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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart23
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199378356/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>1
乙であります
>>1
乙乙。
相変わらず消費速いね
>>1乙
2chでグロキャラ拾って吐きそうになった。
>>1乙
>>6
今乙!すぐ乙!骨まで乙!
>>4
そのキャラの名前AMIDAとか言うんじゃねえだろうなww
>>1乙
>>2
>971 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/07(月) 00:00:10 ID:Z511gZLL
>あゆ、誕生日おめでとう!
>早速抱いてきます
ある意味乙!
>>4
ご愁傷様w前々からあるけどあれは・・・何なんだろうなぁ
>>1
乙
ごめん、下げ忘れた(´・ω・`)
>>1
乙
>>9
実はまだ書いてたりするのよね、これが
まだ書いているのに2getとはやりますね・・・
シャナもβ版だけど公開されてるね
神正義って当たり判定ないん?
使ってみたが攻撃当たらん。
>>16
ctrl+Cしてみるといいよ
しかもこのキャラ技三つしかないし
seven氏のpsychの方がちゃんと作られてる
よし、書き終わった……
どこをどう更新するかなぁ……あの部分は滅茶苦茶重いからアップ出来ないし……
公式の全身絵って中々ないもんだなぁ
会話時に使おうと思ってたんだけどこれは骨が折れる
>>19
あ、それ俺も同じこと思った。
ポトレ大から拝借できるキャラはいいんだけど、それ以外だと探すの大変だよね。
公式ページとかだと背景入りだったりするし…
>>18
更新乙です。
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/41.html
それと、あゆあゆがDカップなことについて、どう思われますか?
フフフ・・・ピコ麻呂(背景)にリョウと阿部さんとマリアリと岩男とミクと神男と蜘蛛男と富竹とマリオにハル(ry
ついカッとなって言った、今では後悔している
>>21
ならば、その大きさに応じた楽しみ方をするまで!
大きくても小さくても、それぞれの楽しみ方があるではないかと主張する!
とりあえず、今日中に更新しますが……今は寝ます。
あと、今更ながら前スレ>>973-976クソワロタ
動画うpしたら音質悪いって言われました・・・。
音質に定評のある動画編集ソフトって何があるでしょうか?
>>24
まずは撮影環境と何使ってるかを書くのだ
あと音質は撮影の段階でいかにいい物がとれるかが大事よ
音質は編集よりキャプの環境に問題がある場合が多いぞ
はじめまして(今日このスレの存在を知ったOTL)
1〜4頭身タッグトナメという動画をUPしたことがある者です。
動画の音量のことで質問があります。
音量が小さいと言われるのですが、皆さんはMUGENの動画を
撮るときどこで音量を調節しているのでしょうか?
なんどやっても音量が小さくなってしまいます。
パソコンの音量自体はMAXまで上げているのですが…。
環境
OS ビスタ
Display2AVI 640x522 [30fps] 音44100Hz 16bit 2ch (172kbps)
aviutl で640x480にカット
Windows ムービーメーカーで編集
mencoder_vp6set 2pass オーディオ 64〜128kbps でflv形式でUP
映像のほうは個人的には綺麗だと思うのですが…。
無知で申し訳ない、あと長文すいません。
あ、下げといたほうがいいのかな?
連続でごめんなさい。
だいぶ遅くなったけどあゆ、誕生日おめ
元々Bが80前後って事は知っていたけど
80前後がDカップって事自体に驚いた罠。
Dって88くらいかと思っていた。
カップはトップとアンダーの差で決まるわけで。
80のBも、80のCも、80のDもいるだろう。
……おっぱいの話でいいよね?
元の絵だとみんな同じくらいに見えるぜ>EFZのキャラ
スト2のステージってどこで公開されてる?
>>27
ムービーメイカー使ってるなら、音の強弱の変更も出来るはず
なら、他の動画を開いて音の大きさを聞き比べて、同じくらいに聞こえるよう調整すればいいんじゃね?
>>27
観てましたよー。
音はMP3GAINを使ってみてはいかがすか。
音データをD&Dして100〜105ヘルツくらいに設定すれば、割と音が大きくなると思いまっせ。
あまり大きくやりすぎると音割れ発生しますがね。
>>33
どこにある?系は禁止だよ。
一応スパ2Xでいいなら12ステージ公開してるサイトが日本にあるよ
グレンラガン作ってみたよ。
>>38
うp
>>25
やっぱり撮影の段階が大事なんですね。
使っているのはcamstudioですがどうしても音が小さくなります。
ムービーメーカーで音量上げているのですがやはり音量を上げると音質が下がるんでしょうか?
クロノア何とか完成した・・。
っと空気読まずにカキコ
ムービーメーカーは音量上げると割れちゃうね
俺はmugenのオプション設定でボリュームを少し上げて撮ってる
>>41
わふー(>ω<) ってこれは違うかw
でも乙乙
クドがいると聞いて飛んできました(21)
>>43
どもです^^
製作に2ヶ月ぐらいかかってしまったので使ってくれるとありがたいですねw
回答ありがとうございます。
>>34
大きくもできるのですか、最大音量から小さくしていくしかできないものだと…調べてみます。
>>35
ご視聴ありがとうございます。
MP3自体の音量UPですか、そういう手もあるんですね。
>>37
BGMでキャラの声が聞こえにくいのがありましたね。OTL
気をつけます。
flvに変換したとき、さらに音量が小さくなってどうしようかと
悩んでたので助かりました。
関係ない話ですが。再生時間が狂ってしまう時って、
画像を多く使用したときが多くないですか?
(中の国の人の動画はそれが原因ではないのかなと)
確証はないですが。
動画部分のbpsと動画全体の平均bpsに差がありすぎると発生するのかもね
平均bpsは静止画を混ぜると下がるから
下がった平均bpsでフレーム数を割ると元の秒数より水増しされるからとか
アレ?フレーム数?どこからフレーム数の話が出てきたんだ…?
いかん自分でも解らなくなってkイ゛ェアアアア!
>>47
mp3じゃなくて、WAV専用だが「SoundEngine Free」ってのもある
音量調整だけでなく、切り出しやエコーとか色々編集出来るから便利だぜw
一括変換ならMP3gainの方が楽だけどなw
>BGMでキャラの声が聞こえにくいのがありましたね。OTL
BGM無しで録画&録音して、ムービーメイカーで後からBGMを合成すればおkと思われ
相互に音量調整出来るから、強弱自在に出来るし、mugen特有の、BGMが途切れたりとかの不具合も無い、オススヌw
音声ファイルの編集ならAudacityもオススメだ
あとBGM音量は本体のオプションからも出来るし
ステージビューアのオプションでも設定できる
>>50
ムビメカでのBGM合成方法は様々な手段に使えるが
お互いのボリュームが下がってしまうのが難点かと。
つまりビデオトラックのサウンド+オーディオトラックのサウンド=1(ボリューム)
となるっぽい
まぁいろいろすれば時間は掛かるがそれも解決できるのだが
AviUtlで映像と音を分離、ムビメカで各動画音声を一つに合成→foobar2000で生音に変換→
AviUtlで動画を無圧縮で一つに合成→VirtualdubModで音声と動画を同時再生で音ズレの確認→
Audacityで微調整→Lifeで変換→memcorderでflv形式に変換
ってしてるなあ俺
>>50
flv変換して音が遅れちゃった場合とかにSoundEngine Freeはお世話になったなぁ。
しかしこの手の努力は視聴者には全くわかってもらえないのよね。
カクカクしない(コマ落ちがない)
音ズレを修正している
BGM付ける
この辺はある種当たり前と言えなくも無い
flv変換したら音は遅れるどころか進む気がする
環境によるんかな
UNKを殺しきれないって話題が出てたが、
あれを殺しきるにはオニワルドみたいなのしかないのか?
Sメカ翡翠でもどうにもならないあたりただの乱撃では絶対不可能みたいだが
いや、現状オニでも無理っぽい
幼女は硬いだけじゃなく、無敵時間も長いから99秒でも死なない
だからといって時間無限にしたらそれこそ幼女の天下
イグノンガード中完全無敵だからなあ
デススタ2でも殺せないしなー
勝敗だけならNEWGOD(笑)が勝ってるが、まず話にならない
ageてしまった・・・スマソ
オニの性能をスーパーメカ翡翠にくっつけたら削りきれるんじゃね?と予想
ってかできればあゆで削りきれたらなーと無責任な発言
凶悪のUNKとあゆってライバルみたいな感じがするのは俺だけか
お前らホントに神キャラの話好きだな
そんなに好きなら結婚しちゃえよ
よし!俺はイグニスUNKNOWNと結婚した!結婚したぞ!
お前らにはメタルアテナをくれてやる、好きにしろッ!
新ジャンル
(´神`)キャラ
そもそも神キャラはシカーン専用・・・げふげふ
ここらでそろそろニコキャラオールスターとか出ないかね
ダルシムズやらカンフーメンのようなノリで
「エアーマンが倒せない」改め「UNKOWNを殺しきれない」という歌つくったら見てくれるかな
43見て思ったけどCLANNADやリトバスキャラはMUGENに参戦しないものかな
クド公やはるちんの技とか容易に考えられるのに作る技術がかけらもないという無念
そんなアイドルもどきよりもレオナよこせ!
作品別のSF弱いな。打開策としては
1.サガットがデヨる
2.メカ豪気に強AIを搭載
3.実写に差し替え
くらいか
つかSFあんまりぶっちぎりで強い奴いないよね
>>67
俺は見るぞw
声はいってたら見ないけど
そういえばダルシムズ更新されたな
技追加とかされたぽ
>>69
システム的にあまり強くない(マブカプは別だが
キャラ的にもスタンダードゆえにボス含めて普通性能が多い(KOF見たいな無敵つきまくりのぶっ飛んだ奴が少ない
これじゃなぁ・・・強いとされてるキャラは大体エビルみたいな改造されてる奴だし難しいな
>>65
お前レイヴンだろw
みんな強くてバランスとってるゲームとみんな普通でバランスとってるゲームだと戦わせると不利になっちゃうよな
ウメハラケンってのも考えたけどそれだと3rd枠だしな。
ザンギとかガイル辺り出したらよかったのかなー。
スト2は特にキャラの選別が難しいわ・・・。
スト2、自分で操作したらかなり強いけどなw
リュウでエビルケンに勝てたのには吹いたww
>>74
神オロチ宇宙狂パッチ、UNKイグニス、デススターAI6、オニワルド12Pなゲームと、
スペランカー、イ゛ェアアアアア、オワタ、ウルトラマグナスなゲームじゃあ・・・てことだな
えらく極端な例だが
だからスト2はこういうキャラ作れば良いじゃん
これならジェネラルよろしく昔の無茶な動きでかなり勝てると思う
>>76
待ちガイルで勝ったらそれはそれで荒れそうだがw
待ちガイルAIなんて出来てたのか
探してくる
キャラとAIがまた増えたら何が参戦するんだろうね
アルカナ、北斗、ナムカプ、カイザーナックル、サイバーボッツがいつか参戦するのかな?
あと版権オリジナルにキノやレナが入るのかな?
3rdならボス性能ギルでKOFボスに対抗できたかも知れんが
普通のスト2はなぁ・・・・・・スパ2豪鬼とか?
古いゲームだけあってシステムのサポートが皆無と言っていいからなー
火力は自重してる場合が殆どだし
火力自重無しならサムスピかスト2になりそうだよなw
まぁそれならGGの逆補正とかも取っ払わないと不公平だし
難しいもんで
サムスピは言い方は悪いがどう考えても前二人が足手まといなのが気になる
右京さんもリムルルも好きだけどあの面子じゃどう考えても無理があるだろ
>>20
ですよねー
MXFとかどこからとってきてるのかと・・・
サイヤの強さは溜めの速さと大技の性能か
DBとかに比べて圧倒的に速い気がする
しかし DB VS 東方 はどうなる?
東方から見ればフリーザをどう抑えておけるか
DBからしてみればサタンが働きにくいから野菜もっと頑張れか
どんだけバリア貰わないかに尽きる
セルのバリアすげー性能だよな
今更作品別大会のDブロックを見たけど蜂が思った以上に働いてるな
でも蜂ってあんなに投げばっかり使うキャラだっけ?
>>91
元ゲーであんな妙な使い方をする奴は見たことないな
同じようなキャラで言えばサスカッチも元ゲーとは戦い方が全く違う
まあAI戦だから対人の話をしてもしょうがないけど
フリーザの瞬間移動&昇竜と紫の超反応結界の勝負になる気がする
サムスピはシャルロットはともかくミズキや斬紅朗は入れてもよかったかもね
SFはさすがに可哀想すぎるがw
そういや新紫は魅力的結界の吸い込み性能上がってる気がするな
なんとなく調べてたらこんなん見つけた
こいつのサングラスいいな・・・
投げるから投げないかはキャラ性能関係なく
AIをどうするかのみの話だろう
SFチームはAIも普通だからな、サクラは結構強いけど
シンプルなコンボを中心としたキャラもいれば
システム上癖のあるAIもあるってことか?
前者ならカンフーマン、たぶん同じ戦い方をほかのAIにやらせてもそこそこ働くはず
後者ならDIOや東方、真似ができんからな
ダルシム強くしよーぜwwwwwww
もちろんノーマルの
待ちガイルのAIもできた事だし、確かにダルシムの強AIも見てみたいな
確か、スト2初期の奴だと、開発者コメでこの二人が二強って言われてたんじゃなかったっけ?
それから、紫は墓石が地味に強いといってみる
紫の墓石は原作より早いらしいね
それを言うなら結界も原作より隙がない
原作準拠といいつつ地味に原作より強化されてるキャラは多い
原作を完全に再現するのもなかなか難しいしな
>>94
いやあのシャルそんなに強くはないよ。リムや右京さんよりは強いけど
珠にバグるから外されたんじゃないかな?
あのシャルって素早く動いて1コンボ3〜7割の奴だろ
流石に強いだろ
結界は旧VERの隙+新VERの発生速度かねぇ?
流石にもっと隙有るか
>>104
北斗だと完全に原作再現するとバスゲーになる
後はレイのバグ昇龍とかw
どう頑張っても原作オリジナルにほぼ再現ってのが難しいよな・・
原作再現できない部分は多少のアレンジ入れているキャラも多いらしいし
東方の弾幕とかどうがんばっても絶対再現できないものもあるしな
今日は亀さんのお話か
誤爆してるし
一回いろんな原作の名勝負見てみようかな
芋はいっぱい見たんだが他の作品も見てみよう
闘劇の決勝戦あたりを見ればいいかな
あー……今日中に更新出来るかなぁ……
試食版と変わらなさそうな予感がひしひしと
決勝ならいいってもんでもない
とりあえずセイヴァーは準決のがいい
アルカナも…あれはどれを見るのがいいんだろうなあ
wikiとかにニコニコで見れる原作名勝負リンクとかもほしいな
ストリートファイターは
先方:ダルシム
中堅:真空投げガイル
副将:スクリューはめザンギ
大将:1のリュウ
ならよかったかもね。
アルカナは闘劇よりも最近の試合のほうが面白いと思う
カプエス2は・・・サガットブランカゲーだしなぁ
カプエスは全国大会前の動画ならなかなか面白いけどね
>>115
セイヴァーの闘劇の決勝はお勧めだぞ
主にsakoとかCAAとかkajiとかな
う〜む、強いシャルってmasquer氏の奴で合っているよね?
自信なくなってきた……
MVCモリガンと戦わせてほぼ一方的に虐殺できたらそれが鬼シャル
鬼シャルってダーク春に勝ってたあれか
>>120
その三人は決勝に残ってないのでは〜
>>123
すまんが決勝の面子を教えてくれないか?
俺の勘違いかもしれない
アイスマンに負けるから違うっぽいね
探してみるわ
トナメ動画見てて、
なんか自分なりのセンスでトナメ作ろうと思ったんだが、
キャラ紹介の素材作るのが思ったより面倒くさ過ぎる件
キャラ作るつもりなくてもmcmかFighterFactoryダウンロードしとくと便利よ
>>124
俺が言ったのは本当の決勝ですよ。一位を決める勝負ってこと
決勝トナメには三人とも残ってるよ
準決がいいと言ったのはテツヤ氏とsako氏の一戦のことね
スレ違いなので失礼
>>117みたいな意見を見る度に思うんだが
各作品シリーズごとの強キャラを上から順に4人ぐらいリストアップしてwikiに補完してみてはどうだろうか
勿論なるべく原作性能に近いキャラ前提で
今回みたいな作品別大会をもし次に行うとしたら利用できるし
他の大会開く時にも色んな作品の強キャラを知る事は参考になると思うんだが
>>128
ああそういう意味ね
勘違いスマン
>>126
そこで躓いてたら駄目だろw
>>129
マブカプだとケーブル、センチネル、ストーム、マグニート
次点でアイアンマンだが・・・
これはシステムの問題もあるからねえ
ソロでの性能はどうやって比べりゃいいんだろ
ケーブルとかアシスト処刑の能力が評価されてるだけでソロでやったらたぶんドゥームにも負ける
>>126
わかるわかるww
合成とか全然出来ない('A`)
ケーブルはセンチに有利なのと対空アシとしての性能も評価されていた筈
まあ結局はバイパーなんだけどね
ケーブルはハイパーバイパー以外の能力は並かそれ以下
つまり最強の一発屋
編集よりも素材作るほうが面倒だよな
OPとか特に
>クロノアの製作者の方
簡易AIを作ってみたのでうpろだにあげてみました
まだ未完成ですが見てやってください
チーム少なくするか、紹介無しで良かった気がしてきたぜ
ていうかこれ、紹介製作が一番大変なんじゃねww?
