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MUGEN について語るスレpart445
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強いやつに会いに行きませう
神夫位しか思いつかねえ
ゼロ子とか?
それともアナザーイグニスとかMVCうどんげみたいなやつでもいいんか?
つーかメガネって誰だよ、っていう
人に何か尋ねたいときは、蔑称や愛称じゃなくてちゃんとした名前で聞けと
「あの黒い服の奴の手から出す技を持ってる奴他にいる?」と聞かれて分かる奴いるのかと(ry
特に嫁アタックなんかは原作にない製作者オリジナル技なんだから
独眼ちゃんとか春香さんとか?
このスレの人には嫁アタックで大抵通じるのではないか
白レン見てて思ったがオクラの勝ち台詞ってちょっとかっこいいな
ていうか状況に合ってる台詞が多い
分からないなら無理に話に絡まなくてもいいんだよ?
>>599
ビリー&リンとか。
ニトロワとか扇奈(アレンジ?)とか婿アタックの方ばかり思い浮かぶ不思議。
>>566
まだ金色じゃないから、というのは冗談で
ブロ、PA、SAというスト3らしい要素を強化する事で
直接的ではないけど、その辺の補強は出来てると思いましたので
移動速度というより移動せずハイパーボッって感じですけど
>>599
一度に一杯呼び出すのはなかなか……
嫁じゃなくていいならキャプテンコマンドーのキャプテンストームがあるけど
そもそもハーレム的なキャラってあんまりいないからなぁ
条件に合ってるか微妙だが、MVC冴姫ではぁとが出てくる超必があったかな?
そういえば、時々ギリギリで勝ったのに楽勝のような勝ちセリフいうのがいたりするけど
あれってあえてあのままにしてるんだろうか?
自分のライフをトリガーにしたら簡単にそういうの解決出来るだろうし
そこは突っ込み待ちって奴なんだよ
本気の十分の一ね、今のは
(::)ω・´(::)「とんだ期待はずれだな、私が本気を出せる奴はどこにいるのだ?!」
逆も言えるよな
圧勝だったのに「いい勝負でした」とか
勝利などたやすい
安心するがいい、まだ秘孔を突ききってはいない(キリッ
セリフ設定しても
「互角か(笑)」みたいのがよくあるからこまる
最強の格闘王KENJIみたいなセリフが一番ええんや!
KENJI先生は自分の頂点である誇りと魅せつけると同時に、相手に再起を促す良い漢
オリゼロも寛容な漢よ。クリザと龍が毒舌だがね
>>612
ライフは飾りさ...
一番重要なのは、そのキャラが一番強い技を使ってるか使ってないかじゃないか?
「最強技を使うまでも無かった(キリッ」
>>614の言うキャラなんてまさにそうじゃないか。スペルカード宣言しないあたり
ライフで勝利セリフを分けると、
逆に、チーム戦でおかしなことになったりすることもあるから
正直どっちでもあんまり変わらんと思う。
スト4のライバル戦みたいに戦闘中に掛け合いするのは好きだわ
P2name必須だけどそういうキャラいるんかな?
新仕様になってからタブで動画開いてるとブラウザ自体が糞重くなるんだが
これは仕様なのか…?
>>623
チームとシングルでトリガー分ければ良いんじゃね
ナテルオ氏のAIが、辛勝だったら勝ち敬意するのはいいと思ったな
まあ姐さんとかおかしな事になったりするがw
>>618
トキはバスケとかした後で許せ(笑)っていうのが一番腹立つw
あれMUGENオリジナルだよな、確か
ダーマの「なんて酷いことを…」はプレイヤー操作で「俺はやってない」みたいなのをイメージして搭載したけど
ニコmugenだと大抵AI戦だから困る
あの嫁アタックは志貴の特徴をつかんだ素晴らしいアレンジだと思う
ハーレム&嫁の方がなんか強そうってキャラは格ゲーにはあんまりいないし
あと、ラーメンな反転する志貴もおもしろかった
他にもなんかおもしろいアレンジ技積んだキャラっていたかな?
