MUGENについて語るスレpart25


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■MUGENについて語るスレpart25

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1 名前: no name :2008/01/10(木) 20:17:37 ID:H0jnlAqx

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart24
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199634713/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

901 名前: no name :2008/01/11(金) 23:00:17 ID:Qpm1NprZ

>>892
回答サンクス
なるほど、どうせほかに用途ないだろうしそう言われると安物でいい気がする

>>894
ここで聞いてもいいかなと勝手に思っちゃったんだ、スレ汚しすまん

902 名前: no name :2008/01/11(金) 23:01:43 ID:PSalJMqZ

>>900
あるある
実力差があるとイライラするな

903 名前: no name :2008/01/11(金) 23:01:51 ID:y9gVROiS

やっぱり対人は難しいか(´・ω・`)
AI戦とはまた違った味わいがあると思ったんだが、相手の確保が難しいよね

904 名前: no name :2008/01/11(金) 23:03:54 ID:aMLwdexs

なにせ普通の格ゲーですら対戦相手に困る状況だしな
腕が同程度の友人を持ってる人がどれだけいるやら・・・

905 名前: no name :2008/01/11(金) 23:06:46 ID:K9RwnaTo

メルブラなら糞強い友人がいるんだけどな
他がからっきしダメ

906 名前: no name :2008/01/11(金) 23:08:08 ID:AcUPmnlw

相手は確保してて毎週水曜日に4人くらいで対戦してるくらいだが
動画うpしたいって言ったら断られたんだぜ

907 名前: no name :2008/01/11(金) 23:08:48 ID:W/2BX7kg

まあ下手とか言われるのが鬱陶しいだろうからなぁ

それにしても若本GP今更見たが、決勝動画の熱さ半端ないな

908 名前: no name :2008/01/11(金) 23:09:17 ID:NMXqVelU

ggpo.netのおかげでストZEROとMVCとセイヴァーの対戦には今のところことかかない

909 名前: no name :2008/01/11(金) 23:10:53 ID:SxxZLbGZ

>>907
あれはかなり面白かったな
もし第二回があるなら例の若本DIOも参加したりするんだろうか

910 名前: no name :2008/01/11(金) 23:16:42 ID:W6SL4uNv

ネット対戦できる奴はとりあえず対戦相手には困らないんじゃないか?
今だとエミュでネットできる奴、メルブラ、東方とかか?
GGも出来るんだっけ

911 名前: no name :2008/01/11(金) 23:16:54 ID:RVNOMxih

流れを無視して動画貼り。
これで上手く動画貼れてるかな?

&nicovideo(sm1994813)


こんくらい動けるAIがいたら凄いことになりそーだなぁ
しかしTRF大会は相変わらず実況おもしれーなw


>>787
お疲れ様ですってか凄いですなw

どうやらノックバックの仕様か烈風の相手側の硬直かなんかで
(画面端)近立D>6B>弱烈風拳>[近立A>6B>弱烈風拳]×2>屈A>6B>弱ビース>色々
の近a6b烈風が1回しか入らないぽいですな。
まぁそんなの無くても即死しましたがw

912 名前: no name :2008/01/11(金) 23:18:46 ID:RVNOMxih

おおう貼れてねえorz
仕方ないのでアドレス直貼り


913 名前: no name :2008/01/11(金) 23:19:20 ID:TKo63rLH

>>910
その挙げた3つともエミュ関係ないぞ
エミュでネット対戦って言ったら3rdが一番活気あるんじゃないかね

914 名前: no name :2008/01/11(金) 23:20:53 ID:W6SL4uNv

>>913
いや、エミュでできる奴と正規の奴を上げたつもりだったんだが

915 名前: no name :2008/01/11(金) 23:22:30 ID:NMXqVelU

北斗はMUGENじゃ微妙だと思うんだが
何せ当たり判定がでかいし当たり判定の小さいキャラにはコンボが決められない
東方あたりは天敵だな

916 名前: no name :2008/01/11(金) 23:23:34 ID:18wpkmG5

なあ、邪DIOのUURYYY!!ってどんな性能だっけ?
出が速くて仰け反ってる間打撃無敵とかだったような気がするんだが、
どうにも記憶があやふやで…

917 名前: no name :2008/01/11(金) 23:24:50 ID:7uHGnWeo

>>914
俺も>>913と同じ解釈をしてしまった件

918 名前: no name :2008/01/11(金) 23:24:53 ID:RVNOMxih

これで動画貼れたのか自分涙目orz
ついでに後半



>>910
エミュネット対戦といえばKOF98辺りもかな
3rdがエミュ対応される前までは多分一番活気があったんじゃないかなと思う。
GGはPC版の青シャプリロだっけ?対戦が出来るのは

