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>>297
それで大体あってると思うよ
あとは、そのコンボで使いたい技のトリガーに
triggerall=var(〇〇)=-1;-1ルートのコンボ用変数
を追加して、コンボ中に出したくない技(立ち回り技振り用の技とか対空、移動関係あたり)のトリガーに
triggerall=var(〇〇)=0
を入れて特定のコンボ中に余計な動きをさせないように制御するって感じ……というか俺は大体そんな感じで使ってる
ただしコンボが終わった後(締めの技が当たった後等)やコンボが何らかの原因で途中で途切れたりした場合(拾いミスや相手の食らい抜け等)には、
var(〇〇)をしっかり0に戻してやらないとその後の立ち回りが狂ってしまうから気をつけてね
>>307
ムラクラか。ムラクモ × ……クラウド?