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MUGEN について語るスレpart445
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275287244/
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強いやつに会いに行きませう
_,,....,,_
.,,-''"::::::::::::::::\
ヽ::::::::::::::::::::::::::::\
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
_..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
"-..,,_r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
!イ´ ,' | ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
( `! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ
y' ノ !  ̄  ̄ i .レ' うふふ、>>1さんも>>2さんも乙だぜ
ノノ ,ハri^ixx 、__, xxrvィ人
( ,.ヘ,)、 〉、`ー-、 .___ ,.-‐' / ハ
( )',. / `ァ 〉r‐┤ r‐':./} ノ
ノヽ {. / /:.:l ./| |: :/ |
| / ∧:.:|/:.l |:/ .!
// /::/: : : : : : : : : : : : : : : :、: : : : \/―-、: : : : ヽ
// /:,/::/ ,: : : : : : : : : : : : : : ::ヽ:--==l: : : : :ヽ: : : :
/イ ,///: ://:://::i: |: :i: : i::ヽ: :、:\: : ヽ; /|: : : : : : :ヽ: :
///: :// / :l: :|: h: l、::ト、: :ヽヽ :|:: : ::|::/l: : :i: : : : : ヽ:
// ,': /:{: i:|: :ハ_l;;ハヽヽヾ\::ヽ::j:: : ::|: /l:: ::|: : : : : : :',
V |: li ::Vi:l: lィヘ V /i ̄`iヽlj:j: : //::/::j: :::|. : : : : : : ',
l: |l ::iヽヽ{ {:::::l l、_:::j /jリノへヽ:/l: : :l:. : : : : : : : ・・・うん、問題ないみたいだね
',:|ヽ::|::lヽl弋ン `ー' /イ: ::|ノ// |: :::l:.: : : : : : : >>1お疲れ様
l| ヽ|ヽゝl 、 j: :::jノ/ .l: : :l::: : : : : : :
ヽl:ヽ - ‐ /j::// !: : :l::: : : : : : :
|: :liヽ、 イ//‐l、 |::::::::l::::. : : : :
l: :リ ` ー‐r '´-// / T 、 |::::::: |:::::..: : : :
__________V ,イ「冂 '" / |:::::`ー-、:l:::::::::: : :
V三三三三三三三三三VA_//.| ,ハ ,/ ト、:::::::::::::::`ー--
V VA::::::/ |/∧ヽ / j ヽ:::::::::::::::::/
V VA::/ |V V/ / \::::/
V VAl l⌒ヽ/ / i /Y __
V VA, l / / | ,/ / /r⌒
そのAAの中に爆弾を仕掛けられて
今のあなたはAAロボットなんだ!
>>1乙博士、お許しください!
そういう>>1乙に協力を惜しまないのが、我々ジュラル星人だ
>>4
,/ `''i、
,/ `ヽ
,/ ヽ、
,i´ / ゙l│ │ \
│ ,。丿 .リ │|,、 ヽ
.,i´ .,,イ,と,_ ` .|,| り゙lヽ|Vヽ ゙l、
,l゙ ノ `゛ |" .---゙‐'ト\ ゙l、
/ .,/ _,,,----,. _,,,,,,,,,,,_、`i、 .゙l
,i´ ./ ` `゙'''‘i、 .l゙
丿 丿 ヽ、 │
│ ./ / ヽ ヽ │
.| / ,ヘ/ヽ-'"ヽノi、 ゙l |
| | l゙ ゝ | │
.| 、 .| i、.,,-‐''''''''''ー-,,, ,. │,! ,i、.|
./,/'i、 八 ゙l │ l゙ l゙ |゙l│゙┤
.,レ ゙l .l゙ │.゙l ,,i´゙'--,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐゙l、 .|,.l゙ |l゙ "
レ │,く " ゜ ,/ 「 ′
V .ヽ /
ヽ ,,/
`゙'''ー---------―ー''"`
<○√ <○√ ウクッ・・・ガハッ・・・ハアハア・・・
雷神→ ‖ ‖ ←風神
くく <<
吹いた
>>7
お前は誰だよ
|iヽ /li
,r;ァ''⌒´`ヽ
!UKJハルカ
)lヘリ ゚ ヮ゚ノリ このスレ立ては、間違いなく>>1乙だ!
′⊂)寄!つ
/__il〉
し'ノ
MMMM
=====ヨ >>1乙 俺より強いやつはいなくなればいい
(*´ω`*)
/ V 、つ 乙
これはホンフゥが爆発ジローで活躍するフラグだな
子供の頃からどんぶりめしさんは関係ないだろいいかげんにしろ
すいません。
質問なんですがMUGEN上で背景色を透明化にして文字を表示させる事は
可能なんでしょうか?
色々調べましたらBMPファイルでは背景を透明化する事が不可能との事。
ですが実際CV若本みたいに透明化した文字を使用しているのを見ると…
簡易的で構いませんので何かアドバイスを頂けたら嬉しいです。
ググれ
格ゲーでも弟がいる主人公なんて滅多に居ないよな
テリーとジミーぐらいしか浮かばない
>>18
KOFMIのアルバは弟がいる主人公
>>18
ラグナは?
>>16
cv若本の中身見ればいいんじゃね?
前スレでBGMの話題出てたけど、どれだけ格好良い曲でもテンポが速すぎて試合とかみ合わなかったり
リズムが格ゲー向きじゃなかったりする曲多いんだよね。逆にBGMとマッチしてる試合とかそれだけで良い試合に見えたりしちゃう
探してもたった4人なのか…
>>22
ゲジマユのリュウvsジャガノとか主ボスのゼロカスタムvsナインボールとかは
BGMのチョイスも尺もぴったりでよかった
そういや両方ともイースのOPだな
キム兄弟とか火月蒼月とか
カプコンだと恭介だけかな
ヒャッハー!ゲジマシ追加枠開始だー!
設定上、なら結構いるだろうけどもキャラとして一緒に出てるだと難しいな
主人公となると尚の事きびしいな
妹と比べると弟はそんなに需要がないと
この萌えオタどもめがッ!
4人もいればいいだろ
主人公という枠から外れればまだいくらでもいるし
>>26
財前教授見るの遊撃祭以来だわ
妹がいる主人公って志貴の他に誰いるよ?
そこは真っ先にリョウが挙がるべきなんじゃないかね
ダンと言いかけたが主人公でもなんでもなかった
よく出来た弟なんかいりません
>>31
それもラグナだ
秋葉は妹ではなく義妹だ
妹と義妹との差ははげしいぞ
つ火月
志貴「こんなメガネはもはや必要ねぇ!」 プリズムヲートジター
義妹だったら攻略可能だもんな
妹でも攻略可能なゲームもあるけどな
義妹なのに戸籍上は実妹だから実はマズイ
DNA鑑定か何かで家庭裁判所かどっかに訴え出ればおk
ライバルの妹を攻略したら実妹だったらでござるとかあるもんな
そうだった。あとミリミリの主人公もあのヤンデレ妹持ってたなぁ
>>41
遠野家の力をもってすれば、その程度のこと造作もありません
妹ガイル主人公と変換してアルティメット待ちガイルの最新版を思い出してしまったんだがどうしてくれるんだ
そういやDIOってジョースター家の養子だからジョナサンとは義兄弟?
ママレードボーイ
>>45
でも遠野家的には七夜と遠野が一緒になるのってどうだろうな
志貴が高校2で秋葉が高1なのもセーフですよね
そういえば同人だから明確に高校生なんだっけ。
ソニアとアルカードみたいなもんですよ
最近やったエロゲに男の娘ルートがあったんだけど、それもセーフですよね
>>26
なぜ白い巨塔をMUGEN入りさせたし
>>49
特に問題も無いんじゃね
親戚には文句言う奴はいそうだが
MUGEN 4人のマイク・ハガー
はがーがっ!
はがーーーーーーがっ!
はがーーーーーーーーーーーーがっ!
はがーーーーーーーーーーーーーーっ!
はがっ……
>>32
スマン、上の方に志貴っぽいのがいたからつい・・・
wikiにそういうぺーじがあったねぇ
血縁関係だっけ?
正直…夜のテンションで作ったことを後悔している
>>28
???「俺の名を言ってみろ!」
ジャギ
汚物
ジード
ごめん、覚えてない
剣鉄也
>>59
ジャッカルの手下
>>59
そう、このお方こそが北斗神拳真の伝承者、
ジードォ!
mugen入りもしてる●が実妹で最後までやってなかったか
俺、今作ってるキャラに死あたぁネタ盛り込むんだ…
>>62
最初は実妹なんだが、リメイクで義妹にされちゃったから微妙なラインではあるな
昔自分の実娘とエッチできるエロゲあってな・・・
死あたぁはやたら精神的に弱い拳王とか鬼畜なケンシロウがツボだった
あのゲーム当時ちょっと欲しかったなぁ。小遣い的に断念したけど
>>64
七夜は近親も含めて交配繰り返して人間としての純度を高めることで魔への衝動とか超能力を遺伝させてた一族だから、
一族以外、特に混血と子供作ったら衝動とか超能力といった七夜の特徴は遺伝されないんじゃね
神谷ケンシロウが有情破顔拳とか北斗羅漢撃とかあらゆる北斗の技名を叫んでるボイス集があったが
あれを活用してるキャラはいるだろうか。
とりあえずサマーラディッシュバケーションでもやればすべてフォローできるんじゃ。
>>62
月島兄いたっけ?
>>67
あの世界は(原作通り的な意味で)ジャギとナレーションが一番まともだからなw
俺もあのゲーム欲しいけど中古ゲームショップに置いてないんだよね
スクイズの会社のエロゲは誠の父が色々やらかしたせいでカオスな家系図になってるんだっけ?
今誠と言えばゆうちゃんだな
>>71
スクイズまででこんな感じ。
新しい作品が出るとどこかに繋がるという。
ちなみにシスプリが混じってるのは、開発会社が一緒だから。
シスプリはオバフロの妄想って聞いたことあるがな。
てかメディアワークスが認めてないし、制作会社や絵師が同じだったから勝手にファンが関連付けただけ。
もう、そうとしか思えない。なんつって。
まぁアレは裏設定レベルらしいけどな<スクイズ
>>69
ボイスパッチはあるけど本体は知らんなぁ……
リメイク版は絵とか色々ダメだったけど、瑠璃子さんの声だけはガチだったね
長瀬ちゃん、電波、届いた?
なぜ主人公の弟の話なのにオバフロが出てくるんだ!
そいつらは否定しろ!(アムロぽい声で)
シスプリについてはこれの34:17〜見て判断して下さい。
まあ、顔はっきり映ってないからセーフかな。
やはり世紀末救世主伝説は神ゲーだったと改めて認識した
北斗の拳 世紀末救世主伝説 断末魔集
「やめてとめてやめてとめぴゅー」が一番好きだった
リアルタイムあべしシステムのネーミングセンスは至高
そういえばヒロイン達が前作の各ヒロインと主人公の娘達という頭のおかしいギャルゲがあったな
作品によっては主人公が惨殺されたりまた別の作品では(また別の)主人公が女装するアレか。
なこと言ったらオープニングが前作主人公の葬式なギャルゲーもあるぞ
>>84
全国同時12股ゲームか
暗黒盆踊りがどうかしたって?
>>84
おおっと劇ナデの悪口はそこまでだ
なでしこといえばブラックサレナ見ないなぁ。やはりあのサイズも相まって使いにくいのだろうか
>>87
テメっ、俺はあの作品がきっかけで仲間由紀恵ファンになったんだぞ!
当時声優として売り出す気配みたいなのもあったからな!
売れてない時代だったから直接話せるイベントあったりしたんだぜ……
死霊の盆踊り?
Wのサレナが完成すれば人気出そうなんだけどな。
仲間さんはロックマンXのOP歌ったのを
覚えているのだろうか?
ナデシコッ
HAUNTEDじゃんくしょんにも出てたな。
同期のしまひろこは里見の謎のテーマソングか・・・
>>88
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan107777.jpg
なぜだか貼らなきゃいけない気がしたので
サウザンドアームズというスタッフだけは豪華な(ry
>>95
やっぱり懐かしいな、X4・・・。
>>95
ああ、画像データなら持ってたよコレ
まったく黒歴史だぜ……
テーマソング集にはちゃんと入ってるみたいだな
エックスェ……
まあ実際4はゼロメインだけど
「妹がいる主人公」の話題で案の定出なかったショー・ハヤテ。
あいつ妹二人もいるのに、名前も姿も年齢も何もかも不明なんだぜ……
それはそうと、自分で名乗る時は「○○の人」ではなく「○○の者」と名乗るべきじゃないか、
という話がしばらく前にあった。
じゃあ何だ。ゼロのプレイヤー操作してる人は「ゼロの者」になるというのか。
……そいつは夢のある話だ。
略して台者です
ルルーシュもプレイヤー操作すれば完璧だな
流れの人
>>101
アウトー!
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
リュウでプレイの人はリュウでプレイの者になって
強人工AIの人は強人工AIの者と名乗るわけか・・・
流れ者氏は流れ者の者ですがとか名乗るの?
>>101
HIGEの者と言ったな、
あれは嘘だ。
>>87
サイズも強さもインフレバリバリの今となっちゃあ全く問題にならんと思うんだがなあ。
ほんとロボットアニメキャラは知名度の割りに出番少ないよね。
pullo氏のGガンキャラとか派手で凄く出来良いんだけど
〜〜の兄者ですが
>>109
まあ、もうすぐ終戦管理局主催ロボットトーナメント3rdが開催されるはずだから、そこで活躍してくれることを祈ろうぜ
可愛いよ、上海。
今日も一段と可愛いよ、おやすみ俺のマイ・スウィート・ドール…
【MUGEN】 ロイヤルランブル大会 27
運営ェ・・・
・・・唐突だが、風見氏AI更新版て旧バージョンより少しずつ弱くなってる気がするんだ
分かりやすいとこでティセだと世紀末小足スイッチ無くなって少し動き硬くなるとか、
パチュリーをマガキとタッグ組ませても
旧バージョンならマガキユニバ中は相手の高さに合わせた弾幕出すとこで新バージョンはひたすら当たらない火球をぶっぱとか
言ってどうなるもんじゃないけど、同じ様なこと思った人いないかい・・・
ヒロインの一人が前世(?)の自分の娘とかあったなぁ。
まさか18禁ゲーになるとは思わなかったぜ久遠……
そういや風見氏復活してからAI更新されてたんだっけか
まだ前バージョンの使ってるなぁ俺
更新した方がいいんだろうけど動画とか撮ってる訳でもなし、ついつい億劫になっちゃうのよね
強くする事だけがAIじゃないのよ
エロゲーがコミカライズされたら、ヒロインが漫画オリキャラになってたということがあってな
>>111
そうなのか? それは楽しみだ
キャラが揃ってAIもぼちぼち出てきてるし、今回はジョイメカどのくらい出てくるかな…
>>115
ロストチャイルドェ…
宣伝〜
【MUGEN】UnderワラキアOnlyランセレチームトナメ Part11 【うわらば】
更新されたパチュリーの風見氏AIはイントロが可愛くなるからそれだけでも構わん
回るのが最新版やっけか
ちょいと改変キャラ用にSFF作成挑戦していたのだが
背景色にとピンクを塗ったはずなのにカーキ色っぽい色になる
どうすりゃいいんだコレ……
「色の選択」やってみたら案の定、塗りに使った色と全然違う色が吸い出されるし
生姜の者…三国の者、戦国の者でも通りそうだ
魔理沙はウロボ飛ばすようになったくらいか
>>126
むしろ「聖の者」も。
>>126
聖でいたしてしまったの者がいいと思うんだ
もう許してやれよ
>>125
パレットみてれぅ
>>123
可愛さと強さの板ばさみで余計に辛いってのもあったり
・・・徐々に調子を戻されることを祈ろう
また信頼と安心の風見ブランドとか勝手に思える様になりたいよママン
あれだ多分、大好きだった核ゲープレイヤーの戦闘スタイルが変わって寂しい心境だ
il||li il||li _| ̄|○ il||li il||li
>>124
そうそう
>>115
一行目だけでYU-NOと思ってしまったじゃないか
久遠はXuseなのが不安感バリバリだなあ。イノグレあたりがよかった
久遠…
デモブラってこれからの展望あるんだろうか
信頼と安心のとか何様
>>133
・・・ごめん。
でも、心の奥にある聖白蓮が好きだという気持ちは忘れてはいけないと思うんだ・・・。
北斗一撃集の者ry
>>125
pcxの色なら256色とかパレットの中にピンクが多分入ってないから
背景の色をパレットからピンクに塗り替えたらいける
風見氏AIはMUGENやり始めてから初めて戦ったAIだから愛着あるなぁ
最初無理ゲーwwwとか思ったけど何度もやってたら勝てるようになったのもいい思い出
wikiのアリーナのグラが明らかに16歳には見えない
どう考えても幼すぎる気がする
鳥山絵だし……
>>138
やだなー僕が聖命ナワ…ケ…
ちょっと命蓮寺におまいりにいってくる
>>114
製作者が誰のAIでも仕様が大幅変更されたら必ず新旧で性能比較してるんだが
霊夢、咲夜あたりは大分弱体化した印象があるなぁ、逆にマグニとかは旧verよりヤバくなってた
他もまぁ新行動が追加されたり切り返しが有情になったりで一長一短かと思われ
結局個人的な動き方の好みの問題にもなってくるから新旧両verキープしとくのが無難だろうね
ドラクエの絵といえばハーゴンの新デザインが最強だ(ショック度的な意味で)
↓だれてめえと思ったら負け
今回からカテゴリタグ外してみましたので宣伝
DHA作品別全壊タッグトーナメント
今回は32タッグのトーナメント、13パートの予定です。
前作もよろしく
作品別グランプリ
ああディスク使い切ったら新アカ取って96チームで第2回作品別グランプリだ……
>>144
だな、古い方が良いって思ったキャラにはフォルダの頭に旧ってつけたり
・・・今も更新され続けてるんだけど1年以上更新してないキャラがいる
>>143
君と僕は盟友だ
>>145
ファミコンのラベルについてたハーゴンからすれば、これは別に変でもない。
ゲームでは小さく見えてるけど、あのラベルだとアベル伝説のバラモスくらいに見えるし。
>>131
? なんかそういうソフトがあるの?
