MUGENについて語るスレpart18


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■MUGENについて語るスレpart18

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1 名前: no name :2007/12/19(水) 07:52:40 ID:VUpTZzWf

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart17
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197775862/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

465 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/21(金) 00:40:42 ID:iuX4onsv

>>462
うn
動画からわずかでも原因が割り出せればいろいろ対処できますので〜

1日でこんだけ書き込んだの初めてだなぁ・・・

466 名前: no name :2007/12/21(金) 00:41:21 ID:+/J2jRFU

>>464
ニトロワの価値は石馬戒厳エンディングの集結してると思うんだ

467 名前: no name :2007/12/21(金) 00:43:22 ID:mJpuoYyd

岩出ないのは普通にヘルパー上限なのでわ

468 名前: no name :2007/12/21(金) 00:43:56 ID:aNR1RzzN

ところでそのニトロワというのはMUGENには参戦してないのか?

469 名前: no name :2007/12/21(金) 00:45:55 ID:XBc5NJnU

>>464
あ、イグニスってそいつか
高校生のころ隠れて買ってたエロ本にちょろっと載ってたのを見たことあるな
mugenやってる影響で若本の方しか思い浮かばなかったw

470 名前: no name :2007/12/21(金) 00:46:52 ID:cMv80GxF

>>465
とりあえずエンコ中、でも4人タッグやべえ。ビットレートオーバーしないといいけど
しかしMUGENで若本以外録るのいつ以来だろう
こんなかわいい子等が戦ってるのに脳内にはフッハッハッハッハとか若本ボイスでエコーしてる・・・
俺はもうだめだ

471 名前: no name :2007/12/21(金) 00:49:18 ID:c44Nz0Xu

塵骸魔京が高校生の頃か…若いな、羨ましいw

472 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/21(金) 00:49:28 ID:iuX4onsv

>>470
=MUGEN チーム若本が行く
という図式が今成り立った

ニトロワってすげぇゲームだったんだな、エロゲ会社が出したってだけで触らなかった
見栄えがいいのはアドオンだけ?

473 名前: no name :2007/12/21(金) 00:49:53 ID:phgUo/r8

>>464
声と演出はいいんだけどなー。沙耶とかちょっと見るの期待したのに!
とりあえずモーラだけはドット悪くないな

474 名前: no name :2007/12/21(金) 00:51:22 ID:+etKT9SA

ちょっと乗り遅れた俺涙目w

475 名前: no name :2007/12/21(金) 00:52:18 ID:+/J2jRFU

スペジェネとニトロワのキャラ
どちらが先に作られるのかは誰も知らない

476 名前: no name :2007/12/21(金) 00:52:50 ID:c44Nz0Xu

エロゲ会社の出した格ゲーって言ったら人形使いを思い出すな

477 名前: no name :2007/12/21(金) 00:53:52 ID:3kw+afCU

>>468
沙耶ならどっかで見た気がする

478 名前: no name :2007/12/21(金) 00:56:52 ID:7RaO8CdN

>>458
黄昏は市場こそ同人市場だが普通に企業だと思う
カプコンなどと比べると規模は大したことないが
>>464
ニトロワ噂に聞いてたがマジ酷いな
とりあえずキャラ作成する人は原作再現はしないで欲しいw

