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前スレ:■MUGENについて語るスレpart406
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267536865/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・君も不破忍道でモテカワマッスル筋肉体質な愛され忍者を目指そう!
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
.:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi'rr=-, r=;ァ レ'i ノ 吾は面影糸を巣と張る蜘蛛。
,' ノ !'  ̄  ̄ " i.レ' ―――ようこそ、この素晴らしきゆっくり空間へ。
( ,ハ 'ー=-' 人!
,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ
( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ∬
ノヽ/ ';::ヽ、/iヽノ::i Y _ ∫
ri !:::::::`ー┘:::! i =|л=・
./ヽー-,イ:::::::::::::::::::::!ンi ( )
いいか、みんな
_
(‥)
 ̄
;
 ̄
小五とロリでは単なる犯罪だが
_
小五 (‥) ロリ
\/ ̄\/
;
 ̄
二つ合わされば悟りとなる
_
(‥) 悟り
 ̄\/
;
 ̄
クリスマスもかわいいクリスで決まりね っと
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_
,./l\/ヽ、
! i i´¨゚¨`! ! カタカタ…
‐=l l.´ー`ノ l‐/ ̄ ̄ ̄ ̄/.
ノ !つ穴つ/ .IGUU /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/____/ ̄ ̄ ̄
乙
@1分レスがなかったらBASARAXX発売
。
/〉│,、
匸〈└‐┘〉__
┌┘l l __| もう…♪
| ・ ・ ノ` ハ ()
 ̄ ̄「ヽ ノ レ′
'┬┬'
>>1乙ぬるぽ
,. -==‐___
__/ '´_,.-=ニ.._ー ̄``ヽ.
, -'´ ̄ ` -- 、 \_ \
__ / ヽ \ 、 \ \ ヽ.
, ' _,. -─ `ミトi、 / / / l l l l l i ヽヽ ヽヽ ヽ ヽヽ ヽ
/ ,. -‐rァタ// l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i ヽ. i
/ / / , / |i // l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ l |
!/ / / / li l l l l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ l | >>1乙なの
l l / / い.l l Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ // l /
| l | ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄` ` } レ′ _,.イ/
l l | \ヽ\ヽ. -‐' ,.イl l ニ-‐'´
l l l 7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
ヽ ヽヽ 〈_>' // ヽ l /
\ ヽ\ f7 / // l l/ ==m _
ヽ ヽヽ`ー- 〃,' lイl ヽ l ll / ̄
` ー- l l |リ ヽl 「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
| | |{ ! ├‐‐ll─ll / !
,ハ. | |.ヽl l | ll ll / |
{ i | | ヽi __L_ | ll l / l
l j | | l / o_| _Lく>ヒレ1/こヽ !
,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/ /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
心_ヽ\ \_,/ 〃´ \二二二ア′
//刀ハ. ト--\ / __,... -==ー 、..____ァ‐'′
/__/ ////l | | \ \./丁 ̄
/^l'"'"~/^i''''''ツ'ッ.,
ヾ ヾ
ミ ´ ∀ ` 彡 >>1乙なのよ
ッ _ ミ
(´彡,. (,,_,ノ" _,,.ヽ
"'"'゙''""''''゙""´´
_,,:-ー''" ̄ ̄/ `ヽ、
_,. -二ヾ" 、_,,:-ー''" 、_/`ヽ.
///"`'ー----、 、_,,:-ー''" _; ---- 、---
/〃 /"`'-----`' 、`ヽ、_,,:-ー''" // ̄ ̄`ヽヽ ヾヽ
|' |` `ヽ、 _,,:-ー''" _,,:-ー''"_,,: | } } 〃
. |,l `ヽ、`ヽ、 _,,:-ー''" _,,:-ー''" | //
/l,_l "-ー:ェェヮ `ヽ、';;_-ェェ-ニ// { / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ---------ー-ーー-------r';' } | 久々に>>1乙
. ゙N l---------ー-ーー-------,l, ノ | こうなる前はふさふさに白髪だったのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 一幕の俺なんだよな地獄門から出てきたら
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ほとんど見えなくなってる上に髪も黒くなったから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
私の>>乙を受けてみろ!
前髪で目がチラニズムしてる娘って萌えね?
オイ鬼太郎
なんで男が出てくるんだYO!
>>1や、この新しい乙で遊んであげよう
4:06の敵タッグは勝てる気がしないなw
ケーブルとシャンハーイ出しときゃええねん
>>1
前スレの話題ですまないがなんで北斗無双は声優のキャスティングが
こんなヘンテコになっちゃったんだろうな
以前のコーエーは青二で固めてたけど、それすら無くなってるようだし
とりあえずサウザー………なんであんな声変わり前な声してんだよ……
お市みたいに腕みたいなの召喚して戦う格ゲーキャラってなんか居るかな
作成中のキャラの参考にしたいんだ
>>19
なんでも何もあるかなぁ?
前スレの話題に出遅れたけど
ゲジマシで見て、コメントで知られてる風なのが気になってクレイジーランセレの出番漁ってたら絶さんが好きになりました
\意味がない!/
ジェダの超必で引き込むのとか
テスタのダストとか
北斗無双の声パッチとか作られないだろうか
サウザーが変な意味でネタにされそうだw
>>20
ブロディアアアアアアアア!!!!
ごめん言いたかっただけ
>>20
教授の混沌開放・幻想種…だっけ?
アレで腹からでっかい腕が出てきたはず
>>20
梅だっけ種だっけ?鏡から手がグイーンと出てくる奴があったはず。
CVSジンサオトメとか見てみたいな
土のアルカナの開地門もずどーんて手が出てくるな
>>20
ジェダがなんかの技で腕出してた気がする。
ヴァンパイアもコンボゲーらしいが他のと違って強〜凶クラスで見ないよな。
やっぱシステム的に他と劣るところがあるんだろうか?
コンボゲー=強いっていう考え方は間違いだとは思うんだが。
>>20
アルカナのアレ
ジン・サオトメってあんまり見ないけど、大会でたまに見かけるジン・サオトメって誰のなんだろ?
双角も喝の追撃で手召喚してたな
>>20
ビシャモンも持ってたな。
>>29
プレイヤー操作前提だからボスもそんなに性能が高いわけじゃないし
上位キャラが強クラス止まりで凶クラスまでいかないってところだろう
サイロックのフィギアが人気ってホントか?
総統人気らしいね
もんはんwは「よろしくお願いします」「お疲れ様でした」
を連呼するうんこげー
もんはんのえろほん
誤爆したw腹切るか
エロの話題なら貼っとく
http://www41.atwiki.jp/higher/
あれはエロい。ガチで使える
手書きキャプテンサワダとか出ないかな
>>29
原作性能のコンボゲーで狂いってるキャラはコンボでも違っても
めったにいないんじゃないかなー。
ヴァンプ自体はシステム上では優位すぎるくらいだよ。
>>29
ノーゲージガーキャンとか移動起き上がりとか結構強い部分はあるはずなんだけど
ヴァンパイア系はあまりAI作られないってのもあるだろうしなあ
ガロンとかがちょこちょこ作られるようになる前はほとんどバレッタの独壇場だったし
基準の判断がわからないからここで質問してみたり。
PS2赤秋葉のオマケボイスを使って、秋葉に「胸なんて(ry」と言わせるかどうか悩んでるんですけど、
胸(ryの基準ってどこらへんからなんでしょうかね?
とりあえず、まおりんとカトレアは確定かなー、と思うんですけれども。
パラセとはぁとは外かな。
>>45
CかDあたり
秋葉からすれば幼女以外はほとんど・・・
そういやサムスピで体力に応じて攻撃力が変化するのって初代だけだっけ?
>>45
明らかにゲーム中にゆさゆさ程度ではなくたっぷんたっぷんに揺れてるキャラ
ロイヤルランブル大会がなんだかカオスで面白いことになってきたw
予選FブロックのあれとかTブロックの異常な多さとか
選手の選定がネタに満ち溢れててプロレス大会的な面白さを感じる。
ロイヤルランブルといえばmorero氏版ロイヤルランブルも見たいんだぜ
被るけどやってほしいなぁ・・・
>>29
無敵技がほとんどないのが一番じゃないかな。
ゲージ使ってもまともに無敵技がないキャラが多いのはヴァンパイアだけじゃないか。
ガーキャンあるっていっても最近のAIは平然と無敵技でガーキャン狩ってくるし。
あとは高速中下段の戦法とかAI戦に割に合わない。強いAIでも対空いっちりされると手も足も出ないことあるし。
>>46
パラセが外だったらほとんど外じゃねーかww
ノーゲージGCが強いと言ってもヴァンパイアのGCが強かったのはハンターまででセイヴァー以降は特定のキャラ以外は微妙性能
GCよりもAGばっかり使われるからな
だからこそアナカリス王涙目
形意拳大会www
こんばんは、以前作成ライフバーを宣伝させてもらった者ですが
大会を作ってみたのでその記念に。
【MUGEN】命を削れ!奪え! ランセレチームBATTLE
OP
part1
ま た ア ル フ ァ か
アルファぱねーw
ファイティングレイヤーとマジドロ3の大会自分も行きたいぜ・・・
BASARA3の公式見てきたんだけどオクラの固有技に援軍みたいのがあった
これってBASARAXからの逆輸入なのかな?
>>56
プレイしてる人がいることに感動
あれー…ヘルパーから相手をロック系技にもっていきたいのに
なぜかヒットを認識しない、どうしてだろうか
たまにレイカがマイナータッグとかにでて誰?とも言ってもらえない形意拳が
話題になってることに感動した!
>>62
ヘルパーが当てたんならタゲ持ってるのはヘルパーだ
そこから行くなら直後の演出中に本体に攻撃当てさせてタゲ変え+奪いなおしするか、ヘルパーに制御させて本体の動きを合わせるかだ
>>63
形意拳はな・・・こっちの国ですら一部しか知らないマイナーゲームですよ・・・
同社のほかのゲームは普通に知名度あるけど
>>26
種だけの技だったはずなのに
いつの間にか梅もつかってる鏡のことか
http://loda.jp/mugennico/?id=1268.jpg
原作の秋葉の胸の大きさ
スコーピオンは前にもここで話題になってたな
あの動きは忘れられんw
ああ、その人偽物だから
>>67
ブリジット以上あるじゃねーか
>>64
とりあえずこんな感じにして
[State 1300, ヒット定義]
type = HitDef
trigger1 = root,var(33) = 0
trigger1 = animelem = 5
attr = S, HA
hitflag = MAF
priority = 7,HIT
sparkno = s-1
sparkxy = -2, -96
p1facing = 1
p2facing = 1
p2stateno = 2550
guard.dist = 0
fall = 1
で2550でステート制御させてんだけどなぜかヒットしないんだよね
ちなみにこのヘルパーの動きは本体の攻撃がヒットしてる最中に出すもの
他のヘルパーの攻撃じゃp2stateno = 2550で制御できるのに
なぜこれだけ…
>>67
残念だけどそれはエロシーン用の女優だから。あの人ヨゴレ仕事NGらしいよ
そもそもヒットしないんならmovetypeがAじゃないとか?
>>72
流石に妹とやるのはあれだしな、仕方ないな・・・
>>72
顔出しOKのボディダブル用女優とかハンパねえなw
これがCGの力か・・・
でももっと大平原のがいいよね確かに
>>56
いきなりスコーピオン×3で笑った
IGSは形意拳の前に3つ格ゲー作ってるみたいだけど
どれも日本では出なかったみたいだね。こちらは更にマイナーか
でも2作目はバージョンアップ版が出てるんだから現地では売れたのか?
ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/wizard/Fei-hung/fei_index.html
ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/wizard/gouken/gouken_index.html
ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/wizard/goukenplus/goukenplus_index.html
>>71
相手がStateType=Lになってる
HitDef出すタイミングが遅い
Airつけ忘れ
とかだろうか
sparkno = s-1 って記述はあってるのか
エラーで無効になってるとかないよな
>>65
「こっち」って、サクラカ氏?
サイバーボッツの対戦動画あるかなと思って検索してみたらあった。
大久保αマジぱねぇ。
やったことはないがサイバーボッツの動画は見てて面白いわ
>>78
試しに相手が立ち状態でやってみても受け付けない
animelemも5で合ってる なにか致命的な欠点があるはず…
空の境界の里緒先輩作ってる人がいたけどやはりこの声が当てられるのだろうか
あれを再現したらリョナキャラになってしまうな
ヘルパーは出てるんだよね?トリガーを1にしても機能しない?
姫レン公開されたな
>>77
2作目のあれはちょっとだけ知名度あり
結局出荷量の差らしいですね
こっちではIGS有名のはアクションゲーム、三国とか・・・
あと形意拳のドット質高いのはIGS社員がカプコンで見学?留学?の成果らしい。
>>82
ヘルパーが出てない
当て身してる
varに問題がある
変なとこにスぺース入れてる
上手く動作しないなら、一度組み立てなおしてみるのがよい
>>82
相手に無敵つけてたりしないよな
形意拳の大会動画見てると、普通に面白そうなので困る
>>87
へー、貴重な情報ありがとう。
やっぱりIGSのは格ゲーよりベルトスクロールの方が人気あるんだね
>>85
ヘルパーでてるし、1でも出来ない
どうもヘルパーで攻撃判定出してもだめっぽいから
本体の方で判定を出現させて制御してみる
武内にも偽物扱いされたんだっけか巨乳当主様
その点何処ぞの総領娘様は初登場から一年経った現在でも相変わらずの大平原でいらっしゃる
さすがに天人は格が違った
文章と絵で違うのはしゃーないさ、リナとか
そこでまさかのZUN絵が巨乳だったりするわけですよ
>>86
姫じゃなくて白じゃね?w
前スレで出てた虎丸星落としてみたがキャラ選ぶとMUGEN落ちるな
エラメも出ないから理由もわからん
>>93
ヘルパーのMoveTypeはAになってる?
虎丸ってあの虎丸龍次か?
ついに男塾キャラがMUGEN入りしたのか
>>83
作品しらなかったけど、MUGENにその赤い服のほうのキャラいたね!
>>98
選ぶと(戦闘前に)落ちるってのは大抵defに問題があるって聞いたことある
>>99
!? 家康…家康ゥゥゥゥウウウ!!
