MUGENについて語るスレpart40


告知欄


■MUGENについて語るスレpart40

現在表示しているスレッドのdatの大きさは170KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/02/11(月) 17:44:00 ID:vjtqIns+

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart39
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1202398069/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

2 名前: no name :2008/02/11(月) 17:46:07 ID:KTlsrAw2

そこはかとなく>>1乙ですっ

3 名前: no name :2008/02/11(月) 17:46:33 ID:JZtv3hNy

>>1

4 名前: no name :2008/02/11(月) 17:46:57 ID:Dzvu881+

さあ、>>1に乙しなさい

5 名前: no name :2008/02/11(月) 17:47:22 ID:Upd4BZvK

貴様にふさわしい>>1乙を用意してある

6 名前: no name :2008/02/11(月) 17:47:24 ID:Khl8oV5/

北斗! >>1乙破顔拳! はぁーん!

7 名前: no name :2008/02/11(月) 17:48:01 ID:/9j/0edO

>>1は乙するもの

8 名前: no name :2008/02/11(月) 17:48:13 ID:ep8ly4hZ

>>1乙せざるを得ない

9 名前: no name :2008/02/11(月) 17:50:23 ID:DKUumIeD

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお>>1

10 名前: no name :2008/02/11(月) 17:51:07 ID:tVEzVEHa

>>1が相手なら、乙を使わざるをえない

11 名前: no name :2008/02/11(月) 17:52:06 ID:uyx67lvD

毎週水曜日は>>1乙の日!

12 名前: no name :2008/02/11(月) 17:53:38 ID:rrSxcDQg

ケンシロウ、>>1乙はいいぞ!

13 名前: no name :2008/02/11(月) 17:54:00 ID:lyHcPzB8

……すごい>>1だ。これは乙せざるを得ない

14 名前: no name :2008/02/11(月) 17:57:28 ID:tzeEORNi

>>1乙るが如し

15 名前: no name :2008/02/11(月) 17:58:29 ID:OIaeSedD

>>1乙はお茶が終わった後にしましょ

16 名前: no name :2008/02/11(月) 18:01:00 ID:owkkSMpp

>>1乙するんだな
おまえにも かぞくが いるだろう

17 名前: no name :2008/02/11(月) 18:02:58 ID:4jjaIpNi

>>1乙に勝るものなし

18 名前: no name :2008/02/11(月) 18:04:32 ID:ifGdwL77

>>1がスレを立てた。乙だった。

19 名前: no name :2008/02/11(月) 18:05:23 ID:kEHuHYZ3

激流に身を任せ>>1

20 名前: no name :2008/02/11(月) 18:07:32 ID:KTlsrAw2

前1000おめ

ところで、ここの1乙セリフの元ネタ全部分かる人いるのかなw

21 名前: no name :2008/02/11(月) 18:10:21 ID:w8P00A8S

近頃の>>1は乙で困る。

22 名前: no name :2008/02/11(月) 18:10:29 ID:4XWiQkUn

私は>>1乙する者だから

23 名前: no name :2008/02/11(月) 18:11:07 ID:1hvnjfe8

>>1乙です。
そして前スレ1000おめでとう。

24 名前: no name :2008/02/11(月) 18:12:21 ID:5TJqHv7v

>>1
どこまでも・・・乙いてやる!

25 名前: no name :2008/02/11(月) 18:12:45 ID:tVRZRZDy

ところでMUGENでコメ数一万超えるにはどうしたらいいだろう

26 名前: no name :2008/02/11(月) 18:13:34 ID:D9jsgBRb

見せてやろう! 我が>>1を!!

27 名前: no name :2008/02/11(月) 18:13:43 ID:6Zb7ageo

せめて痛みを知らず安らかに>>1乙るがよい

28 名前: no name :2008/02/11(月) 18:14:53 ID:hEFqq1Uv

半人前の>>1乙では俺は倒せんぞ

29 名前: no name :2008/02/11(月) 18:15:13 ID:xuZYiZrv

いつまで続ける気だよ。

30 名前: no name :2008/02/11(月) 18:16:14 ID:G1LnZDpV

ん? >>1乙ったかな?

31 名前: no name :2008/02/11(月) 18:16:19 ID:iGAtC36p

>>1を破らぬ限り勝ち目は無い

32 名前: no name :2008/02/11(月) 18:18:27 ID:LnUeogHa

>>26
乙を付けろよ、デコ助野郎!

…調子乗りました、すんません

33 名前: no name :2008/02/11(月) 18:18:45 ID:HB8LTlpA

>>25
1万超えてるmugen動画はやっぱ大規模なトナメばかりだな
トナメ以外で1万越えは
「初音ミクvs野菜王子」
「噂のチーターマンをプレイしてみた」
の2つだけど・・・共通点ねぇw

34 名前: no name :2008/02/11(月) 18:19:49 ID:b2kgq/vo

てめえらの>>1乙は何色だぁあ!!