ぶっちゃけトーナメント動画はどれも同じに見えて面倒な割りにどれも途中で飽きちゃうんだよな
どれもというか最近の大会系はやたらとテンポが悪い気がする
確かに多すぎだが、それでも楽しんでる人は多いわけで
無くなれば他の動画増えるんじゃなきゃいいんじゃね
いいんじゃねと言われても悪いと言ってるわけではないぞ
オープニングのクオリティはそのままその大会の評価に直結するから大切だぞ
オープニングのクオリティが高い動画はその後のクオリティも高いものが多い
オープニングと出場するキャラでまず視聴者のハートを射止めないと次見てもらえないことすら想定される
更新……したけども形だけです
試食版と変わり無しです、ごめんなさいorz
ただの先行配布になってしまいましたね……今後時間があれば、その都度更新していきたいと思います
>>139
ぶっちゃけ作ろうと思ったのもそれが理由だったりする。
少なくとも自分で見て楽しめる動画にはする予定だぜ!
>>142
応。ま、急いで作ろうとしなけりゃ素材だって楽なもんだよな、多分。
>>144
それ程クオリティの高いものは作れそうに無いが、
センスで頑張ってみる。…うん。
作品別、結局コメント詰まりしてるねぇ・・・
作品別は最後の試合が終わった後にしばらくリーグ表出してほしい
ブロッキングおもすれー
やっぱりウメハラはガチ対戦じゃなくてネタ用だなw
ネタ的な動画が好きなんだけどな。
めどいさんvsデススターや、最近のだとブロッキング始めました みたいなやつ。
こういうのはアイデアやプレイヤーの腕が必要になってくるんだが、頑張って作って欲しいな。
げ、微妙にカブテタ
ウメハラケンのAIは自作かな?
都古のは例の奴の可能性もあるけど。
自分でAI作っておいてこんなこと言うのはアレですが、
フリーザの行動パターンの少なさに絶望した。
もっと地上コンボもやるはずだったのに、、、。
ゲロAIももう少しで完成なので、同時に更新しようと
思います。
超反応アッパーも使用頻度を少しだけ下げる予定です
GM氏のケンは某カラーにすると非常に強くなるのは気のせい?
今回の阿部修行やべえw
フリーザ言うほど行動パターン少なくないと思うけど
超反応アッパー以外はあんまり気にならなかったな
毎回同じ空中コンボなのでちょっと見栄えがないかな、とか
思ったり。空中コンボもバリエーションを増やしてもう少し
変化をつけてみます。
オロチ杯の豪鬼つええ・・・
作品別にはEXで出てるがやっぱ豪鬼はKグルが最強の気がする
装甲も紙だし自分で溜めるよりは何もせずに溜まるほうが有利だからな
相手によっては一試合二回たまるし
Kグルはつええなー逆転要素があるから見ごたえあるし
ただ好きなキャラ相手にやられるとこの上なく理不尽でむかつくが、それは私情というもの・・・
逆に言えばカプエスキャラでEXかK以外のグルーブはハンデつけてるようなもんだからな
まぁKはKでタッグだと微妙なんだが・・・
Aもこの頃見れるやつ増えてきたと思うよ ベガとか
最低の時のEX豪鬼は溜めで動き止ってたからな
立ち回り的に止まらず固めるほうが強いことが多いと思う
そして飛び道具に超反応禊 対抗できる飛び道具ジェネラルだけか?
Kグル(怒)にする。
通常技威力を弱く、ゲージ技を強くする。
よく使う通常技や連携からゲージ技を繋がるようにする。
こんなキャラを使うだけで名勝負っぽく見えるよな。
追い込まれてから一発逆転が多くなるし、それで殺せなくても接戦に見えるから。
追い詰められてから大技で一発逆転は動画向けだよなー
サムスピよりも豪鬼とルガのほうを先に思い浮かべる俺は染まってる
そんな中Sグルのガッカリ具合はガチ
チーム戦だとゲージの貯金を潰して負けた後何も残さない
まあこれはKも同じなんだが
ちなみに自分が最初に思い浮かべるのはカプエス響。
確か、イングとか一部キャラはSグループをきっちり活用できてなかったっけ?
いや、ほとんどいないといわれればそれまでなんだが
話を切るが、今からwikiに前に出た用語集を作ろうと思うんだけど、
タイトルは「ニコニコMUGEN用語集」でいいよね?
>>169
おk
>>166
ダルシム化や天覇封神斬思い浮かべる俺は病んでるな
>>163
タッグだとオリコンが潰れやすいんだよな・・・
いいんじゃないかな
>>170,173
了解。さっそく項目を作ってきた。
内容は俺が即興で書いた三つしかないから、みんなも良かったら書いて。
>>174
便乗してデススターのメンズビームも項目に入れてみようかと思ったんだが
・・・あのビームの正式名称ってなんだ?w
なんか新着投稿動画一覧の更新が遅れてるな
前スペル名聞いてたからくると思ったけどチェックメイド搭載か
今のデススターメンズビーム撃たないんだよな、地球破壊光線になっちゃったし
正式名称はreadmeみてもどれがどれだかわからん、自分じゃまったく使わないし
>>178
作者はメンズビームじゃないと言ってるみたいだけど。
そりゃそうだw
早速用語集見てきてふと思ったんだけど、トナメで優勝するのに強すぎないこと、って結構重要な気がするね
文やバレッタは実際mugen起動して1対1で戦わせると、並の強AI相手じゃほとんど負けないぐらい強い
だから、普通の大会に出る時はAIを抑えられていたり、そうでなくてもチーム戦とかの関係で負けたり、って感じでなかなか勝ちきれない
そこら辺の兼ね合いの中で、Gルガ、ギース、DIO辺りは結構おいしいところを持っていってる感じはする
いや、彼らもかなりの実力者ではあるんですけどね実際
今のトナメが純粋に強さを競い合うだけでなく、演出その他を含めてのものである以上仕方はないが
特にDIO様なんて、あんだけ声援を受けていては、負けるに負けられないであろうw
大蛇杯で開幕時にスキルカードつかってる文にわらた
ヘルパー式AI突っ込んでみたからもうあー言うのはなくなると思いたい
いつもの途中経過
http://mizuaki.mine.nu/top.png
仕事中にイメージ固めてさっき実装
発動条件どれかの技スキルLv4、4スキル4Lvにしたら黒穴も4Lv
普通に考えて一試合中に4Lv発動は無理仕様に、カード16枚=16000ゲージだし
ネルゥ
ニコニコスクリプトをMUGEN動画に使って面白く出来ないか考えてみた
難しいなこりゃ
ふと気になったんだが…。
作品別Ultimateトナメに出てるシシーってアフロン氏のだよな?
その場合、AIはJ・J氏製作のものと、ジェネラルAI作った人のものと2種類あるんだが、どっちを使っているのだろう?
違うPCからなのでID違いますが。
>>50 51 52 53
ありがとうございます。
BGMだけでもやる事が多くて大変ですよね。
BGMはムービメーカーで後から合成しています。
一試合ごとに変えたかったので。
ところでK1が知らないうちに公開されてた。ゲットゲット
>>169
それを動画にしてUPしたら面白そう?
>>184
ここでうpられてたものなので、後者のです
ストリートファイターチームは正直ごめんなさいって言うか
洗脳ケンもっと強いかと思ってました
アレならさくらをマブカプ仕様にして、副将洗脳ケン大将MvCさくらって感じにすればよかったかな
待ちガイル見てると他のスト2キャラに強AIつけたらすぐに作品最強になりそうな匂いがする
>>185
音が小さいのってボリュームコントロールの録音レベルが低いんじゃね
せこくて正確なAIつければ最強ってのどの作品にもあるから一概にはいえないんじゃないかなー
用語集じわじわと増えていってるな
×メンズビーム○スーパーレーザー砲とタグにも書いたのに
メンズビーム改 とタグを書き換えられてしまうこの悲しさ
てか用語じゃなくてただの解説になってるもんがあるな
瞬獄はいろんなキャラに搭載されてるからともかく
Gルガとかシンキハッショウは別にMUGEN用語じゃねえだろw
初代スト2って火力高かったよな〜と思って調べてたら
何時の間にか初代侍魂見てた俺がいる、あるぇー?
事故=死、この緊張感最高だな(ぇ
ミッシングは対人でも無敵で割り込んだり反確技にディレイキャンセルでひっかけて使ったりするのに
半裸トナメ終わっちゃったな
最後には吹いてしまったわw
>>193
書き込めばいいのさ
AI付き天草ってすでに狂キャラの域に達してるな
さっき第三回狂キャラ大会に出てたブロリーとやらせたら勝ったぞw
狂キャラっていやあ、あの96ゲニって本当にあれ原作再現なんか?
金のルナ文に余裕で勝っちゃうんだけど(1Pカラーで)・・・
kofボスってのはもともと3人がかりで倒すキャラだしな
94ルガのMAXカッター10割はまさに伝説
アビスの事かぁぁぁぁぁぁ>3人がかり
時にあの光の人って
サキエル?サチエル?
>>191
ニコニコMUGEN動画についての扱い、みたいな解説だからいいんじゃね?
ああいうのって読むの楽しいから
読んでて不愉快になる文章じゃなきゃ別にいいと思うけどな
もし何だったら
軽く原作での扱いや性能を解説、その下にニコニコでの扱われ方や活躍とかを書くとか。
とりあえず増えるに越した事は無いと思う。不味い文章じゃなきゃね。
>>198
一応前座つきだから3vs2みたいな感じだね
94ルガの威力と性能を再現した奴ってあるのかな
超性能と言えばガロスペに出てたリョウもフザケた性能してたなぁ
まぁ、気になるなら能力を66にしてあげると、
威力は通常性能になると思うぜ、96げに
エンコと編集済みの大会動画を入れておいたHDDが故障したウボァー
幸いというかエンコ前の動画は別のHDDだったのが救い・・・
にしても文といい、ゲニといい、ゲニ子といい、サイアといい
風使いはどいつもこいつも規格外に強いですね
最強はジョー、これだけは譲れない
文は俺のものだけど
風のヒューイはラオウに瞬殺されたのにな
つか漫画やらアニメだと風って結構弱い方の敵か主人公系しかいないような…
いや、多分言われれば思い出すような奴が一杯居るとは思うんだが、ぱっと思いつくのだとそれしかいなかったw
>>207
あー、言われてみれば・・・
風属性の慶次はBASARA2の主人公だし、対して疾風のゲハ(知ってる人いる?)は
登場まで引っ張ってた割にあっさり死んで出番終わったし・・・
・・・ごめん、漫画やゲームの風使いってこれくらいしか出てこないわ
それと>>205よ、ジョーと文はセットで俺がもらっていく
フォルセティとトルネイドもサイバスターも主人公系+風属性+規格外だな
FF1のティアマット(四属性最後のカオス)とか、FF4のバルバリシアとか……このくらいか?
敵で強い風使いって
多分、風はどっちかっていうと、破壊より浄化のイメージが強いんだと思う
それはそれとして、ゲニ子の太ももは視姦させて頂く!
>>208
まさかそこでゲハが出てくるとは思わなかった
やっぱり見た目も大事なんだろうなぁ
風よりも炎や雷のほうが派手だからボスなどが使えばより強さを演出できるんだと思うし…
それにしても風ってあまり強そうなイメージがないなぁ
レイジングストームくらいしか強そうなの思いつかないや
たみふる巫女、新しいの来たな
最近になって無理矢理属性設定が付いたナルトとかね…
しかしオニワルドVS神七夜の戦いはうけた
キャラが七夜だからってアンチ沸きすぎ
しかもあれならまだ倒せるだけ良心的だと思うんだが
七夜のアンチすげえよな異常としか思えない
恥ずかしい過去が疼くんじゃねえの
黒歴史ノートみたいなw
ってかまったく減らないヴィローシャナとかよりよっぽど良心的な気がする
アンチってのは製作者の苦労えお知らないから沸くんだろうな・・・
ゲームの風属性のネームドキャラは敵味方問わず、概ね中〜上位クラスの扱いじゃないか?
特に格ゲーだとジョーやゲーニッツで盤石な地位を築いた印象がある
単に知ってるゲームに偏りがあるだけかもしれないけど
ギース様の烈風拳の事も思い出してあげて下さい
けど神七夜の即死ってただのイグニスみずかのえいえんの丸写しだよな
やられる寸前のオニの動作同じだったし、最後の斬りエフェクトは死んだの確認してから表示されてるだけ
技丸写しして通過点はないよな
こんな奴にDアテナ12P デススター2撃破なんて無理 デススターですら無理だろ
七夜のポエムはちょっと笑ってしまったw
ああいうネタも面白いかもしれないな
ただ、いつどこに当たり判定があるのかよく分からなかった
七夜は何がしたいのかよく分からなかった
あのセリフはどういう意味なんだw
ウケ狙いなのかマジなのか判断に困るわ
格ゲーに限って言えば七夜って狙ったネタキャラなんかな?
ガクラン + ナイフ + 痛い言動ってスゲー併せ技だと思う。
>>215、216
逆に考えるんだ。
七夜にとってのアンチはもはや応援だと...流石に無理があるかwww
最初あのアンチはネタだと思ってた
痛い痛いって言うけれど
原作の雰囲気でならあれはあれで結構…
いやごめん、なんでもない
まあ確かになんて言ったらいいか困るもんな・・・
ってかえいえんのパクりはまずいっしょ これでアンチがさらに沸く
現在のMUGEN最強の何人かにはあれじゃあ勝てないだろうな
というか現在のMUGEN最強のキャラって人操作以外倒せるのか?人操作ですら倒せないのもいるし
Dアテナは幼女で頑張れば倒せるらしい
前のバージョンは劣化レジェンドゴジータだったからな
もっとオリジナリティが欲しいところ
そこいらの強いキャラのCNSパクって
「神キャラ作ったお」
と言われても困るからなあ
というか以前の超回復ないからあゆのリザレクションとかで殺られないか?
手に入れたら試してみる
UNKNOWNの二番煎じではあるよな
セリフも意味が分からないし
ライフが減るようにしてるのはいいけど、どういう条件で減るのか
あの動画からではよく分らない
にしても呪いの館は吹いたわ てっきりゴジータまで倒せるのかと思ったけどね
イ゙ェアアアアアアってひるみさえすりゃあ覚醒あゆやナイトメアブロリー、ストライダー飛燕とかに勝てるんじゃね?
イ゛ェアアアア!はぶっちゃけニトロワのイグニスだよなアレ
>>233
覚醒あゆは倒せてもあゆにアーマーつけた場合はまず無理(事実上こちらがあゆの完全体だし)
ブロリーもアーマーあるほうのブロリーは無理だな
無いほうでも最後の25%くらいの異常な硬さを崩せるとは思えない
飛燕は単純に普通キャラのステータスが高すぎるだけのキャラだから生けるかもしれないが
果たして何時間掛かるんだろうな
飛燕は普通のキャラが死ぬほどのダメージ食らってもゲージが1ミリ減るか減らないかくらい硬い
>>234
俺はコンボイだと思った
むしろコンボイそのまま?
オニワルドは即死当て身で潰せるんだけどなぁ……
本体で唯一hitdef使ってるあの技を当て身しないといけないけど
しかし狂化改造はあまり捗らない……流石に自分はもう限界かなぁorz
p.s.
神オロチでmapelao相手に623X使ってクソワロタのは俺だけでイ゛ェアアアア!
ちびみずか愛されてるなぁ
wikiの充実っぷりが凄い
神七夜は厨キャラの叩き所をおおげさに表現してネタに変えた
アンチに対するボーナスステージみたいなもんだろ
イグのんなんて表記初めてみたわけだが
問題児の追加md−?