Iになってましたorz
安価はきちんと付けろって事ですね、わかります
星くんは
def開いて
「MugenVersion = win」ってとこをコメントアウトするだけで大丈夫
うんこマンの方のうんこジャガノにAI搭載されたから試してみたけど
弱めに作ってあるだけあってヘックラとネイルスラムのスイッチ切れば割と扱いやすい強さになるね
ヴァンプりのあやねが大会出ていると前スレで知ったので見にいったが
製作者が3年かけたどーのこーの言ってた割にキャラがいるなら動画に出しちゃえ、ですね
>>105
おぉ動いた ありがと〜
しかしドットの出来凄いなこれ
>>87
同じ日本のゲーム企業での研修の成果だというのにビッコム(ファイトフィーバー)とはえらい差だよな
時代が違うというのもあるんだろうけど
サンゴファイター(台湾)VS形意拳(台湾)VSファイトフィーバー(韓国)VS……
中国で何か無いものか
名状しがたきデカラビアさんワロタ
いったい何が始まるんです?
いつかソロモン72柱そろったりするんだろうか。
ヘルパーでヒット確定するようになった
アホですいませんでした
あとはステートの移動と演出を明日にやるか…
形意拳のモチーフはまんまワンチャイなんだな
アジア向けキャラとして李烈火が作られるのもわかるというか
いや、李はあきらかに作った人のこだわりも凄いけどさ
>>100
それはねーよwwww
……ってツッコむところでいいのか?
>>116
むしろ男塾キャラはMUGENにいるだろ、と突っ込むべきかもしれん
疾風、神威、霧島に続く新たなSHO勢が…
>>113
名前だけならバルバトスが当てはまるのか
オルバスも入れて良いものかね
72柱といえば、ボクオーンがいるくらいだからロマサガ3の四魔貴族もMUGEN入りしていいよな…
アラケス(笑)アウナス(笑)
真フォルネウスが女の子にしか見えな(ry
ジェノサイドサガというフリゲがあったな昔
男塾の虎丸以外に、格ゲー化出来そうな虎丸って名前のキャラがいたのか
>>118
その発想はなかった >SHO勢
ようつべでJを見た覚えがある。
格ツクの男塾(原作者公認らしい)の移植だったな
>>106
問題はその2つを封じたらジャガノでなくなるところだ
>>119
ヒドラレザーはゆるしてやれよ・・・
>>123
つべのJってまだ製作途中なんじゃなかったっけ
今ニコニコで動画見ようとすると、
システムメッセージ
動画の再生を準備中
の状態で止まるんだけど自分だけかな?
mugenで一番よく見る男塾は骸裏の応援の奴
真島氏
フェリシア、ザベル、Q−Bee更新しました
前スレで指摘のあったジャンプ攻撃を修正
Q−Beeにダークフォース搭載
その他色々
指摘して頂いた方ありがとうございました
フェリシア
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/88922&key=misao
ザベル、Q−Bee
ttp://cid-cbbc98a457a7ee54.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN
容姿的にミゾグチィあたりは男塾と偽っても通る
チーム組むには数人欲しいが
飛燕はシンでいいか
珍屋氏のKUSANAGIの朧火車、リドミには無敵有りってなってるけど無敵本当にあるんだろうか?
発生早いのは間違いないんだが、出した直後に攻撃おかれてると確実に潰されるんだが
改変自由でAI作るの面白そうなキャラとか無いっすか?
あるよ
いっそ上のザベルとかQBEEにAI作ったらどうだ
Ctrl+C使うヨロシ
そして無敵はある、飛び上がった瞬間から攻撃発生まで
>>133
つBask氏チルノ
AI作るの試みたけどむりぽ
勝てるように作るのは難しくてある意味楽しいと思う
根気があれば是非 活躍するの見てみたいし
その二人は別の人のを一回作ったからなぁ。
というか溝口だったら鉢巻消せば虎丸になりそうだ
>>133
チンタオなんてどうかね
>>136
うっへ、朧車と間違えた恥ずかしい
1Fと攻撃中にあるね
溝口は見た目も男塾なら、技も男塾で、MIでセリフまで男塾から持って来ちゃったからな
>>140
製作者誰?
AI作るためにキャラ選ぶとか本末転倒
>>133
塞さんとかレイとか仮面ライダークウガとか
>>133
スパイダーマン
>>144
まあ作るのが楽しいってのもあるだろう
俺も最初は動かしたいキャラがいたからキャラ製作始めたけど最近は作るの自体が楽しいし
>>141
トンクス
攻撃出るまではないのか
レイス氏のワラキアとか改変自由だけどどうよ?
デフォAIが自重しまくってるからあの狂った性能を生かすAIは見てみたい
>>144
AI作る人ってそういうもんじゃないの?
ヘイ彼女、俺とAI組まないかい?
AIを作っていたら凶悪な新ネタばかり見つかって作業が進まないでござる
それでも楽しいからやっているのだけど
プログラムを組むのが好きって人もいるからなー
攻撃を当てた時って相手のゲージ増やさないとまずいかなあ
>>144
単に気分転換したかった
DLしたからチルノのAI作ってみます
前スレでもゲージ増加の話あったけどデフォの増加具合じゃだめなのか?
みたところデフォだと若干攻撃側が有利なだけで、ひどい固めとかなければ問題なさそうだが
ゲームによるかもしれんが普通はそうだな
でないと切り返し弱いキャラがワンコンボ>起き攻めを延々喰らうみたいなことになるし
>>156
まあ、デフォでもいいんだが月華だから相手のゲージ本来は増えないんだよね
>>157
切り返し弱いキャラはそれ以外のところで恩恵もらってるんだろうから
起き攻めループで抜けられず死ぬのもありじゃないかなあ
月華は最悪弾きがあるから増やす必要ないね
弾き持ってればね
元々増えないんだったら、自分の攻撃で相手のゲージが増えないかわりに
自分も相手の攻撃を食らった時にゲージが増えないようにすれば釣り合いとれそう
月華2幕は2Hit目以降相手のゲージは増えないけど1Hit目は普通に食らった方もゲージ増えるよ。
でないと六合でゲージ増える理由がない。
いつの間にか言葉様最大カップサイズじゃなくなってたんだな
……流石にこれ以上のキャラはこないよね?
Mugenどころか全ジャンル探してもあれ以上を見つけるのは難しいだろw
どなたかー、どなたかロボポンキャラをMUGENに移植される方はいらっしゃらないでしょうかー
ところでゆっくりって胸どこにあるのかな・・・場合によっては
__ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ 、ノイ \_ルヽイ i |
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||←トップ
!Y!"" "" 「 !ノ i |
L.',. O L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
↑アンダー なんてことも・・・無いか
ロボポンの胸があんななのは漫画版だけだろw
ゆっくりの改編でおっぱい作ればいいじゃない
「おっぱいしていってね」って乳輪が
そういやふるれ氏のチルノってまだAIないよね?
HのほうはAIあるのにな・・・
>>165
ところがどっこいGBA版でマーシャルがボンッキュッボンッ
ロボゼロは豪鬼みたいになるんだろうな〜(防御力的な意味で
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/88976
Bask氏チルノのAIできました、パスはb
歩きモーションが可愛いので各種行動のrandom低めに設定してます
強い方がいいという方は適当に上げてみて下さい。
>>169
早っ!
挫折した俺は修行が足りぬ・・・・かorz
乙です
今度動画で使うことにしよう
はやすぎるだろ・・・w
最近のジェバンニ半端ないな
>>130
更新乙です。
記憶違いかもしれないですが
Q-BEEの起き上がり後の頭ふるモーションの段階ではコントロール
可能だったような、、、ちがってたらスマンです。
乙って書き忘れるとかもうね
>>169
いただきました
チルノオンリートナメも余裕の人数だな
まさかの旧版の技を放ってきて度肝を抜かれたでござる
・・・・初めはみょんな性能と思ってたけどこれはこれでありだね
ハヤテの人ホイホイな大会ですって
MUGEN 香澄トーナメント OP
こういう1キャラオンリーなトナメってどれくらいあんだろ?
美鈴、咲夜、レミリア、霊夢、萃香、ロック、ルガール、リュウ、京
他にもあった気がするな……
各トナメの優勝者でさらにトナメか
>>169
乙
きっとあなたの脳内は
「ヒャア我慢できねえAIだ!」見たいになってるんだろうなぁ
ちょっと前にラオウトーナメントっていうのもあったね
作ったの同じ人だ
それにしても北斗無双は色々と酷いな
ただでさえ北斗っぽくないのに聖帝とかマダオウとかファンに喧嘩売ってるとしか思えない
MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part3【世界樹杯】
宣伝させていただきます
シュレリア様、かわいいよシュレリア様
>>182
次回は6時うp予定って約束したじゃないですかぁー!
見てくる
ヒットカウントをもっと揺らしたいのだが無理かしら??
>>80
αは数ヶ月前、形意拳が置いてあって、現在、IGSの三国志ベルトスクロールゲームが置いてあるくらいマニアックなゲーセンだからな。
新作以上に、レトロゲームの入れ替え状況が気になる数少ないゲーセンだ(W
>>176
ベガ、豪鬼、テリーなんかもあったはず
ダンしかいない初期の挑発トナメを忘れるとは
大規模なトナメはステージ固定して欲しいと言ってみるテスト
ゲジマユ見てなさい
遊撃や(*´台`*)もそうだったっけ
ステージによって端から端までの長さや開幕の間合いが違うから
そのへんは賛否の分かれるところかもなあ
たまにあるワイヤーなんかがバグるステージは簡便してほしいな
流れぶった切るが
MVCキャラはなんか速すぎて扱いづらかったが
ジャガノ落としたらその超性能と扱いやすさに涙
気分は種籾ジジイ葬るヒャッハーだ
うんこマン氏のジャガノ?
自分はケン使ってみたけど操作性が快適で良いよね
プレイヤー操作出身の人製だからかな
>>193
そう。うんこマン氏ジャガノ
コンボは一切出来ないけどNRF氏王虎でrei氏ケンにいい勝負する実力で
名無し氏AIロックに勝ったり出来る
ttp://cid-6352565232e65597.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
塞のAI作ってみたので公開します。
今回は帰省中なので動画を作れず。
あと低ダ中段のガード方向間違えるようにしてみたけど
ただの自己満足と言わざるを得ない。
俺の勘違いかもしれんがうんこマン氏のジャガノって即死コンとかなかったっけ?
3ゲージあればヘックラ3発でダウンさ
欲を言えばアシストが欲しいよな
アシストはバレッタとオメガレッドでw
サクラカのサイトの日記がキモすぎてちょっと愚痴言ってくる ノシ
ジャガーノートはバレッタの婿
普通じゃね?と思いながら読んで言ったら、
「アルカナハート3犯ってきました!!」
で地味に吹いた
何事かと思ったらいつものサクラカ氏だったでござる
>…FCUKッッ
これは流行る(*´・ω・`*)
人が家でオナニーするのが気に入らなくて愚痴を言ってくる
これが俺らのジャスティス
>>198
てかクールハンティングとヘッドクラッシュの組み合わせってこんなに火力高いのか。
センチネルが一瞬で沈んでんじゃねーか
>>…FCUKッッ
アメリカの怒れるビデオゲームオタクを思い出したでござる
サイトラックで攻撃力が上がってる状態じゃなくてもあれだからね
並みキャラなら大体死ぬ
>…FCUKッッ
「彼氏とFUCK」と共に流行りそうだ(*´ω`*)
いや、スペルミスと見せかけて「不覚ッッ」と読ませるのかもしれんぞw
サクラカ氏の話題でなんとなくwikiの巫女の項目読んできたけど
雪とか羽衣乃とか、けっこう意外なキャラが巫女やってるんだな
わざわざ「愚痴ってくる」なんてのは論外だが
全世界の人間のどんな種類の人間でもいつでも見れるところなんてのは
自分の家ってより道端だ。
>>205
オメガレッド「・・・」
病的な雪好きのエス氏
病的なぺトラ好きのサクラカ氏
病的なナコルル好きのセレナス氏
外人製作者は基地外が多いな
>>212
動画にもあったけど
「きみがしんでもだれもこまりません」
これ何のネタだっけ?
セレナス氏はナコよりレラ派だと聞いてたんだが
夫氏とか漆黒氏見る限り
国内も大概だと思う
いや国内にも病的な○○スキーの制作者はいるわけで……
>>210
ういのんの実家は神社だったのか……
海外の方も未来に生きてる日本人にだけは言われたくないだろうな
ういのが巫女だって知らないとかモグリか
妊婦やアルカナのエロ話題で盛り上がるあたり、このスレも(ry
>>214
MVC2の対戦動画でスパイダーマンが落ちて
そのあとにそのセリフが入ったんだったか
MVC2ではかなり弱いらしいからなスパイダーマン
ひとりのキャラを誰よりも愛せる
そんな人間にわたしはなりたい
サクラカ氏のサイト見に行ったら
レンタルマギカのアディのフィギュアどうこうって話題で急に○作が懐かしくなった
>>222
王覚山「愛をくださいアル」
海外だとFUCKって書くのがアウト気味だからワザとと思ってたんだが
>>210
雪姉さんは巫女っつっても神社の巫女とかじゃないからな
FF3の水の巫女みたいなもんだ
嫁自慢トナメというのがあってだな
そういやもうすぐ第二回の募集か
>>213
その人達が全員百合好きなのはなぜなんだろうな
>>224
ググったけど誰お前……
でも雪さんの巫女服姿なら見てみたいかも
ぺトラってそんなにいいキャラしてるのか?
DSで魔装機神LOEリメイクか……
DSならドット取れるだろうし、サイバスターとか誰か作るのかなー
>>230
どこが出すの?ウィンキー?
3月募集なんだっけ>嫁自慢
64組しか枠ないからいっきに埋まりそうだ
>>221
総統閣下オススメのシンタイソクテイだな。
>>223
俺の嫁決定戦って俺も考えたことあるな。MUGENの数多の女性が俺を巡って戦うという見てる人からしたらぶん殴りたくなる設定。
お梅とかアンジェラとか混ぜればそれなりに盛り上がると思ったが、あまりにMUGENの女性キャラが多いんでやめた。
FUCKッって糞ッという意味だろJK
>>213
海外は海外でも、どちらかというとアジアに多いのかw
エス氏の国籍は知らないが。
>>234
優勝者はみすずになるようにすれば盛り上がる(*´ω`*)
サクラカ「格ゲーはキャラ魅力が一番大事なことだと思って、ある意味毎日会いたいという恋愛に近い感情であります」
サクラカ「なので勝ち負けよりシステムより腕より何よりも大事なのはキャラに対する思い入れだと思います!やっぱり愛だよね!」
聖帝「愛などいらぬ」
ごめん、なんかsageが消えてた
>>232
http://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4582224499328
ガッツォーを逃がさず倒したり。
高原でのダイオン金稼ぎ楽しかったな。
ゼブのパイロット能力とガッツォーが釣り合ってなくて弱すぎたよな。
>>239
サンクス。
しかし黒富野もびっくりのゼツとかルビッカみたいなマジキチキャラが
2人も出てくるゲームってあんまりないよな。
>>237
凶キャラ以下ならマジで優勝できる実力備えてるから困る
エス氏かわいい(*´ω`*)
魔装機神なつかしいなー
ジャオームは乗り換え前から改造して無双して
2部はゲンナジーをレギュラーにしてたな
EXは好きだったが魔装機神やった事無いんだよな、楽しみだ
あのνガンもどきは出てくるのかな?
