■MUGEN動画愚痴スレpart5


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■■MUGEN動画愚痴スレpart5

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1 名前: no name :2008/01/27(日) 16:46:22 ID:akxQscqS

立てときますわ

まあ一応愚痴言うだけのスレじゃないって注意だけしておきます

277 名前: no name :2008/01/31(木) 01:20:49 ID:YliSToDt

>>274
だからさ、その基準が人によって違う以上バランスなんて物は成立しないんじゃないの?
AとBを基準にしてCを作りました、でもDとEを基準にして作ったFからすればそれはバランスが取れてません。
「mugenにバランスを求めるな」ってのはこういう話でしょ?

278 名前: no name :2008/01/31(木) 01:22:58 ID:CuH5MecR

>>262
自分で好き勝手に作ることが出来るツールで、
なんで他人のことをいちいち気にしないといけないんだ?

279 名前: no name :2008/01/31(木) 01:23:05 ID:pHQcpsd3

>>276
俺はmugenではバランスはどうでもいい派だけど
>>275の言ってるのはニコニコに限らずバランス調整云々の話だと思うぜい

280 名前: no name :2008/01/31(木) 01:24:54 ID:Dv8tRE1f

バランスを求めるのも求めないのも自由
自分の価値観を他人に押し付けるなって事では?

281 名前: no name :2008/01/31(木) 01:25:50 ID:a28DhkI6

>>274
あんたの言うキャラは、具体的にどういうバランスの取り方をしてたの?
製作者名が特定されない範囲でいいから。

282 名前: no name :2008/01/31(木) 01:30:23 ID:U8IsPUtc

バランスなんて言ってる奴はキャラの強弱を決める大会トーナメント動画前提で話してるだろ

283 名前: no name :2008/01/31(木) 01:32:46 ID:JpceYf3S

大会トーナメントだって選出するキャラによって
バランスがどの域でとれてるかなんて様々だぜい

284 名前: no name :2008/01/31(木) 01:34:23 ID:pHQcpsd3

さっきも言った気がするけど、この話題ループしすぎだぜい…
もはやMUGENバランス議論スレと化してるぜい

285 名前: no name :2008/01/31(木) 01:35:30 ID:0c4IDgQg

みんなはそのトーナメント内においてのバランスを語っていたのに、
さもmugen全体のバランスについて語っているかのように>>282が勘違いしているような気がしないでもないぜよ

286 名前: no name :2008/01/31(木) 01:40:03 ID:U8IsPUtc

俺はタダのトーナメントアンチだから気にすんな

287 名前: no name :2008/01/31(木) 01:41:00 ID:s5gsU4J/

>>274
大体何でもありなmugenにバランスなんて求められてもな
キャラ製作者に任せればいいじゃねえか
何をそんなにムキになってんだか
さっきも言ったが自分の考えを他人に無理やり押し付けてるようにしか見えないんだよあんた

