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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart39
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
You! 適当な写真弄って自作しちゃいなYO!
>>501
KOFNEOWAVEにも港ステージあったはず。人もいないやつ
昼だけど
NEOWAVEは港あったね
逆に言うとそれくらいしか思いつかないアレ
話ぶったぎっちゃうけど、めーりんのブレイジングやべぇなやっぱw
元ネタがファイナルサイコだからやばいのは理解してたけどあそこまでとはw
超必ぶっぱが入って逆転とかある意味見てて楽しいなw
GGXXのBABYLONとかはちょっと違うか?
あと月華にもあったし餓狼MOWのB.ジェニーステージとか
空港ならKOF99にあるんだけどな、船じゃないとだめなの?
何故そこで真っ先にテムジンの名前が出てこない・・・
>>501
KOF2000のステージ。港っぽくて人は居ないような。
ただし昼なのと、横に廃材とか鎖とか置いてある。
海外のレビューサイトにあったステージ画像↓
ttp://ps2.ign.com/dor/ps2/567901/images/KOF2000_111003_013.html
ttp://ps2.ign.com/dor/ps2/567901/images/KOF2000_111003_008.html
港って言えるだろうか?
SFのケンステージって港じゃなかったっけ? あるのはクルーザーだが
更に、mugen内に存在しているかどうかわからないが
って、KOF縛りか……ううむ、思いつかん
久々に動画上げてるけどエンコ人数少ないな
ちょっと前までこの時間は100とか行ってたらしいけど
>>510
あるよ
>>512
それは残念だ・・。条件クリアかと思ったら既にやってたんですな。
いつか3時くらいにあげようと思ったら150人待ちとかあったな
いざエンコ終わって登録しようと思ったらメンテ・・・
なんてこった!
ふと思ったが、ステージに仕掛けとか作れたら面白そうだな
たとえば港だと、特定の技で相手を海に落として一撃死とか
mugen本体の仕様が変わんない限り無理だけどさ
スマブラか
そういうステージをキャラとして作って、チーム戦で相方にすれば出来なくもなさそう
補正とかはもちろん調整してね
>>512
ステージのアニメとめてみたらどうだろう
>>518
天井の針に突き刺す、強酸のプールに落とすなど、ステージの地形を利用して相手に止めを刺すとか?
>>522
橋の上から突き落とすのもお忘れなく
餓狼2と3のステージがそれっぽいが再現はされてなかろうしなあ
FATALITY
PMで「カプエスのAIはこんなに連続技とかしない。
通常技を適当に出してくるだけだ。」とか着たんで
腹立ってAI全部消して更新してやろうかとも考えましたが、
思い直して、結局このPMは黙殺してAIはそのままにしておきます。
あやうく悪咲氏のAI全削除されそうな勢いだったなwww
ただ単にダメージ与えるだけだとしたら
商店街ステージで敵をショーケースに突っ込ませるとか、
道路ステージで車に轢かれるとかガードレールにぶち当てるとか・・・
↑こういうの参考にするだけでも結構出てくるな、うん、案だけは・・・
>>505
緋想天のブレイジングもあんな感じだったような気がしたけど
>>526
自分のHPだから愚痴吐くのも自由っちゃ自由だけど
無為に関係ない一般ユーザーを不安がらせるのはどうかと思うよな
>>526
あぶねぇなぁ…
ってか未だに「俺が言えば製作者は変えてくれる」みたいな感じに思い込んでる奴がいるのか…
そこまで原作再現を求めるなら自分でAI組むか原作をやってろとw
アミバが更新されてすぐテーレッテーにいくようになってるな
WH2にデスマッチモードと言うものがだな……
>>528
いや、それは俺も分かってるw
緋のブレイジング大好きだしw
別に性能ひどすぎるとかそういう話じゃなくて、むしろ最高wっていう、ねw
元ネタのこと言ってるなら、
EFZ時代から黄昏さんはどっかで見た技入れるの好きだったから〜
っていう俺の憶測入ってるからスルーしてくれw
>>534
ああいや、単に魔理沙のブレイジングも大概ヤバイぜ!
