現在表示しているスレッドのdatの大きさは158KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
>>973
自分の前後とステージ両端で4個あってそいらに変数を置いて、
条件によっては相手の軸の前後1ドットずれた位置の
inguarddistの確認のために2個、全画面攻撃の判断用に遠距離に1個出すと合計7個になるんだ・・・。
で、ゲージ用に1個出てたので合計8個という。
実はこれからヘルパー飛び道具の検知用に
相手の軸位置からconst.attack.distのぶんだけ離れた位置にを出そうかと思ったり・・・。
厨忍氏方式の検知も一応積んではいるんだが、
1Fでも遅れると結局ダメージをもらうんでinguarddistはできれば欲しいのよ。
一応、タッグで役に立たないhelperは起動させないようにさせてはいるんだ。