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立てときますわ
まあ一応愚痴言うだけのスレじゃないって注意だけしておきます
それこそスマブラのサンドバッグくんだな
なるほど
…じゃぁ立ち絵完成したら動かしてみるか
やられ以外にも歩き・走り・下段攻撃くらいは完成してるし
通常攻撃も作らないとキャラ作れないんだと思ってたw
最近のコメがコンボばっか目に言って牽制見てないって愚痴
牽制の指しあいでのフルコンボ叩き込まれるか叩き込むかの緊迫感がコメにない
贅沢すぎかな・・・
編集中にムビメカが落ちたっていう愚痴
1ヶ月ぐらいストーリー動画うpってないから早く完成させたいんだよ、と
ストーリー考えるのって案外難しいねって愚痴
初めてストーリー動画作成中なんだが未プレイゲーのキャラとかががが
AI同士の戦いで牽制なんて、って感じだけどな
そもそも、挿し合いのない格ゲーってあるのか?
ペットショップvs一部のキャラ
案外っていうかそんな簡単にできたらシナリオライターとか廃業だわw
そういう意味じゃストーリーを形にできて完結できる人は凄いと思う
挿し合いだなんていやらしい…
つ阿部さん
>>696
やり方がよくわからないな・・・
できればもう少し詳しく教えてもらえないだろうか
セリフだけ入れ替えた画像を必要数用意して紙芝居風に繋ぐってことじゃないのか?
いい加減ゲージ信仰がウザイって愚痴
ノーゲージで〜割はずるいとか、3ゲージだから〜割減っても納得できるとか
3ゲージ技だからつっても1Rに一回は使ってるじゃねえか
1行目と2行目3行目
ゲージ関連の話題で繋がっているように見えて何が言いたいのかよくわからない
3ゲージ5割だとして「1Rに1回は使ってるんだから納得できない」って言いたいのか?
つまり、減りすぎだと
減りすぎなのが問題じゃなくて
ノーゲージだと叩かれる風潮が嫌なんじゃね?
試合単位で見ると相手の体力の減らし方にそんなに差があるわけでもないのに例えばノーゲージの四割エリアルとかコンボ二回で八割だと
「火力調整しろよ」で3ゲージ八割一発だと「ゲージ使ってるから妥当」
って言うやつが多いのがウザいってことじゃ?
それだったら同意
あとタンデム中ゲージ回収してるのに
JOJOのコンボは他とは別言う奴もな
俺は、小技始動のループやタンデムをえんえんと見せられるより
溜めた3ゲージでごっそり持って行かれた方がマシだな
禊とか一閃系のやつ
大技だからって無駄に演出長いのは勘弁な
好き嫌いはいいんだが好き嫌いの問題なのに
妥当不当の問題だと思ってる奴がいるってことだろ
ああ文章が悪くてわかりにくくてすまない
717の言ってる事が言いたかったんだ
一部の動画にある破廉恥なサムネはどうにかならんかね
動画は見なければ済むけど検索するとそれが避けられないんだよ
検索する際にサムネを変える機能とかあればいいんだけどさ
格ゲー自体がどんどん女々しくなっていってるしねぇ
ゲーセンでいい歳こいたニーチャンが幼女やらエロゲキャラを動かしてるのを見ると、なんともいたたまれない気持ちになる
まぁ共存しなければいいだけの話なんだけどね
検索する側としては黒背景に白字で
大会名とpart出すぐらいが一番実用的だな
動画と全然関係ないサムネでもいいんだけどエロは嫌
ニコニコでサムネにこだわってる人は損してそうだなという愚痴
気にしすぎじゃねーの
MUGEN動画だって気付きにくくて困るってなら話はわかるけど
嫌う気持ちも分からんこと無いが
ネタバレじゃない限り気にしないほうがいいと思うが
ニコニコでサムネに気を使ってると損ばっかりしそうだし
動画あげてるほうとしては再生数が多いほうがいいっていう欲を持つのは当たり前のことだろうし
mugen動画にエロ画像サムネはたしかにいらん
mugenで検索して来る人にエロサムネ見せてどうしたいんだ?