919 名前: no name :2008/01/11(金) 23:27:54 ID:W6SL4uNv

>>917
そりゃすまんかった
エミュで出来る奴は多すぎてとてもかけないしな

920 名前: no name :2008/01/11(金) 23:29:50 ID:8Iqfnlnp

>>918
こういうの見ると実況が面白いと思えるよな
試合内容はさらに面白いけど

921 名前: no name :2008/01/11(金) 23:31:31 ID:uWgrTMuo

>>918
出たww
ついさっき見たばっかだww
弱キャラでも腕さえありゃ勝てることが証明される動画だったな。
決勝以外はw
そういやMUGENのジャギ強いな。
即死やら半永久やらいろいろあるんだがww

922 名前: no name :2008/01/11(金) 23:33:11 ID:aMLwdexs

>>918
闘劇でもこーいう結果なら面白いんだけどなw
トキレイがずらっと並ぶ面白く無さは異常

923 名前: no name :2008/01/11(金) 23:33:57 ID:NMXqVelU

上級者だとキャラ差とか言い訳にしかならんしな格ゲーの場合

924 名前: no name :2008/01/11(金) 23:35:26 ID:fEBk1RO0

キャラの得手不得手はかなり関わるわけだが
7:3つけられてて3のほうが勝つには相当頑張らないといけない

925 名前: no name :2008/01/11(金) 23:37:22 ID:SxxZLbGZ

やばいな、いつ見ても北斗の対人戦は吹くw
あんな拳王とかがペシペシペシペシてw

926 名前: no name :2008/01/11(金) 23:38:32 ID:CPPmmaNH

流れと関係ないけど、俺リアルでロックに似てるよ。

927 名前: no name :2008/01/11(金) 23:39:36 ID:RVNOMxih

北斗はかなり有利不利激しいからなぁ
ジャギ様vsユダ、ホームレスとかジャギ様さようならとしか思えん。
だからこそ今回の大会は人間性能高杉と思ったがw


>>915
そうだねぇ、重要な技の判定が軒並み高い位置にあるケンとかはきついかも。
ただ他のキャラはそこまで問題ないかなと思う。
きちんとコンボ組めば小さいキャラでも十二分に減らせるし。
東方に対しては空中ダッシュでグレイズれるならさほど問題も無い気はする。
小さいキャラ用のコンボは大抵大きいキャラにも充てられるから、
それらを搭載したAIなら大丈夫そう。

ただそれでも当たり判定のでかさはきついから、多分小さくてコンボがどぎつい相手が鬼門。
東方よりむしろEFZかなと思う。まぁどっちも黄昏だけどw

928 名前: no name :2008/01/11(金) 23:39:47 ID:fEBk1RO0

>>926
よしじゃあ掘らせろ
もしくは掘ってくれ

929 名前: no name :2008/01/11(金) 23:41:22 ID:OwoidqME

>>915
どっかの大会でそこそこの動きのレイが紫に勝ってなかったっけ?
あれ見て俺は北斗は強AI付いたら恐ろしいなと思ったぜ

930 名前: no name :2008/01/11(金) 23:42:37 ID:OwoidqME

>>896
やっぱり一番は作ってみたいが動機なのかな?
何となくmugen動画のトナメってトナメだけどトナメとはちょっと違う感じがするね

931 名前: no name :2008/01/11(金) 23:43:09 ID:aMLwdexs

>>929
あの動きの怪しいレイかww
紫も更新前だったし今勝てるかは微妙だな
そのうちトキのAIが来るし、それでどうなるかわかるだろう

932 名前: no name :2008/01/11(金) 23:44:35 ID:NMXqVelU

というか誰かひげサウザー作ってくれよw
確か改変おkのサウザーがいたじゃん

933 名前: no name :2008/01/11(金) 23:45:34 ID:cCGPwG90

あの大会はシンがいろいろと輝いてたw

934 名前: no name :2008/01/11(金) 23:46:33 ID:8RfofkrN

大きすぎて厳しいならなら判定からグラまで全部縮小するとか

935 名前: no name :2008/01/11(金) 23:47:19 ID:AcUPmnlw

>>912
北斗、初めて見たが噂に違わぬゲームだったw

936 名前: no name :2008/01/11(金) 23:47:25 ID:fEBk1RO0

>>930
トナメとは違うとは?