ジョグが下ぶくれからイケメンになっててびっくりしたなあ
あと、しょっちゅう出てくるジンオウにサイバスターが相性悪いせいで
使いづらくて困った
エス氏がエリンギが誰なのか判らなそうだったから
「俺の息子です」と答えたら「頑張れ」って励ましてくれた
以降、>>243状態
これは久々にプレシアのくるみ割り人形が見れるんですね。
あとは嫁のミオも久々に見れるな。
ttp://blog-imgs-18-origin.fc2.com/w/a/r/warasoku/c0030037_23423237.jpg
原哲夫のラムちゃんハアハア
>>249
いくつかオタフクとか世紀末になってないか?www
アヘ顔がいるんだが・・・
>>249
完全に別人になってるのが混じってるような
>>246
ジンオウ、結構いやらしいよね。イスマイルなんかかなり残念だったのに・・・
シナリオ限定で使えるネオグランゾンが強すぎて笑った。
しかしDSか・・・WiiのVCあたりで出ないかね。携帯ゲーム機の画面の狭さは致命的
なんだこの世紀末美人 う、美しい・・・ハッ
クロ高はいいとしてのいぢらへんはデジャブを感じるぜ・・・
>>245
ガンダム顔の奴も出るよ
しかし今見るとやっぱ火力すごいな
背面+熱血+クリティカル+再攻撃+クリティカルでダメージ10倍か
実際やるとボスはまず振り向くし分身とか切り払いでまともに当たってくれないけど
>>249
大半の作家さんのこの、ラムちゃんじゃなくてもいいだろ感が
のいぢは白黒だとキャラの判別不可能だから困る。
ハンコ絵と書いて様式美と読む(キリッ
シャナの敵幹部がどう見てもジョニーだったな
魔装機神といやアニメ版のOPは名曲だったな
おっと、アニメと真の悪口はそこまでだ
>>259
シュドナイなら教授+グラサン+ロリコンってイメージ
悠二のハッタリにまんまと掛かって片腕もがれたオッサンか
>>261
杉田乙
>>249
やばい、久米田のラムちゃんが可愛すぎる
椎名かあずまだな、俺は
>>255
おお、コイツだコイツ、デュラクシール
でもパイロット違くね?確かアホ王子が乗ってた記憶があるんだが
>>230
なん……だと……
俺のスパロボ系初体験がついに……っ!
>>267
ルートによっては、ジョグとラセツやルビッカが乗るぞ。
フェイルロードはEXで死んじゃったよな。
島本ラムちゃんは実にラムちゃんっぽくて良い
ジョグがアレに乗ってくんのかよw
分不相応にも程があるw
そういやmugenにラムちゃんいたっけ?
ブランカ改変で作れそうなんだけどねえ
>>271
格闘強いからハイパープラスマソードが強いんだぜ。
どうでもいいけどさそうあきらのラムちゃんがこれに見える
http://www.kajisoku-f-2.com/dd/img2-02/img714_f01.jpg
なにこれヘヴン状態?
>>275
それ普通に阿部さんだと思うんだ
うん、間違いなく阿部さんだ
阿部違うからw
>>260
アニメ版は神展開で笑ったなぁ。
「よし、自爆だ!」
>>275
ん!
ttp://www.kajisoku-f-2.com/dd/img2-02/img716_f03.jpg
ああ・・・次は総裁選だ・・・
魔装機神、版権問題クリアしたのか。
あとは64勢か、コナミだっけ?厳しそうだな。
ウィンキーがコナミ傘下だからその伝手でなんとかなったりしないかな
mugenにFFラッシュきてたなんて知らなかったよ
>>286
チンタオを動画でみかけるようになるといいのだが。
やつのキックは流行る。
>>287
GIFみたけど背泳ぎにしか・・・
有史以来初 皇族に対する暴行ktkr
日本オワタ(^^)
ちょ、マジだ。やべえ
そういった話題はVIPに帰ってやってくださいますか^^;
>>289
いじめたガキそのものはどう思ってるか知らんが、その親は夜眠れんだろうな
>>291
これほど大きなニュースなら1レスくらい書いてもいいだろ。
MUGENとは関係ないとはいえチリ地震やら韓国2ch攻撃の話やら話題がでない方がおかしいものもあるだろ。
そういえば前、ウイルスが流行ってたとき、しばらくネットは自重してた方がいい的なことをこのスレで話してたときに
スレチだから他でやれとか言ってた空気読めない奴がいたな。
こういう馬鹿はLANケーブルで首吊ってはよ死んで欲しい
>>293
いやそのりくつはおかしい
学習院か、これで評判ダダ下がりだろうな
相手も小さいんだし良くある事だろ(キリッ
それより絵が上手くなりたい(*´ω`*)
スレ違いのときに例外なくどっかに帰れって言われたら多分納得してるんだろうけど
そうじゃないときもあるからこうなるんじゃね
元々学習院は皇族が行く伝統があるからどうなるかねぇ
ぶっちゃけこれきっかけでいじめとかそっちの問題に本格的に取り組んで欲しいが
ところでDSのドット取れるってレスにあったが、
それなら無印ムゲフロの小牟とかもいけるんだろか
DSのドットが取れるなら悪魔城ドラキュラのキャラを作りたい
キュオンとかできたらいいな
>>298
敢えていうならスレチな上に誰も面白くなれない話題だからだろ
面白ければこのスレはなんでも取り込む
まさに面白さ至上主義!!(キリッ
吸血鬼事件宣伝です
ムゲフロは分からんが、とりあえずDSでも一部のソフトは取れる、というかとった
ちょっと面倒だけどな
そういえばなんかの携帯ゲームかなんかでファウストの助手みたいのがでてるのあったと思ったが
それも作れるのか?
>>293
とんでもない事件だというのは理解できるのだがmugenに全く関係ないだろう。
韓国から2ch攻撃→2chのmugenスレに書き込めねぇぞコラ!!
チリ大地震→現地にも製作者とかいるんじゃね?大丈夫かな。
愛子さまが製作者だったり参戦キャラだった場合は土下座して謝る。
皇族mugen入りフラグですね分かります
クリントンとオバマはmugenにいるんだっけそういや
PSのシャーマンキングのキャラが大会出てたな
ちゃんと原作のシステム再現しててちょっと笑ってしまった
ウィンディ×ウィンダムだっけ?
アレのキャラとかもMUGEN入りしてるんだし、いけるんじゃね。
ここはMUGENに関係ないことも平気であるが・・・・・
語りたい奴はここにこい↓
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1267775747/
虹格にならお入りになってますね>皇族
ファニーのスプライトは某所で手に入るけれども、肝心のWS版ギルティはやったことないなぁ・・・
>>310
こういうネタは+だろ
ギルティ・ギアDS ダストストライカーズってのもあったね。
やったことないけど。
やーいお前のとーちゃん皇太子ー
皇族に対する暴行なんて、歴史的にはびっくりするくらいありふれてるけどな
自殺を強要された皇太子だっていたんだぜ
腐ってもここはMUGENスレなんで皇族だとかなんとか関係ない話題振らないで下さい
>>293はとりあえず死ね
ちっ、うっせーな
>>314
そういうのってほぼクーデター目的で、成功しなかったら大体一族郎党処刑じゃね。
>サクラカ氏のトーナメントにも出場しこのとき、 4人全員ファイトフィーバーキャラ という、
>どれほど大きな作品別のチームトナメでも 絶対にありえない チームでの参加であるところが流石と言えよう。
Wikiのゴルリオの欄読んでたが・・・
これ、未だとガンガンありそうになっちゃってるんだなぁ、全キャラmugen入りしちゃったし
なんで>>315が表示されないか教えてエロい人
>>316
こんなことで油売ってねーで練習してろ、国母
>>306
自分の話が出来ればそれで良いんじゃない?
まえの2ちゃんが落ちた時も変なのが沸いてたし
コッチから見るとスレ違いで叩いてる奴の方がうっとうしいのにね
>>307
そういえば神やGODって向こうじゃ軽々しく使っちゃいけないらしくてGルガとかも名前変わったらしいけど
ブラックジョークとかだと割と見るよね
もしかして(第二次世界大戦後に大分権威落ちたけど)日本の皇族や天皇みたいな扱いなのかな
公式で天皇戦隊カミカゼマンとか天皇号とか、その辺のを見たこと無いし
>>319
君は専ブラのNGワードを解除しても良いし、しなくても良い
>>322
あー、それか
>>319
し ね と氏ではなくしっかりした漢字で書かれているからでは?
いや「腐」という可能性も
殺伐としたスレにAKOF人気投票が!
とやろうと思ったがなんか結果が悲しくなりそうなのでやめた
1レスくらい書いてもいいだろとは言ったが予想以上に話題が伸びたなw
俺もチリ地震や韓国サイテロ程の事件とは思わないがこの程度の話題振りくらい軽く受け止めろww
上の全然関係ないラムちゃんの話題でみせた許容性をだな。
まあさすがに30レスくらい長々と関係ない話題をされたらスレチと言っていいけどさ。
http://loda.jp/mugennico/?id=1272
http://loda.jp/mugennico/?id=1273
http://loda.jp/mugennico/?id=1274
http://loda.jp/mugennico/?id=1275
http://loda.jp/mugennico/?id=1276
http://loda.jp/mugennico/?id=1277
http://loda.jp/mugennico/?id=1278
http://loda.jp/mugennico/?id=1279
http://loda.jp/mugennico/?id=1280
http://loda.jp/mugennico/?id=1281
http://loda.jp/mugennico/?id=1282
今見るといろいろと興味深いなー、細長い封炎剣とか
その中でまったく変わらないザトー様
国母→直訳で「カントリーマアム」ってネタやってたな
ムラクモにしても王中王にしてももう少しスプライトの枚数増やせないものか。
前のスレで描き込み適当でも枚数多いと綺麗に見せられるって言ってたし
カントリーマアム吹いたww
>>327
仕方ねーな、俺も乗ってやるよ
後釣り乙
>>326
参戦予定のキャラは含まれますか?
>>321
天使にラブソングを2 のラップ思い出した。
あとメガテンのYHVH。
過剰反応乙。
しかしここはテポドンが日本に被弾してもスレチとか言いそうだな
皇族=日本の象徴ってピンときてないお子ちゃまが多いなら仕方ないけど
>>328
メイがヒロインポジだったのか?
初代バイケンの声って結構かっこいいんだよな。
いくらメイと同じ声優とはいえ
今こそ体技「スルー」の奥義を伝授する時!
>>328
チップの紹介ひでぇな・・・ヤンキーでジャンキーって・・・確かにそうだけど・・・
>>332
参戦予定キャラの方が知名度あtt
含まれます
ジャンキーって薬物中毒者って意味じゃね?
>>339
チップはジャンキーって設定だろ
ミリアはこの頃の服装のがよくね?
先生がまだ人間の範疇なプロフィール
つーか斧が武器のキャラ多くね?
薬物中毒者のうちで、そもそもはヘロインの中毒者を指す言葉であるが
日本語で『ジャンキー』と言う場合にはおおよそ全ての違法薬物の中毒者を指したりする。
加えて、薬物に限らない何らかの事柄への中毒症状(または中毒者)を表すのに『○○ジャンキー』というように用いられることもある。
sffの仕様の話だけど、登録できる画像のgroup番号の最大値分かる人いる?
99999とかに登録しても画像表示されないよね?
最大はいくつまでなんだろうか
厳密には中毒じゃなくて依存症って言った方が適切なんじゃないかと思ったり
AKOFがありならほかの格ゲーでもこういうの出来そうだな。
ヴァンパイアでAKOFみたいのをやる的な。
>>348
殺意や洗脳だらけのストリートファイターとか。
>>346
表示できるのは33000ぐらいだったはず
>>341
この稿だとノーパンかもな
開発段階時はノーパンっつー案だったって話だし
>>345
トリビア懐かしいなw
ドラッグストアに普通に売ってる薬でも、依存性の強い物もあるというから恐ろしい
>>348
いよいよDのエンディングに現れたあの少女の出番だな!
>>345
大体クーラ改変であることに悲しみを覚えた
KILLとかカッコいいと思うんだけどなあ
>>348
カプコンはそこまでストーリー練ってないから頓挫しそうだな。
作られたとしてもモリガンの従姉妹とかデミトリの親戚だらけになりそう
>>346
登録できるのは65535だったはず
そのうち表示できるのは33000とか
聞いた話で俺にはよく分からんが
>>346
最大は32767
専ブラ用
http://loda.jp/mugennico/?id=1272.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=1273.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=1274.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=1275.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=1276.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=1277.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=1278.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=1279.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=1280.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=1281.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=1282.jpg
>>355
むしろオリジナルのクリーチャーだらけになりそうな
最早カオスブレイカー状態!みたいな
>>343
斧なめんなよ!
>>355
バレッタみたいなハンターでだいぶ稼げそうじゃね?
>>359
最初に作られたキャラが百面相で手足が伸びる魔族の王子だったでござる の巻
>>359
そういやヴァンパイアはどんな化物もいる世界だから確かにそうなりそうだw
ドラゴンやら死神やらまだお約束みたいのが出揃ってないしな。
カプコンは設定?なにそれくえんの?って感じが強いからこういうのはむしろギルティとかに向いてるか?
設定だけに存在する人物とか多いし。
>>328
3回チャージのメイのグルグルアタックが削り四分の1、ヒットで半分だったた頃だっけ?
このまえ久しぶりに触ってみたらポチョの6HSが速すぎて吹いたw
ガードしてから殺界余裕だけど
ソンソンやアミンゴをヴァンパイア風に改変させれば良いのか。
>>363
D4は真似しにくいからなぁ…作るならガブリエルからかな?
