MUGENについて語るスレpart:181


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■MUGENについて語るスレpart:181

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1 名前: no name :2009/01/05(月) 04:07:37 ID:b0H2ZxHx

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:180
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1230814717/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・カット!カット!カット!

2 名前: no name :2009/01/05(月) 04:07:43 ID:NV88m2BX

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3 名前: no name :2009/01/05(月) 09:11:04 ID:MalEp3hg

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!>>1乙だー!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/

4 名前: no name :2009/01/05(月) 09:49:21 ID:/rdgDygd

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
         | y |\;y=‐   あなたでは及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

5 名前: no name :2009/01/05(月) 10:01:14 ID:RiPpV2gj

北斗もペケストもクソゲーだと言わざるをえない

6 名前: no name :2009/01/05(月) 10:03:08 ID:YefCx1bh

前スレ>>1000
なん・・・だと・・・

7 名前: no name :2009/01/05(月) 10:07:02 ID:MalEp3hg

ヒャッハー!スク水ザンギだー!

8 名前: no name :2009/01/05(月) 10:13:33 ID:iFkq39is

>>7
もちつけ、むしろ露出度が減るだろ

9 名前: no name :2009/01/05(月) 10:26:25 ID:yOsESKYR

>>1乙・昇龍拳!

投げから追撃できる作品列挙してみた
斬サム、天サム、サム零(一部)、アカツキ(一部&ダウン追い討ち)、ブレイブルー(一部?)、
主に庵、ガイ、豪鬼が出る作品、アルカナ、メルブラ(一部)、GG(一部)
思い出せるのはこんな感じか
最近の格ゲは投げから追撃出来るキャラがいる作品が結構あるね
どっちゃにしろ投げから追撃=格ゲーじゃないってのはどうにも違う話だとは思う

10 名前: no name :2009/01/05(月) 10:34:15 ID:Dfhju6qI

>>2
ちゅっちゅ
ちゅっちゅ
ちゅっちゅ
ちゅっちゅ
ちゅっちゅ

11 名前: no name :2009/01/05(月) 10:36:09 ID:tm9m2kzw

>>9
コマ投げか通常投げかによっても印象が違うとは思う
ってかそれよりWikiのチップの項目に載ってたけど通常投げしたら反確になるとかの方があれじゃねw

12 名前: no name :2009/01/05(月) 10:43:33 ID:sJdFXz8U

クラークやシェルミーのコマ投げからダウン追い打ちみたいなのは
そのカテゴリにはいるのだろうか?

13 名前: no name :2009/01/05(月) 10:46:32 ID:KBY2dJUD

まあ投げからの追撃できても、大抵が補正かかりまくってほとんど減らなかったりするよな。あとはゲージ必要だとか

ブレイブルーなんかはむしろ投げからの追撃が前提の格ゲーだな

14 名前: no name :2009/01/05(月) 10:54:17 ID:TbFtRqfs

投げからの追撃が格ゲーじゃないと思うのならば
格ゲーの一般的定義と言うものを知るといい
http://ja.wikipedia.org/wiki/対戦型格闘ゲーム

15 名前: no name :2009/01/05(月) 10:56:52 ID:C+g/NpxS

投げ自体の性能にもよる
0フレ隙無し投げもあれば遅発生スカリモーション有りの投げもある

16 名前: no name :2009/01/05(月) 10:58:38 ID:RiPpV2gj

GGは通常投げのリターン多すぎ
リスク?なにそれ、うまいの?

17 名前: no name :2009/01/05(月) 10:59:10 ID:xcFRTW+4

懐古厨のバカ発言としてあれは受け取るべきでしょ

18 名前: no name :2009/01/05(月) 11:00:12 ID:gK2N1SZm

いつの間にかにmisobon_ism氏のpots氏ベガAIが来てる

19 名前: no name :2009/01/05(月) 11:05:36 ID:CbPzub+O

リターンねえ
中段下段と投げがどれも同じぐらいのリターンで別にいいじゃん
原作通りにしてるだけなのに文句言うなんて、MUGENに向いてないんじゃない?

20 名前: no name :2009/01/05(月) 11:09:47 ID:TbFtRqfs

原作の場合はそれでバランスとってるから問題ない
MUGENの場合はそもそも性能云々の話は意味がない

21 名前: no name :2009/01/05(月) 11:17:03 ID:iFkq39is

>>18
前スレで報告あったよ

22 名前: no name :2009/01/05(月) 11:32:53 ID:6BgzKaqQ

>>投げからの追撃が格ゲーじゃない
大門「…?」

23 名前: no name :2009/01/05(月) 11:39:38 ID:h9Fv7enG

おまけの人の雪AIきてるな

24 名前: no name :2009/01/05(月) 11:42:16 ID:KdZDzLJB

>>5
北斗は神ゲーだろ。
いやマジで近年のゲームであそこまでバランス取れてる格ゲーないと思う、このスレでも何度も言われてるし。
開発側の意図しない仕様やバグ込みとはいえ。

25 名前: no name :2009/01/05(月) 11:43:53 ID:c+jivhcI

極めた末に意外と普通なゲームバランスが確立されてるかもしれんが、
他の格ゲー以上にバランス取れてる、とは……

26 名前: no name :2009/01/05(月) 11:46:33 ID:sJdFXz8U

普通のバランスってのがどのようなものかわからない
だって大抵の格ゲーって程度の差こそあれバランス悪いものじゃないの?

27 名前: no name :2009/01/05(月) 11:46:34 ID:CbPzub+O

北斗は上位と下位が結構離れてないか
ワンチャンスで勝てると言うがそのワンチャンスが来ないから弱キャラなわけで

28 名前: no name :2009/01/05(月) 11:56:49 ID:qWP32aTx

というよりどちらかと言うと北斗はバランスよりかなり前の段階に問題が

29 名前: no name :2009/01/05(月) 11:59:41 ID:Ztjr1VrR

プレイして楽しいというならともかく、バランスは最低クラスだろ
ZERO3がオリコン一発で逆転可能だからバランスがいいって言うようなもの

30 名前: no name :2009/01/05(月) 12:03:27 ID:t1qwy3N6

ベガAIきたあああああああああ

31 名前: no name :2009/01/05(月) 12:05:49 ID:1H3Pd8Nq

復活じゃー!サイコハメを使っていた頃の強いベガが復活した!

32 名前: no name :2009/01/05(月) 12:09:35 ID:3XWxWIbm

>>30
どのベガ?


ところで乗り遅れて24日のモヒカン氏のサウザー取れなかったんだが最近再うpとかされた?

33 名前: no name :2009/01/05(月) 12:15:34 ID:RqpVnF7N

>>32
ガイ→ギース→リュウ、神人→ベガ

34 名前: no name :2009/01/05(月) 12:21:39 ID:TbFtRqfs

>>27
ワンチャンスをとり難い組み合わせが一部あることはあるが
基本的にどのキャラでも致命的な有利不利なく
ワンチャンスを掴むことが出来る

まずはモヒカン脱却できないことには北斗を楽しめんが

35 名前: no name :2009/01/05(月) 12:23:07 ID:mOdQ27Ro

だれかADSのおまけのパスおしえてくれ。

36 名前: no name :2009/01/05(月) 12:27:07 ID:3XWxWIbm

>>33
あのベガか
一番好きなベガだからこれは嬉しいw

37 名前: no name :2009/01/05(月) 12:32:58 ID:bDB8vuKA

そろそろニコニコMUGENwikiのオリキャラの項目に豆乳が欲しいな。
あれだけ良く作りこまれたキャラだし、情報の場所がニコニコ動画だけでは埋もれた良キャラになりかねん。

38 名前: no name :2009/01/05(月) 12:34:34 ID:X5X7ozSw

>>35
( ゚ω゚ )お断りします

39 名前: no name :2009/01/05(月) 12:34:37 ID:VckIuHCA

サキエルが瞬間移動投げから追撃可能なのはきっとあまり知られてない事実。
画面端でないとタイミングシビアな上に補正きついけど。

40 名前: no name :2009/01/05(月) 12:34:54 ID:gK2N1SZm

自分で作ればよろしいかと

41 名前: no name :2009/01/05(月) 12:38:22 ID:1QuAbFcm

大切なのはバランスが良い悪いではなく面白いか面白くないかだと思うよ!

42 名前: no name :2009/01/05(月) 12:40:27 ID:fR1hiA6U

>>35
付属のテキスト読んでないの?

43 名前: no name :2009/01/05(月) 13:05:06 ID:iFkq39is

綿月依姫やっと代理公開されたか
minoo氏がデータ送ってからのタイムラグが大きいな

44 名前: no name :2009/01/05(月) 13:10:44 ID:vaGjXJej

メルブラは投げでダウンとって起き攻めするのが多いな
投げから追撃可能なのは
都古(どこでも)、アルク・Vシオン・ロア・両レン・ネロ?(画面端)、キシMAX(コマ投げ+画面端)
このくらいか…って結構いたな どいつも補正がきついが

45 名前: no name :2009/01/05(月) 13:11:55 ID:yh7PczJ1

代理公開ってのはそういう物だと思うしかないかもね

46 名前: no name :2009/01/05(月) 13:16:43 ID:eCNM4Ith

年始だしねぇ

47 名前: no name :2009/01/05(月) 13:17:42 ID:ETAwnKfL

minoo氏はそろそろサイト持っても良さそうな感じ

48 名前: no name :2009/01/05(月) 13:25:21 ID:8MquVJyR

EFZだと
UNKNOWN・美汐(どこでも)、舞(要IC)、繭・郁未・ドッペル(コマ投げ)
栞(画面端)、茜・美凪・佳乃(画面端+要IC)
こんなもんか
美汐の投げが防御崩しであることを考えると意外に少ないな

あとケンシロウは「相手がケンorレイ」「ブースト有」「画面端」
のどれかを満たしてれば追撃可能らしい

49 名前: no name :2009/01/05(月) 13:26:17 ID:r4kGrXza

>>34を格ゲー板やしたらばの北斗スレにコピペしたくなった
やらないけど

50 名前: no name :2009/01/05(月) 13:27:35 ID:kj9JEL7f

投げ追撃って、どこが最初になるんだ?
ダウン追い討ちならヴァンパイアに各自あったりするけども。
やっぱGG?

51 名前: no name :2009/01/05(月) 13:32:58 ID:evQacnKp

>投げ追撃
タイミングよくやれば投げダメを底上げできるとかならいいけど追撃が前提で簡単なら
いっそ追撃不可にして投げダメそのものを追撃入れてた時のダメージにしてくれって感じがする

拘束時間はとにかく短いに越した事はない

52 名前: no name :2009/01/05(月) 13:33:08 ID:H37kqQXq

キャラ間の性能差が良いからといって面白いとは限らない
北斗が糞ゲーなのはキャラのバランスとかそういう問題じゃ無いよ
バサラも同じ

53 名前: no name :2009/01/05(月) 13:38:10 ID:eSyyZixb

>>51
繧ウ繝ウ繝懊ご繝シ蜈ィ蜷ヲ螳壹§繧縺ェ縺縺

54 名前: no name :2009/01/05(月) 13:39:14 ID:o2LdyBIm

面白ければバランスなんて。
KOF95〜97も身内でしかやってなくてバランスのとれた名作だと思ってた俺にしてみりゃ。

55 名前: no name :2009/01/05(月) 13:40:08 ID:RiPpV2gj

世の中、カブトムシの幼虫食ったり金属食ったりするゲテモノ好きがいるんだ
クソゲーこそ楽しいというゲテモノ好きがいたっておかしくもなんとも無いよ

56 名前: no name :2009/01/05(月) 13:41:07 ID:CbPzub+O

>>51
コンボをするのが楽しいという人種がいてだな・・・

コンボは立ち回りに勝った自分へのご褒美とかいうレスを見たことあるが、色々納得できたな

57 名前: no name :2009/01/05(月) 13:41:08 ID:VjexJzmk

>>48
真琴もICからつながったような

58 名前: no name :2009/01/05(月) 13:45:51 ID:8MquVJyR

>>51
コンボの利点はダメージだけじゃなくてゲージ回収とかもあるしな
あと相手を長時間拘束すること自体に意味があったりね
タイムアップまでの時間稼ぎとか、EFZだと相手の青RFゲージを減少させたりとか
>>57
ありゃ、そういえばそうだっけ
あまり使わないキャラだからすっかり忘れてたw

59 名前: no name :2009/01/05(月) 13:50:03 ID:HEXbpUe0

「平成センチ ナカムラウィキペディア」って調べたらなぜか一番上に未解決事件の概要が・・・・

((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

60 名前: no name :2009/01/05(月) 13:51:02 ID:HEXbpUe0

↑ちなみにグーグル

空気読まずにサーセン

61 名前: no name :2009/01/05(月) 13:58:02 ID:PRk040Ul

>>11

チップの投げで思い出したが、AIが投げ→γブレイド繋げてるけど、あれって実際出来るのか?

62 名前: no name :2009/01/05(月) 13:59:02 ID:NY7sM7Rn

最近ina氏の更新が活発でうれしいな

63 名前: no name :2009/01/05(月) 14:01:16 ID:1Uw4tUD6

投げ追撃よりガーキャン追撃のがキツい
みんなで待ちプレイw

64 名前: no name :2009/01/05(月) 14:01:17 ID:8MquVJyR

>>61
タイミングがちょっとシビアだけどできる
原作(SLASHだっけ?)でできるかどうかは知らない

65 名前: no name :2009/01/05(月) 14:02:32 ID:H37kqQXq

>>50


X-MENcota あたりが本格的な投げ追撃ちだった気がする
投げダメージも平均2割5分以上で追撃で気絶余裕だったり
全ての攻撃が空中ガード出来るけど投げが強い
でも追撃ち可能の投げは大抵の投げがゲージを使って追撃可能部分で受身が取れる
投げ追撃ちの攻防が本格的なのは多分これが最初

66 名前: no name :2009/01/05(月) 14:09:52 ID:vR11KdrC

タイミングがシビアってのは
AIなら余裕ってことだもんな

67 名前: no name :2009/01/05(月) 14:23:42 ID:QTxdWiBj

前スレでユダのバニで鏡にも当たり判定があるって聞いたのでつけたらひどいことになった

68 名前: no name :2009/01/05(月) 14:44:13 ID:t6QiggoF

元から酷い技なので何ら問題はない

69 名前: no name :2009/01/05(月) 14:52:19 ID:4CxvOT/f



投げが話題なので、宣伝投下です。よろしくおねがいします。
【実況】夢幻界統一トーナメント【Dブロック】
「実況解説、茶化しつきは夢幻界だけ!」

70 名前: no name :2009/01/05(月) 15:05:36 ID:4g4pVLir

光の柱「当たり判定がデカいとは感心しませんな」

白目ババア「全くね」

71 名前: no name :2009/01/05(月) 15:06:48 ID:eNm7J8jc

ポリゴンだけどMI2のビリーも通常投げから追撃可能だったな…
そこから更に追撃可能な紅蓮殺棍や追撃可+フルヒットで
ゲージがモリモリ溜まる強襲が繋がったりしてやたら火力の
高いキャラになっていた

72 名前: no name :2009/01/05(月) 15:09:54 ID:d5lj4fkm

>>48
通常七瀬もコマ投げ→バントICで追撃できるぞ
他にも九割方ネタだがホームランの当たり方次第じゃ追撃可能

あと舞はICせずともちびまい絡めればノーICで追撃できなかったっけ

73 名前: no name :2009/01/05(月) 15:27:19 ID:KTQtaDqq

>>67
原作通り空ガ不可にするとさらにひどいことになるぞ

74 名前: no name :2009/01/05(月) 15:57:52 ID:QTxdWiBj

>>73
空中ガード不可にしたらバニ振ってるだけで勝てるようになった
これはひどい

75 名前: no name :2009/01/05(月) 16:00:23 ID:YsYrF/Il

バニの空ガ不可って最大タメの時だけじゃないか?

76 名前: no name :2009/01/05(月) 16:01:44 ID:7Z4ZRpc4

          、  _
       ヽー...':::ヽ、ゝ‐.、
   ,_-..vー:':....::.....::.......::::::ヽj!r
  , /ァ::..rク‐ヘヘ_::-、:_:::.......:::::V 、
   ノ‐'フ'   ´  ´ `ーi::.....::しl
  '  ,          `トヽ:.....:::jィ
         __     ヽ、::.....:::}
        __{ミj_ヽ   ヽ、}::...::ノ   ハラキリッ!!!
      ノ´ _ハォァjー、   ヽ::..::}
     /{ フ{、`i`´{´ l     j.::j′
     ヽヽ. l ート-fr j    /‐´
      ゝヘ'-‐'´_/ 彡 ´
       ヾくT_´-_ヽ
      ,ィニ‐_ヽrニ -ヽ
      jニヽ‐ j´}Yr-‐ ヘ
     {  j_l-'^´ ヽ{   }
      ̄       ̄
獄殺自爆陣 63214+P

ハラキリで血を飛び散らせる命がけの大技さ!
当たった敵を転ばせることが可能だ!


“神秘の武士(サムライ)”キャプテン・サワダ (STREET FIGHTER REAL BATTLE ON FILM)

名前ハラキリッじゃなかったのねこの技

77 名前: no name :2009/01/05(月) 16:01:48 ID:qBjrFWzE

夫氏のちびスイカ戦闘中はなんともないんだが
ESCでキャラセレ戻ろうとすると落ちるんだが、原因こっちかなあ?

78 名前: no name :2009/01/05(月) 16:03:46 ID:GQFb7GtF

>>76
カッコよすぎ

79 名前: no name :2009/01/05(月) 16:04:23 ID:qBjrFWzE

>>77
誤爆な上に原因わかった、もうしわけない

80 名前: no name :2009/01/05(月) 16:14:34 ID:YsYrF/Il

Wikiの先生の項目見たら4人いるからチーム組めるな

81 名前: no name :2009/01/05(月) 16:24:46 ID:r4kGrXza

a氏のシンって雷震で星取れなくね?

82 名前: no name :2009/01/05(月) 16:37:51 ID:Z3+TO5XM

http://eternalgirl.hp.infoseek.co.jp/1221280706942.jpg

アテナってめちゃくちゃ可愛いのに
ニコニコやこのスレだとあんま話題にならないよな
皆はどのアテナが好き?

83 名前: no name :2009/01/05(月) 16:42:28 ID:1Uw4tUD6

どう見ても03一択
ActJapan氏のアレンジはよく使わせていただいてる

84 名前: no name :2009/01/05(月) 16:43:48 ID:b3L3GSHm

俺はあえてDOMを選ぶぜ

85 名前: no name :2009/01/05(月) 16:44:05 ID:RiPpV2gj

01かNBCだな

86 名前: no name :2009/01/05(月) 16:46:04 ID:vR11KdrC

02
扱いやすい

87 名前: no name :2009/01/05(月) 16:46:33 ID:XbkqMSGK

>>82
あまり好きじゃないが12だけは絶対にあり得ないと言っておく

88 名前: no name :2009/01/05(月) 16:46:59 ID:Ng50f+dS

01001 

89 名前: no name :2009/01/05(月) 16:47:45 ID:wdSfsJEI

98アテナでスパッツに目覚めました

90 名前: no name :2009/01/05(月) 16:54:00 ID:HDw9JjTv

アテナは可愛いけど
コロコロ変わりすぎて困る

91 名前: no name :2009/01/05(月) 17:03:19 ID:PYGzcRE0

2002UMのイラストも追加してくれ

92 名前: no name :2009/01/05(月) 17:06:46 ID:Fvw25lY4

MIとMI2以外なら何でも
この二つはなんかカラーリング浮いてる気がしてしまう

93 名前: no name :2009/01/05(月) 17:06:55 ID:vaGjXJej

>>81
ほんとだ

>>82
古参とはいえ統一性が無さ過ぎだろwww
01以降は狙ってるとしか思えない

94 名前: no name :2009/01/05(月) 17:10:25 ID:Fvw25lY4

って両方MI2か中段右

95 名前: no name :2009/01/05(月) 17:10:40 ID:BFCgpnis

>>82
まとめてみると94〜98までは割とパターンがあるように見えるな。99以降はカオス
というかご先祖様混じってる

96 名前: no name :2009/01/05(月) 17:11:49 ID:YsYrF/Il

SVCとNBCは先祖じゃん、と
これからは1作ごとの衣装変化ってないんだろうな

97 名前: no name :2009/01/05(月) 17:18:06 ID:P485YfaZ

01がイイ!

98 名前: no name :2009/01/05(月) 17:20:02 ID:Lc+GgqHi

さーたんを持ちキャラにしようと思って練習してたら、いつの間にかさーたんで抜いていた
オナ禁2週間成功しなかったぜ

99 名前: no name :2009/01/05(月) 17:31:04 ID:CbPzub+O

溜めキャラなのに

100 名前: no name :2009/01/05(月) 17:31:17 ID:lRZHSet8

アルカナ厨きめえ

101 名前: no name :2009/01/05(月) 17:32:59 ID:MeRQGFif

溜めキャラゆえに

102 名前: no name :2009/01/05(月) 17:35:37 ID:kltB1+1E

>>82
94から98までがいいかな。
01,02は美少女キャラに見えない

103 名前: no name :2009/01/05(月) 17:36:25 ID:YSOrkcsu



はじめてみたがロボジャムとはwww
今までの前スレ見たが話題になかったので載せてみた。
これは期待せざるを得ないなwwwwwww
あと強化版ロボカイVも強えぇ〜。

104 名前: no name :2009/01/05(月) 17:42:53 ID:1H3Pd8Nq

だが俺はあえてCVSバージョンを選ぶぜ

105 名前: no name :2009/01/05(月) 17:54:08 ID:Ztjr1VrR

アテナを見ると、フェニックスアローだけで初心者を狩っていた鬼畜アテナ使いたちを思い出す

106 名前: no name :2009/01/05(月) 18:00:38 ID:o2LdyBIm

>>87
おめぇは俺を怒らせた。
このデザインもアリと思うけどなぁ。
とりあえずMIと01が別人にしか見えない。

107 名前: no name :2009/01/05(月) 18:01:13 ID:rhR0wE3x

格ゲーにもっとまともな女性キャラ増えてもいいと思う
いや、かわいいおにゃのこキャラが嫌いなわけじゃないんだけど、
(どっちかといえば好きなんですけどww)
自分の知っているのにはエロとか萌えを狙ったキャラばっかだから

アメコミみたいにこれぞ強くて美しい女性ってかんじのとか
東方みたいに女性ばっかりなのにエロ等がほぼ無しみたいな

こういうことは本来愚痴スレとかで書くべきなんだろうけど、
前にそこを見たときは「東方アンチが東方好きを叩くスレ」みたいな感じになってたからなんか嫌だったんでここに書かせていただきました。スレ違いな上に長文スマソ 

108 名前: no name :2009/01/05(月) 18:03:30 ID:1Uw4tUD6

萌えない女キャラなんているの?

109 名前: no name :2009/01/05(月) 18:04:17 ID:CbPzub+O

まともって難しいな
というかまともな男キャラってのもイメージし辛い

110 名前: no name :2009/01/05(月) 18:05:49 ID:1H3Pd8Nq

戦いに真摯に取り組んでるみたいな感じかしらね?

111 名前: no name :2009/01/05(月) 18:06:00 ID:PYGzcRE0

まともな女性キャラも沢山いるじゃないか。
特にカプコン系は。

というか東方キャラ好きなら緋想天があるからいいじゃないか

112 名前: no name :2009/01/05(月) 18:07:40 ID:vR11KdrC

香澄はまともだよな

113 名前: no name :2009/01/05(月) 18:09:27 ID:AwjogdU4

言うまでもないが、春麗とかも正統派だよな

114 名前: no name :2009/01/05(月) 18:10:30 ID:MalEp3hg

ミヅキ様もまともですよね

115 名前: no name :2009/01/05(月) 18:12:12 ID:8MquVJyR

見るからにフツーなEFZもといkeyヒロイン勢(一部除く)もまともですね

116 名前: no name :2009/01/05(月) 18:12:37 ID:IDA26+Of

よし、アカツキ電光戦記だな

117 名前: no name :2009/01/05(月) 18:14:04 ID:6BgzKaqQ

強そうに見えるアメコミの女性キャラも実はほとんど肉体に頼らず超能力で戦ってるような気がする

118 名前: no name :2009/01/05(月) 18:23:18 ID:cCx7H0MB

やべー オトコマエAIの神人豪鬼とH号AIのドロ氏響がいい勝負して脳汁でたわw

お互いゲージMAXのライフ半分以下での
死を見る事>禊>死を見る事の判定勝ち>KO の流れが熱すぎた

119 名前: no name :2009/01/05(月) 18:25:14 ID:l19xs65A

ローグはかなり肉弾戦
キスくらいじゃね?

120 名前: no name :2009/01/05(月) 18:26:07 ID:PRk040Ul

アルカナ出してる所(だっけ?)が新しい格ゲー出すけど、ボタンが
弱攻撃・強攻撃・射撃・特殊の4個ってどうなんだろ?

121 名前: no name :2009/01/05(月) 18:35:31 ID:8MquVJyR

>>120
萃夢想だな
どんなゲームになるか知らんがコンボゲーだとすれば
弱→6弱→強→6強→必殺技みたいな流れでつなげるんだろうか
ブリや中西姉妹みたいな他キャラよりボタンが少ないヤツがやってる手法で

122 名前: no name :2009/01/05(月) 18:40:35 ID:wdSfsJEI

>>120
餓狼とか月華も攻撃3ボタンで残り一つスウェーとか弾きだったし

123 名前: no name :2009/01/05(月) 18:41:55 ID:/rdgDygd

神依様がまともじゃないといわれた気がして

124 名前: no name :2009/01/05(月) 18:42:20 ID:RiPpV2gj

弱>中>浮かし>追撃>(1ゲージ>追撃)*n

125 名前: no name :2009/01/05(月) 18:50:43 ID:6/nC2usZ

>>82
絵柄ならEX、キャラはXIかなぁ…

126 名前: no name :2009/01/05(月) 18:51:45 ID:XEedfr08

教授とエディって何かの大会でタッグ組んでたっけ?

127 名前: no name :2009/01/05(月) 18:52:16 ID:gK2N1SZm



吸血鬼事件宣伝です

128 名前: no name :2009/01/05(月) 19:38:09 ID:1QuAbFcm

98orXI
対戦中に笑顔になるアイドル怖いです

129 名前: no name :2009/01/05(月) 19:55:30 ID:7Lgiov5D

ジョジョやブレイブルーのような弱中強特殊という4ボタンの構成は何が元祖だろう

130 名前: no name :2009/01/05(月) 19:58:01 ID:NY7sM7Rn

ボタンが多いってのがウリになった時代もあったな

131 名前: no name :2009/01/05(月) 19:58:14 ID:3jsazkKC

格ゲー・・・っぽいもので最初にやったのはスマブラだった俺には、
最初一つの技だすのにボタン何個も押すこと自体がわけわからんかったな
今も波動昇竜安定しないけど

132 名前: no name :2009/01/05(月) 20:05:30 ID:r4kGrXza

シンのバニコン
2A>近Y>バニ>自動ブー>近Y>近B>迫破>ブー>近B>白燕>JX>JY>着地>JX>JY>近X>グレ>前方JB>JA>強獄屠
で相手が反対側の画面端に吹っ飛んでいって追撃入るっぽいんだけどここからコンボ伸びるかな?

133 名前: no name :2009/01/05(月) 20:10:55 ID:l19xs65A

>>131
攻撃、必殺、シールド、ジャンプ、投げで基本5個
ガーキャンで何個も押すしそこまで変わらなくね?

134 名前: no name :2009/01/05(月) 20:16:50 ID:JNNbLwZr

>>133
>>131が言ってるのはレバー入力じゃね?