479 名前: no name :2007/12/21(金) 00:57:13 ID:XBc5NJnU

>>477
沙耶は虹格で蔵女って奴と二人一組で
"グロキュア"として出てるぞ

480 名前: no name :2007/12/21(金) 00:57:48 ID:lUaHBRXu

沙耶のウンコにワロタ

481 名前: no name :2007/12/21(金) 00:57:59 ID:c44Nz0Xu

タオローの投げまともに掴んでないなw
SFC並のクオリティのゲームだな…

482 名前: no name :2007/12/21(金) 00:58:30 ID:wEAZgwhG

>>477
ふたりはグロキュア

483 名前: no name :2007/12/21(金) 00:59:27 ID:Qghk1YrD

>>464
ああ、確かにらきばとがましに見えたw

484 名前: no name :2007/12/21(金) 01:02:08 ID:3kw+afCU

>>479
いや、二人一組じゃないやつがどっかにあった気がする

485 名前: no name :2007/12/21(金) 01:02:32 ID:+/J2jRFU

>>477
自分で思い出して探したら確かに居たわ
ただ虹格とシュマゴラス改変の二つでニトロワのは見つからなかった

486 名前: no name :2007/12/21(金) 01:02:37 ID:bSIrW10l

ふたりはグロキュア
個人的にグロさと言えば緒方星四郎様の四肢切断なんだがなあ


487 名前: no name :2007/12/21(金) 01:04:14 ID:c44Nz0Xu

蔵女って誰かと思ったら腐り姫の蔵女かよw

488 名前: no name :2007/12/21(金) 01:04:31 ID:4NeSeJyc

製作者が個人的に作ったやつで二トロワのセイバーいなかったっけ?
かなりうろ覚えだが

489 名前: no name :2007/12/21(金) 01:12:48 ID:+/J2jRFU

>>486
☆様はグロというより純粋で素敵な暴力です><
某所の某スレでもグロについては否定されてた
鬼畜はあってもグロテスクなものはほとんど無いしな
とスレ違い

490 名前: no name :2007/12/21(金) 01:20:07 ID:OVxfzZzH

>>478
黄昏ってどんくらいの規模だっけ?

491 名前: no name :2007/12/21(金) 01:20:39 ID:aNR1RzzN

グロといえばスプー

492 名前: no name :2007/12/21(金) 01:22:17 ID:bSIrW10l

>>489
そうか?はじるすのあのエンドはどう見ても・・・
ってスレ違い

493 名前: MXFうp主 ◆kp11j/nxPs :2007/12/21(金) 01:26:09 ID:KXRw+Mcr

やばい!録画したファイル圧縮しようとしてるんだけど
何回やってもMediaCoderでエラーが出てファイルがエンコ出来ない orz
こないだXivdのバージョンアップしたのが原因なのか?

>>文の人
遅くなりましたが、上記の理由でいつもの方法でファイル圧縮かけられないの
携帯動画変換君でAVIにしてニコ動専用うpローダーにうpしました。
up0190.avi DLパス:MUGEN

明日にでもXvidアンインスコしてインスコしなおすか(´・ω・`)このままじゃ動画作れないヤバス
んじゃ 遅いので今日はこの辺で ノシ

494 名前: no name :2007/12/21(金) 01:26:24 ID:6KLgoGXq

マヴカプイングのAIが公開されてるぜ。
これで悪咲氏のカプエスイングと合わせて、AI付きのイングが2人も…。
喜ばしいことじゃのお(イング風に)

495 名前: no name :2007/12/21(金) 01:28:57 ID:bSIrW10l

正直MVCのイングは二人も要らないだろw
どっちか仕様を変えてくれれば良かったのに

496 名前: no name :2007/12/21(金) 01:29:32 ID:+/J2jRFU

>>492
ヒント:「ほとんど」ない
グロと思える切断瞬間のシーンはあれが今の所で最初で最後のはず
その後の姿に関しては色んな意見があるが、グロとはいいきれない(形態を受け付けない人にとってはグロだが血も何も無いし)
あとはじるすじゃなく永留守なw

そろそろ自重する

497 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/21(金) 01:30:01 ID:iuX4onsv

>>MXFの人
おつかれさまです。
そういえばOP2に文がいたけど出るのかね?w

自分も朝早いのでこの辺でノシ

498 名前: no name :2007/12/21(金) 01:31:19 ID:bSIrW10l

>>496
>あとはじるすじゃなく永留守なw
素で間違えたわ
たまにあるんだよなこういうことw

499 名前: no name :2007/12/21(金) 01:33:34 ID:2NaZ6POy

来年から、毎週土曜日に多リーグ大会やってうpする事した。

500 名前: no name :2007/12/21(金) 01:37:44 ID:phgUo/r8

>>494
飛び道具が綺麗な放物線描いてくれる関係で未だにシロト氏のを愛用しています。
好きなのに、あの飛び道具の軌跡w

501 名前: no name :2007/12/21(金) 01:38:10 ID:1uLuNx7h

>>495
MvC仕様って二キャラもいたっけ?
GG仕様
MvC仕様
SvC仕様
の三キャラしかしらねえや

502 名前: no name :2007/12/21(金) 01:43:29 ID:bSIrW10l

>>501
某カオス大会で空中エリアルを決めまくっている奴は仕様違うのか?

