MUGENについて語るスレpart40


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■MUGENについて語るスレpart40

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1 名前: no name :2008/02/11(月) 17:44:00 ID:vjtqIns+

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart39
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1202398069/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

2 名前: no name :2008/02/11(月) 17:46:07 ID:KTlsrAw2

そこはかとなく>>1乙ですっ

3 名前: no name :2008/02/11(月) 17:46:33 ID:JZtv3hNy

>>1

4 名前: no name :2008/02/11(月) 17:46:57 ID:Dzvu881+

さあ、>>1に乙しなさい

5 名前: no name :2008/02/11(月) 17:47:22 ID:Upd4BZvK

貴様にふさわしい>>1乙を用意してある

6 名前: no name :2008/02/11(月) 17:47:24 ID:Khl8oV5/

北斗! >>1乙破顔拳! はぁーん!

7 名前: no name :2008/02/11(月) 17:48:01 ID:/9j/0edO

>>1は乙するもの

8 名前: no name :2008/02/11(月) 17:48:13 ID:ep8ly4hZ

>>1乙せざるを得ない

9 名前: no name :2008/02/11(月) 17:50:23 ID:DKUumIeD

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお>>1

10 名前: no name :2008/02/11(月) 17:51:07 ID:tVEzVEHa

>>1が相手なら、乙を使わざるをえない

11 名前: no name :2008/02/11(月) 17:52:06 ID:uyx67lvD

毎週水曜日は>>1乙の日!

12 名前: no name :2008/02/11(月) 17:53:38 ID:rrSxcDQg

ケンシロウ、>>1乙はいいぞ!

13 名前: no name :2008/02/11(月) 17:54:00 ID:lyHcPzB8

……すごい>>1だ。これは乙せざるを得ない

14 名前: no name :2008/02/11(月) 17:57:28 ID:tzeEORNi

>>1乙るが如し

15 名前: no name :2008/02/11(月) 17:58:29 ID:OIaeSedD

>>1乙はお茶が終わった後にしましょ

16 名前: no name :2008/02/11(月) 18:01:00 ID:owkkSMpp

>>1乙するんだな
おまえにも かぞくが いるだろう

17 名前: no name :2008/02/11(月) 18:02:58 ID:4jjaIpNi

>>1乙に勝るものなし

18 名前: no name :2008/02/11(月) 18:04:32 ID:ifGdwL77

>>1がスレを立てた。乙だった。

19 名前: no name :2008/02/11(月) 18:05:23 ID:kEHuHYZ3

激流に身を任せ>>1

20 名前: no name :2008/02/11(月) 18:07:32 ID:KTlsrAw2

前1000おめ

ところで、ここの1乙セリフの元ネタ全部分かる人いるのかなw

21 名前: no name :2008/02/11(月) 18:10:21 ID:w8P00A8S

近頃の>>1は乙で困る。

22 名前: no name :2008/02/11(月) 18:10:29 ID:4XWiQkUn

私は>>1乙する者だから

23 名前: no name :2008/02/11(月) 18:11:07 ID:1hvnjfe8

>>1乙です。
そして前スレ1000おめでとう。

24 名前: no name :2008/02/11(月) 18:12:21 ID:5TJqHv7v

>>1
どこまでも・・・乙いてやる!

25 名前: no name :2008/02/11(月) 18:12:45 ID:tVRZRZDy

ところでMUGENでコメ数一万超えるにはどうしたらいいだろう

26 名前: no name :2008/02/11(月) 18:13:34 ID:D9jsgBRb

見せてやろう! 我が>>1を!!

27 名前: no name :2008/02/11(月) 18:13:43 ID:6Zb7ageo

せめて痛みを知らず安らかに>>1乙るがよい

28 名前: no name :2008/02/11(月) 18:14:53 ID:hEFqq1Uv

半人前の>>1乙では俺は倒せんぞ

29 名前: no name :2008/02/11(月) 18:15:13 ID:xuZYiZrv

いつまで続ける気だよ。

30 名前: no name :2008/02/11(月) 18:16:14 ID:G1LnZDpV

ん? >>1乙ったかな?

31 名前: no name :2008/02/11(月) 18:16:19 ID:iGAtC36p

>>1を破らぬ限り勝ち目は無い

32 名前: no name :2008/02/11(月) 18:18:27 ID:LnUeogHa

>>26
乙を付けろよ、デコ助野郎!

…調子乗りました、すんません

33 名前: no name :2008/02/11(月) 18:18:45 ID:HB8LTlpA

>>25
1万超えてるmugen動画はやっぱ大規模なトナメばかりだな
トナメ以外で1万越えは
「初音ミクvs野菜王子」
「噂のチーターマンをプレイしてみた」
の2つだけど・・・共通点ねぇw

34 名前: no name :2008/02/11(月) 18:19:49 ID:b2kgq/vo

てめえらの>>1乙は何色だぁあ!!

35 名前: no name :2008/02/11(月) 18:20:01 ID:4XWiQkUn

ネタ要素 かね

36 名前: no name :2008/02/11(月) 18:20:35 ID:xuZYiZrv

どっちも時事ネタでランキングのったやつだな。

37 名前: no name :2008/02/11(月) 18:23:53 ID:u5Xfby3X

疑問に思ったんだが、MUGEN見てる人ってどのゲームメーカー
が好きなんだろうね。

38 名前: no name :2008/02/11(月) 18:24:36 ID:JZtv3hNy

ゲームが面白ければどこでもいいや

39 名前: no name :2008/02/11(月) 18:25:21 ID:OIaeSedD

メーカー単位で見てる人っているの?

40 名前: no name :2008/02/11(月) 18:25:25 ID:lTR5Dd2d

>>33
単発の一万越えっつったら"アレ"を忘れてるぜ!

・・・と思って調べてみたら
ん?例の釣り動画消えてる?

41 名前: no name :2008/02/11(月) 18:27:39 ID:35qzTyum

いまならどうやって単発で10000超えるか
・ウッウーウマウマをMUGENキャラに踊らせる
・男女をMUGENで再現する

しかしどっちもできんだろこれ・・・

42 名前: no name :2008/02/11(月) 18:29:03 ID:YpmKHYtB

てつをPは北斗だけでやったわけだが

43 名前: no name :2008/02/11(月) 18:29:50 ID:5TJqHv7v

>>25
おいおい、MUGENに限らずニコニコはコメや再生数の多さじゃないだろ。
ベガも言ってたじゃないか、大切なのはいかにニコニコできるかって。

44 名前: no name :2008/02/11(月) 18:30:55 ID:fxEYMTFF

>>40
あれは、mugenタグが消えてるだけで、一応生き残っている

45 名前: no name :2008/02/11(月) 18:31:32 ID:4jjaIpNi

俺は黄昏からモーコンまでなんでもOKだぜ

46 名前: no name :2008/02/11(月) 18:31:37 ID:9JHNJolw

そろそろ矢部野彦麿がMUGENに参戦してもいいころだと思うんだ・・・

47 名前: no name :2008/02/11(月) 18:32:07 ID:35qzTyum

>>42
あー・・・そういやそうだったな・・・
いっそのことウッウーウマウマなキャラは・・・キャラじゃないしなあ・・・

48 名前: no name :2008/02/11(月) 18:33:06 ID:JZtv3hNy

源平討魔伝?のキャラがいたよな?烏帽子被って正座してる人
アレ改変して胡散臭い男作れるんじゃね?

49 名前: no name :2008/02/11(月) 18:33:21 ID:3fTk/ka/

>>33
どう見ても、ニコニコで人気がある
という、共通点があるじゃないか

50 名前: no name :2008/02/11(月) 18:37:31 ID:Dzvu881+

>>47
つモンゴリでウマウマ

51 名前: no name :2008/02/11(月) 18:38:29 ID:JZtv3hNy

このはAI更新ktkr

52 名前: no name :2008/02/11(月) 18:39:32 ID:D/Q7ROu8

モン、モン、モンゴリアン!

53 名前: no name :2008/02/11(月) 18:39:46 ID:DKUumIeD

ニコニコなら兄貴作りたいと妄想してる。
技は最強とんがりコーン、股間のフレイムヘイズ等で
妄想は進むがドットが…

54 名前: no name :2008/02/11(月) 18:42:04 ID:HB8LTlpA

>>41>>52
>・男女をMUGENで再現する
モン、ゴ、ゴ、モン、ゴ、モン、ゴ ウォーイウォーイ

55 名前: no name :2008/02/11(月) 18:43:18 ID:tSCLgmN2

先生!
最近ちょっと動きが悪いからって
「AI入ってなくね?」って言い出すトンチキが多くてうざったいです!

56 名前: no name :2008/02/11(月) 18:44:08 ID:bVmmHpen

諦めたら?

57 名前: no name :2008/02/11(月) 18:45:15 ID:Nyy4T1T6

本当にAI入って無いというのはこういう動きだ!
見たいな動画ぶちたてるとか。

58 名前: no name :2008/02/11(月) 18:45:22 ID:JZtv3hNy

動画しか見てない一見さんの言うことだ
大目に見てやれ

59 名前: no name :2008/02/11(月) 18:50:53 ID:s+aAZLyi

AIはいってないのがどのような動きをするのかは
最弱女王決定戦を見せれば大丈夫

60 名前: no name :2008/02/11(月) 18:52:27 ID:p3HAfAYx

既存の強AIキャラからAIを抜いて
キャラ性能と運が勝負を決めるトーナメントとか

61 名前: no name :2008/02/11(月) 18:56:53 ID:5TJqHv7v

>>60
凶クラスでもない限り
どう考えてもgdgdフラグだろそれwww

62 名前: no name :2008/02/11(月) 18:58:05 ID:JZtv3hNy

全攻撃にKill属性付けて一撃死トナメとか

63 名前: no name :2008/02/11(月) 18:59:31 ID:D/Q7ROu8

某女ソルジャーカスタムが強すぐる・・・

64 名前: no name :2008/02/11(月) 18:59:54 ID:IkZzFsfr

体力増大&一撃なしのゲージMUGENトナメとか誰かやってくれないかな・・・うp主が常にF3連打で。
でもそれだと火力ないキャラとかKグル涙目になるしなぁ

65 名前: no name :2008/02/11(月) 19:02:40 ID:HB8LTlpA

>>62
方法は違うけど一撃トナメは既出

66 名前: no name :2008/02/11(月) 19:03:18 ID:JZtv3hNy

F2か

67 名前: no name :2008/02/11(月) 19:05:11 ID:oKMFVeh5

トナメもいいけどアーケードプレーとか結構見るの好きなんだよね
今はドナルド、unk、アリスくらいしかないけど
やっぱりほとんど視聴数伸びないから敬遠されるのかね

プレイヤー操作なら強敵相手の単発勝負の方が人気出るのかな

68 名前: no name :2008/02/11(月) 19:07:24 ID:IkZzFsfr

あぁ、プレイヤー操作の動画俺も好きだ、全部見てる。
プレイ動画は増えて欲しいなぁ。

69 名前: no name :2008/02/11(月) 19:09:32 ID:ba6LUNiq

最近は人操作VS強AI動画しか見てないなぁ
ザンゲの人も毎回見てる

70 名前: no name :2008/02/11(月) 19:12:01 ID:6Zb7ageo

俺もプレイヤー動画好きだな
最近だとリュウで2k2ルガ倒すのがかなり熱かった

71 名前: no name :2008/02/11(月) 19:13:20 ID:ifGdwL77

人操作はいいよな。
個人的には人操作とストーリーを組み合わせた全く新しい格闘技である巨乳ハンター響の続きを待ってるんだが

72 名前: no name :2008/02/11(月) 19:15:05 ID:owkkSMpp

>>70



これだな
この人うますぎるwww

73 名前: no name :2008/02/11(月) 19:15:47 ID:TS2+wyOk

リュウの人はうますぐる…
あれだけ動かせたら楽しいだろうなあ

74 名前: no name :2008/02/11(月) 19:15:56 ID:4jjaIpNi

>>64
-2か-3にPowerSetを書いた方が効率いいような

[State -2,1]
type = powerset
trigger1 = 1
value = powermax
ignorehitpause = 1

これならsimulにも対応できるぜえ

75 名前: no name :2008/02/11(月) 19:17:21 ID:5TJqHv7v

>>71
人操作+ストーリーといえば中の国も忘れちゃならない(一部だけだけど)
あとテラカンフーの人もかなり上手いと思う

76 名前: no name :2008/02/11(月) 19:17:52 ID:oKMFVeh5

強敵相手の単発勝負ならカンフーでエルクゥ撃破も面白かったw

Wikiのプレイヤー操作ってシリーズもの(マイリスト公開)してるものしか
載ってないのかな

77 名前: no name :2008/02/11(月) 19:31:32 ID:IDJzZx00

>>72の動画見て目ん玉飛び出そうになったw

ブロッキングされた時ってガードじゃなくてヒット扱いになるのか…
やっぱ人操作の動画だとAIの弱点が判りやすいので良いですね〜
製作側としてもとても参考になるし

次回の更新時にその辺りも何とかしてみます。
スマブ○も一段落したのでそろそろ更新再開できそうだし

78 名前: no name :2008/02/11(月) 19:39:56 ID:lTR5Dd2d

動画製作から手を引いてしばらくROM専してたが久々に動画作りたくなってきた
だが2002ルガとか原作のコンティニューで敵体力1/3にしても勝てなかったぜ!
プレイ動画うpなんて夢のまた夢・・・orz

79 名前: no name :2008/02/11(月) 19:44:43 ID:JZtv3hNy

>>77
大体HitOverRideでブロステートに飛ばしてるからね
ヒット扱い

80 名前: no name :2008/02/11(月) 19:46:18 ID:ba6LUNiq

>>72
この人うまいよなぁ
人操作は個人差が出るから面白い

81 名前: no name :2008/02/11(月) 19:46:24 ID:2LBWZIgg

MoveHitと一緒にP2MoveType=H付ければ解消されるけどね
最近↑入れ込んだAI結構見る

82 名前: no name :2008/02/11(月) 20:03:58 ID:EjDOEmJo

プレイヤー操作の人同士でプレイしたら面白いだろうな

83 名前: no name :2008/02/11(月) 20:05:54 ID:Khl8oV5/

だが下手wwwwwww という名無し最強コメントがつくという懸念が拭いきれないのが実情

84 名前: no name :2008/02/11(月) 20:07:22 ID:INqP9kzF

>>82
ほんとにネット対戦が欲しいよな〜
猫の人はまだなのかなぁ・・・・

てかリュウの人上手すぎる。
自分の上げてる自分操作の動画が恥ずかしくなってきたぜ・・

85 名前: no name :2008/02/11(月) 20:07:48 ID:CEniQIHJ

俺のAIのブロ対策はこんな感じです。

ヨハン
;名称不明(ブロッキング対策)
[State -1,mf]
type = ChangeState
value = 801
triggerall = var(59)
triggerall = roundstate = 2
triggerall = random <= (var(59))*200
triggerall = statetype != A
triggerall = enemynear,movetype != H
triggerall = enemynear,statetype != A
triggerall = p2bodydist x = [-3,32]
trigger1 = stateno = 200 && movehit
trigger2 = stateno = 210 && movehit

ブロされると攻撃はあたっている認識になるため、
movehitとenemynear,movetype != Hを組み合わせれば
ブロッキングをされたときの対策になります。
無敵技かコマ投げがいいかも。

86 名前: no name :2008/02/11(月) 20:11:40 ID:VY02isE2

ブロには反応できてるんだがリコガに反応できない俺のAI
っていうかアレは反応できるのだろうか?

87 名前: no name :2008/02/11(月) 20:14:54 ID:4jjaIpNi

>>86
hitoverride、reversaldef、helperのreversaldef……
表現方法が多すぎる、というか製作者ごとに作りが違うからなあ
焼け石に水っぽいが、movereversedも併せて使ってみてはどうだろう

88 名前: no name :2008/02/11(月) 20:17:32 ID:AQTaWPMy

すまんがちょっと質問させてくれ

特に動画上の公開が禁止されていない普通のキャラで、ちょっとした改造(見た目的には明らか)を施して、動画に出すのは大丈夫なのか?
もちろん無断転載とかはしない、動画で出すだけ

89 名前: no name :2008/02/11(月) 20:19:27 ID:JZtv3hNy

リドミの規約(あれば)守れば大体のことはおkだと思う

90 名前: no name :2008/02/11(月) 20:22:09 ID:VY02isE2

>>87
なるほど、ありがとう
色々違う手法が取られているのかー
ちょっと試してみるよ

91 名前: no name :2008/02/11(月) 20:31:53 ID:2LBWZIgg

>>87
MoveReversedで反応するのはreversaldefの当身だけぽいっすよ
あとignorehitpause = 1
付いてる技でしか反撃できない当身多いっすよ?

92 名前: no name :2008/02/11(月) 20:35:26 ID:4jjaIpNi

いや、movehit && p2movetype != Hと併せて使ってくれってこと
あと最初も書いたが、焼け石に水っぽいってのは分かってくれたまへ

93 名前: no name :2008/02/11(月) 20:37:12 ID:RKqZU0P9

RareAkumaが操作してて楽しすぎる。
ほどよい狂キャラと言った感じ。いや、ご乱心キャラか。

94 名前: no name :2008/02/11(月) 20:38:56 ID:AQTaWPMy

>>89
ういうい、どうも

では準備始めるか

95 名前: no name :2008/02/11(月) 20:40:40 ID:enazse/y

ガードステート150,152,154に
type=changestate
trigger1 = Var(n) > 0
value = ブロステート
とかやってる自分は異端に違いない

96 名前: no name :2008/02/11(月) 20:48:14 ID:1hvnjfe8

P2MoveTypeよかTarget,MoveTypeの方がなんとなく安定しそうですよ。
本当になんとなくですが。

97 名前: no name :2008/02/11(月) 20:48:58 ID:V8EfdKMq

>>72
まさか自分の動画の話が出るとは・・・
何か、ありがとうございますm(_ _)m

98 名前: no name :2008/02/11(月) 20:51:02 ID:YKin31Tl

>>59
最弱女王はいろんな意味で熱いだろw
あんだけ何もしないのを見ると、すごい読み合いをしてるのでは、とか・・・・・思わないな。

>>97
あなたが神か。
リュウ好きでもあるんで、応援してます。次は神オロt(ry

99 名前: no name :2008/02/11(月) 20:51:25 ID:JZtv3hNy

Target〜はsimulでバグが出るって聞いた

100 名前: no name :2008/02/11(月) 20:51:56 ID:V8EfdKMq

すいませんsage忘れました・・・申し訳ない。

101 名前: no name :2008/02/11(月) 20:52:38 ID:mmFj6ybm

enemy,movetypeでやってる。
targetは不安定な感じが酷いから使ってないな。

102 名前: no name :2008/02/11(月) 21:01:11 ID:Yz9aX42g

>>83
自分の方が強いからと言って他人をけなすのは関心しませんな
最近の自称最強はマナーが悪くて困る
真の強者ならただ自分を誇りに思っていれば良いというのに

103 名前: no name :2008/02/11(月) 21:02:19 ID:2LBWZIgg

>>101
Enemy,が一番不安定だと思うぞダッグ時だとP2だけ認識してP4認識しないから

違いは
Enemy,
P2のみ認識

EnemyNear,
一番近くの敵 死んでようがお構いなし

P2MoveType or P2StateType or P2StateNo
基本的に一番近くの敵だが 一番近くの敵が死んでたら対象とせず 
距離近くてもMoveType=Hの敵を優勢する

違ってたらスマン

104 名前: no name :2008/02/11(月) 21:04:03 ID:JZtv3hNy

>>102
自分の持ちキャラの動画が上がってたから
コンボレシピとかコメしたらそれ以来さっぱりうpされなくなったんだが…

もしかして俺のせいか?

105 名前: no name :2008/02/11(月) 21:04:47 ID:1hvnjfe8

軽く調べてみた。
うん本当に不安定要素が多いですね。
>>99,>>101ありがとうございます。
IDつけてもマシになったりはしないだろうな・・・。

106 名前: no name :2008/02/11(月) 21:07:34 ID:QOqAriCU

>>98
最弱女王の熱さは異常w

107 名前: no name :2008/02/11(月) 21:21:59 ID:s+aAZLyi

いろいろと用事が終わったから久しぶりにアーケードやったけど
ニコ産AIは強いな

シシーに何回蛙にされたか、でもあれってジャンプしてるとダメージ相当軽減できるんだな
他にもパチェやらルガ出てきて、pots氏の神豪鬼使ってるのに相当時間食った

108 名前: no name :2008/02/11(月) 21:26:52 ID:oKMFVeh5

でも一回つかまるとやばいよ
中強連打で基本的には即死
まああのシシーに勝とうと思ったら遠距離が強いキャラじゃないときついね

109 名前: no name :2008/02/11(月) 21:31:35 ID:35qzTyum

あのAIは大会にでるような人の動きを真似して作られているから強いのは当たり前なんだよな
まあ穴を付け足されたりしているAIはあるけどね

110 名前: no name :2008/02/11(月) 21:32:00 ID:XIK9yYcM

つまり影DIOとマガキさんの出番だな

111 名前: no name :2008/02/11(月) 21:35:16 ID:HB8LTlpA

強いけどあえて穴か
電池切れ起こすドラクロとか、最近のは知らんけど防御緩くしてる射命丸とか

112 名前: no name :2008/02/11(月) 21:36:09 ID:4bfs6ZfA

アーケードで色固定って出来る?
1Pカラーじゃないんだけど

113 名前: no name :2008/02/11(月) 21:37:43 ID:s+aAZLyi

>>108
その辺があるからわざとジャンプしてあたってもダウンするようにしてた
おかげで蛙になっても3割削られるかどうかっていう感じだったな

呆れるほどのチキン戦法で勝たせてもらった
意外に禊も入れやすかった

114 名前: no name :2008/02/11(月) 21:37:56 ID:dgjjoYcS

今の流れとは関係無いがアリスタッグの件でふと思いついたので

アリス&ポチョで「美少女と野獣」なんてのはどうだろう

115 名前: no name :2008/02/11(月) 21:38:53 ID:RA7n7M/B

せめてブランカにしろよ

116 名前: no name :2008/02/11(月) 21:39:33 ID:JZtv3hNy

>>112
defのpal.defaultsで出したいカラーを指定

117 名前: no name :2008/02/11(月) 21:42:00 ID:dgjjoYcS

と、更に思いついたがアリス&牛(ファイヒス)で「美少女と野牛」とか

…てこのコンビガチで相性良さそうな

118 名前: no name :2008/02/11(月) 21:42:30 ID:oKMFVeh5

>>112
手軽な方法はないんじゃないかなあ
defをいじればパレットは変えられる
性能も変わるキャラならcnsもいじる
んでそのアーケード専用にファイル保存しとけば一応出来るけど
普通にプレーしててアーケード選んだらそのときだけっては…出来るのか?

>>113
なるほど、わざとダウンするのね
やっぱりAIよりも人間の方が上かw

119 名前: no name :2008/02/11(月) 21:48:59 ID:Nyy4T1T6

>>112
カラー固定方法はどっかにのってたな。
一日一キャラかその辺りだったかな?

120 名前: no name :2008/02/11(月) 21:53:46 ID:kEHuHYZ3

悪咲さんとこのリュウって強いんだな
俺が弱いってのもあるが全然勝てなくて焦ったぜ

121 名前: no name :2008/02/11(月) 21:54:23 ID:63W16rlR

ほほう。……道理でキャラの方のdef弄っても一向に直らない訳だ。
通常リュウと戦いたいのに殺意ばっか出てきて困ったぜハハハ。

122 名前: no name :2008/02/11(月) 21:55:54 ID:fxEYMTFF

カラー固定は確か、小学校から落とせる日本語版コンフィグにかかれてなかったっけ?

123 名前: no name :2008/02/11(月) 21:56:27 ID:oKMFVeh5

悪咲氏のAI入ってるキャラは全体的に結構強いよ
一部超反応もあるし

124 名前: no name :2008/02/11(月) 21:56:50 ID:35qzTyum

もし変えられなかったら、イグニスUNKと戦うはめになったりするのか?

125 名前: no name :2008/02/11(月) 21:59:20 ID:JZtv3hNy

>>121
キャラ固有のdef内のPal.Defaultsで1とだけ指定しても?

126 名前: no name :2008/02/11(月) 21:59:32 ID:lTR5Dd2d

キャラのdefファイルの

[Info]
Pal.Defaults = 4 ←

この数字を弄ればいいんじゃなかったっけ?

127 名前: no name :2008/02/11(月) 22:00:35 ID:YKin31Tl

お、アリス話題を出す前にどなたかが出してくださった。
前スレの「テトリス」の面子を集めようと思ったのですが、それぞれわかんなくて、とりあえずリリスだけはあったみたいなんで
ダブリスを試してこようかと。リリスってAIありましたっけ・・・(汗)

>>114
ポチョはやりましたよー。普通にGGLv11のポチョ自体が強すぎで、連携も何もなかったですがw
GGの中〜前線キャラは、無条件に強すぎなので試し程度にしかしませんねw
鰤とか、ザッパとかだったら採用範囲内なんでしょうけども。

>>117
牛自重wまぁ何ていうか、エキストラボスですしw

128 名前: no name :2008/02/11(月) 22:01:58 ID:Nyy4T1T6

そこだけじゃなくてmugen.cfgのAI.RandomColorも変えにゃあかんかったような。

129 名前: no name :2008/02/11(月) 22:02:38 ID:4bfs6ZfA

>>116>>118>>119>>122>>126>>128
ありがとうございます〜
1キャラにも載っていました

130 名前: no name :2008/02/11(月) 22:03:08 ID:oKMFVeh5

Pal.Defaultsってサバイバルにも影響しなかったっけ?

