■MUGENについて語るスレpart:180


■■MUGENについて語るスレpart:180

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1 名前: no name :2009/01/01(木) 21:58:37 ID:EhMcBaUs

前スレ
MUGENについて語るスレpart:179
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1230560475/
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MUGENコミュニティ
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・あけましておめでとうございます

2 名前: no name :2009/01/01(木) 21:58:43 ID:KUSxCCrd

      _,,....,,_      _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
   -''":::::::::::::`''-、   >  ゆっくりあけおめっていってね!!!  <
   ヽ::::::::::::::::::::::::::::ヽ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
    |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ              __   _____   ______
    |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__              ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
   _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7              'r ´          ヽ、ン、
_..,,-":::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7           ,'==─-      -─==', i
"-..,,_r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ           i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
  `!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ     ()_       レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
   `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ    _(:;:;:;)_       !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
   ,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    _(____)_     .L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
  ノノ (  ,ハ.    ヽ _ン   人!     (____)     | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
 ( ,.ヘ ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ   └┬┬──┬┘   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2009/01/01(木) 22:03:52 ID:ToOXpiqo

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー、新スレだ〜!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/

4 名前: no name :2009/01/01(木) 22:10:17 ID:DM4QGxRl

>>1

5 名前: no name :2009/01/01(木) 22:11:46 ID:nQlSh8rO

             _____
             |___   /
 \ \   /⌒l     / /
   \ \ :{.__, |.    / /
   / / {   |   (  (__/|
 / /   }.__, |    ヽ     /
    __,/厂{  |、 .    ̄ ̄ ̄
  __ノ{  、   }ー ,八              我はついに手に入れたぞ!!
  |! 、  |  {.イjj \
 | |  ヽ.___,フツ'´  )          ,ィ    新たなるスレを!
  ヽ.__>ーく_(rへ__,/ハ             { ヽ    \、
   ハ..__,.ィ"丁厂_,ノ ノ :〉           、__ヽ `丶.__ノ 〉
   !ヽニニニニ-tijj":::i:{          {ヽ-ゝ  __  \
  |i ::::巛'::::::j;彡'::::;':/l       {\\   〆勺7ヽz   )
   :|!('.:::::::::jj彡'::::/人     ヽ `¨ ,r/FミV/_}[ 〈 ,
   ヽ_'ー--一__''ニ´ くヽ \ー-、  ヽ. ハ|`> iッ`T゙K, レノ
    /´「`广 ̄:::彡::  l }  j}ヽ、\  Y>|ィ Tミi> l/ン,r'´
  /..:f}!!   :::三::  ! ' ,ハ  \,,>‐/ 人.'⌒),/凹,. -‐'"'´~'''
_/ .::;i}!}|!    ::三::.. :.  j:: ;    (⌒!ノ ミ.  ̄彡 !h´.,.,;.;';;'';:';'';;.;.,
{ .::;}}i}人`    :::三ッ川:..{:. ;    jlY^) ミ....::彡 rj^),;'';:;':;;';.:'':;':;'.;.;

6 名前: no name :2009/01/01(木) 22:20:32 ID:OreLwygw

   \ウツクシイ!!/
    _(∵)_
    (____)
 <(_____)>
┗彡ミミ彡ミ ミ彡ミミ彡┛
ミミ彡ミ\  /ミ彡ミミ
彡ミミミ  \/  ミミ彡
ミツ ┃  ●  ┃ヾミ
  ┗━┛┗━┛

>>1

7 名前: no name :2009/01/01(木) 22:45:53 ID:FsLNlMHU

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
         | 牛 |\;y=‐   あなたでは及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

8 名前: no name :2009/01/01(木) 22:47:14 ID:+H2w8ETi

>>1

前スレ1000そうなるといいね。

9 名前: no name :2009/01/01(木) 22:47:14 ID:yPv6pvf1

天地を砕く剛拳も、この一握りの>>1乙を砕くことは出来ん!

10 名前: no name :2009/01/01(木) 22:47:22 ID:QH/yW8y3

           // ヽ,
         ,.└''"´ ̄`ヽ、
       ,.'´  、、   ヽ  ヽ
      ノ lヽ  j /、lヽ ト、  .',   < >>1おつ〜〜っス!!!
      h'´ r'"イ .ノ\| .r=ァ レ'{ }
     {ヽ.,l  r=-       l11`○、,.-,-、
     ´レ1ヽ'、  ー=‐'    人!´ヽ///)
    7' レ〜' .、     /  !    ´/)
   ,-'_______   ヽ   /  /l     /
    |___|.., -‐-、 i |  //`'ー―''´
   ┌─-┐{    } i |//
   └┐-┘ヽ、__.ノ. i /
     l |.        i |
     { |.        ! |
     ゙、ヽ、     .ノ.,'
      \ヽ、_ _,..イン
        `'‐--‐'´

11 名前: no name :2009/01/01(木) 22:48:06 ID:l+11jjD8

新年なら、>>1乙を使わざるを得ない!

12 名前: no name :2009/01/01(木) 22:48:57 ID:4Knlo6O6

天空の>>1乙は堕ちぬ!

13 名前: no name :2009/01/01(木) 22:49:27 ID:5sH24vxc

ドイツ軍人ktkr

14 名前: no name :2009/01/01(木) 22:53:37 ID:ik0qAB+/

貴様とのんびり>>1乙してる暇はない・・・

15 名前: no name :2009/01/01(木) 22:55:04 ID:miQhA+hM

>>1
そして前スレ1000が実現する事を祈る

16 名前: no name :2009/01/01(木) 22:56:01 ID:jnMmltt+

BBとKOF12の家庭用移植先が決まるまで次世代機怖くて買えない

17 名前: no name :2009/01/01(木) 22:58:59 ID:Hw4sVBpE

箱で決まりでしょう、9割方。

そして新年初>>1

18 名前: no name :2009/01/01(木) 22:59:41 ID:FsLNlMHU

アルカナ2の移植が箱○を買うときだと思っていたがまさかのPS2でした

ちゃんと移植できんの?

19 名前: no name :2009/01/01(木) 23:01:00 ID:mzLXlL7j

スプライトと音声が劣化して完全移植できるお

20 名前: no name :2009/01/01(木) 23:01:46 ID:NQfGtjvL

BBは次世代機に決定してるってTGSでスタッフが言ってたらしいよ

21 名前: no name :2009/01/01(木) 23:03:20 ID:g3a9ai7J

谺。荳紋サ」讖溘°窶ヲ
縺薙j繧ィB雋キ縺医↑縺縺ェ

22 名前: no name :2009/01/01(木) 23:04:33 ID:EhMcBaUs

>>20
箱かPS3かどっちだろう

23 名前: no name :2009/01/01(木) 23:05:08 ID:eSjUCVzb

>>19
それは劣化移植って言うお

まぁまず箱だわな・・・タツカプはWiiだったけど。
でもmugenに移植するには、どっちにしろきついお。
mugenHD専用になっちゃうお。

24 名前: no name :2009/01/01(木) 23:07:49 ID:NQfGtjvL

つかType X2のやつは全部次世代機だよ、スト4みたいにマルチで

25 名前: no name :2009/01/01(木) 23:08:13 ID:7/3vNICg

@に移植に決まってんだろ・・・?(ビキビキ

26 名前: no name :2009/01/01(木) 23:08:53 ID:x79Zhge6

プレイディアだよ

27 名前: no name :2009/01/01(木) 23:11:38 ID:kHSzXDpj

>>25
ドリキャスかピピン@か悩むじゃねぇか

28 名前: no name :2009/01/01(木) 23:13:58 ID:Yy5fj01+

このスレに報告するの忘れてた
ついでにあけおめ

栞と長森のAIをちょっと更新しておきました
ガード監視ミスってたのを修正と、猪突猛進過ぎた気がするんで動きをちょっと変えてみたり

あと長森はイグニスモードのAIが相手によってあまりに見るに耐えないので修正
強化モードをちょっと強化。それとへぼい新技追加
へぼいけどヘルパーとかかなり使うんで状況次第では重くなるかも(駄目じゃん)

up2006.zipとup2007.zip


ドリキャスとか売ってないんですけど…
というかうちの壊れたDCまだ修理してくれるんだろうか

29 名前: no name :2009/01/01(木) 23:15:09 ID:x79Zhge6

俺の持ちキャラドイツ軍人来てたコレ

30 名前: no name :2009/01/01(木) 23:17:25 ID:eSjUCVzb

>>25
サクラ大戦・マヴカプ2専用機のことですか?
うちのコットン2・わくぷよランド専用機ではダメですか?
・・・いや、流石に実現した方が困るから、嘘でもやめとこ。

31 名前: no name :2009/01/01(木) 23:22:22 ID:EhMcBaUs

久しぶりにドリキャスでソニックやりたくなってきた
ところでシェンムー2はまだですか?

32 名前: no name :2009/01/01(木) 23:23:47 ID:SU8AMuns

話は変わるが、アルカナの項目にようやくミルドレッドが加わったな。
しかしミルドレッドって背が大きすぎるせいか、3サイズの割にはカップは余り大きくないね。

まあそれでもEカップだからアルカナメンバーの中では優秀ではあるんだけど…。

33 名前: no name :2009/01/01(木) 23:24:12 ID:nQlSh8rO

そういやあドラクロとかスカロマニアに使われてる「3Dを2Dに落とし込む技術」ってのは普及しないのかねえ
応用すれば最近の3Dキャラもどうにかできるんじゃないのかなあ

34 名前: no name :2009/01/01(木) 23:24:59 ID:FsLNlMHU

>>33
つ越前

35 名前: no name :2009/01/01(木) 23:25:25 ID:mzLXlL7j

おっぱいと聞いてブリッジで来ました

36 名前: no name :2009/01/01(木) 23:26:03 ID:oT4F04vl

>>32
ようやくって言うか公開されたのは今日だから、「早くも」じゃないか

37 名前: no name :2009/01/01(木) 23:26:35 ID:wqQ7e53i

>>33
ブロントさんみたいにFF11ビューアーとかあれば別だけど
動かしてスクリーンショットを取る方式だと普通に面倒だと思う

38 名前: no name :2009/01/01(木) 23:26:48 ID:EhMcBaUs

>>35
「おっぱい」「ブリッジ」…
自分と被るキャラを潰しに来たんですかシェルミーさん

39 名前: no name :2009/01/01(木) 23:28:04 ID:7/3vNICg

なにげにムキャスは良い性能だったんだがなァ
ムキャスで出た2D格闘ゲームはジョジョ以外にあるっけ?

>>30 いいえエグゼリカ専用機です

40 名前: no name :2009/01/01(木) 23:33:04 ID:RRrJ4n35

>>32
やたらババァ呼ばわりされてるからさぞ見た目だけ若くて御高齢なのかと思ったら、普通に17歳なんだな。
あの見た目で17ってのは確かに老けてるというか大人びすぎというかだが。

41 名前: no name :2009/01/01(木) 23:34:09 ID:5sH24vxc

>>39
スト3、ストZERO3、餓狼MOW、月華2幕、カプエス1・2、マブカプ2、KOFDM99〜02

結構あるのにね
割とPS移植よりオマケの多いもんが多かったり

42 名前: no name :2009/01/01(木) 23:34:35 ID:Y3LQYzd2

あけましておめでとうございます。

キャラクター「グラップラーSHIKI」を公開しました。
ルージュノワールさんの反転する志貴の素手メガネモードをオレンジ(オレ流アレンジ)したキャラです。
物理技主体で投げ技多め、直線的で小回りが利かない体育会系ガチムチ肉弾派。
ビートエッジや空中ダッシュ、無敵移動に嫁アタック? そんなチャラチャラしたものはない。男なら、拳一つで勝負せんかい!
簡単なAIも入ってます。
スクショ
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2008.jpg
ついでにアレックスシステムディレクションフルドライブもちょびっとだけ更新しました。
よかったら一緒にどうぞ。
http://cid-97fbba0d209dc8af.skydrive.live.com/browse.aspx/%ef%bc%a1%ef%bc%a9%e3%81%aa%e3%81%a9

43 名前: no name :2009/01/01(木) 23:38:06 ID:jVirmu9z

>>40
ミルドは環境が悪かったからな
生まれてすぐ捨てられてるし子供の時に姉が失踪するし
聖霊庁長官になったら周りが敵だらけだし

44 名前: no name :2009/01/01(木) 23:38:13 ID:Dckythy0

>>28
貴様にふさわしい乙が用意してある

今年はキャラの改変にでも挑戦してみようかな
南斗水鳥拳奥義「MA☆MI☆YA!」とか
南斗鳳凰拳奥義「矢を放て!」とか

45 名前: no name :2009/01/01(木) 23:39:56 ID:eSjUCVzb

>>38
ブリジットとおっぱいだろjk

>>42
拳一つで勝負せんかい!って言う奴に基本的に信憑性がないから困る。
それも全てボンガロのおかげ。ありがたい話だ。
とりあえず乙〜。

46 名前: no name :2009/01/01(木) 23:41:54 ID:sNpneEi7

ニトロワといえばセイバーの防御が全キャラ中最低なのには吹いたw
張りぼての鎧ってレベルじゃねーぞ!

47 名前: no name :2009/01/01(木) 23:42:24 ID:95pjKfQ8

彼氏いないんでしょと言われた気がして

48 名前: no name :2009/01/01(木) 23:44:03 ID:SU8AMuns

>>33
それができたら、早速DOAにやってほしい。mugenヒロインの胸のサイズ向上にはここが一番だから(笑)。

参考までにDOAヒロインの胸サイズを書くと
名前 身長 3サイズ カップ
かすみ 158 89/54/85 G
ヒトミ 160 90/58/85 F
レイファン 163 87/55/86 F
クリスティ 177 93/59/88 F
こころ 158 90/55/87 G
エレナ 170 90/58/86 F
ティナ 174 95/60/89 G
リサ 175 92/56/86 G
あやね 157 93/54/84 I

書いていて気付いたんだが、ここのヒロインの胸サイズはEFZヒロインの上位互換だな。巨乳(F〜Gカップ)で胸平等社会だからね(EFZの場合は適乳(C〜Eカップ)に胸平等社会)。

49 名前: no name :2009/01/01(木) 23:47:54 ID:4Knlo6O6

>>42
FULL MOONの文字、だと…?

関係ないけどフルムーンワラキア使いにくいっす
ゲージ溜めの声がキモいっす

50 名前: no name :2009/01/01(木) 23:48:07 ID:A2pL3Soq

ごらんの有様だよ

51 名前: no name :2009/01/01(木) 23:51:53 ID:wJNsHOHI

言葉以上の猛者は居らんのか!

52 名前: no name :2009/01/01(木) 23:52:04 ID:zpwYQtdw

>>48
そんなにいちじょ氏にネタを提供したいか。
……しかし、何となく知ってはいたけどすごいな。
貧乳に生存権はないのか、この世界は。

53 名前: no name :2009/01/01(木) 23:53:53 ID:xXUjaNK0

>>52
つ「プロデューサーの趣味」=つるぺたには価値なし=もっと揺れるべし=サターン版

54 名前: no name :2009/01/01(木) 23:56:25 ID:GtTLf2jU

>>42


いくら新作でアメフトしてるからってこれはひどい
やっぱりナイフなんていらなかったんや!
無駄に暗殺術とか習得してるから七夜は弱いんや!!(ゲーセン稼動初期の七夜は三弱)

55 名前: no name :2009/01/01(木) 23:57:03 ID:Hw4sVBpE

>>53
そんなんだからコーエーに合併されるんだよ・・・・

ってけーねが言ってた

56 名前: no name :2009/01/01(木) 23:59:29 ID:NQfGtjvL

超忍の人は忍者なのかNINJAなのか難しいところだな

>>54
なんかのスタイルの志貴って必殺技以外ナイフ使わないんだっけ

57 名前: no name :2009/01/02(金) 00:05:17 ID:kF5eXpCE

>>40
ミルドがババアって言われる主な理由は
ムックの設定資料の中にあるデフォルメミルドの横に書いてあった
「ババアとか言うな」ってセリフのせいな

58 名前: no name :2009/01/02(金) 00:06:32 ID:HI0CSGCK

ウィキのほうで『ドラゴン被害者の会』の項目、出来てるけどあれっているか?
一瞬、ストーリー動画でも出来たのかと思っちまったw

59 名前: no name :2009/01/02(金) 00:07:25 ID:Fotsjabw

>>42
アレンジレミーシステムディレクションフルドライブのAIはまだですか?

60 名前: no name :2009/01/02(金) 00:07:39 ID:GSsaWsaq

>>57
アレか、ダチョウ倶楽部の「押すなよ!絶対に押すなよ!」的な

61 名前: no name :2009/01/02(金) 00:10:41 ID:TdIwGNPC

低空バイパーフルドライブ

言ってみただけ

62 名前: no name :2009/01/02(金) 00:17:21 ID:WTb5Z5Q5

ムック出る前からババアとかオヴァロンとか言われてなかったっけ?

63 名前: no name :2009/01/02(金) 00:19:56 ID:i+qRbRJf

今回のパラセはどうなの?
あの人確か最年長だよね

64 名前: no name :2009/01/02(金) 00:20:20 ID:QzCb4F3I

>>58
ぶっちゃけいらない項目だと思う
どうでもいいけどユウキの負けセリフって「悪りぃぜ」だったのか。ずっと「バリいてぇ」だと思ってた

65 名前: no name :2009/01/02(金) 00:24:07 ID:WTb5Z5Q5

>>63
ババアって言われてるのは見たことが無いな。

つかミルドの最大の敗因は「あの外見と声で17歳」という部分にあると思う。
年齢以上に「老けてる」ってことだし。
普通に24歳とかその辺の年齢設定だったらまだこれほど言われなかったんじゃないかね

66 名前: no name :2009/01/02(金) 00:24:18 ID:v6u9kcBI

>>62
そもそも17に見えな(ry

67 名前: no name :2009/01/02(金) 00:26:01 ID:HQ1gP4u1

実は0x17歳

68 名前: no name :2009/01/02(金) 00:26:27 ID:/Zh4VJ72

0歳じゃないか。

69 名前: no name :2009/01/02(金) 00:28:50 ID:ZqkVSf0B

アレだ
16進数で17歳って奴だ
ってそれでも普通だけど

70 名前: no name :2009/01/02(金) 00:30:42 ID:IgCoT0MK

何歳だろうと周りが若いとババア扱いされる!不思議!

71 名前: no name :2009/01/02(金) 00:32:08 ID:HQ1gP4u1

>>70
ヒント:かむかむ先輩

72 名前: no name :2009/01/02(金) 00:35:40 ID:Fe6AWhY/

>>42
乙 すげー面白いキャラにできてる
案外素直に繋がったりするけどゲージがないとダメージを稼げない…かな
214Bがいろいろ繋げやすそう

>>70
咲夜さんのいくら大きく描かれても(ry現象ですね!わかr

73 名前: no name :2009/01/02(金) 00:36:26 ID:WTb5Z5Q5

今クラリーチェをババアって言った奴表に出ろよ。

俺は出ないけど、寒いし。

74 名前: no name :2009/01/02(金) 00:38:30 ID:mRp3FdzC

>>71
その人はデミトリやレミリアと同年代なので人外補正がかかります

75 名前: no name :2009/01/02(金) 00:43:18 ID:tvX97Vo+

なのはが「17過ぎればババアと言われる」と泣いてるニュースコラがどっかにあったな

76 名前: no name :2009/01/02(金) 00:45:39 ID:IgCoT0MK

>>71
かむかむ先輩の年齢はこの海のリハクの目をもってしても(ry
このはとじゃれてるイメージが強くて本気で年齢を忘れてたぜ・・・

77 名前: no name :2009/01/02(金) 00:47:39 ID:GSsaWsaq

>>75
こんなんだな
ttp://yukkurihokanko.web.fc2.com/other/1204161121413.jpg

78 名前: no name :2009/01/02(金) 00:48:43 ID:Xh9zRE4E

アサギさんかわいい

79 名前: no name :2009/01/02(金) 00:49:28 ID:/Zh4VJ72

設定年齢の割に老けてるのが問題なのであって、
外見と年齢が釣り合ってればババァ呼ばわりはされない……

……と思ったが、そうでもないかも。某ヴァニラさんの某ストライカー見ると。

80 名前: no name :2009/01/02(金) 00:51:06 ID:tvX97Vo+

GAのフォルテは「ババア結婚してくれ!」の元祖なので

>>77
そうそう、これだ

81 名前: no name :2009/01/02(金) 00:52:02 ID:aB1h9/FC

今MUGENキャラで「ネイキッド蛇」作ってるんだけど
ドット絵だけで\(^。^)/しそうだよ!
cmd cnsとかやらなくちゃいけないのに、
完成には1年は掛かるだろうな

82 名前: no name :2009/01/02(金) 00:52:17 ID:WTb5Z5Q5

そういやいつの間にか「ババア結婚してくれ!」が
「ババア!俺だ!結婚してくれ!」に変わってたんだが
なんでだ?

83 名前: no name :2009/01/02(金) 00:53:19 ID:hD1UG0Zx

語呂

84 名前: no name :2009/01/02(金) 00:54:16 ID://Qe5ZY9

>>79
お種あたりは「ババア俺だ!口座に振り込んでくれ!」とか言われてるぞ

85 名前: no name :2009/01/02(金) 00:54:36 ID:MSZLn7LJ

>>52
だろうね。そしてここの場合貧乳の基準もE以下とか恐ろしい事態に…。実際DOAの場合レイファン辺りが控えめ担当だからね。

メルブラでは良心的なサイズなさっちんがEFZではつるぺた確定とよく言われるが、ここだとそのEFZの連中が全員つるぺた確定するな。

まあ言葉様の場合はそのDOA世界でも爆乳確定だけど…さすがKカップ。

86 名前: no name :2009/01/02(金) 00:57:21 ID:VHoWor78

>>82
前者の元ネタはGAのフォルテで、
後者の元ネタはアイマスのしんたろPが動画のコメントに書いた文章

最初は前者だったけど、アイマスで広がり始めた後者が
いつの間にかmugenでも使われ始めたって感じじゃないかと

87 名前: no name :2009/01/02(金) 00:59:16 ID:WTb5Z5Q5

>>86
ああ、アイマス関連なのか。
通りでニコ以外では見かけないと思った。
d

88 名前: no name :2009/01/02(金) 00:59:34 ID:acFiRuGe

イングに求婚ネタは前からあったのか?
当時は狙いすぎとか言われてたと聞いたが

89 名前: no name :2009/01/02(金) 01:01:19 ID:aTzuLnWp

うどんげ、またアレンジか。原作再現が来ないのやっぱ弱いからか

90 名前: no name :2009/01/02(金) 01:02:08 ID:HQ1gP4u1

当時ってCFASの発表の頃の話?

91 名前: no name :2009/01/02(金) 01:16:00 ID:mdb1A9Fn

そもそもイングは作中で対戦相手からクソミソ言われてるしな

92 名前: no name :2009/01/02(金) 01:27:06 ID:lQ9NBGGd

>>89
「どうにかしてやりたい」という一種の魅力があるのかもしれんな

マミヤさんそんな目で見ないで下さい

93 名前: no name :2009/01/02(金) 01:29:44 ID:EHVi5CNN

>>89
緋想天は天候とカードの再現が難しいだからな

94 名前: no name :2009/01/02(金) 01:30:33 ID:VHMYhFeN

緋想天Ver1.02の小町と優曇華は真面目に美鈴より弱いと思うよ
アレンジしないとやってられない
Ver1.06なら小町はいいとして優曇華はそれでも微妙かも知れない

95 名前: no name :2009/01/02(金) 01:31:52 ID:BMeJPbd1

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5726229?from=756.113

完成しました!・・・これで最後になります。はっきりいって長すぎ
ですが・・・自分では頑張れた作品だと思います(全体を通して)願
わくばご視聴&意見貰えればと思ってます。では宜しく願います。

あー正月だあ!!酒飲むぞぜ!!!・・・もう飲んでるがwww

96 名前: no name :2009/01/02(金) 01:47:28 ID:b2hTQeoD

>>42
またMUGENに病人(笑)が……

97 名前: no name :2009/01/02(金) 01:59:34 ID:8Q8hC4ke

ケーブル「病人」
トキ「だから」
パチュリー「手加減」
右京「・・・してくれ!」

98 名前: no name :2009/01/02(金) 02:01:53 ID:m9MpIqaY

そういや、大会で病人タッグは見たことあるけど、病人チームは見ないな

99 名前: no name :2009/01/02(金) 02:13:21 ID:lQ9NBGGd

むしろ病人会議(病院の同じ病室で)やってるのとか見てみたいな

100 名前: no name :2009/01/02(金) 02:15:10 ID:GrZICp0A

>>42

アヌポルAIの公開はないのでしょうか?

101 名前: no name :2009/01/02(金) 02:59:22 ID:22EeX/vB

>>99
右京「また血を吐く役か・・・・」

102 名前: no name :2009/01/02(金) 03:16:57 ID:+wXD/jbS

>>98
アレだろ、チームのメンバー考えるのは楽だがどいつもこいつも
健康な奴より元気だからだろ。病院逃げてと言いたくなるような病人無双が・・・

103 名前: no name :2009/01/02(金) 04:04:42 ID:mRp3FdzC

そういえばつくみや以外でkanosoネタはいってるキャラいるっけ?

104 名前: no name :2009/01/02(金) 04:12:13 ID:acFiRuGe

世紀末霊夢が名雪の南斗獄屠拳ボイス使ってたな

105 名前: no name :2009/01/02(金) 04:13:30 ID:OwJAvbQ4

ばさばさ飛んでるVultureのアイコンワロタ

106 名前: no name :2009/01/02(金) 04:30:06 ID:OwJAvbQ4

死門氏のブロッケン セリフ付で良いな
ブロッケンは公開停止のしかなかったけど
これで見れるようになるかも。

107 名前: no name :2009/01/02(金) 05:49:05 ID:IhXE4zOd

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd Aブロック第1回戦



宣伝させていただきます

108 名前: no name :2009/01/02(金) 07:18:02 ID:OwJAvbQ4

>>37
ポーズをつけたいならミクミクダンスの3Dモデルを
差し替えるって手もある

109 名前: no name :2009/01/02(金) 08:05:31 ID:v3T+iUGn

やっぱり正月なのかどの動画もあまり再生数伸びないんだなぁ

110 名前: no name :2009/01/02(金) 10:27:53 ID:GjvLRo6N

>>94
ロールちゃんクラスのがコブンクラスに格上げされた……っていうと言い過ぎかもしれんが、
感覚的にはそんなもんだしなー。

111 名前: no name :2009/01/02(金) 10:30:57 ID:6oFJJJ9V

うどんげはシナリオ攻略時は最強なんだけどなー
まあ敵の構成も他キャラに輪を掛けて鬼畜なんだけれども。なにあのボスラッシュ

112 名前: no name :2009/01/02(金) 11:22:48 ID:OxinTkFe

チップがサオトメサイクロンで半分吹っ飛ばされてたでござる
紙な忍者は大変でござるなあ

113 名前: no name :2009/01/02(金) 11:26:01 ID:dJ4W43b6

いつも通りの宣伝


正月は動画作る暇があまりなくて困る

114 名前: no name :2009/01/02(金) 11:57:23 ID:U/4DdKK6

伊吹川氏の萃香と水影氏の東方キャラの数人戦わせると
水影氏の方でグレイズ音が鳴りやまなくなる
氏らのCnsは相当凝ってるから中身見てもさっぱりだ

115 名前: no name :2009/01/02(金) 12:19:20 ID:v3T+iUGn

ふと聞きたいけど吸血するキャラってMUGENでどんなのがいるのかな

116 名前: no name :2009/01/02(金) 12:22:36 ID:MCSm+iIe

スレイヤーとデミトリがいるだろ

117 名前: no name :2009/01/02(金) 12:25:28 ID:0gZRuf5X

>>115
吸血鬼ではなく吸血するキャラ?
戦闘中やイントロでおもいっきり吸ってるのだと・・・

スレイヤー、DIO、さっちん、吸血鬼シオン
あとGOD長
この辺だろうか

118 名前: no name :2009/01/02(金) 12:34:41 ID:GjvLRo6N

シュマゴラスもなんか吸ってるが、あれは血じゃないなどう見ても。

119 名前: no name :2009/01/02(金) 12:38:22 ID:GKgt1eyN

ストーム・ブリンガーッ!

120 名前: no name :2009/01/02(金) 12:42:56 ID:LxoEuLgh

沙耶?