135 名前: no name :2009/01/05(月) 20:29:48 ID:VFcIzXip

>>129
斬サムじゃね?
弱中強蹴り

136 名前: no name :2009/01/05(月) 20:49:42 ID:58oqO+C7

>>129
サイバーボッツがアタック1、2、ウエポン、ブーストで変則4ボタン

・・・無理があるか

137 名前: no name :2009/01/05(月) 20:51:04 ID:JY96pqia

>>129
龍虎はP、K、強攻撃(投げ)、挑発で4ボタンだっけ?
こーいう変則系での4ボタンは結構あるけど弱中強って意外と無いね

んー…ギャラクシーファイト(弱中強挑発)かな?斬サムより早かったはずだし

138 名前: no name :2009/01/05(月) 20:58:09 ID:1Uw4tUD6

そうそう、ポキータwww

139 名前: no name :2009/01/05(月) 20:58:57 ID:1Uw4tUD6

誤爆すんませんorz

140 名前: no name :2009/01/05(月) 21:08:04 ID:QvIH0512

>>139
タバコ吸ってるアルクみたいなアレのことですね

141 名前: no name :2009/01/05(月) 21:08:16 ID:sJdFXz8U

そういやうろブラってmugenにはいないのかね

142 名前: no name :2009/01/05(月) 21:13:55 ID:rqmD8fDf

メモリ増設したのにまだガクガクだ…誰だよ1GBありゃ十分って言ったのorz

143 名前: no name :2009/01/05(月) 21:15:25 ID:AwjogdU4

場合にもよるが大抵ノ場合は1GBあれば十分足りるだろ
重いようなら常駐外すとかするしかないのでは?

144 名前: no name :2009/01/05(月) 21:26:16 ID:u1d6lkKX

俺は最近動画ガクガクだったけどデフラグしたらマシになった
MUGENのキャラをちょろちょろ追加してたのが原因に違いない

145 名前: no name :2009/01/05(月) 21:28:37 ID:QTxdWiBj

>>142
ハードディスクの空きが少ないんじゃね?

146 名前: no name :2009/01/05(月) 21:28:51 ID:1Uw4tUD6

>>140
まさか知ってる人がいるとは

>>142
動画撮るときの話かな
こまごまと負荷減らす方法もあるだろうけど
もうCPUとかグラボを買い換えるのが一番じゃね

147 名前: no name :2009/01/05(月) 21:29:32 ID:YBgrtEdB

>>142
人が言う事が必ずしも自分に当てはまるとは限らない。
だけど普通は1GBもアレば十分MUGENは動くはずだと思うんだけど。
グラフィックボードとかOSとかウィルスとかデフラグとかそこら辺りじゃないの?
なんだかウィルス疑惑の方が強そうだけど。

148 名前: no name :2009/01/05(月) 21:32:59 ID:XcLuXqA6

デフォでメモリ1GBいっていないやつなら結構古いPCじゃないの?
いまなら10万もあればモニタつけてそこそこのやつが買えるから買い直したほうがいいんじゃない?

149 名前: no name :2009/01/05(月) 21:33:56 ID:QAnSwJNS

>>142
メモリよりもCPUのスペックが重要って聞いた希ガス
あとはキャプチャソフトとかかな?
Wikiの動画キャプチャのページはそろそろアマレココを追記すべきだと思う

150 名前: no name :2009/01/05(月) 21:36:01 ID:gIH87R8L

>>61
SLASH以降はキャラ限かもしれないができたはず。
でも起き攻めしかけた方が期待値高いし、失敗したらフルコンだから
上級者がとどめさすときくらいしか見ないね。
因みに何故かポチョムキン限定で、
投げから最速近Sで地上コンボに行ける(補正きついけど)

151 名前: no name :2009/01/05(月) 21:40:29 ID:AwjogdU4

>>147
ウイルスっつーと何も知らずにネットしてたときふと気が付いて
フリーのソフト導入してチェックしたらトロイやらワームやらがゴロゴロ出て来てビビったことがある
今から思うと何の対策もせずに海外サイトとか無謀にも程があったわ・・・

そりゃあんだけウイルス抱えてれば重くもなるわな

152 名前: no name :2009/01/05(月) 21:47:34 ID:v6apINg6

動画に全然繋がらないんだけどなんなのこれもうホント重い
でもプレミアに入る金もない

153 名前: no name :2009/01/05(月) 21:53:48 ID:CuZhePjY

>>141
なにこれシュールすぎるw

154 名前: no name :2009/01/05(月) 21:54:59 ID:dsbBdaeI

>>151
数十G突っ込んでいて256Mで踏ん張ってるPCがここにあるんだが

i7も近々出るそうだし、ここは一発買い換えるのが吉

155 名前: no name :2009/01/05(月) 21:59:33 ID:CuZhePjY

スペックなんて、俺の超オンボロPCでも
軽いステージ使ってBGMも入れなきゃ大抵のキャラは動かせるぜ
まあBGMないと寂しいけどな・・・

156 名前: no name :2009/01/05(月) 22:02:28 ID:9G6Y2CRe

>>153
mugen改変やってる時に感じるけど
こういうセンスが欲しいわマジで

157 名前: no name :2009/01/05(月) 22:05:33 ID:sJdFXz8U

>>153
何度見ても和子洋子は素晴らしい

158 名前: no name :2009/01/05(月) 22:06:57 ID:HB38O/rZ

必殺技過ぎて楽しい

159 名前: no name :2009/01/05(月) 22:07:58 ID:rqmD8fDf

>>143,144,145,146,147,148,149
こんなに反応してくれるとは…ありがとう
ちなみに動画撮影の話です。わかりづらくてごめん
キャラ数って重さに関係あるんだ知らん飼った
デフラグやってみるかねぇ

160 名前: no name :2009/01/05(月) 22:08:01 ID:AwjogdU4

>>154
俺のもそんなもんのスペックで昨夏にめでたくお迎えが来た・・・
と思ったらハードディスクは無事だったお陰でデータのバックアップは間に合ったぜ

今はノート使ってるが、いくらオンボロでもMUGENやるならデスクトップかなと少々不安になるわ

161 名前: no name :2009/01/05(月) 22:14:38 ID:u1d6lkKX

>>159
キャラ数は起動は重くなるけど動作自体は特にかわらなんと思うけど
俺の場合ちまちま追加したり編集したりしてるからデータやディスクスペースが断片化してるせいだ
・・・多分動画たくさん見てるとかも影響してると思う。テンポラリデータでぐっちゃぐちゃになってた気がする

162 名前: no name :2009/01/05(月) 22:24:02 ID:CbPzub+O

俺のボロPCはデフラグ数年やってないから今更したら多分止まって動かなくなる

163 名前: no name :2009/01/05(月) 22:24:03 ID:VCC/XGSY

正月休み使ってE8400で一台組んだけど快適すぐる。

164 名前: no name :2009/01/05(月) 22:25:06 ID:ULfuNnM5

>>159
デフラグ以前に動画撮るなら動画専用のHDDを増設した方があらゆる意味で幸せになれる

165 名前: no name :2009/01/05(月) 22:44:01 ID:6/nC2usZ

これを見てくれ…どう思う?
ttp://saymove.net/comeplay.php?comeid=138

166 名前: no name :2009/01/05(月) 22:45:06 ID:NI+XF7g0

久々にG社長や神豪鬼が暴れる姿が見たい
最近暴れ役が幕末やどらごんに奪われてしまったな
なんか過去のトナメでかっこいいの探してこよう

167 名前: no name :2009/01/05(月) 22:51:44 ID:h9Fv7enG

>>165
アイガー!

168 名前: no name :2009/01/05(月) 22:52:21 ID:ZHJc0Nwl

格付けトーナメントおすすめ
ドMの人は元気なんだろうか

169 名前: no name :2009/01/05(月) 22:52:34 ID:hFeAJk5g

確かに疎外されすぎた気がしないでもないよな。
さっぱり見ないのもさみしいというかなんというか

170 名前: no name :2009/01/05(月) 23:04:00 ID:yOsESKYR

現行AIの中でもかなり強めだけどね、神豪鬼とGルガ
某氏のAIレビュー見てると思うが勝率的には高いと思う
むしろこの辺基準でトナメとか今組むと面白そうなんだが・・・

171 名前: no name :2009/01/05(月) 23:08:19 ID:0hAOzeiB

久しぶりに近場のゲーセン寄ったら、KOFXIとスト3が無くなってて
龍虎外伝とRB餓狼2台ずつの対戦台になってやがった。何考えてんだこの店

初めて原作師範を使ってみたが、流影陣使えねえw
MUGENのはほぼ別キャラなアレンジされてんのね。初めて知ったわ

172 名前: no name :2009/01/05(月) 23:14:24 ID:xWpmagpF

>>171
なんてロックな店だw

173 名前: no name :2009/01/05(月) 23:15:13 ID:b3L3GSHm

>>166
過去のトナメで神人豪鬼が暴れてるのだと成長トーナメントとをお勧めしておく(悪咲神人)
後、オロチフルボッコ杯でもKグル豪鬼が結構活躍してた記憶がある。
あと忘れちゃだめなのが恥と知れトナメ。
最近、ガン攻めAIのpots氏の奴が出たから今後も活躍するんじゃないかなと思うけどね

ゴッドルガールはぱっと思いつかないがやっぱ作品別ultなんかはそれなりによくなかったかな
基準みたいにされて活躍の度合いは減ってるけどゲージ技が優秀だから、ゲージ貰って出れる位置ならいい結果残してると思う

最近は悪咲Gルガ以外も増えてきたが、ルガールはルガールでいろんな種類のあるから他のルガールももっと出ていい
2k2やjin氏のルガールは極たまに見るけどさ

174 名前: no name :2009/01/05(月) 23:19:38 ID:wdSfsJEI

>>171
その店行ってみてえわw しかしSPでも2でもなく無印RBとはチャレンジブルな…

あと3月末ぐらいまで置いてあれば香澄がパワーアップするな

175 名前: no name :2009/01/05(月) 23:21:30 ID:yOsESKYR

>>171
TIN氏の師範は凄いアレンジかかってるからな
溜め頭突きあったり超必色々あったりダメ自重してたり、
まぁ龍虎外伝仕様だとどっちにしてもアレだから良いアレンジだと思うw
原作っぽい師範の戦いは墓標の師範対師範の動画がニコニコに上がってたなw

>>173
Mr.Xfile氏のとかは殆ど見ないね、後CCI氏のご乱心的なものもw
ボストナメだとアリ氏の94ルガやgonzo氏の98〜02オメガを見るような。

176 名前: no name :2009/01/05(月) 23:22:59 ID:XsYKIcJv

>>164
自分の機種でググったら不幸せになった。内部増設不可・・
http://www14.atwiki.jp/c521/pages/16.html#id_df482f1a
だってあまり詳しくない時だったし、動画撮影だのやるなんて思わなかったもの。。

177 名前: no name :2009/01/05(月) 23:23:00 ID:g0sA3X2A

ゲージ技が優秀ってか通常技絡めて2ゲージ8割とか優秀どころの話じゃねーぞ

178 名前: no name :2009/01/05(月) 23:24:43 ID:b3L3GSHm

>>175
書いてから思ったが豪鬼の方が作者偏ってるなw
悪咲氏かpots氏、たまにオーガくらいだ
雑魚ルガはたまにみるねw

179 名前: no name :2009/01/05(月) 23:26:32 ID:XsYKIcJv

カプエスは飛び込み強攻撃始動でもなければゲージ無しコンボは貧弱だからな。
小足系等始動でゲージ無しで一番大ダメなコンボってなんだろ?

180 名前: no name :2009/01/05(月) 23:27:47 ID:l6BUVFJn

ゲーセンといえば、今年実家に帰った時に
昔よりも色々と変わってるところが多かったが、よく行ってたゲーセンが
書店になってのは少し悲しかった。
1PLAY50円という格安の店だったのに…他にも唯一マトモ(それでも下手)に遊べるメルブラが撤去されてるゲーセンもあったし。

それとミルドレッドのババァネタはてんこ同様半公式だったのか。

181 名前: no name :2009/01/05(月) 23:30:05 ID:yOsESKYR

>>178
豪鬼はたまーにhageshiとかgodが出たりするね
後最近はDrago氏の真・豪鬼を良く見るような
個人的に出番見たいのはvyn氏のMVC仕様やGM氏のSF3仕様かなー

>>179
小足から目押し中足(もしくは2中P、2大P)→必殺技が限界じゃないかな
元からゲージ無い頃は連続技とか狙うゲームじゃないからなー
だから牽制が異様に強力なサガブラや強力オリコン持ちが強いんだろうけど

182 名前: no name :2009/01/05(月) 23:36:27 ID:kltB1+1E

Gルガの活躍が見たいならエロゲBGMお薦め

183 名前: no name :2009/01/05(月) 23:36:47 ID:xWpmagpF

>>179
ラオウはどうだっけ?

184 名前: no name :2009/01/05(月) 23:39:27 ID:/rdgDygd

主人公ボスのG社長って今までに何回出てきたっけ?w

185 名前: no name :2009/01/05(月) 23:39:45 ID:NaY3yeiv

増設とか買い替え以前に、まずは色々試すべき
ツールはDisplay2aviで25〜30fps
mugen.cfgを開いて[Misc]の項を全部0に設定する
起動モードは無論ウィンドウ(Windowed)で320×240
画面のプロパティ(デスクトップで右クリ)を開いて「設定」タブの画面の色を16ビットにする

ここまでしたら何もしないよりかは大分軽くなるはず
GG系とか重いキャラはキツいけどね

186 名前: no name :2009/01/05(月) 23:41:35 ID:xWpmagpF

あ、カプエスの話か
すまない

187 名前: no name :2009/01/05(月) 23:43:24 ID:gQixgWSN

>>184
2回くらいじゃね
ヨハンもそれくらいだったな

188 名前: no name :2009/01/05(月) 23:43:55 ID:XsYKIcJv

>>181
ですよねー。
そして小足中足の目押しができない自分w
悪咲氏のリュウやロックが仕掛けてくる小足中足波動orエッジが恨めしいw
響の小足小手遠間はできるようになったけど。

>>183
カプエスラオウとな?

189 名前: no name :2009/01/05(月) 23:45:10 ID:NSvpEt0L

EXグルチェーンコンボ覇王丸はノーゲージ4〜5割じゃなかったか

190 名前: no name :2009/01/05(月) 23:47:34 ID:xWpmagpF

>>188
だから話題がカプエスオンリーと思わなかったんだよぉorz

191 名前: no name :2009/01/05(月) 23:48:00 ID:kj9JEL7f

>>188
やだわぁ、カプエスにラオウはいないよ。
ラオウがいたのはワーヒーだってば^^

192 名前: no name :2009/01/05(月) 23:48:53 ID:RiPpV2gj

キャンセルエニィムーブとチェーンコンボ使えば

193 名前: no name :2009/01/05(月) 23:48:53 ID:XsYKIcJv

>>185
画面効果切ったらメチャクチャ軽くなってびびったなー。
キャラ製作系で30fpsだと伝わらないコマが出来ちゃうのが歯がゆかったりw

194 名前: no name :2009/01/05(月) 23:48:57 ID:JY96pqia

ゼウスはラオウとは全く関係ないとADKが言ってるじゃないか
似てるのは偶然ですよ。

195 名前: no name :2009/01/05(月) 23:50:48 ID:gQixgWSN

そういえばゼウスの10割パンチがMUGEN動画で決まったの見たことない気がするな
斬紅郎の対空MUGEN砲なんかは何度かあるが

196 名前: no name :2009/01/05(月) 23:51:18 ID:XsYKIcJv

>>190
カプエスラオウ作ってきたら許してあげる。






いやリロードしてなくてすまんかった。

197 名前: no name :2009/01/05(月) 23:51:51 ID:UD+VS0yW

浮かせてエリアルの概念がないし
やっぱり恭介以外は目押し通常技×n→(超)必殺技が限度かね

198 名前: no name :2009/01/05(月) 23:56:37 ID:8MquVJyR

カプエスでノーゲージ下段始動だと庵あたりが強そうだな
リュウや響なんかと違ってダウンも奪えるし

199 名前: no name :2009/01/05(月) 23:57:43 ID:QTxdWiBj

カプエスのグルーヴエディットみたいなやつでいじればチェーンとか出来る

200 名前: no name :2009/01/05(月) 23:59:53 ID:JY96pqia

>>195
wikiに決まった動画の紹介あるよ。

201 名前: no name :2009/01/06(火) 00:47:20 ID:hizlfS5h

>>166
その2人は「あんだけ暴れてて高性能なのになんで叩かれないんだ」
って散々愚痴られてた時期もあったってのに、時の流れとは面白いもんだね。
とりあえず、ものすごい古いやつだけど張っておく。


このころから活躍してたから、ずっと見てるような人からすると、
飽きられてる部分もあるんだよね。

202 名前: no name :2009/01/06(火) 00:47:46 ID:Ug187PbE

社長の活躍している姿を探していたらF2トナメに行き着いた
まだ見ぬ良トナメがいっぱいだな・・・

203 名前: no name :2009/01/06(火) 00:51:46 ID:hizlfS5h

>>149
そう思うんだったら追記してくださいな。
自分はDiplay2AVIしか使ってないので書けませぬ。

204 名前: no name :2009/01/06(火) 00:54:30 ID:u1XmDJiy

>>171
Tin氏の2007年度版の師範はかなりアレンジされてるからね
2003年度版は原作に近く(?)使い辛かったりする

205 名前: no name :2009/01/06(火) 00:55:39 ID:DOv5jd+s

>>202
F2トナメ気に入ったんなら同じ人の残り時間5秒でトーナメントもお薦め

206 名前: no name :2009/01/06(火) 00:57:08 ID:uNIumB+j

原作性能なのに原作より大暴れしているキャラもいると言うのに

207 名前: no name :2009/01/06(火) 00:58:23 ID:QhFlfJw3

まおりんのことですね

208 名前: no name :2009/01/06(火) 01:00:16 ID:A7DP0sKb

システムに愛されたキャラってのは格ゲーでよく見る表現だが、舞織なんかは元ゲーのシステムには
愛されなかったけどMUGENに愛されたキャラだなぁ。

209 名前: no name :2009/01/06(火) 01:01:13 ID:w4x9JvL4

どうも。
ちょっと動画の宣伝をさせていただきたく。


ちょっと長いですが、良かったら。

210 名前: no name :2009/01/06(火) 01:03:29 ID:A7DP0sKb

>>209
地味に続き待ってたぜ、乙。
でも東映は動画検閲厳しいから、サムネにそういうの使うのはやめた方がいいと思う。

211 名前: no name :2009/01/06(火) 02:22:20 ID:jVCEO7yG

何とか撮影できた…

212 名前: no name :2009/01/06(火) 02:30:04 ID:DOv5jd+s

綿月依姫の項目できるの遅かったな

213 名前: no name :2009/01/06(火) 02:32:04 ID:jGZ1qerQ

>>212ってか次は絶対、輝夜が来ると思ってた。
minoo氏は輝夜になんか恨みでもあるのかな?

214 名前: no name :2009/01/06(火) 02:34:15 ID:Vnpkhhhn

>>213
単純に、殴り合いに向いたキャラじゃないからじゃない?
近接技のモーションとかで悩みそうだし

215 名前: no name :2009/01/06(火) 02:34:26 ID:y7gGvND3

お前はなにをいってるんだ

216 名前: no name :2009/01/06(火) 02:36:06 ID:BnyugB99

つか見た目からして格闘向けじゃないしな輝夜
あと十二単(っぽい服装)だからかなり動かすのに難儀しそうな感じ

217 名前: no name :2009/01/06(火) 02:38:52 ID:k90Wulq9

ユダ様的なキャラにしてしまえばいい
てゐがコマクポジション、えーりんがダガールポジションで
ダッシュもちょっと浮いてる感じで

218 名前: no name :2009/01/06(火) 02:46:14 ID:+GrBx5I6

枝をぶんぶん振り回したり石鉢で殴ったりのアイテム使いにすればなんとか

219 名前: no name :2009/01/06(火) 02:48:06 ID:jGZ1qerQ

>>215えーりん→みすちー→妹紅→けーね、
って流れだったし、輝夜が来るなとおもったんだ
たしかに、近接モーション思い浮かばないな……

220 名前: no name :2009/01/06(火) 02:53:48 ID:8jFZRjwX

近接まったくダメで、近接の代わりにどっかの人間弾幕娘みたいにウサギとかえーりんをストライカーで出しまくるキャラしか想像できん

221 名前: no name :2009/01/06(火) 02:55:59 ID:49t6GDC2

輝夜はどっかのスレで作ってる人がいたはず

222 名前: no name :2009/01/06(火) 02:59:53 ID:YiIpGlzX

輝夜「男なら 拳ひとつで勝負せんかい!!」

223 名前: no name :2009/01/06(火) 03:01:16 ID:g+achlwk

北斗の拳の『南斗聖拳』キャラってよォ……
サウザー、シン、レイ、ユダって4キャラいるが
MUGENでも人気で原作再現パッチが作られたりする。

でも『ユダ』だけはほとんど原作再現されてないんだよォ〜〜。
シンとかサウザーでさえバスケ出来るのによォーー。
なんでユダだけまともな舞空術すら使えねえーんだよォオオォオオオーーッ。
それって納得いくかァ〜〜〜〜、おい?おれはぜーんぜん納得いかねえ……。

なめてんのかァーーーーーッ、このおれをッ!キモズミさせろ!キモズミを!
チクショオーーー、ムカつくんだよ!コケにしやがって!ボケがッ!

224 名前: no name :2009/01/06(火) 03:02:02 ID:A0mUwkII

マチョリー「呼ばれた気がした」

225 名前: no name :2009/01/06(火) 03:15:53 ID:4TZ0CFT+

ないなら作ればいいじゃない>パッチ

実際問題コンボゲーキャラの原作再現ってやってみるとかなり大変だぞ
原作再現キャラのはずでもフレーム数が微妙におかしかったり浮きが違ったりすると
それだけでコンボルートがガラっと変わるし

226 名前: no name :2009/01/06(火) 03:53:34 ID:yJg3NBjJ

アーケードと家庭用で仕様の違うユダとか
再現するのどんだけ大変なことやら

227 名前: no name :2009/01/06(火) 04:08:22 ID:BnyugB99

今更に気づいたがreu氏(ドラクロの人)のキャラランセレにも代理公開されてたのね

228 名前: no name :2009/01/06(火) 04:28:35 ID:s/gQse/k

>>223
何かのコピペくさいんだが

229 名前: no name :2009/01/06(火) 04:31:48 ID:jGZ1qerQ

>>228ジョジョのキャラクターの一人(mugenにはいない)
ギアッチョの名台詞の改変

230 名前: no name :2009/01/06(火) 04:33:46 ID:r1VtvUGU

>>229
そもそも少し知ってりゃ見た感じジョジョの喋り方って分かるしな。コレ

231 名前: no name :2009/01/06(火) 05:34:47 ID:Ty/AGtRd

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd Aブロック第4回戦



宣伝させていただきます。

232 名前: no name :2009/01/06(火) 05:44:32 ID:NoO6rVec

ドロ氏響のAIを修正しつつ、飛び道具当て身の調整にも挑戦してみた

その結果がこの時間だよ!
初めてAI以外で弄ってみたがキャラ制作の大変さがよく分かったわ でも何とか飛び道具当て身の調整に成功した
これで今まで取れなかった飛び道具もきちんと取れる様になった

これでようやく寝られるぜ…

233 名前: no name :2009/01/06(火) 08:08:33 ID:tDJzOXj/

質問です。
超必殺の開始時のエフェクト表示についてです。
基本は「超必殺発動→全体一時停止(反転時?)→エフェクト表示→
エフェクト表示終了→超必殺の行動に移る」という感じと思います。

そこでですが、反転時に全体を止めつつ「エフェクトのみ止めずに
表示」っと言うのは可能なんでしょうか?
1つのグループにエフェクトをまとめていれば可能ですが、
複数のグループを使用する場合(時間差あり)はどうしたらいいのでしょうか?
よろしくお願いします。

234 名前: no name :2009/01/06(火) 08:23:06 ID:4HKqLXoN

俺が大好きな某2次創作SS書きの人がニコニコのMUGEN見てることがわかった

なんだろう、凄い親近感が湧いた

235 名前: no name :2009/01/06(火) 08:42:54 ID:HEr7Dkc3

>>233
言ってることがよく理解できなかったからあれだけど、
superpause中などにExplodやhelperを動かしたいのならば、それらを発生させるステートコントローラーに
supermovetime = 9999
pausemovetime = 9999
とでも書き加えておけば時間停止中も動くんじゃないかな

というか質問スレとかに書いたほうがいいような気がする

236 名前: no name :2009/01/06(火) 08:46:04 ID:KChY2j+R

>>233
superpause使うなら、
movetime設定しておけば普通にできると思うよ。

237 名前: no name :2009/01/06(火) 08:49:38 ID:B9NmU/93

>>234
というか特にストーリー系の作者の中には、そっちの分野から
流れてきている人が結構多いと思うんだよね。
名前出していいか分からんから伏せておくけど、某氏とか検索したらすぐに出てくるし。

238 名前: no name :2009/01/06(火) 08:55:55 ID:O4h7IsQE

O Ilusionista氏のアニタかなり面白いなー
AIは弱いけどアシュラのアリスと組ませたい

239 名前: no name :2009/01/06(火) 09:47:25 ID:k90Wulq9

Rajaaさんは本格的にメルブラに転向する気だろうか

240 名前: no name :2009/01/06(火) 09:56:42 ID:kaTXjKdh

MUGENギルドから、カプエス風ポイズンの項目消えた?
十二月ごろには立ってた気がするんだが……

241 名前: no name :2009/01/06(火) 10:44:00 ID:T2p93ouB

パスは前回と同じ〜前回のトピはもう消えてる、って感じだったし
ある程度時間経ったら自分で消す人みたいだね

242 名前: no name :2009/01/06(火) 10:55:08 ID:BnyugB99

>>239
CVS2風というか、ダルシムとかティセっぽくなってたなw
しかしグラップラー志貴もそうだが、
MBキャラってスト2ライクにしてもあまり違和感無いね
リーチ的に短いキャラが多いからなのかな?

243 名前: no name :2009/01/06(火) 10:59:07 ID:qYTVs9Y/

ihoo庵、stephengi&J.Jアデル、別府京、BLACK&いかめしK'

お前らがこいつらでチーム組むとしたら順番どうする?

244 名前: no name :2009/01/06(火) 11:01:16 ID:7oLw18Re

ゲジマユ。
一日一回一キャラってことは、以前までに1キャラしか推薦していない人が2キャラ目を推薦するってケースが10日までの間に集中しそうだなぁ。
俺も推薦したいけど、morero氏に迷惑かもしれんし。うぬぅ。

245 名前: no name :2009/01/06(火) 11:12:42 ID:kaTXjKdh

>>241
そうなのかぁ、次回更新を待つか。

246 名前: no name :2009/01/06(火) 11:41:46 ID:+5KrLR2H

>>244
どしどし送っていただいて構いませぬ。締め切り近いしね
ただキャラをDLできる場所のURLとかは書いておいてもらえると助かる

247 名前: no name :2009/01/06(火) 11:53:01 ID:7oLw18Re

>>244
ヒャッハー!降臨だー!

いや、レス感謝です。
では締め切りまでに推薦しますねー。

248 名前: no name :2009/01/06(火) 11:54:38 ID:wBQTB+a1

次にお前はレス番間違えたと言う

249 名前: no name :2009/01/06(火) 12:02:19 ID:7oLw18Re

いけねレス間違えた……ハッ!

250 名前: no name :2009/01/06(火) 12:08:31 ID:Fk2Be22B

>>246
一日に2キャラ以上送っていいんですかい?

251 名前: no name :2009/01/06(火) 12:13:43 ID:7oLw18Re

>>250
それは迷惑フォルダ逝きって明記してたぜ。

252 名前: no name :2009/01/06(火) 12:18:35 ID:BnyugB99

>>246
お疲れ様です〜
性能的に高すぎて無理そうなキャラ(無論こっちが出て欲しい)が出られなかった時の保険として、
他のキャラも推しておくというのはありですかね?

