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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart17
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>687
マイクとボイスチェンジャーを使うんだ
伊吹川さんやたるせさんはネット声優に頼んでたね
ちょっとこは自分の声録音して使ってたみたいだけど
以前カンフーマンにフリーの音声当てたって人もいたし
そういう素材サイトとか探してみたら?
どんな精神構造してる奴が荒らしてるかわかったし、うp主はかえって気が楽にw
どうでもいいが、
東方アンチが安置のアンチとはなかなか洒落が効いてると思った
>>687
自分でしゃべってキー弄るか、ドラマCDや朗読CDから声を取る。
誰かに依頼する。後は既存の声を借りる。
より取り見取りだぜ!
>>646
俺の持ってるギルってSlayerGatsu氏のなんだけど他に存在してるのかな?
>>691
やっぱり声優さんに報酬払ってるんだろうか
キャラ作るのに労力だけでなくお金まで費やすとかどんだけ思い入れあるんだ
もうwindowsの音声認識でいいや
ネット声優に金払うとか馬鹿だろ・・・
奴らは大抵趣味でやってんのに
ヘリウムガスを使うんだ
>>693
コメント編集で30秒で対応できるからうp主も楽ちんだね★
極限さくらを見習うんだ
>>696
いやいや。プロの声優使うなら金銭必要かもしれんが、
フリーで請け負ってくれる人だって沢山居ると思うぜw
>>697
ネタキャラ的に考えて良いなそれ
こういうときこそミクだろ
>>697
2ch、AA系はそれもアリだがw
全然関係ないが、リーゼロッテ来たな
アルカナキャラが増えて嬉しい限りだ
技とかにいちいち声合わせるのとか
打ち合わせだけでも死ねるだろ・・
無報酬ならなおさらすごいわ
you無断改変許可キャラから適当に見繕っちゃいなYO
ニコニコで自称ネット声優を募集すれば良いじゃん
某アニメを作ろうみたいなスレでやっていたようにな
あれはどう見てもタダだろ?
>>707
伊吹川氏のはいただいた声にあわせて少し動作を変えてるんじゃなかったっけ
声有りと無しだと少しだけタイミングが違うとか
アルティのボイスなんかも、ネット声優さんだね。
http://homepage2.nifty.com/senko/
↑で募集とかかけれるみたいだから、頼むつもりなら覗いてみてもいいかも。
>>704
ミクは格ゲーのセリフというか、叫び声みたいなのは向いてないと思うんだ。
いったい何のオリキャラを作ってるのか知りたい。
興味深々!
>>710
氏の声有りも同じ技でも数パターンあったりするからな
声無し声有りの調整もあるとは恐れ入る
ミクは上手い人がやれば
社員声優っぽい声ぐらいまでなら出せそう
格ゲー的に考えればそれでおk
>>711
葵せん子とかまた懐かしい名前をwww
御茶ノ水電子製作所以来だな
個人的には留桜良姫か御堂望だな
やっぱここはゲニ子のごとく既存の音源から持ってくるんだ
例えばツンデレキャラ作ってるんだたら釘やらハルヒボイス使うとかさ
キャプチャしても毎回映像が遅れるので、何とか直したいんですが、
どっか良い参考になるサイトとか無いですか?
と検索してもTVキャプチャの事ばかりで、中々良い情報が無い…
エスパーじゃないからわからないな
>>700
うp主がコメント編集でコメ消すときって、同一IDならいっぺんに消せるのかな?
批判を装ってるならともかく、堂々と荒らし宣言をしてくれたことだし
遠慮無く存在を抹消できるな
後がうp主が削除申請しとけばそのうち垢停止食らって終了だろう
ところで某カオストナメで伊吹川氏のスイカの声に惚れたわ俺。あれはいいものだ。
>>717
デスクトップキャプチャーでググれば良いと思う。
AI付きシングル戦の最後のポルのコンボはすさまじいな
ミクは流石に合わないな・・・・ネット声優だとかまで頼める出来じゃないし
声は考えないで作る方針でいくか
戦闘が多い作品からとってくればいいんじゃね
アルカナキャラも5人目か
>>721
元ゲーだと
旦那でホルの上を越えて吹っ飛ぶ→旦那で拾う→さらに旦那で拾う
なんていうお手玉が出来るんだぜ
リーゼロッテかぁ
原作知らないから早速使ってみたんだけど
あの設置って何?
