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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart24
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http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
エプロン着けた豪鬼が赤ん坊をあやしているのが目に浮かぶ
なんかこわい
>>726
エプロンw豪鬼が嫁というわけですかい
じゃあ旦那は・・・?
>>728
ベガ
>>728
強力若本
あれ、豪鬼ってツンデレ?
>>728
殺意リュウ
>>705
それは俺も見てみたいが、サキエルのほうは許可取るのは難しいだろ。
伊文(もしくは英文)書けるか、動画内だけで見せるならともかく。
動画の中で見せるだけでも改変はOKなのか?
人に見える形で改変されるのは絶対に嫌!って作者の人もいるようだけど。
PASSとロダのURLを作者にメールするとか
>>734
ほっとけばいいだろ
どの道動画だけじゃ、完全オリジナルでも無い限り、自分のキャラかどうかなんて確認できないんだ
正直その程度で騒ぐ方がおかしいだろ
公開されてるのに動画撮るなってのも、?と思うが
作者がそう言うなら、俺は尊重する
キンタマに感染してP2Pに流れてしまいました、ごめんチャイって言うのも手か
作者のやる気を削ぐことで結果mugenの衰退に繋がる可能性は否定出来ないし、
俺は反対だなぁ・・・許可取れば別だけど。
それになんか「判別できなければ別にいいよね」とか、
ニコニコで言うのもなんだけどあんまりじゃないかな・・・
公開しない限りは個人の範疇でいいんじゃないかな
リョナはダメだヨ♪
ばれなきゃイカサマじゃないんだぜ、みたいな
作者の逆鱗に触れて公開停止とかになる可能性もあるけど気にしないんならいいんじゃね
素直におとなしくメールしろよ
悪質な改変じゃなければ少々いいんじゃね? とは思うが
どうなんだろうなあ
もし許可取れたら楽しみにしてるよ
mugenやんないけど
そういやサキエルのタッグ用AI作ってた人もいたなぁ
もし許可取れたら公開できるんだろうか
おかしな製作者が一人二人減ったところで問題ねーよw
だいたい、ニコ動画なんて、ZIPを初めとする拾い物で構成された動画が殆どなんだ
mugenだけ特別扱いする必要はないだろ
リョナはニコ動の規約に触れるからな、ほっといても削除されるさ
逆に削除されないなら、それは運営に認められてるってことだから、騒ぐだけ無駄
アンチはガン無視。全スルーが基本だぜ?
話を切ってしまって申し訳有りません。
ちょっとした質問、というよりはアンケートなのですが、
AI擬似学習において投げを対応させようと思っているのですがその方法として
T:新しく本体の変数を使用する。(本体に必要な空き変数の数が三個になる)
U:受身狩りを削除、あるいは仕組みを変更して投げを追加する。
V:ほとんど変えずに根性で投げを追加する。
の三つを今のところ思いついているのですが、
この内どれでやってほしいか、あるいはこんな方法も試してみてはという意見があれば下さい。
>>744
どんなの?
