

ドロっちが合同誌の形式にするなら参加してぇなあ

375 名前: no name :2010/06/01(火) 08:32:51 ID:OJU83BHy

>>373
それが入るならアカツキのグラサンのアレもビームに入っちゃいそうだ

376 名前: no name :2010/06/01(火) 08:54:42 ID:R20jjpEL

目からビーム出す実写サガットってまだmugen入りしてないっけ?

377 名前: no name :2010/06/01(火) 08:58:33 ID:/2vhj+kf

塞はビーム出してもあまり違和感なさそうだから困る

378 名前: no name :2010/06/01(火) 09:11:30 ID:sPR+2MJa

アルティメット待ちガイルが目からビーム出すな

379 名前: 896 :2010/06/01(火) 09:38:39 ID:ogiCj+YM

wikiで「目からビーム」で検索すると他にも色々出てくるよ。

続き上げました。



【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart4

憐も一応は目からビーム持ちだよね?

380 名前: no name :2010/06/01(火) 09:41:32 ID:K/3pU/TX

>>356
けどデフォAIの記述を覗いてみると、
ゲージ溜め 手抜き(電池切れ) とどめモードカウンター始動タイプ・特攻タイプ
の4種類の動作パターンを使い分ける記述がされていて、めちゃくちゃ奥深いんだよな
新AIをどこの誰がどこで公開したのか情報見つけられないせいでまだ動き見れんが・・・あのヒーローらしいドラクロは健在なんだろうか

381 名前: no name :2010/06/01(火) 09:49:12 ID:6G2pHm99

>>380
Netyzh2007氏の製作。
mugenchinaの5/30に空之路人氏がちゃんと捕捉してる。
見てごらんよ。

382 名前: no name :2010/06/01(火) 09:51:10 ID:0wyCo4Un

殺人機械(キリングマシーン)のようなAIでも
それはそれでイメージが盛り上がりそうなので良し

383 名前: no name :2010/06/01(火) 09:57:26 ID:84DaZ3Go

火の玉コンボはカッコいいからなんでも許される気がする。

384 名前: no name :2010/06/01(火) 09:59:17 ID:sPR+2MJa

新公開のAIにも舐めプモードはあるのかな

385 名前: no name :2010/06/01(火) 10:02:32 ID:noMGgg2L

新MUGEN対応版のドラクロってAIない、あるいは動いてないのかな?
AIなしのカンフーマンに負けたりするんだけど。

386 名前: no name :2010/06/01(火) 10:21:08 ID:LpxmX8Ud

>>379
●<オニイチャンキテ!

正確に言うと憐(の連れている●)が目からビームだな

387 名前: no name :2010/06/01(火) 10:21:54 ID:K/3pU/TX

>>381 mugenchinaを初めて見た、情報サンクス。なんつう要チェックサイト
新AI感動した!
けっこう無理矢理拾ったり1ゲージで超必生当て狙ったり、アグレッシブにも程があるw
こんなドラクロが見たかった、涙出そうになったぜ・・・

388 名前: no name :2010/06/01(火) 10:23:08 ID:mLhZPLR5

甲中尉とかまこちゃんとかアシュラとかMUGENでみてみたいな

389 名前: no name :2010/06/01(火) 10:38:55 ID:4bQc710y

あれ?前スレのベジータのAIって消えた?

390 名前: no name :2010/06/01(火) 10:39:51 ID:LpxmX8Ud

>>388
一応バルドキャラもドット抜けるから作れなくはないんだよな、意外とアニメーションもあるし。
まあ全方位動くタイプだから常に横向きだとちょっと動き少なく感じてしまうが

あとはDSでも出てきたゲンハ様とかも作ろうと思えば作れる
ただDS原作再現で作ったらかなりの強キャラになるだろうな、DSでも結構強かったし

391 名前: 896 :2010/06/01(火) 10:40:21 ID:ogiCj+YM

そういえば、今AIがないから出番ないけど、
AIできたら人気出そうなオススメキャラってある?

392 名前: no name :2010/06/01(火) 10:59:46 ID:ysLS364y

>>391
3f氏のリムルルとか
割とガチに作れそうだし、動きも修羅羅刹ともにネタあるし
食ってよしのポーズとかドッゴラァァァとか狙いでも問題なさそうだしw

393 名前: 美恵子 :2010/06/01(火) 11:01:21 ID:C531NlQ6

販売(LOUIS VUITTON)、(CHANEL)、
(GUCCI)、(HERMES)、(COACH)

394 名前: 高明 百惠 :2010/06/01(火) 11:05:46 ID:wtk0igVh

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395 名前: 新一粒神 :2010/06/01(火) 11:08:33 ID:DY5nL9+P

新一粒神:http://www.shanghaikanpo.com/view/1464.html
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396 名前: no name :2010/06/01(火) 11:13:29 ID:RrvmLj/h

3連続とかどういうことなの・・・

397 名前: no name :2010/06/01(火) 11:14:09 ID:Wn6PdFEq

業者3連コンボだと・・・
っーかカトレアってまだ単独wiki項目出来てないんだね、3サイズ一覧には速攻追加されたのにww

398 名前: no name :2010/06/01(火) 11:14:25 ID:LpxmX8Ud

久しぶりの大物だな、全くもって意味が分からない文章が素敵だ

399 名前: 伊藤葵 :2010/06/01(火) 11:14:28 ID:wtk0igVh

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400 名前: no name :2010/06/01(火) 11:14:43 ID:zQyc5aLb

まだ終わりじゃねえぞ

401 名前: no name :2010/06/01(火) 11:16:31 ID:0wyCo4Un

北痘神げんこつじみてきたな

402 名前: 北斗杯の人 :2010/06/01(火) 11:18:52 ID:BuBwN64P



北斗の流れと聞いて

403 名前: no name :2010/06/01(火) 11:20:25 ID:0VJgvQCp

ジェットストリーム業者
>>391
アフロン氏の暴走庵とかD!とか
>>402
反応はええよw乙

404 名前: no name :2010/06/01(火) 11:24:07 ID:zT4A237V

>>391
うんこマン氏パッチ付けたアイアンマンとかどうよ
ちょうど映画もやるし

405 名前: sage :2010/06/01(火) 11:25:29 ID:dsHkf9/U

>391
カイ子とか
あれは改変禁止だけど

406 名前: no name :2010/06/01(火) 11:28:15 ID:A5oy+SO3

【品名】:(アレックス)Alex
【商品の違い】:

407 名前: no name :2010/06/01(火) 11:29:32 ID:FSJhDRQL

>>406
飽きるの早すぎだろw

408 名前: no name :2010/06/01(火) 11:30:39 ID:dsHkf9/U

またsageに失敗しちゃったよ
ちょっとカイ子に踏まれてくる

409 名前: 激安市場→baggb.com :2010/06/01(火) 11:36:36 ID:Vfd3riDi

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410 名前: 九鞭 :2010/06/01(火) 11:42:30 ID:DY5nL9+P

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411 名前: no name :2010/06/01(火) 11:43:11 ID:n2sE5H8o

>>391
このコンボするケンシロウ

412 名前: no name :2010/06/01(火) 11:43:44 ID:ysLS364y

あれだな、マジでここはsage前提にしないと業者がめんどくてしょうがないな

413 名前: V26 :2010/06/01(火) 11:44:43 ID:DY5nL9+P

V26:http://www.china-seiryokuzai.com/keyword/220.html
V26(II)速效減肥カプセル:http://www.china-seiryokuzai.com/view/sxjf.html
V26速効ダイエット丸 米国:http://www.china-seiryokuzai.com/view/suxiaojfw.html

414 名前: no name :2010/06/01(火) 11:48:32 ID:CKSPDV2/

業者をアク禁しない運営も運営だな

415 名前: no name :2010/06/01(火) 11:53:49 ID:DRyAhBwc

>>391
朝倉氏のイグニスとか
ってAI入れられると凶になりそうだけど

416 名前: no name :2010/06/01(火) 11:58:30 ID:Z4sdt2kk

or2=3氏のHDガイルもAI未搭載だったね
人気出るかどうかは知らないけど

417 名前: no name :2010/06/01(火) 12:20:59 ID:rYyC3jbk

ここでうちのキャラの名前をあげr・・・
でもAI搭載してもきっと人気は出ない、分かってる

418 名前: no name :2010/06/01(火) 12:22:54 ID:0zXTrg67

リョウカスタムの人の影二カスタムとかうんこマン氏のセイバートゥースやスパイダーマンもAIあればもっと評価されると思う
あとはオキ氏のアミバとか、完成まだだがロボソルとかも

419 名前: no name :2010/06/01(火) 12:25:31 ID:GEGkOPoq

スパイディが人気になったら「君が死んでも誰も困りません」が流行りそうで怖い

420 名前: no name :2010/06/01(火) 12:26:11 ID:8laU0kG6

>>417
他人のふりして名前上げちゃえばいいじゃない。
え、ID?なにそれ、おいしいの?

421 名前: no name :2010/06/01(火) 12:35:23 ID:ysLS364y

バサラウィルス付きの破沙羅AIが来たら流行る!(主に木偶として)
そういや悪即斬のバサラウィルス部分の動画うpされてたな

422 名前: no name :2010/06/01(火) 12:36:07 ID:Wn6PdFEq

うんこマン氏スパイダーマンははっぱ氏がAI作ってたな
投票でペペに負けて後回しになったけど

423 名前: no name :2010/06/01(火) 12:40:48 ID:oMt9NbtV

すでに有名な人が作ったAIが定着してて評判もいいのに
空気を読まずあえてかぶせにいく俺のAIは間違いなく流行らない。

なんか違うんだようこのキャラはこういうキャラじゃないんだよう。

424 名前: no name :2010/06/01(火) 12:44:47 ID:EQTbEVNw

まさかとは思いますが自分のキャラ像と言うのは想像上の存在なのでは

425 名前: no name :2010/06/01(火) 12:47:11 ID:tzkI6eiC

起き攻めとかできないし原作通りなんて無理でしょ
動きだけ原作っぽく見せてても超反応だったりすると萎えるし

426 名前: no name :2010/06/01(火) 13:00:47 ID:0wyCo4Un

>>421
こいつぁ・・・

427 名前: no name :2010/06/01(火) 13:05:03 ID:nQcaawGF

「これは違う!」ってのは結構な原動力だよな。
作りこまれたAIみても「ここまでは出来ないぜ・・・」と思うけど
違和感のあるキャラやAIを見ると制作したくなる。

428 名前: no name :2010/06/01(火) 13:06:14 ID:kn73elWS

>>419
アイアンマンに3分クッキング
ハルク=緑
サノス=軍師様
思えばMUGENにシンタイソクテイの話持ち込んだのは総統が最初だったか

429 名前: no name :2010/06/01(火) 13:08:30 ID:DJyaXLn3

うぉ、またニコニコ仕様変わったのか

430 名前: no name :2010/06/01(火) 13:14:43 ID:tFQJnQEQ

ゼットンに原作の行動するAI作って入れてみたら投げハメ食らってオワタレベル

431 名前: no name :2010/06/01(火) 13:18:50 ID:+8u+hUFx

>>391
norokoの人のキャラ?特にAninus
後更新に対応したAIってまだなさそうだし

432 名前: no name :2010/06/01(火) 13:20:34 ID:Z4sdt2kk

>>429
検索クソ見づらい
なんで縦に並べるんだよ
しかも投稿が古い順とか再生が少ない順とかで検索できないし

433 名前: no name :2010/06/01(火) 13:23:34 ID:tFQJnQEQ

下げ外れるとかどういことなの・・・。

434 名前: no name :2010/06/01(火) 13:24:01 ID:v680ORRt

むう…
pots氏のキャラをトレモ相手に選んでガードかジャンプさせると
いきなりAIが暴れだすんだけどこれは一体…
悪咲氏はこういうのないんだけどなあ

435 名前: no name :2010/06/01(火) 13:32:23 ID:zt5g0un3

またニコニコ改悪か・・・

436 名前: no name :2010/06/01(火) 13:33:22 ID:byOepdJi

パッと見た感じどっかで設定間違えたようなものに見える。

437 名前: no name :2010/06/01(火) 13:41:18 ID:wrSeuxNe

なんというかスタイルシート読み込めなかった的な

438 名前: no name :2010/06/01(火) 13:41:29 ID:ysLS364y

>>436
確かにw何か今までの枠も消えてるし
というか今までのバグってた画面が出てきてるようにしか見えん

439 名前: no name :2010/06/01(火) 13:44:18 ID:Z4sdt2kk

>>438
動画タイトルやマイリストの文字も妙にでかいし
一瞬バグったかと思ったよ本当に
しかもタイトル文字がやけに明るくて目に悪い

440 名前: no name :2010/06/01(火) 13:48:22 ID:U+HRE+X+

今までで最悪の使いづらさだ

441 名前: no name :2010/06/01(火) 13:58:32 ID:kn73elWS

みてれぅ使ってたから知らなかったが

これはヒドイ。
基本改悪しかしない運営だが
旧プレイヤーから新プレイヤーになったときは画面広くなっていい改善だなとは思ったが
あとランキングで東方とミクを隔離したのと工作対策でランキングがかなりまともになったのも良かったが
今回のは最低最悪の改悪だな。
特に>>432の言うように投稿が古い順とか再生が少ない順とかで検索できないのが一番クソ。

442 名前: no name :2010/06/01(火) 14:00:42 ID:legfPcCA

これただバグってるだけじゃね?

443 名前: no name :2010/06/01(火) 14:01:50 ID:OJU83BHy

1画面で見られる情報量が少なくなって
スクロールの手間が増えた…

2列表示返せよー

444 名前: no name :2010/06/01(火) 14:35:32 ID:3Q6gwpYW

>>391
ボンガロテリーかな。いまは一応デフォAIあるみたいだけどあんまり強くなさそうだし、ネタ要素となによりテリーってことがあるから。

DSといえば進藤さん作られてるよね

445 名前: no name :2010/06/01(火) 14:53:59 ID:0VJgvQCp

なんかYouTubeっぽいレイアウトだなw
>>434
外部AI?それともデフォルト?

446 名前: no name :2010/06/01(火) 15:00:44 ID:Z4sdt2kk



morero氏は本当に仕事の速いことで

447 名前: no name :2010/06/01(火) 15:08:54 ID:Wn6PdFEq

http://tw.nicovideo.jp/search/MUGEN
台湾サーバーだと昔の使用のままだからこっち使うといいよ

448 名前: no name :2010/06/01(火) 15:25:16 ID:JwJduk2t

>>446
本当にはやいなw

449 名前: no name :2010/06/01(火) 15:36:24 ID:n2sE5H8o

>>447
ずいぶんレイアウトが違うな
昔ってこんなんだったっけか

450 名前: no name :2010/06/01(火) 15:38:22 ID:FNitIZHf

>>447
改悪後と比べると見やす過ぎてワラタ

451 名前: no name :2010/06/01(火) 15:42:50 ID:U+HRE+X+

>>447
こういう一度に見れる情報量が多いのはいいな

452 名前: no name :2010/06/01(火) 15:43:14 ID:R20jjpEL

AIが2種類以上あるキャラで、別AI同キャラタッグ
とかふと思いついた

AI複数あるキャラって大抵偏って1つしか使われないから勿体ない気がする

453 名前: no name :2010/06/01(火) 15:51:01 ID:qt/BCon5

>>391
亀だけどチンタオ
あのバタ足キックは流行る

454 名前: no name :2010/06/01(火) 15:52:22 ID:Wn6PdFEq

スコーピオンは原作性能でAI出来たら流行る(キリッ

455 名前: no name :2010/06/01(火) 16:05:10 ID:05L3pLKL

ニコニコの場合、キーワード検索でやりたいのは
「投稿されている多くの動画から自分の好きそうなものを選ぶ」
だろうから一画面に表示される動画数が減るのは改悪以外の何者でもない

456 名前: no name :2010/06/01(火) 16:08:24 ID:EqCBOONk

インターネット上で良運営ってはそもそも
見た事が無い

457 名前: no name :2010/06/01(火) 16:12:10 ID:l102UUAe

ファイトフィーバーは新しくできたのに超必殺技搭載されれば派手になるし流行る!
作品別でも大将空手先生で強い!

458 名前: no name :2010/06/01(火) 16:14:40 ID:FwtO49qT

空手先生って時点でry
そういえば餓狼2がファイトフィーバーと同じ仕様だけど、
本格的に再現してるキャラはいないね
流石に双方連続技完全放棄はアレか

459 名前: no name :2010/06/01(火) 16:35:14 ID:oMt9NbtV

>>434
pots氏はデフォルトでAI起動にヘルパー使ってるからそのせいかもしれんね。
system.stファイルでai helperで検索して、IDが9741番のhelperを発生させないようにすればいいはず。

460 名前: no name :2010/06/01(火) 16:37:18 ID:4NhInuNg

仕方ないのでプレミアムの人だけが過去の仕様で使える様にしておきますね^^
とかになったら運営タヒれって言いたくなるな

461 名前: no name :2010/06/01(火) 16:48:01 ID:n2sE5H8o

ドワンゴ株価下がれ!

