■MUGEN動画愚痴スレpart5


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■■MUGEN動画愚痴スレpart5

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1 名前: no name :2008/01/27(日) 16:46:22 ID:akxQscqS

立てときますわ

まあ一応愚痴言うだけのスレじゃないって注意だけしておきます

701 名前: no name :2008/02/02(土) 14:49:27 ID:Lfk8HMMg

それこそスマブラのサンドバッグくんだな

702 名前: no name :2008/02/02(土) 14:52:02 ID:i4+CIfeS

なるほど
…じゃぁ立ち絵完成したら動かしてみるか
やられ以外にも歩き・走り・下段攻撃くらいは完成してるし
通常攻撃も作らないとキャラ作れないんだと思ってたw

703 名前: no name :2008/02/02(土) 14:52:38 ID:GN0dCeXQ

最近のコメがコンボばっか目に言って牽制見てないって愚痴
牽制の指しあいでのフルコンボ叩き込まれるか叩き込むかの緊迫感がコメにない
贅沢すぎかな・・・

704 名前: no name :2008/02/02(土) 14:57:49 ID:b8mWNE78

編集中にムビメカが落ちたっていう愚痴
1ヶ月ぐらいストーリー動画うpってないから早く完成させたいんだよ、と

705 名前: no name :2008/02/02(土) 14:59:59 ID:aAG29BdJ

ストーリー考えるのって案外難しいねって愚痴
初めてストーリー動画作成中なんだが未プレイゲーのキャラとかががが

706 名前: no name :2008/02/02(土) 15:01:26 ID:/192OoJI

AI同士の戦いで牽制なんて、って感じだけどな

707 名前: no name :2008/02/02(土) 15:05:58 ID:5p1nAaLc

そもそも、挿し合いのない格ゲーってあるのか?

708 名前: no name :2008/02/02(土) 15:08:38 ID:QEVMYaVV

ペットショップvs一部のキャラ

709 名前: no name :2008/02/02(土) 15:09:30 ID:p53qj8x6

案外っていうかそんな簡単にできたらシナリオライターとか廃業だわw
そういう意味じゃストーリーを形にできて完結できる人は凄いと思う

710 名前: no name :2008/02/02(土) 15:11:52 ID:cPP76aqv

挿し合いだなんていやらしい…
つ阿部さん

711 名前: no name :2008/02/02(土) 15:43:30 ID:PHByktDV

>>696
やり方がよくわからないな・・・
できればもう少し詳しく教えてもらえないだろうか

712 名前: no name :2008/02/02(土) 15:56:22 ID:1KLUHFPw

セリフだけ入れ替えた画像を必要数用意して紙芝居風に繋ぐってことじゃないのか?

713 名前: no name :2008/02/02(土) 16:17:17 ID:vbGJ/8AU

いい加減ゲージ信仰がウザイって愚痴
ノーゲージで〜割はずるいとか、3ゲージだから〜割減っても納得できるとか
3ゲージ技だからつっても1Rに一回は使ってるじゃねえか

714 名前: no name :2008/02/02(土) 16:32:15 ID:hMrSaT7G

1行目と2行目3行目
ゲージ関連の話題で繋がっているように見えて何が言いたいのかよくわからない

715 名前: no name :2008/02/02(土) 16:35:53 ID:BBcS3p1p

3ゲージ5割だとして「1Rに1回は使ってるんだから納得できない」って言いたいのか?
つまり、減りすぎだと

716 名前: no name :2008/02/02(土) 16:37:38 ID:yN5GAual

減りすぎなのが問題じゃなくて
ノーゲージだと叩かれる風潮が嫌なんじゃね?

717 名前: no name :2008/02/02(土) 16:40:14 ID:4Hha0HfQ

試合単位で見ると相手の体力の減らし方にそんなに差があるわけでもないのに例えばノーゲージの四割エリアルとかコンボ二回で八割だと
「火力調整しろよ」で3ゲージ八割一発だと「ゲージ使ってるから妥当」
って言うやつが多いのがウザいってことじゃ?