ドラゴンは設定上はいるよな
確かガロンの親父さんが仕えてる人
やっぱ半ズボンのアクセルはハンパないな
ジェダは多分モデルは死神かな
鎌持ってるし冥王だし色もそっちっぽい
レイレイのコンパチでリンリン……は無理かな、設定的に
そして当たり前の様に魔界で大暴れする豪鬼さん
公式で殺意の波動万能説があるから、絶対誰かやると思う
リンリンとアニタは数枚だけは出てくるね。
>>357
マジかよ・・・そんなに少ないのか
もうちょっとでそこまで使い切るぞ・・・
>>371
…どんなキャラ作ってるんだ?
そんな多いとなると読み込み時間もバカにならなそうだ
>>371
どんな使い方したらそうなるんだよw
>>370
リンリンの周りにトゲ鉄球浮遊させてれば良いんじゃね
と、思ったらヴァンパイアも結構設定濃ゆいなw
アーンスランド家当主べリオールやザベルに力を与えていたオゾム
ヴォシュタル家当主ガルナンと滅茶苦茶強そうのが3つも残ってるし他にも
レイレイのカーチャンやらフェリシアのヘルプミーで出てくる猫やら
戦えそうなキャラはいくらでもいるな。
バレッタみたいなハンターも沢山いるのか…あの「ハイお嬢様」執事や
カモンで来る、狩人と兵士もハンターなのか?個別にキャラにしても面白そうだな。
ベリオールのおっさん死んでない?
人間状態のガロンとか。
>>375
ベリオールは身長200メートル越えてるぞ
もはやG秋葉とかいうレベルじゃないw
あと、オゾムはAクラスだからデミトリと同じ程度らしい
>>376
あんまりにも長い間気絶してたから死んだと勘違いされてただけだよ
>>373
つ「骸」
そういや、MASA氏のダルシムにダークストーカーズモードってあったよな
人間だけどね一応
>>379
そっちにも適用するのか
初代GGの話題が上で出てるけど初代GG仕様のキャラってmugenにいる?
ニュースサイトにMEGUMIって載るとビビらない?
>>372-373
NEPdioみたいに、攻撃を変身(?)にしたら、頑張ればそれぐらい増やせるんじゃね?
ボルドヘッド
>>383
ボルドヘッドとチップだったかアクセルだったかが存在してるはず
他にいるかどうかは知らん
>>383
ボルトヘッド
・レペ家・・・当主:パーシモン・デ・レペ(male)
人間界への扉のあった地、ギララ・ギラの領主。
魔界ではアーンスランドにつぐ古参。
・マキシモフ家・・・当主:Demitri Maximov(male)
魔王ベリオールに挑んだ若き野心家。
戦いに敗れ人間界に追放され、100年後に蘇る。
・ハートランド家・・・当主:グレゴリオ・ハートランド(male)
魔界一の色男。日々女をはべらし享楽にふける。腹心メジーナは彼の強力な女性参謀にして絶対隷属者。
・クロイツ家・・・当主:ゼル・クロイツ(male)
ハートランド家と対立する特攻貴族。乱暴者。
もっとも人型とかけ離れた外見(翼竜wyvern)を持つ。
・ダレイ家・・・当主:トーラス・ダレイ(male?)
魔界のコレクター。いろいろなアイテムを所有する。「般若(Hannya)」「鬼炎(Kien)」ももとは彼の所有物だったらしい。
・ギルマン家・・・当主:シエラ・ド・ギルマン(female)
魔界哲学者。著書「闇の開闢(水沢註 かいびゃく。物事のはじまり)」「私と魔界」など多数。78か国語を話し、
1400種の魔法を操る。
・フネチカ家・・・当主:当主兼名誉師範代エド・フネチカ(male)
格闘家集団。当主のエドは魔拳法666段の腕前。精神性を重んじるあまり実戦性に欠けるきらいあり。
なんか結構多いな家がww
カプコンの他の格ゲーと比較するとやたら裏設定みたいのが多い木がすんだが
他作品のAOFか、名前はどうしょう?
ASF?
エス氏の梅喧は初代だね、ドットだけ
カオストナメでてた正義も初代?
ストーリー動画紹介見たら見たい動画がやたら増えた
おのれ
M.I.T.氏の初代Testamentと初代TestamentEX、Staran氏の初代メイ、月の剣氏の初代ミリア、kayui uma氏の初代アクセル
あと原作再現梅喧もいだような気がする
【MUGEN】 Plasma Seeker 14 【ストーリー】
今回はなんと2部構成だ
>>392
そもそもSF4のED的に普通に生きてるぽいしなあいつ
SF2のガイルEDは本当に夢オチだったんだろうきっと
ttp://www.fightersgeneration.com/
ここのキャラ紹介でGGキャラの立ち絵が大中小と並んでいるのを見ると、いろいろと思うことがあるんじゃないかな?
なんかAKOFのヴァンパイア版という事で、
「もし日本の妖怪が参戦したら」ってテーマで描いてみた。
乗り遅れた感がするがそんな事は気にしないぜ!
http://loda.jp/mugennico/?id=1283.bmp
うむ、なんか違うな。むしろ全然違うな。
初代の殺界を再現してるのはいないな
再現したらAI殺しの極みだろうけど
>>399
妖怪のチョイスがry
日本の妖怪なら萌え要素的に九尾狐とか河童とかだろう
そういやイクの項目でみた2R取れる技だかで
殺界思い出したわ。問答無用で終りとか怖いわ
>>400
殺界返し出来ないからわざわざ殺界技出さなくとも
攻撃が相殺された瞬間に勝利確定だしな…
>>300
どのキャラのドットが欲しい?
にとり&乱射魔「・・・・・・。」
はっ!スト風ドットの東方・・・・・・どうなるのか凄く気になる
>>399
むしろ仕事早い方じゃね?
もしやこれ元は響きだったんじゃあ・・・
>>399
延びているのに太くなるとはこれいかに
スト風ドットで思い出したけど絵板にあった5頭身幽々子様は自然でよかったな
スト風全く関係無いけど
五頭身魔理沙とか自然だよね
>>401
> 日本の妖怪なら萌え要素的に九尾狐とか
なんかピカチュウっぽい色合いのプヲタ腐女子が
「ヴァンパイアじゃ〜!」って叫びながらそっちへ走って行ったぞ。
>>406
やっぱバレますか。
>>407
逆に考えるんだ。これがデフォでもっと伸びると考えるんだ。
>>404
蒼真。武器と各種ソウルのドットとボイスも欲しい。
>>399
ろくろ首単体だと技ネタにも限界がありそう
ヴァンパイア的には設定が曖昧な和服美人妖怪が
首のばしたり皿投げつけたり井戸から出てきたりした方がっぽいかも
>>411
暁か蒼月どちらか分からないじゃないか。
>>399
ろくろ首響もかわいいなあ
やっぱり雪女とドワーフが出ないとな
雪・・・女・・・市?
>>412
なんかしらんがワロタww
人気出そうだから困るw
>>413
蒼月のほう。
暁の蒼真はどっかの動画で見た記憶がある。
まさかのキジムナー
烏天狗とか。ヴァンパイアって鳥妖いないよね。
ウォーザードのキャラって、ヴァンパイアの世界にいてもおかしくないメンツばかりだよな
>>419
足の親指でえぐるんですね
ここまで水木しげるなし
SKYdriveは登録しないとコメントも出来ない...よね?
真田の236236+強で出る、灼熱炎鳳覇が一定以上より近い(正確な距離は分からない)距離だとAIがガー不になってる..
感じがするのですが、誰か確認できないでしょうか?
>>423
総大将自ら出陣か・・・(ゴクリ
>>423
日本妖怪の親玉魔界入か…ベリオールとどっちが強いんだろうな。
>>420
ドラグーンマイトのつぐみとかそれっぽい気がする
高僧チンポの出番か・・・
>>423
第1回妖怪人気投票で第3位の・・・。
アリャマタ・コリャマタ氏がストライカーですね。
アナザーKOFの別ゲー版っつったら真っ先にメルブラが出てくるな
今でもすでに志貴が大量にいるし
GGではカイ子を今作ってるみたいだけど、ハイレゾで書き換えは難しそうだから流行ンなそうだ
だが待って欲しい。悪咲氏仕様をはじめとした
カプエスアレンジキャラはもはやアナザーCVSと言っていいのではないだろうか。
ゲジマシ13
アナザーメルブラ・・・
AMB?
◎「第1回妖怪人気投票」結果
1位 一反木綿(446票)
2位 目玉おやじ(420票)
3位 水木しげる先生(383票)
4位 鬼太郎(317票)
5位 ぬり壁(312票)
6位 ねずみ男(284票)
7位 ねこ娘(233票)
8位 バックベアード(190票)
9位 べとべとさん(178票)
10位 ぬらりひょん(177票)
ワロタwwww
冷静に考えればメルブラ自体がすでにアナザー月姫だった
アナザービッグバンビート……ABBB
なんのコマンドだよww
べとべとさんだけどんなだったか思い出せねえ
ってか鬼太郎より上なのかw
>>418
http://loda.jp/mugennico/?id=1284.zip
ドットは提供するけど、ボイスは自分でお願いします。
嫉妬マスク見現
>>436
BBBはアナザーとかする前に作るネタが山ほどあるから……w
ヴァンパイアの新キャラは普通にウォーザードで事足りるよな
獣剣士 レオ
忍者 ムクロ
格闘少女 タオ
魔法使い タバサ
恐竜 ハウザー
鬼 金剛
キメラ セクメト
クラーケン ヌール
不死鳥 ルアン
石造 ギギ
鎧武者 ブレイド
邪神 ヴァルドール
>>439
貴様(2chを)見ているな!
あとその動画は俺の腹筋をデストロイするからやめろ
なんとなくブレイドとホンダムってタッグにしたいな
>>441
ギギはフォボスとほぼかぶってるから出ないだろう
>>436
ABBA→→←!!
>>438
ありがとう!
ボイスはこちらでどうにかします。
実機で鳴らして録音……ちょっと無謀か
アミンゴ以上にヴァンパイアにマッチするキャラっているの?
AMBってアミバのことかと思ったわ
ウォーザードのキャラは良かったが実はミスティックオーブの設定にあるキャラとかもなかなか面白い
ミスティックブレイクの際にキャラに応じた属性が背景となるってものだけど
レオ…メテオ,ムクロ…毒,タオ…炎,タバサ…氷
メテオ…巨神ギアメテウス
毒…毒萬ドグマ
炎…炎龍ゴランダ
風…風守ラファール
雷…雷獣ガルバルス
氷…氷華スルフニル
この辺ウォーザードはかなり使えるネタあるんだから使えたらいいのだがな
>>445
みさえパーンチ!! って懐かしすぎるわ
>>445
ABBAAB→→←!!
>>446
可能だが、雑音対策が面倒だね。
武器が一部違ったりするけど気にしないでくれ。
気力が尽きてたときに吸出しや根性してたから。
か、勘違いしないでよねっ!別にwolf氏のために描いた訳じゃないんだからねっ!
http://loda.jp/mugennico/?id=1285
いつもお疲れ様なんて言ってあげないんだからっ!
>>453
非常にGJだが、CHINAでも流行らない(*`ω´*)
>>454
そのAA・・・流行る
ドット絵ってだいたい何×何でやるの?
>>456
カプエスとかKOFならリュウ程度で縦120横60とか
そしてよく見たら流行らない顔文字とは少し違っていたでござるの巻
ちょっとボディにたらふくもらってくるわ。ヴァ姐さんに
マジヴァねえっす!
スパイダーマン3見ようと思っていたら3/19だったでござる の巻
キャラの事言ってるなら60×110くらいじゃない?
参考にするキャラのサイズによって変わるけど。
>>431
海外でカプエスWというのがあったな
海外の一部キャラはCVSX仕様って呼ばれてたな。
>>452
気にしません。
さて、頑張って切り抜いて軸合わせするかな
>>453
流行るのはいいが……別に、ヴァネッサが流行ってしまっても構わんのだろう?
ヴァネッサなら俺の横で流行ってるぜ
よし空気を読まずに投下
http://sentaku.org/etc/1000018168
AKOF人気投票 項目追加頼みます
>>463
一部っていうかvyn氏のだけじゃね? 最近活躍してるテリーとか
他に、vyn氏以外でCVSXを名乗るものって誰かいた?
>>466
項目の追加が出来んぜよ
投げ
この顔文字は流行る(*´ω`*)を別の掲示板でやったら
それは流行るね!と返されてしまった
>>453
流行らないAAが音速丸さんに見えた
>>471
自分は葉生田菜丸に見えた
>>470
えぐれガチ撮りマダー?って言われた俺に比べれは…
MMMM
=====ヨ 寿司屋と呼ばれます。どうしてですか。
(*´ω`*)
/ V 、
公式宣伝の魔璃PVでえぐれネタはいかがなものかと思ったけど
意外とうけいれられてた。
人
(__)
(__)
(*´ω`*)
俺なんて自作した顔文字が
「気持ち悪すぎてビックリした」
とか言われたぞ
それにしても話の発端はあのAAじゃなくて (*´3`*)チュッ なんだよ
>>466
AKOFっぽいのもあり?
リゼルんとかフラムんとか
ちゆ( ´3`)
人
(__)
(___)<暗転見てから空キャン余裕でした
(*`ω´*)
>>479
KOF改変キャラ人気投票とすべきだったか
個人的にはアリだと思うが「AKOFではない」と製作者が断言していたらだめかな
キャラクター全員更新
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
ケビンはほぼ全ての技を搭載し、AIも追加して一応完成
だが理論上の性能はMOWよりも確実に弱い
他のキャラは色々と細かい更新
キャラごとにバラバラだったところを統一したりしてます
14
そろそろ外印みたいな戦い方をするアリスが出てきてもおかしくない
と、思い続けてきたがこないな
ブラックハートとか一部のMVC勢もヴァンパイアに出られるんじゃないだろうか。
そういえば、ブラックハートで強AIのやつある?
ヴァンプに足りないのは植物と触手
>>453
もしかしたらフォーラムの下の方に展示されるかもしれないが…
別に、展示されてしまっても構わんのだろう?
>>487
無い
というかキャラ自体が弱いのしかない
>>488
???「シュマの出番でシュね」
シュマゴラスってMVCと原作比べたら東映のスパイダーマンぐらい違うと思うんだ
>>492
原作のシンジとスパロボのシンジは違う
これと一緒だろ
>>492
でも一人称だけなら同じ「シュマゴラス」なんだぜ……たしか、たぶん、おそらく
>>493
シンジの話をすると奴が来るからやめろ
>>418
ttp://mugenevolution.co.uk/hadoabuser/chars.html
これか こっちのもなかなかいい出来だったな
じいちゃん家の模造刀で六爪ごっこやってたら指が痛くなった
俺にはまだファントムダイッは早いようだ
>>493
原作シンジは寧ろスパロボのシンジより「やる時やる子」たから
>>493
やめて!