462 名前: no name :2010/06/01(火) 16:48:56 ID:DJyaXLn3

俺、プレミアムだから別にそれでもいいや

463 名前: no name :2010/06/01(火) 16:51:02 ID:GUd78vMW

で、これに慣れてきたところでまた仕様変更する、と

464 名前: no name :2010/06/01(火) 16:51:30 ID:dmkB2Rpt

>>449
亀レスですいません
デフォAIです
ちなみにキャラはシン豪鬼
>>459
問題はヘルパーですか
難しそうですが少し試してみます

465 名前: no name :2010/06/01(火) 16:55:38 ID:mPiVXMkw

,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   見づらい見づらいって
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   そんなおおげさな……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

マジで運営のことを甘く見ていたぜ・・・!

466 名前: no name :2010/06/01(火) 16:56:27 ID:zxq80/tz

ニコニコの運営がまともな事をした覚えがない

467 名前: no name :2010/06/01(火) 16:58:16 ID:EqCBOONk

2ヶ月遅れのエイプリルフールだと信じたい



出来たので告知

468 名前: no name :2010/06/01(火) 16:58:39 ID:OW8d1Dln

ここまで改悪出来るのはある意味才能かもしれん
何故いらん機能ばかりつけて必要なものを削るのか…

469 名前: no name :2010/06/01(火) 17:00:06 ID:zxq80/tz

「結果が一列になったのは確かにざっと見るのに不便だな〜」
http://twitter.com/koizuka/status/15157893136

こんなのが運営だから仕方ないね

470 名前: no name :2010/06/01(火) 17:01:16 ID:vguF3Elp

>>464
system.stファイルの中にある記述
[State -3, AI Helper]
の1行下

type=helper

この部分に
type=null;helper
と書き加えればAIが起動しなくなるよ

pots氏のギースも同様にトレモで暴走するね
pisobon-ism氏のAIパッチを入れても同様

471 名前: no name :2010/06/01(火) 17:05:18 ID:xW8BeqcV

レス番間違えました
>>449>>445です
すみません

472 名前: no name :2010/06/01(火) 17:07:04 ID:MswnS0Py

pisobon-ism氏……!?

473 名前: no name :2010/06/01(火) 17:09:27 ID:84DaZ3Go

ピソボン……一体何者なんだ…?

474 名前: no name :2010/06/01(火) 17:10:33 ID:xW8BeqcV

今気付いたけどレスする度にID変わるなあ
携帯だからか
>>470
ありがとうございます
試してみます

475 名前: no name :2010/06/01(火) 17:18:42 ID:vguF3Elp

misobon_ism氏の打ち間違いデス。通称オトコマエAIの人
ミソボンイズム、で読み方合ってるんだろうか
日本人・・・だよね?

476 名前: no name :2010/06/01(火) 17:25:06 ID:e0RdHm52

>>465
マジで俺、今こんな心境だわw

まぁ運営も流石に戻すだろ

477 名前: no name :2010/06/01(火) 17:26:56 ID:1DRled0k

読み込み遅くてスタイル崩れてるのかな?
おもったら自分の投稿動画確認の
コメントの文字の大きさもデフォか

478 名前: no name :2010/06/01(火) 17:34:22 ID:kg4G5Og/

トレーニングでいきなりオートガードとかさせずに
自分でちょいと2p側操作で動かしてからやってみると良いかも

479 名前: no name :2010/06/01(火) 17:34:47 ID:1mqO53R5

話題に乗り遅れたけど水影氏の諏訪子にAI出来たら出番増えるかな
ちょっとcns覗いてみた感じだと中下段は原作通りみたいだから地上下段しゃがみ中段空中下段全部持ってる事になるね
原作だと立ち回りがアレ過ぎて弱キャラだけどmugenは画面狭いし活躍出来るかな

480 名前: no name :2010/06/01(火) 17:40:57 ID:2VdmANdb

改悪ばっかすんな運営バーヤ
直すならチャンネル・大辞典・コミュニティ・静画の表示有無設定、
検索リザルトに表示する動画数の設定(行・列自由)を付けて欲しい
potaやigoogleみたいにレイアウトが自由だともっといい

481 名前: no name :2010/06/01(火) 17:42:57 ID:haGuFy8p

自由飛翔が無くて悲しみ背負ってたが
対AIじゃそこまで飛翔は重要じゃないか
J8Aの木ドーンだけで勝てそうな予感
遠Aの立ち下段+空ガ不可も強そう

482 名前: no name :2010/06/01(火) 17:43:21 ID:A9dTcn3u

>>479
今水影氏のサイト見れないけど製作というか公開停止解除されてたのか

483 名前: no name :2010/06/01(火) 18:07:23 ID:kn73elWS

>>447
台湾版ニコニコ良すぎワロタwww
改悪前の日本ニコニコよりいいわww
日本ニコニコは余計な広告が右のほう占領して見づらくなってたからな。
広告をブロッキングしても余分なスペース占領してるのは変わらんし。
流石台湾だなおい

484 名前: no name :2010/06/01(火) 18:10:14 ID:lvz5wIlk

専らみてれぅだから、「なんか動画タイトルがでかいなあ」ぐらいにしか思ってなかったが、
またレイアウト変えたのね。
つかバグじゃねーの、これ?

485 名前: no name :2010/06/01(火) 18:11:58 ID:1DRled0k

バグじゃないとの言われると 仕様です
を思い出す

486 名前: no name :2010/06/01(火) 18:14:54 ID:2VdmANdb

一旦ソート条件から消した「投稿が古い順」を復活させる余裕があるくらいだ
たぶん仕様なんだろう
運営は自分でニコ動使ったことあんのかね

487 名前: no name :2010/06/01(火) 18:15:35 ID:Os34mhXn

そこかしこで「前のほうが使いやすかった、さっさと戻せ」ってコメント見かけるけど、
その『前の』に変わった時も「改悪だ。前のに戻せ」って言ってたよねっていう

488 名前: no name :2010/06/01(火) 18:16:42 ID:RrvmLj/h

今の稼ぎ頭はニコ生だからねー

489 名前: no name :2010/06/01(火) 18:17:10 ID:lvz5wIlk

>>487
つまりどんどん使いにくくなってるってことだ。
ββのときが一番評判良かったのかね。

490 名前: no name :2010/06/01(火) 18:17:14 ID:N+XlKwiV

その『前の』に改悪される前の前のに戻せってことじゃないの
1→2→3→2なら2→3じゃなくて2→1になれ的な

491 名前: no name :2010/06/01(火) 18:18:45 ID:1DRled0k

そういや容量は又1G増えたな
毎月1Gだとよほどじゃないと足りなくならないな

492 名前: no name :2010/06/01(火) 18:19:20 ID:IB805LyT

なんで新しいものを頭から否定する奴らがいるのかね
大昔から

493 名前: no name :2010/06/01(火) 18:21:03 ID:wA+Ab75I

>>492
使いやすいか使いにくいかただそれだけの事だと思う

494 名前: no name :2010/06/01(火) 18:21:45 ID:qOw48qRL

>>479
今の諏訪子は強力な固めと強力な判定で終わっては居ないぜよ
相変わらずな動作の重さや、固めの抜けにくさは有るけど
中堅下位程度をキープできるし下位争いにはマズ加わらない


アルカナや非想天則みたいに頻繁にマイナーアップデートやってると
やめた時期とかで情報に食い違いが出るよね
特に緋想天即はアルカディアランクも無いからランクも意見分かれること多いし

>>483
あっちはネット娯楽は先進国だからな
それを抜きにしても今回の更新は・・・せめて四列表示が出来ればまだ違うんだが

495 名前: no name :2010/06/01(火) 18:22:47 ID:Os34mhXn

>>489-490
ぶっちゃけ慣れてないだけだろ?
昨日までのレイアウトも、変更直後はともかくとしてこの一ヶ月くらいもずっと不便だなんだと感じてたの?
そもそもββのときも非難轟々だったしね

496 名前: no name :2010/06/01(火) 18:23:13 ID:wQFYvzzF

前に仕様が変わった時は、旧式表示みたいなのが出来た気がするのに
今回は無いんだなそれ

497 名前: no name :2010/06/01(火) 18:23:49 ID:kn73elWS

>>487
>>489
台湾版のニコニコを見ればどんどん改悪されていったのは一目瞭然。
1つ前2つ前の仕様より最初の仕様の方が遥かに良かったという。
今までで改善と言えるのは新プレイヤー移行とランキングのみ

498 名前: no name :2010/06/01(火) 18:26:08 ID:zt5g0un3

moreroさん毎時1位か。マジぱねぇ

499 名前: no name :2010/06/01(火) 18:28:04 ID:lvz5wIlk

>>492は今の検索画面で不満を感じないのか。すごいな。
あまり検索を利用しない人なのかな?
もしくはみてれぅで十分とか?

500 名前: no name :2010/06/01(火) 18:28:07 ID:kn73elWS

>>498
機運をつかむのがうまい人っているよな。
こういう時に直ぐに行動出来る人は成功するよ。

501 名前: no name :2010/06/01(火) 18:30:24 ID:RrvmLj/h

自分的には台湾のは一つ前のより使いにくいが

502 名前: no name :2010/06/01(火) 18:31:18 ID:IB805LyT

>>499
んーいや、確かに見づらいと思うけどさ
何事も新しいのを認めない懐古主義な奴らがいるな、てことで書いたんだ
誤解したならすいません

503 名前: no name :2010/06/01(火) 18:31:57 ID:1DRled0k

何かとおもったら総統の奴か

504 名前: no name :2010/06/01(火) 18:33:58 ID:2VdmANdb

言うに事欠いて懐古主義って的外れすぎるだろjk

505 名前: no name :2010/06/01(火) 18:35:02 ID:kn73elWS

キーワード検索したときに
キーワードを含むタグ全ての検索結果に一気に飛べることだけは評価してやろう。

506 名前: no name :2010/06/01(火) 18:35:02 ID:wA+Ab75I

>>502
それを今言うと99%誤解されると思うわw

507 名前: no name :2010/06/01(火) 18:35:05 ID:xUwx8uuo

枠が無いのはさすがに不具合だと思いたい
それ以外は特に何とも思わないかな

508 名前: no name :2010/06/01(火) 18:35:20 ID:b2L+82xe

検索画面見づら杉ワロタ

509 名前: no name :2010/06/01(火) 18:35:26 ID:S8ZVjwob

使いにくいとかそういう以前に、こんなに頻繁に仕様変更する意図がよく分からない

510 名前: no name :2010/06/01(火) 18:35:46 ID:lvz5wIlk

>>495
非難轟々に対応していくらかは前の仕様に戻したところもあるんだよ。
ランキングに至っては「以前の形式(ββ形式)で見られる方法を教える動画」がランキングにしばらく入ってたぐらいだ。

>>502
懐古主義云々以前の問題だと思うけどねえ。

511 名前: no name :2010/06/01(火) 18:36:08 ID:Smqkq5t4

morero氏のカリスマがパないは

512 名前: no name :2010/06/01(火) 18:36:40 ID:1rTIZ5Hc

>>502
その考え方が懐古主義すぎてもうダメ

513 名前: no name :2010/06/01(火) 18:36:57 ID:ulSdMJ6c

見づらいと文句を言ったら
何事も新しいのを認めない懐古主義な奴らがいるなってなによ
しかも、自分も見づらいとか言ってるし
じゃあ、お前も何事も新しいのを認めない懐古主義じゃないか

514 名前: no name :2010/06/01(火) 18:38:11 ID:U+HRE+X+

>>502
個人的には新しいものは大いに結構

古いものでも、新しいものでもやりたい事がデフォルトでできなければ糞なだけ
今回のは懐古云々じゃなくて
投稿の新しい順と古いのが消えたから検索が異常に不便ってだけ

515 名前: no name :2010/06/01(火) 18:38:18 ID:QF9Qi1Nv

具体的に問題点を指摘してる相手に回顧主義なんて断じるのは失礼だぜ

516 名前: no name :2010/06/01(火) 18:39:15 ID:kn73elWS

俺たちはただ悪い部分を悪いと言ってるだけだぜ。
せめて各々の好みに合わせて4列箱表示とか出来るようにスべき。

広告でIE8を勧めてるが広告ブロッキングが出来ないからだろうか。
IE7proってIE8に対応してる?

517 名前: no name :2010/06/01(火) 18:39:21 ID:PF8o7GF3

今まで慣れていたものから仕様が変わったからその分余計に使いづらいと感じてる部分がないとは言えないってことでしょ
当時非難を浴びていた前回の更新だって今では『使いやすかった』と感じているわけだし
俺も確かに若干不便さは感じるけれど、多分すぐ慣れるさね

新MUGENに移行しない人が多い原因でもあるのかな

518 名前: no name :2010/06/01(火) 18:41:09 ID:2VdmANdb

まずRCが取れてから
話はそれからだ

それと慣れる事はあっても改良だと感じる事はまずない

519 名前: no name :2010/06/01(火) 18:41:33 ID:Wn6PdFEq

>>502糞運営工作乙wwwwwww消えろ池沼烏合の衆

520 名前: no name :2010/06/01(火) 18:41:44 ID:lvz5wIlk

>>517
おい、待て。
お前、運営の策にまんまと嵌ってないか?
つか運営のまわしもんか?

521 名前: no name :2010/06/01(火) 18:42:30 ID:wQFYvzzF

劣化更新したバージョンに慣れた後に、更に劣化更新されたら
前が「使いやすかった」と感じるのは当たり前であって

522 名前: no name :2010/06/01(火) 18:42:33 ID:e/Gu96zJ

  ::::::::::::::::::::::::::::ν::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  
  :::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}  
  :::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |ソ〜ハ、;,:::::::::::::::::::ノ⌒v、:::::::}  
  ::::::::::::::::::::: ハ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  ,,,,  `/;//;;:ソノ,〆ヾ,,.|::::::|  
  ::::::::::::::::::::| \::::::,-- 、;;:::::::::::::::::::::::::::::|,\´_、.ヽ    . ヾ●ノ |::::}  
  :::::::::::::::::::|  ゝ (  ,  |;::::::::::::::::::::::::::|ヾ●_ノ          .|:::|   
  ::::::::::::::::::| 煤@/゙i└、{ ヽ;:::::::::::::::::::::::::|             ,l;::|     
  :::::::::::::::::|  ソ.r-vlー-、 ヾ:::::::::::::::::::::::|        ヽ    ./;:::|  
  ::::::::::::::::|フ‖/ /  /` 、ヽ::::::::::::::::::::|.          )   /|::::|  
  |::::::::::::::| 彡./ /  /   | ヾ;:::::::::::::::::|.       ^ -く _  ‖|:::|´ ̄ ̄` 、  
  ソl;::/v|:|‖/ /      ./⌒.y::::::::::::::::|        ,-ー、_) /| .|:::|      `、  
   ^  .レ /        ´   };:::::ハ;:::::::|   `ー=´ ̄ ̄/ /  .|:::|       ヽ  
       ヽ          ./ |;ハ::||:::::::|        ̄ ´ ./\ |:::|        ヽ  
     , - ヘ          | .|:| |;| lハ:::|         ,ノ  .ヽ.|::/         i  
   /    ヽ         ヽレ ハ| ヾ;| `  ー -- ´    V           i  
  ./       ヽ         i     y             ヽ          i  

523 名前: no name :2010/06/01(火) 18:42:36 ID:1rTIZ5Hc

>>517
慣れ以前に前後の比較で改悪の具体例が沢山でてるだろうに
まぁここで議論してもしゃーないか

524 名前: no name :2010/06/01(火) 18:42:52 ID:kn73elWS

>>517
いや前回よりもっと前の仕様の方が全然軽くて使い易かったからw

新MUGENに移行しない人が多いのは単に使えないキャラが多かったり
機能が足りなかったりするだけだろ。あれVScomとかないでしょ?
しかもこれから更新される可能性が高いしな。

525 名前: no name :2010/06/01(火) 18:43:30 ID:JwJduk2t

×使いやすかった
○使うしかなかった

526 名前: no name :2010/06/01(火) 18:43:42 ID:haGuFy8p

プレミアムの払いって月初めと月末どっちなの
月の頭にこんなことして解約しても月末払いだったら一ヶ月ぶん丸損ってか

527 名前: no name :2010/06/01(火) 18:43:51 ID:1DRled0k

アレだな3ヶ月でガス止まるんだな、さて晩めしどうしよう

528 名前: no name :2010/06/01(火) 18:44:37 ID:xUwx8uuo

工作云々言いだす人がまたも沸いてくるというのか
>>514
投稿日時の古い順新しい順は普通に使えるみたい

ついに緑のエレアもwikiに登録されたか
ここはひとつ、俺のエヘ様のMUGEN入りに願掛けでもしようか

529 名前: no name :2010/06/01(火) 18:45:38 ID:1DRled0k

情けない誤爆した

>>526
丸損になるよ
仮に31日入会今日解約だと
1000円

530 名前: no name :2010/06/01(火) 18:47:15 ID:lvz5wIlk

>>517の論は格ゲーで無理矢理例えるなら
「SFC版餓狼SPとPS版斬紅郎無双剣のどちらが糞移植か」というような不毛な話の類だと思うw

531 名前: no name :2010/06/01(火) 18:48:23 ID:kn73elWS

今日は0時からずっと流れが早いなw

532 名前: no name :2010/06/01(火) 18:49:08 ID:EqCBOONk

総統動画が毎時に来てる時点で察するべき

533 名前: no name :2010/06/01(火) 18:49:48 ID:0K99J5ab

PS版斬サムの方が圧倒的にヤバくなかったか

534 名前: no name :2010/06/01(火) 18:50:15 ID:mPiVXMkw

カイ子主義・・・だと・・・?