いや、多分あれはゲームタグ検索用だと思う…
俺もいらんとは思うけど、再生数を伸ばしたいとうp主が思ってあーゆーサムネにしてるのなら
俺は文句はいえん
ありゃ布教用だろ>エロサムネ
MUGENしらねー奴用。
「MUGENで検索してくる人」は何もしなくても見る人は見るだろうし
お前ら遠回りに煽ってるなww
それはそうと、ニコニコMUGEN用語集 が気に入らない。
あれのせいでキャラに変なあだ名が付くんだと思うんだ。
悪乗りもいいトコだろ
>>732
真面目な記事しか書かない俺涙目
いや、ちゃんとしてる人は良いんだ。ただの羽衣乃の説明で、
「ドロウィン氏はどこか間違った方向に走りやすい製作者だが、
そういうときは『それがドロウィンクオリティ』と納得しておこう。」とか、そういう書き込みがなんか気に食わない。
wikiなんだし気になる表現があったら変えてしまえばおk
そこなのかw
しかし、あれはドロウィン氏クオリティとしか言いようがないがw
「犬」とか「闇の貴公子」とか俗称の項目が充実してあるおかげで
わざわざ新しく正式名の項目が作りにくくて困ってる
>>732
あそこを見る奴はそれこそニコニコのMUGENを相当見てる連中だから
あそこに書いてあるネタなんて大抵知ってることだぞ
それにあそこすでについたあだ名を書く場所だから
つけられる原因じゃなくて広まる一因
>>737
そのページ自体を正式名称に変えて別名「」で良いよ
ページ名はたぶん管理人しか変えられないし消すことも出来ないと思う
一つ変えるとなると他にもたくさん変えることとなるからリンクで飛ぶようにとどめてる
それに「さっちん」とか「先生」みたいな多数の呼び名の欄もあるから
覇王丸なんかカンチョー丸しかないし主人公(笑)や犬とかあってもいいけど肝心のアレックスやガロンの項目なかったり
少し不憫だなとは思うが項目ないよりましなのかなって思ってる
でもナス頭や糸目男爵とかMUGENで聞いたことないのにあるのは不思議
>>740
説明しよう!
ナス頭及び糸目男爵に関しては、
原作大番長本編にて既にそう呼ばれているので書かれただけだと思われる!
AI無かったからあまり言われないというか動画に出てないが
改作とかなんたら大会とかで言われてるな
正式名称から飛べるようにした方がいいとは思うが今さらだしな
用語集なのに正式名称が入ってる時点で何かと感じる俺
どっちもあるのがベストだと思う俺
なぜMUGEN動画のGGチームにはソルやカイがあんまり出ないんだろう
他の作品もだいたい決まった面子だよね
つAI
なんででないの?系はたいていAIだよな
>>746
単純にAIないからでないかな?
一回カイのAI作ろうとしたんだけどロマキャンできないようにしてるはずなのに
関係ない所で発動しまくって原因分からずにやめてしまった
北斗キャラも似たような理由で断念
なるほど かといって出したらAIない奴出すなって叩かれそうだしね
でもAI公開されるととたんに大会で猛威をふるうんだよね
>>746
ソルのAIあるにはあるけどイワク付き
カイのAIは糞弱いけどブロンドスレであった
将来的には もっといろんなメンツで組めるようになるかな?
直ガの達人ロボとかやばそう
そもそも現状では
制作自体が追いついてないキャラもいるのが残念だけど
クリフとロボはいなかったか
ヴェノムは調整中だっけ?
ザッパ鰤アバとかそのへんも見ない気がする
アイスマンとか決して弱くないのに(笑)呼ばわりされてるのがなんとも
結局はAIの出来が全てか。。。
鰤とデズ子(ザッパも同じ人だったか?)の製作者は
改変嫌いだとかでAI公開許可出ないんだとさ
以前2人くらいデズ子のAI作ってた人がいたが公開されずに動画も消してた
アイスマンの場合単なる数合わせにされてるのがな
あれならガンビやサイク入れてバランスを取った方が良かったと思うけどね
MVCはほとんど大将頼りのチームだから事故が起きやすい
AIトナメが主流のMUGENじゃキャラ性能の差なんて余程大きくない限り基本関係無くて
どっちが鬼AIつんでるかって話だよね
あと出ないキャラ=AIがないキャラと言っても過言ではない。特にメジャーキャラは
また逆根性値かよって愚痴
>>755
ただでさえバランス崩壊気味のチームだから
あれ以上強くするのは・・・
アイスマン別に弱くないんだが…
だよなぁ
タッグでは強いし、作品別も当たった相手が悪いと言うかなんと言うか。
そもそも なぜボス仕様のやつがチームに紛れ込むんだろう
あとAI作るのも改変の一種になるんだな
AI搭載してもらえないキャラはちょっと寂しい
AIの無い良キャラもたくさんいるんだって愚痴
何かこう AI入ってない=駄目 みたいな風潮が広がってるのが何とも
そりゃあるに越したことは無いけどさ
どんなに強くてもAIなかったら働けないからな
仕方あるまいに
人操作だとヘタクソヘタクソとか脳内達人が出るからねえ
アイスマンってのは本来冷酷非情のことを指すハズなのに
XMENのは陽気な冷気使いだからそれと区別するためでしょ
>>765
そこまで考えてるやつなんて0.1%もいないと思うが・・・
ウメハラの動画に「俺の方が上手い」と書いてる奴がいたのは吹いたな
あれを見て以来ニコニコは脳内達人が多いんだとちょっと諦めてる
>>762
それは同意。
あっても対人用のAIだともっとちゃんと動けだの、糞AIとか書く奴が極希とはいえいるのはどうかと…
対人用AIをもっと強く作れ、ダメなAIだと本スレで語ってる奴もいたしな
ぇ、そんな奴いたっけか
…アホだな いくらなんでも。
対人AIに文句つける奴がいるように強AIにも文句つける奴がいるからなー
ループコンボつまんねーとか、超反応うぜーとか
まぁ今更だけどな
本来AIって人間用の暇つぶし相手だと思うんだけどな
健闘はするし人間を苦戦はさせるけど、最後には負けるっていう
いや、AIトナメを否定するつもりは一切無いし楽しんで観てるけど、それ一辺倒なのもどうかと思う
かと言って何かいい案が出るわけでもない俺無能って愚痴
対人AIが否定されて、強AIも否定されちゃどんなAI付けろって話だよなぁ
どっちかを否定してる奴としちゃ「俺は対人(強)AIのほうは否定してないからそっちで頼む」
なんだろうけど。
>>767
個人的にはあの問題の闘劇06北斗の動画で初めてそういうの感じたな
豚もアレだけどリバサに対して糞ぶっぱって言ってるやつが多くて
「ああ、そういう奴らか」って
相手が人間操作かAI操作か判断して強さ変えるAIとか
人操作かどうか判断してAI起動する方法があったような気もするし
頑張れば作れそうじゃね?
