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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart39
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
原作準拠じゃないバグは俺のシマじゃノーカンだから
>>600
あ〜ドラム缶と油重ねて火の即死とか
バニ当てた後にブースト使いまくると裏回ってそこから弱キック連打で即死とかなw
MUGENじゃ強いよなジャギ様。
バスケやバグ昇竜が強さにはいるなら強いて言えるんじゃね?w
それもそうだな
さすがに>>601は格が違った
世紀末の面々はスタイル良すぎて大きさ調整して並べると愉快な見た目になるぜ
>>601
お前バニシングでボコるわ・・・
黄金の鉄の塊でできた石油が南斗聖拳のジョブに遅れをとるはずがない
ガードと投げが異様に上手いQMZみたいなジャギAIって可能なんだろうか
過去ログだと、ガード硬い=投げられやすいって話が多かったからさ
ケンを強くするならイチ当身は必須か
ガードと投げが上手いとなるとキシマックスみたいな動きか
それに超反応羅漢・テーレッテーがつくとなるとガチで強キャラだな
しかしゲージは俺の名を言ってみろ!につぎ込みます
AIだとかなり強力、対人ではあえて喰らってあげるのが礼儀です
>>600
要は強ければいいんだどんな手を使おうが勝てばいい!
それがすべてだぁ!
>>607
ガード硬い=投げられやすいはない
単に投げ対策してないAIなのが多いだけ
バクステ ジャンプうまく設定できれば0F投げ以外怖くない
AI説明書通りにすればだいたいOKになるんだがな
ジャスティスのAI.txtの";更新詳細"の右行って吹いたw
なにやってんすかこの人w
いい試合がとれて思わず部屋で奇声をあげてしまった・・・
GJ
>>593
ティファの人だっけな>ドラクエの女僧侶
ドラクエで参戦するなら大魔王バーンが見てみたいな
天地魔闘のかまえとかMUGENで再現できそうじゃね?
IE7にうpしたらまともに起動しなくなったぞ
おいィ俺の怒りが有頂天
聖ソル強すぎワロタ
もうちょっと早くできてれば大将務まるじゃねえかww
ゴバクした上に再インスコしたら直った
>>618
誤爆だったのか、気付かなかったぜ・・・
とりあえず乙
そういえば動画のコメントで「アナログ入力だな」って言われた。
多分その通りだと思うんだけどデジタル入力の方法ってあるのかな?
>>617
更新後ジャスティスの方が鬼だけどなw
入れるならジャムと入れ替えぐらいか・・・
先鋒:織田
次鋒:カレー
副将:正義
大将:レオパル
>>622
大将は紙忍者だろ、常識的に考えて・・・。シッショー!
コブンの利点っぽいのがちょこちょこ見つかる。
・仲間呼びのコブンにも判定があるから、勝手にカウンターとかしてくれる(当然近くにいなきゃ無害)。
・コブン大群呼びはぶっちゃけガードさせて削った方が強い。(場合によるが)
・とはいえ、シッショーはその至りではない。
・大群呼び発動中にゲージ溜まる→また発動中にゲージ溜まる→・・・というループの可能性はある。
・プレイヤーが使うと、余裕で見失うw
まだAI記述の半分くらいまでしか確認できてないんですがね。必要な部分がどこだかわからないから、片っ端から調べてる感じですね。
レオパルドン違いのせいでレオパルドンが次鋒でないと落ち着かない俺はノーズフェンシングを喰らうしかないな
どう考えても最強なのに次鋒でしかないとは感心しませんな
>>615
無論、0F発生の当身だよね。
カラミティウォールとカイザーフェニックスで牽制する待ちバーン
……嫌過ぎる
>>622
ラスボストナメでレオパルがゼロに普通に負けててびびった
>>628
白羅滅精は斜め上にも判定付きの飛び道具飛んでくるからね
俺フォルダ最強〜でもジェネラルの手煩わせたのはゼロぐらいだったな
>>579
悪い事は言わない、
カハマルカを窓から投げ捨てて、Display2AVIをDLってきな
mugenの撮影に、瞳は向かない
OSやPCとの相性もあるから一概には言いきれないと思うが?