投稿古い順は復活したのね。一応要望に目を通しているってことかな。

535 名前: no name :2010/06/01(火) 18:50:16 ID:IB805LyT

やばい、皆がこんなに頭に来てるとは思わなかった…
軽率な言葉は控えよう

とりあえずmugen製作に戻ろうかな

536 名前: no name :2010/06/01(火) 18:52:47 ID:ulSdMJ6c

>>535
そうだな、製作者気取れば叩かれなくなるもんな氏ね

537 名前: no name :2010/06/01(火) 18:53:43 ID:EqCBOONk

>>536
まあ、落ち着け。ビールでも飲んでリラックスしな

538 名前: no name :2010/06/01(火) 18:54:01 ID:Wn6PdFEq

>>535消えろレス乞食の池沼朝鮮ニート

539 名前: no name :2010/06/01(火) 18:54:34 ID:W1z62/0u

さすがに怒りの矛先を向ける相手を間違えてると言わざるを得ない

540 名前: no name :2010/06/01(火) 18:55:13 ID:A9dTcn3u

>>535
別に新しくなって良くなったと思うなら良くなったとこを具体的に言えばいいだけ
>>502は運営を否定する連中をさらに否定する俺ってカッコイイでしかないんだよ

541 名前: no name :2010/06/01(火) 18:56:31 ID:4NhInuNg

ハンバーグ捏ねてたらパン粉少し入れ過ぎて硬くなっちゃった…
これで後は動画の周りに枠さえ付いてくれたらとりあえず見れるものになるか
今のままだとなんかバグってる様に見えてあまり落ち着かない

542 名前: no name :2010/06/01(火) 18:56:47 ID:fpButx4x

>>327
雪姉は楓のお母さん・・・?

543 名前: no name :2010/06/01(火) 18:57:32 ID:RrvmLj/h

(こんなに俺とスレ住民で意識の差があるとは思わなかった…!)

544 名前: no name :2010/06/01(火) 18:59:05 ID:OsTjtiki

(こんなニコ厨と会話する意味はあるのか……?)

545 名前: no name :2010/06/01(火) 18:59:28 ID:sCqv2euo

いつの間にかrei氏レイが更新されておる
コンボしやすくなってええのう

546 名前: no name :2010/06/01(火) 19:00:16 ID:xUwx8uuo

>>541
豆腐とかを少量追加してみてはどうかな?

とりあえず枠さえ付けてくれればいいんだ
この要望が通るのをワクワクしながら待ってる

547 名前: no name :2010/06/01(火) 19:00:23 ID:I5+/x5t+

>>528
触ったら全画面即死当身で味方ごと全滅ですね。
ゲームになってないと思うよ! よ!

548 名前: no name :2010/06/01(火) 19:00:30 ID:IB805LyT

>>540
あー…ごめん、別に運営を助けるつもりはないです、ハイ
DQとか長いシリーズで煩く昔は良かったとか言うレス見てておかしくなってたようだ

549 名前: no name :2010/06/01(火) 19:00:37 ID:2VdmANdb

漂着した先が滅亡する星の下に生まれた迷惑な性格破綻者はスクラップでも運んでてください

550 名前: no name :2010/06/01(火) 19:01:46 ID:84DaZ3Go

MUGEN入りしてないのに、このミストさんの知名度は
いかがなものか。

551 名前: no name :2010/06/01(火) 19:02:00 ID:aE+uDfsv

次はどんな改悪をするのかと楽しみになってきてる俺ガイル

552 名前: no name :2010/06/01(火) 19:03:46 ID:FSJhDRQL

懐古かもしれんが、格ゲーはどうしても2Dじゃないとダメだわ。
まあ3Dや2D風の3Dもイケなくはないけど本気でやろうって気になれない

553 名前: no name :2010/06/01(火) 19:04:43 ID:haGuFy8p

>>550
何だかんだ言っても数十万売れるスパロボシリーズの主人公ですよ

554 名前: no name :2010/06/01(火) 19:06:13 ID:4NhInuNg

>>546
済まない豆腐は持ち合わせにないんだ…
でもカチカチでもないし味は悪くないからこれはこれでいいやと思ってるよ

555 名前: no name :2010/06/01(火) 19:07:12 ID:Lii5fjT7

ニコ動のシステムだけの話は他のスレでやってくれ。

556 名前: no name :2010/06/01(火) 19:08:53 ID:ogiCj+YM

>>392
とりあえず、リムルルは巫女さんなのでAI作ることにしたよん。
ただ、どれくらいの強さにしたら良いかな?
今仮組みしてみたんだけど、大体マリアンとかカサンドラのAIハードに勝てる程度にはできた。
なんかコンボが40とか繋がるから、修正せんとアカンかもね。

557 名前: no name :2010/06/01(火) 19:10:19 ID:OsTjtiki

MUGENスレは全てを受け入れるのよ
それはそれは残酷な話ですわ

いやもう大抵の話振っても食いつかれるから不思議だよねここの住人

558 名前: no name :2010/06/01(火) 19:11:46 ID:IB805LyT

唐突ながら
戦国BASARA 5周年記念スタンプ
ttp://www.enter-sis.com/factory/shopping.php?itemNr=145

この中に松永がいるってことか3でPC参戦がほぼ濃厚になったなぁ
mugen製作しやすくはなるが、さて…

559 名前: no name :2010/06/01(火) 19:13:11 ID:cahPUwFw

>>542
そんな母性あったっけあの人

560 名前: no name :2010/06/01(火) 19:14:43 ID:lvz5wIlk

>>535
そういえば前に、ロック系乱舞技の仕様が気に食わないとかで息巻いてた自称キャラ製作者がいたけど、あの人どうしてんだろうね。

>>552
まあ、mugenユーザー全体がある程度の懐古主義なのは否めないよな。

561 名前: no name :2010/06/01(火) 19:16:20 ID:ulSdMJ6c

>>558
あのさぁ……
これは、絶対俺だけが思ってることでこのスレとしてどうのこうのじゃないんだけど
正直、自己主張強すぎてうっとうしいよ
毎日毎日自分が誰かわかりやすいように、話振って
しかも直接mugenに関係ない無双とBASARAの話ばかり
コテつけてくんねぇ?NGすっから

562 名前: name :2010/06/01(火) 19:20:33 ID:Wn6PdFEq

まかせろ

563 名前: no name :2010/06/01(火) 19:21:10 ID:IB805LyT

>>561
俺だけが思ってるまで読めた
BASARAは一応mugenに関係あるっすよ
だから松永もX仕様で作れないかなって話題ふっただけ
大体mugenの話題以外禁止を極端にしたら、原作の格ゲー話まで出来なくなってしまう

564 名前: ダン :2010/06/01(火) 19:21:28 ID:nIwL1Sfc

タイトルは失念したんですが普通のAI同士の対戦動画(ニコニコ)で、
ダンが次々と勝って行き、コメントで「次も超よゆーっす!」と書かれた直後に真豪鬼が出てきて、「誰しもがダンの敗北を予想した」
実際に大戦後負けて「その通りであった」
とコメントがついていた動画を探してるんですが、誰かご存じないですか? もうコメントもすっかり変わってると思いますが。。。

565 名前: no name :2010/06/01(火) 19:21:31 ID:1mqO53R5

>>556
やっぱある程度強い方が出番増えるんじゃないかな?
個人的にはワンパターンにならないよう気を付けてればどのくらい強くてもいいと思う

566 名前: no name :2010/06/01(火) 19:22:57 ID:haGuFy8p

X仕様なら手描きにするしかないじゃん
既出のキャラが新作に出ようと出まいと関係ないだろう

567 名前: no name :2010/06/01(火) 19:23:43 ID:ulSdMJ6c

>>563
ブログでやれよ

それと、明らかな煽り口調にレス返すなよ
そういうところがうっとおしいっつーの、スルーして

568 名前: no name :2010/06/01(火) 19:27:37 ID:EqCBOONk

誰か知ってるかも知れないから聞きたいんだけど
naoのドライブディバイダーに出てくる八神改変ぽいキャラ
が「夢を見すぎたようだな」ってどこのキャラのボイス
か分かります?

569 名前: no name :2010/06/01(火) 19:28:28 ID:I5+/x5t+

そのキャラは知らんけど「夢を見すぎたようだな」ってセリフは
餓狼MOWのカインだね

570 名前: no name :2010/06/01(火) 19:29:43 ID:8Z0nlafm

今北区して初めて見たが、百歩譲って縦一列はまあ許すとして
マイページ投稿動画の欄のコメント欄の枠線が無いのが理解出来ない

NBC配信開始されたら、ハイレゾユウキがMugen入りするんだろうか
結構いいキャラなんだけど、あの見た目でほんと損してるよなぁユウキ・・

571 名前: no name :2010/06/01(火) 19:29:51 ID:n2sE5H8o

ちと質問
アフロン氏の02UMキャラみたいに勝利画面出したいんだけど、
あの勝利画面のフォントってやっぱり自作なんかな?
あんまりうまくいかなくて適当に作ったんだけどどうも違和感が
http://loda.jp/mugennico/?id=1474

572 名前: no name :2010/06/01(火) 19:30:23 ID:2VdmANdb

お前らなあ、そんな名無しのレスが誰だかわかるくらい見てるなら
こいつが空気読めないわ鬱陶しいわな奴だってわかるだろうが
今まで記憶の隅程度にしか覚えてなかった俺でもここ数時間でわかったぞ
そういう奴には期待するだけ無駄だ

573 名前: no name :2010/06/01(火) 19:30:51 ID:EqCBOONk

>>568
おお、ありがとう。

574 名前: no name :2010/06/01(火) 19:31:01 ID:DMt5FhhT

>>391
シタン先生とフェイ
↓とかストーリーでは割と見るけど

【MUGEN】 ANGEL DROPS 〜天使の欠片〜 Drop.2 後編 【ストーリー】

575 名前: no name :2010/06/01(火) 19:32:47 ID:8Z0nlafm

>>571
多分だけど、フォントデータもぶっこぬいたんじゃない?

つかULT待ちガイルの勝利画面だろそれwwwwwwwwwwwwwww

576 名前: no name :2010/06/01(火) 19:34:01 ID:qOw48qRL

>>564
ゲジマユの割り込み戦だな
分量は多いしどこのPartかは覚えてないけど
ゲジマユはキャラごとに検索に引っかかる(たまにかからないけど)から割と探しやすい

577 名前: no name :2010/06/01(火) 19:34:11 ID:wQFYvzzF

>>571
本人に聞いてみたら

578 名前: no name :2010/06/01(火) 19:40:36 ID:8Z0nlafm

>>571
02UMのフォント見たらMSゴシックちょっといじれば作れそうなので
やっつけで作ってみた、こんな感じか?
http://loda.jp/mugennico/?id=1475.png

579 名前: no name :2010/06/01(火) 19:42:50 ID:IB805LyT

KOF12以降のキャラがmugenにきたら大人気になるかな?
まぁドットすげーって所以外は技が減ってたりと以前より不利になってそうだけど

580 名前: no name :2010/06/01(火) 19:44:26 ID:8oSRvho6

拡大時の画像を使うか縮小時の画像を使うかで意見が分かれる
庵はフリーマンと被ってると不評になるかもしれないし
ラルフクラークは悪い意味でネタになるかもしれない

581 名前: no name :2010/06/01(火) 19:44:56 ID:UccYsf9B

>>570
試しに一枚、配色をCVSっぽくしてアンチエイリアスかけたら
かなりまともになってびっくりした
やってみ

582 名前: no name :2010/06/01(火) 19:45:12 ID:8Z0nlafm

12アテナがMugen入りしたら、D4クーラ辺りとタッグを組みそうだ

583 名前: no name :2010/06/01(火) 19:46:00 ID:q3juAmL6

つまガイル
「おかえりなさい あなた。ソニックブームにする?サマーソルトキックにする?それともわたし?」

584 名前: no name :2010/06/01(火) 19:46:12 ID:iJ73DIHJ

箱○NBCはドットが多少綺麗になってもユウキのアニメーションの酷さは変わってないと思うよ

585 名前: no name :2010/06/01(火) 19:47:49 ID:wQFYvzzF

>>580
XIIのドットって普通のD4キャラと同じくらいじゃなかったか?

586 名前: no name :2010/06/01(火) 19:48:25 ID:IB805LyT

>>583
スト2当時は波動拳すら出せれば偉かった ガキの思い出です
でも貴方のヤバさはガキの頃から思い知ってた

587 名前: no name :2010/06/01(火) 19:49:03 ID:legfPcCA

>>585
普通のD4キャラよりかはデカい
ブレイブルーよりは小さいがヴァンプリとは同じぐらい

588 名前: no name :2010/06/01(火) 19:50:01 ID:AlE+gZhM

こんぺいとう氏はおられるか
まだ製作途中だろうけどシンの一撃やバニ、ヘヴィー、グレはそれぞれ
バニ、近c近d、こぱん小足、こぱんcなどの出始め数Fをキャンセルできるらしいんで
参考までに〜。

589 名前: no name :2010/06/01(火) 19:50:09 ID:84DaZ3Go

>>587
一気に大きくなるな。北斗くらいか?