あゆあゆとメルブラを見て思ったが、
時代が違えばひぐらしや東方もエロゲーとして出ていたのだろうか。
ひぐらしはギャルゲとかエロゲの選択方式によるルート分岐のパラレルワールドを再現するとかなんとか見た気がする
東方は製作者が音楽を出したいが、音楽単体だけ出しても誰も聞いてくれないから
ゲーム音楽として出したってどこかで聞いた
エロゲとはちょっと違う気もしないまでも無いが、ひぐらしはエロゲなかったら生まれて無かったかもな
…ってここまで来るとスレチか すまん
東方はないだろうな、全部神主の趣味だし
例の待ちガイルと戦ってみたが強いな、サマソ怖いw
ひぐらしはエロゲ真っ盛り?くらいに出た作品だろうし、なんにせよ全年齢ででたかも
東方は15年くらい前の作品だからエロゲもブームじゃなかったろうが
あの絵でエロゲとして人気でるのは不可能だろうな
他にmugenキャラで書く必要のありそうなキャラっつったら、
貞子(及びUBU爺さんと野菜王子)・ドラクロ(及びエビル系)
クレア・サイア・CV若本・アクセル・射命丸 文
オニワルド・です☆すた・ダークアテナ3rd・ゲバ!ヴァーン(r
ムカイさん・マガキさん・らんらんるー♪・タミフル巫女
テリー(チンチーン)・閣下・レッドアルク・EXまりん
・・・って出番多い奴(or知名度的に高そうなの・特殊なの)あげてってるだけなのにキリねーな。w
ひぐらしの作者はひぐらしの前はエロ絵カード作ってたような
もちろんあの絵で
>>240
呼んでたのが一人くらいいた気がする、きっとその人が追加したんでしょう
このスレ的には幼女の方が通りがいい気がする>うんk
ぶっちゃければ幼女なんていっぱいいるからなぁw
けっこういろいろな呼び方されてるからなぁ
そういえば凶悪あゆが昨日更新されたそうですね
どれほどのものになったんでしょう?
いや、試食版と同じで狂化改造は全然更新されてませんorz
時間なくて結局、そのままという体たらく……
しかし、先ほど書いたように自分は限界を感じてきてます
これ以上は手出ししないと思います、多分……
>>247
少なくとも1人って事は無いだろ
俺もイグのん派だ
うんkなんて論外、殺意の波動に目覚めそうになるわw
>>247
つまりイグのんをオーエンって呼んでもいいのか
俺はちびみずかかな
そもそも瑞佳とは別人くさいけど。
俺もイグのんだな
wiki見る限りあゆが一撃無効になったっぽいね
凶悪グランプリのようにガメヴァメヴァーくらって一撃で吹っ飛ぶなんてことはなくなったってことかな
あとはブロリーにたいしての勝利がほぼ確実になったことか なんにせよ自分の好きなキャラがちょっとでも強くなるのは嬉しいな
カメハメハは即死当身で永久に相手のステートを奪い続ける技だから
本体打撃したらおしまいなんだが、あゆも当身対策完了したのかな
ここにいる製作者or改変者(AI作成者含む)に聞きたいんだが
[state -1,○○○○○]の○の部分に文字入れず
[state -1,];(技名)にしてるのが多いがなぜなんだろうか?
編集するときにはツールとか使ってそのツールが[state -1,]に日本語入れると認識しないとかそんな感じ?
竜子更新されてるな
普通のキャラになったが、AI付けば結構な強キャラになりそうな予感
誰だよwikiのギガンテックプレッシャーの記事書いたのw
盛大に吹いちまったじゃねーかw
竜子さっそく落して戦わせてみたら、
シャナには一方的に勝った
ドラゴンクロウには一方的に負けた
Gルガールは負けたけど必殺技連打で1本とったな
長門にはいい感じの試合をした
AIついてるべ?
なあ、理論上最強ってどういう風に最強なんだ?
竜子、かなりアクが強いキャラだな。
立ち小の連続ヒットしない三連パンチはなんなんだ…
だがいいキャラだ。
>>248
幼女といって、まっさきに思い浮かぶのがロールだし。
アシュブレのアリスって幼女かな。ああいうタイプの魔法キャラは
ババアの可能性があるから油断できん。
>>259
日本語入れるのは何となくコワイから。
日本語フォント入ってない他国ユーザーのPCでエラーメッセージ
がどう出るのかもわからないし。基本的に日本語は全部コメントアウト。
神七夜動画のあれは案その1のためいろいろ変更はされます(つ〜かまだ51.2%と改変者が言ってる)。
えいえんというかどっちかというとセリフ入れたネオセフィロスっぽくも感じたけど、プログラム見てもまったくわからない俺にはさっぱりだ・・・・・・。
あ、あとセリフは改変者じゃなくて自分が提案しました。もういいセリフがなくて、自分の声で行こうかとも思ったけど基本的に機械オンチでわからなかったからやめましたorz。
>>268
ま、あれでいいんじゃね。カッコイイし。
てすとおお
>>268
神キャラなんて所詮自己満足でしかないんだしとことんまで突っ走ればいいんじゃね
アシュブレは移植がないうえ開発会社のサイトでも紹介がないからわからん…が
攻略してるサイトのSTORYではアリスは「少女」と書かれてて
不老不死の研究をしてるそうだからババアではないんだと思うよ
何の脈絡も無く貼り付けてみる、他ゲーの方々もゲスト出演しているよ
ランキングに載ってたから勢いでやった
反省はしてないが後悔はするかもしれん
毎度の事ながら、この人のむびは凄いな(色々な意味で)
>>261
いやー用語集入れるの中々楽しいww
ググってらトンデモない設定見つけたんだが>アリス
身長・107cm(アシュラブレード時)/体重・17kg…ゴクリ
年齢はブレードで10歳、バスターで13歳だそうだ
用語集人気だなw
どんどん増えてるじゃないか
>>229
劣化レジェンドゴジータ
たしかにそうでしたねぇ。でもパクリではないんだ。すまん。
や、周りからみたらパクリなんだけど、あいつのMUGENの最強キャラはあゆだったからレジェゴジとか知らなかったんだ。
だから今度からはたぶん自分が狂キャラトナメとか見せたから少しはかぶりはなくなるかと・・・・・・。
詠唱のはうp主の方の遊び心で追加してもらった技(うp主Key、型月信者)だから12Pカラーにはないので・・・・・・・。
うp主的にも思ったことはやっぱ同じこと考える人って結構いるのね=世間知らずはダメですね。
ニコニコMUGEN用語集ってどこにある?
どうでもいいけど「にこむげ」って聞くと「ニムゲ」を思い出す
アイスマンと霊夢でも夫婦ネタがあったのには驚いた
一緒に戦ってるのは見たような記憶があるが
どこが発祥だろう?
総長がイケメンなやつだな
>>281
ザッパの人トナメ
>>281
お嫁にしザンギッ!
>>264
ttp://www.vampiresavior.com/index.php?categ=Chara¶m=&chara=9&color=1&active=0
すべての性能が挙げて行けばきりがないほど高性能
短所にあまりにも高性能のためザベルのポテンシャルを100%引き出すのは不可能と言われるくらい
まあトキみたいにぶっ飛んでるわけじゃないkど
ツンギレはいつのまにカップルから夫婦になったんだw
トキと違ってお手軽最強じゃないからなザヘル
ザヘル論で有名なてつやとか闘劇でヌキやナスを葬ったCAAも完全に使いこなしているわけじゃないし
トキは理論上じゃなく事実最強だからなw
BASARAXの軍神はどうなったんだろうか
前トキより凶悪とか行ってたけどロケテ情報かね?
やべ携帯からかきこんだら濁点打つの忘れたorz
さっき待ちガイルの動画観てきたが
あれも一種の理論上最強かもしれない
あとリアクト時代の青子はプレイヤーが使えば普通キャラでは絶対に勝てないしこれも理論上最強?
ずっと波動拳Bやってるだけで画面幅広く飛び道具が飛び回り続けるとか笑うしかないね
用語集補足してくれてる人サンクス
ラーメン屋の詳細情報フイタww
>>290
ロケテ情報によるとトキですら足元に及ばないほどぶっ飛んでるそうだ
と言うかザベル入れるくらいなら宇宙最強(笑)ことパイロンを入れてやれよ
>>286
thx.
早速追記してきた
>>292
ガイルは理論どころか実践されてリアルファイトを引き起こすから困るw
最近落ち目のカリマス(笑)のおぜうさまとかおぜうさまとか、おや誰か来たようだ(ry
あのガイルはジェネラルと同類のにおいがするw
ジョインジョイントキィとか待ちガイルとか付け加えたい項目が多くて困るなw
p2name神のこともたまには思い出してください
トキ追加するなら北斗wikiそのまま抜き出せば良いのに
神人豪鬼はEXグルでAIが禊コンボを頻繁に狙ってくるようになったら相当強くなるんだろうなあ
北斗wikiの文は秀逸だからな。
まあ「〜より転載」くらいは書いといたほうがいいだろうけど。
しかし待ちガイル面白いな。SF勢の大将になれそうだ。
問題はやられる側がイライラするってことだがw
本当にトキはAIついたと考えたら怖いなw
ジェネラルには勝てるかどうか怪しいが
>>296
編集のやり方がわからないから頼むけどまともなAIがないことも追記してくれ
ついでに言うと
>端に追い詰めたとしてもヘルズゲート(発生と同時に無敵)で逃げられる
「端に追い詰められた」だな
用語集の"調整"のところ
DEFファイルをいじってライフ・火力・防御力を調整する
ってあるけどcnsじゃないの?
>>306
左上の@wikiメニューの編集でおk
トキに本気のAIが入ったらジェネラルにも勝てそう
ジェネラルの弱点である凶悪な当て身持ちだしね
ちょ、wiki編集してるやつ
糸目男爵とかあるが先にもっと書くべきことあるだろw
どうでもいいがドロウィン氏のトキ、cns名がアミバなんだよなw
wiki見てきた。
>>チャームポイントはまゆ毛。
書いた奴。一緒に酒でも飲もうか。
>>310
…ダメか?糸目男爵。
大番長ではオカルト娘仲間にしたことないくらいなんだが。
待ちガイルの動画見たがすげえww
12P中国を倒すとはwwバグ使ってるけどww
用語集追加するときはあいうえお順に書こうぜ
>>313
だったらナス頭も追加してくれ
>>313
いや、俺もアイツの回避にはお世話になったしBBBじゃ持ちキャラだけどw
>>316
とりあえず追加してきた
というか君ら、wikiってのはみんなで編集するためにあるんじゃよー
思いつきでアクセルの鎌閃撃や虚空撃の『ロリロリだぜ』を追加したかったんだが
その場合まず真面目に技の説明したのを書いてからその他でロリロリを追加した方がいいんかね。
そういや瞬獄殺の項目見てて思ったんだが越前のデッドリーレイプや阿部さんの便所連れ込みも瞬獄殺系に入るのか?
MUGENでエロはやめてくれよ
どの動画とは言わないが
ついにモリガンベース水銀燈が完成してたぞ。
相変わらず馬鹿が馬鹿なコメントをつけているのがかわいそうだが、いい出来だ。
MUGEN界全体でならリョナやらそういうのあってもいいけど
ことニコニコでは遠慮して欲しいってのはあるな
>>320
移動投げだからそうなるな
>>324
ありがとう
まぁ然るべき場所でやってくれればいいんだがね
…動画はるようなアホはどっかで拾ってきたとかそんなのだろうがね
糸目やナスは、「ニコニコMUGEN」とは違う気がするが…
少なくともMUGEN動画上でそう呼ばれているのを見たことがない
>>319
その辺は書く人の自由でいいんじゃない?
水銀燈いいね
いやローゼンメイデン知らんけどな
>>327
糸目男爵は試作トナメで言われてた
ナス頭は…今のところなんたら大会の人均斉AI(未公開)しかないしな
見てないのたまってるから見ようと思ったら今日はやたらと重いな
作品別のシオンと青子はあいかわらず動きがあれだな
MUGENやったせいで、東方やらメルブラやら、
そういう今まで興味がなかったゲームに興味を持ったのは俺だけじゃないはず。
今では東方キャラの名前をある程度覚えるほどになっちまった。
とりあえず文とHは貰っておくお。
>>332
まさか響にここまで入れ込むとは自分でも思わなかったな
月華なんてMUGENやる前は全然知らなかったのに
というわけで響はもらっていきます
>>332
MUGEN動画見てる人全てがそうなればいいのになあ…。
ただの理想だけどね。
とりあえず、ジャスティスとアルティはもらっていきますね。
>>332
俺も東方はMUGENやるまで名前聞いたこともなかったからなぁ
あとマーヴルとかも・・・
つーわけで氷男と腋巫女は俺がまとめてもらってくな
>>332-335
同志よ
俺もMUGENのせいで片っ端からKOFのキャラをwikiで調べるようになったり
美形会議の存在を知ったりしたぜ
さっちん夫婦は俺が(ry
>>332
俺もGGとかメルブラとかMUGENやるまで存在知らなかったな。
MUGENで興味持ってやって今じゃ普通にプレイしてるしw
じゃあアッシュはもらっていきますね〜
じゃああゆは俺のもの
じゃあ阿部さんは俺がもらってく
そう言えば竜子更新されたね
わざわざ調整までしてくれる製作者さんには頭が上がらない
と言うわけで竜子は俺がもらっていきますね
結局どのくらいの強さになったんだ?
じゃあDIO様俺が・・・・・
>>341
本当にそれなりの強さ
神依と都古は俺が(ry
なんかWikiが凄いことになってるw
Sグルの扱いが酷いw
キャラ作成の知識も技術もないけど、動画で東方キャラに勝利ポーズがないのが味気なくて、
最近、調べながら自分でアリスの勝利ポーズを追加したりするようになってしまったよ。
まぁそれっぽいスプライト流用してるだけだけどね。
アリスをウィンクするようにしたくてドット絵をいじってみてるけど難しいなぁ。
嫁の流れみたいなんでゆかりんとゆゆ様は貰っていきますね
なんだこの流れwww
とりあえず、はちみつくまさんは貰っていくよ
S
そんなグルーヴはありません。
Pにスパキャン、Sに避け攻撃があればもう少し使い勝手が良かったのになあ…
C 丁度いいグルーヴ
A アホみたいな強さのグルーヴ
P パッとしないグルーヴ
S そんなグルーヴはありません
N なんか中途半端なグルーヴ
K キレ芸グルーヴ
>>341
調整した(つまり最新の)ドナルドと五分五分
あれ?スペランカー先生の元ネタってアイレム公式サイトの4コマでスペランカーが先生役だからじゃなかった?
虹格でも4コマ絵のカットイン入ってたような
用語集だけど、越前ってそんなに嫌ってる人いるかねえ
一部のネタを許容できない人が微妙に騒いでるだけな気がするが
それと、なんだかんだでトナメとかでもレギュラーだし、実力の方もなかなか定評あるキャラだと思うんだけど
そこら辺には触れてあげないのか
まぁ俺は好きじゃないな
まあキャラの好みは人それぞれだし。
ところでMXFの新作が来てるぜ
この作品の好みも人それぞれだが、興味ある人はどうぞ
あの技がやっぱ下品だからなー
ある意味リョナ的だし
阿部さんもそうなんだが、なんていうかそっち系のネタだからこそ許容されてて
越前は普通にアレだからな
越前は面白い反面気持ち悪いからダメな人はとことんダメだろう。
用語集に、好まれてるとか嫌われてるとかの表記は不要
俺は越前は笑ってしまうな
俺は好きじゃない。はっきり言えば嫌い<越前
でもま、動画でわざわざ空気悪くする必要もないから黙ってるだけ
作品別も来てるな
珍しいものが見れた
阿倍さんはちゃんと対応すれば男しか襲わないしなー
いかんな作品別また荒らしが沸きよった
ネタバレ付だから「勝ち」をNGにして見たほうがいいかも
今更だけど待ちガイル見てきた
ホントに時期が惜しいな
あのガイルがいれば優勝も狙えたかもしれない・・・
イ゛ェアアアア!が凶キャラに挑んでみたって動画作ろうと思ったんだが
PCのスペックが低すぎて撮れなかった俺涙目。
いろいろ試してみたが凶(神)キャラに挑んでも大抵負けるね。
Ωゲニ辺りの怯む奴なら何とかならなくもないけど
ゲバッとかオロチとか論外だった。
他にも硬い奴(飛燕とかブロリー)にはダメがまったく通らない。
>>338
それは俺が許さん
ちょ、用語集にアッシュの項目書いた奴誰だよwww
何かもう少し追加してやろうぜ・・・
>>312
書いたのは俺じゃないが同志よ。
もしかして俺だけなんじゃないかと心配してたんだぜ。
>>366
念レス
イグのんの眉毛は一度気になりだすと
もう気にせずにはいられなくなる
>>367
本当に少し(1行)しか追加されてねぇwww
UNKNOWNのSFF眺めてたんだが半目笑いの不敵な表情がやたらかわええ
追加してきたぜ
アッシュの項目が少しずつじわじわと追加されてて吹くw
アッシュの人気にシット
何で71113氏の庵って前方に炎を出す超必(当たったら火柱が上がる)をやたら使うんだろう?
絶対あれゲージの無駄遣いだよな、キャンセルして打ったらほぼ外れるしw
思ったんだが神オロチの記述で宇宙意志のAI弱い版が地球意志って思ってないか?