デススター、メガウェポンが撃破された
やはりこいつらみたいなあるいみ特殊な奴には人操作のほうが撃破しやすいか
しかしKFMENってどの辺の強さに分類できるんだろな
チェンジ、レオパルドーン!
数の暴力
数とは正義だよ
KFメンは理不尽に見えて、無理じゃない強さにされている。
暴走アルクってそんな小さくない方だったの?
ダッドリーのダートコークがスカるから小さいと思ってた・・・
>>637
理不尽なのは強さじゃなくてその光景だなw
メルブラキャラってわりとでかいよ
さくらあたりと並べるとわかるけど結構身長ある
ぶっちゃけ見かけの大きさより当たり判定の大きさが重要なわけで
ctrl+cでもするといいよ
当たり判定をリアルに付けるとやられモーション自体が避けになって攻撃当らんキャラがいるな。
実際の格闘ゲームは当り判定はわからないけど、攻撃判定は小さめに作られているらしい。
同シリーズのキャラがしゃがんで回避できない技なら、
実際よりもちょっとぐらい下に攻撃判定伸ばしてもいい気がする
SVCサガット使ってたらチビキャラに攻撃が一つもあたらなくて涙目だったw
イグニス新AI強いな
なんつう火力だ
しかもこれ人操作でパターン撃破できるAIっぽくないぞ
>>628
いや、倒せないだろ。あの動画AI抜いてたみたいだし。
普通のレオパはAIスイッチ入ると体が赤く光る。
ブロッキング10割でゲージが溜まったら即セラフィックを撃つギルとか作れば勝てそうだけど>レオパルドン
メガウェポン倒せるのって凄い事だったのか、、3rdのQで普通に倒してた
あいつはスーパーアーマーなのかよくわからん
あまりにすごい中野TRF
ケンシロウがすご過ぎる(一時間後なので暇な方向き)
>>649
相変わらずだな
そういや前回からメルブラにも実況がついてたな・・・
AIの説明書き途中で寝たら、パソが勝手に再起しだした・・・_| ̄|○
200行分くらいのが一気にパーに・・・。途中で間違えて保存したのがこんなことに役立つとは・・・。
>>649
北斗は何だろうね、「もう好きにするがいい・・・」とか思える領域に達してると思うし。
保存はこまめに、大半のことに当て嵌まる事だぜ
>>649
相変わらず異世界だなw
闘劇も中野勢が上位占めるだろうな
>>650
中野TRFのメルブラ勢にMAX使いがいなくてちょっと寂しいぜ
>>647
メガウェポンは倒せるレベルか
でもあれ真っ向勝負挑んだらきつくね?
アーマーと必殺技ラッシュで
イチさんは別にして中野勢でも四強じゃないとさすがに上位は厳しいんじゃないかなぁ
下位キャラが上がって欲しいとは思うが・・・
そこでKIジャギですよ
>>650
見てみたらギルティ勢TRF店員の実況がよく分からなかったぜw
ちょっとだけなのが勿体ない
>>654
前回いなかっただけじゃね
大抵いる
>>658
面白かったがこれはひどすぎだよなw
>>658
これはよく分からないなw
2k2ルガと96ゲニなんですが、
最近になって漸く原作の当たり判定枠を見る方法が判ったんだけど
やっぱAirを修正するべきですかね…
>>662
明らかに違うと思った箇所だけ直せば十分かと
修正の労力を考えると、そこまでする必要は無いと思う
>>662
再現に拘るならすればいいし
面倒ならやらなければいい
ただ原作再現を謳うならやったほうがいい
謳うならの話だけども。
謳われるもの
いや、なんでもない
DF2の時は準決でTRF勢全滅したから、当たり方次第かな<闘劇
あれはタッグマッチだったけど。
これか?
>>663-664
一応なるべく原作再現を謳ってるので
明らかに違う部分だけ修正しようと思います。
製作中の94ルガは完全に一致させる予定。
94ルガはジェノサイドカッターの威力も完全再現されるのかな
94ルガとな?
めっちゃ期待
94と言えばムンスラすかしブリンガーで即死狙えるハイデルンっている?