718 名前: no name :2008/02/02(土) 17:19:17 ID:KM/8WotZ

それだったら同意
あとタンデム中ゲージ回収してるのに
JOJOのコンボは他とは別言う奴もな

719 名前: no name :2008/02/02(土) 17:28:28 ID:hMrSaT7G

俺は、小技始動のループやタンデムをえんえんと見せられるより
溜めた3ゲージでごっそり持って行かれた方がマシだな
禊とか一閃系のやつ
大技だからって無駄に演出長いのは勘弁な

720 名前: no name :2008/02/02(土) 17:30:56 ID:KM/8WotZ

好き嫌いはいいんだが好き嫌いの問題なのに
妥当不当の問題だと思ってる奴がいるってことだろ

721 名前: no name :2008/02/02(土) 17:35:36 ID:vbGJ/8AU

ああ文章が悪くてわかりにくくてすまない
717の言ってる事が言いたかったんだ

722 名前: no name :2008/02/02(土) 17:43:24 ID:ST4NIpwx

一部の動画にある破廉恥なサムネはどうにかならんかね
動画は見なければ済むけど検索するとそれが避けられないんだよ
検索する際にサムネを変える機能とかあればいいんだけどさ

723 名前: no name :2008/02/02(土) 17:52:22 ID:duicZ4TW

格ゲー自体がどんどん女々しくなっていってるしねぇ
ゲーセンでいい歳こいたニーチャンが幼女やらエロゲキャラを動かしてるのを見ると、なんともいたたまれない気持ちになる
まぁ共存しなければいいだけの話なんだけどね

724 名前: no name :2008/02/02(土) 17:57:22 ID:hMrSaT7G

検索する側としては黒背景に白字で
大会名とpart出すぐらいが一番実用的だな
動画と全然関係ないサムネでもいいんだけどエロは嫌

725 名前: no name :2008/02/02(土) 18:06:34 ID:KM/8WotZ

ニコニコでサムネにこだわってる人は損してそうだなという愚痴

726 名前: no name :2008/02/02(土) 18:09:51 ID:ERvpdDSJ

気にしすぎじゃねーの
MUGEN動画だって気付きにくくて困るってなら話はわかるけど

727 名前: no name :2008/02/02(土) 18:17:41 ID:tCZ98McF

嫌う気持ちも分からんこと無いが
ネタバレじゃない限り気にしないほうがいいと思うが
ニコニコでサムネに気を使ってると損ばっかりしそうだし

動画あげてるほうとしては再生数が多いほうがいいっていう欲を持つのは当たり前のことだろうし

728 名前: no name :2008/02/02(土) 18:24:02 ID:JdpmReuO

mugen動画にエロ画像サムネはたしかにいらん
mugenで検索して来る人にエロサムネ見せてどうしたいんだ?

729 名前: no name :2008/02/02(土) 18:26:16 ID:i4+CIfeS

いや、多分あれはゲームタグ検索用だと思う…
俺もいらんとは思うけど、再生数を伸ばしたいとうp主が思ってあーゆーサムネにしてるのなら
俺は文句はいえん

730 名前: no name :2008/02/02(土) 18:29:38 ID:36mZXly9

ありゃ布教用だろ>エロサムネ
MUGENしらねー奴用。
「MUGENで検索してくる人」は何もしなくても見る人は見るだろうし

731 名前: no name :2008/02/02(土) 18:37:54 ID:rWtjATeb

お前ら遠回りに煽ってるなww

732 名前: no name :2008/02/02(土) 18:41:46 ID:j5cTlnIn

それはそうと、ニコニコMUGEN用語集 が気に入らない。
あれのせいでキャラに変なあだ名が付くんだと思うんだ。
悪乗りもいいトコだろ

733 名前: no name :2008/02/02(土) 18:45:56 ID:sak1ypPh

>>732
真面目な記事しか書かない俺涙目

734 名前: no name :2008/02/02(土) 18:49:17 ID:j5cTlnIn

いや、ちゃんとしてる人は良いんだ。ただの羽衣乃の説明で、
「ドロウィン氏はどこか間違った方向に走りやすい製作者だが、
そういうときは『それがドロウィンクオリティ』と納得しておこう。」とか、そういう書き込みがなんか気に食わない。