って言いたかっただけなんだw
知ってたんなら別にいいんだ
>>526
どっちかと言うと愚痴スレ向きのネタだなw
つーかこれは絶対にニコ厨の仕業だろうな
ニコ厨だと逆に、「カプエスのAIはもっと強いはず。
弱すぎて萎える。」とか言いそうな気がw
>>535
そういえば緋魔理沙の…
と思ったら水影氏が物凄くがんばる宣言してた
ココ見てるか分からないけど見てたらがんばってくださいー
>>521
試してみたんですが、あまり変わりませんでした・・
申し訳ない
>>539
キャプチャソフト何使ってる?
全然アニメしないステージでも重いってのは
パソコン本体かキャプチャソフトに問題があるように思えるんだが・・・
黄昏さんが見覚えのある技を良く持ってくるのって、
やっぱり楽だからなんだろうか?
やっぱ技とか考えるのって大変なのかな
同人だからインスパイアしたりパクったりしたほうがプレイするほうもニヤニヤできる
実際自分で動き・音・エフェクト・判定やらを一から考えてみると分かる
どんな技作ってもたいていはどっかで見たことがあると思うんだが
>>541
それが二次創作ってもんだ
>>541
ネタなんじゃね?
ってか黄昏さんに限らず同人ゲーはそういうの多いと思うぞ
他の人はどう思っているが俺はそういうの好きだが
あとKOFも
>>541
原作が殴りあうタイプじゃないから、
パロディでキャラ作りしてるんだろう。
やべー、マジ更新後のトキマジやべー
テーレッテーがスムーズになったおかげでハルク相手に7:3で有利とか
時はまさに世紀末
モーション的には考えなくて楽なのかもしれないが
黄昏の一見ぱくりな技は元ネタ同様の使い方ができることがほぼないから
使い方を考えないといけないのが面白いところ
>>548
どこまでいくんだあの病人は…
自分の好きな作品のパロ技見ると妙に嬉しくなるのは何故だろう
>>548
アミバパッチ入れようと思い始めてきたぜ!
話全く関係なしで、元に戻してすいません・・・。
アリスの相方提案をした者ですが、このまま何もしないで話を流すのもあれなんで、超頑張ってAI作りをしてみようかと思ってます。
・・・うん、激しく挫折しそうなんで、ここにいる方々にいろいろご教示お願いしようかと思いまして・・・。甘ったれですね・・・。
それでも、生暖かい眼差しで期待もしないでいただけると幸いです・・・。
現時点での高望み(思うだけなら簡単、というアレ)
相方キャラ:コブン
理由:超必の技が面白い。自立型人形なのでアリスにもってこい。あくまで人(生き物)じゃないところが、アリスの孤独をさらに(ry
アリス・コブンをそれぞれ使ってみたところ、やっぱり両者は固めが強い。超必で攻めるタイプ。幸い、ゲージの伸びはいい。
理想型コンボ(できるのかは謎):
1.アリス射撃ヒット確認→上海・蓬莱準備(宣言ではない)→コブンカレーライス発動→スペカ発動→アリスは硬直解除後に2Aなどで追い討ち
2.アリス射撃ヒット(もしくは2A)確認→リトレギ・ドールズ準備→コブン大群呼び発動→スペカ発動→アリスはすぐ追い討ち
3.コブン捕まえ射撃ヒット確認→アーティ・リターン準備→コブン大群呼び発動→スペカ発動→アリスは追い討ち
「無理だろw」というのはなしで。夢を見るだけなら罪じゃない!・・・ハズ。
最近ストーリー動画のトキの性格に違和感を感じなくなってきたぜ
>>550
あるあるw
「パロとして使われている」=「製作者もその技(作品)が好き」で
何となく共感が持てるからかな?