253 名前: no name :2009/01/06(火) 12:18:39 ID:j7ymyPSI

>290 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2009/01/06(火) 12:16:07 ID:DeVsDmhZ0
>溝口を主人公だとずっと思ってたな
>溝口誠って名前は「こうこうせい」からだと
>因みに声は大阪出身の社員さんだっとか
>他のキャラも現地の人を使ってたんだとさw
>デコのキャラはどいつも濃ゆい・・・

こうこうせい…

254 名前: no name :2009/01/06(火) 12:19:08 ID:+5KrLR2H

>>250
そこは一応今までどおり一日一キャラで。何、複数メールアカウントを取ればどうということは(ry

255 名前: no name :2009/01/06(火) 12:24:16 ID:J4Y3s/2D

>>253
・・・「こうこうせい」はねーな。

>>254
ヒュッガッガッビシビシバシットッハッバシバシビシィッ KO アクセルゼンカイ!!

256 名前: no name :2009/01/06(火) 12:27:51 ID:bbrkC2VQ

Rajaaさんのキャラはメカ翡翠でもやっぱり肌黒だった

257 名前: no name :2009/01/06(火) 12:28:03 ID:qYTVs9Y/

そういやゲジマユにビリーっていたっけ?



ヴァンパイアのキャラだけでチーム組むなら今のところ最強はザベルかな?
いつまでもバレッタ頼りじゃなあ・・・

258 名前: no name :2009/01/06(火) 12:28:35 ID:1iYNfU1v

「孝行せい!」に別漢字を当てたと思ったのかも。
イッテミタカッタダケー!

259 名前: no name :2009/01/06(火) 12:33:08 ID:SwvjvDwm

                                 , -─ 、
                                丶_!ヲ__> 三 二
                             _ _z-、l 7 - .p  三 二
                         ,_ ; - '  ;   i l ーノ^ヒ皿ュ 三 二
                     ._, ;-ヘ ) _, =ニゝ_/r---=_t-、--丶 三 二
                    (_,;_ ,--イ' \ヽ__/〉ィ<^ー'"_)ノー' 三 二
                 _,ィy'      ュ___ニ_入,ミ'、トー' 三 二
            _, ;、-´  〉 ,-i-y'"  ̄i !、   ` .y  三 二
>>258((_> ゝ-- 'ヽ--'-'-ー─'`ー ───' 三 二

260 名前: no name :2009/01/06(火) 12:41:03 ID:BnyugB99

>>257
あんだけ居るともう把握できないなw
リク送る時もいるかどうか質問しないといけないぐらいだし、
それはそれでリクになっちゃうの?と思うと言いにくいしでry
どこかにまとめテキストは落ちていないものかー

ヴァンプはパイロンボスモとか・・・性能的にアレか、何気にジェダ(rei氏)は頑張れるんだけどね
今んとこ原作性能で頑張れるのはカッチ、パイロン(gal氏)、QBEE、ザベル、ガロン、ジェダ辺りかな

261 名前: no name :2009/01/06(火) 12:41:21 ID:a+EvfwzI

天草って飛び道具撃ってるだけではめられるんだな。
コンボされても怒り爆発で返せるし、もりもりゲージたまるから超必連打できるし。
まさか12Pルガールちゃんに勝てるとは思いませんでした。

262 名前: no name :2009/01/06(火) 12:42:39 ID:525+5+ue

チーム戦で他がボスキャラ出してくるならボスパイロンでも良いんじゃない
まあボスは火力が高くて削れるってこと以外利点はあんまりないけど

263 名前: no name :2009/01/06(火) 12:47:08 ID:bZhjRHFZ

チーム戦で大将ボスキャラだと、先鋒〜副将までの試合内容がほとんど無意味になりがちなのが難だと思うの

264 名前: no name :2009/01/06(火) 12:47:52 ID:UiDmqc+u

クイズ番組と同じさ
最終問題だけ1おくてーん!!!

265 名前: no name :2009/01/06(火) 12:51:52 ID:WPkKpOzi

でも強敵が居るから燃えるってのもあると思うのです

266 名前: no name :2009/01/06(火) 12:53:40 ID:QhFlfJw3

>>261
フーフー天草か?
あれは飛び道具以上に怒り爆発の使い勝手が異常w

267 名前: no name :2009/01/06(火) 12:53:57 ID:t+QnsMMt

OPを確認すればわかったりしないか?
それか出てくるキャラの名前は書いてあるからキャラクター名とタイトルで検索とか

268 名前: no name :2009/01/06(火) 12:55:48 ID:bGGRhoh5

>>263
チーム戦そのものの難しさだよなぁ

大将を強くしないで全体をなだらかな差にしようとすると
今度は流れ次第で大将や副将に出番がない試合がザラに起きて困る

○作はそういう意味でもよく考えて作ってあるなと感心する

269 名前: no name :2009/01/06(火) 12:56:48 ID:+5KrLR2H

>>260
トナメ表をば
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=2035
PASS:MUGEN

AI作者様名が抜けてたりします。あとキャラ名間違ってるかもしれません

270 名前: no name :2009/01/06(火) 12:56:50 ID:nInd+diw

このメカメイド、どこのストライダーだよw

271 名前: no name :2009/01/06(火) 12:57:58 ID:bTgLuqPs

主人公vsボスみたいなチームごとにチームの人数が違う形式でもいいじゃない

272 名前: no name :2009/01/06(火) 12:58:57 ID:Aluhijqi

>>236
大将が天草→「きた!天草きた!これで勝つる!」
大将がショーン→「(´・ω・`)ショーン 」

悲しいだろ!

273 名前: no name :2009/01/06(火) 13:00:37 ID:BnyugB99

>>269
おお、有難うございます、というか申し訳ないですorz
そして今さっき出したリクエストが既に参戦していた件にすみませんorz

274 名前: no name :2009/01/06(火) 13:04:00 ID:a+EvfwzI

>>266
コンボキラーだよなw
あ、Bstyle撃破

275 名前: no name :2009/01/06(火) 13:07:32 ID:wBQTB+a1

ゲジマユチキがそろそろくるのか・・・やばいぞあいつは

276 名前: no name :2009/01/06(火) 13:11:40 ID:A7DP0sKb

今更だがel氏AIの妹紅つええ……バーンアウト→小足でゲージ溜め→起き上がりバーンアウト→小足で(ry
でハメてくるってどういうことw

277 名前: no name :2009/01/06(火) 13:13:32 ID:WsKEDg57

妹紅はバーンアウトさえありゃ大抵の敵には勝てる

278 名前: no name :2009/01/06(火) 13:21:51 ID:UUp2bqAp

弾幕がグレイズ出来るならもうちょい楽なんだけどなぁ…
出来ない今は無理ゲーに近いレベル

279 名前: no name :2009/01/06(火) 13:23:29 ID:WPkKpOzi

まあminoo氏もバーンアウトは切り返しに時々使うぐらいがちょうどいいって言ってるしな
使いすぎるとリアルファイトになるって

280 名前: no name :2009/01/06(火) 13:31:14 ID:u1XmDJiy

el氏AIのもこたんなら勝てるがKELN氏AIのもこたんはきつい

281 名前: no name :2009/01/06(火) 13:51:09 ID:9VlO84kP

>>269
追加枠既に500体近くいるとかww

282 名前: no name :2009/01/06(火) 13:51:28 ID:J4Y3s/2D

インド人を右にの元ネタを今更探したのだが、メストだったのか・・・
ていうかメスト神だろ・・・誤植っていうレベルじゃねーぞ。

>>272
ショーンはどのポジションで勝ち負け関わらず、(´・ω・`)ショーンつくだろ。
まぁ活躍したら(`・ω・´)ショーンって言われるだろうけど。

283 名前: no name :2009/01/06(火) 13:54:07 ID:pZuKTabC

モヒカンだった私……でもそんな私もバーンアウト連発のおかげで大抵の強キャラに勝てました!今では彼女もできて毎日が幸せです!
ってくらいの凶性能だからね→バーンアウト
もう少し無敵が少なければなぁ。

284 名前: no name :2009/01/06(火) 13:55:54 ID:qYTVs9Y/

光の柱「無敵の長い切り返し技とは関心しませんな」
年寄り「全くヘヴィだぜ」

285 名前: no name :2009/01/06(火) 13:58:06 ID:4TZ0CFT+

ケーブル6ボタンタイプってことはAI不採用で俺涙目
自重無しのほうはともかく自重AIのほうでもヤバかったのかなー

286 名前: no name :2009/01/06(火) 14:06:47 ID:J4Y3s/2D

>>284
上はコレダー・・・?上半身無敵ってだけなんだがな。
それでも威力とか範囲とか相殺とか、十分異常だけど。

>>285
どんな感じの行動させてるのか、適当に教えてはくれまいか。

287 名前: no name :2009/01/06(火) 14:06:57 ID:kdZsMFfS

みんなゲジマユにむs別にキャラリクしすぎじゃね?
トナメ表みたけどAIが公開or同梱されてないキャラがおれが知ってるだけでも50くらいいるし
こんなのいたって相手のトレーニングモードにしかならないんだから
moreoさんの手間もちょっと考えたほうがいいとおもうよ
まぁキャラが出ることに意味があるのかもしれないけど

288 名前: no name :2009/01/06(火) 14:11:50 ID:kdZsMFfS

moreoさんって誰だよ
minoonoさんの間違いだった

289 名前: no name :2009/01/06(火) 14:13:28 ID:4TZ0CFT+

>>286
隙あらばHJバイパー、飛び込まれたらシミター、離れたら強P>弱バイパー連射の簡易AI
強P>HJバイパーをやらせるとゲジマユだと即死するから自重させてる

290 名前: no name :2009/01/06(火) 14:14:47 ID:opq7VHuZ

>>288
落ち着け

291 名前: no name :2009/01/06(火) 14:15:19 ID:pZuKTabC

>>288
れれれ冷静になれ。

292 名前: no name :2009/01/06(火) 14:19:01 ID:WPkKpOzi

自作AIを送ってる人とかいるんじゃね

293 名前: no name :2009/01/06(火) 14:23:45 ID:BnyugB99

確かランキングの人が村上麗華のAIを送ってたっけ?
他にも結構あると思う

294 名前: no name :2009/01/06(火) 14:24:16 ID:J4Y3s/2D

>>289
あー、試しの時点で上手く暴れちゃったのかもね。
強P→弱バイパーだけで、よっぽどじゃないと相手動かない(動けない)し。
簡易AIというか、それだけでほぼケーブルの特性を活かしたAIになってるからなw
mugenだと、HVB以前に強PとVBだけで食っていけるレベルだからしょうがない。
実際、そのAIだとどうなるか見てるわけじゃないからあれだけどさ。

295 名前: no name :2009/01/06(火) 14:38:40 ID:+U9ucgP6

ソドムの項目を見ていたら、ふと
ソドム語をガイ弁で炎邪に伝えたものを水邪様が翻訳したらどうなるんだろうかと思った

296 名前: no name :2009/01/06(火) 14:43:39 ID:+GrBx5I6

>>295
「我を崇めよ」

297 名前: no name :2009/01/06(火) 14:44:46 ID:/2C2jboy

>>295
エキサイト翻訳のフラッシュを思い出したw


ところで、kong氏のキャラってタッグ戦だと結構バグらない?
KOしたらその場を跳ねまくったり、そこから時々ゾンビ化したり……
俺だけか?

298 名前: no name :2009/01/06(火) 14:49:19 ID:vjzIqoFs

特殊言語多いな
ソドム語にガイ弁に炎邪語に
後はトゥエルブ語とかか

299 名前: no name :2009/01/06(火) 14:51:58 ID:j7ymyPSI

ギースとソドムは趣味が合うと思う

300 名前: no name :2009/01/06(火) 14:52:32 ID:qYTVs9Y/

ソドム語→ガイ弁→炎邪語→水邪様の翻訳「我を崇めよ」→リュウ「そうか、よし!1戦やるか!!」

301 名前: no name :2009/01/06(火) 14:52:44 ID:J4Y3s/2D

12は一応二進数で規則的ではあるから、どっちかっていうと暗号の方が近いような。

>>295
とりあえず最終的には「我を崇めよ!称えよ!」的な言葉になる。

302 名前: no name :2009/01/06(火) 14:53:21 ID:Aluhijqi

オンドゥr…
ブロント語は少し違うか

303 名前: no name :2009/01/06(火) 14:56:26 ID:t+QnsMMt

>>300
さすがリュウは世界を回るストリートファイターなだけあるな

304 名前: no name :2009/01/06(火) 14:57:12 ID:DOv5jd+s

みさくr・・・いやなんでもない

305 名前: no name :2009/01/06(火) 14:57:52 ID:aT7KLEoB

>>299
MOWでギースの遺書をカインが読めなかったのはソドム語だったって説を思い出した

>>300
もう一戦やろうぜ!

306 名前: no name :2009/01/06(火) 14:58:21 ID:w3gpU3k+

ギース、ソドム、チップの他に日本の事を誤解してそうなの居たっけ

307 名前: no name :2009/01/06(火) 15:05:10 ID:0GooeMmb

ギースは実際に日本渡ってるけどな

308 名前: no name :2009/01/06(火) 15:06:57 ID:j7ymyPSI

富士山バスター全般

309 名前: no name :2009/01/06(火) 15:06:58 ID:q8S/8b38

パピーのスタンドはどうなんだろうか

310 名前: no name :2009/01/06(火) 15:08:08 ID:k90Wulq9

モーコンには何人かいそうだな

311 名前: no name :2009/01/06(火) 15:08:31 ID:WsKEDg57

ドロ氏響の飛び道具当て身に手を加えたって言ってた奴だが
誰かテストプレイ手伝ってくれないか?
どの飛び道具でもキッチリ発動するようになったかテストしたいんだ

312 名前: no name :2009/01/06(火) 15:08:45 ID:+GrBx5I6

ハラキリ!

313 名前: no name :2009/01/06(火) 15:08:59 ID:bZhjRHFZ

キャプテンサワダ・・・は違うな。いろんな意味で違う

314 名前: no name :2009/01/06(火) 15:09:54 ID:FOiyPanl

てかあのパイロンボス仕様でも有情過ぎて大将できないと思う

315 名前: no name :2009/01/06(火) 15:14:16 ID:O4h7IsQE

minoo氏のえーりんは誰かAI作った?

316 名前: no name :2009/01/06(火) 15:15:48 ID:qYTVs9Y/

>>314
ボスパイロン、71113カッチ、ガロン、ザベルでちょうどいい強さになった

317 名前: no name :2009/01/06(火) 15:17:41 ID:WsKEDg57

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2036.zip

上げました
パッチ当てる前と当てた後のエフェクトの出方とか気になった所とかも
感想くれるとありがたいです

318 名前: no name :2009/01/06(火) 15:19:48 ID:UUp2bqAp

>>280
妹紅の打撃→下段クラッシュのコンボが繋がらずにガード出来るからガードして即投げる。
少なくともギルティキャラなら出来る。中央から追撃決められるキャラなら早い

319 名前: no name :2009/01/06(火) 15:20:35 ID:A7DP0sKb

>>297
氏のキャラにタッグ用の記述が全くないのは有名。

320 名前: no name :2009/01/06(火) 15:24:40 ID:T2p93ouB

ギルティキャラだと、おもむろに飛び込んで壁際に投げて起き攻めすればパーフェクト勝ち

321 名前: no name :2009/01/06(火) 15:30:31 ID:w3gpU3k+

>>317
解凍できんかった・・・

322 名前: no name :2009/01/06(火) 15:31:53 ID:/2C2jboy

>>319
そうなのか……
直す方法ってある?
あったら教えて欲しい……

323 名前: no name :2009/01/06(火) 15:33:42 ID:T2p93ouB

ああ、KELN氏の方か
全然動き違うんだな

324 名前: no name :2009/01/06(火) 15:34:18 ID:g+achlwk

>>317
俺も解凍できんかった
というかあなたは青色H号氏?

325 名前: no name :2009/01/06(火) 15:34:24 ID:3XWKW1S8

>>317
中身入ってないよ

326 名前: no name :2009/01/06(火) 15:44:49 ID:WsKEDg57

みんなすまんかった・・・ 中身入れ忘れるという凡ミスorz
今度こそ大丈夫です!
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2037.zip

>>324
そうっすよー キャラ製作の知識全く無いからしんどかった・・・

327 名前: no name :2009/01/06(火) 16:03:06 ID:g+achlwk

>>326
乙です
やった感じとしては飛び道具当身の性能が高すぎるように思えました
ほとんどの距離から確定とかトキも真っ青の性能

あと2ラウンド目から確実にフライングするっていうことも報告します

328 名前: no name :2009/01/06(火) 16:05:33 ID:a+EvfwzI

ogre兄さんでも結構楽にel氏・KELN氏両AIのもこたんに勝てたりする
浮かせて前押しながら小パンチ連打とか、回り込みを駆使したりとか、相打ち狙いで天魔撃ちまくったりとか
というか大抵のキャラに投げ→前進しつつ小パンチ連打で10割いける兄さんマジ鬼畜

329 名前: no name :2009/01/06(火) 16:14:41 ID:AjZ6nTUv

>>326
当身の性能なら
JOJOキャラの本体時のスタンド攻撃まで防ぎますね。基本的にガード不能の飛道具も防ぎます。
発動はあまり試せませんでしたがそれでも試した限り発動できない技は有りませんでした。

330 名前: no name :2009/01/06(火) 16:33:40 ID:FOiyPanl

夢香ちゃん、ういのと違ってかなり強いよな
てかチーム戦だとあの瀕死回復が相手一人倒す度また発動するようになってて
若干インチキくせぇw

331 名前: no name :2009/01/06(火) 16:42:13 ID:WsKEDg57

>>327
あれ自体は元からある飛び道具当て身の追撃なんですよ
パッチ当てる前も同じ事できますよ
フライングするの直しておきます
>>329
スタンド攻撃もかー
こういう不具合になると知識無い自分じゃ手も足も出ない気がする・・・

報告すごく助かります

332 名前: no name :2009/01/06(火) 16:42:47 ID:njlnCnNp

ケーン!

ihoo庵をチーム戦の大将に置いたらムラがありすぎて困ったでござる
UBU爺さんが元気玉溜めてる目の前でゲージ溜めとか死ぬ気満々だなおい

333 名前: no name :2009/01/06(火) 16:44:10 ID:DOv5jd+s

DBの世界ではよくあること

334 名前: no name :2009/01/06(火) 16:51:33 ID:bGGRhoh5

ゲージ溜めはしない方が安定するだろってキャラ多いな
そういうキャラを人操作で相手する場合そうやってスキ作ってくれないと大抵辛いけど

335 名前: no name :2009/01/06(火) 17:13:55 ID:J4Y3s/2D

>>330
1R目状態はいいけど、2R目の自動援護が滅茶苦茶強い。
それ以前に、モードが変わりすぎて対処がしづらいw
固定モードならいいけど、ランダムモードは対人だろうが何だろうがプレイヤーキラーだな。
面白いキャラだけどねぇ。

336 名前: no name :2009/01/06(火) 17:22:40 ID:KChY2j+R

ベガAIを見て感動したついでに思った。
p.o.t.s氏って結構AI作成にオープン?
以前モリガンのAI作ってた人がいて、公開できるかどうか怪しいって
言ってたけど。

337 名前: no name :2009/01/06(火) 17:25:34 ID:w3gpU3k+

AI作成っつーか、改変に大らかなのかなーと
Pots氏製ベガ豪鬼が元っぽいの結構いるし DモリガンもPotsモリガンの改変だっけ?

338 名前: no name :2009/01/06(火) 17:26:13 ID:bZhjRHFZ

というか改変に対してかなり寛容な人だと思う
pots氏キャラがベースっぽいアレンジキャラが多数いるし
黒モリの改変許可もらいに行ったら数時間で返事が来たとか言う逸話もあるみたいだし

339 名前: no name :2009/01/06(火) 17:27:01 ID:kaTXjKdh

いたね、モリガン作ってる人。どうしたんだろう?
個人的にはさくらとかも作ってほしいかな? 氏のデフォAIだとエクセルとか3ゲージとかあまり使わないし。

340 名前: no name :2009/01/06(火) 17:42:14 ID:msG0Z7Lg

1キャラのトップにある依姫の画像はシュールだな
トンファーキック!みたいな

341 名前: no name :2009/01/06(火) 17:57:01 ID:KChY2j+R

そっか。
俺前にモリガンのAI作りたいと思ったことがあるんだけど、
先客がいるから断念したんだ。
でもなかなか公開される気配ないし、
今作ってるのが一段落したら作ってみようかな・・・
もし突然公開されたとして、同キャラのAIが2つあってもいいよね?

342 名前: no name :2009/01/06(火) 17:58:48 ID:u1FZjuA6

速攻で「ノープロブレム!」とか帰ってきたんだっけ黒モリ
ベガと言えばkamekaze氏の神(真?)ベガが程良い強さとエフェクト綺麗で好きだなぁ

343 名前: no name :2009/01/06(火) 17:59:34 ID:vjzIqoFs

同キャラ複数AIなんて日常茶飯事だろう
承りとか

344 名前: no name :2009/01/06(火) 18:00:20 ID:k90Wulq9

キャラもAIも多いに越したことは無い
個人的には元のAIと新しいAIを切り換えるスイッチがあると嬉しい
複数登録するのも何かと面倒なんでw

345 名前: no name :2009/01/06(火) 18:17:58 ID:3P1fJTm1

そういやモリガンって何気にヴァンパイア仕様がいないんだな

346 名前: no name :2009/01/06(火) 18:25:22 ID:H3K+TJ9t

フォボスもヴァンパイア仕様いないよな多分
というかフォボス自体あまり動画で見ないけど

347 名前: no name :2009/01/06(火) 18:44:15 ID:VVC+cH5q

>>346
昔に見た様な気がするけど
今は公開されてなかったような

348 名前: no name :2009/01/06(火) 18:44:19 ID:O4h7IsQE

>>346
移植の世界のがあるけどAIがない
フォボスはサイバーボッツの技を混ぜても似合いそう

349 名前: no name :2009/01/06(火) 18:47:34 ID:A7DP0sKb

慧音のAIがエラー吐くから報告しとこう……と思ったらすでに修正されてた。
KELN氏はええ、俺今日の朝に落としたのにw

350 名前: no name :2009/01/06(火) 18:53:47 ID:H3K+TJ9t

>>348
あそこのって完成してたっけ?15%くらいのやつしか知らないや

351 名前: no name :2009/01/06(火) 19:02:17 ID:aT7KLEoB

MVCフォボスは0・98でほぼ完成してたっけ…
そう思って氏のサイトを見に行ったらMVCパイロンのプレビュー版が公開されとる

352 名前: no name :2009/01/06(火) 19:02:17 ID:O4h7IsQE

>>350
必殺技、EX必殺技までは揃ってるけどスパコンがない

関係ないけどマイティソーとかのサイトの
アイアンマンがフォボスのスパコン使ってたけど
更新されて普通のビーム砲になった

353 名前: no name :2009/01/06(火) 19:05:37 ID:qqEi79Pw

ヴァンパイアにスパコンはない

354 名前: no name :2009/01/06(火) 19:10:35 ID:O4h7IsQE

スペシャル必殺技・・・懐かしい・・・

355 名前: no name :2009/01/06(火) 19:39:47 ID:5nElKZiU

この流れなら言える
成長アニタは俺の嫁

356 名前: no name :2009/01/06(火) 19:42:15 ID:hizlfS5h

ニコロダの2039にGGキャラで総当り戦をやらせたリーグ表をうp。
大会の調整の参考にでもどうぞ。

357 名前: no name :2009/01/06(火) 19:44:26 ID:GRaqRhsn

a氏AIのGGキャラのレベル5〜10って動き変わらないよな?

レベル5のスレイヤーが吸血ループかましつつDIOを葬ったりレベル7のチップがKOFチーム4タテとかやったんだが

358 名前: no name :2009/01/06(火) 19:45:20 ID:QhFlfJw3

>>356

イノ…そしてクリフやべえ

359 名前: no name :2009/01/06(火) 19:49:31 ID:fkQeUsuU

>>457
吸血ループって使用にレベル制限付けてた様な…
レベル設定あんまり出来て無いキャラもいるちゃいるみたいだけどね
ソルや鰤辺りからは結構変わってるみたい

360 名前: no name :2009/01/06(火) 20:01:57 ID:yJg3NBjJ

たまには宣伝しまっす



またトーナメントを始めたのでよろしくお願いしまっす

361 名前: no name :2009/01/06(火) 20:04:20 ID:Dz7jnKyl

>>357
random<=var(59)*100ってのだと
レベルによってあんまり変化ないんだよね。

362 名前: no name :2009/01/06(火) 20:06:56 ID:WPkKpOzi

実家のPCエクセル入ってねえ
誰か>>356の内容を端的に教えてくれ

363 名前: no name :2009/01/06(火) 20:10:35 ID:Dz7jnKyl

>>362
アバがトップでイノが最下位。

364 名前: no name :2009/01/06(火) 20:11:08 ID:k90Wulq9

>>362
ナテルオ氏勢大活躍
やっぱり強かった、でも一番にはなれないジャスティス
意外に健闘してる闇慈
イノ・・・

365 名前: no name :2009/01/06(火) 20:14:10 ID:gRwA5yYX

イノが最下位ってのは明らかにAI差だよな。
誰かAIと原作ストーリーに愛の手を・・・

366 名前: no name :2009/01/06(火) 20:14:50 ID:QhFlfJw3

>>363
トップはクリフだったと思う
スレイヤーに負けてるだけで他全勝

367 名前: no name :2009/01/06(火) 20:15:38 ID:A7DP0sKb

>>360
misobon_ism氏AIのリュウがトキに勝てるとは思わなんだ。
他の面子はまあだいたい世紀末だとわかるんだが。

368 名前: no name :2009/01/06(火) 20:17:21 ID:qqEi79Pw

pots氏のキャラはAIが自重してるだけで基本性能は結構エグい

369 名前: no name :2009/01/06(火) 20:23:05 ID:WPkKpOzi

>>363
なん・・・だと・・・
まあ確かに諸刃に対策してこないAI相手だとアバは強いだろうな
スカ気にしなくていいし、過失も強いし
クリフより強いのは意外・・・かと思ったが>>366見る限りじゃやっぱクリフの方が強いのかな
>>364
ナテルオ氏AIはやっぱつえーな
a氏AIより強いとか少し前じゃ考えられなかったのに
時代の流れすげー

イノは音符の使い方がもうちょっとうまくなればな
いつも明後日の方向に飛んでってる気がする

370 名前: no name :2009/01/06(火) 20:27:50 ID:+f/L4KmC

>>369
イノもナテルオ氏にAIを作ってもらえれば、或いは……

/カイもいずれナテルオ氏製AIが入るんだろうか。それともお馴染み平成a氏製だろうか。

371 名前: no name :2009/01/06(火) 20:36:48 ID:x+xGfjQ9

ラオウに強いAI来ないかなぁ
今のラオウはジョイヤーも出来ずブーストで飛んで言っちゃうし

372 名前: no name :2009/01/06(火) 20:40:19 ID:nInd+diw

小さいキャラにケミカルが当たらないんだよなあ

373 名前: no name :2009/01/06(火) 20:43:33 ID:NLGrjyrv

wikiの雛子のページ見て2001のED見たが・・・・・・
キングはまだ許せるが舞はグレイじゃねぇかwwwww
当時の舞ファンの悲しみがヒシヒシと伝わってくるようだったぜ・・・・

374 名前: no name :2009/01/06(火) 20:43:57 ID:hhVlUIn1

ラオウってAI次第ではmugenの北斗勢最強になりそうだな
目押しを絶対にミスらないで完走するAIを作ればいいんだもの

375 名前: no name :2009/01/06(火) 20:44:50 ID:bGGRhoh5

個人的にはハート様のようにブーストなしでパワフルに戦うラオウとか見たいけど
ブーストをなくしたらどうやって強くできるのかわからんジレンマ

376 名前: no name :2009/01/06(火) 20:45:59 ID:jOlcUlby

ナギッをつける

377 名前: no name :2009/01/06(火) 20:46:12 ID:Wk7LSSGM

ボス仕様の拳王ならあるいは

378 名前: no name :2009/01/06(火) 20:47:33 ID:96byQbMj

>>374
裏サイがAIでもできるようにならないと無理じゃね

379 名前: no name :2009/01/06(火) 20:54:29 ID:dYnzM6q9

ジョイヤーといえば
ジョイヤーの鐘ってなんだよw

ジャンプの降下中にスカート押さえるモーションがあるキャラって良いよね
なんか戦いの最中でも慎みを忘れないって感じで

もちろん見えてるのも嫌いじゃあないが

380 名前: no name :2009/01/06(火) 20:57:29 ID:J4Y3s/2D

>>379
お前絶対マヴカプでロールちゃん使えよ!

