MUGENについて語るスレpart407


告知欄


■MUGENについて語るスレpart407

現在表示しているスレッドのdatの大きさは158KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/03/04(木) 19:47:39 ID:GIbpjUQE

前スレ:■MUGENについて語るスレpart406
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267536865/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・君も不破忍道でモテカワマッスル筋肉体質な愛され忍者を目指そう!

101 名前: no name :2010/03/04(木) 23:36:20 ID:yEgDT1WK

>>83
作品しらなかったけど、MUGENにその赤い服のほうのキャラいたね!

102 名前: no name :2010/03/04(木) 23:36:58 ID:fPzHfLMJ

>>98
選ぶと(戦闘前に)落ちるってのは大抵defに問題があるって聞いたことある

103 名前: no name :2010/03/04(木) 23:37:30 ID:oMwkhmHt

>>99
!? 家康…家康ゥゥゥゥウウウ!!
Iになってましたorz

104 名前: no name :2010/03/04(木) 23:38:56 ID:Lq/gW1ku

安価はきちんと付けろって事ですね、わかります

105 名前: no name :2010/03/04(木) 23:39:11 ID:08XcyjvL

星くんは
def開いて
「MugenVersion = win」ってとこをコメントアウトするだけで大丈夫

106 名前: no name :2010/03/04(木) 23:41:30 ID:2DCJukxk

うんこマンの方のうんこジャガノにAI搭載されたから試してみたけど
弱めに作ってあるだけあってヘックラとネイルスラムのスイッチ切れば割と扱いやすい強さになるね

107 名前: no name :2010/03/04(木) 23:44:51 ID:+Vy3YVyj

ヴァンプりのあやねが大会出ていると前スレで知ったので見にいったが
製作者が3年かけたどーのこーの言ってた割にキャラがいるなら動画に出しちゃえ、ですね

108 名前: no name :2010/03/04(木) 23:45:22 ID:VSkeVpPF

>>105

おぉ動いた ありがと〜
しかしドットの出来凄いなこれ

109 名前: no name :2010/03/04(木) 23:48:19 ID:8AT8x80/

>>87
同じ日本のゲーム企業での研修の成果だというのにビッコム(ファイトフィーバー)とはえらい差だよな
時代が違うというのもあるんだろうけど

110 名前: no name :2010/03/04(木) 23:49:54 ID:M5b+26IY

サンゴファイター(台湾)VS形意拳(台湾)VSファイトフィーバー(韓国)VS……

中国で何か無いものか

111 名前: no name :2010/03/04(木) 23:51:13 ID:eRUIvV5l



名状しがたきデカラビアさんワロタ

112 名前: no name :2010/03/04(木) 23:51:25 ID:fPzHfLMJ

いったい何が始まるんです?

113 名前: no name :2010/03/04(木) 23:57:55 ID:sm9ZZlpn

いつかソロモン72柱そろったりするんだろうか。

114 名前: no name :2010/03/04(木) 23:59:17 ID:oMwkhmHt

ヘルパーでヒット確定するようになった
アホですいませんでした
あとはステートの移動と演出を明日にやるか…

115 名前: no name :2010/03/05(金) 00:05:09 ID:dP3kCkoS

形意拳のモチーフはまんまワンチャイなんだな
アジア向けキャラとして李烈火が作られるのもわかるというか

いや、李はあきらかに作った人のこだわりも凄いけどさ

116 名前: no name :2010/03/05(金) 00:08:29 ID:ZeHL/GX/

>>100
それはねーよwwww
……ってツッコむところでいいのか?