それともパレットちゃんと見てるか、って話?
普通のペイント使用で前景色カーキ色、背景色ピンクにして
消しゴムを右クリックで使っても変わらないという感じで
>>139
PCXに変換する前のビットマップの段階ではあるけど
背景色を指定するための変換の所で変えたらうまくいった!
う〜ん、ペイント使ってたのがよくなかったのかな?
何にせよ、ヒントくれたお二人ありがとう!
DASHロックの出来の良さは異常
もっと3ラウンド制の出場大会が増えればいいのに…ロールちゃんが…
そういえば、初代ロックマン・ロールちゃん・トロン様・コブン・ゼロと
ドットが公式のものだけでもロックマンチームとして出られる数なのに
このメンバーでの出場は見たことないな…見落としてるだけかもしれんが
小さいんだよ
>>145
ハーゴンの最後の蹴り乱舞かっけぇw
プリニーアサギ更新しました。暇でしたら↓からどうぞ
http://www.yakibuta-reimen2.com/
更新内容
・ループバグの修正
・イントロ7つ追加
(カブトムシ、人形、シュワちゃん、8ビット、ボーグクイーン、黒杉、プリプリ)
・勝利ポーズ8つ追加
見ててムカつく感じにした
・コンフィグの説明文修正
以上です
>>150
ドットはedge使って描くと言いよ、登録はSAEつかうとPCXに変換しなくていいから楽
>>144
前の霊夢ってそんな明らかなほど強かったっけ?
>>145
パルプンテで呼び出したものから裸足で逃げ出しそのまま死ぬ方とは思えませんね
>>154
トレーニングはもう新機能追加とかしないの?
>>157
要望はあるし、したいなぁとも思うけどなんかモチベーション湧かない
個人的に欲しい機能全部つけたからかなぁ?
正直、いろんな人に機能つけられてヴァージョンアップしていって欲しい
公開先なかったらウチでやるから
>>150
SAM使うとパレット勝手に作ってくれるよ
背景色なんかも指定してくれるから一々塗る必要なっしんぐ
トレーニングの新機能か…
そういや過去にLとMの間にもう一個サイズ欲しいなって流れあったな
リュウとかダンくらいの大きさがいいとかなんとか
>>155
元々魔理沙ほど凶キャラじゃないんだが
昇天脚の超反応切り返しとそこからの追撃の精度の違いかなぁ
あと新verは積極的にグレイズするんだけど返って刈られる頻度が高まってる感じ
所詮個人的な主観でござる、識者さん達がどう感じてるかは分からんです
>>160
その二人じゃKFMと変わらん気がするけど
SffとAirを組み立てるだけで作れるが
やりたい人は居ないだろうなあ・・・
外部拡張キット!みたいなノリで面白そうではあるが
誰かが投げが欲しいとか言ってたっけ、既にボタンが足りないが
SFFとAIRの作成が製作で一番嫌いな作業だしなぁ
特殊ゲージ作って、予想どうりに機能した時が一番しあわせ
とれーにんぐのガードルーチンをいじったり
打撃を立ち下段やしゃがみ中段に切り替えられるようにしてるけど
インターフェイスに統合できない俺参上。
テキストエディタ開いてShift+F4おいしいです^q^
>>160
GGとかのD4サイズが欲しいって話じゃなかったか
確かとれーにんぐの改変を乱入者氏がやってたな
ブログでなんの機能追加したか描いてたような
>>162
問題はKFMが判定薄いせいで
本来リュウに決まるコンボがKFMには決まらなかったりするとこだな
かといって天子には地味に身長低いせいでリュウに決まるコンボがryだったりするし
>>167
いや、KFMより天子の方が判定でかいよ、縦にも横にも
SF、3rd、CvSキャラは空中当たり判定が他と違って
コンボ練習には向かないんじゃなかったっけ
MvCとかその系統は知らんが
トレーニングは天子メインで使ってるけど、
ぶつかり判定(って言うのかな?)が少し前に出すぎな気がする
もう少し引っ込めた方が一般的な入り具合になりそう
>>160
追加するならリュウ、ソル、シン(北斗)辺りが良いんじゃないですか?
>>121見て思い出したがロスチャの格ゲーのプロジェクトケルベロス、アーケードでやりたかったかな
PSPではちょっとなー
http://www.nicovideo.jp/mylist/15946114
トレーニングモドキ
一見すると見慣れたトレーニングだが、実は普通に格ゲーするキャラ
緩急をつけた予告の後に繰り出される攻撃が特徴だ。
突如としてこんな電波を受信した。
いっしょに尖兵ニング「ガード?知らんな」カァンカァン
まぁ、いろいろ不満があると思いますが
とれーにんぐに関しては各自で調整して、バンバン公開して欲しい
自分の更新はいつになるかわからないですマル
じゃあの、ヨガやって寝る。早くテレポートできるようになりたい
そういやwikiに龍虎外伝のラスボスの記事載ってないよな?
mugen入りしてるし強いAIもあるのに…
極めて軽くて空中メタボなケン
比較的軽めで判定小さいレンシリーズ
重めで判定普通な神奈
無茶苦茶重いディズィー
ここら辺でよくコンボ練習するな
教官「いくらチュートリアルだからといって教官をボコるは許されないんDA!」
>>154>>159
大ポトレ変えるだけとタカをくくって
ツールをそろえるのに手を抜いたのがダメだったかぁ
もっと本格的な事に着手する時に参考にしてみます
>>167
そういえばカンフーマンってシンジさんの陽電子砲が変な当たり方するなぁ
コンバット越前なんかにもある事だけど
もうそこまで行ったら各人で好きなキャラとトレモしろよ、って話
とれーにんぐ改変と言えば、どっかでとれーにんぐが普通に死ぬように改変してたってのを見たことがある気がするが、どこで見たんだっけか
おそくにこんばんは、アノニム更新のお知らせです。
ttp://nsaifactory.blog69.fc2.com/
残弾メータと空中アンゲルスを搭載しました。
メータはExplod扱ったの初めてだったので、
テストはしましたが動作が不安です。
よろしければ不具合ありましたらご一報ください。
斑鳩氏の制服京ダウンロードしてみたら裏モードのボイスの一部が'95になってて吹いたw
>>181
オリキャラコンボムービーか?
>>176
ワイラー在るのか。
wikiにページ無いんで居ないものだと思ってたが、今でも手に入る?
そのAIは動画主が作ったやつじゃね
配布されてるなんて知らないけ聞いたことがないな
>>183
95と言えば猫星氏の京95モードで強弱バグ再現してて吹いたなw
あれもそうだが猫星氏の京は02UMモードが再現率高くて良いね
>>176
ほとんど動画出てないからね。今は公開もされてないっぽいし。
↓これくらいしか見たことない。
俺が知らないだけで他のワイラーもいるんだろうか。
>>181 「トレーニングを殺すパッチ」なら公開されてた。
>>185
defファイルにはAuthor = "chenLY2001"って書いてある
たぶん中国圏の方だと思う
ワイラーさえ持ってればギースボイスにしてボンテリとアナザーアンノウンと組ませてボンガロチームが組めるのに・・・
ワイラーは残り原作仕様のとWIPみたいな出来のイントロの一枚絵のやつがあったなぁ
>>190
ググったらmugenのブログあった、そっちのたぶん通り中国語のサイト。
2008年09月21日 星期日 11:42「Wyler 完工」って記事あるから
ここの近くにある筈なんだが中国語がよめねえ
>>194
そのWyler 完工記事のリンクからダウンロードできやすぜ旦那
裏
餓狼伝って不意打ちあるんだな。
勇次郎がフライングカカト決めて阿呆が!即死とか見てみたくなった。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4674523
裏
>>195
「<=== 下载」の位置のリンク
↓
「目录列表」の部分が空白の場所に出る。
とりあえずコメント欄らしい部分のLY2001氏の貼ったリンクを打ち込む
↓
mugenのコミュニティらしい場所に飛ぶ
今こんな感じ、ぶっちゃけ迷子なので道案内してくれると助かる。
>>192
ろだだったから多分まだ残ってるんじゃないかな?
パスワードの有無とかは忘れてしまったけど。
パスで引っかかるなら語るスレのログを遡れば見つかる。はず。
>>197
「我的人物 aof3 boss 。制作完成 。」ってとこにある。
とりあえずいっちゃん上落としたらAI付で全部入ってるかな。
>>197
しばらく待つと目录列表の空白の場所に複数項目が出てこない?
出たら「我的人物 aof3 boss 。制作完成 。」って項目をクリックしたらダウンロード画面に行けるんだけど…
いしょトレはnokoだから超即死であぼん
アケとかでAI入ったら即死するようにするパッチとか作ったら需要あるんかな
>>199
>>200
うすうす感づいてたがやはりそういう事か
ブラウザがSafariだからなのかは分からんが目录列表には何も出ない
まあ公開場所は押さえたんでとりあえずはこれで良しとするかな。
みんなサンクスひとまず寝る。
アケで即死は便利かもね〜
むしろサバイバルとかで需要ががが(アーケードは出すキャラ選べるけどサバイバルは無差別)
>>201
そこまでしなくてもorder=0でいいんじゃ・・・。
話は変わるがmugenのトレモで木偶にされたキャラはctrlが無効になってるだけじゃなくて
キーボードからのキー入力を受け付けなくなってるのかねこれ。
サバイバルで確かに需要あるなぁ自分もw
>>202
多分safariじゃ見れん
firefoxもietabでie表記にしないと見れなかった
一応表示としてはIE5以上の環境にしやがれと出るね
死んだああああ!!!
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7158.zip.html
>>201の自殺パッチ アケだろうがサバイバルだろうが死ぬはず
即席なんで不具合あったらこのスレで文句言ってね
>>187
KOD氏のK'パッチも再現度さらにアップして良い感じだ。
ただ某トナメの大将やってて「俺一人で・・十分だ」→「うわああ」の流れになってるから活躍してほしい。
>>182
乙です
hは抜かなくてもいんだぜ
朝(ry
四(ry
>>202
そして、翌日落としに行ったときにはサイトは消えていたのだった……とかいうことがしばしばあるのがMUGENの怖さ。
本当、MUGENは一期一会だわ。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の>>210!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 最近の総理は1年経たずにやめてしまうらしい!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 小学校の学級委員長の方がしっかり任期をまっとうしているな!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
無敵医師氏のキャラって基本的に改変おkだったんだな
本当だ
こんな掲示あったっけ?最近貼られたのかな
また大量更新があるけどファウストとヴェノムは未更新のままか…
妙に期待してしまうぜ
寝る前にワイラーの話題を見て寝て起きたらWikiにワイラーの記事が出来ていた
仕事の早い人というのはいるものだなぁ
改変可能キャラはキャラいじる人間からすると重要情報なんだけど、
ニコニコmugenwikiにはまとめられてないんですよね。
他のwikiにはあるからいいんだけど、追記とかしにくいしな。
続きでございます。
【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart6
そういえば、音夢の製作者はフィニール氏じゃなく董徹氏って書いた方が良かったかもしれないですね。
サイトがもうないと思ってる人いると思いますし。
改変についての告知は6月に入ってからだね
自由なんだから誰か諏訪部ボイスパッチ作らないかなぁ(チラッ
SFFにイスカの画像入ってるんだからやる人が出れば軸移動勢になれるのか
そういえば、氏のジョニーはEX版とオリジナルの覚醒必殺技が搭載されているけれど、
やっぱり「それが俺の名だ」だけじゃ厳しいのかな?