ホルってあんな極悪キャラだったのか…
さすがに赤ルガの相方を務めた事があるほどの実力はあるな
>>719
消せるよー。その機能のお陰で俺の動画も大分スッキリしたw
冴姫、神依、このは、フィオナ、リーゼロッテ以外のアルカナキャラってmugenに居る?
イハドゥルカとかまた懐かしいなw
北斗のようなバグゲーは取りあえず置いといて
MUGENで見る作品で性能4強はどれだと思う?
俺としてはマブカプ、JOJO、GG、ヴァンプだと思ってるんだが
BBBのキャラも凄そうではあるが数が少なくて判りにくい
>>727
弾設置した後、人形を放つと
放った場所の順番に人形が移動して攻撃してくれる
>>732
サイバーボッツ
>>732
マブカプ、JOJO、GG、手書きキャラだと思う。
手書きキャラの攻撃スピードの速さは反則ww
>>732
ヴァンパイアとか原作再現されてる奴いるのか?
>>732
アルカナも結構な性能だぜ
まだバグ多いけどAIはいった神依はGGLv11と同等だし
>>732
KOF、JOJO、GG、一部のオリジナル
ああ、ボッツ忘れたたよ
流石に4強入りだよな
>>732
マブカプ、GG、東方かな
MVC≒GG>>>BBB>>>>>>JOJO>VP
原作全てやったけどこんな感じじゃない?
やっぱスト2かもw
システムはともかく、技性能はかなり高性能だと思うんだが。
>>372のスト2のターボ10を挙げておくぜ
あの動きで火力に超反応AIでもついたらどうなるのやらw
>>742
まぁ落ち着け
そうなるともっと極悪な実写スト2が出てきてしまう
あれは素でEvilみたいな動きするからなあw
ヴァンパイアのガーキャンも怖いぞ。
あすか120%も相当のような気がする。
>>739
ボッツは元性能置いといてkong氏が思い切り強化してるからな気がする
確かにえぐいよねw
しかし技性能が優秀なのとシステムが優秀なのと、
どちらの方が有利なんだろうね。
スト2の昇竜は威力も十分で上昇中完全無敵っていう超性能だな
超AIを前提にするならSF3とかCVSとかのが強いかもね。
ブロとJD連発してカウンター取れば良い訳だし。
>>733
ホントだwでも俺はこういう闘い方は苦手だな、難い
MvC、JOJO、ボッツ、手書き かな
文の人>>530落としたかな?
もう見たなら消したいんだけど・・・
カイザーナックルのシステムは普通だよな?
ジェネラルに勝てる気しないんだがw
>>751
手書きってのはピンからきりまでなんだから入れてもしょうがないと思うが
スト2ターボ10のガイルのソニックブームは見えない
ジェネラルはシステムじゃなくキャラの性能だからなw
MVC仕様ジェネラルとかGG仕様ジェネラルが最強って事か
GGが強いのは技性能じゃない?