117 名前: no name :2010/03/05(金) 00:10:10 ID:7HT53Oli

>>116
むしろ男塾キャラはMUGENにいるだろ、と突っ込むべきかもしれん

118 名前: no name :2010/03/05(金) 00:11:28 ID:CxdqNHFN

疾風、神威、霧島に続く新たなSHO勢が…
>>113
名前だけならバルバトスが当てはまるのか
オルバスも入れて良いものかね

72柱といえば、ボクオーンがいるくらいだからロマサガ3の四魔貴族もMUGEN入りしていいよな…

119 名前: no name :2010/03/05(金) 00:13:26 ID:3reaCKiW

アラケス(笑)アウナス(笑)

真フォルネウスが女の子にしか見えな(ry

120 名前: no name :2010/03/05(金) 00:13:48 ID:F+TtHnBN

ジェノサイドサガというフリゲがあったな昔

121 名前: no name :2010/03/05(金) 00:13:50 ID:97v14Lnw

男塾の虎丸以外に、格ゲー化出来そうな虎丸って名前のキャラがいたのか

122 名前: no name :2010/03/05(金) 00:14:09 ID:ZeHL/GX/

>>118
その発想はなかった >SHO勢

123 名前: no name :2010/03/05(金) 00:14:10 ID:IeNTla8I

ようつべでJを見た覚えがある。
格ツクの男塾(原作者公認らしい)の移植だったな

124 名前: no name :2010/03/05(金) 00:14:59 ID:m+S/WAtR

>>106
問題はその2つを封じたらジャガノでなくなるところだ

125 名前: no name :2010/03/05(金) 00:16:01 ID:sfOGzCPl

>>119
ヒドラレザーはゆるしてやれよ・・・

126 名前: no name :2010/03/05(金) 00:17:02 ID:97v14Lnw

>>123
つべのJってまだ製作途中なんじゃなかったっけ

127 名前: no name :2010/03/05(金) 00:22:51 ID:WDeJfKqT

今ニコニコで動画見ようとすると、

システムメッセージ
動画の再生を準備中

の状態で止まるんだけど自分だけかな?

128 名前: no name :2010/03/05(金) 00:31:15 ID:MdEVTy4d

mugenで一番よく見る男塾は骸裏の応援の奴

129 名前: no name :2010/03/05(金) 00:31:23 ID:VI3/ER2X

真島氏

130 名前: no name :2010/03/05(金) 00:36:04 ID:UnvANnxY

フェリシア、ザベル、Q−Bee更新しました

前スレで指摘のあったジャンプ攻撃を修正
Q−Beeにダークフォース搭載
その他色々

指摘して頂いた方ありがとうございました

フェリシア
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/88922&key=misao
ザベル、Q−Bee
ttp://cid-cbbc98a457a7ee54.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN

131 名前: no name :2010/03/05(金) 00:40:11 ID:xOsM+19f

容姿的にミゾグチィあたりは男塾と偽っても通る
チーム組むには数人欲しいが
飛燕はシンでいいか

132 名前: no name :2010/03/05(金) 00:45:15 ID:KtiBsjLd

珍屋氏のKUSANAGIの朧火車、リドミには無敵有りってなってるけど無敵本当にあるんだろうか?
発生早いのは間違いないんだが、出した直後に攻撃おかれてると確実に潰されるんだが

133 名前: no name :2010/03/05(金) 00:49:38 ID:7gkv3JmI

改変自由でAI作るの面白そうなキャラとか無いっすか?

134 名前: no name :2010/03/05(金) 00:50:22 ID:fwz+azWJ

あるよ

135 名前: no name :2010/03/05(金) 00:50:56 ID:VI3/ER2X

いっそ上のザベルとかQBEEにAI作ったらどうだ

136 名前: no name :2010/03/05(金) 00:51:33 ID:xOefa1s9

Ctrl+C使うヨロシ
そして無敵はある、飛び上がった瞬間から攻撃発生まで

137 名前: no name :2010/03/05(金) 00:52:23 ID:4fv3m5F2

>>133
つBask氏チルノ
AI作るの試みたけどむりぽ
勝てるように作るのは難しくてある意味楽しいと思う
根気があれば是非 活躍するの見てみたいし

138 名前: no name :2010/03/05(金) 00:52:43 ID:7gkv3JmI

その二人は別の人のを一回作ったからなぁ。

139 名前: no name :2010/03/05(金) 00:52:49 ID:5IdNnmCL

というか溝口だったら鉢巻消せば虎丸になりそうだ

140 名前: no name :2010/03/05(金) 00:53:14 ID:wuKmLrKw

>>133
チンタオなんてどうかね

141 名前: no name :2010/03/05(金) 00:53:19 ID:xOefa1s9

>>136
うっへ、朧車と間違えた恥ずかしい
1Fと攻撃中にあるね

142 名前: no name :2010/03/05(金) 00:54:44 ID:97v14Lnw

溝口は見た目も男塾なら、技も男塾で、MIでセリフまで男塾から持って来ちゃったからな

143 名前: no name :2010/03/05(金) 00:57:32 ID:7gkv3JmI

>>140
製作者誰?