590 名前: no name :2010/06/01(火) 19:50:16 ID:3rO1q17L

MUGENにいるキャラの原作格ゲーの話をするのとMUGENにいるキャラの原作格ゲーの原作では全然話が違うと思うんだが
まあどうせ言ってもやめないだろうけどねー

591 名前: ダン :2010/06/01(火) 19:51:32 ID:nIwL1Sfc

>>576
ゲジマユシリーズはボリュームあるけどがんばって探して見ますわ
d(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b

592 名前: no name :2010/06/01(火) 19:52:11 ID:0/erAz7L

>>584
ユウキはアニメーションの枚数をもう少し増やさないと見栄え良くならないだろうな
逆に今よりさらにヌルヌルなアニメーションになったアスラも見てみたいが

593 名前: no name :2010/06/01(火) 19:53:44 ID:EqCBOONk

ポリサムやった事ないからアスラがNBCオリキャラだと思ってた。
名前と武器からサムスピ関係だ何て推理できんでしょう

594 名前: no name :2010/06/01(火) 19:54:08 ID:wQFYvzzF

>>587
そうかな、わりと同じくらいに見えるけど
http://loda.jp/mugennico/?id=1476.gif

595 名前: no name :2010/06/01(火) 19:54:28 ID:IB805LyT

意外とKOF12ドットは大きさなら凄くないようだ
凄いのは枚数だろうか

596 名前: no name :2010/06/01(火) 19:56:17 ID:t4cSUEof

>>564
これだな

597 名前: no name :2010/06/01(火) 19:56:40 ID:n2sE5H8o

>>575
やっぱぶっこぬいて作ってるんかなあ
>>577
正直聞くまでもないかな・・・・
>>578
そういうのでもいいんだけど、
ただそれをドットにするとなると難しいってのが
ドットで文字とか難しいから困る

まぁ色々とがんばってみるわww

598 名前: no name :2010/06/01(火) 19:57:25 ID:2VdmANdb

あのサイズの影全域にグラデ入れたりする細かさだな

599 名前: no name :2010/06/01(火) 19:57:33 ID:RNFRNinq

>>591
89辺りだった気がする

600 名前: no name :2010/06/01(火) 19:58:38 ID:QC59yvOC

これ見ればわかるけどKOF13(12)ドットはGGと同じくらい
http://ryumumu.up.seesaa.net/image/1245704748725.png

601 名前: no name :2010/06/01(火) 20:01:12 ID:EqCBOONk

>>600
なんかスパロボの身長差を見てるみたいだ。

602 名前: no name :2010/06/01(火) 20:01:33 ID:JGGpHoBU

>>600
本田でけえw

603 名前: no name :2010/06/01(火) 20:04:16 ID:LcGtztXE

>>600
ここまで大きいと、EX越前あたりとタメを張れそうだよね。

604 名前: no name :2010/06/01(火) 20:04:34 ID:e0RdHm52

レイの新AIが何時まで経っても落とせなくてストレスで寿命がマッハ
やっぱスカドラで30MBとか落とすの無理あるわ・・・

605 名前: no name :2010/06/01(火) 20:05:35 ID:A9dTcn3u

>>600
こうして比べて見るとKOFは無駄な方向に力入れちまったな…と思ってしまうな

606 名前: no name :2010/06/01(火) 20:06:01 ID:1DRled0k

本田でかすぎて逆に気がつかなかったわ

607 名前: no name :2010/06/01(火) 20:07:10 ID:IB805LyT

このままドットが進化していって
ポスター並のドットが主流になってしまうのだろうか?w

608 名前: no name :2010/06/01(火) 20:08:07 ID:2VdmANdb

費用対効果がなあ
それだけ手をかけて、どれだけ売れたら元を取れるんだ

609 名前: no name :2010/06/01(火) 20:12:38 ID:8Z0nlafm

>>597
ドットで作るより、こうやって作って減色処理した方が手軽だと思うよ
今あげたのを16色に減色処理しても全く違和感ないし

610 名前: no name :2010/06/01(火) 20:13:57 ID:wQFYvzzF

アフロン氏Twitterやってたのか、全然気付かんかった

612 名前: no name :2010/06/01(火) 20:15:38 ID:I5+/x5t+

まあ他のどこも真似はしないだろうから、これからも続けていくんなら
美麗なドットアニメってのがKOFの売りになるだろうさ。
13は頑張ってるようだが地方の俺からすると入荷するかどうかが最大の問題

613 名前: no name :2010/06/01(火) 20:18:12 ID:84DaZ3Go

>>611
ヴァルザカード自重しろww

614 名前: no name :2010/06/01(火) 20:19:21 ID:cqWOUYP6

12は本当に何だったんだ・・・

615 名前: no name :2010/06/01(火) 20:20:05 ID:R20jjpEL

ブレイブルーかなりデカイんだな
バトルファンタジアはポリゴンだっけアレ?

616 名前: no name :2010/06/01(火) 20:20:41 ID:IB805LyT

12は生きてるさ、みんなの心の中に…

617 名前: no name :2010/06/01(火) 20:20:48 ID:wQFYvzzF

>>611
なんという…なんというww

618 名前: no name :2010/06/01(火) 20:21:24 ID:haGuFy8p

>>611
まーこの身長差も結構適当になるがな
映画じゃマジンガーとゲッターが同じくらいの背になるし

619 名前: no name :2010/06/01(火) 20:22:57 ID:1DRled0k



きてた

なんか投降画面のフォントが又変わったな

620 名前: no name :2010/06/01(火) 20:24:13 ID:IB805LyT

??「そうだな、身長が1.2倍くらいあるゼットンを倒した私は凄いよな」

621 名前: no name :2010/06/01(火) 20:25:17 ID:1mqO53R5

>>611
ヴァルザカードさんがギャグにしか見えねえw
ところで俺の嫁のアシュセイヴァーたんは何処だい

622 名前: no name :2010/06/01(火) 20:25:45 ID:X2ACnq8e

12がなかったら13が31キャラストーリーつき12システムで出てたの?
こういう風に言うのも何だが失敗してよかった

623 名前: no name :2010/06/01(火) 20:25:51 ID:umbR33ak

ゲッターエンペラー&天元突破グレンラガン「ヴァルザカード(笑)」

624 名前: no name :2010/06/01(火) 20:26:42 ID:84DaZ3Go

>>621
R−3の後ろ

625 名前: no name :2010/06/01(火) 20:28:22 ID:cxw8WIFL

カプコンがさっさと2Dを捨てたのも仕方ないな。3Dの方が遥かに効率がいい

626 名前: no name :2010/06/01(火) 20:28:49 ID:EqCBOONk

格ゲー内で最も大きい(設定除く)のは
アルカナ3のラグナロクかな?

627 名前: no name :2010/06/01(火) 20:28:50 ID:S8ZVjwob

Dのマンボウ×2がいないのは……ああ、人型じゃないからか

628 名前: no name :2010/06/01(火) 20:29:02 ID:LcGtztXE

>>621
R-GUNとR-3の間。
見づらいから気を付けて。

629 名前: no name :2010/06/01(火) 20:29:18 ID:A9dTcn3u

>>612
美麗なものやりたい人は3Dに行きそうな気がするんだよね
餅は餅屋って言うか、ドットで頑張っても質感出すのなんかは土俵が違うし
>>600だと周りのアニメ調の方が2Dが3Dに勝る持ち味を出してると言うか…

630 名前: no name :2010/06/01(火) 20:30:00 ID:IB805LyT

>>625
3Dも違う意味で苦労するとかきいたよ

>>626
本気出したパイロンな気がする

631 名前: no name :2010/06/01(火) 20:32:40 ID:umbR33ak

アニメ調でも演出面考えたら3Dの方が強いと思うよ

632 名前: no name :2010/06/01(火) 20:32:51 ID:1mqO53R5

>>624
>>628
dクス、アンジュルグの手前にいたのね

633 名前: no name :2010/06/01(火) 20:34:27 ID:IB805LyT

アルトアイゼンの足元にいる豆粒はなんだろ?

634 名前: no name :2010/06/01(火) 20:34:56 ID:d0M2ziHX

しかし、しょうこおねえさんの絵はインパクトありすぎだな。
猫のバランス不安定過ぎる。

635 名前: no name :2010/06/01(火) 20:36:44 ID:K/3pU/TX

>>625
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2531266
しかも3Dならネタのインスピレーションもすぐ沸くぜ
ピカマンMUGEN入りするかなぁと思ってるんだが意外とこない
・・・自分でやっちまおうかな

636 名前: no name :2010/06/01(火) 20:36:52 ID:DVKWwzSV

ラグナロクはロックマンXに出てもおかしくない感じだったな
ああいう一画面埋め尽くす奴は大体一体ぐらいはいるし

637 名前: no name :2010/06/01(火) 20:37:24 ID:8kZa6+jD

サイズ差と言えばアルトアイゼン対ソウルゲインは噴いた

638 名前: no name :2010/06/01(火) 20:37:32 ID:X2ACnq8e

ヴァンパイアみたいな超変形やりやすいっていうのは
2D独自の強みだと思う

639 名前: no name :2010/06/01(火) 20:37:39 ID:2VdmANdb

苦労はするが遥かにマシだ

アニメーションにリテイク食らう
3D モーションデータ弄る
2D 関係するドットすべて打ち直し

キャラデが急に変更orアクセサリが急に増えた
3D 大元のモデルデータ弄る
2D 関係するドットすべて打ち直し

データ流用度
3D モデルデータ弄れば特殊コス他、モーションデータ弄ればコンパチキャラ
2D ドット一部変更でコンパチ化が精々

640 名前: no name :2010/06/01(火) 20:38:56 ID:LcGtztXE

>>633
よく見ると四本足らしき部分が見えたけど、まさかキャレットじゃ・・・w

なぜか最近、ヴァルザカードがMUGEN入りするんじゃないかと思う時がある。

641 名前: no name :2010/06/01(火) 20:39:55 ID:CS/x1xnk

ヴァンパイアで身長差と言えばサスカッチの驚くべき背の低さだろう
リリス以下

642 名前: no name :2010/06/01(火) 20:42:12 ID:A9dTcn3u

>>631
うーん、今のトゥーンレンダリング(だっけ?)の進化すごいな…

643 名前: no name :2010/06/01(火) 20:43:16 ID:0/erAz7L

>>629
ドット絵=アニメ調みたいな認識が広まってきたんだろうかね

644 名前: no name :2010/06/01(火) 20:46:50 ID:legfPcCA

結局のところドットなんてのは時代遅れだし今時ドットメインで頑張ってるメーカーなんて酔狂でしかない
でもだからこそ応援したくなると言うかな

645 名前: no name :2010/06/01(火) 20:53:08 ID:IB805LyT

あかん、また懐古な話題になってきた

そういえばバキのバレみてワラタ もうコラにしかみえねえw

646 名前: no name :2010/06/01(火) 20:53:50 ID:9axyqlv+

キャラだけ3Dにしても戦っている場が縦横しかないとキャラが浮くような気がするなあ

647 名前: no name :2010/06/01(火) 20:56:05 ID:UaWr6YSF

http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup7136

一日経たない内で申し訳ないのですが、早苗さんのAIにかなり酷いミスがあったので修正しました
いくら急ピッチだったとはいえこれはないわ俺・・・

それと、出していただいたカラー案の内2つを作成したので追加しておきました
北斗三兄弟は言われても、え?と言われそうな感じですが・・・
作る順番はかなり適当です

648 名前: no name :2010/06/01(火) 21:03:27 ID:rTC0TszF

>>647
おつです
北斗が採用されるとはw

流れに便乗して自分もパッチ公開です
ニコロダ7135でパス「mugen」

649 名前: no name :2010/06/01(火) 21:04:51 ID:X2ACnq8e

2D格ゲーが絶滅しなきゃなんでもいい

650 名前: no name :2010/06/01(火) 21:05:02 ID:CS/x1xnk

ナルトのゲーム凄いな


651 名前: no name :2010/06/01(火) 21:06:19 ID:1DRled0k



【mugen】東方 幻想杯【Part5】
しょっぱなからやってくれる・・・

652 名前: no name :2010/06/01(火) 21:14:15 ID:lXcIDtxB

亀だけど、火狐ならStylish導入すれば変なテンプレートにならないから便利だよー

653 名前: no name :2010/06/01(火) 21:15:49 ID:iW2Bs1LE

http://www.youtube.com/watch?v=RZr06LDAO1M
あれ?楓は?守矢は?そしてまさかの十三メイン格w
十三使用キャラだから個人的には嬉しいけど。

654 名前: no name :2010/06/01(火) 21:19:01 ID:ecvk7geE

あれ?あかりってこんなキャラだったっけ…?

655 名前: no name :2010/06/01(火) 21:19:31 ID:CS/x1xnk

あかりのデザインが誰これ?レベルw
そして十三まさかのイケメンに

656 名前: no name :2010/06/01(火) 21:20:05 ID:izIi6M8Y

あかり誰だよw

657 名前: no name :2010/06/01(火) 21:20:05 ID:K1FZLo3A

何だろう…あかりがあかりに見えない…

658 名前: no name :2010/06/01(火) 21:21:01 ID:1DRled0k

最近のスロは主題歌あるのか・・・

659 名前: no name :2010/06/01(火) 21:22:10 ID:aNozIoPl

三枚目を演じてた十三がイケメンにナルと二枚目過ぎる。

660 名前: no name :2010/06/01(火) 21:22:33 ID:9jBwLaJI

NHK教育で月華やりましたみたいな

661 名前: no name :2010/06/01(火) 21:23:12 ID:lXcIDtxB

一つ目せんとくん が あらわれた!

それにしても誰てめ絵

662 名前: no name :2010/06/01(火) 21:23:26 ID:oy13XTxz

ものすごく違うわけじゃないんだけど……何かが……

663 名前: no name :2010/06/01(火) 21:23:29 ID:zt5g0un3

なんか腋巫女衣装だなあかり

664 名前: no name :2010/06/01(火) 21:23:47 ID:X2ACnq8e

あか狸なんじゃね?

665 名前: no name :2010/06/01(火) 21:24:45 ID:IB805LyT

せんせーあかりの胸が大きすぎる気がしますけど
原作でもそうなんですか

666 名前: no name :2010/06/01(火) 21:24:47 ID:byOepdJi

あかり誰てめえw
あの百足はでないのか。残念。

667 名前: no name :2010/06/01(火) 21:28:07 ID:EKrJh3xI

あかりェは犠牲になったのだ…芋屋のな…

668 名前: no name :2010/06/01(火) 21:29:44 ID:fpButx4x

・・・雪姉さんは?

669 名前: no name :2010/06/01(火) 21:30:00 ID:DF7R3sq5

まさかのって…原作でも十三はあかりとよく絡んでたから

まあこの絵を見る限り本編から何年か経った後なのかもしれないが

670 名前: no name :2010/06/01(火) 21:30:32 ID:84DaZ3Go

月華要素ほとんどねえなw

671 名前: no name :2010/06/01(火) 21:30:51 ID:FBTstgcp

あかり誰だおめぇwww
パチスロでも雪は出ないんだろうな・・・

672 名前: no name :2010/06/01(火) 21:31:05 ID:8Z0nlafm

まああかりメインって時点で十三は予想の範疇だな
妖怪が大量に出るのもノーマルリーチの演出関連だろう

>>668
プレミアムリーチで多分出てくるから大丈夫だよ!

673 名前: no name :2010/06/01(火) 21:31:35 ID:1DRled0k

13も妖怪枠か

674 名前: no name :2010/06/01(火) 21:32:31 ID:wQFYvzzF

男子三日会わざれば刮目して見よって事だな

675 名前: no name :2010/06/01(火) 21:32:46 ID:7FocFSG+

あかり「プリキュアになってみました」

676 名前: no name :2010/06/01(火) 21:33:07 ID:mDnaeSWz

>>571
パレットは拝借してedgeとかで
元の文字の2倍のサイズのオレンジ色のMSゴシックの文字を
背景茶色の上に乗せて背景ごとアンチエイリアス(ぼかして)で
0.5倍にすればそれらしくなる。

677 名前: no name :2010/06/01(火) 21:34:12 ID:EKrJh3xI

http://game.snkplaymore.co.jp/official/neogeo_heroes/character/akari.html
http://slot.snkplaymore.co.jp/official/gekka/

でもこうして見比べてみると…?

678 名前: no name :2010/06/01(火) 21:37:48 ID:IB805LyT

あっちでもこっちでもパチスロ化が進んでるな
そんなに売れるのか?

679 名前: no name :2010/06/01(火) 21:39:33 ID:rUB72lVI

>>660が的確すぎて吹いた。

十三がこうなっている以上俺としては覚醒楓のイケメンっぷりに期待せざるを得ない。

680 名前: no name :2010/06/01(火) 21:40:15 ID:CS/x1xnk

>>677
!?

681 名前: no name :2010/06/01(火) 21:40:53 ID:wQFYvzzF

>>679
そもそもあかりと十三以外の月華キャラが出る気配がない

682 名前: no name :2010/06/01(火) 21:41:16 ID:4X70VgVm

なんだか段々これはこれでありな気がしてきた

683 名前: no name :2010/06/01(火) 21:41:39 ID:0VJgvQCp

数年を経て成長したあかりって感じか?…胸とか
そうなると十三は30歳前後ってとこになるが

684 名前: no name :2010/06/01(火) 21:41:54 ID:OJU83BHy

>>653
最初の十秒ぐらい出来そこないの響かと思ったぜ

685 名前: no name :2010/06/01(火) 21:43:43 ID:3LkbOLQF

こ、こんなものが月華であるものか!
つーか、もう新作でいいんじゃない、これ?

686 名前: no name :2010/06/01(火) 21:43:54 ID:oy13XTxz

>>677
全然違うのに違和感が薄まった……?

687 名前: no name :2010/06/01(火) 21:44:14 ID:qOw48qRL

俺も最初は響かと

>>683
変則であかりの姉さんと若い頃の十三との可能性も無くは無い・・・かも

688 名前: no name :2010/06/01(火) 21:44:47 ID:aE+uDfsv

剣士とは一体なんだったのか

689 名前: no name :2010/06/01(火) 21:45:12 ID:PbNxw+pL

なぜか天外魔境が頭に浮かんでしまった。

690 名前: no name :2010/06/01(火) 21:45:15 ID:eDQVTrho

成長したあかりは眼鏡っ子ということを芋屋が忘れている罠。

691 名前: no name :2010/06/01(火) 21:45:23 ID:eJW+XlH4

>>677
すごく天外魔境の臭いがする

月華の「剣」士だから楓か守矢は出るよな……?