>>540
キャプチャはDisplay2AVIです
前撮った時は大丈夫だったんですが今回はカクカクするんでMUGEN本体が悪いのかもしれないです・・・
>>554
BESはつかっちょるのかね
>>468
疲れきった四天王を想像してフイタww
風に散る花びら・マチュア
荒野を走る死神・バイス
曇らせてゆくの闇・山崎竜二
血に洗われて眠る星・Ωルガール
これの改変も是非
>>555
おお!こんな物があったとは・・・
カクカクも直りました。ありがとうございます!
>>558
CPU使用率の下げすぎには注意ね
ちなみに16ビットで撮ってるよね?mugen動画撮るときはこれが一番大事だと思うけど
>>559
今確認したら32ビットになってました・・・
気をつけます
男女ペアのうp主だけどやっぱり音質悪いって言われちゃうなぁ・・・。
Display2AVIで取っているんだけど音質に関係のある部分ってどこだろう?
サウンド関係は
「SigmaTal Audioライン入力」
オーディオソース「44100 16bit 2ch」
オーディオ圧縮「PCM22.050khz 16ビット ステレオ」
にしてるんだけれども。
PCM22.050khzじゃ音質そんなによくない。
>>557
風に散る花びら大回転・マチュア
荒野を走る運送屋・バイス
搾り取ってゆく闇金融・山崎竜二
厨に煽られて自重するボス・Ωルガール
>>541
はしりは「ときめも大戦」「クイーンオブハーツ」だと思う。
いかにも二次創作好きの同人ゲー作者らしいじゃないの。
格ゲーマニアがニヤニヤできる要素を盛り込んでるんだと思うよ。
さすがにそればっかりだと萎えるけどさ。
モーションをトレースしてるわけでもないし、作るのや考えるのが
楽だからっていうわけじゃないと思うよ。
初代QOHの出来は画期的だったなぁ・・・
>>562
了解しました。今度は44.100khzあたりに変えてみます。
オススメのオーディオ圧縮ってあるのかな?
ウィキのエンコード方法にある「Lame MP3 124KBit/s, 44,100Hz, Stereo」は見当たらないし・・・。
Lameコーデックをいれてないだけでは?
お前らそんなに2つ名を付けたいのなら2つ名メーカーと言うのがあってだな(ry
>>568
>2つ名メーカー
試しに適当なキャラ名入れてみたが・・・駄目だ、ついていけねぇw
やっとうp終わった・・・
>>566
lameはコーデック落とさないとだめだよ
せっせとAIの勉強をして、書いてあるものを調べつつ自分で説明文足して、ってやってたらこんな時間・・・(ノД`)休みの無駄遣いにならなければいいが・・・。
勉強の仕方って、こんな感じで合ってるんでしょうかね?
コマンド自体は(今までやった分までは)意味だけ理解はできてるような気もするのですが。
・・・っていうか、アリス&コブン(アリス・ボーンと思ってますが)って需要ないですよねぇ、とか思いつつ。
そもそもコブンって人気があるとかないとかってキャラじゃなくて、トロンのおまけって存在だからねぇ
そんな事は無い!撃ったり蹴ったりするとキューブが出てきて回復できたりする便利な奴なんだぞ!
コブン40人居る一人一人にちゃんと個性がある事はあまり知られていない・・・特に40号てめーはだめだ(特殊技能的に
ところでコブンって1体と1人どっちが正しいんだ・・・製作者トロンだから1体なのか
>>571
安心していいよ
俺は見たい
>>572
ですよねぇ〜。
だ が そ れ が い い 。
>>573
あの負けたときに出てくるクリスタルっぽいのがそうってことですかね?