144 名前: no name :2010/03/05(金) 00:58:05 ID:ULOs8Wdq

AI作るためにキャラ選ぶとか本末転倒

145 名前: no name :2010/03/05(金) 00:58:19 ID:Y/0ZBD2q

>>133
塞さんとかレイとか仮面ライダークウガとか

146 名前: no name :2010/03/05(金) 00:58:54 ID:MDdYOep+

>>133
スパイダーマン

147 名前: no name :2010/03/05(金) 01:00:17 ID:dzRH/xgn

>>144
まあ作るのが楽しいってのもあるだろう
俺も最初は動かしたいキャラがいたからキャラ製作始めたけど最近は作るの自体が楽しいし

148 名前: no name :2010/03/05(金) 01:00:42 ID:KtiBsjLd

>>141
トンクス
攻撃出るまではないのか

149 名前: no name :2010/03/05(金) 01:05:31 ID:r9NLghbw

レイス氏のワラキアとか改変自由だけどどうよ?
デフォAIが自重しまくってるからあの狂った性能を生かすAIは見てみたい

150 名前: no name :2010/03/05(金) 01:08:17 ID:pvEXwQ9k

>>144
AI作る人ってそういうもんじゃないの?

151 名前: no name :2010/03/05(金) 01:11:33 ID:pSOHDEqL

ヘイ彼女、俺とAI組まないかい?

152 名前: no name :2010/03/05(金) 01:11:54 ID:X8CQMeD+

AIを作っていたら凶悪な新ネタばかり見つかって作業が進まないでござる
それでも楽しいからやっているのだけど

153 名前: no name :2010/03/05(金) 01:12:30 ID:17/xtLkd

プログラムを組むのが好きって人もいるからなー

154 名前: no name :2010/03/05(金) 01:15:03 ID:HgFA86DM

攻撃を当てた時って相手のゲージ増やさないとまずいかなあ

155 名前: no name :2010/03/05(金) 01:17:31 ID:7gkv3JmI

>>144
単に気分転換したかった
DLしたからチルノのAI作ってみます

156 名前: no name :2010/03/05(金) 01:17:38 ID:3Kbjg1yB

前スレでもゲージ増加の話あったけどデフォの増加具合じゃだめなのか?
みたところデフォだと若干攻撃側が有利なだけで、ひどい固めとかなければ問題なさそうだが

157 名前: no name :2010/03/05(金) 01:17:56 ID:CxdqNHFN

ゲームによるかもしれんが普通はそうだな
でないと切り返し弱いキャラがワンコンボ>起き攻めを延々喰らうみたいなことになるし

158 名前: no name :2010/03/05(金) 01:23:37 ID:HgFA86DM

>>156
まあ、デフォでもいいんだが月華だから相手のゲージ本来は増えないんだよね

>>157
切り返し弱いキャラはそれ以外のところで恩恵もらってるんだろうから
起き攻めループで抜けられず死ぬのもありじゃないかなあ

159 名前: no name :2010/03/05(金) 01:25:10 ID:ULOs8Wdq

月華は最悪弾きがあるから増やす必要ないね
弾き持ってればね

160 名前: no name :2010/03/05(金) 01:27:19 ID:dzRH/xgn

元々増えないんだったら、自分の攻撃で相手のゲージが増えないかわりに
自分も相手の攻撃を食らった時にゲージが増えないようにすれば釣り合いとれそう

161 名前: no name :2010/03/05(金) 01:42:48 ID:7k0//bDK

月華2幕は2Hit目以降相手のゲージは増えないけど1Hit目は普通に食らった方もゲージ増えるよ。
でないと六合でゲージ増える理由がない。

162 名前: no name :2010/03/05(金) 01:43:52 ID:RvYDA+ZR

いつの間にか言葉様最大カップサイズじゃなくなってたんだな
……流石にこれ以上のキャラはこないよね?

