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>>293
髪と服で両方緑じゃないか、と思った俺は負け組
流れぶった切るようで悪いが、varでコンボの管理ってのが未だに理解できないから質問させてくれ。
原理はコンボ用の変数を一つ用意して、-2ステートとかで特定の状況化で、特定の始動技が当たった時に限り
ルートごとの値に変化させる、でいいのかな
壁際だったら
[state -2]
type = varset
triggerall= EnemyNear,BackEdgeBodyDist <50
trigger1 =movehit && (stateno =[200,220]
var(〇〇) = -1
みたいな感じで管理するってのが正しいのかな?
サイトとかみてもよく解らん・・・