121 名前: no name :2009/01/02(金) 12:50:32 ID:r7XAeC1l

蚊とかいなかったっけ

122 名前: no name :2009/01/02(金) 12:58:08 ID:bgIotfvz

>>120
あれは血を吸ってるんじゃなくて食べてるだろう

123 名前: no name :2009/01/02(金) 13:04:59 ID:iRdON3P4

さすがにデミトリがかわいそうになってきたw

124 名前: no name :2009/01/02(金) 13:06:19 ID:ZqkVSf0B

吸血って言われて一番に出てきたのはブリスだなあ
二番目が馴染むぞッ!で

125 名前: no name :2009/01/02(金) 13:33:58 ID:GjvLRo6N

>>123
意図的に無視してたとか忘れてたんじゃなくとっくに出てると思い込んでた、
見た目からしてベタな吸血鬼だけにw

126 名前: no name :2009/01/02(金) 13:39:57 ID:m9MpIqaY

休みの間に友人と遊びたいんだが、バランスの良い格ゲーのお薦めないか?
家庭用買ってくるから

127 名前: no name :2009/01/02(金) 13:42:16 ID:RJCmkgiH

北斗
マブカプ2
ワールドヒーローズ
BASARA
ギルティギアアクセントコア(初期仕様)

128 名前: no name :2009/01/02(金) 13:44:56 ID:GjvLRo6N

>>126
初心者同士ならマヴカプ2は面白い。
あとニコ厨同士なら北斗もお勧めかねぇ。
 
どっちもバランス崩壊ゲーの極みだけど。

129 名前: no name :2009/01/02(金) 13:46:04 ID:NwDyEr+q

アルカナハートでいいじゃん!
朝からずっとメジャーの再放送をぼんやり見てる俺には
どうでもいいはなしだや。

130 名前: no name :2009/01/02(金) 13:57:08 ID:Cra7gC45

>>116
たしかにとっくに出てるな

131 名前: no name :2009/01/02(金) 14:13:31 ID:BEXZylqc

mugenやんないのかmugen ばらんす?何それおいしいの?
まぁ相手が受け入れるかってのもあるけど。

132 名前: no name :2009/01/02(金) 14:22:30 ID:C4SW0muK

話は変わるけど俺リアルでイングリッドに似てるよ

133 名前: no name :2009/01/02(金) 14:25:58 ID:r7XAeC1l

年齢が? それとも髪の色が? あるいは口調?

134 名前: 126 :2009/01/02(金) 14:26:26 ID:m9MpIqaY

レスサンクス
探してくるぜ
>>131
格ゲーを好きにさせてから

135 名前: no name :2009/01/02(金) 15:28:25 ID:n+mE8TUr

>>126
あすか120%なんか見た目で敬遠されがちだけど結構面白いぞ
これを作ったスタッフがメルブラに関わってるし
初心者でもとっつきやすいし

136 名前: no name :2009/01/02(金) 16:10:26 ID:AYw8Ivtk

>>128
ですよねー
強くなることを考えなければマヴカプほど初心者にオススメな格ゲはないと思う

最近の格ゲはシステムが複雑で困る

137 名前: no name :2009/01/02(金) 16:10:54 ID:wc0xvOgv

まー俺みたいにMUGENでもある程度バランス重視する奴もいるわけで
MUGENにバランスなんてものは無いとは言うけど個人的にはだからといって自分から崩しに行くのはどうかなーと思う

138 名前: no name :2009/01/02(金) 16:13:19 ID:QRJgwinE

便乗して聞いてみよう

すごカナ、タツカプ、BB
初心者がやるなら上の3つでどれがいい?

139 名前: no name :2009/01/02(金) 16:16:17 ID:BQKhDQrL

すごカナは敷居高いと思うよ(技術的な意味じゃなく

140 名前: no name :2009/01/02(金) 16:19:45 ID:wc0xvOgv

BBはもう少し前なら初心者にも優しいゲームだったと思う
最近じゃ研究進んでコンボレシピもそれなりに面倒になってきたし何よりシステム大目だし

とはいってもロマキャンコンボがそんなにないからまだいいけど

141 名前: no name :2009/01/02(金) 16:21:01 ID:YDRk2f+9

すごカナは結構面白い ただし周囲の視線が・・・

142 名前: no name :2009/01/02(金) 16:21:43 ID:EexM6Ilg

>>138
すごカナ:少し複雑なシステムなのでコンボが簡単なキャラを
タツカプ:悪くはないと思うが…人口が…
BB:初心者狩りに気をつけて

メルブラもいいぞ!

143 名前: no name :2009/01/02(金) 16:27:00 ID:EgMCqLzN

初めて触った格ゲーがギルティ青リロである俺に教えて欲しいんだけど、
格ゲーが糞ゲーに変わる定義って何なの?
GGXXACは糞ゲーって言われてたけど普通に遊べたし・・・

144 名前: no name :2009/01/02(金) 16:32:36 ID:XmeuHYCG

9:1とかの致命的ダイヤがある
永久・10割が存在する

とかそんな感じじゃねえ?
10割といえばどこぞの翼人だが、あれはボス性能そのものだからしょうがない

145 名前: no name :2009/01/02(金) 16:34:36 ID:G56za8k+

最近かようゲーセンにあるGGがなんなのかわからんが動画で見る限りACっぽいから困る

146 名前: no name :2009/01/02(金) 16:39:35 ID:trpL1Ghs

遊んで楽しくないのが糞ゲというのが俺の印象

147 名前: no name :2009/01/02(金) 16:42:02 ID:wc0xvOgv

翼人は本気でバランスブレイカーだから困る
相手が対策してない限りかなりレベルが上の相手でも余裕で互角〜こちら有利の勝負が出来るし

148 名前: no name :2009/01/02(金) 16:43:18 ID:nV+4cslx

続編ものでクソゲとか言われるのは
・バランスぶっ壊れてる人がいる(暴走庵、デュオロンとか)
・永久、10割が簡単かつ場所を問わない(パワチャーとか二段エリアルからの永久とか)
・全員に7:3以上つけられる人がいる(オクラとか)

特にこの辺じゃね
一部だけだったらダイヤ云々は相性ゲーとも言われるし
ただまぁこの辺持ってそうな北斗とかBASARA、メンストを自分は好きだからry
まぁこの辺は普遍で後は個人の裁量だろうて。

149 名前: no name :2009/01/02(金) 16:46:35 ID:GSsaWsaq

実際にクソゲーかどうかよりも、プレイしてるときに初心者狩り的な乱入者にボコボコにされると二度とプレイしなくなるよな

150 名前: no name :2009/01/02(金) 16:46:47 ID:QRJgwinE

意見サンクス。んー、とりあえずBBやってみることにする
近所の割と空いてるゲーセンに1クレ50円で入ってた気がするし、そこで練習しよう
キャラは初見で惚れたのでノエル一択で

151 名前: no name :2009/01/02(金) 16:47:29 ID:7F1CGI+h

アンリ来たからニトロワキャラは
残すところルイリーだけだな、ぶっちゃけ兄様単体のほうが早そうな現実

152 名前: no name :2009/01/02(金) 16:50:01 ID:ZqkVSf0B

ttp://image.blog.livedoor.jp/news4wide/imgs/e/d/eddf8738.png
どうでもいいけどこれいいな

153 名前: no name :2009/01/02(金) 16:51:39 ID:v3T+iUGn

>>148パワチャーパワチャー懐かしいなw
暴走庵といえば97で乱入されて勝った時連コインで入ってきた時に
庵、レオナ、裏クリスor社のメンバーで入られるのが多かったなぁ
店によっちゃ使用禁止になったりしてたんだっけ
>>149
北斗を初めてやったときジョインジョイントキィ。
何が何だか分からずいつの間にかホクトウジョウハガンケンハァーンされたのを思い出した

154 名前: no name :2009/01/02(金) 17:17:03 ID:nL9h8mSb

でも全盛期の格ゲーってバランスぶっ壊れてたよなぁ
KOFとか初期から酷かったし餓狼もアンディだのキムのだテリーだの酷いのが毎回出た
ワーヒーは言わずもがなだが人気あったよな

155 名前: no name :2009/01/02(金) 17:26:39 ID:i+qRbRJf

緩い人は緩い人とで遊べてたからかなあ
今はほとんどガチの人ばっかりな気がする
駄菓子屋の前の筐体でやってた頃は何も考えずに楽しくやれてた

156 名前: no name :2009/01/02(金) 17:31:20 ID:lQ9NBGGd

そもそも少しでも楽しんでる人がいたら、糞なんて言葉でくくるもんじゃない
楽しめない人は黙って去ればいいのに、わざわざ文句をつけにくるウザさはよく知ってるだろう

・・・まあつまり、そもそもゲームとして遊べるレベルじゃないとか、
誰一人楽しめそうにないゲームを糞ゲーと言うんじゃないか

157 名前: no name :2009/01/02(金) 17:40:22 ID:0fldRS2E

ただ事故ゲーなだけであってバランスはACのほうが良い筈
青リロ悪い訳じゃないけどその時が一番ギルティ盛り上がってたみたいだから一番良く見えるだけだと思う

158 名前: no name :2009/01/02(金) 17:41:36 ID:acFiRuGe

>>143
ACが糞ゲーって言われてるのはバグが多すぎたから
修正された今じゃ普通に良ゲー
バランスもGGじゃ一番いいと思う

159 名前: no name :2009/01/02(金) 17:58:06 ID:MdKPJGAr

結局格ゲーってバランス云々より楽しめるかどうかだよな
実際ジョジョ好きな友人とやった3部ゲーはかなり楽しめたぜ

160 名前: no name :2009/01/02(金) 18:01:41 ID:b2hTQeoD

世界の発動阻止されたらリアルファイト

161 名前: no name :2009/01/02(金) 18:11:00 ID:q01BRYzH

>>160
挑発伝説とかなら分かるが時止めは阻止される方が悪い
「時を止めさせるなーッ!」「いいや限界だ(ry」みたいなノリでやるべき

162 名前: no name :2009/01/02(金) 18:11:36 ID:LxoEuLgh

ツインゴッデスも知り合いとなら楽しめたしね
mugenにキャラそういやいないな

163 名前: no name :2009/01/02(金) 18:15:16 ID:qFrfUICh

ブシドーブレードは禍根が残らない良ゲー
でもガン逃げだけは勘弁な!

164 名前: no name :2009/01/02(金) 18:24:56 ID:OwJAvbQ4

エアガイツは鉄拳ともパワーストーンとも違う面白さがあった
似たものを探してるがこんな感じの格ゲーにはまだ出会えてない
バウンサーには失望した

165 名前: no name :2009/01/02(金) 18:27:52 ID:/g+pxpZD

>>163
相手の足を切る→相手からガン逃げする→相手が正座しようとする
→急いで砂かけで阻止→リアルファイト開始
ですね分かります

166 名前: no name :2009/01/02(金) 18:41:05 ID:uW3fC0qw

>>165
これはヒドイw

ミヅキあたりをナコ月の要領で改変すれば御門とか作れるかもな
そして、p2bodydistとかで攻撃の深さを判定すれば一撃必殺再現も可能・・・・・・・
って、これじゃ世紀末や幕末どころじゃないなww

167 名前: no name :2009/01/02(金) 18:51:23 ID:AoPZ3DAg

>>156
2008年のクソゲーオブザイヤーはそんな感じだなw
もはやゲームと呼べるのか疑問に思うような奴しか残っていねぇ

168 名前: no name :2009/01/02(金) 18:53:31 ID:4wmEf6AX

メジャーとかプロゴルファー猿とかかな
ごらんの有様でお送りしましたはエロゲだからクソゲーオブザイヤーにはノミネートできないんだよな

169 名前: no name :2009/01/02(金) 18:53:41 ID:IhXE4zOd

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd Bブロック第1回戦



宣伝させていただきます

170 名前: no name :2009/01/02(金) 19:18:18 ID:7WusrTxt

>>164
バウンサーなんてものは な か っ た 。

171 名前: no name :2009/01/02(金) 19:38:42 ID:LxoEuLgh

9点、7点、8点、7点だったなバウンサー・・・

172 名前: no name :2009/01/02(金) 19:45:56 ID:DOoFvLUj

ブレス5・ベイグラントストーリー・アンサガは
ファミ痛点数が「異様な」敷居の高さに合わなかっただけ…だけ…

格ゲー仕様に掘り起こしたら面白そうなゲームって結構ありそうな気が

173 名前: no name :2009/01/02(金) 19:49:17 ID:iRdON3P4

ベイグラントってファミ通で40点とってたような

174 名前: no name :2009/01/02(金) 19:53:43 ID:LxoEuLgh

ブレスとか格ゲーできるかもしrれないな
アンサガ?
>>3

175 名前: no name :2009/01/02(金) 19:58:14 ID:AoPZ3DAg

>>170
バウンサーも後にその会社が作ったゲームと比べれば良ゲーになりかねんw

176 名前: no name :2009/01/02(金) 20:01:09 ID:hTWWoBUG

術合成の出なさは異常

177 名前: no name :2009/01/02(金) 20:02:18 ID:DOoFvLUj

カイザー(not真)だと味方ごとブレスで吹き飛ばしそうなんだけど<ブレスリュウ
知名度+名前がアレとかぶるから駄目だったのかな

178 名前: no name :2009/01/02(金) 20:02:37 ID:M+CknpKg

ファミ通の高得点のとり方

最初の30〜一時間を楽しく作る

179 名前: no name :2009/01/02(金) 20:04:02 ID:DnQU7/wx

>>151
すみません、アーケードの移植あるから、あの兄様はもうやめた
それより今日のゲジマユ、ほたると色すげー、興奮した

180 名前: no name :2009/01/02(金) 20:07:37 ID:iFBktWYL

>>178
殿堂入り以上はその後1ヶ月ページ割くから
メーカーが依頼しないと越えないらしい

181 名前: no name :2009/01/02(金) 20:13:33 ID:LF505uKd

アカツキの例があるから
二トロワが逆移植されるのか心配だね

182 名前: no name :2009/01/02(金) 20:18:02 ID:rClxVMl3

>>180
そういう話ってどこまで本当なのかね。
マイナーゲーに記事割くのが嫌で点数下げるってのはいかにもありそうだけど。

ていうか海外みたいにファミ痛以外のゲーム雑誌もレビューせいよ。

183 名前: no name :2009/01/02(金) 20:25:55 ID:M+CknpKg

アルカディアでよければ・・・

184 名前: no name :2009/01/02(金) 20:36:11 ID:EgMCqLzN

宣伝です


ニトロワのリメイクは結構期待しているんだけど
家庭用に移植されるならPS2かな

185 名前: no name :2009/01/02(金) 20:37:48 ID:LxoEuLgh

戒厳のドットが楽しみだ・・・

ゲーム雑誌って減ったもんだな

186 名前: no name :2009/01/02(金) 20:39:59 ID:OZJKLV5r

PCで出してくれるのが一番うれしいかな
ニトロだしMUGEN的にも都合がいいし

187 名前: no name :2009/01/02(金) 20:45:02 ID:QRJgwinE

ファミ通レビューの高得点は信用できんが、低得点は信用できるよな
おかげでサンライズ英雄譚3を買わずに済んだことは感謝してる

188 名前: no name :2009/01/02(金) 20:48:13 ID:hp+cRfEQ

PCならネット対戦とかも期待できるしな

189 名前: no name :2009/01/02(金) 20:49:13 ID:AoPZ3DAg

>>182
してるしてるw
ただファミ通に比べて話題になる事が少ないだけだよ

>>187
5以下は信頼性が高いと聞きますな

190 名前: no name :2009/01/02(金) 20:51:43 ID:LF505uKd

ファミ通レビューはあくまでレビュー者がプレイして面白いと思う作品に高い点数つけてるだけだからね
客観的にみて面白いかまで考えて点数つけてる人は少ない

191 名前: no name :2009/01/02(金) 20:53:10 ID:4wmEf6AX

いや、レビューってそう言うもんだろ

192 名前: no name :2009/01/02(金) 20:54:40 ID:i+qRbRJf

アルカのBASARAランクは本当にホンダムの進化を見通した人が編集者の中にいたのか
瓢箪から駒だったのか
前者だったらアルカディアの信者になろうと思う

193 名前: no name :2009/01/02(金) 20:55:39 ID:LxoEuLgh

ああ本田がランク上ねーよとか
皆はなで笑ってたんだっけ?

194 名前: no name :2009/01/02(金) 20:56:59 ID:LF505uKd

まあそうゆうものと言われればそうゆうものですね
だから高得点の時はレビュー者の好みが一致しただけの場合もあるので信頼性は低い

195 名前: no name :2009/01/02(金) 21:06:10 ID:i+qRbRJf

その考え方って「高得点の時は」じゃなくて
レビュー全部信用ならなくなるだけじゃない?

196 名前: no name :2009/01/02(金) 21:09:25 ID:DOoFvLUj

ラオウだって最弱キャラ候補から4強に食い込んだしな
(その代わり剛拳の大半を失ったが)

197 名前: no name :2009/01/02(金) 21:13:16 ID:LF505uKd

でも、これはある程度の水準以上のゲームの場合だけだから下のほうは結構信頼できる
ある程度の水準以上になると人間は好みで結構点数を上下するもの

198 名前: no name :2009/01/02(金) 21:13:51 ID:PPxZwZ+F

レビューを見るとき大事なのはその人や雑誌自体の信頼性じゃなくて
自分とレビュアーの趣味があってるかじゃないか?
「この人」というのを見つければ結構当てに出来る場合が多いものだ、ってけーねが言ってた

199 名前: no name :2009/01/02(金) 21:15:39 ID:hp+cRfEQ

そういやファントムアニメ化するからアインの声も変更になるのかな?

200 名前: no name :2009/01/02(金) 21:16:46 ID:LF505uKd

>>198
そうだね自分の趣味とあった人を参考にするのが一番いいね

201 名前: no name :2009/01/02(金) 21:18:21 ID:7F1CGI+h

ニトロワAC→コミケセットでヒーローズデュエル→ニトロワAC家庭用
→ヒーローズデュエルAC化→コミケセットでヒロインズVSヒーローズ
→ヒロインVSヒーローAC化→HvsH家庭用

なーんて展開すればいいナー、まあ夢だ

202 名前: no name :2009/01/02(金) 21:19:48 ID:i+qRbRJf

ゲームはゲームでいいんでない?
メルブラと月姫アニメも声違うんでしょ?

203 名前: no name :2009/01/02(金) 21:23:24 ID:EexM6Ilg

>>202
はて、月姫にアニメなんてあったかなぁ〜?

204 名前: no name :2009/01/02(金) 21:24:23 ID:trpL1Ghs

>>202
>月姫アニメ
存在自体が黒歴史なんで関係ねーです
これは元々同人エロゲだからアレなんだが、格ゲのアニメも当たらないよね

205 名前: no name :2009/01/02(金) 21:25:54 ID:LF505uKd

>>202
例が悪いよ
シエル以外はメルブラの方がいいと言う意見が多すぎる
ここは声優の都合により変えざる得なかったアニメか
変えて成功したアニメを例にすべきだよ

206 名前: no name :2009/01/02(金) 21:29:09 ID:DOoFvLUj

緒方遊戯や緑川社長時代とか

207 名前: no name :2009/01/02(金) 21:34:53 ID:hp+cRfEQ

アニメしか知らなかったからメルブラでアルク見たときイメージと違いすぎた

208 名前: no name :2009/01/02(金) 21:45:16 ID:0fldRS2E

月姫のアニメは北斗の歩くゲームやテイルズのテンペストと同じだろ。
つまり始めからそんなものはなかった。

209 名前: no name :2009/01/02(金) 21:46:33 ID:Yy+a/n/y

ついにハニー来たー

210 名前: no name :2009/01/02(金) 21:52:11 ID:DJPVaqib

そういえば3rdキャラってブリス持ってないよね…?

211 名前: no name :2009/01/02(金) 21:55:35 ID:i+qRbRJf

リュウのブリスはまことに鉢巻すればそれですんじゃうかもとふと思った

212 名前: no name :2009/01/02(金) 21:57:14 ID:LF505uKd

CAPCOM FIGHTING Jamで出てる4人以外はないな(春麗いれていいのかな?

213 名前: no name :2009/01/02(金) 21:58:24 ID:EL140sFb

>>192
雑誌内にホンダムの強さをいろいろと上げてたんだよなぁ。
今のホンダムの強さの8割がこの雑誌に載ってた(詳しく書かれてないけど)のになぜか笑われてたね。何かの陰謀か?

214 名前: no name :2009/01/02(金) 22:00:57 ID:i+qRbRJf

弱さのほとんどがタダカーツ!に集約されてたから
強さは研究しないと実感できないけど弱点が露骨に大きく見えてたんじゃないかな

215 名前: no name :2009/01/02(金) 22:01:59 ID:DJPVaqib

>>211
あー…確かに何か似通ってるかも知れないw

>>212
そういえばCFJがあったかー
いやぁ、12のブリスって想像付かないなって思ってさ。
ユリアンは何故かwikiのアレが頭に浮かんでくるんだけどね

216 名前: no name :2009/01/02(金) 22:05:47 ID:i+qRbRJf

SVCってブリス無かったっけ?
あれにヒューゴー出てたよね?

217 名前: no name :2009/01/02(金) 22:05:58 ID:7wahD/X+

すげー遅くて申し訳ないが >>42
グラップラー式使わせてもらいました
普通に使ってて面白い。癖が強い。コンボなにそれ、みたいな
いい感じにテクニックを要求するキャラクタだと思ふ。
ゲージ使用の技が豊富なんでチーム戦の大将に持ってくると
いい感じに動けそう。いいキャラクタをありがとう。

218 名前: no name :2009/01/02(金) 22:06:25 ID:ZqkVSf0B

ブリスと言えばアレッシーも色々対応しないかなあ、と思ったが
アレは移動とかやられとかも書かなきゃいけないからかなり面倒だな
ヴァニラアイスのとか良いんだが

219 名前: no name :2009/01/02(金) 22:06:52 ID:JgXInn4y

アレクのブリスはホント最高だった

220 名前: no name :2009/01/02(金) 22:10:12 ID:DJPVaqib

>>219
つまりこれですね。
ttp://white.ap.teacup.com/mashiroyuh/541.html
複数写真使ってるから引っ張ってきた

221 名前: no name :2009/01/02(金) 22:12:46 ID:6Ly11Dw2

>>216
超必殺技集の人がブリスのやつも作ってたっけか
Mrカラテはおかめだったっけ

222 名前: no name :2009/01/02(金) 22:14:30 ID:LF505uKd

カプコンキャラのSVCブリスは酷いというか
そのまんまブリスと言う感じのが多いし
カプコンドットじゃないから個人的には黒歴史にしたい

223 名前: no name :2009/01/02(金) 22:20:50 ID:q6e8G31U

ハニーがリリースか…
あとはデビルでコンプか?

224 名前: no name :2009/01/02(金) 22:24:42 ID:lS/wsqWJ

上でBASARAのランクの話で

昔BASARA2が発売されたときランクスレで俺が忠勝最強を唱えても誰も信じなくて
それでプラズマ砲水平撃ちプレイでの安土城と馬だらけのステージの動画上げたのを思い出した

225 名前: no name :2009/01/02(金) 22:32:30 ID:rClxVMl3

>>222
豪鬼ブリスはCFJ>>>>>>>>>>>>>>>>SVC

226 名前: no name :2009/01/02(金) 22:40:34 ID:i+qRbRJf

3Dの方のBASARAはよくわからないな
島津のおじさんが即死クラスの超破壊力なのと
麻呂があんななのに意外に強いって事くらいしかしらないや

227 名前: no name :2009/01/02(金) 22:42:09 ID:q01BRYzH

>>222
バルログはそのまんまだが元が美形だから割と良い感じだった

228 名前: no name :2009/01/02(金) 22:43:31 ID:HI0CSGCK

自分へのお年玉(笑)でなんか格ゲー買おうと思うんだが、おすすめってある?

229 名前: no name :2009/01/02(金) 22:45:12 ID:LF505uKd

一部のキャラのブリスがいいのは認める

230 名前: no name :2009/01/02(金) 22:46:53 ID:ZqkVSf0B

>>228
つ 修羅の門

231 名前: no name :2009/01/02(金) 22:47:24 ID:J67blQnO

アカツキ

232 名前: no name :2009/01/02(金) 22:47:55 ID:Hl+7TLXp

ブリスギースには是非シェルミーのおっぱい当身を伝授してもらって欲しい

233 名前: no name :2009/01/02(金) 22:49:52 ID:wIAGtDuA

彼氏いないけどな

234 名前: no name :2009/01/02(金) 22:50:30 ID:OqDo1y8R

wolf氏のヴァネッサの画像がすごい気になる件について

235 名前: no name :2009/01/02(金) 22:54:23 ID:MSZLn7LJ

>>205
一応mugenにいる例でいうとゲームとアニメの関係ではなくドラマCDとアニメの関係だがらき☆すたがある。

この作品の場合一番論争になるのは広橋こなた(ドラマCD)と平野こなた(アニメ)。
どっちも賛否両論あるらしい。
かがみに関してはほぼ加藤かがみ(アニメ)に軍配があがるらしいが。

236 名前: no name :2009/01/02(金) 22:55:35 ID:kvXiTPV1

SVCは個人的にゼロのブリスが凄く良かったと思うの。

237 名前: no name :2009/01/02(金) 23:01:54 ID:i+qRbRJf

233の姿が見えないけどどうしたの?

238 名前: no name :2009/01/02(金) 23:02:22 ID:mprSfCra

今年こそマミヤのMugen入りを期待したい!

239 名前: no name :2009/01/02(金) 23:21:08 ID:wKpwhCwW

お前らFate/uncoのことも思い出してください
良いトレモゲーだよ

240 名前: no name :2009/01/02(金) 23:32:03 ID:DJPVaqib

この写真を見てくれ…
どう思う?
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib086851.jpg

241 名前: no name :2009/01/02(金) 23:33:50 ID:yI3dMxtD

>>240
すごくぬこです。

242 名前: no name :2009/01/02(金) 23:33:53 ID:LF505uKd

>>235
いい例だね
らき☆すたの場合はこなたが賛否両論以外は全体的にアニメの方が強い
アニメ版の声優が正キャストとして確定した今となっては
こなたもアニメ版の方に徐々に傾きつつある

243 名前: no name :2009/01/02(金) 23:34:19 ID:rClxVMl3

>>234
半裸にサスペンダー・・・そういうのもあるのか!

244 名前: no name :2009/01/02(金) 23:36:43 ID:Fotsjabw

>>243
ハガー「呼んだか?」

245 名前: no name :2009/01/02(金) 23:37:07 ID:RL6oQ/aW

半裸だけに波乱を巻き起こしたな

246 名前: no name :2009/01/02(金) 23:38:24 ID:MdKPJGAr

>>243
すいません、それ来月からなんですよ

247 名前: no name :2009/01/02(金) 23:39:20 ID:PdnhOabE

流れぶった切ってすみません。
鬼龍氏のこなたのAI作ったんだけど、
「転載・改変は自己責任でお願いします」ってことは
特に許可をもらわずに配布してもいいんでしょうか?

248 名前: no name :2009/01/02(金) 23:40:34 ID:EexM6Ilg

>>245が見えない

249 名前: no name :2009/01/02(金) 23:41:29 ID:LxoEuLgh

アレクも半裸にサス?

250 名前: no name :2009/01/02(金) 23:44:15 ID:r7XAeC1l

半裸セスに見えた

251 名前: no name :2009/01/02(金) 23:44:51 ID:C5VZohzw

>>247
いいんじゃないの?