735 名前: no name :2008/02/02(土) 18:52:10 ID:2wA6/ZPY

wikiなんだし気になる表現があったら変えてしまえばおk

736 名前: no name :2008/02/02(土) 18:52:18 ID:i4+CIfeS

そこなのかw
しかし、あれはドロウィン氏クオリティとしか言いようがないがw

737 名前: no name :2008/02/02(土) 18:52:32 ID:ERvpdDSJ

「犬」とか「闇の貴公子」とか俗称の項目が充実してあるおかげで
わざわざ新しく正式名の項目が作りにくくて困ってる

738 名前: no name :2008/02/02(土) 18:52:33 ID:tCZ98McF

>>732
あそこを見る奴はそれこそニコニコのMUGENを相当見てる連中だから
あそこに書いてあるネタなんて大抵知ってることだぞ
それにあそこすでについたあだ名を書く場所だから
つけられる原因じゃなくて広まる一因

739 名前: no name :2008/02/02(土) 18:55:24 ID:u/eo9mN0

>>737
そのページ自体を正式名称に変えて別名「」で良いよ

740 名前: no name :2008/02/02(土) 19:13:12 ID:ERvpdDSJ

ページ名はたぶん管理人しか変えられないし消すことも出来ないと思う
一つ変えるとなると他にもたくさん変えることとなるからリンクで飛ぶようにとどめてる
それに「さっちん」とか「先生」みたいな多数の呼び名の欄もあるから

覇王丸なんかカンチョー丸しかないし主人公(笑)や犬とかあってもいいけど肝心のアレックスやガロンの項目なかったり
少し不憫だなとは思うが項目ないよりましなのかなって思ってる
でもナス頭や糸目男爵とかMUGENで聞いたことないのにあるのは不思議

741 名前: no name :2008/02/02(土) 19:51:41 ID:sak1ypPh

>>740
説明しよう!
ナス頭及び糸目男爵に関しては、
原作大番長本編にて既にそう呼ばれているので書かれただけだと思われる!

742 名前: no name :2008/02/02(土) 19:53:38 ID:36mZXly9

AI無かったからあまり言われないというか動画に出てないが
改作とかなんたら大会とかで言われてるな

743 名前: no name :2008/02/02(土) 20:03:59 ID:hMrSaT7G

正式名称から飛べるようにした方がいいとは思うが今さらだしな

744 名前: no name :2008/02/02(土) 20:04:51 ID:bOZ1fg94

用語集なのに正式名称が入ってる時点で何かと感じる俺

745 名前: no name :2008/02/02(土) 20:08:47 ID:5XXogMEj

どっちもあるのがベストだと思う俺

746 名前: no name :2008/02/02(土) 20:15:27 ID:U0YoyN5B

なぜMUGEN動画のGGチームにはソルやカイがあんまり出ないんだろう
他の作品もだいたい決まった面子だよね

747 名前: no name :2008/02/02(土) 20:16:15 ID:920HgMVc

つAI

748 名前: no name :2008/02/02(土) 20:18:15 ID:bOZ1fg94

なんででないの?系はたいていAIだよな

749 名前: no name :2008/02/02(土) 20:18:17 ID:bZnGU0vT

>>746
単純にAIないからでないかな?
一回カイのAI作ろうとしたんだけどロマキャンできないようにしてるはずなのに
関係ない所で発動しまくって原因分からずにやめてしまった
北斗キャラも似たような理由で断念