288 名前: no name :2008/01/31(木) 01:41:11 ID:JOeD8HYw

まぁここは愚痴スレとは名ばかりでネガティブな話題全般スレだし

289 名前: no name :2008/01/31(木) 01:43:46 ID:Fe2vyxDC

バランス(笑)とか言ってる奴も
ヴィローシャナやアドンとノーマル性能なキャラが同居する
ガチっぽい大会動画とかあったらブーたれそうだけどなw

290 名前: no name :2008/01/31(木) 01:45:22 ID:Dv8tRE1f

いや、一回ぐらいならそれもありだな

291 名前: no name :2008/01/31(木) 01:45:48 ID:0c4IDgQg

>>287
何でもありならバランスを求めるのもありだろう、と言ってみるテスト
動画の作成者が求めるのは特にな

292 名前: no name :2008/01/31(木) 01:46:06 ID:4HeAPJ7g

ブーたれはせんが、ねーよwwって突っ込みは入れるかもなw

293 名前: no name :2008/01/31(木) 01:49:52 ID:fAw21gQE

その大会に、人口AIで神キャラに勝てるレベルのキャラクターが参加したら面白いかも

当る面子を特に強い奴等にしたり
うp主の試合を後の方に持ってくれば、応援する人も多いと思うし

294 名前: no name :2008/01/31(木) 01:52:48 ID:iiT57Lq9

魔改造だらけの神クラスじゃなく普通の大会に尖兵出すだけでバランス崩壊になるよ

295 名前: no name :2008/01/31(木) 02:01:09 ID:CuH5MecR

>>291
求めるのであれば自分で調整しろ。
口だけのやつはがたがた抜かすな
ということだろ。

296 名前: no name :2008/01/31(木) 02:04:00 ID:FKU25Y4o

やりたい人に関しては何も言わないが
人が口を出すことじゃないな

297 名前: no name :2008/01/31(木) 02:08:44 ID:mGhIOnjn

>>293
こっちが神キャラ使わないと勝て無いのが神キャラじゃないか?
即死無効・投げ無効・HP常時全回復・一定以上のダメ無効・常時画面全体持続ダメ&即死
延々と長い無敵時間、当たり判定があっても極少、とかそんなんばっかなんだし
理屈的には勝てる方がおかしい。

システム的に無理やり相手のステートぶんどってAI抜いたり、
当たり判定無理やり発生させたりの試合にうpが混ざる余地は・・・

298 名前: no name :2008/01/31(木) 02:31:29 ID:fPpanLpK

狂性能キャラが神キャラっていつ聞いても違和感があるな。
まるで本当に崇拝してるように聞こえる時がある。

299 名前: no name :2008/01/31(木) 02:34:23 ID:YliSToDt

人によっては崇拝してるでしょ。
CNSを深く理解してることの表しだからな。

300 名前: no name :2008/01/31(木) 02:38:18 ID:/QJEHM1G

俺は天上世界の住人って意味で神キャラって呼んでるな
上は上でやってて下さいってことで

301 名前: no name :2008/01/31(木) 02:43:52 ID:jQxe3NgH

CNS深く理解してるのか?
特定方面にばかり知識が特化しすぎて
意外と普通性能な凝ったキャラとか作れなそうな気が。
逆に凝ったキャラ作れる人はやろうと思えばそういうキャラ作れるけど
アホらしくてやらないだけなんじゃ。

302 名前: no name :2008/01/31(木) 02:49:34 ID:YliSToDt

俺にはその「凝った」の定義が分からんけど
GオロチとかGズィルパー、Dアテナなんかは12PじゃなけりゃSNKボス性能程度だし、
イグニスUNKもノーマルは再現度高いでしょ。

303 名前: no name :2008/01/31(木) 02:51:38 ID:HAXkO5iK

オニ作った人は素直に凄いと思う

304 名前: no name :2008/01/31(木) 02:55:01 ID:4nZmF5Eu

凝ったキャラとやらに必要なのはCNSじゃなくて、SFFとSNDの作成。

305 名前: no name :2008/01/31(木) 02:59:40 ID:k9D+jw2D

ここってキャラ愚痴もいいのか?
とりあえず愚痴。

初音ミク(騒動になったやつ)の作者の意図がよくわからん。
能力は中途半端にしてシステムばかり固めて、評判を見た限りはAIも狂っているっぽい。
もういっそ神キャラ(笑)ミクにしてほしいな。
あくまで通常キャラとして同じ位置にいられるのが嫌だ。
この初音ミクだけは動画に出てこないことを願う。
出てくるのなら神々の戦いとかぶっ壊れ系にいってほしい。

306 名前: no name :2008/01/31(木) 03:02:35 ID:FKU25Y4o

1.とりあえずなんでもいいからシステム入れて、あとでモード変更とか入れよう
2.うははははは俺のキャラTUEEEEEEE!!