252 名前: no name :2009/01/02(金) 23:46:13 ID:q01BRYzH

久那妓の原作ボイスパッチ作ってみようと思ったが
大番長はパートボイスなので思った以上に素材に使える台詞が少ない・・・

253 名前: no name :2009/01/02(金) 23:52:58 ID:yI3dMxtD

>>252
使えるボイスがほとんどエロシーンのだしなあ・・・

254 名前: no name :2009/01/02(金) 23:54:40 ID:TV9B0t0j

>>252
俺も通った道だ、まぁ・・・頑張ってくれ

255 名前: no name :2009/01/02(金) 23:55:05 ID:n+mE8TUr

>>247
改変自由というわけでもなく
作者と連絡取れるかわからないキャラのAIを作ってる俺
連絡取れそうでいいなあ

256 名前: no name :2009/01/02(金) 23:57:42 ID:BQKhDQrL

>>247
配布しますって報告だけでいいなじゃない

257 名前: no name :2009/01/03(土) 00:04:13 ID:Hzndo3LF

>>253
どうにか頑張ってみる
やられ声はエロシーンからどうにか引っ張ってくるとして
通常技のかけ声が難しい・・・

逆にアキトはやられ声は全然足りないが
れいぽぅシーンのお陰で攻撃用の台詞だけ豊富w

258 名前: no name :2009/01/03(土) 00:05:23 ID:i3Sim7PY

>>247
AI作って配布しましたありがとうございますみたいな報告を一応しとけばいいんじゃね

>>252
大番長とBBBって声優違うんだっけ
女勢は違うような感じがするけど無頼さんあたりは同じ気がするんだよな
気のせいかな

259 名前: no name :2009/01/03(土) 00:07:39 ID:F33NRYtV

大番長での扇奈はちょっと鼻にかかったような独特の声だったなー
BBBのハキハキとした声ももちろん良いけど、あれはあれでよかった気がする

260 名前: no name :2009/01/03(土) 00:08:01 ID:h9dQZHMX

エロシーンからやられ声とな・・・

261 名前: no name :2009/01/03(土) 00:08:09 ID:RtOOOV/W

大番長って男にも声優いるのか
エロゲでは珍しいね

262 名前: no name :2009/01/03(土) 00:10:06 ID:FL02r+HR

BBB調べてみたら中野TRFの名前が出てきたのは予想GUYだった

263 名前: no name :2009/01/03(土) 00:12:56 ID:SgtHo1+8

大番長とBBBでは声優は全員違うはず
久しぶりに大番長やると大悟の声が物足りない・・・

264 名前: no name :2009/01/03(土) 00:13:07 ID:vgiIMxiY

>>261
そーなのかー?

265 名前: no name :2009/01/03(土) 00:14:00 ID:h9dQZHMX

最近はそうでもないのかもね

266 名前: no name :2009/01/03(土) 00:15:46 ID:fb17URjo

闘神Vにも男キャラに声優いたな。忍者仮面がギャグ日の聖徳太子で吹いた
てか男キャラに声優って最近では珍しくない気がする

267 名前: no name :2009/01/03(土) 00:16:16 ID:06zESp5u

>>260
喘ぎ声はそのまま喰らいボイスやらカンチョーボイスに使えるから問題なし
ていうか既存の格ゲーにも喰らいボイスが普通にエロいキャラいるから問題なし

>>262
一時期あそこでロケテやってたからね
結局アーケードデビューはお蔵入りになったみたいだけど

268 名前: no name :2009/01/03(土) 00:18:03 ID:odmlH4ot

サブの男キャラにボイスは結構あると思う
悪友的なキャラというかそういうの
というか沙耶みたいに主人公の男キャラにボイスがある奴の方がエロゲだと見ない

269 名前: no name :2009/01/03(土) 00:19:39 ID:h9dQZHMX

>>267
ミリアとか普通にエロイかそういや・・・

ニトロは男に声普通かそういえば

270 名前: no name :2009/01/03(土) 00:21:27 ID:RtOOOV/W

あー、やってたのがちょっと偏ってたのかな
サブキャラは普通にあるのか

271 名前: no name :2009/01/03(土) 00:21:48 ID:F33NRYtV

エロゲと言っても一枚岩じゃない、というかかなり多様なジャンルがあるから、それによるよね<男ボイス
いわゆる抜きゲーは普通無いわな。

BBBはアリス、ニトロワはニトロプラスだけど
この二社今のエロゲスタンダードから見てかなり個性的な作風だからなー

272 名前: no name :2009/01/03(土) 00:24:32 ID:jUkUZsgm

ニトロプラスってエロよりグロな印象だしね

273 名前: no name :2009/01/03(土) 00:25:03 ID:06zESp5u

>>271



一応陵辱ゲーのはずなのに男の声で笑ってしまう件
しかも京アニ版Kanonでこのネタ入ってて吹いた

274 名前: no name :2009/01/03(土) 00:25:27 ID:SgtHo1+8

個性的でいえばライアーに勝てるとこなんて(ry
スレ違いですね。すいません

275 名前: no name :2009/01/03(土) 00:26:09 ID:h9dQZHMX

高槻・・・

276 名前: no name :2009/01/03(土) 00:27:15 ID:Hzndo3LF

>>272
グロというか重火器&クトゥルー神話に命かけエロは二の次といった感じ

277 名前: no name :2009/01/03(土) 00:28:17 ID:F33NRYtV

グロで言えば一時期のBlackcycに勝てるとこなんて(ry

誰かMUGENでゴア作んないかな…

278 名前: no name :2009/01/03(土) 00:28:23 ID:RtOOOV/W

沙耶以外のもクトゥルーなの?

279 名前: no name :2009/01/03(土) 00:34:20 ID:odmlH4ot

>>278
ニトロワに出てるのだとデモベがクトゥルーだよ
後は別に違うと思う。

280 名前: no name :2009/01/03(土) 00:34:25 ID:h9dQZHMX

デモンベインとかモロだよ

グロ沙耶は動画でみないなー

281 名前: no name :2009/01/03(土) 00:40:07 ID:vgiIMxiY

>>278
今更だがおもしろいIDだな

282 名前: no name :2009/01/03(土) 00:41:57 ID:drCUuDbz

沙耶は火の鳥復活編

283 名前: no name :2009/01/03(土) 00:43:23 ID:K6X6kaUJ

H氏がはにわみたいなの公開したが
BBBにはあんなのもいるんだな

284 名前: no name :2009/01/03(土) 00:45:58 ID:drCUuDbz

ちょっとしちしとうsagaしてくるわ

285 名前: no name :2009/01/03(土) 00:46:10 ID:LYdRvSX6

くねくねハニーはクネクネーをおどった

286 名前: no name :2009/01/03(土) 00:46:38 ID:RtOOOV/W

デモベかあ
エロゲでクトゥルーといえばアトラク=ナクアが最初に思いつくな
あれは名前だけだったけど

287 名前: no name :2009/01/03(土) 00:58:09 ID:7SthGfY9

>>283
ぶっちゃけBBBキャラじゃそのハニワが一番知名度高い

288 名前: no name :2009/01/03(土) 01:00:36 ID:o9jCgVUF

ハニワが久那妓を視姦する同人見かけた覚えが

289 名前: no name :2009/01/03(土) 01:00:54 ID:WseZbTW4

ハニワ見るたびにSaGa2かアリスソフト思い出す

290 名前: no name :2009/01/03(土) 01:02:45 ID:nlnip0YJ



アシストテスト

291 名前: no name :2009/01/03(土) 01:03:27 ID:MRm7Rugh

ハニワ幻人死ねぇ!

292 名前: no name :2009/01/03(土) 01:09:09 ID:bHQMR7gk

大番長はやったことないが学生が戦車と戦うってのは、まあトンデモ能力世界なら分かる。
だがどういう状況でマンボウやハニワと戦うのかわからん・・・

293 名前: no name :2009/01/03(土) 01:12:35 ID:06zESp5u

>>290
投コメへの返事になるけどアシストなら常時監視ステートにアシストヘルパー生成ステート作って
トリガーをボタンにして喰らい中にはヘルパー生成できないようにすればおkのはず
それか画面外に透明ヘルパーを常時配置してヘルパー待機ステートからコマンドをトリガーにして
アシストステートへ飛ばしてやるか。

294 名前: no name :2009/01/03(土) 01:12:46 ID:fb17URjo

アリスの敵キャラについて深く考えたら負けだ
そんなこといったらランスなんてヒトラーやビル・ゲイツと戦うぞ

295 名前: no name :2009/01/03(土) 01:12:46 ID:D9MM8ajQ

そこはアリスソフトだからで納得しないといけないな…きっと

296 名前: no name :2009/01/03(土) 01:14:16 ID:SgtHo1+8

>>292
RPGなら森で狼にあったら戦うだろ?
それがハニワに変わっただけさ

297 名前: no name :2009/01/03(土) 01:14:57 ID:LYdRvSX6

にわにはにははにわがいる

298 名前: no name :2009/01/03(土) 01:17:48 ID:RtOOOV/W

あの埴輪の王様は別格の強さだとどこかで聞いたな

299 名前: no name :2009/01/03(土) 01:18:08 ID:bHQMR7gk

>>296
ああなるほど。
でもハニワ・・・でも敵ならまあ・・・いやしかしハニワ・・・

300 名前: no name :2009/01/03(土) 01:20:39 ID:cDk7IvkI

あのドラクエだって土偶が敵になっているんだ
気にする事ではない

301 名前: no name :2009/01/03(土) 01:26:17 ID:weiHXpTt

非常階段を駆け上ると、そこにはハニワがいた・・・

302 名前: no name :2009/01/03(土) 01:27:58 ID:tBnCmIba

カーディッシュ

303 名前: no name :2009/01/03(土) 01:28:26 ID:D9MM8ajQ

ハニワなんかと一緒にバナナやウニやジェントルマンが敵として出てくるRPGもあるし
何も、問題は、ない

304 名前: no name :2009/01/03(土) 01:28:41 ID:jyp8oG4p

VPでいうところのハムスターや公太郎みたいなもんか

305 名前: no name :2009/01/03(土) 01:34:15 ID:qi0zwHcw

VPのハムスターの強さは意味が分からなかった

306 名前: no name :2009/01/03(土) 01:35:44 ID:is/d/n9m

>>302
・・・テオ?

>>304,305
かわいいは正義を地でいってるじゃないか。

307 名前: no name :2009/01/03(土) 01:38:09 ID:yj5DdNvw

アリスソフトは女の子モンスターは比較的普通だけど男の子モンスターはゲテモノばっかりだからな
ハニーはDQでいえばスライムみたいなもんだな
TADAさん…じゃなくてハニーキングみたいなとんでもないのもいるけど

308 名前: no name :2009/01/03(土) 01:38:46 ID:PnrFc4zf

>>251>>255>>256>>258
ありがとうございました。
↓で公開しましたので、これから報告のメールしてみます。
ttp://www.geocities.jp/st_exupery2734/index.html

309 名前: no name :2009/01/03(土) 01:38:57 ID:SJEez/mx

まあ、埴輪原人が敵のロボアニメもあるしな
・・・鋼鉄ジーグのMUGEN入りはまだですか?

310 名前: no name :2009/01/03(土) 01:39:18 ID:OJTN6Kl3

>>290
相変わらずうまいなぁ・・・
改変だけなら俺でもできるけど、実際に動かすのは下手糞の極みだから羨ましい

動画を見たところ、コマンドーの当たり判定とか挑発ポーズとか登場方法とか一切設定してないっぽいね
アシスト用のステート一つで登場、攻撃、帰還を全部やってそうな気がする
animも一つで全部やってそうな匂い

この辺は586氏のアンノウンがほとんど搭載してるから、参考にすると良いと思うよ
そこまでこだわる気が無いんだったらスマンです

311 名前: no name :2009/01/03(土) 01:41:28 ID:SgtHo1+8

TADAさんがキングスライムなら
義元ハニーはメタルスライムあたりか

312 名前: no name :2009/01/03(土) 01:51:01 ID:WseZbTW4

>>309
磁力を利用した投げキャラですねowo

313 名前: no name :2009/01/03(土) 02:01:26 ID:RtOOOV/W

虫弾幕になぶられたりガンカタ少女に無双したりするのか

314 名前: no name :2009/01/03(土) 02:02:20 ID:Y39MsKI+

カンダタ少女に見えた

315 名前: no name :2009/01/03(土) 02:05:18 ID:mgqtxlQx

>>314
念レス

316 名前: no name :2009/01/03(土) 02:10:28 ID:is/d/n9m

>>310
見た感じ、喰らい判定(上半身無敵)・帰還速度が合ってないっぽいね。
発生時に攻撃(打撃系)とカチ合っても、何故か帰らないことがあるあたりは何とも言えないとこだけどw

一応製作者さんにアシコレダーの感じを言っておくと、
・出てくる速度は多分問題ない(Normal速度ならあんな感じだと思う)
・帰る速度(キメポーズ時間)が、今の状態だと元ゲーのターボ2状態より多分早いくらい
・攻撃中は足元にだけ喰らい判定がある状態で、キメポーズ中は無敵ないです
・通常防御力相手に1割くらいの火力(アシの時点で明らかに有利なので、火力抑え気味にするのも手です)
・ロールちゃんかわいいよロールちゃん
多分このあたりを再現できればよろしいかと。

>>314
何で俺がもう一人いるんだよ

317 名前: no name :2009/01/03(土) 02:21:45 ID:2ICbw1Cc

欲張りの意地っ張りだけど小さな蜘蛛を助けたことがある
ほんのちょっぴりだけ優しい少女が亡者溢れる地獄に落ちるのか
大盗賊の女泥棒で王から王冠を盗んだりしたけど改心する少女なのか、それが問題だ

しかしユダ様のダム結界の漂流物ってカラーで変わるんだな
レイが妖星は二度と輝かぬとかいいながら流れてきて吹いたw

318 名前: no name :2009/01/03(土) 02:28:22 ID:xdUwppva

全然パンツ一丁で覆面被った少女なんだけど

319 名前: no name :2009/01/03(土) 02:32:46 ID:YnMwRDpn

>>314
俺書き込んでたっけ

320 名前: no name :2009/01/03(土) 02:41:30 ID:Z1tz9AUZ

>>318
なにそれ、けっこう仮面?

321 名前: no name :2009/01/03(土) 04:02:16 ID:fb17URjo

どーこのだーれかはしーらなーいけれど

322 名前: no name :2009/01/03(土) 04:04:18 ID:+rLhf1nJ

だーれもしらないしられちゃいけーないー

323 名前: no name :2009/01/03(土) 04:04:31 ID:Ijln7TCS

だーれもしらないしられちゃいけーないー

324 名前: no name :2009/01/03(土) 04:13:57 ID:W991BMV0

でびるまんーがだーれなのかーだれもーしらないーしられちゃいけなーいー

325 名前: no name :2009/01/03(土) 05:01:54 ID:A9W96xRX

何となく躊躇していた東方キャラを入れて対決してみたケド、
しゅごいですねあの娘っこ達、普通に勝てないじゃないか、あれ。
ゲーセンでも家庭用でも女キャラは投げで倒す紳士なMEでも
これは鬼にならざるを得ない。

はやてのよーにーあらわれてーはやてのよーにさってゆくー

326 名前: 290 :2009/01/03(土) 05:59:22 ID:nlnip0YJ

>>293
ありがとうございます。参考になります
>>310
現在予定は有りませんが流用時の為にステートは一応 登場、攻撃、決めポーズ、退場で分かれてます
>>316
アシストの喰らい判定は元々の体力が無いのと、特別な処理をする技とかち合った場合の相手側の仕様上の誤作動とか色々有りそうだったり
単純に喰らった時点で消滅させて試した場合でも本体とアシスト同時に当たらない技が結構有ったり、体力無いので技によっては発生無敵の出し逃げ盾とか酷い盾状態になったりしそうなのであえて無敵にしてあります
あと無敵だと待機時間の管理をしなくても消滅時間のみで待機時間を視覚情報含め簡単に調整できるかなとも思ったり
とりあえずの試しなので基本的なバランスは適当です
威力は元のまま、待機時間、喰らい判定等も無いので撤退時間等も適当です
有る程度の使用感を再現するために発生速度だけは有る程度で合わせてある感じです
基本喰らい判定無しで最終的に技に応じてのゲージ消費量と威力調整で調整するのがバグ(仕様含め)出にくいんじゃないかと考えてたりします

327 名前: no name :2009/01/03(土) 06:23:39 ID:06zESp5u

>>316
喰らい判定に関してはむしろ常時無敵じゃないとマズい
もし食らったときにやられるようにさせたいならHitoverrideで専用やられステートに飛ばさないといけない

あとは攻撃判定を飛び道具扱いにするかprojで処理すれば当身とられることも無いと思う
前者だとたまに飛び道具をreversaldefで捕まえる連中に引っかかることがあるけど
コレに関してもコモンステートでIsHelperをトリガーにしたDestroyself仕込めばおk
まあむしろ飛び道具当身にreversaldef使う奴が悪いんだけどさ

328 名前: no name :2009/01/03(土) 06:34:33 ID:Yc3pwGEo

東方には空投げ

329 名前: no name :2009/01/03(土) 07:09:33 ID:BopwZQ2F

インチキ判定の厨キャラだけはやめとけよ

330 名前: no name :2009/01/03(土) 07:49:04 ID:KNq56ksu



この動画で使われてるステージの詳細をどなたか教えてください

331 名前: no name :2009/01/03(土) 08:02:37 ID:ib9mCIG0

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd Aブロック第2回戦



宣伝させていただきます

332 名前: no name :2009/01/03(土) 10:04:51 ID:Hi/9zSup

どうでもいいけどいわゆる普通の超能力を使うキャラって案外少ないな
ベガとアテナと後はネスくらいしか居ないんじゃないか

333 名前: no name :2009/01/03(土) 10:10:01 ID:85dqVwbb

なんかアテナにおまけがいたような、いなかったような…

334 名前: no name :2009/01/03(土) 10:17:58 ID:g+jW3NUY

ベガがありならローズも忘れないでください

335 名前: no name :2009/01/03(土) 10:29:49 ID:nO6M3klR

>>333
そいつは超能力捨て去った方が強いからなぁ。

336 名前: no name :2009/01/03(土) 10:30:22 ID:fMWO5m8F

【実況】夢幻界統一トーナメント【解説】


宣伝です。よろしくおねがいします。
【実況、解説、茶化しつきは夢幻界だけ】

ジョジョ勢のスタンドは超能力と認めてもらえないのか・・・。

337 名前: no name :2009/01/03(土) 10:32:50 ID:dIiXPzPV

普通の超能力ってのも難しいな
テレポーテーションとかパイロキネシスは解釈次第で結構いそう
というかベガとかアテナはサイコキネシスでいいんだろうかw

338 名前: no name :2009/01/03(土) 10:36:02 ID:kMIIrr9a

ヨガッ

339 名前: no name :2009/01/03(土) 10:56:23 ID:D9MM8ajQ

あれはサイコパワーであってなんか超能力とはまた別の何かな気がするの

340 名前: no name :2009/01/03(土) 10:57:22 ID:6/gMUiDE

ザンギース「呼ばれた気がする」
殺意の波d(ryザンギ「呼ばれた気がする」

341 名前: no name :2009/01/03(土) 10:59:46 ID:xAinW1dL

あと二本で終了


GGの法力は超能力とは別物だろうか

342 名前: no name :2009/01/03(土) 11:04:52 ID:YPU6toJB

法力はあくまで技術体系だからなあ、素養が関係するとは言えそれほど特別なものじゃないし

そういや近未来病人の能力(念動力&テレパシー)ってまさに普通の超能力だな
MUGENではただの一度もお目にかかる機会はないけど

343 名前: no name :2009/01/03(土) 11:08:35 ID:lP1BK4ud

X−MENのメンバーが超能力者集団な気がするが、超能力者と聞いて何故か最初に思いついたのはフリーザだった

344 名前: no name :2009/01/03(土) 11:32:41 ID:kMIIrr9a

超能力なんて所詮は手品

だが洗練された手品は超能力と変わらない

345 名前: no name :2009/01/03(土) 11:38:06 ID:fEWhFAzh

まあスタンドも見えない人から見れば超能力だよね

原作者も超能力を映像化させたらああなったとか言ってなかったっけ?

346 名前: no name :2009/01/03(土) 11:42:00 ID:ETqk8T0U

こめかみに血管浮かせて何がなんだかわからない現象起こすよりも、
その何が「なんだかわからないもの」を映像化させてみよう!

とかそういう事が文庫のあとがきに書かれてたな

347 名前: no name :2009/01/03(土) 12:01:11 ID:huCKDYc0

ここに書くことか迷ったのですが・・・。
全開アレクの人、G志貴がDLできませんでした。
失礼かもしれませんが確認して頂けませんか?
すいません。

348 名前: no name :2009/01/03(土) 12:07:27 ID:5bIG8roA

海外キャラで手描きのいいかんじなコダックがいたが
あれがいちばん超能力イメージ

349 名前: no name :2009/01/03(土) 12:07:53 ID:v/mkJUjH

>>330
グリフォンのステージだっけか?間違ってたらすまん
あとsageようぜ

350 名前: no name :2009/01/03(土) 12:16:38 ID:PCiu5MQT

俺はG志貴落とせたけどな
正月のせいでスカイドライブが重いだけ

351 名前: no name :2009/01/03(土) 12:19:20 ID:KNq56ksu

>>349
ここに書き込むの初めてで書き込んでからsage忘れに気が付きました
本当にすみません
貴重な情報有難うございます

352 名前: no name :2009/01/03(土) 12:22:42 ID:OdCbKBRt

えーと、随分前のスレでポルナレフを製作していた者ですけど
また意見を聞いてもよろしいでしょうか?
5部の再現技である「レクイエムの片鱗」、
原作ゲーでは相手がどんな状態だろうと無条件で眠らせるのですが
MUGENでそれを再現してもいいんでしょうか?
例えばDIO様が時を止めたら相手が無敵状態で攻撃がすべてスカった、
なんて光景は何度も見たことありますが
やっぱりポルナレフも相手が無敵の場合は眠らせないほうがいいんでしょうか?

353 名前: no name :2009/01/03(土) 12:24:34 ID:MRm7Rugh

アルカナ勢は一応「聖女」という枠組みはあるが普通に超能力者だよな・・・

354 名前: no name :2009/01/03(土) 12:25:42 ID:TxGmlVGX

寧ろ相手が無敵だと眠るステートに移行させるのが難しいと思うが

355 名前: no name :2009/01/03(土) 12:26:47 ID:MHz6as2z

性女・・・良い響きだ

356 名前: no name :2009/01/03(土) 12:33:51 ID:RtOOOV/W

あれって高位の存在の力を借りているのだから
本人が超能力者とは少し違うんでないの?

357 名前: no name :2009/01/03(土) 12:34:14 ID:rs+oRxan

攻撃判定を最低でもガードさせないとtargetstateは使えないしな
論外キャラ系の技術は知らないから、強引にステート奪う方法もあるのかもしれないけど

358 名前: no name :2009/01/03(土) 12:37:11 ID:M8RJDo1I

>>352
それを気にするってことは時止めと同じ効果にするのか?
元の能力からすれば相手をスタン状態にするんだと思うが
どのみち発動時点で相手が無敵だったら当身でもとらないと効果及ばないんじゃないか?

359 名前: no name :2009/01/03(土) 12:37:12 ID:OdCbKBRt

>>357
一応強引にステートを奪う方法は知ってるんですけど
そんな狂とか神の領域にポルポル君を片足入れさせちゃってもいいのかな、と

360 名前: no name :2009/01/03(土) 12:38:47 ID:4BIColS0

関係ない。行け。

361 名前: no name :2009/01/03(土) 12:41:16 ID:0d2yQU+/

>>359
原作再現だから問題ないと思います。
どのみち決める機会はまずないですし。

362 名前: no name :2009/01/03(土) 12:44:01 ID:RtOOOV/W

メディスンの毒とかも神キャラの記述の応用なんだっけ
キャラのできあがりが狂ってなければ気にする人はいないんじゃないかな

363 名前: no name :2009/01/03(土) 12:45:00 ID:M8RJDo1I

まずいと思うんならカラー分けでもすれば良いんじゃないの
12Pカラーで神化(狂化)するなんて珍しいわけでも無いし

364 名前: no name :2009/01/03(土) 12:58:20 ID:JpBVdPqq

まあ、気にすることもないだろ
神かどうか決めるのは使う記述じゃなくて出来上がったキャラの強さだからな
これでステート奪って即死とかならともかく

365 名前: no name :2009/01/03(土) 13:01:02 ID:YPU6toJB

そもそも原作のチャリオッツレクイエム自体が狂キャラみたいなもんだしねえw
それはともかくステート奪うくらいならやっちゃってもいいんじゃないか?

366 名前: no name :2009/01/03(土) 13:04:51 ID:lP1BK4ud

俺も記述だけでそんなこと言う人はいないと思うけど、神ポルくんってなんか神コロ様みたいで響きがいいな

367 名前: no name :2009/01/03(土) 13:28:48 ID:0M2TYHGw

>>359
全く問題ない

ジョジョと言えば今回のSBRのDioもURYYYって言ってたな
こうなったら神キャラとして大統領を作るしかない

368 名前: no name :2009/01/03(土) 13:47:35 ID:ETqk8T0U

エラメ垂れ流しとかしなけりゃそれでいいよ

369 名前: no name :2009/01/03(土) 13:51:03 ID:i3Sim7PY

エメラルドスプラッシュ垂れ流しかと一瞬思った

370 名前: no name :2009/01/03(土) 13:51:56 ID:nRLd7vKI

フォーザーキーン

371 名前: no name :2009/01/03(土) 13:53:00 ID:4BIColS0

集中エメラルドスプラッシュが何故かタイムストップ並に強かったRPG どんな理由だ

372 名前: no name :2009/01/03(土) 14:01:27 ID:Lss6pECb

SFCの奴だったらジョセフが死ぬほど弱かった気がする

373 名前: no name :2009/01/03(土) 14:05:37 ID:QqhJr74e

まぁ今回は早稲田涙目でよしとするか

374 名前: no name :2009/01/03(土) 14:08:56 ID:QqhJr74e

誤爆

375 名前: no name :2009/01/03(土) 14:46:35 ID:QNUbMZRu

セラの出来すげー

376 名前: no name :2009/01/03(土) 14:56:48 ID:g+jW3NUY

すごいなセラ

ウィザブレ買うか……

377 名前: no name :2009/01/03(土) 14:59:07 ID:SBTMI4/f

>>327
ReversalDef当身には大抵P2StateNoパラメータ設定されてるからHitOverride付けときゃ大丈夫。
P2StateNo付けずにReversalDefで当身処理してる奴は知らん。普通そんなことしないから。

打撃属性のヘルパー攻撃もHitOverride付ければ問題なかった筈。ボス白レンの421cとか。

378 名前: no name :2009/01/03(土) 15:00:56 ID:VKXUzVB8

セラ言われるとアバチュの地雷女しか・・・

379 名前: no name :2009/01/03(土) 15:05:57 ID:cDk7IvkI

P2StateNoが無いReversalDefと言うとシールドがある

380 名前: no name :2009/01/03(土) 15:07:58 ID:i3Sim7PY

>>376
とりあえず3巻までは読むんだ

まあウィザブレもこの流れだとどうせアニメ化するとは思うがな

381 名前: no name :2009/01/03(土) 15:08:54 ID:21bh1mBn

補足早いな

382 名前: no name :2009/01/03(土) 15:10:00 ID:ReRj61iZ

セラと言われるとSerra Angelしか・・・

383 名前: no name :2009/01/03(土) 15:12:23 ID:TxGmlVGX

まあhitoverrideつけてもreversaldefだと貫通できちゃうんですけどね

384 名前: no name :2009/01/03(土) 15:15:45 ID:fb17URjo

セラというとセラフィーヌしか出てこない・・・

385 名前: no name :2009/01/03(土) 15:15:52 ID:RJk6OlqD

>>387
あれ?いつ俺が書き込んだ?

そういえば、アトラスのRPGのキャラっていないよな
ペルソナとかアバチュとかメガテンとか

・・・如来がいた

386 名前: no name :2009/01/03(土) 15:16:52 ID:SBTMI4/f

>>383
それはReversalDef自身にAttrがない場合だけじゃなかった?