画面が狭いってのもあるが。
正直ジェネラルはもういいよ…
大して強くないことはもう分かったから…
ボッツは原作のシステムはそこまで強くないよ。防御系のシステムがほとんどないし。
キャラによってほぼ無限ジャンプが出来るのと
ボタン一つで飛び道具が出る(隙はキャラに寄るが大きめ)ぐらい。
あと自力でパワー溜めができるけど溜めてる最中に攻撃くらうと腕が飛ぶ。
MUGENのボッツは異常。
ブロッキングつけるだけでかなり化けるな>ジェネラル
システムにも色々あるよね、
個人的には、防御はブロッキング、攻撃はオリコン、ダッシュは東方が一番高性能だと思う。
>>761
東方はMUGENだと作者によって細かい部分に差があるから一概には言えないと思う。
ゲージ消費して霊撃打てるタイプなら結構強いし。
バグなしでも北斗最強だろ
そもそも存在自体バグのトキとテーレッテーがあるわけだしね
>>760
いやいや、原作やった俺の感覚ではかなり強いと思うんだ。
簡易な飛び道具や、高い機動力。範囲の長い投げコンボも結構楽しかったなー
>>761
何気に高性能で判定強いor無敵ありな対空に、
結構使える通常技と優秀なダッシュがあるから中々強いと思うよ。
>>761
東方は相性がでかい。ステップやダッシュなんかのグレイズ属性の行動が出来ないと詰みかねん
逆にそれがあれば、あとは短い手足が当たらない距離から殴ればすむんだが
あとは弾速が速い飛び道具があれば遠距離でも一方的に打ち勝てるか
全キャラで相手グレイズ搭載してくれればなあ>東方
白レン・・・はキャラ性能か
メルブラってキャラ性能が高めだけど、システム的にはそんなに強くないよね
同人上がりのゲームだったらEFZは中々システムに恵まれてそうだけど
>>766
そうか?全体的に隙が大きめだし、一回ペースもってかれると辛いと思うぞ。
まあ、キャラにも寄るんだろうけど。
CPUの操るジャッカルとワーロックは例外。奴らは強すぎるw
>>761
飛び道具無効のダッシュにジャンプ、大体のキャラに判定の強い必殺技あり、
ガード方向を間違うだけでガークラする通常技、
ほぼ潰せない超必殺技、と弾幕抜きでもそれなりに利点はある。
>>769
まぁもうMUGENから消えてる作者がいるからしょうがない。
中国あたりもグレイズ搭載してくれたらいいんだけどな〜・・
初期ストUのCPUバイソンは脅威だったな
溜め無しで連発してきて二発でスタンだもんな
しかし、中足連打で乙るという極端さ。<ストIICPUバイソン
超反応前提で考えるなら月華も結構強くね?
リーチあるし弾き超反応出来るなら大変なことになると思う
>>766
原作基準でグレイズありで考えると
射撃はダッシュで抜けられるし近接だとリーチが圧倒的に短い
超必も宣言しなくちゃいけない上宣言一ラウンド一回だし
コンボも霊撃必要だし基本投げ無いから画面端に追い詰められた時点で終わりってキガス
元ゲーはともかく他と戦わせら他の話で
同人ならQOHだな。真正面から殴り合えば本家より強いと思う
>>771
あー、確かにペース崩れると一気に押されまくったきがしたなぁw
ジャッカルはともかくワーロックはほら、ボスだし、例外じゃねw?
ジャッカル格好いいよ、ジャッカル
ういっす、今帰宅
>>752
みたぉ
で、修正結果
dat/Spell-Card.cns
タッグで消えることはなくなってると思う
通常射撃に致命的なバグがあったから修正しないと・・・
北斗キャラは相手が北斗キャラじゃなくても北斗七星システムとテーレッテーを使えるが、
スト3とか気絶があるシステムだと、相手が気絶に対応してないと気絶させられない事が多いよな。
相手をスタンさせる事が生命線のキャラも居るんだから、対応してないキャラでも気絶させられるようにしてくれ!
>>775
なんという猪木vsアリ
>>778
ボッツは出が早いけど全体的に隙がでかいからなぁ。
切り返し手段はメガクラッシュ頼りになるし。
個人的にはライアットも格好良いと思うんだがどうか。
あと、ワーロックは格好いいよな。さすがボスって感じで。
でもmugenだとワーロックが一番弱い不思議
零豪鬼はAI入ってないから除外な
>>780
相手が対応してなくても気絶するように変数で管理してるキャラは結構いる
CVS2系とかストV系とか
>>780
どっかのまことが相手をスタンさせるシステム搭載してた気がする。
>>776
他ゲーとの戦いだと逆にそのグレイズが相手にとって不利になるかも、
グレイズは他のゲームのダッシュ性能だと使いこなせないと思う。
安価ミスったorz
ボッツは防御性能は魔改造されてるがその分火力が・・・。
>>770
ボス含めたらKOFだって異常に強いからな