ちょっと流行ったと言えなくもなくない
>>489
構わないがフォーラムってchinaの?
たまには普通に宣伝。
New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 part09
それにつけてもリアル頭身エウリードには観音像的な美しさがあると思う。
関係無いが>>413や。DSだって言ってんだろうがw
>>497
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ソウマなんでジャッジメントにでなかったんや・・・
>>497
三刀流で前歯を折るよりはましだ
>>501
メール届けてる?
>>497
六爪流って事は模造刀が六本もあったのか
爺さんち鍛冶屋か何か?
>>497
木刀でも(重さ的に)かなり無理ないか?
模造刀で6爪ごっことかどんだけ指の力あんだよおまえ
>>503
あれ、ほぼ声変えられてるからがっかり仕様なんだよ。 シャノアはオリジナルだけど。
だが、コーネルは良いなと思った。
緑川ソウマじゃないソウマは違和感出るな。
へー、きれいな刀身だな……
グレイセス・・・店頭のが修正版になるのはいつなのだろうか。
>>509
やめて!
黒歴史が始まってしまう!
>>501
観音様も昼行灯や大統領に乗られることになろうとは思うまいてw
>>500
うん。
もしかしたらやるんじゃないかなーと思ってるだけどねw
まあ爺ちゃんちにはよくあることだな。
うちの爺ちゃんちにはメチャメチャでかい十文字槍がある
そーなのかー
羨ましい爺さんだな
俺んちには一本だけ刀あったから以前親父に触らせてもらった事あったけど、六本はおろかとても両手ですら振り回せるかどうか怪しかったわ
宮本武蔵の怪力っぷりが納得出来るわありゃ…
最上義光「政宗が6本なら俺は10本で十分!」
ちゃんと痛ぇじゃねぇかよ!!
家には、江戸時代の偽金が残ってたりする。
歩兵式銃があるな〜。銃刀錆付いてた。
>>518
てっちゃん乙。
それは贋金だ!
>>519
まさか38式?
あの滅茶苦茶長い銃か?
レイセンの銃刀は何式なんだ
武器はないけど古銭の類はあったなぁ。二朱銀とか。
話題違いだけどpossetかposaddのposを
敵からの距離で指定することはできるだろうか?
>>526
できるよ。
相手との距離をvarにして、そのvarをposaddの数値に
代入してやれば、たとえば相手の目の前にワープとか真上にワープとかできる。
リダイレクトして普通に計算すればよくね
金だったら俺も昔の100円玉もってるな。
しかし昔の100円玉って銀で出来てるんだってな。驚きだぜ
あれ、ニコニコって自分で投稿した動画はエコノミーならないんだっけ?
最近仕様変わったの?前からだっけ?
enemy,posxじゃだめなの
>>530
前からだろ。
しかし自分で投稿した動画が読み込めない時は多々あるな
昔のお金だったら俺の爺さんもってるな
お金を集めるのが趣味らしいから
ぎざ10円や二千円札もしkkり保管してる
李烈火がワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナ天地大乱のジェット・リーがモデルってwikiで解説されてっけど
K9999と鉄雄みたいな比較動画みたいなのってないのかね
K9999と鉄雄
>>532
そうだったのか!
普段使ってるアカウントと投稿用のアカウント分けてたから全然知らなかったぜ・・・
こんな阿呆な質問に答えてくれてありがとう
おいwちょっと待てww
>>526がスレ通りだろうがw
しまいにゃぜになげするぞww
そういえばジョニー以外にコインで攻撃するキャラっていたっけ?
>>536
小町が困った顔でそちらを見ています
ゴエモン
>>418
こんなコンプゲーが現在開発中だな。蒼真もいるぞ。
でも、アーカイブがnouという聞いたことのない方式で、抽出はちょっと……。
>>503
ドラキュラと被るから(勿論設定面で)だとゲームサイドのインタビューで読んだ記憶があるぞ。
それにしても、このシリーズはキャラデザインが安定しないことはもはや日常茶飯事だというのに、
(あれの参戦キャラって、ほとんどは出身作品が比較的古かったような……)
何故あれだけがもろに叩きのめされたのやら……。
うん・・・ロバート?
>>529
ちょっと高いところから、落としてみろ。良い音がするぞ
>>514
おk
wolf氏にいつもありがとう…なんて言ってあげないんだからっ!
セイサン
>>536
ファウスト先生もACでコインが攻撃になったな
俺と一緒に戦国無双のコンプゲーを作らないか!
mugen移植込みで
>>534
wikiで紹介されてるAIの動画がある意味3ラウンド目から比較だよ
これ
【MUGEN】師父が本気になられたようです【只今テスト中】
>>546
まったく同じものを張ろうとして更新してみたら張られていたw
斬殺勝利ならぬ服が切れる斬服勝利という電波ががが
北斗無双も他の無双みたいに猛将伝みたいのが出るのだろうか
とりあえずハート様をDLCにしといて完全版でハート様追加みたいな
ことやったらブチ切れるぞ、コーエー
>>548
それ脱衣KOじゃね?
>>546
映画借りてきたくなるな3戦目は…… 今度借りてくるわ
>>548
レイの飛翔白麗を喰らったマミヤさんみたいになるのか…
関係ないが梅喧誕生日(仮)おめでとう
全裸じゃ意味無いわ
全裸にしか興奮出来ないやつは猿と同じだって誰かが言ってた
全裸に靴下をはいてろと?
マフラーは欲しいな
東方の原作は勝つと服が破れると聞いたから
グフフと喜び勇んでやってみたら
色気のかけらもなかったでござる
>>557
よう俺
服の破れ方はアルカナがエロイ
アルカナ買って来る
zun絵だと人形の服脱がすみたいだ
でもうどんげのブラチラならちょっと嬉しいかも
2はひっどいから買うなら1だな
>>563
3はちゃんと次世代機で出してほしいな
その前にデモブラかも知れんがどっちが先になるのやら
アンジェリアの服が破れたらどうなるか。
これは、まるで・・・!
最低の屑だわ
悪の女幹部のサンプルボイス来てるな
きら様とキャサリンもやばいな
パッと見、きら様とキャシャリンに見えた。オクレ兄さん!
……疲れてるのかな、俺
>>546
何回みてもKO!で笑うw
>>565
エクサム「そこでジャギ機能ですよ。」
そうや!あれは仕様やったんや!
>>546
3戦目の面白さは異常。
>>546
コマ投げだかロック技だかを抜けて即死カウンターとか確実に厨キャラ
ツイ・ハークまたこれくらい面白い映画撮れよ(´;ω;`)
フィオナの剣が折れたりリリカのスケートが壊れるのは切なくなって困る
あの剣プラスチックでできてんのかいな・・・
フィオナの剣はまあエーテル体だから別にいいんだけど
リリカのスケートは実際に壊れてるからなぁ・・・
一応リリカの部屋に部品とかあったと思うが
どうでもいいがリリカのスカートって書きそうになった
割と綺麗に三分割されるよな
cafe氏の師父のAIってもう公開停止なんだよな、残念
wikiにいつの間にか「BLAZBLUE関連の解説や項目は一切、作成しないで下さい。」
ってなってたんだけど
BLAZBLUEのキャラがちゃんとMUGEN入りしてAI作られた時でも作成しちゃいけないんだろうか
>>576
エーテル体っていってもあれモンハンばりに(つーかモンハンそのまま)苦労して素材集めて作ったみたいだし…
スケートはスケートで長年使い続けてる愛着あるやつみたいだしな
>>578
マスターファンの方にもAIがあればいいんだが
あっちの師父もAI無いんだよな
>>579
まあしばらくはやめておいたほうがいいだろうな
>>579
荒れるからだろ
あれなくなったら作れば
星辰の位置が正しき時のみ作成が許される
ところで、このスレの住人は結構サントラとか持っていたりするんだろうか
そういえばBBPC版発売延期になったみたいだな
>>585
最近買ったのだけで
BBCT、BBCS、GG2、アルカナ2、緋想天、非想天則、アカツキ
あとポケモンHGSS
>>585
ここの住人は結構持ってると思うよ。
でも俺は格ゲーのサントラは買ってないなぁ。
専らRPGとかアクション系だし。
ガロスペサントラくらいしか持って無いなぁ
>>585
SNK系はほぼ全部コンプ、CAP系は20枚前後(飛竜2とかUSネイビーとか)
あとは日本一や東方、SaGaにコナミ、ZUNTATAナムコ等々
まぁ大半はアケ系だねー。ニンジャウォーリアーズ欲しい・・・
>>585
FFシリーズのオリジナルとアレンジサントラはほぼ全部、エスコンも全部、
グラVと大復活と、レイシリーズと・・・そんなもんか。格ゲーひとつも無ぇとは
このスレ的には怒られそうだw
最近の格ゲーのサントラにキャラボイスが入ってないのは納得いかねぇ
ゲームサントラプレミアはなりやすいのかしら。
昔買ったミスティックアークとか17Kとかだし・・・
【MUGEN】ゴドー検事part1【MUGENキャラ作成】
前にドット絵板で見かけたがキャラ製作だったのか。超期待。
>>592
権利関係の問題もあるかもしれないからなぁ.
というより最近のボイス付きサントラって何かあったっけ? 何も思い浮かばん
最近買った格ゲーのサントラはレイドラくらいかね
最近キャラ制作が盛んな気がする
良いことだ
>>585
大昔にFF6のサントラをツタヤで借りたのとAC4ぐらいかなぁ。
他にもいい加減買わなきゃいかんと思いつつニコで聞いてるのが多々。
>>595
「かんぱーい。ウフフ、ウフフフ、はぁとほら落ち着いて…ウフ、可愛いはぁと、ウフフ、イヒヒヒ…ウフフ
ほら、こぼすから落ち着いて、ウフ。でもそんなところがはぁとっぽくていいんだよね
え?ちょっと、ちょっとはぁとに近づかないでよ、なんなのもー!んー!
落ち着け、落ち着けサキ!こんな所で駄目よ、私落ち着け…」
あ、これはサントラじゃなかったですね、申し訳ない。
エスプレドドンのサントラにはボイスあったのに
ガルーダに無いのは酷い。きさまらのそんざいけしてやるー
>>593
モノによるなー、SNK系はオリジナルとかだとほぼ捨て値だし
でもまぁリメイク再販とかされたの以外は基本初版のみだったりするのがほとんどだから、
高値になりやすいのは仕方ないかもね
>>595
最近はほとんど無いなー
大体2002年前後がサウンド付きサントラの最後だったと思う
KOFMIAでボイス聞けるモード入れたのも権利面の問題とか聞いたことあるな
近所の図書館でRPGの方のFFのサントラがやたら充実してるから借りてそればっか聞いてるわ最近
12とかプレイ動画みたことすらないけど曲だけは知っている状態
ゲームボイスってmugenみたいな用途じゃなくても
PCのシステム音とかに需要ありそうなのにねぇ
アルカナのサントラは確か戦闘ボイス付きじゃなかったか
>>601
やっぱものによるかー
SFC黎明期の物なんか再販しないものなあ
なんかしらんがアンサガも高いが
フロ2みたいに再販しそうだ
>>595
アニメBASARAのサントラ買ったけどボイス付きだったな
かっこいいぜ……
>>605
アンサガはアマゾンでは異様に高いけど、他では再販されてるから普通の値段のはずよ
まぁこれも3〜4年前の話だからアレだがw
PS以降のゲームだと初回版に特典でサントラ付いてたりする事もあってありがたい
BBBのサントラいいぜ。フルverになってたりするし
あとMF2で再生するとヘンガー×メタルナーが出る
>>600
エスプレドドンってなに…
ガルーダ2の「必ず死なす!」はループで聴きたい
>>611
ああ、ごめん
怒首領蜂・エスプレイドでセットなの
動画うpしてる人はBGM集めどうしてるかね?
最近mugen動画みてて気づいたんだけど、かなりの数のうp主が
「ゲーム」「BGM」タグ検索→「再生数の多い順に並び替える」って
行動をとっている気がするw
何か最近あっちこっちで同じ曲を聞くんだけど、そもそもオレ自身が
そうやって集めてるせいで気になるw
>>612
そうなのか、思わずググってしまったじゃないか
エスプレドはやりこんだけどあまりBGMは印象に残ってないな
っていうかそもそもアーゲードのゲームは他の音にかき消されがちで困る
今度色々サントラそろえてみよっかな
>>613
購入したサントラだけだねぇ
多分買ってないのはサントラ出てない北斗ぐらい。
それもPS2版から自分で直録したものだしね。
>>614
まずはブックオフがお勧め、たまに良いのが捨て値で売ってある
そうでなくても安値でサントラ色々手に入るから良いよ
>>609
ライドウ1の通常戦闘曲は今なら公式HPでダウンロードできるらしいぞ
KOF MIのBGMってあんまり使われないね、いい曲あるのに
これみたいに昔みたいな面白いタイトルだし
エスプはボスBGMが中毒すぎる
さん姉妹の宣伝に来ました
映画のBGMも中々いいの多い
>>616
ほんとだ、批判でもあったのかしら
アバドン王も特典を分けた結構酷い初回してたけど
>>617
KOFMIは良いBGM多いね、流石でんちゅうさん(ギースにキッスとか闘婚の曲とかレイドラの人)というか
「闇の爪にマニキュアを」や「5万人の鎮魂歌」は最終決戦に、
「セレブな気持ち」は洋風、「雲外蒼天」は和風と色々取りそろえられてるし
>>620
ゴブリンとかベタだけどステージBGMにいいよね
これなんていつ聞いてもRPGのボス戦の曲にしか聞こえなくてテンション上がる
http://www.youtube.com/watch?v=IQ89AybKVvs&feature=related
ゴブリンは好きなんだけど映画で聞くとまたゴブリンかwって雰囲気ブチ壊すから困る。
サントラか、格ゲーはカプコンと旧SNKのは大体持っているが、個人的には、サントラ化されていないゲームのみのアレンジ曲目当てでネオジオCDのソフト買いあさったりしたなあ。
ダブルドラゴンとか、神凰拳とかは中々かっこよくアレンジされてたりしてたし。
そういや、羅媚斗はSSにしか発売されてないけど、噂のAC版の曲って、やっぱり違っていたのかなあ?
