現在表示しているスレッドのdatの大きさは186KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart17
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197775862/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>519
全く触らないよりは役に立つと思う
でも、慣れすぎると逆にやりにくくなるんじゃないか?
細かな所で仕様の差とかでるし、再現しきれていない部分で違和感感じたりする
GG勢の場合は原作の方が動けるかと
結構近いのか・・
大まかな仕様の確認には十分って感じなのかな
コンボはやっぱ勝手が違うみたいだな
mugen知ってからめっきり原作やんなくなったなそーいえば・・・
CVS2でも引っ張り出してやるかな久しぶりに
そーいや、ボッツキャラの製作が異様に早い例のサイトの
ボッツキャラ達がみんなnot foundになってたな
昨日までは普通にダウンロードできてたのに、何かあったのか・・・?
カプエスは家庭用とアーケードでスピ−ド違うからなぁ
家庭用をやってても何か違和感を感じる
完成度が高い悪咲キャラで練習しても原作やると結構違和感感じるから練習にはmugen向いてないと思うむしろ変な癖が付く
どの原作でもそうだろうけど、やりこめばやりこむほど違和感を感じるだろうね
逆にぱっと触るくらいなら十分
まあどの程度そのキャラが原作を忠実に再現してるかにもよるけど
(EFZなんかはかなり辛い)
基本は同人であることを認識して、製作者に感謝しつつ、違いがあってもそんなもんだよねと
受けとめるくらいの心構えでやるのが正解だなmugenは
EFZはなぁ…
原作のさらに原作(kanonとかな)の場面再現やらを追加してるからEFZっぽくなくなってるんだよね
えいえんはあるよとかボクのこと忘れてくださいとかずっと春だったらいいのにとか。
…俺にとってはそれがいいんだけどな
画面が拡大縮小するゲームは拡縮の再現無理だからその時点で原作と大幅に違うし
CPS系は画面の幅が結構違うからかなり感覚変わると思うよ。
あと判定も実際に見えてるわけじゃないから忠実にはならんし
空中時の加減速もムックとかに載ってりゃ別だけど完璧にとはいかない。
移植系キャラには原作の布教活動的な意味も若干こめてるつもりなんで
そのキャラが気に入ったら原作は原作で遊んで欲しいってのがいち製作者としての心情です。
まー他の人はどーか知らんけど。
>>497
ニコニコに上げるのが困難なのでニコニコ動画専用アップローダーにアレした、遅れて申し訳ない
up0191.avi パス:笑えよべジータ
岩集めるやつ二回やってて一回目が表示されてなかった
でも見た感じヘルパーの上限が原因て感じではなかったような気もする
では俺はイグニスのAI作りに戻る、こっそりメカ沢更新してあったりもする
そういや岩検証してた人達はフレームスキップ切ってたのかな
デフォだとオートになってるから処理落ちわからないと思う
mugennとは言っても限界あるからなぁ
KOF11のクイックシフトが欲しいと何度思ったことか
他のゲームのキャラでもクイックシフトできたらすげー面白そうなのに
あと画面の拡大縮小
故意にスピード上げてあったり、リスクが消されてたりするから原作買うんだったらニコ動で動画見るのもいいんじゃない?
>>519
というか格ゲーの技術を原作の格ゲーに役立てたいなら素直に原作やった方が良いよ
カプコレとかネオジオ系は大抵2000円以内で変えるしね
そもそも原作の完全再現なんて基本的に無理なわけだから
どんな格ゲーやっても違和感があるのは当たり前
原作cvs2でアテナ使ってたけど、mugencvsアテナは地上戦に限定すれば
LV1SCBの出かかりの判定の弱さ以外は特に違和感ないな。
MUGENを同人と理解できてない輩が実際結構いるのも事実
製作者のBBSに「原作では○○できたのに」云々書くのはまあある程度再現度を期待しての事なのかもしれんが
格闘ゲーム板での書き込みに素で「MUGENでは○○できたのにこっちじゃ出来ない」と書き込んでた馬鹿を見かけたときはホント頭痛くなったよ・・・
知名度が上がるとそんなのが増えるのは至極当然だからな、どんなものでも同じ
そういうのは声だけは大きいから目立つけど大多数の人はちゃんとわかってると思うぜ
んだ。MUGENは友達同士でわいわい楽しむものさ。
今年の忘年会もコイツが役立ってくれそうなんだぜ。
実際そいつも周りから総スカン喰らって「なんで!?」みたいな感じだったからなw
EFZは吹っ飛び方が独特なのかな?
mugenだとどうしても違和感が出ちゃうな。
>>537
そういった意味では、マヴカプ2やスマブラと似たようなゲームかもしれんな。
何も知らない人間に庵ボガードを見せた時の反応はいつ見ても笑えるww
友達?何それ美味しいの?