387 名前: no name :2009/01/03(土) 15:17:31 ID:kXCW3BHJ

ステ奪われた

本体をループステートに飛ばしてMUGEN落とす

これで「おいおい当身はちゃんと組んどけよなぁ・・・」って雰囲気を演出すればおk

388 名前: no name :2009/01/03(土) 15:17:32 ID:wsB09xsv

萃香たんちゅっちゅ

389 名前: no name :2009/01/03(土) 15:29:43 ID:4BIColS0

>>385
マーラー様もどこかにいた気が

390 名前: no name :2009/01/03(土) 15:30:27 ID:F0xmmGzK

>>385
未来の自分を予見したのか・・・

391 名前: no name :2009/01/03(土) 15:31:23 ID:lP1BK4ud

そして>>388は狙いを外したのか

392 名前: no name :2009/01/03(土) 15:32:51 ID:H7jKNjJE

>>389
マーラーと聞くとトルネードブローとか壁ぶっ壊して盛大にリングアウトとか
アーマー脱衣するポリゴンの人しか思い出せない自分がいた

393 名前: no name :2009/01/03(土) 15:44:19 ID:RtOOOV/W

マーラ様がでたら
「すごく…ご立派です…」みたいなコメントがあふれるのだろうか
ペルソナキャラを作るとしたらジョジョのシステムがしっくり来るのかねえ

394 名前: no name :2009/01/03(土) 16:01:56 ID:QrV64Vdi

>>393
阿部さんVSマーラ様ですねわかります。

395 名前: no name :2009/01/03(土) 16:23:39 ID:cRCIioT6

沙耶の相手の起き上がりに井戸魔人重ねるのが必ずスカるのは
調整ミスかそれともそういう仕様なのか。
ゲジマユみたいに即座二発目打ってフォローできたらいいけど
そうじゃないとかなり痛いゲージ浪費だな。
ディズィー相手だとスカった後に必ずネクロ重ねられてダメージ喰うし。
沙耶も長いことAI更新ないな、沙耶って一つしかAIないんだっけ?

396 名前: no name :2009/01/03(土) 16:27:53 ID:WseZbTW4

>>395
たぶんAIと本体のバージョンが合ってないんじゃないかな
どこかでAIのほうが最新に対応してない的なことを聞いたが

397 名前: no name :2009/01/03(土) 16:32:59 ID:joXMeyJh

人気キャラといって、AIに恵まれるとは限らないよな

398 名前: no name :2009/01/03(土) 16:36:12 ID:5bIG8roA

ドラクロのAI良いの欲しいんだが
ニコMUGEN界の世論が許さなそうだから困る。

399 名前: no name :2009/01/03(土) 16:36:42 ID:PCiu5MQT

CPU同士で戦わせる為にキャラがいるわけじゃないし

400 名前: no name :2009/01/03(土) 16:38:48 ID:YN656gVj

ドラクロのAI今でも十分いいじゃない
電池切れが嫌ならちょっといじればいいし

401 名前: no name :2009/01/03(土) 16:42:26 ID:D9MM8ajQ

ドラクロはあのAIの動きも合わせてドラクロと目されてる感じはあるかなあ
別に別AIを使っても新鮮だとは思うけどもね

402 名前: no name :2009/01/03(土) 16:57:01 ID:Cph4hlC2

今のドラクロのAIに超反応で無敵超必ぶっぱする記述をちょろっと入れれば良AI(笑)になるんじゃね?

403 名前: no name :2009/01/03(土) 16:58:52 ID:RtOOOV/W

ellaあたりも現役と取り残されてるのの中間あたり?
インフレが進むと懐かしいキャラが出にくいね 
レイレイやシナモンが強キャラだった頃とは大分様変わりしたなあ

404 名前: no name :2009/01/03(土) 17:02:22 ID:Hzndo3LF

現行AIだと少々3ゲージコンボに拘りすぎというか
2ゲージある状態でも攻めずに溜めようとするからそこを突かれる感じかな

405 名前: no name :2009/01/03(土) 17:16:17 ID:gugUCrUe

セラはいいキャラなんだけどねぇ
AIがないのが致命的なんだよなぁ…
ゲジマユにも推薦できないし…
ウィザーズブレインの知名度あんまり高くないのかなぁ?
個人的に一番好きな小説なんだけど

406 名前: no name :2009/01/03(土) 17:28:37 ID:hJz8LZ0e

まぁドラクロとかどうやって許可取るんだって感じだが
…遺族?

407 名前: no name :2009/01/03(土) 17:30:17 ID:wsB09xsv

>>402
元々ドラクロは超必殺を連続で出すのをコンセプトにしたキャラだから、
単発で出すのは効率的に言うとよくないと思うのだが。
後単発だけで出すのは見栄えも無いし。

どちらかと言うと、火の玉を使ったコンボを入れると中々面白いね。
ヒット数も100いくし、何より行動が新鮮になる。内のドラクロの場合。

408 名前: no name :2009/01/03(土) 17:33:05 ID:ReRj61iZ

>>406
遺族にしたってそんな事言われてもって感じだろうな
もし俺が遺族の立場でもどう返答すればいいか分からないだろうし

409 名前: no name :2009/01/03(土) 17:34:35 ID:cRCIioT6

>>396
二トロワキャラはドラゴンの4種類は異例としても
大概2種類くらいあることが多いんだけど
二トロワキャラでMUGEN最古参で人気も高いであろう沙耶は
1つしかないんだよな。
ドラゴンってゲジマユで有名になる前から複数AIが存在したのは
やっぱり他のキャラと比べてドットがいいかな?

410 名前: no name :2009/01/03(土) 17:42:19 ID:PrUJxOyi

現状AIが入手不可なアンナさん(´・ω・)カワイソス

411 名前: no name :2009/01/03(土) 17:44:57 ID:xQIiHcEK

>>409
おっぱいとパンツのことですねわかります>ドット
後、技にあるオマージュと声が受けたのかも

412 名前: no name :2009/01/03(土) 17:47:06 ID:zV1bwLDD

関係無いけど、ドラゴンの有名な味方殺しの前の乱舞。
拳の連打がドラムロールみたいで好きだな。

413 名前: no name :2009/01/03(土) 17:56:02 ID:VKXUzVB8

モーラのおっちろ〜が癖になる声だわ

414 名前: no name :2009/01/03(土) 17:58:27 ID:ReRj61iZ

「呪いの様に生き、祝いの様に死のう」っていう台詞は好き
理由は特に無い

415 名前: no name :2009/01/03(土) 18:01:20 ID:HPonzV/o

モーラの声最初聞いたときはイメージと違うってか
あってねーって感じだったけど、慣れるもんだな

二トロワって結構AI作る人いるみたいだから手をつけてないんだが
更新とか全くないなら考えてみようかな>沙耶とか
といっても原作やったことないんだよなあ

416 名前: no name :2009/01/03(土) 18:06:26 ID:cRCIioT6

しかし久々にループ自重しない沙耶をmugenにいれて対戦させて
みたけど強いね、やはり二トロワ勢最強か。
個人的にGG勢最強だと思ってるクリフと対戦させてみたけど
15戦して8-7でわずかに勝ち越した。
まあクリフが余裕で勝てるディズィー相手だと井戸魔人スカった後の
ネクロの確定反撃もあって若干不利っぽかったけど。
あと画面端で投げを多用してくるジャムも苦手っぽい。

417 名前: no name :2009/01/03(土) 18:09:04 ID:ftbrUE3E

>>415
AI作ったキャラのうち原作に触れたことのあるキャラが半分もいない俺が通りますよ
そもそも原作自体知らなかったものも半分近い
しかも原作のコンボとか調べてもキャラの仕様上無理だったりとかで原作の姿のカケラもなかったり
MUGENのキャラは須く同じ姿をしてるだけの別物ですよ

418 名前: no name :2009/01/03(土) 18:12:01 ID:fp/DstTE

沙耶は設置に相手が反応してグダグダ試合が始まるのが難点だな

419 名前: no name :2009/01/03(土) 18:14:53 ID:cRCIioT6

>>415
沙耶は全然更新ないから是非作って欲しいなあ。
前にニコニコにプレイ動画上がってたけどもう消されたみたいだな。

420 名前: no name :2009/01/03(土) 18:23:06 ID:RtOOOV/W

ループコンの見栄えがあまりよろしくないのも欠点といえば欠点か
ニトロワキャラって「数少ない強い行動が決まっててそれで闘わざるを得ない」
みたいな性能が多いらしいが沙耶もそんな感じなのかね

421 名前: no name :2009/01/03(土) 18:43:03 ID:lJzOwzt9

というより、それだけやってれば勝てるってのがね

422 名前: no name :2009/01/03(土) 18:51:35 ID:8/beqBgl

ラオウの悪口はそれまでだ

423 名前: no name :2009/01/03(土) 18:53:36 ID:OoX9Gli4

イグニスと兄さまの試合動画は噴いたなw
MUGENのニトロワがいかに有情かよく分かる

424 名前: no name :2009/01/03(土) 19:02:31 ID:HPonzV/o

ほんじゃ今作ってるのが終わったら作ってみようかな
でも結構時間かかりそうだからそのうち誰か作るかも

425 名前: no name :2009/01/03(土) 19:10:07 ID:cRCIioT6

>>423
永久コンボといわれた沙耶のループコンボですら大概途中で落とすからな、
たまに永久することもあるけど。
そもそも十分な距離がないとループできない。
同じ永久でも世紀末小足なんかと比べると遥かに有情。
>>424
お願いします。

426 名前: no name :2009/01/03(土) 19:19:08 ID:OWfUnArm

なんかアフロン氏のサイトにつながらないんだけど他の人は繋がる?

427 名前: no name :2009/01/03(土) 19:21:46 ID:RtOOOV/W

普通に繋がるけど
骸は一体どこまで行くのだろう

428 名前: no name :2009/01/03(土) 19:22:36 ID:WseZbTW4

普通につながるけどちょいと重いかな

429 名前: no name :2009/01/03(土) 19:23:15 ID:c4A7XXXE

>>426
繋がるには繋がる。
ただ、カウンターが死んでるからスクリプトきらないと正しくは表示されない模様。

430 名前: no name :2009/01/03(土) 19:46:43 ID:h6ytXfFS

グラップラーSHIKIを微更新です。
チーム戦だとヒートゲージが表示されないバグがあったので、修正しました。
URLは>>47

>>72,217
感想ありがとうございます。
実際に操作してプレイしてくれる方の意見はとても嬉しいし助かります。

>>59
レミーのAIはタメ関係が大変そう。
(SDアレックスのAIもタメ時間がたまーに怪しいときがあるんですが、それも一興かと思って放置してます)
それにSDシリーズは何を作ってもSDアレックスの二番煎じにしかならなくて、よっぽど面白いAIじゃないと需要が無さそうなので、
次に何かをやるとしたらもっと全体を弄って3rdリュウブレイブルー風改変とかになると思います。

>>100
アヌポルはなにせ昔のAIなので、見るとどうしても1から直したくなってしまうけど、
作り直す時間は他の事に使いたい、という矛盾した心理が…
公開停止はしないので、今のところはヤフーのブリーフケースからどうぞ。

>>347
どうやらスカイドライブはよく重くなるようですね。
更新ついでにニコロダにもあげておきました。番号はup2016.zip、パスは「メガネ」です。
スカイドライブからどうしても落とせない場合はこっちを試してください。

431 名前: no name :2009/01/03(土) 19:49:15 ID:F0xmmGzK

>>430
乙です。しかしURLは>>42ですね

>>47・・・・お前もまた孤独・・・・

432 名前: no name :2009/01/03(土) 19:52:19 ID:OWfUnArm

THX
別PCで試すわ

433 名前: no name :2009/01/03(土) 19:54:00 ID:ETqk8T0U

ギルシステムディレクションフルドライブは(ry

大足キャンセルメテオとかマジ怖い

434 名前: no name :2009/01/03(土) 20:05:23 ID:nO6M3klR

ギルって元ゲーじゃラスボスとしてどれくらい強かったんだろ。
MUGENじゃ一方的にボコられてリザってもう一回ボコられて負けてるイメージしかないが。

435 名前: no name :2009/01/03(土) 20:05:36 ID:ib9mCIG0

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd Bブロック第2回戦



宣伝させていただきます

436 名前: no name :2009/01/03(土) 20:08:25 ID:62AayrE4

>>434
普通に強い
AIも悪くないしちゃんとラスボスしてると思うが

437 名前: no name :2009/01/03(土) 20:09:33 ID:NGhuHN4a

>>430
よしじゃあアレンジレミーのAIで妥協しよう。

>>434
リーチの長い技と強力なSAで十分な強さを誇る。
リザレクもある程度対応出来てないと駄目だ。

438 名前: no name :2009/01/03(土) 20:13:42 ID:0VMWn4wf

ギルは何気に小パン、小足の発生が変態的だった気がする


レミーと刹那のタッグがエルクゥから1ラウンド奪った!すげえええ!!!


録画しときゃ良かった……

439 名前: no name :2009/01/03(土) 20:15:29 ID:is/d/n9m

>>430
>3rdリュウブレイブルー風改変
俺に今から全裸待機をせよと仰せですか・・・

440 名前: no name :2009/01/03(土) 20:20:36 ID:RtOOOV/W

BBといえば各キャラそれぞれDボタンに独自システム搭載ってのが大きな特徴としてあるよな
リュウ独自のシステムってどんなのだろう 王道ど真ん中キャラだから思いつかない

441 名前: no name :2009/01/03(土) 20:21:16 ID:PDuRFFo8

本気を出せ!
しばらくの間相手の攻撃力アップ

442 名前: no name :2009/01/03(土) 20:22:37 ID:mTD8NIG0

スタンダードキャラだしジンみたくゲージ25%消費で強化版とかかな

443 名前: no name :2009/01/03(土) 20:23:47 ID:ETqk8T0U

消費少なくなったEX必殺技みたいなもんか

444 名前: no name :2009/01/03(土) 20:24:45 ID:ButdLy2z

スト4のEX技は25%だったような

445 名前: no name :2009/01/03(土) 20:25:50 ID:mdJREnH6

相手の戦意(ゲージ)を削る風の拳モードとか

446 名前: no name :2009/01/03(土) 20:27:56 ID:NGhuHN4a

>>430
あれ?良く考えたらアレンジレミーはエリアルレイブとかあるから
他のSDシリーズとかなり差別化計れないか?

447 名前: no name :2009/01/03(土) 20:28:20 ID:L8a2bAS1

独自システムというか3rdリュウのパーソナルアクションは
スタンゲージの回復速度上昇だったような

448 名前: no name :2009/01/03(土) 20:33:32 ID:ETqk8T0U

PAとかは1種類でいいけど、
ドライブは5・2・6・8の四種類の性能を考えにゃならんのが困り者だな

449 名前: no name :2009/01/03(土) 20:34:52 ID:4BIColS0

>>441
たたかえほんきだせかえれ

450 名前: no name :2009/01/03(土) 20:40:35 ID:is/d/n9m

波動昇竜竜巻足刀の4種EX技で良いんじゃね?
それか、ラオウとかジャムの前準備みたいなのとか。

451 名前: no name :2009/01/03(土) 20:49:49 ID:xQIiHcEK

電刃の雷を纏うとか
効果は上手く思いつかなかった

452 名前: no name :2009/01/03(土) 20:52:17 ID:cDk7IvkI

仰け反り時間が1F延長
ちょっと強いかもしれんな

453 名前: no name :2009/01/03(土) 20:54:44 ID:OdCbKBRt

亀な返事になりましたが>>352の者です。
とりあえず「レクイエムの片鱗」の効果は無条件にしようかなと思います。
ポルポル君には狂の領域に片足踏み入れともらいましょう。鳥もいるしねw
・・・確定状況は無いはず(原作でもないよね?)だけど調整ミスであるかもしれませんが。

皆さんご意見ありがとうございます。

454 名前: no name :2009/01/03(土) 21:08:34 ID:H7jKNjJE

>>453
乙です〜、応援してるよー。
つてもレクイエム発生的にまず反撃食らう上に2ゲージだから狂にはなりえんと思うw

455 名前: no name :2009/01/03(土) 21:10:49 ID:Hi/9zSup

タッグ戦で相方を囮にしてぶっぱすれば・・・

456 名前: no name :2009/01/03(土) 21:11:34 ID:RtOOOV/W

>>453
応援してます
狂キャラのシステムを使うのと狂キャラは別物ですし構えなくてもいいと思いますよ
むしろ原作を再現するとしたらあの性能ですから「狂に片足つっこむ」という表現は誤解を招くかも
普通のキャラに新しい可能性を持ち込むという位の心持ちでいいと思いますよ

457 名前: no name :2009/01/03(土) 21:19:36 ID:8/beqBgl

元ゲーのあれ知らずに今ここのレスだけ読んでるやつは
どんな大技なんだろうって期待してるんだろうなw

458 名前: no name :2009/01/03(土) 21:26:02 ID:LTbDmL4A

心を読まれた・・・だと・・・
元ゲー動画探してくるか

459 名前: no name :2009/01/03(土) 21:27:51 ID:RtOOOV/W

実戦で狙うのはほぼ不可能だしねえ
でも他にも死に技がmugenで活躍ってのはよく聞く話だしどうなるかはまだわからないか
タッグだとやっぱり自分の相方にも効果が及ぶんだろうな

460 名前: no name :2009/01/03(土) 21:28:42 ID:4HzpmLau

>>457
性能はロマンそのものだが、ファンサービスとしてはかなりいい技だと思うw
なにより五部連載中にチャリオッツレクイエムをゲームに出した開発スタッフに敬意を表する

461 名前: no name :2009/01/03(土) 21:31:06 ID:H7jKNjJE

せめて立ち寝してくれりゃあなぁw
発動させて「よっしゃブラボー決めてやろう」と思って生出したらスカるしw

462 名前: no name :2009/01/03(土) 21:43:21 ID:2ICbw1Cc

2ゲージを技成立時じゃなくて発動で使う上に
その発動から技成立までが時止めほどじゃないがこれまた遅い
しかもそこまでして出した技の効果が相手が倒れてる状況でのワンコンボのチャンスだから困る
発動すれば相手がどんな状態でもワンコンボのチャンスが作れるって言うと
おおって感じだがやっぱり現実は非情 答えはB

まあロマンだからしょうがないね

463 名前: no name :2009/01/03(土) 21:50:26 ID:xQIiHcEK

今公開できそうにない(作者と連絡が取れそうにない)キャラのAI作ってるんだけど
大会に出すためというわけでもなくこういう事をする人って他にもいるのかな?
そのキャラが好きで作ってるから公開できなくても良いけど、やっぱりどうせなら公開してみたいという未練もあったり
ていうかAI作りたいキャラでそういうの多すぎorz

464 名前: no name :2009/01/03(土) 21:51:31 ID:OeiCD8Ib

原作じゃロマン技の真昇竜やハイパーボムがmugenでは活躍してるのがうれしいぜ
格好いいけど使いづらいからなあ

465 名前: no name :2009/01/03(土) 21:53:12 ID:odmlH4ot

>>463
よくあるんじゃね?
無断公開くさくなってくると途端にきな臭くなるがやるだけならタダだ
というか大会に出すためにAI作るよりはキャラが好きでAI作られる方がキャラ製作者には嬉しいんじゃね

466 名前: no name :2009/01/03(土) 21:56:26 ID:gVSM0fo/

自作AIトナメとかをやっちゃえばいいと思う
数少ないならリーグ戦とかAI付いててあまり表に出ていないキャラを混ぜるとか

467 名前: no name :2009/01/03(土) 22:12:23 ID:MiD3glJQ

>>463
やあ俺
いや、俺の場合は純粋にそのキャラが好きだという理由じゃない外道職人だから俺じゃあないな。
せっかくいるんだしとか面白いと思ったから何かで活躍して欲しいというのは真実だが

作って、紹介して、そして誰かが電波を感じて新規に起こしてくれたりしないかなーと思いながら俺は作る。
・・・動画用で希望者のみに貸与って形式はだめかなーとか考える俺はまさに外道

468 名前: no name :2009/01/03(土) 22:26:10 ID:UYTdPbRm

mugenにおける巨乳と貧乳の比率ってどんなもんだろ?

469 名前: no name :2009/01/03(土) 22:26:17 ID:xQIiHcEK

ふむ、やっぱりいるのか
やっぱり大会で出すのが無難か
ゲジマユの追加枠締め切りに間に合えば送ろうかな
それに間に合わなかったらいずれ自分の大会で出すか

470 名前: no name :2009/01/03(土) 22:31:45 ID:YN656gVj

wikiの3サイズ一覧眺めるとアルカナとメルブラ以外は普通かそれ以上が多いな

471 名前: no name :2009/01/03(土) 22:32:35 ID:nO6M3klR

>>465
悪咲氏は「動画に出したいから」とかいう理由でAI作るなら許可出さないって言ってるな。

472 名前: no name :2009/01/03(土) 22:33:20 ID:MRm7Rugh

まぁアルカナは年齢的には「ロリ」に当たる奴がメインだからな。

だがなぜかはぁとやさーたんをロリといわれると違和感がある、ふしぎ!

473 名前: no name :2009/01/03(土) 22:33:41 ID:DH96VpyT

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2018.bmp
ちょっと見てくれ。こいつをどう思う?

ドラゴンの破滅のブラストスクリームで
タッグの時に画像がずれるのが気になったんで修正してみた。

ちょっと長くしてずれてもあんまり目立たないようにしてみたんだが
元々無い部分は竜†恋の画像見てもよく分からんかったから結構適当になってしまった。
気になるところがあったら教えておくれ

474 名前: no name :2009/01/03(土) 22:34:48 ID:YZ/aJdC0

ドラゴンをExplodで表示したらいいんじゃない

475 名前: no name :2009/01/03(土) 22:39:42 ID:UOWJOAT2

>>473
見た感じ違和感は全くないしいいんじゃないかな

原作の原作でも、竜の姿はぼやーっとしたCGで出てくるだけで細部なんてよく見えないし、
なんとも言いづらいけども。

476 名前: no name :2009/01/03(土) 22:43:47 ID:MiD3glJQ

Explodで表示しても本体の位置に依存するんじゃなかったっけ?
そしたら結局位置ズレするだろ
それよりはヘルパーで表示させて常に画面中央に移動させたほうがいい気がするがどうかな

477 名前: no name :2009/01/03(土) 22:44:31 ID:PDuRFFo8

postypeをbackにでもしてbindtime = -1にすれば良いじゃん

478 名前: no name :2009/01/03(土) 23:03:35 ID:RtOOOV/W

>>468
そもそも貧も巨も個人で基準が違うからなあ
Bまで貧乳に入れる人もいればAAAまでしか認めない真性もいるし
Cから巨乳に数える人もいればF異常でなければおっぱいと思わない人もいる
人によっては秋葉様だって充分巨乳… ごめんちょっと無理があった

479 名前: no name :2009/01/03(土) 23:07:45 ID:aVtzMEqO

何が強いのかよくわからんキャラがいる

リーク・Fは戦ってみるとかなり強いんだがいったい何が強いんだろう・・・
例えばジェラートは永久紛いの高火力コンボ、アルティはファトゥムによる拘束とわかるんだが・・・

480 名前: no name :2009/01/03(土) 23:17:59 ID:9cEYL0cj

zipで登録していると起きるバグってある?
何か、レミーがコンボ食らい中に反撃(食らいポーズをしない)してくるようになったのだが・・・。

481 名前: no name :2009/01/03(土) 23:20:28 ID:62AayrE4

>>479
いつの間にか押されてるとかよくあること
強判定とか牽制技の削りがすごいとか?リーク・Fとは戦ったことないが

482 名前: no name :2009/01/03(土) 23:42:03 ID:MiD3glJQ

最近どこぞの人たちが「格ゲーの攻撃力とは何ぞや」って記事を書いてたけど、そのへんじゃないかな
たとえ小足単発しか技が無くても相手にターンを渡さなければ勝てる
・・・というのが理屈ではある

483 名前: no name :2009/01/03(土) 23:45:51 ID:olo/dPPL

>>467
俺なんてキャラの動きを突き詰めるのが好きなのと、それを皆に見て欲しいってのが主な動機でAI作ってるけどな。
せっかく作ったのに自分しか見ないなんて想像したくないぜw

484 名前: no name :2009/01/03(土) 23:46:29 ID:i3Sim7PY

チップ「相手にターンを渡さなければ勝つる(切実)」

485 名前: no name :2009/01/03(土) 23:47:37 ID:SJEez/mx

攻撃力→1HITの威力
火力→ワンチャンスでの威力
だと思ってる

486 名前: no name :2009/01/03(土) 23:48:38 ID:PDuRFFo8

攻める能力
火力
攻撃力

487 名前: no name :2009/01/03(土) 23:50:54 ID:M+69AUZB

攻めのターン維持するのは制圧力

488 名前: no name :2009/01/03(土) 23:51:58 ID:RtOOOV/W

1コンボでごっそり持って行くのは高火力という感じがするが
一度転がしたら起き攻めで延々と死ぬまで嬲れるというのは高火力に入るのだろうか
それも「ワンチャンスでの威力」に分類されると思うんだが
高火力とはまたちょっと違うんじゃなかろうか

489 名前: 473 :2009/01/03(土) 23:52:58 ID:DH96VpyT

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2020.zip
に修正したエフェクト(吐いてる炎?)も入れて上げてみた

とりあえず記述とかいじらずスプライトを差し替えれば
竜の首の端と画面端が離れる現象が無くなるかもしれない

ちなみにスプライトは自前です

490 名前: no name :2009/01/03(土) 23:53:41 ID:Hi/9zSup

攻撃力:総合的な攻撃能力の高さのこと。機動力、固め能力、攻撃チャンスの回数なども含む
火力:連続技の総ダメージ量をあらわす。
威力:攻撃単発のダメージのこと。
※格ゲー.comの格ゲー用語辞典より

とのこと

491 名前: no name :2009/01/03(土) 23:54:40 ID:H7jKNjJE

何かその辺(攻撃力、火力の話題)以前ildanaf氏がブログに書いてたね
前このスレでも話題になったけど、中々面白かったのでまだ見てない方は見に行くのもいいかも

492 名前: no name :2009/01/03(土) 23:55:02 ID:MRm7Rugh

高火力って言われると単発か通常技キャンセル必殺キャンセル超必の単純なコンボでの威力が高いってイメージだな

493 名前: no name :2009/01/03(土) 23:59:25 ID:xQIiHcEK

俺は
攻撃力:固め能力、連続技のダメージ量
火力:単発でのダメージ量
って感じだな

494 名前: no name :2009/01/04(日) 00:12:33 ID:YwhV04PP

うおおぉカンフーメーリンめちゃつえぇ
今まで一方的にフルボッコにされてたスタンド持ちの
承美鈴や咲B相手でも互角以上に戦えるとかww

495 名前: no name :2009/01/04(日) 00:14:40 ID:YKjSGikr

>>489
乙です、頂きました。画像が切れるの気になっていたの嬉しいです。
差し替える時にブレスはそのままの位置でOKだけど、
ドラゴンはX軸を少し増やしたほうが良いみたい。

496 名前: no name :2009/01/04(日) 00:20:29 ID:YwhV04PP

誤爆…

497 名前: no name :2009/01/04(日) 00:21:40 ID:qWsal2tR

別に誤爆になってなくね?

498 名前: no name :2009/01/04(日) 00:22:13 ID:kltP9YaZ

言わなければばれない

499 名前: no name :2009/01/04(日) 00:23:31 ID:GnhoBvov

偶にmugenに関係ない話でも誤爆といわなければわからないときとかあるからな
mugenの話だったらよっぽど突拍子のないことでなければすっとぼけてればばれない

500 名前: no name :2009/01/04(日) 00:29:52 ID:8jdCAoZk

普通にエロゲネタとかでレスが進むようなスレだから問題ない

501 名前: no name :2009/01/04(日) 00:32:57 ID:mgZLOFxj

夜になるとエロ画像が張られるような時期があったスレだから問題ない

502 名前: no name :2009/01/04(日) 00:40:25 ID:YwhV04PP

誤爆ついでだがカンフー美鈴はキャラ製作者とAI製作者がタッグ組んで
キャラ更新&AI作成してるのでガンガン強くなってます
東方アレオリトナメでの屈辱を晴らす日も近いのではないかと思ふ

503 名前: no name :2009/01/04(日) 00:42:23 ID:QXZ3bEHP

>>400-402
ドラクロは電池切れもそうだが、火の玉とか、使わない超技まで
あるのがもったいない気がする。

504 名前: no name :2009/01/04(日) 00:47:40 ID:T1gPysUS

カンフー美鈴強くなったよなー
AI作成希望して良かったぜ

505 名前: no name :2009/01/04(日) 00:49:08 ID:oxDDxWpv

カンフー美鈴凄く強くなってるよね
デフォのatkが50だって事を忘れるくらい強い

506 名前: no name :2009/01/04(日) 01:05:44 ID:QEEgqkcI

AIの記述でさ、
1から11までの値を入力してください 11は超反応有り
こう書いたら普通1〜10は超反応ないって事だよな?