35 名前: no name :2008/02/11(月) 18:20:01 ID:4XWiQkUn

ネタ要素 かね

36 名前: no name :2008/02/11(月) 18:20:35 ID:xuZYiZrv

どっちも時事ネタでランキングのったやつだな。

37 名前: no name :2008/02/11(月) 18:23:53 ID:u5Xfby3X

疑問に思ったんだが、MUGEN見てる人ってどのゲームメーカー
が好きなんだろうね。

38 名前: no name :2008/02/11(月) 18:24:36 ID:JZtv3hNy

ゲームが面白ければどこでもいいや

39 名前: no name :2008/02/11(月) 18:25:21 ID:OIaeSedD

メーカー単位で見てる人っているの?

40 名前: no name :2008/02/11(月) 18:25:25 ID:lTR5Dd2d

>>33
単発の一万越えっつったら"アレ"を忘れてるぜ!

・・・と思って調べてみたら
ん?例の釣り動画消えてる?

41 名前: no name :2008/02/11(月) 18:27:39 ID:35qzTyum

いまならどうやって単発で10000超えるか
・ウッウーウマウマをMUGENキャラに踊らせる
・男女をMUGENで再現する

しかしどっちもできんだろこれ・・・

42 名前: no name :2008/02/11(月) 18:29:03 ID:YpmKHYtB

てつをPは北斗だけでやったわけだが

43 名前: no name :2008/02/11(月) 18:29:50 ID:5TJqHv7v

>>25
おいおい、MUGENに限らずニコニコはコメや再生数の多さじゃないだろ。
ベガも言ってたじゃないか、大切なのはいかにニコニコできるかって。

44 名前: no name :2008/02/11(月) 18:30:55 ID:fxEYMTFF

>>40
あれは、mugenタグが消えてるだけで、一応生き残っている

45 名前: no name :2008/02/11(月) 18:31:32 ID:4jjaIpNi

俺は黄昏からモーコンまでなんでもOKだぜ

46 名前: no name :2008/02/11(月) 18:31:37 ID:9JHNJolw

そろそろ矢部野彦麿がMUGENに参戦してもいいころだと思うんだ・・・

47 名前: no name :2008/02/11(月) 18:32:07 ID:35qzTyum

>>42
あー・・・そういやそうだったな・・・
いっそのことウッウーウマウマなキャラは・・・キャラじゃないしなあ・・・

48 名前: no name :2008/02/11(月) 18:33:06 ID:JZtv3hNy

源平討魔伝?のキャラがいたよな?烏帽子被って正座してる人
アレ改変して胡散臭い男作れるんじゃね?

49 名前: no name :2008/02/11(月) 18:33:21 ID:3fTk/ka/

>>33
どう見ても、ニコニコで人気がある
という、共通点があるじゃないか

50 名前: no name :2008/02/11(月) 18:37:31 ID:Dzvu881+

>>47
つモンゴリでウマウマ

51 名前: no name :2008/02/11(月) 18:38:29 ID:JZtv3hNy

このはAI更新ktkr

52 名前: no name :2008/02/11(月) 18:39:32 ID:D/Q7ROu8

モン、モン、モンゴリアン!

53 名前: no name :2008/02/11(月) 18:39:46 ID:DKUumIeD

ニコニコなら兄貴作りたいと妄想してる。
技は最強とんがりコーン、股間のフレイムヘイズ等で
妄想は進むがドットが…

54 名前: no name :2008/02/11(月) 18:42:04 ID:HB8LTlpA

>>41>>52
>・男女をMUGENで再現する
モン、ゴ、ゴ、モン、ゴ、モン、ゴ ウォーイウォーイ

55 名前: no name :2008/02/11(月) 18:43:18 ID:tSCLgmN2

先生!
最近ちょっと動きが悪いからって
「AI入ってなくね?」って言い出すトンチキが多くてうざったいです!

56 名前: no name :2008/02/11(月) 18:44:08 ID:bVmmHpen

諦めたら?