>>774
そんなのま出来るんか…
それは知らなかった…
>>774
よし、がんばれ!
ていうかそれレベル制AIで十分じゃ(ry
>>774
たしかカンフーマンのAIであったと思う
いいと思うがそれ作るの大変そうだな
強AIを否定するつもりはないんだがどうせなら
パターンに頼った戦い方よりバリエーションが多くてキャラの魅力が出てる方が好きだな
それで強さも備えるものを作るのは大変だろうが
作品別にて東方終了のお知らせきたから
盛り上がってるかと思えばそうでもなかった
いっちゃ悪いが相手がDグルの時点で東方とDBは終ってる
って相手マーブルなのか…
最悪なの引いちゃったな、東方
場合によっては文がまた叩かれまくりそうな気がする
東方は特殊カラーでも入れないと正直優勝は出来ないな
Dグルってどんなグルーヴかと一瞬悩んだ。
>>781
なんでそういう言い方するかね
作る側としちゃ操作して遊ぶことをメインに作るわけで
少なくとも自分はオマケかプチプチシートくらいの感覚でAIつけてる。
そのせいで動画に出されちゃ動き悪いだの消えろだのツマンネだの言われ放題ですがw
まあAI無いと大会動画じゃボコられるだけだから出しにくいわけで
キャラとして駄目だから使わないってことではないと思うんだけどね。
AI対戦以外のいい使い道を模索するしかないんじゃないの。
とは言ってもAIへぼい=駄目キャラとか思ってる層もいるだろうな・・・
まあ、Dグループで唯一東方が勝てる可能性があるのがマーヴルじゃね
勝った場合の荒れ具合が凄まじい事になりそうってのは判る
>>783
Daimonグルーヴ
けど文がハルク止められなかったらマーブル優勝ほぼ確定な気ガス
ブリジットのAIとディズィーのAI強かったから是非みたかったな。
エル氏(ブリジット等の製作者)は結構悪い噂が多い
ブリジットを鰤と呼んだら切れるとか。
他の製作者がブリジット作ってたら
かなり強引にやめさせたとか。
文が叩かれまくったら今度は文が公開停止とかなるんじゃないかと心配な俺
一応タイマンなら文はハルクとそれなりに勝負になるんだっけ
まあアレだよジョジョと当たるよりは荒れ具合はましだろう
>>789
三行目のことはテキスト内に書いてあるね。
>>784
ちょっと言い方悪かったかな、ごめんね
でも文が叩かれる理由って強すぎて萎えるって内容が多いし
今大会で別格の強さのハルクを文が倒したら、
また文は強すぎるってイメージが強くなりそうだと思ってね
東方は強さ的にGGやヴァンパイアと近い位置にいるし、普通に東方VSマーブルの試合楽しみだべ
人操作のトナメが少ないのはコメントで俺の法が上手いとか
良いやつが出てくるからな
あの系統の荒れは収まることないし、作品別のアンチ信者関係なく反応するからどうしようもない
最低トナメの場合は本当にうまくやってたわ
俺は他人のプレイをけなす奴は悪いやつだと思うな。
全部人操作ならいいんだけどな
AIだらけの中に一人だけ人操作で優勝した日には寒いことこの上ない
語るスレを見てみたら、作品別、決勝トーナメント先送りにして、
負けたチーム達で、また大会やるみたいなんだけど、なんでそんなの無駄なのするのかなぁ。
いらないと思う。あきらかに引き伸ばしにしか見えないよ。終わるのいつになるんだ?
>>797
最近のトナメに出てる面子の中で優勝できるやつがいるなら見てみたい気もするけど
したらしたで何度撮りなおしたとかいうやつが絶対出るだろうな
使うキャラによるんじゃね?
カンフーマンで、強敵をバッタバッタなぎ倒していくなら、気持ちいい