503 名前: no name :2007/12/21(金) 01:45:50 ID:1uLuNx7h

>>502
アレはGG仕様
レーザー吐いたりなぎ払えー!したりライフゲージの下にバーストゲージがあるのが特徴

504 名前: no name :2007/12/21(金) 01:52:06 ID:bSIrW10l

>>503
そんなのあったのか知らなかったぜ
というかどれだけ仕様違いがあるんだよwww>イング

505 名前: no name :2007/12/21(金) 01:53:30 ID:phgUo/r8

>>501
あと、原作仕様にしようとしてたシロト氏のイングリッドがあるな。
結局行き着かないまま公開停止になっちゃったけど。
飛び道具が綺麗な放物線描いてくれるのあの人のだけだったんだよね。

506 名前: no name :2007/12/21(金) 01:53:50 ID:1uLuNx7h

SvCじゃねえや、CvSだった

507 名前: no name :2007/12/21(金) 01:58:27 ID:XBc5NJnU

シロト氏のイングってやつが気になったから探してみたら
朱い月があるサイトの公開停止してるイングのことだったのか。残念・・・

508 名前: no name :2007/12/21(金) 02:18:55 ID:2MXpuG5/

こんな時間にあれですがWikiにAI用の擬似中下段学習を追加しておきました。
まだ未完成な部分も多いですが一応ちゃんと動いてくれます。

509 名前: no name :2007/12/21(金) 02:29:24 ID:1uLuNx7h

対AI用AIが強くなるのは良いが
あんまり超反応(というかAttr参照)でガードされると
コンボなしのn択キャラが不憫でならんな…

510 名前: no name :2007/12/21(金) 02:32:59 ID:EUHmw9h+

エロゲー会社のカクゲーで誰もV.G.の話を出さないことに泣いた
mugenトナメでもたまに出てるのに。。。

511 名前: no name :2007/12/21(金) 02:33:21 ID:96d+JIL1

お疲れ様です。

512 名前: no name :2007/12/21(金) 02:33:47 ID:2MXpuG5/

その辺は製作者方の良心にお任せするしかないでしょうね・・・。
Randomつけるだけでもガラリと変わりますから。
あとAttrだと無駄に記述が長くなっていくような気がしてきました。

513 名前: no name :2007/12/21(金) 02:58:56 ID:cMv80GxF

>>497
ごめんコーデックが言うこときかなくて遅れてしまった
今日中には何とかうpする

514 名前: no name :2007/12/21(金) 05:18:28 ID:64mmjSSS

神依の鬼AIきたな・・・
普通にGGLv11相手に勝ち越せる

515 名前: no name :2007/12/21(金) 10:29:08 ID:mRwDw6vP

CVSイングに続いてマブカプイングのAIも来てるな

516 名前: no name :2007/12/21(金) 10:42:28 ID:jlD+Tl7b

>>514
AIを観る分にゃ楽しくていいんだけど、自分が操作するとなると全く思い通りに動いてくれないよ。
俺にゃアルカナシステムは肌に合わんっ
この先生きのこるには空中コンボをマスターしなくちゃダメかなぁ。

517 名前: no name :2007/12/21(金) 11:51:41 ID:9ol+1g08

KOFキャラに空中コンボ搭載して楽しんでる自分は異端

518 名前: no name :2007/12/21(金) 11:54:59 ID:RTp2w1dO

メルブラキャラ等が持ちキャラでエリアルも普通に出来るけど
あえて12を練習中の俺も異端

519 名前: no name :2007/12/21(金) 12:00:58 ID:hXHaa3JK

MUGENで原作再現キャラで練習して
原作やるときどれくらい役に立つ?同じ感覚でできるもんなの?

520 名前: no name :2007/12/21(金) 12:19:37 ID:Dq8NjLID

>>519
KOFキャラはけっこう近い感覚でプレイできてる。経験上。
ヴァンパイアは感覚ズレるかな。再限度高いキャラがあまりない
のもあるけど、MUGENだとエリアルきめてしまう。

521 名前: no name :2007/12/21(金) 12:23:57 ID:/fqxHaV3

ヒットストップが短い気がする
カプエスなら割と感覚が近いかもしれない

522 名前: no name :2007/12/21(金) 12:33:53 ID:YYp5A4YE

>>519
全く触らないよりは役に立つと思う
でも、慣れすぎると逆にやりにくくなるんじゃないか?
細かな所で仕様の差とかでるし、再現しきれていない部分で違和感感じたりする
GG勢の場合は原作の方が動けるかと