サクラカの日記とかマジうぜ・・・
>>617
でんちゅう氏はネタ曲のイメージも強いけど
MI、レイドラはじめガチ曲良いよね
ttp://studio-aqua.net/blog/?eid=1
ついでに変な曲名をつける理由
新世界楽曲雑技団の曲はマジで神だと思う
心の鏡とかもう何回聞いたか分からない
ステージにぴったりあう曲とか見つけるとうれしくなる
逆になかなかあわないとがっくりする
裏
サムスピ風のライフバーの減らし方が分かんないぜ・・・
裏
サムスピ風って1本が2ターン減る奴か?
それだったらキャラに組み込む形式にしないと無理だぞ
ロックマンとかカービィとか不思議とアクションゲーのサントラばかり持ってるな。今度朧村正のも買おうかなあ
ロクゼロんとこのインティはサントラに力入れてるからいいね
>>631
天サムのそれじゃなくて、シリーズ共通してやってる食らったらライフバーがその場で減る仕様。
ダメージスプライト消しただけじゃ駄目っぽかった(サムスピライフバーだとできててそこから真似た)
上の方にヴァンパイアの話題あったけど
そういやドノヴァンとアニタがコンビで一緒に戦うキャラってまだ無いよなー、とか思い付いて
数秒後にこれならドノヴァンが要らなくなる事に気付いてしまった
直接戦えないなら盾として身代わりになればいいじゃない
大人アニタって作った人いなかったっけ
>>634
逆でいいんじゃね?アニタがメインでドノヴァンがストライカー
待て。
逆も何も、アニタはドノヴァンのストライカーになったことなんてないぞ。
つまり、ドノヴァンだけ一方的にストライカー扱いされ(ry
>>634
ドノヴァンが前衛でアニタが後衛。
ゲージ溜まったらアニタがラヴフォーユーぶっぱ。
ナイスコンビネーション!
ドノヴァンとアニタが両方とも操作キャラで登場してたのはスパズルだけか
このゲームでちびドットあったのにポケファイ出られなかったんだよな、ドノヴァン
北斗ってサントラあるのかな
あるなら欲しいわ
ないらしいねー
ニコでBGMあがってるから
それをにこさうんどで落としてくればいいんでない?
一番良いのは直録りかねー
自分はサウンドテスト>HDDレコ>DVD>PC>変換してwavにって感じ
とりゃずpsoundでは出来ないっぽい?MFaudioなら出来るかも
やっぱりないのか
残念だがニコでいいか
まだ流れてなければ、斧かどっかに上げられてたはず
128だからそれで我慢しる
塞のページ見て思ったけどボンドはMUGENに居ないのかぁ
9条の人の新作がきたな
>>646
塞をジェームズ・ボンドって思えば解決じゃないか?
最近「大人」を見ると「おとな」より先に「たいじん」で認識されるから困る
大人(たいじん)アニタ
うげえっ アニタが!? 巨大化した─っ!!
ぬがあああっ ラブ───フォー・ユー─っ!!
なんのやくにもたっておらん ドノヴァンはもう──死ね!
CD買わずに試合動画にBGM付ける方法を知らない
実機から録音すれば良いじゃない
作曲するしかないな
北斗の全BGM置いてたサイトはもう消えたのか?
大人版アニタで思い出したけどセイヴァーの新キャラ候補として
魔物になったドノヴァンと大人になったアニタというのがあったらしいね
でもインパクトがないからやめたんだとか
しかしセイヴァーのインタビューとか見てると船水は続編作る気満々だったのになぜ結局出なかったのか
BGM鳴らすキャラってどんなのが居たかな?
鬼巫女しか知らん
>>655
シルクハット男爵はセルフで流すんじゃなかったっけ?
>>647
DIOの世界で腹筋が死んだ
>>647
力が勝手にみたいなものかと思ったらさらにその↑を行くひどさだった
>>654
しかしハンターとセイヴァーの間って何年ぐらい経ってるんだろ
レイレイが転生してたりするけど魔次元って時空がごっちゃだし
コノメニウー
鬼巫女やシルクハット男爵みたいに常にBGM流すようなのじゃないの?
最近こまっちゃんがかわいすぎて生きるのが辛いので勝手に宣伝
ラオウ風小町4
どうやら三途の川に舟で漕ぎ出すらしい
最近カービィ64と初代アルカナのサントラ買った
サントラの話題出したの自分だが
他にも逆転裁判のサントラも持っている
>>655
開始からずっと流すかあるタイミングで流すのか分かれるが
前者ならアフロン氏のロックマンXキャラ
後者ならシルクハット男爵
>>660
一瞬空レスしそうになった
ここはmugenスレだな、うん
>>658
力が・・・勝手に・・・見てた時はこれ以上笑うmugen動画は金輪際ないだろうなーと思ってたが
DIOのとこであっさり越えやがったわw
便利なツールがきたねぇ
大会用のキャラを一気に登録できて助かるわ
>>466
亀だがこれって公式なの?
アサギも強制的に歌が流れる。歌詞付きで
>>665
kwsk
>>662
のりものオクラの改変案が出たな・・・
パレット修正ついでに2P〜用パレット作ってみたが
色の使い回しが響くとは思わんかった(´・ω・)
http://loda.jp/mugennico/?id=1286
打つ前に色考えるとこから気をつけんといかんね・・・
無限旗きたぜ
>>667
天田氏のところで配布してる
解凍するの面倒だったしマジで助かるわ
>>655
スペランカー、ウルトラマグナス
>>647
テリーが勝手にダウンするのはなんでだ?
足元が凍ってるとかそういうのじゃなく
>>668
色自体は使いまわしでもパレット上で別個に保存してあれば融通が利くんだけどね
セルフBGMといえば裏骸だろ、召喚的に考えて
>>655
同じ凶悪キャラだと七夜殺人貴が3ラウンド目に鳴らす
morero氏の新作が来たと思ったら・・・俺のワクテカを返せ
>>677
何の話だよ
>>665
便利っていうか前から似たようなツールないか?
キャラによっては、どっちにしろAI入れるのに解凍するし
対人なら良いけど大会用には微妙な気がするが
このスレの人は動画見つけるの速いな
>>678
氏のウォッチリスト見てたら動画来てて近々動画作るって話してたからwktkして開いたら
これだった。期待しすぎた俺が悪いんだけどさ
>>655
改造パンドン
>>677,681
大変失礼なことを書きこんでいる自覚はあるかね
>>655
チーターマン
>>681
うっわ懐かしい。そのゲームタイトル分からなくて探せなかったんだ
まさかこんな所で巡り会うとは
>>683
ちょっとガッカリしたって書くくらいいいじゃないかw
氏はMUGENの人って印象あるしそっちで勘違いしてもしょうがないw
>>686
半年ROMれ
>>686
氏がMUGEN以外を投稿してはいけない等という決まりはない
気持ちは分かるが言葉のちょっとした選択で敵を作るから気をつけよう
>>686
いや、MUGEN以外にも色々やってるぞあの人
再生数それほど伸びて無いけど万再生行くのもあるし
>>686
失礼にもほどがあるだろ
何がガッカリだ
MUGENの人って印象なんてお前の中だけ
お前の中のニコニコはMUGENしかないんだろうな
モヒカン伝説は字幕プレイ動画の中でもかなりの良作だというのに
しかしニッチな動画上げるなー、アフロン氏なら喜ぶかもしれない。あと誰か>>681の動画にコメントしてやれw
仲良くしろよ
すいませんでした
>>681
なんでコメントがωしかないんだよwww
(*´ω`*)
(*ω*)
まあ俺もmorero氏のMUGEN動画見たいけどな
忙しいらしいし我慢しなさい
仲直りのしるしに初代ゲジマユから通しで見るか
(・´ω`・)
>>681
タwwwグwww
>>691
自分もあれは全部観てるな
イベントNPC消毒したせいで蜂の巣にされてたのには腹筋がやられた
ただブラッディメス振ってるからダメな人はダメかもしれんね・・・
お前ら他人の動画で遊ぶなw
>>695
これって前から思ってたんだけど
ホクホクしてる顔?それとも眼潰しされて困ってる顔?
>>698
動画一本約10分と考えて
初代:570分=9時間半
2:1150分=19時間10分
Final:2910分=48時間半
かかるんだな
ttp://blog.livedoor.jp/gunbird/archives/2768778.html
なかなか
>>703
ちんぽっぽの目違いだからホクホクじゃね?
>>671
ちょいサイト見てきたがツール名イヤだなコレwww
>>704
おまゆとオジマユとベジタブルを忘れて貰っては困る
そういや今週休みだな・・・ちょっと誰か、マジでゲジマユ見ない?
>>684
俺天野喜孝の描いたチーターマンの画集もってるわ。
チーターマンかっこいいよチーターマン
http://img34.imageshack.us/img34/6194/amano092.jpg
>>709
これが・・・チーターマンなどと・・・嘘をつくなァーっ!
グインとかそっち方面じゃないのかこれ。
どう見てもグインサーガです
本当に(ry
>>709
ttp://www.kotaku.jp/2009/11/21/photo/091124_mk1.jpg
これ思い出した
ライデンの笠に吹いた
朝起きたと思ったら13時まわってたことに今気づいたでござる
お前の人生終わってるな
おいやめろ
よくあること(*´ω`*)
金曜の夜遅くまで残業して爆睡したのかもしれないじゃないか
一つの目安として俺は新聞屋さんが来たら寝てるようにしてる
4時に寝ればとりあえず午後に起きることはない
cafe氏の前大会レベルで有名どころに押されてあまり見ないキャラクターやAIを集めて
大会なんぞやってみようかと思ってみたはいいものの
キャプチャ中にPCが落ちることを忘れていたでござる。
>>705
サンドマンが普通に混ざっててワロタ
BGM入れる為にwavに変換したら容量が30MB増えたでござる・・・
爆睡して24時間全く起きなかった事のある俺っていったい・・・
あ、失神じゃないですよ?
>>693
謝って済むんなら警察なんぞいらんわい
寝る為に家に帰る生活はこりごりです
2月中に作ると言ったな。あれは無理だ(仕事的な意味で)
12時間寝ても満足しない時もあれば2時間でスッキリする時もある
体って不思議やね
忍者八門と照らし合わせて真に忍者らしいのは誰だ?
忍者八門の内容
・骨法術・・・素手で敵と戦う武術
・気合術・・・武芸一覧を参照
・剣術・・・・日本刀・忍者刀などの刀剣を用いた武術
・槍術・・・・槍を用いた武術
・手裏剣術・・手裏剣を用いた武術
・火術・・・・火薬や火の使用法
・遊芸・・・・芸事のこと
・教門・・・・知識・教養など。さらに古来の軍学・兵学である兵法。
>>726
半蔵さんパーフェクトじゃね?
まあ半蔵じゃねーか
史実の半蔵は槍の名手だったらしいけど
ゲームに槍持ってる忍者なんていねえ
あと武芸一覧に槍術が入らねえのも納得いかねえ
舞もそこそこか?
スパWの新キャラとかハカンが出るみたいだがハカン見た人居る?
海外名以外全然出てこない
俺は新キャラPV最後のボイスがhakanのものなんじゃないかと思ってるがどうなんだろうな
ハカンてだれ?破顔ならしってるけど。
スパWのキャラセレクト見た人いるか?
俺も見たんだけど、ガイの右隣に居る奴って見かけないようなキャラじゃねぇか?
>>726
原作再現雪・・?
誰ってコーディーだよ
>>733
スーパーストリートファイターWの新キャラだよ。
所謂ジュリと同じくスパストWでの新規キャラ
ハカンも筋肉モリモリ、マッチョマンキャラなの?
ttp://www.d4.dion.ne.jp/~ask_0525/doujin/kabe/doujin_koko19-2.jpg
サトル絵のミュカレも十分萌えるじゃないか
>>726
たった一人で全ての敵を殲滅するのってどれなんだろうな
確かめたらケンだった
http://www.youtube.com/watch?v=PrgwHSjqOro&feature=player_embedded
カーソル合わせると真ん中に名前が表示される
ところでホークだけはみ出てるんだが…
ここまで書いて気がついたがこれSSF4のキャラセレじゃねえ
ラスベガスの対戦動画で確認してきたが
ガイの右隣は見かけないどころか塗りつぶされててわかんねえ
>>726
真の忍者=目立たない事
>>741
激くらいしか思いつかない…
???「デーデー、デーデー、デデデッ」
>>735
原作再現雪「姉さん」、だ
つまり存在感がないと
>>738
一見すると萌えるんだけどよく見ると何故か萌えない
ここの過去ログを読んでたら、
「kong氏のキャラ改変は、ReadMeに改変元がkong氏だと分かれば許可求めなくても良いと付属ReadMeに書いてある」
との事なんで、返事がまだ返ってきてませんが
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html
の、up6002に公開することにしました。
サイバーボッツのG・サイクロン原作風です。
なんか問題あったり、kong氏自身から文句等が出たらすぐ消すつもりです。
伝聞頼りにするなよ
せめて自分で確認しろ
kong氏のキャラ改変は、ReadMeに改変元がkong氏だと分かれば許可求めなくても良いと付属ReadMeに書いてあるので
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html
の、up6002に公開することにしました。
サイバーボッツのG・サイクロン原作風です。
なんか問題あったり、kong氏自身から文句等が出たらすぐ消すつもりです。
これでいいっすか
read meに書いてるなら自分でわかるだろ・・・
それ嘘だぞ?即刻消しとけ・・・
そもそもパスは?と思ったら自力で見つけてしまったぜ
>>752の発言も確かめようが無いが
そもそもkong氏のキャラってreadme入ってたっけ?