どっちかじゃね
好きに作ればいいとは思うが
コンセプトって重要だよね

307 名前: no name :2008/01/31(木) 03:07:00 ID:yFRHMlbf

>>301
全部お前の偏見と妄想じゃねーか

308 名前: no name :2008/01/31(木) 03:16:40 ID:HAXkO5iK

あのミクは初期竜子と同じで観賞用だろ

309 名前: no name :2008/01/31(木) 03:17:32 ID:Ztzuvj6C

ちょw愚痴言ってスッキリしたからサバイバルを適当にやってたんだが、俺突っ込まれまくってんなw
亀だけど一応、全部にレスする

>>277,281
mugen全体でなら当然バランスなんて語れない
しかし、ある程度似た強さ・性能のキャラの場合なら話は別

例えば2人の製作者A,Bが元ネタが同じキャラを作ったとして、
Aは性能・システム両面で問題なく仕上げ、良AIも付けて完成度が高いものにし、
Bも同様に作ったものの、ある技Xだけ少しインチキ(判定・無敵時間などで)をし、そこそこのAIを付けたとしよう
そうやって完成したキャラ同士を戦わせると、
Aのキャラの方がいい動きはするものの、Bの方が傍目からはよく分からないインチキを生かして勝ちまくった場合、
多くの人はBのキャラの方が強いしいいな、と思ってしまうかもしれない

そこでBのインチキに気付いた誰かがどこかのスレで
「BのXは性能がおかしいよな。調整不足だ」と愚痴(不満)をこぼした場合に
>>241(1行目)」
みたいなことを言われたら頑張って調整したAの立場はどうなる?ってことだ
Bにしても悪気があってそうしたわけではないが、そこで>>241みたいなことを言われると修正し辛くなるだろ
(妙にリアルな例えになってしまったが、元ネタなんて一切ないぜ)

ゴチャゴチャ言ったけど、要は調整不足と感じさせるキャラなのに、
「mugenにバランスを求めること自体が間違いだ」などという事を隠れ蓑にして文句は一切言わせない、
っていう姿勢はおかしいだろ、ってこと
せめて愚痴(文句)くらいは言わせろよ、ってことだ

>>280
結局はそれが言いたかったんだけどな

>>287
そう見えるか?なら悪かった。基本的には愚痴なんでスルーしてくれ


サバイバルの8人目を例のトキにしているんだが、ひとしきりコンボを見せて貰った後にF1を押させて貰ってます
俺では奴には勝てんわ orz

310 名前: no name :2008/01/31(木) 03:20:52 ID:iiT57Lq9

>>309
ペットショップを使うんだ
トキに触れられることすらせずに勝てるぞ

311 名前: no name :2008/01/31(木) 03:22:42 ID:Ztzuvj6C

言い忘れ。

しつこく言うが、更に自分なりにバランスを考えて(ry

312 名前: no name :2008/01/31(木) 03:23:04 ID:/29dY5rP

金星人のモコメブアランンソさんの身長は684ミミタです。

彼は背が高い方でしょうか?低い方でしょうか?

313 名前: no name :2008/01/31(木) 03:26:12 ID:urgMTsoi

>>312
基準がわからないのでわかりません。

って話だろ

314 名前: no name :2008/01/31(木) 03:26:44 ID:Ztzuvj6C

>>310
悪いがペットショップは持ってないわ
仕方がないから64マリオで逝ってくr

315 名前: no name :2008/01/31(木) 03:30:55 ID:GRSoBC5N

サバイバルの8人目をトキに固定ってどうやるんだ?
サバイバルは敵ランダムだと思ったが

316 名前: no name :2008/01/31(木) 03:36:56 ID:Ztzuvj6C

>>315
間違えた。8人目トキなのはアーケードだ。さっきはたまたまトキが出たっぽい
登録キャラが少ないアドオンだったし

今度はアーケードでチャレンジするわ

317 名前: no name :2008/01/31(木) 04:46:07 ID:SBvB22ks

動画でアンチ罵ってる奴は
自分も罵詈雑言で動画汚してる同類だという自覚が無いんだろうか?
数も多いしそろそろアンチよりウザくなってきたんだが…

318 名前: no name :2008/01/31(木) 07:04:59 ID:6o5Xvho2

>>309
いってることはわかるがAは頑張ってバランス(原作基準も含む)を考えて作って
Bは原作から強化 or アレンジしてそれをAの作ったものとBの作ったものを戦わせて負けるのは
Aの立場がどうなるかってアホじゃね? Aはそういうキャラが作りたくて作ったんだろ?
それをバランス(強化されている等)の違うAとBを戦わせてBは強化されている!!
原作基準で作られているAの作者が改造されているBに負けて可哀想だ!!
って言う前にそれを戦わせてる個人が悪いことに気付け
原作基準を探してそれ同士戦わせれば何の問題もない

