MUGENについて語るスレpart25


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■MUGENについて語るスレpart25

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1 名前: no name :2008/01/10(木) 20:17:37 ID:H0jnlAqx

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart24
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199634713/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

951 名前: no name :2008/01/12(土) 00:17:30 ID:JZws4azP

今あるwikiの項目に細かい情報載せるにしても
ネタバレ無しで内容伝えるのはなかなか難しいな
とりあえず大会毎に出場キャラ一覧を作ってみるとか
うp主が演出で伏せてる奴とかは隠して

952 名前: no name :2008/01/12(土) 00:18:34 ID:A41lviQU

>>951
闇鍋トナメは全部だなw

953 名前: no name :2008/01/12(土) 00:19:03 ID:K9rn79Qq

高速飛行体ってストリースペカの無限の超高速飛行体の事?
あれはヤバくない?w

954 名前: no name :2008/01/12(土) 00:21:44 ID:eAwN0+zB

最強のストーリースペカの一つだなw
でもMUGENなら回避のシステムあるから原作よりは楽だろうな
勿論人間操作ならだが

955 名前: no name :2008/01/12(土) 00:23:42 ID:9eRsgUnU

>>912,918
中野TRFの北斗大会動画は前々からこのスレでも話題になってたから、
ちょくちょく見てたんだけど、今までで一番面白かった。
やっぱりMUGENの大会でも、こういう風に意外なキャラが上位に勝ち残ったりすると、盛り上がるよなあ。
半裸No.1決定戦とかw

956 名前: no name :2008/01/12(土) 00:23:44 ID:mCldnWXQ

>>945
リースだったら死ぬほど応援してた
ケヴィンも好きだけどね
「さよならカール」

957 名前: no name :2008/01/12(土) 00:23:53 ID:/fhSvgzv

てか、あれは人VSCPU専用だろうw

958 名前: no name :2008/01/12(土) 00:24:15 ID:A41lviQU

何だか今日は新着動画少なめだな
昼に家出て夜中帰ってきて見たが全然増えてない
土日に備えてるのか

959 名前: no name :2008/01/12(土) 00:24:20 ID:N4hmJSNY

避けとか有れば人間操作ならかわせますけどね
AI相手だとほぼ200ダメ確定ですね
12Pカラーだと400ダメ

960 名前: no name :2008/01/12(土) 00:26:56 ID:K9rn79Qq

ストーリースペカと言えば、メガロマニアって本家のイノの方が範囲が広いんだな
ほぼ正面全域に判定が出た瞬間は思わず吹いたw

961 名前: no name :2008/01/12(土) 00:28:46 ID:oEJHc2kp

>>960
正面全域は発射直前にイノに密着して二段ジャンプで避けられる

962 名前: no name :2008/01/12(土) 00:29:56 ID:voSO0o6x

メガロマニアは予告が出るが、あの予告を使って面白い演出できないかな
まず銀河が表示されて、銀河全域が予告に埋め尽くされるとか

963 名前: no name :2008/01/12(土) 00:30:01 ID:WgTk9iJU

メガロマニアは軌道が3パターンあるけど、正面全部が一番避けるのが楽だし食らっても一番ダメージが低い
元ゲームに限るが
2段ジャンプできないキャラは避けるのキツイだろうな

964 名前: no name :2008/01/12(土) 00:31:17 ID:8NYGdblq

>>956
リースはなぁ・・・どっかのメリケンにリョナられそうで嫌だわ。
一応2頭身ではなくリアル頭身で打っていこうかと考えてる品
ケヴィン選んだのはアレだ、打撃・投げが両方あるから。
ホークアイも技多くて面白そうだけどな

965 名前: no name :2008/01/12(土) 00:32:17 ID:nspywtTk

H氏の復活したサイトでいろいろキャラ公開きたな。
キシマやら暴走アルクやら。
使うの楽しみだ。
さらに項目でAIがあったからもしかしたら強AIもくるかな?
B2白レンはまだなのかな・・・

966 名前: no name :2008/01/12(土) 00:33:13 ID:nR8qxGMp

mugenに出た時点でリョナは避けられないと思え。
まああれはあれで物によっては面白いけどね。
ミキサーとかその辺は受け付けんがw;