507 名前: no name :2009/01/04(日) 01:09:18 ID:cdVVFmPn

>>506
その書き方だとそうなるけど、
この辺に出回ってるLv1~11まであるAIは
1~3が超反応無し
4~6が稀に超反応
7~10がたまに超反応
11が全て超反応
だと思う。

508 名前: no name :2009/01/04(日) 01:17:25 ID:QEEgqkcI

>>507
なるほど、さっきDLしたモーラのAIが10とか9とかでもバシバシ超反応決めてきたから変だとに思ったが、そういうことだったのか
thx

しかしLVを上げれば超反応連発、かと言って下げれば弱い…難しいもんだな

509 名前: no name :2009/01/04(日) 01:18:28 ID:EK++S/lP

AIのレベルは多くても五段階で十分だと思う

510 名前: no name :2009/01/04(日) 01:19:16 ID:kltP9YaZ

対人なら最弱でもいいんじゃないかね
俺みたいな俺tueeeしたい人種は無抵抗ではないが過剰防衛をしないAIを最も好む

511 名前: no name :2009/01/04(日) 01:21:55 ID:UKhK7IKx

11段階くらいのAIは、9とか7にしても十分強いからね
自分でプレイするときは3とか5くらいでいい
物足りなくなったら上げて、また絶望してっての繰り返しだw

というかAI入れたニトロはかなり強いんで下げた方がよろしいよ

512 名前: no name :2009/01/04(日) 01:24:14 ID:GV2QmkTg

ブロやリコイルみたいなの持ってるやつはレベル下げた方がいい

513 名前: no name :2009/01/04(日) 01:29:58 ID:DvbTwf6/

ゲーセンのプレイヤーに対抗しようとするとMAXに近いレベルにしなきゃなぁ…
目押しミスらないのはAIだけにしてください><

514 名前: no name :2009/01/04(日) 01:30:30 ID:+sFlEARx

GGキャラとかは5にすると逆に適当に動いてくる部分があったりして厄介だったりry
11がパターンに出来ちゃう事を考えても6〜8、9ぐらいが良いんかね

515 名前: no name :2009/01/04(日) 01:31:16 ID:QEEgqkcI

>>511
11でも勝ち越せるんだが…確かに下げたほうが楽しめそうだな
>>512
ブロやリコイル連発は萎えるからなー

516 名前: no name :2009/01/04(日) 01:33:34 ID:x73qzJEU

超反応ってどんなもんだろうとCVSE.本田(Kグル)に戦いを挑んだら
開幕4割もってけた!と思ったのもつかの間あれよあれよとJDされて全回復されたのには吹いたw

517 名前: no name :2009/01/04(日) 01:33:47 ID:uyj2QirA

使うキャラにもよるでしょ
GGとか北斗使ってるなら下げなくても十分勝てる
てか強キャラ相手だとはガード系や回避系の対抗するシステムないとほぼ積む

518 名前: no name :2009/01/04(日) 01:35:57 ID:cdVVFmPn

個人的にレベル下げるの面倒で、LvMAX相手にずっと戦ってたら、
自分も結構な腕になったって感じだなぁ。

519 名前: no name :2009/01/04(日) 01:37:24 ID:EK++S/lP

だがAIと対人戦って違うよなぁ…
応用できるけど

520 名前: no name :2009/01/04(日) 01:39:48 ID:kyYXN9i4

AI相手なら、こっちが何狙ってるか相手に知られることないからね
高レベルになるほどパターンで殺すことになる
AIMAXで鍛えられたのは直ガ→反撃の流れくらいだな
むしろこっちからガンガン行く気が失せる

521 名前: no name :2009/01/04(日) 01:45:48 ID:7ckuCKqd

AIはあくまでもAIだからな
強いことは強いが…性能差か学習型精密KI械でもない限りは

522 名前: no name :2009/01/04(日) 01:46:38 ID:GnhoBvov

AIだけと闘うとどうしても変な癖がついちゃう気がする
高レベルだと特に 同じ制作者さんのが多かったりだと更に

523 名前: no name :2009/01/04(日) 01:52:05 ID:wb7AF82X

AI相手だと対応型になるからなぁ

524 名前: no name :2009/01/04(日) 01:53:52 ID:cYWxje7s

スト2のレベル8とか、まず飛び込めないからなぁ

525 名前: no name :2009/01/04(日) 01:54:33 ID:b52azK3s

AIは人操作の違いはヒット確認が必要じゃなかったり間合いにはいれば超反応で投げたりゲーセンでやってると全然違うなあ
スト4のウメハラとか目押しミスったり常に最大ダメのコンボ入れたりしてないけど強かったりするしな

526 名前: no name :2009/01/04(日) 02:03:38 ID:I98dkv+C

ガン待ちして相手が技振ってきたら無敵技をするだけのAIでもGルガくらいなら倒せるからなぁ
無敵技の対空や割り込みを徹底すれば簡単に強くなれるけど何か違うんだよなー

misobon氏のpots豪鬼とかかなり理想的な動きなんだけど
あの縦横無尽に動きまくる戦術を他のキャラでやれっていわれても難しいんだよなー

527 名前: no name :2009/01/04(日) 02:05:24 ID:kHnDBsCY

魔法戦士になるしかない

528 名前: no name :2009/01/04(日) 02:16:42 ID:0eZM198N

たまに夢路さんを使うのだが
モズ落とししか選択肢がなくなるときがあったり
こっちにターンが来ない時がある
・・・サムスピキャラの宿命なのか

529 名前: no name :2009/01/04(日) 02:31:49 ID:QKWgcUfW

新しいmugenキャラが増える一方、公開終了したキャラもいる。
それには色々と理由が有るのだと思うけど、mugenには無限に
キャラが居るなと思っていたけど、そうではないのだなと思う今日此の頃。

まさか鉄兵作ってた人のサイトが無くなってたとは思わなかった。

530 名前: no name :2009/01/04(日) 02:35:19 ID:t1qZpOWB

>>478
いや貧は最大でCがありえるぞ。カップ別トーナメントではCを貧乳として扱っていたし、現実でもUnderCカップという表記はよく見かける。
F以上ならばほぼ巨というのは概ね正しいけど…。
なおCの場合は人によって貧、普、巨がすべてありえる唯一のサイズ。
貧の最大である一方で巨の最小ともいえる。
(Bカップ巨乳とかDカップ貧乳とかは流石に聞かないが、Cカップ巨乳やCカップ貧乳は両方聞く)。

ちなみにmugenに限って言えば貧は概ねB以下かな。高嶺響や藤堂香澄あたりを貧として扱っているのを見ると…。
問題は巨でmugenだと割とDの扱いが揺れるんだな。普になったり巨になったりね。
EFZなんかDの扱い次第で巨乳率が大きく変わるしね。
(この作品の場合Dを普にすると巨は少数派(舞やかのりんなどのみ)となるがDを巨としたとたん殆ど巨乳っ娘になるからな(あゆや栞あたりまで問答無用で))

531 名前: no name :2009/01/04(日) 02:39:07 ID:lP3w8G1G

CPU相手に強くなれるなら格ゲーの有名人みんな家で家庭用する

532 名前: no name :2009/01/04(日) 02:42:18 ID:7ckuCKqd

まあ基礎コンボ練習のためにトレモやCPU戦はするけど
やっぱ実戦でしかわからんことが多い

533 名前: no name :2009/01/04(日) 02:44:16 ID:AKhA3Mbr

・・・D栞がカップ別トナメ出たら、胸のサイズを表記してると誤解されそうだな

534 名前: no name :2009/01/04(日) 02:45:13 ID:xZ8lzm0L

リトバス以前の鍵キャラをバストで判断しちゃだめだ
貧巨の判断は周りのキャラとの相対的評価にするべき

535 名前: no name :2009/01/04(日) 02:46:02 ID:0v8QyD56

先読みしたり人間並みに学習してくるAIがあれば凄いんだろうが、
そこら辺になると本気で人工知能の粋だろうしなあ

536 名前: no name :2009/01/04(日) 02:47:25 ID:+sFlEARx

CPU戦で強くなれないからこそ知り合い同士で対戦したり知恵共有する訳だしね。
そもそも格ゲーにおけるゲーセン仲間というのはそれが目的の一つだし。

この辺が最近難しくなってる(新規は仲間に入りづらい&やってる友人が少ない)ってのも格ゲ新規参入しづらい傾向の一つなのかね。
自分とかは他ゲーやってる子に薦めたりしてるが、MBから始めた子は真空波動コマンドとかが出来てなくてつらかったなぁ。

537 名前: no name :2009/01/04(日) 02:49:50 ID:VZoQY718

>>529
キャラ制作界隈はもっと伸びる可能性があると思うんだけどね
オリキャラなんかも今国内でメジャーなの少なく感じるけど今後はわからんし

538 名前: no name :2009/01/04(日) 02:53:49 ID:QEEgqkcI

しかしゲーセンでブイブイ言わせてる奴にMUGENやらせたらかなり弱かったってのもよくある話

やっぱ格ゲーってのは突き詰めればキャラ対と対人慣れなのかね

539 名前: no name :2009/01/04(日) 03:03:30 ID:thDdedpD

MUGENで完全な原作再現はry

540 名前: no name :2009/01/04(日) 03:03:33 ID:UMkr2m7K

>>533
でもカップサイズは間違ってないから困る
にしてもアレで自称貧しいとか鍵ゲーヒロインは化け物か

>>534
リトバスは逆に本来の表記以上に見た目の差が激しくないか

541 名前: no name :2009/01/04(日) 03:03:34 ID:lP3w8G1G

MUGENは原作との違いがまず大きい

突き詰めた先は才能とぶっぱです。センスのあるぶっぱは最近流行ってる攻めゲーで重要
あとは対人慣れと似たものだけど立ち回りと格ゲー慣れかな

542 名前: no name :2009/01/04(日) 03:04:56 ID:qWsal2tR

というかアーケードと違ってMUGENだと対人が身内戦以外ほとんどないし、そこまでやり込んでないってだけじゃね?
最初から超反応とかそういう面で上手いタイプならMUGENも上手いだろうけど

543 名前: no name :2009/01/04(日) 03:12:43 ID:xZ8lzm0L

>>540
非ロリでB75とかがいる時点で進歩してる気がする
CLANNADでロリ担当みたいな扱いだった風子でさえ78なんだぜ

544 名前: no name :2009/01/04(日) 03:13:59 ID:QEEgqkcI

>>541
そんなもんかね?
原作で出来るコンボなんて大体タイミングとレシピちょろっと変えればMUGENでも出来るし、逆もまた然りじゃあないか?
実際俺はそんな感じでやってるし

545 名前: no name :2009/01/04(日) 03:18:10 ID:VZoQY718

まあ原作でもバージョン変わったら性能やコンボが変わることもあるし
MUGENアレンジされたキャラでも使ってる内に合わせられると思うけど

対人戦慣れはやっぱネット対戦出来るようになるかが鍵だろうか

546 名前: no name :2009/01/04(日) 03:37:29 ID:UMkr2m7K

mugenと原作の違いはそう考えるのが一番だろうな>Verの違い
ただやっぱり共通システムあるからこその駆け引きってのがmugenにないのは痛い
このへんはどうあがいても原作にしかない要素だし

というわけでみんなEFZ熱帯やろうぜ!
せっかく始めたのに対戦相手が少なくて俺の悲しみが有頂天

547 名前: no name :2009/01/04(日) 03:37:52 ID:mgZLOFxj

言葉様のKカップバストの前には皆貧乳

548 名前: no name :2009/01/04(日) 07:14:42 ID:T1gPysUS

>>546
俺はMUGENってのはシステムの違いこそを楽しむもんだと思うがなー
最初友人と対戦して起き攻めを移動起き上がりで抜けられたり固めをアドガやブロで抜けられたりした時は脳汁出まくった
駆け引きも相手の性能を知っていけば他ゲー同士でも自然とできるようになるし

549 名前: no name :2009/01/04(日) 07:32:42 ID:5l3CWAgk

>>290を見てジャスティンの逆転がどれだけ凄いか何となくわかった気がする

550 名前: no name :2009/01/04(日) 07:54:36 ID:3kLYrA9F

ニコMUGENはAI戦がメインだから齟齬が出るんだろうね。
これが上手い人同士の対戦なら、人操作ならではの駆け引きを楽しめるが。
こればっかりは視聴者の良識に頼るしかない。

551 名前: 473 :2009/01/04(日) 08:46:38 ID:yVTV9pwu

まじめな格ゲの話とバストサイズの話を同時進行するのやめろw

552 名前: no name :2009/01/04(日) 09:35:34 ID:2XFwepcY

ちび萃香の動画見て本当にあのひとの家には萃香が
いるんだなぁと改めて思った。とくに1:52から。







だが背後には今まで捨てられていった嫁たちが!!

553 名前: no name :2009/01/04(日) 10:05:36 ID:5l3CWAgk

久々にXメンVSストリートファイターやったら必殺技と投げの威力に噴いた
普通の投げで2割以上出て飛び道具は安くても1割、ゴウキの竜巻ケンの昇竜で3割、スクリューで4割
超必はMVC2と比べて全体的に有り得ん性能が多い

554 名前: no name :2009/01/04(日) 10:16:33 ID:pLSk1O0D

>>552
ちび萃香は夫氏じゃないぞ

555 名前: no name :2009/01/04(日) 10:18:16 ID:VlwrlSOZ

夫氏版が出たんだよ

556 名前: no name :2009/01/04(日) 10:18:41 ID:OqtWVnSl

>>554


これだろ

557 名前: no name :2009/01/04(日) 10:19:29 ID:pLiAqROs

夫氏も作った

558 名前: no name :2009/01/04(日) 10:21:46 ID:pLSk1O0D

そうだったのか早漏失礼した

559 名前: no name :2009/01/04(日) 10:25:35 ID:YwhV04PP

動画コメはいつも狂気が漂っている…
いや狂喜か

560 名前: no name :2009/01/04(日) 10:40:37 ID:DydF+nCX

>559
どっちとも解釈できる
自分は狂喜より、って感じが強いが

過去ログでCirioさんのステージスプライトを使いたいとカキコして
暫くしてメール送ってみたが今のところ反応なし
某所のフォーラムによるとオープンソースらしいが、実際は改変OKなのか、少し気になっている

561 名前: no name :2009/01/04(日) 10:41:31 ID:WE8EyusU

さっきクロス・ゼロを見てきたんだが崇秀ってそんな劣化コピーなのか?
試しにググってみたけど結構違うキャラに見えたけど・・・

562 名前: no name :2009/01/04(日) 11:48:54 ID:Yu4UOSBx

いつも通り宣伝です。


次でラスト

563 名前: no name :2009/01/04(日) 11:50:36 ID:M4jVWZ/Z

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd Aブロック第3回戦



宣伝です
エンコードミスって遅れてしまいました。スイマセン……

564 名前: no name :2009/01/04(日) 12:51:48 ID:j97i1n/E

infantryにいったら25 patches updated とか言う文字が見えてワロタ
新年早々乱入者氏がしんでしまうw

565 名前: no name :2009/01/04(日) 13:00:08 ID:GVLs7tSk

今度は青村氏がやらかしたなww
大半はAI起動フラグ修正のみみたいだが

566 名前: no name :2009/01/04(日) 13:33:40 ID:pY+Bjud4

今日のゲジマユのラストを見るあたり乱入者氏はmorero氏と協力したらいいんじゃないかと思うw

567 名前: no name :2009/01/04(日) 13:44:18 ID:wSjblgUx

>>123
これはなかなか


568 名前: no name :2009/01/04(日) 13:51:53 ID:wSjblgUx

誤爆

569 名前: no name :2009/01/04(日) 14:20:46 ID:DNHqqrU2

この動画を知ることができたのを感謝したいわ

570 名前: no name :2009/01/04(日) 14:46:38 ID:HIXmef0H

>>567
( ^o^)Oh…

571 名前: no name :2009/01/04(日) 14:48:23 ID:F2l1Othd

弄りたいキャラが多すぎてどれもこれも制作進まねえ

572 名前: no name :2009/01/04(日) 15:13:05 ID:HIXmef0H

ついにタツカプにも多数の永パ&即死が…

573 名前: no name :2009/01/04(日) 15:15:00 ID:SXGvceX6

VSシリーズは永パ即死ないと物足りなく感じる

574 名前: no name :2009/01/04(日) 15:17:22 ID:Oh6CgoSu

最近スレの伸びが遅いのは正月だからなのか
youtube板のmugen動画スレに移民してるからなのか

575 名前: no name :2009/01/04(日) 15:17:42 ID:pLSk1O0D

ゲジマユの人はそろそろ過労で死ぬんじゃないかと思えてきた
ところで某所で最近鳩がちょこちょこ更新されてるけど追加枠にいたっけ?

576 名前: no name :2009/01/04(日) 15:25:20 ID:55S3fZiT

>>574
まぁ一日200レス以上消費するよりは緩やかな流れの方がありがたい

577 名前: no name :2009/01/04(日) 15:29:34 ID:MGfPA7JQ

>>572
ドロンジョ様の一部相手に永久だとか、対鴉限定即死コンなら結構前からあったような。
実用的なのが見つかったのか?

578 名前: no name :2009/01/04(日) 15:30:14 ID:ymJilcwE

おっぱいの話とかすれば加速するに決まってる

579 名前: no name :2009/01/04(日) 15:47:57 ID:038GC4r8

永久といえば、守矢とか永久できるのにさせてないよな。
そもそも1ループ目ですらしないことも多いし。
80%トナメでトキが勝ってAIの勝利だとか言われてたが、
I氏のキャラのAIは自重させすぎなんだよな、いろいろと。
もっと本気モードにして自重しないようにはしてくれないものかね。
今のままだと良いところまでは行くが結局負けるパターンが、
定着してしまいそうだ。

580 名前: no name :2009/01/04(日) 15:53:22 ID:QLtq6Ppv

見栄えが悪い、とか
難易度が異常に高くてAIにやらせると卑怯くさい、とか
理由はいろいろありそうだな

あの人ならAIいじらせてくれって言えばOK出してくれそうだけど

581 名前: no name :2009/01/04(日) 15:53:51 ID:CuFyzSVC

>>579
作者ブログに自重させてる理由が書いてあるじゃないか
そして自重しないAIが欲しいなら自分で作ればいいじゃないか

582 名前: no name :2009/01/04(日) 15:54:59 ID:j97i1n/E

>>579
YOU自分で作っちゃいなYO

583 名前: no name :2009/01/04(日) 15:55:13 ID:+sFlEARx

>>579
その辺はあの人のポリシーらしいから変えるつもりは無いぽいよ
ブログの記事見れば分かるかと。元々は対人戦を中心に据えてたらしいしね

つかまぁ原作プレイしてる身としてはあれくらいの頻度がまだ有難い
ぶっちゃけあんだけ歩月バグ上手くやれてるだけでも恐ろしいというのにw
まだ骸や斬鉄みたいに原作で簡単に出来ちゃうならともかく、
歩月バグや楓の空中連殺斬ならあれくらいの頻度でいいと思う、後弾きもね。

584 名前: no name :2009/01/04(日) 15:55:19 ID:fDJ6Vl1M

>>579
とりあえず氏のブログ見て来い、話はそれからだ

585 名前: no name :2009/01/04(日) 15:56:44 ID:tMQY7cqy

そもそもAIの永久なんぞ見て何が楽しいのか分からん

マスターもB−styleもあるんだし、使い分けできる分マシだと思うぜ

586 名前: no name :2009/01/04(日) 15:57:51 ID:cPd3IhDa

>>547
mugen一切関係ないけど、言葉ママンはもっと大きいよ

587 名前: no name :2009/01/04(日) 15:59:04 ID:W4SwzXbe

鉄男「お手軽永久と聞いて飛んできました」

588 名前: no name :2009/01/04(日) 16:00:29 ID:Ngb11U1R

でも、すでにあの人のブログにAI作成許可願を出していた人もいる。

589 名前: no name :2009/01/04(日) 16:02:26 ID:MGfPA7JQ

>>585
同意。
正直自重しないなら、そっちじゃなくてハイウェイスター出してくれよとか思うし。

590 名前: no name :2009/01/04(日) 16:04:17 ID:Ngb11U1R

sage忘れすまん…

591 名前: no name :2009/01/04(日) 16:08:25 ID:vK4vcdXa

何かAIの話があったから私見を。
AIは基本的に1F毎に、その時点での相手の距離や速さを見ているから、数F遅れて判断する人間らしくするのはかなり面倒だし、そういう人間らしさってのは全部弱さだから、やればやるほど弱くなってしまう。AIの弱さと人間の弱さを併せ持っちゃうわけだからねw
(AIが瞬間移動技に強いのはこのせい)

だから代わりに、AIの中で特に強くなってしまう投げとかは、乱数条件を使うか、一定条件で相手の状態を見ずにぶっぱするとかして、自重させればいい。

俺の場合はガードしてから数F以内は特に切り返し技ぶっぱする確率を高くして、投げに関しては成功する状況でしかやらないけど、確率を最大で30%程度にしてる(超反応ありって書いてある奴は別ね)
小技はさもうが何しようが確実にガードしきってから無敵技撃ってくるってのは「ねーよw」って思うかもしれないけど、確定するわけじゃなければいいと思ってる。対人だと普通に読んでからフルボッコできるし。

要はパターン化しすぎずに、両方のキャラの動きを色々見れるような試合ができるAIがいいなってことだね
長文スマソ

592 名前: no name :2009/01/04(日) 16:09:23 ID:aqcZKaib

好きなキャラが一方的にフルボッコできるのがいいって人も居るってことだ。

593 名前: no name :2009/01/04(日) 16:33:19 ID:VMwwH6zR

ところでさあ、wikiの掲示板ログのところがさっぱり更新されてないんだけど、
このページって需要あるんだろうか?

594 名前: no name :2009/01/04(日) 16:33:26 ID:zE/drBGx

>>579
80%トナメの全チームはGGチームといい勝負できるように調整されたってポチさんが言ってた
もしマスター守矢は永久を自重しないなら、多分出場できないだと思う

595 名前: no name :2009/01/04(日) 16:36:51 ID:j97i1n/E

ふとメールボックスを見たら海外の人からAIのリクエストが来ていたでござるの巻
こういうのはよくあるのか……?

596 名前: no name :2009/01/04(日) 16:38:21 ID:q9/kh/CW

>>592
正直そういうのは自分で作れって思う
ガチで勝つだけが目的なら簡単にできるし
実際定評のあるAIは強いながらも弱い部分もちゃんとある
個人的にはmisobon_ism氏が一番理想的
氏のAIは強いながらも魅せる事を大事にしてて良い
しかもAIレベルがない(ライフ差で変化はあるけど)のに
それとp2nameを使ってないのも個人的に好感が持てる

597 名前: no name :2009/01/04(日) 16:57:43 ID:LoyJGpdu

ていうか、最近このスレに月華信者が増えた気がする
正直ここまでくるとうざいと思います

598 名前: no name :2009/01/04(日) 16:58:20 ID:JKsn4zpw

そんなことよりきら様の話しようぜ

599 名前: no name :2009/01/04(日) 16:59:15 ID:55S3fZiT

スク水にランドセルって最高だよな

600 名前: no name :2009/01/04(日) 16:59:34 ID:rL/p9U8M

気がすんなら気のせいじゃね
これ以上は愚痴スレへどうぞ

601 名前: no name :2009/01/04(日) 17:00:09 ID:gBIh6VJD

こちらでも宣伝させていただく
「作品別街中出逢って成長グランプリOP」


思えば前作終了してからまだ4日しか経ってなかったという

602 名前: no name :2009/01/04(日) 17:00:10 ID:rnPanqzR

大人になったきら様のイラストが見てみたい

603 名前: no name :2009/01/04(日) 17:00:19 ID:SXGvceX6

色んな信者が集まるスレで今更何を

604 名前: no name :2009/01/04(日) 17:00:45 ID:K6C0tG84

>>592
一瞬「フルボッコされるのがいい」に見えた。

605 名前: no name :2009/01/04(日) 17:02:36 ID:iKBTBtPq

>>598
ハドウバーストを味方殺し仕様にしたショーンと組んでデスノートごっこというのが唐突に思い浮かんだ

606 名前: no name :2009/01/04(日) 17:03:05 ID:T1gPysUS

>>596
俺はp2name使ってる方が好感持てるなー
正直対策してないと瞬獄殺とかただの厨技になっちゃうし
あと今日のゲジマユ見て思ったけどmisobon_ism氏のDIO、ゲージ技頻度下がった?
前はもっとタンデム以外にも色々使ってた気がしたんだが

>>594
なんかGGは基準にされるおかげで優勝から遠ざかる気がするな
いいとこまで行って負けるみたいな
個人的な印象だが

607 名前: no name :2009/01/04(日) 17:04:11 ID:MGfPA7JQ

>>601
ちょっと!次回作早いよ!何やってんの!
乙です。

608 名前: no name :2009/01/04(日) 17:04:40 ID:vl83qvnH

GGは作品別だと優勝は少ないがタッグだと強い強い

609 名前: no name :2009/01/04(日) 17:06:17 ID:mx0t9Z/o

p2nameは状況次第で大きく分かれるんだよなぁ
良く挙がる例だとヴィローの無敵モード、これは流石にどうかって意見は多い

だが、例えばボーナス君みたいな超弾幕モードをずっとガードしてしまって削り殺されたり
ダレオグランプリでもあった前に出ては斬ってガードして…という展開を
回避するには良さそうな気がするんだが

610 名前: no name :2009/01/04(日) 17:06:50 ID:Gp7c2Ocl

AI殺し対策(瞬獄とか弾幕とか)のためにp2name使うのはいいけど、特定のキャラ封殺するためだけに
使うのはちょっと感じ悪いかなぁ。
まあそんな使い方神キャラでしか見たことないけど。

611 名前: no name :2009/01/04(日) 17:11:36 ID:GVLs7tSk

>>606
瞬獄殺はp2name使わなくても十分回避できる。
神豪鬼のはガード不能打撃判定だからこっちはp2name必要だけど、投げ判定の通常の瞬獄殺なら見てからジャンプ余裕。
AIは超反応で確定状況に刺してくるのと、神豪鬼ばかり出てくるから全部の瞬獄殺がAI殺しみたいに言われてるけど。

612 名前: no name :2009/01/04(日) 17:11:58 ID:GnhoBvov

p2name使ってグレイズしてるAIは動画のコメント見てもおおむね好評だよね
東方は言い方悪いけどシングルでグレイズがないとしょっぱい試合になる場合も多いから
ああいうのは嬉しいな

613 名前: no name :2009/01/04(日) 17:12:38 ID:LoyJGpdu

AI殺しに頼るの方が悪いだと思う

614 名前: no name :2009/01/04(日) 17:14:27 ID:038GC4r8

>>597
俺が言うのもなんだが、月華好きは動画内での荒らし行為もほとんどないし、
それに引き換え、「ざまぁ」とか「つまらん」とか余計なこと言うやつが、
他の信者やアンチに多すぎて、その方がよっぽどウザイんだが。

まぁスレ違いだったな、ちょっと頭冷やしてくるか。

615 名前: no name :2009/01/04(日) 17:15:40 ID:1VwNjJEL

これはひどい……

616 名前: no name :2009/01/04(日) 17:17:02 ID:dhhTzB8l

>>613
東方に死ねと申すか

617 名前: no name :2009/01/04(日) 17:18:05 ID:Gp7c2Ocl

>>616
喘息持ち以外は弾幕なくても十分強いと思うけどね……さすがに無理か?

618 名前: no name :2009/01/04(日) 17:18:29 ID:GnhoBvov

>>616
弾幕がダメージ源から原作通りにただの布石になるだけでしょ
普通にやっていけると思う

619 名前: no name :2009/01/04(日) 17:18:46 ID:VMwwH6zR

>>597
Ildanafさんのブログ読んだ?
何?あんな長文だと読む気が起きない?
そいつは残念。

620 名前: no name :2009/01/04(日) 17:19:17 ID:cYWxje7s

弾幕無しの霊夢や魔理沙なんて、超反応だけの物体になってしまう

621 名前: no name :2009/01/04(日) 17:20:37 ID:VNc+nlVX

はぁとかわいいです

622 名前: no name :2009/01/04(日) 17:22:00 ID:UMkr2m7K

よくP2nameでグチグチ言う人いるけど個人的にはキャラ対策して何が悪いって感じだな
優秀なリバサ技持ってる奴相手に起き攻め仕掛けたり対空からフルコン入れられる奴相手に飛び込んだり
受身狩りしてくる奴相手にに受身取ったり当身をガンガン狙ってくる奴を積極的に殴るのは
AIとはいえいくらなんでも自殺行為過ぎるし

流石に相手を封殺するまでやりこむのはどうかとは思うけど相手がワンパなだけならワンパなのが悪いだけだし

623 名前: no name :2009/01/04(日) 17:22:15 ID:Ngb11U1R

ふと思ったが、移動起き上がりとかも起き攻めしようとしてるAIに対してはAI殺しだよな?
東方に死ねという気はさらさらないが、こういうのもp2nameで対策した方がいいのだろうかなぁ

624 名前: no name :2009/01/04(日) 17:22:22 ID:cPd3IhDa

>>618
いやみんな布石に躓きまくるから、布石にならないのが現状じゃね?