750 名前: no name :2008/02/02(土) 20:22:39 ID:U0YoyN5B

なるほど かといって出したらAIない奴出すなって叩かれそうだしね
でもAI公開されるととたんに大会で猛威をふるうんだよね

751 名前: no name :2008/02/02(土) 20:26:45 ID:KBFSWshX

>>746
ソルのAIあるにはあるけどイワク付き
カイのAIは糞弱いけどブロンドスレであった

752 名前: no name :2008/02/02(土) 20:30:33 ID:UFmO+dNj

将来的には もっといろんなメンツで組めるようになるかな?
直ガの達人ロボとかやばそう

そもそも現状では
制作自体が追いついてないキャラもいるのが残念だけど

クリフとロボはいなかったか
ヴェノムは調整中だっけ?
ザッパ鰤アバとかそのへんも見ない気がする

753 名前: no name :2008/02/02(土) 20:32:01 ID:U0YoyN5B

アイスマンとか決して弱くないのに(笑)呼ばわりされてるのがなんとも
結局はAIの出来が全てか。。。

754 名前: no name :2008/02/02(土) 20:34:41 ID:36mZXly9

鰤とデズ子(ザッパも同じ人だったか?)の製作者は
改変嫌いだとかでAI公開許可出ないんだとさ

以前2人くらいデズ子のAI作ってた人がいたが公開されずに動画も消してた

755 名前: no name :2008/02/02(土) 20:34:59 ID:u/eo9mN0

アイスマンの場合単なる数合わせにされてるのがな
あれならガンビやサイク入れてバランスを取った方が良かったと思うけどね
MVCはほとんど大将頼りのチームだから事故が起きやすい