聖ソルを改変出来ると一瞬思ったが芥川氏のだから無理だと気付いた
ボルドヘッド風ファウスト先生
普通にやってたら条件がそろわず、出せることなど9割9分ありえないような一撃技を作りたい。
また、ゲジマユなどの特別ルール下であっても出すのは至難。そんな条件が欲しい。新規性が有ればなお良し。
…とか考えてたけど、それならもう搭載しなくていんじゃね、って話になるよねー
ノリで演出過多な技作ってたら結構気に入ったのが出来たけど、テンポも何も無いから困った
>>222
マローネの一撃技はそれくらい低確率だな
製作動画以外で見たことない
それこそGGの一撃必殺じゃね
普通にやってたら出せることなど9割9分ないし
特殊ルールで出せるといったら力が・・・勝手に・・・くらいか
>>222
一撃必殺ではないが自分の作ってるキャラの某演出過多な技は
最終的にはそれぐらいの難易度にするつもりでいる。
具体的には自爆累積ダメージが合計2000ぐらい到達してやっと
特殊ゲージがたまって発動できるとかいう条件にする予定なんだが
3ラウンド先取とかLIFE2倍設定とかじゃないと絶対出せる気がしない
あれ、GGの一撃って無条件で準備できて、それ以降はゲージ依存ていうのじゃなかったっけ…
ちょと見てくる。GGやったことないんだよなぁ…
参考にしようと色々見てるといろんな一撃条件を探すのが面白くなってきたw
>>225
それなんて進藤さんw
>>226
準備は無条件。しかしありえないぐらいでかい隙を晒す。
準備した後ゲージがなくなるとHP消費。さらに一撃準備ゲージの時はゲージ技(FD等のシステム含む)が使えなくなる。
更にリスクに見合わないカス性能。
>>225
思い当たるキャラがやかま進藤しかいないのだが・・・w
いや、無条件で準備できるのは確かだけど普通に戦うなら絶対にしない行動的な意味で9割9分ないと書いた
準備中及び一撃技発動したらゲージ使えなくなるし、対戦で狙うのはほぼ舐めプレイ扱い
・・・でもまあ9割9分は言いすぎかな。確定ポイントとかあるにはあるし、9割くらいか
相手が負けるとコレで終わりなラウンド、かつHP半分以下という
キカイオーのファイナルアタックみたいな条件とかどうだろう
5割ダメージの技でも十分できるみたいな感じなら意外と微妙かもよ
あー、隙がでかい、当たらない、っていうのもひとつの条件か。
>>225のような、なにか溜めていくタイプの条件として考えてた。てか自爆って新しいなw
>>226
>>228に追加して、一撃必殺技の発生は総じて遅いものが多く、キャンセルも不可能。
(コマンド投げ扱いのもありますが、まず当たらない。)
さらにのけぞり中の敵に当てることができないので、連続技に組み込めない。
オマケに技の成否に関係無く一撃必殺技を発動すると、一撃準備ゲージが消滅。
テンションゲージも無くなるので、そのラウンド中は二度とテンションゲージに関係する行動が行えなくなる。
・・・うろ覚えの感はありますが、大体こんな感じのはず。
原作や対人戦でGGの一撃を見ることはまずないけど、
MUGENのAI戦だと、劣勢になるとぶっぱして来るやつがたまにいるから困る。
人なら見てからガード余裕な技でも、AIだとガード範囲とかの関係で認識しづらいのかくらうこともたまによくあるし。
一撃は鰤とかメイのはよくみるな
>>230
ブレイブルーはそれ
MUGENなんだから一撃技にそれなりの実用性があるGGキャラいてもいいかもね
後、初代GGの一撃技を最近のキャラに搭載させてみるとか
闇慈の一撃なら2回ほどMUGEN動画で見た事ある
内藤はそれなりに出るが
トナメで内藤オブ皿ウドンは出たことあるかどうかも怪しい
人操作でのご愛嬌では稀によくある
>>234
メイはともかく鰤はほとんど遊撃だろw
kyのライジングフォースが一番よく見かける気がする
師範代の人のおかげで
ハート様と忠勝の一撃のmugenでの空気っぷりは異常
アニキや秀吉もまだmugenでは一撃みたことないが、まぁあいつらはmugen入ってまだ日が浅いしその内見れそうだが
厨忍氏のチップもたまに一撃使うね
一撃はBASARAがロマンと実用のバランスが良いな
即死はなんとなく理不尽な気がするから
ハラハラくらいのバランスの方が個人的に好きだなー
チップとかポチョの一撃準備は、準備見てからカイとかの準備+一撃が間に合う遅さだからな
コントローラーでRC失敗して準備出た時の絶望感がすごい
MUGENなら最近のナテルオ氏AIは結構積極的に使うな
エディとかメイがよく相手気絶させて決めてるわ
聞く限りだと絶命奥義とかロマンと実用性兼ね備えてるんじゃないかな
零SPゲーセンから撤去されたから最近はやったことないが
ブレイブルーには対テイガーにのみ有効なAHが結構ある
バングとかカルルとか(∵)とか
イジメか
大規模作品別きてたー
これホントに終わるのかw
原作ではそれほどでもなくとも、MUGEN上では脅威になりうるケースもあるよね。
タッグ戦の開始直後で味方がボコられてる隙に闇慈が一撃轢き逃げという場面を見たんで。
根本的にアレだけど、だらだらと永久されるのが
ウザいから永久ループ時のみ使える一撃とか
ハート様の一撃って1F投げだから、AIに使わせると死ぬほど強いんだけどな
rei氏AIは超反応投げなんて無粋なもん使わないからねえ
アヌビス神で憶えた技をガードしたとき10ゲージ消費で自分のHP2割以下で出せる一撃
>>252
ただし、「全部憶えたッ!」状態に限定される。
聖ソルのドライン殺界はとどめ刺したときに特殊演出になるね。
>>241
どっちも原作で空気じゃない?
ハート様のは忘れたときに見かけるけど。両方とも一撃なしで殺しきれるからなぁ
そもそもBASARAXは原作で一撃見れるの毛利ぐらいのような
他のキャラは大抵永久で殺したりタイムアップしたりだと思うよ
>>241,254
忠勝の一撃も全地上で発生も早いから、そこそこ使えそうな感じはするんだけどな。
ジャスティスの一撃なら結構見られそうな気がする
カイと違って気絶もさせやすいし
>>241
秀吉は無理な気がするなあ…
予め準備しといた上で援軍使ってようやく当たるレベルじゃないか?
ジャスティスの一撃はサバイバルでの金キャラ相手に気絶させてトドメによく使ってた
>>255
筆頭はよく見るぜ、博打で発動することが多いからだけど
/.:.:.:.:.:.:;.:.:.;.:.:.:i.:,へ:.:.、:.、:.:.:.:゙,
/.:.:.:.:.;.:.:.!:.:.|:.:l.:|.:{ l:ト;⊥_!:.i:.:.:i
. l.:.:!.:.:.:l.:.:|!:,ィチ厂i| |l | 」_「ハ:.:.l
!.:|.:/.:.{:l.:lヘ |!- ミヽ 1::d〉ヽ:.ト
l.:!/:.:.;;}:l:.:lYち::::! ,`´,, レ⌒ヽ , - 、 おにいちゃんたち
>'ヌヽf ハ:.lヽ `゙´ _.. - i ! / i 働かなくていいの?
Yl::|Yヽ、キi:l ''' l | イ:! |l/ / ノ
ノ|::| !N:.:.:.:.:>-_ ._ゝ-_ イl|::」 | |! レ/
`l:::´j:.|z<リ〈rー―tコ' ̄ 〉‐y´ `ヽ
'yVノ_゙ゞッ.ヽ, /Fiヽ、人l ’ ・ }
} `ヽキ Y゙イ |~i,_..ィ゙ ヽ、 x _ _.ノ
〉 ゝメーイ卅 } , '7` ー 'ェ ヽ
l _\ `゙ッ゙´ /./ |三〉
l--;;;;;;;\、......,,_;;`}ニゝ::゙ヽ/,i;::|:::/ /
ll;;;;;;;;ヽ;;;ヽll`゙゙'''‐=={;;(~);ノ;;/;;;l、/_/ /
ノ--;;;;;;ヽ、ll;;ヽ;;ヽ;//゙'-="V、;;;;i ‐'ノ //
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};;;;;;_,,,...ゞニ==ll=-、l,_l、i_i/p,.ll‐''"~´`゙`
::l'l"::::\=ヽ,__(゚)_,.r''=\;;{゙''´ヾj V ゙̄`ヽ カッコイイだろう!!!
:|j_\::ヽ''、_,//-‐ァ゙i" :::゙;;;、=//ノ-、/
:/::::゙'==‐、i/__// ::li ::.,,_゙;;;、//:::::::..`゙゙`''
r‐-、::,,.-=‐ll ヽ、. ::::,゙'"//:::::... __,,.
|;;;;;;;;;ヽ,::: `゙i,_.\゙''‐-‐='"ア/-''"゙Y:::::::::,,.
゙、;;;;;;;;;;;;゙、 :::゙i、 `v=-‐''"´{ ;;;;;;;;;|:::| ̄
..゙、;;;;;;;;;;;::)_,,.、-=、`ゝj ::::ヽ、 ;;::|:::| il i
,}゙l};;,,.r''" `、`l-、.,_、-'"_,.} ;;:::|::::| li li \\
l, ,r-、::::....:::::_,.rv"ヽ, `'i‐i";;;;;;;;;|::::| ill ,! \
.|ノヘ、},.、-‐'" 入_,.j、;;j;;i;;;;;;;;;,/:::::| li |
゙li::: 'l`ヽ::..:_,.-',./ヽ、)、-‐''",.-‐' i | \\
!{l、:::.ヽ、)ニ-''"....:::/`、)''"´ / \
\ヽ:::...(`ヽ、::/::::..:::ノ V`ヽ、 /j
筆頭の一撃はよく見るな。ソレでオクラ食ってたりするし。
>>260
休憩時間ってのがあるのよ
通常の性能も高い上に援軍スピードも最高で、一撃も優秀
なんで開発中に気付かなかったんだろう・・・本当に不思議で仕方ない
>>251
超反応で使わないってゆーか
ハート様で星が光る所ほとんど見たこと無いんだけど
元々そういう戦い方なんじゃないの?純粋にダメージで勝つ的な
オクラの強さは絶対贔屓だな
演出の凝り方も他キャラとは比べ物にならない
>>264
星取り意識すればごっそり星とれるよ
レイと同じく、普通に殺したほうが早いのであんまやらないだけで
闘劇もレッツモーリィになりそうだしな
毛利同キャラ戦なんていう地獄絵図どうやって実況すんだよ
>>266
レイとは訳が違う。一撃必殺がコンボに組めないから星取っても意味ないだけ。
もし一撃必殺がコンボに組み込めるなら実用性が非常に高いレベルのコンボだし。
一撃必殺がコンボに入ればハート様は2P側限定だが上位3人と肩を並べられる。そしてダイヤも大幅に変わる。
オクラはニコ生で言ってたけど最初のロケテでは設置はガード可能だったんだよな
持続が10Fもあるのはその名残だとか
遂に完成したか。しかしこれは…。
>>268
いてぇよー中のみ一撃がコンボに組み込めるんだっけ
>>270
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは待ちガイルの動画を見ていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかレンの動画を見ていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ソニボロスだとかブリス対応だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
煉、姫レン、アルト、ガイレンでチームレンできるね!
本物は誰だ?みたいな。
トキはナギッが最初から最後まで完全無敵だったらレイユダを大きく突き放したんだろうか
それってナギッをナギッでキャンセルし続ける限り常時完全無敵じゃね?
GGの金カラーみたいだなw
理論上は無敵状態のまま攻撃し続けれるのって金クリフと黒ジャスティスだっけ?
>>274-275
使い続ければ完全無敵な上、位置取りも自由自在とは感心しませんな
こないだドラクロのAI公開した人って
この動画の人だったのね。すさまじく懐かしかったわ
MUGENランキングで紹介されたなら更新せざるを得ない。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7160.zip.html
というわけで、アーク×エクサム四月馬鹿ステージの更新版です。
前回投下した物は間に合わせの未完成だったので、
既にDLして頂いた方もそうでない方も、
よろしければこちらをどうぞ。
>>270
案外しっくり来るものだなw
フォルトレスディフェンス解除画像は水影氏の許可とるか削除してと書いてあるけど
若本氏のサイトに置いてあるGGエフェクトを使用すれば問題ないな
>>279
乙です あれで未完成とかナイワー(褒め言葉
>>268
別に意味がないわけじゃないよ
一撃の性能自体は高いから。うまいひとは普通に使う
ただ、他に殺せる手段がいくらでもあるというだけの話なんだな
今からモス喰いに行って来る 君たちも何かいるかい?
ドムドムバーガー
>>284
モスを喰いにいくのか
じゃあ究極完全態・グレート・モス頼む、あとコーラ
トマトポテフ
モス(moth) - 蛾を意味する英語。
>>273
外国のレン制作者がアップを始めました
レントーナメントが開かれる日も近い
>>290
既にある。
宣伝です。
DHA作品別全壊タッグトーナメント
なんじゃこりゃ・・・
>>293
毒チーズの歌おぼえてるよ
>>238
盟約ランセレで出たよ
サムネですぐわかる
ルガールの娘って公式で言及されたのって今回初めてなん?
バックアップという名の留守番
ムチ子・・・
>>297
ムチ子と、クーラやレオナなら後者の方が人気あるしなぁ
大門先生とクラークにバイスやライデンまでいるんなら
投げキャラ過多でマキシマいらないんじゃないかって気もするけど
K´の両手に花チームをお望みか。
ついに海馬がmugen入りしたらしいな
BASARA3で市の動画来たがモロホラーだ
あの仕様でmugenに来たら貞子やnorokoとチーム組んでも違和感ないw
レオナとムチ子の絡みって実は珍しい気がする
久々にKOF96を引っ張り出してプレイしてたら
エアーマンどころかギースにも勝てなくなってた
ウィップは姉なのに年下というおいしいキャラなのに
レオナとウィップはキャラ被るから
意図的に避けてるんじゃない?
>>301
お市もう人間じゃねぇw
一撃見ないBASARAキャラは性能云々以前に一撃が溜まる前に試合が終わってるせいだけどな。
動画で一撃使ってるBASARAキャラは原作より相当一撃溜まりやすくなってる。
>>306
相変わらずかわいい
ニコロダ探してもCS氏の破沙羅AIが無いんだけど
ぼすけて
pass:逆襲のベジータ
場所 ニコロダ up7163.rar
ベジータのAIを追加しました。
良かったら感想をお願いします…。
>>303
なんとなく
NEOGEO本体
KOF94 95 97 98 2k
ファイターズヒストリーダイナマイト
ワーヒーパーフェクト
天外魔境
餓狼伝説スペシャル
龍虎の拳2
これらを纏めて借りパクされたことを思い出した
>>301
すでに亡霊化してないかいこの子
>>309
ガンバ☆
>>309
>SC氏によるAIも二コロダで公開されている
>//現在でも入手可能。upナンバーは3111、拡張子rarで落とせる
だって
つーかプレステのコントローラーでコマンド出すのはきつすぎる
どうして長政様すぐ死んでしまうん?
たしかに史実からして歩く死亡フラグだけどさぁ
>>315
慣れればなんとかなるもんよ
地味に辛いのはダッシュとか22+○系 あと親指が痛くなる
最近PSコンからアケステに移行したけど早く慣れたい
>>316
全て朝倉が悪かったんや…
おお、そうだった。今日はぶるらじの日だった
独り言はツイッターでどうぞ
箱コンで溜めコマンドなんて無理だれ…そう思っていた時期が私にもありました
>>318
長政は犠牲になったのだ…朝倉のな…
朝倉義景はもっと酷評されるべき
Gが死んだ後の朝倉は駄目な人ばっか
まるで義元が死んだ後の今川みたいだ
まぁ格ゲー一番しやすいパッドはサタパだのう
セガ純正品再販してくれねえかなぁ
パッドは十字キー往復で死ぬ。
レイジングは問題外だがキャンセル大蛇薙も出ないからSNK勢が軒並みきつい。
久々にアケ版KOF96がやりたくなってきた。
あの超必殺技連発の爽快感は98以降消えてしまったからな。
13でも復活しそうにないし。
>>325
00までは一応残ってたけどね、カウンターモードとして
ああいう超秘撃ち放題時間みたいなのは確かに爽快感あったねぇ
北斗「爽快感を求めたらテーレッテーに辿り着きました^^」
そうかい
かんをもとめたら
ウマァーイ!
一撃談義に地味に乗り遅れたっていう・・・
原作だと闇慈の一撃が準備後に空投げさえ決まれば表裏の二択を迫れる事知ってる人はどんくらいいるかな
ハート様は殺意モードならよく一撃をだしてくれる。
しかし絶命奥義はミヅキと半蔵以外ほんと見ない。
搭載されてるキャラ自体も少ないしなぁ・・・
>>310
お疲れ様です
つかってみた所ダッシュキック→昇竜がかなり多いですね
もっと瞬間移動やゲージ技をつかってもいいなと思いました
コンボなら弱P強P強KJ弱PJ強PJ弱KJ強K着地強P昇竜で5割くらいとれますし3ゲージつかえば8割ほどとれますよ
星取りは志向が知略っぽくて爽快感とはまた違うような…
その辺りだったら餓狼が好きなんだけどMOWの続きとかどうなるんだか
乗り遅れたっつてもあの話してたの朝だぜ?
ああ、そうかい
今の、植物の名前だぜ
「亜阿相界」
へー
絶命奥義なら無茶無謀でのミナが熱かったな
一撃で一番熱いのは炎邪かね
寒いのはリムルル
mugenの北斗で一番人気あるキャラって誰だろうな
やっぱトキ、サウザーあたりかな?
剣か刀を使うキャラでおすすめいる?
十字でレイジングすら出せないなんて・・・
>>341
ニコmugenwikiで「剣士」でタグ検索してお気に入りのキャラを見つけてくれ。
>>343
うおお、こんな機能あったのか、ありがたい
>>333
ありがとうございます。エアバーストは後回しにしていたもので…
ベジータの場合ダッシュ弱Pから攻めるとリーチの差で特定のキャラにぼこられるので、一応ダッシュ弱Kにしたのでござる。
プラネットバーストよりもギャリックやカウンターに回すのはやっぱり駄目かな?というか、時間があったら10割コンボでも搭載したいのでござる。
>>341
シルバーサムライ
単体だとライジングが出るんだけど、オリコン発動してセイセイライライライライジングタックルライジングタックルってやると出ない
ベジータなら相手の硬直計測して超反応ワープさせときゃいい
得物がグラデーション掛かってて綺麗な剣士っていないかしら
>>345
そうでしたか・・・
確かに自分でつかっててもそれが一番安全でダメージとれますしねー
プラネットバーストはゲージがあったら止めとかに使ってくれたらなと
てか10割コンボあるんですねw
>>348
高速移動?スーパーダッシュ?