>>124
unkをorder設定で出なくしてるとかじゃなきゃそうなるね〜

131 名前: no name :2008/02/11(月) 22:11:12 ID:dgjjoYcS

>>127
アリス&ザッパで「操る者と操られる者」など
ただ個人的にこの二人は性能はともかくイメージ的に合わない感じが

132 名前: no name :2008/02/11(月) 22:12:28 ID:fxEYMTFF

>>124
美鈴12pカラーと戦った事があるぞ

133 名前: no name :2008/02/11(月) 22:14:18 ID:7+wjmULW

ポチョのゴールドカラーなんて見慣れましたよ。

134 名前: no name :2008/02/11(月) 22:15:19 ID:JZtv3hNy

金エディとか金扇奈が出てきたことなら

135 名前: no name :2008/02/11(月) 22:16:35 ID:gHdKxKXE

むしろイグニスunkのほうがよく出てきて困ったことが多々ある

136 名前: no name :2008/02/11(月) 22:18:58 ID:dgjjoYcS

金エディとかいくら頑張っても半分くらいまでしか削れねえw

137 名前: no name :2008/02/11(月) 22:20:40 ID:Nyy4T1T6

金文が出てきて倒すのに苦労した事ならある(笑)

138 名前: no name :2008/02/11(月) 22:21:17 ID:hriOqyqG

意外とカラー固定にしてない人も多いのな

139 名前: no name :2008/02/11(月) 22:24:41 ID:IkZzFsfr

タッグで金ミリアと黒エディが・・・

140 名前: no name :2008/02/11(月) 22:24:52 ID:lTR5Dd2d

一回戦で金レオパルが出てきたことなら

141 名前: no name :2008/02/11(月) 22:26:33 ID:OIaeSedD

メタルアテナが・・・

142 名前: no name :2008/02/11(月) 22:27:01 ID:HB8LTlpA

プレイヤー操作による金キャラ十番勝負というのを思いついた
勝てないからやらないけど

143 名前: no name :2008/02/11(月) 22:27:15 ID:35qzTyum

>>140
いやレオパル自体がやばいだろそれw

144 名前: no name :2008/02/11(月) 22:31:31 ID:4jjaIpNi

>>127
ちょwwwwネタだったのにマジでやるつもりなのかwwww
メンバー集めで苦労すると思うが、気長に頑張ってくれー

145 名前: no name :2008/02/11(月) 22:34:04 ID:YKin31Tl

一発目から緑ジェネラルなら・・・って、あの色はデフォか。
まぁ二発目がアミバ様だったわけだが。

マキシマ、リリス、右京さんで試したわけですが、やっぱりAI次第なんでしょうかね、実質アリスvsアリスになってますw
自分でAI組めればいいんですが、できないあたり何とも・・・マキシマよ、せめて接近してくれ・・・アリスより後ろにいるって・・・。

146 名前: no name :2008/02/11(月) 22:42:48 ID:5gmCLDi5

金黒エディって金性能じゃなくね?
それはともかく、金BBB系のヤバさはガチだよな。
なんでナパームデス喰らって生きてるのかと。

147 名前: no name :2008/02/11(月) 22:48:37 ID:JZtv3hNy

>>146
根性値アップと飛び道具完全無敵とか色々
ぶっちゃけ凶キャラでも勝てない

148 名前: no name :2008/02/11(月) 22:53:35 ID:XIK9yYcM

設置つながりでジェダとよく組ませてるなーアリスは

149 名前: no name :2008/02/11(月) 23:01:00 ID:dgjjoYcS

アリスとはいつも自分が組んでる

150 名前: no name :2008/02/11(月) 23:02:27 ID:2Mu7rWep

>>149
上海人形乙

151 名前: no name :2008/02/11(月) 23:03:41 ID:RA7n7M/B

金玉エディに見えた…

152 名前: no name :2008/02/11(月) 23:04:42 ID:ifGdwL77

むしろここは逆転の発想で一人にする。その名も「悲しみを知ったアリス」
人形なんて使わずに素手で戦う。

153 名前: no name :2008/02/11(月) 23:06:25 ID:OIaeSedD

むしろ人形だけに・・・・・・どこかで見たな

154 名前: no name :2008/02/11(月) 23:06:59 ID:YnmdZLxI

アリス「この私も悲しみを背負うことができたわ」

155 名前: no name :2008/02/11(月) 23:07:49 ID:G1LnZDpV

また新たなジョインジョインが・・・

156 名前: no name :2008/02/11(月) 23:08:14 ID:lTR5Dd2d

イントロで瞬獄殺しようと寄ってきた上海人形を返り討ちにして
画面外に投げ捨てるわけですな

157 名前: no name :2008/02/11(月) 23:08:15 ID:JZtv3hNy

アリス「GO☆SHO☆HA!」
アリス「JOY☆JOY☆JOYEAH!」

158 名前: no name :2008/02/11(月) 23:08:36 ID:M5LOGujI

イノ着たか。
J・J氏頑張り過ぎ……ダウンロードしてないけど超乙。

159 名前: no name :2008/02/11(月) 23:10:16 ID:dgjjoYcS

アリス「ファイナル〜アトミック〜お歳暮うめ〜ボッバスターナンバーワン!」

160 名前: no name :2008/02/11(月) 23:11:54 ID:tVRZRZDy

>>159
アリスお前は何がしたいんだwwwwwww

161 名前: no name :2008/02/11(月) 23:11:56 ID:OIaeSedD

なんで投げキャラになってんだよw

162 名前: no name :2008/02/11(月) 23:13:02 ID:35qzTyum

麻原翔吼拳つかう麻原ってのを見てみたい
というか龍虎の魔改造を一個ぐらい見てみたい

163 名前: no name :2008/02/11(月) 23:15:58 ID:YKin31Tl

あ、ちなみに今のところ

リュウ(CVS)     モリガン(CVS、マヴカプ)
リリス(セイヴァー)   ジェダ(セイヴァーだかハンターだか)
Q−BEE        ウルヴァリン(マヴカプ)
ジョー(CVS)     オズワルド(非強AI)
右京           マキs・・・ウォーイ!
ディズィー        暴走アルク
教授           デーボ

番外:(単体で活躍中の方。闇慈はそうでもないけど、強いし)
ミリア、闇慈、ポチョ、スレイヤー、アバレ、トロン、イング、ジェネラル、天草、アミバ

こんな感じですかね。意外とやってないんですねぇ。
↓ちょこちょこわかったこと
投げキャラ自体とは相性悪いわけではない。ただし、連携してるとは言いづらい。一応アリスの役割は固めだし。
リトレギ・ドールズを引いたアリスは勝ち組。逆に、アーティフル・リターンの場合は(基本的に)使いもしない。

>>152
原作で萃香に「本当は寂しくなったからでしょう?」的なことを指摘されてるあたり、既に悲しみというようなものは理解してそう。
本人は否定するだろうけど。

164 名前: no name :2008/02/11(月) 23:17:12 ID:+GA4Dm63

>>162
「バビッドヤ゛ッヅゲヂャヴゾ」

165 名前: no name :2008/02/11(月) 23:18:17 ID:Nyy4T1T6

アーティやリターンは使いどころ間違えなければ強いんだけどなぁ。
AIだとほとんど使わないよね。

166 名前: no name :2008/02/11(月) 23:19:01 ID:v/7emdaK

人形じゃなくて本があるからそれ使って戦えば
原作の方でもEXで出てくるし本人かはしらないけど

167 名前: no name :2008/02/11(月) 23:20:29 ID:QiRuWMS2

ロリスか。
アシュラのアリスを金髪にしたら割と似るんじゃないかと思ったことがある。

168 名前: no name :2008/02/11(月) 23:29:32 ID:dgjjoYcS

連携ということを考えるとアリスの相方は
ガン攻めラッシュ直接打撃装甲固め型が理想的だな

169 名前: no name :2008/02/11(月) 23:29:38 ID:ifGdwL77

アリス「時代は弾幕より、格闘を必要としている!
 魔理沙・・・肉と肉のぶつかりあいはいいわよ!」

170 名前: no name :2008/02/11(月) 23:30:42 ID:2Mu7rWep

もういっそ蹴りオンリーの「蹴リス=マーガトロイド」を

171 名前: no name :2008/02/11(月) 23:31:13 ID:Qe6SNOEB

>>162
性能がリュウケンと被ってるからry
確かに魔改造・・・というか普通の改造キャラすら無いな、龍虎キャラは
どこぞの誰かが覇王翔吼拳を会得してる(最近出たリョーコとか)ならまだしも、
素体が龍虎キャラというのは見ないような。ロバでいたぐらいか?

172 名前: no name :2008/02/11(月) 23:31:20 ID:tzeEORNi

>>168
それを聞いて織田を連想した

173 名前: no name :2008/02/11(月) 23:31:21 ID:kEHuHYZ3

さとこカラーでひぐらしの奴らと組ませればいいんじゃね?

174 名前: 前764 :2008/02/11(月) 23:33:25 ID:G//eYxDN

みさきAI作者です。
どうやら評判悪くないようなので良かったと思いつつ、(自分がずっとテストしてた時から)記述ミスがあったことにうp後気付き、
しかもその方が動作が良くなってて怪我の功名という複雑な気持ちに……。

VHの違いはガード・当身の超反応化とオリジナル超必使用くらいでした。超必3ゲージの関係でゲージ効率だけ変えたんですが逆効果で弱くなってたのかも。もう少しだけ考えてみます。

バグは現状非再現ということで……どうしよう。

175 名前: no name :2008/02/11(月) 23:34:18 ID:p3HAfAYx

>>164
ゴッドユリwwwwwwwww

176 名前: no name :2008/02/11(月) 23:37:38 ID:Qe6SNOEB

忘れてた、ゴッドユリがいたかw

177 名前: no name :2008/02/11(月) 23:40:34 ID:p3HAfAYx

お覇王も龍虎の魔改造キャラかな?

178 名前: no name :2008/02/11(月) 23:40:52 ID:KTlsrAw2

>>174
乙乙
記述ミスあったんかw
正式公開前に気付けたのは不幸中の幸いですなw

179 名前: no name :2008/02/11(月) 23:41:04 ID:dgjjoYcS

ちなみに>>168自身が思いついた相方候補でコンボゲーを除くと
牛、ザンクロウ、承り、閣下、ドナルド、ハルク、セル、フリーザ、K'、CCO(ヘルニアやや自重)、ヴァ姐さん

180 名前: no name :2008/02/11(月) 23:44:39 ID:fxEYMTFF

>>168
真っ先に赤い彗星が思い浮かんだんだが

あと、もう一度Kuandoを挙げてみる

181 名前: no name :2008/02/11(月) 23:48:15 ID:Yz9aX42g

お覇王という最高のバ改造キャラがいるじゃないか

いまさらな話題だけどさ、ブランドー一家のもやしのキャラが最高に良いと思うのは俺だけじゃないよな?
MUGENでやれも新しいの来たし、ああいう何も考えずに見れる動画が増えるのは良いことだ

182 名前: no name :2008/02/11(月) 23:48:34 ID:35qzTyum

ゴットユリ?
たしかにお覇王は魔改造だなw

覇王丸翔吼拳とかは・・・ない、が、これ本当に使えたら遠距離まで強くなってさらにやばそうだな

183 名前: no name :2008/02/11(月) 23:50:26 ID:dgjjoYcS

お、自分で書いておきながら何だがアリス&K'は結構合うかも
なにより性格も「孤独クール」で共通してるし

184 名前: no name :2008/02/11(月) 23:50:50 ID:5gmCLDi5

>>172
確かに比較的に硬いし壁際ボッコはハンパじゃないな。
タイランLv3と運送にしかゲージ使わないから燃費いいし。

185 名前: no name :2008/02/11(月) 23:53:05 ID:HB8LTlpA

>>181
だれてめぇもあそこまでいくと面白いw
ありとあらゆる先入観が通じないから先が読めない

186 名前: no name :2008/02/11(月) 23:54:34 ID:dgjjoYcS

確かに織田ソルとも相性良いとは思うが>>163基準だと番外に入れられるな

187 名前: no name :2008/02/11(月) 23:55:46 ID:YnmdZLxI

織田ソル普通にっていうかかなり強キャラだしなw

188 名前: no name :2008/02/11(月) 23:59:06 ID:tzeEORNi

すまん、>>163を流し読みしてたわorz
確かに強いよな

189 名前: no name :2008/02/12(火) 00:00:21 ID:sAh9LEXD

太くて硬くて力強いQなどはいかかでしょうか
それ相応のAIを組めば最強の盾になること間違いなし

190 名前: no name :2008/02/12(火) 00:02:00 ID:Lyk2IovW

Qに糸つけてるアリス想像した

191 名前: no name :2008/02/12(火) 00:04:28 ID:jC9I8Xir

そういや上海蓬莱は選考外のスペルなのか?w

192 名前: no name :2008/02/12(火) 00:04:34 ID:DL+S3QRC

つけた糸で振り回されてるアリスを想像した

193 名前: no name :2008/02/12(火) 00:04:36 ID:SlJJrcGy

>>189
それだ!
単体ではあまり強くないが壁に徹すると鬼(リクキャラトーナメントでのジョニーペアより)
そして人形使いと機械人間という組み合わせ

194 名前: no name :2008/02/12(火) 00:10:00 ID:WNCXaCBa

>>174
乙乙
今もAI入った佐祐理と一緒にみさきなんかともやってましたよ
VHはやっぱりそんなに差がないのか〜
確かにやってても差を感じなかったしなあ
もうちょっと差別化してもいいかも

バグは再現したときにここで報告しますよと。今のところ全然出ない

>>182
Gユリはこの最初に出てくる奴


狙ってこんなキャラにしたのかは知らんw

195 名前: no name :2008/02/12(火) 00:14:52 ID:olJi/X1q

Gユリはただ声にエフェクトかけただけかと思ったら
いきなり「勝利など容易い!」とか本家まんまの声で言い出すから困るw

196 名前: no name :2008/02/12(火) 00:15:35 ID:qbdkEURa

>>194
Gユリキモ怖いな
しかも結構強いし

197 名前: no name :2008/02/12(火) 00:23:22 ID:lsmzFoUx

チップAI&全キャラ更新きたファーイ

198 名前: no name :2008/02/12(火) 00:24:44 ID:DKGc+X26

ヴァニラ・アリス
「人形とはいえ よくも私に魔理沙の姿を攻撃させたなァーーーッ
 蹴り殺してやるッ!このド畜生がァーーーーッ!」

アリスの前蹴り見てたら似てるな、と。

199 名前: no name :2008/02/12(火) 00:42:50 ID:DL+S3QRC

これでMUGENでもチップの勇姿が拝めるかな
紙仲間にも困らないね

200 名前: no name :2008/02/12(火) 00:45:24 ID:OL6R8flo

いや、個人的に「個人戦でものっそい日の目浴びてるんだし、タッグくらい自重しても・・・ねぇ?」って思っているだけなので
特に自分の意見を考慮していただかなくても・・・w
・・・というか、タッグ用AIなんて作れませんよ?ワタクシ・・・(汗

Kuando、Q、ハルウララ(SVC、ストV)試してみました。(ちなみに、AIなどは一切触ってません。今までのも然り)
Kuandoはラッシュで固めたり、突進できるのもわりとよかったり。その代わり超必のラッシュが微妙で、普通に邪魔されてたり。
むしろ個人戦の方が邪魔がなくて強そうなイメージが・・・。
Qはあまり何もしてなかったりします。AIなのかな・・・わかりませんが。ちょいと攻撃の隙が大きいのか、わりとフルボッコ。
動きがよくわかりませーん・・・。
春麗は、両方とも明らかに動きが悪かったり。リトレギ・ドールズで固めてるのに、攻撃しようともしない。さすがに四十路ともなると(ry
このあたりでならマキシマも多少は動けるようで、やらせてみると彼って高火力なんですね。固めとの相性自体はいいのかも。

>>191
シャンハーイとホウラーイは、援護する分にはリトレギ・ドールズに劣るんで、何ともw
ただ、アリス本人がK→6K→シャンハーイorホウラーイとかやるんで、役に立たないことはないんですがね。
自分の目の前が安置(一応自分は無敵ですが)で、発動直前まで無敵ではないというのが痛いんですよ、あれ。
火力自体は高めなんですが、相方と一緒にボコりに行った方が最終的な火力は高いんですよねw

201 名前: no name :2008/02/12(火) 00:46:55 ID:kEn4T4Yu

ふぉもおもすれー

202 名前: no name :2008/02/12(火) 00:52:05 ID:SlJJrcGy

Qはゲージ溜まった瞬間防御うpしてひたすら敵に接近するように設定するだけでタッグ戦は鬼になる

203 名前: no name :2008/02/12(火) 00:54:16 ID:AZrm2s8n

なぁ、運送キャラでAIあるのって
ルガ、アーデルハイド、さゆりん、バイス(?)、イグニス、中間管理職、ふご(縦)
以外で誰がいたっけ?

手持ちだと運送屋企画にあと一人足りんのだが

204 名前: no name :2008/02/12(火) 00:55:33 ID:t3En2oyd

ゲニ子、ウメハラ都古、山崎、コンバット越前

後、DIOで投げ捨て運送とか

205 名前: no name :2008/02/12(火) 00:55:46 ID:Y8w6M/Id

>>203
越前

206 名前: no name :2008/02/12(火) 00:56:19 ID:Lyk2IovW

ボス(笑)チームで中間管理職と組んでた都古は公開されてない独自品っぽいからなぁ・・・

207 名前: no name :2008/02/12(火) 00:56:46 ID:SlJJrcGy

ミスターサタンの空中横運送
あとクラークのランニングスリャー

208 名前: no name :2008/02/12(火) 00:57:07 ID:mzbn5lzx

あの都古は公開停止されてた奴をさらに改造した奴っぽいよな

209 名前: no name :2008/02/12(火) 00:57:08 ID:mVczPkze

目立って無いのだと緋雨閑丸とかもそうじゃね?

210 名前: no name :2008/02/12(火) 00:59:22 ID:mSVnhbxv

カッチの人間ソリは?
壁に叩きつけはしないが相当運んでるぞ

211 名前: no name :2008/02/12(火) 00:59:33 ID:4xAbp1q4

狂落斬は確かに運送系だな、画面端まで持っていくし
後羅刹骸羅の拳舞も地味に運送系かもしれん

212 名前: no name :2008/02/12(火) 00:59:45 ID:t3En2oyd

>>206
ん、俺持ってるぞ
ただ、現在公開停止らしいけどな

>>208
AIが改造されてるっぽいな
普通だと運送系はaかbで発動する奴なんだが
あの動画だと、cで発動の運送を使ってたから
(ただし、偶然あのタイミングでたまたまcが使われた可能性もあり)

213 名前: no name :2008/02/12(火) 01:01:16 ID:Y8w6M/Id

そーいやオズワルドも3ゲージ技でちょっと運送してるっぽいな
あとオズの技が使えるアナザーアンノウンってのも

214 名前: 212 :2008/02/12(火) 01:01:42 ID:t3En2oyd

abcじゃなくてxyzだった……
まあ、大筋は変わらんから良いんだが

215 名前: no name :2008/02/12(火) 01:03:18 ID:Lyk2IovW

>>212
持ってるのか、いいな
件のトナメに出てたのはイイ感じの繋ぎとして活躍してたな

216 名前: no name :2008/02/12(火) 01:04:58 ID:vb3WWMtL

>>206
公式には公開停止だな
つまりそういうことだ

ちなみに俺のmugenには都古が4人いたりする

217 名前: no name :2008/02/12(火) 01:05:59 ID:olJi/X1q

前スレの>>629って流れてるが何だったんだろうか?

>>203
たみふる巫女もディグダ空輸って良く言われてるぜ

218 名前: no name :2008/02/12(火) 01:07:51 ID:MBV6kNST

>>203
一時期は(今も?)、咲夜さんがループで運送していたような。
お手玉で壁まで運ぶ奴w

219 名前: no name :2008/02/12(火) 01:08:20 ID:fiphHp+w

~氏SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!
フォモまで追加されてるじゃないかw

220 名前: no name :2008/02/12(火) 01:09:11 ID:AZrm2s8n

chars見返したらウメ都古と山崎が埋もれてたのでどちらか使うことにするよ
整理した後でいったんselectから名前消すと忘れがちだな

あと掴まない奴は個人的に運送とは認めない

221 名前: no name :2008/02/12(火) 01:14:51 ID:DL+S3QRC

>>219
いやいや、そこは無敵医師氏じゃないのか?
まだフォモにAIは付いてないだろ

ついでにコンボ動画紹介

222 名前: no name :2008/02/12(火) 01:15:33 ID:dD/VwNA5

漢だらけpart2に出てたフリーの運送屋は海外のやつかな?

223 名前: no name :2008/02/12(火) 01:19:00 ID:dvp0zqml

バイスじゃなくてマチュアじゃないかい
それのヘブンズゲイトの事だと思うが

224 名前: no name :2008/02/12(火) 01:20:35 ID:nmPTArdq

>>221
キャラは更新されてないんじゃね?

225 名前: no name :2008/02/12(火) 01:25:57 ID:fiphHp+w

>>221
いけね、間違えたorz
平成氏、無敵医師氏、お疲れ様です〜

226 名前: no name :2008/02/12(火) 01:30:53 ID:Qh0+tA1X

なんらた大会の人はほぼ全部自作AIだったはずだから
ボス(笑)チームの都古もあのひとの自作AIなんじゃないの?

227 名前: no name :2008/02/12(火) 01:32:58 ID:OL6R8flo

紙忍者、早速アリスと組ませて試してみましたー。
(お試しバトル:○ミリアvs×チップ ループコンボ→超必でお約束のシッショーw)

vsモリガン(マヴカプ):2勝1敗(3試合中2試合シッショー)
一番調子良さそうなんで。
さすがにAIが強いので勝てます。攻めます攻めます。
しかし、キャラの仕様というか、彼のアイデンティティーである「紙装甲」は健在で、
スランバー(4割)→アリスの攻撃(1割5分)とかになりますw
火力もいつも通りの彼らしく、頑張ってコンボしたのにアリスの射撃の方が高火力w
彼はAIが入っても彼なんだな、と微笑ましい気分でしたw

vsトロン:1勝2敗(3試合中全試合シッショー)
無理。いろいろアリスゲーム(味方的な意味で)。

紙忍者は、ゲージ使って好き勝手してる感じですね。火力低いし紙装甲だから、相方の援護がないとタッグは無理そうw
とはいえ、相方を救い出せる術があるわけでもないので、相手をまとめて攻撃できないと、自分か相方がシッショー。
もしくは逆で、チップが固めてる間に相方が遠目から高火力で攻撃するか。チップが援護役w

228 名前: no name :2008/02/12(火) 01:33:07 ID:Y8w6M/Id

>>217
前スレ>>629?完全なるアミバ様が復活なされていたのだよ

229 名前: no name :2008/02/12(火) 01:37:32 ID:puL6Ty7U

>>227

まあチップは性格的にも誰かと組んで戦うってタイプじゃないしなw

230 名前: no name :2008/02/12(火) 01:38:34 ID:nmPTArdq

ヴェノムとABA更新もあったのね
まだ入れてなかったから見落としてた

231 名前: no name :2008/02/12(火) 01:39:01 ID:AZrm2s8n

>>223
んにゃ、バイスのゴアフェストのつもりで言った。叩きつけないし通常必殺技だけど
手持ちのマチュアがノクターナルライツしか撃たないからまだマシかと思ってな

232 名前: no name :2008/02/12(火) 01:49:17 ID:2ey55zJy

>>217
ああ、ある意味無題「空を飛ぶ不思議な巫女」なw

233 名前: no name :2008/02/12(火) 01:50:39 ID:fiphHp+w

織田がジョニーに触れもしないとかもーね。世紀末にも程がある。
なんか揃いも揃って火力上がってないか?新GGAI。

234 名前: no name :2008/02/12(火) 01:52:28 ID:nmPTArdq

ってか元からジョニーはやたらと強い
織田と他GGって同時期に同じ人が作ったんだから
レベル的にはそんなに変わんないんじゃね

235 名前: no name :2008/02/12(火) 01:52:30 ID:brxZZxqn

関係ないがアリスってダウンするといつも頭から落下するのな。
見ててすげえ痛ましいんだが。

236 名前: no name :2008/02/12(火) 01:54:40 ID:Zaa34+k4

潰れたイソギンチャクみたいだよなあれ
ネタ的なおいしさでも美鈴に劣ってるし可哀想な子だ

237 名前: no name :2008/02/12(火) 01:56:17 ID:Qh0+tA1X

移動起き上がりはあのダウン姿勢のまま人形に引きずられるんだぜ……

238 名前: no name :2008/02/12(火) 01:56:23 ID:Lyk2IovW

>>235
妖怪は頑丈だから大丈夫だよ、きっと
格ゲーだと全体攻撃確実なサイズのシューティング版マスタースパークでも一撃じゃ倒せないし

239 名前: no name :2008/02/12(火) 01:59:53 ID:hCgMPqST

というか妖怪に痛覚とか死とかはあるのか?

240 名前: no name :2008/02/12(火) 02:00:05 ID:DL+S3QRC

>>233
GB溜まってたとかじゃなくて?>火力

241 名前: no name :2008/02/12(火) 02:00:28 ID:Y8w6M/Id

>>235
アリスに限らず黄昏キャラの落下ポーズはみんな痛ましくないか?
文なんかモロに顔面打ってるぞ

242 名前: no name :2008/02/12(火) 02:02:04 ID:mzbn5lzx

>>239
不死でも痛いもんは痛いってどこぞの不死人が言ってた

243 名前: no name :2008/02/12(火) 02:02:30 ID:rFcJ/aMp

パチュリーは顎から

244 名前: no name :2008/02/12(火) 02:03:44 ID:Vb3SLX3K

激流を制するはAI更新・・・。命は投げ捨てるもの。

245 名前: no name :2008/02/12(火) 02:08:46 ID:Lyk2IovW

>>239
普通にあるよ
妖怪とは別にガチで不老不死の蓬莱人ってのがいるけど、芋以降の作品で初登場だからmugenでは見れない
新作で誰か一人はでるといいなー、と言われてる

246 名前: no name :2008/02/12(火) 02:12:50 ID:fiphHp+w

>>234
そうなのか・・・。一方的にボッコされてたから驚愕したぜ。

肉入りで戦ってみたが、もう未来予知されてるのか超反応されてるのかすら判らん。
AI相手に牽制負けするとは・・・空恐ろしくなってくるな。

247 名前: no name :2008/02/12(火) 02:17:31 ID:PlMZqKL8

この時間にGG勢大幅更新&トキ&このはAI更新とは・・・
寝れねぇwwwww

248 名前: no name :2008/02/12(火) 02:20:18 ID:Y8w6M/Id

>>245
なるほど・・・まぁmugenに参戦するとしたらそれ相応の苦痛は覚悟してもらわんとね
相手をミンチにしたり火葬する某改変忍者とか
相手を文字通り食料にする某手書きのデカイ虫とか
相手を連れ込む某越前とかヤバいのがごろごろいるしな

原作ではありえないからこそこーいうの妄想してまうなぁ。ドSでサーセン

249 名前: no name :2008/02/12(火) 02:21:13 ID:Jh2GimZq

トキといえばブランドー一家でラバソがテレッテ先生相手にいい勝負してたのを思い出した
ラバソって結構強いんだな、知らなかったぜ

250 名前: no name :2008/02/12(火) 02:23:38 ID:Lyk2IovW

>>248
大丈夫、東方の妖怪も人間調理して食べるから
美鈴とパチュリーは館の食事があるし、アリスは魔力で食事しないで済む身体だけど、少なくとも紫は人間攫っては美味しく頂いている模様

251 名前: no name :2008/02/12(火) 02:26:26 ID:YXOP9DGU

忍者なんかは頭身あってないからギャグにしか見えなさそうだがなw

252 名前: no name :2008/02/12(火) 02:27:35 ID:SlJJrcGy

 FATALITY

253 名前: no name :2008/02/12(火) 02:29:13 ID:olJi/X1q

食事と言えば、好物が共通してる人たちでタッグ組ませるのも面白いかも
強さはともかく、とりあえず仲は良くなりそうな感じで

と思って真っ先に思い浮かんだのが、ジェネラル&レミリアのティータイムコンビなわけだが

254 名前: no name :2008/02/12(火) 02:30:09 ID:vzHcvpIi

好物なんて某傭兵の焼きビーフンくらいしか思いつかないぜ

255 名前: no name :2008/02/12(火) 02:32:30 ID:Y8w6M/Id

好物といえば、クローン京の好物の「ホキ」「メロ」ってのが何なのか
いまだにわからない

それはそうと>>253、segaってなんやね

256 名前: no name :2008/02/12(火) 02:33:57 ID:Lyk2IovW

>>253
2人分の紅茶を入れたのは咲夜さんか

>>255
どっちも白身魚の一種だったと思うけど

257 名前: no name :2008/02/12(火) 02:38:07 ID:olJi/X1q

>>255
ずっとセガになってるのに気付かなかったorz
今までのレス全部ageてたんだな、スンマソ

258 名前: no name :2008/02/12(火) 02:38:16 ID:OL6R8flo

バイス様、イーグル、ヴァニラ・アイス、悪咲氏のCVSハルウララに変更していろいろ試し。

実は、グループ系ってあんまり知らなかったり・・・(ぉぃ
とりあえず何度かやってみるも、ハルウララは動きが良くなっても勝てず・・・。
バイス様は連携があまりとれず。というより、アリスゲーになる。何故だ。
イーグルはそこそこか?と思えなくもなかったけど、スピンでアリスの方に敵を吹っ飛ばすというマゾ・・・いや、この場合サドか。
ヴァニラは邪魔されるとダメなのかよくわからんが、早々伏せられていたり。
>>198の「ヴァニラ・アリス」いいと思ったんだが・・・。ていうか、ヴァニラにはヴァニラさんがいるし・・・。元々ヴァニラ活躍中だし・・・。

259 名前: no name :2008/02/12(火) 02:41:43 ID:vVY4w39E

最近スタンドが人気(?)だよなぁ
どこぞではKFMスタンドに持った美鈴開発されてるし

260 名前: no name :2008/02/12(火) 02:42:04 ID:4xAbp1q4

アンディ(納豆スパゲティ)とシェルミー(納豆巻き)の納豆コンビとか
まぁ同社だがw

後庵なんかは好物「肉」だから誰とでも合いそうな気はする
逆に京は焼き魚と変に限定してるから難しいかも

261 名前: no name :2008/02/12(火) 02:42:10 ID:SlJJrcGy

>>253
マキシマと誰かでスウィーツチーム

262 名前: no name :2008/02/12(火) 02:43:42 ID:vVY4w39E

マリサとマリオでキノココンビとか
まあ魔理沙は食用じゃない様だけれども

263 名前: no name :2008/02/12(火) 02:44:49 ID:Lyk2IovW

>>258
ヴァニラは吸血鬼の忠臣繋がりで咲夜さんと組んで凄いことになってるしな

>>260
ちなみにレミリアも納豆は好きだそうだ
ただ、苦手というか肉体的ダメージすら受ける炒り豆と比べたらって話かもしれないけど

264 名前: no name :2008/02/12(火) 02:53:29 ID:SlJJrcGy

>>260
焼き魚と言ったらキワミがいるじゃないかw

265 名前: no name :2008/02/12(火) 02:59:56 ID:vb3WWMtL

じゃあカレー先輩同士ってことでみさき先輩とシエルで。

あとケーキ好きって誰かいないかな?レンの好物がケーキだったと思うんだが。

266 名前: no name :2008/02/12(火) 03:02:07 ID:Y8w6M/Id

>>265
それこそモンゴリじゃ駄目かい?>ケーキ

267 名前: no name :2008/02/12(火) 03:07:08 ID:vVY4w39E

モンゴリにレンのLAを搭載・・・駄目だ似合わねぇw

268 名前: no name :2008/02/12(火) 03:09:13 ID:9oLg9R5g

水着に着替えて敵につっこむモンゴリが頭に浮かんだ

269 名前: no name :2008/02/12(火) 03:20:30 ID:PgQP0HAf

つい最近MUGENで自重しない天草を好きになり
XGargoyle氏の天草をDLしたんだが
どうやら前の更新で自重する天草になってしまってるようなんだが
どこかに自重しない天草のAIとかが置いてある所って無いでしょうか?