756 名前: no name :2008/02/02(土) 20:38:46 ID:tS7MajV8

AIトナメが主流のMUGENじゃキャラ性能の差なんて余程大きくない限り基本関係無くて
どっちが鬼AIつんでるかって話だよね

あと出ないキャラ=AIがないキャラと言っても過言ではない。特にメジャーキャラは

757 名前: no name :2008/02/02(土) 20:40:02 ID:jQTWYv1p

また逆根性値かよって愚痴

758 名前: no name :2008/02/02(土) 20:45:54 ID:tCZ98McF

>>755
ただでさえバランス崩壊気味のチームだから
あれ以上強くするのは・・・

759 名前: no name :2008/02/02(土) 20:49:13 ID:KM/8WotZ

アイスマン別に弱くないんだが…

760 名前: no name :2008/02/02(土) 20:51:59 ID:5XXogMEj

だよなぁ
タッグでは強いし、作品別も当たった相手が悪いと言うかなんと言うか。

761 名前: no name :2008/02/02(土) 20:52:01 ID:Y/GREvcZ

そもそも なぜボス仕様のやつがチームに紛れ込むんだろう

あとAI作るのも改変の一種になるんだな
AI搭載してもらえないキャラはちょっと寂しい

762 名前: no name :2008/02/02(土) 20:52:16 ID:3W0KGxvi

AIの無い良キャラもたくさんいるんだって愚痴
何かこう AI入ってない=駄目 みたいな風潮が広がってるのが何とも
そりゃあるに越したことは無いけどさ

763 名前: no name :2008/02/02(土) 20:53:01 ID:A5CW6ehc

どんなに強くてもAIなかったら働けないからな
仕方あるまいに

764 名前: no name :2008/02/02(土) 20:53:14 ID:36mZXly9

人操作だとヘタクソヘタクソとか脳内達人が出るからねえ

765 名前: no name :2008/02/02(土) 20:54:03 ID:ST4NIpwx

アイスマンってのは本来冷酷非情のことを指すハズなのに
XMENのは陽気な冷気使いだからそれと区別するためでしょ

766 名前: no name :2008/02/02(土) 20:58:12 ID:bOZ1fg94

>>765
そこまで考えてるやつなんて0.1%もいないと思うが・・・

767 名前: no name :2008/02/02(土) 20:58:22 ID:tS7MajV8

ウメハラの動画に「俺の方が上手い」と書いてる奴がいたのは吹いたな
あれを見て以来ニコニコは脳内達人が多いんだとちょっと諦めてる

>>762
それは同意。
あっても対人用のAIだともっとちゃんと動けだの、糞AIとか書く奴が極希とはいえいるのはどうかと…

768 名前: no name :2008/02/02(土) 20:59:59 ID:KM/8WotZ

対人用AIをもっと強く作れ、ダメなAIだと本スレで語ってる奴もいたしな

769 名前: no name :2008/02/02(土) 21:00:53 ID:5XXogMEj

ぇ、そんな奴いたっけか
…アホだな いくらなんでも。

770 名前: no name :2008/02/02(土) 21:02:59 ID:nK9fNw5y

対人AIに文句つける奴がいるように強AIにも文句つける奴がいるからなー
ループコンボつまんねーとか、超反応うぜーとか
まぁ今更だけどな

771 名前: no name :2008/02/02(土) 21:03:21 ID:3W0KGxvi

本来AIって人間用の暇つぶし相手だと思うんだけどな
健闘はするし人間を苦戦はさせるけど、最後には負けるっていう
いや、AIトナメを否定するつもりは一切無いし楽しんで観てるけど、それ一辺倒なのもどうかと思う

かと言って何かいい案が出るわけでもない俺無能って愚痴

772 名前: no name :2008/02/02(土) 21:04:36 ID:5XXogMEj

対人AIが否定されて、強AIも否定されちゃどんなAI付けろって話だよなぁ
どっちかを否定してる奴としちゃ「俺は対人(強)AIのほうは否定してないからそっちで頼む」
なんだろうけど。

773 名前: no name :2008/02/02(土) 21:05:07 ID:4Hha0HfQ

>>767
個人的にはあの問題の闘劇06北斗の動画で初めてそういうの感じたな
豚もアレだけどリバサに対して糞ぶっぱって言ってるやつが多くて
「ああ、そういう奴らか」って

774 名前: no name :2008/02/02(土) 21:05:12 ID:36mZXly9

相手が人間操作かAI操作か判断して強さ変えるAIとか
人操作かどうか判断してAI起動する方法があったような気もするし
頑張れば作れそうじゃね?

775 名前: no name :2008/02/02(土) 21:06:17 ID:5XXogMEj

>>774
そんなのま出来るんか…
それは知らなかった…

776 名前: no name :2008/02/02(土) 21:07:05 ID:nK9fNw5y

>>774
よし、がんばれ!

ていうかそれレベル制AIで十分じゃ(ry

777 名前: no name :2008/02/02(土) 21:08:17 ID:DmKuTE2N

>>774
たしかカンフーマンのAIであったと思う

778 名前: no name :2008/02/02(土) 21:09:43 ID:KM/8WotZ

いいと思うがそれ作るの大変そうだな

強AIを否定するつもりはないんだがどうせなら
パターンに頼った戦い方よりバリエーションが多くてキャラの魅力が出てる方が好きだな
それで強さも備えるものを作るのは大変だろうが

779 名前: no name :2008/02/02(土) 21:09:53 ID:5XmSpzmp

作品別にて東方終了のお知らせきたから
盛り上がってるかと思えばそうでもなかった

780 名前: no name :2008/02/02(土) 21:11:04 ID:vbGJ/8AU

いっちゃ悪いが相手がDグルの時点で東方とDBは終ってる

781 名前: no name :2008/02/02(土) 21:14:02 ID:vbGJ/8AU

って相手マーブルなのか…
最悪なの引いちゃったな、東方
場合によっては文がまた叩かれまくりそうな気がする

782 名前: no name :2008/02/02(土) 21:14:35 ID:eHdeMCWb

東方は特殊カラーでも入れないと正直優勝は出来ないな

783 名前: no name :2008/02/02(土) 21:14:40 ID:/tchxv/M

Dグルってどんなグルーヴかと一瞬悩んだ。

784 名前: no name :2008/02/02(土) 21:16:43 ID:hMrSaT7G

>>781
なんでそういう言い方するかね

785 名前: no name :2008/02/02(土) 21:20:01 ID:Q7E5V6fH

作る側としちゃ操作して遊ぶことをメインに作るわけで
少なくとも自分はオマケかプチプチシートくらいの感覚でAIつけてる。
そのせいで動画に出されちゃ動き悪いだの消えろだのツマンネだの言われ放題ですがw