あれはデススターとデススター2ndくらいの違いがある全くの別物だぞ。
みんなアッシュ好きだなw
>>377
そうだったん? 直しとくわ
>>370
俺はあのトトロみたいな生物の方が気になる
>>376
あの技の空振り率の高さは異常
ケフィアにまさかQOOや、さくら大戦のさくらが来るとはな。
アッシュの項目一瞬で充実したなww
性能のほうにもふれてあげてほしいがな。
サン・キュロットは書いとくべき。
「アッシュ・クリムゾン」の関連検索ワロタw
>>376
使いにくい技をあえて使おうとする姿勢は大事だ。
71113氏のキャラの攻撃はガード硬直が長めで固めが強力だから
それくらいの遊び心があっても十分強いが。
ちょっと席外してた間にアッシュの項目増えまくって吹いたわw
俺が見たときは
KOF'03の主人公。
キモい。
だけだったのにw
正直あのキモさは美味しすぎるw
キモいで思い出したが天草が入ってないな
>>379
神オロチは当初地球意思しかなかった
宇宙意思が出てきたのは最近のことだ
地球意思と宇宙意思はエフェクトやらキャラ選択字の絵やら全然ちがう
>>388
追加してきたぜ
間違ってたら修正宜しく
>>390
はええw乙
あゆあゆを追加するべきか否か……適当に書いてみようかなぁ
オリジナル系をどばどば追加してくれ
wikiのイグニスの項目
誰のイグニスか知らんけどGONZO-氏のは一応AIあるんだがな
まあ確かに微妙ではあるけど・・・
こっちで報告しないで編集しろってww
用語集の更新っぷりが半端ねえww
とりあえず項目増やしておかないとはじまらないからな
wikiは見るだけじゃなくて書くもんだぜ
何かテキスト編集だとリンクがうまく張れないんだが
編集→このページの編集モードを変更
S、説明見る限りではけっこう強そうなんだが何がそんなにダメなんだ?
ライフ3割切ってもスパコン連発するAIが今のところ皆無だからじゃないか?
恭介とか画面端でライジング!連発するだけで永久できるんだけどなあ
>>401
AIが超必撃たない(ほとんど未対応)
ゲージも1ゲージしか貯まらない
攻撃受けたり攻撃当てても貯まらない
現時点では残念グル
なるほど、AIが未対応なのね。thx
閣下厨の俺は閣下の項目できててうれしいです
あと教授の鹿が役に立たってないってところ突っ込もうかと思ったら変更されてたw
せっちゃんてネギまのほうが先じゃね
詳しい人おらんかの
>>405
ごめんね、役に立たないって言ってごめんね
なんつーか。
Sグルは三ゲージ技使える状況をなかなか作れないのが辛い。
KやPみたいに切り替えし向きな防御システムがあるわけでもないしね。
Kも自分で三ゲージ狙える環境は作れないんだがそれを補って余りある攻撃力だからな。
どうやらまたミクが更新されたようだね
いろんなシステムを取り込んできた模様
一体何処まで進化すると言うのだ・・・
ニコWIKI見て知ったがReu氏ってwikiにまで載っていたんだな
凄かったんだな…
そういうゲームじゃねえからこれ噴いた
なあ、用語集の
>メルブラのコンシューマ版「Act Cadenza」では、おまけでコンバット越前のパロディを見ることができる。
これってマジなのか?一体どんなパロが…
>>410
超必が非常に充実してるんだが、やっぱり通常技が立ち絵を無理やり改造して作っただけなのね…
一番吹いたのはやおフゴだな。
指がチートとか赤ブロボタンとギガスボタンが付いているとかw
実際AIもそれに似た動きというのが嫌らしい
>>413
ネコアルクとネコカオスのおまけボイスに名言を使ったネタがある。
「せっかくだから〜」というセリフや
エコール本社に潜入した際に越前に指示を求めたりなど。
あくまでおまけボイスだけで他にはなんら関係が無い。
逃げるには遅すぎた吹いたw
あのタイミングは酷い
強さ目的ならグルーヴはA,K,EXのどれかかな
ベガは2ゲージ全手動ナイトメア+バニコン→ナイトメアのEXだな
紙豪鬼は禊連打が見たいならEXそれ以外はK
3ゲージ使ってRareAkumaの禊流星群を撃てる豪鬼とか出ないかな。
威力は1ゲージと同じくらいで。
安定のEX、爆発力のKかな
Aはちょっと力不足だと思う
Aグル安定の良AIが少ないからな
カプエス2のAグル最強連中に良AIが搭載されたら変わってきそうだが
何でオニワルドの出てくる動画には一人はオニワルドの性能を良心的だと訴える奴が出てくるんだろう?w
それが俗にいう信者という奴だ
見た目が普通、演出も地味だからそう思ってるのか、ただ単に周りが見えてないだけだな
そもそもあの面子と互角にやりあえる時点で良心的とは(r
実際神キャラ上位群にしては良心的じゃね?
特定条件下以外では再生しない、オニワルドズにならない、長時間無敵化する必殺技を使わない、本体HitDefを使う、弾幕を貼らない。
Varリセットは目立たないし。
…サイトにリンクはマズイんじゃないか?
流れぶった切るんだが
しかし、あの勇者王(尻)、強いな。尻から竜巻さえ出さなければ普通にいいキャラだと思うんだけど。
あと、JOJOって三ゲージでも問題なくね?
あの溜まりやすさであのゲージ技の威力ってやばいような。
というか、わくわく7は原作準拠でゲージ7つにしてください…
>>427
今時見なくなった無断リンク禁止サイトでもない限り問題無いかと。
ジョジョはバランス崩壊させてでも原作を大事にするっていう異例のスタンスで作られたゲームだからね
ゲージ数制限はあってもいいと思うが、それだと時止めの魅力が減るからどうかなという気はする
うわっなんか出掛ける前にうpして
帰ってきて見てみたらネタバレが沸いてる
フィルタかけなきゃ
>>426
毎フレーム見えない全画面攻撃するだろ
>>430
そのバランス崩壊の中でも桁外れだったのがペットショップだったのかw
>>432
そうなのか。あれHelper5ヶ以上出してる相手限定だと思ってた。考え改めないとだめだな。
タンデムが無ければもうちょっとバランス取れてたとおもうけどね。
やっぱバランスに関してオリコン系は鬼門だな。
ただしペットショップ。テメーはダメだ。
無断リンク禁止と書いてないからリンクしても良い
リンクフリーと書いてないならリンクしない
どっちが良い?
>>434
ヘルパー5つじゃなくてアーマーキャラ相手だとつかってくるんじゃないかな
しかしあのDIOのAIは魅せるAIだなー
>>436
上だな
3ゲージのジョジョなんてジョジョじゃない
やっぱ下手に調整するより原作準拠無調整の方が数倍面白いゎ
あー、こういうゲームだったなーって感慨深くなるしね
バランスが面白さの全てじゃないよ
まあそのとおりなんだが
それは原作知ってる人にしか通用しないから騒ぐ人が出るんだよね
だが北斗の拳、テメーはダメだ
ガイルの真空投げを見て是非レイのバグ昇竜を再現してほしいと思ったw
そういやトキやレイで原作さながらのコンボ再現できるのか?
キャラによっては当たらなかったりするし
ジョジョはゲージ5ぐらいにして
時止めのときのゲージ消費速度を遅くしたら・・・
ってのはダメかな?
>>444
トキはループ確認したぞ
確か出番が少ないキャラトーナメントだったと思う
第何回かは忘れた
ドリブルできるようになるのかな?
作品別トナメの人は容量は大丈夫なのかな?
今の時点でパート10って事は最終的には相当な量になりそうだけど
>>440
いやいや、原作再現で東方やメルブラ、GGがどれだけ叩かれてるのか知ってるのか?
俺は原作再現が悪いとは思わないが、それで作品自体が叩かれるのは避けたいんだ。
色々変えたらすでに別ゲーだろ
>>449
その理屈はおかしいww
明らかに叩いてるやつがアホなだけだろ。
そんなやつはMUGENやらずに好きな原作ゲーだけやっとけと。
ところでアクセルが幻想郷入りしたらロリロリユートピアだーってイメージあるけど、
アクセルって人殺しが大嫌いだから、ガチでパンの枚数な妖怪がいっぱいいる幻想郷に行ったら殺伐としたことにならね?
ただ飛び道具オンリーは見ていて面白味が無いと言わざるを得ない
別に弄るのがダメだとは言ってないけどね
ただ、良い勝負させる為だけに本来そのキャラが持つ個性を殺すのもどうかと・・・
元ゲーとキャラ製作者さんに対する軽い冒涜にも見えるんだよね
明らかに製作者さんの調整不足とかならまだしも
自分の場合、極端に調整するくらいなら最初から戦わせないよ
>>453
妖怪の存在に驚いてる内はだいじょぶさー
>>448
もしもの時はプレミアムります
若しくは、友人の垢貸してもらうなり何なり
容量ヤバいからってニコニコチームトナメ消したりするのは勿体無さ過ぎるので…
結局調整うんぬんなんて面白いか面白くないかなだけだしなー
面白ければどっちでもいいし
MUGENだから云々で片方を否定するのは狭量だと言わざるを得ない
>>457
頑張ってくださいね、作品別とトナメは最近の一番の楽しみですよ
作品別は確かに楽しみだな
毎度毎度続きが気になる
作品別Ultimateトナメpart11の「亡き作者の魂はここに輝いてる」のタグに、
不覚にも泣いた。
nicomugenwikiにドラクロの項目作ったときに、作者が亡くなったことについても言及しようと思ったんだけど、
あの場であまり感傷的になるのもどうかと思って書かなかったんだよね。
(結局他の人が書いたみたいだけど)
いやあ、ホントに惜しい人を亡くしたよ…。
ってか、あの七夜の充実な説明はなんだww
最初は厨2病キャラ。としか書かれてなかったのに
志貴は最初に俺が書いた形跡がほぼ消えててフイタwwww
>>461
すまん、簡単に書きすぎたかな
最初に書いた時は感情が出すぎて書きすぎちまったんだ
具体的には10行くらい…
>>447
ドロウィン氏のは今のところドリブル行く前に追撃できなくなるぽいから無理だな
後壁たたきつけられ中のノックバックと通常のそれが分離してるせいで、
本来ならドリブルいけるヒット数出してもバウンドしなかったりする。
まぁそのおかげで
投げ→激流にループ→バニ→浮かせコンボで8〜9割
とか言う謎コンボが出来るんだがw
その辺を解決出来たら多分ドリブルいけるかな?
アフロンさんの方はちょいとノックバックが謎いのでよく分からんが多分きついと思う
>>464
いや、あんなもんでいいと思うよ。
ところで、「あなたの太股です」の項目作ったやつ誰だよw
いや、そのうち誰かがやるだろうとは思っていたが…。
べ、別に先を越されたのが悔しいわけじゃないんだから!
その内誰かやるならば、今俺が作ったところで問題はあるまい!
足りないようならいくらでも加筆修正しちゃってくれ。
>>466
そうか、それならよかった
…それはそうと俺も太もも項目作ろうと思った矢先だったぜw
なんか七夜の充実振りが異常な感じがしてきた。
俺も加担者の1人だけど。
>>453
妖怪は雑食だから家畜をやっても収まる。
つまりロリロリの飯を世話する為に駆けずり回ればOK。
ブリスが追加だけされてたので加筆してみた。
あんな感じでいいのかな?
むぅ・・・咲夜ブランドーのDLページに入れないんだが・・・
さっきまで行けたと思っていたのにな、、
用語の必殺技のところに空耳系の必殺技とかあったらおもしろいと思うんだが
うなぎの拳以外特に思いつかないんだが他にどんなのがあったなか?
空耳といったらあれしかあるまい
ロリロリだぜ!
中の国の王子なんかは、ギャリック・ウホッ!とか言われてたな
お塩は既に項目あるしね
都古のデカパイ(れんかんたい)は?
ちょっと質問なんだけど、ヘルニアCCOって手書き?元ゲあり?
審査員カッターとチンチーンはもうあるしなー
ほん!めい!りーん! はよく考えたら空耳じゃないしなぁ・・・
巨乳だぜ!やー!
ベッパッパー!
のーしぇ!
は昔からあるし、そもそもアメスポがあんまりMUGENに出ないからあれかorz
必殺じゃないけどグリフォンの負け台詞
お友達の勧めでーー
格ゲー 空耳 でぐぐったらいろいろ出てくるなw
すまん、ギャリックウホッーだったわ
ギルの項目に出番が少ないって書き過ぎだろ
>>469
見てきてふいたw
まあ、逆に七夜らしいくどさでいいんじゃないか
セレスティアルスター見て思い出したけど、
Gズィルバーもメテオスウォームっぽいの使えたよな?
>>472
自鯖でやってるんだが、IP更新は必死に手動でやってるんだw
たまにサボるとIP更新できずにサーバに繋がらなくなる。
DDNSサービス側のメンテとかでも落ちる。
自動で更新する事も出来るけど設定がメンドくせ…orz
とりあえずIP更新したから、今は繋がるはず。
1日1キャラで拾われないのは多分、弾いてるドメインの関係かも…。
いっそ名前の由来でもぐだぐだと説明すればさらに厨臭くなっていいぞ
レイに強AIついたら大変なことになりそうだね
タイムリーなトキAIがどうやら許可待ちらしい
BBS見てきたら許可出てたよ
トキのAIどんなんだろうな
とりあえず誰が一番初めに動画上げるか期待
>>489
ナイトメア・ギースのフェイントコンボも凄いな
RB2でも潜在つきで8〜9割とか出来たが1ゲージで即死かw
これでとうとうジョインジョイントキコンビ両方にAIが付いた訳か・・・
なにやら設置系に弱いと書かれてますが
あんだけワープが戦術の要になるキャラのAIならしょうがない気がする
元ゲでも設置系居ないしなぁ・・・え、ジャギ様?彼はそういう次元からは遥か遠いところにry
いつかKIジャギ並の動きをするAIを作りたい(もしくは見たい)ぜ・・・orz
即死するほどのコンボもできないらしいし、トキ無双にはならないだろうなー
GGやトキの宮な子の動きを見てる感じだと、性能が高いから即死無しでも十分強いと思うよ<トキ
しかしトキ以上に強AI入ったらヤバそうなキャラだなあナイトメアギースw
>>489
うp主の上手さが半端じゃねぇw
ちょ、太腿の項目がえろ・・・じゃない、えらい事になってるなw
サイコ投げ&歩きサイコ&ダブルニーを使うAIをSF2ベガに入れたらかなりの強キャラになると予想。
待ちガイルですらあれほどの強さなんだから。
肝心のWINDの項目は無いのにw
>>502
何かが足りないと思ってたらそれだw
そういやちょっと話は違うんだが、あのマーズのうpテスト動画のやつ、
アテナあんなに強かったっけ?
どっかの同じIPの馬鹿が荒らしてスパムIP登録されたので
おかげでこっちもwikiが見れない・・・・orz vip行った事無いのに「vip臭い」とか
言われて書き込めないとか共有IPってロクな事が無い。
windの項目追加しておいたぜ。
キャラ化された経緯とかがイマイチわからんので、
その辺の情報持ってたら追記ヨロ。
マーズとか言われて混乱したが、UFOステージの動画上げてる人かw
見た感じシエルの動きも公開されてるやつと違うし、自作AIじゃね?
つーかあのレッドアリーマーは大会出たら間違いなく叩かれそうだよなw
今さっき更新した咲夜ブランドーをDLしたんだが、ジェダの声まで入ってるな
最早これは咲夜じゃなくて千葉だwww
千葉ブランドーだwww
前スレでDIOの声優さんに似たような〜て聞いてたのは咲ブラの人かw
WINDの項目見て改めて思った
このスレの住人はエロい人多いな・・・と
俺もその一人だが
そろそろ新しいMUGENの試合を見てみたいなと思う
ありきたりのトーナメント試合だといずれ飽きそうな予感がするので
作り手側なら兎も角見るだけなら
飽きたら少しmugen動画から離れれば済むことだ
見なきゃ死ぬ訳ではないだろう
mugenとは関係ないがエンコ終わったflvが40.3Mだった…
>>511
そのくらいならおkだと思われ
以前41.1のファイルも、うp出来たぜ?
前40.2Mでダメだったんだが…
粗製濫造が氾濫すればジャンル自体が飽きられ衰退していくのが世の常。
ま、俺はどうだっていいけど。
初期のmugenのトーナメントをあげた人たちも
誰かに請われて作ったわけじゃない
作りたいものを作ってそれが面白かった それだけのこと
誰かにせっつかれても面白いアイデアは出ないからな
動画主自身がこのスレで意見を聞くことはあるけど
それ以外のケースでは議論しても大して有意義でもなかったし
WINDの項目がどんどん充実されててワラタw
色んなキャラに時々見かける「common1.cns」って何だろう?