海外サイトから国内まで一通り探したんだがJ・J氏のパッチしか見つからず。(当てても自重してた)

自重する天草なんて・・・

270 名前: no name :2008/02/12(火) 03:38:29 ID:iJnjZiR+

たぶんない気がする
天草AI置いてあるのその二つしか見ないし
天草は永久あるらしいから、ワープ多様たまに永久の作っちゃいなよ

271 名前: no name :2008/02/12(火) 03:40:43 ID:SlJJrcGy

2種類の飛び道具を交互に撃つだけで永久

272 名前: no name :2008/02/12(火) 04:50:42 ID:Y8w6M/Id

>>268
こんな感じ?
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0309.jpg

273 名前: no name :2008/02/12(火) 05:52:01 ID:aaOF74t6

>>273
マキシマのブリス画像をそれにしてはどうか

274 名前: no name :2008/02/12(火) 09:36:04 ID:oB7WX9yS

>>273
これはひどいw

275 名前: no name :2008/02/12(火) 09:42:31 ID:oB7WX9yS

間違えた>>272
そいや俺と若本での人は新作ないんだろうか

276 名前: no name :2008/02/12(火) 09:43:53 ID:iJ+9Id4q

>>272
ちょww
授業中に吹いたじゃないかどうしてくれるw

好物繋がりというと拳崇と真琴の肉まんコンビとか?

277 名前: no name :2008/02/12(火) 10:03:18 ID:CE5PztQW

>>272
ちょw俺のファンタ返せw

>>276
授業中になにやってんだお前はw

278 名前: no name :2008/02/12(火) 10:10:21 ID:XevEqYXI

まぁ、ワープ自重してる天草はその分強いというかエグくなってるな
起き上がりに重ねて回り込んだ挙げ句超必重ねて8割とか普通w

これでも永久しないから自重してるけど

279 名前: no name :2008/02/12(火) 12:18:35 ID:YFWpV8+q

ものすごい遅レスだけど
ホキもメロも代替魚なんだよね、よく冷凍食品でタラなどの白身魚の代わりに
用いられている。
クローンを意識してるんだろうかね?

280 名前: no name :2008/02/12(火) 12:23:43 ID:bD+nnTAd

昔給食とか学食とかで出てきたっけな>ホキ
メロってメルルーサのことだろうか

282 名前: no name :2008/02/12(火) 12:40:47 ID:zhtJ2STQ

わざわざ調べてきてくれたのか 乙
やっぱり焼きたてだよね♪

283 名前: no name :2008/02/12(火) 12:51:28 ID:7LocQaXL

風の拳を実装してるリュウとかいるんかな?
公式でいつか出るはずとか思ってたが、ついに出てないからなー
(ナムカプのは実質名前だけみたいなもんだし・・・)

284 名前: no name :2008/02/12(火) 12:52:12 ID:4WxACWYu

>>283
電気を纏ったエビルリュウ

285 名前: no name :2008/02/12(火) 12:54:10 ID:Y8w6M/Id

焼きたてもいいが俺は揚げたて派だな

wikiの初心者AI講座見ながらNBCマルコの動画用簡易AI組んでみてるんだが
予想以上にしんどいなコレ・・・

286 名前: no name :2008/02/12(火) 12:57:04 ID:bD+nnTAd

簡易AIって昔ニコ動専用ロダに上げられてたっけな
BAのマルコはグレ単発とか微妙だったなあ
強グレ弱グレ弱リザ空中ロケットで突っ込むとかナイフとかして欲しいとこだ

287 名前: no name :2008/02/12(火) 13:01:55 ID:Y8w6M/Id

>>286
うん、簡易AIが上げられてたってのは知ってる。ってかまだ消えてないよな
でもいくら過去ログ辿ってもpassが分からなくて落とせなかったから
「しゃーねぇ、自分で作ってみるか」って思って
でもなんか単発技ばっかのアホの子丸出しのAIになりそうだ・・・

288 名前: no name :2008/02/12(火) 13:26:33 ID:YFWpV8+q

マルコはブレックファスト適宜入れるだけで強くなるよー
あとコンバットスタイル時は中下段狙うよりも固めたほうが強かったり
上ってたやつはダッシュとかにミスあるんで、自分で作ったほうが早いと思う…
ちなみにpassはsageです
追撃が安定せずに投げたのは内緒

289 名前: no name :2008/02/12(火) 13:42:40 ID:Y8w6M/Id

>>288
うおお、わざわざpassすまない。ようやく念願のマルコAIが手に入った
でもせっかく着手したんだし自分でもできる限りやってみるかな・・・

290 名前: no name :2008/02/12(火) 13:43:49 ID:z+n0MbHP

アリスが新しい人形を手に入れたようです。

魔理沙「よー、アリスー。暇だから遊びに来たz・・・って、何だそれ!?」
アリス「あら、魔理沙。何だって、何が?」
魔理沙「その隣にいる、大きな男は誰なんだ?」
アリス「あぁ、これ?新しい人形を手に入れたのよ。ほら、挨拶。」
(<◎>)「フォオオオオオオオ!」
魔理沙「・・・それ、本当に人形なのか・・・?」
アリス「人形に決まってるじゃない。尊敬する男に縛られ続けて、翻弄されている。正しく人形でしょう?」
魔理沙「なんかこじつけてる気もするが・・・。まぁ、勝手にすればいい。」
アリス「それじゃあ魔理沙、早速この人形の力試しに・・・。」
魔理沙「おっと、もうこんな時間じゃないか。忙しくなるぜ。」
アリス「あんたさっき「暇だ。」って言ってたじゃない。それに、あんたが忙しいこととかあるわけないでしょ。」
魔理沙「今から忙しくなるところだぜ。じゃあな!」
アリス「一体何だったのかしら・・・ねぇ?」
(<◎>)「ザトーさまぁぁあああああああああ!!!」

・・・はい、適当に思いついたストーリーです。駄文失礼。
更新されたヴェノムも試してみたのですが、上手く動いてくれないので何とも・・・。
超必自体は霊夢のものと同系のやつがあるので、援護自体できなくはなさそうですが・・・タッグだと球突きの邪魔されるのでは、とか。
まぁ、まだ完成度55%と書いてありますし、これからなのでしょうね。

291 名前: no name :2008/02/12(火) 13:46:30 ID:YFWpV8+q

>マルコAI
さすがに記述が恥ずかしすぎるので、消しちゃいますね

292 名前: no name :2008/02/12(火) 13:48:56 ID:POZj8qpt

>>203
亀レスだがゴーストライダーはどうだろうか
恐らくmugen界唯一のバイク便

293 名前: no name :2008/02/12(火) 13:49:19 ID:puL6Ty7U

>>290
アリスひでぇwww

294 名前: no name :2008/02/12(火) 14:04:24 ID:DL+S3QRC

ザッパ入門動画最終回きてた

295 名前: no name :2008/02/12(火) 14:07:31 ID:Y8w6M/Id

>>290
ふと思ったが、マヴカプの方のヴェノムだとどうなのだろうか?
接点まるで無いが

296 名前: no name :2008/02/12(火) 14:11:04 ID:ImulMeOf

>>295
GGのはヴェノムで
MVCのはベノムじゃね?

297 名前: no name :2008/02/12(火) 14:14:13 ID:DL+S3QRC

MVCのベノムって聞いたら、隠しキャラの豆腐の方が先に思い浮かんだ

298 名前: no name :2008/02/12(火) 14:15:56 ID:IjIoOvo0

ヴェノムだろうがベノムだろうが
どっちもスペル一緒だから言い方の違いだけで
MVCの方もベノムでもヴェノムでもいいんだと思う。

299 名前: no name :2008/02/12(火) 14:17:21 ID:B2e2S/HG

>>290
アリスの相方に斬紅郎はどうかな、前に出るタイプだし体でかいから壁になりそうだ
接点ないけどな

300 名前: no name :2008/02/12(火) 14:27:22 ID:IjIoOvo0

もうアシュラブレードのアリスでおk
魔法使いだし、人形ではないがスケルトンや竜牙兵使うし
研究ばっかだから引きこもってるみたいだし良いんじゃね?

301 名前: no name :2008/02/12(火) 14:28:36 ID:t3En2oyd

ふと思った
アリスの相方はエイリアン一家の誰かでどうだろう。ああ、後GM娘に初音ミク

もちろん、中の国的な意味で

302 名前: no name :2008/02/12(火) 15:05:32 ID:CE5PztQW

ここまで相方が決まらないのもすごいな
これもアリスだからなのか・・・
アリスに人形しか友達がいないからなのか・・・・?

303 名前: no name :2008/02/12(火) 15:15:18 ID:aZvRubiw

改作の人のトーナメントのレアキャラっぷりが相変わらず光ってるね。
なんで他のトーナメントの製作者はあれだけの良キャラを
使わずにいるんだろうって、あの人のトナメを見るたびに思うよ。

304 名前: no name :2008/02/12(火) 15:17:01 ID:bD+nnTAd

AI作るの面倒だからじゃね

305 名前: no name :2008/02/12(火) 15:17:14 ID:2ey55zJy

>>302
某東方板のスレには
「アリスと友達になるスレ」

というスレもあるぐらいでな…

306 名前: no name :2008/02/12(火) 15:19:42 ID:f5KwBMie

単純に知らないからじゃないかな
俺もMUGENやるまでレイドラの存在自体知らなかったし

307 名前: no name :2008/02/12(火) 15:20:50 ID:Y8w6M/Id

>>303
そりゃあのうp主並みに色んなキャラのAIをバンバン組める人なんて
そうそういないだろうからな
あのうp主のトナメに影響されて集めたキャラがけっこういるんだが
そん中でもともと良いAI入ってたやつなんて何人いたか・・・

あとは単純にキャラ絵の好みだろうな

308 名前: no name :2008/02/12(火) 15:21:07 ID:dybkfEqF

実際知らない格ゲー多いからなぁ
格ゲーラスボス集見てたらほんとマイナー格ゲーの多さにはビックリするよ

309 名前: no name :2008/02/12(火) 15:31:03 ID:z+n0MbHP

>>302
さっちんにしろ霊夢にしろ、偶然印象に残るような要素があったからタッグとして成立したわけで。
今回の場合、そういった要素は全くないので、関連よりも性能を重視してしまう傾向が・・・。タッグできなきゃ意味ないですしねw
自分がトナメとかできりゃいいんですがね・・・アリスゲーム(←すごく気に入ったw)。

>>304
面目ない・・・_| ̄|○

↓以下試し
斬紅郎火力ひでぇwあれデフォなんですかね?一瞬で5割とかもってくんですけど・・・。相手が弾幕系でなければ、最早斬紅郎ゲー。
アシュラアリスは、なかなかよかったり。わりと攻撃範囲広めっぽいし。梅喧に似た攻撃ができるんですね、この子。
コブンとかも試してみたのですが、これも相性良さ気。巨大化中はアーマーですし。アリスの固めからのラッシが決め手。
飛び道具の壁にはなりませんが、相手側にいるだけで接近キャラの的(主に当たらない)にはなってくれますし。

310 名前: no name :2008/02/12(火) 15:34:16 ID:dybkfEqF

斬紅郎はサムスピのボスキャラだからな
あれでも自重してるほうだぞ、原作だと三発で即死とかだしw

311 名前: no name :2008/02/12(火) 15:41:56 ID:f5KwBMie

真サムのミヅキだって大斬り一発で半分持っていくぜ

312 名前: no name :2008/02/12(火) 15:43:36 ID:bD+nnTAd

斬サムは時代を先取りしすぎた世紀末ゲー

313 名前: no name :2008/02/12(火) 15:44:13 ID:WmDxVPW/

先生「そこ、あぶれた子が哀れだから3人組にしてやって」
生徒「だが断る」

タッグにシングルで出るキャラがいてもおもしろいかも。

314 名前: no name :2008/02/12(火) 15:45:18 ID:Lyk2IovW

そこで私のほうを見るとは感心しませんな

315 名前: no name :2008/02/12(火) 15:51:02 ID:KchsrKA7

>>314
お前は出場を禁止されてるだろwwww

316 名前: no name :2008/02/12(火) 15:52:12 ID:+M7/3l1/

あぶれた子は先生とカラテが組んでくれるよ

317 名前: no name :2008/02/12(火) 15:55:31 ID:z+n0MbHP

>>314
貴様っ!何故わかった!?

簡易なアリスゲームならできないこともないんですが・・・。動画撮れなきゃ意味なし_| ̄|○
エントリー1:魔界育ち
アリス&モリガン
エントリー2:まわれまわれ〜
アリス&イーグル(要AI)
エントリー3:ウォーイ!
アリス&マキシマ(要AI)
エントリー4:過去と現在のコラボ
アリス&ロリス(アシュラアリス)
エントリー5:・・・シングル?
アリス&コブン
エントリー6:ダブリス
アリス&リリス(要AI)
番外:鳥使い、始めました。
アリス&ペットショップ(要AI・・・?)

318 名前: no name :2008/02/12(火) 15:56:24 ID:mE8B90HA

>>305
あのスレ的にはタッグになるのは萃香かキノかな?

319 名前: no name :2008/02/12(火) 16:56:40 ID:oB7WX9yS

>>318
なんか貞子っぽいのいなかったっけ、ヒギィ

320 名前: no name :2008/02/12(火) 16:57:25 ID:wFF3qMvK

>>317
「まわれまわれ〜」でハート様思い出した。
早くMUGEN界に来ないかな〜。

321 名前: no name :2008/02/12(火) 17:08:43 ID:/jhoa64g

オリジナルゼロすげーな。レオパルドンに勝つかよ

322 名前: no name :2008/02/12(火) 17:12:37 ID:BUSzwl0c

相性の問題かねえ

323 名前: no name :2008/02/12(火) 17:16:00 ID:bD+nnTAd

KOFのボス連中は基本的に世紀末性能だからなあ
Gルガはカプコンのボスだから別だけど

324 名前: no name :2008/02/12(火) 17:19:37 ID:BUSzwl0c

でもオロチと管理職はあんまり強い印象ねーな

325 名前: no name :2008/02/12(火) 17:23:09 ID:KIv1RrWv

元祖地球意思は頭が悪いのでな
全体攻撃持ってるし、賢くなると大変なことになるだろう

326 名前: no name :2008/02/12(火) 17:25:13 ID:bD+nnTAd

>>324
管理職もお手軽永久持ってるんだぜ?
あとイカリングヒットガード問わず2ゲージ回収とか

327 名前: no name :2008/02/12(火) 17:25:56 ID:4RbkmXjE

週刊ランキングにMUGENアルティメットが入ってて吹いたww
結構なことになってきたなww

328 名前: no name :2008/02/12(火) 17:26:01 ID:Yu+DHGz8

オロチは鉄板でkof歴代最弱ボスだがあれでいい気もする
キャラ性能で言えばあの黒い飛び道具だけでも鬼すぎる

329 名前: no name :2008/02/12(火) 17:26:32 ID:KchsrKA7

オロチは元ゲームでもAIがショボイから弱いイメージがあるんだと思う
管理職はけっこう強いけど他のボスに比べるとちょっと・・・って感じかな

330 名前: no name :2008/02/12(火) 17:41:22 ID:j9uiARQh

そして忘れ去られるムカイさんw
KOFボスキャラNO.1の空気っぷりだよなあ、オロチは狂キャラとして暴れてるし
ムカイさんなんか技をGズィルバーに獲られちゃったんだぜ

331 名前: no name :2008/02/12(火) 17:45:42 ID:tobmVKxc

ムカイさんを目立たせるには属性変えるしかないな。石化じゃなくて

332 名前: no name :2008/02/12(火) 17:49:34 ID:bD+nnTAd

もっと目立たないのが紫苑
よく知らないけどあの人オ抽籤?以外ろくな技持ってなさそうに見える

333 名前: no name :2008/02/12(火) 18:06:42 ID:puL6Ty7U

目立ってはいるがあまり強そうな印象のないハイジも忘れないで下さい

334 名前: no name :2008/02/12(火) 18:08:58 ID:dvp0zqml

紫苑は総合的に禍忌より性能は良いよ
槍モードなら小J攻撃で永久あったりするし

335 名前: no name :2008/02/12(火) 18:18:14 ID:6S6i+2Te

バランス型:ゲニ、ルガ全般
飛び道具特化:オロチ、マガキ
ゲージ回収効率:イグニス、ゼロ、クリザ
空気:アデル、シオン、ムカイ

シオンは良いAI入ってるんだけどねぇ。あんまり表に出ないな。
あと、クリザは超必殺技が全部地味な印象がある。

336 名前: no name :2008/02/12(火) 18:20:43 ID:j9uiARQh

個人的にはルガは超万能ゲニは投げ特化なイメージがある

337 名前: no name :2008/02/12(火) 18:23:09 ID:BUSzwl0c

タッグだと弓射しまくりで地味に凶悪なんだけどな紫苑
ビジュアル的にももっと人気出て良さそうなもんだが、やはり性別不明なのがいかんのか

338 名前: no name :2008/02/12(火) 18:29:11 ID:6S6i+2Te

>>336
コマ投げ一つしかないしねぇ。
「ここですか」とか「神罰です!」もダメージソースになってるから。

339 名前: no name :2008/02/12(火) 18:48:16 ID:2zm1nSEU

実は歴代KOFボスの中だとゲーニッツが一番性能低かったりする。

340 名前: no name :2008/02/12(火) 18:49:29 ID:bD+nnTAd

AIが超反応で容赦ないから強く見えるってのはある>ゲニ
イグニスとか他のKOFボスにゲニ並のAI載せたら洒落にならないぜマジで。

341 名前: no name :2008/02/12(火) 18:51:46 ID:d4hWp2z1

>>303
今は愚作に変わったぞ
まああのうp主はキャラも作って公開してる人だからな…
add004に試してみたが俺の腕じゃ無理

342 名前: no name :2008/02/12(火) 18:58:52 ID:iTYcnkT7

そういえば、アデルは昨今のKOFボスの割にしゃがみがあったんだよな

343 名前: no name :2008/02/12(火) 18:59:29 ID:+FhlJCiN

>>339
天羽 忍という、ゲーニッツの魂が憑依した少年がいた事
たまにでいいから思い出してあげてくださいね・・・

344 名前: no name :2008/02/12(火) 19:08:55 ID:OV2rwoQf

>>343
そんなのいたんだ

345 名前: no name :2008/02/12(火) 19:11:31 ID:POZj8qpt

GBAのやつか
あれの1作目はSVCも霞むほどの地雷だったらしいが

346 名前: no name :2008/02/12(火) 19:12:51 ID:z+n0MbHP

アリスの相方、基本的にタイプ別で相性がちょこちょこわかってきた気がしなくもないので、
これからアリスゲームが開催されることを祈りつつ、書いておこうかと。

アリス(本人):
固め・援護キャラ。やっぱり、アーティ・リターンじゃ話になりません。火力は何気に高めな気もするので、この子本体は強いです。
高火力タイプ(斬紅郎とか):
アリスが固めている間に、ボコボコするとか。盾になってる間に、アリスが行動するとか。わりかし相性はよいかもしれませんね。
投げタイプ(バイスとか):
発動中にお互い無敵の技だと、アリスが空気になります。あと、投げた後にアリスの方に放り投げるとかされると、やばい。相性は微妙。
手数タイプ(ワルクとか):
エリアルを決めようとかすると、アリスの弾幕で邪魔されることが多い。微妙な高さにいる相手が非常に困るようで、相性はわりとよくない。
援護タイプ(コブンとか):
主に超必が援護って感じか。攻められると脆いけど、固めからの猛攻はなかなか。とはいえ、気まぐれすぎる。勝率は安定しないし、高くもない。
攻撃タイプ(リュウとか):
こっちは超必での攻撃タイプ。技性能に左右される上、相方がゲージを使いすぎるとすぐにゲージが空になるので、何ともいえない。要制御。
モリガン・ロリス:
この2人はかなり安定しそう。固めた後でも攻撃に困らないし、接近もそこそこにこなせる。火力も十分。とはいえ、遠距離も可能である必要性自体はそんなになさそう。

基本的にこんな感じでしょうか。
アリスが救われる日が・・・・くるのだろうか。

347 名前: no name :2008/02/12(火) 19:13:00 ID:d4hWp2z1

そんなやつよりKOFXIIに壬羽たんを出すべき

348 名前: no name :2008/02/12(火) 19:22:19 ID:+FhlJCiN

>>345
発売日に買った俺に謝ってください

正直あの地雷っぷりは巌X7並だったな
なまじ雑誌で紹介されてたグラが綺麗に見えたから余計にタチが悪い

349 名前: no name :2008/02/12(火) 19:25:04 ID:xwyL2fe5

だが2作目のEX2は驚くほど評価が上がってるんだよね
これが一作目で出せればねえ

350 名前: no name :2008/02/12(火) 19:26:05 ID:MuRj7MZk

EX2と言えばこれだな

351 名前: no name :2008/02/12(火) 19:31:55 ID:xwyL2fe5

つーかお前らKOF最強のインパクトのあるボスはミスXだろうと…

あれはKOFじゃない?そこは無視しろ
影の薄いユキ(誰?というツッコミもなしな)が使える唯一の格ゲーでした

352 名前: no name :2008/02/12(火) 19:34:06 ID:+FhlJCiN

>>351
まさか京の彼女がノリマロみたいなキャラになるとは思ってもいなかったわ・・・
何気にユキの音楽はテンポ良くて好きだな

353 名前: no name :2008/02/12(火) 19:35:51 ID:j9uiARQh

>>338
そういやそんな技もあったねw
お別れですのインパクトの強さですっかり忘れてたよ





>>346
もう機巧おちゃ麻呂で良いんじゃないかな

354 名前: no name :2008/02/12(火) 19:36:20 ID:bNXpVj44

>>270
>>271

返信が遅くなりました。帰宅に時間が・・・。
やはり無いか・・・。
AIは作るのは大変そうだから出来る限り作りたくは無かったけど
WIKIでも見ながら頑張って作るか('A`)

お二人とも情報ありがとうございました。

355 名前: no name :2008/02/12(火) 19:39:30 ID:POZj8qpt

KOFのボスキャラならオサムくん(没キャラ)を忘れちゃいけない
↓こんなの
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/kof/kof2000_09.jpg

356 名前: no name :2008/02/12(火) 19:47:01 ID:xwyL2fe5

>>352
ユキは出れた事が奇跡だね。他にも女性キャラはいたんだし

ネオポケがどっかにいってしまい(恐らく部屋の中に埋もれてる)音楽まで思い出せないぜ…orz

357 名前: no name :2008/02/12(火) 19:53:35 ID:puL6Ty7U

EXの動画見つけたがひどいな・・・


358 名前: no name :2008/02/12(火) 19:58:40 ID:POZj8qpt

>>321
あのゼロは2〜3人がかり前提の数値+ストライカー無敵だからな
ストライカーに潰される→マントでゲージ大量回収→鬼火力の超必
のパターンでエビル系でもあっさりやられる

359 名前: no name :2008/02/12(火) 20:02:04 ID:VvYn7Pas

>>355
wwwwwwww
こりゃ没になるわ

360 名前: no name :2008/02/12(火) 20:07:56 ID:DFtnzyLT

>>355
後のクリスである

361 名前: no name :2008/02/12(火) 20:16:58 ID:hCgMPqST

>>357
まあこれはこれでありなんじゃねーの?
昇竜2HITで10割っていう時代もあったという事を考えるとさ。

362 名前: no name :2008/02/12(火) 20:26:57 ID:z+n0MbHP

>>353
個人的にはコブンを推してみたいのだがねw
タッグとしては面白い感じだし、コブン。あれはあれで相性いいし。
AI作成を勉強すべきかなぁ・・・。

363 名前: no name :2008/02/12(火) 21:02:29 ID:+FhlJCiN

>>361
多分この動画でもKOFEXの狂気の半分程度しか伝えられてないかと・・・
真に恐ろしいのはバグのやばさと、自分で操作した時に常に感じる異常なまでの違和感かと

364 名前: no name :2008/02/12(火) 21:07:27 ID:mSVnhbxv

らきばとこなた来てるね
これ元ゲー酷いらしいな

365 名前: no name :2008/02/12(火) 21:09:48 ID:+nzAuf6P

そりゃただのオマケにどれだけのクオリティ期待してるんだって話だけどなw

366 名前: no name :2008/02/12(火) 21:11:35 ID:HresNZEZ

トキも真っ青にするぐらいのハメゲーだった気がする

367 名前: no name :2008/02/12(火) 21:13:09 ID:DL+S3QRC

なにげにルルーシュもMUGEN参戦したな

368 名前: no name :2008/02/12(火) 21:19:45 ID:j9uiARQh

>>362
ああー
コブンの方が見た目的にも可愛い感じでアリスに合うかも
ちょっと見てみたい組み合わせだね

369 名前: no name :2008/02/12(火) 21:21:10 ID:a5R14fD8

>>327
週間ランキングってどれ?

370 名前: no name :2008/02/12(火) 21:21:48 ID:s75I2iFl

ニコニコのだろう
119位だった

371 名前: no name :2008/02/12(火) 21:22:30 ID:s75I2iFl

ニコニコ→ニコニコ週刊ランキング
に脳内変換で><

372 名前: no name :2008/02/12(火) 21:23:26 ID:nmPTArdq

ウマウマ動画ばっかだったな
射命丸が人気者ってのは眉唾だと思ってたが本当だったようだ

373 名前: no name :2008/02/12(火) 21:30:06 ID:j9uiARQh

mugen動画だけだとそうは見えないかもね<射命丸

374 名前: no name :2008/02/12(火) 21:34:48 ID:a5R14fD8

>>370
あーこういう動画があるんだ
part23でこれだとpart15の時もっといってたんじゃ?