超必使いまくりで凶悪さに拍車をかけてるのか
>>747
「MUGEN さっちん」で検索すれば出てくる
メルブラのシステムを生かしてヒート時のみ超必を使う
あと地味にさっちんもアグレッシブになっている
>>748
ありがとう
モンゴリアン、ウォーイ!の奴が欲しくなった
そうやって言ってるからニコ厨なんて言われるんだ
いや別にニコ動もzipを受け入れてるわけではないんだが・・・
排除傾向にあるというか、実際対処されてると思うけど。
それにおかしな製作者って言うけど、結局それって745の意見に過ぎないわけだよね。
勿論コレも俺の意見に過ぎないんだけど。
もし許可取って心置きなく公開ってのが出来るなら、やっぱりすっきりするじゃない。
何でもパクって何でも公開して、ってのだとやっぱりやる気なくす人は居ると思うよ。
商業作品でない、趣味が高じたものなら尚更さ。
まあ一番ヤなのは、それで一つでも公開停止とかになったら、
mugen関係のサイトが片っ端から荒れかねないと思うわけで・・・
>>733
あーそうか許可必要なんだったな
じゃあ無理に近いなー、残念だ・・・
>>746
すでに実行してるかも知れないが、varに使う数字を2進数っぽくして数を減らす方法がある
置き攻め弱パンチをリバサされたら、var(10)を001にセット。(元が110なら111、元が100なら101と分岐)
投げれるはずなのに投げが外れたら、var(10)を010にセット
飛び道具をジャンプで避けるのに失敗したら、var(10)に100をセット
で、それに対応するトリガーを組めばおk
数値を増減で回数を管理したり(弱パンチつぶされ1回毎に002,003,004など)、桁(0001,00001とか)を増やせば、変数一つで、多くの状況に対応できるはず
トリガ−管理が、ややこしくなるけどなww
もしくは、変数用ヘルパーを用意して、そのhelperにrootで監視させ、変数をセット。それを本体が参照してA_Iの行動決定でもおk
こっちの方が簡単で、変数も多数使えるが、helper(****),var(**)だとバグがあるから、タッグ時に不具合でるのが難点
mugen.cfgでHelperMaxを32にしてれば、不具合が出ないらしいが、それを設定するのは個人の自由だし、東方系とかは32じゃ厳しいから難しいだろうなw
>>751
mugenが荒れるのはいつものことw
マジレスすると、アンチはそれを狙ってわざとそういう動画を上げる
だから、いちいち相手しないのが得策
荒れるのは、アンチの相手をするからだ
全スルーすれば問題ない
ミスった、001じゃなく、1001だw
001じゃ1になっちまうwww
>>751
動画公開に全部許可とってたらトーナメントなんて出来なくなるぞ
動画公開禁止ってりどみに書いてるキャラだけ気をつけるだけでいいと思うが
あの・・・すみません mugen初心者の者なんですけど
話の腰を折るようで申し訳ないんですけがスーパーメカ翡翠を最初から暴走させるにはcnsをどのように書き換えればいいんでしょう?
あとAIのいじり方がUNKOWN以外よくわからず・・・スレ違いとは思いますが教えていただけませんか
>>753
そのやり方ならチェーン管理でやったことありますね。
設定する時にすごく困りましたがw
それと少し省略してしまったせいで趣旨がちょっと違ってますね。
>>746の擬似学習というのは「相手のステート番号を覚える」形式なんです。
詳しくはWikiを見てもらえると分かりやすいかと。
それで今のところ
・ステート番号
・発生F
まではできてますがそれぞれ本体の変数を一つずつ使ってしまっています。
一つのVarに付き四種類までできますが投げを追加すると五種類になってしまうんです。
そこでどうしようかな・・・と思って>>746を書きました。
>>753
荒れるのがいつもの事って慣れちまってる部分は俺もあるけどね。。。
解決出来るもんなら解決したいさ、好きだからorz
>>755
そだねー。
公開禁止系キャラとかってmugenwikiにまとめたら楽になるかな?
かなり遅れたけど2002若本が一応完成(AI以外)
AI無しで良ければとりあえずupするけど需要有りますかね?
寧ろ代わりにAI作ってくれても良いんですが…
公開停止されたんなら素直に諦めろよ。
すぐそんな考えに走るから糞wikiとか言われてんだろあそこ。
ごめんなさい勘違いしました。
>>759
AI対戦だけがmugenじゃないし、作成したんならなんでも歓迎さー
しかしドット絵打つの楽しいけど自分の想像通りにはなかなかいかないなw
元のキャラと似ないw
>>760
分かりにくかったか、スマソ
公開禁止キャラの名簿だけでもうpっといたら、動画作成の手助けになるかなと思ったんだ
遅レスだが、少なくとも改変可と明記してないキャラの無断改変物を公開をした瞬間
もとのキャラの更新が一切途絶えてもおかしくはないってことだ
りどみに無断改変について言及していなかったとしてもな
「俺(製作者)がダメと言う権利もないし、無断改変して公開するのも自由」
「でも俺がそれを見て、ヘソを曲げて更新やめるのも自由」
と言った人がいた
>>758
参考にはなるんじゃないのか?