キャラには読み込む記述があるのにどこにも見当たらない。
個々のキャラフォルダに無いなら答えは一つだろう。
本体のdataフォルダでみーつけた。
用語集追加楽しすぎるな。
とりあえずMUGENって何なんだろうな・・・ふと思ったんだ・・・
↓次にお前は「人生・・・かな・・・」と言う
だが断る
咲夜たん更新乙です
ほぼ無害ですが本体モード時、無駄無駄ッ!中にB.Eで腕が消えないようです
wikiのレミリアの項目で
ガロンとレミリアが主従関係とか書いてる奴
よかった、そーいう風に妄想してたの俺だけじゃなかったんだw
個人的にはBASARAの政宗と小十郎みたいな感じかなぁと思ってみたり
Wikiで新規ページ作ってる人、アットウィキモードを選んでくれよ。
「そのままテキストモード 」はやめてくれ。
編集方法は変えられるよ
いやー、wiki一気に充実したなぁ。いいことだ。
>>525
管理者権限無いと無理な気が
>>527
俺管理者だったから普通に言ってたwwゴメンww
パス公開した方がいいのかな? どうだろ。
特にその必要もないと思う
アバレッタの項目遊びすぎだw
アバレッタワラタw
パスは特に必要ないんじゃね?荒らされても困るし。
もし消えてなければmugen@MADの項目も消しておいてくれ。前にモードミスった。
>>506
俺の持ってるのだと必殺技中普通に攻撃食らうので、
SVCボスそのままのアテナがどっかにあるんじゃないかと思ったんだ。
でもなんかAI自作っぽいし、元の仕様に弄ってあるだけかもしれんが。
アリーマーはあれ、ひどいなw酷い弾幕だ。
流石昔、プレイヤー達を恐怖に陥れたキャラなだけはある。
しかしニコムゲWikiのイグのんの扱いに吹いた
「横着してうんkと書くと永遠に連れて行かれる」に腹筋大崩壊した
というか宇宙意思と夫婦っていう設定まで認められてるのにも吹いた
>>524
ごめん、モンゴリアンの項目テキストで書いちゃった。
管理者様、後で編集してください。
テキストモードで書くメリットってあるんだろうか・・・?
とりあえず「直せ」っての合ったらご連絡を。
メルブラに文句言う奴もDIOとかには何も言わないんだよな。
そうやって断定するのが荒れる原因になると何故分からん
そもそもDIOも結構文句言われてる方だと思うがな
うむ そういう不満は自分の中にしまっておいたほうがいい
俺もEFZが好きだけど叩かれた時はなんとか我慢した
全24チーム中メルブラの総合火力ってどのくらいかねえ
白レンは別格だが
まぁそもそもどっちに文句を言うじゃなくて文句を言うこと自体が間違いだと思うけどな
mugenは可能性が無限なわけだからmugenなわけで、文句をいちいちつけて制限してったら有限になっちまう
文句言いたい気持ちも分かるが、良識があるなら自己完結して欲しいし、文句を言われても文句を言い返さないで欲しい
…まぁ、こうして書いてる俺のレスも文句といえば文句なのだがw
このままだと七夜の項目が行き着くところまで逝ってしまいそうだw
文句か・・・そんな時は亜空間の穴でも開けて「このド畜生がァーッ!」とでも叫んでいれば知らない間に無くなってるさ
文句の文の時がだんだん伝統の幻想ブン屋に見えてきた俺はもうだめかもしれん・・・
作品別普ガイルが出てたら普通に勝ち抜いてたことが証明されてたなw
ところで、大学特有のこの冬の長い休みを利用して
初キャラ作り(改変もの&ネタに近いけど)に挑戦しようとしているのだが、
ドット絵の書き換えが全部完了するまでにどれくらいかかる?
一般論じゃなくてもいいから参考程度で。2ヶ月で終わらないとわふー(>ω<)って俺がなるがw
冬休み遅くね!?
あーごめん、春休みだな世間的には。
1月下旬から休みだから俺的には冬休みの延長なんだわ
改変元や気合の入れ方にもよるが、1枚につき1〜3時間程度かな
ドナルドなんかは1枚2時間ペースじゃね?
春休み早(ry
どのくらいのレベルを目指すかによるんじゃないかなぁ。
最低限、見栄えする(立ち、攻撃、ジャンプ)程度なら技術があれば2ヶ月で行けると思うし、
貞子とかサイアレベルまで書き換えとなると厳しい戦いだと思うよ。
ちなみに水銀燈を作ってみた、では初投稿が11/10、最終が01/08。
とりあえず1枚だけでも描いてみればいい
貞子とかサイアとかあそこまでクオリティ高いのは望んでないけど…
うーむ。ギリってとこかねぇ…
ありがと、参考になったよ
>>506 レッドリーマーH”氏のAIついたね
自分の知っているAIは雑魚キャラ召喚した後
火の玉じゃなくて突進技仕掛けるタイプ(コレはコレで厄介)
freekinetでググってアドにkyo2kつけるとそこにある
>>549
というか、大学次第では忙しいところも勿論あるが、
基本、大学生ならたとえ授業日であっても毎日時間だけはあるだろうよ…
そして気が付くと8年立っていて放校される、とw
>>546
ドナルドは1枚十分くらいだよ
よく見るとめちゃくちゃ雑w
作品別、ストとメルブラの人選もうちょいマシにしてほしかった
スト2勢はガイルが早かったらな
メルブラは・・・ワルクはあり得ないし、先生をアルクに変えればまだマシだったか?
メルブラのAIはみんな対人想定だからだろ
個人的には主人公は普通の状態が望ましいんで殺意リュウとかは簡便だな
ガイルさえ間に合ってればなあ
メルブラは先生ダメすぎだなw
サッチンもでてるし、さっちんくらいが良かったか
>>
いやストは大将が見劣りしすぎて不憫だった
エヴィル出てもよかった
メルブラはシオンが弱いのは次峰だからいいとして副将が弱すぎる
この2チームが他に比べて面子厳しいな
もともと選択の余地がほとんどないチームはしょうがないとして
あくまで原作基準が建前だからエヴィルは無いなあ
エヴィルおkになるとそれこそ他のチームも見境なくなっちまうし
ま、今更だがw
エビルはストキャラの外見をした別の何かだからなw
コンボの形としてはEFZに近いかね?
全員スト2火力のスト2キャラにすればよかったってだけじゃ(r
気になってるんだがスト2と龍虎とわくわくならどれが一番強いんだ?
既成の格闘ゲームに登場するキャラということにしてしまえばいい
そうすればSVCオリジナルの洗脳ケン(悪咲ケン裏モード)も出せる
まあ正直言うと非常に悔しい
AI微妙なのに散々火力自重させられてきたメルブラがやっと全開かと思ったら・・・orz
他も自重しないから結局変わらなかったよなー
ていうか他の面子も大概自重させられてるようなんばっかだしw
>>566
東方やEFZはそのまんま暴れっぱなしな印象だ
メルブラは確かに狂AIもないんだが
言われてるほど性能良くないから自重しなくても厳しかったとは思うけど
まあ、それでもファンとしては悔しいわな
ちょっと質問だが、mugenのメルブラキャラって火力上げてリリースされる
ケースが多いのはなんでなんだぜ?
>>569
製作者の勘違いで火力が上がってるという話
更新停止してるからずっとそのままナリヨ
メルブラは防御弱いからな
それをコンボ入った時だけ見て騒ぐから・・・
>>569
火力上げてリリース?
FEZは普段あまり見ないけどunkが次峰だもんなあw
狂AI積んだあゆも居るし
東方にいたっては普通AIの萃香が足でまといになるくらいの狂AIの群れだし
メルブラのライフ上限が1000だと思って火力設定してたら実際には1100だった
だからライフ上限の基本値が1000のMUGENだと火力が1割り増しになるって話さ
なるほど、トンクス。
何だろう…この流れは…。
皆過去スレ読んでないんだなあ…。
作品別Ultimateトナメの人はメンツとかバランス調整に散々悩んでいて、過去スレでも色々相談して、やっとの思いで動画上げたってのに…。
しかもストリートファイターチームに関しては「正直ごめんなさい」って
謝ってたし…。
悔しいのはわかるが、荒らしの標的にならなかったただけマシ、
ぐらいに考えるしかないんじゃないか?
まあ、この考え方もいささかおかしいのかもしれないが。
>>575
別にこれぐらいで目くじら立てなくてもええやん
今回は残念賞だったなって話してるだけだし
メルブラは別にあんなもんでいいだろ
SFはうp主が洗脳ケンがもっと強いもんだと思ってたみたいだね
>>575
悩んでたのは知ってたがここ数日スレ見てなかった
毎日スレまで見れるわけじゃないし
話題を終えてないレスだと思ったらスルーしてくれていいよ
エビルとかは散々話し合って決めた事だしね
図々しいかもしれないが一緒に考えた者としての、反省会みたいなものだと思ってる
>>577
洗脳ケンというか、アレは改変キャラのRagingKenじゃなかったか?
洗脳ケンの英名はViolentKenだったような
強いケンってこいつのことだろ
まあ強くても所詮MVCの副将と同レベルの強さだから大将としては役者不足
ここで今一度考えてみるか?
ガイル以外で改造無しの純粋に強いといえるSF系キャラ
いいAIを積めば火力で押せるような気もする
>>581
これはDongDrago氏の全部入りケンの洗脳モードかな?
スト1のリュウでいいじゃない
やはり大将にふさわしいのは待ちガイルだな
真面目に待ちレミーを製作すれば良いんじゃね
>>583
火力も1ゲージで安定3割はいくからな
飛びぬけるのは無理でも十分戦いにはなりそうだな
あれだ、Ultimateが終わったら、優勝したチームに僕が考えた最強SFチームで戦う動画を作ってうpすればいいんじゃね?
初期スト2なら全員強キャラ
問題はAIだな・・・
大門戦も白レンの火力ならあと1撃で倒せるくらいまで削ってたんだし
バランス的には十分だと思うがなあ。
確実に勝たせたいなら自分でトナメ作れとしか言えんだろ。
>>582
サガットあたりなら遠距離もあるしAIさえあれば・・・。
このベガなら神豪鬼にも勝てる気がする
今更な気もするが
何でEFZをFEZと間違えるんだ?
FEZで俺と握手
多分中の国のうp主のせいだな!
メルブラは別にあれで十分だろ
SFは少し他と比べて見劣りするけどあれだけいろんな作品から
キャラだすんだから力の差が出ちゃうチームがあっても仕方ないだろ
そんなに騒ぐようなことかね
いや、まあ言いたいことは分かる。
もっと強い奴居ただろー、とかってな。
けどそれなら今回の場合はキャラ選考あったわけだし、
言えばよかったんじゃない? って気はしないでもないしな。
まあ言える時期に間に合わなかったのかもしれんが、
それならそれでしょうがない。
日々AIの強さの序列とかは変わってってんだから、
次また誰かがやる時に変更すりゃいいだけの話さー。
おお、俺か
でも似てるよね?誰でも間違えるよね?
それはそうと俺はEFZのコンボが一番かっこいいと思うんだが
神奈の鋭い空中地上の交差が良すぎる
皆はどのゲームのコンボが好きだ?
>>593
FEZって略称のゲームがあるから
>>596
騒ぐつーか残念だったねて話でしょ
バランスって観点だとSFはともかくメルブラはよくとれてると思うけどね
しかしそれだとGGマーヴルはどうなのよって話にはなるが
GGとかわかりやすくいえばGルガ四人だからな。狂っとるw
>>592
むしろそのシリーズのバイソンだろwwww
溜めなしで連発するのは卑怯だけど、かなりの脅威
そのGGを逆三タテしそうになったボスハルク…
>>582
スパ2のリュウって、てくてくあるいてきて、動くと昇竜
うごかないと投げという極悪なことやってきた。
MUGENで通じるかは微妙だけど、昇竜を超反応で出すだけでいやらしいとおも。
スラップハッピーリズムバスターズのコンボが好きだ
え?誰も知らないしMUGENにもいない?サーセンw
話ぶった切って悪いんだが
なんかwikiがおかしくなってないか?
wiki荒らされてないか?
項目消えてるんだが…
荒らされてるのかね…
wiki全部消された?
wikiのメニューが消えてない?
あれ?
直ったのか?
直したんじゃね?
ホントだ、更新履歴以外直ってる・・・
何だったんだ?
元に戻ってるね
とりあえず復旧してみたが、更新履歴ってどうやって追加するんだ?
>>598
ジョジョと3rdマンセーなんでやっぱその辺かな。
超移動ハイホイはいまだにあんまり好きにはなれないがw
タンデムは性能凶悪だけど見た目がいいから好き。
あとGGも割りと好きかもしれない。
攻撃当たったときの独特の間っつか、あれがいい。
>>604
ああ、そうなのか。適当なこと言ってすまん。
メルブラはAIきっちり入ってる印象あったんだけど、そうでもなかったね。
単純な力負けかもしれないが・・・
なんか2chの方にやたらニコニコを嫌う子が来るんだがなんかあったの?
mugenwiki癌呼ばわりしてたし
ほっとけほっとけ、ニコニコを目の敵にしてる奴が暴れてるだけだから
向こうでもアホ扱いだよ
ぜんぜん決まらないのにたまに決まると五割とか持ってく、
まさに必殺! という感じのスト2くらいのコンボも好きだ。
>>614
更新履歴は「更新内容を通知」ってので出来る。
更新作業中にその項目があるんだ。
ここは嫌いではないがwikiの用語集のノリにはついていけない。
あれを面白いと思えない俺は老害なんだろうなやはり。
>>620
面白くないなら見ない、それだけでいいんだよ
面白くない、俺にあわせろって感情がそういう愚痴になって出てくるんだと思うぜ
荒らしたけどアッサリ直されちゃったわけか。ダセェww
更新履歴出るようにしてみたが…
件数の増やし方は知らないから誰か頼むよ
>>620
真面目な解説もあるんだし、そういうのも入れてけばいいと思うよ。
>>598
EFZのコンボはいいね
神奈の剣を使ったワイヤーコンボもいいし、栞の雪だるまコンボ、
澪のモードチェンジコンボなども美しい
どれもmugenではAIはおろか再現することすらできないのが残念だが
しかし初代サムスピのズビャアッと入るジャンプ攻撃→大斬りもシンプルで好きだ
しかしあれを再現しようと思ったらヒットストップだけでなく
画面ウェイトかけないといけないんだろうな
>>601>>604
まあだからマーヴルもやばいよねって話で
ヴァンプとか強いのに予選落ちしそうw
>>598
俺はGGかな、実戦からネタまで自由に出来るのがいい
でもコンボつなぐ楽しみを知ったのはZERO2やXvSからなんだ
後、俺もEFZ好きだぜ
いくつか紹介、興味ねーよって人はスルーでお願いしまする
>>602
ケンじゃなかった?
あの状態に入ると投げ間合いが広いザンギとダルシム以外なみだ目になるw
弱キックにも昇竜あわせてくる、初めて出会った超反応だった
タミフル公開されてるな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1979302
このキャラ動かしてみたけどジャンプHAEEEEEEEEEEEEE
ちょ、たみふる巫女の重力自重www
あゆあゆが全然コンボ決められねぇorz
コンボといえばチェーンコンボのヴァンパイアだろう
セイヴァーはニコニコに上がってないな
http://jp.youtube.com/watch?v=TuGIjYMTrsI
繧「繝翫き繝ェ繧ケ髯仙ョ壹ョ豌ク荵縺悟、壹¥縺ヲ豕」縺代k
先鋒:溝口 次鋒:レオ 中堅:ナンバーワン 副将:神威 大将:ジェネラル
こんな感じのメンバー集めらなかったチームが優勝チームとエキシビジョンで戦うと予想
北斗? ああそんなのいたn
何気にBBBチームとか作ったら強そうだなあ
BBB好きだけどやばいだろうなー。
GGと北斗足した感じだし。
まあBゲージの存在を理解してもらえればそうでもないのかな。
そもそもそれが実装されてないキャラが多いけど。
>>632
待ちガイル入れてやれw
>>632
先鋒:扇奈 次鋒:ナンバーワン 中堅:神依 副将:トキ 大将:ジェネラル
これでいこうぜ!
あの待ちガイルはやばすぎだろwww
ジェネラルはさすがに無理だろー
作品別に出てるキャラで、相性的に勝てそうなキャラっている?
>>638
ドラクロ。飛び道具にも通じる当身があるんで一応いけなくもないかも。
ただ人間操作の場合ならともかくAIじゃ・・・なぁ・・・
それ以前に何で五人でチーム組んでるんだって話だよ。四人で組め四人でw
ジェネラルはいっそ カイザーナックル代表:ジェネラル これでよかったかもな
チーム戦に一人で出た経験もあることだし
現在のAIだと一人でも参加者全員抜けるから意味ないよ
>>640
1vs4補正でさらに手がつけられなくなるんじゃないか?w
一人だと補正かかるんじゃなかったっけ?
それであの性能とか無理ゲーすぎるw
優勝チームに殴りこみor負けチームに罰ゲームとか
・・・駄目か?
あれだけ大規模にやっといて優勝チーム負けたら白けちゃうかもな
まあ、全格ゲー最強のボスとも言われるキャラだからラスボスには相応しいかもしれないが
実際ジェネラルが4タテしたらしたで問題ありそうで困る
もしおまけでラスボス戦するなら体力1にすればいいんじゃね?