基本的に作ってみたいというのが大きいんじゃないかな

937 名前: no name :2008/01/11(金) 23:47:56 ID:SxxZLbGZ

>>934
飛び道具以外は普通にsizeを弄るだけでも問題ないんじゃないのか?

938 名前: no name :2008/01/11(金) 23:52:12 ID:OwoidqME

>>936
うp主も見る人もどのキャラが最強か!とか興味ないでしょw
何か格闘技のトナメとかって最強を決めるためにやってる感じがするから、mugenのはちょっと感じが違うなって思った。
神キャラ作ってる人とか、それを好きな人とかの方が近い感じがする。

939 名前: no name :2008/01/11(金) 23:52:14 ID:kuIz2F8G

>>931
ゆかりんは更新でAI変わってないぜ
たいして結果は変わらないと思うぜ

940 名前: no name :2008/01/11(金) 23:52:33 ID:CPPmmaNH

手間かかってるなーってのが分かったり
何か明確な目的を持ってやってる物ならいいんだけど
テキトーに作ってテキトーにやられるのって困るよな

って話じゃないの?
見なきゃいいんだけど、見所がない上にpart5とか10とかたくさん続かれると
検索画面に一杯出てこられて腹立つって人も居るかもしれないしね

941 名前: no name :2008/01/11(金) 23:55:44 ID:yCIIPd9m

つまりパート2をうpると同時にパート1を消しパート3をうpると同時にパート2を(ry

942 名前: no name :2008/01/11(金) 23:58:03 ID:fEBk1RO0

>>938
なるほど
確かに一部を除いた大会は別にその中の最強は誰なのかにはさしたる興味はないな
動画として面白いかどうかの部分だしむしろプロレスの興行的なものか

>>940
ちょっと困るな

943 名前: no name :2008/01/12(土) 00:00:00 ID:58JW3f+Q

>>940
確かに長々と続けられるとそんな気持ちにもなりますね。
まあ場合によりけりですが。

944 名前: no name :2008/01/12(土) 00:05:04 ID:A41lviQU

逆に手間暇かけてるのが分かる動画はそれだけで好感持てる

面白さの割に再生数で評価されてない大会をなんとか再評価させる手はないものか
ミニトナメと3人組は最低でも8千くらいはいっていいと思うんだ

945 名前: no name :2008/01/12(土) 00:07:15 ID:8NYGdblq

くそっ・・・・仕事中にキャラ作成のこと考えてたらキメェって言われた
どうやら自覚は無かったがニヤニヤしていたらしい。
あぁどうせ妄想するだけで実行に移しませんよ俺は
だが絶対いつか作ってやる、聖剣3のケヴィンを・・・
とりあえず今月は寒くてキャラ作成の勉強する気が起きないから来月から本気出す

946 名前: no name :2008/01/12(土) 00:07:46 ID:fixOLuM8

まあ百貨店に行ったってすべてのテナント利用するわけじゃないからな。

何気なしにクリックした動画が面白かったりするからワカランもんだ。

947 名前: no name :2008/01/12(土) 00:08:29 ID:K9rn79Qq

そういう動画ってあるよね〜
俺も投げキャラトナメの再生数の少なさにはショックを受けたし。

948 名前: no name :2008/01/12(土) 00:09:20 ID:bBszG5BL

>>939
高速飛行体が追加されてるよ
7~12Pカラーだから日の目を見る事はなさそうだが

949 名前: no name :2008/01/12(土) 00:11:39 ID:KDZ8ncOf

いい物でも日の目を見ないことなんていくらでもあるからなー
タイミングとかいろいろ
まぁ評価はされてるんだし無理に再生数とか伸ばしてもな
アンチが湧き出すからいいことばかりでもないし