>>541
お前の目は節穴か?俺たちが居るじゃないか。
無限猫でオンライン対戦できる日を待とうぜw
キャラ単体の拡縮はできても
背景や自分のステートに引き込んでない相手の拡縮は無理なんじゃないか?
>>529の言ってるのは龍虎や月華みたいにキャラ同士の距離なんかで画面の拡縮度が変わるゲーム等の事だと思うが
MUGENのネット対戦はいつできるようになるのかは知らないが
通常のゲームならネット対戦可能
ttp://www.ga-cen.com/
>>544
コンプゲー前提なら可能
背景も、キャラの中に含めれば出来る
まあ、汎用性が無いがw
バベルソードとか、マリオ1−1とか見れば分かるように、やろうと思えばどんなのでも再現は可能
ただ、半端じゃない労力がかかるから、誰もやらないだけ
>>545
mugen猫なら通信対戦可能だぜ?
ベータだがw
アドオンで作れば拡縮出来るようになるかもしれないなあ
>>546
:::::/::/ |,,|===| |=== .i::
/::|::|___r;;;;;ヾ_r;;;;;;;;i__|:
:|,-ヾ ヾ;;;;ノ l,ヾ;;;;;ノ |:
::| i  ̄ ゞ ̄ /i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
::ゞ i トェェェェィ ./ツ | それはちょっと困りますねぇ。
:::|::::| \二二/ /::| < 私と中国さんとジャギ様で「名前を覚えてもらえないトリオ」が完成すれば感心ですな
:::::i:::iヽ "" /:::::|. |___________________
.::::i::::| \ /ヽ::|
>>543
お、俺の心を盗んでいきやがったな…!
急に話を振るがそろそろ正月とクリスマスがくるけども
MUGEN動画でどっちかの日の記念杯とか来るかねw
ジャギ:モハメドアリのパロディ
中国:あだ名が定着しすぎ
ジェネラル:本名設定あるの?
>>546が見られないorz
まあレスから本名が呼ばれない奴らの話だろうとは予想できるんだがねw
そして本名で呼ばれないと言えばX-MENの面子とか
X-MENの面子は基本迫害される側だから本名明かしちゃマズイだろ
名前で呼ばれないと言えばアレックス
>>552
URLコピペで見れない?
志々雄、リョウなんかはニコニコでは完全にネタ扱いだよな
CVが若本な方々もほとんどキャラ名では呼ばれないし
>>552-553
X-MENの面子が、本名で呼ばれることに必死な美鈴を見て、どう思うか。
興味深いところではあるよなw
>>555
ありがとう見られたぜ
というか主人公(笑)系は基本的に名前があだなみたいなもんだろ
同じく主人公(笑)のドノヴァンとかな
アレックスの場合それなりに強くて活躍してるけどドノヴァンは・・・
>>552
mugenで興味持ってwikiで調べるまで、アイスマンとかローグとかが本名だと
本気で思ってた
ストーリー物を作るとして、かなり親密になったキャラからは本名で呼ばれるようになる
とかいうのもいいかもしれないと思うんだがどうか
そして>>546は
ttp://bbs11.fc2.com/bbs/img/_210800/210758/full/210758_1198224958.png
余計なスラッシュを一個消したからこれで見られるはず
>>558
Xメンは仮面ライダーが本郷と呼ばれないってのと同じだと思うけどな
ナンバーワーン
>>548
アドオン?