瞬間移動は確か悟空だけだったような…。
それやろうとするとGルガールとかエビルケンに狩られるのでござる。
飛竜と飛燕のサイファーは綺麗だな
グラデーション掛かってるかといわれるとあれだし剣士じゃないけど
トキィは舐めプもどきしてくれるのまでいるから大会の用途に応じて出せるのがいい
アミバさん・・・
まさにトキ!トキ!トキ!
>>348
それはベジータに限らず超神氏のDB勢全員に言えそうな…w
AIならSMHの花火を全部避けたりできるかね
>>349
スラッシュ?シャル?
MUGENの北斗勢の中ではレイが一番好きだ
レイを見る度に応援してしまう・・・が、イマイチ勝率がよくない
新AIによって殺人機械(キリングマシーン)になったので期待
>>357
それは俺も思いつかないわけではないが・・・w
>>349
かかっているかは微妙だけど、響ならスマートな感じがして良いと思うけど・・・。
北斗全般でもレイが一番好きだな〜
MUGENじゃレイはネタ系なら活躍してたけど普通のやつだと微妙だったからねー
スラッシュは全体の色バランスが悪いと思う
逆に目に優しいキャラって誰よ
豆乳
オルバス
>>362
そうかなー。かっこいいじゃない
メインカラーは白黒を除いて2色までであるべきだな
赤系青系緑系っていうのがまた目に悪いと思う
あいつは跳ねすぎだろう
目に優しいったらやっぱカンフーマンさんしかいない
ところで誰かガンダムザバトルマスター(というかPS版Gガン格ゲー)版ドットのマスターガンダムを知らんか
どこぞの動画で見かけて以来探してるんだが見つからん……
自作だったのかね
イツ花=昼子
黄川人=バーローでおk?
うn
別に緑が目に良い訳じゃないらしい
SFCの格ゲーのドット使ったヤツなら前中国のサイトで入手した気がする
バトマスってマスターガンダム出てたっけか?
>>367
ttp://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/ngkakuge/img/ng00013_1.jpg
本当はこういうカラーリングなのよ?ゲーム的に派手になってるだけで
>>372
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/simple2000/12/index.html
コレねコレ。
Gガン系のドットだとこのゲームが最高峰なんだが
海外だと発売してないし厳しいのかなー。
っていうかまぁ自分でもゲーム自体は持ってるんだが、情報少なすぎて吸い出すこともできんでな
wikiに項目出来たダークバナナって見たとき、筆頭がダークサイドに落ちたのかと思った
>>374
発売してるよ。
というか日本のGガンとWガンダムは海外でのみ発売された
バトルアサルト2の中身を分割して売ってるだけ。
隠しキャラでGやW関係無いキャラ出るのはそのせい。
>>375
オレノメヲミロさんが目を隠してるだと…!?
来てた
レミ動画初登場かしら
>>377
あー、そういうことなのか……そういやそんな悪評を聞いたような気が
>>375
スラッシュさんがほとんど変わった気がしない…
なんか麦ちゃんが海腹川背っぽい
酒のむとやはり誤爆ちゃうなー、ついでにコナンの声の人って
mugenで活躍してる?
スラッシュはギャラクシーファイトに出るべきだったんじゃ…
>>375
ロルフさん異常にイケメンなんだが
>>377>>380
でも2本合わせて4000円なので一本に統合して5800円で売られるよりお得なんだよね
海外のが元なので音声が英語ってのが辛い点かね
MUGENで作られたら日本での声に出来るんだろうけど
>>384
わくわく7は企画段階ではギャラクシーファイト2だったので何も問題は無い(キリッ
まあコメディっぽい雰囲気なのに一人だけ浮いてる真面目キャラがいるっていう一種のギャグなんだと思うよ
>>379
乙霧レミならリリースより後に出来た(キャラが)マイナー系大会にほとんど出てるんじゃないかな?
少なくとも自分が知ってるだけでも4つある
つかレミのwikiページできんのぅ
どんなキャラなのか気になるんだけど全然情報ない
>>383
俺屍の誤爆なんて珍しい…
そもそも高山みなみが役やってるキャラってMUGEN入りしてたかどうか
>>383
幽白の躯とかいなかったっけ。
あと鬼太郎に高山みなみボイスパッチがあったと思う。
>>388
ありゃそれは知らなかった>出てる
デフォでAIあるから出しやすいとは思っていたが
やltぱWIKIに情報無いとわからんもんだなあ・・・
【MUGEN】スマブラっぽいルールで大会 part14【ストック制】
完結ですって。この機会に通しで如何ですか奥さん。
いずれこのスマブラっぽいシステムも公開するとか。
味っ子とかmugen入りしててもおかしくなさそうだがしてないんだな
怪傑味頭巾・・・いったい何者なんだ・・・
ふと真田小次郎(兄)作ろうかなとPS版を起動させてみたら
あまりのボイス音質の低さに吹いた
約6200Hzとか手入力しないと出ない低さとか無いわー
性能も鷲塚の完全下位互換だし今まで作られなかったのかなぁ
8日にFHDがVCに来るらしいな
どうしよう、ゼロコレも欲しいのに
>>391
よし、今から観よう
>>388
レミはまだ項目ないね
逆に項目なしでもう四つの大会に出てるのはすごいよ
ただ原作やったことないから誰かGOF詳しい人が作ってほしい
レミMVCアレンジなんてのも居たのか
>>383
ミトスとナックルジョー
高山みなみといえばマシュランボー映画化の話があったということを最近になって知った
>>391
お疲れ様です、早速見に行きます。
>>394
あか狸も殆どあかりの声使ってるしね
数少ない狸の声はこもりまくりというw
でも裏骸の勝利演出で出る最終狼牙(兄)のボイスはまだ聞けるレベルだったような
自力加工したんかな
>>389躯いたか。ありがと
主人公大将、マイナー級作品別シングル、あと何に出てたっけ>レミ
そういえばスペジェネの半裸神もまだ記事出来てないな。
>>402
販売企業別と、後は上にあるゲジマシに出てる
>>404
ああ、発売企業別か思い出したw
そういやGOFの女性キャラって誰かがレズなんだよな
既存キャラの梅種と男性と組んでるソーリスはあんま疑惑ないけど
レミとポプラならどっちがレズなんだろうか
前にポプラの方ってレスがあったきもするが
>>394
音もあるがドット絵の枚数が少ないからとか言うことを誰かが言ってた気がする。
音とドット絵さえなんとかなれば、鷲塚と妹のミックスとかで色々遊べそうな気はするんだけどなー
なんかOPにツンとしてるレミと追いすがるポプラみたいな絵があったよな
公式の同性愛者を集めた大会
もう、ありそうだな
惑星別大会とか
公式にっつーと難しいんじゃねーか逆に。マリ見てキャラとか実はかなりの数アウトだぜ?
ノーマルって明言されてるやつ多いし。
今んところだと、阿部さんにイーグルあたりか……
GOFって妙に作られてるキャラが少ないけど、
作られたら見た目的にクリス、火澄
ネタ的に筋六、マックス、ゲルトハイマー辺りが人気出そうだな
ゲイ,ガチロリとかいるのだっけ?
マリ見てだと、柏木くらいか?mugenにはいないだろうし
他だと幻十郎はバイか
ゲイはデミアン(一番の細身イケメン)でバイはゲルトハイマーだっけ?
>>411
つまり高速でなだれ込む越前とラスプーチンも外れるな
ラスプーチン自身がウホというソースは意外にも公式でまったくない
しこうのこうふくはどんな相手でも構わず引き込むし
ヴェノムのフォモ設定は公式化したとも聞くが…
ローレンスはどうだっけ?
公式バイならトナメはともかくチームは楽勝でくめるくらいはいるな
>>407
枚数の方はPS格ゲーにしては多いほうだった
まあ3分の2ぐらいかな 頭部バリエーションさえあればどうにかなるキャラだし
むしろCNSで月華性能を再現できる自信の方がない
>>416
越前はネタ抜きで外れるだろw
>>417
ローレンスは嫌いなものが女、子供
ヴェノムはカンチョーされた時に「あの方以外に……」と言う
>>416
ラスプは孫がいる時点で少なくとも既婚者。
>>417
ローレンスは餓狼2時代から女子供嫌い設定があるけど当時は
紳士のような見た目だが冷酷な男(ゲーニッツみたいな感じかな)というカッコイイキャラだった。
ただそれを(ホモ)ネタにされたからRBSPでSNKお得意の悪ノリでああなっただけじゃないかなー
「ケヘヘ!」「許してチョンマゲ」になった山崎みたいなもんで
さーたんって公式じゃないのか?
ヴェノムがアレなら入ると思ったが
同性愛者をMUGEN入りさせればいいだけのこと
冴姫は限りなく黒に近いだけの白
「彼女はレズです」と断言されてない限り公式設定とは言えん
なんか完全者みたいな
結構カオスだ
ちょっと聞きたいんだけどさ、VarSetの使い方って↓で合ってるよね?
[state Varset]
type = VarSet
trigger1 = 1
v = 51
value = 3004
何かNeed at least 1triggerとか言われるんだけど。
ttp://homotaro.s44.xrea.com/scr2.htm
ここのサイト見る限り間違いは無さそうなんだが。
>>428
その記述だと
1F毎に変数(51)を3004とする だね
[state Varset]
type = VarSet
trigger1 = 1
var(51) = 3004
と書いても出来るよ
全角になってるとかそもそも別の場所とか
「男なんて滅べばいいのよ」と言ってのけたシャルラッハロートさんはまだMUGENにいなかったな
>>431
このヤンデレガチレズめ・・・!
>>431
そういえば前にニコろだに外人がMUGEN入りを試みようとしてる画像が上げられてたけど、
あれはあの後どうなったのかな?
>>412
火澄って忍者だよね? MUGENには忍者多いからどうだろう
それならカード使いのおじいちゃんとラスボスのデビルサマナーの方が人気でそうだな
レイドラみたいに流行るといいねー
ホモじゃないけど女なんて滅べばいいとかいってる男ってネット上で結構見かけるからなぁ
ネット上だから男じゃないかもしれないけど
二次元と三次元を一緒にされても
アルカナ3はゲージシステムどう再現するかという問題が
ロック魔理沙の人のexブロンコさんでもう再現されてたような
>>428
そのエラメは「有効なTrigger1がありません」ってことだから
別のステコンが原因なんじゃない?
>>431
「男嫌い=ガチレズ」かとワケではない・・・がソイツはガチだなw
男なんか要らないんだーってのは
百合しか受け付けない原理主義者か、とりあえずその台詞を一回は言ってみたかったヤツだろうな
なんというか、お約束の台詞だし、使える場面なら使いたいだろう
まぁ、あるいは深く考えてないかだが
>>425
さーたんは好きになったのがはぁとであって女だからじゃないって言われたら納得してしまいそうだ
好きになった人がロリでしたみたいな感じで
このスレでも前から言われてることでもあるが、
さーたんは高校に上がってけっこう普通に
彼氏とか作っちゃうタイプだよな
>>442
カイ「一体、何の話をしているのですか?」
好きになる要素さえあれば同性だろうがロリだろうがオッケーってことなんだから
何の言い訳にもならんよなああいうの……
でもさーたんは報われていいと思う、なんか不幸だしあの娘っこ
>>425
あれぐらいの年の女の子って、男より同性の友人への思い入れが強かったりするからなぁ。
ふと思ったんだがさーたんをレズレズいうのは、男の熱い友情をホモホモ言う腐女子と大差ないんでは無かろうか。
いい加減さーたんをガチレズと勘違いしている奴うぜぇ
レズじゃないし リーズバイフェの方ががよっぽどガチレズ
>>444
カイの嫁は実年齢はともかく肉体年齢は大人だからな
まぁそれっぽいキャラ付けしてもわざわざ公式上で明言する事は少ないだろうw
>>434
火澄はビジュアル系忍者という他には無い属性だからきっと…きっと…
GOFキャラは全員好きだ
>>437
barai氏が3の再現を目指したクラリスを公開してるよ
まだ導入してないからどんな感じかはわからないけど
>>446
いや、百合層狙ってるゲームでソレは無理があるだろう……
さーたんがレズかどーかは置いといて
制作側がはぁと×さーたんハァハァって層が出るの見越してゲーム作ってるんだからさ
可莉奈と雷弥も結構危ない所行ってるんだっけか
飛鳥は可莉奈と別の学校通ってた中学の時に彼氏いたらしいけど
ああ、ごめん。全然違うとこでエラー出てたわw
解決したよ。
>>429-430thx
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
本編で一切ふれられないが、公式で「彼女は同性愛者ですよ」と言明された奴も普通にいるしなぁ。
さーたんはともかくクラリーチェは完全にアウトだろうなw
AIないけどいいキャラってどんなのがおるかね。
>>447
ガチレズじゃなかったらなんなのよ
>>457
tora氏のRB2キャラ全部
可莉奈も雷弥もノーマルだよw
可莉奈はwikiのほうで小説の描写をすげー穿った見方しただけ
>>457
Alex_Mugen氏の雛子とか?
CCI氏の雛子にちょいプラスαして完成度を高めた感じ
投げ技のはずの寄り切りが防御されるのと、
3ゲージ技を壁端で当てると2段目が外れてしまうのが気になる所だが
この仕様かミスか分からんのは改変前のCCI氏の段階からあるんだよなぁ
>>457
花菱烈火
J・カーン
>>427
プーレがカオスかつ控えめで面白い。
どれだけ呼んでも攻撃するのは本体だけ?かな。
プリニーとかコブンと汎用戦闘員チーム組ませたいね。
プーレ・コブン・プリニー・・・あともう1人それっぽいキャラいる?
>>457
41氏のDIOが好きだわ
AI作られる気配無いし俺は元ゲーやった事無いからアレだけども
>>457
しお氏の最高にハイなDIO
死門氏のソンゴクウ
チンタ(ry
>>457
マミヤとかどうよ?
まだバインドないけどなっくすみたいな動きならあるいは・・・!
>>458
フィオナの事件でトラウマっちゃってるだけでしょう
そーいや前にアルカナの人物関係図を見たんだけど、
冴姫とフィオナでは大親友って書いてるけど冴姫とはぁとは幼馴染なんだよね
ちょっと意外だった
>>457
actjapan氏の03ロバート、雛子辺りとか
あとは自分で使ってるのだと、ロダに上がってるKOF風MOWテリーとか、
CVSシゲルとかかねぇ
>>463
Eゾルとか12とか
ガチレズ云々で否定する人は過去に上がってた
ED後のパーティでのさーたんのはぁとウヘヘヘ・・・ボイスとか、
陰謀よ!とか3の二人のED絵とかはぁと見て顔赤らめるさーたんとか見れば
流石に全否定は不可能なの分かる気はするが
公式で言ってないからまぁ本当にそうかは神のみぞしるだけど、
完全にノーマルって言える記号が少なすぎてどうにもry
>>465
孫悟空なら一応おまけの人氏のAIがあったはずだが
>>470
>ED後のパーティでのさーたんのはぁとウヘヘヘ・・・ボイスとか、
ボイスで出されるとファンとしては、もう、なんというか、引っ込みがつかなくなる。
あれは、ネギまの刹那と木乃香のガチ濡れ場CDボイスレベルで反応に困ったw
「かんぱーい。ウフフ、ウフフフ、はぁとほら落ち着いて…ウフ、可愛いはぁと、ウフフ、イヒヒヒ…ウフフ
ほら、こぼすから落ち着いて、ウフ。でもそんなところがはぁとっぽくていいんだよね
え?ちょっと、ちょっとはぁとに近づかないでよ、なんなのもー!んー!
落ち着け、落ち着けサキ!こんな所で駄目よ、私落ち着け…」
これはキャラ崩壊の一環だと思うけどね。
テイルズとかだとよくあるし。
>>466
そこはマジレスではなく、真実の愛…かな?