自分は戒厳のビックボディぐらいしか思いつかないけど
溜めの話題に乗り遅れたけど
or2=3氏のガイルって仕様上AIでも中身弄らない限りは溜め無しだと技出ないようになってるんだよな
>>629
サニパンやバーンナックルハリケーンが使えるテリーとか
>>629
ヒゲの放屁かな
>>630
ニコロダに上がってるAIはちっともソニックやサマソ出さないんだが
攻めガイルだから溜められてないんだろうか
>>629
黒リムのドッゴラァァァァァとか食っていいのサインとか
攻めガイルなら弱ソニック追いとかやってほしいと思ったが
HDじゃできないんだっけ?
>>629
面白いというか悪咲氏cvs勢の追加技は普通に高性能なのもあるから困らない。
キャラによっては追加技を中心にコンボルートを組みなおした方が強いしね。
>>629
面白いの意味が違うと思うけれど、
無敵医師氏のジョニーのJ.Hは違和感が無くて格好良いかも。
>>629
栗氏幽々子の神の息吹っぽい技はいつ見ても素晴らしい
面白いとはちょっと違うけど
>>629
裏骸の最醜狼牙、本家と違って使い勝手もかなりいいし
後悪鬼天草のブルータルアンブロジァプロジェクトや同作者幻庵の脱皮ングクローとか
ペンギン系のキャラってプリニー、ピングー、ペンタ、魔道学者以外に誰かいるっけ
>>640
最近ドット絵版で公開した男の子がペンギン使ってたかな。あとえここ
>>629
覚醒前楓の蒼龍とか本家と比べて絶妙なショボさがそれっぽくて好き
>>629
本人はいたってまじめに作ってるんだろうけど
海外製のUSエージェントの瞬獄殺もどきとか
ドット絵書くのにおすすめのフリーソフトがあれば教えて欲しいです
正直、ペイントに限界を感じた…あと自身の腕にも
このスレでもよく言われているがedge安定。ちなみにオオバコ氏のサイトにいい使い方が載ってる
あとはGraphics Galeとかもいいかも
D4サイズはわからん、edgeで書けるけどもっといいのがあるかも
サンクス、edgeか…たしか前スレでも言われてたなぁ
作成講座なんかだと「お絵かきソフトならなんでもいいよ」
とか言われるけど、弘法じゃないとどうにもならんね!
>>629
アレンジ影ディオ(通称?和ディオ)。
「危なァーい!上から襲ってくるッ!」とか気化冷凍法とかダメ押しにもう一本とか。
>>646
galeもedgeも便利だけどそれぞれ不満をあげるならどこだろう?
galeは背景色の設定がわかりにくいこと
edgeは無料版だとbmpでしか保存できないから面倒なこととかかなあ?
最近使ってないからうろ覚えだけど
edgeはpngでもgifでも保存できるぞ
gimpってどうなの
>>644
俺はGaleとペイント併用
基本はペイントで描いて動きとかはGaleで描く
Galeはレイヤー表示できるからキャラのパーツごとに分けて描けるし
>>649
gimpはドットを描くには向いてない
むしろ透過エフェクトとかそんなものを作るのに使うといい
くんしょうも氏がブログや動画で解説してるよ
>>649
あ、マジだ。自分の使ってたやつが古かっただけでした。サーセン
やっとニコのサムネ表示直ったな
画面白いのは直ってないが どうにも見づらい
>>653
一瞬「画が面白いってどういうこと?」って思っちゃった。
上げたので。
【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart7
【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart8
予選は録り終わったので、晩に2本上げます。
多分明日か明後日には完結する予定です。
今回はひっそりと幕を閉じるよん。
>>629
41氏DIOの「DIOの『世界』」とかH氏ネロの創世の土とか
キャラゲーに原作意識したアレンジ技があると嬉しくなるなあ
>>463
モーデン兵
メタナイツ
ノコノコ
ジョニーに関しては無敵医師氏のギルティでの持ちキャラだったのかな?
ファウストじゃねえの
無敵医師自身のAIが入ってるし、名前からしても
最近豆乳型の制作スタイルのキャラが増えてきたなw
ペイジン、ケルヴィン、ダークバナナ…
ゼロ子も放屁してるな、正直萌えキャラやることじゃない・・・
F2紹介その10.5?
いや見た目からそう呼ばれてるだけで実際に放屁してるわけじゃないだろ
>>659
ぶっちゃけキャラクターデザインは苦痛の伴う作業だからなぁ…
その時は良くてもしばらくして見返すとデザインのクソっぷりに絶望する
そうなると作っててもモチベーションが…
>>662
放屁しか見えないけど実際は?