375 名前: no name :2008/02/12(火) 21:36:18 ID:bDqkC83k

たしか54位ぐらいだった気がするなpart15

376 名前: no name :2008/02/12(火) 21:37:07 ID:woyxH47w

その週刊ランキングってやつの54位と119位ってのはスゴイのか?
まったくすごく聞こえないが

377 名前: no name :2008/02/12(火) 21:37:39 ID:hCgMPqST

>>374
たしか32位だったか34位だったか。
ぶっちゃけ30位以降を見てる人あまりいないけどね。

378 名前: no name :2008/02/12(火) 21:39:25 ID:bD+nnTAd

>>376
カウントダウン番組とかあるだろ?CDの売り上げとかの。
あれで60位とか言われてもピンとこなくても
実際は下を見てもキリがないくらい高順位なんだぜ ってことじゃね

379 名前: no name :2008/02/12(火) 21:41:13 ID:Dkg24Ylh

>>376
30位以内に入ればかなりの人気動画といってもいいからねぇ
100位以内に入れればMUGEN動画としてはかなりいいほうかなぁ

380 名前: no name :2008/02/12(火) 21:41:21 ID:Dg1tAL8p

気が向けば100までなら見るけどそれ以降は見た事ないな
そもそも最近はランキング偶にしかチェックしてないが

381 名前: no name :2008/02/12(火) 21:41:22 ID:6S6i+2Te

一週間の内に何個動画が投稿されてるか、だよね

382 名前: no name :2008/02/12(火) 21:42:32 ID:woyxH47w

なるほど
そう考えれば高順位なのか

383 名前: no name :2008/02/12(火) 21:45:28 ID:4kP2u65N

一度30位以内になってどういう反応されるか見てみたい気はする。

384 名前: no name :2008/02/12(火) 21:45:36 ID:WuwrjRiu

久々に凶悪キャラグランプリOPを見たらキャラ解説があって楽しかった

385 名前: no name :2008/02/12(火) 21:45:40 ID:Bek5qYAo

めちゃ久しぶりにランキングみたけど
相変わらず流行曲MADとアイマスか
なんかこういうのにカスりもしない自分は明らかに損をしている

386 名前: no name :2008/02/12(火) 21:46:07 ID:Zp+OsazC

というか自分で動画作ってみたらわかるよ
ランキングにはなかなか入らない

387 名前: no name :2008/02/12(火) 21:48:18 ID:bDqkC83k

普通はランキングに入らないよな
というか最近mugen動画しか見てないからランキングなんて全く気にしてなかったぜ

388 名前: no name :2008/02/12(火) 21:48:57 ID:s75I2iFl

30位以内に入ったのってもってけけーおーえふくらいだったしなぁ

389 名前: no name :2008/02/12(火) 21:51:49 ID:a5R14fD8

part15見てきたけどアレでも42位か…

>>383
再生・コメ・マイリスの合計が一番高そうなアレでもあの位置だと
もう絶対無理じゃね?

390 名前: no name :2008/02/12(火) 21:52:12 ID:2kX1vG6Z

>>388
KOF好きだから、セリフ頑張って書いてたわw懐かしいw

391 名前: no name :2008/02/12(火) 21:53:51 ID:Y8w6M/Id

というかこの中に「ランキング入りたい」って思ってるうp主っている?

392 名前: no name :2008/02/12(火) 21:55:19 ID:Qh0+tA1X

まあ、格闘ゲームそのものがかなりニッチだからランキング上位に入るのはむずいだろ。

393 名前: no name :2008/02/12(火) 21:55:26 ID:uwrAaDfq

>>391
たいした物もうpしてないが入ったらうれしいけど
荒れるのは嫌だから入ってほしくないな。

394 名前: no name :2008/02/12(火) 21:56:48 ID:bDqkC83k

ニコニコできる人だけ見てくれればいいよ
荒れるのは勘弁
ベガも言ってたことだけど

395 名前: no name :2008/02/12(火) 21:56:51 ID:z+n0MbHP

>>368
アリスの目標も自立人形作成だし、合ってるっちゃー合ってるんよ。

脳内ストーリー
コブン「カレーライス〜」
アリス「スゴクいい!いい人形だ!!自立歩行といい知能保有といい
こういう元気な行動をくり出せるんならこの子の性能は間違いなく
『良好』だ!(ペロリ)念願の自立型人形を手に入れたぞ!」
トロン「ちょっとアンタ!うちのコブンをどこにやろうっていうのよ!」
アリス「→殺してでも 奪い取る
     すぐ 奪い取る
     這いつくばってでも 奪い取るのかー!」
トロン「な、何をする 貴様ー!」

何だろう、この「とりあえず詰めとけ」的な内容は・・・。

396 名前: no name :2008/02/12(火) 22:00:30 ID:puL6Ty7U

うp主本人はどう思ってるか知らんが
10人組の動画内でスペランカー先生はやたらと再生数を気にしてたよな

俺はニコニコでは9割方MUGENで検索するから
ランキングはあんま見てない

397 名前: no name :2008/02/12(火) 22:07:39 ID:oB7WX9yS

ランクインとまではいかないが再生数はやっぱ気になるよ、モチベにもつながるし

398 名前: no name :2008/02/12(火) 22:10:30 ID:4kP2u65N

というか先生の場合はそういうキャラなんだと思ってたがw

399 名前: no name :2008/02/12(火) 22:11:13 ID:a5R14fD8

一番いいので再生5000コメ1000ぐらいしか行った事無いけど
やっぱり自分の動画に付いたコメ眺めるのとか楽しいし
たくさん再生・コメが付くに越した事はないんじゃないかな
ランクインなんかどうすりゃできるのかさっぱりだけどね

400 名前: no name :2008/02/12(火) 22:11:35 ID:bDqkC83k

再生数もそうだがどちらかというとコメント数のほうが気になるな

401 名前: no name :2008/02/12(火) 22:15:37 ID:2kX1vG6Z

>>400
再生されてるのにコメントがないと、
コメントするに値しなかったんだなぁってへこむ。
確かに再生数よりコメントが気になる。

402 名前: no name :2008/02/12(火) 22:16:09 ID:a5R14fD8

確かに、再生は一度開いてすぐ閉じても付いた事になるもんな

403 名前: no name :2008/02/12(火) 22:16:36 ID:nmPTArdq

コメ数なんて荒れてる動画ほど増える

404 名前: no name :2008/02/12(火) 22:17:44 ID:Y8w6M/Id

ほう、けっこうランキング意識してないのねみんな
とか言う俺も自分の動画はランキングには入ってほしくないな
荒らしが流れてくるのが怖い
人気動画をもう見たって人がついでに立ち寄ってくれる、そんな感じでいいやね
なんかこう、路地裏でひっそりやってるラーメン屋みたいな感じで

あ、でもコメ数はそれなりに欲しいな。500〜1000コメくらいもらえればまぁ満足だな俺は
しばらくぶりについたコメが「www」だけとかだとなんか複雑な気分だけど・・・

405 名前: no name :2008/02/12(火) 22:19:40 ID:+nzAuf6P

500コメぐらいはまぁそれなりの内容ならいけるが1000となると厳しいなw
まぁ動画の時間にもよるから一概には言えないけどね

406 名前: no name :2008/02/12(火) 22:21:33 ID:eBuckSr7

>>401
一つの動画を繰り返し見る場合は、二回目以降はコメント付けない人もいるぞ

407 名前: no name :2008/02/12(火) 22:22:19 ID:Wb9t+uns

質問
吹き荒んだ心のゲーニッツが17歳というのは真か
今日新しく投下したMUGENでやれのコメント内にてその発言があったのだが

408 名前: no name :2008/02/12(火) 22:24:55 ID:nmPTArdq

ルガール倒したときにすでにその年齢超えてるw

409 名前: no name :2008/02/12(火) 22:25:57 ID:a5R14fD8

MUGENタグの再生・コメ・マイリス上位動画をピックアップすると

・エロい乱○動画
・作品別Ultimateトーナメント
・カクゲ強キャラ祭り
・女だらけのMUGEN大会
・MUGENワールドカップ
・凶悪キャラグランプリ
・第1回ニコニコチームトーナメント
・狂-1グランプリ
・第3回AI付き強キャラトーナメント

こんぐらいか
ここから何かを学べないかな

410 名前: no name :2008/02/12(火) 22:28:01 ID:eBuckSr7

いやいや、京より年下だったらいろいろアレだろ

411 名前: no name :2008/02/12(火) 22:29:23 ID:i24TtTIs

>>407
ゲニ子の方なら十七歳(中の人的な意味で)

412 名前: no name :2008/02/12(火) 22:30:46 ID:bDqkC83k

ブランドー一家にさっそくルルーシュが登場していた件について

413 名前: no name :2008/02/12(火) 22:31:50 ID:hCgMPqST

格ゲーキャラの設定に真面目に突っ込んだら負けだと思うんだ。

414 名前: no name :2008/02/12(火) 22:34:25 ID:olJi/X1q

ゲーニッツあれで17歳だったらいろいろとあり得ないだろwww

ありえないよな・・・?

415 名前: no name :2008/02/12(火) 22:36:01 ID:Y8w6M/Id

ゲニ、見た目的に30代かと思ってたんだが・・・

そして>>414、またsegaになってんぞ

416 名前: no name :2008/02/12(火) 22:36:05 ID:pa870NOp

あんな渋格好良い17歳がいてたまるかw

417 名前: no name :2008/02/12(火) 22:36:41 ID:Kme62pDp

ゲーニッツはルガ25歳の目ン玉抉った時の年齢が18歳だな

418 名前: no name :2008/02/12(火) 22:36:56 ID:Wb9t+uns

おk
ゲーニッツは中の人は17歳か
>>414
まぁレミリアがあの見た目で500歳以上のように、有りっちゃ有りですね
なんだぜ

419 名前: no name :2008/02/12(火) 22:37:33 ID:olJi/X1q

>>415
あれ?機能sageに直して書き込んだはずなんだけどな
指摘d

420 名前: no name :2008/02/12(火) 22:38:22 ID:JtFnrU0F

>>416
天上天下にいたな、ヒゲの高校生が

421 名前: no name :2008/02/12(火) 22:38:47 ID:puL6Ty7U

吹き荒んだ心のほうはどうかは知らんが
吹き荒ぶ風のほうは明らかに17歳越えてるだろw

422 名前: no name :2008/02/12(火) 22:40:41 ID:Y8w6M/Id

>>418
いやいや見た目より実年齢が多いってのはよく見るさ
でも見た目より実年齢が少ないってのはw

・・・あ、ディズィーがいたか(満3歳)

423 名前: no name :2008/02/12(火) 22:40:43 ID:z+n0MbHP

>>416
テニスの王子様には、渋いかどうかわからんが有り得ないのがゴロゴロしてるわけで。あれは格ゲーじゃ・・・・ない・・・と思うけど。

424 名前: no name :2008/02/12(火) 22:40:44 ID:vb3WWMtL

>>418
ゲニじゃなくてゲニ子の中の人な
一部白レン入ってるけど

425 名前: no name :2008/02/12(火) 22:41:24 ID:nmPTArdq

ゲニ子で使われてる声優何人いるんだろう・・・

426 名前: no name :2008/02/12(火) 22:41:29 ID:NvVGipIp

>>423
テニヌは世紀末ゲーだろ
ジャンプだし

427 名前: no name :2008/02/12(火) 22:42:20 ID:Kme62pDp

>>420
ダブリインパクトのことかーーーーーーーーー

あいつとゲニの髪型ちょっと似てね?

428 名前: no name :2008/02/12(火) 22:42:26 ID:Dg1tAL8p

>>422
ロボとかクローンとか人工生命系統は色々いるんじゃないかね

429 名前: no name :2008/02/12(火) 22:42:27 ID:Lyk2IovW

>>418
レミリアはあれでいて精神年齢幼いから
年上の妖怪からはお子様呼ばわりだしね

430 名前: no name :2008/02/12(火) 22:43:25 ID:JtFnrU0F

>>427
むしろ似てると思って挙げたw

431 名前: no name :2008/02/12(火) 22:45:44 ID:2kX1vG6Z

ゲニのプロフィール

格闘スタイル オロチの力
誕生日 7月20日
年齢 41歳
出身地 不明
血液型 不明
身長 193cm
体重 88kg
趣味 ロッククライミング
好きな食べ物 キノコ料理(特に松茸)
得意なスポーツ ウィンドサーフィン
大切なもの 忠誠心
嫌いなもの 愚かな人間

ロッククライミングやウィンドサーフィンをする
牧師の姿が想像できない・・・。

432 名前: no name :2008/02/12(火) 22:46:16 ID:pa870NOp

まあゲニ様は美形だから何歳でも違和感無いか

433 名前: no name :2008/02/12(火) 22:47:19 ID:mSVnhbxv

>>425
冬馬由美(レナス?)、北都南(秋葉)、17歳(フィリア?)
くらいしか俺は知らないな
あとブリススレに来てる中国?の人とか?

434 名前: no name :2008/02/12(火) 22:51:23 ID:qbdkEURa

ゲーニッツがむしろ竜巻に頼らず戦うのが想像できん

435 名前: no name :2008/02/12(火) 22:52:17 ID:Wb9t+uns

>>431
これはいいプロフィール
やっぱりある程度までwikiとか覗いておくべきか・・・・

436 名前: no name :2008/02/12(火) 22:52:25 ID:bD+nnTAd

つゲニ男

437 名前: no name :2008/02/12(火) 22:52:28 ID:j9uiARQh

>>431
身長高いなw
もっと小柄かと思ってた

438 名前: no name :2008/02/12(火) 22:52:42 ID:mSVnhbxv

>>434
ゲニ男がいるじゃない
竜巻出したっけ?

439 名前: no name :2008/02/12(火) 22:54:06 ID:Lyk2IovW

>>431
ロッククライミングに汗を流すゲーニッツさん(41)
ウィンドサーフィンで爽やかに風を切るゲーニッツさん(41)
シェフお勧めのキノコ料理に舌鼓を打つゲーニッツさん(41)

440 名前: no name :2008/02/12(火) 22:55:08 ID:nmPTArdq

>>433
秋葉はひと美ということにしといてください

441 名前: no name :2008/02/12(火) 22:56:17 ID:eBuckSr7

>>422
ディズと同じく人外だが、ヴァンプのQBは戦闘中に生まれ変わる技があるから年齢が1分以下とも言える。
人間の範疇で一番若いファイターは誰だ?

442 名前: no name :2008/02/12(火) 22:57:21 ID:bD+nnTAd

単体でキャラ化してないと思うけど
キャプテンコマンドーのフーバー(緑ロボに乗った赤ちゃん)とか

443 名前: no name :2008/02/12(火) 22:57:44 ID:In1lcTKB

>>431
四天王の残りの三人だってバンドやったりしてるし、意外と気さくなおっちゃんなのかもね。

444 名前: no name :2008/02/12(火) 22:57:45 ID:Qh0+tA1X

弧空院金田郎(5歳)だとおもう。

445 名前: no name :2008/02/12(火) 22:58:40 ID:Lyk2IovW

ジョジョのデス13はキャラ化されてるんだっけ?
あれも赤ん坊だが

446 名前: no name :2008/02/12(火) 23:00:40 ID:bD+nnTAd

されてるな
確かアレ11ヶ月だったはず

447 名前: no name :2008/02/12(火) 23:00:58 ID:Y8w6M/Id

>>445
キャラ化されてるぞデス13は

もしKOF96で死ななかったらどんな余生送ってたのかねゲニは

448 名前: no name :2008/02/12(火) 23:01:13 ID:2kX1vG6Z

>>439
ものっそい素敵な笑顔のゲニが脳内に出てきたw

>>443
オロチに関することとなれば残虐にもなるけど、
普段は普通に物腰の柔らかい牧師様だと想像してみる。

449 名前: no name :2008/02/12(火) 23:02:32 ID:+FhlJCiN

>>422
月華の刹那、あの容姿で赤ん坊なんだぜ?

450 名前: no name :2008/02/12(火) 23:03:08 ID:bD+nnTAd

つまり
「殴っていいのは異教徒(オロチ的な意味で)と化け物だけですよ」とか
「エェェェイメェェェン!」とか言う訳か

451 名前: no name :2008/02/12(火) 23:06:12 ID:eBuckSr7

若い戦士も多いのな。
こんな子供でさえ戦場に出るなんて嘆かわしい事だ・・・

新キャラクター「ジョー・ゲーニッツ・東」
神に祈りなさいアッパー!
ただし神罰は尻から出る

452 名前: no name :2008/02/12(火) 23:06:14 ID:qbdkEURa

「ぼくはきれいなゲニ」

453 名前: no name :2008/02/12(火) 23:10:24 ID:2kC0gFwq

>>450
ゲーニッツって宗派は知らんから神父だか牧師だか分からんが
普通にキリスト教信者じゃなかったっけ?

454 名前: no name :2008/02/12(火) 23:12:46 ID:Lyk2IovW

>>451
尻から水平に発射される竜巻を想像したわけだが

455 名前: no name :2008/02/12(火) 23:13:58 ID:Qh0+tA1X

牧師とゆーと一般的にゃプロテスタントの事を指すが
出身を考えるとロシア正教かもしれんな。

てゆか、ゲニって別にオロチあがめてるわけでも無いのかな?

456 名前: no name :2008/02/12(火) 23:15:18 ID:awMHvHG3

>>454
ロックマンXのストームイーグルの技だな

457 名前: no name :2008/02/12(火) 23:16:41 ID:MuRj7MZk

>>450
プロテスタントはカトリックよりは異教に対して寛容だよ

>>455
オロチの祭司でもあったはず

458 名前: no name :2008/02/12(火) 23:17:00 ID:6S6i+2Te

ゲニの言う「神」は普通にキリスト教的な意味で「神」らしい

459 名前: no name :2008/02/12(火) 23:17:57 ID:Lyk2IovW

>>456
尻から放つ竜巻の推進力で突進

あれか
誰かさんのスペルカードか

460 名前: no name :2008/02/12(火) 23:19:14 ID:2kX1vG6Z

ゲニにとっての神はオロチ様だと思ってた。

461 名前: no name :2008/02/12(火) 23:22:30 ID:KIv1RrWv

オロチは単なる地球意思で、神は唯一神のみだと聞いたことがアル<ゲニさん

462 名前: no name :2008/02/12(火) 23:22:40 ID:qbdkEURa

ここであまり目立たない他の3人に注目してみる
クリスは改変キャラがあるのは知っているが他の奴らはあるのか

463 名前: no name :2008/02/12(火) 23:24:42 ID:pa870NOp

生乾き

464 名前: no name :2008/02/12(火) 23:28:49 ID:9oLg9R5g

社は裏モードつきストライカーつきのが絶賛公開中

465 名前: no name :2008/02/12(火) 23:31:16 ID:In1lcTKB

シェルミーは……あ、そうだ。脱げる奴。

466 名前: no name :2008/02/12(火) 23:33:33 ID:xWyR3PG7

>>461
そうだったのか
じゃあゲニにとってオロチは御使いみたいなもんなのかもな

467 名前: no name :2008/02/12(火) 23:33:43 ID:bD+nnTAd

はいてない裏シェルミーは地味に性能が逝っちゃってるから困る
AIが設置雷球だけで永久したりとか

468 名前: no name :2008/02/12(火) 23:33:47 ID:JtFnrU0F

炎も冷めたクリス
荒れ狂う静電気のシェルミー
湿った大地の社
すきま風吹くゲーニッツ

469 名前: no name :2008/02/12(火) 23:34:36 ID:mSVnhbxv

確認してないがよく見る雷光シェルミーって素シェルミーのセリフ喋らない?
原作でも「ダメね」とか言うの?雷光
あとK’+社のY’とかいた気がする

470 名前: no name :2008/02/12(火) 23:36:12 ID:bD+nnTAd

Y'は未完成で作者が投げちゃったって聞いた
D社を忘れちゃいけないぜ

471 名前: no name :2008/02/12(火) 23:39:24 ID:Y8w6M/Id

>>451
つまりこういうことか
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0311.jpg

472 名前: no name :2008/02/12(火) 23:40:01 ID:Vb3SLX3K

男女ペアなかなか接戦で面白いな
全員火力が世紀末だけど

473 名前: no name :2008/02/12(火) 23:41:41 ID:5xXYJ5a5

>>469
声のトーンの高いのが表、低いのが裏
原作じゃ「ダメね」は表しか言わない

474 名前: no name :2008/02/12(火) 23:42:25 ID:In1lcTKB

>>471
最悪だw

475 名前: no name :2008/02/12(火) 23:42:57 ID:2kX1vG6Z

>>469
原作のKOFでは、「駄目ねv」とかああいう感じの
可愛い系のセリフは通常シェルミーしか言わない。
オロチモードの荒れ狂う稲光のシェルミーは低い声で
真面目な感じで喋る。駄目ね、はなかったと思った。

476 名前: no name :2008/02/12(火) 23:45:50 ID:2kX1vG6Z

>>471
リアルに吹いたwww 下半身におめしになっているものは、
ゲニカラーっぽい青がいいなぁw

477 名前: no name :2008/02/12(火) 23:51:54 ID:J4tdrQ7t



愚作トナメの東映版スパイダーマッが面白い

478 名前: no name :2008/02/12(火) 23:52:03 ID:DL+S3QRC

もうジョーニッツとか言って作っちまえばいいんじゃね?w

479 名前: no name :2008/02/12(火) 23:55:42 ID:WNCXaCBa

ゲニの渋格好いいイメージががが

480 名前: no name :2008/02/12(火) 23:57:18 ID:eBuckSr7

>>471
はやくこいつから牧師免許剥奪しろwwwwwwwwwwwww


最近のカオス系ストーリー動画ではマリパ大好き太郎に承り君、
ジョ院ジョ院トキ医やテレッテ先生といったジョジョ・北斗勢が活躍しているが、
シリアス系でその両シリーズの活躍が見たいな。・・・不可能か?
北斗が出るならまずはシロウにAI付かないとなあ

481 名前: no name :2008/02/13(水) 00:00:57 ID:PGPIUgQv

キョンAI動画見てて思ったんだけど、
あれ打ち返し動作中に無敵かなんかあるのかな?
バレッタのミサイルヒットのエフェクトが出てから跳ね返してるよね?

482 名前: no name :2008/02/13(水) 00:01:10 ID:Ek6gWApL

ケンシロウはJ・J氏のWIPにあるが・・・
あのWIP量だからいつになるやらわからんね

483 名前: no name :2008/02/13(水) 00:03:08 ID:BwYso1p9

>>471
屁www

>>480
ヒント:人工AI

484 名前: no name :2008/02/13(水) 00:03:27 ID:4O3tMq2M

>>480
そいつらは基本決着は死亡か再起不能だしなあ
真面目にやったらかなりシリアスになるんじゃない?

485 名前: no name :2008/02/13(水) 00:04:54 ID:mJ85VXw3

うう・・・ステージが少しでも動くタイプだと途端に動画がカクカクになるとは・・・
KOFとかは動くステージばっかだよなぁ・・・

486 名前: no name :2008/02/13(水) 00:05:00 ID:U3jr2lCw

ここでワラキアの夜ですよ

あるいは、mugenクオリティを発動するのもあり
丁度、おぜうさまやDIOが晴れのステージで活躍できていることだし

487 名前: no name :2008/02/13(水) 00:11:15 ID:19CGzIPC

>>485
動くステージでも結構軽いのはあるんだぜ
俺のお勧めはマガキさんステージ

488 名前: no name :2008/02/13(水) 00:11:47 ID:pt3aOxvH

>>481
投げ以外は無敵というかカウンターが成立する(?)な感じじゃね

489 名前: no name :2008/02/13(水) 00:11:52 ID:1vyf0Xkk

どこまで世界観を持ってくるかだな
あくまで「MUGENの世界」ってんなら、>>486の言うように
一撃食らって生存余裕でしたでおkだし。

490 名前: no name :2008/02/13(水) 00:13:37 ID:19CGzIPC

毎回王大人を呼んで死亡確認させればいいじゃないか

491 名前: no name :2008/02/13(水) 00:17:05 ID:DM0uyUrb

>>490
SOREDA!!!

492 名前: no name :2008/02/13(水) 00:19:42 ID:Sz+yPjJa

>>490
王さん出る時点でギャグストーリー決定だろw

俺はDIO勢力vsレミリア勢力で抗争劇とか妄想してたなぁ
ヤクザ映画みたくファンタジー要素はほとんどなくて
あくまでドロドロ、あくまで血生臭いストーリーで
ただmugen界って設定だからレミリア勢力の幹部にガロン居たり

DIO「カリスマと呼ばれるのは、このDIO一人で十分だ・・・」

493 名前: no name :2008/02/13(水) 00:20:50 ID:CQlp+Xp/

>>480
ジョジョ出て作中で死者出るストーリー動画なら現在作成中だぜ
欲張りすぎてギャグとシリアスが混在してるが

494 名前: no name :2008/02/13(水) 00:22:37 ID:mJ85VXw3

>>487
そういうのもあるのか
でもステージのコンセプトが港だからマガキステージは残念ながら使えないんだ、すまない

495 名前: no name :2008/02/13(水) 00:23:38 ID:4O3tMq2M

じゃあ死んだら頭の上に輪が出てその場にいるけどそれ以降戦闘に参加できなくなるDB方式とか
・・・ギャグになるか
まあとどめ刺す前に誰かが止めればいい話なんだけどね

496 名前: no name :2008/02/13(水) 00:26:00 ID:I03+4Kxo

>>494
KOFのステージで港っぽいのって結構あるよな。
他は何だろ。スト2のケンとか?パッと出てこないなぁ。

497 名前: no name :2008/02/13(水) 00:26:35 ID:BwYso1p9

>>492
レミリアの勢力って、mugenだと本人と咲夜と美鈴とパチュリーの4人しかいないんじゃ
ガロン含めたら4人と1匹だけど

あとナチュラルに中国と書いて書き込もうとしていた俺は何かおかしいのだろうか

498 名前: no name :2008/02/13(水) 00:28:38 ID:19CGzIPC

>>494
港かあ、ありそうで中々ないような気がする
あとアニメがなくても書き込みが細かかったり色をたくさん使ってたりすると
重くなったりするんだぜ、ビットレートも容量も膨らむ

499 名前: no name :2008/02/13(水) 00:30:05 ID:Qz+MDGcI

別に愛称で書いてたところを本名で書こうとしただけだし普通じゃね?

港とか超レア
そしてそんな指定があるってことはストーリー動画でも作るのか。大変そうだな

500 名前: no name :2008/02/13(水) 00:35:29 ID:I03+4Kxo

KOFなら、KOF95の餓狼・・あれは海辺?
96の庵ステージは船の上だけど一応は港?
誰のステージか忘れちゃったけど、2000のクーラが乱入してくると
凍っちゃうところも港っぽい。
結構あるけど、重いんなら駄目だよなぁ・・。

501 名前: no name :2008/02/13(水) 00:36:09 ID:mJ85VXw3

>>496>>498
さらに条件つけると、現代っぽい感じで人がいないっていうのがいいんですけどね・・・
中々無いです

502 名前: no name :2008/02/13(水) 00:38:21 ID:2JEPZ6TS

You! 適当な写真弄って自作しちゃいなYO!

503 名前: no name :2008/02/13(水) 00:39:46 ID:Sz+yPjJa

>>501
KOFNEOWAVEにも港ステージあったはず。人もいないやつ
昼だけど

504 名前: no name :2008/02/13(水) 00:43:31 ID:19CGzIPC

NEOWAVEは港あったね
逆に言うとそれくらいしか思いつかないアレ

505 名前: no name :2008/02/13(水) 00:44:18 ID:gcKheDFG

話ぶったぎっちゃうけど、めーりんのブレイジングやべぇなやっぱw
元ネタがファイナルサイコだからやばいのは理解してたけどあそこまでとはw

超必ぶっぱが入って逆転とかある意味見てて楽しいなw

506 名前: no name :2008/02/13(水) 00:44:41 ID:ME+7Bam6

GGXXのBABYLONとかはちょっと違うか?
あと月華にもあったし餓狼MOWのB.ジェニーステージとか

507 名前: no name :2008/02/13(水) 00:46:37 ID:19CGzIPC

空港ならKOF99にあるんだけどな、船じゃないとだめなの?

