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話を切ってしまって申し訳有りません。
ちょっとした質問、というよりはアンケートなのですが、
AI擬似学習において投げを対応させようと思っているのですがその方法として
T:新しく本体の変数を使用する。(本体に必要な空き変数の数が三個になる)
U:受身狩りを削除、あるいは仕組みを変更して投げを追加する。
V:ほとんど変えずに根性で投げを追加する。
の三つを今のところ思いついているのですが、
この内どれでやってほしいか、あるいはこんな方法も試してみてはという意見があれば下さい。