さすがに四人居れば一発ぐらい当てられるだろう
>>576,578
ごめん。
なんかうp主さんが不憫に思えてきてつい反応してしまったんだ。
ところで、アバレッタの項目がなんかアンサイクロペディアみたいなノリだな。
いいぞ、もっとやれw
AIジェネラルは東方のストーリーモード相手にほぼ完勝するぞw
レオパルドンつれてこいww
さすがに優勝チームが負けるのはアレだし
エキシビジョンマッチでの大将選抜チームVS未参加作品チームとかどうだろうか
上位三チームの大将が予選敗退チームの大将と組んでミニトーナメントとか
この待ちガイルって本物より隙が小さくなってないか?連続技が怪しい
なんかのトナメの決勝戦で、優勝したチームをCCOが全員倒しちゃったって演出があったな
選抜作るならキモ選抜チーム希望
アッシュ・マガキ・天草とあと一人で
>>652
しゃがみ弱Pから立ち強Pは原作では当たらないが
相手キャラにカウンター食らい硬直があるなら繋がっても不思議はない。
ストU´は見つからなかったがこんなのなら
スパ2以降って確かダメージ減ってるよな
だからハパ2ではダメージでかいダッシュキャラが有利だったはず…
>>655
繋がらないんだっけ
連携として良く見た覚えがあるけど>屈弱P→アッパー→ソニック
作品別はシリーズオリジナルチームが優勝するが
最後に影DIO率いるチームが現れて前大会の伏線を回収していくと睨んでいる
正直今大会のメンツだと影DIOでもボッコな予感がするw
中足からもアッパー繋いでるな
つーかこいつダッシュ仕様だから真空投げ無いだろw
乱入者ならゲーニッツが良いな
もちろんあの演出ありで
いやいやここはMr風で
用語集の主人公(笑)が消えてる…?
>>663
主人公(笑)のカッコは全角入力になってるっぽい
全角だと見えなくなるの?
>>665
いやいやそーでなくて、
用語一覧では主人公(笑)のカッコ部分が半角で入力されてたから飛ばなくなってたんだよ
今、一覧でのカッコを全角に直してきたから飛べるようになってるはず
>>658
そういうのは作品別には取り入れて欲しくないな
純粋に実力勝負してるとこにそんなストーリー展開入れると
結局全部がそのための布石に見えて台無しになる
たみふる巫女つええ・・・本家霊夢をボッコにしやがった
なんでこんなネタキャラに強AI入ってるんだw
>>666-667
おかげで主人公(笑)見れた
サンクス
>>669
たみふる巫女強いし動きは面白いしでかなりの良キャラだよなw
阿部さんとかCV若本はどうする?
虹格のスタンス的に「」がヘソ曲げたりしなきゃいいが…
>>672
用語集に追加するかどうかって話?
俺はやめといた方が良いんじゃないかと思う。
まあ、理由はあんたと似たようなもんだ。
CV改変動画が上がってるんだが。
シオンの本名が間違ってたので修正したいんですが…
これってログインできない人はページ名は変えられないんですかね?
ページ名変えられる方は『シオン・エルトナム・オベローン』のページ名を、
『シオン・エルトナム・ソカリス』に変更お願いします。
>>673
用語集トップに追加されててさ
勝手に消すのもマズイかなと思って。
アトラシアとソカリスってなんか違うの?
アトラシア=風魔の小太郎みたいな一種の称号というか落語家の名前みたいなもの
だと思ってた
まあ称号といえば称号だな
林家とか桂とかそんな感じだよな。
お前らシオンの項目幾つ作るつもりだw
wikiの七夜吹いた
それにしても充実してきたなあ
ページ名の変更お疲れ様です。
いっその事一纏めにした方が良いかもしれませんね…>シオン
ていうかそうした方がいいよね絶対
他と違って分けるくらいのものでもないし
あとページ名が変更できる方がいたら
「AI用擬似中下段学習」の「中下段」の部分を消していただけるとありがたいです
というか誰もフルネームなんかで呼ばないし
え? 中国の話題?
そういえばMUGEN動画でポケットファイターのキャラってあまり見ないな
ダンの挑発伝説とか好きなんだがw
名前呼んでくれないキャラと言えばアレックスも・・
kong氏のはやたら強いと聞くが
ポケファイキャラはボッツ以前からあるけどトナメでは一回も見たことないな。
人間操作での豪鬼とケンぐらいなら見たことあるけど
>>689
アーケードで出ると泣ける。俺の腕では勝てない
昔古いデススターとポケリュウを戦わせたら勝負にはならなかったが
タイムリミットまでリュウが生き残って笑った
>>690
一回だけ小っさい真(神人?)豪鬼がトナメに出てるの見たことあるぞ
ロックといい勝負してたからPots氏作のやつかな
>>691
萌えキャラ代表で出てたやつの事か?
>>692
いや、それじゃなかったはず
たしかそれ選手紹介の時点でポケファイキャラだって明かしてたよね
そーじゃなくて、俺が言ってたトナメでは
選手紹介の時点ではCVS神人豪鬼のポトレ使ってて
いざ試合はじまってみると実はポケファイ豪鬼
シュールな姿と「小っさ!」っていうツッコミ弾幕に腹筋崩壊したんだが・・・
天下一武闘会だったかな・・・?
よく考えてみると少なくとも二回は出場してるなポケファイ豪鬼
ふと思いたってポケファイダンと強AIジェネラルを闘わせて見たんだが、
ダンがパーフェクトで勝ってしまった…
ウメブロと無敵挑発と攻撃力低いせいで試合時間が長引いて仕方ないな。
程よく弱くするか、かなり強くしないとトーナメントに向かないのか。
なんか同時開催中の大会が多杉だからなのか、それとも才能不足なのか、俺の大会がかなり過疎化してしまった…orz
出だしは良かったのだが…一本目と最新のコメや再生数の差を見ると「こんな多くの人に見切られたのか」って余計に萎えてしまう…。
最後のころにはもうほぼ誰も見てなさそうで続きを作る気が起きない…orz
それでも大会は最後までやらないといけないのか…?
中国無双の動画ってどれだろう?
フルボッコ杯で見かけて気になってるんだが
どの大会?
>>695
途中で止めるかどうかはうp主次第だけど
世の中にはほとんどのmugen動画に目を通してる俺みたいな人種が居てだな
そういう人間にとっては形だけでも終わらせてくれた方が嬉しい
あとどの大会か教えてくれればアドバイスみたいなものを貰えるかも
どの動画かはわからないけど
うp間隔が長い動画は加速度的に視聴者は減ると思う、後でまとめてって意思も働くしね
何か強烈なインパクトないと忘れられやすいかも
>>695
MUGENに限らずシリーズものの動画はだいたいpart1だけ異常に飛び抜けてて、
だんだん落ちて行って一定の数値で安定するもの。だから気にしなくていい。
とりあえずめげずに上げていれば見てくれる人はいるさ。
と、再生数2桁のド過疎動画をうpしてる人間が言ってみる。
結局つかみはOKか?この先見てもらえるような引っ張りはOK?ってことだな
それでも途中でgdったトーナメントは切られやすいと思う
>>696
オロチフルボッコ杯と同じ製作者の奴だね
>>697-698
どの大会か言ったらその時点で負けかなと思っているからそれは言えない
>>698
形だけでも終わらせるために無理やり短縮したら批判浴びそうでそれこそ萎える
>>699
インパクトだけなら残せる自信はある程度あったのにこの失態
ちなみにうp間隔は前の大会より短いのに前の動画より最初以外ダメ
新着動画に若本グランプリ来てるぞ
まあ時期が悪かったってのもあるかもしれないが
このスレ見てると〜が出てるから見る、って人も結構いるし、
その場合そのキャラが負けた段階で見なくなるから
徐々に視聴数が減るのは必然というか・・・。
まあ始めたことは最後までやったほうがいいだろう。
数が多いとってのは確実にあるね、
正直同時に追っかけれるのも3つぐらいが限界
今はMXFと作品別があるからなぁ
この二つは人気だから大抵の人が見る
で、この二つと出場キャラとかチームとか被っちゃうと「同じキャラか・・・」ってなる可能性は高いよね
願いトナメは挫折したっぽいね
>>702
それって大会動画一覧に載ってなくないか?
2回目のタッグの方は載ってるけど
や、俺が見逃してるだけかもしれないが
何かを創作するなら何も動画じゃなくても、キャラやAIを作るって手もあるぜ。
動画は一回見ればハイおしまいだが、キャラなら何時までも使ってもらえるぞ。
若本並にわかりやすく面白いコンセプトがないと最近は見る気起きないな
ってか最近大会トーナメント動画多すぎ
MXFは面白いよなあ
次回の動画に期待だぜ
作品別はあんまり見てなかったけど面白いのか?
面白いなら今からみてくるぜ!!
>>711
かといってAIやキャラ製作はそう簡単にできるものじゃないし
「○○と××を戦わせてみた」で人気が出ることは無い
人間操作が面白いかもね「GGLv11に挑んでみた」とか
今はトナメのインフレ期だな
だから前から言ってるように人間操作トーナメントをだな
俺は地味に動画改作トナメを楽しんでる
自作AIでの珍しいキャラが一杯いたり
オリ技搭載してたりするのが嬉しい
まあ、相変わらず試合は長びくことが多いけどね
>>709
今調べたら載ってた
作品別は多分かなりの回数を撮り直して良試合ばかり作ってると思われる努力
MXFは作者が頭ひねって考えたストーリー
オロチ杯のレギュレーションさえ満たしてれば無双になろうが知ったことかの男前(好き嫌い別れそうだが)
明確なコンセプトあると見やすいよね
修行動画が何気に面白い件
アッシュの人とか黄竜の人とか
無論ある程度のウデがないと無理だけど
>>712
自分は面白いと思うな。
ただアンチがいなければもっと良いが・・・・
普通に楽しめないのかなぁ文句言ってる奴らは・・・・・
別にいいじゃん自分の応援負けたってさ。
こっちの応援はAIが弱いせいでいつも初戦で負けてるし
相手のせいにするのはどうかと思うなぁ・・・・
>>715
ネット対戦が完成すればなー
あとはオフとかしか方法はねーが・・・
>>712
撮りなおしてしっかりと普通キャラ同士のいい試合を見せてくれるトナメが好きなら面白いと思う
俺みたいにひねくれてしまってもうただの対戦動画集合体な大会がイラネという奴には面白くもなんともない
インタビューの部分だけは面白かった
応援するチームが負けたっていいじゃないか。
俺はボッツチームを応援したいのに、バグがあってチーム戦に出場すらできないんだぞ。
>>700
今回は今までより落ち方が異常なんだよ…orz
今までは回復したこともあったのに。
>>701
面子のレベル的に次うpするのが一番gdgdだろうから困る…
>>705
やっぱ人気のあの人が予想通り負けたからなのか…?
でも優遇とか八百長しない限り突破は無理だっただろうし…。
>>706
今の時期に全大会中3つに入るのは厳しい…。
前回と前々回も人気トナメと被ってるし俺ってやっぱ運が無いorz
>>707
作品別とキャラを被らせないのはどう考えても無理…w
>>710
こんな才能俺には無い/(^o^)\
>>715 >>721
最低限自分と友達の二人いればできるんじゃないか?
全部人操作なら毎回の試合ごとを二人でやればいいし
16キャラ中4キャラくらいを人操作にして2人で2キャラずつ受け持つという手もある
4人集まれば全8キャラ一人当たり2キャラ操作で出来るが苦しいしな4人も集めるの
大分マシになったと思うけどなあ<荒らし
少し前の作品別トナメ、メルブラが初優勝したやつの時が荒らしのピークだった気がする。
てかあの頃からスト2と東方は争ってる気がする。
>>722
eazyバグは解消されてると思うが・・・
>>724
それは面白いのか?w
一回戦でどっちも自分が勝った場合二回戦は自分同士になるし
それじゃ出来ないからといって友人に片一方を任せるなら何をしたいのかよくわからなくなる
誰も強制はしないんだからさ、辛くなったら止めれば良いと思うよ。
誰も貴方を攻めはしないさ。ここで愚痴るよりよっぽどいい。
1R目は1P、2R目は2P側をうp主が操作するトナメとか考えたことある
が、どう考えてもキャラによって対等じゃなくなるよな…
>>723
まずどのトナメなのかを負けかなとか言ってないで言ってみなよ
視聴者がこれだけ集まってるんだから良かった点と悪かった点くらい言ってくれると思うぞ
悪かった点はソレが伸びない原因になってる可能性が高い
そこを改善すれば前よりもいいものが出来るのは明白だぞ
前に人操作の修行動画を上げてたことがあるが
下手と俺の方がうまい系コメが多くて悲しくなってやめた
>>727
easyで固まるバグじゃなくて、チームだと2戦目以降
敵にダメージを与えられなくなるバグがあるんだ。
>>723
やっぱりどの大会か気になるなあw
個人的には、あえてどの動画か明言した方が意見を聞きやすいような気がするけど
>>719
人気が出ればアンチがつくのは当たり前と思っとけばいいんだけどな
特に元からアンチがついてるものに今更荒らすなと言っても無理だし
アンチコメは人気のバロメーターぐらいに思っておかないとだめやね
>>727
ならやはりCPUと人間混合だな
桃鉄みたいな感覚で。人間が優勝しても文句無しという形で
>>723
>こんな才能俺には無い/(^o^)\
ヒント:楽して人気集めようというのが間違い
キャラの作者もMXFの作者も、苦労してアレなんだぜ。
>>736
苦労してがんばって作ってあるモノは人気はともかく良いものが多いからな
楽して人気得ようなんて思っても無理無駄無謀
一発の発想だけで勝負してあるものは特に何も言うまい
>>735
人操作キャラをものすごく弱体化するかネタキャラで優勝すればそれなりにうけると思ったりしないでもない
正直普通のキャラで優勝したところで・・・
>>737
違う違う
2人〜4人くらい友人含めて人間多めでやる
・・・やはり理想は8人集まってやることだなぁ
作品別トナメって撮り直しでああなってんの?
>>726
ストと東方は性能差は考えなくても相性が圧倒的に東方有利だからなあ
基本地上戦で空中弱いストに対して東方は空中戦がメインだし
ダッシュじゃなくてフロントステップが多いからグレイズもないだろうし
>>743
待ちガイル>>>ルナ文
カプコンvsZUN、略してCVZは東方圧倒的有利だが、
ここで空中ダッシュ可能の12に日の目が
>>742
「一発撮りです」とわざわざ公言してあるもの以外は撮り直しは暗黙の了解
プロレスがシナリオありなのと同じでそれを含めて楽しむものだ
>>745
なるほどw
そういや12出ないよな。
そこそこいいAIなのに・・・・
>>693
第三回MUGEN天下一武道会だよ
重すぎて見れなかったからちゃんと確認できてないけど
米欄から察するに間違いないです
何故ZUNw
12は基本性能がry
>>746
そうなのか?
基本撮り直しはしないと思ってた、一発撮りと公言する必要もないし
12ってw
MUGENだと基本攻防どうなってんだ?
東方も基本値は低いんだし、案外いい勝負するかもな
12改でも作って防御強化とアーマー付ければ凄くストロングになると思う
てかあのトナメってもう消しちゃったのかな?
探したけど全然見つからないや
>>749
ここでよく言われてるのは
「最初に戦わせたときの勝敗を固定で、いい試合になるまでその組み合わせで撮りなおす」という手法
一発撮りと公言してなくても一発撮りの動画も当然あるとは思うが
異様に名勝負の多い大会とかあるだろ?まさかあれ全部一発撮りとかはまず無い
既にこの掲示板でも撮りなおしてる動画があることはうp主本人から確認済み
>>751の「ストロング」という単語で
真っ先にダドリーが頭に浮かんだのは俺だけでいい
いや、別に意味はないが
作品別は撮り直しはしてるだろ、じゃなきゃあんなに名勝負連発は難しいと思う
でも恐らく最初に戦わせた結果になる勝負選んでると思うぞ
じゃなきゃスト勢があそこまで(ry
試作トーナメントは凄いな。
あのシステムは普通に四タテも逆四タテもありうるから最後まで気が抜けないし。
あと、コンセプトの勝利といえば半裸トナメだと思う。
やたら一発撮りに拘る人がいるから明言は避けたほうがいいって流れだったかな
>>756
コンセプの勝利なら若本がずば抜けてるだろw
>>723
それじゃあこんなのはどうだろう。
・素人がMUGENキャラ作ってみた。
今までまったくキャラを作ったことのない人がどうキャラを作っていくのかを
克明につづったドキュメント動画
本当に1発撮り動画かはオロチ杯がよく分かるよな。
見事に無双動画でw
>>753
ああ、そういえば少し前に誰かが言ってたな
でも作られた名勝負ってのも夢がないよな、見てるときはそんなこと全く考えず楽しんでるからいいけどw
面白いのか・・・・・・作品別見てくるか
一発撮りとか一発じゃないとか見て面白ければよくね?