>ReadMeに改変元がkong氏だと分かれば許可求めなくても良い
もしこれが本当だったら、今頃kong氏キャラのAI&改変キャラが沢山出来てるでしょう
信用性はあんま無いかもしれんぞ
確かめ様あるだろw
キャラ改変じゃなくて、置いてある素材の話じゃなかったっけそれ
俺の記憶ではKONG氏の「素材」は許可を求めなくて使っていいであって、
キャラの改変OKではないはずだが
でも消さないって言うね
改変スパイラル作った人は連絡くるのに相当待ってたな
まぁギルドなりで探すなりして気長に返答待つべしがベスト
いつだったかもろくにサイト見ずに
どこのフォーラムにいますか?みたいなアホな質問してたしな
まあぶっちゃけ色々と期待できない
頑張って作ったのが無駄になるのは嫌だろうけど諦めろ
スレ見てないフリしてんなーこりゃそうとうなクズだぜ
叩きならまかせろー!バリバリ
kong氏のMedireFireは素材いっぱい置いてあるけど、サイバーボッツの素材は無いのよね。
キャラは公開してるから持ってないってことは無いだろうけど。
自分で抽出したわけじゃないのかな。
なんか大ポトレも色が違うキャラがいるし。
まあ、無断改変でもいただきますけどね
>>766
MUGENのキャラクターの中で
マジックテープの財布使ってそうなのだれだろう
ウソでしたか……
すみません、正式な許可が出るまで公開やめます。
またスレ汚しすみません。
>>769
真吾とか香澄とか
>>767
スプライトはあるよ、mediafireではないけれど。
>>770
ただでさえマイナーな作品なんだから、以後イメージ悪くするような行動は慎むようにしてくれよ。
素材使える訳だから改変したキャラを参考に1から作ればいいんじゃないだろうか
サイバーボッツとハイパーボムってなんか語感が似てるよね
今の一連の行動でサイバーボッツの何が印象悪くなったのやら
>>773も十分にイメージ悪くしてるから安心しろ
kong氏の印象ってことじゃないの?マイナーだから他に作る人も少ないってことじゃ
闘姫、竜虎外伝、ブレイカーズ、あすか、堕落天使、カプエス、ダブドラ
犬夜叉、JOJO、カブキ、格ゲー野郎、KOF、MVC、ニンジャマスターズ
豪血寺、ポケファイ、ウォーザード、羅媚斗、レイドラ、サムスピ、風雲
スト3、ZERO3、ヴァンパイア、わくわく、COTA
kong氏のmediafireに置いてる素材ってこうして見るとかなり幅広かったんだな・・・
しかしKiller_Instinctってのははじめて見たぜ。向こうじゃ有名な格ゲーなんだろうか
>>767
ヒント:ボッツの海外名はRed Earth
マイナーだから作られないんじゃなくて
ファンの仲に作ろうとまでする人がいないというのが正しいと思うがね
愛が足りないぜー
>>780
それヲザド
じゃなかったー、レッドアースはウォーザードだった
勘違いだ
>>780
海外名Red Earthはウォーザードでしょう。
あと、infinity mugen teamでスプライトDLしてみたらkong氏のボッツキャラがまんま入ってたんだが、
これは抜き出して使えということか。
ウォーザードとかと同じで若干マイナー格ゲーだし
素材の調達が難しかったりするんじゃない?
スプライトだけじゃなくてSEも必要だろうし
見たところ家庭用はPSとセガサターンで出てるらしいだけど、セガサターンからは抽出できないのかな
PSの移植度はお察しだろうし
>>780
それウォーザードじゃね?
いつのまにかRCのライフバーも作られてたのか
正直、メカよりパイロットの方が好きだ
ガウェインとか格ゲーに出てこねーかなー
>>780
それウォーザードじゃね
お前らやめろよ、俺のライフはすでにゼロなのにどんだけ死体殴りするんだよ
もうゆるしてやれよ・・・
でもそれウォーザードだよね
ロック技なんだよ
突っ込み多すぎワロチ
スプライトはともかくボッツのSEはいろんなキャラで聴く気がする、kong氏のボッツSEが原作ボッツSEと同じかは知らんが
みんなスレ更新しようぜ
ボッツなんてCPS2なんだからスプライトもサウンドも楽に手に入るじゃん
なんか今は自力キャプじゃなくて予め全部抽出されたスプライトを使うのが普通になってきてるみたいだけど
ジンってマヴカプの戦闘狂(ていうかドモン)のイメージが強いけど
サイバーボッツ本編だとアムロ声のクールで時々熱くなるキャラクターなんだよな
個人的に原作の性格と声のままマヴカプに出して欲しかったわ・・まぁ嫌いではないけど
>>791
うちKO後もゲージ溜まるんで戦略のうちです
こういうゲームって少ないよね
李烈火とが実在の格闘家である黄飛鴻をモデルにして作られた映画の天地大乱のジェット・リーがモデルで
サオジンはその映画に出てきた叔母さんをまんま持ってきたキャラなんだよな
こういう中国の映画をモデルにしたキャラってどれくらいいんだろ? フェイロンとかドラゴンは知ってるけど
ボッツは攻撃力3倍くらいでちょうどいい気がする
大会とかで見るのってなんであんなに攻撃力低いんだ?原作でもああなの?
>>801
ホンフウとか
>>796
同じだよ。
てかそんなに使われてる?
ゲジマシで見たスラグガンナーぐらいしか思いつかない。
ジュビリーがMUGENに居るなら
MVC1のドットからデビロットをMUGEN入りさせるのも不可能ではないはず…ッ!
>>803
いたね、ホンフゥ
滅多に見ないから素で忘れてた……
>>801
え?ジンって覚悟のススメじゃなかったっけ?
確か公式でそんな事言ってた気がするが
そういえばゲジマシでボッツ勢のアタックを120にしてるって書いてあるけど
ボッツって割合ダメージだから変わらなくない?
試合見ても上がってる印象受けなかったし
よくKO直後に挑発するキャラを見かけるが
これ人操作でやるとシステム的ななにかを通り越すのか
勝利ポーズタイム中に自由に動けるように
>>802
そんなことはない。ノーゲージ5割とか当たり前。
wikiに解説あるし、ニコニコにも対戦動画あるから見てみてもいいかも。
>>807
ジン・サオトメじゃなくて形意拳のサオジンだろ
正直残り体力による攻撃力補正でもつければいいんじゃないかってほど攻撃力低いキャラもいるからなあ
・・・ノリで妖夢SSに付けちゃったのは内緒。
ジンサオトメの覚悟のススメの明確なパロディはサオトメダイナマイトとサオトメクラッシュぐらいじゃないか
見た目も白い強化外骨格に見えないこともないけど
ぶっちゃけあの速度で動き回る上に火力が3倍ぐらいと考えていい
MUGENのジンって明鏡止水バグあるやつだけだっけ?
kong氏キャラは一部やけに攻撃力低いんだよなあ
ポケファイキャラとかなまじAIが強いから長引く
誰か現人鬼(げんじんき)を作ってくれ
現状のボッツ勢はかつての開祖みたいなもんか
原作火力も味わってみたいもんだぜ
火力が安かったらBASARAみたいに
補正をゆるゆるにすればいいじゃない
>>808
挑発中にRoundstateを跨ぐ
↓
挑発の最後でctrl=1(操作可能)が立つ
↓
勝利演出素っ飛ばして動ける・・・かな?
違ってたらスマン
>>818
ん? BASARAはコンボ補正かなりきつい方じゃなかったっけ?
そういえばヒスコハとか1.0RCに対応更新されてるんだっけ
>>820
mugenに移植する際の話だろう
ニート運送氏とかは補正ゆるめにしてるし
>>820
「MUGEN入りした」BASARAキャラみたいに、って意味じゃないか?
もしくは勘違いか
MUGENのBASARA勢の補正が原作よりは緩いとは言え、ゆるゆるとまではいかない気が
>>808
そのキャラの仕様が特殊なんじゃないか?
俺もいろんなキャラでよく勝ち挑発するけどなったことないぞ
原作やれば感動するくらい減るようになってる
特に農民が
8回〜10回ファントッダイッする簡単なお仕事です
MUGENのオクラは援軍絡めた基本エリアルで半分いくから恐ろしい
農民が原作同様に補正かかってたら大将どころかチームからハブられるかもしれん…
以前は4人組むのがギリギリだったが今はチーム楽に組めるし
原作に忠実な農民をrei氏あたりが作ってくれると面白いかも
いろんな意味で
お前らそんなに農民弾圧するなよ
一揆起こされても知らんぞ
今来たみたいですね。宣伝してしまえ
原作動画みてると、2割か3割くらい減ったところで
「はい、打ち止めです」
みたいに減らなくなるよな
今までアークゲーは火力高すぎって言われた反動なのか・・・
トレモで数字出てる動画見たけど一瞬でダメージ1になってたもんな
いやまあ同ゲーム内で比べたら下になっていくけど
腐ってもアークゲーだし、補正でダメージ落ちてもそこらの連中にやすやすと負けはしないんじゃないの
「どうせ永パあるだろうけど、補正酷くしてダレるようにすればプレイヤーも使わんだろう」
という考えのもとなのかもしれない
ダメージ1でもVSシリーズや北斗みたいに体力の数値自体が少なければちゃんと減るんだけどねー
>>835
それは既に月華が通った道だったな…w
ヒット数が50超えたら当たり判定消せばいいんじゃない?
補正切りという言葉があるけど
>>835
あすか120%の強制ダウン(仕切りなおし)がある意味秀逸だった気もする
>>837
緋想天・非想天則の青魔法陣か
各攻撃にリミット付けて100で判定消失強制ダウン
>>812
サオトメタイフーンは一応零式超旋回のパロじゃないか
演出的にはGガンだけど
ていうかギルティと同じでノックバックが段々でかくなるとか復帰不能時間が段々短くなるとかでいいのに何故・・・
鉄拳もそんな感じで空中コンボで攻撃あてると段々吹き飛ぶ距離が遠くなってくんだっけ
なんやかんや言ってそういう処理してくれた方が補正で死ねないよりよっぽどいいよなぁ・・・
EFZもその手のだね。
ただ受身不能時間にかかるせいか、
〆付近でもそこそこ減るから人によっては補正かかってないように見えるらしいけど。
MVC2の気絶代わりの強制抜けが一番秀逸だな、個人的には
まぁ問題はエリアル等の空中コンボで気絶値入らないのと
単発で減りすぎなロボや竜巻おばさんがいることか
>>814
明鏡止水バグは治すパッチがアップされてたんじゃなかったかな
確か「サオトメが行く!」というプレイヤー操作兼ストーリー動画が昔あって、
明鏡止水バグに苦しんでいた「サオトメが行く!」の作者のために
視聴者が許可取った上でパッチを作っていたはず
当時このスレにもその相談が書きこまれていたっけな
コンボリミット系システムを搭載してる格ゲーの対戦バランスが
軒並み崩壊してるのは気のせいだろうか
あとリミットかけられるとコンボ探す側は面白くないので結局好みだと思う
北斗とBASARAはもう
ノックバックとか受身不能とかそういうレベルじゃない気がする
>>843
緋非で補正がきつくなったのはそれの反省かな
空のギガフレア 表記だと800×30(レート90%)なのに
実際撃つとこれにレート引継ぎ×0.96程の二重補正が掛かってて
あっという間に減らなくなる
ダメージ再現しようとして長い間悩んだよ
イノにACモード追加…だと…!?
>>846
コンボリミットは開発元が調整を放棄した結果だとかなんとか。
永久をシステムで潰せるから手間は大幅に減りそうだ。
何故か本来の意味より先にエースコンバットとアーマードコアが思い浮かんだ
無敵医師氏って神キャラみたいだよね、響きが
>>852
ファウストとかボルドヘッドの改変キャラみたいなイメージだ
東方は初心者でも何とかできるようにか防御側のシステムがめっちゃ多いな
誤ガ数回の許容、回避結界、移動起きあがり、全員標準装備のガー反と無敵切り返しの霊撃
これに加えてコンボは一定以上繋がらないと
攻めた方が不利みたいなキャラができるわけだ
霊力5使って攻めて、ガークラしたら霊力こっち0の相手は4だ
素敵医師だといやだぞ
格ゲーはもう開拓の余地がないのかもなぁ…
2Dだときついね。Z軸はそこら辺で期待してるけど
キャサリンを3日に更新してたけどchinaが情報拾ってくれなかったので報告
http://cid-bc660d55c6fa5d92.skydrive.live.com/browse.aspx/urumugen
アーマーの設定をしっかりしてなくて挙動が変になってたのを数箇所と
飛んでくるイントロで変なトコに出現してたのを修正
>>856
モーショントレースしかないな
BASARAは援軍が時間経過でしか上がらないから他の格ゲーよりも時間の概念が大切
そういう意味では補正で減らない永パもかなり意味をなしてくるんだよな
クソゲーではあるけどただのクソゲーではないと思う
極めればかなり高度な駆け引きが楽しめるよな
・・・・まぁそこまで行くのが大変なんだが
>>854
コマンドも236 623 22 214かボタン同時押しのみ
昨今の格ゲー(とは違うが)の中ではかなり敷居が低い部類
ガー反と霊撃は最大8/20でそのとき使えるかどうかは5/20
運頼みになるけどな
>>859
ソウルキャリバーみたいな?
韓国か台湾か忘れたがDQNを
マキシの見よう見まねで撃退したのには驚いた
その分mugenはプロレス的というか、
ニコ動の力も借りて新しい核ゲーの楽しみを見出したのかも…しれない
>>856
リアルサイクバースト等々を搭載するリアル格ゲー
金払って殴り合える施設のほうがはやくね
>>864
相手の操作に関与できるシステムか
施設じゃあ斬鉄閃はできないな
援軍が相手の後ろから……どっちかって言うとKOFのストライカーか
やっちゃってください!
技を喰らうと指定時間以内に特定の行動を取らないと大ダメージ
時間内のどこでその行動を消化するかの読みあいが…とか?
>>867
めくりJ強Kも至難の技だな
アクセル更新されたのか
そもそもリアルだとガードなんてものが(ry
>>858
乙ー
JKめくりだと
おっと早苗さんを見るのはそこまでだ!
早苗さんなら俺の隣にいるよ
>>858
お疲れさま〜
そういえばもう3月なのか…もうすぐ引退ね
バチィ!
>>856
タッチ画面で操作する新しい格ゲー!
移動場所はタッチで決めるとして、攻撃はどうするんだろ。
結局ボタンか?w
>>877
そこで“すばらしきこのせかい”方式ですよ
誰かキャラ作らんかね。BGMもいいのが揃ってるんだが
リアルじゃダウンなんてしたらマウントパンチで終了ですよ
おんなのこと間違えそうなおとこのこのオリキャラを作りたいが
ドットが…!
>>877
これ?
ttp://www.appbank.net/2009/09/09/iphone-application/48993.php
こかして踏みつける
>>858
乙
毎度思うんだけど自分でchinaに投稿すりゃええんちゃう?
ふと思ったが格ゲー界最強のババァ(年増的な意味で)って誰だろう
>>880
飛躍してババァと間違えられそうなジジィキャラとかよくね?
なかなか見ない属性だぞ
いつまで寝てんだ!