381 名前: no name :2009/01/06(火) 20:57:42 ID:kaTXjKdh

そういや、ボスラオウもまだ作られてないんだっけ?
うーむ、MUGEN入りした場合どのくらいの強さになるのだろう?

382 名前: no name :2009/01/06(火) 20:58:43 ID:B7jYC33Y

ブリのおにんにんが見える改変は最高だった

383 名前: no name :2009/01/06(火) 21:01:18 ID:ES9E+tJC

ディズィーは3位か
やっぱり相当強いな

AI検証動画見てみたけど、またフワフワした空投げしやすそうなキャラばかり揃ってるなあと思ったw

384 名前: no name :2009/01/06(火) 21:01:28 ID:QhFlfJw3

>381
そこまで壊れないと思う
どうせちっこいキャラには当たらん

385 名前: no name :2009/01/06(火) 21:03:36 ID:l7SLjrEv

ボスラオウ居たと思うけど
エイリアンクイーン相手にリザレクションから一撃決めてたし

386 名前: no name :2009/01/06(火) 21:04:07 ID:yJg3NBjJ

何気にタタレンも成績イマイチだね
ミリア、チップ、タタレンあたりは強さ的にも人気的にも
使いやすいだろうな

387 名前: no name :2009/01/06(火) 21:04:13 ID:Wk7LSSGM

>>381
トキやレイより強いのは確定だ

388 名前: no name :2009/01/06(火) 21:21:01 ID:KChY2j+R

やっぱ原作モードでもAC性能になってたら参加できませんよねー
・・・ごめん、何でもない

ナテルオ氏のAIは確かに強いんだが、キャラの強い部分しか
使ってない気がするんだよな。起き攻め基本同じだし
あとは跳んだあとの空中投げがレベル10なら
実質超反応&自分は空投げされるような跳び方しない、
ってのがちょいとね。
(ジャンプの昇りに反応してハイジャンプ投げとかしてくるし)
キャラ性能の問題もあるが、
レベル11と10で動きがほぼ同じな感じ。
ギルティの空投げは自重無しで使わせていい性能じゃないと思うんだが。

389 名前: no name :2009/01/06(火) 21:22:55 ID:A7DP0sKb

最高レベルなら自重させないのが当然だと思うんだが。

390 名前: no name :2009/01/06(火) 21:24:15 ID:bZhjRHFZ

当然は言いすぎ

391 名前: no name :2009/01/06(火) 21:25:14 ID:hizlfS5h

>>379
普段男勝りな口調で喋ってるのに、顔を赤らめながらスカート抑えてる魔理沙とかいいよな。
EFZみたく見えそうで見えないというのも捨てがたい。

>>383
旧Lv10と比べると、超反応がなくなってるから弱体化してるはずなんだけどね。

>>386
ミリアさんだけ出番少ないんですが。

>>388
ああ、空投げの精度がやたら高いのは見てて思ったね。
でもそれ以上にコンボの精度と火力がヤバイ。
ループで7割〜8割余裕なんだもんw

392 名前: no name :2009/01/06(火) 21:25:26 ID:+zVxXYb1

ディズィーにシンで挑んだら何もできずに完封されてわろた
獄屠スカったら空投げ確定わろた

393 名前: no name :2009/01/06(火) 21:26:03 ID:Xpjn7onp

ラオウにゼウスパッチ作って当てたいぜ

394 名前: no name :2009/01/06(火) 21:26:27 ID:qqEi79Pw

GGは特殊システムとか以前に性能やドットからして他の格ゲーになじみ難いからなあ
武器持ってるからリーチ長いし、互いにリーチ長いからこその超性能な通常投げとか
歩くだけで溜まるパワーゲージとか
それこそサムスピ並に前後のフレーム数調整しないと他のゲームを圧倒するばかりよ

395 名前: no name :2009/01/06(火) 21:27:31 ID:KChY2j+R

いや、レベル10なのに11と同じように反応してるってこと。
具体的に言うと、
空中にいるときに近寄ったらほぼ確実に空中投げされる。
もしかしたらFD仕込み投げなのかもしれないけど、
結果は同じだから
愚痴みたいになってごめん。
ただ空中戦主体のキャラ好きだからちょっと寂しくてね

396 名前: no name :2009/01/06(火) 21:29:33 ID:WPkKpOzi

>>386
ガーキャンはAIに使わせると脅威の気がするんだが、意外だな
あと、ミリアはループコンが嫌われてる感がある気がする

>>388
原作再現なのにそんなこと言われても
今はAIがバスケする時代だぜ

397 名前: no name :2009/01/06(火) 21:29:58 ID:g+achlwk

>>392
シンはきつそうだな
だからユダ使っちゃいなYO
あの起き攻めで何もさせずに殺す爽快感は他のキャラでは味わえまい

398 名前: no name :2009/01/06(火) 21:31:26 ID:95tTmGZ5

確かに対空昇竜拳やったらあっさり空投げされることもあるほどだし
どないせーちゅーねん

399 名前: no name :2009/01/06(火) 21:33:59 ID:WPkKpOzi

対空昇竜投げられるようなタイミングなら、投げられなくてもどうせFDでガードされてフルコン決定じゃね?

400 名前: no name :2009/01/06(火) 21:34:11 ID:Xpjn7onp

あの空中投げはジョイメカファイトのハンゾウを思い出す

401 名前: no name :2009/01/06(火) 21:35:02 ID:PlBG3z5A

さっきEFZって何だろとグーグル先生で調べてたらパンチラパッチなる物見つけてしまった。
このやるせなさはどうすれば・・・・。
持ちキャラのシン使ってEFZキャラに挑んでみるか・・・

402 名前: no name :2009/01/06(火) 21:36:46 ID:J4Y3s/2D

>>397
ラッキーバニもふつくしい舞空術もキモズミも使えないんじゃねぇ・・・

403 名前: no name :2009/01/06(火) 21:38:11 ID:KChY2j+R

>>396
原作再現ではあるんだが、AIが人間再現できてないってところかな。
空投げされそうだから2段ジャンプして逃げたら、
更に2段ジャンプで追ってこられて空投げされた時は割とショック。
アバとかはFD仕込み投げができる青リロにはいなかったから、
原作再現できてないか超反応かのどっちかなんだ。
ちなみにガーキャンは、
AIだとガーキャンしていい技なのかの判断がつかないからだと思うぜ。確かにガーキャンほぼしない梅なんてありえないけどなw

404 名前: no name :2009/01/06(火) 21:41:06 ID:DxgFlcRS

リザ中無敵(+ふっとばし判定あり+ゲージ全快+無想付加)
ゲージ回収率超増加
GOSHOダメージ補正無し+0F発生+出始め無敵+硬直無し
グレイヴ上半身無敵
へヴィ出始め無敵

とまあ、ちっこい奴にはGOSHOでも撃ってれば良さそうな性能には聞こえる

405 名前: no name :2009/01/06(火) 21:41:57 ID:g+achlwk

>>402
そりゃそうだが多分起き攻めは原作より強いぞ
あとラッキーバニってバニが空中ガード不可能っていうことか?

406 名前: no name :2009/01/06(火) 21:43:58 ID:XB09/g1X

>>391
ミリアは畳とシッショーと違ってネタ要素が少ないからね
エロいんだが

407 名前: no name :2009/01/06(火) 21:45:18 ID:k90Wulq9

>>379
そういやちょっと前に緋想天キャラのやられポーズ集が貼られたけど
確か天子だけスカート押さえてたんだっけな
>>401
おまえんとこのグーグル先生は何考えてるんだw
そういや俺もMUGENのメインはシンだけど今のライバルは栞(Lv:NORMAL)だな
他は神奈様と長森を除いて一通りは勝てる・・・と思う
まあそんなわけで割と組みしやすい相手だと思うよ
ギルティ勢とか一人も倒せないもんw

408 名前: no name :2009/01/06(火) 21:45:20 ID:4Cv3Ownr

エロ担当はいっぱいいるからな
きら様とか天子とか秋葉とか

409 名前: no name :2009/01/06(火) 21:49:04 ID:J4Y3s/2D

>>405
バニのおかしな持続・判定のおかげで、適当に振って当たってくれること<ラッキーバニ
お願いバニというか何というか。
ユダ使ったら1回はやるでしょう、とりあえずバニ振っとけ的なの。

410 名前: no name :2009/01/06(火) 21:49:54 ID:RHeAQ/mQ

>>407
一通り勝てるだけの実力があるのに、
それで何故長森やギルティ勢に勝てないのか分からん

あとEFZキャラはパンチラしない方がずっとエロい

411 名前: no name :2009/01/06(火) 21:50:33 ID:FOiyPanl

ディズィーの空投げはホントヤバいよね
あとメイも火力おかしい

412 名前: no name :2009/01/06(火) 21:51:21 ID:0uV5qCad

なーんで少し持続を延ばすくらい自分でやらないんだろ

413 名前: no name :2009/01/06(火) 21:51:34 ID:cskBGMvE

もうアークだから仕方ないって言葉があってもいいと思うんだ

414 名前: no name :2009/01/06(火) 21:54:34 ID:95tTmGZ5

>>413
まだBBが残ってるさ

415 名前: no name :2009/01/06(火) 21:55:35 ID:k90Wulq9

>>409
実際それだけで強いと言われた時期もあったみたいね
ホントはどっかで壁にぶつかって鍛えなおすハメになるわけだが
MUGENでAIとだけやってる分にはそのままで大丈夫なのかな
>>410
長森は自分でも不思議だがギルティ勢に勝てないのは
リーチの長さというアドバンテージがほぼ無くなるからかなーと思う次第
あとバーストとダストかな・・・後者はキャラによってはマジで見えん

416 名前: no name :2009/01/06(火) 21:55:44 ID:eL2ulyBd

パンチラパッチの需要が不明
どう考えても見えそうで見えないのがいいんだろが

417 名前: no name :2009/01/06(火) 21:56:10 ID:jOlcUlby

だって動画で持続伸ばしてプレイしてみたなんて言ったら厨改造乙とかいわれるんだもん><

418 名前: no name :2009/01/06(火) 21:56:59 ID:1fK8S3hi

まぁまぁ
需要なんて人それぞれさ
ちなみに俺はどちらでもイける

419 名前: no name :2009/01/06(火) 21:57:14 ID:ES9E+tJC

アーケードモードで東方キャラに苦戦してる人に
「東方キャラには空投げがいいぞ」なんてレスをよくしてきたが
イマイチ反応薄かったのは、GG以外のキャラじゃ簡単には投げに行けないからか・・・

持ちキャラがイノとディズィーなんで気付かなかったぜ

420 名前: no name :2009/01/06(火) 21:57:15 ID:Tx+ZIAuj

一般キャラ「ガン逃げ虫ばら撒きでなぶり殺されたんですが」
∵「ブレイブ ーだか 仕 ない」

421 名前: no name :2009/01/06(火) 21:57:58 ID:DOv5jd+s

神奈様の服は何故脱げないんだろう
いやそれがいいんだけど

422 名前: no name :2009/01/06(火) 21:58:31 ID:g+achlwk

>>409
ああ、そういうことね
今でも十分判定強いし部下使ったらそれほど当てるのに苦労しないだろ
それでもあれなら自分でいじっちゃいなYO

まあいじるのはあんまりお勧めしない
いじったらトキだろうがGGだろうが勝負にならなくなる、っていうかならなくなった

423 名前: no name :2009/01/06(火) 21:59:01 ID:TpElyK4y

ユダ様一味にはいつもお世話になってる
ダガールコマクの使い方はまだまだ未熟だがやかましい三人が楽しくてしょうがない
コンボも結構つながるし近ければ相手のわずかな隙にケッショーシおいしいです
天の覇王であたりまえのようにかませなユダ様お美しいですよユダ様

余談だが天の覇王では本編以上にダガールコマクが外道やってて驚いた
ダガールがラオウ側近の剣士相手に本当に剣を手刀で寸断したり
相手の部下人質にとった上に相手が降伏したら部下の首を掻っ切るコマクとかもうほんと(ry

424 名前: no name :2009/01/06(火) 21:59:52 ID:J4Y3s/2D

>>412,417
いや、ラッキーバニだけでなんとかなるもんでもないからなんだけど。

425 名前: no name :2009/01/06(火) 22:00:04 ID:Dz7jnKyl

>>409
ユダって空ガ不可を原作とおりに設定すれば今より活躍できそう。
バニだけでなくダガ突進もコマクジャンプも空ガ不可だし。

426 名前: no name :2009/01/06(火) 22:00:17 ID:WPkKpOzi

>>415
ダストはひたすら慣れだな
バーストはだいたい一ラウンドに一回ぐらいだから頑張れ

>>416
激しく同意
ジャムとか見えすぎて困る

427 名前: no name :2009/01/06(火) 22:01:59 ID:Aluhijqi

>>425
原作だとオーラガードの存在がな
こっちだと無いんだよね

428 名前: no name :2009/01/06(火) 22:03:00 ID:EAQX54Jw

>>421
MVC神奈だったらレイでちょっとだけ脱がせるよ!よ!

429 名前: no name :2009/01/06(火) 22:04:22 ID:Bl4ZxoXW

それより俺の環境だとアバがかなりバグってるんだが
別AIのやつに上書きしたせいかな

430 名前: no name :2009/01/06(火) 22:07:17 ID:WPkKpOzi

そういえばGG勢は通常攻撃が空ガ可能になってるんだっけか

431 名前: no name :2009/01/06(火) 22:07:38 ID:RJOQuZdK

>>423
拳王倒れる→部下「うわ〜〜〜拳王の伝説は終わったんだ〜!!」「うわ〜〜〜拳王の帝国が崩壊した〜!!」
ユダ死ぬ→部下「」うわっ!し…死んだ!」「俺たちは将を誤った」「」やはり今は知略の時代ではないんだ!
コマク死ぬ→部下「ああ!!」「コマク様!!」「き…貴様〜〜」「や…やろうてめえ〜!!」

コマク様って結構部下に優しかったのかね

432 名前: no name :2009/01/06(火) 22:08:44 ID:64VbdSd/

オラガが標準装備じゃないからなぁ
そこらへんはMUGEN使用にしたほうが相手にしたとき助かる

433 名前: no name :2009/01/06(火) 22:09:22 ID:PlBG3z5A

>>407
こっちだって聞きたいわ、調べてたら出てきた。
GGだと、聖ソル使ってるそれとBASARAだと伊達政宗。
ニコニコ見るまで同人格ゲー何て全く知らなかった。
EFZで、長森最大レベルが中々倒せないぜ。
神奈は、ワンコンボでごっそり行かれないように慎重に立ち回ってる。

434 名前: no name :2009/01/06(火) 22:09:39 ID:dYnzM6q9

>>421
自分から脱ぐじゃないか。ファイナルメモリー?の時に真っ裸に

それよりも霊夢の袖の部分が何故落ちないのかが不思議でならない
あれか、重力にも縛られないというわけか

435 名前: no name :2009/01/06(火) 22:10:08 ID:KChY2j+R

>>411
ディズ空投げは別にいい気もする。ああ見えて投げキャラだからw
メイの火力は主にミスキャンと拍手が受身不能なことにあるんだと思うんだ。(というか本当に何故受身不能になってるんだ)
原作にミスキャンがあったらメイはSランク・・・そんな
気にさせられたw
無敵医師氏のは原作再現のようでいて
多少EX混じったりしてるのがいるんだよな。
テスタ(ランズもディガーもノーゲージ)
とかメイ(ミスキャン、後ろ山田)とか。

436 名前: no name :2009/01/06(火) 22:10:41 ID:cskBGMvE

>>420
あれでもオクラよりはましだから困る

437 名前: no name :2009/01/06(火) 22:11:26 ID:qqEi79Pw

>>434
実は肘の部分はゴムで縛ってあるんだよ!

438 名前: no name :2009/01/06(火) 22:12:41 ID:Xpjn7onp

>>434
その昔、ルーズソックスがずり落ちないように足に塗るものがあってだな・・・

439 名前: no name :2009/01/06(火) 22:15:52 ID:KChY2j+R

>>430
いんや、結構空ガ不能多いよ。
昇竜系はほぼ空ガ不能だし、対空技にも空ガ不能が多い(6Pは全てかも)
あと、しゃがみ技もかなり空ガ不能みたい。
クリフ&アバはあのリーチで空ガ不能だから・・・
いいか、絶対跳ぶなよ!!絶対だぞ!?

440 名前: no name :2009/01/06(火) 22:17:54 ID:WPkKpOzi

>>435
あのAC混じりテスタはいい感じに良キャラでいいアレンジだと思うぜ
あのテスタがACに来て欲しかった
前エグゼまじでイラネ

>>438
あんまり関係ないけどソックタッチはまだ現役だぜ
あれ塗ってる時の女の子かわいいです

441 名前: no name :2009/01/06(火) 22:21:44 ID:J4Y3s/2D

>>439
確かa氏が「スレイヤーはヘタに飛び込むと迎撃されるんで、あんまり飛ばない方がいい」
とか書いてたような。
実際、ゲージある時に飛んで遊んでると突っ込んでくるしね。

442 名前: no name :2009/01/06(火) 22:22:05 ID:mpc/2hlf

MUGENでは6PとかもFD無しで空ガ可能にしてあるね。
あれ無くしたらもっと酷いことになるだろうがw

443 名前: no name :2009/01/06(火) 22:23:16 ID:AjZ6nTUv

>>439
ただAIじゃGGキャラと差し合いをしても身長差で負けるからガード>確反か飛び込み位しか打つ手が無いのも事実

444 名前: no name :2009/01/06(火) 22:28:13 ID:KChY2j+R

>>440
俺から見れば
ランズのほうがイラネだけどな・・・
ループはやめてw

>>442
あれ、そうだった?
確かジャス6P、チップ6P辺りは空ガ不能だった気がするけど・・・
バージョン変化とかかな?

>>443
実は一部のキャラは相手の起き上がり直後に合わせて
無敵技撃つだけで結構当たってくれたり。
俺の場合は打つ手が無くなったらそれで無理やり勝ってる。
AIって暴れが多いんだよな〜

445 名前: no name :2009/01/06(火) 22:28:54 ID:Bl4ZxoXW

>>439
ブラハ使いの俺に隙は無かった

446 名前: no name :2009/01/06(火) 22:32:38 ID:Tx+ZIAuj

>>444
>無敵技
アレックス「・・・・・・。」

447 名前: no name :2009/01/06(火) 22:33:28 ID:jOlcUlby

AIのトリガー上しょうがないよね
起き上がりガードさせると今度は投げで容易に飛ばされるジレンマ

448 名前: no name :2009/01/06(火) 22:37:24 ID:J4Y3s/2D

>>446
そもそも3rd自体に無敵技が少なくないか?

449 名前: no name :2009/01/06(火) 22:40:32 ID:rKOBLU1U

アクションゲー出身に比べればどうと言うことはない

450 名前: no name :2009/01/06(火) 22:43:35 ID:F2yg0+fR

ブラハ、シュマ、エバッカニア・ドゥーム、マグニ

ヴィランチーム

451 名前: no name :2009/01/06(火) 22:45:34 ID:2XZW9guN

最近minoo氏とKELN氏の更新が化け物の如く早いと思うのは俺だけなんだろうか。
いやうれしいけど。

452 名前: no name :2009/01/06(火) 22:52:04 ID:bKZ1OJvR

TOKチーム
アル、パチェ、さゆり、栞

はちくま好きです

453 名前: no name :2009/01/06(火) 22:56:06 ID:Ty/AGtRd

>>452
次鋒の時点でめっちゃ強そうなんですがw

454 名前: no name :2009/01/06(火) 22:56:44 ID:qqEi79Pw

一瞬TNOKチームに見えた

455 名前: no name :2009/01/06(火) 23:05:53 ID:AYqRjzG7

>>454
つまり893チームですね
MUGENに極道とかヤクザのキャラっていたかな?

456 名前: no name :2009/01/06(火) 23:06:52 ID:64VbdSd/

山崎 ギースとかも入りそうだな

457 名前: no name :2009/01/06(火) 23:08:48 ID:DOv5jd+s

園崎姉妹とか

458 名前: no name :2009/01/06(火) 23:13:54 ID:4xdZI3g6

カインはマフィアの親玉だったか

関係ないけどオズワルドがガングレイヴのビッグダディに見えてしょうがない

459 名前: no name :2009/01/06(火) 23:15:00 ID:+GrBx5I6

奥州筆頭の右眼は?

460 名前: no name :2009/01/06(火) 23:18:09 ID:FucArypf

うろ覚えだけどシルバーサムライはヤクザの親分だったと思う

461 名前: no name :2009/01/06(火) 23:19:12 ID:k90Wulq9

シルバーサムライもヤクザの頭だっけな

462 名前: no name :2009/01/06(火) 23:23:07 ID:D7DEZGC7

>>458
白髪とサングラス以外共通点ねーよw

463 名前: no name :2009/01/06(火) 23:32:02 ID:Ug187PbE

遅いけど>>379
ブリジットもスカートおさえるぜ

464 名前: no name :2009/01/06(火) 23:41:47 ID:l7SLjrEv

サワキちゃんも何かの親玉やってたような

465 名前: no name :2009/01/06(火) 23:43:16 ID:Hz1k2Ejy

そういやサイコじゃないサワキちゃんってMUGENにいるっけ

466 名前: no name :2009/01/06(火) 23:47:41 ID:jOlcUlby

前動画で誰かが作ってた

467 名前: no name :2009/01/07(水) 00:04:30 ID:7iAuS+IZ

>>452
ユダ辺りの改変で高槻はありかもしれない
チートして一定時間神キャラ並の性能に

468 名前: no name :2009/01/07(水) 00:08:23 ID:c4F7hHnm

高槻と言われると巌とか崖とかが浮かぶ

469 名前: no name :2009/01/07(水) 00:09:53 ID:34r6AVtY

>>458
実は両儀式がヤクザ屋の跡継ぎ娘
実際に跡も継いだ様だ

470 名前: no name :2009/01/07(水) 00:10:19 ID:hOs7wtEC

>>468
NINJYAw
まあ改変はしやすそうな体形ではあるけどな

471 名前: no name :2009/01/07(水) 00:11:25 ID:34r6AVtY

っと、>>455だった

472 名前: no name :2009/01/07(水) 00:13:54 ID:dfdMHO3u

>>470
美沙ママは秋子改変だとさすがに無理あるかな

473 名前: no name :2009/01/07(水) 00:16:52 ID:pqDdKS+N

今思ったが、超!エキサイティィイイイン!なあれってボーナスゲームにするとどうなるんだろうね。
そもそも3Dアクションゲームだから難しいか。
4人いなきゃ意味ないし。

474 名前: no name :2009/01/07(水) 00:17:32 ID:OmkwxBwf

究極生物あたりがジャバウォックに似てる・・か?

475 名前: no name :2009/01/07(水) 00:18:25 ID:HqQU7mKM

>>473
SFC版が無かったっけ?あれをどうにかこうにかして…

476 名前: no name :2009/01/07(水) 00:19:22 ID:3YH6OS9R

473がこあやさんSPを見てきたのは確定的に明らか

477 名前: no name :2009/01/07(水) 00:21:06 ID:4c4h35vO

>>360の動画の後半でかかるBGM
最近よく耳にするんだけどなんの曲?

478 名前: no name :2009/01/07(水) 00:23:14 ID:YFjLQuEF

>>472
やるならジェニーとかのKOF改変じゃね?まず等身があわないし

479 名前: no name :2009/01/07(水) 00:29:00 ID:tG7bMM+p

あの近所のおばさんチックな目立たない外見から考えるとメルブラあたり改変すれば行けそうかな

480 名前: no name :2009/01/07(水) 00:29:26 ID:E8N0Cgod

アルクェイドのことかー!

481 名前: no name :2009/01/07(水) 00:31:14 ID:7iAuS+IZ

>>468
仮に居たら「サラリーマンなら仕方ない」タグが毎度付けられるだろうなw

482 名前: no name :2009/01/07(水) 00:31:50 ID:30Sdj+9w

ユニクロ姫様の服装には触れないであげてください

483 名前: no name :2009/01/07(水) 00:34:02 ID:c4F7hHnm

誰も崖の方に触れない辺りがもうね、不憫でね

崖の完全体ならエルクゥ改変とかで行けそうな気がしないでもない、爪的に

484 名前: no name :2009/01/07(水) 00:35:47 ID:pqDdKS+N

>>475
シュートする、っていうのが難しそうだよね。
そもそも弾が入らないようにするのも変だし、入れるようにするのも変だし。

>>476
個人的にもかなり懐かしくってなw
ドラえもんバトルドームとか(ry

485 名前: no name :2009/01/07(水) 00:36:05 ID:YFjLQuEF

>>481
ニュートラル状態で全攻撃当身、飛び道具回避
とか思いついたが阿呆すぎる、しかしそれでも原作再現にならない気がした

486 名前: no name :2009/01/07(水) 00:36:20 ID:S+ZS7RKM

>>482
でも普通にオサレなアルクなんてアルクじゃないよな

487 名前: no name :2009/01/07(水) 00:38:19 ID:nRi2VpvF

ファンタズムーンをお忘れか

488 名前: no name :2009/01/07(水) 00:43:12 ID:OmkwxBwf

>>485
全画面攻撃を爪一本でかいくぐって真っ二つにするようなお方だからなぁ・・

489 名前: no name :2009/01/07(水) 00:44:03 ID:uaPDMtEo

>>486
野暮ったいアルクは可愛いが、
実際あの格好で問題なのは原作にしてもドットにしても絵柄の方だと思われ
別にユニクロ服でも描き方次第では格好よくなるはずなんだが…

490 名前: no name :2009/01/07(水) 00:46:20 ID:YFjLQuEF

そうか、おまえらは服装を気にしてあの柔らかおっぱいを諦めるのか
それでは遠慮なくいただいておこう

>>488
あれを再現できたらたいしたもんだw
弟のアンサラーも十分チート並なんだけどね
防御不可の即死攻撃だから混戦だの即死当身くらってるようなもん

491 名前: no name :2009/01/07(水) 00:47:20 ID:7iAuS+IZ

でもシエルの私服よりはずっとい(ry

492 名前: no name :2009/01/07(水) 00:47:57 ID:t5s3FdEa

一方俺は翡翠ちゃんの控えめおっぱいを愛でていた

493 名前: no name :2009/01/07(水) 00:49:10 ID:QA7xkIy3

最近の武内の絵はいいと思うが

494 名前: no name :2009/01/07(水) 00:49:14 ID:pFfRr/nB

同じ服なのに佐々木少年が描くと可愛いとか言うのは禁句ですかそうですか

495 名前: no name :2009/01/07(水) 00:50:21 ID:30Sdj+9w

>>492
さっきガラの悪い親衛隊の方々がそっち向かってたぞ

496 名前: no name :2009/01/07(水) 00:50:54 ID:dcQ/vJ7B

ところで無断転載禁止ってキャラを、無断で動画に使ったらダメなのかなぁ?

497 名前: no name :2009/01/07(水) 00:50:55 ID:+jAw3AAq

>>492
残念やけど、それはメカヒスイや……

498 名前: no name :2009/01/07(水) 00:50:58 ID:dfdMHO3u

アルクェイドはユニクロって言うよりしまむらなイメージ

499 名前: no name :2009/01/07(水) 00:52:51 ID:uaPDMtEo

>>490
残念ながら格ゲー補正によって、
空間を引き裂こうがそんなチート性能にはなりませんw

>>498
まあダサさで言えばそうだな…

500 名前: no name :2009/01/07(水) 00:53:13 ID:YFjLQuEF

>>496
作者に連絡したらいいじゃない

501 名前: no name :2009/01/07(水) 00:54:48 ID:NhN0u6vi

志貴「絶対に『私服がダサい』と言われない方法を思いついた」

502 名前: no name :2009/01/07(水) 00:55:00 ID:20MaQ74p

>>490
つかARMSの連中は全員チートといえなくもry
中性子爆弾の爆発に耐えてしかも修復可能とかどこのオーラバリアだw
そしてそれに対抗出来るお父さんとコウ・カルナギマジ人間最強

503 名前: no name :2009/01/07(水) 00:55:09 ID:t5s3FdEa

正直言うとメカヒスイも萌える

504 名前: no name :2009/01/07(水) 00:55:44 ID:rhdomqra

メルブラ勢が割とまともな私服を着てる画像持ってる俺は勝ち組

505 名前: no name :2009/01/07(水) 00:56:49 ID:pFfRr/nB

>>497
むしろご褒美だろうそれ

506 名前: no name :2009/01/07(水) 00:57:01 ID:3YH6OS9R

ロボカイから見てメカヒスイは理想の相手なのか気になる

507 名前: no name :2009/01/07(水) 00:57:52 ID:7iAuS+IZ

関係ないけど佐々木少年の漫画版の最新話
あそこまで描いてもセーフなのか電撃は?