どのキャラクターも作者なりに考えて頑張って作っていることには変わりない
それを否定して原作似てるけど違うから修正しろとか……
むしろ修正し辛くなるだろって言ってる時点で作者が意見を聞いて修正するのを前提に話してるだろ
それこそキャラBを作った作者の立場はどうなるんだって話だ

>>241で言ってることもちゃんと理解できてないしな
基本的にバランスはない、バランスが欲しいのなら自分で調整したり
バランスの取れているキャラ同士(好きに選んで)をいれて自分で楽しめばいい

319 名前: no name :2008/01/31(木) 07:17:19 ID:AxALsvD8

ここは愚痴スレだからせめて三行にしろよって愚痴
>>317
色付大文字で荒らした後にそれを自分で叩く、意味は分かるな?

320 名前: no name :2008/01/31(木) 07:19:24 ID:6o5Xvho2

動画での煽りあいはやめてほしいなあ確かに
というかアンチ罵ってる奴も信者もアンチも全て工作員のような気がしてきたぜ

321 名前: no name :2008/01/31(木) 07:42:53 ID:Pz8he0a6

東方キャラのAI作成動画に来て宣言回復するなっていう
馬鹿は勘弁してくれっていう愚痴

322 名前: no name :2008/01/31(木) 08:03:55 ID:kplVgAyG

>>309
自分で修正しろ、って言いたいのが製作者の本音
バグ報告は大歓迎だが、独りよがりの調整案なんて偉そうに持ってこられても困るんだよ
自分で修正できない? ステコンのリファレンスくらい嫁

三行でまとめた

323 名前: no name :2008/01/31(木) 08:30:30 ID:LDTWmKHu

ハッキリ言って、>>309>>318は根本的に論点がかみ合っていないような
気がするが・・・

思うに単純に原作再現キャラは、原作再現キャラだと、強化キャラは
強化キャラなんだと解るようにしておけば、問題は無いような気がする。

要はBに対して、そもそもどんな意向で作成したのか解らないのだから、
それを一方的に「調整不足」だというのは、Bが原作再現を謳っていない
限りは正当な意見とはいえない、でもそれに対して「強化してるんなら
強化してると明言しておいてくれ」と、言うのは別に理不尽な話じゃあ
ないワケだから。

おそらく>>309は「忠実に再現しようと思ったのだが、手違いで妙な性能
になってしまったB」に対してその間違いを指摘することが理不尽だという
話のような気がする。

324 名前: no name :2008/01/31(木) 08:48:10 ID:6o5Xvho2

>>323
>>309
>〜略
>Bも同様に作ったものの、ある技Xだけ少しインチキ(判定・無敵時間などで)をし・・・・・・

これで強化と受け取ったのだが違ったか?
あれ以上長くなるのは流石にあれだから書かなかったけど
原作再現と書かれていて違う点があるのなら作者に物申しても
問題ないと俺も思ってる、つか指摘した方が作者のためじゃね?

どんな意向で〜っていうのは同意だけどこの場合は明らかに
Bの意思で強化されているキャラってわかっているのが前提で
話されていると思ったからこう書いたんだが・・・・・・違ってたならすまん
それを見た第三者ってのはのけてだぜ?

325 名前: no name :2008/01/31(木) 09:04:19 ID:KCDS3lR9

>>322が結論じゃねーの?調整ぐらい自分で勝手にやれっていう

326 名前: no name :2008/01/31(木) 09:40:52 ID:u2llHx2B

しっかりランク分け、カテゴリ分けされてれば変な誤解も減るだろうけどね。
まあ>>309のケースはBの制作意図がわからない限り判定の仕様がないが。

後は強さを出来るだけ正確に計るガイドラインでも作ってランク付けしていくとか。
ランクの離れたキャラの戦いに文句言うのはナンセンス、になるから無駄に荒れずに済む。かな?
ガチトナメ作るのにも役立ちそうだし。面白味が薄まったりランク厨が出てくる可能性もあるが。

327 名前: no name :2008/01/31(木) 09:51:41 ID:E+cEkVHY

思いつき案だけならポンポン出てくるステキ脳
自分ではやる気しないけど絶対に良い案だと思うんだよね
だからさ、今ひとつ頭の足りない製作者達にボクがアドバイスする形にすれば
きっと全て上手くいくんじゃないかな?