まあ一方的な試合より面白い勝負であったほうがいいけどな
調整未調整の問題もそうなんだけど拘りすぎると片方の強烈なアンチになるからあまりよろしくないんだよな・・・
「どっちでもいいじゃん、楽しければ」が通用しなくなってくるとアンチに片足突っ込んでるから気をつけたほうがいいぜ
オロチ杯の豪鬼はマジで凄かったw
人、ジャム、トロン、ルナ文の4タテだからなあ
狂キャラでも厳しいかもしれん
豪鬼は禊連発したら鬼だからなあ
見てる分には全く面白くないのが欠点だけどw
見ていて面白くないチーム(笑)でも作ってトーナメントにでも出せば良いんじゃね
待ちガイルと禊豪鬼とあと二人くらい
待ちルガールとか凄く面白く無さそうじゃね?
超速カイザーと超反応ジェノサイドで
見ていて面白くないチーム(笑)と言えばt(ry
確実に荒れる
待ちガイルと違って常に禊やるとは限らないからなあ
禊連発するAIつくればいいじゃない
禊豪鬼は結構面白いとは思うけどな
負けるときはあっさり負けるし
いやーやっと全部うpし終わった
え"〜い大会用の動画作成はぁぁ疲るぇたぁ・・・
ここでキャラ選とかについて意見くれた人ありがとう!
おかげで視聴者は分からないけど自分では満足いくものができたよ
とりあえず待ちレミーとかダンマクラウザーさんとか作って欲しいよな
少し遅いうえに今の話とは関係ありませんが
AIのページ名を修正していただきありがとうございます。
今度からはちゃんと考えて決めようかな・・・。
マガキ、レミー、紫、ガイルだな
ほおっておくと延々と弾撃ってきそうなの
見てて面白くない・・・膝太郎かなぁ
あの人は攻撃パターンが2つしかないように見えるんだが
待ちガイル、待ちレミー、待ちナッシュ、待ちロバートの待ちAIチームで
AI作らないといけないけど
ここまでストIIサガットの名前なし
>>772
若本杯の人かな?
うpお疲れさまです、違ってたらごめんなさいw
頭身が合ってない、てかチビキャラはみてて面白くないな…
なんだかんだ言っておまえら待ちガイル好きだなw
好きじゃねーよトラウマだよ!!
だがだからこそ懐かしい
作品別トナメと言えば
メルブラチームにはワルク・ワラキア入れろって声があったけど
あいつらそんな強かったか?
ワルクはAIMAXに出来ないし
ワラキアは先生より弱かった気がするんだが
みてて面白くないとかいう話題はやめよーよ
主観バリバリになるし
つーか、どんなキャラだろうと良試合は良試合になるさ
ガイルはヒザを連打していると距離が詰まっていくのでバックドロップで投げるってうちの先生が言ってた
>>782
ワルクはAIMAXに出来ないから入れられないんだなこれが
一応無調整AILvMAXが前提だし
ワラキアは多少活躍してた動画があったからそれでじゃね
若本杯の人イグニスとか多少AI弄ったと書いてあったが凄いな
俺も自分でAI弄れる知識があればなぁ・・・。
そういやオロチフルボッコのワラキアなんか判定おかしかったな。
あれのせいで入れられなかったのかと思ってた。
じゃあ見てて〜チームはやめて
トラウマチームってのはどう?
例えば待ちガイル、96ゲニ、94ルガ・・・
やべぇ・・・勝てる気がしねえ
俺はAIMAXワルクが出ても問題ないと思ったけどな
某大会でルナ文に負けてたし大門でも倒せるんだろ?
後は同じブロックの覇王○とかなら勝てそうな気がする
>>788
待ちガイル、96ゲニ、イグニス、ジェネラルか?
94ルガは早々にパターンが発見されたからCPU的な意味ではあんまりトラウマになって無いと思う。
むしろ素で無限コンボ叩き込むイグニスが酷かった。
>>779
そうです強力若本ですぶぉわぁぁあああ
小さいって事が武器になったりしますからねw一応そういうキャラ用の対策みたいなもんはちょこっと入れたりしたんですが
>>786
いじったというか全部作り直しました、元からあったの全部消して
メカ沢よりは楽だろうと思っていた俺が馬鹿だった、普通に倍の時間かかった・・・
待ちガイルだけで並のチームだと全滅しそうだなw
人間操作がいま上にあったけどお前ら持ちキャラでどの辺のレベルのキャラまで倒せる?
・・・・いや、なんでこんなこと聞いたかというとだな、
いまアーケードで咲夜・Bが出たんだが全く勝てないんだわ。現在進行形で。
ボス設定のイビルリュウより苦戦するんだがww
>>793
いやあれは相性が大きいと思うぞ
強いこた強いだろうが
>>779
そういう好き嫌いはみんな何かしら持ってるよな
個人的には弾幕でもチビキャラでもぜんぜんOKなんだけど
最近のすぐ夫婦夫婦言う風潮はかなり引くんだよなあ
( ^ω^)最低 の人(´・ω・`)MXF の人って夫婦じゃね?
さっちん以降ちょっと悪乗りが過ぎてるけどまぁ身内ネタだし仕方ないんじゃね
>>794
それは正攻法でか?
それとも、チキン・パターン等とにかく勝てばいいんだよってことなのか?
>>794
俺の場合CVSルガだとH氏のキャラ相手で苦戦する
教授だとXI京にギリギリ負ける
更新前のワラキアだとGGキャラLV5で接戦
どうみてもヘタレです本当に(ry
すぐに夫婦、夫婦いうのはどうかと思うが
性的な意味でじゃなくて、野球のバッテリーみたいに
名コンビって意味ならいいんじゃね?
昇竜拳出そうとして波動拳が出る俺は…
>>802
波動ボタンを作れば良いだけ
>>794
ジェネラル使えばアバレッタやルナ文にも勝てるぜ
志貴「アルクとさつきとシエルとシオンと秋葉と琥珀と翡翠と先生と白黒レンは俺の嫁」
竜虎を使ってサバイバルやってたら何もしてないのに勝手に死んでいく
人操作だとジェネラルより天草の方が強い感じがする
>>802
お前は初めてスト2をやった俺かw
昇竜拳は出そうとすると出なかったんだよなぁ
>>802
大丈夫上手い奴でもコマンドミスはあるさ。たぶん。
俺はH氏のキャラとは良い勝負出来るな。
白レン以外には勝てる。
H氏のキャラは一番戦ってて楽しいから対人だとおすすめ。
俺の勝てる限界はGGのデフォレベルが限界かな・・・
カプエスキャラあたりがどうも勝てない。
やっぱエリアル出来ないのは辛すぎるorz
皆待ちガイル入れたくてしかたないのなw
>>794
大体Pots氏の豪鬼に苦戦するくらいだな 守り弱すぎorz
上手く攻められれば ほぼノーダメで勝つ事もあったり無かったり
>>802
(´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ
>>807
ジェネラルは強キック→スライディングの連携だけで狂キャラに勝てるぜ
誰だよ、wikiの中国編集したやつ。
笑っちまったじゃねぇかw
てか紹介が皆面白いな。
その内アンサイクロペディアみたいになっていきそうで楽しみだ。
>>792
超乙。
最後が名勝負過ぎて感動した。
できればあのイグニスのAIを公開してほしいんだが、
イグニスを代理公開してるサイトの管理人にメール送って、返事がまだ来てないんだっけ?
>>799
どっちでも
いまやっとブランドー倒した
イビルダンで阿修羅旋空連発して降竜烈火を叩き込むという超チキン戦法でギリギリだったが
>>809
使用キャラkwsk
ちなみに俺はメインはCVSルガと教授でたまにユリと七夜。
コンボしやすい上にぶっぱしてもヒットしやすい改変七夜万歳
>>802
歩きながら波動拳を出すんだ!
>>807
人操作の天草は狂キャラになるぞww
2種類飛び道具があるけどそれを交互に撃てば無限即死コンボ
あと下から魔方陣飛ばす技をタイミングよくやればずっと拾えるww
>>802
俺も初めて格ゲー(スト2)やった時はそんなんだったな
誰もが通る道なんじゃね
>>790
勝てる勝てないより原作と違いすぎるは問題だろう
アトミックバスター出そうとするとジャンプしちゃうんだが
パワーゲイザーとかも初めて見たときは「どーやって入力しろってのよ」とか本気で思ってたな
今は普通に出せるけど
一応3rdのエビルリュウはいけるな。
reu氏の雷タミフルは何回かやれば勝てないことも無い。
AIだとタミフルケンの方が強そうに見えるんだけどなー。
移動しまくる天草が無理ゲー。あれどうやって倒すんだ?
>>815
志貴とか七夜だな。
メルブラはエリアル無いだけでかなり弱くなる。
七夜は斬刑連発で勝てるけど勝った気がしないし。
まぁ最近はKOF使ってるけどね。
キモかっこいい人練習中の身です。
ただでさえ難しい昇竜拳をパンチがヒットした瞬間に出すなんて難易度高すぎるだろ
>>802
ニュートラル状態の概念を知らなかった子供の時分は昇竜コマンドできなかったな
十字キーから手を放す瞬間(ニュートラル状態)があるとやりやすくなる
>>819
ルナ文とか大門だって原作とは性能違うし
スクリューを簡単に出す奴はマジで尊敬する
あと立ちギガス
昇竜あたりならともかくコマンド入力はキーボだとほんと泣きそう
レバー半回転はよくスカるわ斜めが単独でほとんど入らないわ…
CMD弄ればある程度はどうにかなるが
CMDをいじって今日から君もはやおだ!
若本の人は動画の作りこみが出来ててよかった
ただひとつ難点として「いい試合」が多すぎたこと
予選からほとんどが2−1での決着というのは少しあからさま過ぎた
2ラウンド目の緊迫感がないんだよね
1ラウンド目こっち勝ったし次逆が勝つんだなと分かってしまう
名勝負は結構だが乱発するとあざとさが出てきてしまうから調節が必要だ
>>792
惚れたww
2月から休みだから電検とAIの勉強しようかな。。。
もしかしてコントローラー使ってる人って少数派なのか?
俺はだいぶ前からサンワの達人とか書いてあった奴を使ってるがなかなか使いやすいぞ
正直mugenは6ボタンじゃないとやってらんねぇ
>>832
俺はPS2のアナログコントローラ使ってる
○×△□と、あとL2R2に振り分けて
コントローラーといえば、関係無いが東方でキーボードのキーコンフィグができないのに泣いた
ショット撃ちながら右上に移動できないとかシューティングとして終わってる
くそっ、格闘王への道をガードなしでクリアできる俺が中国でコンティニューを使ってしまうなんて…
>>826
文はハードでもよかったと思うが
大門とかの性能アップは地味だからな
ワルクはイビルやダルシムズ的キャラだろう
>>832
コントローラー派の俺が通りますよ
PS2と似たような配置のUSBコントローラー使ってます
キーボードはもっぱらデバッグ専用(2P操作用)ですね
>>832
俺もPSのコントローラを変換器でつないでるけど。
キーボード操作は大昔にMUGENじゃない格ゲーやってみて絶望した。
>>834
昔の全一の人はキーボード操作だったらしいけど<東方
てか上手い人に言わせるとキーボードの方がやりやすいらしい
>>830
2本先取だとそういう場面が多いからね
3本先取とかチーム戦なら最終的に大将戦になるとしても
試合毎にライフ差とか活躍キャラの違いが出てくるから退屈しにくい
キーボで a,b,c,x,y,z,s = z,x,c,a,v,s,Enterに設定してやってる
ボタン配置なんて慣れればどうとでもなるさ
難点は対人が非常にやりにくい事 まぁやる人もいないからお・・・おk
俺もPS2のコントローラー変換器使ってる。
MHFを前にやっていたのが理由だが。
PSコントローラーの場合だとカプコンやSNKと東方やメルブラでいちいちキーコンフィグしないといけないので困る…
>>840
俺と同じ配置ですね!
てかなんていうかぶっちゃけキーボードの方がやりやすいと思うんだよ。
コントローラーだと技がなんか出しにくいような。
……単にコントローラーが悪いだけなきもしなくもないがw
>>832
PSパッドですよ
コマンドが単純だとキーボードの方が出しやすかったりするが
レイジングストームとかは無理なんで
達人は斜めがきついと感じてしまう自分はサタパ派
ついにそのサタパぶっ壊れたorzセガ再販してくれよ・・・
あ、6ボタンじゃないときついのは同意。つかCAPゲーが出来んw
漆黒の人雑談ならコテはずそうぜ
>>838
キーボードはキーボードでも、一部の同時押しが効かないノーパソのキーボードなんだ。
ハイパーボムを立ったまま出せて、洞窟物語の地獄をライフポッドなしでクリアした俺でもこれだけは無理
せめてテンキーの5が下移動だったらなー
今使ってるパッドは右方向の反応が悪いんだよな・・・
ちゃんと技とかダッシュとか出てくれないorz
何かお勧めのパッドか変換機知らないか?
PSのパッドに似ていると有難いんだけど
適当に試してみるとAIMAXワルクはハルクルナ文オオアバレッタとも互角以上の実力だけど、なんか大門にだけは全然勝てない
相性って大事だよなあ
その大門はアーマー持ち相手だとエイプマンですら完封だったりするのにね
流れぶった切ってすまないんだが
黒アリスがミクとGMを従えてエイリアン虐殺するのって
なんて動画だっけ?
>>850
中の国
>>850
中の国
>>850
とち狂ったような設定の場合まず中の国を疑ったほうがいいw
あのエイリアンの話は酷かったw
あれほどエイリアンを応援する日がくるとはww
エイリアン応援はアレが最初で最後かもしれないw
>>813
イグニスのAIに関してはもう説明書形式で組み立てキットをアレするしかないかなと
正直返事が来る見込みが無いんで・・・でも記述かなり多いんで説明書作る方も組み立てる方もしんどくなりそうw
とりあえずもうしばらくお待ちください
>>830
次大会やるときの参考にします、まず次があるのかが疑問ですが
>>831
構造がシンプルなキャラから練習で作ってみるとよかですよ、AI作れるようになれば色々便利に
ちょっと誰かこの現象を説明してくれないか?w
一体何が起こってるんだ?
CMコンボと同じ原因っぽいが…。
ちなみに、作者さんここ見てるかどうか分らんけど、この動画の
コメで俺(41)が怒ってるような表現してて、作者さん謝ってるけど
このコメは俺じゃないからw
つーか、逆にこういう動画で報告してくれると何度も見て分析できる
からありがたい。
ちと動画見てて思ったんだが、咲夜ブランドーってザ・ワールドに当たり判定ないよな?
>>858
見てますよー。
お、怒ってないのか・・・良かった。
コメントにもあったようにあの戦い方だと、
咲夜ブランドーである意味が生じないのは確かでしたので、
それを考えると製作者の方に失礼なんじゃないかと思っていたんですが・・・
安心した! 製作者様の心の広さに安心した!
・・・ところでプレイヤーがGGLv11を撃破する動画って需要あるんでしょうか。
上のほうで話題に出てたもので・・・
試合前掛け合いが全然思いつかねえ・・・
笑いのセンスがないといきついな・・・・
笑いよりも元キャラの正確や言動を熟知しておくのが一番だと思うな。
MUGENと全然関係ない動画だが、掛け合いの声が脳内再生されるくらい
ピッタリはまってるやつがあって軽く感動したぜ。
>>860
ショーン(´・ω・`)でたのむぜ
>>860
良いんじゃない?
GG勢は元々の強さに胡坐をかいていてAI進化してないし。
多少はAI作者さん達への刺激になるんじゃないかと。
まぁ、進化しないでも十二分に強いっていうのは凄いけどな。
というよりGG11は進化の頂点に近いだろ。
後は人間が超えるのみ。
平成a氏なんかかなり短いスパンでAI修正してると思うんだが・・・
あれほどのAIは数少ない
GGで思い出したけどミリアエロすぎだろwww
この動画の1:50から
>>863
そこはトゥエルブと言って欲しかったぜ
>>860
珍しいキャラがいいね
>>857
一回転はかなりきついですよね。
正直ここって時に出せないので、半回転二回に直しちゃってますw
>>858
それナイフから発生したバグじゃね?
たぶんナイフ射出する瞬間潰されたので、一瞬発したヘルパーが化けたんだと思う。
>>860
あまり見ないキャラで闘ってくれると見る方としては嬉しい。
テスタメントとか正直安定しないので見てみたいですねw
そういやさっき上がったテスト動画見たんだが、
ゲニ子何気にかなり強いんだな。
べ、別にタイトルにつられて見たわけじゃないんだからね!
>>858
ネロのAD、武装999でも発生を確認
ちょうどナイフが出る瞬間に攻撃を当てると発生?
何故かナイフが0番のアニメになっている模様
ナイフのステートに何かあるのかな……
>>863
>>868
す、すまない。スト3はやった事無いんだ・・・(´・ω・`)
>>869
そうですねぇ・・・
で、でもあんまり難しいのは勘弁な!