625 名前: no name :2009/01/04(日) 17:24:25 ID:GnhoBvov

>>624
その現状をp2nameで対策したらという話じゃなかったっけ?

626 名前: no name :2009/01/04(日) 17:25:40 ID:vNtj87dq

type = nothitby
trigger1 = P2name != ""
value = SCA
time = -1
 

627 名前: no name :2009/01/04(日) 17:26:08 ID:Bf6twTk1

やりたいならやればいいと思うけどあんまりガチガチにすると
反感を買うだけだから要注意ね

628 名前: no name :2009/01/04(日) 17:26:40 ID:z5GonEko

>>624
対応するために相手の動きを制限できるんだから十分に布石になると思うぞ

629 名前: no name :2009/01/04(日) 17:26:52 ID:GHWuaC6p

霊夢1pは赤いから3倍早くなるっちゅーの

630 名前: no name :2009/01/04(日) 17:28:46 ID:LoyJGpdu

>>619
残念だから俺は既にそれを読みました
でもキャラ作者さんの考えとキャラ信者の考えは無関係だと思う

631 名前: no name :2009/01/04(日) 17:29:23 ID:OqtWVnSl

>622
それで人操作っぽくなると考える人もいるんだろうし良い悪いというよりタイプの違いじゃないかと思う
個人的にはp2name云々はキャラクターの性能を生かすために動かすというより
その特定の相手への対策として勝負ができるように用いるってのが感じがしてあんまり好きじゃないんだけど
動画的にはそっちのが映える可能性もあるしね

632 名前: no name :2009/01/04(日) 17:30:21 ID:2aLbVu4n

>>614
俺は「幕末wwww」とか言ってる奴が月華信者に見えるがね

633 名前: no name :2009/01/04(日) 17:30:39 ID:fDJ6Vl1M

俺のアリスをいじめるのはそこまでにしてもらおうか

ていうか弾幕酷いのは今はもう東方に限ったことでもないし(そりゃ多くはないが)
前転なり駆使すれば抜けれるしやりようはなくもない
やっぱりガー不とか立ち下段とかがキツイ

634 名前: no name :2009/01/04(日) 17:32:29 ID:MGfPA7JQ

>>609
ボーナス君はともかく、ダレオのあれは距離による行動パターンの問題だからP2Nameの問題ではない。
互いにガードと攻撃速度が上手く噛み合っちゃったってことだし。
距離に入ってからの行動パターンがそれしかないと起こりやすいんだよね。
(ゲジマユのキャプテンキッドvs狼牙戦とか)
ランボーのあれは・・・もっと別の原因だけどさ。

>>616
グレイズ狩り入れればいいだけの話。
簡単に言えば>>618

635 名前: no name :2009/01/04(日) 17:32:46 ID:PO+4KrJ5

「弾幕でAI殺しとは感心しませんな」

636 名前: no name :2009/01/04(日) 17:33:20 ID:wW5nVSf7

今回のゲジマユのDIOはmisobon氏のじゃないだろ。動きみりゃわかる

637 名前: no name :2009/01/04(日) 17:33:40 ID:Gp7c2Ocl

>>635
あんたは弾幕なんてものじゃない。もっとおぞましい何かだ。

638 名前: no name :2009/01/04(日) 17:34:39 ID:8cGV9NhU

正直、信者よりアンチの方が酷いな
当たり前だが信者はまだ肯定的意見を言うからいいけど
アンチは否定的意見しか言わないからはたから見てても気分を害する

639 名前: no name :2009/01/04(日) 17:36:25 ID:UMkr2m7K

信者も無駄にはやし立てるから非常にウザいんですが
というかこいつらが騒がなかったらアンチもそのうち消えるわけで

まあ両方ウザいでFAだけど

640 名前: no name :2009/01/04(日) 17:36:58 ID:wVPJrQRJ

そしてアンチや信者をウザがる書き込みをする一般人

641 名前: no name :2009/01/04(日) 17:37:06 ID:PBUXYSlY

どっちがどうのと言う前にどちらにもならない事を心がけろ
後は愚痴スレででもやってろ

642 名前: no name :2009/01/04(日) 17:37:46 ID:GnhoBvov

導入しようぜオミトロン

643 名前: no name :2009/01/04(日) 17:38:40 ID:nyprX/pX

ガイル「俺から弾幕ハメ殺し取ったら一体どうしろと」

644 名前: no name :2009/01/04(日) 17:39:00 ID:MGfPA7JQ

       .//:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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     l:.イ:.!:.:.:.:.:.:./|:.:.|:.:.:.:./!:./l:.:.|:.:.:.:|:.:.:.:|:.:.:.l:.:|:.:.|:.:.:.|:.:.:.:.:∧  | |:.:.:.:.:.:.|
     l/|:.:|:.:.:.:.:/.:.|:.:.|:.:.:/‐l/-|:.:ハ:.:.:ハ:.:. |:.:.:.|: |:.:.|:.:.:.|:.:.:.:/ |   | l:.:.:.:.:.:.:,
       V',:.: /:.:.:.|:.:.l:.:.:.|<圷示 ∨|ー-|:./」_:|:.:.|:.:./:.:.:/  :|   | |:.:.:.:.:.:.:',
       !:∨:.:.:.:.:|:.:.|、.:|l ゞ='   ヘ| 'イ圷示/|: /:/'^レ   ∨  |:.:.:.:.:.:.:.:',
        |:.:.:.:.:.:.:. |ヽ| ヽ|    ,    ゞ=' ′|/:/|r;/      \. |:.:.:.:.:.:.:.:.:',
        |:.:.: / ̄ ̄\ヘ.    ′       /イ:.:.|/、   ___ヽ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',  
        |:/      /|:.:\  ` `     / |:.:/  「|Y´     \:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
      /       //|:.:.| \__ .. イ |,|/  l|:| |      ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:',
     ./       /〈. Vリ   | \_>'′  l      |:| |         ∧:.:.:.:.:.:.:.:.',
   ./       / \\  l| !ニニ}   /    ,./ |           \:.:.:.:.:.:.:',
  /.        ;' //  | |::|    /'     \ |           \:.:.:.:.|
 「 \         /  \\   .|/⌒ニニニ/      〉〉 |        /  〉:.:.:|
おかしいなぁ…どうしちゃったのかな
不愉快なのは分かるけど、ここは愚痴スレじゃないんだよ
わざわざ別のスレ建てて住み分けてるのに、ここで愚痴るなら
愚痴スレの意味、ないじゃない ちゃんと、愚痴は愚痴スレでこぼそうよ
ねぇ、私の言ってること
私の考え、そんなに間違ってる?
少し、頭冷やそうか……

645 名前: no name :2009/01/04(日) 17:39:40 ID:VgCzmd1O

>>643
ストWのガイルさんですね、わかります

646 名前: no name :2009/01/04(日) 17:39:52 ID:wFG0r2bc

でかいAAもうざいんだが・・・

647 名前: no name :2009/01/04(日) 17:41:21 ID:wVPJrQRJ

     _          _      
    ./  .l            /  .l     
    ./ .., l,          / ,、 l,  
   / / ゙L l         / ./ l .l 
   / /  l  l     / ./  .l .l.   
  ./  !――′ .l    ./ . ゙‐'―‐′ l.  
 ./ i''''''''''''''''''、 . l  ./ ,i'''''''''''''''''ッ .l   
../ /       l .l. ../ /      .l  l  
.―"       .ゝ‐!┴‐′      .ゝ‐′
                         

648 名前: no name :2009/01/04(日) 17:43:01 ID:beiVEhDQ

>>636
時止め中に挑発→ロードローラーをするのは
misobon_ism氏のAIだった筈。
・・・まあそれ以外のAI使ったこと無いから分からんけど。
あとゲジマユ出てたのは裏モードだったけど表ってもう出たっけ?

649 名前: no name :2009/01/04(日) 17:45:17 ID:NL2yX9wi

そんなことより嫁晒そうぜ!
だれもいらないだろうからマリーは俺がもらう。サイ○堂ので惚れた

650 名前: no name :2009/01/04(日) 17:45:19 ID:YwhV04PP

別にrei氏のでもいいじゃん
俺は両氏どちらも入れてるぜ

651 名前: no name :2009/01/04(日) 17:45:24 ID:+sFlEARx

>>632
あれは信者でも何でも無いと思う、単なる野次馬
アッパー性能天草や閑丸の活躍に全く疑問を抱かない人みたいなもん
つかあれが信者なら月華プレイヤーは多くが信者じゃないぞと

652 名前: no name :2009/01/04(日) 17:45:47 ID:39iY2RzD

よそでやれ

653 名前: no name :2009/01/04(日) 17:45:58 ID:NL2yX9wi

そんなことより夫晒そうぜ

654 名前: no name :2009/01/04(日) 17:47:16 ID:Gp7c2Ocl

そんなことよりネタもいいけどエロか萌え以外の話は振れんのかね。

655 名前: no name :2009/01/04(日) 17:47:39 ID:q9/kh/CW

青子は貰った
実は月姫もメルブラもやったことないけど使ってて楽しいから好き

656 名前: no name :2009/01/04(日) 17:47:48 ID:9PJWRGra

そんなことしたらこのスレ何も残らないぞ

657 名前: no name :2009/01/04(日) 17:49:04 ID:qALHXHNZ

萌えやエロがダメなら夫をさらせばいいじゃない

658 名前: no name :2009/01/04(日) 17:50:00 ID:MTpxHpEx

っ神夫

659 名前: no name :2009/01/04(日) 17:50:54 ID:1VwNjJEL

右京さんとちゅっちゅしたい

660 名前: no name :2009/01/04(日) 17:51:40 ID:mgZLOFxj

おはよう先生とマリー・デイヨンは貰っていきますね

661 名前: no name :2009/01/04(日) 17:51:56 ID:fDJ6Vl1M

敢えて嫁と呼ぶ相手がいないのでグリフォンマスクを婿にもらっていきますね

662 名前: no name :2009/01/04(日) 17:52:30 ID:+sFlEARx

>>657
それ女性にとっては同じ流れじゃね?w
いや違うのだったらすまんがw

じゃあMUGENにいそうな神とか
アテナやデス、ソー、シュマちゃんはいるが他に誰か神話とかの神をモデルにしてる人いたっけ。

663 名前: no name :2009/01/04(日) 17:53:10 ID:PO+4KrJ5

あの大会を見たら絶対プレデターに惚れる

664 名前: no name :2009/01/04(日) 17:53:48 ID:YjRtai3e

大作先生は?

665 名前: no name :2009/01/04(日) 17:56:01 ID:wW5nVSf7

おめがとむはんくすたん

666 名前: no name :2009/01/04(日) 17:58:31 ID:+sFlEARx

現実に存在してるのは出来れば抜きでw
あとヴィローシャナを忘れてた

667 名前: no name :2009/01/04(日) 17:59:01 ID:VMwwH6zR

>>630
ありゃ、そうですかい。
そいつは失礼仕った。

>>654
そういうあなたが振ってみてはどうだろうか。
といってもなあ。
ストーリー動画と大会動画はつべ板にスレがあるし、
ただの妄想話ならしたらばの妄想スレがあるし、
作品別の企画もしたらばにスレがあるし…。
余所でやれと散々言ってきた結果がこれだよ!!!

しょうがないからwikiの話でも。
皆もっと大会動画の解説ページ作ろうぜ。
少なくともいらないって言われることはない…はず。

668 名前: no name :2009/01/04(日) 17:59:19 ID:yWj9WjSe

>>651
目に付く奴らがそんなんばっかりだからそう見えるってだけの話だよ


>>663
素でアビスぶっ殺したウルヴィーも忘れないで下さい

669 名前: no name :2009/01/04(日) 18:02:43 ID:CbL/mA9o

>>664
          ,イ彡:::::::::ヽ'´ ̄`丶、
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
        _,ノ::/:::::::::_,. -‐ヘ:::::::::::::::::::::ヽ
        f彡イ:::::,イ    `ヾヽ::::::::::::::ヽ
        /:::::::ヾjj ` _,.,.,.,.,、 レ'ゞミ_t::::::::〉
         {三:::::::f  '"´ ̄´    `¨¨゙Y:::ノ
        V彡:::::{  ィ'でiヽ :  : ftぅュ',:::}
         ゞ-、::ノ  `  ̄´ _,  、` ̄ ∨    俺は犬なんかに興味ねーんだよ!
        V次′     f ,.、,、)   j|     二度と来るんじゃねーよ!
         ヾ^'、      .:` :.: ´   {!
          `T!     .: _ィ'ニヽ   ,'′
           ヾ、   :  ヽ.二ノ  /
             `;、        ,イ
           _, ィ| `丶、___/ ヾニヽ
     _,.  -‐ '"´  |{   :"        〉ノ丶、_
   /        ','、         /'    `丶、

670 名前: no name :2009/01/04(日) 18:03:32 ID:GnhoBvov

イグニスの発狂っぷりもなかなか
ウルヴィーは普通に倒しすぎてインパクトが若干弱かったかも

671 名前: no name :2009/01/04(日) 18:03:40 ID:aqcZKaib

あまり言う人いないから今のうち。
ミリアは俺が貰って行きますね

672 名前: no name :2009/01/04(日) 18:05:43 ID:e+s7Gpvc

お前らの書き込みワンパだな
発想が貧困なのか??

673 名前: no name :2009/01/04(日) 18:06:00 ID:GnhoBvov

>>671
ミリアが婿…?
まさかのミリアふたなり説か

674 名前: no name :2009/01/04(日) 18:06:31 ID:mgZLOFxj

41氏と逢魔刻壱氏の作ってるキャラってなんか神様じゃなかったっけ?

675 名前: no name :2009/01/04(日) 18:06:36 ID:v5OLIeRH

では紫苑は俺の良い人ということで構いませんね!?

676 名前: no name :2009/01/04(日) 18:08:48 ID:OqtWVnSl

>>674
混沌様のことかー!
某エロゲで薄汚くて抱く気にもなれないとロリコンに否定されたかわいそうではた迷惑な神様な

677 名前: no name :2009/01/04(日) 18:10:40 ID:T1gPysUS

神奈子とか神様モデルじゃなかったか

678 名前: no name :2009/01/04(日) 18:10:46 ID:x73qzJEU

>>662
ワーヒーゼウスとかもろにギリシャ神話系の神の姿のDiosとか
あとまぁセーラームーン勢はローマ神話ということで考えちゃダメか

679 名前: no name :2009/01/04(日) 18:11:30 ID:PBUXYSlY

人外ロリよりも酒癖の悪いお嬢様よりも巨乳シスターよりも黒髪巨乳司書を選びたかった

680 名前: no name :2009/01/04(日) 18:13:17 ID:MGfPA7JQ

神話・・・神奈子っていうか東方のあのあたりは、大概神話から取ってなかったっけ。
名前とかそういうのじゃないからあれだけど。
サノスって別段神話からとってるってわけじゃないのか?
力自体はガントレットのおかげ、とかどうとかっていうのはあったけども。

あと、フレイ様いるじゃないか。浄化されるぞ

681 名前: no name :2009/01/04(日) 18:15:13 ID:j97i1n/E

FFのギルガメッシュも神話ネタ
単体じゃいないっぽいけど……

682 名前: no name :2009/01/04(日) 18:19:06 ID:DNHqqrU2

kong氏の公開物利用してベルゼブブ作ろうかと思ったことがある
だが俺は忙しかった

683 名前: no name :2009/01/04(日) 18:19:18 ID:GnhoBvov

ギルガメッシュは型月のほうじゃ駄目なの?
学ラン慢心王がいたはずだよね

684 名前: no name :2009/01/04(日) 18:20:02 ID:iKBTBtPq

ドルアーガのも含めて全員元ネタ同じはず

685 名前: no name :2009/01/04(日) 18:22:08 ID:+sFlEARx

ギルガメッシュと言えばヘラクレスも神の子だった
こう考えると神トナメも開けそうだなぁ・・・性能差はともかくとしてw

>>677>>680
そういや神奈子は神話元にした神だったか
あとサノスは単なる超人類みたいだから神とは違うかもね
そしてフレイ様はスマソ、んで北欧だとワルキューレ(冒険、VP共に)も居たなw
>>678
ゼウスは名前以外は某世紀末覇者がモデルぽいからなぁw
セーラー勢はそれっぽい・・・んだろうかw

686 名前: no name :2009/01/04(日) 18:23:17 ID:mx0t9Z/o

大体ギルと言ったらアレになる
復活総統や銭亀は流石に違うとは思うが

687 名前: no name :2009/01/04(日) 18:27:47 ID:ff3PG104

唐突にリザレクショーン って一発ネタが思いついた
後悔はしていない

688 名前: no name :2009/01/04(日) 18:32:53 ID:JKsn4zpw

何度も(´・ω・`)ショーン

689 名前: no name :2009/01/04(日) 18:33:15 ID:9+hSxGo2

えーりんもモデルは神だな
八意思兼神
あとFateキャラならランサーも神の子
ケルトの太陽神ルーの息子クーフーリン

690 名前: no name :2009/01/04(日) 18:33:50 ID:DiEBntHO

そこで2ndショーンですよ

691 名前: no name :2009/01/04(日) 18:34:53 ID:mx0t9Z/o

リザレクショーンすると性能が2ndになるのか

692 名前: no name :2009/01/04(日) 18:37:16 ID:1VwNjJEL

>>689
クーフーリンは神と人間のハーフだから微妙なラインな気が

693 名前: no name :2009/01/04(日) 18:39:14 ID:JKsn4zpw

新世界の神を目指している方々が数人おられますね

694 名前: no name :2009/01/04(日) 18:40:24 ID:DNHqqrU2

ギルガメッシュも神話的には人と女神の子供じゃ

695 名前: no name :2009/01/04(日) 18:44:03 ID:q9/kh/CW

今更だけどSSB美鈴のファイル名がssb chinaで笑った
海外の人まで中国呼ばわりかよw

696 名前: no name :2009/01/04(日) 18:44:22 ID:y4oAvsJ4

ゲジマユでしか見なかったが関羽も神だな

697 名前: no name :2009/01/04(日) 18:44:28 ID:teTGHJ3D

ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B

ハヤテのボイスパッチ、更新というか修正というか。
青村氏のAIに便乗してゲジマユにリクエストしてやったぜフハハ。

ちなみにデミトリの方は既に済ませてある。

698 名前: no name :2009/01/04(日) 18:47:09 ID:QLtq6Ppv

アルカナハートのアルカナたちの中に結構いそう>モデルが神

イフリートは・・・元ネタでは魔人か何かだっけか
おとぎ話で魔法のランプから出てくるヤツと同類的

699 名前: no name :2009/01/04(日) 18:50:20 ID:JKsn4zpw

アルカナの元ネタってソロモン72柱がメインじゃ無いっけ?
パルちゃんとかは違うけどさ

700 名前: no name :2009/01/04(日) 18:50:41 ID:SXGvceX6

MUGENでメガテン出来そうだな

701 名前: no name :2009/01/04(日) 18:51:46 ID:wFG0r2bc

ショボーがグリフォンになってたな・・・

702 名前: no name :2009/01/04(日) 18:53:25 ID:K6C0tG84

MUGENでモト劇場が見られると聞いて

703 名前: no name :2009/01/04(日) 18:53:52 ID:mx0t9Z/o

凶鳥モー・ショボーンは決定だな

704 名前: no name :2009/01/04(日) 18:53:53 ID:DNHqqrU2

>>696
イフリートはコーランに書かれるジンのランクの一つの事
アラジンと魔法のランプに出てくるのとかがイフリートらしい
まぁ見分ける方法とかは知らんけど

705 名前: no name :2009/01/04(日) 19:05:33 ID:5Ivlpwj1

グラップラーSHIKIに一部の相手(GGキャラで確認)に一部技を使うとフリーズするバグがあったので修正しました。
47……じゃなくて>>42のURLにパッチ形式でアップロードしてあります。解凍したら上書きしてください。
短い間に何度も更新して申し訳ない。これでもう、すぐに直さないといけないようなバグはない……かな?

706 名前: no name :2009/01/04(日) 19:06:55 ID:GnhoBvov

彼氏いないネタでシェルミーの使い勝手もなかなか上がった気がするな
あの暴言吐いた子は全然話題に出ないけど

707 名前: no name :2009/01/04(日) 19:13:31 ID:UxL5TCfL

>>699
パルちゃんは様々な所に聖堂立てられててエルザとクラリスのヴァチカン勢の自室にも偶像があったりするな
キリストというよりマリアかもしれんけど

708 名前: no name :2009/01/04(日) 19:17:52 ID:mwSQfE7f

なるほどつまりパルちゃんは俺の嫁ということか

709 名前: no name :2009/01/04(日) 19:18:16 ID:HucxFxJP

ニコロダのup2010ってどこのなんだ?
すごく気になるんだが

710 名前: no name :2009/01/04(日) 19:19:20 ID:QygUu3oT

697の青村氏で思い出したけどズィルバーとロルフのリンクがミスってるっぽい。
CHINAにもその事書かれてた。

711 名前: no name :2009/01/04(日) 19:20:57 ID:JKsn4zpw

>>708
パルちゃん3mぐらいあるけど大丈夫かい?

712 名前: no name :2009/01/04(日) 19:22:09 ID:BVwjngO1

>>709
気になるのなら適当にパスを入れるべし
MUGENをやってる者ならば簡単に解けるよ

713 名前: no name :2009/01/04(日) 19:50:23 ID:PO+4KrJ5

恋色ジェノサイドカッターって単語が浮かんできた、何なんだろう

714 名前: no name :2009/01/04(日) 19:53:14 ID:KN0MbKgI

ググッたら妙な物ヒットするな

715 名前: no name :2009/01/04(日) 19:55:03 ID:BhgdkA20

>>713
四季・・・映姫・・・だと?

716 名前: no name :2009/01/04(日) 19:55:47 ID:t3/kTwzi

東方が出てくるな。
四季映姫ジェノサイドカッターだと・・・

717 名前: no name :2009/01/04(日) 19:56:13 ID:thDdedpD

閻魔様何やってんすか……?

718 名前: no name :2009/01/04(日) 19:57:50 ID:MGfPA7JQ

mugenに四季いたよな?
え、サユリみたいな感じで卒塔婆でジェノサイカタッ!するのか?

719 名前: no name :2009/01/04(日) 19:59:41 ID:nyprX/pX

道具を振り回すなんて邪道です
大開脚キックしてこそジェノサイドカッターです

720 名前: no name :2009/01/04(日) 20:01:06 ID:OqtWVnSl

>>718
ハルオなら作ってた人は居るけど完成には至ってないよ
…素でこっちだと思った
閻魔がジェノサイドとは何事ですか

721 名前: no name :2009/01/04(日) 20:04:59 ID:BhgdkA20

小町におしおきってレベルじゃねーぞ!

722 名前: no name :2009/01/04(日) 20:06:00 ID:QygUu3oT

しかし三匹の方だったらやりかねない

723 名前: no name :2009/01/04(日) 20:07:07 ID:RXgGowFj

ラストジャッジメントって映姫様にもルガールにもあるよね

724 名前: no name :2009/01/04(日) 20:41:55 ID:J/DLV/Pr

Gルガール互換映姫か…
ZUN帽がなぁ

725 名前: no name :2009/01/04(日) 20:46:51 ID:e4Y8J3Qe

しかも解説の中身からして間違いなく94のジェノサイドカッターw

726 名前: no name :2009/01/04(日) 20:56:09 ID:GnhoBvov

映姫様の体型が二次創作準拠のロリ体型であるならば
短いおみ足で放たれるためリーチの面で弱体化はされていることになるのか?

727 名前: no name :2009/01/04(日) 20:57:43 ID:Gp7c2Ocl

しかしニトロワってドットが汚いだバランスが北斗やMVC2以上に世紀末だ言われてるが、全く畑違いの
ところが「スト3おもしれー俺らもこんなの作ろうぜ」だけで作ったゲームとしては十分な出来だよなぁ。

728 名前: no name :2009/01/04(日) 20:58:59 ID:EOLpLzBa

>>726
しちょうしゃへの こうかは グンバツじゃ!!

729 名前: no name :2009/01/04(日) 20:59:48 ID:PBUXYSlY

森田将棋作ってた悠木エンタープライズは別格ですね、わかります

730 名前: no name :2009/01/04(日) 21:02:43 ID:JKsn4zpw

悠木の格ゲースタッフって全員エクサムに移動したんかね

731 名前: no name :2009/01/04(日) 21:03:32 ID:+sFlEARx

悠紀は旧SNKスタッフが関わってたから+ドットは流用だしな
バランス調整も好き者が結構参加したらしいし
ニトロワはその辺どうなんだろ、全くその辺の遺産無しで作ったなら凄いと思うけど

732 名前: no name :2009/01/04(日) 21:06:48 ID:OkhvaCZx

新二トロワのドットみたけどセイバーが誰だよお前って感じになってたな、
あれなら旧二トロワのセイバーのほうがよっぽど原作に似てた。

そういや二トロワセイバーって未だにちゃんとしたAIないんだっけ?
二トロワの中で一番知名度あるだろうに。

733 名前: no name :2009/01/04(日) 21:07:36 ID:IH8cEyTC

>>601
佐祐理さんリストラで俺涙目w
EFZアレンジチームや黄昏アレンジチームじゃだめですか、そうですか
まあそれでもEZFチームを応援するさ

前回あった、成長システムもつければって意見を反映したのか
うまくシステムが面白いことになってくれるか楽しみだな

個人的には、もっとランダム性を強く押し出した凝ったシステムのも見てみたい
数試合1ターンにしてターン毎に一度ランダムイベントを発生させて、
疲労値現象とか、ゲージMAXになるとか、ゲージ0になるとか、
試合形式がタッグになるとか、2敗のチームはステータス上昇とか、
チームの並び順が変わるとか、キャラ交代とか、
討伐対象のボスチーム乱入とか、ランセレに大会とは関係ないランダムチームを混ぜるとか

あとは、3タテボーナスとかノーダメボーナスとか最速3勝達成ボーナスとか、空気ボーナスとか、
達成目標クリアでのイベントを入れてみるとか
ハイスコア選手権的なボーナスチャレンジを用意してみるとか
他にもやれそうなことは色々ありそう
がけっぷちからでも、がけっぷちだからこそ逆転の目があったりすると楽しい

まあ、複雑になりすぎて、システムが面白い方向に機能してくれなかったり、
視聴者層が狭まったりするかも知れんけど、
ありきたりなものよりはワクワク感があるんじゃなかろうか

734 名前: no name :2009/01/04(日) 21:08:01 ID:8uqTunv3

>>731
473 名前: no name :2008/07/08(火) 21:52:31 ID:ZhUr96BG
ニトロワは格ゲー好きの社員が
「格ゲー作りたいです→オファー来てないし、外注するとコストかかるし……お金出してあげたいけど……
→じゃあ俺一人で頑張るんで……→まぁまぁ、それならファンディスクのついでに作ろうよ。人員回すよ」
みたいな感じ

735 名前: no name :2009/01/04(日) 21:08:05 ID:8jdCAoZk

ニトロの公式かどっかで「○○のドットを担当した××ですが〜」
見たいなのを読んだ覚えがあるんだがどこだったか?
公式探してもどこに書いてあったか思い出せない

736 名前: no name :2009/01/04(日) 21:10:00 ID:QEEgqkcI

>>727
無料ならそれも通用するが、金を取った時点で情熱云々の問題ではなくなる

つーか北斗に女性プレイヤーがいたってことが俺を今世紀で一番ビビらせた

737 名前: no name :2009/01/04(日) 21:10:37 ID:gILphcHN

女ったってどうせでかいババアだろ?