967 名前: no name :2008/01/12(土) 00:36:47 ID:WcAkQZO3

Sメカ翡翠のあの開幕ミキサーって元ネタあるのか?
それ以外もわけわからんが

968 名前: no name :2008/01/12(土) 00:38:46 ID:mCldnWXQ

>>964
この手のモノでリョナを恐れてもな…
りどめに明記しようとやるやつはいるだろうし

まあ、俺的には自分の技術で嫁キャラを自作すること自体が、
リョナなんかよりも恐れ多くて手が出せないんだがww

ケヴィンのクラスは何にするんだ?

969 名前: no name :2008/01/12(土) 00:42:41 ID:cHqgSEp0

カラーごとに性能変えればおk

970 名前: no name :2008/01/12(土) 00:43:15 ID:GkIeWR6+

ルガーみたいに必殺技使うときに色変化すればいいんじゃね?

…きついか

971 名前: no name :2008/01/12(土) 00:43:17 ID:iAjlfPf3

>>965
今後の予定に
>・全キャラのAIの作り直し(より弱めの隙のあるAIを作ろうと思います)
とあるぜ。

972 名前: no name :2008/01/12(土) 00:43:51 ID:9KzXDCSH

次スレが近づいて来たな
ちょっと前に立てたのに早いもんだ

973 名前: no name :2008/01/12(土) 00:44:38 ID:RDml0+zj

まさか一日で埋まるとは思わなかったな

974 名前: no name :2008/01/12(土) 00:45:05 ID:kz+LaMrn

>>911
そのコンボは近Aが遠Aに化けてしまうため入らないですね。
CMDの間合いを調整したり色々やっては見たのですが結局実現出来ずでした。
逆にジェノサイドカッターは調整が不十分なせいで
2段目ヒット後の追撃可能状況が起こりやすくなってます。

即死コンボはデストラクションオメガの異常な攻撃力のおかげでかなり多いです。
というかコンボの締めをピースにしてオメガで拾うだけで殆ど即死級に…。
原作でもMAX版だとルガール相手でも6.5割前後もっていくし…。
まあ攻撃力等はゲニと同じくコンフィグで弄れるようにしてあるので
そちらで調整してやって下さい。

975 名前: no name :2008/01/12(土) 00:45:47 ID:WcAkQZO3

オメガグランプリ・・・
偏るな、うん

976 名前: no name :2008/01/12(土) 00:46:35 ID:nspywtTk

>>971
ほんとだな。
まぁアーケード専門の俺にはうれしい限りだが対AIも作って欲しいな・・
トナメで毎回安いエリアルは泣ける。
自分で作れ、て話だがな。

977 名前: no name :2008/01/12(土) 00:47:25 ID:9KzXDCSH

それじゃちょいと立ててくるぜよ

978 名前: no name :2008/01/12(土) 00:48:12 ID:8NYGdblq

>>968
初期クラス・光クラス最終混合・闇クラス最終混合の3タイプ
初期クラスだけ糞弱くなりそうだが

979 名前: no name :2008/01/12(土) 00:48:44 ID:DWA0/zx4

>>976
確かにせっかくエリアル始動技あててもまともにコンボしないからなぁ
さっちんもアームループしないし

980 名前: no name :2008/01/12(土) 00:51:05 ID:9KzXDCSH

立てたよ
MUGENについて語るスレpart26
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200066605/

981 名前: no name :2008/01/12(土) 00:51:16 ID:tp1nchfU

ここで話切るが本家のアクセルの火力と紙忍者の紙さがよく分かる動画でも。
http://jp.youtube.com/watch?v=fUtlLgi8ScA
ようつべですまん。転載するのもいいが今更なんで。

982 名前: no name :2008/01/12(土) 00:52:45 ID:NwCJ/8Gy

>>974
なるほど、遠Aに化けてしまうのですか。
MUGENの仕様かなんかですかねぇ?