57 名前: no name :2008/02/11(月) 18:45:15 ID:Nyy4T1T6

本当にAI入って無いというのはこういう動きだ!
見たいな動画ぶちたてるとか。

58 名前: no name :2008/02/11(月) 18:45:22 ID:JZtv3hNy

動画しか見てない一見さんの言うことだ
大目に見てやれ

59 名前: no name :2008/02/11(月) 18:50:53 ID:s+aAZLyi

AIはいってないのがどのような動きをするのかは
最弱女王決定戦を見せれば大丈夫

60 名前: no name :2008/02/11(月) 18:52:27 ID:p3HAfAYx

既存の強AIキャラからAIを抜いて
キャラ性能と運が勝負を決めるトーナメントとか

61 名前: no name :2008/02/11(月) 18:56:53 ID:5TJqHv7v

>>60
凶クラスでもない限り
どう考えてもgdgdフラグだろそれwww

62 名前: no name :2008/02/11(月) 18:58:05 ID:JZtv3hNy

全攻撃にKill属性付けて一撃死トナメとか

63 名前: no name :2008/02/11(月) 18:59:31 ID:D/Q7ROu8

某女ソルジャーカスタムが強すぐる・・・

64 名前: no name :2008/02/11(月) 18:59:54 ID:IkZzFsfr

体力増大&一撃なしのゲージMUGENトナメとか誰かやってくれないかな・・・うp主が常にF3連打で。
でもそれだと火力ないキャラとかKグル涙目になるしなぁ

65 名前: no name :2008/02/11(月) 19:02:40 ID:HB8LTlpA

>>62
方法は違うけど一撃トナメは既出

66 名前: no name :2008/02/11(月) 19:03:18 ID:JZtv3hNy

F2か

67 名前: no name :2008/02/11(月) 19:05:11 ID:oKMFVeh5

トナメもいいけどアーケードプレーとか結構見るの好きなんだよね
今はドナルド、unk、アリスくらいしかないけど
やっぱりほとんど視聴数伸びないから敬遠されるのかね

プレイヤー操作なら強敵相手の単発勝負の方が人気出るのかな

68 名前: no name :2008/02/11(月) 19:07:24 ID:IkZzFsfr

あぁ、プレイヤー操作の動画俺も好きだ、全部見てる。
プレイ動画は増えて欲しいなぁ。

69 名前: no name :2008/02/11(月) 19:09:32 ID:ba6LUNiq

最近は人操作VS強AI動画しか見てないなぁ
ザンゲの人も毎回見てる

70 名前: no name :2008/02/11(月) 19:12:01 ID:6Zb7ageo

俺もプレイヤー動画好きだな
最近だとリュウで2k2ルガ倒すのがかなり熱かった

71 名前: no name :2008/02/11(月) 19:13:20 ID:ifGdwL77

人操作はいいよな。
個人的には人操作とストーリーを組み合わせた全く新しい格闘技である巨乳ハンター響の続きを待ってるんだが

72 名前: no name :2008/02/11(月) 19:15:05 ID:owkkSMpp

>>70



これだな
この人うますぎるwww

73 名前: no name :2008/02/11(月) 19:15:47 ID:TS2+wyOk

リュウの人はうますぐる…
あれだけ動かせたら楽しいだろうなあ

74 名前: no name :2008/02/11(月) 19:15:56 ID:4jjaIpNi

>>64
-2か-3にPowerSetを書いた方が効率いいような

[State -2,1]
type = powerset
trigger1 = 1
value = powermax
ignorehitpause = 1

これならsimulにも対応できるぜえ

75 名前: no name :2008/02/11(月) 19:17:21 ID:5TJqHv7v

>>71
人操作+ストーリーといえば中の国も忘れちゃならない(一部だけだけど)
あとテラカンフーの人もかなり上手いと思う

76 名前: no name :2008/02/11(月) 19:17:52 ID:oKMFVeh5

強敵相手の単発勝負ならカンフーでエルクゥ撃破も面白かったw

Wikiのプレイヤー操作ってシリーズもの(マイリスト公開)してるものしか
載ってないのかな

77 名前: no name :2008/02/11(月) 19:31:32 ID:IDJzZx00

>>72の動画見て目ん玉飛び出そうになったw

ブロッキングされた時ってガードじゃなくてヒット扱いになるのか…
やっぱ人操作の動画だとAIの弱点が判りやすいので良いですね〜
製作側としてもとても参考になるし

次回の更新時にその辺りも何とかしてみます。
スマブ○も一段落したのでそろそろ更新再開できそうだし

78 名前: no name :2008/02/11(月) 19:39:56 ID:lTR5Dd2d

動画製作から手を引いてしばらくROM専してたが久々に動画作りたくなってきた
だが2002ルガとか原作のコンティニューで敵体力1/3にしても勝てなかったぜ!
プレイ動画うpなんて夢のまた夢・・・orz