せいぜいシステム周りを弄れるだけで、キャラやステージは干渉出来ないんじゃない
>>547
キャラに含めるなら、いっそコモンに組み込んじゃうのがいいかもな
そういえば、コモン系の製作ってニコでは見ないな
kof好きとしてはコンプゲーといえばkofzだな
あれは交代、ストライカー、ジャストディフェンス
MAX発動、ガードブレイク何でもござれで
AIも強いし、かなり調整されてると思うんだけど
ニコでは一つしかあがってないのが残念だ
そういやmugen売ってる馬鹿いたなあキャラかき集めて
あれを買った人って居るんだろうか
ところでMUGENでネット対戦が可能になったら、
みんなどのキャラを使うんだろうか。
俺はカプエスキャラとセルとワラキアとチーターマンとナイトメアブロリーしか使えん。
>>563
とりあえず一番安定して使いやすいのは美形会議仕様の右京さん
あとは、最近練習してるガロンやアイスマン、ジョー東とか使ってみたいな
ボロ負けすんのは目に見えてるが・・・
全然関係ないけれど本日のマイリストがまた格ゲー関連の件
格ゲーの超必を紹介する動画だってさ
最近また格ゲー熱が戻り始めたのかなw
普通のキャラで使うのはネロとコンバット越前とセルとアリスとオロチ
強キャラで使うのは弾幕七夜、エビルケン
凶キャラはGオロチ
>>564
何も考えずに突っ込んで防御面は紙な俺より弱いヤシはそういないぜ?
>>565
あれ、ホントにランダムなのかねえw
運営が格ゲー熱を再燃させようと企んでるようにしか思えないw
俺は未だにスト2でサガットが倒せないんだぜ!
この俺より弱い奴がいるのだろうか
まぁ、どんな相手でも俺のカービィのチョッピングとビーム連打のチキン技でボコボコにしてやんよ
ネット対戦で使うとすればやっぱり自分のためだけに作ったバグ搭載しまくりの北斗キャラ
もしくは原作完全再現のヴァンパイアとかわくわく7のキャラとかだな
一発でフェイタリティが出るように改造したり、attackの値を際限無く上げて
一撃で勝負がつくように設定したキャラを使ってくる性格の捻じ曲がった奴が一人や二人は出てきそうだから困る
ゴジータとかDアテナとか使う奴が一人は居るはずw
一人や二人じゃすまなそうな気もする
匿名で対戦はいろいろと問題が多そうだ
>>571
すまん、ウルトラマグナスやスペランカー先生使う気満々だったw
そこまではしてないけど
挑発で1ゲージ溜めてF,zで超必一つ出せるようにしてる
・・・だって好きなんだものw
さっき4対4チームでやったけど最初に白レンが来て簡単に終わっちまったZE!
PL×2対CPU×1の試合で、プレイヤーはスペランカーを使用し、CPUはイグのんやナイトブロッコリーを用意
先に死んだ方が負け
>>576
先生、両方とも画面端まで行こうと逃げ場がありません。
スペランカーVS高橋名人でいいよ
>>571
現行の仕様だと向こう側もこっち側も同じキャラ持ってないと対戦は無理なんじゃなかったっけか
ttp://news4vip.livedoor.biz/archives/51102892.html
です☆すた大暴れ。敵はGオロチか。
検索におけるポルノグラフィティ出現度は異常
>>576
ナイトメアは勝負にならねえ
開幕の衝撃波で二人とも死ぬw
GGのキャラでかいから縮小してるって人いたけど
どうやってるの?
>>583
CNS開いて見ろ
英単語が壊滅的にわからない人間以外は見ればわかるから
まあ縮小するだけだと当たり判定とかおかしくなると聞くが
sffから画像を抜いて一枚一ま・・・
mugen キャラ サイズ あたりでググれば出てくるんじゃない?調べた?
当たり判定は大丈夫じゃなかったっけ?
ただ飛び道具とかが変わらない
当たり判定はちゃんとキャラのサイズにあわせて変わる
飛び道具やエフェクトの位置がおかしくなったりサイズ変わらなかったりする
あと移動速度も変わった気がする
>>572
Dアテナ、ノーマルなら何も問題はないぜ。
>>587
単純に歩幅が小さくなるからなw速さ自体は変わらないと思う。
ところで最近めっきりみなくなったけどユェン・ソイレンっているじゃない。
あれについてのデータ持ってる。もしくは覚えてる人居る?