950 名前: no name :2008/01/12(土) 00:14:21 ID:N4hmJSNY

>>948
追加したのはいいけど特定カラー専用だと利用されないんだよねぇ…
かといって全てに使わせるわけにも行かないし
ガード不能飛び道具だからAI戦で色々言われるだろうしなー

951 名前: no name :2008/01/12(土) 00:17:30 ID:JZws4azP

今あるwikiの項目に細かい情報載せるにしても
ネタバレ無しで内容伝えるのはなかなか難しいな
とりあえず大会毎に出場キャラ一覧を作ってみるとか
うp主が演出で伏せてる奴とかは隠して

952 名前: no name :2008/01/12(土) 00:18:34 ID:A41lviQU

>>951
闇鍋トナメは全部だなw

953 名前: no name :2008/01/12(土) 00:19:03 ID:K9rn79Qq

高速飛行体ってストリースペカの無限の超高速飛行体の事?
あれはヤバくない?w

954 名前: no name :2008/01/12(土) 00:21:44 ID:eAwN0+zB

最強のストーリースペカの一つだなw
でもMUGENなら回避のシステムあるから原作よりは楽だろうな
勿論人間操作ならだが

955 名前: no name :2008/01/12(土) 00:23:42 ID:9eRsgUnU

>>912,918
中野TRFの北斗大会動画は前々からこのスレでも話題になってたから、
ちょくちょく見てたんだけど、今までで一番面白かった。
やっぱりMUGENの大会でも、こういう風に意外なキャラが上位に勝ち残ったりすると、盛り上がるよなあ。
半裸No.1決定戦とかw

956 名前: no name :2008/01/12(土) 00:23:44 ID:mCldnWXQ

>>945
リースだったら死ぬほど応援してた
ケヴィンも好きだけどね
「さよならカール」

957 名前: no name :2008/01/12(土) 00:23:53 ID:/fhSvgzv

てか、あれは人VSCPU専用だろうw

958 名前: no name :2008/01/12(土) 00:24:15 ID:A41lviQU

何だか今日は新着動画少なめだな
昼に家出て夜中帰ってきて見たが全然増えてない
土日に備えてるのか

959 名前: no name :2008/01/12(土) 00:24:20 ID:N4hmJSNY

避けとか有れば人間操作ならかわせますけどね
AI相手だとほぼ200ダメ確定ですね
12Pカラーだと400ダメ

960 名前: no name :2008/01/12(土) 00:26:56 ID:K9rn79Qq

ストーリースペカと言えば、メガロマニアって本家のイノの方が範囲が広いんだな
ほぼ正面全域に判定が出た瞬間は思わず吹いたw

961 名前: no name :2008/01/12(土) 00:28:46 ID:oEJHc2kp

>>960
正面全域は発射直前にイノに密着して二段ジャンプで避けられる

962 名前: no name :2008/01/12(土) 00:29:56 ID:voSO0o6x

メガロマニアは予告が出るが、あの予告を使って面白い演出できないかな
まず銀河が表示されて、銀河全域が予告に埋め尽くされるとか

963 名前: no name :2008/01/12(土) 00:30:01 ID:WgTk9iJU

メガロマニアは軌道が3パターンあるけど、正面全部が一番避けるのが楽だし食らっても一番ダメージが低い
元ゲームに限るが
2段ジャンプできないキャラは避けるのキツイだろうな

964 名前: no name :2008/01/12(土) 00:31:17 ID:8NYGdblq

>>956
リースはなぁ・・・どっかのメリケンにリョナられそうで嫌だわ。
一応2頭身ではなくリアル頭身で打っていこうかと考えてる品
ケヴィン選んだのはアレだ、打撃・投げが両方あるから。
ホークアイも技多くて面白そうだけどな

965 名前: no name :2008/01/12(土) 00:32:17 ID:nspywtTk

H氏の復活したサイトでいろいろキャラ公開きたな。
キシマやら暴走アルクやら。
使うの楽しみだ。
さらに項目でAIがあったからもしかしたら強AIもくるかな?
B2白レンはまだなのかな・・・