508 名前: no name :2009/01/07(水) 00:58:38 ID:dfdMHO3u

メカ翡翠といえばrajaaメカ翡翠はどうリアクションすればいいんだ

509 名前: no name :2009/01/07(水) 00:59:19 ID:pqDdKS+N

原作でのチート話すると、緑の目玉が意気揚々と出てくるから困る。
ケーブルで消毒してあげよう。

>>506
胸ないから無理くね?

510 名前: no name :2009/01/07(水) 00:59:38 ID:OmkwxBwf

>>499
壁みたいなガー不判定がゆっくり向かってくる感じで
格ゲーキャラなら鼻くそほじくりながら前転で回避できそうだw

511 名前: no name :2009/01/07(水) 00:59:38 ID:Fhjmm3s0

アルクがダサいのはあえてそうしてるのか、絵師が本気出した結果があれなのかが気になる

512 名前: no name :2009/01/07(水) 00:59:58 ID:YFjLQuEF

>>502
カルナギならジェネラルのワープ前後に隙をつけて
火力を少し増してコンボ不可にしてエルクゥよりも上の回復つければ再現できるんじゃないか
と思っただけで終わらせるのがジャスティス

513 名前: no name :2009/01/07(水) 01:00:59 ID:c4F7hHnm

アルクについてはモデルになった人の服装がアレなんじゃなかったか
志貴は知らん

514 名前: no name :2009/01/07(水) 01:01:44 ID:JNk6lwxZ

>>511
本気
なので外部の絵師を迎え入れて服飾のアイデアを提案してもらうようにしたw

515 名前: no name :2009/01/07(水) 01:02:27 ID:YFjLQuEF

>>511
武内絵の着衣でヌけるが脱衣でヌけない俺に隙は無かった

516 名前: no name :2009/01/07(水) 01:03:20 ID:pFfRr/nB

アルクだけがそうなんじゃなく他のキャラの私服も…だから
武内の服飾センスが壊滅的なのは明らか
表情とかはうまいんだから服だけはこやまにデザインさせるべき

517 名前: no name :2009/01/07(水) 01:03:59 ID:hOs7wtEC

アルクをお姫様なバージョンに書き換えてみようと思ったがすぐ挫折した

518 名前: no name :2009/01/07(水) 01:04:48 ID:OmkwxBwf

>>512
再現が一番簡単なのはクイーンじゃね・?
1枚絵で常時師範の下敷き展開してるだけw
それ以外ダメージソースないし。

519 名前: no name :2009/01/07(水) 01:04:56 ID:34r6AVtY

>>513
モデルになった人
服がこれだったらオバハン呼ばわりはされなかっただろうw
ttp://www.typemoon.org/etc/zadan/model.html

520 名前: no name :2009/01/07(水) 01:05:47 ID:uaPDMtEo

>>511
ああいう野暮ったい服装させてるのはわざとだが、
それがダサいのは絵師の本気の結果

>>512
カルナギってワープなんか出来たか?
動きは素早いけど、そんな高速移動は出来なかったような

521 名前: no name :2009/01/07(水) 01:13:22 ID:WwfvxXHu

正直メカヒスイはすごくかわいいと思うよ

522 名前: no name :2009/01/07(水) 01:14:06 ID:S+ZS7RKM

>>517
姫アルクは既に存在する罠

523 名前: no name :2009/01/07(水) 01:14:15 ID:WhqOh3OF

ボー・ブランシェは師範とハイジのチャンポンで作れそうな気もする

524 名前: no name :2009/01/07(水) 01:15:10 ID:nqcM+Wgm

>>519
美人過ぎて茶ぁ噴いた

525 名前: no name :2009/01/07(水) 01:17:26 ID:JSivo//I

>>523
竜巻風陣脚とか懐かしい

526 名前: no name :2009/01/07(水) 01:20:31 ID:hOs7wtEC

>>522
うぇw知らなかった

527 名前: no name :2009/01/07(水) 01:21:01 ID:uaPDMtEo

>>523
ボーとか懐かしいな
アレ、オロチがいるからKOF世界観とも互換ききそうだよな

>>524
珍しい三次元から二次元への劣化と言われているのだから仕方ないw

528 名前: no name :2009/01/07(水) 01:24:10 ID:4c4h35vO

暴走アルクが一番かわいい

529 名前: no name :2009/01/07(水) 01:27:01 ID:WwfvxXHu

>>519
まさに天使じゃないか

530 名前: no name :2009/01/07(水) 01:29:29 ID:9KV1v0CG

こんな美人がユニクロ着てにんにく抜きラーメン食ってるか……!

531 名前: no name :2009/01/07(水) 01:31:13 ID:Et/jt2GC

逆に考えるんだ、二次元の方が現実なんだと・・・

532 名前: no name :2009/01/07(水) 01:32:46 ID:GEoaZm9v

荒木先生をモデルにした奴だってあるんだぜ
ttp://www1.kcn.ne.jp/~aida/renaissance_folder/renai_images/davinci38.jpg

533 名前: no name :2009/01/07(水) 01:32:58 ID:dFHiuLLp

>>509
しかしシュマの原作での詳しい設定を知ってる人はいるんだろうかw
あ、ゲームやジェムゲット後のは無しな

534 名前: no name :2009/01/07(水) 01:33:49 ID:tG7bMM+p

マーヴルの人間ですら知らなかったもんを誰がわかるんだw

535 名前: no name :2009/01/07(水) 01:36:06 ID:LJ3uUGlx

>>532
これもそうだな
ttp://www.eonet.ne.jp/~kazusin/jinbutu/hijkatatosizou.jpg

536 名前: no name :2009/01/07(水) 01:37:29 ID:rhdomqra

>>531
僕の名前は西條 拓巳…

>>532
モナリザのモデルはダヴィンチ自身だといわれている
つまりダヴィンチは荒k(URYYYYYY

537 名前: no name :2009/01/07(水) 01:43:05 ID:S+ZS7RKM

意外と荒木本人を元ネタにした格ゲーキャラっていないな。
KOFの出場者のなかに一人くらいいてもおかしくないだろうに

538 名前: no name :2009/01/07(水) 01:43:23 ID:voNzrVA1

お前らアルクバカにしてっと俺が黙ってねーぞ

539 名前: no name :2009/01/07(水) 01:47:15 ID:DDZ6Gqdy

おぉこわいこわい

540 名前: no name :2009/01/07(水) 01:47:17 ID:ce15MESd

>>536
つまり吉良吉影は子供の頃荒木の絵を見て・・・

541 名前: no name :2009/01/07(水) 01:48:09 ID:rCW4Ea0F

>>536
まだ謎もあるけど
一年ぐらい前に発見された当時の史料からリザ・デル・ジョコンダで確定って言われてるよ
自画像説はデジタル解析でもとからある自画像とモナリザを比較して顔の特徴が一致するから出てきたものだけど
写真なら兎も角同じ画家の絵を比較して顔の特長が一致するっつってもなあ

542 名前: no name :2009/01/07(水) 01:49:23 ID:3YH6OS9R

>>519
そっから見つけたが本当に1票も入らなかったんだな
http://www.typemoon.org/etc/rank/rank1/roa.html
そんなのがメルブラに出るとは

543 名前: no name :2009/01/07(水) 01:52:43 ID:pAxG1i5p

>>542
志貴回を重ねるごとに順位下がってるな。
今もう一度人気投票やったらどんな順位になるんだろう。

544 名前: no name :2009/01/07(水) 01:52:54 ID:30Sdj+9w

>>536
覚醒したあんたのチートっぷりといったら・・・

545 名前: no name :2009/01/07(水) 01:53:34 ID:pFfRr/nB

>>542
何気にこの人気投票にかかれてた嘘格ゲ性能の技を搭載した改変キャラ多いよね
ドロウィン氏の軋間とか志貴の嫁アタックとか

546 名前: no name :2009/01/07(水) 01:54:51 ID:dfdMHO3u

そういやこのスレでも「ロアがmugen入りしたら〜」系の話題ほぼ無いな

547 名前: no name :2009/01/07(水) 01:56:55 ID:nRi2VpvF

ロアはみなみけの保坂みたいなイメージが出来てしまった

548 名前: no name :2009/01/07(水) 01:57:08 ID:ygflrDOr

ロアはアミバと「暴力はいいぞ!」タッグを組むべき

549 名前: no name :2009/01/07(水) 01:58:45 ID:Z9EOyhrA

>>477
デスレーベルで動画検索すれば出てくると思う

550 名前: no name :2009/01/07(水) 01:59:11 ID:tG7bMM+p

裏じゃ出番ないし表じゃなんかビビッてコンクリで潰れたし見せ場がまるでないという

551 名前: no name :2009/01/07(水) 01:59:51 ID:RO685rzB

七夜にも四季の方に会いたかったみたいな事言われてカワイソス
MUGENなら一応特徴はいくつかあるしタッグでそこそこ見れるんじゃないかな
出番争奪戦に長く生き残れるかはともかく

552 名前: no name :2009/01/07(水) 02:01:29 ID:20MaQ74p

雷使いという事で紅丸辺りとファッション談義とか
いやまぁそんなことするキャラじゃないのは分かってるが見た目オサレさんに見えるw

553 名前: no name :2009/01/07(水) 02:03:13 ID:3JIKYEJb

そういやロアの服装がいまいちパンチに欠けるのもやっぱり絵師のせいなのか

554 名前: no name :2009/01/07(水) 02:04:04 ID:nRi2VpvF

なんか薔薇くわえるの似合ってそうだよな
と言ってバルログ・紅丸・ダッドリー・ローレンスでチーム薔薇族組める事に気づいた

555 名前: no name :2009/01/07(水) 02:04:05 ID:7iAuS+IZ

だってロアはコンクリに挟まれてナイフでグサッなんだもん
地味さならヨハンより上じゃね?

556 名前: no name :2009/01/07(水) 02:05:32 ID:E8N0Cgod

ロアの相方なら裸Yシャツ組でアンジェリアと決まっておろう

557 名前: no name :2009/01/07(水) 02:06:48 ID:tG7bMM+p

ネロと仲良く裸コートと裸Yシャツで組んでればいいと思うよ

558 名前: no name :2009/01/07(水) 02:07:40 ID:tb4I+k4y

春男の方も地味だよな、ラスボス的立ち位置なのに

559 名前: no name :2009/01/07(水) 02:20:42 ID:0Sw/ciJq

緑の目玉「ロアとやらもこちら側の人間でシュか」

560 名前: no name :2009/01/07(水) 02:20:43 ID:RO685rzB

そういやすごカナはPS2だから音声劣化が心配だったけど、
2のボイスはサントラだかに入ってるんだっけ
裏ボスだけ涙目とかありそう

561 名前: no name :2009/01/07(水) 02:31:21 ID:6cQPo1so

>>542
第3回でのボーボボにすら1票入ってるというのにな…

562 名前: no name :2009/01/07(水) 02:32:58 ID:ZK8+v75j

そういえば、まったく同じなのに無印とフルの画像両方入ってたよな

563 名前: no name :2009/01/07(水) 02:34:30 ID:Ey0oE1tD

>>555
漫画しか知らんがそんなあっさりやられんのか・・・
けっこう強そうだったのに

564 名前: no name :2009/01/07(水) 02:38:19 ID:tG7bMM+p

ラストバトルで一合すら交わさず本当に何もせずに死んだからな
口喧嘩でビビった隙に校舎崩壊に巻き込まれて動けなくなったところをトドメ刺されて終了
それ以前のバトルでもナイフで斬り合っただけという

565 名前: no name :2009/01/07(水) 02:39:05 ID:tb4I+k4y

>>563
強いんだけど肝心の戦闘シーンは志貴がその場にいなかったので割愛される
志貴との一騎討ちも見せ場なし、むしろ小物っぽい描写のされかた

566 名前: no name :2009/01/07(水) 02:40:34 ID:w0PYTNu7

しかし、動画うp主とかキャラ・AI製作者さんで体調崩してる人多いなあ。
これが年末年始の恐ろしさか…。
どうか皆様ご自愛ください。

567 名前: no name :2009/01/07(水) 02:44:36 ID:DvY3HuTc

志貴も秋葉も、シキを殺すことに全くためらいがないことに違和感をおぼえるのだが

568 名前: no name :2009/01/07(水) 02:46:59 ID:Z9EOyhrA

>>563
ほとんどのルートで
「実は俺は一回刺されただけで死ぬぞォーーーー!!」
みたいなやられ方してる。
もはやラスボス(笑)とすら認識されてないかわいそうなやつ

569 名前: no name :2009/01/07(水) 03:05:21 ID:9KV1v0CG

おまけに後半じゃ春男に出番取られてアルクと並んで完全空気という
その春男ですら最後はラスボスの座を秋葉に取られるし

570 名前: no name :2009/01/07(水) 05:02:15 ID:+jAw3AAq

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd Bブロック第4回戦



宣伝させていただきます

571 名前: no name :2009/01/07(水) 06:13:11 ID:L1qaTc/8

将来小物ボスチームとして170cm(自己申告)あたりと組まされる姿が浮かぶ・・・

MUGENにフランコいなかったかな
ガ・ガ・ガ・ガッツダンクをMUGENで見たい あれほどインパクト強い技はそうそうないと思う

572 名前: no name :2009/01/07(水) 06:41:36 ID:mWpZPmiw

宣伝ラストです


もう月姫〜メルブラのラスボスはネタキャラ化の道しかないと思うんだ
ワラキア以外

573 名前: no name :2009/01/07(水) 08:21:47 ID:pqDdKS+N

>>559
何さり気に自分を人間扱いしてんの。
ストームさんで消毒してあげよう。

574 名前: no name :2009/01/07(水) 09:10:08 ID:ayJKfPwE

てんてってってっててってーてんてってってっててってー
黒ムリのOP曲中毒性あるね、あれってなんて曲なの?
黒鰤の顔と一緒に頭の中でリピートされまくってる

575 名前: no name :2009/01/07(水) 10:01:44 ID:pSGkPvse

>>533
原作での設定っつったって、地球に攻めてきた邪神、ドクターストレンジの師匠と相討ちになった
以上のものってないんじゃなかったっけ。

576 名前: no name :2009/01/07(水) 11:08:49 ID:z3CqTj8e

ゲジマユに緋想風美鈴を推薦しようと思ったら、蓬莱氏のAIがキャラ更新にあわせて公開停止になっていたのね…
ゆっくりした結果がこれだよ!

577 名前: no name :2009/01/07(水) 11:22:50 ID:dfdMHO3u

>>575
「見る人の一番恐怖する者に見える」って設定は忘れられがちな気がする みんな緑色の蛸扱いだもの 
まあ沙耶とかもグロ肉扱いはまれだしそういうもんなのかな

578 名前: no name :2009/01/07(水) 11:36:29 ID:fpod9kRR

こんてぬー
ttp://hw001.gate01.com/otimusya/image/yfdck.gif

579 名前: no name :2009/01/07(水) 11:41:54 ID:huGNV1WH

きら様怖いって言ったら「ほう、ならば最大の恐怖を与えてやろう?」って言われて抱きつかれた。

580 名前: no name :2009/01/07(水) 11:45:02 ID:4YD2wPb2

>>577
そもそも格ゲー的には水っぽい緑触手で固定だから使いにくい設定だよな>見る者が恐怖する姿

581 名前: no name :2009/01/07(水) 11:52:45 ID:FsxXW0Uz

キャラ整理は終わったが、ステージがしっちゃかめっちゃか。
制作者別にしようにも作者名が書いてないのも多いし、作品別にしようにも原作ほとんど知らない俺には困難だし……
みんなはどうやって整理してる?

582 名前: no name :2009/01/07(水) 11:54:28 ID:hOs7wtEC

整理しないで使う

583 名前: no name :2009/01/07(水) 11:55:08 ID:huGNV1WH

>>581
知ってる奴(もしくは分かる奴)は作品別で分からない奴はまとめてしっちゃかめっちゃかに。
つかサイトとか見たら○○のステージとか書いてない?

584 名前: no name :2009/01/07(水) 11:58:09 ID:cYdV62uu

おおおおおお
俺MUGENで初めてバスケ見た・・

感無量だ・・やってくれる・・聖帝・・

585 名前: no name :2009/01/07(水) 11:59:35 ID:e9vIUOro

ステージは適当に入れてるなあ
中には撮影用にBGM切ってそのままのもあるし

586 名前: no name :2009/01/07(水) 12:05:26 ID:jPOGx+Iq

特にお気に入りのステージだけ、すぐに選べるようにはじっこに登録してる
あとはてけとー

587 名前: no name :2009/01/07(水) 12:10:59 ID:vIAex3hN

いつの間にか月が出てるステージとかボスステージばっかりになるよな

588 名前: no name :2009/01/07(水) 12:16:49 ID:0WNnSeSS

お前は俺か

589 名前: no name :2009/01/07(水) 12:18:35 ID:X4Fw609W

北斗ステージ以外は適当に並べてるな
北斗ステージはBGMも相まって超お気に入りだ 特にピラミッド

590 名前: no name :2009/01/07(水) 12:19:43 ID:FsxXW0Uz

むむ、みんな適当なのかぁ。ま、そんなもんかな?

>>583
結構前に落としたやつとかはまずどこで落としたかが分からないという罠。整理しようと思ったのもつい最近だからね。

591 名前: no name :2009/01/07(水) 12:20:40 ID:+N5dsczT

北斗は曲もいいよなあ、結構キャラに合ってるし

592 名前: no name :2009/01/07(水) 12:20:56 ID:WxRHvaYL

月が出てるステージはあるある
異様な多さに途中で気づいて
今では意図的に集めてる
守矢の専用ステージ候補イパーイ

593 名前: no name :2009/01/07(水) 12:26:39 ID:OREMS6jW

>>584
素手凶器見てみろよ

594 名前: no name :2009/01/07(水) 12:30:12 ID:e9vIUOro

月は確かに多いな
萃香ステージとかDIOステージとかmugen始めたころに入れたのに未だに
気に入ってる

595 名前: no name :2009/01/07(水) 12:38:15 ID:0Ky2fr+L

>>581
ある程度会社別っぽくやってる。
SNK系列でも、月華系とサムスピ系は同じにして侍系としてるし、KOF系とは別。
あとD4とD0とも分けたりしてる

596 名前: no name :2009/01/07(水) 12:46:22 ID:pSGkPvse

CharaRegisterでどばーっと自動登録してそのままだなぁ>ステージ
ほとんどランダムで選んでるし。

597 名前: no name :2009/01/07(水) 12:53:32 ID:0WNnSeSS

CharaRegisterといえばorder=0が無いのが残念でならない

598 名前: no name :2009/01/07(水) 12:56:57 ID:dAz3l4Gm

mugen始めたばかりの頃は格ゲー以外のステージがあるとは思わなくてデュエルセイヴァーのステージとか見つけておお、ってなったことがある。
そういやデュエルセイヴァーのキャラってmugenにいないよね

599 名前: no name :2009/01/07(水) 13:59:02 ID:7M1NQMZH

聖帝の次はジャギ様のバスケを…!

600 名前: no name :2009/01/07(水) 14:16:40 ID:CETVeZai

魔法の数字27

601 名前: no name :2009/01/07(水) 14:20:03 ID:KCuvRA2l

BGMは殆どデフォでギルティや北斗みたいな高さのあるステージばっかりだなぁ
「これ入れよう!」って思ったステージが高さ上げて絵が切れてる時に泣く泣くゴミ箱に入れる時があるわ

602 名前: no name :2009/01/07(水) 14:33:38 ID:8Xx1/shH

俺もBGM変えるのが面倒だからデフォでかっこいいBGMのアーク系ばっかり入れてるな
他は時々気に入ったステージを入れるぐらいか

603 名前: no name :2009/01/07(水) 15:16:44 ID:aAkSKrLi

そもそも10回に2回程の割合でBGMがバグってノイズになるから元々BGMをいれてない俺に隙は無かった。

604 名前: no name :2009/01/07(水) 15:22:59 ID:SsVqsMr4

北斗ステージは無駄に高くね
普通の試合してたらマミヤのバインドコンボかレイのダブル昇竜くらいじゃないと天井見えないぞ

605 名前: no name :2009/01/07(水) 15:59:37 ID:huGNV1WH

BGMは別窓で流す俺に隙は無かった

606 名前: no name :2009/01/07(水) 16:01:46 ID:/k3bpa51

>>605
どのプレイヤーで再生してる?

607 名前: no name :2009/01/07(水) 16:13:32 ID:huGNV1WH

>>606
今はrealplayerだけど何使ってもそんなに変わらん

608 名前: no name :2009/01/07(水) 16:24:19 ID:xduIaJpB

俺はBBBのデビル大悟のステージが一番のお気に入りだね
ジャンヌダルクのWILDFANGをBGMに設定してサバイバルするのが最高

609 名前: no name :2009/01/07(水) 16:26:30 ID:0WNnSeSS

デビル大悟のステージにはVSドカボンもよく合う

610 名前: no name :2009/01/07(水) 16:31:07 ID:vNe7M5rf

BBB夢の島ステージは月華BGMの朱雀でひとつ

611 名前: no name :2009/01/07(水) 17:10:21 ID:Ab8w8o5o

有名な大会うp主とかはステージもBGMも凝ってたりするから参考になるわ

612 名前: no name :2009/01/07(水) 17:11:57 ID:X4Fw609W

不覚にも茶吹いた
ttp://karei.qp.land.to/karei/src/karei2901.jpg

613 名前: no name :2009/01/07(水) 17:14:20 ID:huGNV1WH

>>612
懐かしいネタだな。
しかしいつ見てもきら様とミケが素敵だ

614 名前: no name :2009/01/07(水) 17:15:23 ID:b9IVfBz7

>>612
約一名北斗の拳に出てきてもおかしくないキャラがwww

615 名前: no name :2009/01/07(水) 17:19:33 ID:SsVqsMr4

>>612
結構まともだなwww一部除いて
ドロシーとか…ドロシー?

616 名前: no name :2009/01/07(水) 17:20:40 ID:vNe7M5rf

>>612
常々このミルドは「お前のようなババアがいるか」の突っ込み待ちなのかと思ってしまう

617 名前: no name :2009/01/07(水) 17:20:58 ID:+jAw3AAq

>>612
右に行くほど濃い面子が増えていってるような……www

618 名前: no name :2009/01/07(水) 17:22:14 ID:ECo92Qhl

弧鷲拳の伝承者がいる気がする
そして殆ど差のない人もいる気がする

619 名前: no name :2009/01/07(水) 17:30:25 ID:pqDdKS+N

一部普通にアリだと思うのがいるから困る。
つか約二名やけに力入りすぎだろ・・・

620 名前: no name :2009/01/07(水) 17:32:37 ID:Z9EOyhrA



宣伝ッス
今回はあまり宣伝を自重せずに行く予定

621 名前: no name :2009/01/07(水) 17:34:45 ID:5gyxJe/W

>>612
色々ツッコみたい奴もいるが、とりあえずはぁと様が顔違うだけっぽいのにアレすぎる件
このはあたりはなんか普通だなー

622 名前: no name :2009/01/07(水) 17:35:59 ID:c4F7hHnm

何人かから皆川臭がする

623 名前: no name :2009/01/07(水) 18:22:46 ID:EhwOY1kg

きら様のスク水→ビキニパンツだけ納得いかない。いや、どうでもいいんだけど。

624 名前: no name :2009/01/07(水) 18:25:49 ID:w0PYTNu7

>>612
はぁと、リリカ、フィオナ辺りは全然イケる。
だがボス2人は…。

625 名前: no name :2009/01/07(水) 18:27:41 ID:5gyxJe/W

リリカはどうしても股が気になる

さーたんがなんとも言えない、出来がいいようなそうでもないような安定感……

626 名前: no name :2009/01/07(水) 18:29:11 ID:x7/Mas1C

ゲジマユ追加の締め切りって日付で言えばどのあたりになるんだろうか

627 名前: no name :2009/01/07(水) 18:38:10 ID:Z3s48ubJ

明日かな

628 名前: no name :2009/01/07(水) 18:45:14 ID:icSL10Kb

明日っていつよ

629 名前: no name :2009/01/07(水) 18:46:27 ID:lJC2WDTx

明日って今さ

630 名前: no name :2009/01/07(水) 18:46:46 ID:/pwlTQiA

あしたっていまさ!

631 名前: no name :2009/01/07(水) 18:48:25 ID:RgxTZYu1

ヨハンに俺の右手はゴッドハンドでMAD作ったら知名度あがるかな

632 名前: no name :2009/01/07(水) 18:52:45 ID:0WNnSeSS

明日って木曜日さ!

633 名前: no name :2009/01/07(水) 18:53:21 ID:RgxTZYu1

アシタガアルサ

634 名前: no name :2009/01/07(水) 18:54:57 ID:4bhcb0pv

アスガアル

635 名前: no name :2009/01/07(水) 18:56:25 ID:huGNV1WH

キミニユッメッアルカナー

636 名前: no name :2009/01/07(水) 18:59:15 ID:L9JgwORw

ニコmugenの中じゃ今でも十分知名度高いと思うよ、ヨハン。

てかこいつ何時頃有名になったっけ。
ボスダブルトナメで活躍した頃は全然話題にあがらなかったよね。

637 名前: no name :2009/01/07(水) 19:05:27 ID:S+ZS7RKM

おまえら相変わらず仲いいな。

ブランドーに出演したころからヨハンのキャラが立ってきた・・・
ような気がする。地味ネタはその前からあったけど

638 名前: no name :2009/01/07(水) 19:05:50 ID:8Xx1/shH

凶キャラ最強グランプリと最強ラスボストナメで優勝して一般的に有名になった感じ
その前からスレとかでは結構話題に出てた気がするけど
スレで有名になったのはいつかはわかんね

639 名前: no name :2009/01/07(水) 19:07:09 ID:c9GJiJX2

>>636
俺が知ったのはブランドーのちょっと前くらいだったような気がする

640 名前: no name :2009/01/07(水) 19:11:10 ID:fhKpEYaI

初めて見たのはアッシュでプレイしてる人の奴だったが
誰だこいつと思ったら強い強い・・・

641 名前: no name :2009/01/07(水) 19:16:31 ID:hOs7wtEC

>>638
火星の人のトナメとかだと思う

642 名前: no name :2009/01/07(水) 19:16:43 ID:Z9EOyhrA

地味に知名度を上げていったから
どこで有名になったかはよく分からない

643 名前: no name :2009/01/07(水) 19:18:31 ID:/pwlTQiA

そういやヨハンはたまに見るが
シシーはとんと見なくなったなあ
裁きからの準即死とかやっぱりアレだったのか

644 名前: no name :2009/01/07(水) 19:18:45 ID:vS+qgKKb

ttp://page.freett.com/okotowari/frame.html
ちょっと宣伝
アルバイターたちの雇い主であるユリです

645 名前: no name :2009/01/07(水) 19:21:22 ID:pqDdKS+N

ウィキ的にはマーピーの人のトナメから、とのこと。
ハデス「地味とかないわ^^」

>>643
シシーでも若干きついっていうようなトナメが多いからでね?
共通点的なもので組まれることも少ないから、タッグではほぼ見かけないし。

646 名前: no name :2009/01/07(水) 19:31:18 ID:Tm0IoI8g

シシーは声うるさいし…
キー!