とかするところだろう
>>470
さーたんが顔赤くしてはぁとの寝顔見てる絵もあったね
こんな場所で言うのも何だが、恋愛と友情の境目って存在しないと思うんだよ
嫉妬やら独占欲やらも結局個人差
>>468
THX。
もうちょいちっちゃくて可愛い系のキャラは無いかな?
このスレじゃ、嫉妬に狂った何かって言われてたな、そういや。
>>477
ネコアルク
>>473
クレアァァァァァァァァァァァァァァァッ!!
>>457
レラカムイルル
烈空氏の美坂姉妹
お祭り作品にあまり出ないエターニアマジ勝ち組
>>477
エイリアン・ウォリアー
>>477
ダミアンアーミーとかハニーとか?
あと好み次第でエイリアンウォリアーとかマーピー
ポケファイ勢…はAIというか異常な火力の低さが問題か
>>481
お祭り作品のキャラ崩壊程度で負けとか何言っちゃっ……
……いや、ごめん
ジョイメカ勢はかっこよさとかわいさが両方備わり最強に見える。
スカポンかわいいよスカポン
>>485
pinko氏のポケファイキャラなら再現系だから火力等もまともだよ
というかkong氏のキャラは基本MVC勢とかポケファイ勢というよりも、
kong氏勢と言うべき性能の統一感
シャルラッハロートが青緑髪になると
なんかミクっぽくみえる。
しかしあのホットパンツは実にけしからん。
いますぐナニをぶっかけてだな。
なにがナニだよハニワしろオラァァ
ミクカラーといえば美凰
>>490
ジー(ry 死ねぇっ!
スカポンはかわいい。でもスカポカーンはキモい
気になるのはジョイメカの大きさってどのくらいだろう。原作のOP見る限りでは2m半くらいに見えるけど
あれ見てるとロックマン思い出すな。あのシリーズのボスも大体人間と同じくらいの頭身だし
ミクカラーといえばうどんげ
非想天則で他のボーカロイド色も追加されたねー
今度は青か これで何色目だ?
白黒抹茶あずきコーヒー柚桜レンがもうじき現れるのか
そろそろレインボーになれるな
元の黒と合わせてブラッケストナイトがMUGENで出来る日も近い
>>493
パーツ一つが人間より一回り小さいくらいだと考えると結構でかそう
喫茶マウンテンカラーのレンとな
>>481
崩壊もしないけど、キャラ人気も伸びないってのも(ry
とりあえずさ、いい加減フェイスチャットの顔くらい直してやろうぜ・・・
エターニア当初から思ってたけどさ。
俺はしましま派だ
>>495
白黒赤姫が完成済みで
鋼が完成間近
紫が制作開始じゃなかったかな?
あと緑のは考慮していいのか
wikiのワイラーの項目見てたら萬三九六もアミバがモデルだったこと思い出した。
アミバタッグが組めそうだなw
その内背後から武器射出する金レンとか出来るのかな
そういや白レンって一応タタリなのにワラキア風アレンジっていないのね
ぐるぐる廻って当てて反確貰ったり敵の目の前でレプリカ出して硬直投げられたりとか面白そうなんだけど
>>503
イシュタルの2番煎じだからやる人いなさそう。
>>501
緑は・・・別物だろ
>>504
された場合そこらへんの欠点はなくされそうだけどね
イシュタルはかっこいいな
SDギルのダサさといったらもう…
>>501
ボス白レンを緑カラーにすりゃ、かわいいジェネラルっつーことで(ry
>>506
改めて思ったけど風属性の緑レンっていいかもしれない
イシュタルのガワをギルにしたら・・・!?
SBRの5でござる
>>511
天の鎖ポンポン出してんじゃねぇと言われるw
SBR来てたな
風属性のレンってそれエレメンタルジェレイドじゃね?
SBRの宣伝天丼ネタは定番なのか
俺は投稿したから宣伝に来たまで
きっと愛だね愛。うんアーイだアーイ
妹紅製作動画みてこれ思い出した
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org936433.jpg
そうか、バグを直すのか
>>518
また懐かしい画像拾ってきたなw
ぼくのかんがえたさいきょうのアレックス、とまでは行かないけど
ここの性能がこうだったらという思いを詰め込んでアレックスを改変してみた
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7175.zip.html
見た目あまり変わらずに細かい所にアッパー調整施してるだけなんで
人によってはつまらないキャラとしか見えないかも
空中で出せるようになった技があるだけで、新技らしい新技も無いし
ブーメランレイドと12Pカラーのハイパーボムは見るからにおかしくなってるかな……
黄昏風キャラって普通の格ゲーキャラより作りやすいのかな
射撃メインで動き少ないし三頭身だしで
>>515
レンって名前のキャラからネタを探す流れか……
>>522
チキュウ生まれネバーランド在住さんを召喚したのもレンだな
レンレンレンナグサランレンシーア・ルルンンレン・ナコラ
ジャマイカレンが作られるのはいつかな……
>>521
緋想天スタイルなら打撃ワンボタンで種類少ないしな
まあドットはそうでも面倒な処理は結構多い気もするけど
>>510
姫レンって確か風を操ってたような…
ついでに雷も、リリー的に
2ndだと大Pからスラッシュチョップ繋がってたような
>>520
おつつ 今から触ってみる
EFZは通常技10種・必殺技3〜5種×3・超必2〜3種類×3・FMを作らないといけないから面倒くさいのかもな
コンボ補正回復だとかRG、空中ダッシュも他のゲームとは微妙に違ってたりするし
あ、でも東方もコマンド技の数は書き換えとかあるから多いしそれぞれに0〜4レベルまであるしな・・・
土水火風氷雷光闇だけじゃなく、
魔とか樹とか鋼とか聖とか磁とか鏡とか罪とか罰とか命とか音とか花とか
運とか劔神とか顎獣とか愛とかの属性をもったレンが次々に作られていくわけか。
死を操るレンとかもいそう。
死レン?どっかの風来坊みたいだけど。
──体は猫で出来ている
減らないクルハンはクルハンじゃないよね
>>536
ネコアルクはお帰りください
>>529
フラッシュチョップは最初、同じ強さの通常攻撃から連続技になるって方向で強化してたんですが
近立ち中K→中フラ→立ち中P→中フラ→小フラ
みたいな中を交互に繰り出す連続技が成立するので危険と判断して止めました
ノックバックがあるので永久にはならないはずですけど
だから発生を早くするとヒット硬直を短くする方向になると思います
結局、後の追撃の方が魅力と考え、生当て重視でアーマー付加にしました
リーチにやや難はありますが、エアニーが小Pからでも繋がりますので小技からはそちらで
>>530
MUGENじゃシステムディレクション使わないと大Pがキャンセルできないんで繋がりませんねぇ
>>531-532
DL感謝です
……しかし、付属のテキストに「思いっきり強くしたのではなく」
と書きつつ12Pカラーは思いっきり強くしてしまった気がする……
>>537
減らないことも問題だけど、相手にゲージをバンバン与えることのが問題だったりする。
相手次第だけど。
>>539
いいんじゃないの、12Pなんてネタみたいなもんだし
ただあのカラー好みだから普通の状態でも使ってみたいな
レイの新AIって理論上ありえんコンボするのはなぜ?
せっかくrei氏が高度な再現してるのに勿体ない……
ちなみにシンで5:5、マミヤで10:0
同じスレで2回も宣伝するなんてどうなのさという感じですが、
昨日あげたアノニムにバグがあったので修正しました。
ついでに特功トリニタスを追加。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
…なんで初めてのキャラ製作で
こんなに飛び道具盛りだくさんキャラを作ったのかと自分に小一時間問いたい気分。
wikiのいのまた画の姫様がかわいすぎる件
ああいうタッチのドラクエキャラは新鮮だな
>>543
乙です。飛び道具に専用ゲージですしね・・・
・・・・なら新しく投げババアを作ればよかったのではと思ってしまった
>>542
氏はアッシュのAIでも溜め無視コンを盛大にやってる動画を上げてて、
コメントで指摘を受けて公開前にスイッチを実装した経緯があったような。
そういう人だからある意味仕方ないのかもしれない。
イカサマーの類ならAIの特権としてありだと思うが
本当に今更だけど、41氏の式の「」スタイルの出し方がようやく解った。
ほんっとうに今更だけど・・・;
やっぱ事が事なだけに再公開はないんだろうなぁ。
AI特権じゃなくて魔改造だから修正して欲しいところ
普通のレシピを高精度にやるだけなんだし
もんすん氏みてるー?
>>541
たしかに、聞いた時に強さが云々と考える前にノリツッコミ入れたくなる位でいいんでしょうね
通常で色を使用するにはDEFファイルを手元で書き換えれば
pal6 = act/alex03.act
例えば、↑の文字列書かれているところを探して
0を1に書き換えればスタート押さずにZでノーマル性能のこのカラーになるので
使い分けがしやすいかも
>>547
そういえばイカサマーなノリでスラッシュエルボー出すようになってる……
元々のAIからして立ち状態からエアスタンピート出してた気はするけど
式の公開停止は何があったの?
AIの指摘なら動画にコメントした方が早いんじゃ
リアル直死食らった
>>543
初めてのキャラで常時飛行&本体攻撃無し(全て飛び道具攻撃)のキャラ作った人だっているんだ、気にするな
昔作ったキャラって作者本人が見ても理解不能な記述があったりするよねw
>>551,552
それって、kohaku氏お空と似たような事情?
>>549
詳しく書けよ
>>554
ぶっちゃけると、きのこに式作ってる事知られた。
あー、そりゃ仕方が無いなあ。うん。
>>521
遅レスだけど頭が大きいから顔、表情が描きやすいのでグラフィックの改変がし易いのが大きいと思う
いや、直接どうこう言われたとかじゃないらしい
らっきょの原作者のきのこが氏のオリキャラのナイアに触れてたんだとさ
てことは式作ってんのバレバレじゃね? てことでリアル直死食らう前に公開停止
あーナイアは確か逢魔刻壱センセのドットだったからその辺絡みでか
まぁ大抵の場合会社にはバレバレだけどそっち絡んでると取り上げられる確率も上がる分危なくなるしなー
しかし奈須と武内ならスルーしそうな気がするが
仕方ないね
アセルスいたのかよ!!!!!!!!!!!!111111111
やったあああああああああああああうれしいいいいいい
そんなことがあるとは、やはりキャラのダウンロードは先送りするべきじゃないなすっかり忘れていた
後ナイアがナイルに見えてうろブラに興味もったのかと
なるほど、それは仕方が無いな・・・
今見たら削除記事消されてるな……
MBAA式はYoungKirei氏も作ってるらしいし、そっちに期待するしか…
>>539
むしろ金キャラにしては攻撃力、防御力、移動速度の強化が無いのが物足りないw
型月も偉くなったもんだなあ
まあ仕方ないね
>>567
まぁ特にMELTYというか、フランスパン絡みは以前QOHもあったしねぇ
何かしら問題になっちゃったら割と大変なことになりそうな感はある
>>549
そもそも無想ついてる時点で魔改造もクソも・・・
AI作者は原作どおりにする義務なんてないんだが
イヤなら使わなけりゃいいじゃない
>>556
そういう事情ならどうしようも無いですね。
そうなると、ヴァンプリのキャラなどもバレたらかなり危険という事ですよね・・・。
(ヴァンプリに限らずMUGEN全般に言える事ですが、特に問題視されているらしいので)
ヴァンプリってそもそも製作者が嫌だって言ってたんじゃなかったっけ?
記憶違いかもしれん
そもそもも何もそういうことだよ
紹介動画sm10837059から抜粋すると
2:44 対空近C>近C 不可 近C>遠Cになる
3:18 コハリュー追加(グレイブと同じ効果)>JA>JB>流星>JB>飛燕>JA>近C 不可
流星までは入る、JB以降入らない
グレ後は攻撃を当てると自分自身も上昇する、流星は上昇後にキャンセル可になるから相手が先に落下する
また最後のJA>近CもJAを当てた時点で上昇ベクトルがかかるので相手が先に落下する
どちらもブーストかければ解消するが、ゲージ使うくらいなら通常ルートへ
星取りはバスケ入ってからでも十分
3:22 昇龍>飛燕 原作不可 ただrei氏レイでは可能なのであってもいいかも
3:26 画面端小パン連打ドリブル 原作不可 最新のレイでは修正されてる?
7:48 50ヒットドリブル 原作不可 MUGEN仕様をフル活用という意味ではあり、動画が荒れそうだから封印した方がいい気もするが
動画だとこのくらいかなあ
コンボはwikiやmixiコミュのレシピ通りにやればいい、先人が苦労して洗練してきたものなんだし
MUGEN仕様をフル活用したいならそれもアリ、モヒトキとか漆黒ラオウみたいにね
しかし原作再現キャラを強くするために魔改造するのは反対だ
対戦にも動画使用にも使いづらいだけ、原作への誤解もイヤだ
なにより制作者の原作再現への思いを尊重したい
長文すみませんでした
>>573
なら使わなければいい
AIに対してNG出せるのはキャラ作者だけだが、その作者も改変自由と言っている
自分で作れボケ
と、作成者が言っております
MUGENだから仕方ないね
まあその内慣れるかな
少なくともここに書く意味があるかどうかは疑問だわな。
大会で使わないならことの経緯を動画で説明すればいいんでないの。
氏のAIが改変自由なら不可能な挙動を削除して使うって手もあるけど、そんな前例はあるのかしら。
まー北斗杯では出せないわなー、
元が原作再現してるレイってのがあるし、AIパッチとして出しているなら尚更さな
ネオネオ氏とかも以前けーねで改変自由だけど
AIパッチの中で性能改変する事に対してコメでの非難集中してやめたしね
文句言うなら直接作者にどうぞ
つか、ここに晒されてもね。使わないでいればいいんだし
>>573
それをどうにして欲しいなら、何故もんすん氏のスカドラに書き込まずにココに書くの?
自分自身の不満をぶつけて不特定多数を煽りたいようにしか見えないぜ
大体、キャラなりAIを動画に使わせて貰ってる立場として
作り手の人に自分のエゴを押し付けるのは何かおかしくないかい?
なにしろ意図かミスかは当事者にしか判らん事だから直接コンタクトしなさいや
ヴァンプリの作者は今のところスルーの姿勢
MUGENで使われてることに対しては「許可は出してない」とだけ書いてた
まあ大規模バージョンアップも告知されたことだし、根強いファンも多いし
しばらくはファンが許さないだろうな
荒らしてしまってすいませんでした
制作者の方に直接きいてみます
以前ここに貼られたという話は本当なのだろうか…
PotS氏本田さんの改変パッチ(+AI)更新
クソAIがうんちAIに
もし使ってる人がいたらどうぞ
ttp://cid-2d0882ea1801b5c7.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ここに書いたのは>>555を受けてでしょ
別段それはなんか言われるようなものでもないような
あとでスカドラに書けばいい話だし
>>584
ごっつあんです!
>>586
どっせーい
掛け値なしに駄改変&AIなんですみません、先回りで謝っちゃいます
そのうちまた調整かけられると良いなあ
そしてもっと、めくりが上手くなりたい…
うんこマン・・・・・・好き
姫騎士アンジェリカはMUGENにいたけど↓こいつらを作る猛者は果たして現れるのだろうか・・・
聖薇
「うっは、あっは! 間もなくの射精に、チンポ膨らむ、膨らむぅ! んああぁ、チンポ膨らんで、発射三秒前! 3、2、1! ぜ、零ぉ!」
樹里亜
「んほ、んっほー! おっほ、おっほほぉー! お兄ちゃんのデカマラチンポミルク充填! 発射3秒前! 3・2・1! おにぃ〜ちゅわ〜ん!」
聖薇
「チャンス、チャンス! 今、求婚チャンス! 中出しされながらの求婚で、聖薇一発KO、ラブラブキュン!」
俺には何が起きてるのかさっぱり理解できん
なんか一晩でオリキャラの項目が一気に増えたなまとめwiki
出場大会のリンクがほぼゲジマシみたいだし、これはゲジマシ様々と言えばいいのか。
まだ項目作られてないキャラってどんくらいいるんだろうな
100や200は軽くいそうだが
ごめん…でちゃった…
あ(ry
よ(ry
む、ふと気付いたら前にキャラ作成動画上げてから2カ月ちょっと経ってる・・・
1か月毎に、とかきちんと定期的に上げられる人って凄いわ・・・
プレイ動画上げてから気づいたら1年と8か月たってた。
>>547
CPUガイルの立ちサマーみたいなものか
>>582
ブログじゃ既にふりーむに申請したとあるぜ
レイの皮を被った何かって事か
原作のCPUはタメ操作なんか守らない。
KOF12にいたってはアッシュが堂々タメなしニヴォースしてくる。
プレイヤー操作の時点で凶悪な技なのに(至近距離ガードされても相殺で反確が削除される)
ちょっとしたネタの為に探してるんだが
メガネみたいな嫁アタック使いって他に誰かいる?