523 名前: no name :2007/12/21(金) 12:42:17 ID:hXHaa3JK

結構近いのか・・
大まかな仕様の確認には十分って感じなのかな
コンボはやっぱ勝手が違うみたいだな

524 名前: no name :2007/12/21(金) 12:43:15 ID:XBc5NJnU

mugen知ってからめっきり原作やんなくなったなそーいえば・・・
CVS2でも引っ張り出してやるかな久しぶりに

そーいや、ボッツキャラの製作が異様に早い例のサイトの
ボッツキャラ達がみんなnot foundになってたな
昨日までは普通にダウンロードできてたのに、何かあったのか・・・?

525 名前: no name :2007/12/21(金) 12:56:21 ID:gA7viVHV

カプエスは家庭用とアーケードでスピ−ド違うからなぁ
家庭用をやってても何か違和感を感じる

526 名前: no name :2007/12/21(金) 12:58:22 ID:wxkopZWP

完成度が高い悪咲キャラで練習しても原作やると結構違和感感じるから練習にはmugen向いてないと思うむしろ変な癖が付く

527 名前: no name :2007/12/21(金) 13:13:12 ID:MLGA2aIt

どの原作でもそうだろうけど、やりこめばやりこむほど違和感を感じるだろうね
逆にぱっと触るくらいなら十分
まあどの程度そのキャラが原作を忠実に再現してるかにもよるけど
(EFZなんかはかなり辛い)

基本は同人であることを認識して、製作者に感謝しつつ、違いがあってもそんなもんだよねと
受けとめるくらいの心構えでやるのが正解だなmugenは

528 名前: no name :2007/12/21(金) 13:24:56 ID:40eGOsPh

EFZはなぁ…
原作のさらに原作(kanonとかな)の場面再現やらを追加してるからEFZっぽくなくなってるんだよね
えいえんはあるよとかボクのこと忘れてくださいとかずっと春だったらいいのにとか。

…俺にとってはそれがいいんだけどな

529 名前: no name :2007/12/21(金) 14:30:54 ID:yrM8YOO6

画面が拡大縮小するゲームは拡縮の再現無理だからその時点で原作と大幅に違うし
CPS系は画面の幅が結構違うからかなり感覚変わると思うよ。
あと判定も実際に見えてるわけじゃないから忠実にはならんし
空中時の加減速もムックとかに載ってりゃ別だけど完璧にとはいかない。

移植系キャラには原作の布教活動的な意味も若干こめてるつもりなんで
そのキャラが気に入ったら原作は原作で遊んで欲しいってのがいち製作者としての心情です。
まー他の人はどーか知らんけど。

530 名前: no name :2007/12/21(金) 15:08:01 ID:SoMbhvA7

>>497
ニコニコに上げるのが困難なのでニコニコ動画専用アップローダーにアレした、遅れて申し訳ない
up0191.avi パス:笑えよべジータ
岩集めるやつ二回やってて一回目が表示されてなかった
でも見た感じヘルパーの上限が原因て感じではなかったような気もする
では俺はイグニスのAI作りに戻る、こっそりメカ沢更新してあったりもする

531 名前: no name :2007/12/21(金) 15:15:07 ID:wxkopZWP

そういや岩検証してた人達はフレームスキップ切ってたのかな
デフォだとオートになってるから処理落ちわからないと思う

532 名前: no name :2007/12/21(金) 15:25:53 ID:tNxqjQtC

mugennとは言っても限界あるからなぁ
KOF11のクイックシフトが欲しいと何度思ったことか
他のゲームのキャラでもクイックシフトできたらすげー面白そうなのに
あと画面の拡大縮小

故意にスピード上げてあったり、リスクが消されてたりするから原作買うんだったらニコ動で動画見るのもいいんじゃない?