738 名前: no name :2009/01/04(日) 21:10:56 ID:Oh6CgoSu

>>405
素人でもあのキャラのAIを作るのが難しいって事くらいは分かる

739 名前: no name :2009/01/04(日) 21:11:48 ID:wx+8cymR

ニトロは既存のキャラ以外も追加するのだろうか

740 名前: no name :2009/01/04(日) 21:12:27 ID:GnhoBvov

格ゲー女性プレイヤーってだけで貴重だものなあ
スマブラから流れる女の子とかいないだろうか

741 名前: no name :2009/01/04(日) 21:13:03 ID:OAVz27Ox

>>737
アメリカの乱入ババアですね、わかります

742 名前: no name :2009/01/04(日) 21:13:13 ID:MGfPA7JQ

つBASARA

743 名前: no name :2009/01/04(日) 21:16:19 ID:1VoU5pSj

世の中にはポチョ使いの幼女もいてだな…

744 名前: no name :2009/01/04(日) 21:16:32 ID:wb7AF82X

GGは女性プレイヤー多いってイメージが、闘劇レベルの人もいるし

745 名前: no name :2009/01/04(日) 21:19:26 ID:8jdCAoZk

>>739
新規キャラの枠と基盤の容量を確保するために
存続キャラが何人かリストラされたりしt(龍斬しょっ

なつみ、アンナ、アンリあたりが危ない

746 名前: no name :2009/01/04(日) 21:19:29 ID:HIXmef0H

修羅の国中野に美人プレイヤーがっ!モヒカン達は核の炎に包まれた!

たぶんランキング入るぞ

747 名前: no name :2009/01/04(日) 21:19:45 ID:5Ivlpwj1

バング殿は女性に人気らしいが、いったいどこがモテるんだろうか

748 名前: no name :2009/01/04(日) 21:20:23 ID:DNHqqrU2

アルカナもそれなりにいるらしいね
心の汚い人には理解できない

749 名前: no name :2009/01/04(日) 21:20:49 ID:PBUXYSlY

バング殿はカッコイイでござるからな!!

750 名前: no name :2009/01/04(日) 21:21:00 ID:2aLbVu4n

緋アリスほどAI作成が困難そうなキャラもいるまい

ただでさえややこしい設置関係にデッキシステムとか

751 名前: no name :2009/01/04(日) 21:21:16 ID:YlKgT530

>>743
あれか、大晦日に紅白でポチョの歌を歌ってた女の子か

752 名前: no name :2009/01/04(日) 21:21:32 ID:GnhoBvov

幼女ムキンがいたって報告はこのスレだっけ?

753 名前: no name :2009/01/04(日) 21:21:36 ID:QEEgqkcI

>>744
GGの女性プレイヤーはたまに見るな
メルブラとアンコもたまに見るけどアンコの方はひどかった
>>746

754 名前: no name :2009/01/04(日) 21:23:34 ID:QLtq6Ppv

・ポチョ使いの幼女
・マヴカプ2でフルボッコにしてくれる買い物帰りのおばちゃん
・魔法戦士に憧れるジャギ使いの女の子

このスレで報告された珍プレイヤーたち
3番目は記憶が曖昧だが

755 名前: no name :2009/01/04(日) 21:27:12 ID:MGfPA7JQ

あれ、KOFで昔庵ファンやら何やらがどうとかって、このスレで聞いたことがあるような。
でも何故だ・・・何故挙げたのに誰もBASARAに触れようとしない!

そんなことはどうでもいいが、とりあえず我を崇めよ!称えよ!

756 名前: no name :2009/01/04(日) 21:29:37 ID:lP3w8G1G

トム氏の大会中は本家成長トナメの人も新作は作らずお休みってかんじなんだろうか
あのカッコイイBGMとストイックな進行がまた見たい

757 名前: no name :2009/01/04(日) 21:30:39 ID:+sFlEARx

結構前にシャアザクで連ジやる綺麗な人がいたなぁスレ違いスマソ

>>755
BASARAXについてはロケテで女性が山ほど集まっていたが
いざ稼動となると「家庭用待ち」になるという悲しい事態に
ゲセまで行ってやってる人ってと少ない・・・ぐるじお

758 名前: no name :2009/01/04(日) 21:31:03 ID:BhgdkA20

アキバで女性プレイヤーがフォルテ使って大Pループを華麗に決めてるのを見たときは
心底驚いた

759 名前: no name :2009/01/04(日) 21:32:12 ID:F2l1Othd

またかと思うかもしれないけど結局更新に対応しました
ぬるぽ

760 名前: no name :2009/01/04(日) 21:32:25 ID:QiVfBfWH

アルカナホクトが発売されたらやっぱり
ケンシロウ「貴様のようなババアがいるか」
ってうわなにすやm

761 名前: no name :2009/01/04(日) 21:33:17 ID:OAVz27Ox

>>405のは動画みたが、あれなら反射とか使いこなせなくても普通に戦えそうな気がするが
アリスはちゃんと使えないとフルボッコ確定だからどうにも・・・
俺のウデが十分に上がったと思えるときがきたら挑戦しようかとは思ってるが・・・そんなときが来る保障は全く無い。

762 名前: no name :2009/01/04(日) 21:34:27 ID:JKsn4zpw

女性絵師も結構いるからな>アルカナ

きら様とかも純粋にかわいいのかなぁ
俺はきら様使われだからバイアスがかかるからわからん

763 名前: no name :2009/01/04(日) 21:42:28 ID:kyYXN9i4

音ゲーは結構女性プレイヤー見るけどねぇ
格ゲやってるのはほんと少ない
彼氏のプレイを見てるっていう人は結構いるから格ゲ自体は知ってる人多いけどね

764 名前: no name :2009/01/04(日) 21:48:06 ID:iKBTBtPq

>>755
水邪様なにしてるんですか

そういや水邪様出てる動画見ないなぁ、再公開されて二ヶ月くらいになるのに

765 名前: no name :2009/01/04(日) 21:50:18 ID:QygUu3oT

格ゲを女性がやってるとこんな陰口叩くのもいるし。
「女が格ゲやんなよ…」
実際やってても周りを無視するくらいの気持ちが無いと厳しそうだ

766 名前: no name :2009/01/04(日) 21:50:40 ID:+sFlEARx

>>764
無限戦記の最新話に出てたよ、
本懐を達成しときながらお茶目な水邪様を見れるからお勧め
↓コレ

767 名前: no name :2009/01/04(日) 21:51:55 ID:OkhvaCZx

>>739
とりあえず二トロワ以降に出た3作品のヒロインはまず追加されると思う。
キャラ削減はないんじゃないかね。

768 名前: no name :2009/01/04(日) 21:55:51 ID:wFG0r2bc

アナブラのスカートが削減されそう

769 名前: no name :2009/01/04(日) 21:56:25 ID:poUm2RLT

>>764
炎邪のほうが動画的に使いやすいからじゃね?
叫び声もネタ的だし試合で六道を決めたら盛り上がるし

770 名前: no name :2009/01/04(日) 21:58:10 ID:PBUXYSlY

殺戮のジャンゴはどいつがPCになってどいつが相方になるんだろうか
名無しかフランコとジュリアン?

771 名前: no name :2009/01/04(日) 21:58:12 ID:wx+8cymR

スケスケスカート希望

772 名前: no name :2009/01/04(日) 21:59:48 ID:8Jlci3PZ

>>765
そういう奴ってゲームの中でも「女キャラが男キャラに勝つとかムカつく」とか言ってそうだな。
アルカナとか東方みたいに女ばっか出るやつをやたら批判するのもそういう奴らだろう

773 名前: no name :2009/01/04(日) 22:00:17 ID:GnhoBvov

あの絶命奥義なら3匹にでも出れそうだけど

774 名前: no name :2009/01/04(日) 22:00:31 ID:sC/5JbRZ

ニトロワは既存のファン釣りたいなら男キャラだせばいいのに

775 名前: no name :2009/01/04(日) 22:01:15 ID:iKBTBtPq

>>769
声ネタなら水邪様だって負けてないのに……!
やっぱ六道の知名度と印象はデカいか

776 名前: no name :2009/01/04(日) 22:01:27 ID:wx+8cymR

ヒーローズデュエルなら間違いなくウケがよかっただろうな

777 名前: no name :2009/01/04(日) 22:01:31 ID:XAE0Lrs8

>>774
活躍しまくりじゃん

778 名前: no name :2009/01/04(日) 22:04:21 ID:HII9Q0X5

ヴェドゴニアのエキサイトバイクマジやばい

779 名前: no name :2009/01/04(日) 22:05:05 ID:8jdCAoZk

スケスケスカートこそ再現されるべきだと思うんだ・・・
>>774
そっちはそっちで別で「うほっ男だらけのニトロワ」がでるのを信じてる

780 名前: no name :2009/01/04(日) 22:06:26 ID:JKsn4zpw

男だらけを出すならゲルトオオオを出してくれないとお兄さんぐれちゃうよ。

ジョセフ?そんなのいたっけ?

781 名前: no name :2009/01/04(日) 22:08:10 ID:QEEgqkcI

女キャラ使わない俺としては最近の女ばかりの格ゲーは正直やりづらいもっとガチガチの男向けの格ゲー出してくれないかねえ…

782 名前: no name :2009/01/04(日) 22:11:31 ID:PBUXYSlY

照夫はラスボス待遇ですか?

783 名前: no name :2009/01/04(日) 22:12:50 ID:BhgdkA20

>>781
君がこのスレにいるのは間違っている

784 名前: no name :2009/01/04(日) 22:13:32 ID:GnhoBvov

女キャラだけでも何でもいいけど
イロモノキャラだけは存在して欲しいのね

785 名前: no name :2009/01/04(日) 22:13:47 ID:lP3w8G1G

BASARA、北斗なんかどうでしょうか、男女比9:1以上ですが

786 名前: no name :2009/01/04(日) 22:15:18 ID:tMQY7cqy

どうでもいいが、戒厳より一輪の方が伊烏赤音絡められるし、向いてた気が(ry
>>781
時代の流れ的に、萌え的要素と絡んでいくのが主流だしねえ
これからの時代アルカナみたいなのが普通になるってのもあながち言い過ぎでは無くなるかもね
ガチガチの漢向けの北斗はアレだったし・・・

787 名前: no name :2009/01/04(日) 22:15:18 ID:tjZQyh6P

>>781
北斗やろうぜ北斗

788 名前: no name :2009/01/04(日) 22:16:53 ID:HIXmef0H

メルブラやってますが女キャラを使う気が一向に起きません
これは病気でしょうか

789 名前: no name :2009/01/04(日) 22:17:25 ID:vl83qvnH

男だらけの格ゲーに女キャラが一人いても別に何とも思わないが
女だらけの格ゲーに男キャラが一人いるのを想像するとすごく肩身が狭そうに思えるのは何故だろう

790 名前: no name :2009/01/04(日) 22:18:12 ID:lP3w8G1G

自分が良けりゃいいんじゃねえの
お前のことだろ?としか

791 名前: no name :2009/01/04(日) 22:19:15 ID:nyprX/pX

>>786
北斗がアレだったのはどう考えてもそれ以外の理由だろw

792 名前: no name :2009/01/04(日) 22:20:15 ID:HII9Q0X5

アナブラじゃなくてナイアさん出してくれても良かったのになー
声優使いまわせるからアナブラなんだろうか

793 名前: no name :2009/01/04(日) 22:21:57 ID:JKsn4zpw

ごめんね、アルカナから格ゲーに入ってごめんね

794 名前: no name :2009/01/04(日) 22:23:26 ID:+sFlEARx

アルカナにアンジェラさんや梅さんみたいな人がいれば
やる気になるんだが流石に需要が無いんだろうか

795 名前: no name :2009/01/04(日) 22:24:14 ID:OkhvaCZx

>>778
モーラのバイクはヤバイな、見た目の割りに火力の低い
灰は灰にゲージ使うのがもったいないと感じるくらい。
二トロワキャラの旦那アタックの中でも一番高性能かも、
沙耶の井戸魔人も高性能だがループほとんどしなくなったから怖さが薄れてる。

796 名前: no name :2009/01/04(日) 22:25:12 ID:x73qzJEU

>>794
じゅうななさいさんがババア呼ばわりされるとこにそんなの放り込んだらなんて呼ばれることか

797 名前: no name :2009/01/04(日) 22:26:01 ID:wFG0r2bc

レムリアの使えなさといったら・・・
AI殺しにはなるんだが

798 名前: no name :2009/01/04(日) 22:26:17 ID:QEEgqkcI

>>787
やってますよ、ええ
ユダ様大好きです

正直女キャラが露骨に強いor優遇されてるってだけで結構引いちゃうところがあるのに、女だけとかなったらもう…

まあ俺みたいな奴は一人でシコシコMUGENでもやってるのがお似合いなんだろうな

799 名前: no name :2009/01/04(日) 22:26:43 ID:QygUu3oT

>>789
上:アンジェラさんの事ですか?
下:鰤とかは肩身狭く無いんじゃないだろうかw

800 名前: no name :2009/01/04(日) 22:28:51 ID:PMy7cDWQ

>>アルカナにアンジェラさんや梅さんみたいな人がいれば
少なくともミルドレッドさんはババア呼ばわりされないでしょう

関係ないけど紫が居なかったら幽々子がb…

801 名前: no name :2009/01/04(日) 22:29:00 ID:UxL5TCfL

そういえばアナブラとアルは旦那アタックがそれぞれ騎士殿と九郎じゃないのね
前者はネタバレ防止かは知らんが

802 名前: no name :2009/01/04(日) 22:30:27 ID:lP3w8G1G

事前に

クラリーチェさんのどこがババアって話だよ

803 名前: no name :2009/01/04(日) 22:31:58 ID:GnhoBvov

>>798
「強かったのがたまたま女性キャラだっただけ」って考えれば気も楽だよ
「露骨に贔屓された強キャラ」の場合は男だろうが女だろうがあんまり好きじゃないな
レイとかまで行くと笑えてくるのかね

804 名前: no name :2009/01/04(日) 22:32:12 ID:vNtj87dq

ババアで思い出したが近所のゲーセンにごうけつじが入ってた
シシーがラスボスのやつだったけどクララが強キャラなんだっけコレ

805 名前: no name :2009/01/04(日) 22:32:27 ID:OkhvaCZx

>>797
レムリアはコンボに組み込めるから使えないことはないと思う。
一番使えねーって思うのはツヴァイだな。
ドラゴンも旦那呼ぶよりブレスにゲージ回したほうがダメージ効率いいと思う。
まあドラゴンに関しては昇竜連波みたいなのにゲージ使うのが一番もったいないけど。

806 名前: no name :2009/01/04(日) 22:34:15 ID:wFG0r2bc

>>805
ああ アノゴルゴは・・・

愛しの英雄AIがつかってたなあ

807 名前: no name :2009/01/04(日) 22:37:27 ID:PJ15YTfj

>>802
でもリリカのお父さんの影響で人間界へ、ミケと親交あり、プロフィールの年齢不明
かなりのお年をお召しであってもおかしくない、いわゆるモリガンタイプババア

808 名前: no name :2009/01/04(日) 22:39:30 ID:MGfPA7JQ

>>798
素直に諦めろとしか言えないかもね。
女キャラいないゲームの方が稀。

女キャラが気持ち悪いとか言ってるのって、小学生までだと思ってたのだがそうでもないんだな。
関係なくスト2で春麗使ってたけど。動き早いキャラが好きなのよねぇ。

809 名前: no name :2009/01/04(日) 22:40:58 ID:JKsn4zpw

スピニングバードキックを使うたびに罵倒された小学生時代

恐ろしい時代だった

810 名前: no name :2009/01/04(日) 22:42:05 ID:y4oAvsJ4

小学生のころは春麗にサバ折りすると変態扱いされたな

811 名前: no name :2009/01/04(日) 22:43:17 ID:QygUu3oT

>>810
センセー!ザンギやブランカで噛み付くのも変態扱いですか?

812 名前: no name :2009/01/04(日) 22:44:10 ID:jeSdpYwJ

エレクトリックサンダーで骨盤を愛でるのがたしなみというものだろう

813 名前: no name :2009/01/04(日) 22:45:52 ID:iKBTBtPq

スト2で春麗を、らんま1/2超技乱舞でうっちゃんを、ソウルエッジでタキを使っていたが何ともないぜ

814 名前: no name :2009/01/04(日) 22:47:45 ID:qcGz0/bK

ガイルのソニックブームの溜めコマンドがよくわからなくて出した奴は神扱いされてた消防時代

815 名前: no name :2009/01/04(日) 22:47:56 ID:VMwwH6zR

>>788
原作の月姫やってないならそう思ってもしょうがない。

>>798
あれ、もしかして大会動画で言ったらGACHIとかプロレスタッグみたいなのが好きでよく見てる?

816 名前: no name :2009/01/04(日) 22:48:41 ID:8jdCAoZk

ランダム感の強いセイバーの旦那アタックは
あたるとなんか損した気分になる

せっかくだからアーケードのラスボスは違うキャラがいいな、
作品の枠を超えてラスボスできるポテンシャルのあるキャラってーと
ナイア、西博士、テリオン、オウカ、ジョイ、リャノーンとか?

817 名前: no name :2009/01/04(日) 22:49:58 ID:F/Ty+eaA

相手を動けなくして一方的にぼこるのは最高だ
で、それを満たせるキャラが飛び道具のそこそこ強いキャラか、アーマーと異様なリーチを持つキャラとなるんだが・・・
卑怯ものとかワンパとか考えなしのぶっぱとか呼ばれてもなあ
だったらそのワンパから抜けてみろよとw

818 名前: no name :2009/01/04(日) 22:50:05 ID:GnhoBvov

KOFでは固定チームでやるのが俺ルールだったから
社が好きでニューフェイスチーム使ってたら
シェルミーの存在でエロ扱いされたこともあったっけ
まあ普通にシェルミーも好きだったから別にいいんだけど

819 名前: no name :2009/01/04(日) 22:53:31 ID:5l3CWAgk

最近の北斗関係は何でもパチンカス臭がしてしまう

820 名前: no name :2009/01/04(日) 22:54:53 ID:1VoU5pSj

格ゲーで一番楽しいのは弱キャラで強キャラ倒す事だよねー
ジャギでトキとか倒すと凄くハァハァする
その後にユダが乱入してくると別の意味でハァハァする

821 名前: no name :2009/01/04(日) 22:55:21 ID:OkhvaCZx

>>816
ジョイって何だよw
ヒロインズデュエルならナイアさんくらいじゃね。

822 名前: no name :2009/01/04(日) 22:55:42 ID:QEEgqkcI

>>808
流石にチュンリーぐらいになるといけるんだが、最近の露骨に萌えを狙ったキャラはどうもねえ…
ここが引き際ということか
>>815
プロレスタッグは知らんがGACHIはいいと思った 
グリフォンとか師範とか大好きです

823 名前: no name :2009/01/04(日) 22:56:02 ID:mx0t9Z/o

○○ハウスとか出来るとンギモヂイィィィィだろうよ

824 名前: no name :2009/01/04(日) 22:59:22 ID:PoodJxQM

引かずにいつまでも文句言い続けるだろうけどな

825 名前: no name :2009/01/04(日) 22:59:36 ID:V6ew7H0l

チュンリーとか明らかに3rdで露骨に強く調整されたキャラだったような
萌えって格ゲーだとナコルルあたりからなんだろうか
舞はどっちかっていうとエロだし
まあどうでもいいんですがね

>>821
ナイアってヒロインなのか?w
デモベはもう出てるから、二キャラ出すのもなんかなあ

826 名前: no name :2009/01/04(日) 22:59:58 ID:BVwjngO1

>>822
アカツキやろうぜ
ゲーセンから消えつつあるけど…

827 名前: no name :2009/01/04(日) 23:00:19 ID:HII9Q0X5

萌えを狙ってるんじゃなくてそういうタイプのキャラで育った人が作る側になってきてるだけじゃないの
だから自分の好きなタイプのキャラをクリエイターが作っても利用者からは狙ってるだのと言われる

828 名前: no name :2009/01/04(日) 23:00:40 ID:VMwwH6zR

>>822
プロレスタッグでもその2人は大活躍だぜ!


女キャラもいるけど、
マリーとかシェルミーとかアンジェラとかワンダーウーマンとかだから、
大丈夫じゃないかな。

829 名前: no name :2009/01/04(日) 23:00:49 ID:8Jlci3PZ

>>820
弱キャラ嫌いな奴だっているんだぜ
勝って「強キャラ使ってそれかよww」負けて「そっちかって当然っしょ?ww」みたいな奴ばっか目立ってりゃ・・・

830 名前: no name :2009/01/04(日) 23:01:58 ID:QLtq6Ppv

どこかで聞いた話ではATHENAのアテナが元祖萌えだとか
SVCやNBCにも出てたアイツ

831 名前: no name :2009/01/04(日) 23:02:09 ID:+sFlEARx

>>826
アカツキ良いよなアーイ!
熱帯はどんな感じなんだろう、まだ人いるのかなイーヤッ!
何かナッシュかガイルでゾルっぽいの作れそうだよねシュテルベン!

832 名前: no name :2009/01/04(日) 23:02:13 ID:GnhoBvov

属性過多のキャラならティセやらチャムチャムやら
萌え文化がはっきり形になって無くてもキャラが濃いめのゲームなら結構いたっけか

833 名前: no name :2009/01/04(日) 23:02:58 ID:DiEBntHO

3rd動画とか見てると本当に春ユン叩きがひどい

834 名前: no name :2009/01/04(日) 23:03:19 ID:0AjBArak

最近のkofだとクーラの優遇はちょっと思った

835 名前: no name :2009/01/04(日) 23:04:44 ID:D+CQqSv0

「愛せぬならば通り過ぎよ」とはニーチェの言だったかな

836 名前: no name :2009/01/04(日) 23:05:35 ID:+sFlEARx

>>834
KOFではクーラもそうだが牙刀が出るといつも強キャラなのが気になったな
あれかな、幻十郎みたいに判定とか技やドット自体が強くて調整しづらいのかな。

837 名前: no name :2009/01/04(日) 23:06:06 ID:q9/kh/CW

俺はキャラとして気に入ったり使ってて楽しいやつを使うけどな
もちろん性別や強さとか関係なく

838 名前: no name :2009/01/04(日) 23:06:54 ID:mx0t9Z/o

出る杭は打たれるっつー言葉があるように
(実際ある話とは言え)強キャラに対する被害妄想は根強い
しかし弱キャラでもひげクラスの心が折れる位だからやっぱり茨道

839 名前: no name :2009/01/04(日) 23:07:09 ID:JKsn4zpw

>>834
そんなクーラもK´共々XUからは・・・

あ、あとマキシマも

840 名前: no name :2009/01/04(日) 23:08:06 ID:Gf3ARo8A

ふと思ったのだが最近の格ゲーにアンジェラさんみたいな
野性的とか怖い印象の女性キャラっていないものかな?

841 名前: no name :2009/01/04(日) 23:08:31 ID:MGfPA7JQ

>>837
そんなあなたにマヴカプ2超オヌヌメ。
が、気に入った結果4強になったりロールちゃんになったりしても、あんまり保障は(ry
あのゲームキャラ差が激しすぎて、2・3層くらいに分けないとバランスなんか良くならないんだよな・・・

842 名前: no name :2009/01/04(日) 23:08:52 ID:zmG8iIK8

大門はガチ

843 名前: no name :2009/01/04(日) 23:09:41 ID:V6ew7H0l

>>830
ATHENA格ゲーじゃなくね?
アクションゲームでのキャラ性だったら、ナムコとかも強かったなあ

>>836
KOFは贔屓というか、人気あるキャラや主役格なんかは
意図的に強く調整するのが普通みたいよ

844 名前: no name :2009/01/04(日) 23:09:41 ID:GnhoBvov

ネスツの二人は普通に人気あるだろうに何でリストラ喰らったのか
あれか、チンピラ枠をシェンに取られたからか

845 名前: no name :2009/01/04(日) 23:09:42 ID:BhgdkA20

98UMの大門は珍しく強キャラでなかったな

846 名前: no name :2009/01/04(日) 23:10:23 ID:HIXmef0H

ネコカオスでシエルや秋葉に立ち向かっていたがやはりきつかった
2B振ったらセブンスされ6C振ったらシールド>AADされ…

847 名前: no name :2009/01/04(日) 23:10:30 ID:JKsn4zpw

>>845
98は強キャラじゃね?
2002は中堅ぐらいだったが

848 名前: no name :2009/01/04(日) 23:13:00 ID:q9/kh/CW

>>841
MVC系はあんまりやってないんだがそれだとストーム、スパイダーマン、ジンあたりをよく使うかな
それぞれX-MEN COTA、MSH、サイバーボッツからのお気に入りだから

849 名前: no name :2009/01/04(日) 23:13:22 ID:nyprX/pX

>>844
無理矢理01を終わらせた事も考えると
芋屋はネスツ編自体を闇に葬り去ろうと・・・ってのは大袈裟過ぎるか?

850 名前: no name :2009/01/04(日) 23:14:01 ID:BhgdkA20

>>847
いや、アルティメットマッチのほう
中堅以上はあるだろうが

851 名前: no name :2009/01/04(日) 23:14:02 ID:+sFlEARx

>>843
KOFはそうなのか、サムスピは某零SPの同人誌で開発者が斬紅郎と幻の字の項目で
「ドットから強いから調整しづらい」とか書いてたがKOFとは方針が違うのかな

852 名前: no name :2009/01/04(日) 23:14:23 ID:vl83qvnH

>>843
餓狼3テリー「主人公格を強化した結果がこれだよ!」

853 名前: no name :2009/01/04(日) 23:14:29 ID:BPXdZsQx

完結編が半ば公式黒歴史と化してるからってのもあるかもしれん
だからってヒロインならまだしも主人公すらリストラってのもなぁ

854 名前: no name :2009/01/04(日) 23:16:02 ID:VMwwH6zR

>>832
pixiv見てると、その辺のキャラのイラストが結構人気あるんだよなあ。
むしろ時代がキャラに追いついたというべきかw

>>840
メルブラのワルクと赤秋葉がそうなるのかね

>>847
>>845が言ってるのは98UMの話であって、98無印とは違うのでは?

855 名前: no name :2009/01/04(日) 23:16:09 ID:wb7AF82X

ネスツファンは2002UMで我慢してくれという事で

856 名前: no name :2009/01/04(日) 23:19:32 ID:JKsn4zpw

>>850>>854
・・・すまん、強キャラの基準がわからなくなってきた。

857 名前: no name :2009/01/04(日) 23:20:15 ID:GnhoBvov

KOFのドットによる安定強キャラといえば
チョイ・ボンゲが一番典型的じゃないかね

あと主人公周りというか庵って強キャラじゃなかった時代無いような

858 名前: no name :2009/01/04(日) 23:21:19 ID:PBUXYSlY

UM大門は確定地雷震削除食らったんだっけ?