オリジナルの魔舞紅躁は格ゲー的に当身なイメージがある
>>664
ばふッ
>>664
衝撃波というか不可視のパワー的ななにかだろ
少なくとも放屁じゃねえ
ネタキャラでもないボスにそんな攻撃させると思うか?
>>664
オリジナル(羅将ハン)は膝をついた時点で見えない無数の拳が相手を襲っている
で、後ろを振り向き「もう葬っている」って台詞の後向いた方から風が吹いたような感じで相手が吹っ飛ぶ
その後相手が砕ける
なんかズレてきてる感があるけど
絵的に屁にしか見えない構図ってのが要点ではなかろうか
MUGEN七不思議
1.ゲイルが殺す前に聞いておきたいこと
まぁKOF00の4コマやアンソロでも
散々「放屁」だの「オヤジの加齢臭に思わず吹っ飛ぶ」みたいなことだの言われたしなーw
マントのめくれ方とめくれる時にエフェクトが無いから屁に見えるんじゃないか?
あんな大きくめくらず少しだけ動かしてそれに流れる線のエフェクトがあれば
少なくとも屁には見えなくなると思うが
MUGEN七不思議
2.風向き
できたので告知
>>670
元ネタのDTBでは何だったっけ?
二期をいつやるのか
Drバサラが何者なのかがいまだに最大の謎だろう
タッグ時の北斗マント組とリュウの腕組み勝利ポーズがな…
室内だったりすると更に謎
MUGEN七不思議
3、MUGENでKFMの後1番最初に作られたキャラは何なのか
>>674
妹について
>>670
何言ってるんだ
1.Dr.バサラ
2.Mr.風
が鉄板に決まってるだろうが
後謎の悪天草
MUGEN七不思議
8、7つ超えてる
七不思議ってかただの疑問になっちょる…。
ドラクロが何者なのかってのも謎
>>674
『DARKER THAN BLACK-黒の契約者-』第16話
「裏切り者を許す気はない。 だが、殺す前に訊いておきたいことがある。 あの時、何があった? 妹はどうなった!? 」
DHA作品別全壊タッグトーナメントの宣伝です。
レイの新AIについて制作者に尋ねてきました。
以下、もんすん氏の回答を要約したものです。
コンボルートについては制作上のミス、次回修正
50ヒットドリブルは仕様上可能なのでそのまま、ただしスイッチをつける
制作方針としてMUGENでの安定性を重視(キャラ本体のAIとの差別化という意味でも)
AIに高度な行動も要求するが、明らかに不可能な行動はさせない
もんすん氏およびスレ住民の方に謝罪と感謝を。
その報告にどう反応すればいいの?
俺が正しかっただろ、ざまぁwwwwって言いたいん?
>>689
1、もんすん氏の真摯な対応に感心し、感謝する
2、結果的に良い方向に持っていけた>>687を労う。
3、>>687悪意からの行動ではないし結果が伴ってるんだからそこまで事を進めてから書き込んだほうが良かったんじゃね?と言う
4、>>688煽ろうとした事を謝る。
わざわざ荒れるような事を言わんでもいいだろうに
あんまりいじめるなよ
とりあえず乙だ
結果オーライってことですな
煽り合いがしたいんなら余所でやってくれないか。
>>692
残念ながら既出なんだ。
しかし天外魔境を思い出したという人がやたら多いな。
スタジオか作画監督が一緒だったりするんだろうか。
3忍がナルト初出とか思ってる人結構居るみたいやな
>>692
やっぱりいつ見てもあかりに見えない
機体の下の方のイラストだと髪が青く見えてさらに誰だかわからない
今更だがあかりの生え際が危ないよね
眉毛がなんか響思い出すなんだよなあ
オキ氏アミバのAIが公開されていました。
AIが今まで無かった?東方系キャラのAIも三つありました。
>>687
AI作者にはともかく、スレに謝る必要はないと思うよ。
折角ぼやかして書きこんだのに「具体的にどの辺」の書き込みされて
いざ書いてみたら「文句言うなら直接言えよ」だもんな。
まあともかく乙だ。