508 名前: no name :2008/02/13(水) 00:47:49 ID:5cv2XN/N

何故そこで真っ先にテムジンの名前が出てこない・・・

509 名前: no name :2008/02/13(水) 00:48:18 ID:I03+4Kxo

>>501
KOF2000のステージ。港っぽくて人は居ないような。
ただし昼なのと、横に廃材とか鎖とか置いてある。
海外のレビューサイトにあったステージ画像↓
ttp://ps2.ign.com/dor/ps2/567901/images/KOF2000_111003_013.html
ttp://ps2.ign.com/dor/ps2/567901/images/KOF2000_111003_008.html
港って言えるだろうか?

510 名前: no name :2008/02/13(水) 00:48:19 ID:U3jr2lCw

SFのケンステージって港じゃなかったっけ? あるのはクルーザーだが

更に、mugen内に存在しているかどうかわからないが

511 名前: no name :2008/02/13(水) 00:48:52 ID:U3jr2lCw

って、KOF縛りか……ううむ、思いつかん

512 名前: no name :2008/02/13(水) 00:55:18 ID:mJ85VXw3

>>503
やってみたんですが、カクカクでした・・・
>>509
まさにさっきカクカクしたのがそのステージです。
>>511
KOF縛りってわけではないんですが、>>501のような条件なんです

513 名前: no name :2008/02/13(水) 00:56:20 ID:19CGzIPC

久々に動画上げてるけどエンコ人数少ないな
ちょっと前までこの時間は100とか行ってたらしいけど

514 名前: no name :2008/02/13(水) 00:56:40 ID:OmYhiuZI

>>510
あるよ

515 名前: no name :2008/02/13(水) 00:57:12 ID:I03+4Kxo

>>512
それは残念だ・・。条件クリアかと思ったら既にやってたんですな。

516 名前: no name :2008/02/13(水) 00:57:24 ID:jhpROSeW

いつか3時くらいにあげようと思ったら150人待ちとかあったな

517 名前: no name :2008/02/13(水) 01:06:19 ID:19CGzIPC

いざエンコ終わって登録しようと思ったらメンテ・・・
なんてこった!

518 名前: no name :2008/02/13(水) 01:07:04 ID:Sz+yPjJa

ふと思ったが、ステージに仕掛けとか作れたら面白そうだな
たとえば港だと、特定の技で相手を海に落として一撃死とか

mugen本体の仕様が変わんない限り無理だけどさ

519 名前: no name :2008/02/13(水) 01:07:55 ID:Qp9fs0eE

スマブラか

520 名前: no name :2008/02/13(水) 01:10:11 ID:1vyf0Xkk

そういうステージをキャラとして作って、チーム戦で相方にすれば出来なくもなさそう
補正とかはもちろん調整してね

521 名前: no name :2008/02/13(水) 01:13:00 ID:Qz+MDGcI

>>512
ステージのアニメとめてみたらどうだろう

522 名前: no name :2008/02/13(水) 01:15:18 ID:qReItBgf

>>518
天井の針に突き刺す、強酸のプールに落とすなど、ステージの地形を利用して相手に止めを刺すとか?

523 名前: no name :2008/02/13(水) 01:17:14 ID:5cv2XN/N

>>522
橋の上から突き落とすのもお忘れなく

524 名前: no name :2008/02/13(水) 01:17:49 ID:p8Z85EtQ

餓狼2と3のステージがそれっぽいが再現はされてなかろうしなあ

525 名前: no name :2008/02/13(水) 01:20:59 ID:fKKBHVT2

FATALITY

526 名前: no name :2008/02/13(水) 01:25:53 ID:GhdoXxUo

PMで「カプエスのAIはこんなに連続技とかしない。
通常技を適当に出してくるだけだ。」とか着たんで
腹立ってAI全部消して更新してやろうかとも考えましたが、
思い直して、結局このPMは黙殺してAIはそのままにしておきます。

あやうく悪咲氏のAI全削除されそうな勢いだったなwww

527 名前: no name :2008/02/13(水) 01:29:18 ID:Sz+yPjJa

ただ単にダメージ与えるだけだとしたら
商店街ステージで敵をショーケースに突っ込ませるとか、
道路ステージで車に轢かれるとかガードレールにぶち当てるとか・・・


↑こういうの参考にするだけでも結構出てくるな、うん、案だけは・・・

528 名前: no name :2008/02/13(水) 01:32:03 ID:Ug5TgPfe

>>505
緋想天のブレイジングもあんな感じだったような気がしたけど

529 名前: no name :2008/02/13(水) 01:33:35 ID:5cv2XN/N

>>526
自分のHPだから愚痴吐くのも自由っちゃ自由だけど
無為に関係ない一般ユーザーを不安がらせるのはどうかと思うよな

530 名前: no name :2008/02/13(水) 01:33:42 ID:gcKheDFG

>>526
あぶねぇなぁ…
ってか未だに「俺が言えば製作者は変えてくれる」みたいな感じに思い込んでる奴がいるのか…

531 名前: no name :2008/02/13(水) 01:35:27 ID:qReItBgf

そこまで原作再現を求めるなら自分でAI組むか原作をやってろとw

532 名前: no name :2008/02/13(水) 01:35:58 ID:19CGzIPC

アミバが更新されてすぐテーレッテーにいくようになってるな

533 名前: no name :2008/02/13(水) 01:36:06 ID:D2bZmQGQ

WH2にデスマッチモードと言うものがだな……

534 名前: no name :2008/02/13(水) 01:36:17 ID:gcKheDFG

>>528
いや、それは俺も分かってるw
緋のブレイジング大好きだしw
別に性能ひどすぎるとかそういう話じゃなくて、むしろ最高wっていう、ねw

元ネタのこと言ってるなら、
EFZ時代から黄昏さんはどっかで見た技入れるの好きだったから〜
っていう俺の憶測入ってるからスルーしてくれw

535 名前: no name :2008/02/13(水) 01:38:48 ID:Ug5TgPfe

>>534
ああいや、単に魔理沙のブレイジングも大概ヤバイぜ!
って言いたかっただけなんだw
知ってたんなら別にいいんだ

536 名前: no name :2008/02/13(水) 01:39:18 ID:ynONN1gb

>>526
どっちかと言うと愚痴スレ向きのネタだなw
つーかこれは絶対にニコ厨の仕業だろうな

537 名前: no name :2008/02/13(水) 01:42:51 ID:Ug5TgPfe

ニコ厨だと逆に、「カプエスのAIはもっと強いはず。
弱すぎて萎える。」とか言いそうな気がw

538 名前: no name :2008/02/13(水) 01:42:57 ID:gcKheDFG

>>535
そういえば緋魔理沙の…

と思ったら水影氏が物凄くがんばる宣言してた
ココ見てるか分からないけど見てたらがんばってくださいー

539 名前: no name :2008/02/13(水) 01:42:58 ID:mJ85VXw3

>>521
試してみたんですが、あまり変わりませんでした・・
申し訳ない

540 名前: no name :2008/02/13(水) 01:46:33 ID:Sz+yPjJa

>>539
キャプチャソフト何使ってる?
全然アニメしないステージでも重いってのは
パソコン本体かキャプチャソフトに問題があるように思えるんだが・・・

541 名前: no name :2008/02/13(水) 01:48:40 ID:1vyf0Xkk

黄昏さんが見覚えのある技を良く持ってくるのって、
やっぱり楽だからなんだろうか?
やっぱ技とか考えるのって大変なのかな

542 名前: no name :2008/02/13(水) 01:50:24 ID:a4kDWK+9

同人だからインスパイアしたりパクったりしたほうがプレイするほうもニヤニヤできる

543 名前: no name :2008/02/13(水) 01:50:39 ID:qReItBgf

実際自分で動き・音・エフェクト・判定やらを一から考えてみると分かる

544 名前: no name :2008/02/13(水) 01:50:49 ID:K8qtFgNb

どんな技作ってもたいていはどっかで見たことがあると思うんだが

545 名前: no name :2008/02/13(水) 01:51:31 ID:IFLyAWlw

>>541
それが二次創作ってもんだ

546 名前: no name :2008/02/13(水) 01:51:41 ID:/JRGOE8D

>>541
ネタなんじゃね?
ってか黄昏さんに限らず同人ゲーはそういうの多いと思うぞ
他の人はどう思っているが俺はそういうの好きだが



あとKOFも

547 名前: no name :2008/02/13(水) 01:51:51 ID:flbMFMQI

>>541
原作が殴りあうタイプじゃないから、
パロディでキャラ作りしてるんだろう。

548 名前: no name :2008/02/13(水) 01:53:52 ID:DM0uyUrb

やべー、マジ更新後のトキマジやべー
テーレッテーがスムーズになったおかげでハルク相手に7:3で有利とか
時はまさに世紀末

549 名前: no name :2008/02/13(水) 01:54:59 ID:Qz+MDGcI

モーション的には考えなくて楽なのかもしれないが
黄昏の一見ぱくりな技は元ネタ同様の使い方ができることがほぼないから
使い方を考えないといけないのが面白いところ

>>548
どこまでいくんだあの病人は…

550 名前: no name :2008/02/13(水) 01:58:05 ID:p8Z85EtQ

自分の好きな作品のパロ技見ると妙に嬉しくなるのは何故だろう

>>548
アミバパッチ入れようと思い始めてきたぜ!

551 名前: no name :2008/02/13(水) 02:00:19 ID:/ESU4mLi

話全く関係なしで、元に戻してすいません・・・。
アリスの相方提案をした者ですが、このまま何もしないで話を流すのもあれなんで、超頑張ってAI作りをしてみようかと思ってます。
・・・うん、激しく挫折しそうなんで、ここにいる方々にいろいろご教示お願いしようかと思いまして・・・。甘ったれですね・・・。
それでも、生暖かい眼差しで期待もしないでいただけると幸いです・・・。

現時点での高望み(思うだけなら簡単、というアレ)
相方キャラ:コブン
理由:超必の技が面白い。自立型人形なのでアリスにもってこい。あくまで人(生き物)じゃないところが、アリスの孤独をさらに(ry
アリス・コブンをそれぞれ使ってみたところ、やっぱり両者は固めが強い。超必で攻めるタイプ。幸い、ゲージの伸びはいい。
理想型コンボ(できるのかは謎):
1.アリス射撃ヒット確認→上海・蓬莱準備(宣言ではない)→コブンカレーライス発動→スペカ発動→アリスは硬直解除後に2Aなどで追い討ち
2.アリス射撃ヒット(もしくは2A)確認→リトレギ・ドールズ準備→コブン大群呼び発動→スペカ発動→アリスはすぐ追い討ち
3.コブン捕まえ射撃ヒット確認→アーティ・リターン準備→コブン大群呼び発動→スペカ発動→アリスは追い討ち

「無理だろw」というのはなしで。夢を見るだけなら罪じゃない!・・・ハズ。

552 名前: no name :2008/02/13(水) 02:01:33 ID:1vyf0Xkk

最近ストーリー動画のトキの性格に違和感を感じなくなってきたぜ

553 名前: no name :2008/02/13(水) 02:03:08 ID:/JRGOE8D

>>550
あるあるw
「パロとして使われている」=「製作者もその技(作品)が好き」で
何となく共感が持てるからかな?

554 名前: no name :2008/02/13(水) 02:05:06 ID:mJ85VXw3

>>540
キャプチャはDisplay2AVIです
前撮った時は大丈夫だったんですが今回はカクカクするんでMUGEN本体が悪いのかもしれないです・・・

555 名前: no name :2008/02/13(水) 02:06:02 ID:19CGzIPC

>>554
BESはつかっちょるのかね

556 名前: no name :2008/02/13(水) 02:11:02 ID:zjHrfZ6O

>>468
疲れきった四天王を想像してフイタww

557 名前: no name :2008/02/13(水) 02:22:27 ID:5cv2XN/N

風に散る花びら・マチュア
荒野を走る死神・バイス
曇らせてゆくの闇・山崎竜二
血に洗われて眠る星・Ωルガール

これの改変も是非

558 名前: no name :2008/02/13(水) 02:29:34 ID:mJ85VXw3

>>555
おお!こんな物があったとは・・・
カクカクも直りました。ありがとうございます!

559 名前: no name :2008/02/13(水) 02:39:10 ID:19CGzIPC

>>558
CPU使用率の下げすぎには注意ね
ちなみに16ビットで撮ってるよね?mugen動画撮るときはこれが一番大事だと思うけど

560 名前: no name :2008/02/13(水) 02:43:36 ID:mJ85VXw3

>>559
今確認したら32ビットになってました・・・
気をつけます

561 名前: no name :2008/02/13(水) 03:02:14 ID:P9zHH89v

男女ペアのうp主だけどやっぱり音質悪いって言われちゃうなぁ・・・。
Display2AVIで取っているんだけど音質に関係のある部分ってどこだろう?
サウンド関係は
「SigmaTal Audioライン入力」
オーディオソース「44100 16bit 2ch」
オーディオ圧縮「PCM22.050khz 16ビット ステレオ」
にしてるんだけれども。

562 名前: no name :2008/02/13(水) 03:14:17 ID:pOWW/lFY

PCM22.050khzじゃ音質そんなによくない。

563 名前: no name :2008/02/13(水) 03:23:17 ID:I1DYKiUX

>>557
風に散る花びら大回転・マチュア
荒野を走る運送屋・バイス
搾り取ってゆく闇金融・山崎竜二
厨に煽られて自重するボス・Ωルガール

564 名前: no name :2008/02/13(水) 03:27:15 ID:witMHL2G

>>541
はしりは「ときめも大戦」「クイーンオブハーツ」だと思う。
いかにも二次創作好きの同人ゲー作者らしいじゃないの。
格ゲーマニアがニヤニヤできる要素を盛り込んでるんだと思うよ。
さすがにそればっかりだと萎えるけどさ。
モーションをトレースしてるわけでもないし、作るのや考えるのが
楽だからっていうわけじゃないと思うよ。

565 名前: no name :2008/02/13(水) 03:29:02 ID:IFLyAWlw

初代QOHの出来は画期的だったなぁ・・・

566 名前: no name :2008/02/13(水) 03:32:30 ID:P9zHH89v

>>562
了解しました。今度は44.100khzあたりに変えてみます。
オススメのオーディオ圧縮ってあるのかな?
ウィキのエンコード方法にある「Lame MP3 124KBit/s, 44,100Hz, Stereo」は見当たらないし・・・。

567 名前: no name :2008/02/13(水) 04:06:43 ID:pOWW/lFY

Lameコーデックをいれてないだけでは?

568 名前: no name :2008/02/13(水) 04:45:05 ID:+YlSJILG

お前らそんなに2つ名を付けたいのなら2つ名メーカーと言うのがあってだな(ry

569 名前: no name :2008/02/13(水) 05:08:00 ID:Sz+yPjJa

>>568
>2つ名メーカー
試しに適当なキャラ名入れてみたが・・・駄目だ、ついていけねぇw

570 名前: no name :2008/02/13(水) 05:18:10 ID:19CGzIPC

やっとうp終わった・・・
>>566
lameはコーデック落とさないとだめだよ

571 名前: no name :2008/02/13(水) 06:07:55 ID:m9+NRwu7

せっせとAIの勉強をして、書いてあるものを調べつつ自分で説明文足して、ってやってたらこんな時間・・・(ノД`)休みの無駄遣いにならなければいいが・・・。
勉強の仕方って、こんな感じで合ってるんでしょうかね?
コマンド自体は(今までやった分までは)意味だけ理解はできてるような気もするのですが。

・・・っていうか、アリス&コブン(アリス・ボーンと思ってますが)って需要ないですよねぇ、とか思いつつ。

572 名前: no name :2008/02/13(水) 06:14:18 ID:vYjz33+i

そもそもコブンって人気があるとかないとかってキャラじゃなくて、トロンのおまけって存在だからねぇ

573 名前: no name :2008/02/13(水) 06:17:58 ID:+YlSJILG

そんな事は無い!撃ったり蹴ったりするとキューブが出てきて回復できたりする便利な奴なんだぞ!
コブン40人居る一人一人にちゃんと個性がある事はあまり知られていない・・・特に40号てめーはだめだ(特殊技能的に

ところでコブンって1体と1人どっちが正しいんだ・・・製作者トロンだから1体なのか

574 名前: no name :2008/02/13(水) 06:18:02 ID:Ug5TgPfe

>>571
安心していいよ
俺は見たい

575 名前: no name :2008/02/13(水) 06:29:50 ID:m9+NRwu7

>>572
ですよねぇ〜。
だ が そ れ が い い 。

>>573
あの負けたときに出てくるクリスタルっぽいのがそうってことですかね?

>>574
頑張れるだけ頑張らせていただきます。上手くはいかないと思いますが。

気がついたら、自分のIDがm9になっててちょっと笑った。
そしてこれは笑われてるのか?とか逆に思ったりもした。道のりは遠い。(煮詰まってるわけではありません。そこそこに眠いだけですw)

576 名前: no name :2008/02/13(水) 06:37:12 ID:qReItBgf

初めて扇奈の金カラーと当たったが何この無理ゲーw
飛び道具無効に超回復とかw

577 名前: no name :2008/02/13(水) 06:45:19 ID:+YlSJILG

>>575
いやクリスタルっぽいのはディフレクターと言うエネルギー?の結晶
船のエンジンとかに使えていろいろ便利、色や大きさによっては高値で売れる
キューブはオレンジの四角い奴とこれ以上設定垂れ流しは危ういな・・・いろんな意味で

朝食ラッシュする上海や巨大化する蓬莱を妄想せざる得ない

578 名前: no name :2008/02/13(水) 06:59:57 ID:m9+NRwu7

>>576
ノーマルカラーでも十分フルボッコにされますが、何か。

>>577
実はも何も、トロンとコブン大好きだったり。作ったカプコンマジ天才。導入したBeximus氏も、AI入れたうさぎ氏もマジ天才。
詳しい話はあんまり知らんのだが、そんな感じなのねぇ。使い捨てタイプ?w
カレーシャンハーイとか、ハンマーホウラーイとか面白そうだけど、それだとコブンがハブになるw
逆に、アリスが上海を見限ってコブンを手に持って・・・とか思ったり。で、殺意に目覚めた上海が単独で・・・ね。
AIが上手くできたら、改変とかしてもみたいなぁ。夢だけが膨らんでいくなぁ、ハハハ〜。

579 名前: no name :2008/02/13(水) 08:24:20 ID:qbWOy3O4

>540
基本的にはカハマルカの瞳。
でも画質がいまいちなんだよね・・・。

580 名前: no name :2008/02/13(水) 08:35:42 ID:6Z1K4M8i

ロックマンDASHも面白いぜ!
まあ、コブンは大して活躍しませんが

581 名前: no name :2008/02/13(水) 08:52:17 ID:OyK2ZuAH

悪咲さんってちょっとおっかないよな…
ってホームページ見て思った

582 名前: no name :2008/02/13(水) 09:02:24 ID:ffQPJSx0

製作者だって神様じゃないんだから自分のキャラに対する
つまらん批判や中傷があれば怒る事もあるさ。

583 名前: no name :2008/02/13(水) 09:04:35 ID:/JRGOE8D

>>581
むしろ悪咲さんをあそこまで精神的に追い詰めた厨が問題

584 名前: no name :2008/02/13(水) 09:24:43 ID:pOWW/lFY

ああ、無断転載の神1号(笑)とかか

585 名前: no name :2008/02/13(水) 09:25:33 ID:WWH7aON+

悪咲さんが怖いとかじゃなく、この人をこんなに怒らせるなんて酷い奴もいたもんだなあと考えよう。

586 名前: no name :2008/02/13(水) 09:33:06 ID:OyK2ZuAH

いや…その件だけじゃなく

「「お知らせ」で書いたこと、使ってる皆さんの進捗状況はいかがでしょうか。
さすがに取り掛かり始めてくれてると思うのですが、もしなんら音沙汰無い場合は
使用許可の停止も考えていますので、がんばってください。」とかさ

思いつめたら何するか分からない怖さがある

587 名前: no name :2008/02/13(水) 09:38:14 ID:y/t1th+7

別に怖くないだろ 公開してる側としては当たり前のことだと思うが

588 名前: no name :2008/02/13(水) 09:46:56 ID:Z6GmVIBO

製作者は神様ではなく王様だと言った奴がいたな。

まあこれ以上は愚痴スレでやるべき。

589 名前: no name :2008/02/13(水) 09:52:10 ID:/JRGOE8D

では話題を変えて




このボンテリってMUGENにもいる?

590 名前: no name :2008/02/13(水) 09:56:01 ID:MZKdKHJA

HPで公に向けて書く文章としては少し高圧的だと感じる言葉使いかもな。

まあメールではなくHPでそういう言葉使いすると言う事は、別に高圧的だと
思われても問題ないと本人は思ってるんだろうし別にいいんじゃね?

591 名前: no name :2008/02/13(水) 09:57:48 ID:MZKdKHJA

スマン、リロードすべきだったorz

>>589
開始10秒で鼻水吹いた

592 名前: no name :2008/02/13(水) 10:06:35 ID:qReItBgf

>>589
オススメの小泉vs曙も何気にカオスw

593 名前: no name :2008/02/13(水) 10:15:50 ID:PtGZGXgl

ナックルファイターでドラクエの僧侶作ってる人がいたなぁ

594 名前: no name :2008/02/13(水) 10:19:22 ID:m9+NRwu7

>>590,591
ちょっと奥さん!あなたのID「みずか」になってますよ!
「みずかで強ハイジャンプアタック」

>>593
ありえん(笑)

595 名前: no name :2008/02/13(水) 11:23:24 ID:6Z1K4M8i

>>589
いなかったと思う。というかその声がもうダウンロードできなかったような
作るとなると自分で喋るしかないぜ

>>593
まあ、あの人MUGENで自分の素材は使わないでと明確に言ってるから
MUGENには関係ないけどね

596 名前: no name :2008/02/13(水) 11:58:58 ID:OyK2ZuAH

レイ、トキ、シン、サウザーなんかはいいAI付いてそこそこ活躍してるけど
肝心のケンシロウとかMUGENじゃいいAI付いても厳しそうだな
なんつーか技の打点が高すぎて…要の遠Dもグレイブも当たらねえ
そんな小さくない方の暴走アルクにでさえ当たらないとかどうすりゃいいんだ

597 名前: no name :2008/02/13(水) 12:14:16 ID:qReItBgf

ところで北斗勢唯一の弱点が頭身なら案外マミヤとジャギ様が安定的な強キャラになるんじゃね?
と思ったがマミヤはそもそもキャラ自体がまだいないのか…

598 名前: no name :2008/02/13(水) 12:16:26 ID:w2sVREX8

マミヤなら実用的なバスケや追い詰められたらバイクで逃げたりできるけど
ジャギ様は立ちまわりが圧倒的に弱いから・・・・

599 名前: no name :2008/02/13(水) 12:19:45 ID:Ug5TgPfe

大きさを調整したら問題解決にはならないのかな?
勿論判定とかも直してだけど

600 名前: no name :2008/02/13(水) 12:20:01 ID:Sz+yPjJa

ドロウィン氏のジャギは一部の攻撃がバグで即死だったりするが
・・・それは強さと言えるのか?

601 名前: no name :2008/02/13(水) 12:28:11 ID:qReItBgf

原作準拠じゃないバグは俺のシマじゃノーカンだから

602 名前: no name :2008/02/13(水) 12:29:19 ID:lTwD7Ghz

>>600
あ〜ドラム缶と油重ねて火の即死とか
バニ当てた後にブースト使いまくると裏回ってそこから弱キック連打で即死とかなw
MUGENじゃ強いよなジャギ様。
バスケやバグ昇竜が強さにはいるなら強いて言えるんじゃね?w

603 名前: no name :2008/02/13(水) 12:29:49 ID:Sz+yPjJa

それもそうだな
さすがに>>601は格が違った

604 名前: no name :2008/02/13(水) 12:30:14 ID:yZgZx04T

世紀末の面々はスタイル良すぎて大きさ調整して並べると愉快な見た目になるぜ

605 名前: no name :2008/02/13(水) 12:32:17 ID:OyK2ZuAH

>>601
お前バニシングでボコるわ・・・

606 名前: no name :2008/02/13(水) 12:35:50 ID:LIK4dDfp

黄金の鉄の塊でできた石油が南斗聖拳のジョブに遅れをとるはずがない

607 名前: no name :2008/02/13(水) 12:37:10 ID:j0DF8Pmi

ガードと投げが異様に上手いQMZみたいなジャギAIって可能なんだろうか
過去ログだと、ガード硬い=投げられやすいって話が多かったからさ

ケンを強くするならイチ当身は必須か

608 名前: no name :2008/02/13(水) 13:25:37 ID:qReItBgf

ガードと投げが上手いとなるとキシマックスみたいな動きか
それに超反応羅漢・テーレッテーがつくとなるとガチで強キャラだな

609 名前: no name :2008/02/13(水) 13:29:29 ID:DM0uyUrb

しかしゲージは俺の名を言ってみろ!につぎ込みます
AIだとかなり強力、対人ではあえて喰らってあげるのが礼儀です

610 名前: no name :2008/02/13(水) 13:40:38 ID:witMHL2G

>>600
要は強ければいいんだどんな手を使おうが勝てばいい!
それがすべてだぁ!

611 名前: no name :2008/02/13(水) 13:58:58 ID:tz4dHkMY

>>607
ガード硬い=投げられやすいはない
単に投げ対策してないAIなのが多いだけ
バクステ ジャンプうまく設定できれば0F投げ以外怖くない
AI説明書通りにすればだいたいOKになるんだがな

ジャスティスのAI.txtの";更新詳細"の右行って吹いたw
なにやってんすかこの人w

612 名前: no name :2008/02/13(水) 14:00:07 ID:le1FGo7c

いい試合がとれて思わず部屋で奇声をあげてしまった・・・

613 名前: no name :2008/02/13(水) 14:28:06 ID:bcsXI/8Y

GJ           

614 名前: no name :2008/02/13(水) 15:31:30 ID:witMHL2G

>>593
ティファの人だっけな>ドラクエの女僧侶

615 名前: no name :2008/02/13(水) 15:42:45 ID:/C5MFdra

ドラクエで参戦するなら大魔王バーンが見てみたいな
天地魔闘のかまえとかMUGENで再現できそうじゃね?

616 名前: no name :2008/02/13(水) 15:43:36 ID:S/kJ/P7H

IE7にうpしたらまともに起動しなくなったぞ
おいィ俺の怒りが有頂天

617 名前: no name :2008/02/13(水) 15:48:27 ID:+/oDln1q

聖ソル強すぎワロタ
もうちょっと早くできてれば大将務まるじゃねえかww

618 名前: no name :2008/02/13(水) 15:57:27 ID:S/kJ/P7H

ゴバクした上に再インスコしたら直った

619 名前: no name :2008/02/13(水) 16:00:08 ID:l6BHgE+x

>>618
誤爆だったのか、気付かなかったぜ・・・
とりあえず乙

620 名前: no name :2008/02/13(水) 16:00:38 ID:P9zHH89v

そういえば動画のコメントで「アナログ入力だな」って言われた。
多分その通りだと思うんだけどデジタル入力の方法ってあるのかな?

621 名前: no name :2008/02/13(水) 16:02:03 ID:u+zVD2pv

>>617
更新後ジャスティスの方が鬼だけどなw
入れるならジャムと入れ替えぐらいか・・・

622 名前: no name :2008/02/13(水) 16:13:42 ID:qReItBgf

先鋒:織田
次鋒:カレー
副将:正義
大将:レオパル

623 名前: no name :2008/02/13(水) 16:27:57 ID:m9+NRwu7

>>622
大将は紙忍者だろ、常識的に考えて・・・。シッショー!