ああそういえば、ゲーム業界にしろ同人界にしろ
最近企画だけやりたがる人が多いんだってサ
関係ないけどネ

328 名前: no name :2008/01/31(木) 09:53:58 ID:eY+0VMv7

つまりあたいor私or僕ったら最強ねorだね!by氷使い一同

329 名前: no name :2008/01/31(木) 09:57:57 ID:XtuY1H1d

企画だけやりたがる奴の出す案が
既存の人気作のちょっとしたサイドストーリーなんかばっかりで
1から作れる奴がいない

今のmugenも同じだね!

330 名前: no name :2008/01/31(木) 10:03:23 ID:DLrzgOFm

バンドメンバー募集!
ボーカル俺
作詞俺
ギター、ベース、ドラム募集
※俺が納得する腕前であること
※俺の作った歌詞に、俺が満足できる曲を付けられること

331 名前: no name :2008/01/31(木) 10:05:43 ID:8s3kIGx2

※俺の作詞のネタつきたら俺の納得いく作詞もしてくれること

これもだろ

332 名前: no name :2008/01/31(木) 10:08:01 ID:EsfIfr/D

>>329
いやいや、動画作るのは結構大変なんだZE?
痛かろうが偏ってようが自分から動いて自分で作る分には
鼻ほじりながら口だけ出す奴よりも遥かに上等だぜ

333 名前: no name :2008/01/31(木) 10:15:51 ID:XtuY1H1d

俺思いついたネタ動画にするためにキャラ1から作ったりしてるけど
キャラ作るのに比べたら動画なんか鼻ほじりながら作れるけど

334 名前: no name :2008/01/31(木) 10:31:53 ID:EnKrQ6mg

ID:XtuY1H1dの作った動画が見てみたい

335 名前: no name :2008/01/31(木) 10:44:14 ID:XtuY1H1d

俺も見たい

336 名前: no name :2008/01/31(木) 10:48:07 ID:FDtntEkb

>>335
「目をつむってごらん。ほら、見えるだろう君の世界が!」

337 名前: no name :2008/01/31(木) 10:50:28 ID:XtuY1H1d

おっぱい!おっぱい!

338 名前: no name :2008/01/31(木) 10:58:49 ID:eY+0VMv7

すげぇあのカンフーマン鼻ほじりながら戦ってる・・・と言う夢を見た

↓次にお前は「せやけどそれはただの夢や・・・」と言う

339 名前: no name :2008/01/31(木) 11:02:32 ID:7a5Qo7hj

>>327
その思いつき案という奴が曲者でね。
考えた時は素晴らしい案に思えても実際動画にしてみると、
つまんなかったり、イメージしたとおりでもウケなくてしょんぼりってことは日常茶飯事。

MUGEN以外のゲーム系動画うp主の戯言だけど。

340 名前: no name :2008/01/31(木) 11:05:02 ID:FDtntEkb

>>338
せやけどそれはただの夢や・・・・・・やけどあんさんがあきらめなけりゃ夢は現実になるんや!

341 名前: no name :2008/01/31(木) 11:08:43 ID:GYvoS4pr

とりあえず俺は自分では動画作れないので
誰かが国籍別四将戦大会やってくれるのを静かに待つぜ

342 名前: no name :2008/01/31(木) 11:10:47 ID:GiJezDtx

>>333から>>337の間に何があったw

343 名前: no name :2008/01/31(木) 11:36:51 ID:CG5xAOsh

おっぱいといえばこれしかないな


344 名前: no name :2008/01/31(木) 11:43:32 ID:KCDS3lR9

( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!

345 名前: no name :2008/01/31(木) 12:04:49 ID:VTCh+P87

いっさい興味は無い!

346 名前: no name :2008/01/31(木) 12:06:03 ID:ZnYVh40w

( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!