533 名前: no name :2007/12/21(金) 15:30:42 ID:tfOYtpK0

>>519
というか格ゲーの技術を原作の格ゲーに役立てたいなら素直に原作やった方が良いよ
カプコレとかネオジオ系は大抵2000円以内で変えるしね
そもそも原作の完全再現なんて基本的に無理なわけだから
どんな格ゲーやっても違和感があるのは当たり前

534 名前: no name :2007/12/21(金) 15:39:11 ID:LbvPJ04P

原作cvs2でアテナ使ってたけど、mugencvsアテナは地上戦に限定すれば
LV1SCBの出かかりの判定の弱さ以外は特に違和感ないな。

535 名前: no name :2007/12/21(金) 16:34:49 ID:YEuScCuu

MUGENを同人と理解できてない輩が実際結構いるのも事実
製作者のBBSに「原作では○○できたのに」云々書くのはまあある程度再現度を期待しての事なのかもしれんが
格闘ゲーム板での書き込みに素で「MUGENでは○○できたのにこっちじゃ出来ない」と書き込んでた馬鹿を見かけたときはホント頭痛くなったよ・・・

536 名前: no name :2007/12/21(金) 16:46:51 ID:/yqKGh/m

知名度が上がるとそんなのが増えるのは至極当然だからな、どんなものでも同じ
そういうのは声だけは大きいから目立つけど大多数の人はちゃんとわかってると思うぜ

537 名前: no name :2007/12/21(金) 16:52:23 ID:jlD+Tl7b

んだ。MUGENは友達同士でわいわい楽しむものさ。
今年の忘年会もコイツが役立ってくれそうなんだぜ。

538 名前: no name :2007/12/21(金) 16:52:34 ID:YEuScCuu

実際そいつも周りから総スカン喰らって「なんで!?」みたいな感じだったからなw

539 名前: no name :2007/12/21(金) 16:53:35 ID:Xj9I5K3g

EFZは吹っ飛び方が独特なのかな?
mugenだとどうしても違和感が出ちゃうな。

540 名前: no name :2007/12/21(金) 16:54:00 ID:YEuScCuu

>>537
そういった意味では、マヴカプ2やスマブラと似たようなゲームかもしれんな。
何も知らない人間に庵ボガードを見せた時の反応はいつ見ても笑えるww

541 名前: no name :2007/12/21(金) 16:57:16 ID:AyRuVim+

友達?何それ美味しいの?

542 名前: no name :2007/12/21(金) 16:59:50 ID:UNc+t6u2

>>529
>>532

拡大縮小や、クイックシフトはmugenでも再現可能だぞ?
激しくメンドウだから、誰もやってないだけw

543 名前: no name :2007/12/21(金) 17:01:19 ID:jlD+Tl7b

>>541
お前の目は節穴か?俺たちが居るじゃないか。
無限猫でオンライン対戦できる日を待とうぜw

544 名前: no name :2007/12/21(金) 17:04:14 ID:YEuScCuu

キャラ単体の拡縮はできても
背景や自分のステートに引き込んでない相手の拡縮は無理なんじゃないか?
>>529の言ってるのは龍虎や月華みたいにキャラ同士の距離なんかで画面の拡縮度が変わるゲーム等の事だと思うが

545 名前: no name :2007/12/21(金) 17:11:07 ID:tfOYtpK0

MUGENのネット対戦はいつできるようになるのかは知らないが
通常のゲームならネット対戦可能

ttp://www.ga-cen.com/

546 名前: no name :2007/12/21(金) 17:17:47 ID:kgUWidzt

MUGENとは関係無いが吹いた

http://bbs11.fc2.com//bbs/img/_210800/210758/full/210758_1198224958.png

547 名前: no name :2007/12/21(金) 17:20:59 ID:UNc+t6u2

>>544
コンプゲー前提なら可能
背景も、キャラの中に含めれば出来る

まあ、汎用性が無いがw

バベルソードとか、マリオ1−1とか見れば分かるように、やろうと思えばどんなのでも再現は可能
ただ、半端じゃない労力がかかるから、誰もやらないだけ

>>545
mugen猫なら通信対戦可能だぜ?
ベータだがw

548 名前: no name :2007/12/21(金) 17:22:19 ID:wxkopZWP

アドオンで作れば拡縮出来るようになるかもしれないなあ

549 名前: no name :2007/12/21(金) 17:31:47 ID:YEuScCuu

>>546
:::::/::/ |,,|===| |=== .i::
/::|::|___r;;;;;ヾ_r;;;;;;;;i__|:
:|,-ヾ ヾ;;;;ノ l,ヾ;;;;;ノ |:
::| i     ̄  ゞ ̄  /i  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
::ゞ i  トェェェェィ ./ツ  | それはちょっと困りますねぇ。
:::|::::|  \二二/ /::| < 私と中国さんとジャギ様で「名前を覚えてもらえないトリオ」が完成すれば感心ですな
:::::i:::iヽ   ""  /:::::|.  |___________________
.::::i::::| \    /ヽ::|