コブンの利点っぽいのがちょこちょこ見つかる。
・仲間呼びのコブンにも判定があるから、勝手にカウンターとかしてくれる(当然近くにいなきゃ無害)。
・コブン大群呼びはぶっちゃけガードさせて削った方が強い。(場合によるが)
・とはいえ、シッショーはその至りではない。
・大群呼び発動中にゲージ溜まる→また発動中にゲージ溜まる→・・・というループの可能性はある。
・プレイヤーが使うと、余裕で見失うw
まだAI記述の半分くらいまでしか確認できてないんですがね。必要な部分がどこだかわからないから、片っ端から調べてる感じですね。

624 名前: no name :2008/02/13(水) 16:41:06 ID:ljuKoIQC

レオパルドン違いのせいでレオパルドンが次鋒でないと落ち着かない俺はノーズフェンシングを喰らうしかないな

625 名前: no name :2008/02/13(水) 16:59:51 ID:UCdQxC2H

どう考えても最強なのに次鋒でしかないとは感心しませんな

626 名前: no name :2008/02/13(水) 17:16:13 ID:5e6fZ3w5

>>615
無論、0F発生の当身だよね。

627 名前: no name :2008/02/13(水) 17:24:16 ID:2JEPZ6TS

カラミティウォールとカイザーフェニックスで牽制する待ちバーン
……嫌過ぎる

628 名前: no name :2008/02/13(水) 17:26:23 ID:IFLyAWlw

>>622
ラスボストナメでレオパルがゼロに普通に負けててびびった

629 名前: no name :2008/02/13(水) 17:31:32 ID:MZ9XOH2w

>>628
白羅滅精は斜め上にも判定付きの飛び道具飛んでくるからね

630 名前: no name :2008/02/13(水) 17:34:19 ID:k3hWkOGB

俺フォルダ最強〜でもジェネラルの手煩わせたのはゼロぐらいだったな

631 名前: no name :2008/02/13(水) 17:50:26 ID:ANuzc8lj

>>579
悪い事は言わない、
カハマルカを窓から投げ捨てて、Display2AVIをDLってきな

mugenの撮影に、瞳は向かない

632 名前: no name :2008/02/13(水) 17:56:18 ID:bJFZVGUA

OSやPCとの相性もあるから一概には言いきれないと思うが?

633 名前: no name :2008/02/13(水) 18:02:28 ID:zioc9O97

デススター、メガウェポンが撃破された
やはりこいつらみたいなあるいみ特殊な奴には人操作のほうが撃破しやすいか

しかしKFMENってどの辺の強さに分類できるんだろな

634 名前: no name :2008/02/13(水) 18:04:54 ID:Agu1uV2A

チェンジ、レオパルドーン!

635 名前: no name :2008/02/13(水) 18:06:59 ID:MZ9XOH2w

数の暴力

636 名前: no name :2008/02/13(水) 18:13:50 ID:l6BHgE+x

数とは正義だよ

637 名前: no name :2008/02/13(水) 18:17:07 ID:witMHL2G

KFメンは理不尽に見えて、無理じゃない強さにされている。

638 名前: no name :2008/02/13(水) 18:18:01 ID:clGoLng4

暴走アルクってそんな小さくない方だったの?
ダッドリーのダートコークがスカるから小さいと思ってた・・・

639 名前: no name :2008/02/13(水) 18:19:59 ID:BwYso1p9

>>637
理不尽なのは強さじゃなくてその光景だなw

640 名前: no name :2008/02/13(水) 18:20:09 ID:LIK4dDfp

メルブラキャラってわりとでかいよ
さくらあたりと並べるとわかるけど結構身長ある

641 名前: no name :2008/02/13(水) 18:21:25 ID:MZ9XOH2w

ぶっちゃけ見かけの大きさより当たり判定の大きさが重要なわけで
ctrl+cでもするといいよ

642 名前: no name :2008/02/13(水) 18:27:22 ID:hUJ3Woqb

当たり判定をリアルに付けるとやられモーション自体が避けになって攻撃当らんキャラがいるな。
実際の格闘ゲームは当り判定はわからないけど、攻撃判定は小さめに作られているらしい。

643 名前: no name :2008/02/13(水) 18:27:35 ID:LIK4dDfp

同シリーズのキャラがしゃがんで回避できない技なら、
実際よりもちょっとぐらい下に攻撃判定伸ばしてもいい気がする
SVCサガット使ってたらチビキャラに攻撃が一つもあたらなくて涙目だったw

644 名前: no name :2008/02/13(水) 18:38:37 ID:zioc9O97

イグニス新AI強いな
なんつう火力だ
しかもこれ人操作でパターン撃破できるAIっぽくないぞ

645 名前: no name :2008/02/13(水) 18:52:33 ID:X5gPuFJM

>>628
いや、倒せないだろ。あの動画AI抜いてたみたいだし。
普通のレオパはAIスイッチ入ると体が赤く光る。

646 名前: no name :2008/02/13(水) 19:02:33 ID:If2k72gW

ブロッキング10割でゲージが溜まったら即セラフィックを撃つギルとか作れば勝てそうだけど>レオパルドン

647 名前: no name :2008/02/13(水) 19:04:34 ID:AYrBJAQp

メガウェポン倒せるのって凄い事だったのか、、3rdのQで普通に倒してた

648 名前: no name :2008/02/13(水) 19:08:39 ID:SQgJ50uo

あいつはスーパーアーマーなのかよくわからん

649 名前: no name :2008/02/13(水) 19:09:56 ID:12ZaIHg3




あまりにすごい中野TRF
ケンシロウがすご過ぎる(一時間後なので暇な方向き)

650 名前: no name :2008/02/13(水) 19:15:47 ID:IFLyAWlw

>>649
相変わらずだな
そういや前回からメルブラにも実況がついてたな・・・

651 名前: no name :2008/02/13(水) 19:18:04 ID:3TVgfd/j

AIの説明書き途中で寝たら、パソが勝手に再起しだした・・・_| ̄|○
200行分くらいのが一気にパーに・・・。途中で間違えて保存したのがこんなことに役立つとは・・・。

>>649
北斗は何だろうね、「もう好きにするがいい・・・」とか思える領域に達してると思うし。

652 名前: no name :2008/02/13(水) 19:22:48 ID:l6BHgE+x

保存はこまめに、大半のことに当て嵌まる事だぜ

653 名前: no name :2008/02/13(水) 19:29:23 ID:bkferyXg

>>649
相変わらず異世界だなw
闘劇も中野勢が上位占めるだろうな

654 名前: no name :2008/02/13(水) 19:29:23 ID:MZ9XOH2w

>>650
中野TRFのメルブラ勢にMAX使いがいなくてちょっと寂しいぜ

655 名前: no name :2008/02/13(水) 19:31:49 ID:zioc9O97

>>647
メガウェポンは倒せるレベルか
でもあれ真っ向勝負挑んだらきつくね?
アーマーと必殺技ラッシュで

656 名前: no name :2008/02/13(水) 19:31:55 ID:jFwm8F0g

イチさんは別にして中野勢でも四強じゃないとさすがに上位は厳しいんじゃないかなぁ
下位キャラが上がって欲しいとは思うが・・・

657 名前: no name :2008/02/13(水) 19:32:39 ID:MZ9XOH2w

そこでKIジャギですよ

658 名前: no name :2008/02/13(水) 19:33:26 ID:AOC8WUBA

>>650
見てみたらギルティ勢TRF店員の実況がよく分からなかったぜw
ちょっとだけなのが勿体ない

659 名前: no name :2008/02/13(水) 19:36:42 ID:IFLyAWlw

>>654
前回いなかっただけじゃね
大抵いる

660 名前: no name :2008/02/13(水) 19:40:56 ID:IFLyAWlw

>>658
面白かったがこれはひどすぎだよなw

661 名前: no name :2008/02/13(水) 20:00:22 ID:1vyf0Xkk

>>658
これはよく分からないなw

662 名前: no name :2008/02/13(水) 20:02:53 ID:5qFfYGBS

2k2ルガと96ゲニなんですが、
最近になって漸く原作の当たり判定枠を見る方法が判ったんだけど
やっぱAirを修正するべきですかね…

663 名前: no name :2008/02/13(水) 20:04:49 ID:mZSdXfvc

>>662
明らかに違うと思った箇所だけ直せば十分かと
修正の労力を考えると、そこまでする必要は無いと思う

664 名前: no name :2008/02/13(水) 20:07:45 ID:MZ9XOH2w

>>662
再現に拘るならすればいいし
面倒ならやらなければいい

ただ原作再現を謳うならやったほうがいい
謳うならの話だけども。

665 名前: no name :2008/02/13(水) 20:09:26 ID:yXqc303P

謳われるもの

いや、なんでもない

666 名前: no name :2008/02/13(水) 20:10:32 ID:j0DF8Pmi

DF2の時は準決でTRF勢全滅したから、当たり方次第かな<闘劇
あれはタッグマッチだったけど。

667 名前: no name :2008/02/13(水) 20:10:58 ID:If2k72gW

これか?


668 名前: no name :2008/02/13(水) 20:11:12 ID:XZnfMRKQ

>>651
ちょっとでも記述変えたらCtrl+S押す癖付けておくと良いかと

>>662
期待してまっす

669 名前: no name :2008/02/13(水) 20:11:36 ID:5qFfYGBS

>>663-664
一応なるべく原作再現を謳ってるので
明らかに違う部分だけ修正しようと思います。
製作中の94ルガは完全に一致させる予定。

670 名前: no name :2008/02/13(水) 20:13:12 ID:IFLyAWlw

94ルガはジェノサイドカッターの威力も完全再現されるのかな

671 名前: no name :2008/02/13(水) 20:13:25 ID:oPNTXpso

94ルガとな?
めっちゃ期待

672 名前: no name :2008/02/13(水) 20:13:47 ID:If2k72gW

94と言えばムンスラすかしブリンガーで即死狙えるハイデルンっている?

673 名前: no name :2008/02/13(水) 20:14:04 ID:UtvLu+DU

>>669
期待しちょります
イグニスの立ち回りがボスらしくないので2k2若本のAIを参考にしようとしたけど
さっぱり分からんとです

674 名前: no name :2008/02/13(水) 20:18:29 ID:ANuzc8lj

94ルガなら、難しいのは分かってるが、着衣→脱衣を再現してほしいな
それと、黒豹の援護もw

675 名前: no name :2008/02/13(水) 20:18:41 ID:XZnfMRKQ

>>662
あと気絶のAIR(5300)が喰らいないので直して欲しかったり

676 名前: no name :2008/02/13(水) 20:20:36 ID:oPNTXpso

再現もなにも94ルガって着衣脱衣って別キャラだろ

677 名前: no name :2008/02/13(水) 20:21:27 ID:At4/FBIT

おいおい94ルガまでかよ…おじさん10割カッター期待しちゃうよ?

678 名前: no name :2008/02/13(水) 20:22:47 ID:5qFfYGBS

>>673
イグニスAIの動画観ましたが良い感じですね。
ルガAIの動作チェックにも使わせてもらってたりします。

ところでGGキャラのフォルトレスディフェンスに対して
反撃技が暴発しているようなんだけど、何故だろう?
CNS覗いてみてもサッパリ判らない…

>>670
威力は全て再現の予定です。
しかし94のダークバリヤーって攻撃判定無いんですね…
95は固めに使えたりしたのに

>>674
以前このスレで聞いてみたんですが、やられアニメの関係上
一戦目;着衣→二戦目:脱衣とするのが無理っぽいので
不本意ながら二戦目のみで作ってます。
GONZO-氏のルガも分かれてますが、同様の理由かと。

679 名前: no name :2008/02/13(水) 20:27:07 ID:6i0sfYpY

オンスロートみたいな感じでできないの?

680 名前: no name :2008/02/13(水) 20:28:52 ID:XZnfMRKQ

>>678
GGキャラのフォルトレスディフェンス
の暴発はGGキャラは通常技開始2F以内なら
フォルトレスディフェンスでキャンセルできるのでこれが原因かと

対応させようと思ったら名指しでやるしかないかと思う

681 名前: no name :2008/02/13(水) 20:29:56 ID:LIK4dDfp

>>679
ヒント:オンスロートは投げられない

682 名前: no name :2008/02/13(水) 20:32:48 ID:UtvLu+DU

>>678
うちの未熟なAIでも役に立ててるなら嬉しいです、まだまだこれからだなあ・・・
ちなみに94ルガはbad darknessさん作ですよw

683 名前: no name :2008/02/13(水) 20:33:03 ID:tklrpZVg

どんなに上手く弄っても投げられるとどうしようもないしねぇ…

684 名前: no name :2008/02/13(水) 20:35:07 ID:zioc9O97

また動画でみるのを楽しみにしておこう
ルガならそれなりに出番もあるだろうし

話は変わるがヴァンパイアキャラの狂改造キャラって何かいたっけ?

685 名前: no name :2008/02/13(水) 20:35:54 ID:yXqc303P

バグデミ

686 名前: no name :2008/02/13(水) 20:36:17 ID:MZ9XOH2w

狂かどうかは置いといてバグデミとか

687 名前: no name :2008/02/13(水) 20:36:46 ID:oPNTXpso

本体透明にしてにせもんヘルパー重ねてアニメだけ変化させればよろし

688 名前: no name :2008/02/13(水) 20:37:45 ID:pb/bJ+ct

キャラ作りたいけど技術と時間がないって人結構いるよなぁ。
俺は妄想が1人歩きしてるぜ。
妖夢の色変えたらブシドーだよな。

689 名前: no name :2008/02/13(水) 20:38:10 ID:5qFfYGBS

>>680
あ〜そういう仕様だったんですね
情報どもですw

>>682
うわぁぁぁ思いっきり勘違いしてたorz

ところでAirの修正なんだけど前言撤回して
SFFの軸から全て合わし直すことになりました。
というわけで次回更新まで少し間が空くかもしれませぬ。

690 名前: no name :2008/02/13(水) 20:39:39 ID:zioc9O97

うーん、インパクトが足りないな
Mギースクラストーナメントに出れるぐらいのキャラが一人ぐらいあってもよさそうなんだけどなあ
アバレッタ、蜂、モリガン、リリスと印象に残るキャラは多いし無くてもそれはそれでいいんだが
存在してるかどうかが気になる

691 名前: no name :2008/02/13(水) 20:40:05 ID:k3hWkOGB

金ジェダはどうよ

692 名前: no name :2008/02/13(水) 20:40:16 ID:ANuzc8lj

>>678
投げが鬼門なんだよな
でも、R−R氏の翡翠&琥珀とか、ギル(色の逆転を再現してある)とかいるから、不可能じゃないっぽい
余裕があるなら挑戦してほしいキガス

693 名前: no name :2008/02/13(水) 20:41:50 ID:4O3tMq2M

リリンって狂改造じゃない?
それほどでもない?

694 名前: no name :2008/02/13(水) 20:46:24 ID:B+0vo7UP

>>688
俺も妄想ばっかだけどたまに描いてるぜ

男は度胸!何でもためしてみるのさ きっといい気持ちだぜ

695 名前: no name :2008/02/13(水) 20:50:18 ID:mYOJwh4Q

>>688
俺も妖夢弄ればブシ子じゃね?って考えたことあるわw

696 名前: no name :2008/02/13(水) 20:52:01 ID:Sz+yPjJa

>>688
俺は妖夢の改変で椛とか作ってみてーなぁ
でも時間も腕もないorz

697 名前: no name :2008/02/13(水) 20:56:16 ID:LIK4dDfp

>>692
ギルって通常食らいは色の反転が反映されてるけど、
投げには対応できてなかったような

698 名前: no name :2008/02/13(水) 21:00:15 ID:3TVgfd/j

>>674
パッと見で、ルガが閣下レベルで脱ぎ始めるのか、とかいうのを想像した。どうせならもっとかっこいい人を(ry

>>688
まさに俺だ。キャラ作成にしろAI作成にしろ、やってみなきゃ苦労ってわかんないもんだね・・・。

>>690
ザベルとかモリガンあたりなら、改悪しててもおかしくなさそうな雰囲気はあるのにね。
絵的な問題かしらん。わりと見た目で損してるっていう話聞くし、ヴァンパイア。って、マヴカプとかSVCとかあるのにね。

699 名前: no name :2008/02/13(水) 21:01:34 ID:IFLyAWlw

凶改造以前にヴァンパイアキャラは製作者自体が少なめ

700 名前: no name :2008/02/13(水) 21:07:59 ID:B+0vo7UP

ヴァンパイアはほぼ全キャラ揃うだけでもありがたいと思う
ストキャラみたいにやたら数がいる訳でもないしね

あ、DEEは見たことないけどコイツはしょうがないと思う

701 名前: no name :2008/02/13(水) 21:13:43 ID:SQgJ50uo

妖夢って完成されたものあったっけ?

702 名前: no name :2008/02/13(水) 21:14:30 ID:gcKheDFG

公開してるものではなかったと思った
多分。

703 名前: no name :2008/02/13(水) 21:33:24 ID:K+kaCDu5

上海人形の単独って公開されてる?

あれとアリス本体をセットに改造してみたい

704 名前: no name :2008/02/13(水) 21:38:25 ID:LTILqPVf

ニコニコ映画祭にMUGEN動画応募してみようと思った



根本的に間違っていると気がついた

705 名前: no name :2008/02/13(水) 21:38:42 ID:tklrpZVg

動画だけじゃない?
作ろうって人はいるようだけど

706 名前: no name :2008/02/13(水) 21:39:52 ID:arBECd32

一番性能のいいので金BBHぐらいか?

707 名前: no name :2008/02/13(水) 21:42:11 ID:oGNBms5U

>>704
次かそのまた次のときのために完全自作キャラとステージを用意すればいいと思う。

708 名前: no name :2008/02/13(水) 21:55:25 ID:LTILqPVf

>>707
その手があったか
曲はフリー素材かこれまた自作だな
俺はまずやらないけどw
誰かMUGEN引っさげてあそこに突撃してくれないかなあ

709 名前: no name :2008/02/13(水) 22:05:07 ID:B+0vo7UP

キャラ、ステージ全部自作ってそれオリジナル同人ゲームじゃねえかw
そこまで根性ある人はMUGENじゃなくてプログラム組んで同人で売るだろうなぁ…

710 名前: no name :2008/02/13(水) 22:05:49 ID:ZPNOs7j1

>>708
MUGENなら紹介動画とかのほうがいいな

711 名前: no name :2008/02/13(水) 23:18:34 ID:mYOJwh4Q

最近プレイ動画増えてきたな、嬉しいことだ

712 名前: no name :2008/02/13(水) 23:21:16 ID:+Vgfifjy

俺より強い俺大会はプレイ動画……かな?w

713 名前: no name :2008/02/13(水) 23:41:54 ID:PGPIUgQv

若本GPで若本分を摂取しすぎてプリズンブレイクのシリアスシーンで吹くw

714 名前: no name :2008/02/13(水) 23:42:10 ID:8+RMVXd9

流石だな文

715 名前: no name :2008/02/13(水) 23:43:36 ID:OyK2ZuAH

待て待てまだネタバレは速すぎるだろ

716 名前: no name :2008/02/13(水) 23:45:17 ID:Sz+yPjJa

>>713
ぶっちゃけmugen界の若本はギャグ成分の塊のように見えてならんのだがw

717 名前: no name :2008/02/13(水) 23:56:03 ID:mYOJwh4Q

今車輪やってるがあの若本は怖いぞw

718 名前: no name :2008/02/13(水) 23:57:53 ID:bh2avcsq

ビシャスや戴宗のような格好良い若本はもう見られないんだろうか・・・

719 名前: no name :2008/02/13(水) 23:58:22 ID:MZ9XOH2w

つWA4

720 名前: no name :2008/02/13(水) 23:59:15 ID:8+RMVXd9

スパロボのシュテルン・ノイレジセイアとか

721 名前: no name :2008/02/14(木) 00:03:43 ID:aynUkY7m

戦国BASARAの織田信長とか

722 名前: no name :2008/02/14(木) 00:05:11 ID:CZ4KdQvH

BASARAって言うゲームのおかげか
暴走しっぱなしの若本が普通に見えてくるのがあの信長


けど、暴走し過ぎなのは確か

723 名前: no name :2008/02/14(木) 00:09:15 ID:P+O1h5An

若本は仕事を選ばないだけで最近のネタキャラ出演ばかりなのは嫌がってたはずだけど

724 名前: no name :2008/02/14(木) 00:09:31 ID:rtXl8E5b

>>716
というか、格ゲー出現率が異常なんでねーのか、若本の場合。
んで、基本的に活躍できるくらい強いキャラやってるし。
ジョニー、ルガ、ベガ、イグニス、セル。その他愛されてるせいか、ドラキュラとかもきちんと出てるし。もしかして最多?

725 名前: no name :2008/02/14(木) 00:10:36 ID:vLrcRa4S

やっぱボスクラスが多いよね

726 名前: no name :2008/02/14(木) 00:12:51 ID:TRcX9XZj

男声優の仕事の選ばなさは異常
子安もホモゲーに出まくってるんだっけ?

727 名前: no name :2008/02/14(木) 00:17:57 ID:gU5f5/h5

選ばないんじゃなくて基本的に選べないって神谷明が言っていた

728 名前: no name :2008/02/14(木) 00:18:01 ID:iUgF0hbm

そりゃ昨今の若手女性声優みたいにお手軽アイドルで即アニメレギュラーってわけにはいかないしな
生きるためには仕事なんて選んでられんでしょ

729 名前: no name :2008/02/14(木) 00:19:25 ID:+qCLaAXv

北都南さんみたいにアダルトゲーム系の仕事ばっかりしている人はそんなに生きるのに苦労してるのか・・・

730 名前: no name :2008/02/14(木) 00:20:05 ID:RDRpTECG

引く手数多だよな、若本とか子安とかは

731 名前: no name :2008/02/14(木) 00:21:42 ID:m6EiF3S1

アダルトゲー中心の人は、兼業主婦の人が多いって聞いたけど、その辺りどうなんだろ?

後、アイドルになってアニメレギュラーとっても、声優の業界は実績に併せて賃金が支払われる形らしいから
仕事をあまり選べない点では同じらしい

732 名前: no name :2008/02/14(木) 00:21:44 ID:NHvk+E21

そうやって場数を踏んだからこそ、ああいう演技が出来るんだろうな
尊敬するわ

733 名前: no name :2008/02/14(木) 00:23:47 ID:aynUkY7m

さっちんとしまじろう、TOSのロイドとモンゴリが
それぞれ同じ声優って知ったときは素直に声優は格が違うと思ったモンだなぁ

734 名前: no name :2008/02/14(木) 00:26:19 ID:vr+gT8Sl

飯を食べて行かなきゃいかんし、仕事だからな。
BL系は男性声優なら少なくとも一度は通る道じゃないか?
むしろやったことがないって人のほうが稀かもしれないってウィキペディアにあった。

紅丸とラルフとチョイの三役をモンスター前塚さんが
一人で演じてるって知った時は衝撃を受けた。

735 名前: no name :2008/02/14(木) 00:27:14 ID:mOmDo/Ln

さっちんとしまじろう、ほぼ同じに聞こえる俺はダメ絶対音感の持ち主なんだろうか

736 名前: no name :2008/02/14(木) 00:27:49 ID:CZ4KdQvH

あまり話しすぎるとスレ違いだけど
声優のランク(ギャラランクのこと)って自分で勝手に上げれるんだよな
けど、無駄にあげると仕事なくなるからギリギリまであげないと言うか上げれない
最近は声優がめちゃくちゃいるし

那智とか玄田辺りは、吹き替えもやってるしギャラ上限なしでも仕事来るけど
そこまでにいくのって並大抵じゃないからなぁ
たまにTV見てると、17歳とか若本がナレーターやってて少しびびる時がある

ベガとか聞いてると思うけど若本っていうジャンルの演技と声だよなぁ

737 名前: no name :2008/02/14(木) 00:37:17 ID:yEP7mqLb

だいたいの人がまず普通のアナゴさんの声から入るから、
濃いのに当たった時のギャップがすごい

738 名前: no name :2008/02/14(木) 00:37:37 ID:aynUkY7m

>>735
いやいや、改めて聞くとおんなじ感じに聞こえるけどさ
初めて知った時は衝撃だったってことだよ
そろそろスレチになりそうだしこの辺にしとくかな

しばらくROM専やってたけどひさしぶりに大会動画作りたくなってきた
けどやっぱエンディングどうするか悩むなぁ・・・

739 名前: no name :2008/02/14(木) 00:42:24 ID:HroqeexI

何時かくると思ってたんだ・・・

740 名前: no name :2008/02/14(木) 00:51:14 ID:2SBxWvL4

作品別来てたのか
が、エコノミーで音ズレが…

741 名前: no name :2008/02/14(木) 00:52:28 ID:m6EiF3S1

とりあえず、観鈴が、決勝トナメに上がるまでは、ただ単に相性が悪かったかAIが起動していなかっただけと聞いて驚いた

742 名前: no name :2008/02/14(木) 00:58:37 ID:MWylYIx0

ルガール系ストーリーをキャラ紹介風味で見れたら(やれたら)いいなと
思っていたがw

743 名前: no name :2008/02/14(木) 01:05:59 ID:yeXMJI/3

うへ、この前貼った画像作品別のうp主も持ってたのか…
どーりで完全スルーだったはずだぜorz

744 名前: no name :2008/02/14(木) 01:08:38 ID:oKpWOL+n

作品別URLプリーズ!

745 名前: no name :2008/02/14(木) 01:10:05 ID:jjmJz55z

もう検索ひっかかるだろ?

746 名前: no name :2008/02/14(木) 01:10:50 ID:yeXMJI/3

だね

747 名前: no name :2008/02/14(木) 01:13:44 ID:yWWjqw2r

元ネタ動画に感謝
私の初めてあげるから
up0314.zip

748 名前: no name :2008/02/14(木) 01:15:48 ID:Ina2/JMO

>>743
え、どれ?

749 名前: no name :2008/02/14(木) 01:17:13 ID:y0aYObzP

速さが足りないのあやややじゃね?

750 名前: no name :2008/02/14(木) 01:18:47 ID:B6uLOT71

mugen検索かかったからいいけど
検索かからん内から再生1000超えてエコノミーか
mixiやら観測所やらでチェックされてるんかねえ

751 名前: no name :2008/02/14(木) 01:20:12 ID:rtXl8E5b

今回の戦いは、両方とも熱すぎた・・・これで荒れるとかあったら、何を見てるのか疑うのだが・・・。
まだネタバレ早そうな気もするので、これ以上は言いませんが。
うp主、マジ乙です。次回も楽しみにしてます、頑張ってください!(って、ここ見てないとは思うけど・・・)

そういえば、まだまだ先の話なので全然問題ないのですが、
シングルAIの場合それぞれAI審査員っぽいのがいるじゃないですか。
タッグ用AIの場合って、どの面子で審査すべきなんでしょう?
接近・遠距離、接近・接近、遠距離・遠距離みたなのとやらせるにしても、誰を選んでいいかわかりづらいし。
博冷チームとか、さっちんチームとかだと強さが異常すぎて始めから相手させるのはハードルが高すぎそうですし。

752 名前: no name :2008/02/14(木) 01:21:05 ID:yeXMJI/3

>>748
いや、クーガーあややややw

753 名前: no name :2008/02/14(木) 01:25:37 ID:aynUkY7m

>>751
博冷チームはまだタッグ用AI配布されてないから十分審査員務まると思うけど・・・
そうだな、CVSリュウ&MOWテリーなんてどうだろう?