966 名前: no name :2008/01/12(土) 00:33:13 ID:nR8qxGMp

mugenに出た時点でリョナは避けられないと思え。
まああれはあれで物によっては面白いけどね。
ミキサーとかその辺は受け付けんがw;

967 名前: no name :2008/01/12(土) 00:36:47 ID:WcAkQZO3

Sメカ翡翠のあの開幕ミキサーって元ネタあるのか?
それ以外もわけわからんが

968 名前: no name :2008/01/12(土) 00:38:46 ID:mCldnWXQ

>>964
この手のモノでリョナを恐れてもな…
りどめに明記しようとやるやつはいるだろうし

まあ、俺的には自分の技術で嫁キャラを自作すること自体が、
リョナなんかよりも恐れ多くて手が出せないんだがww

ケヴィンのクラスは何にするんだ?

969 名前: no name :2008/01/12(土) 00:42:41 ID:cHqgSEp0

カラーごとに性能変えればおk

970 名前: no name :2008/01/12(土) 00:43:15 ID:GkIeWR6+

ルガーみたいに必殺技使うときに色変化すればいいんじゃね?

…きついか

971 名前: no name :2008/01/12(土) 00:43:17 ID:iAjlfPf3

>>965
今後の予定に
>・全キャラのAIの作り直し(より弱めの隙のあるAIを作ろうと思います)
とあるぜ。

972 名前: no name :2008/01/12(土) 00:43:51 ID:9KzXDCSH

次スレが近づいて来たな
ちょっと前に立てたのに早いもんだ

973 名前: no name :2008/01/12(土) 00:44:38 ID:RDml0+zj

まさか一日で埋まるとは思わなかったな

974 名前: no name :2008/01/12(土) 00:45:05 ID:kz+LaMrn

>>911
そのコンボは近Aが遠Aに化けてしまうため入らないですね。
CMDの間合いを調整したり色々やっては見たのですが結局実現出来ずでした。
逆にジェノサイドカッターは調整が不十分なせいで
2段目ヒット後の追撃可能状況が起こりやすくなってます。

即死コンボはデストラクションオメガの異常な攻撃力のおかげでかなり多いです。
というかコンボの締めをピースにしてオメガで拾うだけで殆ど即死級に…。
原作でもMAX版だとルガール相手でも6.5割前後もっていくし…。
まあ攻撃力等はゲニと同じくコンフィグで弄れるようにしてあるので
そちらで調整してやって下さい。

975 名前: no name :2008/01/12(土) 00:45:47 ID:WcAkQZO3

オメガグランプリ・・・
偏るな、うん

976 名前: no name :2008/01/12(土) 00:46:35 ID:nspywtTk

>>971
ほんとだな。
まぁアーケード専門の俺にはうれしい限りだが対AIも作って欲しいな・・
トナメで毎回安いエリアルは泣ける。
自分で作れ、て話だがな。

977 名前: no name :2008/01/12(土) 00:47:25 ID:9KzXDCSH

それじゃちょいと立ててくるぜよ

978 名前: no name :2008/01/12(土) 00:48:12 ID:8NYGdblq

>>968
初期クラス・光クラス最終混合・闇クラス最終混合の3タイプ
初期クラスだけ糞弱くなりそうだが

979 名前: no name :2008/01/12(土) 00:48:44 ID:DWA0/zx4

>>976
確かにせっかくエリアル始動技あててもまともにコンボしないからなぁ
さっちんもアームループしないし

980 名前: no name :2008/01/12(土) 00:51:05 ID:9KzXDCSH

立てたよ
MUGENについて語るスレpart26
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200066605/

981 名前: no name :2008/01/12(土) 00:51:16 ID:tp1nchfU

ここで話切るが本家のアクセルの火力と紙忍者の紙さがよく分かる動画でも。
http://jp.youtube.com/watch?v=fUtlLgi8ScA
ようつべですまん。転載するのもいいが今更なんで。

982 名前: no name :2008/01/12(土) 00:52:45 ID:NwCJ/8Gy

>>974
なるほど、遠Aに化けてしまうのですか。
MUGENの仕様かなんかですかねぇ?