動画作成者がこのスレには結構いるみたいだし
製作者とのトラブルは無いに越した事は無いから
>>764
好感が持てる人
自作キャラだけ作ってるなら尚良し
>>763
wiki違いでした。本当にごめんなさい。mugenwiki最高!
>>762
じゃあちょっと準備するよ。
19:30にはup出来るかと
96ゲニと同じく改変・改造は自由です。
>>757
読んできた
的外れなレス('A`)バロス.....
それはさておきw
軽く読んだ限りだと、TかVしかないだろうな
1がベターとは思うが、変数3個は、キャラによっては厳しいな
でも、3の結果、2になるんじゃないかな?w
とりあえず報告。
Gルガのページがテキストモードになっているので
修正お願い致します。
このトラブル続いてるしwikiのTOPに編集モードについて注意書きしといたほうがよくね?
編集の練習ページ作ったらいいんじゃないか?
USBオーディオインターフェースを探し求めてちょっと遠出し
やっと見つけたと思ったら所持金が1000円しかなかったことに気づき
泣く泣く購入をあきらめた俺に何か一言くれ
>>600
[state -2]
type = varadd
trigger1 = stateno != アーマーステート
v = 21
value = 1
[state -2]
type = selfstate
trigger1 = var(21) != var(22)
value = アーマーステート
ctrl = 1
[state -2]
type = varset
trigger1 = GameTime%2 = 0
var(23) = life
[state -1]
type = varset
trigger1 = GameTime%2 = 1
var(24) = life
[state -2]
type = lifeadd
trigger1 = GetHitVar(damage) = 0
value = abs(var(23) – var(24))
[state -2]
type =NotHitBy
trigger1 = var(21) != var(22)
trigger2 = var(23) != var(24)
value = SCA
を-2に、
[state -3]
type = varadd
trigger1 = stateno != アーマーステート
v = 22
value = 1
を-3に入れれば即死当身は回避できます。
>>773
その1000円でペプシ買ってきてくれないかな
鹿児島までよろ
>>773
1000円以上食ったあとに食い物屋のレジで気付くよりマシだ。
>>773
うまい棒をありったけ買え
ゲニと同じ場所に置いておきました。(pass:rugal)
>>769
やっぱりUに落ち着くような気がしますよね。
けど最初はTでやってみようと思います。
まずは対応する記述が作れなければ意味がありませんから。
しかし投げに対応するどころか前提条件すら読み込んでくれない悪夢。
>>778
頂きましたー
…ところでそのパスはどこで使うのだろう?パスなしでDL・解凍できたんだけどw
>>772
別に必要ないと思う。アットウィキモードで編集すれば済むだけだし、
編集方法もテキストモードと変わらないし。
Topに目立つように「必ずアットウィキモードで編集してください」と書けば
十分だろう
・・・というか、最初に書いて欲しかった
中間管理職とか閣下とかがテキストモードだったのは俺のせいなんだぜorz
Wiki編集したことなかったから
何の気なしに「テキストモードが一番簡単そうだな〜」とか考えてたんだ・・・
管理者にはこの場を借りて深くお詫び申し上げます
一々ログインする手間が凄く面倒なだけだから良いですよ^^^^
r―-、 __ ... -―,
{:.゚:.:.:__`´__.:.:.:.:.:.:。.:|
!゚/:::::`´::::`ヽ.:.:。/
//:イ__,ハノ,__」::i:}.:ノ、 めんどくさい!
\!ル゚ ̄_ ゚̄ト!:|_/
|ハ、|__〉 |」ノ/ ログインするのもめんどくさい!
. (( ___>rュ<リノ__
`ー―‐l:.:Y:.:.:f――‐'
|:.:.0:.:.:ト、_\ ))
. ぶわー |:.:.:.:o.o| `)ノ
>>782
ニコニコ動画専用アップローダーにも同じmのがおいてあるから、
それの解凍用じゃない?
ところで作品別Ultimateトナメの続きがこないんだが、
何かトラブルでもあったのだろうか?
>>782
あ〜yahooの方からなら不要ですね。
しかしAIを作るモチベが全然上がってこない…。
wiki久々に覗いたら用語集の充実振りに吹いたw
>>783
書いてみた
文字もっと目立つようにした方がいいかも…?