>>574
頑張れるだけ頑張らせていただきます。上手くはいかないと思いますが。
気がついたら、自分のIDがm9になっててちょっと笑った。
そしてこれは笑われてるのか?とか逆に思ったりもした。道のりは遠い。(煮詰まってるわけではありません。そこそこに眠いだけですw)
初めて扇奈の金カラーと当たったが何この無理ゲーw
飛び道具無効に超回復とかw
>>575
いやクリスタルっぽいのはディフレクターと言うエネルギー?の結晶
船のエンジンとかに使えていろいろ便利、色や大きさによっては高値で売れる
キューブはオレンジの四角い奴とこれ以上設定垂れ流しは危ういな・・・いろんな意味で
朝食ラッシュする上海や巨大化する蓬莱を妄想せざる得ない
>>576
ノーマルカラーでも十分フルボッコにされますが、何か。
>>577
実はも何も、トロンとコブン大好きだったり。作ったカプコンマジ天才。導入したBeximus氏も、AI入れたうさぎ氏もマジ天才。
詳しい話はあんまり知らんのだが、そんな感じなのねぇ。使い捨てタイプ?w
カレーシャンハーイとか、ハンマーホウラーイとか面白そうだけど、それだとコブンがハブになるw
逆に、アリスが上海を見限ってコブンを手に持って・・・とか思ったり。で、殺意に目覚めた上海が単独で・・・ね。
AIが上手くできたら、改変とかしてもみたいなぁ。夢だけが膨らんでいくなぁ、ハハハ〜。
>540
基本的にはカハマルカの瞳。
でも画質がいまいちなんだよね・・・。
ロックマンDASHも面白いぜ!
まあ、コブンは大して活躍しませんが
悪咲さんってちょっとおっかないよな…
ってホームページ見て思った
製作者だって神様じゃないんだから自分のキャラに対する
つまらん批判や中傷があれば怒る事もあるさ。
>>581
むしろ悪咲さんをあそこまで精神的に追い詰めた厨が問題
ああ、無断転載の神1号(笑)とかか
悪咲さんが怖いとかじゃなく、この人をこんなに怒らせるなんて酷い奴もいたもんだなあと考えよう。
いや…その件だけじゃなく
「「お知らせ」で書いたこと、使ってる皆さんの進捗状況はいかがでしょうか。
さすがに取り掛かり始めてくれてると思うのですが、もしなんら音沙汰無い場合は
使用許可の停止も考えていますので、がんばってください。」とかさ
思いつめたら何するか分からない怖さがある
別に怖くないだろ 公開してる側としては当たり前のことだと思うが
製作者は神様ではなく王様だと言った奴がいたな。
まあこれ以上は愚痴スレでやるべき。
では話題を変えて
このボンテリってMUGENにもいる?
HPで公に向けて書く文章としては少し高圧的だと感じる言葉使いかもな。
まあメールではなくHPでそういう言葉使いすると言う事は、別に高圧的だと
思われても問題ないと本人は思ってるんだろうし別にいいんじゃね?
スマン、リロードすべきだったorz
>>589
開始10秒で鼻水吹いた
>>589
オススメの小泉vs曙も何気にカオスw
ナックルファイターでドラクエの僧侶作ってる人がいたなぁ
>>589
いなかったと思う。というかその声がもうダウンロードできなかったような
作るとなると自分で喋るしかないぜ
>>593
まあ、あの人MUGENで自分の素材は使わないでと明確に言ってるから
MUGENには関係ないけどね
レイ、トキ、シン、サウザーなんかはいいAI付いてそこそこ活躍してるけど
肝心のケンシロウとかMUGENじゃいいAI付いても厳しそうだな
なんつーか技の打点が高すぎて…要の遠Dもグレイブも当たらねえ
そんな小さくない方の暴走アルクにでさえ当たらないとかどうすりゃいいんだ
ところで北斗勢唯一の弱点が頭身なら案外マミヤとジャギ様が安定的な強キャラになるんじゃね?
と思ったがマミヤはそもそもキャラ自体がまだいないのか…
マミヤなら実用的なバスケや追い詰められたらバイクで逃げたりできるけど
ジャギ様は立ちまわりが圧倒的に弱いから・・・・
大きさを調整したら問題解決にはならないのかな?
勿論判定とかも直してだけど
ドロウィン氏のジャギは一部の攻撃がバグで即死だったりするが
・・・それは強さと言えるのか?