即死などに関してはまぁKOFのボスですしねぇ
今までで即死無かった、或いは性能を自重しているKOFボスっていないですしw
むしろこれだけ再現してて凄いと思いました〜

983 名前: no name :2008/01/12(土) 00:55:57 ID:9KzXDCSH

紙忍者ならこんなのもあるな




コンボ動画でよく的にされてて泣けてくる
シッショー

984 名前: no name :2008/01/12(土) 00:56:34 ID:voSO0o6x

>>980


>>981
北斗を見た後だとこれでも控えめなコンボに見えるな
つーかギルティってピヨリの概念あったんだ

985 名前: no name :2008/01/12(土) 01:00:46 ID:mCldnWXQ

>>976
自分で作れというならそれで構わんから、
それとなく自作可と明記してくれないかな…

>>978
ウォーリアモンクとデスハンド?
むしろ光光と闇闇の対極に分けたほうが良いような気も…
というか、四聖獣必殺が全部撃てないのはちょっと寂しいなw

986 名前: no name :2008/01/12(土) 01:04:13 ID:cHqgSEp0

色変えてルガーってことにすればおけw

987 名前: no name :2008/01/12(土) 01:07:36 ID:8NYGdblq

>>985
いや、ゴッドハンドカラーとデスハンドカラーで
使える技は初期クラス技・クラス2技・クラス3技2種をそれぞれって考え
混合にしようかと考えたのは俺の持ってる資料では
ゴッドハンド&デスハンドの公式絵しか無いもんで

988 名前: no name :2008/01/12(土) 01:16:20 ID:NXMH0We3

勝 負 は ハ ッ ス ル ! 無 情 に ハ ッ ス ル ! ア ン パ ン を 食 す
ワラタwww なんか書いてあるなと思ったらw

989 名前: no name :2008/01/12(土) 01:18:01 ID:mCldnWXQ

>>986
ルガーwwww
ちゃんと覚えてる奴とかいるんだな

>>987
なるほどね
ありきたりだけど、月が出て獣化する演出とか入れてくれると嬉しい
まあ、凝り始めるといつまで経っても製作が始まらないんだけどなw
完成の暁には、とりあえずガロンと戦わせるべし

990 名前: no name :2008/01/12(土) 01:25:31 ID:58JW3f+Q

>>988
ハッスルの部分は自分が追加したんですよ。
何故か色を探すのに時間がかかってしまいましたが。

H氏のキャラが更新されてAIも良く動くようになり体感的に強くなったと思う。
どうでもいいけど氏のキャンセル受付時間の処理が非常に気になる。
あとこのレスは埋めという扱いで。

991 名前: no name :2008/01/12(土) 01:25:39 ID:8NYGdblq

>>989
おk
ちょっと今から本気だして勉強してくる
と言うかもうしてるんだけどな。明日仕事なのに・・・

992 名前: no name :2008/01/12(土) 01:33:37 ID:w657ref+

俺、このスレを埋めるんだ

993 名前: no name :2008/01/12(土) 01:35:44 ID:A41lviQU

お前にばっか負担させられるかってんだ
俺も手伝うぜ

994 名前: no name :2008/01/12(土) 01:35:49 ID:FxSHADkZ

ケヴィンとかなつかしいなw
アヌポルのアレと一緒のような再現に困る背景が切れる技なかったけか
大変だろうがムリせず頑張って

995 名前: no name :2008/01/12(土) 01:36:15 ID:R2Gk1GCA

アリスワラタwwwww

996 名前: no name :2008/01/12(土) 01:38:05 ID:oEJHc2kp

wiki見てみたらトキのセリフもなんかおかしいw
白レンとか紫とかばっかに気を取られてて見逃してたw

997 名前: no name :2008/01/12(土) 01:38:16 ID:EX5wg2CY

二人の囚人が鉄格子から外を眺めた。
一人は泥を見た。一人はスレを埋めた。

998 名前: no name :2008/01/12(土) 01:38:55 ID:A41lviQU

1000なら全員テーレッテー

999 名前: no name :2008/01/12(土) 01:39:07 ID:KDZ8ncOf

命は投げ捨てるもの!

1000 名前: no name :2008/01/12(土) 01:39:21 ID:A41lviQU

1000なら全員ジョインジョイントキィ

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