まさかUltimateのうp主の身に何かが…? そういえば心当たりが……
ん? こんな時間に佐川だなんて珍しいな
>>787
あー そか
ゲニと同じとこっつーとyahooの方を思い浮かべてしまったよw
勘違いw
>>788
サンクス
ちょっと目立つようにしてきた
>>789
心当たりがあるってどういうこと?
エロzipの話じゃないよね?w
さっきから用語集のキャラに台詞入れてる人乙
>>793
すまん、入れないほうがよかったか?
気に障ったら削除してくれ。
>>774
これはまた凄いものを……しかし、あゆに残されたVarが残り少ない現状を考慮するとやや厳しいものがorz
「どうせ使い道ないんじゃないのか」というのも否定できないんですが、一応残しておきたいものであり……悩みどころです
こうなるとAIだけでなく狂化改造も更新するべきか……
アバレッタの項目書いた奴誰だよwww
>>794
個人的に超GJなんだが何処から台詞を収集しているのか気になrウォーイ!
アバレッタは秀逸すぎるw
>>797
主にうろ覚え
ちなみに朱鷺宮神依や東方キャラの台詞は俺じゃないよ
あとサイアの台詞でいいのが思いつかない
>>799
そ
こ
ね!
なんか最近スライム動画上げる人多いな。
同一人物?
>>799
底値しかあるまい
>>797
適当にググって
ジョーの項目のギースのセリフはあっさり見つかったんだが
ザベルとガロンの勝利ゼリフがなかなか見つかんなくて苦労した
ドラクエのスライムが作られるのはいつだろうか
最近見たスライム動画3つあるが1つはドラクエのスライムだったような。
スライム冒険記のスラきち作ろうと思ったことはあるんだがドット絵で挫折した
15分アニメだけじゃ林原めぐみの声も足りないしアホ声キャラも見当たらんのよね
作品別きてたんだな、気付かなかった
>>799
ネタなら底値、真面目にならvsクレアのイントロでいいとおもっふ
しょうもない釣り動画にひっかかってしまった
クソッタレ釣りかよ、ブチギレそうになったぜ
サムネが明らかに消されたスライム動画じゃねえか。
さすがにサムネと時間でわかるだろww
言われてみればまったくもってその通りだ
なんで引っかかったのか自分でもわからん
うp主が削除したって消されてるけど
何がしたかったんだろう?
スライムうpした奴とは関係ない釣り師か?
スライム動画あげてた奴は作品別Ultimateトーナメント主催者が嫌いなようだ。
(タイトルや説明文は後からいくらでも書き換え可能)
>>806
スーファミ版ドラクエ5のスライムレースのスライム絵を使うとか。
>>806
テラナツカシスwww
Vジャンで思い出したがデジモンももっと増やしたいなぁ
ブイモンとパルモンとオメガモンしか知らんが他にもあるのかな
作品別で思い出したけどスト2枠でライユー出せば良かったんじゃね?
奴ならやってくれるはず
>>816
スラきちって剣持ってるから結局描かなきゃならんのよね
妄想だと鎧兜盾剣装備の勇者スラきちとかもあったせいで挫折度が加速した
>>806
何そのキャラ俺の青春じゃないの馬鹿じゃないの。
いいから作れ作ってくださいお願いしますこの通りです。
>>819
こうですか?
先鋒:適当
次峰:実写ケン
副将:実写ライユー
大将:バイソン将軍
>>818,821
まさかスラきちを知ってる仲間とここで会うとは思わなかったぜ
まぁドット打ちでも頑張ってみるわ
期待せず待ってくれ
>>823
いつまでも待ってるぜー
神依のAI面の欄がちょっと違うと思われ
アルカナ設定は任意で固定できたり 超高速でアルカナ変更して偽似的に全使用できるような設定がしてあるから
設定は
[アルカナ固定]
[アルカナ変化]
[アルカナ超速変化]
一つだけ発動するように設定しないと駄目ぽ
火アルカナになってからAI起動ではないかと
ついでに一番強いorコンボ変わるのは樹