647 名前: no name :2009/01/07(水) 19:34:05 ID:RQ/HxrVE

>>645
白い、叫ぶ、攻撃が変則的

という共通点からホワイトさんと組ませてるぜ。

648 名前: no name :2009/01/07(水) 19:38:53 ID:RgxTZYu1

トュエルブが何かを訴えたそうにこちらをみている

649 名前: no name :2009/01/07(水) 19:41:13 ID:huGNV1WH

KOF12楽しみだよねー

650 名前: no name :2009/01/07(水) 19:41:19 ID:E8N0Cgod

「お姫様」でアルクェイドとかデビロット(スーパー8)とか
あと「大会主催者」でギースやルガールとか
ちょっと細かすぎるかな

651 名前: no name :2009/01/07(水) 19:42:00 ID:JLfF9s/U

>>647
もうすでに組んでたような
ってか他にもいるよなその特徴 白い奴ほど変態っぽい奴いるし

652 名前: no name :2009/01/07(水) 19:44:30 ID:icSL10Kb

>>651
レン「表でろ」

653 名前: no name :2009/01/07(水) 19:45:16 ID:m8CdODHt

>>604
普通の試合じゃやらないけど、トキの地236A→2段ジャンプで簡単に見れるね。
勿論、バグ昇竜でも。

654 名前: no name :2009/01/07(水) 19:49:06 ID:RQ/HxrVE

>>651
カイン「おまえランツェブレーキングでボコるは…」

655 名前: no name :2009/01/07(水) 19:50:05 ID:EhwOY1kg

>>644
新しいユリかーと思ったのも束の間、真下の原作姉さんに気づいた。
あんたかいww

656 名前: no name :2009/01/07(水) 19:52:44 ID:c9GJiJX2

ミルドレッドさんじゅうななさいもドットでは随分白いですよね^^

657 名前: no name :2009/01/07(水) 19:54:46 ID:Fe25r2QE

シシーってヨハンと同じくらいの強さだろ
2k2とかイグニスにもそこそこ勝つし

658 名前: no name :2009/01/07(水) 19:58:29 ID:KFq4ghNE

>>651
リュウ「変態…修行と思えばいけるか?」

659 名前: no name :2009/01/07(水) 20:01:36 ID:J4NIxw87

シシーは蛙ハメに頼りすぎる
だからワープとウメハラブロには滅法弱い
SF3リュウもブロ→真昇竜だけでシシーに勝てる

660 名前: no name :2009/01/07(水) 20:03:37 ID:pqDdKS+N

>>656
ミルド「ファンデーションは、使ってません。」ポンズダブルホワイト

>>658
同人誌とかでしっかり変態の修行してるじゃないか。
変態のっていうか、性的な(ry

661 名前: no name :2009/01/07(水) 20:07:29 ID:F7s/QBu4

亀どころかゾウリムシレスだけど
>>285
今ストームとケーブルと如月影二とセンチネルとマグニートと飛竜を
メインにした短編ストーリーを作ってる俺にAIゆずってくれまいか

662 名前: no name :2009/01/07(水) 20:09:31 ID:omsCmQ4I

>>661
登場人物楽しみなんだが

663 名前: no name :2009/01/07(水) 20:11:55 ID:pSGkPvse

ストーリーでビーム脳AIなんて出たら興醒めもいいとこな気がするが……
ああ、カオスギャグ系ならそれ自体をネタにできるから問題ないか。

664 名前: no name :2009/01/07(水) 20:15:44 ID:vIAex3hN

セリフが全部「バイパービーム」で、未来では言語が極端に単純化されているっていう妄想をしたのを思い出した

665 名前: no name :2009/01/07(水) 20:16:15 ID:2UapMEmQ

むしろストーリーじゃないと活躍できないキャラも

666 名前: no name :2009/01/07(水) 20:17:03 ID:pqDdKS+N

>>661
何で同じ作品に出てる忍者を無視するのさ!
翔じゃダメなんですか!!!
あ、サイロックさん、お久しぶりです^^

>>663
ケーブル「ヒャッハー!汚物は消毒だあ!」
こういうことならおkじゃね?

667 名前: no name :2009/01/07(水) 20:22:19 ID:vS+qgKKb

>>666
ホアァー!!ホアァー!!スモークボム!!スモークボム!! ホアァー!!スモーク ボム!!ホアァー!!スモークボム!! ホアァー!!

翔はMUGENにいないな。

668 名前: sage :2009/01/07(水) 20:24:04 ID:F7s/QBu4

ナムカプネタは売り上げの割にMUGENでも知ってる奴が結構いるから困る

669 名前: no name :2009/01/07(水) 20:42:53 ID:eOFakFwW

さてさてここ3か月以内でオススメのMUGEN動画ってどれ?
凶悪系は常時チェックしてるしランク入りしてるのも大体知ってるからそれ以外で頼む
できれば斬新なのがいい

670 名前: no name :2009/01/07(水) 20:45:16 ID:V4pVyrte

GACHI!

671 名前: no name :2009/01/07(水) 20:49:05 ID:30Sdj+9w

遊撃祭

672 名前: no name :2009/01/07(水) 20:50:04 ID:Qm08U+WI

斬新といえば棒倒しトナメってまだ終わってなかったよね?
期待してるんだけど一月くらい続きが来てないな

673 名前: no name :2009/01/07(水) 20:51:21 ID:E8N0Cgod

凶悪系に入るかもしれんが一押しは遊撃祭
あとトムがやってる街中出会って誰お前グランプリと
ハヤテの人の良キャラ発掘トーナメントチーム編
他には本気80%とか年忘れだよ!とかも見たっけな

674 名前: no name :2009/01/07(水) 20:55:18 ID:L1qaTc/8

斬新と聞くと運動会くらいしか思い浮かばない

へどらいるけど、元キャラのペトラ全然見かけないな…

675 名前: no name :2009/01/07(水) 21:00:08 ID:znTXpJMy

>>674
いや、家庭用ないのに移植されてるわけないじゃないすか>ペトラ
今年の4月に家庭用出るからそれ以降だよ
へどらの音声はサントラから抜いてるだけだよ?

676 名前: no name :2009/01/07(水) 21:00:27 ID:rNUTeGua

家庭用出てないんだから作れないでしょ

677 名前: no name :2009/01/07(水) 21:00:30 ID:LRUsOv3A

まだ名前挙がってないのでプロレスタッグを推しておく

678 名前: no name :2009/01/07(水) 21:01:39 ID:pqDdKS+N

正直ペトラはミルド37と同じ臭いが(ry

そういやアルカナの人気キャラランキングとか知らんな。
一時期リーゼが人気あったっぽい?っていうくらいしか。

679 名前: no name :2009/01/07(水) 21:01:47 ID:tG7bMM+p

3D印刷春麗吹いたw
すごいな印刷技術

680 名前: no name :2009/01/07(水) 21:01:48 ID:L1qaTc/8

あ、そういやCSまだだったか とっくに出てるものだと思ってた
クラリーチェが出ることを期待してよう

681 名前: no name :2009/01/07(水) 21:03:55 ID:AmzSBDcS

新作エロゲを買いませんかオススメ

682 名前: no name :2009/01/07(水) 21:05:54 ID:eOFakFwW

みんなサンクス
遊撃祭はよくわからんサムネだったから完全スルーしてたんで感謝
凶悪系は余すことなく見てるつもりだったんだが漏れがあった

運動会は大好物ですよええ
今進行中の中ではダントツで好きな大会だもの
あの斬新さとあのコントの面白さといったらもうね

>>677
プロレスタッグの熱さはガチだった・・・
普段普通の大会は見ない俺がたまたま開いたらあの面白さだもの
やっぱ中には侮れない正統派もあるから困る

683 名前: no name :2009/01/07(水) 21:10:24 ID:znTXpJMy

>>678
キャラスレの勢いは
はぁと様>>>さーたん>ξ(゜凵K)ξ=エルザ>フィオナ>クラリーチェ>美凰=舞織>なずな>ペトラ>リリカ>リーゼ>あかね>パルちゃん>アンジェリア>このは>ドロシー

いないキャラは関連キャラで扱ってる(美凰スレできら様、キャサリンが出てきたり)
ペトラは…並ぐらいかね。ξ(゜凵K)ξが上位だったりと単純に信用できる者ではないが

684 名前: no name :2009/01/07(水) 21:11:01 ID:EhwOY1kg

流れに中途半端に乗っかるか。
ここ最近リリースされたキャラで、扱いやすいってキャラはいる?

俺はアンリが割と扱いやすいと思った。
リーブアタック(いわゆる旦那アタック)も他のニトロキャラに比べて使いやすいし。

685 名前: no name :2009/01/07(水) 21:16:56 ID:c9GJiJX2

>>682
運動会は斬新過ぎて誰も真似できない領域だな
叶う事なら類似動画ができてほしいが……
やはりコントのセンスとくにおくんのドットを打てる情熱が必要か

686 名前: no name :2009/01/07(水) 21:23:13 ID:jPOGx+Iq

繭のAIを更新しました。毎度のようにニコろだにあげておきます。

687 名前: no name :2009/01/07(水) 21:23:44 ID:vS+qgKKb

>>681
アリスソフトの「夜が来る!二幕」お勧め

運動会はMUGEN動画ではないのような気がする、もっと別のなにか

688 名前: no name :2009/01/07(水) 21:24:25 ID:eOFakFwW

>>685
たしかにマネできない・・・でもだからこそ面白いんだよな
あのうp主の動画でしか見れないからこそ楽しみにも出来る

やはりMUGEN動画の氾濫する今はオンリーワン動画が勝つな
斬新さやその動画でしかそれが見られないというものが良い

689 名前: no name :2009/01/07(水) 21:24:58 ID:Xz/Gksdv

>>684
最近というほど最近じゃないけどワルキューレは格闘初心者にも使えるくらい簡単

>>686
乙ん

690 名前: no name :2009/01/07(水) 21:25:31 ID:w0PYTNu7

>>666
サイロックは典型的な「NINJA」だからね…。

>>669


前にもこのスレで張ったけど、これを薦めておく。
キャラの選出が良い。演出もセンスが溢れてる。

>>683
なんだかんだ言って、はぁと様愛されてるなあ。

691 名前: no name :2009/01/07(水) 21:25:41 ID:20MaQ74p

>>684
rajjaメカ翡翠とかどうだろ。攻められさえしなければ遠距離で封殺できる
押し込まれた時や相手に起き攻めされた時に切り返し技がほぼ無いのが難だがw

692 名前: no name :2009/01/07(水) 21:26:37 ID:0WNnSeSS

>>683を見て初めてはぁと様のスレをチェックしてないことに気がついた
一時期はさーたんの方が進んでた記憶があるけどなぁ

693 名前: no name :2009/01/07(水) 21:26:46 ID:c9GJiJX2

>>687
MUGENとくにおくんを組み合わせたまったく新しい(ry
実際その通りなんだけどw

694 名前: no name :2009/01/07(水) 21:27:54 ID:fhKpEYaI

>>684
すこーし古いかもしれんがワルキューレは操作めちゃ簡単だった
あとは思いつかんな、すまん

695 名前: no name :2009/01/07(水) 21:28:14 ID:eOFakFwW

>>687
それ言っちゃだめw
一応MUGEN使って戦ってるんだからよしとしようや
それこそストーリー動画でそのパート一度もMUGENの戦闘ない動画とかあるがMUGENタグつけてるしね

しかしMUGENの広がりから見るにもはやもっと広い可能性が見いだせそうだと思うんだがなぁ
何も無理してMUGENの戦闘シーン入れる必要すら(ry
は極論としてもストーリー動画にしても今のような形式ではなくて
東方系によくありがちな自分で絵を描いて吹き出しで喋らせる形でやってみてもよさそうだし

696 名前: no name :2009/01/07(水) 21:28:24 ID:30Sdj+9w

>>684
烈空氏の美汐&真琴
氏のキャラは派手だし使いやすいから好きだな

697 名前: no name :2009/01/07(水) 21:29:08 ID:qCXvRrbM

>>683
ちょっとまてペドラとヘドラ別なのかwwww

698 名前: no name :2009/01/07(水) 21:30:00 ID:pSGkPvse

キャラ崩壊カオスギャグ学園ものが飽和状態だし、何か新しい流れがそろそろ来るかもね。
ていうかどれも外側違うだけで同じに見えt(ry

699 名前: no name :2009/01/07(水) 21:30:33 ID:Svl/z/7p

自分の嫁とmugen界を歩く動画とか

700 名前: no name :2009/01/07(水) 21:31:15 ID:EhwOY1kg

>>696
ありゃ、烈空氏のミシマコって扱いやすいのか。
あとでちょっとやってみるかな。

701 名前: no name :2009/01/07(水) 21:31:32 ID:nZtJGAzw

>>688
そういう意味ではやっぱり並鰤杯が面白かったな
ナナーマンやハイウェイスター、ウルトラ怪獣なんかは他の大会ではもう見られなそうだし、
強キャラタッグが凶キャラ相手に予想外の健闘をしたりで何が起こるか分からなかった

702 名前: no name :2009/01/07(水) 21:31:38 ID:icSL10Kb

健児先生も扱いやすいよ

703 名前: no name :2009/01/07(水) 21:32:22 ID:Xz/Gksdv

>>688
80%はネタはありきたりだけど試合内容的にかなり面白いと思う

>>692
まあ結局ネタがあるスレが伸びるんだよね
煮詰まって検証とかする部分もなくなると、当たり前だが停滞する

704 名前: no name :2009/01/07(水) 21:32:22 ID:+N5dsczT

何かもうアクションゲーム一式キャラとして作る猛者が現れたりしないだろうか
マリオ全ステージとか
そういうのを色んなキャラで攻略していくのとか新しいと思うんだがな

705 名前: no name :2009/01/07(水) 21:32:22 ID:pqDdKS+N

>>683
勢いのわりに、美凰出番ねぇなぁ。
頼子は不人気不人気と言われてるからあれだとして・・・って、リリカとか美凰は作られてるからあれでも、
頼子は作られてすらないんだっけか?
つか、はぁとのその勢いは・・・嫉妬に狂った輩の仕業か?

706 名前: no name :2009/01/07(水) 21:34:45 ID:eOFakFwW

>>698
新しい流れは欲しいな
かつてあのニコニコ初のMUGEN大会がうpされたときの衝撃とか
かのストーリー動画の先駆けの斬新さが欲しい
いやそこまでのレベルとは行かなくてもいいが新風が欲しいところ

俺もかつてはうpされたMUGEN動画全部チェックしてたが
だんだん同じようなのばっかに見えて(なって)きて気になるのしか観なくなっちまった・・・
ま、正統派は正統派でなくちゃならないし正統派でしっかり面白いものは面白いんだけどな

707 名前: no name :2009/01/07(水) 21:35:12 ID:L1qaTc/8

>>699
ハイスコア選手権のKanonのヤツとか?

>>702
空手先生は大人バックドロップで永久まがいのことやってたからなあ・・・

708 名前: no name :2009/01/07(水) 21:36:04 ID:20MaQ74p

>>644
今更ながら乙です〜・・・でいいのかな?w何か意外に素直な性能で吹いたw
報告場所無かったのでここで言うけど、リドミの龍虎乱舞のコマンド表記間違ってるぽいよ〜
後これは提案だが極覇王はタクマみたく強制ガークラ、
ただしその後自分は何も追撃できないで五分か微有利とかどうだろw

709 名前: no name :2009/01/07(水) 21:36:35 ID:huGNV1WH

>>705
実質上はぁとスレとさーたんスレの住人被ってるからなぁ

710 名前: no name :2009/01/07(水) 21:36:47 ID:fhKpEYaI

ナナーマンはプレイヤー操作で挑戦される側か凶キャラ動画じゃないと・・・ねえ?
ハイウェイスターも同じく
この辺の微妙に扱いづらいのはプレイヤー操作でこそ映える・・・のかも

711 名前: no name :2009/01/07(水) 21:39:41 ID:znTXpJMy

>>697
ξ(゜凵K)ξスレは実質アルカナAAネタ総合スレみたいなもんだから伸びやすいんだよ…
さまざまなクリーチャーがあのスレで生まれたからな
最近は落ち着いた感じだけど

>>705
今公開されてる美凰は海外製が主流。
なによりも大きいのはchinaに捕捉されてなかった(はず)からな。出番がないのは仕方がないよ

頼子は公開はされてないが制作者はいる。
はぁと様は実質はぁと&さーたんスレに近いからかな

712 名前: no name :2009/01/07(水) 21:39:52 ID:eOFakFwW

>>701
凶キャラと狂キャラ下位までなら強キャラとの相性とかタッグ次第でいい試合に持ち込めるからいいよな
ただ好きな狂キャラ(エルクゥとか)が強キャラのタッグとかに一方的にぼこられるのを見てると心が痛むが

>>704
それなかなか面白そうだぞw


やはりせっかくニコニコ動画でやってるんだから実況とかこねーかな
声実況もいい、下文字実況もいいし棒歌ロイドでもいいよこの際
ちらほらそういうのはあるが大きな流れになるまでには至ってないしなあ

あとK−1とかみたいに実況と解説があるような動画がもっと欲しい
かつてMXFの人が一回やっててすごく面白かった記憶がある

713 名前: no name :2009/01/07(水) 21:43:47 ID:0WNnSeSS

ナナーマンってなんだろうと思ってググってみたらなんか凶キャラ臭いな

714 名前: no name :2009/01/07(水) 21:48:40 ID:hOs7wtEC

>>713
今すぐ並鰤杯を見てくるんだ

最近動画はキャラ作成とAI作成をチェックする程度だな
ストーリーは元々興味ないし

715 名前: no name :2009/01/07(水) 21:49:07 ID:B7V1CXCO

>>711
完成してるのが同作者のリリカ、はぁと共々公開停止っぽいからな
あとベータ版のもあるけどそれ以来音沙汰ないし

716 名前: no name :2009/01/07(水) 21:49:53 ID:+N5dsczT

>>712
面白そうなのは良いんだが実現可能かってのが・・・
それとP.o.t.S氏のキャットウォークももっと簡単に色々いじれたら面白いだろうなあ

717 名前: no name :2009/01/07(水) 21:51:22 ID:icSL10Kb

>>707
先生強パンチだけで即死コンボとかするからなあw

キャットウォークせめて4ボタンなら・・・
現状だとスゲー難しい

718 名前: no name :2009/01/07(水) 21:52:46 ID:Qm08U+WI

>>712
俺が泣くまで(だったっけ)とか社会復帰なんかは字幕解説入れてるね
試合中じゃないけどプロレスタッグは試合前後に的確な解説入ってて面白かった、というかアレはもはやプロレス中継といわざるを得ない

若干流行ってきてるような気がする

719 名前: no name :2009/01/07(水) 21:52:50 ID:6oCIDOOO

はぁとのキャラスレって
嫉妬に狂った何か「見せてあげよう・・・自演の真髄を!」
って感じと聞いたが

美凰探してもchinaどころかギルドにもinfantryにもないんだよな・・・

720 名前: no name :2009/01/07(水) 21:53:55 ID:DbTfw6mk

神人とざんくろがエルクゥ瞬殺して吹いた

721 名前: no name :2009/01/07(水) 21:56:38 ID:20MaQ74p

>>712
解説というか試合中台詞入れは多分乱入者氏の会話で始まるミニトナメが最初?かな
最初あのスタイリッシュな台詞入れ見た時は吹いた
他のプレイヤー操作動画でも、手抜き動画とか言いながらきちんと編集する氏は何か凄いと思うw

722 名前: no name :2009/01/07(水) 21:57:11 ID:30Sdj+9w

>>712
実況トナメは今やってる夢幻界統一トナメってやつ
かなり凝ってるし面白いからお薦め

723 名前: no name :2009/01/07(水) 21:59:22 ID:eOFakFwW

>>716
可能性は限りなく0に近いな・・・うん

>>718
おおその辺見てなかったが少しずつ増えてはきいてるのかうれしいな
しかしミニトナメだっけか、の人のリュウVSアバレッタでの下字幕が今でも印象に残ってる
やはり最後はセンスか
プロレスタッグは本当に上手かった
あれほどの動画が1万再生すら超えないんだから世の中間違ってると本気で思う

724 名前: no name :2009/01/07(水) 22:02:37 ID:eOFakFwW

>>721
やっぱミニトナメだよな
手抜き動画だの適当だのと言っててちゃんと編集してある動画はいい
だがその文言のせいでせっかくの良編集なのに大して伸びないのが心苦しい
もっとサムネなりタイトルなり最初の50文字のコメントで惹きつけるべきなのにな

>>722
あれそういう動画だったんか
ストーリー動画はそれほど好きじゃないからスルーしてたが今度チェックしておこう

725 名前: no name :2009/01/07(水) 22:03:16 ID:Xz/Gksdv

>>718
泣いてどうするw
勝つまで、じゃないのか?

726 名前: no name :2009/01/07(水) 22:05:48 ID:PS5rEWys

>>724
夢幻界統一は文字実況付きトーナメントがメインだからね
ストーリーも面白くなってきたけど

727 名前: no name :2009/01/07(水) 22:06:52 ID:9NuVuyB2

>>715
今みたら美凰、リリカ、はぁと、このはを再公開してるぞ

728 名前: no name :2009/01/07(水) 22:09:58 ID:pqDdKS+N

>>723
確か、1回勝ってプギャーしたら、その後ブチ切れされてチアー固めの地獄喰らって
「なぁにぃ?聞こえんなぁ?」→おkwww逝ってくるwwwってやつだったか。

729 名前: no name :2009/01/07(水) 22:10:36 ID:SsVqsMr4

ギルドとかの海外のサイトってどこを見たらいいんだ

730 名前: no name :2009/01/07(水) 22:14:23 ID:fzIGvFBH

Yes氏のwip見て吹いたがかなり期待しているw

731 名前: no name :2009/01/07(水) 22:15:19 ID:TW3K9rud

>>719
大体間違ってない
それにどこぞの人形遣いとかどこぞの巨乳巫女とかどこぞのドリルとかもたまに来る
一度どこぞの犬若先輩も来てたな、やっぱり愛ですよ、愛

732 名前: no name :2009/01/07(水) 22:17:02 ID:sp7DVCDl

なんかアーケードやってたんだが一部のキャラに一撃技が入らないんだ
特殊なライフ管理とかやってるとそういうことがあるんかいのう
文ちゃんにオーモーイーガー決まったと思ったら、いつの間にか吹き飛ばされ(ry

733 名前: no name :2009/01/07(水) 22:17:05 ID:eOFakFwW

>>726
おkそれはいいことを聞いた
おらワクワクしてきたぞ

>>728
そうそうそれそれw
あれは爆笑したわ

734 名前: no name :2009/01/07(水) 22:19:17 ID:w0PYTNu7

>>723
ハードル高すぎw
12月に始まったタッグ大会で1万再生超えてるの、狂+神タッグだけだぜ?
プロレスタッグは平均で1500ぐらいいってるだけでも十分じゃないかな。

とりあえず、「何か面白い動画ないかなあ」って思ってる人は、
wikiの動画解説ページを存分に活用していただきたい。

735 名前: no name :2009/01/07(水) 22:19:20 ID:+jAw3AAq

誰だ、wikiのミルドさんじゅうななさいの項目に「ジョジョー!」って台詞付けた奴はwww

736 名前: no name :2009/01/07(水) 22:19:23 ID:vNe7M5rf

>>729
俺の嫁が居て大歓喜
糸子も楽しみだぜ

たまたま噂のレオナ見つけたがシステムと技の充実っぷりに感動したった

737 名前: no name :2009/01/07(水) 22:19:38 ID:nqcM+Wgm

>>724
夢幻界統一トナメは1ラウンド勝負だけどいい勝負多いし実況解説や解説者による小ネタも面白い。
実況も解説も美少女キャラだけど、そこが気にならなかったらお薦め。
企画からすれば余計なショートストーリーが付いてるけど、ストーリー自体は悪くはないし、
本編トナメ開始時間も明記してるので、気に入らなければストーリー飛ばせる親切設計。

738 名前: no name :2009/01/07(水) 22:20:15 ID:20MaQ74p

>>728
懐かしいなそれw
ちなみに最近似たようなことをオクラでやってたwww

739 名前: no name :2009/01/07(水) 22:20:31 ID:QRZk09CX


 

740 名前: no name :2009/01/07(水) 22:26:28 ID:8Xx1/shH

最近じゃアンノーン主催が楽しみだな
好きなキャラばっかりでどの対戦もおもしろい
ランダムタッグなのも普段見ないような組み合わせが見れていい感じ
だけど好きなキャラがどんどん予選落ちしていくのが寂しいな

741 名前: no name :2009/01/07(水) 22:32:42 ID:4mpcphf5

美凰ってゲジマユにいたっけ?
どこ配布か知らんがいなかったら応募したいな

742 名前: no name :2009/01/07(水) 22:37:25 ID:eOFakFwW

>>734
タッグに絞ったらそりゃ少なくなるだろうけどw
プロレスタッグのレベルなら最低でも5000欲を言えば
1万いくくらいの価値は余裕であると思ったんだけどな


>>737
やっべ俺もしかしたらとんでもない好みな動画見逃してたのかも
ちと量が多いからぽちぽちとみていくことにしよう

743 名前: no name :2009/01/07(水) 22:38:29 ID:25duJm/z

>>739
一瞬誤爆かと思った

>>741
ゲジマユの追加枠まとめどっかになかったっけ?

744 名前: no name :2009/01/07(水) 22:39:01 ID:d2ZOtuPq

美凰は中華属性やロボ属性みたいな使い易いネタ持ってるのにマイナーだな

745 名前: no name :2009/01/07(水) 22:39:36 ID:20MaQ74p

>>743
にころだにこの前上げて貰ったZE
多分このスレの過去ログにあるはず・・・と思ったらあった
>>269

746 名前: no name :2009/01/07(水) 22:43:20 ID:eOFakFwW

ちょっと待て今少しだけ夢幻界統一とやらを見てきたが
面白すぎる・・・こんないい動画見逃してた自分が悔しい(ビクビクブルブル
教えてくれてマジサンクス
そうだよそうだよこういう実況解説交えたいい動画がもっと欲しいんだよ
これ上手いなーなのに何でこんなに伸びてないのかやはり今の僕には理解できない

747 名前: no name :2009/01/07(水) 22:44:54 ID:znTXpJMy

>>744
原作での人気は結構あるからイインダヨ。

あと、さっきも言ったけど海外製が主流だから仕方ない。海外情報サイト見てないと見つからないしね
あと中華は飽和状態でむしろ入りにくい気がする。

748 名前: no name :2009/01/07(水) 22:44:57 ID:0WNnSeSS

ゲジマユ追加といえば手書きモーコンがいないのが不思議で(ry
あとやったことはないがマロやジーノとかゲジマユだと酷いことになりそう

749 名前: 644 :2009/01/07(水) 22:48:44 ID:vS+qgKKb

>>708
ありがとう。
報告場所は5667氏のBBS・・・でいいのかどうかわかりませんが。
そうか、確かにリドミのコマンド間違えてるなー

750 名前: no name :2009/01/07(水) 22:49:19 ID:w0PYTNu7

>>739
懐かしいなそれw出オチもいいとこだったわw

>>740
まあ、敗者復活戦もやるみたいだし、それを楽しみにしておこう。

>>742
あんまり再生数増えるのも考えものだけどな…。
再生数増えた分だけアレなコメントもされやすくなるし。

>>746
俺も見たんだけど、part1で切っちゃったよ。
何か実況と解説をものすごい冷めた目で見ちゃってるんだよね。
プロレスタッグは楽しめたのに。

751 名前: no name :2009/01/07(水) 22:56:18 ID:eOFakFwW

>>750
アレなコメントはそうだけど
いい動画は正当な評価をされてほしい
その点ではうおお大会とかの評価には大満足だがw

たしかに実況冷たい感じはするがそれもまた良し
プロレスは熱かったからな・・・お前はそういうののほうが好きなんだろう
俺も熱いのは大好きだぜ

とりあえず力入れて頑張って作ってある動画っていうのはもっと評価されるべき
せっかく人生の短い時間の一部を使って一生懸命作ってるんだしね
適当にキャプチャしてうpしただけのものより丁寧に編集したり加工されているもののほうが面白い傾向にあるのは当然のことだな

752 名前: no name :2009/01/07(水) 22:57:23 ID:RhJFgOnU

ゲジマユの休止は追加の為にあえて停止している気がした
ってことで自作AI応募してくる

753 名前: no name :2009/01/07(水) 23:01:31 ID:L1qaTc/8

再生多ければアンチもつく
再生少なければたいていコメは平和
どっちがいいってのは難しいな・・・

なんかWiki見てる限り実写版スト2の面々がすごく楽しそうなんだけど、ライユーさん以外でMUGENにいないかな

754 名前: no name :2009/01/07(水) 23:06:45 ID:9KV1v0CG

ミル姉さんの胸の黒いのが毎回乳首隠しに見えてドキリとする

755 名前: no name :2009/01/07(水) 23:06:51 ID:20MaQ74p

KF鳩美鈴間に合うと良いな
つかチップアレンジ応募したいが製作者が直々に応募しそうでうーむ

>>753
ケン、ゴウキ、ベガ、キャミィ、サワダ、ブランカ、DJ辺りはいたような

756 名前: no name :2009/01/07(水) 23:07:30 ID:c4F7hHnm

DJもいるのか

757 名前: no name :2009/01/07(水) 23:08:11 ID:0Ky2fr+L

>>705
CHINAは補足が遅れてしまってタイミング逃したらしいよ

ところでNoise LowさんのチャンとかBLACKさんのBLACKK'って使いにくい?