博冷といえば作品別のアイスマンvs霊夢は熱かった
そしてタグの「亭主関白」に吹いた

754 名前: no name :2008/02/14(木) 01:25:46 ID:vpyfmF7U

>>750
wikiのマイリストへのリンクからすぐに見れるよ
マイリストは追加や再生数、コメ数なんかはすぐ反映されるからな

755 名前: no name :2008/02/14(木) 01:28:15 ID:P+O1h5An

タッグは時の運の要素も強いし、適当にランダムで選んで数こなすのもいいかも
ついでに途中で名コンビの組み合わせが見つかるかもよ

756 名前: no name :2008/02/14(木) 01:28:28 ID:NHvk+E21

>>751
影DIOとレミリア・・・もシャレにならんな

757 名前: no name :2008/02/14(木) 01:30:03 ID:4hCJ/v62

>>751
影ディオとレミリア

758 名前: no name :2008/02/14(木) 01:30:10 ID:Ina2/JMO

>>752
なんだ、てっきりラストのムチムチした文かと…

759 名前: no name :2008/02/14(木) 01:31:57 ID:vihot6/P

>>751
レミリアと影DIOオススメ

760 名前: no name :2008/02/14(木) 01:32:19 ID:yeXMJI/3

>>758
がっかりさせてすまんw
あーゆーのは俺はうpらないんだw

761 名前: no name :2008/02/14(木) 01:32:50 ID:BwsCsBb9

>>751
ダン&リョウ
美鈴&紗夢
あたりかねえ

762 名前: no name :2008/02/14(木) 01:34:23 ID:vpyfmF7U

個人的にレミリアはガロンとのコンビが好きだな
越前戦のラストが忘れられない

763 名前: no name :2008/02/14(木) 01:38:09 ID:aynUkY7m

>>762
俺もだ!あのときのガロンは男じゃねえ、漢だった

それはそうと、今回の作品別のおまけ画像のおかげで
ジョー&文は晴れて風&尻つながりコンビに・・・ならねーかさすがにw

764 名前: no name :2008/02/14(木) 01:38:22 ID:0OR+HWvv

実は悪咲リュウ&ケンのタッグってけっこう強いよ

765 名前: no name :2008/02/14(木) 01:39:58 ID:VG7AOJCU

>>763
あのコンビの試合見て思ったんだが
もしパンツ・東がもっと働いてたらと思うと想像するだに恐ろしい

766 名前: no name :2008/02/14(木) 01:40:06 ID:rtXl8E5b

>>753
アリスとのタッグ的にはリュウは超必攻めタイプ、テリーは接近(ラッシュ)タイプかなと。
確かに、恐らくアリス・ボーンチーム的には弱点になり得そうですし、いいかもですね。

>>755
あ、それもそうですね。個人的にはリュウの嫁を探してあげたいところ・・・。いや、リュウは俺の嫁だけd(ry

>>756,757
それも思いましたけど、あいつらのタッグ恐ろしすぎwAIレベル変えれましたっけ、あの二人?

>>761
前者はともかく、後者は超ラッシュタイプですか・・・ジャムのレベル下げれば審査くらいはできそうですね。

>>762
ガロンは可能性を持ってそうですよね。前も話に出たりしましたが。まぁ問題は、あいつが前衛なのか後衛なのかが怪しいw
そういえば、レミリアのガロン(犬)って・・・まさか、さk(グサッ!

767 名前: no name :2008/02/14(木) 01:43:15 ID:gU5f5/h5

ジョー「パンツ」東と影DIOというのもありなのではないか?
でもあの尻ハリケーン公開停止なのよなあ

768 名前: no name :2008/02/14(木) 01:46:50 ID:VG7AOJCU

>>767
CrazyJoeでググったら普通に見つかったんだがあれは違うのか?

769 名前: no name :2008/02/14(木) 01:48:19 ID:B6uLOT71

>>754
まあそれはわかるんだけどマイリスにブックマークしている人が
1000人近くいると考えるよりは
mugen観測所とかコミュみたいな場所があるんじゃないかなーと

770 名前: no name :2008/02/14(木) 01:49:02 ID:gU5f5/h5

俺は色々と思い違いをしていたようだぜ!

771 名前: no name :2008/02/14(木) 02:01:40 ID:oKpWOL+n

つーかレミリア普通に強くね?
覇王丸使って勝つのがやっとだったわ コンボ精度高くなってる

772 名前: no name :2008/02/14(木) 02:07:55 ID:S3YnCc+p

タッグではフルボッコかと思われたトキィが
予想以上に世紀末振りまいてたのがよかった

773 名前: no name :2008/02/14(木) 02:08:20 ID:k7rSz2sF

作品別で一番問題なのは何が勝つかとかより、画質だと
思うんだがなぁ。
何が起きたか、フレームが飛んでる時があるし。
まぁ4人戦×3じゃ仕方ないんだが。

774 名前: no name :2008/02/14(木) 02:11:42 ID:I+KqBt0P

>>773
ぶっちゃけ15分強の動画を高画質でupすのはマジできつい
この前やってみてわかったわ
fpsは20くらいが限界かな

775 名前: no name :2008/02/14(木) 02:12:38 ID:B6uLOT71

画質もfpsもエコノミーでも良好だったわ
音質上げてる分fpsが削られないのかな

776 名前: no name :2008/02/14(木) 02:14:47 ID:VG7AOJCU

>>773
最低トナメで慣れたから平気だぜ!
いや、別に他意があって言ってるわけじゃなくて
両者共に試合内容が面白ければ多少の画質は気にならないってことで

777 名前: no name :2008/02/14(木) 02:17:09 ID:rtXl8E5b

>>764
悪咲氏のリュウとケンですか・・・。何気にリュウとケンって、似てるようで性質微妙に違いますしね。
ケンの方がわりとタッグ向きかなぁ、とは思うのですが。

>>767
ジョーも好きなキャラだったりしますねぇ。あの子にも嫁を・・・。
いや、ジョーも俺の嫁d(ry
影ディオって性能いいですもんねー。援護もできるし。ジョーってAI入ってますっけ?(あんまり覚えがない)

>>771
原作よりもmugenの方が仰け反り時間が圧倒的に長いんで、コンボ決めるのが楽勝ってのもありますね。
(以下、名称間違ってるかもですが)
P×2(3)→6P→Pロードウォーク(→霊撃→JK)
がスタンダードなコンボなんですけど、mugenだと
Cロードアロー→P×2(3)→6P→Pロードウォーク(→霊撃→JK)
とか、スペカ宣言がいらないのでPロードの後に不夜城・デモクレ・ブレイクどれでも狙えますし。
PじゃなくてもKロードウォークも繋がるのでそれで十分ですし。
基本コンボをきちんと叩き込んでくるので強いんですね。その分射撃をちょいちょい自重してるような気がしますが。(どのみち牽制用)

778 名前: no name :2008/02/14(木) 02:17:12 ID:I+KqBt0P

>>771
コンボ精度というか、全体的にミスしなくて、
こっちのミスは逃さない感じなんだよな
地味に固めもいやらしい

とりあえず撮るときは画質そのものよりは
フレームとびしない方を意識した方がいいかなと思ったり
画質はよほどひどくない限りはないやってるかわかるし

779 名前: no name :2008/02/14(木) 02:20:56 ID:aynUkY7m

>>777
尻から竜巻出すジョーならAI入ってる
というか今のところジョーのパートナーの最有力候補は文じゃね?

780 名前: no name :2008/02/14(木) 02:22:06 ID:vLrcRa4S

AI作成にはお嬢様にお世話になってるな
50戦以上して0勝だけど…
アロー、ウォークがガードできずに直撃するんだよなぁ…
飛び込ませてもクレイドルで落とされるし…

781 名前: no name :2008/02/14(木) 02:28:01 ID:VG7AOJCU

>>779
勇者王(尻)と文が組んだらエライ事になりそうだ 周囲の反応とか


あと関係ないが(尻)に対抗して
紅丸コレダーを使ったり超必でMr.カラテを召喚したりする
射命丸(中村屋)を妄想したのは秘密だ


782 名前: no name :2008/02/14(木) 02:32:15 ID:yeXMJI/3

>>781
俺はトナメで石鹸屋チームを考えてたなw

対するはシルフォレチーム(萃香とか)
とかまりおチームとかイオシs(ry

どう考えても東方に偏りすぎですありがとうございました

783 名前: no name :2008/02/14(木) 02:37:06 ID:gU5f5/h5

>>777



この尻はごっさ強いで

784 名前: no name :2008/02/14(木) 02:38:32 ID:VG7AOJCU

>>782
イオシスチームはやっぱり
ザンギ(お嫁ザンギ)
モンゴリ(モンゴリMAD)
CV若本(大変なパッチを〜)
コンバット越前(大変な民間人を〜)

あたりか?

785 名前: no name :2008/02/14(木) 02:42:03 ID:yeXMJI/3

>>784
あーそうかMAD方向に走ればいいのか
ま、トナメ動画取れるほどパソコンスペック高くないこと分かったからやらんけどw

786 名前: no name :2008/02/14(木) 03:04:16 ID:rtXl8E5b

>>779
ジョーは俺の嫁だと何度言えば(ry

>>781
文の場合、先にミスターカラテが候補に挙がりそうな気もするがな。文が投げ出来ない分、カラテの方が相性いい気もするし。

>>783
え・・・え、何これ・・・・嫁ってこんなに強かったの・・・?(ただし風は尻から出る)

787 名前: no name :2008/02/14(木) 04:52:30 ID:I+KqBt0P

G-gundam面白かったww
しかしおとといから始めて二日で作り上げるとは手馴れてるな〜

788 名前: no name :2008/02/14(木) 05:11:39 ID:aynUkY7m

あははー

789 名前: no name :2008/02/14(木) 05:17:20 ID:PY+HmPMl

アリスのAIVHだけ完成したのでとりあえず公開してみる
キースやらシシーやらも修正しました。さぁ寝よう
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/lst?&.dir=/&.src=bc&.view=l

790 名前: no name :2008/02/14(木) 05:22:48 ID:6IbgVNwP

>>789
お疲れファーン
他の人の動画に自作AIのキャラ出てるの見るのは参考になる、悪い所がよく分かっていい

791 名前: no name :2008/02/14(木) 08:03:35 ID:Ir1nOpae

中の国あがってるけど
どう見ても後半の画像がアウトな気がする。

792 名前: no name :2008/02/14(木) 08:11:20 ID:fgNUVisT

射命丸が暴れブン屋だった件

793 名前: no name :2008/02/14(木) 08:12:59 ID:LjGcZqQt

>>791
普通に何枚か乳首出てたな・・・

794 名前: no name :2008/02/14(木) 08:32:46 ID:VG7AOJCU

MUGENにも「描いてみた」が来るとは・・・
この調子でもっと絵師が増えればいいな

俺にも絵心があればorz

795 名前: no name :2008/02/14(木) 08:33:43 ID:VIguCf/h

作品別のうp主大変だよな・・・なんとか体調を崩さないようにしてほしい・・・
そういえば姿が見えないけど漆黒さんは大丈夫なんだろうか?

796 名前: no name :2008/02/14(木) 08:39:30 ID:3kfAbvVT

漆黒氏は雑談は名無しでしてるんじゃないの

797 名前: no name :2008/02/14(木) 08:42:35 ID:3UCvAlfD

今回はイングと紫のババア2人がいい仕事してた

798 名前: no name :2008/02/14(木) 08:45:00 ID:TwsieQy0

漆黒氏はあゆが叩かれて引っ込んだまま。

799 名前: no name :2008/02/14(木) 08:46:41 ID:LjGcZqQt

>>797
ゆかりんは最初に5ゲージあったらまず負けないな

800 名前: no name :2008/02/14(木) 08:47:41 ID:VIguCf/h

ほんと気にしないでほしいのになー・・・アンチの喚くことなんて・・・
まあ愚痴スレ行ってくる

801 名前: no name :2008/02/14(木) 09:08:16 ID:P+O1h5An

最終的に叩いたのは愚痴スレの一部だった気もするが
愚痴スレとはいえMUGENスレでさえそうなんだから
悪咲氏の所に湧いてる輩はどれほどの者か

802 名前: no name :2008/02/14(木) 09:08:33 ID:uKdoL1b0

しかしこれで決勝に残ったのがきれいに分かれたな
次の試合はどうなるか
ジャスティスは空中でも戦えるから読みにくい
だがオリは苦しいな、圧倒的手数をかいくぐるには阿修羅しかないが、
大将が特に力を発揮できなさそうな状況になるかもな

803 名前: no name :2008/02/14(木) 09:17:12 ID:iYGaaJ9q

ジャスティスとあゆじゃAI更新しない限り勝負は見えてるが

804 名前: no name :2008/02/14(木) 09:24:52 ID:uKdoL1b0

>>803
あゆのほうが上なのか?
恐怖のリコイルで全部防がれる展開か?

805 名前: no name :2008/02/14(木) 09:28:11 ID:P+O1h5An

鍵はテスタだろうな、観鈴、unk、神奈をどれほど手早く片付けれるか
EFZは次鋒、副将の戦力が読みにくくて困る
オリvs東方は今までの作品別見る限りじゃ豪鬼の禊無双になりそうではある
つっても今回は東方も全体的に動きが速くなってるメンバーだがはたして

806 名前: no name :2008/02/14(木) 09:36:50 ID:2gl6iPvx

言える事は、アンチをまともに相手しても何も得しないどころか損するだけだと言う事だ。
煽り返せば自分の評判を落とすだけなのはもちろん、まともなレスをしても相手を喜ばせるだけだしな。

807 名前: no name :2008/02/14(木) 09:48:49 ID:uKdoL1b0

SMH杯、SディズィーLV2を出さなかったのは正解だろうな
あれはSMHに殺されるとはいえケタが違う
同じ理由でP2NAME外しヴィロシャナとアドンも出場させなかったのも正解だろう

しかし黒猫エルクゥかゼロほたるに勝ったの?
新格闘王で見たものと同じだろうが体の小ささとトラック以外に強みがなさそうなんだが

808 名前: no name :2008/02/14(木) 09:57:49 ID:yCPG78mA

>>807
http://www2.atpages.jp/mugen/bbs/test/read.php/mugeho/1201527631/
ここで出場への一連の流れが大体分かるよ

809 名前: no name :2008/02/14(木) 10:05:28 ID:TwsieQy0

こういう場で名乗って意見を求めるには覚悟が足らなかったってことだね

810 名前: no name :2008/02/14(木) 10:07:43 ID:RcguQ62k

>>789
乙です

811 名前: no name :2008/02/14(木) 10:15:08 ID:uKdoL1b0

必殺乱打型の狂キャラか
期待できそうだな

でもそんなやつよくカービィで倒したな格闘王の人・・・

812 名前: no name :2008/02/14(木) 10:37:12 ID:D/vRGSQC

いまさら気づいたんだが、
用語集にルガール技多いのにに関するページはまだなかったんだな・・・

813 名前: no name :2008/02/14(木) 10:37:50 ID:D/vRGSQC

途中送信・・・

本人に関するページはまだなかったんだな、と言いたかった

814 名前: no name :2008/02/14(木) 10:41:12 ID:m6EiF3S1

>>805
作品別

EFZとGGだと、先生が鍵になるとかこっちか愚痴スレで観たけどどうなんだろう?
いわく、テスタはあゆに相性は比較的よさげ
ジャスティスはあゆ以外には良くて、ジャムは観鈴以外相性最悪
その代わり、先生はあゆ以外には比較的相性がいいとか
(少しうろ覚え。違う部分があるかもしれん)

後は、おもちゃのナイフで削り殺されると手足出せんから
アンノウンがAI起動するまでに倒せるかが肝だとか

815 名前: no name :2008/02/14(木) 10:58:26 ID:WkM/JprX

無理無理、GGはEFZには勝てない

816 名前: no name :2008/02/14(木) 11:11:25 ID:5NoL7U+H

テスタもあのメンツの中では相性マシってだけであゆに勝てるとは思えない

817 名前: no name :2008/02/14(木) 11:11:29 ID:ss49B6Mc

根性値と逆根性値の差もあるからな

818 名前: no name :2008/02/14(木) 11:14:01 ID:cfolRusQ

別に勝ち負けよりどれだけ良い動きするかでしょー
自分で動かしてるんじゃないんだしそもそもゲームだし気楽にね

819 名前: no name :2008/02/14(木) 11:15:07 ID:WkM/JprX

いや、勝ち負けの話してるから言ったんだがなー
一般論乙

820 名前: no name :2008/02/14(木) 11:16:41 ID:5NoL7U+H

正直これだけ大規模なトナメの決勝半ばまで来て
勝敗気にするなってのは無茶な話だろう

821 名前: no name :2008/02/14(木) 11:17:05 ID:5EsWdlhM

いい動き、つってもEFZに関してはすでに動きがわかっちまってるからなぁ。
ぶっちゃけ見る必要すら感じないほどに。

822 名前: no name :2008/02/14(木) 11:20:44 ID:cfolRusQ

>>819
いやまぁそうなんだけどね

でもね。ここで性能がAIが〜勝つのがわかってるツマランとか
正直見てて辛いのよね
ゲームだし気楽に楽しむべきだと思うんだ
トナメという仕様上勝敗気にするのは分るんだけど…
動画でゴチャゴチャ言うのって疲れない?
ニコニコ動画もここも気晴らしに見るものだと思うんだ
まあ、俺が格闘ゲーム殆どやらずに昔から見る専だったというのもあるかもしれないけど

823 名前: no name :2008/02/14(木) 11:24:38 ID:WkM/JprX

>>822
勝敗気にするっていうか、分かりきってるので諦観してる方だが
それなのに勝つか負けるかわからないと言ってる人がいたら
またGGの過剰評価かと思ってそっちが嫌だな
前にあゆと多少いい勝負するだけでテスタがやばいやばい言われまくったのを思い出す

824 名前: no name :2008/02/14(木) 11:25:52 ID:5NoL7U+H

>>813
wikiできた初期の頃まだ必殺技の項目が6、7程度しか無いときから
運送、カッター、Gエンドで占めてたり
今でもGルガの項目がやたら充実してたりするからな
mugen動画ではkofルガ出番少なめだし
気になるならルガの項目を作って思いのまま書いてみてはどうだろう

825 名前: no name :2008/02/14(木) 11:26:23 ID:3MzCArkZ

コメみてると作品別は勢力毎の争いになっている気がしないでもない

826 名前: no name :2008/02/14(木) 11:40:47 ID:2SBxWvL4

しかし応援してたチームが勝つと荒らしも気にならんねw

827 名前: no name :2008/02/14(木) 11:47:08 ID:EdT4Tj+X

中の国復活と思ったのに運営に削除されてるじゃん!
早起きすりゃよかった・・
もう死ぬ

828 名前: no name :2008/02/14(木) 11:47:40 ID:D/vRGSQC

>>824
運送伝見てふと思っただけだからそこまでする気はあまりないなぁ、時間あればやりたいけど
アレもストーリーの仕様上CVS2ルガだしな

829 名前: no name :2008/02/14(木) 12:03:28 ID:/zu9jJlG

>>815
無理ちゅーても実際に模擬戦やって、EFZ有利だけどGGも勝てる
って結果の上での話だったと思うが
調子がよければジャムであゆまで倒したこともあったとか
まあ餓狼が勝つよりゃ見込みあんべ

>>827
ま〜じ〜で〜
畜生無性に気になる

830 名前: no name :2008/02/14(木) 12:09:06 ID:m6EiF3S1

たぶん、あの人なら修正動画を上げる気がする
(中の国番外編が消されたのは、修正ミスって乳首が見えてたためと思われるため。
 ん? 一部そんなもの目じゃない画像があったって? きっと、気のせいだ!)

831 名前: no name :2008/02/14(木) 12:12:32 ID:z/1MsLr6

ディズレベル2は、mugenで言うならジェネラルの逆を行く超攻撃特化のようなもんだし…何よりパソコンや画面に悪すぎるw

832 名前: no name :2008/02/14(木) 12:17:33 ID:y2MUzcji

でもディズってレベル1だとたいして強くなかったような気が…

833 名前: no name :2008/02/14(木) 12:20:01 ID:UffFpt8g

作品別いよいよラストが近づいてきたね。
ところで、あの企画どうなったんだろう。
やるんだったら、
もう一度メンバー選考、順番がどうなってるのか見たいところ。

834 名前: no name :2008/02/14(木) 12:45:46 ID:ygK53f7l

まあ次があるなら
ペットショップ、センチネル、幻影ユン、フォクシー@2001、ハイデルン@94などを含めた本当に自重しない大会がみたいな

835 名前: no name :2008/02/14(木) 12:51:23 ID:AtNTV9GG

幻影ユンとか他の格ゲー勢からみたらカワイイもんだろ
改造して常に幻影状態でペットショップといい勝負できるか?ってとこ

836 名前: no name :2008/02/14(木) 12:54:33 ID:9YVCDaQi

常時幻影ユンなんて即死コンボ満載じゃないか

837 名前: no name :2008/02/14(木) 12:57:58 ID:aynUkY7m

常時幻影だったら
C,A,PグルのステップとS,N,Kグルの走りとどっちが都合いいんかね

838 名前: no name :2008/02/14(木) 12:58:16 ID:wZKWVCYL

原作どおりで移植したとしても元と同じ強さ
順にならないからなMUGENでは。
AIであることと、色んなシステムと戦うことに
なるから、弱キャラが意外とイケルということも多い。
3rdだと超反応で当身するレミーとかAI全般が投げ
に弱めなのに付け込めるヒューゴーとかのほうが
チュンリーとかユンよりMUGENでは強そう。

839 名前: no name :2008/02/14(木) 12:59:05 ID:uKJck4+d

MUGENだとコンボから抜け出せるシステムがあったりアーマーなんかもあるしねえ

840 名前: no name :2008/02/14(木) 13:00:30 ID:m6EiF3S1

まさか、機動運送伝Gルガールが(いい男トナメと同じ意味で)プロレスとは思わなかった

あの、タイトル演出は反則過ぎるだろうww

841 名前: no name :2008/02/14(木) 13:01:57 ID:I+KqBt0P

自重しないKOFチーム
96ゲーニッツ、イグニス、2k2ルガール、オリジナルゼロ

こいつはやばいぜええええええ

842 名前: no name :2008/02/14(木) 13:05:12 ID:iYGaaJ9q

自重しない面子を出すとなると
JOJOはペットショップ、GGはレオパル、東方はストーリーが
出てくるという訳か…恐ろしいな、トキとかのLVじゃねぇw

843 名前: no name :2008/02/14(木) 13:05:18 ID:9YVCDaQi

マガキ、2k2ルガール、イグニス、ゲニ

だろ。

844 名前: no name :2008/02/14(木) 13:06:54 ID:WkM/JprX

自重しない大会やるなら明らかに負けるチームは出さない方向で頼みたい

845 名前: no name :2008/02/14(木) 13:10:08 ID:4GMxD7U4

常時飛行のストームだけで、ほとんどのチームが詰む気がしないでもない

846 名前: no name :2008/02/14(木) 13:11:03 ID:MOropscN

>>843
マガキより>>841のオリゼロでしょ
マント裾でゲージ回収→ガー不ストライカー→画面全体もどき
の凶悪さは異常

847 名前: no name :2008/02/14(木) 13:11:17 ID:9YVCDaQi

風を使うキャラは強い(性能やAIに恵まれる)・・・っていうジンクスでもあるかな。
ゲニとかゲニ子とか射命丸とかストームとか。

848 名前: no name :2008/02/14(木) 13:14:59 ID:Vq+dxKM1

格ゲー的に、風は表現しやすいからな。次点は炎。

849 名前: no name :2008/02/14(木) 13:16:28 ID:aynUkY7m

サイアとかパンツ・東とかな

そーいや魔法とかの要素満載な感じのギルティに風使いっていねーなそういえば

850 名前: no name :2008/02/14(木) 13:18:03 ID:S08YVVLy

メルブラで自重しないというとボス青子と聖典シオンかな
後者は相性がすごいことになるけど

851 名前: no name :2008/02/14(木) 13:22:05 ID:I+KqBt0P

>>850
聖典シオンってハイパーシエルより強いんだっけ?
それと白レン、G秋葉でいいな

852 名前: no name :2008/02/14(木) 13:22:55 ID:AtNTV9GG

ゲニ子ってもはや風使いってレベルじゃなくね?

853 名前: no name :2008/02/14(木) 13:35:53 ID:hRDMozX2

最近の動画では瞬獄やカッターまで使うからな
もうゲニの原形留めてない
普通のモードもあるらしいんだけどね

854 名前: no name :2008/02/14(木) 13:41:19 ID:MOropscN

そういやゲニ子って結構レアキャラだと思われてる?
別に限定公開とか公開終了したキャラでもないけどさ

855 名前: no name :2008/02/14(木) 13:44:22 ID:uKJck4+d

goenikoじゃなくてブリス化ゲニ全般って意味なら作者違いがかなりあるしな
この間のAnotherとか

856 名前: no name :2008/02/14(木) 13:45:49 ID:Q3wxQHXC

>>848
手描きキャラでエフェクトも手描きするとしたら、いちばん
難しそうじゃないかい、風って。

857 名前: no name :2008/02/14(木) 13:48:55 ID:pKZ91B/r

そこで韓ゲニですよ。2k2ルガと勝負させたら勝ちはしなかったけど
持ち前のアグレッシブさ(闇慟哭連発)で1ラウンドだけでも取れて感動した。

858 名前: no name :2008/02/14(木) 13:50:00 ID:aynUkY7m

>>854
特定のホームページでダウンロードって形じゃないからね・・・
俺はついこの間まで2ちゃんは無法地帯とか勝手に思い込んでたから
近づけなかった。orzタワーとかのイメージで
今は普通に覗いたりしてるが

話は変わるがmugen界にも絵師が降臨か
あんな上手い色塗りとかできる技術やセンスが素直にうらやましい
俺も線画くらいなら自信あるんだけどなぁ・・・

859 名前: no name :2008/02/14(木) 13:50:56 ID:EdT4Tj+X

ゲニ子はオロチモードとか+殺意モードとかあるけど
ノーマルはあくまでsvcゲーニッツ+αだよ
まあそのαがアンチ好みなんだけど

860 名前: no name :2008/02/14(木) 13:51:13 ID:I+KqBt0P

>>858
you線画であげちゃいなyo!

861 名前: no name :2008/02/14(木) 13:57:18 ID:S08YVVLy

>>851
ごめんシオンとシエル書き間違えた。
聖典シオンて誰だよorz

862 名前: no name :2008/02/14(木) 14:16:44 ID:CTcp4EC2

ガイル「・・・ソニックブーン!」

863 名前: no name :2008/02/14(木) 14:17:39 ID:VG7AOJCU

>>858
さあ、早く線画をあげる作業に戻るんだ

zipうpれば誰かが色塗ってあげてくれるさなんて
無責任な発言をしてみる

864 名前: no name :2008/02/14(木) 14:20:57 ID:Vq+dxKM1

「バカでかい戦闘力が5つ・・・
 うp主の野郎、特戦隊を呼びやがったな!」

「ハルク!」
「射命丸!」 
「バレッタ!」
「DIO!」
「ジャスティス!」

皆揃って、MUGEN特戦隊!

・・・・いや、なんとなく思いついたんで。

865 名前: no name :2008/02/14(木) 14:37:01 ID:n7kQ2NYG

そこは一人だけ滅茶苦茶弱い奴を入れるのがベター

866 名前: no name :2008/02/14(木) 14:44:35 ID:bB8gstou

能力的にDIOがグルドポジションになっちまうw

867 名前: no name :2008/02/14(木) 14:49:31 ID:SHU/fbVu

「ハルク!」
「射命丸!」
「バレッタ!」
「ジャスティス!」
「ボーナスくん!」

つまりこういうことだな

868 名前: no name :2008/02/14(木) 14:50:48 ID:p2BjluNa

ジースの特殊能力だけが思い出せない

869 名前: no name :2008/02/14(木) 14:57:04 ID:21MZ3NtW

>>868
クラッシャーボール
じゃなかったけw
能力なのか?あれw

870 名前: no name :2008/02/14(木) 15:05:11 ID:Xy7Xu8KP

ジースは突出した能力は無いけどオールマイティーなんだよ!
バータと組んでたけど状況によっては誰とでも組めるという能力っていう・・・
地味だなw

871 名前: no name :2008/02/14(木) 15:06:52 ID:uKdoL1b0

グルド:超能力、弱い
リクーム:オカマ口調、タフ
バータ:一番でかい、宇宙最速(笑)
ジース:バータとセット、イケメン
ギニュー:特選隊最強、チェンジで

主人公(笑)+バータ(笑)+何か=?