いざ、自分でもトナメとか組もうとすると、そこらの普通のトナメでも、
そんな楽に組めるもんじゃねーなあ、ってのが分かる

バランスバランス言うけど、俺の場合、正直見所作りの方が最優先だわ
自分のやりたいことをしっかり組み込める用にして、その上でできるだけいい試合を見せられるように調節する

でも、バランスを追求したトナメがあってもいいと思う、MUGENだもの
ガチバトルも好きなのさ

347 名前: no name :2008/01/31(木) 12:08:05 ID:XtuY1H1d

バランス調整ってようはイカサマだからガチバトルじゃなくね?

348 名前: no name :2008/01/31(木) 12:18:24 ID:ZnYVh40w

ああ、そういう見方をするとね

いやあ、出場キャラの強さをできるだけ互角になるようにバランス調整をして、
それでもって後は、真剣勝負!
誰が勝ってもおかしくないぜ、みたいな

あー、そんなうまくいかんかー
つーか見てる人には伝わらんよなあ、いくらうp主が上手に調整したとしても

349 名前: no name :2008/01/31(木) 12:24:15 ID:xeF5xyer

上手く調整したとしても、結果的に無双になる事ってあるわけじゃないか。
そしたらまた調整しろって言われるわけですよ。
だけど別のキャラと戦った時は今度は弱すぎたりするわけ。
で、また調整しろとか言われるわけですよ。
無限ループって怖くね? mugenだけに。

350 名前: no name :2008/01/31(木) 12:33:18 ID:L2RvXNGv

勝負は時の運というからなぁ

351 名前: no name :2008/01/31(木) 12:33:48 ID:VTCh+P87

でも どんなうp主も自分なりに考えて調整してると思う
調整点を明記しておけば 見る人もそのことを弁えておけるし問題無いよ
むやみやたらな文句はスルーすればいい

まあ キャラ愛がたたって変な調整になることもあるかもしれないから
そこは文句言われても仕方無い

ところで このスレ見てたら猛烈にキャラ製作したくなった
この一念発起の情熱が冷めないうちに取り掛かりたいけど
わからないことだらけだからなぁ……
今からぼちぼち始めるとして 今年の夏か秋ごろまでかかるんだろうか?

352 名前: no name :2008/01/31(木) 12:38:09 ID:ZnYVh40w

>>351
分かるわ

キャラ製作、AI製作、トナメ動画製作、実際やってみてどんな感じなのか知りたくなる
そして、触ってみて大変さを知るorz

クリエイティブ

353 名前: no name :2008/01/31(木) 12:40:21 ID:kplVgAyG

こう言うのもなんだけど、キャラ製作は試行錯誤している内に割とどうにでもなるぞ
片手間でもいいからちょこちょこ弄っていくだけで、段々とあの技はどうやって作ればいいかとかが見えてくる

354 名前: no name :2008/01/31(木) 12:45:31 ID:n7ZjAvmY

キャラ製作に必要なのは、根気と情熱
それ以外の要素は、後から付いてくるもの

355 名前: no name :2008/01/31(木) 13:23:27 ID:VTCh+P87

とりあえず訊きたいんだけど
ドット絵キャラの大きさ(縦×横)の基準を教えてほしい
ギルティとかだと高さ200くらいあるって聞いたけど

356 名前: no name :2008/01/31(木) 13:50:14 ID:pHQcpsd3

EFZだと70〜80くらいしかないな
立ち絵が80×52のようだ

平均すると140〜150くらいかねぇ?