692 名前: no name :2010/06/01(火) 21:45:30 ID:8oSRvho6

プレイモアは元々SNKの子会社のパチンコ専門会社だったからなー
今こうしてKOFの新作が出されるだけでも奇跡みたいなもんなんだぜ

693 名前: no name :2010/06/01(火) 21:46:19 ID:K1FZLo3A

確かに剣士分はなくなってるな
あかりが剣持ってるだけで

694 名前: no name :2010/06/01(火) 21:47:14 ID:OJU83BHy

>>692
正直なところ新作が嬉しくないと思えてきたんだぜ
まあ01の時も同じ事思ったわけだが

695 名前: no name :2010/06/01(火) 21:48:55 ID:lXcIDtxB

テリーが空を飛ぶこんな世の中だからこれ位仕方ないな!
絵柄見てたら天外魔境思い出したが気のせいかな

696 名前: no name :2010/06/01(火) 21:49:36 ID:oy13XTxz

>>691
ファイナルファンタジーのファイナル
ドラゴンクエストのドラゴン

697 名前: no name :2010/06/01(火) 21:50:10 ID:wQFYvzzF

>>692
wiki見てもどこにもそんなこと書いてないが…

698 名前: no name :2010/06/01(火) 21:51:04 ID:eDQVTrho

月華一幕EDの成長したあかり
http://loda.jp/mugennico/?id=1477

699 名前: no name :2010/06/01(火) 21:51:04 ID:eJW+XlH4

>>692
その昔、当時カプコン社員と刀で切り合うほどのSNK名物広報が
パチンコ屋に転職するまでを描いた漫画があってだな……

700 名前: no name :2010/06/01(火) 21:51:19 ID:IB805LyT

芋屋が過去へ進むと誰が決めたんだ

701 名前: no name :2010/06/01(火) 21:52:59 ID:0/erAz7L

>>691
サムスピ代表がチャムチャムだった時点で期待はできないな…

702 名前: no name :2010/06/01(火) 21:53:21 ID:iO2ZlV7G

ttp://toyama.cool.ne.jp/pleasureworld/image/akari.gif
ttp://sega.jp/dc/020503/020503_l.jpg
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/nbc/character/img/p_akari1.jpg
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/m/plugin/ref/?guid=on&serial=8678
ttp://www.famitsu.com/image/8257/GPeDqgg1kQ6NhUUs953rEKyximL3U7tr.jpg
ttp://slot.snkplaymore.co.jp/official/gekka/img/p_keyvisual.jpg

うーん、確かにあかりと言われればあかりのような
でも何だろう、パチスロ絵だけ圧倒的に違和感を感じる…
自分でもあかりがどんなキャラかよくわからなくなってきたぞ

703 名前: no name :2010/06/01(火) 21:53:32 ID:NavAV6us

天外思い出す奴多すぎだろ
俺も思い出したが

704 名前: no name :2010/06/01(火) 21:54:01 ID:1DRled0k

河童が大蛇丸っぽい?

705 名前: no name :2010/06/01(火) 21:54:55 ID:8oSRvho6

>>697
昔雑誌で見たんよ
ソースらしいソースを探してみたが墓標ぐらいしか無かった
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/snkplaymore/index.htm

706 名前: no name :2010/06/01(火) 21:55:32 ID:Lii5fjT7

>>698
なぁにこれぇ

707 名前: no name :2010/06/01(火) 21:55:39 ID:sPR+2MJa

パチンコのだけ謎の長い髪があるな

708 名前: no name :2010/06/01(火) 21:57:12 ID:CS/x1xnk

一方カプコンはというと



709 名前: no name :2010/06/01(火) 21:58:06 ID:eJW+XlH4

>>702
あれだろ。魔法少女が魔法少女さんじゅうななさい に成長したような感じ
時間がたてば多分なれる
つか3枚目と4枚目いいね

710 名前: no name :2010/06/01(火) 21:58:25 ID:+2qZyMEa

神たまみたいな感じだ
あれもSNKなんだけど

711 名前: no name :2010/06/01(火) 21:58:51 ID:wQFYvzzF

>>705
wikiには元々版権管理のみに携わる法務関係専門の会社と載ってるな

712 名前: no name :2010/06/01(火) 21:59:02 ID:KVCYmgH1

すいません
シングラリティ12Pのエラーの直し方を教えてください

713 名前: no name :2010/06/01(火) 22:03:25 ID:1mqO53R5

>>696
FFのファイナルは初代FFを作った時にFFが売れなかったら倒産、ぐらいにスクウェアの経営がガタガタだったから
DQのドラゴンは一作一作対象となる竜が違うけどきっちり毎回ドラゴンのクエストをやってたりする

714 名前: no name :2010/06/01(火) 22:04:19 ID:2gAwEF0X

>>712
夫氏のゆっくり戦車をDLして同じフォルダにいれると直ると思うよ!!!

715 名前: no name :2010/06/01(火) 22:04:54 ID:Wn6PdFEq

パチスロヴァンパイアはデミトリが「俺」とか言ってる時点でありえん(笑)

716 名前: no name :2010/06/01(火) 22:05:38 ID:7FocFSG+

>>706
あれだよ、サイキックフォースの眼鏡さんだよ

717 名前: no name :2010/06/01(火) 22:09:35 ID:IB805LyT

ぬこが鳴きながらじゃれついてきた
くそっ俺はどうすればいいんだ

718 名前: no name :2010/06/01(火) 22:10:50 ID:tgpWyh87

レンと白レンと錬とフェリシアなら俺の横でゴロゴロしてるよ

719 名前: no name :2010/06/01(火) 22:12:04 ID:84DaZ3Go

既に猫が膝の上で寝てる俺に隙はなかった。

720 名前: no name :2010/06/01(火) 22:12:09 ID:Jmt9ILei

豪鬼だってオレって言ったことあるんだからいいじゃないの

>>717
ラブクラフト先生を見習うんだ
つまり猫を愛でて愛でとおすんだ
あとアジア人を劣等人種と呼べ

721 名前: no name :2010/06/01(火) 22:13:42 ID:wQFYvzzF

自分の事をオレというのは影豪鬼じゃないの?

722 名前: no name :2010/06/01(火) 22:13:53 ID:2gAwEF0X

>>717
多分ぬこアルクを倒して来いという天のお告げじゃない?

723 名前: no name :2010/06/01(火) 22:15:07 ID:oRUp3AyR

基本的にキャラスポットのパチスロはあえて原作に近づけないようにしてんのかね


724 名前: no name :2010/06/01(火) 22:16:13 ID:vLPUj9GV

>>718
今お前のもとにいるのに韋駄川煉が混じってるぜ?
キャーレンクーン

725 名前: no name :2010/06/01(火) 22:16:29 ID:IB805LyT

ああ、そうか
mugenでぬこチームなんてのを見たことが無いというのを
知らせたかったのか!

726 名前: no name :2010/06/01(火) 22:18:55 ID:eDQVTrho

>>718
おい、錬になってんぞw

煉さんは自分がネコだったことも忘れているそうだよ。

727 名前: no name :2010/06/01(火) 22:19:33 ID:X2ACnq8e

フェリシアってなんであんなにかわいいんだ
衣装ほぼ痴女なのに

728 名前: no name :2010/06/01(火) 22:20:54 ID:wQFYvzzF

G-ヒコロウの漫画の中で「隠れフェリシタン」という表現があって
あーなるほどと妙に納得してしまった。俺もそうだった

729 名前: no name :2010/06/01(火) 22:21:04 ID:CS/x1xnk

衣装なんてないよ全裸だよ

730 名前: no name :2010/06/01(火) 22:22:42 ID:OJU83BHy

股間部分が陰毛だと考えるとドキドキしてくるな

731 名前: no name :2010/06/01(火) 22:23:17 ID:t4cSUEof

>>726
そういや大番長の方のはネコのせいで事故死するんだったな。
あれキャラクリコンプで避けられるらしいが誰か内容知らない?

732 名前: no name :2010/06/01(火) 22:24:25 ID:84DaZ3Go

煉クンは京子仲間にするため犠牲にしちゃった。

733 名前: no name :2010/06/01(火) 22:27:10 ID:RNFRNinq

いつも三蔵仲間にするからなぁ…

734 名前: no name :2010/06/01(火) 22:27:43 ID:lx07SLpw

妖怪の中にまぎれて出てきたりしないかなー骸

735 名前: no name :2010/06/01(火) 22:27:58 ID:zF4h3QE6

>>713
DQ2は何かドラゴン探したっけ?
竜王のひ孫はないよな・・

736 名前: no name :2010/06/01(火) 22:29:21 ID:vLPUj9GV

俺も三蔵かな・・・

ところで、ここ最近MUGENで三蔵をあまり見ないような気がするのは俺だけか?

737 名前: no name :2010/06/01(火) 22:29:58 ID:VZhhzmb4

さっき見た

738 名前: no name :2010/06/01(火) 22:31:37 ID:uhvYIXOl

>>735
なんで?

739 名前: no name :2010/06/01(火) 22:32:33 ID:oy13XTxz

>>713
何が言いたかったかと言えば、タイトルは登場の根拠にはならないってことだ……
ドラゴンの方については正直当てずっぽうで言っちゃったが

740 名前: no name :2010/06/01(火) 22:33:07 ID:rF+o/Zow

「鎌と板と血で鎌鼬−!とかほざくつもりではないでしょうな」
「エスパーですか」
「あんたの誠意なんてそんなもんですね」

741 名前: no name :2010/06/01(火) 22:33:17 ID:X2ACnq8e

そういやフェリシアみたいな使いやすい猫キャラって意外とレア?
タオカカとかMB白黒とか癖のあるキャラ多くね?

742 名前: no name :2010/06/01(火) 22:34:56 ID:IB805LyT

そのフェリシアなんで出番すくないん?
いつもデビやバレッタやモリガンに取られてる気がする

743 名前: no name :2010/06/01(火) 22:35:16 ID:lvz5wIlk

>>736
確かに。今日のゲジマシで久々に見た気がする。

744 名前: no name :2010/06/01(火) 22:35:44 ID:uhvYIXOl

ファイナルは究極だよ後付けでもスクエニがそういってんだから

745 名前: no name :2010/06/01(火) 22:37:19 ID:21mqMN4y

1ページで4回も1人称が変わった世紀末覇者がおってな…

746 名前: no name :2010/06/01(火) 22:38:30 ID:K1FZLo3A




2本目

747 名前: no name :2010/06/01(火) 22:39:19 ID:1DRled0k

妹いないのミスだったのか

748 名前: no name :2010/06/01(火) 22:41:12 ID:VfsMd//J

なんか最近よく赤レンの話題が出るな
いいことだ

749 名前: no name :2010/06/01(火) 22:44:55 ID:21mqMN4y

>>741
白は出始めのころは掴みどころのない性格だったが
シリーズが進むたびに毒気が抜けてわかりやすくて扱いやすいキャラになってるような

750 名前: no name :2010/06/01(火) 22:45:18 ID:aE+uDfsv

>>731
煉クンのキャラクリコンプしたデータでED見てきたけど
死亡してた件

751 名前: no name :2010/06/01(火) 22:46:11 ID:zF4h3QE6

>>738
2以外のはけっこう本編の重要な部分にからんでるけど
2の竜王はおまけ出演程度じゃないの

752 名前: no name :2010/06/01(火) 22:47:28 ID:jrx2qa9V

七夜も段々変わって行ったな。最新作じゃ志貴の代わりに主人公出来そうな熱血、いい人

753 名前: no name :2010/06/01(火) 22:49:19 ID:tgpWyh87

どっちかというと志貴がやるべき所を横から奪っていった感が……

754 名前: no name :2010/06/01(火) 22:50:17 ID:2VdmANdb

キャラクリと引き換えに生き残る方法があったようななかったような

755 名前: no name :2010/06/01(火) 22:50:42 ID:xoO9ltm0

MUGEN動かしてるとたまにカクッカクッっと
断続的に一瞬ストップしたような感じになる時がある。

これってやっぱPCのスペックとかが関係しとるんかいな。
CPU、メモリーのどちらかの性能が低いからとか。

756 名前: no name :2010/06/01(火) 22:51:24 ID:F60dTgJx

竜王のひ孫は紋章集めろって言う指示を出してくれるキャラだからちゃんと重要だよ

757 名前: no name :2010/06/01(火) 22:51:29 ID:U+HRE+X+

>>731
煉クンが猫をよけ損なってぶつかって赤レンになるっていうネタを思いついた

758 名前: no name :2010/06/01(火) 22:51:37 ID:X2ACnq8e

性能の話のつもりだった

759 名前: no name :2010/06/01(火) 22:51:57 ID:Jmt9ILei

いい人は白レン殺したりなんかしないと思います

七夜は性格は変われど、面白さは変わってないと思うけどなぁ。
まぁ創作だとありがちだけど、「過去のこの出来事がなかったらこいつどうなってたんだろう」的なね。
失われた過去に対する想像というか妄想というか
そういう部分を補完してくれるキャラとしての立ち位置は歌月から変わってねーと思う。

760 名前: no name :2010/06/01(火) 22:53:27 ID:OJU83BHy

>>749
わかりやすいっつーかただの量産型ツンデレになっただけとも言う

761 名前: no name :2010/06/01(火) 22:54:30 ID:Jmt9ILei

>>753
志貴が七夜の家や七夜の因縁に執着したら
遠野家ルートの否定につながりかねんと思うけどな。秋葉ルートの志貴の言動とか。
だからアレはifの存在である七夜の役目でいいと思うぞ。

>>760
フェリシアのことだと思う

762 名前: no name :2010/06/01(火) 22:56:37 ID:fFM11OuD

七夜は体術はともかく性格は遠野志貴とは最初から全く別モンだけどね

MBAAでも翡翠から「おめー最初からいねーからww昔から今の遠野志貴だったからww」ってダメ出し食らってフラれてたし。

とりあえず軋間紅摩と本気で最後の決着付けるならやっぱ遠野の方でやって欲しいね
黄理は自分の子どもが自分のような殺人鬼にならないことを期待してたのに、
MBAAの七夜ってほぼ黄理と同じなんだもの

763 名前: no name :2010/06/01(火) 23:00:34 ID:0VJgvQCp

>>758
起名雪(ニュートラルでしばらく放っておくと猫耳+猫尻尾)を猫キャラと数えれば
…苦しいか
>>755
エフェクトが重い(画像のパレットが統一されてないとか)時も起こる
ちょっと前のバージョンのサウザーの天翔十字鳳とか…

764 名前: no name :2010/06/01(火) 23:00:58 ID:lvz5wIlk

>>741が性能のつもりで話ふったのに何故か>>749が性格云々で語りだしたからややこしくなってるんだなw
だから>>760-761もイマイチ噛み合ってないというw

765 名前: no name :2010/06/01(火) 23:04:14 ID:LcGtztXE

>>758
猫というと気まぐれで掴みどころの無い感じがするけど、
性能もトリッキーでテクニカルなものが思いつくよね。

766 名前: no name :2010/06/01(火) 23:05:16 ID:e0RdHm52

四季が反転しなかったifとか見たいなあ
反転しなくても秋葉の奪い合いとかになるんだろうか

767 名前: no name :2010/06/01(火) 23:05:17 ID:8oSRvho6

唐突だが皆はキャラに専用ステージをどれぐらい登録してるの?
最初は律儀に元のゲームのステージを探し出して
専用BGMもサントラから引っ張り出して入れてたのだが
最近は面倒くさくなって統一ステージが多くなってきた

768 名前: no name :2010/06/01(火) 23:05:25 ID:U+HRE+X+

>>765
でもレオとか結構シンプルな性能だよな

769 名前: no name :2010/06/01(火) 23:05:28 ID:1DRled0k

王様はスタンダートかな

770 名前: no name :2010/06/01(火) 23:06:42 ID:2VdmANdb

ライオンはネコ科の動物だが猫ではない

771 名前: no name :2010/06/01(火) 23:06:57 ID:fFM11OuD

ネコアルクとネコアルクカオスの性能はトリッキー過ぎて死ねる
MBAAでもネコパケット暴発しまくって殺されたし

それに比べれば白黒レンなんて使い易いさ!

772 名前: no name :2010/06/01(火) 23:06:59 ID:OJU83BHy

>>768
猫とライオンをいっしょくたにしたらわけわからんくなるぞw

773 名前: no name :2010/06/01(火) 23:08:32 ID:oRUp3AyR

投げキャラな猫は居なそうだな

鉄拳のキングぐらいしか思いつかない

774 名前: no name :2010/06/01(火) 23:09:18 ID:byOepdJi

ネコアルクはトリッキーじゃなくて単純に牙がないだけだw

775 名前: no name :2010/06/01(火) 23:09:42 ID:sS1lx7Tv

人修羅のAIって本体最新版に対応してたっけ?