嫁アタックってやつの定義は?
神夫位しか思いつかねえ
ゼロ子とか?
それともアナザーイグニスとかMVCうどんげみたいなやつでもいいんか?
つーかメガネって誰だよ、っていう
人に何か尋ねたいときは、蔑称や愛称じゃなくてちゃんとした名前で聞けと
「あの黒い服の奴の手から出す技を持ってる奴他にいる?」と聞かれて分かる奴いるのかと(ry
特に嫁アタックなんかは原作にない製作者オリジナル技なんだから
独眼ちゃんとか春香さんとか?
このスレの人には嫁アタックで大抵通じるのではないか
白レン見てて思ったがオクラの勝ち台詞ってちょっとかっこいいな
ていうか状況に合ってる台詞が多い
分からないなら無理に話に絡まなくてもいいんだよ?
>>599
ビリー&リンとか。
ニトロワとか扇奈(アレンジ?)とか婿アタックの方ばかり思い浮かぶ不思議。
>>566
まだ金色じゃないから、というのは冗談で
ブロ、PA、SAというスト3らしい要素を強化する事で
直接的ではないけど、その辺の補強は出来てると思いましたので
移動速度というより移動せずハイパーボッって感じですけど
>>599
一度に一杯呼び出すのはなかなか……
嫁じゃなくていいならキャプテンコマンドーのキャプテンストームがあるけど
そもそもハーレム的なキャラってあんまりいないからなぁ
条件に合ってるか微妙だが、MVC冴姫ではぁとが出てくる超必があったかな?
そういえば、時々ギリギリで勝ったのに楽勝のような勝ちセリフいうのがいたりするけど
あれってあえてあのままにしてるんだろうか?
自分のライフをトリガーにしたら簡単にそういうの解決出来るだろうし
そこは突っ込み待ちって奴なんだよ
本気の十分の一ね、今のは
(::)ω・´(::)「とんだ期待はずれだな、私が本気を出せる奴はどこにいるのだ?!」
逆も言えるよな
圧勝だったのに「いい勝負でした」とか
勝利などたやすい
安心するがいい、まだ秘孔を突ききってはいない(キリッ
セリフ設定しても
「互角か(笑)」みたいのがよくあるからこまる
最強の格闘王KENJIみたいなセリフが一番ええんや!
KENJI先生は自分の頂点である誇りと魅せつけると同時に、相手に再起を促す良い漢
オリゼロも寛容な漢よ。クリザと龍が毒舌だがね
>>612
ライフは飾りさ...
一番重要なのは、そのキャラが一番強い技を使ってるか使ってないかじゃないか?
「最強技を使うまでも無かった(キリッ」
>>614の言うキャラなんてまさにそうじゃないか。スペルカード宣言しないあたり
ライフで勝利セリフを分けると、
逆に、チーム戦でおかしなことになったりすることもあるから
正直どっちでもあんまり変わらんと思う。
スト4のライバル戦みたいに戦闘中に掛け合いするのは好きだわ
P2name必須だけどそういうキャラいるんかな?
新仕様になってからタブで動画開いてるとブラウザ自体が糞重くなるんだが
これは仕様なのか…?
>>623
チームとシングルでトリガー分ければ良いんじゃね
ナテルオ氏のAIが、辛勝だったら勝ち敬意するのはいいと思ったな
まあ姐さんとかおかしな事になったりするがw
>>618
トキはバスケとかした後で許せ(笑)っていうのが一番腹立つw
あれMUGENオリジナルだよな、確か
ダーマの「なんて酷いことを…」はプレイヤー操作で「俺はやってない」みたいなのをイメージして搭載したけど
ニコmugenだと大抵AI戦だから困る
あの嫁アタックは志貴の特徴をつかんだ素晴らしいアレンジだと思う
ハーレム&嫁の方がなんか強そうってキャラは格ゲーにはあんまりいないし
あと、ラーメンな反転する志貴もおもしろかった
他にもなんかおもしろいアレンジ技積んだキャラっていたかな?
自分は戒厳のビックボディぐらいしか思いつかないけど
溜めの話題に乗り遅れたけど
or2=3氏のガイルって仕様上AIでも中身弄らない限りは溜め無しだと技出ないようになってるんだよな
>>629
サニパンやバーンナックルハリケーンが使えるテリーとか
>>629
ヒゲの放屁かな
>>630
ニコロダに上がってるAIはちっともソニックやサマソ出さないんだが
攻めガイルだから溜められてないんだろうか
>>629
黒リムのドッゴラァァァァァとか食っていいのサインとか
攻めガイルなら弱ソニック追いとかやってほしいと思ったが
HDじゃできないんだっけ?
>>629
面白いというか悪咲氏cvs勢の追加技は普通に高性能なのもあるから困らない。
キャラによっては追加技を中心にコンボルートを組みなおした方が強いしね。
>>629
面白いの意味が違うと思うけれど、
無敵医師氏のジョニーのJ.Hは違和感が無くて格好良いかも。
>>629
栗氏幽々子の神の息吹っぽい技はいつ見ても素晴らしい
面白いとはちょっと違うけど
>>629
裏骸の最醜狼牙、本家と違って使い勝手もかなりいいし
後悪鬼天草のブルータルアンブロジァプロジェクトや同作者幻庵の脱皮ングクローとか
ペンギン系のキャラってプリニー、ピングー、ペンタ、魔道学者以外に誰かいるっけ
>>640
最近ドット絵版で公開した男の子がペンギン使ってたかな。あとえここ
>>629
覚醒前楓の蒼龍とか本家と比べて絶妙なショボさがそれっぽくて好き
>>629
本人はいたってまじめに作ってるんだろうけど
海外製のUSエージェントの瞬獄殺もどきとか
ドット絵書くのにおすすめのフリーソフトがあれば教えて欲しいです
正直、ペイントに限界を感じた…あと自身の腕にも
このスレでもよく言われているがedge安定。ちなみにオオバコ氏のサイトにいい使い方が載ってる
あとはGraphics Galeとかもいいかも
D4サイズはわからん、edgeで書けるけどもっといいのがあるかも
サンクス、edgeか…たしか前スレでも言われてたなぁ
作成講座なんかだと「お絵かきソフトならなんでもいいよ」
とか言われるけど、弘法じゃないとどうにもならんね!
>>629
アレンジ影ディオ(通称?和ディオ)。
「危なァーい!上から襲ってくるッ!」とか気化冷凍法とかダメ押しにもう一本とか。
>>646
galeもedgeも便利だけどそれぞれ不満をあげるならどこだろう?
galeは背景色の設定がわかりにくいこと
edgeは無料版だとbmpでしか保存できないから面倒なこととかかなあ?
最近使ってないからうろ覚えだけど
edgeはpngでもgifでも保存できるぞ
gimpってどうなの
>>644
俺はGaleとペイント併用
基本はペイントで描いて動きとかはGaleで描く
Galeはレイヤー表示できるからキャラのパーツごとに分けて描けるし
>>649
gimpはドットを描くには向いてない
むしろ透過エフェクトとかそんなものを作るのに使うといい
くんしょうも氏がブログや動画で解説してるよ
>>649
あ、マジだ。自分の使ってたやつが古かっただけでした。サーセン
やっとニコのサムネ表示直ったな
画面白いのは直ってないが どうにも見づらい
>>653
一瞬「画が面白いってどういうこと?」って思っちゃった。
上げたので。
【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart7
【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart8
予選は録り終わったので、晩に2本上げます。
多分明日か明後日には完結する予定です。
今回はひっそりと幕を閉じるよん。
>>629
41氏DIOの「DIOの『世界』」とかH氏ネロの創世の土とか
キャラゲーに原作意識したアレンジ技があると嬉しくなるなあ
>>463
モーデン兵
メタナイツ
ノコノコ
ジョニーに関しては無敵医師氏のギルティでの持ちキャラだったのかな?
ファウストじゃねえの
無敵医師自身のAIが入ってるし、名前からしても
最近豆乳型の制作スタイルのキャラが増えてきたなw
ペイジン、ケルヴィン、ダークバナナ…
ゼロ子も放屁してるな、正直萌えキャラやることじゃない・・・
F2紹介その10.5?
いや見た目からそう呼ばれてるだけで実際に放屁してるわけじゃないだろ
>>659
ぶっちゃけキャラクターデザインは苦痛の伴う作業だからなぁ…
その時は良くてもしばらくして見返すとデザインのクソっぷりに絶望する
そうなると作っててもモチベーションが…
>>662
放屁しか見えないけど実際は?
オリジナルの魔舞紅躁は格ゲー的に当身なイメージがある
>>664
ばふッ
>>664
衝撃波というか不可視のパワー的ななにかだろ
少なくとも放屁じゃねえ
ネタキャラでもないボスにそんな攻撃させると思うか?
>>664
オリジナル(羅将ハン)は膝をついた時点で見えない無数の拳が相手を襲っている
で、後ろを振り向き「もう葬っている」って台詞の後向いた方から風が吹いたような感じで相手が吹っ飛ぶ
その後相手が砕ける
なんかズレてきてる感があるけど
絵的に屁にしか見えない構図ってのが要点ではなかろうか
MUGEN七不思議
1.ゲイルが殺す前に聞いておきたいこと
まぁKOF00の4コマやアンソロでも
散々「放屁」だの「オヤジの加齢臭に思わず吹っ飛ぶ」みたいなことだの言われたしなーw
マントのめくれ方とめくれる時にエフェクトが無いから屁に見えるんじゃないか?
あんな大きくめくらず少しだけ動かしてそれに流れる線のエフェクトがあれば
少なくとも屁には見えなくなると思うが
MUGEN七不思議
2.風向き
できたので告知
>>670
元ネタのDTBでは何だったっけ?
二期をいつやるのか
Drバサラが何者なのかがいまだに最大の謎だろう
タッグ時の北斗マント組とリュウの腕組み勝利ポーズがな…
室内だったりすると更に謎
MUGEN七不思議
3、MUGENでKFMの後1番最初に作られたキャラは何なのか
>>674
妹について
>>670
何言ってるんだ
1.Dr.バサラ
2.Mr.風
が鉄板に決まってるだろうが
後謎の悪天草
MUGEN七不思議
8、7つ超えてる
七不思議ってかただの疑問になっちょる…。
ドラクロが何者なのかってのも謎
>>674
『DARKER THAN BLACK-黒の契約者-』第16話
「裏切り者を許す気はない。 だが、殺す前に訊いておきたいことがある。 あの時、何があった? 妹はどうなった!? 」
DHA作品別全壊タッグトーナメントの宣伝です。
レイの新AIについて制作者に尋ねてきました。
以下、もんすん氏の回答を要約したものです。
コンボルートについては制作上のミス、次回修正
50ヒットドリブルは仕様上可能なのでそのまま、ただしスイッチをつける
制作方針としてMUGENでの安定性を重視(キャラ本体のAIとの差別化という意味でも)
AIに高度な行動も要求するが、明らかに不可能な行動はさせない
もんすん氏およびスレ住民の方に謝罪と感謝を。
その報告にどう反応すればいいの?
俺が正しかっただろ、ざまぁwwwwって言いたいん?
>>689
1、もんすん氏の真摯な対応に感心し、感謝する
2、結果的に良い方向に持っていけた>>687を労う。
3、>>687悪意からの行動ではないし結果が伴ってるんだからそこまで事を進めてから書き込んだほうが良かったんじゃね?と言う
4、>>688煽ろうとした事を謝る。
わざわざ荒れるような事を言わんでもいいだろうに
あんまりいじめるなよ
とりあえず乙だ
結果オーライってことですな
煽り合いがしたいんなら余所でやってくれないか。
>>692
残念ながら既出なんだ。
しかし天外魔境を思い出したという人がやたら多いな。
スタジオか作画監督が一緒だったりするんだろうか。
3忍がナルト初出とか思ってる人結構居るみたいやな
>>692
やっぱりいつ見てもあかりに見えない
機体の下の方のイラストだと髪が青く見えてさらに誰だかわからない
今更だがあかりの生え際が危ないよね
眉毛がなんか響思い出すなんだよなあ
オキ氏アミバのAIが公開されていました。
AIが今まで無かった?東方系キャラのAIも三つありました。
>>687
AI作者にはともかく、スレに謝る必要はないと思うよ。
折角ぼやかして書きこんだのに「具体的にどの辺」の書き込みされて
いざ書いてみたら「文句言うなら直接言えよ」だもんな。
まあともかく乙だ。
>>697
とりあえず、返答と良心的な対応が帰ってきてよかったな!
スレの報告は、あくまで事実だけでもいいと思うよ〜コンボルートの話だけとか
乙
>>695
江戸時代の作品?が元ネタみたいな話を聞いてたが未完らしいね
「児雷也豪傑譚(じらいやごうけつタン)」。
作者本人はあの世でどんな気分だろうなぁ
>>701
400年後にハンター×ハンターのキャラがあんまり関係ない商業作品出るようなもんか
ベジータのガードにミスが発覚したので…、
申し訳ありませんがまた消します。
ttp://cid-796e05f25d86697d.skydrive.live.com/
browse.aspx/.Public
ただ消すのも悪いので一応公開場所を…
これからもベジータ様の活躍の場が増えればいいな…
南総里見八犬伝みたいなもんよ>児雷也豪傑譚
ベージタのガードにミス・・・つまり
「どうした。笑えよ、ベジータ。」
と言っておけばいいのか。
そういや、トランクスの世界って人造人間達の始動とベジータの死亡って
どういう流れになるんだろうね。
今週のチャンピオン読んだら
ギャグ漫画の主人公がGを師匠とか言ってたんですが、なにあれ?
>>706
昆虫が人間サイズだったらとか言い出す空想科学漫画でございます
親がアレだわ友達いないわで妄想癖激しくなっちゃってる可哀想な奴なんだ
>>687
お、帰ってきたら、ちゃんと氏と意思疎通が図れたみたいね
流れ的にもいい方向に向かってるみたいだし、よかったじゃない
いや、昨日の前半のコメにいささか我侭な部分あったからね
正直なんだコイツは思っとったんだが、俺が悪く考え過ぎてたみたいだわ、スマンかった
当事者本人に確認もせずにただ悪意ある憶測だけがスレで飛び交うような状況が俺は嫌いなのよ
チャンピオンの格闘モノはもうバチバチだけでいいっすわ
バチバチすげーおもしれーよな。みんなもっと読むべき
>>708
彼女はいるんだぜ・・・羨ましくないけど
>>709
そう言うお前は何様なんだ、全知全能の神か?
蛸はアニメだとやたら可愛かった、別人な程に
>>711
ぽっと出の故障した兄弟子を村神につなげるあたり、バチバチはいい編集がついてると思った
アセルス動かしてて楽しいキャラさな
AIもいい塩梅だし、ブロのonoff機能もあるし、
色々なとこで出てきて欲しいもんだねぇ
あの糞デブが酷い目にあうのを心待ちだバチバチは
mugenだと雛子と本多くらいしか相撲いないのかな
村神強いけどいずれ王虎のかませにされそうで怖い
王虎言ってもサムスピ違うぞ
>>718
龍虎のテムジンとか
アセルスは剣とか具足とかが有り得ないくらい強くて困る。
レッド・ブルージュ・アセルスで人間3強なんだよね・・・。
ま、俺はゲンさん一択だけどな。
モンスターはクーンかコットン、機械はT260一択
サガ系であと出てないのって、ロマサガ1サガフロ2アンサガだけ?