550 名前: no name :2007/12/21(金) 17:53:16 ID:4TrANNi3

>>543
お、俺の心を盗んでいきやがったな…!
急に話を振るがそろそろ正月とクリスマスがくるけども
MUGEN動画でどっちかの日の記念杯とか来るかねw

551 名前: no name :2007/12/21(金) 17:56:55 ID:+/J2jRFU

ジャギ:モハメドアリのパロディ
中国:あだ名が定着しすぎ
ジェネラル:本名設定あるの?

552 名前: no name :2007/12/21(金) 18:01:30 ID:tfOYtpK0

>>546が見られないorz
まあレスから本名が呼ばれない奴らの話だろうとは予想できるんだがねw
そして本名で呼ばれないと言えばX-MENの面子とか

553 名前: no name :2007/12/21(金) 18:09:19 ID:1uLuNx7h

X-MENの面子は基本迫害される側だから本名明かしちゃマズイだろ

554 名前: no name :2007/12/21(金) 18:16:50 ID:KnMcVZ7N

名前で呼ばれないと言えばアレックス

555 名前: no name :2007/12/21(金) 18:24:51 ID:hXHaa3JK

>>552
URLコピペで見れない?

志々雄、リョウなんかはニコニコでは完全にネタ扱いだよな
CVが若本な方々もほとんどキャラ名では呼ばれないし

556 名前: no name :2007/12/21(金) 18:30:36 ID:6KLgoGXq

>>552-553
X-MENの面子が、本名で呼ばれることに必死な美鈴を見て、どう思うか。
興味深いところではあるよなw

557 名前: no name :2007/12/21(金) 18:31:11 ID:tfOYtpK0

>>555
ありがとう見られたぜ

というか主人公(笑)系は基本的に名前があだなみたいなもんだろ
同じく主人公(笑)のドノヴァンとかな
アレックスの場合それなりに強くて活躍してるけどドノヴァンは・・・

558 名前: no name :2007/12/21(金) 18:33:03 ID:XBc5NJnU

>>552
mugenで興味持ってwikiで調べるまで、アイスマンとかローグとかが本名だと
本気で思ってた
ストーリー物を作るとして、かなり親密になったキャラからは本名で呼ばれるようになる
とかいうのもいいかもしれないと思うんだがどうか

そして>>546
ttp://bbs11.fc2.com/bbs/img/_210800/210758/full/210758_1198224958.png
余計なスラッシュを一個消したからこれで見られるはず

559 名前: no name :2007/12/21(金) 18:45:43 ID:64mmjSSS

>>558
Xメンは仮面ライダーが本郷と呼ばれないってのと同じだと思うけどな

560 名前: no name :2007/12/21(金) 18:49:22 ID:Wjhxck9a

ナンバーワーン

561 名前: no name :2007/12/21(金) 18:52:24 ID:96d+JIL1

>>548
アドオン?
せいぜいシステム周りを弄れるだけで、キャラやステージは干渉出来ないんじゃない

>>547
キャラに含めるなら、いっそコモンに組み込んじゃうのがいいかもな
そういえば、コモン系の製作ってニコでは見ないな

kof好きとしてはコンプゲーといえばkofzだな
あれは交代、ストライカー、ジャストディフェンス
MAX発動、ガードブレイク何でもござれで
AIも強いし、かなり調整されてると思うんだけど
ニコでは一つしかあがってないのが残念だ

562 名前: no name :2007/12/21(金) 19:07:07 ID:wxkopZWP

そういやmugen売ってる馬鹿いたなあキャラかき集めて

563 名前: no name :2007/12/21(金) 19:19:13 ID:YUIkHeHe

あれを買った人って居るんだろうか


ところでMUGENでネット対戦が可能になったら、
みんなどのキャラを使うんだろうか。
俺はカプエスキャラとセルとワラキアとチーターマンとナイトメアブロリーしか使えん。

564 名前: no name :2007/12/21(金) 19:21:42 ID:XBc5NJnU

>>563
とりあえず一番安定して使いやすいのは美形会議仕様の右京さん
あとは、最近練習してるガロンやアイスマン、ジョー東とか使ってみたいな
ボロ負けすんのは目に見えてるが・・・

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