776 名前: no name :2010/06/01(火) 23:10:00 ID:OJU83BHy

>>773
きらは…
と一瞬思ったがあいつはただの獣耳もどきだったか

777 名前: no name :2010/06/01(火) 23:10:11 ID:D/i4zfVp

七夜は殺し合いを楽しんでる時点で、殺人鬼としても黄理以下だろ

ところでヘルパーに攻撃当てないようにしたいんだがなにか方法ないかなぁ
PauseTime中に攻撃当ててタゲとってダメージ与えてるんだけど
そんときに相手のLifeにリダイレクトしてるからバグっちまう

778 名前: no name :2010/06/01(火) 23:10:13 ID:84DaZ3Go

>>773
あれはマスクだ。

779 名前: no name :2010/06/01(火) 23:11:18 ID:U+HRE+X+

>>772
ライオンと猫の違いが体の大きさだけならば、区別など不要だ!

780 名前: no name :2010/06/01(火) 23:12:23 ID:fFM11OuD

>>773
アレって猫キャラに分類していいのかw
鉄建といえばパンダ(大熊猫)は猫キャラなのか?

>>761
志貴は覚えていない実感湧かないことにはホントどうでも良い性格だからな
でも琥珀ルートでは軋間紅摩のことを夢に見たり、七夜の里に里帰りしたりしてるし、
七夜の家のことをどう思うかはルート次第なんじゃね

781 名前: no name :2010/06/01(火) 23:12:56 ID:PcyNDnl3

今メルブラキャラで人気投票やったら七夜と志貴どっちが人気なんだろう

782 名前: no name :2010/06/01(火) 23:13:13 ID:2VdmANdb

じゃあイルカとクジラの区別も要りませんね

783 名前: no name :2010/06/01(火) 23:13:18 ID:Cm1Ayjhi

キングさんとフェリシアのコンビ好きだったなあ
キングさんMUGEN入りしないかしら

784 名前: no name :2010/06/01(火) 23:13:32 ID:X2ACnq8e

>>780
あれは熊では?

785 名前: no name :2010/06/01(火) 23:13:36 ID:N+XlKwiV

イルカとクジラの区別なんているか?

786 名前: no name :2010/06/01(火) 23:13:37 ID:DJyaXLn3

四季があれほど秋葉に固執したのは、
「遠野秋葉」が「トオノシキ」の妹だから
つまり遠野秋葉が自分を「トオノシキ」だと認めてくれれば、
彼は遠野家長男に戻ることが出来るのである
だから、四季は秋葉を追い求めるのだ



という俺の妄想

787 名前: no name :2010/06/01(火) 23:13:41 ID:2VdmANdb

パンダは熊だよw

788 名前: no name :2010/06/01(火) 23:13:56 ID:OJU83BHy

>>781
月姫ならともかくMBなら七夜だろう

789 名前: no name :2010/06/01(火) 23:15:21 ID:4NhInuNg

>>768
レオでシンプルな性能で唐突にジョイメカの方のレオが出てきた
ジョイメカ特有の極めてシンプルな中身と操作性、
しかしその実態はあらゆる状況から永パを打ち込める凶悪なキャラ

790 名前: no name :2010/06/01(火) 23:16:27 ID:lXcIDtxB

投げキングは相当特殊やられの類が必要になる気がする、でもmugen入りして欲しい

そういえば海外だとイルカとクジラは大きさでしか区分してないんだっけか

791 名前: no name :2010/06/01(火) 23:18:48 ID:1DRled0k

中国では毎年4万人パンダに食われてるぞ

792 名前: no name :2010/06/01(火) 23:19:24 ID:tGc8EdVd

>七夜は殺し合いを楽しんでる時点で
両義式「…」

793 名前: no name :2010/06/01(火) 23:21:24 ID:DVKWwzSV

型月の世界にシキって何人いるんだ
七夜志貴
遠野志貴
遠野四季
両義織
両義式
「両義式」
これで全部?

794 名前: no name :2010/06/01(火) 23:21:55 ID:Jmt9ILei

キングさん好きなんだけど不幸すぎね?
っていうか鉄拳のキャラって不幸度数が高すぎる気がするんだ……

>>792
織だろ織

795 名前: no name :2010/06/01(火) 23:22:26 ID:tgpWyh87

偽志貴ェ…

796 名前: no name :2010/06/01(火) 23:23:58 ID:e0RdHm52

ゲジマシの追加枠に新AIドラクロ出てるけど、ゲジマシってAI違いのキャラは出さないって縛りじゃなかったっけ?
変わったのか

797 名前: no name :2010/06/01(火) 23:24:40 ID:84DaZ3Go

キングさんナムカプの性格大好きだった。
つか、声ないのにやたら熱かったな、キングさんと師匠。

798 名前: no name :2010/06/01(火) 23:24:46 ID:IB805LyT

識という字を見て舞織を連想してしまった
俺の頭はどうしてしまったんだ

799 名前: no name :2010/06/01(火) 23:25:35 ID:1mqO53R5

両「儀」式ね

800 名前: no name :2010/06/01(火) 23:27:22 ID:oRUp3AyR

そもそも本人が赤秋葉に対して「殺人を楽しんでる時点で二流」みたいなコト言ってなかったか

801 名前: no name :2010/06/01(火) 23:27:23 ID:fFM11OuD

>>793
両義じゃなくて両儀やねん
あと“両儀式”はどうなんだろうなー
表記の違いとも、「両儀式」は単に刀式とも取れたけど

しかし41氏のMBAA式をとり逃したのは悔やまれる…
1回ダウンロード失敗したくらいで後回しにするんじゃなかったぜ…

802 名前: no name :2010/06/01(火) 23:27:37 ID:30LXmV1y

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

803 名前: no name :2010/06/01(火) 23:28:32 ID:VfsMd//J

“両儀式”=「 」じゃないのん?

804 名前: no name :2010/06/01(火) 23:30:25 ID:Ed9mzbM+

そんなことより反省会に突撃しようぜ

805 名前: no name :2010/06/01(火) 23:30:34 ID:IB805LyT

>>802
いったいそれの元ネタはなんなんだよてめー!

806 名前: no name :2010/06/01(火) 23:30:48 ID:2VdmANdb

「」とかとっしーみたいだな

807 名前: no name :2010/06/01(火) 23:33:12 ID:D/i4zfVp

>>792
四季とのコーヒー会話か赤い鬼神を読むんだ、さぁ

808 名前: no name :2010/06/01(火) 23:36:10 ID:lvz5wIlk

>>804
アリーナ席じゃないとコメント拾ってくれないから今から行っても意味無いよ。
しかもプレミアムですらアリーナ席から追い出されるような状態らしい。

809 名前: no name :2010/06/01(火) 23:36:47 ID:2VdmANdb

>>804
  ┌───────┐
  │読み込めません.│
  └───────┘

810 名前: no name :2010/06/01(火) 23:40:03 ID:fFM11OuD

>>800
遠野の方の志貴は「殺し合いに酔うなんて余分」言ってるな。

七夜は軋間紅摩との殺し合いが楽しくて、色々どうでも良くなるくらい最高。
黄理は軋間紅摩との殺し合いで「殺し合いが嫌なもの」だと知ったが、
その嫌な感じに今まで損してたと思うくらい生きている実感を感じて笑いが堪えられない

うん、実に嫌な親子だ(七夜は厳密に言うと他人に近いんだろうけど)。

811 名前: no name :2010/06/01(火) 23:41:28 ID:eJW+XlH4

>>800
物事を楽しむ=二流って括りはよくわからんな
キャプテン翼くんあたりに鼻で笑われそうだ


名の知れた殺し屋は名が知れてる時点で二流

812 名前: no name :2010/06/01(火) 23:42:36 ID:A4Ze3GL+

ここ定期的にMBスレになるね

813 名前: no name :2010/06/01(火) 23:42:45 ID:tgpWyh87

そりゃ七夜さんはあくまで、志貴の殺人衝動の悪夢だしね
月姫でも毎度毎度自分の殺人衝動にビビリまくるもんなあの人

814 名前: モヒカン :2010/06/01(火) 23:43:00 ID:KMamBOI8

ケンシロウ更新、聖帝トキジャギ微更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/37089
パス mugen
オラガの挙動、ケンの連携を修正

例の二人は時間がかかりそう・・・

815 名前: no name :2010/06/01(火) 23:43:06 ID:CS/x1xnk

ゴルゴ13

816 名前: no name :2010/06/01(火) 23:44:14 ID:hD2PZxCk

フルメタとかでも舌なめずりは三流って言うが
「仕事は楽しく」がモットーの人もいると思う

817 名前: no name :2010/06/01(火) 23:44:18 ID:6HQG5kAF

マイスウィートのコメ見るたんびに思うんだけど

今日“も”一段とかわいいよ〜〜

なんか文法的におかしくね?一段と〜〜のときは、今日“は“なんじゃ…

818 名前: no name :2010/06/01(火) 23:45:20 ID:IB805LyT

人生楽しんだ方が勝ちだよな(*´ω`*)

819 名前: no name :2010/06/01(火) 23:45:32 ID:fFM11OuD

>>811
テニヌの王子様だって最終的にはテニヌを楽しむことが最終奥義になったしな

そういえばテニヌキャラってmugenキャラとして格闘やってても違和感なさそうなのが何人もいるけど誰も参戦してないのかな

820 名前: no name :2010/06/01(火) 23:46:09 ID:btGKogtB

>>817
毎日どんどん可愛くなっていくんだな

821 名前: no name :2010/06/01(火) 23:47:25 ID:1mqO53R5

>>814
乙です
例の二人もゆっくり待ってます
>>817
先に「俺のマイ」・スウィート・エンジェルに突っ込もうぜ

822 名前: no name :2010/06/01(火) 23:47:46 ID:Jmt9ILei

そもそも「俺の」と「マイ」でも被ってるし

>>811
物事をじゃなくて「殺し」を、ね。
有り体に言うと、お仕事なんだから私情を持ち込まずにきちんとしなさいって話
迅速確実が求められる仕事なのに、楽しみ始めると趣味に走りだしかねないよっていう

823 名前: no name :2010/06/01(火) 23:48:57 ID:tgpWyh87

あれコピペじゃなかったのか
ググってもこのスレしかヒットしねえ

824 名前: no name :2010/06/01(火) 23:54:07 ID:ha0pFpuH

お久しぶりです.現在公開しているキャラを更新しました.

ttp://page.freett.com/MKTMUGEN/index.htm
演出面の変更であったり,性能面の変更であったり,結構大きな更新を施したので旧バージョンも残しております.
まだまだ拙いところもあるかと思いますが,楽しんでいただければ幸いです.

>>814
お疲れ様です.DLさせていただきました

825 名前: no name :2010/06/01(火) 23:54:50 ID:eJW+XlH4

>>811
仕事ありきの殺しねぇ
翼くんだってプロで飯食ってる身だろ
まーその辺は漫画でも現実でも分かれるから深くは突っ込まん
仕事と趣味は別と割り切って活躍してる一流もいるし、一緒くたにして活躍する一流もいるし

826 名前: no name :2010/06/01(火) 23:56:54 ID:eJW+XlH4

>>814
モヒカン氏、お疲れ様です。
さっそくDLさせていただきます。
>>817
乙です。
どちらも大切に使わさせていただきます。

827 名前: no name :2010/06/01(火) 23:57:00 ID:vLPUj9GV

>>824
乙です。
ところで、博士のマリリンはお元気ですか?

828 名前: no name :2010/06/01(火) 23:57:32 ID:Jmt9ILei

>>825
別に俺がそういう思想なわけじゃないから(そもそも人殺したことねーし)
そんなこと言われてもって感じだが

殺人鬼ってのが概念的に存在してる世界だから
楽しんでる場合と私情を殺してキッチリやる場合では殺すスピードと質が同じにはなり得ないんだろ
月姫世界では

829 名前: no name :2010/06/01(火) 23:57:36 ID:lx07SLpw

>>796
どうせなら風見氏パッチ入りのロードレイヴナスもほしかったなぁ

830 名前: no name :2010/06/01(火) 23:58:29 ID:bejmFsA5

プロ野球選手の中にも一人か二人ぐらいは、「野球は嫌いだけどたまたま野球が上手かったから野球選手をやってる」って人もいるだろう
という野中英次の言葉を思い出す

831 名前: no name :2010/06/02(水) 00:00:12 ID:xMcPpkKx

>>825
ああ、書き忘れた
あとなんかどうも勘違いしてるようだが

志貴は別に仕事を楽しんじゃいけねーって思想なんじゃなくて
殺人鬼(だけ)が「楽しんじゃいけない仕事」って設定ってことね
翼くんは金貰ってるプロだろうけど別に殺し屋じゃねーだろう

832 名前: no name :2010/06/02(水) 00:00:30 ID:uAHeOgqc

>>819
彼らはスポーツマンなのです
格闘なんてしないのです

833 名前: no name :2010/06/02(水) 00:00:34 ID:bV4JgYmg

楽しむのはいいけど仕事自体は迅速確実に処理すべしって事なのかな
公務員の事務処理のように

834 名前: no name :2010/06/02(水) 00:01:25 ID:tmZme4Z5

でも翼くんなら暗殺もこなせる気がするんだ

835 名前: no name :2010/06/02(水) 00:01:40 ID:6vlGnH9H

生放送行ってきた
今週中に4列が復活するそうだ

サプライズアップデートなんてやめて
毎回事前に生放送とかで意見聞いてみりゃいいのに…

836 名前: no name :2010/06/02(水) 00:01:41 ID:Sdq2kukf

>>827
ガードポイントと3ゲージの演出で絶賛停滞中なんだ.申し訳ないです.
これさえどうにかできればなぁ……

837 名前: no name :2010/06/02(水) 00:02:42 ID:gc5tRtHU

可愛いよ、ワラキー。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・タタリ…

838 名前: no name :2010/06/02(水) 00:04:54 ID:MysdBALQ

「……どうだろう。まだ断定はできない。そういうアンタはどうなんだ? 人殺しは楽しいかい?」
「――――バカかオマエ。楽しかったら休むことなくやってるだろ。こんなのにはさ、理由はねえんだよ。ただやり始めたら夢中になる。それだけの話だ」

 ……なるほど。
 それは少しだけ理解できた。
 ようするに、殺人行為を嗜好しているワケではなく、殺人を行為してしまった場合、その作業に没頭できるかどうか。

 それがズレているかいないかの違いという事らしい。

byコーヒー会話


殺人を愉しむのでもなく恐れるのでもなく。
ただ行為として没頭できる事が、殺人鬼としての天性なのだ。

by赤い鬼神

839 名前: no name :2010/06/02(水) 00:05:05 ID:pRbKz+Zy

>>814
乙です。
例の二人・・・・・・一体何者なんだ・・・・・・

840 名前: no name :2010/06/02(水) 00:05:07 ID:IXqFs1DA

可愛いよ、雪姉さん。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・せつねぇ…

ハッ

841 名前: no name :2010/06/02(水) 00:06:21 ID:kYaLIAab

まあ正直みてれぅでしか検索しないうえに
半年以上MUGEN動画しか見てないからどうでもいいんだけどな

あの運営長はSEやってる自分としては反面教師的な意味で
非常に役に立ったのと
メガネはリアルミストさんだったとだけ言っておく

842 名前: no name :2010/06/02(水) 00:09:35 ID:gEc+XSSM

とりあえず志貴は「仕事」として殺人を語ったことは無いと思うんだ
志貴が生まれてすぐに一族全員退魔組織から離れて山に引き篭もったし。
七夜はどうもそれっぽい発言もあるけど

>>834
某ヨネコの漫画で元スポーツ選手が鉄球投擲で暗殺やってたけど
翼くんたちもボールを殺傷力のあるのに変えれば暗殺とか余裕で出来そうだよね

843 名前: no name :2010/06/02(水) 00:16:30 ID:Rw3lTXf2

可愛いよ、衣玖 天子。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェルズ…

>>840
エス氏乙

844 名前: no name :2010/06/02(水) 00:21:56 ID:OBKS05lA

【MUGEN】ふたたびのりものといっしょにたたかうたいかいpart33【お覇王】


このまま国辱超人VS超速勇者になるのか、はたまた・・・?

845 名前: no name :2010/06/02(水) 00:24:13 ID:yJug3/h3

余計な感情は揺らぎを生み判断を鈍らせる
自分=第三者の視点であれ

846 名前: no name :2010/06/02(水) 00:26:33 ID:qpJ2IBRb

>>841
まさか運営にアトリーム人が混ざっていたとは……

847 名前: no name :2010/06/02(水) 00:27:49 ID:IXik/+2O

>>840
エス氏pixivの絵やばい

848 名前: no name :2010/06/02(水) 00:32:25 ID:IXqFs1DA

俺はエス氏ではないッ…スーパーエス氏だ!