357 名前: no name :2008/01/31(木) 13:56:39 ID:xF+Rd1XE

とりあえず海外行って素材集めるのがいいと思うよ
自分が想定してる背の高さのキャラの数値を実際に図った方がいい

後、ギルティがでかいのはD4だからであって
カプエスのリュウが縦94〜96ぐらいだから90ぐらいが普通
横は…40〜50代だと思う

358 名前: no name :2008/01/31(木) 14:09:21 ID:pHQcpsd3

あーそんなもんか
適当なこと言ってスマンかった

359 名前: no name :2008/01/31(木) 14:21:42 ID:xF+Rd1XE

俺もキャラ作ったことあるわけじゃないから自信ないけどね
今キャラ書き換え中だから多分そうなんじゃないかなって程度

360 名前: no name :2008/01/31(木) 14:36:34 ID:S71aTy6+

同キャラタッグトーナメント もういちど
ドキ!女だらけのMUGEN大会
なんとも微妙なトーナメント
MUGEN 作品別Ultimateトーナメント
MUGEN∞動画改作トーナメント
うp主処女作杯 in MUGEN
MUGEN 適当カテゴリ別チームトーナメント
MUGEN X-FIVE トーナメント
MUGENなんたら大会 『全明星編』
作品別対抗ボスダブルトーナメント in MUGEN


多い
その上8割が関係ない客寄せ用エロサムネ

361 名前: no name :2008/01/31(木) 14:41:11 ID:KCDS3lR9

動画多くてもサムネがエロくてもいい

内容がツマラン

362 名前: no name :2008/01/31(木) 14:42:44 ID:z3Sfh3W3

試合サムネは細かくて何やってるかわかんねーし

363 名前: no name :2008/01/31(木) 14:43:13 ID:7u5gt4GF

まだあるな

364 名前: no name :2008/01/31(木) 14:45:53 ID:eRYjMoI3

サムネはその動画の顔だから難しいよなあ
再生数稼ぐための客寄せそのものは全然悪いことではないと思うが
エロとスパコンフィニッシュみたいな結果のバレになるようなのは止めて欲しいかな
まあこれらより見映えいいの探すのは大変だろうけど
最近のだとネコやウサギが良かったな

365 名前: no name :2008/01/31(木) 14:45:58 ID:4IxPojte

のび太と引っ越し動画、タッグのくませかたがよければ面白くなるのだが

366 名前: no name :2008/01/31(木) 14:54:50 ID:/QJEHM1G

ぶっちゃけエロくない人よりエロい人の方が多いだろうしねぇ
個人的には試合中の様子をサムネにするのは微妙かな
ま、それほど気にしてる訳ではないのだが

367 名前: no name :2008/01/31(木) 14:55:53 ID:FDtntEkb

>>364
俺は「猫の兎」のやつがよかったな

368 名前: no name :2008/01/31(木) 14:56:17 ID:AsXY/J0E

見てて面白いトナメって何だ?

369 名前: no name :2008/01/31(木) 14:57:31 ID:7u5gt4GF

自分の好きなキャラが活躍する、じゃないの?

370 名前: no name :2008/01/31(木) 14:58:23 ID:ZnYVh40w

ネタバレサムネは下手すると自分の動画の質を落とすだけになるから、
自分的には避けたいねえ

371 名前: no name :2008/01/31(木) 14:59:41 ID:xeF5xyer

試合中の様子をサムネには出来ない。何やってるのか分からないからだ。
試合中の決め技の様子をサムネにはし難い。見栄えはいいがネタバレだからだ。
試合に関係ない画像をサムネにはし易い。取り敢えずエロなどで初見を釣れるからだ。

372 名前: no name :2008/01/31(木) 14:59:50 ID:pHQcpsd3

自分の大会用のマークとか作れば分かりやすいしいいんだけど
面白いマークとかは、よりセンスが問われるからなぁ

373 名前: no name :2008/01/31(木) 15:00:11 ID:nwPys1WE

お前ら空しくならないか?
ニコニコできて、MUGEN動画が人気になって、またこういう終わりのない議論が繰り広げられているのを見ると
なんだかなあと思うよ 全員が納得できる解決法なんてないんだからさあ
自分としてはニコニコのおかげでMUGEN界隈が活気づいて良かったと思うよ
もちろん弊害も少々あるけど

374 名前: no name :2008/01/31(木) 15:03:27 ID:4IxPojte

>>373
こんな議論でもりあがれるのも楽しいことだから
空しくなんかならないな

375 名前: no name :2008/01/31(木) 15:03:32 ID:S71aTy6+

つか大会動画にネタもクソも無いだろう

376 名前: no name :2008/01/31(木) 15:03:33 ID:eRYjMoI3

まあこっちは終わりのない議論をしたい人が集まるスレだから大目に見てくれ

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