79 名前: no name :2008/02/11(月) 19:44:43 ID:JZtv3hNy

>>77
大体HitOverRideでブロステートに飛ばしてるからね
ヒット扱い

80 名前: no name :2008/02/11(月) 19:46:18 ID:ba6LUNiq

>>72
この人うまいよなぁ
人操作は個人差が出るから面白い

81 名前: no name :2008/02/11(月) 19:46:24 ID:2LBWZIgg

MoveHitと一緒にP2MoveType=H付ければ解消されるけどね
最近↑入れ込んだAI結構見る

82 名前: no name :2008/02/11(月) 20:03:58 ID:EjDOEmJo

プレイヤー操作の人同士でプレイしたら面白いだろうな

83 名前: no name :2008/02/11(月) 20:05:54 ID:Khl8oV5/

だが下手wwwwwww という名無し最強コメントがつくという懸念が拭いきれないのが実情

84 名前: no name :2008/02/11(月) 20:07:22 ID:INqP9kzF

>>82
ほんとにネット対戦が欲しいよな〜
猫の人はまだなのかなぁ・・・・

てかリュウの人上手すぎる。
自分の上げてる自分操作の動画が恥ずかしくなってきたぜ・・

85 名前: no name :2008/02/11(月) 20:07:48 ID:CEniQIHJ

俺のAIのブロ対策はこんな感じです。

ヨハン
;名称不明(ブロッキング対策)
[State -1,mf]
type = ChangeState
value = 801
triggerall = var(59)
triggerall = roundstate = 2
triggerall = random <= (var(59))*200
triggerall = statetype != A
triggerall = enemynear,movetype != H
triggerall = enemynear,statetype != A
triggerall = p2bodydist x = [-3,32]
trigger1 = stateno = 200 && movehit
trigger2 = stateno = 210 && movehit

ブロされると攻撃はあたっている認識になるため、
movehitとenemynear,movetype != Hを組み合わせれば
ブロッキングをされたときの対策になります。
無敵技かコマ投げがいいかも。

86 名前: no name :2008/02/11(月) 20:11:40 ID:VY02isE2

ブロには反応できてるんだがリコガに反応できない俺のAI
っていうかアレは反応できるのだろうか?

87 名前: no name :2008/02/11(月) 20:14:54 ID:4jjaIpNi

>>86
hitoverride、reversaldef、helperのreversaldef……
表現方法が多すぎる、というか製作者ごとに作りが違うからなあ
焼け石に水っぽいが、movereversedも併せて使ってみてはどうだろう

88 名前: no name :2008/02/11(月) 20:17:32 ID:AQTaWPMy

すまんがちょっと質問させてくれ

特に動画上の公開が禁止されていない普通のキャラで、ちょっとした改造(見た目的には明らか)を施して、動画に出すのは大丈夫なのか?
もちろん無断転載とかはしない、動画で出すだけ

89 名前: no name :2008/02/11(月) 20:19:27 ID:JZtv3hNy

リドミの規約(あれば)守れば大体のことはおkだと思う

90 名前: no name :2008/02/11(月) 20:22:09 ID:VY02isE2

>>87
なるほど、ありがとう
色々違う手法が取られているのかー
ちょっと試してみるよ

91 名前: no name :2008/02/11(月) 20:31:53 ID:2LBWZIgg

>>87
MoveReversedで反応するのはreversaldefの当身だけぽいっすよ
あとignorehitpause = 1
付いてる技でしか反撃できない当身多いっすよ?

92 名前: no name :2008/02/11(月) 20:35:26 ID:4jjaIpNi

いや、movehit && p2movetype != Hと併せて使ってくれってこと
あと最初も書いたが、焼け石に水っぽいってのは分かってくれたまへ

93 名前: no name :2008/02/11(月) 20:37:12 ID:RKqZU0P9

RareAkumaが操作してて楽しすぎる。
ほどよい狂キャラと言った感じ。いや、ご乱心キャラか。

94 名前: no name :2008/02/11(月) 20:38:56 ID:AQTaWPMy

>>89
ういうい、どうも

では準備始めるか

95 名前: no name :2008/02/11(月) 20:40:40 ID:enazse/y

ガードステート150,152,154に
type=changestate
trigger1 = Var(n) > 0
value = ブロステート
とかやってる自分は異端に違いない

96 名前: no name :2008/02/11(月) 20:48:14 ID:1hvnjfe8

P2MoveTypeよかTarget,MoveTypeの方がなんとなく安定しそうですよ。
本当になんとなくですが。

97 名前: no name :2008/02/11(月) 20:48:58 ID:V8EfdKMq

>>72
まさか自分の動画の話が出るとは・・・
何か、ありがとうございますm(_ _)m

98 名前: no name :2008/02/11(月) 20:51:02 ID:YKin31Tl

>>59
最弱女王はいろんな意味で熱いだろw
あんだけ何もしないのを見ると、すごい読み合いをしてるのでは、とか・・・・・思わないな。

>>97
あなたが神か。
リュウ好きでもあるんで、応援してます。次は神オロt(ry

99 名前: no name :2008/02/11(月) 20:51:25 ID:JZtv3hNy

Target〜はsimulでバグが出るって聞いた

100 名前: no name :2008/02/11(月) 20:51:56 ID:V8EfdKMq

すいませんsage忘れました・・・申し訳ない。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50