冗談はおいといて夕方からのゴタゴタのせいで大会のルール決めが
捗らなかった
明日から本気出す勇気をくれないか

849 名前: no name :2010/06/02(水) 00:35:09 ID:SqL8jdYZ

>>848
よしよし、ルールが決まって大会が完了できたら、雪姉のエロ絵を描こうではないか。

850 名前: no name :2010/06/02(水) 00:39:53 ID:IXqFs1DA

すまねえ、俺はドット絵しか描いたことねぇしそもそも下手なんだ
それは無理って問題だ

851 名前: no name :2010/06/02(水) 00:42:39 ID:uAHeOgqc

>>849が描くんじゃね?

852 名前: no name :2010/06/02(水) 00:43:36 ID:FeJ8A0gC

2人の共同作業でしょ?

853 名前: no name :2010/06/02(水) 00:44:54 ID:RyQHEyBo

鋭い眼光と豊満な肢体、真面目そうな声、不器用な性格、一途な行動、エロへの恥じらいと男への奉仕、
それらがもうど真ん中すぎて打てないみたいな、何を言っているかわからないだろうがおれにもわからない。

854 名前: no name :2010/06/02(水) 00:45:25 ID:b7hjcfln

雪姉のエロ絵だと・・・許せる!
相手はどなた?ランサー?ロック?それとも・・・わ・た・し?

855 名前: no name :2010/06/02(水) 00:49:09 ID:IXqFs1DA

>>854
ゲゲェー!? 本物のエス氏?が現れた

個人的には幻想郷の…あ、いやなんでもないですよ

856 名前: no name :2010/06/02(水) 00:49:59 ID:SqL8jdYZ

まぁ>>850が(雪姉が性的な意味で)無理って問題だそうなので。

>>854
霊夢戦車かな・・・

857 名前: no name :2010/06/02(水) 00:58:26 ID:e35e4QPV

>>814 >>824 乙かれさまです。

大きな変更の後、旧Verも残ってるというのは結構嬉しかったり。
でも、製作者側はできれば新Ver使って欲しいんじゃないかな。とも思ったり。

858 名前: 前スレ874 :2010/06/02(水) 01:03:39 ID:2lfL0r+z

>>814
乙でございますの。



需要があるとの事だったのでパッチ上げましたですの。
パスは原作漫画のアミバ様の断末魔ですの。
後ファイル名がどう見ても別人に見えるのは気にしないで下さいですの。

859 名前: no name :2010/06/02(水) 01:06:09 ID:+NuIooCs

>>855
生姜氏乙。

860 名前: 前スレ874 :2010/06/02(水) 01:06:38 ID:2lfL0r+z

場所は
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html
のup7140ですの。

861 名前: no name :2010/06/02(水) 01:18:43 ID:ADw3k/Me




「アミバのパーフェクトてんさい教室」
せっかくだから前貼られた動画も貼っておこう

862 名前: no name :2010/06/02(水) 05:46:11 ID:ky2CwZ3B

(´・ω・`)

863 名前: no name :2010/06/02(水) 06:38:20 ID:IXqFs1DA

(*´ω`*)

864 名前: no name :2010/06/02(水) 07:11:16 ID:rNI4pLb0

その顔文字を流行らせてどうしょうっていうんだ

865 名前: no name :2010/06/02(水) 07:29:05 ID:lSCsgrkr

ろだにガイルHDのaiが上がってるんだが作ったの誰だろう

866 名前: no name :2010/06/02(水) 07:47:36 ID:vN/qibdt

>>864
銅賞を得ようっていうんですよw

867 名前: no name :2010/06/02(水) 08:20:15 ID:DhVn6OzF

         ⊂≡⊂=
        ⊂≡⊂=
     ∧_∧ ⊂≡⊂=
 ;;;;;、(>>864(:;(⊂=
    (っΣ⊂≡⊂=
    /   ⊂≡⊂=
    ( / ̄∪ ⊂≡⊂=
         ⊂≡⊂=
        ⊂≡⊂=
      ババババババババババババ

868 名前: no name :2010/06/02(水) 09:09:15 ID:T6CVSTK9

>>865
確認したけどreadmeさえないな
せめてレベル調整できるのかとかそういう情報ぐらい載せてもいいと思うんだが

869 名前: no name :2010/06/02(水) 09:44:14 ID:0ihp3aYA

これは昨日名前が挙がったキャラにどんどんAIができるフラグ!
ってわけで、3f氏の黒リムルルのAI作って見ました。
技を全部使うことを目標にしてるのであんま強くないけど、絶命も含めてちゃんと使ってくれるはず。
http://cid-f7d20b1884e5eee7.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

あと大会の続きできました。


【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart5
キャラの製作者さんから反応があると、ちゃんとやらんといかんな〜って、気が引き締まりますね。

870 名前: no name :2010/06/02(水) 09:50:58 ID:6x99jHpb

morero氏の動画がデイリーランキングに載ってない
あからさま過ぎだろw

871 名前: no name :2010/06/02(水) 09:51:45 ID:H13AYbKX

鳩山辞任するのか
あのガッツポーズはなんだったんだよ

872 名前: no name :2010/06/02(水) 09:57:21 ID:gryJ5ICU

乙です
ヒャッハー!暇があれば同作者幻牙で挑んでみよう

873 名前: 前スレ874 :2010/06/02(水) 10:41:41 ID:1XOqPGXo

AIが更新されたので対応致しました。後本体の方にも対応。
前のも残してありますので取り損ねた人も安心です。
http://xfs.jp/hyNnCにあります。

874 名前: no name :2010/06/02(水) 10:51:27 ID:xAOM+A5/

また、民主党の小沢幹事長にも退任を求め、了承を得たと報告した。
後継首相候補には、民主党の菅直人副総理・財務相らの名前が挙がっている。
…か。

まあ結局民主党であるかぎりダメだろうがな。

875 名前: no name :2010/06/02(水) 10:52:11 ID:1xULva39

>>869
おお、乙です〜
自分も持ちキャラの幻ちゃんで戦ってみよう

876 名前: no name :2010/06/02(水) 10:59:44 ID:gryJ5ICU

あまり関係ないがバキの破斗山はかっこいいと思った
名前が

877 名前: no name :2010/06/02(水) 11:08:06 ID:AGHmmwjY

>>874
周りは周りで駄目駄目言ってるだけで何も解決しない

878 名前: no name :2010/06/02(水) 11:10:14 ID:oIWfhG6V

ゆき夫は結局キャラ化されなかったなw

879 名前: no name :2010/06/02(水) 11:12:32 ID:DiGI2q/v

かといって、自民党もただ民主党を降ろそうとしているだけで、
やるやる詐欺ばかりのままだしなぁ・・・。

880 名前: no name :2010/06/02(水) 11:17:05 ID:zLH1JouJ

まあMugenと関係ないからココで語られてもどうでもいいな

それはそうとこないだここでリクエスト聴いてた大会はやっぱり開かれないんだろうか
まあ開かれないこと前提で答えてた人が多数だった様だが

881 名前: no name :2010/06/02(水) 11:17:15 ID:oIWfhG6V

仮にそうだとしても民主より100倍マシだろw
つーかせっかくmugenスレっぽい返ししたのにまた戻すなよw

882 名前: no name :2010/06/02(水) 11:21:14 ID:PoazeBo1

ギースの項目の「奥"義" 鋼霊身 ニマアッ」・・・まるで知性をかんじませんよ

間違えやすいけど、奥義じゃなくて奥技だからね
一流の狼なら間違いは許されないってもんさ

883 名前: no name :2010/06/02(水) 11:25:37 ID:JG9XbQAl

何か上がってたんで宣伝してみる

4人のマイク・ハガー

884 名前: no name :2010/06/02(水) 12:10:13 ID:xsXjJ2nR

やっとレイの新AI落とせたぜ
これでもう石川遼のどや顔を見ずにすむ

885 名前: no name :2010/06/02(水) 12:24:12 ID:hd9DHq5O

>>884で思い出したんだけど
Skydriveってリンクコピーして貼り付けて
後ろの?download消したら普通にダウンロードできね?
既出?勘違い?

886 名前: no name :2010/06/02(水) 12:49:30 ID:UMcttJ2U



何このロック…… 素敵

887 名前: no name :2010/06/02(水) 12:50:09 ID:xAOM+A5/

鳩山辞任で株価が上がっててワロタww
普通総理が辞任したら下がりそうなもんだがww

>>878
それより前に小沢がMUGEN入りしてそうなもんだがw

888 名前: no name :2010/06/02(水) 13:01:33 ID:DiGI2q/v

>>880


この動画のうp主がもともと別の大会を開くつもりだったけれど、
キャラが入手できずに断念したらしいから、もしかしたら・・・?

889 名前: no name :2010/06/02(水) 13:01:55 ID:Z2INH/3f

>>887
ゆっくり改変か

890 名前: no name :2010/06/02(水) 13:04:15 ID:DaRw9Pn0

福田総理なら持ってる

891 名前: no name :2010/06/02(水) 13:05:38 ID:bP0yHq7T

民主君ってマスコットキャラいたな

892 名前: no name :2010/06/02(水) 13:08:18 ID:xAOM+A5/

テレ東とデスブログの伝説がまた1つ増えたよww
http://up3.viploader.net/news/src/vlnews015539.jpg
http://ameblo.jp/higashihara-aki/page-9.html

893 名前: no name :2010/06/02(水) 13:14:33 ID:qhl+1W/1

タグ検索ェ…

894 名前: no name :2010/06/02(水) 13:21:07 ID:xAOM+A5/

そ、そうだ!この機を逃さず鳩山辞任総統閣下お怒り動画を作れば
昨日のmorero氏みたいにボクもランカーに・・・!!

895 名前: no name :2010/06/02(水) 13:22:19 ID:oIWfhG6V

時事ネタはスピード勝負だ がんばれよ

896 名前: no name :2010/06/02(水) 13:23:03 ID:T6CVSTK9

>>894
検索の仕様変更にお怒り動画は運営が工作して
ランキングから外してるんだぜ
下手な考えはやめた方がいい…

897 名前: no name :2010/06/02(水) 13:35:35 ID:xAOM+A5/

でも鳩山辞任っても怒ることじゃねーなむしろ小沢を巻き添えにしたのを評価。
辞任よりもブチ切れそうなこと今まで沢山やってたしな
てか鳩山が悪いというより民主党全体が悪いよな。
ちょっと今の俺にはポッポを叩けん。やめよう

898 名前: no name :2010/06/02(水) 13:36:58 ID:6vlGnH9H

辞任じゃなあ
せめて辞職だろ

899 名前: no name :2010/06/02(水) 13:42:18 ID:JoFb0ZIq

まあどうせ選挙前のアピールのつもりなんだろうね
ttp://viploader.net/omoshiro/src/vlomoshiro009598.jpg
ブーメランなのに

900 名前: no name :2010/06/02(水) 13:49:50 ID:RKdfjHw7

辞任の会見の内容に対して怒ればいいんじゃね?
実際マジ酷かったぞ

901 名前: no name :2010/06/02(水) 13:59:03 ID:xAOM+A5/

>>900
ちくしょー見てねー!
誰か本当にランカーになれるか試しに作ってみてくれ
俺冷静に考えたら別にランカーになんかなりたくなかった。

そんなことよりののワさんかなり技増えたね。AI出来たばっかだけど

902 名前: no name :2010/06/02(水) 14:01:00 ID:Bl+kvysp

俺は悪くねえ!国民が俺の話を聞かねえからだ!!!

んなこと言ってるアホは元東京都知事のザンギエフさんにスクリューされるべき
都政にスクリューをだっけ

903 名前: no name :2010/06/02(水) 14:01:59 ID:CkpdT6a6

いつもどおりのジミンガーに加え
最終兵器コクミンガーを繰り出したからな

904 名前: no name :2010/06/02(水) 14:05:10 ID:guK2IPV/

そんなに政治の話がしたいなら鳩山をMUGEN入りさせてからにしろ

905 名前: no name :2010/06/02(水) 14:07:24 ID:L0uIIxyY

MUGENと全く関係ない政治ネタは該当スレでやろうぜ。
>>873
乙です。
北斗杯に間に合うといいな。それとファイル名自重w

906 名前: no name :2010/06/02(水) 14:10:25 ID:6vlGnH9H

鳩山はもういるだろ
AAだけど

907 名前: no name :2010/06/02(水) 14:12:05 ID:0X817Lg1

格ゲー界の政治を裏から操ってるラスボスとか斬新じゃね?
どうみても格闘できなさそうな奴

908 名前: no name :2010/06/02(水) 14:13:59 ID:RKdfjHw7

>>901
いや普通にニコ動にあるよ
ランキングにもあるし

て鳩山がMUGENにいるってマジ?

909 名前: no name :2010/06/02(水) 14:17:25 ID:QJyPEvW1

でもどこに投票したかで攻め立てるような
危険思想の持ち主達に賛同は出来ない

910 名前: no name :2010/06/02(水) 14:19:42 ID:FYVpLLPP

>>901
ののわさんと対戦してて思うが中段とか下段の予告を律儀に見てると反応遅れるw

>>904
まとめwikiが危険人物の取り扱いで困ってるのになんて事をいうのだ
やるお顔のAAキャラという形を取ればまだましだろうかと考えた俺が言うのもアレだが

911 名前: no name :2010/06/02(水) 14:23:27 ID:QlFLQAj9

自治厨のオナニーに付き合ってやる必要はないな
そんなに嫌なら自分のサイトでやってればいい

912 名前: no name :2010/06/02(水) 14:28:10 ID:ZBlUW9I1

これはいいセンチネル


自民だろうと民主だろうとメディアのやる事は国際資本の代弁
NWO一直線
何から何まで嘘だらけ。そろそろ人類誕生の経緯くらい公開してもいいだろう
神が人類を生み出したってのは現実的な話であって神って表現が良くない
人類は元々奴隷用に宇宙人が遺伝子操作で作り出したもの
その宇宙人は爬虫類型の宇宙人で階級が高い物は高身長でゴツイ
それが壁画とかに描かれてるどう見ても人間に見えないアレ
最高位のものが物語やらなんやらに登場するドラゴン
最も位の低い末端のものがよく彫刻なんかにも見られる悪魔みたいなやつ
んでそいつらが作ったのが白人。
黒人やら有色人種はまた別の勢力が生み出した
だから地域によって龍が悪党のやられ役だったりするし、ヘビが知恵の象徴だったりする
イギリスのある経済的独立自治区では街中ドラゴンのシンボルだらけだよ

913 名前: no name :2010/06/02(水) 14:28:14 ID:hd9DHq5O

>>907
なぜか真っ先にマスターハンドが浮かんだww

914 名前: no name :2010/06/02(水) 14:30:29 ID:FYVpLLPP

>>913
そういやスマブラXのシナリオそんなんだったなw
政治=マスターハンド
裏から操ってるラスボス=タブー

915 名前: no name :2010/06/02(水) 14:33:11 ID:mZNR4oA+

wikiにソウルズのアキラの項目出来たと思ったら
3作目で子持ちだと・・・!?

しかも嫁はネージュさんっすか

916 名前: no name :2010/06/02(水) 14:48:19 ID:3HZH7qJj

スマブラは良い設定だよな
それぞれ本物じゃないから世界観が全く違うキャラたちが一同に介してもなんの問題もない

917 名前: no name :2010/06/02(水) 14:53:59 ID:aAB28yS7

せっかくだからスマブラを参考にしたMUGEN大会動画でも張っておきますね。
【オール?】大乱闘スマッシュブラザーズ MUGEN杯【任天堂】


スマブラっぽいルールで大会【ストック制】

918 名前: no name :2010/06/02(水) 15:17:29 ID:5Sd8R5to

>>916
MUGENも似たようなもんだろうに

919 名前: no name :2010/06/02(水) 15:24:17 ID:Uxfya0Fm

>>916
大人の事情的には大事なんだろうけど、個人的には気にならなかったかな

むしろ任天堂で固めたスマブラよりもそれぞれの会社も別で、作品を蔑ろに出来ないスパロボやvsシリーズの方がその辺は気をつけないといけない気がする
一部の作品は原作を大胆にアレンジできない性で行き詰ってる点もあるし

920 名前: no name :2010/06/02(水) 15:26:48 ID:qpJ2IBRb

>>915
Tの時の約束を果たすために家に行ったら、
そのまま頂いちゃったそうな。

>>916
それ故に、ストーリーとか作りにくそうだったけどな。
Xまでなかったんだし。

921 名前: no name :2010/06/02(水) 15:38:20 ID:tswDntO7

「俺より強いやつ××××」アーケード版『スーパーストリートファイターIV』キャッチコピーを募集
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100601-00000017-isd-game

考えようぜ!