あ、あと誰かwikiにタッグトナメ追加してくれませんか…?
いまいちよく判らなくて組み込めない…

758 名前: no name :2009/01/07(水) 23:09:57 ID:mWpZPmiw

>>755
あのチップはもう追加決定してたはず

759 名前: no name :2009/01/07(水) 23:11:12 ID:8Xx1/shH

>>755
もう追加枠にいなかったか?>アレンジチップ
というかもう結構前に俺が応募した

760 名前: no name :2009/01/07(水) 23:13:12 ID:20MaQ74p

>>757
BLACKK'は分からんがチャンはかなり使いやすいと思う
つかジャンプ攻撃と大回転、困った時の大暴走だけで食っていける

>>758、759
おおう、そうなのかアリガトン
某スレで更新されてたけどそっちで応募した?

761 名前: no name :2009/01/07(水) 23:17:19 ID:4bhcb0pv

追加枠って500近くいるのか…パねぇ

追加枠勢のみでタッグ戦見てみたいな(励ましの言葉です

762 名前: no name :2009/01/07(水) 23:19:02 ID:L1qaTc/8

>>755
はあく そんなにいるのか
作品別でもチーム作れそうだ

763 名前: no name :2009/01/07(水) 23:20:08 ID:8pybsj4H

亀レスだけど
>>661
渡してもいいけど方法が無くない?
あとmorero氏+身内にしか渡してないから無許可なのよね

>>700
烈空氏のキャラは全員スタイリッシュアーツ実装されてるからボタン連打だけで派手に繋がる
まあ簡単操作だけあって安いんだけど。

764 名前: no name :2009/01/07(水) 23:20:24 ID:0Ky2fr+L

>>760
おお、ありがとうございます。
今思えばロサのAI着手が異常に早かっただけなんでしょうねぇ…(笑)
チャンに関してはKOF95とかをやっていた人達には評判は良かったみたいなのですが
こっちではどうなのかな?とちょっと心配してましたw

BK(BLACKK')はやっぱり飛び道具が無いからかAIを作られる気配もなく…
性能…なのかなぁ
他の3キャラはAIが出来ましたから余計に不憫に思えて;
炎の色の関係でAKOF参加を見送られたキャラなので動画とかで活躍出来るといいなぁと。
済みません、若干愚痴ですね;

765 名前: no name :2009/01/07(水) 23:24:40 ID:Qm08U+WI

>>763
「身内でない」morero氏に渡してる時点で無許可云々はナンセンスな話のような気がするんだが
だからといってホイホイ渡していいってわけじゃないけどさ

まぁどこからが公開ってことになるのか難しいところだな

766 名前: no name :2009/01/07(水) 23:24:41 ID:8Xx1/shH

>>760
多分更新前だな
気になるならURLと一緒に更新してもらえるようメールしといて欲しい

767 名前: no name :2009/01/07(水) 23:31:08 ID:3YH6OS9R

BBのハクメンVSテイガーがサムスピすぎてワロタ

>>765
キリ番の人に無断改変の物をあげてたりするから不特定多数に渡す事が公開じゃね

768 名前: no name :2009/01/07(水) 23:33:01 ID:FCuMaZLE

まあ公に開いてるわけではないな

769 名前: no name :2009/01/07(水) 23:41:39 ID:20MaQ74p

>>764
実はBLACKを保留したのは自分が使いこなせないだけだったりry
2Dになると一気にSAが難しく・・・orz
チャンは裏がやばいことになってる気もwAIが作られたら大幅に化ける筆頭でしょうなぁ

>>766
メールしといたZE
でも製作者本人が最終的にメール送りそうだな、あそこの頑張りぶりを見てるとw

770 名前: no name :2009/01/07(水) 23:44:02 ID:JjPukfTz

>>757
最近AI作るついでにBLACKK'練習してるけど結構使いやすいよ
BLACK氏のキャラは皆かなり使いやすいと思う

というかやっぱりAIを1から作るのって難しいね・・・
弄るだけならまだしも・・・これほど「もっと時間があれば」と思った事もない

771 名前: no name :2009/01/07(水) 23:44:29 ID:jZ00Kq1H

BLACKK'はコーディの人が作るって言ってたけど時間がかかってるのか進展がないね
当身あるし小足から1ゲージで半分減らせるし弱いって事はないはずなんだけど

772 名前: no name :2009/01/07(水) 23:45:29 ID:voNzrVA1

てか今こそありきたりなよくあるトナメが全然ない気がする

773 名前: no name :2009/01/07(水) 23:51:31 ID:Qm08U+WI

>>764
性能なんぞガン無視の俺参上
まぁリクエストもあったんでそのうち着手するかもしれない
誰かと被るんじゃないかとちょっと心配してたりもするけど

無敵が無いとか飛び道具がないとか、そんなことが作らない理由になろうはずがない(俺の場合は)
たとえ需要が無かろうと作りたいと思えば作るのが俺のジャスティス

774 名前: no name :2009/01/07(水) 23:52:14 ID:pqDdKS+N

>>765
渡ってる相手がわかってて、そこから広がることが約束されるなら身内範囲で問題ないと思う。
ただ、相手が知り合いでもないから、あんまり身内公開っぽくは見えないか。
まぁ公でやるより、裏でコッソリと手渡しするべきかな。
何だかんだで、いいもんでもないし。

というか、ケーブルAIはいくつか技振らせてるだけで結構な相手詰むような。

775 名前: no name :2009/01/07(水) 23:52:49 ID:huGNV1WH

>>774
近未来だから仕方ない

776 名前: no name :2009/01/07(水) 23:53:20 ID:7eXb5K4l

ちょっと待った!
アレンジチップはもう更新後送ってあるから大丈夫だよ。
鳩美鈴も今脳内にあるコンボ完成させて確認終了したら送るから心配しないで大丈夫。多分。
>>759
誰がリクしてくれたのかと思ってた。
ありがとう、すごく・・・嬉しいです

777 名前: no name :2009/01/07(水) 23:53:24 ID:eOFakFwW

>>772
それが食傷気味だから減ってきたんだろう
またもうじきすれば時代が一周してそういうのが増えてくるさ
今は現状を打破するほどの動画が現れるのを待とう

778 名前: no name :2009/01/07(水) 23:54:55 ID:8Xx1/shH

>>769
おお、スマン
ありがとう
あのチップはおもしろいからもっと動画とかで見てみたいぜ
超コンボゲーだから人を選びそうだがw

>>772
ちょっと前だけど


結構丁寧だったしおもしろかった

779 名前: no name :2009/01/07(水) 23:57:36 ID:20MaQ74p

>>776
にょろ〜んもう送っちゃったorz
お疲れ様です、スレ見てますよ〜応援しちょりますw

780 名前: no name :2009/01/07(水) 23:58:14 ID:0Ky2fr+L

うわわ、聞いてよかった〜
>>769
チャンは…ねぇ?w
裏モードで攻めAIが出来たら勝てなくなると思いますw

>>770>>771
おぉ!ここにもユーザーが!
BLACKさんのもそうですがテストプレイ時に「これとこれ繋がるけどいいの?」とか
気付いたものを持っていってますね〜
私はかなり下手なのでマイルドになってると思います;

コーディの人ですか?
コーディ自体持ってないのでどんな感じなのか解りませんが楽しみですね〜

781 名前: no name :2009/01/07(水) 23:58:45 ID:Qm08U+WI

そうか・・・早速被ってるのか
そうなると様子見に移るのも俺のジャスティス(ヘタレ)
もっと腕があれば遠慮せずに作るんだがなぁ

782 名前: no name :2009/01/08(木) 00:01:09 ID:iKIxUqQS

>>777
何をもってして現状打破とするのかイマイチ不明だが、
wikiの「その他」のところは面白い動画ばかりだぜ。
最弱女王、運動会、ハイスコア、格付け、アンノーンバトルロワイヤル、
主人公連合vsボス連合対抗、味方殺し、SUMOU、憲法9条、棒倒しと
目白押し。

783 名前: no name :2009/01/08(木) 00:01:37 ID:S91ZziSZ

SFチームにPotsベガを入れたいがそっちを入れると元々大将の予定だったkongベガが消えるでござる

カプコンドットで大将…いないなあ……

784 名前: no name :2009/01/08(木) 00:01:48 ID:6fw+9Lse

>>773
む?その名乗り口上は流れ者さんですか?

そっかーリクエストあってよかったぁ〜
自分の所だからなんか我が子の様に心配してる気がするw

785 名前: no name :2009/01/08(木) 00:02:25 ID:yTqNjBbs

そして766番以降を見逃していた俺、落ち着け。
じっとしているくらいなら走っていたほうが良いって誰か言ってたじゃないか!・・・あれ?

超コンボゲーですがゲージ依存なんで許してください、とだけ。
ノーゲージループで5割越えとかよりはマシだと思っている

>>773
・・・すごい心意気だ。
俺は最低限の無敵(バクステでもいいから何か)
が無いと作る気になれない。詰むんだもんw

786 名前: no name :2009/01/08(木) 00:05:07 ID:yH3M/0IA

>>782
俺一発目からノックアウトしたんだけど。

>>783
Potsベガが良いなら、Potsリュウでええんでは?

787 名前: no name :2009/01/08(木) 00:07:05 ID:6fw+9Lse

とりあえずうちの子達が出てる動画張っておきますね。
AKOF好きなら是非見て欲しいです。

【MUGEN】AKOFキャラ+αでトーナメントを開いてみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5547202

さて私も色々作っていかなきゃ…;

788 名前: no name :2009/01/08(木) 00:09:38 ID:JHnHAKXN

>>780
コーディーAIの人は今、けーねさんのAIを作ってる。

ってけーねが言ってた。

789 名前: no name :2009/01/08(木) 00:10:32 ID:e1Xm8AeG

>>784
そうです、私が変な(ry
変な男爵のAIも作ったくらい変人であることに異論は無い。無駄に無意味に走り回るからあれも弱いけど!
真面目に戦うとそこそこ強いんだけどね、男爵。

先のオーダーがあるのと、今修行中のなので作るにしても当分先になりますが。

790 名前: no name :2009/01/08(木) 00:11:36 ID:s043EZKo

あ、ありのまま今起こった事を話すぜ!
俺はBLACKK'のAIを確認しようとしたら、フォルダの何処にもなかった
な、何を言ってるのか(ry

どうやらこの前整理してる時にいらないフォルダだと思って消したみたい

ちょっとBLACKK'でマスギにデッドリーレイッされてくる

791 名前: no name :2009/01/08(木) 00:15:02 ID:V1cFNqXg

滅界覇王信長の雷って、超大ダメージなだけで即死じゃなかったんだな。
アントラーがくらっても大ダメージは受けたけど普通に生き残ってびびった。

792 名前: no name :2009/01/08(木) 00:20:02 ID:Yp5ueGlM

>>782
打破が不可能なことはわかってるんだけどな

wikiのその他大会クラスの特徴的で独創的な動画が増えてくれればうれしいところ

793 名前: no name :2009/01/08(木) 00:21:45 ID:ZIZD/Cad

>>786
企画当初
悪咲チュンリー、kamekazeサガット、Pots+misobonリュウ、kongベガ


kamekazeサガット、Pots+misobonベガ、Pots+misobonリュウ、誰か

794 名前: no name :2009/01/08(木) 00:22:57 ID:6fw+9Lse

>>789
了解なのですよ〜
まずはオーダー消費頑張って下さいまし。
うちの子達は我慢が出来るいい子たちですのでw

>>790
おーけー。だけどBKでマスターギースに戦いを挑むのは止めてw

…ふとBKをベッキーって呼んでもいいんじゃないかという電波に襲われた

795 名前: no name :2009/01/08(木) 00:27:26 ID:jaJQWC9S

海外製作者のアルカナキャラを見つけたんで使ってみたら
北斗に出てもおかしくないくらいコンボがつながるw
落としたと思ったらとりあえず小足やっとけばつながるから困らない
触って三分でリリカの永久らしきものが見つかったし
自重しないAI付けたら永久余裕だろうね
たぶんラオウよりもあらゆる状況から即死コンに持ってける

796 名前: no name :2009/01/08(木) 00:29:44 ID:s043EZKo

>>794
うむ、やっぱり可哀想だったのでKINGに身代わりになって頂いた
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2043.png
身代わ・・・キャーKINGサマー

やっぱ北斗はポテンシャル高いねー

797 名前: no name :2009/01/08(木) 00:29:45 ID:gW8jHMBJ

>>795
誤解を招いたらアレだからいっとくが原作ではそこまでじゃないからなw

798 名前: no name :2009/01/08(木) 00:32:18 ID:yH3M/0IA

>>793
あれ?Ultの人ではなかった?
というかPotsリュウって大将無理な強さなのか?

>>796
当然〆はふつくしい連携だよな?

799 名前: no name :2009/01/08(木) 00:34:33 ID:gYboiQXF

>>793
MvC基準なkong氏ベガがありなら
supermystery氏のベガやナッシあたりなんかどうかな

800 名前: no name :2009/01/08(木) 00:36:37 ID:gYboiQXF

書き間違えた
ナッシュだ...
もう寝る!

801 名前: no name :2009/01/08(木) 00:37:27 ID:iKIxUqQS

>>795
まさか原作でもそうだと思ってるわけじゃないよね?

>>796
細かい部分で再現できてないところはあるけど、即死技がコンボに組み込めるってのはやっぱ強いねえ。
コンボさえ入れば1コンで5割〜6割余裕だし。

802 名前: no name :2009/01/08(木) 00:38:59 ID:7azwcsi5

>>798
全然違うよ!もしultの人だったとしたらこっちじゃ聞かないよ!



ultのDブロックよりちょっと強いぐらいの面子だからなあ。まだ企画だけど
強いけどリュウじゃしんどい

803 名前: no name :2009/01/08(木) 00:40:25 ID:S2/K9w9O

>>800様ご就寝なされますので皆様拍手でお送りくださいませ

804 名前: no name :2009/01/08(木) 00:45:18 ID:qiq9ywMG

オトコマエ豪鬼入れないの?
Gルガに負けたりムラはあるけど超反応オズや12トキを倒す事もある良キャラだよ

805 名前: no name :2009/01/08(木) 00:45:31 ID:s043EZKo

>>798
当然、開幕5クト→ブー一撃のふつくしい連携に決まってるじゃないか

806 名前: no name :2009/01/08(木) 00:47:58 ID:FOngfvxk

倒せる=良キャラでは無いが強いし魅せるのは確かだねpots氏ゴウキ
ただそうすると3キャラpots氏+misobom氏になっちゃうのを危惧してるんではなかろうか

807 名前: no name :2009/01/08(木) 00:49:05 ID:NaI1wZq7

豪鬼入れるなら殺意リュウ入れてほしいなあ、見なくなって久しい
Pots氏のなら豪鬼とは違った技もあって面白い

808 名前: no name :2009/01/08(木) 01:04:12 ID:lnQOffYM

枠は限られてるんだからあまり無茶言いなさんな
自分で出してみればいいじゃない

809 名前: no name :2009/01/08(木) 01:08:08 ID:qAa4s9jP

>>804
細かいけどそもそも神人はSFじゃなくてカプエスだよね
大将立ちスクザンギはちょっと強すぎるな

誰もいない!

810 名前: no name :2009/01/08(木) 01:16:02 ID:ywHgL5S2

これだけAIインフレすすんでるんだからいいんじゃないの?>立ちスクザンギ
往年のSF2キャラが超シンプル戦法で近年のゲームのキャラとどれぐらいやりあえるのかも見てみたいし

811 名前: no name :2009/01/08(木) 01:19:23 ID:L4YdENFp

>>809
それ言い出すと>>793の全部カプエスじゃねw
ガチでSFで組むならサイコハメベガとかもいいんじゃね
まだ待ちガイルよりは退屈しないんじゃないかと思う

812 名前: no name :2009/01/08(木) 01:19:27 ID:tumvUK0U

まぁ叩かれるのがオチな気がするがね

813 名前: no name :2009/01/08(木) 01:22:42 ID:4CyIwNjF

ストリートファイターで強そうといえばレインボーリュウ
一応原作再現・・・だよね?何とも胡散臭い原作だけど

814 名前: no name :2009/01/08(木) 01:26:52 ID:gHiqPSbP

ザンギの強さなんて、AI殺しそのものなだけなのに何がどうシンプルな戦法なんだか
近寄らないでいい相手がわざわざ近寄ってくれてるだけなのに

815 名前: no name :2009/01/08(木) 01:32:44 ID:FOngfvxk

何気に今SF2チーム、SFゼロチーム、SF3チームにスト4、CVSチームが今組めるのか
結構凄いな、まぁスト4は全部rei氏のキャラだがw

816 名前: no name :2009/01/08(木) 01:34:02 ID:q3drYWuG

ゲームのとは別物だけど剛拳を入れればいいじゃないか>SF4

817 名前: no name :2009/01/08(木) 01:36:55 ID:7FdNfqYL

初代は人数足りないっけ

一度細かく分けた作品別を見てみたいが大変そうだからなぁ

818 名前: no name :2009/01/08(木) 01:38:17 ID:q3drYWuG

初代は全員いるコンプゲーがあったような

819 名前: no name :2009/01/08(木) 01:39:24 ID:CKyM3f4F

紅の豚さんありがとうって(☆3状態の)リバサぶっぱ刹活孔からの破顔拳だよな
けどmugenじゃリバサぶっぱじゃなくてもみんな紅の豚さんありがとうってコメ打ってる
まあたいして変わりはしないがさ。ちなみに完全に違うの見つけた場合は豚さんタグ消してるわ

820 名前: no name :2009/01/08(木) 01:43:43 ID:L4YdENFp

わざわざ消さんでもほっときゃいいのに。細かく言うならmugenのトキのは超反応だし
リバサというよりカウンターでブッパッコー、星3つとって星光らして破顔拳じゃないの?
TRFネタならシンが出るたびの5様呼ばわりのが気になるぜ。案外立ち回りが綺麗だったり

821 名前: no name :2009/01/08(木) 01:48:16 ID:s70RXYIF

>>819
はいそうですかとしか言えない

822 名前: no name :2009/01/08(木) 01:51:23 ID:FOngfvxk

本来の元ネタが闘劇06のタジユダに固められてからの
苦し紛れのリバサカウンターブッパッコー→破顔拳(会場から落胆の声の嵐)だからなー
単なるカウンターセッカツというよりかは、
・固めに対して苦し紛れにブッパッコー
・起き上がりに起き攻め放棄的な意味合いでブッパッコー
この辺からの破顔が妥当だと思う。
ちなみにどっちも読まれると死亡確定という状況がプラスされてるとなお良い
・・・ところでAIトキの激振孔ってスカせる場合あるんかねw
確定状況でしか撃たんのかなやっぱ

823 名前: no name :2009/01/08(木) 01:55:23 ID:L4YdENFp

レベル下げるとかなりぶっぱしてくれると思う>セッカッコー
ぶっぱが一番多いLv5もおもしろいかもってセンチ氏書いてるし

824 名前: no name :2009/01/08(木) 02:04:47 ID:xVvuvUvV

TRF動画ですら単なるセッカッコー破顔拳を
豚さんありがとう言ってるくらいだからな
気にしたって仕方が無い
それよか、単なるスマイルビームを
クソルビームと呼ぶのが気になる

825 名前: no name :2009/01/08(木) 02:05:54 ID:M9/T+Ao+

平成a氏のトキと戦ってて思ったんだけど投げおかしくね?
レイで低ダJC空かし投げしようとすると相手が神の受身モーションしてるのにこっちが投げられるんだけど

826 名前: no name :2009/01/08(木) 02:08:18 ID:0cCO/60/

センチ氏あれはガード硬直中でも投げれるし

827 名前: no name :2009/01/08(木) 02:08:36 ID:iKIxUqQS

>>819,822
本来の意味(?)で言ったらそうなんだろうけど、もう「カウンターセッカッコー→破顔拳」は全部「紅の豚さんありがとう!」になっちゃってると思う。
この辺はジョインジョインと同じで、スラングに対してあまりムキになっても仕方ない気もするが。
>>819が「もうジョインジョインみたいな過ちは繰り返させないぜ!」とか張り切ってるなら別だが。

828 名前: no name :2009/01/08(木) 02:09:30 ID:4gc5yQtr

>>824
クソルはニコMugenwiki参照
もしかして俺釣られた?

829 名前: no name :2009/01/08(木) 02:17:17 ID:gmIh7sfb

>>828
クソルビームと通常の破顔拳は別物じゃね?
単なる雷震を5様ゲイザーっていってるようなもんだとおもうけど
牽制だとかぶっぱで放たれるのがクソルビームだったような

830 名前: no name :2009/01/08(木) 02:18:56 ID:/h34MNbM

何かが「見えた」時にぱなすのがクソルビーム
だからマミヤ空中攻撃・童貞の爆星中みたいな確定ビームだったり
見てからガード余裕でしたって場合もある

831 名前: no name :2009/01/08(木) 02:19:53 ID:Z9lsMrXc

クソルが使うからこそのクソル○○
5様が使うからこその5様or5○○
特定プレイヤー名称が含まれる言葉はそのプレイヤーが出てる動画でするがいい

832 名前: no name :2009/01/08(木) 02:21:41 ID:s70RXYIF

ウメハラなんか完全に用語化してる気がする

833 名前: no name :2009/01/08(木) 02:31:41 ID:p3vmwu25

そのあたりは有名人の特権だよな 豚さんもしょっぱい戦い方と言っても闘劇優勝者だし

超反応ブロをウメハラとか言ってる間に定着して市民権を得るようになったから、クソルビームとかもそういう道を辿るのかも

834 名前: no name :2009/01/08(木) 02:39:29 ID:Q06lKR+t

我慢できないときに打ったり対空に使ったりするからクソルビーム

835 名前: no name :2009/01/08(木) 02:42:35 ID:7a4HNict

ヒャァ!我慢できねぇ!って感じがないとな

836 名前: no name :2009/01/08(木) 02:58:34 ID:AFVi+L1o

5分以内に阻止されなかったらミルドレッドさんは俺の嫁

837 名前: no name :2009/01/08(木) 02:59:12 ID:Nqs/Jbbd

阻止

838 名前: no name :2009/01/08(木) 03:07:09 ID:S7CRKOQu

五分以内に阻止されなかったら翡翠&琥珀はもらう

あ、あそこにスイカのパンツとはぁとのブラと犯しパーティー券ときら様のスク水とこのはのブルマと閣下のふんどしと秋葉のナイチチと肉の塊とカレーと強い奴が落ちてる

839 名前: no name :2009/01/08(木) 03:08:03 ID:Nqs/Jbbd

阻止阻止

840 名前: no name :2009/01/08(木) 03:11:54 ID:leqydxyl

もしきら様が性知識には弱かったら・・・ゴクリ

841 名前: no name :2009/01/08(木) 03:16:47 ID:OfX6bf4t

5分以内に阻止されなかったら>>1000は無効

842 名前: no name :2009/01/08(木) 03:20:24 ID:Nqs/Jbbd

阻止!


  _____  
  \    /
  ( ・ω・) さー次はどいつだい?
  ( 9 ⌒)9
  ⊂_)∪

843 名前: no name :2009/01/08(木) 03:21:18 ID:3fZfUZp5

阻止

844 名前: no name :2009/01/08(木) 03:22:14 ID:fKe5Zqge

5分以内に阻止されても俺より強い奴に会いに行く

845 名前: no name :2009/01/08(木) 03:26:57 ID:SDzNEWJL

ドラマCDのミルドの声は惚れる
ていうか公式で一番ババア扱いなのは兵藤さんだろ・・・

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1274896

846 名前: no name :2009/01/08(木) 03:27:06 ID:gJv0GiPg

無視

847 名前: no name :2009/01/08(木) 03:28:07 ID:leqydxyl

>>840
きら様「こ、こんなに腫れているが・・・大丈夫なのか!?」
きら様「仕方ない、さすってやる!」
きら様「もっと腫れてきたぞ!いいのか!?」
きら様「・・・!」
きら様「顔に何かが・・・?こ、これは膿か・・・?それにしては白いが」

848 名前: no name :2009/01/08(木) 03:29:15 ID:01v6cRDe

5分以内に阻止されなかったらザンギエフは俺の嫁

849 名前: no name :2009/01/08(木) 03:30:41 ID:xBOKvthX

この流れなら言える、文と都古とイングは俺の嫁。

850 名前: no name :2009/01/08(木) 03:32:02 ID:p3vmwu25

どうぞどうぞ

トナメ動画に人工AI出すとして、どれくらい強ければ許容範囲なんだろう
やってみようと思ったけど間違いなく最初期のトムより弱いからな自分・・・

851 名前: no name :2009/01/08(木) 03:32:36 ID:LK4avPeZ

【阻止拒否】
  _____  
  \    /
  (・ω・ )
  ( 9 ⌒)9
  ⊂_)∪

852 名前: no name :2009/01/08(木) 03:33:25 ID:01v6cRDe

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

853 名前: no name :2009/01/08(木) 03:44:56 ID:3Yu8pK97

迂闊なこといえねぇw

854 名前: no name :2009/01/08(木) 03:45:25 ID:WURzzWsJ

本体もって無いから自分で調べられないんだけど、ベア子の3ゲージ技って
食らうとゲージ無くなる?