あとネスツ組はマキシマがエンドオブワールド使えるからいいじゃない

859 名前: no name :2009/01/04(日) 23:22:26 ID:BiS2DhAI

>>844
これ以上延期できなかったからじゃないかなぁ…
シェン、デュオロンとか見ると最初はアッシュ編完結作のつもりで作ってたんだと思うんだよ。
でも、もう会社的に延期は出来ないからストーリー無しで今できてる分だけで作ろうってなったのが今のXIIなんじゃないか?
人気を考えても単純にリストラってのは考えにくいしさ

860 名前: no name :2009/01/04(日) 23:23:33 ID:MGfPA7JQ

>>848
・・・うん、
ストームさんいるけどスパイダーマンの必要性が異常なほどないあたり、本当に好きキャラだなw

>>857
さらに暴走すりゃ「何で出したの?」とか言われる始末だしな。

861 名前: no name :2009/01/04(日) 23:24:05 ID:Yn6DwFwH

K'組はスロの動画見て好きになったな
元から好きな人にはあの姿は耐え難そうだが

862 名前: no name :2009/01/04(日) 23:25:42 ID:2XFwepcY

セレスティの動画見たがすごいな。
あれを完全に制御できるAIがいつかできるのだろうか・・・

863 名前: no name :2009/01/04(日) 23:27:18 ID:+sFlEARx

>>857
99とKOFMIシリーズかなー、敢えて弱かったのを上げるなら
特にKOFMIは万年中堅〜下位クラスのはず。ドットじゃないのがアレだが

864 名前: no name :2009/01/04(日) 23:28:03 ID:JKsn4zpw

葵花が削除されたらしいがロケテではどうだったんだろ

865 名前: no name :2009/01/04(日) 23:28:47 ID:BPXdZsQx

>>861
耐え難いと言う前に思いっきり吹いた
それにDJステの件もあるし、全くの別物としてみている

866 名前: no name :2009/01/04(日) 23:30:51 ID:GnhoBvov

>>863
MIではそうなんだ アッシュのキモさが強調されていることぐらいしか知らなかった
最初「チョイってMI出てたのか?!」と勘違いしてしまったのは秘密

867 名前: no name :2009/01/04(日) 23:31:32 ID:8jdCAoZk

そういやちょっと前から某氏の東方ボイスパッチ動画解禁されてるけど
使われてる動画ってある?
>>865
もえぇ〜

868 名前: no name :2009/01/04(日) 23:34:52 ID:mgZLOFxj

>>867


某氏が言ってる動画も多分これ

869 名前: no name :2009/01/04(日) 23:35:13 ID:lmNI0U8U

京・・・KOF95、KOF98以外は正直そこまで。KOF2002に至っては最弱クラス。
K'・・・ネスツ編で強かったのは2000だけ。むしろアッシュ編が強キャラ。
アッシュ・・・立ち回りキャラだからプレイヤー能力で上位も食えるけど中堅安定。

それより問題は庵だ
95:3強 96:ジジイの次点 97:ゲーセンをリアルファイトの渦に巻き込んだ 98:強キャラ 99,11:めずらしく雑魚 2k:ジョーと組み合わせると強い、というかジョーが強い
2k1:豺華減りすぎ 2k3:DDコンビと相性がいい 98UM:2強、しかもクラウザーに有利
良調整は2k2くらいだ。
しかし庵至上最強のはずの96はあの性能で2位なんだから96は今思えばとんでもねぇな。

870 名前: no name :2009/01/04(日) 23:36:26 ID:SXGvceX6

まだトナメとかじゃボイスパッチ使用見ないなぁ
妖夢ボイスがマナケミアのアンナで嬉しかったわ 個人的にイメージぴったり

871 名前: no name :2009/01/04(日) 23:37:14 ID:wFG0r2bc

妖夢がマナ?

872 名前: no name :2009/01/04(日) 23:39:11 ID:DiEBntHO

ダッドリーにこくじんボイス付けてた大会ならあったな

873 名前: no name :2009/01/04(日) 23:39:26 ID:+sFlEARx

>>865
DJステじゃジゴロだからなw
「お嬢さん・・・今晩一緒にどうだい?(キラッ」とかもうまるで別人だしw

>>866
ちなみにアッシュは10強ぐらいに入ってる。
庵は中下段が見やすい+火力低め+SAにあまり幅が無い+
下段始動のSAが少ないから全体的に上段捌きの的になりやすい、とかなりきつかったり。

874 名前: no name :2009/01/04(日) 23:39:57 ID:0eZM198N

とりあえず初見では
誰がどのセリフしゃべってるかわかりずらかったなぁ

875 名前: no name :2009/01/04(日) 23:40:27 ID:UvoY0eDx

>>867




この二つもそうかな

依玖さんはすごいはまってる気がする
まぁ慣れないのも動画に出るようになればそのうち慣れるんだろうな

876 名前: no name :2009/01/04(日) 23:40:42 ID:8Ub07858

2日(3日?)も前のレスだけど、今日確認して気になったので。
>>199,202,203,204 >>205,206,207,235,242
>>252,253,254,257,258,259,260,263

こういうのを見ていると、声優変更ってどういうきっかけから起こるんだろうとか思えてくるな。お互いを意識していたか否かとか、その他もろもろ。

そういえば、月姫リメイクの発表があってからもうすぐ1年……そろそろ続報が出てもいいころじゃないか?
ボイスがあるとしたら、声優は誰になるんだろう?
……脱線もいいところか。

877 名前: no name :2009/01/04(日) 23:42:54 ID:KN0MbKgI

メルブラの人じゃないの
他に声入ってるのなんか無いし
無いよ?

878 名前: no name :2009/01/04(日) 23:43:04 ID:VMwwH6zR

>>870
妖夢B.Styleにも差し替えてニヤニヤしてるのは俺だけで良い…。

879 名前: no name :2009/01/04(日) 23:46:40 ID:gyaB7vIw

クラリーチェはエロいな
早くMUGENに来ないもんか

880 名前: no name :2009/01/04(日) 23:49:55 ID:dxFLau04

ニコロダのup2012ってmugenキャラ?

881 名前: no name :2009/01/04(日) 23:50:04 ID:GnhoBvov

クラリスはゲニ子とタッグが組まれるのが容易に想像できるな
他にシスターっぽい見た目のキャラっていたっけ?

882 名前: no name :2009/01/04(日) 23:51:51 ID:5l3CWAgk

ガトーやわけわからん新キャラが無駄に強かったり
明らかに要らんオリキャラが居たりするのは海外市場対策。海外っても韓国と中国だけだけど
KOFにオリキャラは要らんと思う
他のゲームのキャラ出した方が明らかにユーザー受け良さそうなんだが
個人的にはストーリーが癌だと思う
豪血寺みたいに金持ちが道楽で格闘大会開きましたで良い気がする

883 名前: no name :2009/01/04(日) 23:51:52 ID:eFYAeDwH

DIOの負けた時の真っ二つカットインは悪咲氏のオリジナルかしら?
ホントすばらしいわ・・。

884 名前: no name :2009/01/04(日) 23:52:23 ID:bdvIFNTY

>>880
みょんのロリ服化したポトレが入ってる

885 名前: no name :2009/01/04(日) 23:53:49 ID:KN0MbKgI

原作のアヌビス神の超必でKOしたの時のカットイン

886 名前: no name :2009/01/04(日) 23:54:01 ID:x73qzJEU

>>881
ブリジットの帽子とかなんかそれっぽい

887 名前: no name :2009/01/04(日) 23:55:28 ID:JKsn4zpw

>>881
相方のエルザを忘れてあげないでください

888 名前: no name :2009/01/04(日) 23:57:36 ID:8jdCAoZk

>>868>>875
ありがと〜、これは確かにアリス乱舞だわ。
ボイスパッチは全部あてて試して見たけどレイム、美鈴、、パチェ、イクさんのCVがいまだにわからん
わかる人いる?

889 名前: no name :2009/01/04(日) 23:57:58 ID:GnhoBvov

>>887
だってあの人地味なんだもの
内面も至って常識派だし属性も「アルカナ内では」どころか他のゲームでも薄味で通せるくらいだし

890 名前: no name :2009/01/04(日) 23:58:00 ID:lP3w8G1G

チャカの超必殺ってかっこいいよな、横一線に画面がズレるやつ

891 名前: no name :2009/01/05(月) 00:01:12 ID:XsYKIcJv

>>885
ああ、なるほど。
どこかで見たような気がしたと思ったら元があったんだ。
すると覇王丸とかもそうなってるのかな。見てこよ。

892 名前: no name :2009/01/05(月) 00:02:31 ID:dOASp+nP

エルザなら俺の股間の槍を使ってるよ

893 名前: no name :2009/01/05(月) 00:03:09 ID:/rdgDygd

>>889
ウハハハ

894 名前: no name :2009/01/05(月) 00:03:24 ID:9yMLKdPw

<●><●>

895 名前: no name :2009/01/05(月) 00:04:40 ID:yZfZT+7W

地味最強はシュラ。これはガチ
シュラを超える地味キャラは今では企画段階で落とされて通らないだろう

896 名前: no name :2009/01/05(月) 00:05:24 ID:2u4FEmDi

>>889
お前は俺を怒らせた

個人的にリーズバイフェとゼニアの絡みが見たいお…

897 名前: no name :2009/01/05(月) 00:06:45 ID:AJrWhxzy

>>884
d
おかげで落とせたわ

898 名前: no name :2009/01/05(月) 00:10:30 ID:X47+yyQT

エルザに何の属性があるんだ?

899 名前: no name :2009/01/05(月) 00:11:16 ID:NI+XF7g0

ベルモンド属性

900 名前: no name :2009/01/05(月) 00:12:17 ID:/rdgDygd

>>898
雑誌キラー

901 名前: no name :2009/01/05(月) 00:13:04 ID:GF0dUTiM

ロック・・・?

902 名前: no name :2009/01/05(月) 00:17:12 ID:9yMLKdPw

>>898
あんぱんもふもふ

903 名前: no name :2009/01/05(月) 00:18:10 ID:ARbniJP0

エルザを見ると009を思い出すのは俺だけだろうか

904 名前: no name :2009/01/05(月) 00:22:39 ID:c+jivhcI

>>903
よう俺
>>900もちょっと違うけど同類だろw

905 名前: no name :2009/01/05(月) 00:24:07 ID:2u4FEmDi

>>898
サバサバボーイッシュ隠れきょぬー
正直まともなシスターしてるんだぞエルザ

906 名前: no name :2009/01/05(月) 00:27:41 ID:MPTimuMd

変な質問かもしれないのだが、一度起動したAIが停止するってありえるのかな?
最近、悪○氏のAIと闘ってるのだが、急に動きが止まったり、ガードしなくなったりするのだが・・・。
やっぱり、あの人のAIは対人向けに作られてるから、偶然なのだろうか?

907 名前: no name :2009/01/05(月) 00:30:48 ID:UD+VS0yW

悪咲氏のAIは基本対人用だからあまりガードはしなかったような
もちろん全くしないって事はないけど

908 名前: no name :2009/01/05(月) 00:31:05 ID:/rdgDygd

アルカナ世界での普通はかえって普通ではない。
つまりエルザはアルカナ1の色物キャラということになるな。

>>906
何もしてないのに停止するってことは無いんじゃね?
そういうスイッチがあるなら別だが

909 名前: no name :2009/01/05(月) 00:31:14 ID:Fvw25lY4

チキンマガキさんとかも突然立ち止まってノーガードで黙る(しばらく後バックステップし弾幕に戻る)から多分AIの動きの問題

910 名前: no name :2009/01/05(月) 00:34:45 ID:c+jivhcI

「シスター」という第一属性(巫女とか忍者とか、一言でそのキャラを表されるような属性)を二人のキャラに与えたのか、って点が疑問だな
この部分ではアルカナが属性をかき集めたネタゲーではなく普通のゲームとなっていると取れる気がする
アルカナが元々完全ネタゲーに属するのか、ってのが問題だけど

普通だとか空気だとか言われがちなのははぁと様だけど、
はぁと様はかなりの電波さん(愛)だからイロモノ性はあるんだよな
エルザは本当に普通の(常識的な)人だ

911 名前: no name :2009/01/05(月) 00:35:41 ID:/rdgDygd

どうでもいいが「犬耳ブルマ忍者」で公式が3番目にヒットするってどうなのよ

912 名前: no name :2009/01/05(月) 00:37:24 ID:zkGCxYmA

>>906
普通は戦闘ラウンド中にAI切るような記述入れないから起こらないはず。
ただ、ステート奪われたときに相手側がAIフラグの変数を他に使ってた場合に書き換わる可能性はある
直接変わらなくてもその影響で数字がすっとぶ可能性も無くは無い

まあ普通はそんなことになったら他がおかしくなると思うけどな
アニメーションが全然別物にすりかわったりとか。

>>907
今AIの立ち回り研究のお相手してもらってるGルガさんは怒涛の固め崩しを難なく捌いてくれちゃうんですが

913 名前: no name :2009/01/05(月) 00:37:37 ID:6x0X5DN+

どうでもいいよ

914 名前: no name :2009/01/05(月) 00:42:27 ID:iNIlmAr3

>>243
フリーでこの容量はなかなかないぞ
ダウンロードのzipファイルで1.4GB
マジでこんのに力を入れるなって話だよw

ttp://twin-angel.com/index.html

915 名前: no name :2009/01/05(月) 00:43:13 ID:KdZDzLJB

またギャルゲエロゲからの誤爆か……

916 名前: no name :2009/01/05(月) 00:43:48 ID:AwjogdU4

一瞬どんな繋がりがあるんだと思った

917 名前: no name :2009/01/05(月) 00:45:13 ID:m1rafpUS

ここは魔窟だよな。
いい意味でも悪い意味でも。

918 名前: no name :2009/01/05(月) 00:46:36 ID:p+dJxvWm

レスの消費も誤爆もいい感じに増えてきたなw
やっぱり年末年始は帰省なり旅行なりしてた奴が多かったのかな?

919 名前: no name :2009/01/05(月) 00:47:33 ID:/rdgDygd

まぁ話題の広がりもMUGENということで・・・

ダメだよな、うん

920 名前: no name :2009/01/05(月) 00:48:50 ID:iNIlmAr3

誤爆
まあついでに言っておくと>>914の原作はギルティギアを作ったサミーのスロ

921 名前: no name :2009/01/05(月) 00:48:51 ID:YmOv1ODR

>>918
鼓音姉さんと新婚旅行してきたよ

922 名前: no name :2009/01/05(月) 00:51:02 ID:b3L3GSHm

>>917
ここと愚痴スレは間違いなくユーザー交流掲示板1の問題スレ
>>921
元気ですねお義兄さん

923 名前: no name :2009/01/05(月) 00:53:06 ID:/rdgDygd

>>922
日本の法律ではまだ結婚はできないぞ
ちゃんと成人するまで待ってあげるのが愛と言うものではないだろうか?

ね、きら様?

924 名前: no name :2009/01/05(月) 00:55:15 ID:b45ajHe6

>>920
パチスロはあまり関係ないようだが、
サミーはもちろんのこと、SNKやカプコンもパチスロのお陰で儲かってるからな。
北斗のパチスロも凄い売れたし。
ゲーセン自体もでかいところはパチスロで儲けてるからね。

>>922
問題スレねえ…。
ここ以外にまともに機能してるスレって、この板だと「TOPの右上について語るスレ」ぐらいじゃないの?
他はどうでもいいアンチスレばっかりじゃんw

925 名前: no name :2009/01/05(月) 00:56:26 ID:UzlaAXOS

あきらのバイクでタンデム旅行してきた俺に死角はなかった。

926 名前: no name :2009/01/05(月) 00:57:26 ID:/rdgDygd

>>924
今のところ(でかい)ゲーセンとパチスロって切っても切れないんだよなぁ・・・
これ知ってから前ほど表立ってパチンコアンチできなくなった
今行ってるゲーセンもパチンコの二階にあるし

927 名前: no name :2009/01/05(月) 00:59:00 ID:iNIlmAr3

SNKはその通りだがカプコンのは爆死してるから全然儲かっていない
詳しくはググれ

928 名前: no name :2009/01/05(月) 01:03:22 ID:b0H2ZxHx

>>921-922
兄弟が二人も増えるとは思わなかった
小糸は俺に任せて下さい

929 名前: no name :2009/01/05(月) 01:05:36 ID:sJdFXz8U

そういやエルザはここで大人気の舞織と文通で若干フラグ建ち気味という美味しい役どころがあったか

930 名前: no name :2009/01/05(月) 01:08:46 ID:igi4LKhd

エルザって言われて最初に思いつくのはミトコンドリア・イブな俺です。

931 名前: no name :2009/01/05(月) 01:10:25 ID:RdgAvWpk

エルザはあんぱんが好きなんだよな
やましい気持ちは無いがパン屋で働いてくる

932 名前: no name :2009/01/05(月) 01:15:55 ID:PYGzcRE0

>>926
しかし格ゲーとパチスロ両方やってる人ってそんなにいるのか?
KOFファンがKOFパチスロで喜んでる様子とか想像できん

933 名前: no name :2009/01/05(月) 01:18:08 ID:b45ajHe6

そういえばドロウィン氏ケンシロウのロリザレクションってパチスロが元ネタなんだっけ?

934 名前: no name :2009/01/05(月) 01:24:31 ID:2u4FEmDi

>>926
俺の準ホームは敷地の3分の2がパチスロなんだがこれはゲーセンと言えるのだろうか

>>933
終→ドゥルルン→「ケーン!」「ハッ!」
7回連続でリン召喚とかしてたなぁ

935 名前: no name :2009/01/05(月) 01:25:34 ID:YsYrF/Il

>>932
TRF動画でもメルブラ動画でも大会中にやってる参加者がいたような

936 名前: no name :2009/01/05(月) 01:37:44 ID:dbsVT/+M

>>932
メダルがジャンジャン出てるときはみんな笑顔だよ!
北斗、KOFファンは結構やっていると思うけど、SFファンはどうだろう…

937 名前: no name :2009/01/05(月) 01:41:55 ID:rQeflhW+

たまにはドロシーのことも思い出してください…

MUGENだと原作でのダイヤグラムが逆転するってこともよくあるし(大吾やジャギ様みたいに)
ドロシーもMUGENに来たら強くなる…?

938 名前: no name :2009/01/05(月) 01:42:40 ID:iNIlmAr3

パチスロは締め付けがきつくてな


939 名前: no name :2009/01/05(月) 01:42:42 ID:sJdFXz8U

役関連が面倒でAI作りづらいとかありそう

940 名前: no name :2009/01/05(月) 01:43:01 ID:/rdgDygd

>>937
いいAIを入れてくれるぐらい愛してる人がいればそうなると思うよ

つまりはそうだな・・・君とかどうだい?

941 名前: no name :2009/01/05(月) 01:46:55 ID:qWP32aTx

>>937
技が設置系多めだからもしかするかも
鏡カナをどうするかは知らん

942 名前: no name :2009/01/05(月) 01:52:37 ID:2fsjQO1/

4号機まではメーカーや検定を騙していたのに5号機に入ったら客を(ARTや3択スイカ)騙してるしな

943 名前: no name :2009/01/05(月) 01:53:37 ID:1PXCHH/M

萃香と聞いて飛んできたんだけど

944 名前: no name :2009/01/05(月) 01:54:53 ID:/rdgDygd

>>943
もう寝なさい

945 名前: no name :2009/01/05(月) 01:55:39 ID:2fsjQO1/

>>943
ごめんね夫氏、マジごめん

946 名前: no name :2009/01/05(月) 01:56:02 ID:PYGzcRE0

最近夫氏が増えすぎて本物かどうか判断できん

947 名前: no name :2009/01/05(月) 01:56:14 ID:kAbRcJs8

ARTはマジいらね
機会割は嘘だらけだしよ

948 名前: no name :2009/01/05(月) 01:56:41 ID:1PXCHH/M

【神社】λ....

949 名前: no name :2009/01/05(月) 02:00:10 ID:PYGzcRE0

依姫キター!
最近儚月抄読んだ俺へのご褒美ですね!?

950 名前: no name :2009/01/05(月) 02:00:34 ID:8LP7RBzQ

てか普通さ、当たらないのはダメだろうから負けが酷くならないように底上げするならわかる
なんで上を下げる?勝てなくして負け金は対して変わらんとか意味分からん
ゲーセンでしかやらんがお上はバカだな

951 名前: no name :2009/01/05(月) 02:02:57 ID:m1rafpUS

>>946
夫氏は一人じゃない説

952 名前: no name :2009/01/05(月) 02:03:25 ID:Fvw25lY4

どーんーなーときでもー

953 名前: no name :2009/01/05(月) 02:04:17 ID:AsSNMNzU

萃香の分身のごとく夫氏も同じ分だけ・・・

954 名前: no name :2009/01/05(月) 02:05:58 ID:yOsESKYR

>>950
どーなんだろうね、タバコと同じで締め付ける事でやる人を減らす作戦とか?
でもタバコに関しては明らかに税収頼ってるとこあるから何かその辺が見え隠れして失敗してる気もする。
スロはどうなんだろその辺?

955 名前: no name :2009/01/05(月) 02:07:56 ID:/rdgDygd

こんな夫氏だらけのスレにいられるか!
俺は中野区江古田に帰らせてもらう!

956 名前: no name :2009/01/05(月) 02:08:35 ID:p+dJxvWm

>>949
最近はもうオリジナルの東方キャラってだけでDLサイトの特定余裕だw

957 名前: no name :2009/01/05(月) 02:09:05 ID:ARbniJP0

夫氏の動画は特定余裕なんだけどな

958 名前: no name :2009/01/05(月) 02:19:35 ID:kj9JEL7f

>>952
もうちょっと戦闘スピードとポリゴンと、裏ボス除いた戦闘の温さを何とかしてくださいよ。

959 名前: no name :2009/01/05(月) 02:22:45 ID:LXiOnFIJ

依姫で俺のMUGEN内の東方キャラ130体目
東方だけでこんなに作られてるって凄ぇw

960 名前: no name :2009/01/05(月) 02:30:54 ID:NA54Br8j

相変わらず変態的な速度だな。あの人は

961 名前: no name :2009/01/05(月) 02:32:13 ID:QvIH0512

東方はmugen未参戦の原作キャラがたくさん居るからなぁ

962 名前: no name :2009/01/05(月) 02:38:50 ID:JbBFlAZn

そろそろ、ゆっくりにとりが待ち構えてる頃だな。

963 名前: no name :2009/01/05(月) 02:39:44 ID:p6oG8RdY

そして作成予定の比率も凄まじい
作成予定のないキャラの方が珍しいくらい

964 名前: no name :2009/01/05(月) 02:44:50 ID:NA54Br8j

今は手書き東方キャラではスレで見るチルノに一番期待してる

965 名前: no name :2009/01/05(月) 02:45:30 ID:/mhk76wF

2XXX年、MUGENは訴訟の炎に包まれた
カプコンが消え、SNKが消え、黄昏も消え
全ての版権モノは死滅したかに思われた

だがゆっくりときめぇ丸は生き残っていた!

966 名前: no name :2009/01/05(月) 02:49:08 ID:JbBFlAZn

KFMはどこに訴えられたのかな?

967 名前: no name :2009/01/05(月) 02:53:16 ID:kj9JEL7f

うーん、Bexius氏のバレッタをアーケードでプレイすると、やたらハンティングが出ないのだが
最新版(だったもの)でこういう症状になるかね?
トレモだとすんなり出るし、間違えて押して暴発するくらいなのに。
うさぎ氏AIが最新じゃないのも何か問題あるのかしらん?(最終更新一つくらい前)

968 名前: no name :2009/01/05(月) 02:56:01 ID:JO498u++

minooさん、今月終わる頃にゃWIPのキャラ皆リリースしてるかもしれんな・・・
つーかちょっと前に製作中つって動画上げたばかりだよな。その時点で完成してたんじゃねぇか?

969 名前: no name :2009/01/05(月) 02:56:17 ID:QvIH0512

>>966
まさかのセガ

970 名前: no name :2009/01/05(月) 03:00:36 ID:XsYKIcJv

あれは素材じゃなかった?
違うものを指していたらすまんが

971 名前: no name :2009/01/05(月) 03:00:59 ID:QTxdWiBj

最近やってて思ったのはサウザーって詰みキャラが多いなあ、って思った

主に弾幕キャラとかヴァニラとか

これも原作弱キャラの宿命か

972 名前: no name :2009/01/05(月) 03:06:11 ID:mWk8rwz6

>>970
次スレよろしく

973 名前: no name :2009/01/05(月) 03:06:14 ID:NI+XF7g0

最近になってプロレス、GACHIと見始めたが・・・すげえな

974 名前: no name :2009/01/05(月) 03:08:36 ID:JbBFlAZn

>>969
敢えてBANDAIが・・・ないか。

>>970
次スレよろ

>>971
ガード固いAI相手だと地空のバクセーで追い詰めてへヴィー重ねればすぐに十字鳳で勝てるんだけどね。

975 名前: no name :2009/01/05(月) 03:10:28 ID:QTxdWiBj

>>974
AIならどうにでもなるが対人だとどうしてもな
特にヴァニラに大しては活路が見当たらん

976 名前: no name :2009/01/05(月) 03:38:05 ID:BEvSvuCX

ある日私は新作ゲームの主人公として誕生しました
けれど肝心のゲームが発売されません
これは一体なんの嫌がらせでしょうか

夫氏は一人じゃないって
「ブロント語を話したやつがブロントさんという逆説心理をしらないのかよ」
を思い出した

977 名前: no name :2009/01/05(月) 03:47:35 ID:MalEp3hg

動画見ててふと思ったが、ジャギ様のやられボイスは何て発音してるんだろう

978 名前: no name :2009/01/05(月) 03:50:59 ID:JNNbLwZr

>>970は寝たかな?
4時までに応答がなければ俺が代わりに立ててくるかな?

979 名前: no name :2009/01/05(月) 03:52:49 ID:gQixgWSN

>>977
そ、そんなバカな

980 名前: no name :2009/01/05(月) 03:53:58 ID:YsYrF/Il

北斗ならユダのバニが弱体化されすぎててヤバイ
鏡の部分に攻撃判定が無い

>>977
http://www17.atwiki.jp/hokuto/pages/254.html

981 名前: 978 :2009/01/05(月) 04:11:29 ID:mWk8rwz6

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1231096057/
立てた

982 名前: no name :2009/01/05(月) 04:12:40 ID:j+W6sV/b

鏡に攻撃判定があるってのがそもそもおかしいけどなw
真上の敵にバニが当たって真後ろに吹っ飛んだりするし

983 名前: no name :2009/01/05(月) 04:19:30 ID:XsYKIcJv

>>981
うあ、すまん気づかなかったわ。。

984 名前: no name :2009/01/05(月) 05:05:59 ID:yOsESKYR

>>981


>>982
ジャギ様とかバニと地雷とレッパだけで詰むぜ!
何でたかがバニが飛び越え以外完全対空になるのかが理解できない
たまに飛び越え裏回りしようとしてSJ空ダしてすらあたる時すらあるし

985 名前: no name :2009/01/05(月) 06:46:22 ID:H8kQJeJN

……年末年始の一週間分の更新がようやく完了。
みんな更新しすぎです、お疲れ様です。

>>990ならフラッシュのキノがMUGEN入り!
知ってる人は……いるんだろうなぁ、このスレに。

986 名前: no name :2009/01/05(月) 07:46:36 ID:fR1hiA6U

ガハハ!全く勝負たならんわ

987 名前: no name :2009/01/05(月) 07:56:33 ID:aamhShud

minoo氏は早いのぉ…
誰も作らないと高をくくっていたらいつの間にかminoo氏がリリースしそうだ

988 名前: no name :2009/01/05(月) 08:04:50 ID:ACzFb4SY

>>981
なぜか断末魔無いな
>>977
「そ、そんな馬鹿な」とか「ジャギギギギィィァ」みたいなのだったよーな。

989 名前: no name :2009/01/05(月) 08:08:01 ID:h9Fv7enG

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd Bブロック第3回戦



宣伝させていただきます

990 名前: no name :2009/01/05(月) 08:48:05 ID:KCD0wXFD

ヤッターP.o.t.S氏ベガのAIキタヨー

991 名前: no name :2009/01/05(月) 09:12:30 ID:yOsESKYR

>>990
pots氏キャラのAIと聞いて特定余裕でry
あのベガ素でもプレス多用するとこ以外は結構強いんだが、これで更に出番増えるかな

992 名前: no name :2009/01/05(月) 09:24:40 ID:MalEp3hg

おお、神人豪鬼にも何とか勝てるくらいにはなったか
これで今より日の目を見れるはず・・・

993 名前: no name :2009/01/05(月) 09:39:13 ID:CbPzub+O



ディジィー強いって言うからどんなもんかと思ったがホント強いんだな
GGの長所の投げの強さをうまく生かしてるわ
まあそこがズルいとか言われそうだけど・・・

994 名前: no name :2009/01/05(月) 09:47:31 ID:dHkKOO50

ディズィーはそろそろ出禁でいいな
通常投げまで叩かれるようになったら終わりだわ

995 名前: no name :2009/01/05(月) 09:53:14 ID:1QuAbFcm

一応元ラスボスだし

996 名前: no name :2009/01/05(月) 09:54:25 ID:kFpOyEbq

LV11なんてあんなもんじゃないのかね

997 名前: no name :2009/01/05(月) 09:56:00 ID:3rWRXIrO

投げから追撃入るようなゲームは格ゲーじゃねえから

998 名前: no name :2009/01/05(月) 09:58:38 ID:yOsESKYR

>>1000なら今年の抱負は羅刹ガル(素手版)の製作

>>996
だと思うよ>LV11
対戦させた事は無いが多分骸レベ5超反応3辺りのバランス崩壊勢には流石に苦戦しそうだし、
ともかく普通のトナメについてはレベル下げれば問題ないと思う

>>997
北斗やメンストは格ゲーじゃないと申すか

999 名前: no name :2009/01/05(月) 09:59:46 ID:qzKG/C7s

1000なら狂キャラ倒す

1000 名前: no name :2009/01/05(月) 09:59:50 ID:/rdgDygd

1000なら全キャラスク水化計画始動

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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