即死などに関してはまぁKOFのボスですしねぇ
今までで即死無かった、或いは性能を自重しているKOFボスっていないですしw
むしろこれだけ再現してて凄いと思いました〜

983 名前: no name :2008/01/12(土) 00:55:57 ID:9KzXDCSH

紙忍者ならこんなのもあるな




コンボ動画でよく的にされてて泣けてくる
シッショー

984 名前: no name :2008/01/12(土) 00:56:34 ID:voSO0o6x

>>980


>>981
北斗を見た後だとこれでも控えめなコンボに見えるな
つーかギルティってピヨリの概念あったんだ

985 名前: no name :2008/01/12(土) 01:00:46 ID:mCldnWXQ

>>976
自分で作れというならそれで構わんから、
それとなく自作可と明記してくれないかな…

>>978
ウォーリアモンクとデスハンド?
むしろ光光と闇闇の対極に分けたほうが良いような気も…
というか、四聖獣必殺が全部撃てないのはちょっと寂しいなw

986 名前: no name :2008/01/12(土) 01:04:13 ID:cHqgSEp0

色変えてルガーってことにすればおけw

987 名前: no name :2008/01/12(土) 01:07:36 ID:8NYGdblq

>>985
いや、ゴッドハンドカラーとデスハンドカラーで
使える技は初期クラス技・クラス2技・クラス3技2種をそれぞれって考え
混合にしようかと考えたのは俺の持ってる資料では
ゴッドハンド&デスハンドの公式絵しか無いもんで

988 名前: no name :2008/01/12(土) 01:16:20 ID:NXMH0We3

勝 負 は ハ ッ ス ル ! 無 情 に ハ ッ ス ル ! ア ン パ ン を 食 す
ワラタwww なんか書いてあるなと思ったらw

989 名前: no name :2008/01/12(土) 01:18:01 ID:mCldnWXQ

>>986
ルガーwwww
ちゃんと覚えてる奴とかいるんだな

>>987
なるほどね
ありきたりだけど、月が出て獣化する演出とか入れてくれると嬉しい
まあ、凝り始めるといつまで経っても製作が始まらないんだけどなw
完成の暁には、とりあえずガロンと戦わせるべし

990 名前: no name :2008/01/12(土) 01:25:31 ID:58JW3f+Q

>>988
ハッスルの部分は自分が追加したんですよ。
何故か色を探すのに時間がかかってしまいましたが。

H氏のキャラが更新されてAIも良く動くようになり体感的に強くなったと思う。
どうでもいいけど氏のキャンセル受付時間の処理が非常に気になる。
あとこのレスは埋めという扱いで。

991 名前: no name :2008/01/12(土) 01:25:39 ID:8NYGdblq

>>989
おk
ちょっと今から本気だして勉強してくる
と言うかもうしてるんだけどな。明日仕事なのに・・・

992 名前: no name :2008/01/12(土) 01:33:37 ID:w657ref+

俺、このスレを埋めるんだ

993 名前: no name :2008/01/12(土) 01:35:44 ID:A41lviQU

お前にばっか負担させられるかってんだ
俺も手伝うぜ

994 名前: no name :2008/01/12(土) 01:35:49 ID:FxSHADkZ

ケヴィンとかなつかしいなw
アヌポルのアレと一緒のような再現に困る背景が切れる技なかったけか
大変だろうがムリせず頑張って

995 名前: no name :2008/01/12(土) 01:36:15 ID:R2Gk1GCA

アリスワラタwwwww

996 名前: no name :2008/01/12(土) 01:38:05 ID:oEJHc2kp

wiki見てみたらトキのセリフもなんかおかしいw
白レンとか紫とかばっかに気を取られてて見逃してたw

997 名前: no name :2008/01/12(土) 01:38:16 ID:EX5wg2CY

二人の囚人が鉄格子から外を眺めた。
一人は泥を見た。一人はスレを埋めた。

998 名前: no name :2008/01/12(土) 01:38:55 ID:A41lviQU

1000なら全員テーレッテー

999 名前: no name :2008/01/12(土) 01:39:07 ID:KDZ8ncOf

命は投げ捨てるもの!

1000 名前: no name :2008/01/12(土) 01:39:21 ID:A41lviQU

1000なら全員ジョインジョイントキィ

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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