163 名前: no name :2010/03/05(金) 01:47:44 ID:BIQyVPLH

Mugenどころか全ジャンル探してもあれ以上を見つけるのは難しいだろw

164 名前: no name :2010/03/05(金) 01:47:59 ID:17/xtLkd

どなたかー、どなたかロボポンキャラをMUGENに移植される方はいらっしゃらないでしょうかー

ところでゆっくりって胸どこにあるのかな・・・場合によっては

      __   _____   ______
     ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
     'r ´          ヽ、ン、
    ,'==─-      -─==', i
    i イ 、ノイ  \_ルヽイ i |
    レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||←トップ
     !Y!""        "" 「 !ノ i |
     L.',.    O     L」 ノ| .|
      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
      レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

           ↑アンダー          なんてことも・・・無いか

165 名前: no name :2010/03/05(金) 01:50:47 ID:pSOHDEqL

ロボポンの胸があんななのは漫画版だけだろw

166 名前: no name :2010/03/05(金) 01:53:36 ID:b6mD1CQm

ゆっくりの改編でおっぱい作ればいいじゃない
「おっぱいしていってね」って乳輪が

167 名前: no name :2010/03/05(金) 02:07:15 ID:BoBnrIE2

そういやふるれ氏のチルノってまだAIないよね?
HのほうはAIあるのにな・・・

168 名前: no name :2010/03/05(金) 02:08:52 ID:4fv3m5F2

>>165
ところがどっこいGBA版でマーシャルがボンッキュッボンッ
ロボゼロは豪鬼みたいになるんだろうな〜(防御力的な意味で

169 名前: no name :2010/03/05(金) 02:11:22 ID:7gkv3JmI

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/88976
Bask氏チルノのAIできました、パスはb

歩きモーションが可愛いので各種行動のrandom低めに設定してます
強い方がいいという方は適当に上げてみて下さい。

170 名前: no name :2010/03/05(金) 02:22:03 ID:4fv3m5F2

>>169
早っ!
挫折した俺は修行が足りぬ・・・・かorz
乙です

今度動画で使うことにしよう

171 名前: no name :2010/03/05(金) 02:25:48 ID:bSbB02Xr

はやすぎるだろ・・・w
最近のジェバンニ半端ないな

172 名前: no name :2010/03/05(金) 02:27:02 ID:Z3gJXvPD

>>130
更新乙です。
記憶違いかもしれないですが
Q-BEEの起き上がり後の頭ふるモーションの段階ではコントロール
可能だったような、、、ちがってたらスマンです。

173 名前: no name :2010/03/05(金) 02:30:20 ID:bSbB02Xr

乙って書き忘れるとかもうね

>>169
いただきました
チルノオンリートナメも余裕の人数だな

174 名前: no name :2010/03/05(金) 02:33:47 ID:4fv3m5F2

まさかの旧版の技を放ってきて度肝を抜かれたでござる
・・・・初めはみょんな性能と思ってたけどこれはこれでありだね

175 名前: no name :2010/03/05(金) 03:14:21 ID:KtiBsjLd

ハヤテの人ホイホイな大会ですって

MUGEN 香澄トーナメント OP




こういう1キャラオンリーなトナメってどれくらいあんだろ?