3Dまで含めれば鷹嵐とかいるがまぁあんま居ないな
ファンタジー系とかだと相撲自体無いだろうからつらいんかね
或いは国技だからか投げキャラでプロレスと被るからか
ムラカミさん没落フラグ立ちまくりじゃないの
20週くらいあとで「再起不能(ズッギャーーン)」になってる希ガス
スモウキャラっていそうでいないよね
カラテとかジュードーもわりと少ない
ベタすぎるからあえて出さないのか?
>>720
そういやあれモンゴル相撲だっけね
王虎姫おもいだした・・・・
風が如くが終わっちゃったからバチバチがチャンピョンで一番楽しみ
>>722
スト2の時点で本多が空想の相撲キャラとしての完成度が高すぎて
他のメーカーが安易に後を追えなくなった感じがする
そういや02UMで雛子のしゃがみ強Kがそのまんま本田の蹴りになったんだっけ?
>>721
潜在能力の高いリュートをバリバリに育てるのが好き
それはともかく、ロマサガ1には恐怖のイフリートがいる
ミンサガからは出てないと思うけど
他はGBの初代SaGaと3が誰もいないか?
後者のキャラ作るなら何かと考えたら
のりものでステスロスというのが真っ先に思い浮かんだ
しかしスト2仕様の本田がmugenにおらんのが悲しい
インド=ダルシム=ヨガ=宇宙人
カプコンの罪は重い
相撲使いは見た目や使う技がプロレスほど豊富じゃないからなぁ
似たり寄ったりになる
中国拳法キャラも結構似たり寄ったりになるよな
とりあえず箭疾歩と鉄山靠はもういいだろ
ウルトラレッドだっけ?相撲を我流アレンジした技を使う奴がいたような
体当たりは1トン以上の力になるとか
相撲は投げ方とか倒し方にすげー種類の名前ついてるんだろけど素人が見ても全くわからん
>>722
相撲はどっちかというと投げキャラというより打撃系のイメージがある
ミンサガキャラで出たらうれしいのは女術士
_ ∩
⊂/ ノ ) /
/ /ノV 愛 が ア ッ プ !
し'⌒∪ \
ちょっくらトーナメント考えてみた
トーナメントタイトル:同キャラ?でタッグトーナメント
出場チーム
ラオウ&ゼウス
トキ&オルテガ
ロック&楓
ラオウ&豊臣秀吉(BASARA)
あとは思い付かないorz
ゼウスの方のラオウを変えられないかね
ファルコがmugen入りしてればゼウスとファルコなんてネタもできるんだが
DIOとNEO-DIO
イングとオロ
似てる奴ならブラハNEODIOとか
相撲の投げはほとんどが「相手を倒す(転倒させる)」モノで、
「相手を倒す(ダメージを与える)」モノじゃないイメージがある
検索結果の2列4列表示が復活してたのね。
どういうつもりだったのやら。
>>736
そのAA見たらもうアノニムの「イイワ!ソノチョウシヨ!」しか思い出せなくなった
空中やられでその姿勢のままなのはいつ見ても吹く
>>737
フリーマン&レミー
本田飛鳥&神岸あかり
相撲の決まり手とか云われても乱れ牡丹とか松葉崩しとかしか思いつかん
>>742
転ばせてあの体重で乗っかったら死ぬんじゃね?
>>737
みすずとリリス、ポルナレフと紅丸、K'とオロチとか?
ザラゾフがいればアレックスと組めるのだが
蜘蛛男2人とか筆頭と独眼ちゃんとか柔道少女2人とかギースとKENJIとか
ソルとヤシャオウ
カイとライトニング
オリキャラありならK9999と鉄雄とかもありか
むしろ名無しとK9999でもいいかもしれないけど
って、なんで観鈴をひらがなで書いちまったんだ!
それじゃスケ番じゃねーか!!
ついでに念の為に言っておくと、リリスはエルロン妹の方
>>728
初代SaGaからMUGEN入りするとしたらやっぱり神だろうか、にんげんとかエスパーガールとかも良さそうだが
>>747
鵯越の逆落としは誰が考えたのか非常に気になる
ワイラーとアミバ、もしくは三九六。
T260Gを手書き作るとしたら…
やっぱりV-MAXは例の曲を流すしかあるめぇなぁw
>>737
ハルヒと張飛
>>737
ウルトラマンと帰マン
デッドエンドプリンセスの製作動画の続きが来てたので、宣伝〜
ジルとか晴香とかみたいに、自分に襲いかかる敵を相手にぶつける的な攻撃って
他に誰が使ってるっけ?
>>761
秋子さんの車アタックとか
ジェノサガはよく出来ていると思う
>>737
オロチとミズチ
デデデン!
デデーン!
>>755
キャラ化されるほどのインパクトといえば
かみかプレイヤーキャラしかいなさそうだなぁ
ミンサガはナイトハルトとアイスソードのガラハゲ辺りか
>>758
スパロボツクールといえるSRCで
例の曲がボティタイプ8のデータに指定されていたりするw
俺…生きて帰ったらレイズナー作るんだ…
>>765
インディジョーンズが元ネタのジョセフとダンディJみたいな。
>>742
昔の相撲はガチで結構な死人が出たらしいとか聞いたことがある
最初期なんてむしろ殺し合いで相手を殺したら勝ちとかそんなんだとか…
>>737
ハン・ダーベル&KFM
ダーマ&スパイダーマン
大魏&ルチオ・ロッシ
ジャック・ザ・リパー&ダックキング
ヤン&ガンダムヘビーアームズ
ユン&ガンダムデスサイズ
筆頭&どくがんちゃん
ののワ&天海春香閣下
ドラゴン&フェイロン
ジョーカー&ドナルド
飛影才蔵&ハンゾウ
>>772
ハン・ペーダルはむしろリュウな気もするが
でもまぁリュウはリョウ辺りと組むべきか
MUGEN関係の生放送で面白いのはないだろうか
今はカズト氏のしか見てないんで、何かお勧めがあればチェックしてみたい
>>761
デッドプール
ロボコップ…はちょっと違うか
>>773
リョウはむしろハン・ダーベルと同じファイトフィーバーのキム・フーンでもいいんじゃね。
偽龍虎乱舞あるし
似たキャラといや幻想杯が完結してたね
無駄に手が込んでて永夜までしかわからん俺でも楽しめたわ
ジョンのフーンとキムのフーンは組めてもハン・ベーダルとカン・ペダルは組めぬ・・・
>>761
リックとかアッシュウィリアムズはどうかな。
あれよくわからんけれど
元斗皇拳に触発されてゼウスボイスパッチ大幅更新。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
・ギガスマッシャーでホンレツ言うのやめた。
・ホンレツは通常版アトミックヒートに。
・通常投げにもボイスを設定。
・効果音が一部派手に。
・着地する度に地面が揺れる。
最後のはボイス関係無いけどな!
ワルキューレ&悪Q
前田慶次&徳川慶寅
ナコルル&小和田奈々
>>779
乙です
>>737
すでに似たコンセプトの動画があるな
http://www.nicovideo.jp/mylist/11301511
ゼロと獅子王
>>737
ゆっくり霊夢とD4霊夢。
ん?同じだって? 何ぃ〜?聞こえんな〜!!
ジャギュタとジョンスも似てるな
禁書が格ゲーになるらしいが
主人公が地味ってレベルじゃねぇぞ!
>>785
それは「同じ人が描いた」の域を出ないだろw
ラノベ原作のゲームはクソゲー。これ豆知識な
×ラノベ原作
○大抵のキャラゲー
キャラゲーでもないのにクソゲーだということも
ザラだからなぁ…
3D対戦アクションゲームかぁ…
>>788
ラノベのゲームはクソゲーというそのふざけた幻想を(ry
幻想殺しだけでどうやって戦うんだろう・・・ 格ゲー補正が入るとしても
そもそもラノベ原作のゲームってあんまり出てなくね?
ハルヒのやつ、香辛料のやつ、電撃のやつくらいしか思いつかない
北斗、幽白、キン肉マン他
大体のキャラゲーはクソだな
PSPとらドラは面白いらしい。
他は知らないが。
>>792
ラルフみたいな感じでひとつ
最近レンの改変キャラ流行ってるね
何故俺はあの時、魔術士オーフェンのゲームを衝動買いしてしまったのか……
制作がアークシステムワークスなら期待できるんだが……
>>793
シャナとかキノとかもゲーム出てたりするぜ
話題に出ない時点でどんな出来かはお察しください
>>248のサムネって何のアニメ?
>>794
未来への遺産「ほう・・・」
バランスはさておき、キャラゲーの中では相当出来がいいと言われてるハズ
スレイヤーズろいやる とか面白かった気がする。
だいぶ昔の話だから今プレイしたらアレかもしらんけど。
シャナはね、シナリオはそれなりだったの。
作者が原案・監修やったし、移植のDSでは作者自ら全面改稿して公式外伝になったし。
でもゲームとしてはお察しください。
>>797
サイコクラッシャーが予想外で吹いたwww
キャラゲーなのに良ゲーってmugenのことじゃね?
ラノベじゃないけど、キャラクターをウリにしてて良ゲーだったのは
PS2版の極上生徒会ぐらいしか知らん
アレは発売前に地雷判定+総叩き→フラゲ組からのまさかの良ゲー報告という
割と理想的な流れだったな、ダメな人はダメみたいだけど
本スレではかなり好評だったし
バッカーノはよかった
家庭用BBCSはバランス良くなってるといいなぁ・・・。
こないだ買ったGBAのクレしんのゲームが割と面白かった
ロクゼロと同じ所が作っているんだよな
渡辺製作所「キャラゲーだって同人だって闘劇にでれるんだ!」
>>808
CSはそこまでバランス悪く無いだろ
と、ライチ使いが言ってみたり
>>802
スレイヤーズはSFCのが一番デキが良い
仲間の行動オートにするとリナの苦労が味わえる
特に原作が無いのに
最初からキャラゲーと呼ばれるバサラって一体
>>810
アーク「あ、クソゲーでも出れますよ」
デジタルデビルサーガってラノベに入るのかな?
思いっきり当て込んでるからだろ
>>811
ツバキ使いでもバランスそこそこと思うけど
でもおっぱい使いに言われるとむかつくw
>>811
ライチ爆発しろ
>>812
SFCって主人公が厳密に言えばリナ・インバースじゃないやつか
あれは面白かったな
>>813
キャラクターの魅力をいちばんに押し出してるならキャラゲーだろ、普通のことだ
別にキャラゲーは原作ありのゲームのみを指して使う言葉でもないんだし
>>811
ハクメン:ジンはハクメン不利の良ゲーだと思う
ただしハクメン:テイガー、この組み合わせはダメだ
>>792
禁書って面白いのかな流行ってるけど…
ラノベは数種類しか集めてないから知り合いに相談したら
お前は絶対に好きになれないって断言されたんだけど
>>811
おっぱいこのやろう
>>822
ある程度色々作品に触れてる人間にとっては粗が多すぎてキツいかも
あんま気にしない人でノリが合えば楽しいんじゃないかな
>>822
俺は友人に借りた本を投げたのは初めてだった。
もちろん後で弁償した。
>>822
空想科学で取り上げられてた時は驚いたな
>>822
ラノベの中でもトップクラスに文章がヘッタクソだ。もう読むの辛いレベルで。
でも何故か面白いところは面白いんだよ。
あかほり系が大丈夫なら確実に大丈夫と言えるけどどーかなー。
ラノベ読むの初めてだぜ、普段小説も全然読まないぜ、って人への入門書か
あるいはラノベは古今東西出来不出来を問わず読んできたでござる、っていう玄人が「これもありだな」って読むか
なんかそんな感じの本だと思う
>>822
一巻から読んでるけど殆ど惰性だな
アレ買うくらいだったら川上稔か秋山瑞人買った方がいい
ハニワ
流行にホイホイ流されるのは感心しませんな
最近のラノベ見てるとスレイヤーズの文章が凄くまともに見えてくる
>>824
そうか粗が多いのか・・・
でも作品なんて粗が多くても面白いのはあると思う
ジョジョとか矛盾あるけど勢いとキャラセンスで押し切ってるし
慣性で本買ってる人ってどんな感じのなの?
最初は好きだったのがだんだん糞になっていっても買うの?
禁書の格ゲー、3Dなのか
まあ今の時代じゃ当然なのかなあ
>>828-829
ジーグブリーカー死ねぇ!
>>828
川上はともかく秋山なんて物理的に買えないじゃねーか
新作が
つーかそんな事言ったら筒井康隆買えばいいじゃない!
あの人史上最年長のラノベ執筆者になったんだぜ? まぁ雑誌の企画込みでだけど。
>>831
スレイヤーズは空白多すぎて読み応えが微妙じゃね
>>828
そこは佐藤大輔だろjk
??「ラノベなぞジャンプ漫画のノベル以下の売り上げよワハハハハ!!」
>>830
アンタが出てるゲームも流行に乗って作られたヤツじゃねーかw
同時期のメンバーが最悪だったのはご愁傷さまだけど
>>833
IF信者みたいな感じ
ラノベなら安井健太郎のラグナロク読もうぜ
ヤスケンがちゃんと連載してくれてたら格ゲーとまではいかなくてもアクションゲームぐらいにはなってたかもしれないな
>>827
あかほり作品はテッカマンブレードは大好きだ
それ以外は合わなかった
>>833
MUGENのストーリー動画になどにもいえることだけど、ある程度まで読んじゃったから、
完走しないとなんとなく、今までの時間が勿体無い気がするから。
まぁ、本当に詰まらなくなったと思ったら途中で切るけど。
禁書は読んでる最中に頭働かせる人だと突込みやらアラが見つかりすぎてイマイチ
でもノリは王道で変なとこに飛ばしたりしないから安心感はあるよ。勢いとキャラクター辺りは悪くない
>>833
気になる程度の伏線やら引きがあれば半端にやめると気になるから買う
まぁ期間空くと読んだことすらわすれてるわけだg
バトルメインの話を文章でやるってのはすごく難しそうに思う。
「猫の地球儀」読んだ時、バトルの描写がうまく掴めなかった。それ以外は面白かったんだけど。
ランニング状態で足を止めたりするの?
格ゲーはクソゲーだと思ったらもうやらないけど
本は買ってちょっと読むだけだから、買うの止めるってところまでは中々いかない
とりあえず禁書は語尾とか妙な口調でキャラクターを無理やり特徴付けるのはやめいと思う
まともな口調の奴ほとんどいないってどういうことなの…
ラノベって大概はそうじゃないか
一時期のギャルゲってか例のアレ
冥界住人は惰性じゃなくて積極的に踏みに行ってるだろ
だってあいつら予約もするしクリアもするしやりこみもするんだぞ
その間中罵り言葉は絶やさないけど
>>843
昔は凄かったんだよ、ラムネとかサクラ大戦とかさ
見る影もなく落ちぶれたけどさ
お兄ちゃん!お兄様!あにぃ!
文章以外でほとんど表現できない以上、キャラクターに個性持たせたかったら台詞につけるのが一番ではあるし……
キャラに深みが全くないからな禁書は
差別化には上手いやり方なんじゃないか
>>842
ヤスケンのラグナロクは本編とEXにコミック、設定資料集を買って5週する程度にはハマったんだがな〜。
CDドラマはもろにSRXの面子だった気がするけど、どうだったかしら?
トリブラ読んでてこれほど作者の死が惜しいと思ったことはない
ラノベに入ろうという人は
ラノベ風小説である山田風太郎の忍法帖シリーズオススメ
甲賀・柳生あたりがおもしろいね
柳生忍法帖から魔界転生に移るのもよし
基本的にテンプレ乱舞だからなァ、口調での差別化も含めて
まぁラノベって基本はみんなそうだけどな
ラノベは面白いな、と思った作品ほど続きが出ない
聞けば聞く程自分には合わない気がしてきた
友人は正しかった…
お気に入りを巡回していたらCVSイーグルが公開されていた
???「ふもふも、ふもっふ!
(>>788殿! スーパーロボット大戦Wはラノベ原作ゲームに含まれますか!?