>>669
期待しちょります
イグニスの立ち回りがボスらしくないので2k2若本のAIを参考にしようとしたけど
さっぱり分からんとです
94ルガなら、難しいのは分かってるが、着衣→脱衣を再現してほしいな
それと、黒豹の援護もw
>>662
あと気絶のAIR(5300)が喰らいないので直して欲しかったり
再現もなにも94ルガって着衣脱衣って別キャラだろ
おいおい94ルガまでかよ…おじさん10割カッター期待しちゃうよ?
>>673
イグニスAIの動画観ましたが良い感じですね。
ルガAIの動作チェックにも使わせてもらってたりします。
ところでGGキャラのフォルトレスディフェンスに対して
反撃技が暴発しているようなんだけど、何故だろう?
CNS覗いてみてもサッパリ判らない…
>>670
威力は全て再現の予定です。
しかし94のダークバリヤーって攻撃判定無いんですね…
95は固めに使えたりしたのに
>>674
以前このスレで聞いてみたんですが、やられアニメの関係上
一戦目;着衣→二戦目:脱衣とするのが無理っぽいので
不本意ながら二戦目のみで作ってます。
GONZO-氏のルガも分かれてますが、同様の理由かと。
オンスロートみたいな感じでできないの?
>>678
GGキャラのフォルトレスディフェンス
の暴発はGGキャラは通常技開始2F以内なら
フォルトレスディフェンスでキャンセルできるのでこれが原因かと
対応させようと思ったら名指しでやるしかないかと思う
>>679
ヒント:オンスロートは投げられない
>>678
うちの未熟なAIでも役に立ててるなら嬉しいです、まだまだこれからだなあ・・・
ちなみに94ルガはbad darknessさん作ですよw
どんなに上手く弄っても投げられるとどうしようもないしねぇ…
また動画でみるのを楽しみにしておこう
ルガならそれなりに出番もあるだろうし
話は変わるがヴァンパイアキャラの狂改造キャラって何かいたっけ?
バグデミ
狂かどうかは置いといてバグデミとか
本体透明にしてにせもんヘルパー重ねてアニメだけ変化させればよろし
キャラ作りたいけど技術と時間がないって人結構いるよなぁ。
俺は妄想が1人歩きしてるぜ。
妖夢の色変えたらブシドーだよな。
>>680
あ〜そういう仕様だったんですね
情報どもですw
>>682
うわぁぁぁ思いっきり勘違いしてたorz
ところでAirの修正なんだけど前言撤回して
SFFの軸から全て合わし直すことになりました。
というわけで次回更新まで少し間が空くかもしれませぬ。
うーん、インパクトが足りないな
Mギースクラストーナメントに出れるぐらいのキャラが一人ぐらいあってもよさそうなんだけどなあ
アバレッタ、蜂、モリガン、リリスと印象に残るキャラは多いし無くてもそれはそれでいいんだが
存在してるかどうかが気になる
金ジェダはどうよ
>>678
投げが鬼門なんだよな
でも、R−R氏の翡翠&琥珀とか、ギル(色の逆転を再現してある)とかいるから、不可能じゃないっぽい
余裕があるなら挑戦してほしいキガス
リリンって狂改造じゃない?
それほどでもない?
>>688
俺も妄想ばっかだけどたまに描いてるぜ
男は度胸!何でもためしてみるのさ きっといい気持ちだぜ
>>688
俺も妖夢弄ればブシ子じゃね?って考えたことあるわw
>>688
俺は妖夢の改変で椛とか作ってみてーなぁ
でも時間も腕もないorz
>>692
ギルって通常食らいは色の反転が反映されてるけど、
投げには対応できてなかったような
>>674
パッと見で、ルガが閣下レベルで脱ぎ始めるのか、とかいうのを想像した。どうせならもっとかっこいい人を(ry
>>688
まさに俺だ。キャラ作成にしろAI作成にしろ、やってみなきゃ苦労ってわかんないもんだね・・・。
>>690
ザベルとかモリガンあたりなら、改悪しててもおかしくなさそうな雰囲気はあるのにね。
絵的な問題かしらん。わりと見た目で損してるっていう話聞くし、ヴァンパイア。って、マヴカプとかSVCとかあるのにね。
凶改造以前にヴァンパイアキャラは製作者自体が少なめ
ヴァンパイアはほぼ全キャラ揃うだけでもありがたいと思う
ストキャラみたいにやたら数がいる訳でもないしね
あ、DEEは見たことないけどコイツはしょうがないと思う