855 名前: no name :2009/01/08(木) 03:47:03 ID:Z9lsMrXc

そうだね、プロテインだね

856 名前: no name :2009/01/08(木) 03:52:45 ID:k7v36Kni

相変わらず何スレなのか、たまにわからなくなるw

857 名前: no name :2009/01/08(木) 03:55:10 ID:Q06lKR+t

ベア子ってmugen入りしてたのか

858 名前: no name :2009/01/08(木) 05:01:15 ID:GgjdHxSv

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd Aブロック最終戦



宣伝させていただきます

859 名前: no name :2009/01/08(木) 06:17:11 ID:x9gT0msj

>>819>>822
ん、リバサセッカッコーが紅の豚氏の代名詞になったのは06闘劇決勝なのはわかる

でもカウンターセッカッコーから一撃のコンボが「紅の豚さんありがとう」と呼ばれるようになったのは、
この大会(
)の「ひげ VS 紅の豚さんありがとう」戦が由来だったのでは?
あの対戦だと残り星一からだったし、リバサじゃないし、戦況は完全に「紅の豚さんありがとう」優勢だった

860 名前: no name :2009/01/08(木) 07:05:21 ID:DLa+6zcq

ちなみに06闘劇の北斗決勝でセッカツビームから会場落胆ムードとよく言われてるが
実際は大盛り上がりだった。
なんでそんなこと言われるようになったかつーと、豚さんが叩きによくあう人で、その粘着煽りが
「闘劇もあんな決着だったからみんな落胆だったし」という話をしまくって広まったせい。

ってクソルが言ってた。

861 名前: no name :2009/01/08(木) 07:35:19 ID:OEXfQOTK

太ってる人はよく粘着にあうよね

862 名前: no name :2009/01/08(木) 07:53:54 ID:p3vmwu25

いっそ骨と皮だけのガリガリになりたい デブよりは好感度高いだろ
断食して運動しまくっても全くやせなかった俺の体質は異常だぞ

863 名前: no name :2009/01/08(木) 07:58:46 ID:MGXcoH9E

>>862
マジレスすると拒食症になるくらいならデブのほうがいい

864 名前: no name :2009/01/08(木) 08:27:18 ID:DhN8sbC3

かなり食ってるけどあばら見えてやばいんだが
ほどよく肥えてみたいわ

865 名前: no name :2009/01/08(木) 08:28:40 ID:Nm3QU32y

痩せてるやつは痩せてるやつで肉付かなくて悩んだりするんだぞ
部活やってた頃どんだけ頑張ってもあんまに肉付かなかった上に引退して半年で15kg落ちやがった

866 名前: no name :2009/01/08(木) 08:31:50 ID:OHuFAG24

>>862
これ見ても同じ事言えるか?
http://www.powan.biz/images/0709284.jpg

867 名前: no name :2009/01/08(木) 08:54:45 ID:p3vmwu25

>>866
うーん…やっぱりやせすぎるのも考え物か
体型気にせず明るく生きていくよ
アルカナやってるときにキモデブ言われたりするのがつらくて…

868 名前: no name :2009/01/08(木) 08:58:52 ID:UKr58n8h

幸せ太りさせてやりてぇ

>>850
好き好きじゃね? ただ自分に合わせて出場者を弱くするのは正直引く

869 名前: no name :2009/01/08(木) 08:58:57 ID:n6poMTb5

ゲームの話題から美容健康のお悩みまで幅広く取り扱っております

870 名前: no name :2009/01/08(木) 09:10:05 ID:8wKrUzYz

最初期のトムって昇竜拳出せなかったはずだが
それより弱いってよっぽどだぞ。

871 名前: no name :2009/01/08(木) 09:46:31 ID:JdkPenep

原作SVCリュウで昇竜拳出せなくてあせったのも良い思い出

872 名前: no name :2009/01/08(木) 09:47:26 ID:gW8jHMBJ

>>867
多分ソイツの中で「アルカナやってる奴=キモイ」っていう方程式が勝手にできてるだけだから気にするな。

873 名前: no name :2009/01/08(木) 09:54:50 ID:g83QQRZ3

AIの弱点をつくばかりで
あまり上達してる実感はないなあ
退屈だけど我慢してトレモで練習しようか

874 名前: no name :2009/01/08(木) 09:59:26 ID:gW8jHMBJ

ギガスボタンが欲しいんですがどこに売ってますか?

875 名前: no name :2009/01/08(木) 10:01:56 ID:UKr58n8h

cmdをいじって外付けしてください。
使いすぎはゲームバランスの崩壊、腕の低下を招く恐れがあるので、
十分脳内医師(25歳女性独身)と相談してご使用ください。

876 名前: no name :2009/01/08(木) 10:02:50 ID:Czf2aFiD

ゲジマユのうp主がうまいって言われてたがどれくらいのレベルになるんだあれは?

877 名前: no name :2009/01/08(木) 10:05:45 ID:JAwiUJqd

とりあえず一回転コマンドをもっと安定して出せるようになりたい

878 名前: no name :2009/01/08(木) 10:05:55 ID:6sQbuAj2

はやおパッチを配布してるスレはここですか?

879 名前: no name :2009/01/08(木) 10:10:27 ID:MQw1rfIY

ヒット確認と、距離確認の両立ができなくてなかなか。
いつも小足を空振ったところを刺されて終わるか、ゲージ技をガードされて終わるかのどちらか。
安西先生、魅せコンがしたいです。

>>865
あれ、いつ書き込んだっけ?
ダイエットに悩むクラスメイトに「多少肉があったほうがいいんでないか」と言ったところ、
思いっきり引かれたのもいい思い出。女の子は難しいなぁ。

880 名前: no name :2009/01/08(木) 10:17:27 ID:jaJQWC9S

>>797,801
ちょい亀だが
さすがにあれが原作性能ではないことは分かるさw
ちょっとだけどACでやったことあるし
もし原作でアレだったらリアルで「ひっどい!バグカナハート2」になってしまう

881 名前: no name :2009/01/08(木) 10:24:00 ID:V1cFNqXg

妖夢の「剣術を扱う程度の能力」って、どのくらい扱えるんだろうか。
幻想郷ではまだまだヒヨッ子でも、人間相手ならサムスピや月華キャラみたいな達人クラスよりも強かったりする
んだろうか、なんか雨が斬れるみたいな発言してるし。

882 名前: no name :2009/01/08(木) 10:42:40 ID:JAwiUJqd

>>881
色んな物(物質的な意味で)がありそうな幻想郷で「斬れぬものなどあんまり無い」って言ってるし、
結構剣術は凄いんじゃないか?
まあ自称なんであんま分かんないけど

883 名前: no name :2009/01/08(木) 10:46:22 ID:DLa+6zcq

幼く見えるだけで人間界の剣豪よりだいぶん生きててだいぶん修行してるから超強い
という妄想

884 名前: no name :2009/01/08(木) 10:54:10 ID:TxyV7gLq

>>881
あの半人前は雨は斬れなかったはず
「斬れぬものなどあんまり無い」ってのは持ってる剣の話で本人はあんまり強くない
公式で未熟設定がついてるから月華、サムスピの強い設定のキャラ相手だと負けると思う

885 名前: no name :2009/01/08(木) 10:55:01 ID:MGXcoH9E

だがMUGENの世界では人並み程度しか生きてないのに化け物みたいに強い奴らがゴロゴロいるのでした。嗚呼無情

886 名前: no name :2009/01/08(木) 10:55:20 ID:JAwiUJqd

実は結構強いんだけど、いつもうっかりミスをしてしまって勝率自体はあんま良くない
そんなイメージ

887 名前: no name :2009/01/08(木) 11:07:06 ID:zAyZQAqZ

妖忌は時とか切れたんだろうかな
格ゲー向きなキャラだと思うんだが公式で見た目の設定ぐらいあればなぁ

888 名前: no name :2009/01/08(木) 11:17:49 ID:Xtif+QTE

妖忌のイメージが虎眼先生の人は多いはず

889 名前: no name :2009/01/08(木) 11:19:08 ID:p3vmwu25

>>880
筐体ごとKOの恐れがあるバグ永久はあるみたいだけどね

890 名前: no name :2009/01/08(木) 11:20:55 ID:gmIh7sfb

心・技・体のうち心が未熟なんじゃない?
幽々子とかはガチで「妖夢程度じゃ無理」みたいな扱いらしいし

891 名前: no name :2009/01/08(木) 11:32:24 ID:8NwunstG

>>888
ザンクロウってイメージが

892 名前: no name :2009/01/08(木) 11:34:56 ID:lD8XkkIi

妖忌の外見は爺様なのかジジショタなのか

893 名前: no name :2009/01/08(木) 11:48:25 ID:kZFYQG/z

>>888
なんか概世のイメージがある
微力・・・あまりにも微力

894 名前: no name :2009/01/08(木) 11:53:26 ID:xQ+SDMhh

妖忌は頑固爺でそれが幽々子は苦手だったとか、
技は口で語らず実戦で盗むべしな鍛え方だったとか、
消失して妖夢が後をついでから冥界の空気が緩くなったとかだから、
まぁそういう雰囲気の人なんだろう。
あと妖夢は仮にも奥義は出せるぐらいなので、弱くはないと思われる

895 名前: no name :2009/01/08(木) 11:56:16 ID:IHbm/nTT

>>894
リュウケン「師匠としては私が上だな」

896 名前: no name :2009/01/08(木) 11:59:19 ID:DYPt3Jdd

トキと妖夢戦わせて「半人前の〜」の勝率台詞に自覚しているとは言えグサリと来る妖夢が悔し泣…

ごめんなさい

897 名前: no name :2009/01/08(木) 12:05:36 ID:DnxzRYLW

海外のアルカナキャラ探してDLしようとしたら容量に吹いたw
まだ落としてないから分からないけどあれってボイスや各種アルカナで埋まってるのかな?

898 名前: no name :2009/01/08(木) 12:17:43 ID:EEEwH0gI

CRCが同じバックアップが無駄に入ってたような

899 名前: no name :2009/01/08(木) 12:30:35 ID:DnxzRYLW

やっと落ちて確認したけど・・・確かにバックアップあるね
これは消しても大丈夫なのかな?
しかしそれでもSFFとsndで30M越えてるのかw

900 名前: no name :2009/01/08(木) 12:50:21 ID:4CyIwNjF

DEFファイルで参照してないファイルは基本消しても大丈夫でしょ
そういえばKongさんもSFFのバックアップ入れてたっけなあ
>>894
幼子二人を崖から突き落とす御仁が何を言うかw

901 名前: no name :2009/01/08(木) 14:19:29 ID:EcwPhENI

ここで今日誕生日の俺に何か一言

902 名前: no name :2009/01/08(木) 14:23:34 ID:+qEMAtgQ

生まれてきて恥ずかしくないの?

903 名前: no name :2009/01/08(木) 14:27:12 ID:EcwPhENI

>>902
ありがとう

904 名前: no name :2009/01/08(木) 14:27:23 ID:MGXcoH9E

>>901
来世からやり直せよ。お前。

905 名前: no name :2009/01/08(木) 14:27:42 ID:QxNnyLi/

ジュースをおごってやろう

906 名前: no name :2009/01/08(木) 14:35:43 ID:O+yJOWNC

ストリートファイターで一番の巨乳キャラにぱふぱふされる権利をやろう
多分サガットとかザンギあたりだろう

907 名前: no name :2009/01/08(木) 14:42:01 ID:VIDcHclg

お前らの温もりに全俺が泣いた

908 名前: no name :2009/01/08(木) 14:46:09 ID:EcwPhENI

>>904
今アヴドゥル作ってるんでそれ作り終えてからやり直すわ
>>905
何いきなり話しかけてきてるわけ?
>>906
勃起した

909 名前: no name :2009/01/08(木) 14:47:42 ID:RWg2+xdn

KOFで一番の巨乳キャラは庵。
舞?シェルミー?何の事です?

910 名前: no name :2009/01/08(木) 14:55:42 ID:yH3M/0IA

しかしKOFでは尻>乳という現実。

>>906
おい、みんなの嫁のザンギからぱふぱふとか、最高のご褒美じゃないか。
>>908が起つのは当然の結果だろ。

911 名前: no name :2009/01/08(木) 15:08:20 ID:UzWCpDy1

ハート様のつかみ投げループなんていかが

912 名前: no name :2009/01/08(木) 15:25:30 ID:UKr58n8h

>>906
本田も咥えてやれよ

913 名前: no name :2009/01/08(木) 15:31:58 ID:UKr58n8h

なんという誤字(^_^;)
しかし違和感がない不思議

914 名前: no name :2009/01/08(木) 16:04:40 ID:VIDcHclg

こんなガチホモスレに居られるか!
俺は公園のトイレに逃げるぞ!

915 名前: no name :2009/01/08(木) 16:25:08 ID:kiVgcVAe

>>914の逃げ込んだトイレから悲鳴が聞こえるんだけどどうしたんだろ?
ちょっと俺様子を見てk(ry

916 名前: no name :2009/01/08(木) 16:27:59 ID:orRTRU+1

>>914
バカッ、単独行動するんじゃない!
ジムの更衣室かシャワールームに立て籠もるんだ!!

917 名前: no name :2009/01/08(木) 16:30:52 ID:bb6PG3p9

アメリカの刑務所オススメ

918 名前: no name :2009/01/08(木) 16:39:09 ID:f0TqzDEY

ドロウィン氏のジャギ様更新です。
ニート運送氏のパッチに対応+いろいろ修正

久々の休みで朝からAIいじっちゃったZE

919 名前: no name :2009/01/08(木) 16:40:40 ID:+ZIcOMuu

>>888
「いくぅ」
「衣玖ではございませぬ 衣玖では」

920 名前: no name :2009/01/08(木) 16:46:07 ID:i0ykBuiU

>>914
ショタでホモのセネリオという者がおってだな・・・

921 名前: no name :2009/01/08(木) 16:47:05 ID:RWg2+xdn

「た…種ぇ」
梅「お種ではございませぬお種では」

922 名前: no name :2009/01/08(木) 16:47:48 ID:gmIh7sfb

DIOや幻の字はバイだな 天草もか

923 名前: no name :2009/01/08(木) 16:49:10 ID:n3jkgk1b

・・・・・なんてロマンティックなスレなんだ

924 名前: no name :2009/01/08(木) 16:50:11 ID:kiVgcVAe

>>920
ここはFEスレではござらん

925 名前: no name :2009/01/08(木) 16:59:15 ID:Czf2aFiD

ブリジットのエロSSさがしたら意外と数がなくて数時間股間を晒してしまった…

最終的に梅喧で抜いてしまったのもいい思いで

926 名前: no name :2009/01/08(木) 16:59:47 ID:MGXcoH9E

アンジかジャスティスだろJK

927 名前: no name :2009/01/08(木) 17:01:47 ID:s70RXYIF

あなたたちって(ry

928 名前: no name :2009/01/08(木) 17:07:21 ID:3Yu8pK97

格闘ゲームのエロパロ保管庫ってスレは伸びてもあんま充実しないんだよな

929 名前: no name :2009/01/08(木) 17:07:36 ID:3fZfUZp5



なんか貼れといわれた気がした

930 名前: no name :2009/01/08(木) 17:25:25 ID:SOwqwHfh

貴様らには自重の二文字をじっくりと教えねばならんようだ

931 名前: no name :2009/01/08(木) 17:29:16 ID:YW7kWQUw

相変わらずきめえスレだなおい

932 名前: no name :2009/01/08(木) 17:29:30 ID:h3uAcBzg

それほどでもない

933 名前: no name :2009/01/08(木) 17:29:39 ID:WGVreCDH

たまにはSSでシオン×さつき分が補充したいぜ

934 名前: no name :2009/01/08(木) 17:38:30 ID:iKIxUqQS

そういやエロパロ板で鷲塚と小次郎(香織)のSSも読んだっけなあ。

つうわけで、この2人がタッグで出てる動画って無い?

935 名前: no name :2009/01/08(木) 17:39:33 ID:O/RmEhvD

ここはたまに少しだけエロ話で盛り上がるからおもしろいんじゃないか
まぁ何十レス延々とやってるとさすがにあれだとおもうけど

936 名前: no name :2009/01/08(木) 17:40:17 ID:tYGTIFgx

格ゲのエロパロはなぜかサムスピが充実してるな

しかしアルカナのエロパロ盛り上がらんなぁ…くやしいっ

937 名前: no name :2009/01/08(木) 17:42:13 ID:urN64Eat

じゃあMUGENの話に戻そうか

kongハードトナメのgdgdっぷりがヤバい

938 名前: no name :2009/01/08(木) 17:42:22 ID:gW8jHMBJ

アルカナにエロは合わないと思う紳士が多いのだよ。

939 名前: no name :2009/01/08(木) 17:48:02 ID:Qba30KCk

予想できてたことだけどな…しかしタイトルがビクンビクン

アルカナはレズ方向に進めば盛り上がるさ。股間のアルカナで生やしてもよい

940 名前: no name :2009/01/08(木) 17:48:57 ID:MDKkGcWy

>>918
更新乙です
北斗パッチ当てたジャギ様の元気な姿を見ることが出来る・・・こんなにうれしい事はない

941 名前: no name :2009/01/08(木) 17:48:59 ID:aA4d0S+a

アルカナのエロパロはオリキャラ男との絡みがあるやつだけ読んだ記憶がある

942 名前: no name :2009/01/08(木) 17:49:00 ID:gmIh7sfb

アルカナは勉強教えあったり一緒にお茶したりみたいなほのぼの日常が一番好きだな
さーたんのジェラシー暴走も日常の一つということで

943 名前: no name :2009/01/08(木) 17:53:24 ID:WGVreCDH

アルカナに男なんていませんよ…ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから

944 名前: no name :2009/01/08(木) 17:53:53 ID:JAwiUJqd

>>942
先生、きら様の世界征服計画の進行は日常ですか?

945 名前: no name :2009/01/08(木) 17:54:26 ID:bb6PG3p9

アルカナに男はいらない。それがエロパロ住民にはわからんのです

946 名前: no name :2009/01/08(木) 17:55:28 ID:yH3M/0IA

そういや、mugenのストーリーにしても大会の一枠にしろ、アルカナのああいうのは全然出てこないね。
一番絡みのある、嫉妬に狂った何か自体の出番が少ないってのもあれだが。

>>939
>>612ってことなのか、それともブリジットのことなのか。

947 名前: no name :2009/01/08(木) 17:56:17 ID:GXf+W9Xx

エフェクトは大事だなあ

948 名前: no name :2009/01/08(木) 17:59:08 ID:gW8jHMBJ

>>944
余裕で日常ですが

だがババア、てめーはダメだ

949 名前: no name :2009/01/08(木) 17:59:44 ID:zX0xnbHs

アークのエフェクトは綺麗で好きだ

950 名前: no name :2009/01/08(木) 18:04:02 ID:iKIxUqQS

>>936
なぜかってお前…。
ナコルル、チャムチャム、ミナ、いろは、レラ、リムルル
と、これだけの逸材が揃ってるんだから、盛り上がらないわけがない。
その割りに皆ニコMUGENで空気のような…。

>>946
そうかなあ?
アルカナキャラの中では出番多い方だと思う。
きらやリーゼには負けるけど。
で、ちょっと思い返してみて、アルカナキャラがたくさん出てるのは
MHではなくMSIだということに気が付いた。
MSI:はぁと、冴姫、きら、リーゼ、舞織、ミルドレッド、このは、神依、フィオナ
MH:はぁと、冴姫、リーゼ、舞織、ミルドレッド、フィオナ

951 名前: no name :2009/01/08(木) 18:09:20 ID:L4YdENFp

>>950
いろはの同人の多さは異常
出番云々はAIの問題だろうな。ナコとか一番出番あるのがナコ月だったりするし
去年の後半にかけてAI作られた奴が多いだろ

952 名前: no name :2009/01/08(木) 18:11:26 ID:ZmPippeE

>>945
オレずっと昔に書いたアルカナSSに男登場させてしまったんだが。
今見直すとオリジナル要素多過ぎるなぁと思った。

953 名前: no name :2009/01/08(木) 18:12:04 ID:gmIh7sfb

最近は普通のナコルルばっかりでナコ月全然見ない気がする

チャムチャムは時代を先取りしすぎのキャラだったな

954 名前: no name :2009/01/08(木) 18:13:10 ID:V1cFNqXg

>>931
きめぇ話題見かけたら速攻NGIDに放り込んでる俺に隙はなかった。
そういう奴ってたいてい同じような話題に乗ってくるし、同じ日限定だけど一度入れちゃえば見ないで済むからオヌヌメ。
 
>>937
Hardって確か謎の攻撃無効化とか回復とかで、神キャラスレスレまでいくんじゃなかったっけ。
ボッツキャラとか更新でだいぶ弱体化したから今は知らないけど。

955 名前: no name :2009/01/08(木) 18:13:44 ID:FOngfvxk

ナコレラは最近風見氏やコケココ氏がAI作ってるね
リムは緋麿氏がAIを製作していたような
出番自体はナコリムはソコソコ出番あると思うよ
殆どシリアス物に出てるから、ギャグモノが多い昨今では目立たないのは仕方ないかも

956 名前: no name :2009/01/08(木) 18:15:46 ID:mvROCpHJ

>>954NGで

957 名前: no name :2009/01/08(木) 18:17:32 ID:V1cFNqXg

下らない煽り入れてくる奴もNGっと。

958 名前: no name :2009/01/08(木) 18:18:07 ID:gmIh7sfb

煽りあいだったら他のところでお願いします

959 名前: no name :2009/01/08(木) 18:19:40 ID:gW8jHMBJ

今日の俺のNG
こちら体力1ドットで電池切れたドラクロにアルマゲで逆転しようと思ったらきら様ドライバーが出たでござる。

ちょっとギガスボタン買ってくる

960 名前: no name :2009/01/08(木) 18:20:13 ID:h3uAcBzg

まあ同じ日限定っていってもID変えたらどうにもならんのだけどね

961 名前: no name :2009/01/08(木) 18:20:30 ID:GgjdHxSv

アルカナ同様、原作は女ばかりなのにエロパロは盛り上がる東方……この差は何だ?
同人でも男が出てくる18禁本普通に多いし。しゅべすたとかw

962 名前: no name :2009/01/08(木) 18:22:02 ID:MqY5v8pF

マイナーなものと超メジャーなもの(それぞれ同人的な意味で)の差ではないか

963 名前: no name :2009/01/08(木) 18:22:41 ID:MDKkGcWy

サムスピキャラも最近充実してきたなあ。初代天草も公開されたし

そういや適当な人の幻十郎AIの許可下りたと思って良いんだろうか

964 名前: no name :2009/01/08(木) 18:23:22 ID:urN64Eat

>>954
耐える方に性能強化しすぎてそれ同士でやるには向かなすぎるのよなkongHard

>>961
それは同人誌の絶対数が多いからだ、いつか比率出てたろすっげえ低いって

965 名前: no name :2009/01/08(木) 18:25:54 ID:tLkKyDIu

まあ百合ならなんでもいいんだけどね!

966 名前: no name :2009/01/08(木) 18:27:52 ID:WGVreCDH

>>965
ジュースをおごってやろう

967 名前: no name :2009/01/08(木) 18:28:22 ID:gmIh7sfb

ブリジットとジャムは百合に入るんだろうか?

968 名前: no name :2009/01/08(木) 18:32:14 ID:WGVreCDH

入らないと思います

969 名前: no name :2009/01/08(木) 18:32:38 ID:JAwiUJqd

>>963
>サムスピキャラも最近充実してきたなあ。初代天草も公開されたし
一瞬天草のエロパロを想像した


悪くなかった

970 名前: no name :2009/01/08(木) 18:32:48 ID:gW8jHMBJ

相変わらずキモイスレだな
きら様の聡明さを見習えよ

そしてスレ立ていってくる

971 名前: no name :2009/01/08(木) 18:34:38 ID:kZFYQG/z

初代天草は見た目かなりアレだったと思うが
美形になったよなぁ

972 名前: no name :2009/01/08(木) 18:35:58 ID:UKr58n8h

>>939
ち●こは邪道。指と舌を使いなさい。指と舌を。

973 名前: no name :2009/01/08(木) 18:37:25 ID:gW8jHMBJ

ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1231407391/l50

立ちましたぜ

974 名前: no name :2009/01/08(木) 18:39:37 ID:JAwiUJqd

>>972
はあと様のアホ毛は万能

975 名前: no name :2009/01/08(木) 18:40:12 ID:WGVreCDH

アルカナのエロは書いたことないなぁと思ったらあったわ

976 名前: no name :2009/01/08(木) 18:40:30 ID:FOngfvxk

>>973
乙〜

977 名前: no name :2009/01/08(木) 18:42:10 ID:+ZIcOMuu

きら様なんてどんな状況からでもコンマ一秒でエロ展開に出来る
機能的デザインなのにエロ少ないのか

978 名前: no name :2009/01/08(木) 18:42:23 ID:EGTcA1kq

俺の股間も起…乙

>>972
それはわかる。だがな、それをわかっていても白い液がかかっているのがみたいのだよ。 褐色に白濁液とか最高です
かぐやのぶっかけ描写は志向

979 名前: no name :2009/01/08(木) 18:44:00 ID:GgjdHxSv

>>963
ついに幻の字のAIが公開されるのか……
楽しみだ

980 名前: no name :2009/01/08(木) 18:44:43 ID:x9gT0msj

>>964
07年9月までのデータでは東方の成人向け同人誌の割合は13.7%で、
マリみての7.6%に次いで低いという情報が動画に上がっていた

まああのデータの一番の突っ込みどころはToLIVEるの100%だけどw

981 名前: no name :2009/01/08(木) 18:45:31 ID:JAwiUJqd

>>973


>>978
なんのためにケフィアという至高の物質(?)が生み出されたか、もう忘れたか

982 名前: no name :2009/01/08(木) 18:45:54 ID:C5S73Nax

亀レスだがファットな友人が北斗やってたら身内で愛称ハート様が定着したでござるの巻
肥満もハート様のように極めれば長所になるがアメリカの肥満特集見てる限りだと衝撃吸収以前の問題だから困る

983 名前: no name :2009/01/08(木) 18:47:58 ID:FOngfvxk

>>982
なんというアニメ時代、北斗ごっこで太ってる=ハート様レベルじゃないかw
まぁ良い意味での愛称ならいいんだがw

984 名前: no name :2009/01/08(木) 18:48:18 ID:Czf2aFiD

ぶっかけは好きだがどうしても輪姦になりがちだから困る
褐色萌えの人って少ないよね

985 名前: no name :2009/01/08(木) 18:48:50 ID:MDKkGcWy

ハート様とカルノフって似てね?

986 名前: no name :2009/01/08(木) 18:49:02 ID:urN64Eat

>>973


>>980
このスレだとtoLOVEるよりも餓狼の100%の方が反応多かった覚えがあるのぜ

987 名前: no name :2009/01/08(木) 18:49:11 ID:3fZfUZp5

褐色はいいが水着跡は認めない

988 名前: no name :2009/01/08(木) 18:50:20 ID:KrwgTZCs

ハート様は強靭な筋肉の土台に裏打ちされた上で
脂肪による究極のアーマーだから仕方がない

989 名前: no name :2009/01/08(木) 18:50:38 ID:gmIh7sfb

太っててハート様はまだ本人の特徴だし
直接「デブ」呼ばわりされるよりずっとマシだからいいと思う
蟹座や魚座の人なんて…

990 名前: no name :2009/01/08(木) 18:51:53 ID:iKIxUqQS

>>984
格ゲーキャラで褐色肌の女性キャラというと、ミナ、エレナ、ストームぐらいか?

そしてwikiのキャラクター紹介一覧のとこ見て気づいたが、
ニトロワが「ア」で始まるキャラクター多いなw

991 名前: no name :2009/01/08(木) 18:53:52 ID:MDKkGcWy

あかりとアリスはいるけど藍華がいないのでMUGENでARIAは出来ぬ…

992 名前: no name :2009/01/08(木) 18:54:04 ID:iKIxUqQS

ところで>>980の動画が気になるんだが、何て検索すれば出てくる?

993 名前: no name :2009/01/08(木) 18:55:47 ID:UweDtsdO

>>992
確か東方って何?エロゲ?みたいな感じの動画だったと思う
一年くらい前に見たっきりだから自信ないけど

994 名前: no name :2009/01/08(木) 18:57:00 ID:6fw+9Lse

>>987
水着跡もいいんじゃないでしょうか、多分。
特にくっきりしてたr

>>989
済みません、蟹座なんです…
キャンサーキャンサー言われて何かなーと思って調べてみたら悲しくなったと言う現実。

女の子のような男の子って今現在何人くらいmugenにいるんだろうか…?

995 名前: no name :2009/01/08(木) 18:57:06 ID:Z9lsMrXc

お前らスレタイ見ろよ
「いつもこんなじゃんwww」とか言ってる奴はそれを疑問に思え

996 名前: no name :2009/01/08(木) 18:58:00 ID:urN64Eat

>>1000なら次スレはエロ話禁止

997 名前: no name :2009/01/08(木) 18:58:06 ID:S7CRKOQu

1000あたりなら世界が褐色と普通の割合が半々で一人による純愛レズぶっかけに包まれる。一ガロン単位で。男は全て死ぬ

998 名前: no name :2009/01/08(木) 18:58:22 ID:UKr58n8h

>>978
おまえきら様のパレットいじってスライム白くしてるだろう。今度一緒に飲まないか?

999 名前: no name :2009/01/08(木) 18:59:07 ID:UweDtsdO

>>1000ならナコ月とべdd

1000 名前: no name :2009/01/08(木) 18:59:30 ID:FOngfvxk

>>1000なら素手プラズマファクターを習得

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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