まあAI無いと大会動画じゃボコられるだけだから出しにくいわけで
キャラとして駄目だから使わないってことではないと思うんだけどね。
AI対戦以外のいい使い道を模索するしかないんじゃないの。
とは言ってもAIへぼい=駄目キャラとか思ってる層もいるだろうな・・・

786 名前: no name :2008/02/02(土) 21:20:47 ID:yN5GAual

まあ、Dグループで唯一東方が勝てる可能性があるのがマーヴルじゃね
勝った場合の荒れ具合が凄まじい事になりそうってのは判る

787 名前: no name :2008/02/02(土) 21:23:15 ID:SxL9KDqa

>>783
Daimonグルーヴ

788 名前: no name :2008/02/02(土) 21:23:40 ID:8i4hvUuf

けど文がハルク止められなかったらマーブル優勝ほぼ確定な気ガス

789 名前: no name :2008/02/02(土) 21:24:22 ID:KBFSWshX

ブリジットのAIとディズィーのAI強かったから是非みたかったな。
エル氏(ブリジット等の製作者)は結構悪い噂が多い
ブリジットを鰤と呼んだら切れるとか。
他の製作者がブリジット作ってたら
かなり強引にやめさせたとか。

790 名前: no name :2008/02/02(土) 21:24:55 ID:RIkNQnLZ

文が叩かれまくったら今度は文が公開停止とかなるんじゃないかと心配な俺

791 名前: no name :2008/02/02(土) 21:25:36 ID:4Hha0HfQ

一応タイマンなら文はハルクとそれなりに勝負になるんだっけ
まあアレだよジョジョと当たるよりは荒れ具合はましだろう

792 名前: no name :2008/02/02(土) 21:26:51 ID:iH5crqRv

>>789
三行目のことはテキスト内に書いてあるね。

793 名前: no name :2008/02/02(土) 21:27:32 ID:vbGJ/8AU

>>784
ちょっと言い方悪かったかな、ごめんね
でも文が叩かれる理由って強すぎて萎えるって内容が多いし
今大会で別格の強さのハルクを文が倒したら、
また文は強すぎるってイメージが強くなりそうだと思ってね

794 名前: no name :2008/02/02(土) 21:28:51 ID:/4GSiG2t

東方は強さ的にGGやヴァンパイアと近い位置にいるし、普通に東方VSマーブルの試合楽しみだべ

795 名前: no name :2008/02/02(土) 21:32:40 ID:tCZ98McF

人操作のトナメが少ないのはコメントで俺の法が上手いとか
良いやつが出てくるからな
あの系統の荒れは収まることないし、作品別のアンチ信者関係なく反応するからどうしようもない

最低トナメの場合は本当にうまくやってたわ

796 名前: no name :2008/02/02(土) 21:35:44 ID:9M2ZqLXX

俺は他人のプレイをけなす奴は悪いやつだと思うな。

797 名前: no name :2008/02/02(土) 21:37:15 ID:1ZSv+eUF

全部人操作ならいいんだけどな
AIだらけの中に一人だけ人操作で優勝した日には寒いことこの上ない

798 名前: no name :2008/02/02(土) 21:39:54 ID:Tdc4bisx

語るスレを見てみたら、作品別、決勝トーナメント先送りにして、
負けたチーム達で、また大会やるみたいなんだけど、なんでそんなの無駄なのするのかなぁ。
いらないと思う。あきらかに引き伸ばしにしか見えないよ。終わるのいつになるんだ?

799 名前: no name :2008/02/02(土) 21:40:15 ID:tCZ98McF

>>797
最近のトナメに出てる面子の中で優勝できるやつがいるなら見てみたい気もするけど
したらしたで何度撮りなおしたとかいうやつが絶対出るだろうな

800 名前: no name :2008/02/02(土) 21:40:32 ID:/4GSiG2t

使うキャラによるんじゃね?

カンフーマンで、強敵をバッタバッタなぎ倒していくなら、気持ちいい

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