含まれますかと聞いている!!)」
10年前はそこそこ読んでたんだが、いつの間にかろくごまるにしか読まなくなってしまった。
つか禁書ならブッコフ辺りで1巻なら100円で買えるから買って読んでみればいいんじゃね
ところでここ何のスレ
結局>>699の言うAIとはだれが作ったものなのだ…
気になっておちおち眠れねぇや
>>863
ダルタニアス信者の友人が
「うん、凄い面白かったぜ……面白くて欠点が少ない分な……」
ってちょっと凹んでたゲームじゃないか、帰れよ
いや俺は好きだけどさ、Aと初代コンパクトの次に
30巻以上続くような漫画なんかはもう7割くらいが惰性で買ってるだろ
「ここまで揃えたんだから最後まで揃えないともったいない」みたいな
中身がどんどん劣化していってもそれでスパッと切り捨てられるのはそんなにいない
NARUTOが依然売れ続けるのとか良い例
>>864
読んだらアンチになりそうで…
批判するくらいなら内容を知らないまま無関心でいたい
>>864
レン並に志貴を制作させるためにはどうしたらいいか議論するスレ
ラノベなのか分からんがヴァンドレッドをお勧めしたい
大体の物はそれなりに楽しめてしまう俺に死角は無かった
>>869
MOW志貴は作ってみたいな。予定はないけど
>>860
あるある
富士見でやってたVSとか好きだったのにいきなり打ち切りとかどういうことだよ・・・
絶対絵師のトラブルだろって今でも思ってる
つーても志貴自体は多いと思うんだが、改変キャラにしても原作再現にしても
七夜に押されてるなんて言われてるけど、ヤツも相当な数だぞ
>>867
NARUTOが未だに売れてんのは、新しくジャンプ読むようになった子供にもウケてるからだよ
面白いって感じる人間だって相当数いるってことだ
特にメインターゲットの子供は
>>862
グルーヴ選択できるキャラがいないのってあとはダルシムぐらいか?
>>871
アニメ版月姫についてなにか
個人的にはアルクの声はこっちのほうが好き
伊坂の陽気なギャングはラノベばかり読んでる人にも勧めれる
早く伊坂に直木賞をやってほしい
>>864
MUGENキャラとして大人気を博する「とある魔術の禁書目録」を語っているのだからスレ違いではないのだよ
MB勢は青子先生が不憫だと思う
今いるヤツはAI弱い上改変不可だしH氏勢じゃないからAA仕様も出来るか分からんし
それともボスモードの方でワンチャンあんのかな
>>863
Wと言えばmugenにいるボン太くんとかアーバレストとかどうやってSFF作ったんだろう
ヴァルガードが作れたら上で話題になってた相撲キャラ増やせそうなんだが
ナルトは海外の人気が凄い
>>867
マンキンの最終回見て単行本全部売り払ったのを思い出した
MUGENだとラベノキャラで活躍してるのってハルヒとキノくらいかね
最近はルイズも出番が増えてきてるけど
まぁ、ボン太とアーバレストはGBAのスパロボJにも出てたからね。
氷属性を変えて色々作れるレンはともかく、ナイフ一つしか技無い志貴はどうやってバリエーション増やすのよ?
スパロボWは良かったじゃないか。
最初オーガンとテッカマンが同じ作品のキャラと思ってしまった。
ナルトのバトル嫌いじゃないけどオレオ
>>884
「なら、ナイフ捨てればいいんじゃね?」
こうして、グラップラー志貴は誕生したのであった
他人の感性の意見で読む読まない決めて自分に本当に面白いもん見逃すって勿体無くね
とか考えてたら今では立派な地雷処理人に
>>882
セラも結構でてるような。でてるのばっか見てるのもあるけど
>>876
ごめん原作もアニメも見た事ないわ
>>883
あ、前作にも出てたんだった…
ピカチュウ&テッカマンもそっちからか
疑問は解けたが残念だ
>>879
先生はMBAAのFスタイルが出たら絶対人気出る
AC/マジックドロウさえあれば…
>>856
何故サンドラのCVが都古の人なんだろうか
>>882
セラ忘れるなや
>>884
重火器で武装するとかロボにするとか魔術師になってみるとか目からビーム出すとか
>>890
……と思ったが、ごめん。
そういえばジェネシックガオガイガーも作られてたねw
良いこと思いついた!
3D対応版のmugen製作しようぜ!
HSPでも弄っとれ
>>892
初めて聞いたがリロイの声優に関俊彦は微妙にイメージに合わん
じゃあ誰がいいかって言われると思いつかないが
>>876
伊藤静版秋葉もよかったな
>>882
全員大集合したり、ハオとの決着もつけて、10年後にみんなで再会してたりで王道な良い終わりだったじゃないか
プリンセスハオ?そんなの記憶から抹消し(ry
>>876
いつになったら制作されるですか
空の境界もFateも映画化されたのに
同人じゃ出世作だとしてもだめですか
>>869
七夜改変は数いれど、設定は志貴のものばっかりだよ。
よく見る殺人貴や復讐貴はのびだし
単純にアニメとしての出来が悪かったTV版FATEよりはマシと思わなくも無い
ラノベ原作じゃないけど
キャラゲーの神ゲーと言えばラーゼフォン蒼穹幻想曲
月姫のアニメ化いつ来るんだろうねー(棒
>>894
モリガンはRolento氏が作ってるな
ナコルルは確かにいなかった気がする
青子ってかMBはAAになってから3スタイルになったから製作の敷居がもうハンパなくなった感じ
ただでさえ補正とかややこしいのに
オリジナルアニメとして見れば悪くないという評価を受ける原作アリはどうかと思う
>>909
やっぱマグロ食ってるようなのはダメですよねーw
>>909
原作あってこそのアニメ版だもんな
ハリウッド版ゴジラをゴジラとしてみなければ良作って言うのと同じ
毎回同じ流れになるけど飽きないなお前ら
MOW仕様のメルブラキャラがもっと増えてほしいな、メルブラのドットってMOWに等身とかあってるから見てて違和感が薄い。
MOW七夜なんかもう本家でやれってくらい仕上がってるし、俺がMOW好きなだけかもしれんけど。
MOW志貴とか、MOW式とか、MOWアルクとか見てみたいわ。
いや、MOW仕様のカプエスキャラも面白いかもしれん。
◯◯の続編と考えなければ良い作品
MOWのドットってなんていうか結構独特だよね
カプエスみたいなアニメ調でもないしかといってKOFとも違うし
>>903
バカがっ・・・・・・! 足らんわっ・・・ まるで・・・!!
わしは・・・ もっともっと・・・ 欲しいんじゃっ・・・・・・!
クロノクロスか
っていうかラジカルドリーマーとやらの続編としてみればいいんじゃないのかあれは
なんかもう腕とか足がのびたり
かっこいいポーズでワープしたり
口から火吹いたりする改変すればいいんじゃね
MOWアレンジは超必殺技が2種類(&Lv違いで×2)で済むのが良いと思う
例えばKOF02UM風アレンジとかだとMAX2のネタが必要になるしな
>>907
ありゃ、そうだったのか
>>914
FF10-2のことかー
クロノクロスはトリガーの続編云々より
最初からバトル倍速があれば良作って言った方が相応しい気がする
>>917
ご心配なく!
そのようなファンなどは 一掃してしまいますゆえ!
>>920
ハンゾウやD!のオリジナルMAX2はなかなか面白いよな
自分で考えるとベタな乱舞くらいしか思いつきそうにない
MOWも餓狼の続編と考えなければ良作
メルブラだと、ADの潜在技としてAADがそのまま持ってこれるから丁度いい……のか?
>>923
アフロン氏のセンスは異常
色んな意味で
逆にMOWキャラをMBアレンジってのはどうだろうか
げしげし蹴り上げて軽快にエリアル繋ぐカインとかエリアルの〆に天翔乱姫使って上空から敵に乗って落っこちてくるほたるとか
クロノクロスを馬鹿にする奴は俺が出て行ってやっつける
クリスのは何でアルフレッドなんだろうな
>>917
ルーキー
粋がるな新米
おっと、sage忘れてた
三倍飛び道具をみて緋想天カインとか考えた
結構似合いそうな気はする
レイドラなんか弱強2つしか超必ないんだぜ。
1ゲージ版と2ゲージ版。
まぁカウンター含めた補正関連が非常に難しいけどな。
実はBASARAXより補正が重いし。
通常技もABCDの4つでよくある構成だしな。TOPアタックもどうにかなるだろうし。
問題になりそうなのは上段避けとダウン回避動作あたりかね。
そういや、豪血寺のキャラがレイドラ風エフェクトっていうのは良く見るけど
逆は全く見ないよね
闘婚仕様のエリアスとかもいないし
雪姉さんとランサーの男女ペアを最近みるようになった
なんでこの2人?と最初思ってしまった
>>926
通常の追加技はほんとに原作にあってもおかしくないようなタイプなのが凄いわ
それでいて乱舞技に逃げず、キャラの特性をしっかりと活かしているし
ネタな追加技は思いつけないという意味でその発想は無かった的なセンスのすごさがry
裏骸は多分誰も思いつけないタイプだと思うw
>>927
ほたるいいな、なんか似合ってる。
個人的にはMOW仕様だと弱いロックさんに頑張ってもらいたいな。
しかしMOW七夜は格好いい。
クロノクロスはプレイしてるときはポカーンだったけど、
後に解説サイトや攻略本見たら好きになったな。
闘婚ジミーくらいいてもいいのにな
>>937
意外に強いタッグや人気が出るタッグっているよな
ソルとうどんげで取り外し可能。とかどうだろう
クロノクロスはあの物悲しい雰囲気が好きだったなぁ
好きなキャラに関しては見てると自然といろいろ思いつくもんだよ、実行できるかが問題だけどね
>>935
まぁでも結局売れなかったわけだしなぁ
「餓狼の晩節を汚した」みたいな評価を下されるよりは
SNKの集大成として完全新作で出したほうが、ひょっとしたら市場に食い込めたのかも
>>909-911,914
「◯◯である意味がない」ことこそ最大の問題、か……確かに一理ある。
でも、そういう作品の中に「もっと評価されるべき」ものもあるというのもまた事実。
原作つきって難しいな……。
mugenで原作プレイヤーの名前出すのやめてほしい
キャラ性能がぜんぜん違うのに
コメ消すかyoutubeに行けよ。
>>876
話を分かりやすくする努力も見られたしアリだと思う
原作ファンからすれば色々と追加された漫画版の方が好評のようだが
個人的には詰め込みすぎで消化不良を起こしてるような気がしてならない
>>942
ソルはしっぽだとしてうどんげはどこだ。どこだ
タグについてたから消した
原作プレイヤー側に逆流すんのも問題の一つではある
どうしようもない問題ではあるが
>>947
まあ、普通にマナー違反だわな
>>913
アルクェイドはメルブラでハードエッジ(せーのっ!)使えるからなw
コマンドもロックのと一緒だし
ほかにも「そこ!」「終わり!」のモーションで烈風拳(ダブル含む)出来そうだ
後よく考えたらダッシュで相手の裏に回り込んだりとかMBAAでは「ダンク!」というセリフがあったりとか(いわゆるレイジラン)
なにかとアルクはロックっぽいなぁ
(…ガゼルマンタイムだったことに今気が付いた)
>>899
ラグナロク役の緑川と逆にしたほうがいいという意見があったな
立てられない可能性もあるし
>>960までは伸ばしていいんじゃないかな
>>950
うどんげの耳って付け耳じゃなかったっけ?
次スレ立ってるね
↓露骨な踏み台
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 ̄| 人 八 |rj , j__c イ /, |‐'
∨ヽ.\7"´ rァ‐-、 "|/八. ! http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275661556/l50
| 人 、 ) / ,.イ \| 次スレ!
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./ ./ !/-イムヽ/ i/ \ ハ
/ r〈 、./ く/八」_/ / _〉 !
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ト-ハ ト-'|
lこソ lこソ
>>961
乙
しかしニコニコは使いにくくなるな
>>958
小説版儚月抄でのゆかりんの台詞によるとホンモノだよアレ
というか種族:月兎で耳が偽物なわけないでしょう常識的に考えて
>>961
天子ちゃんマジ天使
てんこちゃんを踏み台にするとか…いやらしい・・・
昔ネズミに齧られたから付け耳なんだっけ?
>>892
あれ、なんかの宣伝ではリロイが三木眞一郎でラグが置鮎龍太郎だったと思ったけど、違うんだな。
俺にキャラ作れる技量があれば、リロイとかアズサとかライナルトとか作ってみたいんだがなー。
かわいいよ>>1乙かわいい
ミストさんの迷言は恐ろしく汎用性高いな
ここまで高いのはボンテリぐらいだw
あれだけイラッと来る台詞を乱発できるのはわりと才能だよ
>>973
ゲーム界のブロントとまで呼ばれる迷言っぷりだからな。
:.:.:.:.:.:.:.lヽ:,}`ヽ、:.:i,ヾ\:.:.:.l ト`丶:ヽ:.:.:l'、:丶
:.:.:.:.:.:.i:l V,==≧、、 、\l _∠^N:.ト:.l \!
:.:.:.:.::::}' / ,r''"でi)ヾ''=' ケr。ヽ !:.:l ゙i!
:::,':::::::l {, ノ ヽ二ノ i,jリ
:::、:::::::l ` ‐ '' " 丶、 V
rュ:::::::l / ',
f-う、::::', '^ ' 、 ', うおっ次スレ乙っ!
「(ヽ:トi , ――---r' l
', ヽ ヽゝ /_,,.. -―、‐f ,'
::\`" 〉 (~´: : : , -┴' /
、::::::ゝ‐' ', `'‐ '"´ ,,..::' /
>ぅ-y' '、 ,'
,r‐ァ' 丶、、 !
{, `` −- 、、_,ノ
丶 人
>>965 でも烏天狗に翼や嘴がなかったりする世界だしなぁ。
そういえば河童には皿とか甲羅はあるの?見たところ水掻きと嘴はなさそうだけど。
両者とも残念なイケメンだしな
>>699の者です。
>>865
オキ氏アミバのAIと東方キャラAIの製作者は凯氏
tenko_LのAIを作成した方ですね
>>716
ご指摘ありがとうございます
ニコmugenwikiに書き込めるほどではないんですよ
最近のこのスレでのミストさんの話題の上がりっぷりを見てると
もうずっと前からキャラ作られてるような気がしてくるから不思議
埋めついでに質問
MUGENのtanasinの使者の動画で使われてるBGMって何?
>>976
あるらしい…がにとりの服装的に見えない。
烏天狗の翼については監修入ってるのでもあったりなかったりで、
出し入れ自由説があるなぁ
カラスが妖怪化したものだし「羽毛が生えてから〜」って発言もあるから、
少なくとも昔翼があったのはたしかみたいではあるが。
???「闘魔傀儡掌!」
>>983
誰かマジでダイ大のキャラ作らんかなぁ・・・
個人的にはフレイザードとかが見たいな
ポップ一択です
ビィトのが好きです
ギルの名前をフレイザードにすればいいんじゃないかな
実際なんかの大会でそうなってたの見た気がするけど
>>964
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%8B%E3%82%B3%E6%A4%9C%E7%B4%A2%E4%BB%95%E6%A7%98%E5%A4%89%E6%9B%B4%E4%BA%8B%E4%BB%B6
ここ見ると検索を前の仕様に戻す方法が書いてある。
ダイ×マァム
ポップ×レオナ
>>988
あれはKELN氏AI導入するとデフォになる名前だw
>>981
動画消されてるね
>>979
検索しても全然引っ掛からんなぁ…。検索ワードだけお願いしたい。
触ってみてどんな感じか分かったらニコmugenwikiに追記しようと思うんだけど。
>>976
あの河童皿と甲羅あるのか。
射命丸はMUGENで、というか黄昏が作った範囲では翼ないよなと以前より思ってたんだ。ありがとう。
>>985
いろいろとネタが豊富なヒュンケルで
ヒュンケル作るとしたら1、魔剣。2、魔槍。3、素手
さぁ、どれがよろしいか
>>995
ヒュンケルは再現する気になると
リザレクションと超根性値と1F当身と鎧の飛び道具無効で
マジで狂キャラって感じになりそうだな
4.マァムは俺の女神だ
ブボボ
>>979
小説読む限りではホンモノっぽいけどなあ
何にせよ公式で明言されてない一部での二次設定をソルのしっぽと同列に扱うのはどうなのかと思う
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。