922 名前: no name :2010/06/02(水) 15:39:17 ID:TSAUwMSK

さっき気付いたんだが、たまご寒天氏がジオーン公開してた。
これでジョイメカは全キャラコンプリだよね?
次に全キャラ完成するゲームはなんじゃろかね。

923 名前: no name :2010/06/02(水) 15:43:20 ID:VYGYCMxd

俺より強いやつに一撃も返せない

なんて、を入れると字数オーバーしちゃうなぁ

924 名前: no name :2010/06/02(水) 15:43:38 ID:oZWsnCv6

>>920
ディケイド「過去の主役全部倒すから物語なんていいんだよ」

925 名前: no name :2010/06/02(水) 15:43:42 ID:RYcEPN2u

ウィンディ×ウィンダム

926 名前: no name :2010/06/02(水) 15:46:49 ID:FYVpLLPP

>>921
「俺より強いやつがそこに居る」
企画は面白いが一般募集するにはちょいと縛りがキツい気が

927 名前: no name :2010/06/02(水) 15:48:22 ID:qpJ2IBRb

>>921
俺より強いやつとは戦いたくないぞ
俺より強いやつにはリアルファイト
俺より強いやつなんているのか…?

う〜ん、思いつかない。

928 名前: no name :2010/06/02(水) 15:51:17 ID:0/YA0W6L

>>921
俺より強いやつはしくいたい

929 名前: no name :2010/06/02(水) 15:51:47 ID:e35e4QPV

俺より強いやつをたしかみてみろ!
!入れて16文字。

930 名前: no name :2010/06/02(水) 15:52:22 ID:/PC1YoSH

俺より強いやつならせざるを得ない

9文字ピッタリって地味にきついな

931 名前: no name :2010/06/02(水) 15:54:17 ID:B6R2mcSy

俺より強いやつにI need you

932 名前: no name :2010/06/02(水) 15:55:09 ID:YOYEVeSR

俺より強いやつ爆発しろ

933 名前: no name :2010/06/02(水) 15:55:34 ID:oioHnicK

俺より強い奴が可愛いよ、アリス

934 名前: no name :2010/06/02(水) 15:55:53 ID:UMcttJ2U

>>921
俺より強いやつはあっちいってろぉ!
俺より強いやつは素手で勝負しろぉ!

935 名前: no name :2010/06/02(水) 15:56:16 ID:PDkOxLml

俺より強いやつなど、いない

は不吉すぎるだろうか

936 名前: no name :2010/06/02(水) 16:09:19 ID:e35e4QPV

誰だよ俺より強いやつは?出てこいよ!
ぶっころしてやるよ俺が!
よえーなマジ俺より強いとか言ってマジで!
文字制限とか無視じゃねぇか!そういうお題じゃねえからこれ!

937 名前: no name :2010/06/02(水) 16:13:14 ID:TSAUwMSK

俺より強いやつはわしにも分からん
俺より強いやつ…一体何者なんだ…

9文字丁度はキツイね。
というかみんな守る気ないね。

938 名前: no name :2010/06/02(水) 16:13:44 ID:VYGYCMxd

16文字以内かと思ったらピッタリなのかぁ
以前のキャッチコピー丸々でも制限外なのね

939 名前: no name :2010/06/02(水) 16:16:52 ID:T6CVSTK9

俺より強いやつはどこにいる!?

くそ、記号を使ってごまかそうとしたのに足りなかった

940 名前: no name :2010/06/02(水) 16:17:30 ID:DiGI2q/v

>>921
「俺より強いやつを乗り越えるために」

ところで、タッグ戦の動画でレイドラのビリーは働かないってコメントがあったけれど、
MUGENのレイドラビリーの動きは悪いほう?
(原作だとなかなか強いのは分かっているので)

941 名前: no name :2010/06/02(水) 16:17:58 ID:0X817Lg1

俺より強いやつとちゅっちゅしたい

942 名前: no name :2010/06/02(水) 16:18:50 ID:oioHnicK

俺より強い奴が世紀末病人だった!

943 名前: no name :2010/06/02(水) 16:19:33 ID:FYVpLLPP

字数丁度はマジ鬼畜、これさえ無ければかなり作れるんだが
ただ、既にポスターのレイアウトが決定してるから字数制限してるというのは分かる。

あと10レス前後でガゼルマンの出番だな、気が向いてたら>>921も考えてやってくれ

944 名前: no name :2010/06/02(水) 16:20:10 ID:qpJ2IBRb

>>940
動きはいいがジミーほどガチAIじゃない。

945 名前: no name :2010/06/02(水) 16:20:44 ID:sGYmiih7

俺より強いやつについて語るスレ☆

946 名前: no name :2010/06/02(水) 16:21:28 ID:sMLrSa18

>>940
現状Ryo2005氏のビリーしかMUGENには存在していないんだが、
氏のレイドラキャラは技の無敵がなかったり、
必殺技に有利フレームがほぼなかったりと原作とは色々と違う部分が多いから
MUGENでのレイドラビリーは性能は低い方だろうね、AIの動き自体は悪くない

947 名前: no name :2010/06/02(水) 16:21:53 ID:ooSC8Zg2

俺より強いやつしかいねぇ!

948 名前: no name :2010/06/02(水) 16:26:58 ID:oZWsnCv6

>>941

            ┼┐ヽヽ  / 7  、、 ,
            ノ ノ    ’ 7   ノ
                         
             ___,,,,.............,,,,__        
        ,,.. -''"´::::::::::::::::::rー--::`ヽ. ___     |   
   // i´:::::_,. -‐'' "´ ̄ノ   、ゝ-<__ `7   |     よ 
      |>'",.. -‐'' "´ ̄ ̄`""'' ー--'、.,__」    |   
     , ::'"´:::::::::::;:::-──--- 、:::;;;_:::::::::::`ヽ......  |     せ
   /:::::::::;:-'"´:::::::/:、!__;:ィ::i::::::/i:::::::i`ヽ::::::ノ .  |  
   ヽ、.,__|:::::/::::|::::/,ン'';ニ:;ヽ|:::/::|、_!_ハ::::::Y    |     !
 / / |::::::|:::::レ'7::! / ソ ::レ':::ァ;ニ;ヽ!:::::::|..  .  |   
 //  |:::::::ヽ!:::::|  ゛ー'     ./'/'ハ|::::i:::|  .  |`   ,.. -─- 、
 / / |:::::::::::|:::::ノ(    . ' `´.,, i':::|ハ|    |  . ん,、-,.、.,、,〉
 / /  |:::i::::::::|:::::⌒i  <ニゝ.  ,イ|:::|ヽ.' :    > リ(イノンハノン〉
 //.  レ'ヽ::-ハ:::::|:7>.、.,_,. :<|:::::|:::|::|.      ! .. (l、゚ヮ.゚;ハリ〉 
  //  ア´  `ヽハ´ ヽーヽ、::|::::::/レ'V./    ヽ、
  // /       i \/|−!、| V、 ://        "ー───
 // . i       ,!   |::::|   !:ハハ  /
  //../─-'、.,__,/、    |:::::|   |::::〉 /:
 // . /  ,  ./、     |::::::|.  ,V _i',
 //. /、、,,   <.i;;;;:::::: ,. |:::::::|  ,!__,i /:、. :
/ / . !     ヽ;;::::    .\/  i  i,、
     ヽ  r,.==、l;       i ',i、/:
// / ヽ./i ニ二;:k    ・::: !=ニニ;
///..   |}  -‐-〉;iiiiik;、  ∧ii.} 二ニi|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なんかこのAA貼れって言われた気がした

949 名前: no name :2010/06/02(水) 16:27:45 ID:IXik/+2O

俺よりエロい雪姉

950 名前: no name :2010/06/02(水) 16:28:46 ID:xmyAAP5Z

俺より強いやつ、人それを外道という

951 名前: no name :2010/06/02(水) 16:31:01 ID:YYSpOr1g

MUGEN入りしても動画で使えそうに無いな
http://www.youtube.com/watch?v=Tn5pJJNy5E8&has_verified=1

952 名前: no name :2010/06/02(水) 16:33:11 ID:uMkjgeqo

俺より強いやつには興味ありません

953 名前: no name :2010/06/02(水) 16:33:33 ID:aAB28yS7



この特殊やられのバージョンの豊富さは一体w
ブリス、謎ジャム、いただきスクープ、レイのセクハラ…
次は何だ?

954 名前: no name :2010/06/02(水) 16:36:31 ID:xmyAAP5Z

MUGENについて語るスレpart446
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275464102/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275464102/l50

955 名前: no name :2010/06/02(水) 16:36:42 ID:9Z0P07NS

中下段予告とかAで下段表示の中段 Bで中段表示の下段 Cで中下段表示通りの攻撃を指定できるけど
Cだけ遅いとかそんなひねくれスタイルしか浮かばん

956 名前: no name :2010/06/02(水) 16:37:03 ID:C7bTrD0K

>>953
そのうち特殊やられ対応がフェイトの人と同じくらいになったりするかもなw

957 名前: no name :2010/06/02(水) 16:37:39 ID:gc5tRtHU

>>954
おつん

958 名前: no name :2010/06/02(水) 16:39:38 ID:1871v5Jk

>>921
俺より強いや つばめちゃん

959 名前: no name :2010/06/02(水) 16:42:48 ID:FYVpLLPP

>>954おつ
ところで皆は流行ってほしいBGMとかってある?
俺は沢山ある。

Wii版パンチアウト メインテーマご当地アレンジ

960 名前: no name :2010/06/02(水) 16:48:27 ID:Bl+kvysp

>>959
熱情の組合 -スペインドとか

961 名前: no name :2010/06/02(水) 16:52:21 ID:NEK7PD6d

>>954
トランスフォーマーのOPとED

962 名前: no name :2010/06/02(水) 17:03:10 ID:0X817Lg1

>>959
流行ると風評被害がどれだけ恐ろしいか思い知ったわ・・・斬り姫ェ・・・

963 名前: no name :2010/06/02(水) 17:14:34 ID:6vlGnH9H

俺より強いやつとアゴなしゲン物語

964 名前: no name :2010/06/02(水) 17:16:18 ID:m2l4n6aI

>>959
これが妙にツボった

PS 音楽ツクールかなでーる (どくいりカレー)

965 名前: no name :2010/06/02(水) 17:20:10 ID:N0iEkG3P

エイッティ!が流行って欲しかったが、
歌動画でアッー!コメの被害にあってて悲しみが鬼なった

966 名前: no name :2010/06/02(水) 17:36:19 ID:uAHeOgqc

>>965
まあアレはアッー!って言いたくなるよなと思ったが予想以上に多くて噴いた

967 名前: no name :2010/06/02(水) 17:45:31 ID:0X817Lg1

がんばれウルトラマン80 なら言われないぞ

968 名前: no name :2010/06/02(水) 17:47:08 ID:9zgzmpBG

>>959
不律かクリフでも出てきたときに使ったら面白いかもしれないし、面白くないかもしれない

969 名前: no name :2010/06/02(水) 17:57:37 ID:9zgzmpBG

スレ止めちゃったw

アルトさん公開wktk

970 名前: no name :2010/06/02(水) 17:59:23 ID:vN/qibdt

俺より強いやつは 若死にするぞ

>>958
その発想は無かったw

>>959
デビット・ワイズものの曲が未だに少ない事に
納得がいかない自分ガイル

971 名前: no name :2010/06/02(水) 17:59:57 ID:FYVpLLPP

>>966
予想以上と聞いて見に行ったが完全にアッーに制圧されとるな
きっかけはたった1秒の「アッー」のようだが
それでここまで動くもんなのかw

972 名前: no name :2010/06/02(水) 18:07:00 ID:Z2INH/3f

>>959
空の軌跡3rdの「夢と喧騒の聖地」。銀の意思とかはよく聞くのにラスボス戦のこれだけは殆ど聞かない。
あとはスティング系かな。主にユグドラ

973 名前: no name :2010/06/02(水) 18:09:09 ID:zLH1JouJ

Sonata Arcticaみたいな(シンフォニック)メタル系はもっと使われてもいいと思う
英語歌詞ならそんなに気にならないし

974 名前: no name :2010/06/02(水) 18:25:01 ID:xUXaA+Xx

メタル系いいね。戦闘曲って感じするしな。
だがメタルにあまり明るくないのでいいのがチョイスできん
オススメのやつとかないかね〜

975 名前: no name :2010/06/02(水) 18:27:15 ID:hx/jt8eJ

ゲーム原曲流してるのが多いけど、アレンジ曲とかも流していって欲しいな
ファルコムの曲とか飽きちまった

976 名前: no name :2010/06/02(水) 18:31:52 ID:zr3NVOt+

地味に名作で名曲も多い、すばらしきこのせかいがもっと流行りますように

977 名前: no name :2010/06/02(水) 18:36:08 ID:aAB28yS7

>>974
Emerald Swordはまあ定番だわな。
フォーザキーンと言えばわかるはず。
あとはこの動画で使われてるThrough The Fire And Flamesも定番かね。



あとNightwish


これに使われてるfantasmicとかオススメ。

978 名前: no name :2010/06/02(水) 18:43:46 ID:9zgzmpBG

>>974
Bullet for My Valentyneとかいいんじゃないか

979 名前: no name :2010/06/02(水) 18:44:19 ID:FYVpLLPP

思い出補正のかかりやすいシリーズの新作は旧作の下に埋もれがち、ソースは俺の主観

クッパ大王BGM集


NewマリオWii全曲

980 名前: no name :2010/06/02(水) 18:45:06 ID:IXqFs1DA

最近ゲーセンにいっても格ゲーじゃなくてボダブばっかやってるなぁ
だって格ゲーに人が、ああやめて手榴弾投げないで

981 名前: no name :2010/06/02(水) 18:46:38 ID:Wpmf9AVq

むちむちポークのBGMを他の動画でよく聞くような状態になればいいなぁ

982 名前: no name :2010/06/02(水) 18:50:58 ID:jg9VIIhp

>>sm39238

2010年だし、流行るべき(*´ω`*)

983 名前: no name :2010/06/02(水) 18:52:43 ID:FYVpLLPP

動画を見る前にその顔文字の方は流行らなさそうだと言っておく

984 名前: no name :2010/06/02(水) 18:53:50 ID:cTyPB95Z

>>982
URL直に書かないから直ぐに見れない流行らない。

ジョイメカのBGMは静かに熱くなれるからお勧めしたいわ

985 名前: no name :2010/06/02(水) 18:53:53 ID:vN/qibdt

むちむちは公式がおかしな方向に歪んでる印象が強いな
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/muchimuchi/index.html

986 名前: no name :2010/06/02(水) 18:56:22 ID:FeJ8A0gC

KOF2002UMのBGMはもっと使われるべき
フォクシーのテーマとかエージェントチームとかかっこいいよ

987 名前: no name :2010/06/02(水) 18:57:27 ID:jg9VIIhp

>>984
>>979みたいに表示する方法しらんのよ、スマソ


お詫びにFULL張る

988 名前: no name :2010/06/02(水) 18:58:46 ID:Rw3lTXf2

>>959
ボンボン世代直撃な自分なら・・・。

989 名前: no name :2010/06/02(水) 19:03:18 ID:vN/qibdt

>>987
そんなアナタに耳寄りなお知らせ!
なんと、URLをダイレクトにそのまま貼るだけでOK!
これでもしも急な動画貼りが舞い込んでも安心です!

990 名前: no name :2010/06/02(水) 19:06:29 ID:jgmDMIRz



これをオススメしなくては俺じゃない!

991 名前: no name :2010/06/02(水) 19:07:30 ID:m2l4n6aI

>>973-974
SonataならUnOpenedが一番好き




992 名前: no name :2010/06/02(水) 19:07:45 ID:jg9VIIhp

>>989
わざわざありがとう、お礼と言っては何だが尻を貸そう

993 名前: no name :2010/06/02(水) 19:08:00 ID:WY+RwL2o

>>948
誰だよ

994 名前: no name :2010/06/02(水) 19:08:38 ID:6/iF3KqQ

RIDERCHIPSはもっと評価されていい

995 名前: no name :2010/06/02(水) 19:11:31 ID:WrOTuhUg

便乗して俺も貼っておこうか



996 名前: no name :2010/06/02(水) 19:13:40 ID:kO7qAWWT

うめ

997 名前: no name :2010/06/02(水) 19:13:41 ID:WrRU+MEk

俺より強いやつとオレでも勝てるやつ

998 名前: no name :2010/06/02(水) 19:16:53 ID:gc5tRtHU

俺より強いやつぺろぺろ

999 名前: no name :2010/06/02(水) 19:18:37 ID:qZcDrJPD

>>1000なら凶悪ブーム永続

1000 名前: no name :2010/06/02(水) 19:18:45 ID:osDlMoIy

俺より強い奴を連れてきた

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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