相変わらず早苗さんは名前が出るたびバチィッ!ネタで弄られるなあw
あの作者さんはアリスを一晩中犯し続けたり合同誌で早苗さん妊娠させたり色々フリーダム過ぎる
ここまで書いてここが全年齢板だったの思い出したがなんともないぜ
あなたって本当に(ry
>>887
誰だ、作者名だけでも書いていけ
小十郎の弓張り月カッコいいのう、基本オリコンだけど
>>889
苗取歌で検索すればおk。
ニコニコ大百科でも記事にされてたり
これはぁ、〇〇〇〇◯!♪
東方は健全すぎるからあれくらいあっていいんだよ
一方、アルカナはレズやキノコ生やしや肉体改造などアブノーマルHENTAIしかなかった
本当にアブノーマルしかなかった。大切な事なので二回言いました
>>879
リアル:ダウンしたら寝技
ゲーム:ダウンしたら起き攻め
ボタンでキャラを動かし、十時キーで攻撃する
この全く新しい発想、売れる!売れるに違いないぞ!!
>>891
ご苦労だ。ちょっと虎穴に入ってくる
>>892
寝技が卑猥な単語に見えてしまった
話の流れのせいだな、うん
>>889
作者名は羽原メグル
サークル名はpixel cotね
陵辱モノばっかだからそっちの耐性ない人は調べちゃダメよ
>>896
陵辱ものばっかて・・・、昔はそうでもなかった気がするが
>>892
サキタマとかランタマあたりは普通の多人数での陵辱物でしょ
>>893
折角だから既存の格ゲーのキャラもゲスト参戦させようぜ!
例えばリョウとか
で、なんでそんなもんを当たり前に書いてるんだ
>>893
っ十字キー
十時型って凄い形の気がするよ
よし、魔理沙がアリスと初夜を迎える直前に以前からアリスを狙っていた男が魔理沙に
術をかけ動きを封じ「アリスのワンダーランドにとうちゃーく」と言いながらアリスを
ほしいままに凌辱し遂にはは魔理沙の眼前でアリスの純潔を奪い嗚咽を漏らすアリスに
悦ばなければ魔理沙の命はないと脅し「アリスと遊んでください」と涙ながらに言わせ
陰部を16回・肛門を10回・口を若干回にわたって凌辱しようやく身体の自由を取り戻し
始めた魔理沙が男を殺害するもアリスは既に妊娠していてショックでその時の記憶は
失われお腹の子供を魔理沙と子と信じつつ魔理沙もアリスが決してその時の記憶を
取り戻さないように気丈に振舞う早苗さんが陵辱された挙句
小傘ちゃんに騙されて排卵誘発剤飲まされて早苗さんが凌妊娠させられる
era合同収録「透明落下傘」を出したPixel Cot.の
コミックマーケット76での新刊マリアリ寝取られ鬱同人誌「色取りのLoveSong」の話題はないな
3行で
>>899
いっそのことレバー2本でもいいかもな!
ここは全年齢板だ
話題は深夜まで待て、というかするな
>>902
どこを立て読みですか
対戦ゲーの調整といえばスマブラも今思えばそれなりに工夫してたね。特にライフ性ではなくダメージ加算のふっとばし方式は斬新だった。
そろそろ東方厨がキモい件
>>905
まったくだな、まだ20時だ。
ということでつい改造して入れちゃったシステムってある?
残り体力に寄る攻撃力補正うんぬんとかさ
>>890
小十郎がBASARA勢で一番気合入ってる気がする
一撃の時に出てくる家紋がちゃんと片倉家の家紋になってたりしてて
ああいう演出歴オタとしては嬉しかった
>>907
ルカリオのカウンターこそ至高
めったに当たらんロマン技だが
>>876
もうその時期が来ちゃいましたか・・・
ずっとchinaの情報に頼りきってる身でこんな事言えないですけど
お体大事にしてくださいm(_ _)m
コンピュータ上で二人でテニスを模したゲームで対戦できるってシステムは斬真だったな
体力が下がるにつれて攻撃力アップなら
>>878
言いだしっぺの法則だな。
なんていうか脱スト2を目指したっぽい格ゲーがあっても
余程成功しないとシステムの評価以前にネタ扱いされちゃうのは考えさせられるな
と、ネタにしてから思った
>>902
ttp://www.rinnoji.or.jp/keidai/homotu/past/113-rinmiya&nikko/113-rinmiya&nikko.html
そんなことより霊夢みようぜ
友人に「格ゲー好きなら」とFFディシディアを勧められてやっているのだが、HP攻撃が確定する事あるのか?
AIが避けるか、避けないかの運ゲーに感じるのだが...特に追撃の時
つい好きなキャラ同士をひとりのキャラにしちゃったことなら
剣道弓道みたいなの
>>902
神主絵上手くなり過ぎだろ……
>>910
ではテスタ改変で光秀を作れば
1番気合の入ってるキャラになるはずだ!
お気に入りのキャラでイントロ作りまくって対応させたりはある
キャラ製作してるとその辺理解できる分楽しみが広がるぜ
>>920
似てるようで全然違うなその二人
イントロを自分で作れたら凄く楽しいんだろうな。
牙刀「まともなボクシングが……何故俺に倒された!」
「自説の正当性は闘って示す以外はない。
貴様が正しいと言うなら会わせてみろ!」
「俺の武術が通用しない……強力な拳闘家(ボクサー)にッ」
>>893
2本のレバーで様々な技を出すゲームがあってだな
>>913
斬真君(ナス頭)がどうしたって?
>>917
バッツでひたすら旋風斬やるといいかも
むしろブレイブ攻撃当てられる気がしなかった
というかすばらしきこの世界のキャラは、海外の人達が大抵完成させてたな。
声帯模写ができたらどれだけいいことか
演技ができなければ意味がないが
声帯模写といえば四八にのどの骨食べて声真似するってのあったな
MUGEN関係ないね
このクオリティの光秀ならmugen入りできるんじゃないか
>>910
あ、そうそう それニート運送氏のアレンジだから
原作だと伊達家の奴だったり
グアアア、間違えてM@PPY氏のQ-BYYに操氏のヤツを上書きしちまった…
>>931
それ前提で話してるじゃん
>>923
烈さん流石にやりすぎだよね
ボクシングジムに入門して中国拳法の修練するとか頭おかしい
>>934
あ、そうか失礼
どうか私に勝------------------
>>935
次あたりチャンピオンの亀田が出てくるよきっと
烈さん何が目的なんだあれ
>>901
横井軍平さんは偉大だったんだな‥‥
ちょっと聞きたいんだが、2on2で自身が2Pか4Pを判別する
トリガーってない?partner辺りだと思うがそれだと
Pが分からない
バキ世界じゃボクシングはムエタイに次ぐ噛ませ流派だから仕方ない
アライJrとか黒歴史レベル
>>941
playerIDとpartner,IDでなんとか
BASARAでキャラ作るなら誰が一番希望多そうだろうか
北斗はシュウが作られてるけど
>>944
既存キャラなら明智か、ザビー様だろうな。
3の三成か成長家康も見たい。
>>941
直接知るトリガーはないと思うが
ロジックとしてはTeamSideで1,3Pと2,4Pがわかるし
1,2Pより3,4PのほうがIDの数字が大きいはず
ザビーならもういるんだよな、これが
まず後ろで応援してる連中の独り立ちが
削除さん、サスケェ、親方様、かすが……家康はどうでもよさげだな
サキタマは何なのかぐぐれてみたら・・・
・・・
言葉できない
>>950ならいってくる
立ててくる
>>932
被ってるのDEFファイルだけじゃね?
あ……?あ……?
集めてたダイドードリンコの缶の仮面ライダーサイダーとウルトラサイダーをゴミに間違われて親に捨てられた
俺はどうしたらいい
流れに乗ってAI関連の質問を。
今現在常時5〜6個、たまに7、8個のhelperをAIのために起動させてるんだが、
この数ってどの程度まで許容されるんだろう。
一応、攻撃用に出すhelperはせいぜい1個か2個ぐらいのキャラなんだが。
>>955
無想転生を習得できるようになるまで頑張れ
helperはタッグ戦の事も考えて16個までに抑えるといいと聞き及んだ覚えが
攻撃以外に使うhelperが無いなら構わんのではなかろうか
立てた〜
MUGENについて語るスレpart408
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267876675/
一番下何書けばいいのか結構悩むわ……
>>955
ウルトラマンorライダーでサバイバルに挑戦
デフォルトで最大数16だから
タッグ戦考えなければ8個くらいまで
逆にタッグ戦も視野に入れたいなら4つまで
まあ注意書きしときゃいいよ
一応最大は56。
見る限りなら12位が妥当かな。
>>956
それ同キャラ4人で最大ヘルパー数32だったら攻撃用ヘルパー出せなくなる瞬間できるだろ
まあ最近のPCスペックなら最大数が32でないときついってこともあんまりないだろうけど
ていうか既に使いすぎじゃないかと思うが
RCでもHelperMax56なんだよなあ。
増やすように要望出しとくかな。
>>941
IDの割り振られ方は 1P < 3P < 2P < 4P のはずだから、
triggerall = TeamMode = Simul && numpartner をとりあえず記述の先頭に書いてから、
TeamSide = 1 && ID < partner,ID の時 1P
TeamSide = 2 && ID < partner,ID の時 2P
TeamSide = 1 && ID > partner,ID の時 3P
TeamSide = 2 && ID > partner,ID の時 4P
で行けると思う
ごめん、適当なこと言ってる可能性が大きい
シングルやタッグでさえもヘルパー足りなかったりするから上限上がって欲しいな。
あんまり増やされてもPCに負荷かかるだけだしなー
winMUGENなら仕方ないにせよ、RCではまずはヘルパーに任せてる仕事を
他のトリガーでカバーするように努力してみるべきではないだろうか?
なんてことを言ってみる。
[state -3]
type=varset
trigger1 = 1
var(1) = partner,ID
をしてみたら
1P=56
3P=57
2P=58
4P=59
って出た。
>>966の記述で試してみるよ。ありがとう
>>968
projを利用すると余計重くなったりするから困る。
>>959乙
そういえばカプコンの新作にかなりルガールっぽい人が出るみたいだな
>>971
どこかで見た技を使いまくるという意味ではSF4のセスもそれっぽい
むしろバーチャのデュラルかな
helper8個も何に使うんだ。
varを800個使うってことだろ?
>>973
相手の攻撃の情報保存じゃないかな
当たる距離とか、当たらない距離とか、発生フレームとか
AI起動用ヘルパー
画面端認識ヘルパー*2
相手Helper感知ヘルパー
めくり対策ヘルパー
あと3つわからない
格ゲーのセルフパロディの先駆け、黒子さんは色々汎用性があって困らない
あのおっさんならどんな技使っても違和感ないしね、KOF出場キャラ投票でもサムスピ勢で唯一有効票だったキャラだし
ところでビーンボールの元ネタの飛び道具って何だろう?
見た目は刃物付き鉄球にしか見えないけど
>>959GJ
ヘルパーは東方などの飛び道具主体キャラだと多く使わざるを得ないからなーほんと256個くらいまで上限上がってほしいわ
多くて28個じゃきつすぎる
>>972
技はまだわからんが武器商人で右目が赤い義眼ってキャラなんだ
一応設定で増やせない事はないけど普通の人はデフォの設定でやるだろうから
結局そっちに合わせたほうがいいって事になるんだよね
>>973
自分の前後とステージ両端で4個あってそいらに変数を置いて、
条件によっては相手の軸の前後1ドットずれた位置の
inguarddistの確認のために2個、全画面攻撃の判断用に遠距離に1個出すと合計7個になるんだ・・・。
で、ゲージ用に1個出てたので合計8個という。
実はこれからヘルパー飛び道具の検知用に
相手の軸位置からconst.attack.distのぶんだけ離れた位置にを出そうかと思ったり・・・。
厨忍氏方式の検知も一応積んではいるんだが、
1Fでも遅れると結局ダメージをもらうんでinguarddistはできれば欲しいのよ。
一応、タッグで役に立たないhelperは起動させないようにさせてはいるんだ。
ikemenだったらHelper制限無いぞ
もっとも、500も出したら重くて使いものにならなかったがw
擬似学習で、本体と、
発生Fとステート番号と攻撃種別(上中下段とか投げとか)を
別々のヘルパーに全部覚えさせてそれだけで4つ使ってる自分に死角はなかった。
……うん、流石に整理しようとは思ってるんだ。
>>981
helper制限あったような気がするんだけどどうだっけ(最新版)
どうしても必要ならReadMeにヘルパー多いよって注釈
しておけばいいじゃん
>>982
いったい何種類攻撃覚えたいのよ・・・
そんなに必要か?
>>982
勝ちに執着し過ぎて醜いな
それよりikemenはロックマンのタメ攻撃に対応して欲しいぜ。
ジョセフとか木偶の坊になっちょる
AI作者叩きの流れになる予感。
いいじゃない擬似学習。
飽くなき挑戦って感じで。
2VS2で全部4個づつとかなったらAIだけで16個も占有するのか・・・
>>986
単に勝ちに執着するならP2Nameを並べればいいしそっちの方が精度も桁違いにいいやね。
あえて疑似学習にしてるのはこだわりなんじゃなかろうか。
本体からhelperの位置をコントロールできればいいんだけどなぁ・・・。
疑似学習そのものは構わないでしょう
同じ攻撃を受けるたびに、対処する確率を上げたりとかは出来るのかな
なんとなく人っぽくなって面白いかなぁとか思ってみたり
>>986
優れた芸は高い実力に伴うものだ
だからAIが高度になれば見ていて楽しくなる可能性も高くなっていく
選択肢があって行わないのと出来ないのは違うからな
というかそもそも20種以上技使ってくる相手なんてほとんどいないような。
前後ヘルパーだって、本体からの位置が決まってるなら、
1F内で、前に移動→測る→後ろに移動→測るってカタチで使えないもんなの?
勝ち負け以前にパターン嵌ると見栄えがよろしくないからな
できることならある程度の学習で対応したいことはある
ぱっと考えただけだが>>982くらいの情報ならヘルパーひとつで40種類覚えられると思う
タッグでも二つで各々相手一人ずつ応対させて各40種類は多分いける
>>1000ならダイドードリンコの缶を集め直す
そもそもAIにヘルパー何個も使うなんて普通の使い方じゃないからね
56で充分
>>1000なら全一チップ使いになれる!
>>980
inguarddist系は全部一つのヘルパーで可能ですよ。
possetしながら一点一点につき1回、inguarddistかどうかを変数あたりに記憶させていけばおk。
学習系はねー、面白いんだけど突き詰めてもあんま効果出ないんだよねーw
>>1000ならスレ住民のスルースキルが10上がる!
>>1000なら愛がアップ!
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