正直エビル以外だとまともに勝てる気がしない・・・(´・ω・`)
>>870
最近のゲニ子はもうすごいことになってるな
原因らしきもの発見、[Statedef 7575]に書いてある
;前向きナイフ
[State 902, 1]
type = ChangeAnim
triggerall = root,statetype != A
Trigger1 = Time = 0
value = 7575
これが原因でしょう
ナイフの発生した瞬間、攻撃を受けてroot,StatetypeがAになってしまうと、ChangeAnimが作動せず、0番のアニメになってしまうと思われます
ゲニ子はあのゲーニッツの改変キャラですから、一応
エアーマンで倒せないとかどうよ
ひたすらエアーマンで挑戦
>>876
ふむふむ・・・
とりあえず今度エアーマン落として戦ってみますか。
私程度の腕ではすぐに詰みそうな気はしますが・・・
とりあえず寝ます。おやすみなさーい(´・ω・)ノシ
>>867
俺から言わせてもらえば、カンチョーマンや越前にボイス登録なしで
挑むのは理解できんね。エロプレイヤーの俺からいわせてもらえば。
外人はいい動画は素直に褒める。
日本人はあら探し、嫉妬、叩きばかり。
だからニコニコはネガティブなコメントで溢れかえっているのだ
あれではUP人もやる気をなくすだろう
外人に夢見すぎ
コメントと書き込みのお手軽さも関係してるだろうがようつべと比べると差は明らか。
荒らしコメに対しては評価マイナスにして総無視。
基本内容が乏しい動画等は批判コメは殆ど無い。その代わりコメント自体が無い。
態々荒らしているようなやつがいる日本の方がモラルが低いのは確定的に明らか。
それはニコニコ全体の問題なのでこのスレで言わないでくれ。
ところで改変されてないリュウのこと語ろうぜ!
おまいらmugen動画をランクインさせるチャンスだぞ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199882868
32 名前: これは凄い裏技とおもわんかね? [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 01:14:20 ID:I7ffuTis0
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>>882
俺は殺意リュウよりノーマルリュウの方が断然好きだ
そして、改変されてないリュウなら
やっぱ悪咲氏のCVS2リュウに限る。
トナメでは見た目ストV、性能マヴカプというモロ改変のリュウ出したけど・・・
>>882
とま氏が限定公開したストVリュウが一番好きだな
風の拳が装備されてるのを見て感動した
普通に間違った、すみ氏のだったぜ
それは改変じゃないか?
リュウはやっぱpots氏のが好きだ
電刃ピヨピヨ真昇竜
mugenのキャラ解説って別に性能とか書いてっても問題ないよね?
聞く前にサッチンの分書いちゃったけど。
性能に対して批判的なものじゃないなら問題ないと思うよ
どの項目とは言わないけどイビル並にやばいとか書いてあるけど
>>874
おお…まさかそこまでやってくれるとは…。
計画通…ありがとうございます。
そもそも、チェックメイトは空中と地上でナイフの向き変えるからchangeanimeつけてたけど
可読性的に考えて分けた方がいいと思って分けたから、今はstatetype判別は不要なんだ…。
日曜日か月曜日にでも更新しておきまする。
智代の作成動画がwikiに載ってたから見たら「やめておけ」の無駄遣いに吹いたwww
>>891
VelSetもroot,statetypeを読み込んでるので、そこも修正した方がいいと思います
しかし俺も暇人だなぁ……製作よりも、こういう調査の方が向いてるんだろうか
>>862
性格かー
wikiやらググッて色々調べてるがやっぱ元ゲーした事ないのは致命的だな・・・
よっぽどマイナーでもない限りプレイ動画なりあるだろうからそれをみるのもいいんじゃね
やはり元ネタを完全に無視するのはやめといたほうがいいだろうか
割と気にいったキャラのバグ発見すると、気になって原因さがしちゃうのは普通じゃねw?
ヘルパー化けるのはどんなキャラでも大抵それが原因
ヘルパー消しつけてあげてあげるっていう方法もあるね。
一瞬化けるけど
>>896
どういう風に無視するかにもよると思う
ネタ次第と言った感じ。
俺が言えるのは中途半端に無視するよりも激しく無視した方が無難な気がするってことだけw
微妙に変な日本語だが、気にせず。
>>896
どんなキャラ同士か言ってもらえればアイデアくらいでると思いますぜ?
>>895
プレイ動画が全く無いレイドラかわいそ(sy
と書こうとしたがいつの間にか例の人が超必集とOP/EDあげられてたんだな
前見たときはスタッフロールしかなかったんだが
でも純粋なプレイ動画はやっぱりない、と
wikiの12の項目にはこっち貼ってやれよw
不覚にも51秒からマジ泣きしてしまった
ケータイからの書きこみなんでID変わってるだろうけど896です
>>898
俺も中途半端に無視するよりは無難かなとは思うんだが性格とか
色々改悪されたりしたらやっぱまずいかな
>>899
いろんなキャラ出すつもりだから一概にこれとは言えないけど
例えば咲夜ブランドーとNEODIOの二人の子供に借金よこして失踪
したDIOとかそんなの妄想してる
レイドラは移植がネオジオしかないうえにプレミアがついてるからな…
プレミア格ゲーは得てして動画が少ないもんよ。アストラスーパースターズとか
アストラは輸入だが一応プレイ動画あるな
むしろこの動画しかないが
環境的に無理ってんなら仕方ないが原作もやろうぜ。
キャラにもよるがキャラ作った奴は穴が開くほど原作をチェックしているはずだ。
軽く触るくらいでもいいからさ。
別に動画の内容に反映されなくったっていい。
やってみれば動画用のネタだって思いつくかもしれないし
そこから新たな世界が開ける可能性だってある。
>>904
やっぱそれしかないよな。
まあ、動画が一つもない作品も多いからしょうがないか。
アシュラとか移植されてないしな
>>899
流石にそういう設定なら中の国みたく崩した方が無難
イントロなら突然ナイフ出現させて
!マークと共にDIOが避ける感じでどうよ?
見た目重視でいっていいと思うぜ?
某ゲーの抽出待ちの間に書き込んでたせいで
キャラ製作のことだと勝手に勘違いしてたのは俺とキミだけの秘密だよ!
…大会のことだったのねw まぁ、意見的にはいずれにせよそのままだけどw
今度作品別大会があるならアルカナ出られそうだね
バレッタの人がAI入れてくれるらしい
バレッタの人はアルカナ動画見てないようだが
個人的にはこのままループコンボ少な目で作って欲しいな
夢幻回廊復活してる?
とりあえず報告
Gルガのページがテキストモードになってます。
修正お願いいたします。
>>911
まさかと思って見て見たら・・・w
復活みたいだねぇ
これは嬉しい
wikiのダンの項目に腹筋大崩壊したわけだが
>>914
縺ェ繧薙°菫コ繧ゅし繧、繧ュ繝ァ繝シ繝ェ繝・繧ヲ蟄ヲ縺ウ縺溘¥縺ェ縺」縺ヲ縺阪◆
>>914
俺は感動した。
書いた人ダンが本当に大好きなんだな。
そして俺の中でダンに対する評価が大きく変わった
ヨメナイヨ
なんだこの文字化け
>>917
俺もサイキョーリュウ学びたくなってきたって書こうとしたんだ><
あれ全部筆者の妄想?公式設定な訳ないよね・・・?
筆者民明書房とか好きそうだなw
スライムがマイリスあがってる
ダンの自演に決まってるだろ
作品別に出てるキャラで、コンボが完璧に決まった場合だれが一番火力高いんだ?
白レン?ハルク?DIO?セル?
ゲージ有りか無しかで大分変わってくるんじゃね
白レンはコンボより空中フリーズ一発ぶち込んだほうが火力高いような
たぶん白レンじゃね
原作通りなら1ゲージで8割コンボ狙えたはず
GGの一撃は?
たぶん使わないんだろうが
カンチョー丸の天覇封神斬も相当減った気が
天覇活殺ばっかりで滅多に使わないけど
コンボどころか空中1フリーズ一発直撃で7割5部減る
GGの一撃はコンボじゃないだろ
後はサムスピにもコンボはないから
連斬というものが(ry
セル9割近く減らせないっけ
>>930
それボス仕様じゃね?
サムスピはSNK随一のコンボゲーだと思うんだが
牙神幻十郎とか100HIT以上できなかったっけ?
牙神が出ないサムスピの事だと思うよ
>>934
作品別にっていってるからあってるべ?
ボストナメでセル対白レンでみせたセルのコンボなら10割いってそうないきおいだったな
サムスピがコンボゲーって・・・
ああ、ちょっと言い方がまずかったな
どっちかといえば『コンボありでもいいから最高ダメージ叩きだせるキャラはどいつだ』ってのが聞きたかった
>>938
参考にどうぞ
どんなゲームだってバージョン違えば別ゲだ。
剣サムは以前の空気を一新したわけだからなおさら。
俺のコンボゲーの概念は、試合時間中の50%以上の割合で
画面上にコンボカウントが表示されてるゲームだなぁ。
>>940
よりによってその黒歴史に触れられるとは
侍は真侍か零。特に零スペが神ゲーでした。
異論は認めんw
>>944
あんたとは美味い酒が飲めそうだw
・・・俺チューハイしか飲めねえけど
酒のみグランプリ・・・
うーん・・・
自宅からなんでID変わってるけど(ry 896です
>>907
そうか、ありがとう
中の国の人のセンスには到底及ばないけどやりたいようにやってみる
その演出できたらすごいかっこよさそうだなw
>>908
紛らわしくて申し訳ない
>>905
そうだな、やっぱ原作に対する敬意を忘れちゃいけないよな
できるかどうかわからないけどちょっと原作チェックしてくるよ
咲夜ブランドーの強さにワロタ
東方も戦力が揃ってきたな。
文と中国と咲夜とレミリアで組ませれば大体のトナメで優勝狙えるんじゃないか?w
東方はあんだけ性能いいのにほとんど自重させられないのがなんだかなあ
グレイズを意図的にさせるAIってのはそりゃなかなか存在しないもんな
ダッシュは攻撃の起点として使ってるキャラがほとんどじゃね?
こうなったらもう全作品のベストキャラの水準を狂クラスで揃えよう
グレイズさせようとするってことは東方以外とあたったときに積極的に自分からぶち当たっていくわけで
AIとしては搭載するわけにはいかないしなあ
p2nameで対応するんだったら対特定キャラ専用のフルボッコAI組むのと変わらんし
かといってCV若本みたいな対弾幕に特化したシステム付けるのもなあ
東方はシステムが特異すぎるというか尖りすぎというか
>>953
レミリアとか自分から波動拳に突っ込んでくるぞ・・・グレイズできないのに
ぶっちゃけガード固めてりゃ済むんだけど
霊力限界あるし、崩しもしれてる、投げも無い
でも弾幕は牽制目的(避けられたりグレイズされたりが前提)らしいから
別にP2nameで動き変えるくらいいいんじゃないの
東方キャラの癖にグレイズできないのは知らんがな
性能の話はほどほどになw
それにブランドーは改造キャラだし
でも、これからしばらくタミフルとブランドーは従来東方キャラより出番多くなるかもね
逆に、東方キャラ作者がP2nameグレイズAIを作るか公認すれば解決。
今まで自重されなかったのは単純にAIがAI戦に特化されてなかったからじゃね
今まで散々言われてる通りに東方キャラの性能「は」低い
しかしAI戦では
相手はグレイズできないが自分はグレイズできる(そもそもグレイズ搭載されてないキャラもいる)
AI殺し代表の弾幕に高機動
ぶっちゃけAI戦に限れば超強キャラ
文クラスのAIが他キャラについたらどうなるかはまぁPAD長のAI制作動画で大体わかる
ちょうど東方のmugenの話のところにありのまま今起こったことを話すぜ
某魅魔製作に手こずっていた俺が帰宅していたら
外出時間1時間程度しかなかったのに妹が
ttp://blog38.fc2.com/m/mimayahuko/file/minoriko.jpg
なクオリティのドット絵を作っていた
稔子とか1時間でやってくれましたとかそんなチャチなものじゃねー
穣子ってパッと見で分かるのがさっきまで苦戦してた俺としてはある意味ショックだぜorz
まあ、>>956言うとおりにガード固めてりゃいいんだけどね
紫以外は大体突っ込んでくるし
問題はそのガードなんだが・・・教授は的確にガードするよな東方相手でも
まぁ、東方の強キャラも結局はAIで勝ち抜いてきたんだし、そう目くじら立てなくてもいいかも。
多少は相性が入ってくるかもしれないけど、だからって一々外してたらキリが無いぜ。
東方キャラがグレイズしてるのなんて見たこと無いぞ?
中国辺りはやってたかも知れないけど。
そもそも全員マガキ戦法の上位互換みたいな時点で通常のキャラじゃどうにもならないだろ
今でているのだと
霊夢とレミリアは、東方系からしかグレイズできない&相手はグレイズできる
マリサとパチュリーは自分達しかグレイズできない
それ以外は敵味方ともグレイズできる・・・だったはず
MUGENの東方キャラはグレイズより射撃で潰してるイメージ
ok
誰も興味がなさそうなので画像消してくる
>>968
グレイズというか飛び道具の判定がかなり強いから大抵の飛び道具はかき消されるよな
稔子とか穣子ってのがなんだかわからんしなあ
ただの服装違うマリサにしかみえない
>射撃で潰してるイメージ
それはあるな
何と言うか、相手キャラの闘い方を悉く潰すんだよな
勝つためなら理に適ってるが面白味となると…
>>969
すごいと思うよ
あとここもいいが2chの改造スレとか
新生キャラスレとかでやったほうがいいかもね
ひとつ言わせてもらうと
携帯だとh抜きではリンクが張られないので確認しようがない
>>970
判定が強いというか、相手グレイズの為に射撃をヘルパー制御にしてるからじゃね?
元ゲーが格ゲーの枠から半分はみ出してるからしょうがないけど
mugen内では射撃と結界とかの一部スペカが強く感じるな
飛び道具全般はAI殺しだもんな
>>972
強めの射撃だと大抵東方が打ち負けるぞ?
>>942
スライム動画見てきたが、
咲夜ブランドーさんは火力普通に高いよな
ゲニ子が世界に足を踏み入れたのには驚いたがw
>>962
個人的には頑張ってほしいぜ!
ていうかチョイスが渋いなw
>>966
それは違うぜ?
東方は牽制、マガキさんはメイン攻撃だ。
威力も使い勝手もだんちだぜ?
射撃ばかりに目がいくけど実際地上戦も割と強いよな>東方
そろそろ次スレの季節が来た模様
俺が立ててきても構わないかね?
飛び道具に対応したシステムがないとスト2のサガットみたいなもんだからな
前転とかブロとかワープとか空中ダッシュとかハイジャンプとか最低限禊とか
いつの時代も弾幕張る奴は嫌われるからなあ 3rdだと空気みたいなもんだが
普通のキャラはグレイズ技持ってるわけじゃないから、グレイズできても攻撃が
当たらないんだよなあ
・東方の射撃に打ち勝つほどの飛び道具持ちがそもそも少ない
・更に一つだけ勝っても向こうには山ほど弾幕がある
>>979
悪く取れば
マガキさんのメイン攻撃を牽制LVでうてるということになるぜよ
リンクミス>>952だ
東方は性能が低い低いと聞くが
実際動画見たりしてると低く見えないってのはあるよね
ところでそろそろ次スレ立てなくていいのか?
981が立てるようなので一時待機だな
>>984
一つでも勝てば山ほどの弾幕も掻き消えるぜ
>>985
でも大抵撃ち負けるしなぁ
正直ダメ食らうと弾幕消えるから飛び道具勝負は向いてない気がするんだぜ?
立ててきたよ
MUGENについて語るスレpart25
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199963857/
>>967
補足:霊夢レミリアは設定変更すれば相手の飛び道具何でもグレイズできる
>>987
実際対人だとガード固めればいいし、グレイズ対応してるならグレイズすればいいだけだから性能は低い
ただAI戦に限っては強キャラ、対AI戦用のAIがつけば作品別トーナメントでぶっちぎリ優勝してもおかしくないぐらい
>>990
全然撃ち負けてないだろ
少なくとも今まで見てきた動画ではほとんど撃ち勝ってる
弾幕の事ばかり言われるわりに東方キャラって自分から突っ込んでくるよな
>>995
そうしないと勝てないからな。
弾幕だけで勝てるのはパチェぐらいのものだろうな。
波動拳だと打ち負けるが烈風拳なら素通りが多いな
東方の性能の話題になると毎回対人戦の話に持っていこうとするけど
AI戦の話で対人戦の話してもしょうがないんじゃ
弾幕の展開力自体はキャンセル効くから間違いなく高い
通常射撃キャンセル必殺射撃キャンセルハイジャンプキャンセル空中射撃キャンセル空中ダッシュキャンセル空中射撃……
1000なら爆発
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