872 名前: no name :2008/02/14(木) 15:07:32 ID:p2BjluNa

気になったので調べてみた
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AE%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E7%89%B9%E6%88%A6%E9%9A%8A

野菜王子は猿になると相当強い事がわかった。

873 名前: no name :2008/02/14(木) 15:13:55 ID:BwsCsBb9

あんだけ苦戦するぐらいならとっとと猿になれば良かったものをw

874 名前: no name :2008/02/14(木) 15:38:03 ID:SbvVhAvr

>>830
予想通り削除されててフイタ!!

修正版作ってくるわ。・・・・あと後半も完全に削除されるな・・・作り直すか(´∀`)

875 名前: no name :2008/02/14(木) 15:38:58 ID:lt8EfBLO

しかしバータはMUGENでは狂キャラという

876 名前: no name :2008/02/14(木) 15:44:46 ID:VG7AOJCU

>>874
ちょwww後半が気になるwww

くれぐれも無理はなさらないように

877 名前: no name :2008/02/14(木) 15:49:28 ID:L4gkf90r

>>872
サイヤ人は大猿になると戦闘力10倍だからな
>>873
大猿になるには尻尾と満月が要る、あの時は地球で尻尾が切られたままで治ってなかった

878 名前: no name :2008/02/14(木) 15:53:38 ID:uKdoL1b0

大猿は参戦してたっけ?
キングコングとかいそうな気もするが

879 名前: no name :2008/02/14(木) 15:56:25 ID:y0aYObzP

つサイバーウー

880 名前: no name :2008/02/14(木) 17:08:36 ID:Mysu2JZq

しかし大猿になっても月破壊or尻尾切断で元に戻るという罠。
でもMUGENで大猿再現したらフリーザもセルもブロリーも真っ青な凶悪キャラになりそうだな。

881 名前: no name :2008/02/14(木) 17:20:18 ID:7imcrCb7

つソンソン

882 名前: no name :2008/02/14(木) 17:20:26 ID:yDI9qSfm

問題は大きさか
大きさはさすがに再現できないだろう
出来るとしてもレオパルドン位の大きさになりそうだな

ウルトラマンみたいに背景っぽくするのもあり・・・・なのか?

883 名前: no name :2008/02/14(木) 17:25:42 ID:aynUkY7m

>>880
どっかの動画で見た気がするな、手描きの大猿
どんくらいの強さかはよくわからんかったけど

>>860,863
線画、とりあえず適当にマウス描きしてみた
http://neko-loader.net/pict/src/neko17405.png
線画なら自信あるって言ったけど、なんか描いてるうちに
これぐらいのを描ける絵師ならゴロゴロいるんじゃねーのって気がしてきた
一応俺は絵師じゃねーけども・・・

884 名前: no name :2008/02/14(木) 17:29:19 ID:bpq/ZW8l

>>883
D4でGGみたいなキャラに合いそうな絵柄だ

885 名前: no name :2008/02/14(木) 17:31:43 ID:nsNT8nJb

>>882
っ頼朝の超必の「愚か者め!」
>>883
なんというクールハンティング・・・所で左上の鴉は誰が変身して(ry

886 名前: no name :2008/02/14(木) 17:39:10 ID:420C79Ac

こういうのを想像した


887 名前: no name :2008/02/14(木) 17:41:38 ID:lt8EfBLO

鴉と見せかけてペットショップ

888 名前: no name :2008/02/14(木) 17:47:21 ID:cVgaToLx

1目見てそらだと思った俺鍵っ子

889 名前: no name :2008/02/14(木) 17:59:58 ID:uKdoL1b0

第2のゼロほたるは一体誰の手に
ハルク、ジャスティス、ペットショップ、あややややをストライカーとして使う極悪キャラになるのか

890 名前: no name :2008/02/14(木) 18:03:30 ID:Xy7Xu8KP

トキもいれてやろうぜ

891 名前: no name :2008/02/14(木) 18:04:03 ID:lt8EfBLO

その前にペットショップ単体を極悪化してくれw

892 名前: no name :2008/02/14(木) 18:17:05 ID:VG7AOJCU

>>883
適当でそれかよ!
十分上手い・・・ってか羨ましい

893 名前: no name :2008/02/14(木) 18:21:57 ID:p2BjluNa

絵描ける人羨ましいです(´・ω・`)

894 名前: no name :2008/02/14(木) 18:25:41 ID:JihrTivk

ゼロほたるのお友達が替わる時期なのか・・・。
サイア:遠距離用。「運がよかったのね・・・」
アミバ:テーレッテー。当然「ん?間違えたか?」と言いつつ去っていく
主人公(笑):ハイパーボッ!して「ウィーク!」
紙忍者:ただし当たり判定があって、攻撃喰らうと「シッショー!」

895 名前: no name :2008/02/14(木) 18:29:02 ID:VG7AOJCU

>>894
上から二人目が嫌すぎるww
そして約一名明らかに役に立たなそうな奴が

896 名前: no name :2008/02/14(木) 18:30:49 ID:4C8kMENx

そういや絵を描こうとペンタブ買ったが全然使ってないなぁ…
パッドもそうだったし癖なのかな…

897 名前: no name :2008/02/14(木) 18:36:54 ID:uKdoL1b0

>>894
入れ替わるというか第2のゼロほたるを見てみたくてな
いや第3か第4かもしれんがな

898 名前: no name :2008/02/14(木) 18:37:48 ID:cVgaToLx

>>897
なんだそのゴジラw

899 名前: no name :2008/02/14(木) 18:44:10 ID:lV4Fk2iN

次はホタルに対抗してゼロ牙刀とか

900 名前: no name :2008/02/14(木) 18:44:16 ID:VG7AOJCU

第2のゼロほたるか・・・
とりあえず該当しそうなキャラは

琥珀さん:お友達を金で雇う
主人公(笑):各作品の主人公(笑)
ガンダムKOOL:メイド達

そして書いてる途中で思ったんだが
シナモンを凶キャラ化させたらいいんじゃね?

901 名前: no name :2008/02/14(木) 18:50:58 ID:lt8EfBLO

サムチャイをスペック強化するだけでゼロサムチャイの出来上がり

902 名前: no name :2008/02/14(木) 18:54:08 ID:PY+HmPMl

アリスAI微調整+難易度付け完了。無限コンボする割に微妙な強さに
使ってみて何かあったら教えてください
あとキースのN E VEの強さを再調整
さぁ動画撮るぞー
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/lst?&.dir=/&.src=bc&.view=l

903 名前: no name :2008/02/14(木) 18:54:52 ID:uKdoL1b0



第3か第4といったのはゼロほたるなキャラはいるからだ
あれ?第3てエルルゥじゃね?

904 名前: no name :2008/02/14(木) 19:02:40 ID:VG7AOJCU

>>902
乙!楽しみにしてます

>>903
こいつはひでぇwww

905 名前: no name :2008/02/14(木) 19:05:51 ID:bpq/ZW8l

試作トナメの人、東映版蜘蛛男作ってたのかよw

906 名前: no name :2008/02/14(木) 19:35:29 ID:CBHgI2ie



シシーの性能良いとは聞いてたけど、ここまでとは思わなかった。
作品別の大将4人チームを全抜き*2とか、一人で優勝できるわw

907 名前: no name :2008/02/14(木) 19:48:31 ID:cVgaToLx

>>906
4対1補正かかってるのかなとも思ったけど食らってるダメージから考えるに
ちゃんと切ってるのかなw

908 名前: no name :2008/02/14(木) 19:53:39 ID:XUmrdoKn

既に万倍出来のいいポトレが存在していたことを知って脱力していたが
もはや講義も終わり、わざわざ今日この日に顔出して
爆死する必要も無いので一日引きこもって打ってみた。
僻みと妬みの力で無事打ち終えたが、近い色で置き換えることばかり考えていたため
一番肝心なゲーム内での見映えのことが完全に抜け落ちていてkonozamaだ。

本来とても見せられるもんじゃないが一応グロから病人ぐらいには回復したよ。
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko17409.jpg

909 名前: no name :2008/02/14(木) 19:55:57 ID:ha9SfvE9

カエルがガード不可なのがうぜぇし、あの巨人の滞空性能が異常だし、投げも地味にうざいし、火力高いし
カエルにされたらおわりだしとひどいもんだぜ まぁ俺は信号機やイビル系で倒すがな!

910 名前: no name :2008/02/14(木) 19:59:12 ID:VG7AOJCU

火星人「まあ、ボスだから仕方ないですよね。」

911 名前: no name :2008/02/14(木) 19:59:33 ID:z0tSYYED

>>902
天から乙お

912 名前: no name :2008/02/14(木) 20:00:06 ID:cVgaToLx

>>910
ワラタw
まぁ、そうなんだけどさwww

913 名前: no name :2008/02/14(木) 20:05:06 ID:u0r0Qghg

シシーはラスボスだからねえ
余り目立たないけどレイドラのヨハンもヤヴァイ

まあ、KOFのラスボスも性能は異常だからドッコイといえばドッコイだが

914 名前: no name :2008/02/14(木) 20:06:51 ID:uKdoL1b0

シシーは魔人だけで豪血寺のキャラ前部に勝てるほど強い
なぜなら魔人の出始めは無敵だからである
超反応ガードならぬ超反応魔人でカウンターし放題なのである

915 名前: no name :2008/02/14(木) 20:07:28 ID:HroqeexI

逆に性能的な意味で弱いボスっていったら誰がでてくる?

916 名前: no name :2008/02/14(木) 20:07:58 ID:p2BjluNa

ファイナルベガ

917 名前: no name :2008/02/14(木) 20:11:16 ID:cVgaToLx

>>915
ストーリー&ミッシング抜きだと萃香?

でもあれのラスボスは霊夢だって説もあるしなぁ
正史は萃香シナリオだって話も聞くし

918 名前: no name :2008/02/14(木) 20:13:39 ID:5EsWdlhM

クラウザーはちょっと見劣りするボスではあるな。
ベガ同様プレイヤーキャラとして調整されてるから仕方ないが。
プレイヤー選択不可なボスはどれも強いと思われ。
強いてあげればギルがシステム再現度の問題で弱めかなぁ。

919 名前: no name :2008/02/14(木) 20:14:27 ID:D/vRGSQC

MUGEN動画に「格闘ゲーム」タグって久しぶりに見た気がする

920 名前: no name :2008/02/14(木) 20:14:33 ID:u0r0Qghg

>>915
うーん…アシュラバスターのキングとか?
いわゆるマブカプのラスボスみたいなデカキャラだけど
腕攻撃と隕石攻撃のうち右端によるだけで殆どの隕石攻撃が無効化できる

まあ、MUGENにいないし移植されるとも思えないんで関係無いといえば関係ないが

921 名前: no name :2008/02/14(木) 20:15:37 ID:LChrYe2O

東方厨めちゃうぜぇ・・・
東方の存在すら罪なのになにあいつら生意気すぎ
正直コレ以後は東方(笑)なんてエロゲ同人からのクズキャラは出さないでほしい
どうせ射精丸とかが勝つようにしくんでるんだから
うp主のオナニーは勝手にやっててほしいね
ワザワザ動画うpして不快にすんじゃねーよクズがって感じです

922 名前: no name :2008/02/14(木) 20:15:50 ID:VG7AOJCU

GGシリーズのラスボスも他作品に比べて
プレイヤー操作キャラと大して変わらないと思う


織田ソル以外は

923 名前: no name :2008/02/14(木) 20:16:34 ID:c8J3RQ5K

エロ同人(核爆)

924 名前: no name :2008/02/14(木) 20:17:05 ID:9DvA4CnT

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

925 名前: no name :2008/02/14(木) 20:18:18 ID:ha9SfvE9

>>921
ひゃっほーいどしたどしたーおらおらー超余裕っすwwwwwwwwwwwwwwwww

926 名前: no name :2008/02/14(木) 20:18:23 ID:g2K6QA1n

>>921
愚痴スレいくとみんな相手してくれるぞ

927 名前: no name :2008/02/14(木) 20:18:33 ID:lV4Fk2iN

2k2ルガとか鬼じゃね?
ジェノサイドカッターぶっぱしてるだけで勝てるし

928 名前: no name :2008/02/14(木) 20:19:48 ID:WCBz7eO9

アポカリプスはガチ。ただその後に出てくるメカ豪鬼が...。
ラスボスが強いってのはカプコンらしくないぜ。

929 名前: no name :2008/02/14(木) 20:20:11 ID:0+/2N5Vw

>>922
初代ジャスティスの狂いっぷりといったらもーね。
織田も相当理不尽だが。

930 名前: no name :2008/02/14(木) 20:20:26 ID:HroqeexI

>>921
ちょっと吹いたわw
とりあえず愚痴スレ行けばいいと思うよ

931 名前: no name :2008/02/14(木) 20:21:15 ID:CBHgI2ie

そういやこの動画のシシーって赤玉と剣を殆ど使ってないんだよな。
挑発もしないし、自重しないシシーさんはほんと恐ろしいぜ。

932 名前: no name :2008/02/14(木) 20:21:18 ID:vpmUWaIY

っていうか、どんな罪なんですか?(笑)
法的根拠を示してくださいよw
あ、釣りでしたか
サーセンwww

933 名前: no name :2008/02/14(木) 20:21:34 ID:9YVCDaQi

ストEX2の白ベガは強かったなぁ

934 名前: no name :2008/02/14(木) 20:23:37 ID:y0aYObzP

カプコン → 初期はボスも選択可能キャラだったりする(スト2とか)のが伝統だからか
         基本的にボス性能低め、代わりにAI精度が高い

SNKというかKOF → ボス専用のCPUキャラクターがメインだからか
               性能が世紀末に片足突っ込んでる
               その代わりAI弱め

こんなイメージがあるぜ

935 名前: no name :2008/02/14(木) 20:23:59 ID:HroqeexI

ボス織田は一瞬で持っていかれるからな
ディストからフルコンとか死ねる

936 名前: no name :2008/02/14(木) 20:24:04 ID:9DvA4CnT

ゆっくりしていってみたから張ったけどなんか丁度良いタイミングだったな

937 名前: no name :2008/02/14(木) 20:26:49 ID:Mysu2JZq

CAPCOMボスで一番強いのはZERO2真豪鬼だと思うな。
あの超反応+高い攻撃力は異常。


>>934
カプコンは通常キャラがボスの場合、攻撃力がプレイヤーの2〜3倍くらいになってるな。
あと豪鬼はシリーズ通してAIが他のキャラよりも強めに設定されてる。

938 名前: no name :2008/02/14(木) 20:27:11 ID:U1ra73F4

初代スト2のニープレス連発するベガはやばかった
色々と

939 名前: no name :2008/02/14(木) 20:27:21 ID:VhBmrqUQ

使ってみたが1ゲージボムの弱さと2ゲージカエルビームの鬼畜さのギャップがもの凄いな

940 名前: no name :2008/02/14(木) 20:28:55 ID:LChrYe2O

オナニー動画うpして喜んでる腐れ東方厨は消えろ
MUGENからでてけ恥さらし
シコシコしたけりゃ他所でやれ
まともな試合うpしてる人たちに謝れクズども

941 名前: no name :2008/02/14(木) 20:30:57 ID:p2BjluNa

今日の残念ry

942 名前: no name :2008/02/14(木) 20:31:21 ID:uKdoL1b0

>>931
あの剣は封印しておくべき技だからな
隙だらけ
爆弾も隙だらけになる

ぶっちゃけ魔人とのこぎりとカエルでシシーは十分

943 名前: no name :2008/02/14(木) 20:31:32 ID:HroqeexI

ストUのベガって屈弱P連打だけで倒せなかったか?

944 名前: no name :2008/02/14(木) 20:32:34 ID:lV4Fk2iN

誰かが前に言ってたF3トナメ
自分で試しにF3押しっぱなしで対戦させてみたけど、結構カオスで面白いかもしれないw

945 名前: no name :2008/02/14(木) 20:32:52 ID:s00AMfYz

>>940
おい馬鹿。ここは愚痴スレじゃないんだ。そういうことはそっちいって
やれ。

それも嫌ならチラシの裏にでも書いてろw

946 名前: no name :2008/02/14(木) 20:33:35 ID:g2K6QA1n

多分またかまうやつがいるだろうから言っておくけど
もうかまうなよ?
>>940は愚痴スレ行けっていう言葉にすら
喜んでまたここに書き込むぐらいの
ただのレス乞食か荒らし

多分このスレに反応してもう一度書くと思うけど
内容はスルーしろって言っておきながらお前が出来て無いじゃん辺りか?
それかさっきと似た内容

947 名前: no name :2008/02/14(木) 20:36:36 ID:lV4Fk2iN

誰にレスしてるんだ?
あぼ〜んしか書いて無いぞ

948 名前: no name :2008/02/14(木) 20:39:56 ID:ARk8ff5f

どうせ愚痴スレ来ても痛い子は叩きの的だぜw

949 名前: no name :2008/02/14(木) 20:45:02 ID:JihrTivk

>>902
>アリスAI微調整+難易度付け完了。無限コンボする割に微妙な強さに
この文を読んで「あ、俺AI作る必要ないんでね?」とか軽く絶望しつつクリックしてみたら、レイドラアリスだったのね・・・。
すっかり東方のアリスかと・・・。あ、レイドラアリス乙です。

にしても、やっぱりAI記述ってすごいんですねぇ・・・。コブンの動きをよくしようと、コブンの記述から解読していってるのですが、
cnsファイルだけで、軽く9000行はあるんですね・・・。絶望したっ!これ全部解読しないと、AIできないんですかねぇ・・・。
いや、頑張りますけども。

950 名前: no name :2008/02/14(木) 20:47:12 ID:aynUkY7m

勢いでもう一枚マウス描きしてみた
このまま手元で腐らせるのももったいないんでせっかくだからうp
こんな感じのストーリー動画作ってみたい・・・
http://neko-loader.net/pict/src/neko17411.png
補足しとくと文は風神録版だからタメ口
ジョーの服装はkof2003アンソロジーにあったパーカー&ハチマキ無し
ちなみにコレ、あるゲームのワンシーンの台詞そのままなんだけど
元ネタ分かる人いるだろうか?

さて、そろそろスレチになりそうだからこの辺にしとこう

951 名前: no name :2008/02/14(木) 20:50:52 ID:VG7AOJCU

>>950
乙!残念ながら俺にはわからないぜ・・・

個人的にはこういうのはスレ違いとは思わんが
もういっそのこと絵板作っちまおうぜ!なんて口が裂けても言えん

952 名前: no name :2008/02/14(木) 20:53:13 ID:yHwL22PH

それなんてジョーが如く?

953 名前: no name :2008/02/14(木) 21:05:50 ID:SX7tCdaq

今運送トナメ観直して来たんだが、佐祐理さんのRFゲージが減らなくなってるな
多分config.txtのデバッグ記述がそのままになってるだろうから、もし気づいたら直しておいてくれー

954 名前: no name :2008/02/14(木) 21:08:48 ID:SX7tCdaq

ってよく見たらもう全部終わってるじゃないか
よく確認しろよ俺

955 名前: no name :2008/02/14(木) 21:12:30 ID:bWdt8b7G

>>906
マーヴル以上の大将一強だということがあらためてよくわかる
マッとババアならマッの方が強いし、ウルヴァとクララならウルヴァの方が強いもんなぁ

956 名前: no name :2008/02/14(木) 21:12:56 ID:D/vRGSQC

DL時の初期状態がデバッグ仕様だったのかな
システムよく知らんでRFゲージ自体に気づかんかったからそのままだったわ・・・

その辺直して第二回とかやりたいが、こういうのは一発だからこそってのがあるからなぁ

957 名前: no name :2008/02/14(木) 21:16:58 ID:VG7AOJCU

>>956
まあでもそのは辺突っ込み無かったし(自分も言われるまで気づかなかった)
直した状態でも都古には勝ってたと思うし
気にしなくてもいいと思う

ってかその状態でイグニス勝ったのか
やっぱラスボス強ぇわ

958 名前: no name :2008/02/14(木) 21:17:06 ID:lun4MBaq

北斗バレンタイン大会


959 名前: no name :2008/02/14(木) 21:19:24 ID:Xy7Xu8KP



これは・・・・・・

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

960 名前: no name :2008/02/14(木) 21:19:59 ID:z0tSYYED

>>956
動画みましたよ、面白かったw
色々参考にもなりました、やっぱ技振りすぎてボスらしくないよね・・・

961 名前: no name :2008/02/14(木) 21:21:23 ID:D/vRGSQC

>>957
あ、勘違いさせたかもしれないので言っとくと
やり直しじゃあなく全く新しい第二回って意味ね

962 名前: no name :2008/02/14(木) 21:22:34 ID:SX7tCdaq

>>956
まあ試合自体は滞りなく進んだみたいだし、小言だと思ってそんなに気にしないでくれ
むしろ3/3の展開の熱さに吹いたw

今後はこういう動画が流行ってくれると嬉しいな

963 名前: no name :2008/02/14(木) 21:28:32 ID:CBHgI2ie

>>959
     ∩___∩   \ヽ
     |  ノ   ヽ   \ \ヽ
     /  ●   ● |    ヽ ヽ \
    |    ( _●_)  ミ    i l  ヽ
   彡、   |∪|   ノ    i l  l i
   / _  ヽノ   )    l i  | l
  (___)     / /    ,,-----、
          / /    |;::::  ::::|
       ⊂二(⌒ )二二二|;::::  ::::|⊃ /’, ’, ¨
           ̄ ’,ヽ∴。|;::::’,ヾ,::::| /。・,/∴  
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            ̄' r ´          ヽ、ン/ ̄ 
        ___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄ ̄\_
   ´             /   \

964 名前: no name :2008/02/14(木) 21:28:38 ID:ahCkLF9V

あそこでちゃんとAグル持ってきたのは流石と言わざるを得ない

965 名前: no name :2008/02/14(木) 21:31:07 ID:Kq9CbAoy

マジで誰かふたなり文作ってくれないかMUGENで
ネームはもちろん射精丸

ちょ、俺アンチじゃない。これは真面目のマジレスだ!切望だ!

966 名前: no name :2008/02/14(木) 21:31:34 ID:y0aYObzP

リョナスレでやれ

967 名前: no name :2008/02/14(木) 21:32:29 ID:VG7AOJCU

>>965
さすがにそれは色々と問題があるだろう

968 名前: no name :2008/02/14(木) 21:33:12 ID:D/vRGSQC

>>960
イグニスAIの人・・・だよね?
完成版試して解ったが、βじゃなきゃGルガほぼ勝てなかったから複雑な気分だよ

しかし自分が思う以上にこういうのって需要あるんだな
今までのマジメに組んだ地味トナメ共のコメ数をあっさり抜きおってからに

969 名前: no name :2008/02/14(木) 21:34:36 ID:uKdoL1b0

ネタ系に飢えているからね
うおおおおおトーナメントとかである程度補完されたとはいえ

970 名前: no name :2008/02/14(木) 21:35:53 ID:u6CYff4R

>>965
さすがにそれを許容しろというのは・・・しかもここ一応文作者見てるのに。
素直にリョナ板行ってくれ。
あと自力で頑張って作ったら俺にもくれ。

971 名前: no name :2008/02/14(木) 21:36:43 ID:MTS+1sj/

言いたかないが…キモイぜ…

972 名前: no name :2008/02/14(木) 21:39:01 ID:lV4Fk2iN

>>965
それ即効で動画削除されね?w

973 名前: no name :2008/02/14(木) 21:41:15 ID:CBHgI2ie

>>965
"射精丸文" の検索結果 約 100 件中 1 - 20 件目 (0.12 秒)

お前の同族多いな

974 名前: no name :2008/02/14(木) 21:44:24 ID:SX7tCdaq

さて、そろそろ次スレの時期だな
ここは>>980を取った人が立てるんだっけか

975 名前: no name :2008/02/14(木) 21:44:28 ID:ey29CglP

ニコのmugenはホント変なのが多いな

976 名前: no name :2008/02/14(木) 21:45:07 ID:/FVyIXaC

久々の狂トナメおもしろかった

977 名前: no name :2008/02/14(木) 21:49:38 ID:Kq9CbAoy

>>973
一緒にしては困る
俺が世界一番文のことを射精丸と呼ぶ人なんだぜ?

以下自重
いつかMUGENに射精丸の登場を待ってるぜ

978 名前: no name :2008/02/14(木) 21:50:28 ID:VG7AOJCU

>>977
そこは誇らしげに言うところか?w

979 名前: no name :2008/02/14(木) 21:51:27 ID:2SBxWvL4

NGにするかどうか微妙なラインだなw

980 名前: no name :2008/02/14(木) 21:51:53 ID:kPdAjC8H

巣でやってろw
ふたなり、ショタ、やおいは人類が生み出したもっとも忌むべきものだ

981 名前: no name :2008/02/14(木) 21:51:56 ID:z0tSYYED

>>967
まあイグニスもボスですから
どうも移動起き上がりとか前転みたいな無敵移動に対して
無意味に技を振りまくって隙だらけになるので後で少し対策したものをアレしてみる

982 名前: no name :2008/02/14(木) 21:51:58 ID:HroqeexI

それじゃ立ててくるとしますかね

983 名前: no name :2008/02/14(木) 21:52:01 ID:y0sACMNJ

俺の頭上に死兆星が輝いている…!

984 名前: no name :2008/02/14(木) 21:52:15 ID:jjmJz55z

>>977
はっきり言って不快だからその名前を連呼するな

985 名前: no name :2008/02/14(木) 21:52:51 ID:uKJck4+d

つまりロリが正義というわけか

986 名前: no name :2008/02/14(木) 21:53:17 ID:oZ8xKR0w

ってかふたなりかそうじゃないかってどうやって判断すんの?
全裸?

987 名前: no name :2008/02/14(木) 21:53:22 ID:VG7AOJCU

>>985
いや正義は太股にある

988 名前: 983 :2008/02/14(木) 21:53:34 ID:y0sACMNJ

ああ俺が立てようと思ったのに

989 名前: no name :2008/02/14(木) 21:54:11 ID:ntaFLBQ6

あからさまな下ネタはしかるべき場所でやってくれんか

990 名前: no name :2008/02/14(木) 21:55:39 ID:HroqeexI

すまん、もう立てちまった
MUGENについて語るスレpart41
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1202993622/

991 名前: no name :2008/02/14(木) 21:55:40 ID:MTS+1sj/

エロパロでも行ってろwww

992 名前: no name :2008/02/14(木) 21:59:39 ID:P+O1h5An

腐女子の方ですかね

993 名前: no name :2008/02/14(木) 21:59:57 ID:uCUbqC5r

とりあえず埋めます

994 名前: no name :2008/02/14(木) 22:01:51 ID:HroqeexI

        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )

995 名前: no name :2008/02/14(木) 22:02:00 ID:uKdoL1b0

こりゃエロパロ行きだなしょうがない

996 名前: no name :2008/02/14(木) 22:02:01 ID:2SBxWvL4

スレ立て見てから埋め余裕でした

997 名前: no name :2008/02/14(木) 22:02:46 ID:kPdAjC8H

1000なら次スレ30が尖兵とガチバトル

998 名前: no name :2008/02/14(木) 22:03:02 ID:z0tSYYED

1000ならうおおーっ パワーゲイザー!

999 名前: no name :2008/02/14(木) 22:03:04 ID:VG7AOJCU

1000ならマガキさんがKOF XUにIKEMENになって登場

1000 名前: no name :2008/02/14(木) 22:03:07 ID:NI60ls6K

>>1000ならやる気が出る

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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