176 名前: no name :2010/03/05(金) 03:16:11 ID:R0WhVzM2

美鈴、咲夜、レミリア、霊夢、萃香、ロック、ルガール、リュウ、京
他にもあった気がするな……
各トナメの優勝者でさらにトナメか

177 名前: no name :2010/03/05(金) 03:24:29 ID:UnvANnxY

>>172
報告ありがとうございます
確かにその段階で動けるようです
修正したのを上げなおしました

>>169
なんという速さ…乙です

178 名前: no name :2010/03/05(金) 03:42:10 ID:gypTcllF

>>169

きっとあなたの脳内は
「ヒャア我慢できねえAIだ!」見たいになってるんだろうなぁ

179 名前: no name :2010/03/05(金) 04:11:52 ID:WldNEpQ3

ちょっと前にラオウトーナメントっていうのもあったね

180 名前: no name :2010/03/05(金) 04:41:43 ID:BoBnrIE2

作ったの同じ人だ

181 名前: no name :2010/03/05(金) 04:50:47 ID:VxyLZ9qb

それにしても北斗無双は色々と酷いな
ただでさえ北斗っぽくないのに聖帝とかマダオウとかファンに喧嘩売ってるとしか思えない

182 名前: no name :2010/03/05(金) 05:00:49 ID:WldNEpQ3

MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part3【世界樹杯】



宣伝させていただきます
シュレリア様、かわいいよシュレリア様

183 名前: no name :2010/03/05(金) 05:02:04 ID:R0WhVzM2

>>182
次回は6時うp予定って約束したじゃないですかぁー!
見てくる

184 名前: no name :2010/03/05(金) 06:58:53 ID:etBwJ7LW

ヒットカウントをもっと揺らしたいのだが無理かしら??

185 名前: no name :2010/03/05(金) 08:26:22 ID:auNQFZGm

>>80
αは数ヶ月前、形意拳が置いてあって、現在、IGSの三国志ベルトスクロールゲームが置いてあるくらいマニアックなゲーセンだからな。
新作以上に、レトロゲームの入れ替え状況が気になる数少ないゲーセンだ(W

186 名前: no name :2010/03/05(金) 09:00:51 ID:F52CbhjF

>>176
ベガ、豪鬼、テリーなんかもあったはず

187 名前: no name :2010/03/05(金) 09:10:41 ID:IRgeJkaS

ダンしかいない初期の挑発トナメを忘れるとは

188 名前: no name :2010/03/05(金) 12:39:45 ID:WiP9mPd1

大規模なトナメはステージ固定して欲しいと言ってみるテスト

189 名前: no name :2010/03/05(金) 12:44:53 ID:17/xtLkd

ゲジマユ見てなさい

190 名前: no name :2010/03/05(金) 12:48:09 ID:CxdqNHFN

遊撃や(*´台`*)もそうだったっけ

ステージによって端から端までの長さや開幕の間合いが違うから
そのへんは賛否の分かれるところかもなあ

191 名前: no name :2010/03/05(金) 12:53:51 ID:HAAehSxS

たまにあるワイヤーなんかがバグるステージは簡便してほしいな

192 名前: no name :2010/03/05(金) 12:57:51 ID:gypTcllF

流れぶった切るが
MVCキャラはなんか速すぎて扱いづらかったが
ジャガノ落としたらその超性能と扱いやすさに涙
気分は種籾ジジイ葬るヒャッハーだ

193 名前: no name :2010/03/05(金) 13:15:30 ID:fj86eCH3

うんこマン氏のジャガノ?
自分はケン使ってみたけど操作性が快適で良いよね
プレイヤー操作出身の人製だからかな

194 名前: no name :2010/03/05(金) 13:27:47 ID:gypTcllF

>>193
そう。うんこマン氏ジャガノ
コンボは一切出来ないけどNRF氏王虎でrei氏ケンにいい勝負する実力で
名無し氏AIロックに勝ったり出来る

195 名前: no name :2010/03/05(金) 13:28:40 ID:wULJYlO2

ttp://cid-6352565232e65597.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN

塞のAI作ってみたので公開します。
今回は帰省中なので動画を作れず。

あと低ダ中段のガード方向間違えるようにしてみたけど
ただの自己満足と言わざるを得ない。

196 名前: no name :2010/03/05(金) 13:29:28 ID:KCKCpK3R

俺の勘違いかもしれんがうんこマン氏のジャガノって即死コンとかなかったっけ?

197 名前: no name :2010/03/05(金) 13:34:54 ID:gypTcllF

3ゲージあればヘックラ3発でダウンさ

198 名前: no name :2010/03/05(金) 13:44:02 ID:VI3/ER2X

欲を言えばアシストが欲しいよな
アシストはバレッタとオメガレッドでw


199 名前: no name :2010/03/05(金) 13:51:28 ID:eoAsbBIP

>>195

200 名前: no name :2010/03/05(金) 13:57:47 ID:0yR+Da0R

サクラカのサイトの日記がキモすぎてちょっと愚痴言ってくる ノシ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50