気になって作者のホムペいってみたんだけど、コンテンツ閉じちゃってるみたいなんだよね。
>>588
アーカイブwikiかランダムセレクトで今もあった気がする。
確かあのキャラも完全なオリジナルキャラなんだっけ、ある意味日本のドラクロだな。
過去の書き込みを見てVideoStudio9体験版を探しに行ったら、
もうダウンロード終わった上に、落とせてたところも落とせなくなったみたいなのか。
俺も動画を作りたかったのに残念だな。流石に高い動画編集ソフトを買うわけにもいかないし。
レスthx。
>>585
すまないググるの忘れてた。
中学校とか見て回ったけど見つけられなくて聞いてみた。
ムービーメーカーでも大体なんとかなるもんだよ
あとOSのバンドルソフトとかに編集ソフトが入ってたりするし。
俺はXPだけどなんかサイバーリンクって会社の動画編集ソフト入ってたよ
字幕入れようと思ったら背景なしだったから使ってないけど。
windows2000使いの俺にとってはムービーメーカーなんて関係ない話だな!
>>569
難易度にもよるけど、実際サガットは強いんだから仕方ない。
昔の格ゲーは明らかに今の格ゲーより難易度がおかしいからな
ギャラクシーファイトとか一人目で死ねる
>>592-593
ムービーメーカー把握。
過去スレで画像がぼやけるって聞いたから、ただでさえ悪い画質がもっと落ちて見るに耐えなくなると思って敬遠してた。
諦める前にダメ元で試してみるよ。thx
>>597
ムービーメーカーで動画作る→AviUtlで読み込む(プラグイン入れないと弾かれる)→
VP6でエンコ&音声を編集→FLVに変換
これでいいんじゃね
タイガー、タイガー、タイガー、タイガーアッパーカッ
にどれだけ辛酸を舐めさせられた事か
皆、ありがとう。
しゃがみガードしてキックするチキン戦法でしかサガットまでいけなかったけど(バイソンの削りに恐怖した)
サガットにはその戦法すら通用しなくて泣けた
誰か待ちガイルのAIを作ってあの恐怖を今の子にも味あわせてくれw
そういえば、Don Drago氏のギースとかケンとかAIがかなり強いはずなんだけど、
トーナメントとかで見かけないのはなぜなんだろう?
隙がなさ過ぎてつまらないから、とかなのかな?
超反応ガイル
それよりもストIIターボの速さを再現してほしいぜ
MUGENワールドカップにまた東方アンチが来てる件
なにが我らがMUGENだよw
>>605
あれはギャグにしか見えなかったw
我らがMUGENとか痛々しすぎるww
rei氏のガイルは(待ちガイルってほどではないが)待ちメインの戦法でオリコンも使えるのにトナメでみたことないな
トナメで見るガイルはSvCの待たないガイルばっかだ
同人 MUGEN、東方、メルブラ他
商業 カプコンやらSNKやら
どっちが仲間はずれなんだろうな
亀レスだがぶっちゃけカプコン最速の格ゲーはストZEROのLvMAXだと思う
あれやった後だとマヴカプやヴァンパイアすら遅く感じる
どっちがとか区分けすんな
同人も商業も関係ないからこそのmugenだ
流石にガイスレィ自体が古くてマイナーすぎるせいか、知ってる人が居ない気がしてきた。
まぁ、簡単で良いので分かってる人居たら頼む。発言自体覚えてるかわからんが、気長に待ってみるわw
>>602
俺は結構好きだが、AI云々より演出やグラが少し古いってのがあるかもしれん。
実際グラが古いキャラは何故か出されない傾向がある。
リンバット氏のキャラとかAIついたし、出番あっても良さそうなものなんだが。
rei氏のキャラはAIが人間用すぎてAI大会だと弱キャラの部類になりがち。
>>608
WFガイル強いよなあアレ
まあガン攻めの方が見栄えがいいというか派手だからじゃね
rei氏のガイルがトナメに出てオリコン使ったら絶対ツッコミ入るのに・・・
ソッソッソッソッソッソッソッソッソニブー!!
>>605
東方キャラが全然出てない
狂-1グランプリにまでそいつが出没してる件
>>616
もう冬休みみたいだから頑張っているんだろうw
もうアカウントごと止めてほしいなぁ、フィルタ20じゃ足らん
>>612
確かにそれはあるかも。
KOFのグラフィックよりはCVSのグラフィックの方が塗りがアニメっぽいので
GGとかのキャラ絵とは合いが良いと思われているのかも。
スト2時代からの格ゲーファンとしては、質感のある塗りの昔のドット絵も
良いと思うのだけど……。
よくわからないんだけど、どの程度でアカウント停止って判断されるの?
違和感とか気にしてたらMUGENなんてやってられないだろうに